Admobで稼いでる人集まれ! [無断転載禁止]©2ch.net
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一部のアプリで2017年になってからインプレッション収益が下がってきた。
Google側で何か極端に仕様を変えたのかな?
昨年はこれほど極端なことは無かった。
単純に出稿数が減って広告単価が下がっただけなら分かりやすいんだが。
原因を調査中。 >>208
俺は数回で1ヶ月停止だったから1回はどうかわからん
ただ、Admobはモーション無しで即死攻撃してくるからな
ポリシー関連は綱渡りしてるつもりでよく調べた方が良い
ただでさえGDPRで神経質になるべき時期だからな
GDPR本気出したら怠けてる個人開発者ほとんど破産だよな 俺は広告から辿ってアプリインストールしたら即刻アカウント停止だったよ 俺はクリックなしで表示だけしてたら一時停止くらったな 開発用と全く無関係のGoogleアカウントでログインした専用スマホ用意してフリーWi-Fiに繋いでクリックすれば安全 Wi-Fiアクセスポイントから同一人物判定されてアウト
Googleアカウント変える程度じゃGoogleのトラッキングからは逃れられないよ ちょいちょいipアドレス変えていかないと危険なんですね 開発時に動作確認したいなら開発用端末のIDだか何だかをプログラム内で設定して本物の広告が出さず開発用のサンプルを出すようにできる そういうトラッキングを拒否して削除もきるようにしたのがGDPRなんでそ >>205
1ヶ月位前に3回連続でクリックした
開発用アカウントとは別の端末だけど同じwi-fiだったから取り消されたんだろうと思ってる
今のところ処分はない
>>212
まじか
表示だけでも駄目とは書いてないような
見た目を本物の広告で確かめたいから普通にやってたわ GoogleのJapan App Summit 2018行く人いる? アプリ5本リリース中だけど今月は1000円行くか行かないかだな。どれぐらい稼げてるの? ツール系アプリ1本、10万ダウンロードぐらいで今月は13000円ぐらいかなってレベル。
広告除去の課金が25000円ぐらいのペースだから、広告じゃ全然稼げない印象。
単純計算で10倍の100万ダウンロードいっても月13万ぐらいしか稼げないと思うと絶望しかないよ。
まぁツール系は広告との相性悪い反面、安定してるけど。 全部ツール系で今月の23日時点だけども
有効インストール数が6500で1000円、5500で2500円、3000で1000円
他に200〜1500の4本あわせて1000円って感じだな
元々ネイティブ広告使ってたんやがバナーに切り替えたら若干落ちたわ…
他にもアプリあるんやがネイティブ以外だとうまく広告スペース確保できんくて断念したわ 俺はバナー広告と全画面広告を出してるけど、全画面広告は出す頻度をかなり低くしてるから、収益の99%はバナー広告。
ちなみに有効インストール数は27000ぐらい。
次は広告と相性の良いアプリをリリースしたい。 アプリってサイト作るより圧倒的に難しいのに
1万インストール獲得しても5,000円いかないのかよ。。
ヤル気なくならんの? アプリ1本、有効3000で、月8000円程度。
全画面広告入れてから500ユーザ減って、
月3000程度なった。
早急に全画面広告を辞めなくては! >>228
自分用に作ったツールなので、
公開して少しでもお金になれば儲けもん アプリ作る方が楽かな
サイトって何作ったらいいのか思いつかない うちは2万DLくらいで15k/月くらいだよ。
アクティブユーザー多いからだと思うけど。 有料100円にすれば毎月70本売れれば5,000円の収入になりますよね
100円で毎月70本買ってもらうよりは
無料でじゃんじゃんダウンロードしてもらってアクティブユーザー1万維持するほうが楽って感じなのかな ゲームとか人気が一過性のものなら有料もありだろうが
ツールとかは長期的にみたら無料を選んだほうが良いということかもな アクティブユーザー2.5万人で月2から3万円
ツール系でほとんどバナーの収益
>>228
その分ライバルも少ないのかな、と
どっちの方が楽とかはないような気がするなあ >>237
ユーザーは日本人がほとんですか?
アクティブユーザー1人あたり1.2円か
うちは全世界で日本人の割合は低いけど
アクティブユーザー1人あたり2.9円あるので
やはりバナーよりはインターステンシャルの方が稼げますね アクティブとか売り上げの実数を書いてしまうと荒れる原因になる
多いと嫉妬とか嘘とか言われて荒れるし、マウントしてるとか批判される
少ないと弱小とかいってマウントしてくる人が出てくる
アクティブユーザー1人あたりとか、DAU1人あたりの売上みたいな
率で語った方がいいと思いますね マウント取りたいやつは取ればいいさ
別にこんなとこで嫉妬とか批判されても
痛くも痒くもないし収益減るわけでもない GDPR対応面倒だな
AdMobを使っているAndroidアプリでEU一般データ保護規則(GDPR)対応する
https://qiita.com/tokisuzume/items/de41f901ce772c7880c4 参考程度に他の人のデータ見られるのはありがたいことだな
低いやつを煽ったり高いやつに嫉妬したりだのはくだらないからな
マウント取りたやつには勝手にやらせとけって感じだな >>238
八割方日本ですね
インタースティシャルはツール系なので出すタイミングが…
終了時に出すのは私が嫌いなのでできればやりたくないんですよねえ ツール系の課金はは広告除去か追加機能解放ぐらいだろうな
後はたまにダイアログ出して寄付を募るぐらいか うちはアクティブユーザー一人当たり一日で0.5円だな。海外メインで単価はバナーより圧倒的にネイティブ広告かインタースティシャル広告 すみません、一人当たりいくらとか日本人ユーザーが多いからとか、admobの管理画面から調べてるんですか?どこをどう読めばそういう分析ができるようになりますか? キャンペーンを作って、ステータスも有効、配信期間内なのにキャンペーンが配信されてこない。
配信てすぐされるもの?他にチェックしておく箇所ある? 249の続き
ステータスに赤いビックリマーク出てて、次の詳細画面にて
「「クリック数: n回」という目標は、達成できない見込みです。」って出てるんだけどこれを解消しないと配信されないのかな? 世の中のお金持ちは、リスク以上に前もって
儲かることを推測して投資しています。
しかし、そういった情報源を
一般の方が手に入れることは
なかなか難しいことです。。
今回ご紹介する極秘案件では、
ユーザーからお金を、一切受け取らず
リスク分散をしながら、最低月収1,000万円を
確実に稼ぐ情報を、提供してくれるようです!
http://www.succeedcurve.com/cs2/1109/ レポートの画面でクリック数などの項目を固定できないのかな
あと、クリック単価の項目はないよね
計算で出してるんでしょ? 個人で海外向けアプリ出してて
それなりのadmob広告収入得てるから
GDPR 対応作業をまじめにやってみた
アプリの改造なんて簡単なんだが
プライバシーポリシー書かないといけないって
それもGDPR用に合わせないといけないってわけわからん
もう疲れたよ
ほかに海外向けアプリ出してる人いない?
どうしてるの?
もう未対応で放置しようかな?
admobからBAN食らったりしないよね? 対応したつもりでいるけど、正しい対応がなんなのか理解してない。 GDPRってアプリに広告を入れなければ、同意とか要らんのかね?
ってかポリシーってめんどくさ
アプリもEU圏滞在民含めて使用出来ない様にできんかね- EUから例えば日本に来た旅行者もGDPRの保護対象だぞ あと個人だと年度末に米国政府に提出が必要なドキュメントあるのに怠ってるやつ多そうだな
ストアに飛ばしたりでhttps通信使ってたり、その他暗号化処理してるなら必須
制裁は無くてもBANはある >>260
EUにしてもUSについても
日本にいるのだから制裁やらどうやって執行するの?
事実上無理だよな?
怖いのはgoogle関係のBANなわけで >>260
それってAppStoreのやつじゃね
admobでそんなの聞いたことないわ >>262
AppStoreだろうがGooglePlayだろうがアプリに暗号化仕込んだら必須だよ
GooglePlayは運営が怠けてるから聞いてこないだけ >>261
無理だとしたら、日本の企業は何故必死にGDPRの対応に追われていたのかね
制裁は個人だろうが企業だろうが100%ある
運の悪い奴、目立った奴から順にな >>264
EUでも販売活動をしていたりEU圏に支社を持っている大手企業が制裁を警戒するのは当たり前だろ
日本国内でしか活動していない個人が制裁対象になるなんてありえない 国内だけで活動って言っても、国内向けネットで1円でも稼いでたりするやつは対象という事を忘れてはいけない どこの誰なのか身分確認する仕組みでもない限り厳密に言えばwebを利用する全てのサービスが対象だろう
実際には弱小個人開発者などを一々摘発したりしないだろうが 一番怖いのがEUがgoogle (admob)に通報
お前のせいだってことでadmobがアカウントをBAN
じゃないの? 因みにEUが提訴するんじゃなくて、プライバシー団体かなんかが動いてる >>265
こいつ何も知らないな
国内向けの法人当たり前に対応してるわ
対応してないのはおバカな企業とおバカな個人 >>270
じゃあどうやってEUは日本にいるやつに制裁を加えるの?
国際手配でもするのか? ゲームのマップ中の特定の位置に
広告枠を設置したくて、
これがAdMobのバナーで可能らしいんだけど
やり方知ってる人いたら教えてください 売れてないモデルが毎日遊びほけて暮らしていけてます↓#一鷹杏奈
https://www.facebook.com/IchitakaAnna/
今はヘキサゴンにでていた元新選組リアンの元アイドルの國定拓弥と秘密同棲暮らししてて、ちなみに犬と猫も買っていて都内の一等地の2LDKのマンションに住んでます(・∀・)
登録している会社→#株式会社マーキー
#インフルエンサーキャスティング
#ヘキサゴン #新選組リアン #國定拓弥 BANが怖すぎて気が気じゃないんだけどGoogleの開発者アカウント停止された人ってどうやって収益得てるんだろ…?apk野良配布して広告はnendとか使ってるのかな? google先生にリジェクトされちったー
Admob、Firebaseのポリシー違反は勘弁してくれよん。゚(゚´Д`゚)゚。
https://i.imgur.com/iuOijV3.jpg >>275
俺もGDPR以降アプデしてなくて、削除食らったけど、対処したら速攻で復活したよ。 自分でも使いたいアプリ作って、それにAdmobの広告出す場合って、クリックしなければ不正操作にはならないんでしょうか?表示するだけでも何回もやれば不正になるのでしょうか? >>277
自分でテストしたりするときはテスト用の表示方法があるからそれ使えば? 動画のインターステイシャルでバックグラウンドの音止まっちゃうのなんとかならんかね… >>277
自分用のアプリに広告入れて公開して自分でも使ってるけど
五ヶ月目だけど今のところ問題ないね >>275 だけど、急きょポリシー用意して更新したら1日で復旧できた
削除判定から実際削除されるまでに3日ほど猶予欲しいわー >>277
そうなんですね!クリックしなければ問題ないってことなんですかね いや、テストデバイスに登録するのが正解だよ。
垢バンされて泣いてからじゃ遅いよ >>285
テストデバイスに登録したらクリックしても大丈夫? >>286
テスト用の広告が表示されるから大丈夫だよ ちょっとお聞きしたいのですが、あるアプリのandroid版とiOS版それぞれにadmobのリワード広告を実装しているのですが、 iOS版だけネットワークリクエスト回数が異常なことになっています。
今日だとandroid版は1万回リクエストで見積り収益額が300円なのに対して、iOS版は15万回リクエストで収益額が3円、といった感じです。
iOS版だけバグってるように思えるのですが、リクエスト回数が異常なのは何か原因があるのでしょうか? ネイティブアドバンスの選考基準ってどのくらいだろ
使えてるぞ〜って人ここにいる? 11月になってからAdmob(Web)での表示率が極端に下がってるんだけど
原因は開発者側にあるの?
Adsenseでの表示回数はページビューとほぼ同じ。
表示率は各アプリで違うんだろうけど何に左右されるの? 導入したばかりの初心者なんだけど、ページビューは200あるのに表示回数が1回って普通?
外国のユーザーでたぶん一人しか使ってないんだけど
ずーっと同じ広告が表示され続けてるってことなんだろうか 過疎ってるな
admob自体は伸びてるって聞くのに
実態は知らんけども eCPM Floorってどれくらいにしていますか? 無効にしてます
有効にして値を変えた方が良いんだろうか 1日だけ極端にクリック多くて0円ってのは、特定の誰かによる連打か何かでクリック数だけ増えて利益は無効になったんちゃうんか? リワード広告ってonrewardとcompleteて関数あるけど、
onrewardの時点でうちらに広告料払われるの? 年末年始、iPhoneアプリのダウンロード数が急激に伸びてAdmobの広告収入もだいぶ伸びたんだけど、これは年末年始特有のなにかなのだろうか
それてもApp Storeに設定したキーワードがたまたまよかったのか
って分析をしたいのだけどやり方がわからない admobの情報って全然ないな
検索してもアドセンスしか出てこない
スマホアプリ開発者しか使わないから利用者の母数自体が少ないんだろうけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています