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Flutter vs .NET MAUI vs React Native 2
0001.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 04:18:26.88ID:WFRGIGZB
.NET MAUI=C#←神
React Native=JavaScript←世界的に広がってるが言語仕様がクソなのは言うまでもない
Flutter=Dart←TypeScriptにも負けC#にも負ける生まれながらの敗北者
0004デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 09:38:50.54ID:Vxg2xw0V
Dart はマクロを導入するらしいね
C++ で嫌われたメタプログラミングを性懲りもなくw

Java や C# にマクロがない理由はわかってるくせにね
Google は自分が面白いと思う機能はどんどん勝手に作っちゃって、オレ様すげーって思いたいんだろうな
飽きたら捨てるだけだしね
0006.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 11:39:20.85ID:WFRGIGZB
>>5
正直海外だとReactNative多いよ
Office系とかそうだし
SharePointはなぜかXamarinだが…
0007デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 11:57:00.03ID:OfpYIbSc
またゴミ増やしたのか
削除依頼はよ
0008デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 12:47:30.09ID:ZCK94VlB
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1661511605/715
715.NET MAUI HighSchool2022/11/26(土) 19:55:08.85ID:xLMoOceS
>>713
わかったもうMaui関連のスレしか行かないようにするわ

Flutterやろうよ!!! 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1648427137/501
501.NET MAUI HighSchool (ワッチョイ df01-1zqz)2022/12/10(土) 16:40:36.14ID:i3sOjwlr0
>>500
デスクトップ作るなら.NET MAUIのほうが良くねぇか?
まぁそれでもWinUIとかのデスクトップフレームワークには劣るけども
0009.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 12:58:15.15ID:WFRGIGZB
>>8
それフラカスさんに対しても言えるよね?
0010.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 12:59:12.52ID:WFRGIGZB
フラカスさんはFlutterスレより先にXamarin,MAUIスレでFlutterのアップデート情報を公開します
0011デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 13:35:54.68ID:Vxg2xw0V
まあ、Flutter スレは過疎ってて、存在意義が薄いよね
Flutter の話はここだけで十分なんじゃないの?
0013.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 15:29:02.27ID:WFRGIGZB
>>12
なぜそう思った?
0014.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 15:30:45.89ID:WFRGIGZB
フラカスもFlutterがどういうふうにできてるかわかってねぇからなw
ネイティブAPIラップして動かしてるのわかってないのマジでウケたwww
0015デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 15:41:51.20ID:1wnTkhPS
>>9
なぜおまえの勝手な宣言が他の利用者に影響を与えると思うんだ?
0016デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 15:45:13.20ID:1wnTkhPS
毎日朝から晩まで5chでflutterディスって片手間でアプリ開発ごっこする人生でした。
ポートフォリオ?もちろんバグ取り中です。
5chが優先ですから。
0018デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 16:02:52.38ID:BtHUSh3n
>>13
MAUIの知識が十分あればほかのフレームワークで解決してること、Xamarinで解決してること、Xamarin.formsで解決してたこと、MAUIがやっと解決したことをがわかるでしょ。
UIフレームワークとしては別にflutterを笑えるものでもない。
0019.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 16:11:39.20ID:WFRGIGZB
>>18
いや笑えるけどw
Dartwwwww
0020.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 16:12:51.68ID:WFRGIGZB
GoogleもJavaやKotlinでクロスプラットフォームフレームワーク作っとけば馬鹿にされなかっただろうにDart(w)とかいう生まれながらの敗北者言語選んじゃったことが間違ってるよね
0021デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 16:29:55.86ID:fYGNbiGd
>>20
KotlinはJVMの他にNativeやJSがあるけどJavaはJVMしかねえだろアホかな
どうやってiOSで動くと思って書き込んだんだろ(w)
0023デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 16:34:56.44ID:1wnTkhPS
毎日朝から晩まで5chでDartディスって片手間でアプリ開発ごっこする人生でした。
ポートフォリオ?もちろんバグ取り中です。
5chが優先ですから。
0027デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 16:52:40.85ID:Vxg2xw0V
>>25
Dart はモノはともかく、存在そのものが悪いのよ
ユーザーのことを考えず、作りたいから作っただけの言語
0028デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 16:53:39.47ID:f0H2QhnO
>>26
JVMで動いてるってことじゃなくてJVMで動く中間コードを生成してるからってこと
JavaのJVMコンパイルで生成してくれる中間コードをネイティブにAOTコンパイルする機構が必要があるってことをいいたい
泥にはそれがOSに組み込まれてる
0030デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 17:01:49.63ID:jMmHnzia
>>27
Dart 1はホントにポンコツで、誰のことも向いてなかった。それはそう。
2.0で相当変わったんよ。型もついたし、Flutterに使うために、constの影響範囲とまで変えたからな。
0031デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 17:02:26.32ID:f0H2QhnO
>>24で言われてるように何かしらの中間コード処理機能をiOSアプリに同梱しちゃえばいいんだけど、まあ、それのデメリットを抱えながらアプリを作る理由がないよね
0034デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 17:29:47.33ID:jMmHnzia
>>31
これはダメなのでは?iOSでは仮想マシンやインタプリタは基本ダメだった気がする。

>>32
俺は逆だけどなぁ。JSはJSがあれば良くなってきた。
0038.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 17:51:51.69ID:WFRGIGZB
>>23
何も作ってないのがよくわかるスレでワロタ
0039.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 17:52:17.28ID:WFRGIGZB
>>22
バカはお前だったようだなw
0041.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 17:54:01.42ID:WFRGIGZB
>>25
じゃあなぜTypeScriptとかいうC#以下の後継に負けたの?w
ウケるwww
0042.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 17:54:15.98ID:WFRGIGZB
>>27
Googleはよくそれをするよな
0043.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 17:55:43.40ID:WFRGIGZB
>>40
何が?
C#やDartと同じでネイティブにコンパイルできるようにすればいいだけじゃん?
Dartにこだわる必要がない
むしろゴミ言語なんだからあそこで終わらせとけばよかった
0045.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 18:00:26.41ID:WFRGIGZB
>>44
なぜ?
なぜ?C#やDartはできてJavaはできないの?
0046.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 18:01:19.56ID:WFRGIGZB
理由説明してよバカくん
0048.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 18:03:09.29ID:WFRGIGZB
>>30
型ついたら変わると思ってるのってアホだよなwww
言語設計が悪いんだから型どうこうの話じゃない
0049.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 18:03:46.72ID:WFRGIGZB
>>47
それコンパイルさせる機構をiOSに入れるシステム作ればいいだけでは?
C#もDartもそうだろ?
0051デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 18:07:42.82ID:f0H2QhnO
>>49
その意見すでに>>24で出てるけどどこかのタイミングで中間コードをJREとリンクさせてネイティブに変換しなきゃいけないよね?それがどんなにコスパ悪いことかわかって言ってるか?
だからお前にバカって言ってるんだよ
ちょっとガチギレ
0052.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 18:07:51.23ID:WFRGIGZB
>>50
人気的な意味でも評価が高いって意味でもそう
0053デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 18:08:22.64ID:jMmHnzia
>>45
C#もできるとは言わないぞ。

厳密に言えばAOTもなくはないけど、JIT効かせた方が効率の高い言語だから。
C#もJITでの方が効率が良い。
0056.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 18:09:14.69ID:WFRGIGZB
>>51
だからそれを今C#やDartがやってんだろ?
0058.NET MAUI HighSchool
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2022/12/17(土) 18:10:43.38ID:WFRGIGZB
>>54
外部IDEでコンパイルさせたSwiftなんかのコードをぶち込めばいいだけでは?
0059デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 18:14:56.12ID:Vxg2xw0V
>>37
なるほど
Flutter ではリフレクションをサポートしないんだね
都合の悪い機能は制限してもいいなら、Java でもKotlinでもGoでも良かったはず
0060.NET MAUI HighSchool
垢版 |
2022/12/17(土) 18:14:57.06ID:WFRGIGZB
なぜC#やDartにはできてJavaにはできないのか全く理解できん
そういう機構作ればいいだけでは?
0061デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 18:16:30.24ID:jMmHnzia
>>58
それじゃSwiftじゃん。
PCでクロスなAOTするなら何でもありだよ。RoboVMとかあったじゃん。
0063デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 18:18:19.15ID:jMmHnzia
>>60
VMの特性としてJITのプロファイリングが無いとパフォーマンスが出ないのでメリットが無いって言ってるでしょ。
基本的にボクシング回りが遅いのと、バイトコード上ではジェネリクスが型を消す形で実装されてるので走らせないとわからん。
0064.NET MAUI HighSchool
垢版 |
2022/12/17(土) 18:18:22.47ID:WFRGIGZB
>>61
だから何でもありだっつっただろ
なんでもありの中Dartを選ぶ必要性がない
0065デフォルトの名無しさん
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2022/12/17(土) 18:21:52.71ID:jMmHnzia
>>64
クロスで全部まるっと挙動まで揃ってるUIフレームワークがあるのと、それをホットリロードしやすい仕組みになってるからな。
スレッドも基本的にシングルスレッドで、UIスレッドときっちり分けられたりとモバイルに向いてる。
都合が良いだけで、ベストじゃない、というのもわからんでもないが、それでも都合がよいよ。
0066デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/12/17(土) 18:35:52.41ID:1wnTkhPS
>>39
とバカが申しております
0067デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/12/17(土) 18:39:24.23ID:NlN5e3LH
swiftuiはInjectionIIIとか例外はあるものの基本的にホットリロードできないからiosネイティブデベはflutterを使いたがる
androidネイティブは性質上制約なくホットリロードできるからandroidネイティブデベはflutterを使いたがらない
0068デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/12/17(土) 19:10:58.56ID:su3Z3smF
>>48
と素人が申しております
0069デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/12/17(土) 19:36:35.69ID:xmVCUT6q
真面目にやりたいのならマ板でやれ
クソコテのためのスレいくつたててんだよ
0072.NET MAUI HighSchool
垢版 |
2022/12/18(日) 14:12:40.25ID:kMWioX0P
ああすまん名前入れ忘れてた
0074デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/12/19(月) 12:21:42.49ID:Z4OUeHrf
flutter凄い
俺凄い
0076デフォルトの名無しさん
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2022/12/20(火) 20:30:51.90ID:ZJRZu5up
>>75
WinUIは遥か昔からAcrylic対応してたぞ
GoogleやAppleが遅いんだ
0078デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/12/20(火) 20:54:20.01ID:ZJRZu5up
>>77
UIのデザインの話
0080デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/12/20(火) 21:16:59.28ID:ZJRZu5up
まぁいいや
0081デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/12/20(火) 21:27:45.42ID:eWfPDZaU
俺は何言いたいがわかるが、面倒くさそうそうな展開になりそうだからほっとくのが吉やなw
0085デフォルトの名無しさん
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2022/12/23(金) 18:49:56.75ID:lHTarnVy
>>84
もしかしてあなた構ってほしいのかい?
0087デフォルトの名無しさん
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2022/12/30(金) 17:49:03.73ID:hie4VDYY
仮に構ってほしいと返ってきたらどうなんだ?
この質問何の意味があるんだ?!
0091デフォルトの名無しさん
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2023/01/01(日) 13:42:25.24ID:O4Ho+Fsi
>>90
Linux,Windows,AndroidはKotlin/JVM
macOSはKotlin/JVM or Kotlin/Native
iOSはKotlin/Native
ブラウザはKotlin/JS + WebAssembly
で動いてる
0093デフォルトの名無しさん
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2023/01/02(月) 19:23:22.05ID:iZdTPWGo
Jetpack Compose じゃなくてCompose Multiplatformだな
Compose MultiplatformはAndroid/iOSともに完成度が高い
今年中にはReact, Flutter, Composeの三つ巴になりそうね
0097デフォルトの名無しさん
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2023/01/03(火) 04:21:06.33ID:KGK7R/p5
まずDartとかいうゴミ言語を使わなくても良いって時点で使いやすそうだな
0099デフォルトの名無しさん
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2023/01/03(火) 11:43:26.87ID:3XHF0bXD
Compose がそんなに素晴らしいなら、いずれ Google は flutter を捨てるだろうな

今 flutter を始めるのはやめたほうが良さそうだね
Dart で作ったコードは flutter 以外に使い道がないから、ゴミになってしまう
コードは資産だからね
0100デフォルトの名無しさん
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2023/01/03(火) 12:10:32.05ID:WiYzJtmV
rememberがちょっと気持ち悪いな
useStateの時も思ったけど
宣言的UIのここが嫌い
純粋関数なら最高に気持ちいいんだけど
0103デフォルトの名無しさん
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2023/01/03(火) 12:22:18.47ID:FU2k6bXg
>>99
いやFlutterはGoogleの自社製品だし、、
JetBrainsはGoogleではないよ?
>>100
ものすごくわかる
泥だとViewModelと二重状態管理になったりするから、黒魔術みたいなものと思い込まないと気持ちがよくない
0104デフォルトの名無しさん
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2023/01/03(火) 12:30:47.26ID:WiYzJtmV
Previewは便利そうだ
マルチプラットフォームの完成度、エコシステムの安定性次第だけどReactNativeから乗り換えてもいいかも
0105デフォルトの名無しさん
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2023/01/03(火) 12:31:50.37ID:o3U/cebX
普及させたいなら宣伝費使って大々的にやるしかない。
ここで便所の落書き増やしても自己満にしかならないよw
0107デフォルトの名無しさん
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2023/01/03(火) 12:59:07.35ID:bbQ8KfNl
確かに泥ネイティブからすると、remember とかrememberSaveable はActivity と独立駆動してて黒魔術臭がすごい
上手く使いこなさないとすぐ再Composeするし
0108デフォルトの名無しさん
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2023/01/03(火) 13:15:02.43ID:q3X0+VD+
つか、composeのナビゲーションドローワってどうなってんのあれ..
左右の端のスワイプによるバックナビゲーションとの絡みで、
端からスワイプしなくてもナビゲーションドローワが出てくるようになってんだろうが、メインコンテンツがLazyColumnなどの縦スクロールさせるコンテンツだと

縦スクロールさせようと思ったら横スワイプのドローワが反応したり
ドロワーを出そうとしたら縦スクロールと認識されたり
相当ひどい事になってんだが
0109デフォルトの名無しさん
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2023/01/03(火) 13:25:57.11ID:3XHF0bXD
>>103
自社製品だから捨てるんだよw
Google はシェアを取れないと判断したら捨てるだろ

奴らには開発者の資産を守るという感覚がないからな
面白そうならやってみて、飽きたら捨てるのが Google
0110.NET MAUI HighSchool
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2023/01/03(火) 13:29:48.73ID:KGK7R/p5
まぁモバイルアプリはもうあと数年の命って感じだろうな
MRが来たらC#以外のモバイル開発言語は死ぬ
0112.NET MAUI HighSchool
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2023/01/03(火) 13:34:04.67ID:KGK7R/p5
>>111
それはしゃーない
C#繁栄への犠牲だな
MAUIはMAUIでWindows,Mac用って割り切ればまぁいいだろ
0114.NET MAUI HighSchool
垢版 |
2023/01/03(火) 13:37:44.75ID:KGK7R/p5
ちなみに.NET MAUIでARアプリ開発するためにいろいろ調べてたらEVERGINEっていうゲームエンジンを見つけた
Unityと違って.NET上で動くから3D部分はEVERGINEでUI部分は.NETみたいな形で両立できそう
MR用テンプレートがインストール時点で容易されてあったりToolkitが用意されてあったりMRするならUnityよりこっちが使われるようになるかもしれない
(ゲームは依然Unityだろうけど)
https://evergine.com/
0115.NET MAUI HighSchool
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2023/01/03(火) 13:39:26.72ID:KGK7R/p5
>>113
いやコンシューマー向きのMRデバイスが出るまでは.NET MAUIいじるつもりだよ
.NET MAUIはBlazorWebViewのおかげでWebアプリを高速にモバイルアプリに出来たりかなりすごいと思うわ
この辺はどのクロスプラットフォームでも実現不可能だろうね
0116.NET MAUI HighSchool
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2023/01/03(火) 13:41:00.55ID:KGK7R/p5
このまえアイデアクティブっていう日本のMicrosoftやメタが主体のアイデアコンテストにMRコンシューマー機を普及させるアイデア出したからこれが評価されれば一気に広がりそうではある
0118デフォルトの名無しさん
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2023/01/03(火) 13:50:36.69ID:WiYzJtmV
業務で使うならReactNative一択でもまだまだ難点が多く快適とは言えない
MAUIは簡単で良いと思うがXamarinの負の遺産のせいで説得と実績作りに難儀
FlutterはDartの壁が厚いので多分一生使わない
Composeは期待の新星でReactNativeのツラミ成分を解決してくれるなら乗り換えたい
0119デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/03(火) 13:53:39.82ID:KGK7R/p5
>>117
3万は無理だね
今のハイスぺスマホがだいたい15万~20万程度だからそのくらいで売れればとは思う
今のMicrosoftHoloLens2は1台50万とかするしね。
0120.NET MAUI
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2023/01/03(火) 13:55:30.44ID:KGK7R/p5
>>118
MAUI Blazorのポテンシャルの高さマジでやばいよな
このポテンシャルの高さを気づく人が増えたらマジで一気に形勢が逆転する
0122デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/03(火) 14:31:16.73ID:o3U/cebX
>>110
年中5chで妄想垂れ流して片手間で開発ごっこするしょうもない人生でしたw
0123デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/03(火) 16:20:03.69ID:3XHF0bXD
ちょっと Compose Multiplatform 触ってみた
Compose の remember はたしかに黒魔術臭がするが、riverpod の watch よりずっとマシだわ
もう flutter イラネ
0124デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/03(火) 17:10:54.49ID:q3X0+VD+
compose普及の立ち上がりが何故か遅い気がするんだよな
flutterは1.0あたりから一気にいったような気がするが
>>108もそのうち誰か指摘するだろと思って放置してたが(気にしてるの俺だけかもしれんが)

もう、stableから8ヶ月くらいになるんだっけか
material 3の対応も進んできたが
0125デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/03(火) 20:08:39.01ID:3XHF0bXD
>>121
重たいね
テキストの色を変えるだけなのに、20秒かかったりする
1秒で終わることもあるんだけど
0130デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/04(水) 21:01:19.86ID:QxUfEWbZ
戦争に使われるだろな。
0132デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/04(水) 21:44:33.67ID:4AqXXBLo
>>127
そうなん?
0133デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/04(水) 21:45:04.19ID:4AqXXBLo
>>128
すでに1台40万するHoloLensは色んな会社に導入されてるの知らないの?
0134デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/04(水) 21:45:21.41ID:4AqXXBLo
>>130
使われねぇよw
0135デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/04(水) 21:48:31.66ID:QxUfEWbZ
陳さんに良いアイデアがあるんだよ。
0137デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/04(水) 22:39:15.14ID:4AqXXBLo
>>136
あるけど?
0138デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/04(水) 22:39:49.48ID:4AqXXBLo
無いって決めつけられるってヤバいだろ
0139デフォルトの名無しさん
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2023/01/04(水) 23:08:18.38ID:neFBPe54
>>108
ナビゲーションドロワーって、泥では最近あんまり使われてない気がする
ボトムナビゲーションバーでルーター管理が覆い
0141デフォルトの名無しさん
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2023/01/05(木) 20:20:00.80ID:zjVsqjFD
Compose を触ってみているが、いいなこれ

Compose Multiplatform がちゃんと動けば Flutter いらないな
Compose と MAUI の2択でいい

riverpod や freezed みたいなクソから人類を解放すべき
0142デフォルトの名無しさん
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2023/01/05(木) 21:13:45.95ID:9EFa9AjS
自分の好きなもの使ったらよろしい
0144デフォルトの名無しさん
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2023/01/06(金) 00:18:57.77ID:+u5r9Ozg
Androidアプリのライフサイクルが面倒くさすぎる
ApplicationにActivity、ViewModelでインスタンスの生存期間が違うのを意識しなきゃあかん
ま、HiltだとApplicationにDIしてシングルトンにするとか、interfaceに@Bindsでリンクさせるとか、ApplicationContextでシングルトンコンテキストを引っ張ってくるくらいしか使わんよ
0146デフォルトの名無しさん
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2023/01/06(金) 02:24:07.24ID:+u5r9Ozg
泥専でxamarin、flutter、ネイティブのfragment view、composeといろんなフロントフレームワークやってきたがどれも一長一短だわ
あとは今年度末までにreactを極めて総合評価を下すぜ
0147デフォルトの名無しさん
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2023/01/06(金) 07:39:21.40ID:haNyQ946
>>146
MAUIもやろうぜ
0148デフォルトの名無しさん
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2023/01/06(金) 09:35:49.03ID:lyzt4ztY
>>144
そうか?アレがあるおかげでやりやすいと思うけどな。
Windowsにも似たようなものがあるべきだよなって思うぐらい。
0151デフォルトの名無しさん
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2023/01/06(金) 22:09:12.86ID:+cnB28UW
Windowsにはそれがないからスリープ復帰で通信やり直しとか時計見ないとわかんね。
0154デフォルトの名無しさん
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2023/01/07(土) 22:22:57.66ID:pHfLuIJC
>>4
C#にはメタプログラミングの方法が腐るほどあるのだが浅ぱちゃのしったかくんが語ってんじゃねーゾ?www
0156デフォルトの名無しさん
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2023/01/14(土) 19:45:20.72ID:03iE2KDu
来週、 Stadia が終わるらしいね
デベロッパーはかわいそう

Flutter もポイされるかもしれないね
デベロッパーのことなんか気にしない会社だからね
0157デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 04:08:08.38ID:ZY32vrBP
FlutterはDartとWidgetがゴミすぎるわJS(TS)にしたReactはやっぱ賢い
MSも毎回やらかしてるが言語という車輪の再発明をしてそれを押し付けるとかマジ余計なんよ大きなお世話
MSもXAML捨ててHTML5+CSS+TS(JS)にすればC#は良い言語だからMAUIやBlazorでワンチャンあったのに大失敗よ
個人的にVueやSvelteが書きやすさやわかりやすさの点で好き
0160デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 10:27:13.86ID:/kVCuXq5
typescript/javascriptでいい
blazorは宗教的にtypescript/javascriptを使いたくない人向け
0161デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 10:40:59.09ID:+M0cir4A
TS言語もReactもいいアイデアだけどやっぱり基盤の不安定さが逃れられない課題になっちゃってるよね
その点では.NETとMSなら安心安全で良いと思うけどね
正直なところ新規アプリを作るならどっち選んでも労力に大きな差はない
だとしたら後々を見据えてさまざまな観点で安定感がある方を選ぶのが賢い
0162デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 10:49:36.53ID:XPwcoEw+
お前らウェブサイト製品制作の話をしたいならblazor vs reactでも立ててそこでやれよw
0164デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 10:59:41.30ID:+M0cir4A
どうかな?
それはSPAつくるならバニラが安心安全だろと言うようなものだ
間違えやすい面倒な部分は信頼できるベンダーに任せて隠蔽してもらった方が安心できる
0165デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 11:01:32.71ID:CnKOeOE3
>>160
宗教というかC#で書いたほうが楽じゃね?
Js系は回りくどい記述が多い
0166デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 11:03:03.32ID:CnKOeOE3
>>162
Blazor(WASM)の弱点である初回起動時の糞遅ローディングがMAUI Blazorでは完全に消えるのがMAUIでBlazorを使う利点かなと思ってる
0167デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 11:03:26.61ID:CnKOeOE3
>>163
労力めっちゃかかりそう
0168デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 12:55:19.16ID:iH1uMROW
ふつうにフロントがreact、バックがwasmでいいわ
フロントまでwasmでやろうとするから遅くなる
0169デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 13:02:44.23ID:cZSi/HvU
>>156
ユーザーが少ないのに絶対ポイされないフレームワークなんか無いだろw
ボランティアじゃないんだから。
0170デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 13:04:26.08ID:CnKOeOE3
>>168
バックがWASMとは?
0172デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 14:02:52.94ID:+M0cir4A
tauriは知らなかったけどパッと見た感じmauiのblazorハイブリッドのパクリっぽいね
0173デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 16:57:45.66ID:ZY32vrBP
全然違うわっつーかTauriすら知らんにわかがシャシャんなや
俺はReactもFlutterもMAUI(XAML、Blazor)もTauri(Vue or Svelte + Vite + Rust)も全部使った上で批評してんだよ馬鹿どもが何がVueガイジだボケ
お前らアプリ一つ作ったこともない手じゃなくて口だけしか動かさないプログラマとして一番最底辺のゴミどもじゃねーかよ
5chてほんまド素人が何も理解せず浅パチャな上辺でググりがら煽ってレスバしてるだけの無能しかいねーよな草生えるわ
レスバしてる暇あるなら1行でも多くコード書け俺らの世界に口だけ動かしてる馬鹿とか害悪以外のなにものでもねーんだよクソが
0175デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 17:44:52.31ID:+M0cir4A
tauriってWebView動かして中身はいつものweb frameworkでやりましょうね、あとrustで書けばだけどネイティブapiも呼べますよって感じだろー?
まんまmaui blazorの劣化版じゃん?
色々と継ぎ接ぎしながら一生懸命作ってる途中のがtauri
C# .NETの上に綺麗にまとめ上げてもう使えるのがmaui blazor
0176デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 18:17:54.66ID:jeBU3qz3
>>173
5chでアホ丸出しの長文レスする暇があるならもっとコード書けよボケ
0177デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 18:24:27.63ID:CnKOeOE3
>>171
これRustでしょ?
世界にどれだけRustユーザーいるんだよ
0179デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 19:16:15.91ID:CnKOeOE3
>>178
そうなのか…
C++erならQtという選択肢もあると思うが…
0180デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 19:21:33.68ID:XPwcoEw+
>>179
?は?QTってライセンス有料じゃん、wxWidgetsなら商用利用できるからわかるけど
というかなんで一言語プログラミング縛りしようとするんだ?
0182デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 19:29:12.84ID:CnKOeOE3
>>180
いやまぁそのタウリが使いやすいなら別に良いけど
Qtって有料なんだね
知らんかったわ
0185デフォルトの名無しさん
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2023/01/15(日) 21:51:17.20ID:Ytm2mWJs
Qtは無料版もまだあるよ
ただライセンスが面倒だし
ソースコードは公開義務があって
公開方法を間違えるとQtから直接文句が来たりでめんどくささは最高
0186デフォルトの名無しさん
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2023/01/16(月) 15:34:25.22ID:MsfEWWA2
>>181
どの辺が?
0188デフォルトの名無しさん
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2023/01/16(月) 16:35:43.97ID:wC3bderY
いいね
0192デフォルトの名無しさん
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2023/01/16(月) 18:43:00.57ID:Iz2auSAp
>>187
ただ長すぎるとスレ立てれなかったりするんだよなぁ
0194デフォルトの名無しさん
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2023/01/18(水) 20:06:44.20ID:q1rCp89A
>>193
とクソが申しております
0195.NET MAUI HighSchool
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2023/01/25(水) 21:03:33.12ID:L3eNPuHz
Flutter今日アニバーサリー的なのやるってさ
0196.NET MAUI HighSchool
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2023/01/25(水) 21:03:48.49ID:L3eNPuHz
ワシはUnityやる
0198.NET MAUI HighSchool
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2023/01/26(木) 06:02:17.41ID:j1a5ZPM0
>>197
知らん
0199デフォルトの名無しさん
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2023/02/11(土) 10:00:45.47ID:BjNOkcF/
React-NativeのIgniteっていうboiler templateなかなか良いな。
generatorってのを使ってcomponentとかscreenとか作るから、画面遷移とかの問題が起きにくい気がする。
0201デフォルトの名無しさん
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2023/04/30(日) 08:32:47.72ID:S2Ymq+VE
tauriがどうこうというより
そもそも、もうそんなハイパフォーマンスが求められるアプリ作る機会,需要が少ないからな..
0202デフォルトの名無しさん
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2023/05/02(火) 04:31:22.35ID:h6dknY1r
いや、普通にパフォーマンス悪いアプリは自然と使用者少なくなっていくよ。
0207デフォルトの名無しさん
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2023/08/13(日) 02:09:25.76ID:5kONtzTz
>>204
ピチャイがCEOになってから邪悪さを隠さないようになった気がする可能性あるかもしれない。
0208デフォルトの名無しさん
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2023/10/21(土) 01:04:49.60ID:1c4PqZ+x
google map platformを利用したflutterアプリを開発してるけど
既存ライブラリを利用すると、画面遷移でマップ画面を呼び出すたびに
有料APIを呼び出すから利用料がすごいことになる
0212デフォルトの名無しさん
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2023/12/02(土) 17:25:36.22ID:whnaZ/mD
>>211
それな
PrecomposeはAndroidの公式画面遷移ライブラリとそっくりでむっちゃ使いやすい
0214デフォルトの名無しさん
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2023/12/02(土) 18:31:15.48ID:TBsJ7yX0
mauiはdotnet8のネイティブaotの対応でようやくマルチプラットフォームコンパイル対応UIライブラリとしてスタートラインに立ったイメージだわ
0215デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/12/02(土) 19:13:53.06ID:vwchyw0H
AndroidアプリがKotlin,JavaのJVM系とC他LLVM系ネイティブ、
iOSアプリがSwift他LLVM系ネイティブ
で書かれてる。

やっぱAndroidを含めたマルチプラットフォーム対応を謳うならJVM環境向けコンパイルに対応したものがいいよね、少しでもビルド速度の早いほうがいい。
0216デフォルトの名無しさん
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2023/12/02(土) 19:50:50.21ID:pq8UZRUs
AndroidはJVM環境じゃなくてART環境かな
まあ大まかな仕組み的には似たようなもんだ
0218デフォルトの名無しさん
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2023/12/03(日) 15:08:14.23ID:LuP1QkUC
MAUIは国内外問わず大失敗としか言いようが無いが……
Xamarin切らずに徐々に移行させれば違っただろうになぁ
0222デフォルトの名無しさん
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2023/12/03(日) 20:17:24.86ID:JMjzgwiz
とはいってもKMPは>>209で貼った記事で全て語り尽くされてるし
ComposeマルチプラットフォームのコツはAndroidのJetpackComposeとほぼ共通でAndroidカレンダーで語り尽くされそうだし
https://qiita.com/advent-calendar/2023/android
KMPあるいはComposeマルチプラットフォームで新しく語ることが特にないんだよねえ
気になるKMP対応ライブラリ評価は>>221のカレンダーでやってくれてるし
0223デフォルトの名無しさん
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2023/12/03(日) 20:28:55.51ID:lO8KYJ/R
>>217
ReactNativeはJavaScript/TypeScriptで書けるってだけで使うメリットあるよねえ
FlutterはKMPのComposeのiOS正式サポートが来たらいよいよ立ち位置が厳しそう
0224デフォルトの名無しさん
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2024/04/12(金) 22:05:55.94ID:tyLDyfFZ
MAUIはmacOSはもうずっとCatalystでお茶を濁すつもりなの?前に触った時Windowサイズすら変えられないと知って絶望した
C#はもう観念して、せめてデスクトップに集中してほしいんだが
0228デフォルトの名無しさん
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2024/05/06(月) 13:59:12.44ID:baKrUqSX
Flutterスレ、流れ的にここに吸収されたほうが良さそうだが
性懲りもなく次スレ建てたのか
0229デフォルトの名無しさん
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2024/05/07(火) 09:01:26.61ID:N6mKFCfd
直近の流れがどうだろうと戦いだけがスレの存在意義じゃない
そもそも他フレームワークとかどうでもいいし
0230デフォルトの名無しさん
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2024/05/09(木) 01:19:47.77ID:v1Z19Ay6
Tauri Mobileをちらっと見てみたけどガワネイティブを作る分には便利そうね
将来的にExpo/React Nativeの対抗馬になりそう
0231デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/05/09(木) 01:47:20.92ID:a5gE3dti
c#民としてはtauri mobileがdotnetのblazorを搭載できるらしいから期待してる
mauiはクビだ
0232デフォルトの名無しさん
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2024/05/09(木) 01:56:14.43ID:Q/ss2xU7
ガワで良ければ今んとこCapacitorが一歩リード
tauriは、バックエンドあんまり触らなくて良いアプリなら、まあ。凝ったことやろうとするとRustがつらい
C#はAvaloniaが良いんでないの?スマホも動くしblazorも一応既に稼働してる
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