仮面ライダービルドアンチスレ part.5
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※前スレ
仮面ライダービルド アンチスレ4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1512719063/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>131
そこも戦兎製だから出力がどうのハザードレベルが〜負担がどうの
北都製のグリスは武田航平に合わせて危険なぐらいまで強力だとか同じアイテムなんだから設定で差別化出来るのにね >>123
クソ製作陣側も時期や話数合わせてるくさいからなぁ
いくら内容ペラくて調整簡単とは言えその分を話そのものを練るのに使えよと >>132
仮面ライダーを研究(笑)してましたとか言ってる場合じゃないよね
前作もそうだけどテーマにしてる題材を勉強しないで持ってる知識だけで書いてるのがバレバレなんだよね
アイデア出した大森もほとんど勉強してないだろうし >>132
理系大学出身だけど、一年生のときには技術者倫理って授業あったなあ
ダイナマイトは工業、採掘などで多大な人類の財産を築いて平和貢献もしたけど、ご存知の通り爆弾として兵器にもむっちゃ使われたよねみたいな話とか
科学の発展で作ったあれこれだけど、公害起こしちゃった、事故起こしちゃったみたいなことをどう考えるとかそういう >>136
カイゾクハッシャー開発直後のシーンは頭抱えたわw
理系として一番ビルドで気になるのはああいう「学者バカ」を
他ならぬ主人公自身がやっちまってること
軍事利用しないと言いつつ戦兎が作った武器を戦兎も龍我も
生身で余裕で使ってる点もなかなかの突っ込み所ではある
軍事どころか民事でも今すぐ利用可能じゃねーか
葛城/戦兎がまだ科学倫理観が未熟だっていうなら
それを指導する科学者のレギュラーキャラが必要なはず
いわゆる「おやっさん」がいない・機能してるとは言えない
これもゴーストと同じ轍踏んでる アウアウカー Sa7f-rKKH
>1
※他作品批判やそれに関わる論争はスレ違いです。
他の作品タイトルやコンテンツをネガティブな話題として出したり
叩いたり貶したりは自重してください。 ぶっちゃけ戦兎が天才ってのが無理があると。いやネビュラシステムとかその方面に対して才があるのはいい、葛城だから〜でわかる。IQ180の〜って活かされてたことあるか?
懸念してた通り頭いい設定が単にアイテムやベルト開発に説得力持たせるためにしか使われていないのではないか?
たしかにその設定ないと東都の研究所に就職できないんだろうとか葛城との共通項に合わせるとか出来ないんだろうけど
作中であ、こいつ頭いい切れ者なんだなって説得力持たせるシーンがとんと思いつかないんだ。なんかあるか?
あんなん賢吾がフォーゼになって戦ったってほうが余程優れた頭を持ったライダーになると思うの ヒゲが葛城を悪魔呼ばわりしてるけど、あれ多分最高級の賛辞なんだよな
もし罵ってるんなら親父に隠れてまでスマッシュを正式採用するのはおかしいわけで
お前は悪魔、そしてオレも悪魔、悪魔サイコー!とか言わせるなりもうちょい台詞足して
立場ハッキリさせないとキッズ層なんかはもう見ててわけわからなくなってると思うぞ >>140
自分より頭の良いキャラを描くことは出来ないってよく言われる
ビルドではせいぜい脳筋の龍我に比べればくらいにしか描かれてないな >>142
だよな…必殺技時や変身時に数式沸かせるのがIQ高い理由なわけもないだろうし。
没頭したりした時にそこら一体に数式描きまくる事が頭いい描写なのかなあ?でもあれは賢吾に対して弦太郎が放った「横文字使えば頭いいと思ってんだろ!」ってのが文字通り当てはまるよなあって思う? こんな記事見かけたけど、上っ面な実験とキックの数式としつこい自称天才以外、
特に科学・物理を表現出来てる(気でいる)シーンや展開あった???
