【Answer×Answer】GPとアバターに命燃やして6
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ここはパワーや勝率以上にGPに命を懸けた猛者たちの熱いスレです。
【Answer×Answer】GPに命燃やして
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【Answer×Answer】GPとアバターに命燃やして5
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公式HP
ttp://anan.sega.jp/index.html
wiki(ver1)
ttp://www36.atwiki.jp/answeranswer/
wiki(ver2)
ttp://www7.atwiki.jp/anxan2/ >>223
3つ以上積むとCOMは大抵ダウトしてくるよ。 >>225>>227
俺が聞いた話では、確かにダウトはしてくるが、
それは積んだ数は関係なく、1個でもされる時はあるし、
6個積んでもされない時はされないとのこと。
つまり、3問全部ダウトorスルーはないってことで、
問答無用で全部積めば、40点or80点転がり込んでくるってわけ。
確かに運次第ではあるんだけど。
これで上位称号の獲得チャンスが生まれるんなら、
積みジャンルじゃなくてもやる奴はいるだろ?って話。
あくまで聞いた話前提なんだけどさ。
ちなみにダウトは6個全部正解の場合もある。
この前最下位でやけくそで積んだら逆転して吹いたw プラスやってきたが、今まで以上に出題形式の偏り次第で
ジャンルランキングが動きそうで怖い 今日を入れてあと5日…
いつも最後の5日間で逆転されて
月間GP11位とかなんだよなぁ… >>234
トップテンにならなければ
11位も称号なしも一緒だと思うよ。
確実に狙いたいなら、問題回収とか
深夜早朝プレイしかないのかなぁ。 誰かダウトのGP計算式わかる人いたら
教えてくれマイカ 全ジャンルともTOP100のボーダーが超人(=1400)を越えた記念上げ >>236
計算式も何も、獲った得点がそのままリーグ倍率されてGPに。
誤答、いやウソの得点もボーナスもそのまま。
あー、ダウトがちょっとわからない(成功したら+されるのか、失敗したマイナスは減点されるのか)。 減点はないんじゃないかなぁ。
他も減点される形式ってないでしょ。 深夜早朝でも沢山人いるんならなんで一部を除きジャンルランカーのCOM率があんなに高いんでしょうか? >>241
そのcom率が高いジャンルランカーの名前を何人か挙げてみ? もういいじゃん。An1時代に廃人有利だったのがAn2で深夜早朝有利になっただけの話。
どっちも実力を反映したものじゃないってことは、ランクにあがっている本人達が一番よく分かっているはずだよ。 かなりひどいやつもいるのは事実だけどね。
対人決勝が3形式で負けこしてるのにPO率は70こえてるなんてどれだけCOMとばかりやってるのかわからないよ。
榊のほうがまだ朝以外にもいたりするからマシに思える。 >>247スレ違いだかその書き方だと決勝が極端に弱いけど決勝にはたくさん行けるよって人に見える >>243
迷わずnet見ろよ。
見ればわかるさ。 >>243
例えば榊のプレッシャーの対com成績が1.20か。
たった一週間で最低5回は全com戦をやってる事になる。
出現頻度を考慮すればその3〜4倍くらいやってると思われる。
.netの対com成績は一人でも人が入ってればカウントされないから・・・
って考えて行けば大体わかるかも知れん。 だめだ・・・いくらやってもスポーツ師範と趣味雑学名人が取れない。
スポーツも競馬も車も全く興味ないからな…。 競馬の問題は何故か趣味雑学で出るんだけど・・・?
歴史地理社会が今日やっと偉人とれました。
でも学生服着せたいから趣味雑学頑張らないといけないけど、
師範すらとれない>< >>253
24時間営業の店はいくつもあるが、7時にならないと全国対戦が復活しないので無意味。 どなたかご指南をお願いします
当方SSSSSスパイラーです
先日積みジャンルで偉人獲得したので超人も狙おうとしているのですが、積みジャンル固定で投げ続ける以外にこつか何かありませんでしょうか?
偉人までは投げ続けるだけでもなんとかいけたのですが、超人ともなると積んだそばから減っていき900〜1200辺りをウロウロするばかり
固定にしていると逆転ラウンド以外にはあまり積みジャンルが出てきません
皆さんはどのようにしてらっしゃるのでしょうか
ひたすらジャンル固定して神が舞い降りるのをまつしかないのでしょうか >>258
超人取るにはコンスタントに66GP稼がないといけないからやっぱり固まって出た時の
運に頼る部分が大きいね。
あとは積みジャンルを確実に回収することかな。積みジャンル前の問題は押すのを控える、
積みジャンル増やせるなら決勝に行けなくてもいい!位の気概で行くといい。
スパイラーってことだから2.2倍のSSで稼ぐか2.5倍のSSSで頑張れるかというのも考えないといけないかもね。
100GPくらいとれた回を橋頭保にして頑張ればいいと思うよ。 早速のご回答ありがとうございます
押すのを控える。参考になりました
まずは取りこぼしがなくなるよう頑張ってみます
>>259サバイバルで積みジャンルならどんな状況でも降りない
早押しや連想4人のスルーしそうなわからない問題でもとりあえず押す
とかかな >>264
7時24分37秒くらいから。
10秒ずれてもダメだよ。 普通の時間にやってて、歴史地理社会のGPが今1100くらいなんだけど、
総長プレイで超人とれるかな?
ちなみに偉人はとれてる。 >>267
今日、歴地社だけ投げてたら、国宝から超人にまでなれたよ。
ポイントは名人の位置から伸ばしたから、1日で相当伸びた。
SSSはやっぱポイント伸びるわ。 >>267
早朝は漫アゲばっかり投げる奴が出まくるから、GTにやったほうがいい 歴地社、死ぬ思いでようやく名人にしたってのに藻前ら。 即答とダウトのGPってどうなってるかわかる人いる? >>271
即答は
1位正解 20×リーグによる倍率
2位正解 5×リーグによる倍率
嘘つきは
1問の正解した数×10×倍率 ではないだろうか
嘘つきの検証のみまだだが
普通に「その問題で獲得した点数×倍率」じゃないの? でないと他人の誤答を見抜いた分のGPがはいらないからねぇ
俺も検証はできてないけど シュウさん、スポーツマスター当確おめでとうございます 平均大体108か…
すげw
スポーツってよく遭遇するけどほとんど答えていったんかな たとえCOM相手だったとしても(実際どの程度のCOM割合だったのかは知るよしもないが)
2707QPは普通にすごいな
ビッグウェーブを上手くものにできたんだろうなァ
うらやましいなァ、俺にもビッグウェーブこないかな >>273
そうなるとダウト成功の5点も対象になるの?
まぁ嘘を見抜いた=正解ってことだから増えてもいいよね。 臭を見たら全てダウとを。
com狩り元王者の上から目線反対。
ジャンルランカー入りのボーダーが趣味雑学以外2000になりそうな状況に泣いたわ 漫アゲボーダーが2400に迫っている件。
ここまで上がれば、サブカも入ってこれなくていいかもねw 丁度ジャンル別大会が開かれてることだし、
タワーに登ってない=苦手ジャンルってことだろうし、
例えば漫アゲ大会開催中の全国対戦では逆転Rで全員漫アゲを投げて、
ビックウェーブを起こすというのはどうだろう。
全員といってもここ見てる人だけだけど。
そのなかで実行する人が何人居るのかって話しだけど。
…やっぱ無理かorz >>286
サバイバルで正解+2巡目でラス1ボーナス→一問で30点
が最強だと思っていたけど
プレッシャーの正解+防衛成功→20点とかも
巡り合わせ次第ではかなり美味しい。
ダウトも問題次第で25〜30はいけるな。
ダウト前提だが。
プレッシャー+爆弾+逆R+決勝の組み合わせが来たらGP爆発しそうだな。 >>288
サバイバルは1問MAX40点。
○××○
○−−(×or−)
○
ダウトは1問MAX45点。(5*6+10(嘘つき)+5(ダウト)) どうも「波」が大きくなりすぎてGPランキングも運要素が増えた。
だがその裏で、早押し系で易問を確実に押し勝てる「早い」タイプの人は
逆にランキング入りが固くなった。
結局上位はいつも同じ顔ぶれ
新参者の入る隙などどこにもありゃしないorz 総合ランキングと言えば、各GP足し合わせた数字のランキングもほしいな。
…まあ俺には関係ないけど 2000ptがランクインの最低条件だなんてもう十二分に非現実的です プレッシャーで正解+チャレンジ失敗になった時のGPってどうなるんでしょう
wikiには載ってなかったような >>298
ありがとう。安心した
積みジャンルの1つ前は根性で1stを取るようにする >>270
ほうき持ってるのに手裏剣持ってないよ・・・ 趣味雑学投げ続けて昨日やっと携帯電話取れた。
マッチングの時に「歳の差なんて気にしない」って言うんだけど。
どういう意味?(´・ω・`) 女子高生は他のコスと比べてやや若い設定だから
(若くても負けない自信があるから)歳の差なんて気にしない
だと思う 手裏剣とカルテとれたわ
なんかイベントみたいので。 汚いの承知で下位リーグにステイしてみた。
SSSで勝率55%程度、SSにはほぼ落ちない程度の実力。
タゲは名人しか取れてない語学文学。
結論。SSSとSSはレベルも全然違うし、2位×4回と3位×1回でステイできるから決勝進出率80%で問題も増えるし、余裕で超人取れました。
嬉しいけど真面目にやる気なくした。
深夜はやったことないけど、ランカー狙って月1くらいでCOM狩りするならともかく、毎日COM狩りしかやらん奴とか楽しいのかと思った。
>>306
榊の事?w
やっと黒のカラーとれた〜!
長かった >>306
まったく同感。早朝プレーはもっと酷いぞ。
COMが確実に混じるから勝負は滅茶苦茶ゆるくなるし、
対戦する相手もぬるくなるから、まず確実に決勝にいける。で、当然GPは増える。
加えて、COMはグロ問も平気で正解してくるから、問題回収も山ほどできる。
榊なんて、それを何千クレとやってきてるんだからな。
ただ、あんな作業、よくも金かけて毎日やってると思うよ。
刺身にタンポポのせる作業と同じくらい退屈だと思うけどな。 COMと決勝だと押すのは遅いけど確実に正解してくるから、
答えが判れば楽勝、判らなければ確実に負ける。
(お互い判らないということがない)
たまに不正解したり見送ることもあるけど、
それはCOMがポイント先取してるとき。
早く勝ちすぎないようにバランスを取るみたい。
そして20対20で最終問題とかだと、
確実に正解するし押すのも段違いに早くなる。
ロケテの時にCOMと散々戦った時の印象。 >>308
楽しみ方なんて人それぞれだろ?
知識欲が旺盛なら、回収するのが楽しかったり、それをノートにまとめるのが楽しかったりもするんだし。
「楽しみ方を押し付ける」のはよくないし、それはゲームの可能性を確実に狭めるよ。 最近は早朝ではなく、午前中プレイをよくやってる。
COMは2人か1人がたまにくるくらい。
稀に3人なんてときもあったけど。
やってるうちに時間が過ぎるからあとはずっとCOMゼロが続く感じ。 >>308
お前のような糞アンサーとやるよりゃよほど楽しいと思うよ 仕事柄午前とか深夜しか押せない人もいるからまぁいいじゃないか。人それぞれよ >>308もまさかまったく同意が得られないとは思ってなかったに違いない。 >>310
クイズゲームで勉強もどきか
間違いなくクズだな まあ>>308はそれだけ詳しいのなら結構早朝プレーやってると思われても仕方ないね。
なんか仲間を売ってるみたいだ。
言ってる意見自体はこのスレではわりとよくでる意見なんだが
>>318
サブカ使う君も他人のCOM狩り行為には気になるものなの? >>301
マジレスすると携帯は出会いのツール
恋愛やセックスに歳の差なんて関係ないという意味 スポーツ超人になると貰えるアイテム何ですか? 女キャラです >>322
ttp://www7.atwiki.jp/anxan2/pages/108.html 地歴社師範止まりだけど、大放出のおかげで巻物GETしたら、
始まりの時の「ニンニン」が可愛いくて、手放せなくなってしまったでごさる。
あれどのキャラもニンニンって言うの?
ポニテのとか聞いてみたいw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています