ウルトラマンR/B アンチスレ
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) メカゴジラだったらクソ雑魚ウルトラマンのロッソ&ブルなんか瞬殺ですわ 昭和はシャレ通じそうにないしな
変身バンクより長いミサイル&ビーム弾幕の洗礼を浴びるだろう
メカゴモラもそうだがクリスタル召喚怪獣って強いのか弱いのかわかりにくいな
社長の舐めプでしょっちゅう帰還すると思えばやられる時はあっさりだし 前作みたいにわざと倒してもらってるパターンだと思う
倒す気がまるでない八百長なんて茶番だし全然面白くないからやめて欲しいんだけどね 野生の怪獣はもっと獰猛。ウルトラマンが死のうが逃げようが
それはそれで暴れ続け、再戦しない限り街は焼野原になり人が死にまくる
侵略者はもっと狡猾。地球征服の障害になるウルトラマンの弱点を分析しまくり
縁者を殺害するとかえげつない手段を平然と実行してくる
こういうのに比べて目的の為にウルトラマンが生きてた方が好都合だから
活かさず殺さずで放置しておくって、生ぬるいよな…w
別にニュージェネでもできてるところはできてるんだが、ルーブに限った話だと
まだ茶番の域を出てないな。街が荒らされてるし確実に人死には出てるんだが
それは社長が人の迷惑考えないアホなサイコパスだからで
破壊や殺戮そのものが目的で暴れてる敵ってまだいないし ヒットソングヒストリーの映像でゼロに会った時に「俺たちの他にもウルトラマンが?」
とか言ってましたけど、お前たちが普段長ったらしくガチャガチャやってる
クリスタルに描かれてる絵のことは何も気にならなかったのか >>737
ロッソは二刀流でがむしゃらに斬りつけるパワータイプ、ブルは一撃必殺のスカイタイプとかあれば良いんだけどもエレメント含めそんな描写は一切ない
個性がないし、極端に弱らせて無理やり場を作っているだけで二人で戰う意味もそんなない
>>740
そんな感じを想像していたんだけどなー
今回ロッソが人命救助していたからその性格は逆に持たせたかった名残りなんだろうが、それでも5話の鳥女放置は脚本の乙一が駄目な所以だろうなぁ
ルーブは見ていて不快な部分がないから視聴は続けられるけど、ほんと社長が言うように作品自体が雑な感じで痒いとこに手が届かないわ
>>754 ああいうの見ちゃうと所詮歴代クリスタルも玩具の都合だなぁと萎えるよね
長ったらしい口上はともかく、自分と同じウルトマランっぽい絵があるのに無反応って 変身するたびに名乗りを上げながらめちゃくちゃ堂々と出てくるのにな ルーブは味方側で他のウルトラマンを知ってる奴が誰もいないんだな
本編後で普通に兄弟そろって紹介してるけど突っ込んだらいけないやつか 基本ウルトマランの存在って本人から変身者へ、防衛隊へって伝わっていくんだけど、ニュジェネ以降はなんか知らんうちに認知されてんだよな
光の巨人って名称だし
冷静に考えて客演ってよっぽどの事がない限りやっちゃ駄目なんだなぁと感じる
帰りマン(マンセブン)ティガ(マン)ダイナガイア(映画)メビウスくらいしか成功しているイメージない 浮いてるよね。お話の中で折り合いをつけようって姿勢をはなから放棄してる
唐突に極め台詞叫び出したり、クリスタルにプリントされた変な巨人の絵やら漢字やらに
何の興味も示さないのにEDで紹介し出すとか、子供だまし〜って感じだ
普通どんどんそういう会話させるよ もう怨念に近いんだけど
怪獣宇宙人を脇役にして 民間個人のヒューマンドラマやめてくれる?
まじうざいんだよ こんなのウルトラマンじゃないストレッチマンだよ
もうおれヤプールでいいわ これ以上おもしろくならないならそこらかしこでアンチ工作しまくってやる >>718
一般的と言われても別に一般的じゃないし
緑だと一般的には自然属性じゃん
風には色がないから何色でも良いけど
自然界で連想しやすい色は避けるんじゃないかな >>721
前回グエバッサーで空中戦したでしょ
ブルはスピードの風ロッソはパワーの風でよくないか >>728
もう変身アイテムTシャツにすればいいのに
Tシャツ売りたいからアパレルショップの設定なんだろ
Tシャツなら俺色に染め上げろにしっくりくるしさ
光球だから野球設定のくせに
ウインドでシャドーボクシングしてんじゃん
さっそく設定だおれかよ >>762
でも結局そのパワーでメカゴモラに完敗してるじゃん
あれじゃ何の為にチェンジしたのかもわからん。しかもデビュー戦だし
別にパワーの風でもいいけどならそれに相応しい相手ぐらい選べよって話 >>729
人気なさそうな某YouTuberの玩具紹介好きで見てるけど
商品紹介の最後に戦い方雑、属性を活かして欲しいとか感想言ってたな
多々買ってくれるファンでも苦言を言う始末
コマねぇのくだりの感想を言わなくて、オーブダークに期待とか言ってたあたり相当つまんねーとおもってそう >>764
コマ姉が人質になってるわけで
それは話の流れで仕方なくないか >>749
ジードのテレビって同じニュース番組しかやってなかったよな
ニュースだけを見てそれが民意になってるし
日本じゃなくてどこぞの独裁国家かなと思ってしまった >>753
ガーゴルゴン回は
ルーブクリスタルについて聞きた兄弟をウルトラマンと確定するために街に呼んだわけで
他は基本山だしアイゼンが意図的に被害を少なくしてんだろう
アイゼンが根回ししてるから死人ゼロはありえるかもしれないけどな 先々いろいろ考えていて何かが控えているのはまあわかる
でも現状のルーブの問題は、そういうストーリー上の都合にちゃんと則っているかどうか、
じゃなくて、そのせいで(だけじゃないが)各回煮え切らない表現になっちゃってることだと思うけどなあ オーイシマサヨシに恨みはないむしろ好きな方なんだが(野崎くんOPとか)
主題歌もなんかパンチ弱くて印象に残らないんだよな
本編同様ボヤっとしてるっていうか
今作もボイジャーに歌って欲しかったな 変に戦隊やライダーに近づけようとした結果微妙になってる気がする >>763
ボクシングは思った、統一感ないよねー。
球状の風って言われてもイメージ沸かないから何ともいえんけど。 >>761
五行思想で風は木の要素に含まれてるから、風=木(自然)→緑になってることはめっちゃ多いぞ
忍者キャプターの風忍は緑だし、レインボーマンの緑のフォームは植物使い兼風使い
仮面ライダーは初代が風力の戦士で緑、クウガのペガサスやウィザードのウィンドも緑、
戦隊でもマジピンクはいるけど風属性グリーンも多数、
米国産のMTGでは主な風のカードは青と緑が、それぞれ水や木と兼任で担当してるし、
遊戯王やパズドラあたりの大手作品も風は緑って程度に風=緑は多い
でもポケモンなんかは草タイプが緑、水タイプが青を埋めてて風相当の飛行は水色のアイコンだったり
余った色に適当に押し込まれることも多いのも確か
白(無色)や紫の風属性も緑ほどではないけどちらほらいる >>753
「ウルトラマンが負けたら地球ヤバい」っていうのは
長年のシリーズのお約束だったよな。
当たり前すぎて制作陣も視聴者も意識してないかもしれんが
愛染が今やってる目的のためにウルトラマンを生かさず殺さず泳がせる
っていうのはシリーズ全体から見てかなり特異な状況 周回遅れの話なんだが
ウィンド初お披露目見て思ったんだけど演出というかカメラワークがライダーの新フォームお披露目みたいな3つのアングルから部位見せて最後に全身映すって感じでさ
なんかついにウルトラでもこういう見せ方してんだなぁと、すごい残念だった エースとかレオの変身アイテムって指輪だけど 当時の子って指輪付けてごっこ遊びしてたの?