冤罪冤罪香澄香澄壁壁スタークスタークとかそんなんばっかりじゃん
https://i.imgur.com/zWDa5qo.jpg これまでと違って「実際に戦う主人公」と「システムを作る博士」
って個々の役割を持つキャラが統合されてるけど
少なくとも今は「一緒くたに担わせてるだけ」にしか見えない
戦闘力と知力(技術開発力)っていうそれを担うキャラの良い部分を
統合したことで互いに潰し合ってただの万能(ご都合主義)キャラに貶めてる
だから他のキャラもいまいち役割が活きてない 「実験を始めようか」って決めゼリフは面白そうと思ったんだがな… その決め台詞もあくまでライダーは人を救うためのものって主張させる奴としてのものと考えるとミスマッチに思うわ
好戦的すぎる どうでもいい雑魚ガーディアン合体ロボしょぼいにピタゴラトラップかけたのは遥か遠い昔
次々出るすぐ二本見つかるベストマッチ(トライアルとかドライバーがダブルスロットである意味激薄)乱発でここまで来ました
好意的に見てるお子様でも戦兎賢いと思ってないだろ 基本的にどのライダーでも不可欠になってる「科学」を
今更メインテーマにする以上は余程のものかと思ってたんだけどな ハードSFとまでは言わないが
現在の科学技術に即した取り組み・掘り下げが圧倒的に足りない以上
今のビルドに子どもが理科に興味を持つ程の内容は無い
平成ガメラのレギオンくらい徹頭徹尾科学的にやってもらわなきゃ
そういう単発映画が俺みたいな職業科学者を生むのだから
30分弱しかないといえ今時珍しく1年もののドラマで今の結果は情けなさ過ぎる 物理科学工学理系キャラを単純に知らないから描けてないも当然だけど
それ以上に何をすれば科学者っぽい理系っぽいが薄すぎるんだよな
フィリップの裏方的な毎回ホワイトボードの内容が違うとかドーパント推理にガリレオタイム入るとか重要な作中のファクターにすらなってない
何でも作れる何でも分かるペラペラの便利キャラ そもそもフィリップはわかりやすかったからね。所謂検索エンジンの擬人化みたいなもんで単語という情報集めて犯人見つけるっていう、所謂証拠集めて犯人見つけるっていうのを少し変えただけだから物語的な破綻もなく空気にならない設定だったし。
頭の良さを見せなきゃいけないがそれが物語に組み込めるか否か、組み込めないからそういう描写諦めアイテム作れる=頭いいと見せようとしてる姑息さを感じるよね。 フォーゼのケンゴが序盤は毎回スイッチ研究と開発してたけど
そのケンゴをライダーにしただけな印象 相変わらず万丈雑魚いしボロクソにやられてる間傍観してたな 万丈の身を案じるトゥエンサイ物理学者サマカッコいい!したいのは良いんだけど、ヒーローがどうだの子供達がどうだのメタ発言はいらないんだよなぁ
みーたんだぁ!といい、無理やりにでもギャグ描写を突っ込む姿勢は自重してほしい なんだろなあ。カッコいいセリフばかり言ってるのにこの上滑り感というかキャラが言わされてる感が強くて
少しも響いてこないこの感覚は。 >>156
ヒーローやら子供逹やらは身を案じてるのバレないようにするためでしょ >>158
次のシーンでバレるって稚拙にもほどがあるけどな
ほんとここにきて展開がおサムい そもそもドライバー没収の本当の理由をその場で言わない理由がないんだよな
スターク様からの電話盗み聞きしてもらったから結果オーライになったけど(まぁ次回で思いっきりドライバーの副作用来そうだが) 本当に「ヒーロー」をやらせるつもりならもう少しキャラクターの言動に気を使って欲しいけどな
たとえ冗談めかして言ったにしても不快感が拭えない スパークリング<<北都ボトル?
初登場補正をフォームにかけるとめんどくさくなるんだよなあ…ボトルが集中するビルドアップのためにクローズ噛ませにしてたのがまた繰り返されるのねん。
というかスパークリングもう中古行きなの 最後のみーたんで不快指数一気に上げてくるあたりが流石ビルド スパークリングで果敢に挑もうとしないで勝手にダメージ受けて転倒は笑える
パンドラの光が云々とかいう鳴り物入りで出といて三馬鹿に即のされて終には自宅待機の強化フォーム・・・泣けるね(パチパチパチ 冷静に考えると平ジェネファイナルでも言うほど活躍はしてなかったわ 最初のグリス戦で相変わらず万丈がやられるまで傍観する自称誰も傷つけたくない正義のヒーロー
新ボトルがいきなりベストマッチ判明しておりしかも数フォーム一気にお披露目という雑過ぎる戦闘描写、スパリンでも厳しい敵だったのに何故北都ボトルの方が強いのか一切説明なし
みそらがーみそらがーと言いながら何故か仇とあっさり手を組む万丈
相変わらず敵の言うことや又聞きを素直に受け取り話を進めていくタレコミ大好き脚本
あー今日もひどかった >166
もう、どんなにカッコ付けててもみーたん()の犬になる未来しか見えない もともと万丈は好戦的だろ
基本雑魚度が高すぎるから丁度良くない? 正直全くノリきれない
謎を残すこと意識し過ぎて見終わった後すっきりすること少ないし
キャラも悩んだり意味深なこといったりするのが多かったりでめんどくさいやつらとしか思えない
シリアス気取ってるのにところどころ入れるギャグと冒頭のコントでげんなりする
なにもかも中途半端で今のところこの部分は仮面ライダーシリーズの中でもかなりいいって言えるとこがないわ >>172
謎を残すというかちゃんと問題解決をしないまま別の問題を降り注いで前の問題を有耶無耶にしてる感じがする
あとギャグがほんと寒い、ネタ狙いでわざとらしくウザくしていて不快感しかない >>172
そもそもオリジナリティがほぼ0と言っていいほど無いからね
何が売りなのかに焦点当てて作ることすら出来てないものに入り込めるのは
何も考えてない連中だけで後年には何も残らない スクラッシュ副作用ってのはあの場で隠すことでもないし
戦兎「お前はスクラッシュ使うな俺がやる」
万丈「なんでだよ?」
ってのはそもそも戦兎がスクラッシュで変身できないと成り立たない話じゃないの
ラップの芯で丸聞こえ即バレもひどいし エグゼイド以上にとんでもなく展開早いってより数話でばらまいてた伏線を即回収してまたばらまいてって繰り返してただけよね。
というか葛城バレも戦争もホテルマンのチョンボな巻き込まればっかでカタルシスがなさすぎるんだよな…
しかも戦兎の秘密も消化したから主人公でやることないし現状確固とした目的がなさすぎる、というか化学がどうのとかっていう話がカケラもないから戦兎というキャラが個性消えてんだよね、高IQも科学者要素もなくただただライダーなだけで 絶対生き返らせるとか、絶対あいつ殺すとか、絶対あれを手に入れるとかもなければ、
ハードボイルドとか全員と友達になるとか患者は救うやでとかの、ライフスタイル的な目標もないからなあ 美空がロケットパンダを渡しに来るって都合良すぎて意味不明だな
何回も使って逃走したことあるくせになんで携帯せずに、来た奴は殺す戦闘狂の待ち構えてる死地に宅配させるのか
グリスが止めなきゃビームで即死してた事態に、美空の為に危険を承知でスクラッシュも台無しやな 「ボトル奪われるとまずいから東都産のは使いません。あ、北都は別にいいです。」←スパリンやトランスチームガン使えよ意味不明だわ 平ジェネの宣伝も終わったのでOP一新かと思ったらまだマスターと一緒に飛び跳ねてた… 三馬鹿はハザード化して暴走、グリスが泣く泣くトドメ刺すみたいな展開だろうなぁ(処理の仕方としては自然 スタークが顔変えられるって設定出たとこでなんか萎えた感じはある
顔変えられるんだったらもっと活用していけよ
佐藤太郎か葛城かっていう問題に使っただけかよ 大量殺人鬼の毒蛇マスターがいまだOPでダチョウ倶楽部跳びね・・・・・
グリス「これは殺し合いなんだよ!ヌルいこと言ってんじゃねえ!」
ってキレてたのに最後「みーたん♡」
ギャグ入れないと子供ついてこない説を唱える人もいるけど
スタッフもわけわからなくなってるとしか思えない 3バカの使うボトルってローグスタークと同じ茶のフレームに薄紫のボトルなのになんでスマホウルフとかロボットフェニックスとかの普通のボトル持ってんの?
