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僕を一流職人に育てるスレ
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垢版 |
2005/03/23(水) 19:52:42ID:V4Pw5vpL
何をどう説明すればいいか分からなくなっちった・・・
私が描いたのを晒してみるから
参考になるかはわからないけど見てくれ
今から準備する
0103長月 ◆UaTzFYakZA
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2005/03/23(水) 19:55:39ID:tYdo8X8Z
>>100
真面目にやったつもりなのですが、
いまいち上手くできませんでした。精進します。
>>102
ありがとうございます。
お待ちしております。
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2005/03/23(水) 20:08:14ID:TOq128Mp
>>99
人間は走ると地面を蹴った後は身体が宙に浮いた状態になります。
このままだと手足を動かしている人が前に移動しているようにしか見えないので、
両足を振り上げた時に少し身体を上に浮かせて見ると良いと思いますよ。

0106長月 ◆UaTzFYakZA
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2005/03/23(水) 20:23:37ID:tYdo8X8Z
>>104
おぉ!全く気づきませんでした。
日頃こういう絵を描かないからでしょうか・・・。
修正に時間がかかるのでこの作品はこのままで行きたいと思います。
>>105
なるほど!やってみます。
0107Now_loading...774KB
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2005/03/23(水) 20:24:54ID:Je7zUfl8
草が途切れなくループしてるのがいいね。なかなかの技術だよ!
0109無印の香り ◆/Kexvx.LWc
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2005/03/23(水) 20:29:09ID:fe39ZymI
>>108 おぉ!恒久の学生氏でしたか
Flash見る限り特徴的ですぐに分かったけど
REALFLASH期待してますよ
0110長月 ◆UaTzFYakZA
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2005/03/23(水) 20:34:32ID:tYdo8X8Z
>>105
ちょっと上下の動きをつけてみました。
>>107
ありがとうございます。修正に苦労しました。
>>108
素晴らしい!なんというか、とても綺麗ですね。
参考にして、もう一つ「走る」を作ってみます。
ちなみに、どれくらいの時間で作られたのですか?
0111Now_loading...774KB
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2005/03/23(水) 20:36:48ID:V4Pw5vpL
>>110
上は10分か20分くらいですね
下は・・・過去のなので分からないです
あのころの描き方だから相当時間だけは無駄にかかったかと・・・
0112ダークス(ry ◆DARK.viSYw
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2005/03/23(水) 21:04:14ID:j0O4CqY5
走るつくりなおしました
少しはよくなったかな
ttp://www.geocities.jp/daraksry/hasirumorara.html
>>108
2つともうまいですね
上の20分ですか、これつくるのに40分以上かかった('A`)
自分でもっと効率のいい書き方をみつけなければ

0113長月 ◆UaTzFYakZA
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2005/03/23(水) 22:05:47ID:tYdo8X8Z
>>112
動きがゆっくりなので、のそのそと歩いているように見えます。
フレームレートをあげるか、コマの間隔を短くしたほうが良いのではないでしょうか?

走る、二つ目出来ました。
http://www.geocities.jp/wonderful_flamaker/run2.html
>>108のflashをだいぶ参考にさせてもらいました。
どうでしょうか。もう少し前傾姿勢にしたほうが良かったかな。
0114Now_loading...774KB
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2005/03/23(水) 22:15:26ID:V4Pw5vpL
>>113
ワロタ
なぜ光っているのか小1時間(ry
もうちょっと上下、前後の動きを付けた方がいいかな?
足が両足とも浮いている時は少し上で、前にしておき、
足が片方でも(ってか片方だけだね)付いている時は少し下で、後ろにする
表現が分かりにくいかな?
0116長月 ◆UaTzFYakZA
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2005/03/23(水) 22:39:23ID:tYdo8X8Z
>>114
そのように修正しました。
ついでにコマも増やし、ちょっと前に傾けてみました。
どうでしょうか。
光ってるのは背景と被らない様に、です。
>>115
はい、間接の練習もまたしたいと思います。
011972
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2005/03/23(水) 22:45:29ID:Je7zUfl8
>>112
ごめんちょっと分かりにくかったかも!

あんまりうまくないですが…
http://www.uploda.org/file/uporg62366.swf

なんというか、速く動いてるところは少ない枚数で、遅いところは多くかくって感じです。
スピードは>>112でイイと思いますが、各フレームの長さが違っちゃうと、違和感がでてしまいます。
コマアニメは一定の間隔で動いた方がいいかと思います。(使い方によります)
0120長月 ◆UaTzFYakZA
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2005/03/23(水) 23:09:47ID:tYdo8X8Z
僕は、とりあえず「走る」はここまでで、
次のflashの製作に取り掛かりたいと思います。

どなたか次の御題を出していただけませんか?
0122ダークス(ry ◆DARK.viSYw
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2005/03/23(水) 23:40:44ID:j0O4CqY5
>>119
よくわかりましたありがとうごさいます
で、走るはいまのところこれが限界です('A`)
俺も走るはとりあえずこれで終わり
ttp://www.geocities.jp/daraksry/hasirumorara.html
0123長月 ◆UaTzFYakZA
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2005/03/23(水) 23:42:33ID:tYdo8X8Z
>>122
おぉ!だいぶそれらしくなってますね!
製作お疲れ様です。
次の御題も一緒に頑張りましょう!
0125長月 ◆UaTzFYakZA
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2005/03/23(水) 23:55:37ID:tYdo8X8Z
ありがとうございます。「春」で今から作ってみます。
0127Now_loading...774KB
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2005/03/24(木) 01:32:53ID:/ujS1KZe
>>126
雰囲気出てますね。
風になびく感じを出すために花びらを左下へ流してみたり
大きさを変えて奥行きを出したりすると
また感じが違ってくるかも。
0128長月 ◆UaTzFYakZA
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2005/03/24(木) 01:42:08ID:zWnsKPkC
>>127
なるほど、そのような手がありましたか。
今夜はもう遅いので、翌朝また実践することにします。
ありがとうございました。
0129Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/24(木) 02:02:14ID:sAg6uonI
>>127
お題を出した者です。
春の文字の表示にマスクが上手い事つかわれてたり、
花びらの浮遊感が出ていて、なによりループが上手いなって思います。
正直>>127さんのアドバイスに自分もなるほどと思っているレベルなのでいいアドバイスは出来ませんが、
絵が汚いのが気になるので、練習した方がいいかもしれません。
こればっかりはしかたないんですがねぇ・・・・とにかく練習ですよ!
0130長月 ◆UaTzFYakZA
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2005/03/24(木) 07:14:33ID:zWnsKPkC
おはようございます。
>>129
ありがとうございます。
絵はやはり練習するしかないですよね・・・。
少しずつ上達していけたらなと思います。
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垢版 |
2005/03/24(木) 10:39:13ID:kfmbSydt
絵下手だしあんま偉そうな事は言えないんですが
影の部分の境界線があるとカクカクした感じになって変かも。
線を消してみたらどうかな?
0132ダークス(ry ◆DARK.viSYw
垢版 |
2005/03/24(木) 14:57:03ID:FSl/rTn9
春でつくりました
ttp://www.geocities.jp/daraksry/haru.html
>>126
桜の花がいい感じに舞ってますね
春って文字の表示の仕方がカコイイ
0135Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/24(木) 20:33:43ID:I6n6f6wO
ところで質問なんですが今FLASH5を探しててヤフオクで落としたいんですが、大丈夫でしょうか?
MX2004は高くて手がととがないし、学生版は無料鯖で公開不可だし・・・orz

これはみなさんから見てどうですか?
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f31329604


ちなみに今は体験版で特訓中('A`)
0136Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/24(木) 20:41:08ID:S5pAbyOh
>>126
はじめに『歩くギコ』を見て以来ですが、本当にうまくなってますね。
私は絵がうまく描けない人間なので評価するのは苦手ですがいいのでしょうか?
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垢版 |
2005/03/24(木) 20:41:16ID:X9X/FswU
>>135
エデュ版は無料鯖無理だけど以外とみんな・・・ゴフッ
まあFlash5でも大丈夫だけど
公開されているソースの多くがMXだから
他人のソースを見ることはできないかもしれない
0138Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/24(木) 22:25:02ID:nsu0nqVv
5使っておられる職人さんは結構おられますよ
ASが打ち込みやすいし
ただ137さんも言ってるようにソースの多くがMX形式なので
orz...
0139ダークス(ry ◆DARK.viSYw
垢版 |
2005/03/24(木) 22:43:14ID:FSl/rTn9
学生版無料鯖だめなのかよ('A`)とか思って調べたら
公式のQ&Aの中に
商用利用にあてはまるもの
・作成している作品内に広告を掲載する。
・作品を表示させる web サイトのページに広告が掲載されている。
と書いてあったので広告なければ無料鯖でも平気なんじゃないですか(見つけるの大変だけど


ってかジオだめじゃねか(´・ω・`)広告ないサイト見つけないと・・・
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垢版 |
2005/03/24(木) 22:46:23ID:I6n6f6wO
>>139
広告の無い無料鯖なんてそう簡単に見つからないぞorz
0144長月@携帯
垢版 |
2005/03/25(金) 10:16:52ID:9LdtWuPW
今日と明日、PCの使えない状況に置かれますのでお休みします。
明後日からまた再開しますので、宜しくお願いします。
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垢版 |
2005/03/25(金) 14:29:07ID:zM7JYV0X
>>146
ダークストライプドドッティバックってMX2004の学生版を買ったの?
0148Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/25(金) 14:49:40ID:qHA9zHY3
ここって初心者なら参加おkですか?
MX買ったばかりの初心者で、今から作るのですが、
参加してアドバイスもらってよろしいでしょうか?
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垢版 |
2005/03/25(金) 15:06:27ID:MNin01z2
>>148
初心者だろうが誰でもおkだと思いますよ
頑張って上達してくださいな
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垢版 |
2005/03/25(金) 15:35:08ID:zM7JYV0X
>>150
年末の紅白目指してガンガレ

>>148
MXなんて普通の店に売ってるの?探してもどこにもない('A`)
0152148
垢版 |
2005/03/25(金) 15:46:39ID:qHA9zHY3
>>149>>150
ありがとうございます。
早速、歩くギコから作ってみます。
>>151
駅前の電気店で学生版を買いました。
0153Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/25(金) 15:51:49ID:MNin01z2
>>151
普通は無いと思うけど・・・
きっとMX2004を買ったんだろうね
0154Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/25(金) 15:59:17ID:qHA9zHY3
>>150
すんません、FLASH MX 2004です;
0155148
垢版 |
2005/03/25(金) 15:59:55ID:qHA9zHY3
sage忘れスマソ・・・orz
0156Macro
垢版 |
2005/03/25(金) 16:42:26ID:LFVZ1kD/
 基本的には家電製品を扱ってる店とかPC専門店より、ソフトメインで専門として
扱ってる店のほうが置いてある。秋葉原だったら ソフト館 ってところに マクロメディアのソフトが
種類豊富に置いてある。

学生版買った奴にはアップデート版買わないと卒業後も不便な思いをするが、法人用ソフトを
買いなおすよりアップデード版買ったほうが4万円得はする。学生版買って損したとか言う奴は
多いが 決してそんなことはない。

ってか自分もなんか参加しようかな ('A`) 最近Fla弄ってねぇや
0157148
垢版 |
2005/03/25(金) 17:53:19ID:qHA9zHY3
すいません、いきなりいきづまりました・・・
絵をどのように描いていけばいいかわからないのです・・・
一枚目を書いて、オニオンスキンで確認しつつ二枚目・・・と描いているんですが、
恐ろしく時間かかる上に、変になっていく・・・。
いまいちグループ化とかもよくわかりません・・・
誰か、どのようにコマアニメを作ってってるか教えてくれる方、いませんか?
ほんと初心者の質問ですみません・・・
0158Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/25(金) 18:03:13ID:MNin01z2
>>157
取りあえずFlashでそちらの作業工程を教えてもらえませんか?
そしたら改善案とか出せると思うので。
いきなり他人の方法を真似しようとしても難しいですから。
ちなみに凝ったコマアニメだとたいていペンツールを使うようですね
0159148
垢版 |
2005/03/25(金) 18:15:43ID:qHA9zHY3
作業工程といっても・・・
鉛筆ツールを使って一枚絵を描き、つぎのところにキーフレームを打って
動かすところを消しゴムで消して、書き直すの繰り返しです。
いまいち非効率的な感じがするし、二枚目から絵が雑になるのですが
ほかに方法が思いつきません・・・
腕とか、頭とかのパーツに分けてそれぞれを動かす方法とかないのでしょうか・・・
0160Macro
垢版 |
2005/03/25(金) 18:24:45ID:LFVZ1kD/
なんでシンボル化しないの?
0161Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/25(金) 18:24:46ID:MNin01z2
>>159
パーツごとに分けてやるなら長月さん(>>45)みたいにモーショントゥイーンを
使ってやれば楽になると思う
鉛筆ツールを使うなら、その方法でもいいと思いますよ
ただ、消しゴムを使わずに、最初から全部描き直したほうが
キレイに描けることもあると思う
絵が汚いのは後からマウスで修正してもいいですし。
例えばブラシツールで先に全部描いてから
その上から別レイヤーで鉛筆ツールで描き直すって手もあるかな?
この場合は、吸着をオフにしておかなければならないけどね
私の場合はブラシツールで下描き後
ペンツールで描きなおしてる
この方法は早いし、アニメ系職人の多くが使っているみたいだけど
慣れるのにスゴク苦労する
まあとりあえずは自分が楽な方法で
0162148
垢版 |
2005/03/25(金) 18:27:50ID:qHA9zHY3
>>161
わかりました。試してみます。
0163Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/25(金) 20:38:50ID:zM7JYV0X
知っている方が多数だと思いますがめちゃくちゃためになるので張っときます
ttp://tail.s68.xrea.com/html/text/kouza/index.html

しっぽさんありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
0164Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 08:58:43ID:0zXpWVQJ
亀しまくりで悪いのだが
>>126
キャラクターや草むらを3コマ程度でいいからコマアニメさせることで
結構簡単に動きのあるアニメに出来ると思うのでやってみては。
ただ、微風だと表現が難しいかなとは思う。

>>139
そんな条件あったのか…知らなかった。
これってMX2004だけに付いてる条件なの?MX使ってるんだが。
0165ダークス(ry ◆DARK.viSYw
垢版 |
2005/03/26(土) 10:59:31ID:g6ec51ay
>>164
これはMX2004とかMXとか関係なく学生版は商用利用できないようです
これはFlash作成ソフト以外にもいえるのかな?

それよりそろそろお題がほしいぜ('A`)
なんかつくるか
0166Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 15:19:39ID:zQk8uTDN
>165
え。あれじゃないの?
Flashで商用利用を目的とする物は作らない
つまり、企業向けに言ってるんじゃないかなぁ
0167Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 15:22:53ID:mDSH2k+a
>>165
「エデュは商用禁止」て作品で客を寄せて広告(アマゾンとか)で金儲けすんな、ってことでしょ
無料鯖についてくる広告はユーザーには1厘も入ってこないから無問題
0168ダークス(ry ◆DARK.viSYw
垢版 |
2005/03/26(土) 15:42:58ID:g6ec51ay
>>167
そうだったのか('A`)
じゃぁジオやインフォでも平気なんですね
無料で広告ないとこいっぱいあったけどどこも転送量も問題で登録できなかった('A`)
0169Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 15:52:51ID:m/3BoeFQ
>>167
それはキミの勘違いだ
ttp://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/index3.html#a012
0171Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 16:07:00ID:mDSH2k+a
>>169
マクロの公式サイトには
「作品を表示させる web サイトのページに広告が掲載されている」場合は商用利用になる
と書いてあるけど無料鯖の広告はどう考えても商用じゃないしその辺については書いてないな
0172Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 16:12:36ID:m/3BoeFQ
>>171
作品を表示させる web サイトのページに広告が掲載されている と書いてある時点で
無料鯖だろうがだめなものはだめだろう。

そもそも学生版はweb サイトに掲載とかじゃなくて学習目的なためのものだからな。そのためかなり安いんだろう。
0173Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 16:19:14ID:mDSH2k+a
>>172
うーん、やっぱそうかな?
ここで言う「広告」とは自分が金儲けするための広告だと思うんだが・・・

ま、守ってる香具師いないし気にしなくてもいいんじゃない?
0174ダークス(ry ◆DARK.viSYw
垢版 |
2005/03/26(土) 16:24:55ID:g6ec51ay
っていうかそもそもwebサイトに張られているFlashをどうやって商用版なのか学生版なのか見分けるんだ?
見分ける術があったとしてもmacroはいっこいっこの個人サイトとかめぐったりするのか?
どうなんだろ
0175Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 16:34:51ID:m/3BoeFQ
>>173
>ま、守ってる香具師いないし気にしなくてもいいんじゃない?
その意見はおかしい

>>174
見分け方はしらんがバレたら正式版を買えって請求されるらしい。
0176ダークス(ry ◆DARK.viSYw
垢版 |
2005/03/26(土) 16:38:23ID:g6ec51ay
おとなしく広告ない鯖みつける(´・ω・`)それか金払って有料鯖ぐらいしかないなぁ
ってか変な流れにしちゃってスマソ
0177Macro
垢版 |
2005/03/26(土) 17:00:07ID:g+bC4zHR
 今はどうでもいいことだ。ここで 練習するために作った作品で金儲けしようと考えてる
奴はいないだろ。「ネットで 他人と作品を公開しながら練習するという目的」で考えてるなら
今はとりあえず よく分からん利用規約に関して討論してもいい作品は作れない。
とりあえず今は作品作ることに専念

ここまで曖昧な利用規約なら マクロメディアも少しは考え直すだろう。
0178Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 17:09:16ID:mDSH2k+a
>>175
ああ、語弊があったね。スマン
だからマクロの規約がはっきりしないから「広告」を>>173のように解釈しても問題ないだろ、ってこと
少なくとも無料鯖使っててマクロから怒られたって例を聞いたことが無い
0179Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 17:14:43ID:7bEdr22A
マクロ的には無料鯖とかに付いている広告でもダメだとか
でも実際に>>178が言うように
怒られることは無いからうpしてても・・・わっ、なにをやめあqwせdrftgyふじ

>>174
見分け方は、Flash自体に情報が入っているらしく
それがシリアル番号と関連があって
それで見分けるとか・・・
個人情報は入らないのでその点は心配する必要は無い

この内容で続くのもなんなので
次のお題「ちょっとかっこよさげなショートMG」でどうですか?
場合によっては難題か?
0182Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 17:29:57ID:7bEdr22A
>>180
紅白の時に話題になったね
確かに厳密な違いの定義は無いね
一応個人的にはCMやメッセージ的なものはPVで、
映像の方に重みを置くのはMGって思っているけど
どう思う?↓
0183Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 17:33:39ID:mDSH2k+a
>>182
それでいいと思ふ
MGのうち何かをプロモーションしてるのがPVってことで
0184ダークス(ry ◆DARK.viSYw
垢版 |
2005/03/26(土) 18:00:41ID:g6ec51ay
fpsってどれくらいがいいんだろ
普段アニメ系で24でやってるから36にしたけどそれでもかくかくする感じ
PVやMGって60とかがふつうなのかな
0187Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 21:24:58ID:zQk8uTDN
fps60は動きが滑らかだけどけっこう労力いる
初心者のうちはfps30で十分滑らかな動きができる
fpsをあげれば奇麗に動くって訳でもないし
フレーム数を考えてやれば十分60並みの動きは表現できる
0188Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 21:55:17ID:qlP8QRTc
>>184
エデュ版の鯖の広告については
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1056294033/l50
の561あたりでジオとかもだめってある。
ポップアップ式の広告とかも駄目なのかなぁ;

>>184
コマ詰めればいいってもんじゃないからね。
実際過ぎるからって12fps、8fpsを部分的に使うこともある。
ア24fpsだけど滑らかニメでは24fps、12fpsのフルアニメとそれより低速なリミテッドアニメがある。
日本のTVアニメとかはリミテッドアニメだって聞く。
正直コマアニメならfps30より速くなると労力的にもきつくなるし滑らか過ぎるんじゃないかなぁ。
0189Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 21:59:01ID:7bEdr22A
MGの場合、目で見て30fpsと60fpsの違いは意外とわかるよ
アニメは24fpsが多いな
たしかに日本のアニメは24fpsが基本で
12fpsや8fpsの部分もある
0191Now_loading...774KB
垢版 |
2005/03/26(土) 22:24:31ID:qlP8QRTc
日本のリミテッドアニメーションは基本的に8fpsが多い。
細かな動きの場合コマをつめすぎると滑らか過ぎると感じることがある。
24fpsでも12fpsでもやりかたによっては綺麗に動くからね。
最初のうちは動きがかくかくになるかもしれないけど慣れれば低速でもいけるようになるよ。
0192ダークス(ry ◆DARK.viSYw
垢版 |
2005/03/27(日) 15:44:09ID:JuTNeZyL
はたしてコレはMGというのか
ttp://www.geocities.jp/darksry/mg.html
なんかいろいろあるまでとりあえずジオで('A`)・・・
0193長月 ◆UaTzFYakZA
垢版 |
2005/03/27(日) 18:37:31ID:JbMhsF21
「MG」で作ってみました。
http://www.geocities.jp/wonderful_flamaker/mg.html
どうでしょうか。と言っても、拡大してるだけですが・・・。

>>192
浮遊感が感じられていいですね。
ぜひ続きが見たいです。
0194ダークス(ry ◆DARK.viSYw
垢版 |
2005/03/27(日) 18:57:53ID:JuTNeZyL
>>193
MGっぽいですね
色を一色にしないで似たような色をあと2〜3つ使うともっといい感じかもです


個人的にMGって明るいパステル系の色をつかってるイメージがあるんで
やっぱ自分のはPVって感じ
0196Macro
垢版 |
2005/03/28(月) 16:32:20ID:NdTrBPaK
 話はもう遅いが キャラをランニングさせたときのパーツの動きを見れるように再現Flaを作ってみた。
これをテキトウに見て参考にドゾー

ttp://www.geocities.jp/xxxxx_shadow/onna1.html

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垢版 |
2005/03/28(月) 23:24:02ID:DimjAquj
age
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垢版 |
2005/03/29(火) 20:58:19ID:NfkbfNYd
>>196
あと、顔と体が上下にしか動いてないので不自然っぽさが残る。
顔と体も分け、多少前後にも動きをつけてやると、完璧。
がんがれ。
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