あの時代の子ってもっとハデで奇抜なものが好きなのかなって思ったんだけど
この頃って子供に何がウケるかとかリサーチしてたのかな
あんな地味な指輪でなりきれたんだろうか ライダーなら1年指輪づくしで通したことあったよ
誤飲防止のためにクソでかくて劇中の小道具としてはマヌケ極まりなかったが
そこそこ売れたって話も聴くけどどうなんだろうな
まあ、何十個も出して薄利多売ってシステムは何年か前から全然変わっとらんわけだが 昭和時代は防衛隊の玩具やプラモ、ウルトラマンや怪獣のソフビ、お菓子文房具等が主力で
変身アイテムを積極的に売る方向じゃなかったはずだ。
でなきゃ新マンみたいなアイテムなしで変身などありえんし、確かセブンのウルトラアイだって
縁日で売ってるようなお面の素材にヒモつけたようなチャチなものしか売ってなかったはず。 ただ、今出してる変身アイテムのミニチュアチャームなんかは結構洒落ていてオーパーツみたいでかっこいい
大人が持っていても違和感ないんだが(エクスデバイザーが結構誤魔化してるが)ジードライザーやルーブジャイロなんかは如何にも玩具な造形で浮きませんかね?
もう少し神秘的な感じが欲しいなぁ 帰りマンは変身アイテムがない分、ウルトラブレスレットそのものがその立ち位置にある気がする
タロウや、レオもあるのにあまり見られないし
連投失礼 機械的なのも別に構わないんだけどもうちょいカラーリングをなんとかしてほしい >>781
ジードライザーは握力計みたいだって揶揄されてて
ルーブジャイロは体脂肪計やらエキスパンダーみたいって言われてて確かになと思った
変身アイテムの見た目が玩具玩具しすぎてるような気がするんだよなここ最近は特に
ニュージェネの中でもギンガスパークとかビクトリーランサーくらいの造形ならまだ許せるんだけど
まぁ完全に好みの問題かもしれんが オーブ以降の変身アイテムって携帯するのに不向きなサイズな見える
コンパクトじゃないというか
カードやらカプセルを使うからある程度の大きさは必要になるから仕方ないかもしれないが 健康志向グッズモチーフじゃなくてもカプセル、カード、メダル使う造型なんていくらでも作れるだろうに
スパークレンスやリーフラッシャーみたいなアンティーク感溢れるアイテムがまた見たいな >>782
体脂肪計は全く要らないけど、ウルトラブレスレットなら欲しい!
当時、玩具化されてないよね
金色のスプリングの玩具(スリンキーっていうの? 階段をひとりで降りるやつ)
を腕にはめて遊んでた >>781
ウルトラチャームジード系はひどいな
ジャイロはひび割れた目玉みたいでおもちゃ感は無いと思うが、気持ち悪いなこれ
一番ひどいのはセブンだな(笑) でもおもちゃ感おもちゃ感いうが
どっこいどっこいだな まあバカの一つ覚えでデコレーション懐中電灯出してるわけにもいかんし
いろいろセットで物を売るとなるとある程度のペイロードは必要になるんだろうな
ライダーはベルトだから違和感落とせるが(それでもデカくなりすぎでアクションの邪魔っぽい)
ウルトラマンは前例があまりないから洗練が上手くできてない気がする ガイアのエスプレンダー(だっけ?)も当時はめちゃくちゃデカくて変な形って思ったけど
近年のアイテム見た後だとそうでもなく感じるな ヒーローになるためのかっこいいアイテムだから欲しくなるのであってただ番組内で使い方講座の如くタラタラ見せつけても購買欲出ないんだよ ルーブジャイロのでかさはさすがにベルトにしろって言いたい
手に持ってガチャガチャやりたくない 本スレで誉めてる人ってガチでいってんのかって思う
正直、誉めてる人らですら無理矢理に自分に言い聞かせてるようにしか思えないんだが ルーブクリスタルをフルコンプするって人、まだ見ないな。フュージョンカードやウルトラカプセルの時はそれなりにいたけど。 フュージョンカードはDCDの主要グッズだしウルトラカプセルは小物としてはまぁいい感じだけど
ルーブクリスタルはあの属性表記がクソダサいしメダルとしてもクオリティ低いし集める気になれない
同じバンダイなんだからオーズメダル見たいに仕上げれば良かったのに ウルトラマンギンガストリウム→歴代のウルトラマンの力を使う
ウルトラマンビクトリー→歴代の怪獣の力を使う
ウルトラマンX→歴代の怪獣やウルトラマンのアーマーを纏う
ウルトラマンオーブ→歴代のウルトラマンの力を使う
ウルトラマンジード→歴代のウルトラマンの力を使う
ウルトラマンロッソ、ブル→歴代のウルトラマンの力を使う
もうやめてくれぇ... >>780
おじいちゃん。
いつのお話をしているの? オープニング映像が正直微妙
ウルトラのopってセンスあるの多いんだがなぁ 野球の回で愛染が持ってるクリスタルを保管してるケース、あれ何だよ?
百均で売ってるアルバムみたいなカードケースかよ
革張りのケースとかカッコいいヤツ用意しとけよ…
ただでさえプラおもちゃ感満載のクリスタルがますます安っぽく見えるわ ガハハハハハハハハハハ!
俺様が書いたウルトラ批判文章は大反響らしいなwww
メビウス信者は自分達が正しければ地下鉄でサリン撒くぐらいの事はやるだろうな←これは名言中の大名言だな!ガハハハハハハハハハハ!www
約束通り次の過激ウルトラ批判文章書いてやるよwww
仮面ライダーや戦隊と比較するとウルトラシリーズの人気や視聴率は... という話になるとウルトラファンは視聴率とか人気じゃないとか噛み付いて来るが
ウルトラはライダーや戦隊と比べると時代について行けて無いから、視聴率だってライダーや戦隊のほぼ半分以下!
ゲームだってPSPのファイティングエボリューション0以降はメジャーなゲームが作れていないじゃないか
視聴率、人気もライダー戦隊シリーズと比較して半分以下
ゲームでもライダーはバトライドウォーシリーズがヒットしてるのに対し、時代についていけてない弱者組
ウルトラマンシリーズはファイティングエボリューション0以降、10年以上もメジャーなゲームを作れていない
若いオタク達の話題の流行のアニメ特撮の話題でよく上げられるのはドラゴンボール、ワンピース、仮面ライダー、戦隊、ガンダム、ゴジラ
この辺は今でも時代にの流行に乗っているがウルトラシリーズはこの中でも『まだやってるの?』とか時代についていけてなくコケにされるレベルwww
人気じゃない!視聴率じゃない!ウルトラにはウルトラの良さがあるんだ!って弱者ウルトラ信者は主張したい様だが
それだけウルトラという商品に価値や魅力が無いから、メジャーな場所で注目されていない
現実を認めライダー、戦隊と比較された時、人気が出る様にはどうすれば?と考えなければならないのに
この辺りの指摘をされるとウルトラ信者はほとんどが発狂し、現実を認め改善を望むのではなく、この様に批判した人間を逆恨みする。
その批判した人間が、じゃあ文句あるんならネットでとかじゃなくて直接リアルで話すか?と言うと
弱者で卑怯者の雑魚のウルトラファン(特にメビウス信者)は今まで誰一人としてリアルで出て来れた奴は居ないwww
ファン(盲目信者)もこれだけ偉そうな事言う割には雁首揃えてる奴等が情けない奴等しか居ないんだから、ウルトラ作品がオワコンになるのは当然だよ。
何が一番の原因か?
円谷が赤字とか視聴率とか人気とかじゃないんだよ
支持してるファンがこういうホラ吹きで弱者で現実見れない
どいつもこいつも俺の様な悪に勇気を持って立ち向かえない卑怯者の雑魚の集団だからだよwww
だからこんな奴等が偉そうに何言っても説得力がない。
こいつらは犯罪者が犯罪者がって偉そうに言うが、俺から言わせればじゃあお前等に、こういう事が出来る奴が一人でも居るか?と聞けば一人も居ない。
https://youtu.be/eht0N4cFXoo
現在はこういう功績も残してるし、お前等と違い現実で力で証明してるんだからウルトラ作品オワコンという現実を抜け出せていない
弱者で卑怯者の雑魚のウルトラファンのバカ共は誰も俺に偉そうに意見なんか出来ねーんだよ弱者共www
悔しかったらウルトラファンの力を結集して、ウルトラシリーズの視聴率や人気をライダー、戦隊と同じぐらいまで引き上げたり
指定暴力団を一つ潰すなりの結果を出してみろ
現実を受け入れられない今のお前等じゃあ
また、メビウスみたいな悲劇の作品を生み出す。お前等がその辺の現実を受け入れず、盲信ばかりして卑怯な行いを続けるのなら
俺はいつまでもウルトラファンにとって悪の存在として脅威になり続けてやるからよ
お前等の居場所はお前等で守ってみろや >>803
あれはプロ野球チップスのラッキーカードと交換でもらえるカードアルバム(のパロディ)
後の回ではきちんとしたケースに収めてる >>805
ああ、そうなんだ
教えてくれてありがとう
愛染すまん! >>795
まるで愛染のテンションみたいだな、と思う
なんかでかい声出してはいるけどあんまり楽しそうじゃないんだよな
無理やり臭を感じて息苦しい >>798
歴代ウルトラマンを絡めないと売れない→あんまりやって欲しくないけどわかる
ルーブ→クリスタルのウルトラマンの絵柄も名前もCG合成もぜんぜん知らない気にしない
用があるのは属性だけでオレイロー!オレイロー!って売る気ないだろと 何だかストーリーが無印ギンガ時代に退化してるような・・さすがにそれは言い過ぎか?
市野監督ってドラマ描写と言うか人物の心情描くのはは上手いと思う(今回はそれもイマイチだったが)でも特撮パートが絶望的に下手なんだよね
前回の空中戦の特撮パートは田口監督だから良かったけど、オーブオリジンやアクロスマッシャーの回で起用してたし、鶴田Pってその辺つくづく采配が下手だなぁって思う
セブンクリスタルは既に入手済みとはいえは唐突過ぎるし、今回もロッソウィンドが何かの能力でコマ姉を助けたみたいな描写があれば印象違ってたのに
そして相変わらずフレイムとアクアのクリスタル交換の意味がわからない 前回は暗過ぎて
何やってんか分かんない
絶対あれスタッフも分かんないでしょ >>804
ゲームはその通りかもな
FE3とRやったから据置ハードで続編がでるなら買いたいところやね。
アーケードはどうなんだろうな。
フュージョンファイトは集金できてないんかな。 >>811
FEシリーズこそゼロ、ギンガ、ビクトリー、エックス、オーブ、ジードとか出せば本当に面白そうなゲームになりそうなのにPS3、PS4で出てくんねーから本当に腹立つ
フュージョンファイトはそれなりに売り上げあるみたいだがな
据置ハードでゲームが出せないっていうのは本当に無念だ フュージョンファイトより巨影都市のほうが綺麗な気がすんだが気のせいだろうか
アーケードはあんまゲームって感じしなくてな >>802
映像もだけど歌もだよね。
OP歌ってきたボイジャー起用せずにウルトラに縁もゆかりもないオーイシ起用ってどういう考えしてるんだか…。 >>812
ハードが無駄に進化したから
なあなあでゲームが出せる場ってもんが消えたんだよな
カネかかった超大作か、クソしょぼいソシャゲの二極化
据え置きで特撮ドラマがテーマの格闘ゲームとかもう無理 ライダーですらゲームにもう積極的じゃないんだからウルトラは絶望的だわ >>815
確かにソフト側に要求されてるスペックは高くなった感はあるな。
でも特撮に限らなければ凡作もあるし、チャレンジ出来る業界だと思うけど。難しいのかな
>>816
仮面ライダーは継続的にゲーム出してない?
ハード問わずでてるし、最新のビルドが出るゲームもでてるし。
消極的ではないでしょう。 ゲームの開発にかかるコストが昔とは違うからなぁ
あと今のウルトラマンは放送期間が短いから開発してる間に放送終わってブームも過ぎるだろうし >>818
毎年作品ごとに出してた頃と比較したら消極的だよ
オールスター系ですら出さない年あるし 据え置きなら高精度なものが求められるが携帯機ならまだそこまでじゃね 前回以外は結構好きなんだよな
単純に個人的に市野さんの作風が合わないのかな
映像に迫力がないというか
いずれにせよ、それが正しければ来週も期待できない >>812
FEは3のシステムでMUGENっぽくダウロかアペンドディスクで
怪獣を増やして作れば欲しいけどなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=ZJZ-B3cAovw
>>816
ライダー無双みたいな奴?
確かライダーの声が殆ど代役だから、
KAZE製PS版・仮面ライダーみたいにテレビ版の
音声をサンプリング抽出して作れば良いのに >>820
wikiみたら2016年だけ抜けてるだけで継続してるやん。
ウルトラマンでライダーの話もなんやけど…
>>819
放送期間は確かに問題やね。
2クールはゲームにむいてないね だからルーブ単体じゃなくニュージェネ総括のタイトルを出せば丁度いいかな
商業的に不振だったネクサスですらピンのゲーム化果たしてたんだから
少し前が一番恵まれた時代だったのかな ネクサスは玩具も力入れてたし
商業的不振が関わるのはマックスからなんじゃないか オリジナルの世界観で怪獣もすべてオリジナル っていうのはネクサスが最後なんだよな スーツはコスモスの敵を改造っていうパターンがいくつかあったんでないかな
ニュージェネは時間が空いて使えそうな素材がだいぶ減っちゃったのが痛い 逆に言えば、三部作、コスモス、ネクサス以外はだいたい世界観や怪獣が繋がってるんだな
(コスモスは昭和怪獣のリメイクみたいな怪獣多いけど)
意外と独立してるやつって珍しいかも 後付けでつながっただけで最初は初代もセブンもつながりはなかったけどな その本来の設定で作ってるはずの
平成セブン第1作で過去の映像にバルタン星人が混じってたりする…w
>>829
スパン的には平成入ってから一部のショーとかを除く公式では
「M78星雲」って世界観そのものが長らく封印されていたってことでもあるな
旧弊の象徴というか、新しく作った物に近づけたがらなかった印象がある
これは同じく平成で3部作をやったガンダムなんかも同じだし
仮面ライダーもディケイドで乱痴気騒ぎをやらかすまでは
個々の作品の世界観をビシッと独立させて他作品と馴れ合わせたがらなかった
邪推だが、昨今の旧世代の作品とむしろ融和させるって方向には
完全新規で一本立ちしたコンテンツを打ち立てるだけのパワーが
業界からなくなったことの象徴じゃないかと思っている 必殺技が全く格好よくないし記憶に残らないわ
他のニュージェネだったら強攻撃レベルでしょ 弱いのはいいけど弱いのにたいして頑張らないわ粘らないわの上
寒いキメ台詞とバンクは人一倍盛るのがもうね…… >>831
倒すべきものを倒さなかったせいで
失われた20年が続いたって
ハゲタカの作者が言ってた。
特撮業界も? >>833
弱いと言ってるが毎回怪獣倒してるし
そもそも一般人が怪獣と戦ってるわけで
あいつらなりに試行錯誤しながら戦ってると思うぞ
おまいらがあそこで火を使えみたいなことを言うが俺だったらいちいち考えてられんわ >>831
ありそう
なんでパワーなくなっちゃうだろうか
物販やショー、アーケードゲームで回収出来てると思ってたけど。 最近の人質回を振り返ると
オーブ14、15話、オーブ暴走
ジード19話、レムが敵側のミスリード、弱点は首と教えてもらう
R/B6話、人質回最速のアネゴ
解決法をみると
オーブは暴走なので話の流れで人質もろとも爆散未遂は納得がいって
ジードは弱点教えられるから納得いくね
R/Bは何もできない青さかな…それだからアネゴがしれっと助けたことになってるのが納得いかないワケで、、、
戦隊なら怪人のヘンテコ能力でアホみたいな人質の取り方が見れるのが楽しいけど
ウルトラは人質の取り方が手抜きだよな、怪人召喚しただけて >>835
お前だったら戦闘中は何も考えられず殴ったり蹴ったりだけで精一杯かもな
そして戦闘外で凡人らしく知恵を絞って出たり消えたりする怪獣の行動原理やらなんやらを考えたり
パワーアップの方法を探したりトレーニングしたりして必死の思いでなんとか人々を守る
市街地に向かうレッドキング相手に1分使って変身して1分でボコボコにのされてのんきにのこのこ帰ってきて
野球より戦いのほうが大切だよーなんか貰っちゃったクリスタルで大勝利!なんて気の抜けた話にはなりそうにない >>838
山だし町に被害無かったしよくね?
そら怪獣の行動なんてわかるわけないけど深夜に練習はしてた
お前のメタ的に考える行動が誰しもが考えるワケじゃないだろう、何もわからない一般人なんだし 弟「カツ兄!あの新しいクリスタルは一体……!?」
兄「貰いもので弟に教えてなかったけども俺は何もわからない一般人だからしょうがないだろ?」
弟「いやそれくらい教えて当然だろ!」
兄「お前のメタ的に考える行動が誰しもが当然に考えるワケじゃない」 >>840
貰ったクリスタルはレッドキングの戦闘中に使えるとわかったんだが
兄は慌てて来て戦闘になったしいちいち話す余裕なくないか 時間に余裕がないどころかクリスタル貰って一晩経ってるよ
突然ピカピカ光りだしただけで戦闘中に使えるとわかったなんて描写もない
「変身用クリスタルとそっくりだけどまさか戦闘に使えるとは思っていなかったんだろう、一般人だからしょうがない」とか解釈してるの?
町に向かう怪獣!止めようとしたウルトラマンもやられた!どうなる!って話なのに
その後の描写なんてなかったから流れを考えれば町で暴れまくって大きな被害を出したんだろうね
山で被害が抑えられたからいいじゃんなんて勝手な想像で話をされても困る
「俺たちがやられてなぜかすぐ怪獣は姿を消した」とでもナレ入れたのならともかく
無理のある流れをひたすら好意的に考えようって人はアンチスレより本スレにいたほうがいいんじゃないかな >>842
見直したら一晩たってたね
それについては謝る
草野球に意識がいってて忘れたのかな
変身はいつもの使うし、光ったら使うだろ
ジャイロに使わないのは謎だが、スラッガーのはめ込み口あったからかな
市街地に進んでたと思われてたレッドキングは
R/Bと戦った後、山に引き返してるっぽいね
これらは監督の描写不足だけど
野球に意識がいってたこととは話を見れば解釈できると思うし
レッドキングが山に帰ったことはまぁ…結果町に被害なかったし
解釈すれば別にそこまで無理な流れでは無いが
レッドキングのくだりは過解釈なので正直負けだ
俺のレスパクって気持ち悪いキャラ会話したのがかんに障って
このレスバの流れになっただけで普段常駐してるアンチ様だぜ(´・ω・`)b >>838
レッドキングのくだりでメタ的に考えてると指摘した訳じゃなく
>そして戦闘外で凡人らしく知恵を絞って出たり消えたりする怪獣の行動原理やらなんやらを考えたり
>パワーアップの方法を探したりトレーニングしたりして必死の思いでなんとか人々を守る
このレスに対して
怪獣の行動原理なんて急に山に出現して暴れる怪獣という認識しかないし
パワーアップの方法についてのクリスタルの謎はアイゼンテックで調べた他は何を調べたらいいかすらわかってないようだし
トレーニングというか試運転は深夜してる
必死の思いで人々を守る話はコマねぇの件からはじまるの事だし
怪獣の動向、クリスタルの謎はアイゼンがつっかかってこないと調べようもなくて
パワーアップしろ必死な思いで人々を守れとか
これを全部考えてろはメタ的に考えすぎてないかと思った >必死の思いで人々を守る話はコマねぇの件から始まる話だし
えぇ…、じゃあ二話の責任云々は茶番だったわけ?
あの話で兄弟たちは町のために戦う覚悟を決めたもんだと思ってたんだが
少なくとも、あのやりとりを見る限り自分たちが負ければ怪獣を止める存在がいなくなることは認識してるはずだろ
それじゃあこの人たちは怪獣を倒すために何をしてるのかって言ったら、アイゼンが指摘した通りいつまでもワンパターンで雑な戦い方でしょ?
例えば一度負けたレッドキングに何かしら対策を打ったような描写はないし(試合に必死な兄貴はともかく弟は何やってたの?)
生まれ故郷の存続がかかった戦いで、尚且つそれを自覚してるのにあの呑気っぷりは流石におかしいでしょ
それとも二話の成長は話の都合でリセットされたのか? 個人的に街中でぶっ倒れて土が巻き上がるのがギャグ描写で済んでるのは「ええ」ってなった
その道路誰がなおすんだよとか考えてしまう 短縮バージョンで「セレクト!」だけで一瞬でタイプチェンジしてたな
来週からずっとそれでやってほしい 長ったらしいから
あと前からアニキが変身する時の内股が気になってたけど
ジャイロ構えてる時 足の位置も等間隔じゃないんだよな
体幹が悪いのかな スポーツとかも多分できなさそう 凶悪怪獣から人々を守るため怪獣の行動を分析したり
トレーニングしたりする奴は考えすぎのメタ野郎って
ほぼ全てのウルトラマンに喧嘩売ってるようなもんだな 登場人物全員サイコパス過ぎてもう完全にコメディ作品にしないとヤバいだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています