仮面ライダービルド フルボトル7本目
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前スレ
仮面ライダービルド フルボトル6本目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/toy/1507000360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スチームガンフルボトル設置でガン音出したい解決策がスイッチの入り切りなんだがこれスイッチオン時にトランスチームガンの名乗りいるか?ってなったわ
開発者遊び倒してない感ぱない スチーム関連の玩具の評価が世の中全体(2ch見てない人もいるだろうし)で残念な評価で売れてないって言うなら再販はないよな
現時点では買わなくて良かった感が強いのかもしれないが後でどうなってるかだよね
結果として「やっぱり買わなくて良かった」なのか「買っとけば良かった」どちらになるのか・・・・
比べちゃいけないがドア銃とかハンドル剣のような末路にはならないだろうし買うんなら今買っておくべきだと思うよ。 >>589
ネットでも大量に残ってるから買い支えろよ必死くん ネビュラにくっつけられるスチームブレードの方が後々人気でそう ボトル装填は劇中みたいにガッッチャンて途中で一度噛ましがある感じ?
それとも全部等しくヌルッとだから自分の力加減で調節してねって感じ? 上手く伝わるかな
スチームガンのボトル装填部はフルボトルホルダーみたいな感じかな?って事ね >>593
ホルダーみたいな構造だけど落下防止にロックが付いてる。ボトル入れた感触は大体言ってる通りだと思うよ マシンガンのマガジンみたいにフルボトル落とすの好き >>590
実際に買って触りもせず人の評価だけで決めつけてしまう
お前みたいなやつがあとで再販しろとか騒ぐんだよな 伸びてるから何かバレでも来たのかと思えば何だこの流れ バットとコブラのフルボトルって今のところ食玩かガシャにラインナップある? スチームブレードは生産数少なそう
トランスチームガンもネビュラが出る頃には生産終わってそう
とりあえず買ったけど慌てなくてよかった気がしなくもない ネビュラはベースカラー紫だからライフルモードでの色のマッチ具合が今から不安 >>601
合体ありきのものだしどちらかが万が一買えなくなっても困るから後で買いますよなら今買っといて問題はないんじゃないか?
まぁ、色々賛否はあるけど好きで玩具集めてるから仕様抜きに触っている時間は楽しい。 トランスチームガンの待機音が好き過ぎて今更ガンとブレード注文したわ
明日到着だし楽しみや 待機音は文句無しに良いね
まぁ敵側でハズレなんてほぼ無い気もするけど >>605
いろいろ言われてるがボトル発光とか合体とか良いところもあるしそれなり楽しめるよ。 攻撃音だけが不満で後は大体手持ち版メガウルオウダー ガン買ったしブレード欲しいけどロックフルボトルキャンペーンの概要がまだ解らないからもしものためにと思い買えないてか後から買えるかも心配だな
今は玩具ダメだけどスクラッシュ以降は良さそうだし期待してるよ
もしスクラッシュ以降もダメだったらどうしよう... ロックフルボトルは11月のキャンペーンだと思うから11月発売の玩具を買えば問題ないんじゃないかな?
ガンを買ったならブレードは買うほうがいいよ単体よりも断然楽しく遊べる。 ぶっちゃけスクドラ自体はそこまで遊びの幅がありそうに無い気がする
今後のきっかけになり得るのは単体で光る鳴るクロコダイルじゃね
ってスチームガン前にもこんな事を言ってた気がしなくもないけど >>608
個人的にフルボトル自体が発光するのと合体がある玩具だからメガウルオウダーよりは遊んでて楽しいかな
好みもあるだろうけど >手持ち版メガウルオウダー
この言い方シックリきた
拡張性では合体の分スチームガンに旗が上がるか 何かボトルをガンに付けた状態だと
通常の銃撃できない(必殺技オンリーになる)とかいう意見多いが
本編観ると変身時除くとガンにバット、コブラボトルが
付いているシーンは、ナイトローグの横に置いてあるシーン位で
後はボトル刺さってないんだよな、使用上変身後はボトルは戻る方に何だろうか? ガンからボトル外したら変身解除ってわけじゃないみたいだね ただ、銃撃戦闘→必殺技、という流れが出来ないのが問題なんだよね
今後の劇中内でそこらへんをどう演出してくるかにもよる >>616
ボトルのキャップを閉めると解除とか…… 何にせよ解除音なんて高尚なものは鳴らないが
そういえばローグに変身したままバットボトルをパネルに仕舞う描写もあったなぁ
>>617
今のところ、スタークは銃撃にライフルを使って、ローグは必殺技自体撃ってないのかな?
玩具の仕様で不可能じゃない演出だけしてるな 偶然なのか有能なのか クレーマーみたいになっちゃうし深く考えてもどうしようも無いんだろうけど
本編に当て嵌めたら玩具でいう電源ボタンにあたる者は存在しないだろうし
変身講座によるとキャップ閉めてから装填→蒸血の流れだし予め閉まってるのでは
あ、逆に緩めれば解除なら辻褄だけは合うかな? 何でも良いから変身前の予備動作としてキャップがあるんだろうけど
シフトカーとも違ってそれやんないと挿せないとかでもないし邪魔なだけだな
上下動用のシャフトが貫通してるから他のギミックは入れられないし
振って装填だけでいいのに振るのもカコカコ言うだけであんま爽快感がない まぁどう転んでも通常、必殺を撃ち分けるのに逐一ボトルの排出または再装填が必要ってのはテンポわりーなというのが素直な感想だわ
本編的にどうかはまだ見えてこないけど少なくとも玩具的には…発光やら待機音やら楽しい所も勿論あるけども え?キャップってエンブレムが正面向いてるときが開いた状態で、別の方向いてるときは閉まってるんじゃないの?
ビルドはボトルの中身を試験管内に出してアーマー構築してるのに、キャップ閉じてベルトに装填するのはおかしくない? >>619
パネルに仕舞ったのはロケットフルボトルだよ
確認したがロケットの意匠がちゃんと確認出来る >>623
言われてみればその通りだね
訂正サンクス ライブシーンがないだけでライブ出演者自体は沢山いるのか キャップをカチッとするからボトル開けてる感無いんだよね ビルドっていうかボイトイフィギュア全般の話なんだけれど
保持力の弱まってきた肘関節をなんとかするのって難しい?アームズチェンジなんだけど ブレードもリデコしてネビュラスチームブレード出せばいいのに 唯一変身音声をキャンセルする方法として、ライフルモードの合体認識ボタン(銃口内側の天面)を押すという方法がある
ここはブレード側の取り外しボタンを押した時点でONOFFになる構造なので
ライフルモードで取り外しボタン押しっぱなしでフルボトル装填 →そのままトリガーを引いた直後にもう一度取り外しボタンを押す →ブレードを取り外してトリガーで必殺技
というなんちゃって必殺技は一応可能。自然な動きで出来るかは別として >>630
一番お手軽なのは木工用ボンドをお湯で希釈してスポイトなどで関節部に流し込む方法
はみ出た部分を拭き取って動かさずに一晩くらい乾燥させる。固さが足りないようなら濃度を調節して再トライ >>630
パーマネントマットバーニッシュを関節に塗るのおススメ >>633
>>634
ありがとう!
とりあえず木工ボンドを試してみようと思ったら家に無かった
パーマネントマットバーニッシュって調べたらニスみたいな物なのね、明日探してこようかな
スレ汚し失礼 パーマネントバーニッシュは扱いやすいしプラを侵食しないし塗りすぎても剥がせるから
フィギュアの関節の調整にはマジお勧め >>635
とりあえず木工ボンドならどんなお宅にもあるだろと思って薦めたけど、一から買ってくるならパーマネントマットバーニッシュのほうが圧倒的にお薦め。希釈だの調整だのの必要ないからそのまま流し込んで使える
あとは100均のでいいから細かい部位に注すための注射器を用意しとくといいよ エグゼイドフルボトル、映画の前売り券のおまけと違うんだな >>624
ほんとだロケットだ この時点で氷室がローグだって明かしてたよなものなんだな
キャップが白く見えたからバットだと思ってた ビルドがボトル引き抜くだけで解除してる一方でボトルの開け閉めで変身解除って普通に考えにくくないか
本編における玩具仕様の再現はある程度にして見栄え良くテンポ良く自由に動いてええんやで >>560
正直玩具の出来よりもゾンビやガンナーの2匹目のドジョウ狙ってる奴も多いと思うわ ブレイクガンナーを例に出されるとVシネで改良版とか考えちゃう 一応放送が早まったせいで玩具開発期間が例年より短かかったっていう言い訳はできるか
1ヶ月程度でそこまで変わるとは思えないけど 敵キャラアイテムは売れる可能性低い分生産量かなり絞ってるだろ
つまり品薄になりやすいだけで言うほど人気かどうかは知りようがない >>645
僅か4ヶ月であっという間にリデコでるし
三弾が有ってもおかしくないな スチームガンをどうやったらそれっぽく遊べるか試行錯誤してたが、スチームブレイクは読み上げ名称が違うだけで効果音は同じなんだな
スチームショットのほうがバットコブラで異なる効果音鳴ってるってことは、必殺技はあくまでライフルモードで撃つのがメインってことなんだろうか
劇中での今後の使い方が気になる >>642
ガンナーは、ライダー強化後の使い続けた関係
ゾンビは、新プロトガシャットと併用という変則的な続投
現状リデコ品が展開予定という時点で、位置づけ的には
ガシャットギアαに近いプロトタイプだと思うわ ガン単体で変身→ボトル抜いてライフルモードがメインって感じが違和感なさそう ガンの必殺技はあくまで商品単体でも遊べるようにしただけ、と捉えるとわりとしっくりくる 変身してすぐボトル抜いて通常攻撃して必殺技でまたボトル挿してってやっぱりなんかアホな感じはする
でも実際ローグがガン単体で撃ってるシーンではしっかりボトル抜いてるしそういうことなんだろうな そういえばハリネズミってベストマッチがまだないけど敵方が使うボトルは別としてベストマッチが全く存在しないボトルのあるのかな? スチームガンブレードは出来に関しては色々言われてるがもしスタークの変身者がマスターなんてことならかなり人気は出そう >>655
玩具のビルドドライバーに収録されたパターンだと
ベストマッチの組み合わせが判明してないのが10本くらいあったと思う
ハリネズミのベストマッチは次回放送で登場します
予告にも出てました >>660
結構判明してないのあるのね
ビルドの7話は録画してまだ見てないから今日中にみます。
どうもありがとう。 ブレードについてるスコープって単なるデザインじゃなくて合体してライフルモードにした時覗くことを想定してるんだよな?
だとしたらスチームガンのボトル挿し込み口の真上にある突起みたいのが邪魔だよな 絶対ないとは思うけど、もしブレードとガンで担当デザイナーが違ったとしたら
ブレード担当が親切心でスコープを付けたのに
ガン担当が余計な突起を入れやがった!とか
まぁ本体が高性能センサーを積んでる筈なのに、律儀にスコープ覗いて狙撃する某モビルスーツもいるけどな スコープが映す映像をbluetoothか何かでメット内のシステムに飛ばしてるのかも スコープ型だけど覗く用じゃなくて赤外線とか照射するタイプのやつって可能性もあるし無駄とは限らんね >>665
>>666
まあこんな所だろうと思う 別に劇中でも覗いてないしね すみません、教えていただきたのですが、、、
ドライバーの音声がうまくならなくなりました。音量が小さくなり、ボトルを挿しても音声がならなかったり、装着音がループしたりしてしまいます。
修理などはメーカーにだせばやってもらえるんでしょうか? >>668
電池の修理は、
HPで問い合わせ先を確認して電話かメールでおもちゃが壊れた時の対応を教えれば丁寧に対応をてくれる
バンダイでも絶対むりだぞ ガンとブレードやっと開封できた
玩具としては微妙な部分もあるけど、自分は変身音の格好良さとライフルモードのサイズ感、デビルスチームの音声がかなり気に入った >>669
えっ、電池って交換しなきゃいけないものなんですか!?
なんて スチームガンとブレード小さいって書き込み見るけど子供が持つならあれより大きくできんでしょ
合体後のサイズ感はそれなりになるし ブレードの持ち手部分のパイプモールドがちゃんと別パーツになってるのが地味に好き >>673
言われて気づいたわ
あとパイプのメタリック塗装綺麗で好きだわ 音量調節しようとしてもスピーカーの位置が凹ついてるのな
内側からに手を出すしか無いか >>674
なんか斬ったというより、柄で叩いたみたいな音鳴るよね 確かに斬撃音がちょっと安っぽいよねスチームブレード ドリクラはCMでガンモードも音が鳴るように見えるのが悪質 スナップライドビルダー悪くはないんだけど何か物足りない
個人的にはただ前後素体をディスプレイできるよりその少し前のグネグネしてるパイプ状の前後素体も付属してほしかった
もしくはビルドラよろしくレバーを回転させると前後素体が中央素体に近づくギミックとか
なんというかもう一工夫欲しい あんまり切れ味良すぎると
ライフルモードの時左手斬っちゃうからな
スチームガンはグリップの長さがあと2cmくらいほしかった >>654
致命傷クラスの攻撃受けてもローグもスタークも未だ変身解除してないとこ見ると
如何にバットとコブラのボトルが変身維持に重要かという裏返しかもしれない みんな不満を抱えてるからついつい長文になりがちなんだろうね 淀comスチームブレードはよ出してくれねえかな
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