機動戦士ガンダム新vs.シリーズへの要望スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ついに発表される新作VSシリーズへの要望について語り合うスレです
今からもうすでに様々な要望があると思います
存分に語ってください
実質前スレ
ガンダムvs.ガンダムNEXTの次回作への要望スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251359705/
もしまたNDがあるならジャンプボタンとサーチボタンの位置を入れ替えてほしい
親指や人指し指ならND連打しても指の疲労は少ないし
あと、通信ボタンとガードボタンを追加して ボタンの数を格闘ゲームみたいに6つにしてほしい
今の仕様だと 通信はスタートボタン押さないといけないから そこからまた手元の4つのボタンに手を戻す時たまに間違えて焦るし
ガードはレバー上下2回入力で発生の面倒な死に武装になってる上に たまに暴発する ゲーム買うのに500万支払って買ったのに、返品するまでバンナム税を36%摂られ続けるような仕様の変更をお願いします。 もう原作つきのゲームをやめる。
ガンダムを使わないでオリジナルのものを使う。対戦好きがやるゲームだという意見を反映させて純粋な対戦ゲームを作る。 ファンがつく原作つきゲームを作るか、ファンがつく原作ありがうざい対戦のみ求めているプレイヤーは別のゲームにいくようにするか。
根本的なところだがファンで入る人と対戦でやっている人との両立が出来るのか?は無視できない大きなポイント。 未だにガンダムSEEDデステニ人気あるのはなぜ?
ガンガンは消えたのに。ネクストも… そう良く言われるが、やってるの殆ど見た事無いなぁ。
まぁ、俺の狭い地域の話だけどw >>130
コスト1500機体:初代、アレックス、ガンダムMk-U
パイロット:アムロ(+500)、セイラ(−500)、クリス(−500)、前期カミーユ(±0)、後期エマ(+500)、エル(−500)
って感じで同じ世界感の範囲内なら設定に違和感があまりなくできるな
種でも
ストライク(1500)、フリーダム(コスト2500)、ルージュ(1000)
インパルス(コスト2000)、アカツキ(2500)、運命(3000)、ストフリ(3000)
キラ(+500)、ムウ(+500)、カガリ(±0)、サイ(−500)、シン(+500)、ルナマリア(±0)
って感じで出来るし とりあえず、参戦機体は徹底的に見直してほしいけど…
オープニングとかに出てて追加がほぼ確定のヤツって他に何がいる?
トールギスV、プロビは見れたけど >>138
OPじゃないけどアッガイが小さく写ってた画面があったそうな ブルーディスティニーとかHi-νとかって噂あるけど、マジなのかな?
そんな非公式物じゃんじゃん揃えていく前に公式物を充実させてほしいがな ガンエクが終わったらオールスターはしばらくやらなくてもいいな 家庭用かDX版で劇場版の00とか追加されると思うから、ついでに前期とW、スタゲくらい追加してくれ…
後は1作品あたりの機体数をもうちょい公平にしてくれ…
Xや∀にもゲームにはえる機体あるから…
種嫌いの俺には辛い まずは制作をカプコンに戻す、そしてとりあえず参戦作品、機体はネクストの物を揃える オールスターやめてカプコン制作にもどしてくれればいいや マスターは特格はダークネスフィンガー、格闘CSで超級覇王電影弾、射撃CSで石破天驚拳にして
ゴッドと同じ使い心地にしてほしかった
あと、覚醒技の竜巻の顔ぐるぐるは再現してくれただけでGJなんだが
出来れば原作みたいに顔の大きさを小さくしてもっといっぱい並べてほしかったな
だいたい15〜20個くらい
じゃないと何か竜巻が相対的にちっちゃく見えるし ゴッドは特格で「爆熱!」の叫び声とともに日輪が広がってスーパーアーマー化、その後の追加入力が
格闘入力で爆熱ゴッドフィンガー(掴み)、
射撃入力で爆熱ゴッドフィンガー(ゲロビ)、
サブ射撃入力で爆熱石破天驚拳(威力弱めの石破天驚拳)
ならバリエーションあって良さそう
それから通常時のサブ射撃は連ザUのスラッシュザクファントムみたいな左右に大きく振れるバルカンにして
覚醒時のサブ射撃で石破天驚ゴッドフィンガーにしてくれればいいな
あと、ゴッドとマスターは通常移動が速い地上走りにして、BDを普通のBD、変型移動を風雲再起出現にしてくれれば・・・! あとインパルス出してくれインパルス
フリーダム倒してるしシンが一番輝いてた頃の機体だしな
そんでガンネクの胴体分離射撃を後格闘+射撃派生にして特射とレバー入力でソードとブラストも使えるようにしてくれ
連ザ仕様だけどソードは射撃でビームライフル3連射、サブ射撃でフラッシュエッジ、
ブラストは格闘でミサイル連射、サブ射撃でジャベリン投擲で
出来ればパック未装備状態も再現してほしい >>148
電影弾はいるだろ
覚醒技の方はどうか解らないんが Gガンダム見たことない人が見れば師匠がドモンと敵を挟み撃ちにする技のようにみえるけど
原作知ってるとあの竜巻技は敵に当ててるというよりは
ドモンとの対決のオマケとしてついでに巻き込んだって感じなんだよな >>150
技のぶつかり合いで偶発的に出た現象だからな 超級って確か
師匠を弟子が恨みを込めて蹴とばす、あの技っすか?
師匠=課長、弟子=平社員 開発をカプコンに戻すこと。
EXTREMEをやってみて最初に違和感を感じ調べたら案の定バンダイ。
絵は綺麗だけど他が糞というバンダイのいつもの仕様だった。 >>151
>>147のことか
メイン射撃ビームライフル、サブ射撃がシールド投げビームライフル、
特殊射撃がレバー入れも含めた換装でレバーNでフォース、レバー右でソード、レバー左でブラスト
各形態共通で格闘CSでデュートリオンビームでビーム系の弾数回復で格闘の威力が一時的に高くなる
後格闘は胴体分離でそれ以外の格闘は連ザとほぼ同じで射撃派生のビームライフル3連射アリ
射撃CSでチェストフライヤー突撃(ガンガンと同じ)
コアスプレンダー時はメイン射撃がバルカンみたいなの、サブ射撃がミサイル、
特殊射撃やそれに加えてレバー入れで各形態を選べてインパルスになれる
覚醒技はフラッシュエッジ投擲後エクスカリバーで突撃(ガンガンの特殊格闘と同じだがかなり威力が高い)
自由を撃破した技だし今回のゲームなら高威力な覚醒技にした方がいいかと
こんな感じ ついでだし>>155に追加
ソードインパルス時
メイン射撃が連ザと同じフラッシュエッジ、サブ射撃がビームライフル3連射
格闘が連ザと同じだが後格闘が連ザの特殊格闘となってる
特殊格闘が味方にエクスカリバーを投げて渡して味方の格闘性能を一定時間上げる(原作でのレジェンドにエクスカリバーを渡した場面みたいなの)
その間自機は専用格闘になりフラッシュエッジのみを使った格闘もある
但しソードやサーベルを使った格闘が無い味方機体には無効で
その場合エクスカリバーを持ったレジェンドが現れて敵に突進する
射撃CSでフラッシュエッジ投擲後コアスプレンダー形態になる
そのときのフラッシュエッジは戻らず、そのまま敵方向に直進する
メイン射撃のフラッシュエッジと比べて威力が高めでマルチCS可能
格闘CSは>>155と同じデュートリオンビームでビーム弾数回復&格闘ダメージが一時向上 >>156の続き
ブラストインパルス時
メイン射撃は連ザと同じ赤ビームで、サブ射撃がゲロビ(連ザの射撃CSだが肩からもビームが出る)、特殊格闘がミサイル連射
格闘はビームジャベリンで突き連打や振り回し等レバー入れでいろいろ
射撃CSでブラストシルエット外してジャベリン投擲(原作のアウルを仕止めたやつ)の後コアスプレンダー形態になる
連ザのと違ってかなり威力高めのジャベリンで一定時間スタンした後爆発
格闘CSは>>155と同じデュートリオンビーム >>157の続き
特殊射撃+レバー前入れでパック未装備状態になる
インパルス(パック無し)
メイン射撃がビームライフル、
サブ射撃がセイバー呼び出しでレバーNでゲロビ、レバー横でサーベル構えて突進、レバー前で変形射撃
格闘はアーマーシュナイダーでの突きやOPのナイフ振り回しや敵を持ち上げて投げる技等で射撃派生で胸バルカン
特殊格闘がレバーNでルナザクのゲロビ、レバー入れでレイザクのビーム3連射
射撃CSでチェストフライヤー突撃後コアスプレンダー形態になる
格闘CSは>>155と同じデュートリオンビームでのビーム系弾数復活&格闘の威力が一時向上
ちなみにサブ射撃と特殊格闘はビーム系扱い ついでにストライクも特殊射撃+レバー前でパック未装備のストライクになれるようにしてくれ
メイン射撃がビームライフルで、サブ射撃がバルカン、射撃CSがバズーカ
格闘は連ザと同じアーマーシュナイダーでの格闘、
特殊格闘がレバーNでメビウス・ゼロ呼び出しで、
レバー入れでスカイグラスパー呼び出しでレバー後でエール装備、レバー前でソード装備、レバー横でランチャー装備したのが突撃
あとは
エールストライク時での特殊格闘でパック未装備のスカイグラスパー(トール)を呼び出し、
レバー入れでメビウス・ゼロ呼び出しでレバー入れした方向に敵をガンバレルで撃つ、
ランチャーストライクの特殊格闘は蹴りを入れた後、射撃派生で敵を踏みつけてアグニでゼロ距離射撃で爆発(原作のバグゥ倒した技)
がいいなあ 階級に大きく差がある場合に高い側に補正かけるとか
勝率稼ぎに初心者狩る元帥とかちょっとsyれにならんしょ バンナム開発で行くならガンダム出し尽くしたんだから、いい加減スパロボVS解禁しろ!マクロスヴァルキリー低コで使わせろ!
出たら自分下手だけど最低5万は注ぎ込んでやる
どうでもいいっちゃどうでもいいが、あの原作を微妙に無視した出撃(?)ムービーどうにかならんかな?
妙なセリフや変なやり取りが見ててちょっと恥ずかしいんだけど…
キャラクター同士がぶつかり合って、爆発が起こった後にゲームが始まるってストーリー的にもおかしいし… そもそもSE自体、おかしな所多いし、そこはあんまり気にしないなぁ
どうせ即飛ばすしw 家庭版だけでいいから00単体が欲しいな、外伝まで入れろなんていわないから
むしろいらん
たった一回でいいから00を網羅したゲームを出して欲しい
そしたら後はどんな冷遇を受けても文句は言わない やるならエクストと平行してOO単作やってくれたらいいな お祭りゲーだし全ての機体に覚醒技つけてほしい。というわけで妄想垂れ流し
ν:ロック相手に突撃して掴みそのまま反対側から飛んできたアクシズにぶつけて敵機を掴んだまま押し返す
キュベ:飛び上がって上空からサーベル二本でたたっきる。最終決戦の奴
サザビ:アクシズ落とし。Gクロスオーバーの奴。発動中は棒立ち
正義:ミーティア換装後その場でビームサーベル横斬り→縦斬り
黒本:運命みたいな乱舞系。スクリューウェッブや足のサーベル(?)も使う
シャゲ:射撃CSの強化版。シナンジュみたいに動きながら連射。動きはCSっぽく
F91:分身しながらライフルランチャーヴェスパーバルカン乱射。ラフレシアしとめた奴
重腕:その場で回転ジャンプして着地後に通常より弾速威力の高いフルオープン。足元にピエロの仮面が刺さる
ストライク:生ストライクになって突撃しナイフで叩き付け→突き刺し。虎倒した時の
フォビ:3バカで赤ビーム一斉射。レバー入れでNEXTアッガイ特射みたいに射線を寄せられる
スサノオ:納刀して溜めた後居合い斬り
1号機:上半身だけになって突撃。ルナザクのシンを自分自身でやってるイメージ
2号機:威力、弾速、範囲向上したAバズーカ。真下にも撃てる
ベルガ:黒の戦隊とともに突撃。ベルガはビームフラッグ展開しながら、
ガンイージ:シュラク隊全員召喚でビーム一斉射。最後オリファーが特攻する
ラゴゥ:半壊状態になりサーベル出しながら突撃。アニメの最後の奴
アレックス:パージ状態になりバルカン。ケンプファー蜂の巣にした奴
ザク:爆弾とサンタをその場で投げまくる
EZ8:タックルしてパンチ。最後にアプサラスにやったアレ
グフ:走っていって一閃
ヅダ:特攻。CSのと違って強誘導
ドルブ:威力、弾速の高い砲撃。劇中で最後に撃った奴 ファーストのギャン。イグルーのガンタンク、ボール。08の女のザク。80のケンプファー。83のガーベラ、ジムカスタム。
Zのディジェ、ハンブラビ。ZZのジャムルフィン。逆シャアのリガズィ、ギラドーガ青。
F91のヘビーガン。Vのゲンガオゾ、リグコンティオ。
Gのローズ。TV版Wのウイング、デスサイズヘル、サンドロック改、トールギスU。EWのナタク。Xのクラウダ、ハモニカX。∀のフラット。
種死のルナザク削除で三バカの誰か。アストレイの削除。スターゲイザーのスターゲイザー、ノワール。
00のエクシア、ケルビム削除でドライ、デュナメス。
中ボスとして、ビグザム、アプサラス、サイコ、ラフレシア、デビル、パトゥーリア、ウォドム、デストロイ
劇場00とユニコーンは見てないから何も言えないけど、これだけ追加してくれたら俺はうれしいわ また全機体にアシストが使えるようにしてほしいな
特殊格闘か特殊射撃でアシストを弾数の回数分だけ召喚出来て
使い切ると普通の特殊格闘や特殊射撃に切り替わるみたいな感じで
例えばウイングゼロカスタムなら特殊格闘で弾数5回分だけヴァイエイト呼び出しできて
5回分使い切ったら特殊格闘が飛翔になるとか >>169
> やるならエクストと平行してOO単作やってくれたらいいな
バグゲーはもう打ち切りでいいだろ >>173アシストの性能によってW0使いに文句言われそう 対戦ゲーだからオタくせぇ>>171>>172が反映されないことを切に願う
>>175
前作同様のアシストの強さでおkだろ
今回W0そんなに強くないし 単体は有り得ないだろうなー もうVS路線が定着しちまってるから・・・
考えられるとすれば、例えばサンライズVSガンダムとか・・・ まあ そうなったら完全
に引退するがなw そこまで下手はうたないと思うが アシスト廃止。
無い方が緊張感がある(´・ω・`) 唯一のオンラインの対戦場だったガンダムVSZガンダムが終わるぞ
一縷の希望をアーカイブに頼み込んでみました
http://www.tanomi.com/metoo/r/?kid=87512
とりあえずポチっとしてください、後生だ……!
時季として00vs.UCを期待しててEXVS.
まぁ続編出るんだろうけどしっかり頼みますよバンナムさん ・アストレイ機体を追加
・プロビ、ノワランの調整
・最低コスの微強化
した連座2+か
・機体調整
・産廃GCOの強化
・機体追加
したガンガン無印+を早く出せ直ぐに出せ >>181
あれ名作だったよなあ
どうせならZZでエゥーゴVSネオジオンとか出せばいいのに 機動戦士ガンダムZZ
エゥーゴVSネオジオン
やりたいな(´・ω・`) ・SEED、OO、Gは要らない
・不自然な所から唐突に召還されるアシストもイラネ
・キュベレイのファンネルは他の機体のファンネルより性能良くて良い筈
・ビームライフルのダメは全体的にもう少し高くて良い 格闘の性能を連ザ2の頃並みの平凡な性能にしろ
ガンガンの頃からの格闘は下から上への回り込みはすごいわ
誘導はすごいわ判定は強いわコンボや派生大杉で格ゲー化し過ぎ
昔のような味方との連携が重要なゲームに戻すべき
具体的にはクロスが出来るようにしろ、メインサブキャンとかいらない エクストリームガンダムが着てる巨大スーツは一定ダメージで壊れる仕様にしてほしい
なんかガンダムとかMSと戦ってる気がしない 生エクガンになった後はナドレみたいにパワーローダーの武器の一部を使って暴れまわってほしい
とりあえずGジェネ仕様はもういいよ。
次作は、ユニコーンとか単品にしてくれ。 >>197
ZZ→逆シャア→ユニコーンの流れがベストだと思う。 ZZは家庭版乙寺に出た時点で単独はないなとあきらめた
>>201
単作vsの魅力はマイナー機体も使えることなのになあ…… 空中戦がやりたい
1st & MkII -> コアファイターやゲタに搭乗
Z & ZZ ->変形しつつ飛ぶ
くらいだして
あとはほぼ自由に空を飛べる平成以降のガンダム多めで
着地とりあきたぜ >>203
ZZは期待のバリエーションがな
エゥーゴが4〜5機体とか連ジ並みに少ない
>>205
連ジDXで08小隊の機体追加したみたいに
ZZのvsにも0083の機体いくつか追加すればいいんじゃね?
あるいは最初から鹵獲カラーの敵側MSが使えるようにするとか ガンZにν、サザビー足したのが理想だ
マイナー機や露骨なウケ狙い機があった方が人とやってて盛り上がる 00はいまいち流行らなかったからなー
種はなんだかんだでDVDとかグッズとかの売り上げが凄いからな。DVD売り上げに至っては種死種でトップワンツー >>210
いっぱい出せるなw
ガンダム連合から主役機も出せるし まあ、そんな格闘機だらけのゲームがおもしろいかは別にしてな… 鉄拳にネクストダッシュ付けて出せばいんじゃね?
Gガン ガンダム諦めてプリキュアで出したほうがいいんじゃね? >>218
高跳びしたキャラの下に行ってサーチ合わせて
スカートの中を見ようとするヤツが大量に沸きそうな予感w Gガンダムのvsでもいけるだろ
格闘多くなるだろうけど 結局ズンタしかしないんだからボタン連打で連射でいいじゃん
操作がただメンドイだけで新規呼び込むとか無理だって >>222
弾が使いきりリロードならそれもありだと思う 「機動戦士ガンダム ザクvsザク 最強決定戦」
登場メカは歴代のザクのみ。カードを使うと,最凶ザクバズーカとかゲットできる にしておけば。 最近のガンダムは動き速ぇのう・・・
と思いながら初プレイしてみたが、もうやらねぇと決めた。
連ザ位のもっさりしたやつの再来しねぇかなぁ・・・ >>226
その売りの超スピード感ですらBBどころか10年前のチャロンにすら劣るお粗末 本スレでも書いたけど
サーチとジャンプのボタンの位置を入れ替えてくれ
親指でジャンプボタン連打出来るようになれば
かなり操作しやすくなるぞ あとガードボタンもほしい
咄嗟のガードができれば強い格闘機相手でも戦える ガードボタンとかで簡単に即ガード出来るようになれば
師匠や黒本のムチにあそこまで悩まされる事は無かっただろうな じゃあガードのついでに回避ボタンもつけて6つにしよう
回避モーションを設けることでフワステや慣性ジャンプなどの素人御断りな現状に一石
そしてカード登録させるならボタン配置弄らせろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています