【興行収入】 特撮数字議論・雑談スレッド Part46【玩具売上】
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>>942
急にヤクザモノになったり、ヒロインはロボだったとか何から何まで噛み合ってなかったな
尺少ないのに4クール感覚で作ったイメージはある 制作側がなんちゃって意識高い系と化してしまったんだろうな
金城哲夫や上原正三に対するリスペクトという名の曲解 結局みんなネガティブな話題の方が好きなんだな
最早現行の売上も興収も関係無いし というかハード面の話ばっかりでソフト面の話しないよな >>951
弱キャラ不人気はつまり、ヒーローがカッコよく見えないって事から来てそうだから
ゼンカイの大爆死も本質は同じなのかもな ビルドはデータ的にも子受けは歴代でも高い方だったね ジーニアス登場したのは終盤だしな
活躍少なくてもそこまで影響ないでしょ 目的があったとはいえ途中辺りまでのエボルトは
トレギアと違って引き立て役に回る事もあったからな >>931
Zで本格的なシリーズをやめる話とタイガの映画で本格的な映画をやめる話があった事を考えると
R/Bの時点で実は結構厳しくて
タイガが思った以上に評判がイマイチだったことでさらに厳しくなっていたことは考えられそう
>>959
ただビルドもエボルト編は視聴率全然取れていなかったから
それなりに影響はあった気がする ビルド後半からジオウの辺りって
裏番組のガールズ×戦士が人気が上がってきた時期で
視聴率ではライダーを上回った時もあったんだっけか
ファントミの頃はライダー見てた男児のが
ガル戦の方に流れてきたみたいな話はあったな ビルドはフルボトルもたいしていい玩具じゃなかったのになんで売れたんだろうな 近隣のリサイクルシショップは令和ライダーの変身ベルトとジオウとエグゼイドのはどこも箱なしとかでうってるんですけどビルドの変身ベルトは売ってなくて売っていても中古で8000円で売ってるんですけどここ最近の仮面ライダーでは人気あるんですかね? 人気ある方よ
お子様アンケートや玩具以外に劇場版も久々に10億超えたりVシネもクローズ、グリス共に上演時もかなり人が入ってた
当時のテレ朝Pだった佐々木Pも好調だったの話してる
ちなみに映画公開中は大江戸温泉とコラボしたりしてた ビルドのおもちゃフルボトル沢山あるけど変身ベルトは3個くらいしかないのにリバイスより売れてそうだから変身ベルトを闇雲に出すのではなく番組の見せ方が重要なのかな? >>962
ガル戦は他作品に影響与えるほど人気だったか? ていうかニュージェネ好調って前提で話してるけど
実は年度売上目標クリアしたのってZまで一作品もないだろ
オーブが何とか92%とか達成した程度 それで次の年は見込み修正入るぐらい伸びたんだから凄い 市野監督ってオーブ以降ずっとニュージェネに参加してたのにタイガを最後に干されたんだっけ ウルトラの売上で目標額までいったのネクサス以降だとメビウス、大怪獣バトル、ベリ銀、Z、トリガーくらいか。
ニュージェネの目標額は無駄に高かった記憶
逆にベリ銀の頃は目標通りに売れたのが意外 >>973
メビウスは大コケしてたハズだぞ
作品評価は高いのにこんなコケるのなんでや?と
円谷が考え直す機会になった作品 >>972
単純に自分の身辺状況がヤバい
確か自分のか所属してる劇団がコロナで立ち行かなくなってそっちに追われてたはず 見込みいかなくても次年度更に上乗せされるってのはそれだけ成長を期待されてきたってことでしょ
本当にやばいときは下げて軟着陸させようとするし。戦隊とか よくわからんけど1作品失敗しただけで干されるとかないやろ
それだったらニチアサのPとかとんでもないことになるだろうし むしろニュージェネで初参加から皆勤なの田口監督と武居監督と近年からだと越監督くらいだからな
坂本監督や辻本監督はちょいちょい拔けてる年あるし >>976
ニュージェネの場合は目標に届かなくても成長見込まれてたって事だろうし、実際上げて行ってたから充分だったんだろうな
そしてZとトリガーの爆発でバンダイも安心して全体百億コンテンツと ニュージェネ内で下げた作品には文句も集まるけど
ニュージェネウルトラマンというコンテンツ自体は復活の象徴的な縁起のいいコンテンツだからな
数字スレにおいては特に悪く言うこともない >細野真宏@hosono_masa
>#斎藤工×#長澤まさみ×#有岡大貴×#西島秀俊「#シンウルトラマン」は17日時点で興行収入43億0075万1450円と無事に43億円突破!
>10週目は先週末から34.3%減。ポテンシャル42億円を超え、入場者特典等でテコ入れし最終45億円周辺と、かなり戦略的な展開でした。
>TV版特典残り2週でどこまで伸ばせるか注目。
>>847,898,914
ttps://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=34931
ヒロイン
岩倉舞 福原遥(ひまりん)
幼なじみ
梅津貴司 赤楚衛二(仮面ライダー)
大学サークル
刈谷博文 高杉真宙(仮面ライダー)
航空学校
中澤真一 濱正悟(スーパー戦隊)
次期朝ドラは正にニチアサづくし。
任天堂より格下のバンナムの縛りから離れた待遇高い所へのステップとしてのメリットは大きい。
任天堂
売上高1兆6953億円(前々期比3.6%減)
営業利益5927億円(同7.5%減)
経常利益6708億円(同1.2%減)
最終利益4776億円(同0.6%減)
バンナム
・売上高:8892億7000万円(同20.0%増)
・営業利益:1254億9600万円(同48.2%増)
・経常利益:1336億0800万円(同52.5%増)
・最終利益:927億5200万円(同89.7%増)
因みに、
営業利益
コナミ 744億
スクエニ 592億
カプコン 429億
コエテク 345億
セガサミー 320億 >>974
ネクサスがやらかしてマックスともども玩具が入荷されなかったから >>964
勘違いしてるやつ多いけどおもちゃの出来と売り上げはそこまで関係ないよ
子供は番組見てカッコいいと思ったものを欲しがる 前番組のエグゼイドもぶっちゃけ玩具の出来悪かったしな 勘違いもクソもあるか
何でもかんでも持論が絶対、0か100かの横並び一律で考えてる時点でどいつもこいつも大差ない 「玩具の出来」も「カッコよさ」も「面白さ」も一元的にしか語らないからな
「玩具の出来」にしても単純に遊んでて楽しいのかデザインがいいのか作中でのギミックを上手く表現出来ればそれはそれでクオリティ高いと言えるしデザイン的な話で言えば「出来」と「カッコよさ」さは切り離して考えられない
そしてなにより下らんのは面白さにしろカッコよさにしろ玩具の出来にしろ「それさえちゃんとしてれば売れる」って譲らないところ
販売戦略や外部要因の存在を完全無視
作中でクッソ強いカブトや鎧武のあとど全うにヒーローやってるって言われてたドライブを見ろって 劇中に登場するアイテムの出来がショボくなった
数が多すぎるせいなんだろうか 数にモノを言わせるコレクション商法が主流になったしね、出来もだがコロナ発生以降単純な品質も大幅下がった気がする
CSMロックシードとかの最低品質見てると昔みたいなクオリティはもう無理そうだし といってもリバイスで出た玩具数はプレバン合わせてもセイバーの半分程度しかない セイバーそんなに多かったっけと思ったけど聖剣11本+ライドブックだからそんなもんか <ビッ友×戦士 キラメキパワーズ!>
第00話…1.1% 第01話…0.9% 第02話…1.0% 第03話…1.1% 第04話…1.2%
第05話…0.9% 第06話…1.1% 第07話…0.9% 第08話…0.8% 第09話…1.3%
第10話…1.0% 第11話…1.1% 第12話…0.9% 第13話…1.1% 第14話…0.9%
第15話…0.9% 第16話…1.0% 第17話…0.8% 第18話…1.1% 第19話…0.8%
第20話…0.9% 第21話…0.9% 第22話…0.7% 第23話…0.9% 第24話…0.9%
第25話…0.8% 第26話…0.8% 第27話…0.7% 第28話…0.8% 第29話…0.8%
第30話…1.0% 第31話…1.0% 第32話…1.0% 第33話…1.2% 第34話…0.8%
第35話…1.2% 第36話…0.8% 第37話…1.0% 第38話…1.2% 第39話…0.9%
第40話…0.9% 第41話…0.8% 第42話…0.9% 第43話…0.9% 第44話…1.0%
第45話…0.9% 第46話…0.9% 第47話…0.9% 第48話…1.1% 第49話…0.9%
第50話…0.8%
<ビッ友×戦士 キラメキパワーズ! 平均0.96% 四捨五入1.0% 50話トータル48.0 ※第00話=特別編除く>
1%台に満たない回の連続が痛かったのかも。
>>974,982
メビウスは後半に視聴率こそ上げた物の、ローカルセールス枠への降格は痛かったか。 >>992
本編未登場の歴代ライダーのライドブックもあったしね このスレッドは1000を超えました。
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