龍我が分かるレベルのバカに貴重なボトル持たせる意味がわからない
3バカが使うの普通のボトルで奪われたから変身できない!3人だったら勝てるからカシラ助けて!ならまだ分かるのに 言われたとおりにやってOK貰ったので若本に責任無いとは思うけど
何言ってるのか分かんねえ
話の展開としては面白くなってきてると思うがメタ的なこと言わせたり
「素直かよ」とか子供番組ということを考えない台詞回しが絶望的にダメだ 上にも書いてあるけど劇中じゃビルドはスマッシュと同じような怪人扱いで報道されてたのに突然政府公認軍事兵器
未確認4号から戦うことで信頼を得ていったクウガのような過程もない
密航主婦の息子以外の東都の子供たち(というか都民全体)のヒーローでは断じてないだろうと 一般市民がことごとこ見えてこないんだよな、それで戦争だーとか東都を守る(キリッ)とか言われても全然視聴者に伝わってこない
なんやかんや言われてる後番組ですらちゃんと地球人がどんな被害を受けキュウレンジャーをどう思っているか明確に描いているというのに
ビルドって全体的に言葉に酔ってる感出まくりでうすら寒い 北都ボトルとスパリンの力関係は初回補正で良いとしても、特に理由も無いまま北都ボトル>東都ボトルが確定したのは酷いと思った 「猿渡と美空の関係兄弟?ブブーッ!歳の離れた幼馴染?ブブーッ!みーたんのファンでしたーー!!www」とかニヤニヤしながらPCに脚本書いてたんだろうな寒すぎ
劇中ずっと武田航平にカッコいいだけの厨二台詞言わせてみーたんファンでオトすのも小手先だけのクソ
仮面ライダーの文化であれこれ試行錯誤してやってきた
子供にも分かるギャグ、キャラの温度差、現実的に見ればシリアスなテーマ
他にも幾つかの要素を表層だけなぞってるスカスカの内容
その表層だけ見て信者は喜んでる グリスはボンビー北都民なのに悪徳ネットアイドルみーたんにカネ貢いでたと思うと泣けてくるな あと記憶消してグリスになったから三馬鹿との関係と記憶を覚えてないとか言ってたから
あの気だるそうな戦闘狂の猿渡になってからみーたんにハマったってことになるな >>190
その貢いだ金で戦兎らは北都に潜入したんだから、グリスに感謝しないといけないかもだな スクラッシュドライバーがというよりゼリーだけがやばいって話みたいだし
ドラゴンボトルで変身するように改良して龍我に渡せばいいだけなんじゃ
ノーマルボトルもスクドラでヘリコプターとか技用に使えてるんだしクローズより便利なのは確か
なんならスクドラの部品使ってクローズの腰付け必殺技スロットでもこさえてやりゃいいのに ちょっと展開やムードがシリアスになると作動するコメディスプリンクラー(しかも超寒い)
毎度薄っぺらいお涙頂戴イイ話や、これも超お寒いメタアバンも含めて今回が一番つまらなくムカつく回だったかもしれん ライダーはOP映像コロコロ変えるイメージだけど中々変えないな
グリス加えたOPは来週か? そこでみーたんかよ・・・
あのネットアイドル関係は全て滑ってると思う
そんでもって話の筋に絡むからタチが悪い
あんまり人の容姿についてとやかく言いたくないが人気アイドルなら一目見て滑ったと思わせないような配役にせーや おとやんがすぐにデレるか一時的な共闘はあっても最後まで敵としているか
敵枠のライダーが既に2人いるからやっぱデレるんかね この作品無駄に捻くれてるところあるからここから更に実は本当に関係ありました!ってやってバカ信者がSUGEEEEキャッキャッの流れはまだあり得る恐怖 >>197
・北都政府の意向に完全に従っているわけじゃない
・三馬鹿から家族絡みの件で感謝されている
・みーたんのファン
悪役ではあるけど完全な悪役ポジではないので(東都ガーディアンぶっ飛ばしてたけど)仲間になる可能性はあると思う
まさか数話で使い捨てるわけないし そういう信者の恐怖だけでなく戦兎龍我ヒゲ音也メガネと男5人揃ったから
ホモの追っかけも湧くだろうな マジでみーたんファンで終わりだったら終わりだったで冒頭の見逃しの時の反応から戦争()になるし割と詰んでる 北都首相が音也に殺られるだろーなーと初見で思ったのは俺だけじゃないだろうな
みーたんへの固執を見て確信がより強まったわ みーたんの設定ってマジで滑ってる
そもそもスマッシュの情報収集って役割ですら女記者と被るしあっちのが有能じゃん
なんでネットアイドルにしたんだろう
今回のグリスと絡めるとかならやめてください 今まで本スレにいたんだが、今回初めてアンチスレに来た。
今回でちょっとアレ?と思ったんで、先行きが不安だ。
皆が書いてる通りに、みーたんネタは本当にムカついて寒い。 グリスの無駄な変身の多さとマスターとの電話での露骨な説明セリフ
隠居してた奴がネットで顔出しも散々言われてるけどこれ全部いらねぇ >>205
いや女記者の情報収集能力が仲間入り当初からビミョーでネットアイドル設定が初登場したんじゃなかったか
その時ここでもポッピーと被るとかキツイとか酷評されてたが(その後さらに信者からカネを集めドン引き)
今回も女記者いるにはいたけどクルマの運転以外なんかしたっけ >>208
スマッシュ情報以外にも政府等に通じてて自由に動けるから女記者の方が有能だと判断したけど
そう言われるどどっちも役に立ってないな
マスターとか本気でやってることゲスいしナイトローグに関しても周りが必死にネタキャラ化してる感がハンパない
そうしないとこのクソキャラどうしようもないんだろうな ビルドって最初促販感なくしてドラマ重視!とか言ってたけど、毎週連続して出てイマイチなくなってない上にぽっと出アイテムだから新フォーム強い!かっこいい!みたいな醍醐味がなくなってる
正直おはなしもクソだし、ことごとく空回りしてるビルド アイドルみーたんも初期でこそマスターと組んでスマッシュやファウスト情報を現場に教えるオペレーターしてて女記者より有能とか言われてたけど
話がローグが葛城スタークが葛城かみたいな込み入った話題になると登場すらしなくなって
美空もお父さんどこーやっぱりスタークだったんだ…とウジウジしてるだけなら健気にネットアイドルで情報収集してるシーンでもやれば良かったのに むしろ裏目に出てシナリオが不自然になったせいで
つまらん上に販促感が増すだけだったという最悪の結果に グリスのキックだけは好きっちゃ好き、他は悪い意味でいつもどおり
概ね良回と言えるレベルのエピソードはいつになったら見られますかね?
ビルドのおかげでせっかくの日曜朝が台無しですわ 展開早いってさもいいことのように言われるけどシナリオに吸引力ないとキツいよな
今でこそライダー好きだから1週も逃さず見てるけど1話見逃したら見る気完全に失せそう >>209
>ナイトローグに関しても周りが必死にネタキャラ化してる感がハンパない
中の役者の話によるとヒゲも当初は他のキャラと同じく頻繁にオチャラケる面白愉快キャラ設定だったらしいよw
直前になってドラマを引き締める堅い役が一人もいないのはマズいってなってああいうキャラになったんだとさ… よくそんな初期設定で戦争物やろうとしてたね
控えめに言って馬鹿だよ 武田航平、格好良いのに芝居下手過ぎる…
ま、芝居上手かったら、もっと売れてて今更ライダーに出てないだろうけど。 龍我がドラゴンボトル握って肉体強化ってのもよく考えたらおかしい
中のガスがパワー本体なんだから容器握って効果があるんじゃ
ガス漏れてんのかなと思ってしまう
そもそもあのキャップも正面向いてカチッと固定してる時が開いてる状態で
横向いてクルクル回る状態の方が閉まってる状態とかどうもあやふやだな
ガスもゼリーも補充されないだろうし枯渇しないのかという疑問もある キャラがクソなのを馬鹿信者が矛先逸らししたり過去キャラのポジ無理矢理押し付けたり、役者も明らかやる気出てなかったりで大変だなと思う >>221
ボトルっていうモチーフがそもそも消耗品(正確には、消耗する中身の保存容器)で、それを集めると箱が開く鍵になるんだっていうのがもうどこからメスをいれたらいいか分からんツッコミどころだもんな
USBメモリ、メダル、スイッチ、指輪、錠前、ミニカー、ゲームカセット、全部基本的には何度も使えるものがモチーフだったんだけど。アイコンはちょっとよく分かんねーが >>224
眼魂は読んで字のごとく英霊の魂を開眼させるEye
まさか最後は愛の話になるとは思わなかったが
それが英霊だろうが自分だろうが愛だか友情で生まれた物でも最後まで筋を通し続けたのは間違いないな(まぁFateっぽいけど)
ボトルは結局何のエネルギーを内包して何が危険で何が作用してパンドラが開くのかもまだ伏せられてるのに
「これは戦争だ殺し合いなんだよ」と言われても実態の知れない物に命賭けるのかと思うがね なんだかよくわからない光の玉とかわずかな分子量で爆発的な動力得られるとか
一種魔法じみたものが過去の小物のイメージなんだが
実際に龍我が太郎の舎弟にブシューッて噴霧までしちゃってるし
小瓶にガスじゃ普通数秒でカラになりそうなイメージしか付随しない
メモリも当初アクセルが奪ったメモリをブレードで読み込んでカラにして捨ててく設定で
ブレードのメモリ射出ギミックはその名残りだそうだがメモリは物体入れる容器ってイメージでもないし
それともいったん浄化したらボトルの中で常時ガスが生成されて枯渇しないとかかね >>225
元になる道具はやっぱり無い、っていうか目玉で魂って事でいいんだな
なんか特性も法則性もないがゆえに、存在に説得力がないっていうか。
OOO、フォーゼ、鎧武、ドライブ、ゴースト、エグゼイド。この辺は統一感があってすんなりわかる。全部動物の力のメダルなのね、とかそういう。
指輪は色々あったけど、全部魔法です、の一言で片付く設定が万能。
Wの場合は動物に道具に概念に親子丼とモチーフがバラバラなんだけど、それを作っている力の大本が地球の記憶≒莫大な情報の塊で万能。
で、ボトルなんだけど、これって作られるまでの過程が明らかになって、それゆえにもう不自然しかないというか、納得感がない。
人間Xに火星ガス注入→(おそらくほぼXの素質とかには特に関係しない)何かしら無機質なスマッシュY誕生→倒して成分抽出
→ヒロインのイメージ次第で、XやYと何か関係があったりなかったりするボトル誕生。
どこに由来してホークだとかの属性が付与されてるのか、推察できるものもまったく関係なさそうなのもあるのがもうわけわからん 何でクローズの方かませにしちゃうんかねぇ、スタッフ(というか脚本家)的に龍我がかませなのは自然なんだろうけど
従来のライダーだとあくまで「新ベルトだから強い」っていうのがあって追加ライダーが既存のライダーより強そうな時期があるだけっていうかさ
クローズ弱くしてグリスを目立たせる事でビルドの格落ちも防げるっていうやり方という見方もあるかもしれんけど
グリスは強いがクローズは弱い、ってそれがスクラッシュドライバーの販促に繋がるのかと >>227
スマッシュが人間が変化した存在って設定が根本の失敗だったな
火星ガスが地球の環境で固体化して怪人になったとかなら問題なかっただろう というか今回の話スクラッシュドライバーの危険性考慮で作る気ない、でも何故か北都が持ってる…対抗するにはスクラッシュドライバーしか…!!のが収まり良かったんじゃないっすかね。
科学者としての葛藤とそれ踏まえたライダーの決意の変身とかありきたりとはいえお約束な流れやん。
スクラッシュドライバーは作ったて危ないから使わせないで雑な仕舞方であっさり持ってこられて変身されるしたあとは特になんもなくダブルライダーキックってカタルシスないんだよ。これもライダーである主人公にアイテム開発者枠ぶち込んだからチグハグなんだよなあ…。
というかこのやり方ならグリスが暴れまわり強者感出しつつ、チャージが荒削りながら初登場補正含めて5分に近い渡り合い見せて撤退させるでお互いの株保ちつつ終わらせられたろ。
引っ張るだけ引っ張って肩透かしなみーたんネタやりたいがためにお粗末な展開してるようにしか見えない…
ギャグやるなとは言わないんだよ、つまらないとかはセンスが合わないとか子供には受けるとかあるかもしれないから。
あともう少しどころかもうチェックメイトかけてる瞬間でギャグを理由に相手を取り逃がすとかクソみてえな失態をさせるなよ。
シリアスの中にギャグ入れて高低差で笑わせる手法はわかる、突っ込むタイミングそこじゃねえだろってなるんだよ…
冒頭漫才や最初見た時でも良かったんだよまだ…殺し合いだと啖呵切ったタイミングで引っ張って来たフラグをつまらんネタに使って取り逃がすとか面白くもない展開させてんじゃねえよ…… クローズのかませ化はムカつくけどまあ2号のかませなんてそこそこあったし意味があるなら理解できるよ
でもクローズsageの割にもう一人の味方ライダーの主人公はブレッブレですぐ迷ってうっすい正義心を万丈に語るキャラになってて
敵にも普通に苦戦して強そうにも頼りにも思えない
今回かませ化の原因になったグリスも最後のギャグキャラや三馬鹿()と組んでるせいでどうせいつか手を組むんだろうなと緊張感がない
主人公側に2人しかいないライダーの片方を登場した翌週にはかませにするくせにそれによって得られる部分が全くないんだよ
世界観の割に登場人物も少ないんだから謎も解決して薄味になった主人公含めてもっとキャラクター丁寧にあつかえよ いやここまで雑魚にしか無双できない2号は流石に初よ
ボトルはなぁそもそも最初の頃まだ元になったスマッシュとどことなく関連性あったりしたのに速攻で製作側が出したいボトルになるようになったからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています