三国志大戦 臥龍スレ・3度掛け
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【蜀047】R諸葛亮を中心に戦う者たちのスレです 基本sage進行です。煽りや叩きはスルーしましょう。 前スレ 三国志大戦 臥龍スレ・2度掛け http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268837404/ 【スレチーム】 臥龍の庵 【パス】 3594t この用兵破れまい >>1 乙 前スレ落ちちゃったのか >>2 残り4日の本気を見せてもらおう >>1 乙 ビッグコミックのデッキケースごと紛失したことに気づいた プレイしたの三週間前・・・・・orz 何故すぐ気づかなかった・・・ >>4 どどんまい なんか必要な武将カードがあれば譲るぜ ケニアで征覇王にたどり着きました^^ 昇格戦で全ニにフルボッコにされたのは秘密ですが^^; 窪佑型求心に勝てるビジョンが見えないという罠(><) あの形の求心は無理ゲーだと思ってます^^; 吐息しても刹那号令で何とかされたり… 私も早く追いつけるよう頑張ります^^ これは臥龍セレクション登場も近いな! 蜀呉混色臥龍にリョウ統入れたいけど未だに引けない・・・ 仕方ないから将軍入れるお。 やたらと10コス大会で臥龍が出てたけどねぇ… 蜀呉ならリョウ統や将軍よりも、崩射持ってる孫皎が一番相性良い気がするw コンボが士気11ってのがねえw 昔の一番乗りが双弓麻痺矢戦法のまま崩射持って来たら最強なのに! 甘寧がそんな復活の仕方したら、むしろ困るんだが^^; 臥龍乱れが悲惨な状態で、臥龍双弓が何とかしてくれるとは思えないし、 臥龍麻痺矢にいたっては士気9使って敵一体しか足止めできないからなぁ… やっぱ臥龍谷利さんですね^^ コクリって乱れうちになるのって回った時の一瞬だけらしいな。っていう今更な あれ谷利って仕様変わったの? 手持ちの3.59の試合を見ると、操術中はずっと乱れ撃ちしてるんだけど… 今年も終わりすなあ。 来年は蜀呉臥龍で司空になれますように。 よいお年を。 みんな〜あけおめ めっきり三国志から離れていってるおれだけど 今年から本気だすわ 所で、三日に東京のほうに行こうと思うんだけど誰か行く人いないだろうか? 数日前に本気出すとかいっといて、結局何もしなかったな… 来年本気出すわ >>15 場所次第だが行けるぜ >16 来年かよwあと何日だよw 場所は特に決めてないなぁ 都内もしくは神奈川あたりならどこでもいくぜヽ(`▽´)/ なんなら店名指定で出向くことも可能だが如何か?w 都内在住だし、都内、神奈川辺りなら行けるわ 指名するほど色んな店舗は知らんから、逆にソッチで決めてほしいわw 東京のクレサ情報全く知らないけど 無難(?)に秋葉でいいかな? ヽ(`▽´)/ しかし当日までに規制解除されるかねぇ(´・ω・`) ん、携帯規制中ですか 解除はあんま期待出来ない気がするぜ… 先に書いておこう・・・ 日時 3日 13時頃 集合レジャラン秋葉原 規制解除できなければこれで できてもこれで行くけどw 了解しました チームBOXにメアド乗っけとくので、何かあったら連絡くだしあ うわぁぁぁぁIC無くした〜 もう少しで臥龍の称号だったのに・・・netも登録してなかったし・・・ 引退が見えてきた・・・ みんなあけおめー 昨年の内に大尉昇格したかったけどできんかった。 今年こそガンバル 昨日大戦やってきた 臥龍忠義爺のケニアで1勝2敗 臥龍独尊シャマカ長槍趙雲で5勝4敗、デッキボーナスは980でした 3日 13時に秋葉原・・・ 車検が無ければな〜・・・ 新幹線でワンチャンw >>28 新幹線で駆けつけて壁ワンパンで勝利とは、どこの神速騎兵ですかw 今頃秋葉原のみんなはご飯食べに行ったりしてるのかしら? 新年初大戦で大尉昇格できましたー。 これからもガンガル。 >>23 今日はお疲れ様でした また今度、近くまで来たらお会いしましょう^^ >>30 2人だったんで店内とかやって4時くらい?に解散しました 昇格おめでとうございます^^ 性覇王が微妙に遠い…1日証1個稼げるかどうかがやっとですわ >>6 にはまだまだ追いつけそうにないです^^; ということでちょっと気分転換に別チームで遊んできますね またそのうち庵に戻ってくるので、そのときは宜しく^^/ >31 遅くなってしまったけど昨日はありがとうございました もう少し槍の練習してからリベンジしますw >>31 おお!また戻ってきてな。いつも動画ありがとう。 貴重な人が旅立ってしまった・・・俺も頑張って覇王目指すか。 やっと性覇王に昇格できました^^ 今は昇格すると声望値90%から始まるんですねぇ。知らんかった(゜д゜) デッキは臥龍 王桃 縮地姜維 李厳の丸々としたデッキです 武力ゴリ押しと一騎打ちが辛すぎる… おめでとうございます!! 臥龍でもそこまでいける!というのは励みになります。 久々に大戦会に戻ってきたら>>31 がチームから消えてたw ところでオレの軍師jojo知らない?これで脱獄5回目なんだけど… もう50円でカードショップで買うのはいやだお(´;ω;`) 軍師周姫ちゃんを使いたいだけの蜀呉臥龍で 奥義に周姫ちゃん選び、さらに有効に使用して初勝利したぜ・・・ 転進が鉄板過ぎるんだよなあ。 周姫は徒弓with増援増援がうざったいw あとミリで落とせるところをモリモリ回復されるのよね 屍英魂にすり潰されるのはもう嫌だお… ヒャッハー規制解除だァー! 桃色爺臥龍であっという間に証が1→6になったぜ。 しかし蜀にも2コス崩射が欲しい・・・ ようやく覇者まできたぜー いきなり勝率が下がったぜ・・・ 遅ればせながら自分もケニアで覇者昇格しました。 証も32になったし落ちない・・・よね・・・? さて臥龍は下方かな上方かな。 弓掛け検証とか前回騙されたからもうやらないからな!w うん、火曜日に給料出たら確かめて来る・・・ 何か臥龍スレ的に見てくるものある? 持ってる範囲でなら確かめて来るけど。 とりあえず演習やって弓に掛けたけど 普段掛けないから違ってるのかさえも解らなかったww ククク・・・ 後少しで給料日・・・ このスレで提案された魏蜀四枚魅力臥龍が火を噴くぜ。 規制解除みたいなので報告 忠義臥龍桃色無血で覇者に昇格しました。 このデッキにして53勝23敗とイミフな戦績w あと、トウ芝は凌統がいなければなんとかなりそうな感じ 武力が10+6+4+2の22・・・だと・・・ へ、変態だー! 訓練された臥龍使いのデッキ怖いですwww おめでとうございます! 覇者おめでとう。 2ヶ月前からプレイしてないから勘違いだった申し訳ないが、凸ダメ減った? verupで騎馬掛け減少しました 弓掛けに上方修正があったらしいけど、誰も効果が実感出来てないみたい なん…だと…? まぁ馬掛け強かったから仕方ないのかなぁ。 槍は変更無し?正直弓掛けとか使いませんよ(´・ω・`) 誰得だろうけど、気になったので象掛けやってみた。 臥龍二度掛けからの血筋城門は100.3だった。 気持ち良いけどロマンだね、うん。 乱数次第じゃ100%切ったりするのかなw 黄式月英の代わりに花鬘・・・いや、まぁどっちもないな(´・ω・`) 今ふと思ったんだが 隠密春華さんに臥龍掛けたら強いんじゃ… 士気フローにもなるし 見えない遠弓麻痺矢 ロマンかのう 士気8使って武力7の弓兵が爆誕しても… 春華さん自体は見えなくても、矢が見えちゃうしなぁ 臥龍、麒麟児、落雷ジョショ、王桃 ってありかな? >>53 隠密弓掛けは噛みあっている様で実はそうでもねーんだよ・・・ 敵の弓に狙われずに一方的攻撃出来る⇒そもそも遠弓状態だよねっていう。 相手も遠弓状態なら臥龍じゃ結局射程負けするしな。 魏武+臥龍の方が素武力的にもマシだったよ。 何時まで経っても曹洪引けないから買っちゃったよ。 突破臥龍楽しいなこれw ただ呂布とか快進撃中のサックに一騎打ちするの止めてくれよ・・・ 防護も『えっ?今計略掛かってるよね?』ていうレベルだわ。 買うと引く呪い…(女性武将、高レート除く) 明日士気上昇大会だが、 臥龍3度掛けが用意にできそうで怖いぜww 雲散ダメ計やめてやめて… 臥龍 王桃 固定で(2コス魏延、馬黄忠)をいじろうと思うんだが あまりいい槍馬セットが浮かばないな 麒麟児+鮑とかいう謎なのが生まれたので行ってくる 大会は思ったほど士気が増えなかった気がする。 3度掛けとか出来たから楽しかったけどw 激励舞でさらに士気UPとか、思ったほどネタデッキいなかったなぁ。 >>64 ちょwwwwwマジかwwwww スマネェ(´・ω・`) 久しぶりだから大会はLR髭、R虎髭、臥龍で行ったんだけど、なんか普通に全国してる気分だったなぁ。 しかしLR髭マジパネェw超厨カードっすよw 今回の兵糧でやっとW奮攻 がつけられる! しかもバレンタイン兵が王桃とか…これはもう俺の時代か? おめ。 俺も軍師徐庶のW奮攻ゲット記念カキコ。 初のマスター軍師だぜぇ(´・ω・`) >>67 >>68 おめでとうございます。 俺も軍師徐庶がMasterなりました。 初のMasterが徐庶とは思いもよらなかったけど 武力102部隊ぱねええええええ。 早く麒麟児来いよ。物欲センサーなんて捨ててかかって来い。 この前の大会で臥龍に魅せられて臥龍を始めた初心者です 早速ですが、臥龍の相性として下記のデッキと臥龍との相性はどうなのでしょうか? ・大徳(落雷入り) ・求心(司馬炎入りバランス型、雲散無し) ・快進撃+赤壁 ・蛮勇引き継ぎ ・神速、戦騎 使用しているデッキは 臥龍、オイマス、厳顏(槍)、桃色、軍師:JOJO+テキトー(ほとんど転身増援の為)です 位は丞相です アドバイス宜しくお願いいたします >>70 7/7募「おまたせ^^」 >>71 へたれ臥龍使いの体感ダイヤですけど ・大徳 4:6 槍3&落雷のおかげで槍臥龍も馬臥龍も辛い。槍が分散してたら崩射突撃、まとまってたら吐息で徐庶を処理して槍臥龍かな ・求心 6:4 雲散が居ないというのであれば崩射突撃するだけのお仕事です ・赤壁快進撃 4.5:5.5 赤壁春眠が辛過ぎる。ステルス攻城から赤壁春眠で守りきられるのはよくあること ・蛮勇引継ぎ 5.5:4.5 張悌以外を狙っていけばおk ・神速 5.5:4.5 槍が乱戦しないように気をつけながら馬2度掛けでおk ・戦騎 5:5 人馬に気をつけながら自城を使ってカウンター狙いかな >>72 おいやめろ >>71 臥龍はいいですよね。 落雷大徳に関しては、槍厳顔を剛槍趙雲、リゲインなどに変えると多少なりとも落雷には耐性つきますよ。 >>72 >>73 早速のアドバイス有難うございます >>72 蛮勇引継はやや有利で赤壁快進撃はやや不利なのですね (逆の考え持っていました) 臥龍動画を参考にしながら修練します >>73 剛槍やリゲインなら落雷(赤壁)耐性上がりますし強いです。 (大練兵や交響曲の時はお世話になりました) しかし、槍厳顔の勇猛と旋略は緊急時において非常に助かります。。。 車輪魏延を含めて色々と試してみます >>75 「顏』は微妙に間違えていました(旧漢字?) 「顔」でした すみませんでした ちなみに「顏」は「ガン」を変換で普通にでました。 >>77 ふはははは!!!!1番はすでに頂いたわ!!!! 槍撃うめえな・・・・いいなぁ くっ、リア充だとぅ… あれだけ槍撃バスバス入れても、弓でめっちゃ削られるから超武力号令は辛い あんくらい槍撃出せりゃ征覇王なれるのか・・・。 同じケニア使いとしては何とか近づいてマッチングしたいw ちなみに上で話題になってたデッキダイアはケニアだと大分変わるな。 大徳 4:6 求心 7:3 赤壁快進撃 6:4 蛮勇引継ぎ 5:5 神速 9:1 戦騎 6:4 マジ純正神速とか来たらゲチェナくらい当確っすよ。 求心は雲散いなけりゃマジどうとでもなるし(ホウガいるとちときつい) 戦騎はねぇ・・・隻眼いなけりゃ9:1つけてもいいけど・・・ せっかくマッチングしたので晒しておきましょう ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/437/ 相性?こちらの方が超有利です^^ >>81 レベルたけぇw はやくチームに帰ってきてね(はぁと 大会デッキ考えてみた。 ガチ気味 臥龍、車輪関羽、忠義関羽、王桃 ネタ気味 臥龍、麒麟児姜維、挑発姜維、縮地姜維、2UC姜維 ネタ気味のお師匠様と弟子がいっぱいデッキやりたいけど2UCないからガチで行くわ もっと面白そうなのあったら教えてくれ。 臥龍 人馬趙雲 剛槍趙雲 旋風趙雲 王桃 趙雲の安定感をあなたにお届け 臥龍 八卦 忠義関羽 車輪関羽 業務風な臥龍をどうぞ アーアー変なデッキしか思い浮かばない >>84 >>85 車輪関羽をショップで50円で買ってしまった 引っ張り出すのめんどかったし横山関羽だったしでなんか特した気分 車輪関羽見てたらなかなかのスペックだと錯覚してしまったが 臥龍・麒麟児・忠義関羽のケニアと 臥龍・車輪関羽・人馬趙雲では、やっぱ後者が弱いよね 先日最新18なシンガポーの臥龍使いにマッチしたんだが、ちょっと変わった構成で印象的だった 臥龍、人馬、ススメ、馬禝 確かに相手が固まったらススメっていうのは良いなと思った 大会でもやろうとイスに腰掛けたら、大会の暫定1位が庵の人だったw 一方、俺はいつもの3倍くらいプレイしたのにいつもどおりの玉璽しか貰えなかった。ワロタ ワロタ… 5枚臥龍で大会やってみたけど… 5枚も扱いきれんozu 4枚が限界なヘタレですm(__)m 関羽買ってこよ 臥龍使いの皆様、教えて下さい・・・鬼槍ってどうすればいいの? 基本、馬掛けしかしないから車輪連打で積むんだが・・・。 ちなみにデッキは臥龍、馬姜イ、二連剛弓、槍呂朦で槍呂朦で凌ぎつつ端攻めくらいしか対抗できないので・・・ 単色かつ屈強な槍が居るデッキじゃなきゃ鬼槍は辛いと思う 高速車輪がどうにもならんよ… そのデッキなら、撤退厳禁で、ひたすら城内ローテしつつカウンター命じゃないかな >>92 ありがとうございます。 やはり我慢して凌ぐしかないのですね。 3度目の大尉昇格戦、次こそ大尉になれるよう頑張ります! 俺、赤い人が戻ってきたから本気だすんだ。 お帰りなさいませ。 なんか3倍速で動けそうな呼ばれ方ですねw マッチングが良いのか、勝率5割以上をキープできています 賈逵のおかげで雲散が減りましたよ。ありがとう^^ はじめまして 証6で最近ケニア臥龍を使い始めました。 質問なのですが、 今のデッキが「臥龍・Ver2コス3関羽・人馬趙雲」です。 ちょい上にもありますが「臥龍・忠義・麒麟児」のがいいのでしょうか? 麒麟児持ってないのでオススメなら買おうと思ってるのですが。 あと4枚臥龍ならどんな感じのデッキがオススメでしょうか? ケニアなら断然麒麟児&忠義。どっちも使ってみたが、やはり槍が3コスなのはキツかった。 城門ぶちこんだ時はすごいんだけどね… 四枚は臥龍、王桃まで固定でお好みで2コス馬、槍から一枚ずつ。 馬は黄忠、姜維 槍は魏延、李厳 辺りがよく使われる。 久ぶりに来てみても、あいかわらず進んでないですねw と言う事で、またニコ動に代理UPしてもらいました。 まあ、宣伝にしか来てないですねw http://www.nicovideo.jp/watch/sm13757943 >>96 どちらかと聞かれれば、忠義・麒麟児をオススメします。 車輪関羽・人馬の場合は計略が全て単体強化(車輪も)なので、 忠義・麒麟児よりも汎用性が無いです。 その上、車輪が死に計略になってしまっているのが残念なところです。 >>96 ケニアなら、臥龍 忠義関羽 SR麒麟児が一番良いと思いますよ 高武力、高知力、募兵持ちと臥龍にピッタリなスペックです 4枚なら、臥龍 王桃 2コス槍 2コス馬が良いです 崩射突撃、吐息で引っ張って槍撃など、王桃のサポート力が半端ないです 3枚と比べて武力押しがキツくなりますけどね… >>98 タナカタナカ連呼され過ぎで吹いたw 100ゲト+ケニアで丞相昇格記念カキコ ダメ系、雲散に当たらなかったで運がよかったです。 >>98 おれ、あなたのデッキ大好きです。でも麒麟児がデレてくれないorz みなさん書き込みありです 麒麟児がカードショップで200円だったので買って早速プレイしてみましたが 7勝2敗といい感じでした。 負け試合の事ですが臥龍ケニアで捕獲祝融と決起提言はどう対処したらいいでしょうか? 麒麟児ウラヤマシス・・・ デッキはケニアで話を進めるとして、捕獲は諸葛亮を投げ捨てる。槍、臥龍掛かっている舞台が捕まったらだめ。 それををつければ4:6位にはなると思う 決起提言は美人がいたら無理ゲー あと補足として何だけど、槍撃に自信があるなら槍掛けして捕獲を突き殺すことも可能です。 しかし臥龍ケニアの勝率が良くて勝ち星がもの凄い伸びて大変なんだが・・・ 3月からのを中心に、チームBOXうpしました よろしければドゾ ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/438/ >>101 捕獲も決起雷撃も少枚数キラーなので、事故と思うしか…^^; 捕獲は守りで使われるとどうしようもない(どこから出てくるかわからない)ので、相手に攻めさせてカウンター狙いかな 雷撃は手前に範囲がないので、一気に距離を詰めれば何とかなるかも 雷撃の入ってない決起提言だったらどうにでもできるはず ふと気になったのですが 元々知力が高い+時間も長い臥龍の知力依存って どうなってるんでしょう? 知力upして伸ばすより重ね掛けの方が良いのは分かりますが 疾風怒濤や隠密戦法、武神のように依存が高く、爆発的に伸びたり…? いつだったかの知勇一転大会前に、効果時間=10C+知力×1Cだという事が判明した 今は効果時間21Cなので計算式が変わってるかもしれないけど、武神みたいに爆発的に伸びる事はないと思う >>106 おぉー知力+1でおよそ1cかー ありがとー つまり知略陣で 賢母→泣斬アフロ→臥龍とすれば約28cくらい 更に二度掛けの可能性も…! すごく…で?っていう…です… >>104 ありがてぇありがてぇ チームにれっどあーむ戻ってきたのか。 やっぱり臥龍王桃が安定してんなぁ しかし桃範囲狭くなったのね…orz 3月9日付けのランキングで臥龍が96位に入ってたけど もしかして2回目のブームがきてる? 使ってるけど相手にすると勝てた記憶がないから あまり流行って欲しくはないんだけどもw >>110 マジカヨ。変に増えて弱体化とかマジ勘弁なんだがorz >>111 見てみたら勝率45.8に吹いた。 崩射と挑発が居ると、雲散入ってなくても結構きついから ランカーが使って勝ったとしても、そこまで流行らない気はするが。 >>112 45%…だと…? 並み以下じゃなイカ。 しかしランキング入りのカードで部長をぼっこしちゃうと問答無用で下方されちゃうから気をつけなきゃダナ デッキボーナス低いのはこのせいか! 160貰ってたのが、今日は50位だった。 臥龍スレの住民、チームの人々は無事?(´・ω・`) 会社に退路遮断かけられたわ 自宅が近ければ歩いて帰ってもよかったのだがな 3/9のランキングで臥龍がランクインとの事だけど、なんだったんだろうねw 局地大会があったわけでも頂上に乗ったわけでもないのに 山形だけど大丈夫。 こっちは被害少ないけど、募金するくらいしかなくて力になれず歯痒いわ・・・ >>117 無事で何よりだ。 俺も出来る限りのことはするよ。 くそ…誰か俺に騎馬5度掛けくらいしてくれ…被災地に行って助けになりたい >>118 まぁ今は黙って見てるしかないよ・・・。 専門家以外何も出来ない状況だろうし。 行って事故に巻き込まれたら洒落にならん。原発の不安もあるし。 なるべくいつも通りの生活を送って、大戦の帰りに募金なり献血なりに協力すれば良いんじゃないかな 素人が協力出来る事なんて限られすぎている 臥龍スレだし臥龍の話もしたいんだが、話す事がないなw まぁいつも変わらずやることは同じことだからなぁ。 流行りのデッキに如何に対抗策が出せるか位しか話がねぇ… しかし相手に崩射がいると途端に辛くなるよね。臥龍って >>121 やっぱり対策話かねぇ。 確かに崩射は地味に辛い。上手く使われると槍ほとんど機能してくれない・・・ 騎馬掛けしかないけど、凸ダメ減ったのが効いてて 武力5〜6位にかけても対応に苦労する事が多い辺り やっぱりテンプレ型四枚とケニア辺りが安定して強い。 ケニアは忠義がまともになったのもプラスだし。 てか流行りが変わり過ぎて最近は色んなデッキにあたるね。 素武力が低いので、高めで麻痺矢を誘発させられれば城内乱戦で何とかなる事もある まぁ、もりもりす型というか本人に何度もボコされてるわw >>124 本人は更にきついな(笑) そんなに当たらないけど、ほとんど負けててさ。頑張ってみるよ。 基本お供達に投げっぱなしで 孔明はさっさと攻城でおk? 状況次第、としか言えないなぁ 臥龍馬がまっ先にワンパン殴りに行くことだってあるし 肉壁として、孔明をボロボロに使い切ることだってある 正直過労死寸前じゃないかと思うわ。 迎撃上等で肉壁になり、 伏兵解除後は相手の伏兵探したり、 試合はほぼ全部臥龍にまわしたり、 逃げる部隊の殿になったり、 攻城頑張ったりと…本当にいつも感謝だよ。 2.5コスは投げ捨てるものだったんや! 相手からしたら 同じ計略台詞何度も聞かされて飽き飽きだろうな それはどのデッキにも言えることだろうよw 最近、オカクゴーをよく聞くわ… >>129 いつの時代も孔明は過労死。切ないな。 >>131 少々度が過ぎましたな。 >>132 おいやめろ。 おれの張飛が武力5になっちまう >>134 LR髭、R張飛、臥龍のケニア使っている。 単に麒麟児が無いだけだよ… ダメ計とかに全然当たらなくて勝率に貯金ができたw しかしマンチョウにメタされるとは思わなかった…orz 覇者クラスなんだが、9戦中3戦で臥龍とマッチとかどうなってるわけ? しかも臥龍・王桃・縮地姜維・李厳の完全ミラーマッチが2回… 相手にして分かったけど、対臥龍ってメンドクサイなw 1敗2分けと完全にやられちまった。 相手になった途端、自分の試合ができなくなったw R張飛だと素武力は上がるがダメ計、妨害にトコトン弱くなりますねぇ 桃を入れてみた事もありますが正直弱かった >>136 臥龍ブームきてるのかも 自分は最近使い始めたが 低品だから全くと言って当たらないw >>135 オマンチョウさんは侮れない。 どのバージョンだったか忘れたけど、範囲縮小の速度低下値アッブになってたはず。 あーやだやだ・・・ >>139 ああ知ってる。 三倍速でもオーラつかないからなぁ… 黄権にマンチョウにビホウ入りデッキとかどんだけメタなんだよ畜生… 落雷を2回撃ったんでしょう 2度掛けした武将が撤退したらコッチは何も出来ないしな 高知力でも落雷は気をつけないと駄目だよね。 ピン落雷2回だと落ちる武将はかなり多いはず。 実際問題どれくらいまで耐えれるんだろか? 大徳流行ってた時は、かなりびびりながらやってたなぁ(笑) 久しぶりに5連敗した・・・ 海外マッチ止めてほしいよ、2度掛けが効かないだとっ!?状態だったし そして軍師を忘れる自分に>< 蜀の軍師が一枚も無くなった・・・ 臥龍を始めたばっかですが やっぱり雲散がきついです><。 軍師キョウイ入れるべきかな? >>145 自分のホームがラグきついから気持ちはよくわかる。 騎馬掛けが迎撃戦法になる悲しさ・・・ てか軍師紛失した?もし必要なら送るよ? >>146 質実は使ってみたけど、発動迄の時間と効果時間がめちゃくちゃ微妙だったよ。 これなら鉄鎖とかの方が役に立つかと。 後はオイマス・当千・侠者・挑発とか入れるしか・・・ 他の人は対策どうしてるんだろか? 武力10二部隊にもの言わせてごり押し。 対策じゃない?それしかないもの…(´・ω・`) >>146 対雲散は計略、奥義でどうにかしようとするより、立ち回りでごまかした方が良い 雲散を意識したデッキにすると他デッキ戦で泣くこともあるしね。まぁ俺の事です^^ 当千馬超入れたら業炎英魂と当たったり、当千を雲散されたりとかなんだよもぉぉぉ 雲散と当千が同時発動したら武力8になるとか聞いてないでゴザル… 今日のランキングでまた臥龍がランクインしてるな… .NETで確認したら週間使用率が112→123→115→114→97 だったわ 思いのほか愛用者が多かったのね^^ >>149 愛用者というか使ってみたという人が多いだけじゃないか? 雲散は立ち回りでカバーだな・・・ 機略なら大分マシなんだがな >>151 挑発(桃でも良いけど)と鉄鎖入りなら有りかと。 五枚かなぁ。四枚にすると編成が難しい・・・ 前に忠義と桃と無血で組んでる人見たなぁ。 無血は端攻めするだけの簡単なお仕事って言ってた。 このゲームの根本は敵を殲滅することでなく 攻城することが第一だということ よし夫婦デッキ試してみるか とても苦労した大尉昇格戦から27戦、もう司空昇格戦・・・ また苦労しそうだなぁ〜>< 軍師は無くしたけど、2色にして解決!早く蜀の軍師ひけるといいなぁ〜 >>151 >>46 に覇者昇格したひとがいるから、そこまではいけるんじゃない? ただ個人的には2コス2枚が万能だと思うから、 タナカ型とか3コスト+1コス型は演習でしか使ったことがない 素武力低過ぎだろjk 相手号令の対応の弱さを身をもって知ったよ 自分の場合スキルが残念なのが第一だが 神速と剛槍に目がいきがちだが 麻酔矢も結構使えるな ワラワラや非号令なんかには結構使える 全体強化や速度上昇には無力だが… あっさりと司空昇格! 未だに蜀の軍師引けないけど>< でも蜀呉もなかなか悪くないwってかR呂朦さんが号令を一人で何とかしてくれすぎて頼もしい。 阿蒙はセリフ聞く度に笑ってしまう ベーネ!はありえんだろw バンビーノはそんなセリフなんか… 全然見かけないから知らんかったw チームBOXあげたので、よかったらドウゾ ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list >>162 いつも乙です。 時間無くて覇王一歩手前で停滞しちゃったから、動画見てイメトレしておく! >>162 いつも参考にさせてもらってます。 魅力4臥龍の試合見てて思ったけど、 メジャーになったのはあの形だったと思うけど 改めて見るとピーキーな形に見えるなあ…今の環境では戦えそうにないw これも時代の流れか。 昔は当千が長かったからねぇ… 今はステルス目的で使おうとすると時間が短いし、当千単体で何とかできるわけじゃないからなぁ 槍趙雲は全然アリだと思うけどね 開幕弱いデッキだから魅力が多いと助かるし、子龍剛槍もなんとかしてくれたり 二色は二色でオリジナリティはあるけど士気制限がキツイっすよ。 即二度掛け出来ない、二度掛けしても士気がないってのは意外とストレス。 大戦やりたいとは思うんだけど、震災と余震でモチベーションが上がらない・・・ 自粛なんて考えてないけど、気力が無い。ただただ疲れた。 ちょっと相談なんですが 現在司空で蜀単4枚臥龍(臥龍、UC関平、UC王桃、SR人馬趙雲)を使ってます。 少し前から桃園(王桃入り)や4枚鬼槍によくマッチします。相手がメインの計略を 使用した時こちらの関平に臥龍を掛け剛槍で対処してますが上手くいかずに撤退させられ 敗北してしまいます。 臥龍の先輩方はこの場合どう対処されてますか?何か良い方法などあれば教えて頂けないでしょうか⁈ 槍撃スキルをあげるとしか… 久しぶりにプレイしたいが、マッチするのかな? >>168 桃園はライン上げられないようにするしかなくね? 人馬だけで地道に足並み崩すか、臥龍人馬で突っ込むか・・・ 槍一枚掛けだと崩射でアウトだし、崩射避けるのに枚数割いたら 一緒にくるりんぱ・・・アウト〜 ラインあげきられたり、槍二度掛けすると桃園からの王桃で負けパターンなのはお察し。 と言う事はやはり騎馬掛けでどうにかするしか無くて 相手の王桃の横方面から騎馬で牽制しつつ、槍を誘いこちらの王桃で崩射。 相手が槍を重ねてきたなら、くるりんぱして前を向かせて突撃。 もしラインあげられた場合、槍二枚なら劉備は城門で 一枚は牽制になるはずなので、騎馬二度掛けしてから牽制の槍に崩射して 相手の牽制槍か王桃を倒すの狙った方が良いかも知れない。 崩射嫌って相手が広がるなら、広がった部隊を狙うと◎ まぁ馬謖入ってない事前提だけど・・・ 駄文長文失礼しました。大体対応出来る事はこれ位しか無いと思うけど・・・ あ、鬼槍は槍掛けでどうにかしてねっ! やっぱ対応力でいえば2コス2枚だよなあ 何とかしてくれる超絶持ちだと安心 >>169 >>170 お二方有り難うございました。ライン上げさせない、崩射突撃、槍のスキルUPをしっかり練習します 本当に有り難うございました。 証36の自分は関平じゃなく黄権いれてる 臥龍二度掛けの移動速度upと武力6程度だから挑発+桃園で擦り潰される けど長槍臥龍だったら武力+10で移動速度そんなに上がらないうえに、 距離があるところから挑発打たせられるから、乱戦前に挑発が切れて逃げることができる >>173 長槍を長槍練兵にしてもくるりんぱの前では同じ事じゃないですか Verうpらしいが、臥龍は修正受けたのだろうか・・・? 誰か検証する猛者はおらぬかー! >>174 自分は使った事無いけど、結構行けるんじゃないかな? 崩射避けに孔明使って、その後ろから黄権でぶすぶす差せば 相手も崩射を上手く当て続けるか、挑発桃園使わざるを得ないし。 挑発桃園使われて、距離間違わなければ黄権残るのは大きい。 流石に崩射+桃園かかった騎馬2体に突撃食らったら死ぬだろうけど。 相手のスキル次第か・・・でもこれなら黄権に変えてみたいとは思う。 賈逵の弱体化で 1コス弓枠曹植復権とかなるのかね… >>175 武力上昇値と効果時間はたぶん変わってない 突撃ダメージ等はわからない >>178 Thx! 武力上昇値が+4に戻らないか期待してたけど、儚い夢だったようだ。 今考えたら25C、+4とか強すぎるよな。 あの頃初めて連勝数更新出来たんだよなぁ zoomeに動画おいてきた 騎馬掛けしかしてない残念な内容だがな! 今回は無修正かな? 最近マイルド修正が多いからなんとも言えないけど >>181 いつもながら素早い仕事乙でした。 もし弓の射程とか麻痺の数値とか変えられてても、全くわからないよね(笑) >>182 別に何使っても良いんだから気にするな。 しかも騎馬単は結構きついと思うよ。やるなら頑張れ〜 >>182 正直自分ではガン攻めしているつもり。 攻めないと場内下手な俺には相手を捌ける自信が無いからなぁ。 >>181 乙ノシ 前回の動画観てモチベーション上げてプレイして来たわ。 屍栄魂は兎も角、勝てるハズだった戦騎ケニアにポカして負けてきたわ…orz まぁ何とか勝ち越したけどw あと黄権は狼虎連破の3+4発目をくらってミリ残った事が有る 臥龍自体には修正は入ってないらしいけど 弓と乱戦のダメージ間隔が短縮したらしくて高武力と弓が強いという噂 中には久々に弓臥龍(荒稼ぎや乱れ撃ち、極み)が強くなる時が来たのではという人も >>186 それは射撃ダメが?乱戦と射撃ダメとでは話が変わってくると思うんだが… 9割がた3.59A2の動画ですがお蔵入りするのも勿体無いので、チームBOXをあげておきました ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/ 弓臥龍は攻めに向いてないから、攻城をもぎ取れるような別の一手が欲しいですね >>188 いつもながら本当に乙です。 プレイして改めて臥龍はワンミスで死ねるデッキだと再認識した。 ちょっとカード動かしただけやねんで…(´;ω;`) あるある 画面に青い文字がでて、自分の顔も青褪めるっていう 全くだよ…orz 今回W奮攻また回復量減ったのかな?たしか前は2.5割は回復したよね。 hahhah! Hi everyone! I'm 八伏 from singapore!!! hahaahh! A 臥龍 player too! hahah! Would like to join 臥龍の庵!!! hahah! Anyone can help??? :D ThanKU! :D Roger 国際化の波がこのスレにまで…さすがwarbegins 桃園が流行ると聞いて、おもしろい桃園対策は無いかと思い 臥龍・人馬・麹義・陳琳 というので演習行ってみたけど桃園とは当たらなかったお。 檄文は知力6に4カウントで約70%ダメージだったので イケそうな気もするんだけど、やっぱ生兵法というか決定打にはならないかね。 兵法が増援系だとかなり苦しそうなんだけどさ。 国際・・・か? 桃園対策に檄文はありだな 奥義が質実でもいける 臥龍での桃園対策は如何なるものか… やはり剛槍二度掛けか >>193 はRogerじゃないかww 臥龍チームに入りたいって事なんかね。 >>196 刺さらなければ行けるだろ!! まぁ、冗談はホドホドにして、弓の武力が結構あれば麻痺矢でぐだらせつづけるってのも 有りかと・・・ >>196 臥龍にもお世話になっている王桃で封殺されるぜ…orz >>196 挑発で強制的に乱戦に持ち込まれるか 王桃に士気0で崩されるか 91位か。まぁ当然だよなぁ。 今までなんでランクインしなかったのか分からんし… でも何だかんだで101〜110とかそのあたりにずっといたんだろうな。 さてにわか臥龍乙って言われないように頑張るか(´・ω・`) まぁランクインしても、またもや勝率は45.1と 低い物になってるけどw でもこのスレに居る人は、そんな数値は関係無いよな。 気にするどころか勝ち星がうなぎ登りて貯金が2度掛けなんだがwwww まさか俺が最新16勝を維持するなんて… しかし今日の頂上臥龍だったのね。 相手侠者なら馬じゃなくて槍掛けの方が安定してるんじゃないかなぁ? まあ馬掛けの方が操作は楽なのは分かるけど 覇王以上ともなるとあんな動きになるのか すごかったよ ちょっとチームを抜けますね 皇帝以上の臥龍の試合がもっと見てみたいわ >>207 いってらーノシ レベルアップして帰ってくる事を期待してるよ。 >>197 今見たらその人がチームに入ってたけど、海外じゃ有名なのかい? 手持ちのチームBOXあげときます ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/447/ >>209 197じゃないんだけど、ニコの某刃物動画にファンレター(メール)送った人だと思う 動画見てた人には胸熱というかw >>210 そうだったのか。とりあえず積極的な人なのは理解した(笑) いつもながら動画うぷ乙。 hahahh! Thank You for adding... I'm from Singapore! :D なんだ?チーム加入させて貰いました。ありがとう的な事書いてるのか? 臥龍スレは英語が必要な時代に突入・・・(笑) 便乗して、書き込みの頭にヒャッハー!とか書きたくなったけど自重しよ・・・ 海外の顔文字ってなんで回転させるんだろ('C')とかなら出来そうなもんだが 後、弓掛ヨエー 外人さんが書くネットでの文章のイメージは 何でも略して簡略化って感じがする 顔文字も短く済ませたいんじゃないかな 弓掛は単体で見ると微妙だけど 選択肢としてあるのとないのじゃやっぱ違う 臥龍デッキはデッキそのものが元祖旋略 臨機応変に使えば弓掛もここぞという場面で輝ける なもんかな 乱れ臥竜のロマン試したら速度上がった騎馬は止まらないで散々だった 遠弓麻痺矢より射程狭くて速度低下すくないくないか? >>216 乱れ臥龍は今やロマンと呼べる程の性能が無い 弓掛は足手の足並み崩しとかで稀に王桃とかにピンポイントで使うもんだ 弓に掛ける事を前提に組むもんじゃない 混色でも士気12&9コスト登録可能な今度の大会で 臥龍の相方に誰選んでも2度掛け可能な夢のような環境ですけど 皆さんはどんな臥龍を考えてます? +1だけでも夢が広がりまくリングだよな テンプレ4固定で 2コス武将を3コスに 2×2コスを2×2.5に 今の布陣に1コス攻城役をプラス 要は迷う 臥龍ケニアに孫静追加も単純だけどパワーアップになるな しかし対戦相手もドリームデッキが組めるわけで… 馬鹿陣やら超絶再起、鉄鎖連環あたりには気をつけないといけないかな 臥龍極みも臥龍竜巻も即コンボ可能とか・・・ 下品ですが・・・フフ・・・bkしちゃいましてね・・・ 皆さんいろいろ案が有っていいですねぇ 計略コンボし放題な為、看破系を仕込む人も多いようでした 私は武安国臥龍で稼いでは掛けて稼いでは掛けてを繰り返したいなと思ってます こんにちは、私は通信するために日本語を使用しようとすると...笑う この数日、证を落とすこと...笑う こんにちは、私は通信するために日本語を使用しようとすると...笑う この数日、证を落とすこと...笑う いい感じにカオスな日本語だなw 自分は証は落としてないけど、証44前後から一向に増えない。 やはり壁ってどこかにあるよね? 自分はまず壁に当たるほどにプレイしてみたいものですな... 証が大尉になってからもらえるものというのを今始めて知ったし >>226 最早英語の方がわかり易いかも知れない(笑) 壁はあるとは思うけど、やっぱ覇王位からじゃないかな? そこまでは勝率五割で行ける上れる訳だし。 臥龍自体も良いバランスのカードだと思うので頑張れば行けるはず。 臥龍使いの諸兄に聞きたいのだが 馬槍弓掛け以外は攻城力UPってことだが、 小流星に適用されるか分かる人居ますかね? 或る動画でEX貂蝉のけーこくのまいに臥龍掛けて(多分2度掛け)、 城が2回の攻城で落ちたの見てロマンを感じたんだ 今大会のレギュレーションなら楽しめるかと思って 試したことある人居ないかな? てっきり固定だと思ってたけど、そうか主要三兵種以外だから上がるんだな。 何か隠密長くなったらしいじゃない。久々にどわっしゃしゃーい臥龍やるかい。 戦国だと隠密弓に計略掛けて見えない固定砲台とかあるらしいな。 鬼嫁臥龍か・・・ >>229 けーこくは攻城してるから上がるけど流星は攻城ではなく単なるダメージだから適用されないと思う 一騎当千は強いなあ。 挑発もダメ計もうんたんも何それ?食べられるの?って感じなのがいい。 最強の臥龍掛け騎馬はR馬超だな、うん。 テンプレ使ってみたけど勝てないwwwなんか難しい、使いこなせたら強いんだろうが計略がかかる騎馬が1なのは不安だった やっぱり計略かかる騎馬は2枚は欲しい 臥龍は慣れるまで大変だけどガチで強いよ はまればレイプゲーできる >>233 テンプレは苦手な系統を少なくしつつ、総武力も低くない 良いデッキだと思うけど、やっぱり対応策をしっかり練ってないと 勝てないと思うよ。もっと尖った構成も出来るだけに面白いけど。 初歩的な質問で恐縮ですが、 現在のテンプレ臥龍デッキは、関興、張苞、姜維、臥龍の4枚デッキですか? >>238 すいません!テンプレ臥龍でググった動画をよく見たらコストオーバー大会でした。 本当のテンプレ臥龍は意外と低予算なんですね。 早速組んで試して来ます。ありがとうございました >>239 あぁあとテンプレじゃないけどタナカケニア(臥龍関羽姜維)がある 4枚臥龍は王桃・黄忠・軍師徐庶までテンプレ 2コス槍は好みが分かれていて李厳だったり厳顔だったり剛槍趙雲だったり >>241 タナカケニアは見たことがあります。 関羽がまさに軍神といった勢いで敵をなぎ倒すのは見ていて爽快でした 趙雲は俺の好み 大戦始めたきっかけが吉川三国志読んで孔明と趙雲が好きだったってのもあって2時代は神速趙雲入りの八卦→質実入り八卦陣だったし あと開幕魅力多くて何かと便利 今は普段蜀とは無縁の全然別のデッキ使ってるんだけど定期的に臥龍使いたくなって戻ってくるのよ 開幕が弱いから魅力が一個でも増えると助かるもんだよ剛槍趙雲 2コス馬+2コス槍+王桃 人馬趙雲+1.5コス槍+王桃 3コス関羽+SR姜維 辺りが臥龍で良く見られる組み合わせよ 臥龍はあんま金かからないデッキだと思うから、好きなように組んでみてよと >>247 剛槍趙雲ですか、確かに計略が肝の臥龍で魅力は大事ですね 槍厳顔で臥龍剛槍伝授とか考えたこともありますけど 1コスがない分そっちの方がバランスとれてますね テンプレじゃないけど臥龍に馬2槍1の構成が好きだな 臥龍にはどちらかと言えば人属性が欲しくないか?まあ鉄鎖なんだが。 最近は敢えて鉄板王桃を外した臥龍を追求してるぜ。 臥龍、当千、銀爺、旋風とか。 先生・・・2コス崩射が欲しいです・・・ 鉄鎖は騎馬単や多目の時に強いよな それ以外は転身増援、引きこもり相手には普通の増援 今のテンプレは馬姜維と李厳な気もするな。 昔はダブル爺か馬黄忠+槍趙雲だった気が。 てかダメ計と妨害にある程度強い中知力は、臥龍で重宝するわ。 武力だけで勝負出来るデッキじゃないし。 むしろ中知力以上じゃないと臥龍にはとてもじゃないが組み込めない 知力6は欲しいけど6からは武が1下がるジレンマ、知力5だと微妙だし まぁ、開幕下手しない限り問題無いけど 縮地姜維、黄忠の二人はすごく悩む 姜維は臥龍+計略で9c武力+7、3倍速の白銀もどき(しかも反計.マウントに強い) 黄忠は勇猛持ちな上、中知力+募兵と計略で撤退し難いのが臥龍によく合う こうなると勇猛魅力に一騎当千を持つ馬超も尖った感じで捨てがたい... アタシ男だけどやっぱり当千が一番だと思うの。 大会は知略敷いて臥龍二度掛けからの乱れ淵でフィーバーしてやんよ。 戦場全域に武力17 0.36倍の麻痺矢降らせるからな。 俺は2コス馬には魏延採用してる、いざと言うときに諸葛亮切る なんであんな残念スペックなんだろ 演習戦だが初めて臥龍対臥龍を体験した 自分4枚相手5枚編成で 自分が思いつかないデッキ構成で面白かった 臥龍人口少しずつ増えてるのかな もっとマッチングしてみたいと思った まあ超武力大戦だからダメージボーナス系は一定の需要ありそうだよな。 天啓も桃園も屍も効果時間の点では短い方だし。 だが呂布ワラ、テメーは駄目だ。 呂布ワラは不利では無いだろ。寧ろ有利じゃないのか? 今は違うの? 超武力の時代に臥龍はキツいわ 勝った時の達成感はハンパないが デッキによるんじゃね 四枚でワラの前だしだと走るスペースないわ活持ちのデスローテや端攻めで攻城とらるるし、攻城力ないと厳しいかもな 攻城力がコスト依存だしな 2.5馬と2槍だとどちらの方がデカいんだっけ?攻城力 そりゃ2槍に決まっておろう。 流石にそれ逆転されたら馬単強すぎるわw >>265 挑発系入ってると、有利だと思うけど、気が抜けないかと。 どっちもミスが命取り。 ワラは2コス馬に関こう採用してると擬似天下無双になるよ 悪くはないんだけどね 臥龍に士気回した方が良くないか? つまり臥龍関興ならばマジで無双という事ですね、わかります しかも単色だから士気12溜まったら挑発チラつかせて 牽制しに槍が出て来たら崩射とクルリンパであらかた喰う事もできるね そうやって意気揚々と出陣すると提言落雷とかに当たるわけですよ 覇者から落ちた マジワロス、一時期40まで行ったのに >>277 姜維の質実掛けるぐらいか? あるいは一騎当千馬超、どれも前準備の割に効果時間が短いな どうしたモノだかなぁ... どうしたもこうしたも そこまでして提言落雷対策する必要はない 提言落雷は捨てて他から勝ち拾える様に構築すべき 大会用臥龍デッキ構築まだ出来てないなあ 輝かせたい武将が多くて迷うぜ ちょうど引いたし大会で使ってみようと思うんだが 臥龍推挙無双 臥龍竜巻 臥龍雄飛 どれが一番ロマンあふれるかな 行ってきたが12回やって2回臥龍とマチった 因みに1勝1負 デッキは乱れ淵にロマンを求めた >>283 1番と言いたいところだが デッキ構築していくうちに臥龍が必要なくなるっていう… VS練兵黄忠+王悦って臥龍の選択はどうしてますか? 挑発持ちの有無も含めて 攻めは騎馬 守りは槍だな 俺は長槍関羽採用してるから長槍臥龍でガシガシ削る 臥龍乱れ淵長槍趙雲李通月英で大会いってみた 乱れ淵短けぇ……あ、李通さんは強かったです むしろ知略でなんとかなるレベルだったというのが驚き 超絶強化ではないから知力上げても焼け石に水だと思ってた 知略仕込んで30試合したが乱れ臥龍×2は三回位しかやらなかったな決めると強いが 素直に槍や騎馬に臥龍×2だけの方が強いという 大会オワタ ってことで大会デッキ晒そうぜ 臥龍、人馬ホウ徳、乱れ淵、長槍関羽 G春華 ホウトウだった >>294 大会は 臥龍、がっちり、完殺カク、王桃、周倉 転進増援と封印 がっちり始めて使ったけど強いな。 臥龍 大喝 SR麒麟児 孫静 G徐庶 王桃なしだと違和感が半端なかったw やっぱ吐息だよ吐息 大会のデッキで2.5槍採用してる人多いな やっぱり攻城力が魅力的だからかな。つか、ガッチリのスペが良すぎだろと 馬姜維・谷利・馬謖・孫静。 ラグが酷すぎて辛かったけど、谷利使える相手な問題無くて楽〜。 でも谷利の問題は転身増援をどの勢力も積める事だった(笑) 臥龍 忠義 麒麟児 董白 いつものケニアに董白入れただけという・・・w 30戦以上もデッキ固定すると流石に安定してきた感じがする デッキボーナス超絶少ないけどなw >>299 城内乱戦出来なくさせれるのは地味に強いよね。 臥龍での金爺王悦の対処どうすればいい? 車輪がデカすぎてどうにもこうにも 1.高武力車輪には剛槍が効果的 2.臥竜槍掛け 3.爺に崩射される 4.車輪と射撃に完膚なきまでにやられる 別に私のこと言ってるわけじゃあるんだからね! 品ですが臥龍はじめました 桃園使ってたためスキルゼロでひどい目にあってますが 刺さらずに突撃することを前より真剣に考えるようになったので 三国志大戦の楽しさがよくわかるデッキな気がします とりあえず連休中の兵糧はは全部徐庶先生に召し上がっていただきました 知らぬうちに、軍団になっていたようだ・・・ サブカがお邪魔しているので、今度引き上げます^^; 2.5コス二枚はキツいかな 伏兵入れれば何とかなるだろうか >>312 1.柵は壊さなくても良い 2.小喬は落とさなくても良い 3.城壁でも落城は可能 武力を上げて(城を)物理で殴るのも選択肢の1つ 四発で落城だろ? 一度でも阻止出来ればこちらの勝ち 奥義は十中八九諸刃に決まってる これだけ分かってて 対策立てやすいデッキもないぜ いや、防柵だとおもうけどな 素武力低いから一発阻止するのがキツイって話でしょ >>315 間違いなく防柵だよね。こっちに転身増援が無くても 総武力低いから、諸刃使う意味が無いもん。 313が書く様に、城壁を地道に叩いて落城させるのが 一番良いと思うんだよなぁ。城門にぶっ込むと両端から横弓食らうし それを阻止するには、柵を綺麗に壊さないと駄目だし。 ジジイのオイマスで乱戦いくのとSR朝雲の1掛け人馬乱戦のどっちがいいのかねぇ >>317 あなたのデッキと相手さんのデッキがわからんけど ・相手が普通槍、長槍なら 崩射かけて突撃かませるようになるのが一番いい。 臥龍2度がけから崩射突撃できれば相手も迂闊に槍が出せなくなる。 ・車輪相手なら オイマスで乱戦したほうがいい。どうせ乱戦するなら兵力が高いほうが切れるまでもつからね。 今日臥龍チームに入りましたw まだまだ始めたばっかですけどよろしくです^^ >>319 sageてないで、sageはE-mail欄に書くもんや スレちですいませんorz 最近臥龍の空打ちが多い 馬黄忠と槍魏延で馬に掛ける場合の位置調整がよくミスる・・・ 「武力と城攻撃力が上がる」 Verうpで計略セリフも変えてくれないかな 2と同じ これで終わりにしましょう に戻して 沈めはそのままでおk オイマスと臥龍使った事ないけどオイマス叩いて柵に突っ込ませて他の騎馬は弓集めてりゃいんじゃね? もしデッキにくるりんぱが入ってるなら逆に相手が詰むレベル 2コス槍はギエンとリゲンのどっちにするかは好みの問題ですか? >>325 ゆとり覇王の意見だけど 知力5と6の差が大きいから、安定って意味で軍も付いたリゲンがいいと思う。 憤激の回復も極まれに助かるからね 胸囲は中々いいよな 弓や槍なら挑発で引っ張りつつ槍掛けで一方的に蹂躙できる 今日は色んな復色込みでパーツ試してきたけど、関索が中々良かった 射は無いが無理やり押し込みたい時とかに、号令から真っ向からいくもんではないが ギエン使ってますがやっぱ武力8より知力6ですかね 麻痺矢号令とかにはキョウイがいいのかな 選ぶなら2コス槍はリゲンかな^^ ケニアで組んだ時に・・・これは別の話w さて巷ではロケテが始まってるようだが、臥龍&パーツの動向は? 今日久しぶりに4枚使ったらいつも通り使えなかったwwww てか相手の武力押しがかなりきつくなった…orz 臥龍、長槍関羽、劉邦、孫尚香、Gジョジョ、馬ショクってどう? ODBだけはデカそう やっぱ弓は桃で固定の方がいいかな 4枚で弓入れるなら臥龍は王桃で鉄板じゃないかと 柵、崩射持ちで挑発有りなんて壊れすぎるw >>334 孫尚香には惹かれるが崩射が無いと… 孫尚香兵出ないかなぁ そういやないな 装飾が面倒なのかね せめて柵があればね 3稼働当初なら壊れだが 今なら使ってもよいレベル 最近、庵がパンパンな事が多いんだが2個目のスレチームを作った方が良いだろうか? 作ったところでどんだけ人が入るかはわからんけど 王桃は鉄板すぎるよな、孫尚香は計略被るし選択肢になりにくい 肉壁にもなる関羽入れるなら、王桃外して2コス騎馬、1コスに弓か騎馬もなかなか >>338 あれって定員あったの? >>340 わかる。勇猛持ちいれても俺は一騎討ち下手くそだし(笑) 臥龍は騎兵単に有利つくみたいな話を聞くけど、自分だとなかなか安定しない 臥龍・王桃・趙雲・黄権でやってるんだけど、特に神速と魏ケニアが苦手 神速には散開して功城取られてそのまま取り返せない 魏ケニアには大渇からの連突で騎兵が落とされる 臥龍使いの諸兄は騎馬単相手にどう立ち回ってるのでせうか 騎馬単で括るのはちょっと違うぞ 大喝入ってると話が変わる 神速ならどうにでもなったりする 神速号令スルーして連続城門されたりしても勝ったりする サブに鉄鎖積んでるなら、敵城門張りで騎馬二度掛けで、まず負けない 積んでないならカウンターかな 魏ケニア相手は戦騎と大喝を重ねられた時に転進増援で 士気差作って・・・くらいしか思い浮かばない。 神速相手は敵陣鉄鎖でなんとでもなる印象。 城内系上手い相手だと、城ダメあんまりとれなくて負ける事も有るな〜。 相手城門鉄鎖も場合によっては、城内乱戦やりやすいし。 でも大喝入と遮断入り以外は、相手からしてみたら 士気10から攻めれない組み合わせなので、じっくり腰を据えて 立ち回った方が間違い無いかな。 計略もなにもないのに、なんで武力2の奴に 武力8の徐盛がやられるんだ。 鉄鎖って人2コスでどんくらいにたまるっけ? 組んだらいつも天だらけになるから困る 鉄鎖はどうせ最後20c位でつかうから気にしないな 天に集めて増援系を早く打てる方がいい つか、臥龍天敵多すぎる なぜ神速に勝てないかわかった。 一騎打ちだ…間違いない。 一騎ウッ(`;ω;´) ケニアなら、よく聞く 四枚だと、あまり聞かない 四枚だと、チョロは入れたい 騎馬単臥龍って本当にいるの?? 覇王以上で見掛ける臥龍デッキは4枚王桃入りか、関羽麒麟児のケニア以外見たことないなよ 覇者昇格記念カキコ。 司空15→丞相→覇者30までの期間が凄い短かったせいかこれからが怖いぜ(´・ω・`) 俺の王桃は横弓要員(`・ω・´)キリッ 花形姜維とリゲインorもじゃ子龍だよ。 開幕下手な俺には柵が欲しくて… 昨日の武将ランキングに臥龍またヒョッコリ出てきたと思ったら勝率か50%超えててうれしかったわぁ。 おれ旧カード使っているんだけどね(´・ω・`) 旧カード使い結構いるんだな やっぱ台詞が良いもんな 天2.5は捨てだけど 新カードのちょっとワルっぽいイラストやセリフも好きだけど、旧カードもいいよね。 さてさてばーうpで臥竜はどうなる事やら。 最近はそればかり気になる。 ただ他が上がって辛くなるっていう…なんだ!いつも通りじゃないか! 正直救護シンフォニーとか来たらデッキ的に勝てる気がしない… 槍2度がけって今刺さりますか? トン、趙雲、臥龍のケニアばっかでやってたからわからなくって。 槍は2度掛けまでは刺さらないです。 3度だと流石に刺さるがな 21カウントもあるのに短く感じるこの頃…。 瀬賀さん30カウントぐらいにできませんかね?w >>366 今までで一番長いじゃないかwwww 昔の25C、+4の頃って考えたら恐ろしいな… 今日初めて臥龍を使わない試合があったなぁ 私は香港から来ました 現在のところ、翻訳、Googleの使用 文法上の間違いは許してください場合 李通臥龍、司馬炎は、UC李炎/ Rの張コウを(魏武強)李厳場合にお願いしたいと思います 実現可能? 3.59_3は、修正した見 どうもありがとう いみわからんちん リゲインに変えたいのか? とりあえず、バー上がらないと 「臥龍、李通、司馬炎、R張コウというデッキでやってます。 R張コウを李厳に変えようかと思っているのですが、どうでしょうか?」 というデッキ相談かな?頓珍漢なこと言ってたらすまん。 それはお願いしたいと思います 臥龍 李通は、それと同じですか? 李厳張コウが良いですか? >>368 R張コウと李厳は比べるまでもなく李厳のほうが数段優秀です。 李厳持っているのなら、R張コウを使う利点が見つからないほうどに李厳がいいです。 李通、臥龍、司馬炎、李厳でやって見るといいですよ。 7武 7智 (勇)から 張コウ(魏武強) 李厳よりも良い値 と 3士気は、使用することができます 効果的に時間を29.5c 武力+4作用する 李通、臥龍、司馬炎、張コウ または 李通 臥龍 sr姜維 王桃 良いのですか?? または使用 李厳 王桃 臥龍 黃忠 良いのですか? どうもありがとう 李通好きだな スタンダードは 王桃 黄忠 李厳の単色 二色にしたいなら、魏よりも呉と組みたいな 魏と二色なら五枚にして、朱霊入れた方が面白いし強い気がする。 李通と朱霊以外は槍二枚で。 てかバージョンアップは何も変更無しかな? 本スレでは21Cとは書いてたけど、ダメージボーナスが気になるな。 呉ならガッチリ 1コス射持ちでもいいな、転身でもいいな 2コスに弓採用なら、バリバ18で1、5コス騎馬か 少し調べてみた。カウントは変わらずだなぁ。 突撃ダメージは劉封にかけた場合、武力2の相手に対して五割位。 ちなみに二度掛けした場合は、武力5に対して七割位。 関平の槍撃は武力2に対して、2割行くか行かないか。 麻痺矢効果は対象が暴使った場合、再オーラ可能。 でもギリギリ再オーラ可能に見えた。 曖昧ですまん。写真取りながら調べたが、CPUが完全回復してくれないもんで。 >>385 今日、臥龍とマッチしたけど何時もより短く感じた 気のせいか? 体感短くなったのかな つか、今日は13回やって、臥龍と3回当たった 隣にも臥龍使い、流行ってる? >>386 一回しか調べなかったけど、0.5C落ちてたとしたら 間違った可能性も・・・ 次やったらもう一回しっかり見ておくわ。 体感、ラグのせいもあるかもしれんけど、槍掛けダメージ上がった? 2度掛けだったら武力7〜8位なら2撃で沈んだんだけど。 前まで2撃は耐えていたのに あと突ダメが減った気がするけどまだまだ問題無いレベルだとは思う。 馬掛けが抜けてたからな 馬掛けを弱くして槍掛けを強くするならそれもアリか 反攻が流行りそうな感じなんだがどう対策すれば・・・ あれは相手が残念なことを祈るしか無いと思う・・・・ 逆にあのデッキにはタナカ型ケニア使えばいけそうな気がするけど。 槍2度掛けは槍撃難しいんだよなぁorz テンプレ反攻には剛弓っつう崩射が入ってるからな… 両端攻めされつつ剛弓戦法うたれるだけできつい なんとかして臥龍二刀流を会得して相手の手元を混乱させれば良い もちろん出来ません^^ 対策とかまずは柵を一枚ずつしっかり全壊させる事じゃね? 後、再建来そうな時にはしっかりラインあげといて 柵の位置で待機してるとか。 臥龍は大負けするときと大勝するときの差が出るから面白い つまり、最新5勝で位落とした 最新3勝までいったよ 反攻と救護交響曲が無理過ぎるw 人馬強化でヒャッホイしてたのにな… 正直今のバージョン3セット位しかやってないけど、臥龍にはきついバージョンだよなぁ… 折角前バージョンで勝率上げたのに… 臥龍に人馬趙雲組み込む場合、王桃いらなくなるかと思ったけど そんなことはなかった 臥龍 人馬 王桃 まで来て 馬枠を2.5にすると攻城力が下がるってのがちょっとした問題になるんだが 誰がいいだろうか? 友人は2C関平を推してきやがったが・・ 3UC関平か黄権あたりじゃないか 軍持ちでもなけりゃ武力5以下を組み込みのは難しいよ 普段は臥龍・縮地姜維・李厳・王桃の4枚だが 馬と槍に0.5ずつ上乗せるか、あるいはどれかに1コスト乗せるか… コスト上限増加大会はこの楽しみがたまらんね。 横山関羽おすすめ 攻城がめちゃくちゃ取りやすくなる つまり 臥龍、横山関羽、李厳、王桃 これで決まりだね 当たったけどマジできつかったです。 自分が下手ってのもありますが… 今回は冬だろうなあ 今ver未プレイなんだが癒壊や反攻に対して皆は息してるのかい? 癒壊は開幕キツい 反攻はハゲしい人がキツい 今verも臥龍の名に恥じず、総じてキツイ 覇者になってから伸び悩んだと思ったらこれだものなぁ。開幕馬鹿陣から伏兵癒壊とかどう処理スバインダー でもシンエイ暴虐と当たるよかましだと思う俺ガイル。 開幕馬鹿陣+伏兵4は流石に洒落にならんけど。 本当に頻繁に当たる様なら、多枚数にするのも手だが・・・ ひゃっほい!反攻に勝てたぁ! あれ相手依存じゃないと絶対勝てないよ… 4枚臥龍使いだが反抗は無理ゲーな気がしてならない。 3枚臥龍だと相性どうなんでしょうか? 反攻は士気12からハゲ打ってくる奴には勝てる気がしない…(´;ω;`) 転身に柵つけたやつ出てきやがれ 臥龍は転身されても、そこまで問題無いだろ(笑) しかし火計2回でも、号令〜火計でも死ぬ気しかしないな。 >>420 他のデッキなら士気差出来るけど、臥龍は出来ないからまだ良くね? むしろ使わせたくなる位追い詰めたいと思う。 反抗は序盤オイマスで無理やり壊し、終盤鉄鎖で止めたな 止めてる間に柵を壊して二発目の威力を下げる つか、臥龍難しい、維持出来る奴スゲーよ 覇王証60ぐらいでは過去50戦で一度も反抗とはあたらないんですけど、それ以上の征覇王等では反抗はよく出現するのですか?? 私の環境ではメガシュウユと騎馬単が増えた印象ですよ( ̄▽ ̄;) 征覇王以上だと色んなデッキと当たるよ ただ同じ君主と何回もマッチしたりするから、日によってマッチングが偏ったりする 最近は反攻、救護交響曲より癒壊強壊の方がマッチする^^; 征覇王では愉快強壊が多いのですか… 上がってもキープ出来なそうですorz 愉快強壊対策を伝授してくだされ(>_<) 癒壊強壊も多いわけじゃないぞ。反攻とかよりは見かけるってだけで 攻城兵2枚入りのタイプは槍1だったりするから馬臥龍で捌く。2度掛け出来るなら槍でもおk 槍多目のタイプは無理っぽ 基本的に開幕乙は相性悪いから、他を頑張りましょうという感じ 八卦とやたら当たる様になってきた・・・ 地味に嫌な相手なんだが・・・ 4枚臥龍では城内連環がきついと思ってケニアにしたら 予想以上に開幕がキツクて色んなデッキにフルボッコにされた^^; 肝心の城内連環にはマッチングしないわで、もう散々。 >>431 なんで鉄板なんだ?縮地の方が明らかに楽じゃない。 オイマスでも行けるが、縮地入れときゃ刺さってもまず負けないだろ。 募兵持ちもかなり役にたつよね。 城内連環相手は増援系で攻め続けるのが肝要だと思うから 回復できるオイマスや忠義は戦いやすいような気はする。 縮地もいいけどデッキとして考えると…どっちがいいのかな? 厄介なのは郭嘉よりも後ろで弓撃ってる奴らじゃね? 募兵も王桃も、弓兵のせいで機能しづらくて困る。 崩射に桃色、臥竜が長時間計略だから全然やれる方だと思うんだけどなぁ 臥竜って知力依存どんくらいかわかる人いるかな? 臥竜、張遼、英知戦法、謀略、筍カン当たりで知略でも張ってみようかなと思ったんだけど >>434 ガリュウデッキって基本的にガリュウしか使わないデッキだと思うし 2色にしたらガン待ち出来ないし、スレチだけどヘヤー引き継ぎ英知舞たぎりでも使っとけ >>434 知力依存1だって報告あった気がする それほど相性良くないな 知略陣前提だと臥竜に入れてまでやる事じゃないとなりそう 今少し考えてたんだが、最近見かける城内連環の構成なら 弓に一回+騎馬に一回掛けで良くないかな? てか于禁入りに事故るのだけが怖いが・・・ そろそろ臥龍に戻ろうかと思うんだけど 最近のデッキは何が辛い?トウシ位? てか大分流行りわかれたかな? マッチングばらばらで何とも言えんけど、武力上昇の高い号令が多いんじゃないかな 押し込まれたら城ダメを取り返しきれん 正直、今の臥龍で相性いいデッキってあんまなくね? 桃園やら各種漢デッキ相手にしてるとデッキパワーのなさに泣けてくる。 ハマれば強いんだけど、型に持って行くまでがかなり大変というか。 こっちの型に持っていくというよりは、相手の型に持っていかせないという事の方が重要だと思う どんなデッキだろうと、押し込まれたあげく守りに注力されるとどうしようもない 少なくとも対馬単は相手からすると相性押し付けだろ 守りに注力されようが城門鉄鎖でチャンスあるし・・・征覇王以上は判らないけどな 他は呉系のデッキ相手だったら有利付く事もあるんじゃないか? 桃園はデッキ構成によっちゃどうにもならんけど 漢はまだどうにかなるんじゃね? 後半迄にどんだけリード取れるかにもよるが。 呉は麻痺矢以外ならそこまできつく無いとは思うけど 柵多目の流星系はかなりきついと思う。最終兵器に勝てねぇ・・・ 呉は二分ガッチリがきつすぎる最終兵器もきついけど... みんな軍師何使ってるの? 自分は徐庶固定の雲散対策にキョウイいれてます。 ホウ統固定で転進若しくは再起かな 以前は転進増援固定だったけど、転進再起でおKな事が多かった むしろ転進無しの再起がいい場合もあるしね 普段4枚臥龍しか使ってないんだけど、5枚や6枚を使ってる人いる? いたらレシピを参考にしたい 5枚は臥龍使い始めの頃に使ってたけど 臥龍孔明を入れる以上は掛ける対象を絞った4枚のほうがいい、 という気になっちゃった。UC周倉が端攻めしてたのが記憶にある程度ですw レシピになってなくてスンマセン。 最近妙にマッチするんだが、漢張飛って4枚デッキだと凄くつらくね? 妙に効果時間長いし。国力に応じて引っ張る人数増えちゃうし。 マッチするたびに負けるから怒りを通り越して 臥龍と合わせて使いたくなってきちゃうくらい強い。気のせいかなあ… >>445 低証覇王で良ければサンプルを・・・ 老益・王桃・周倉・簡雍・軍師鳳統+馬謖。 昨日久しぶりにやったけど、負けたのは勝率九割の 神弓セルベリアと最終兵器だったかな。マッチングに恵まれた。 簡雍のおかげで鉄鎖も王桃も生きるから中々良いよ。 >>448 一度掛けじゃ無理じゃないかな? いや、試してないからわからないけど。 ちなみに結構前に試した二度掛け+血筋だと100.3%だった。 >>448 無理なんじゃね ニコ動で動画あげてる人は毎回二掛けだった気がする >>446->>447 thx 血筋での城門は30%くらいだっけ どこで見たのか覚えてない・・・ 臥竜の効果は判らないけど流石に3倍超えは無いだろう 2度掛けで落城できるかどうかじゃない? >>451 wiki見る限り攻城力1.5倍らしい 2度掛けだと2.25倍かな・・・? 兵卒への3度掛けなら100%超えてるな 2度掛けでいけるなら2度掛けで済ませるだろうし、そう考えると・・・ つまりどういうことだってばよ 先月、数ヶ月ぶりに復帰したらチームに画伯がいた。 何を言っているk(ry チームBOXが捗るな。 そんなオレは溜まりまくったコバンを消費するためにシルバーコースにしたら、 チームBOXが使えないことに変更後に気付いた使えない男…orz EXSR関羽が臥龍ケニア向けのカードになりそうでwktkなんだが… 大会の影響でで44位にランクインしたね。明日以降どうなるかな? 強さがバレる→流行って調整入る、の流れは勘弁して欲しいが むしろ使いにくさが知れ渡る→流行らない、かな。 >>455 あの関羽は臥龍か八卦でしか使いどころが無い気がする。 デッキの核になりそうもない3コストというのも、まあEXらしいけど。 先日、入隊したものです。 本日の大会から臥龍使っています。 BOX動画見て勉強させていただきます。p(^-^)q 対人戦で剛槍マウント難しいですね 奥の距離感がつかめない >>460 マウント難しいよね。 俺の場合、マウントよりも槍撃自体難しいけど… 後ろに槍撃出て、焦って修正しようとして悪循環な事がよくある。 臥龍流行ってるのかな? 最近崩射の時間が短くなっているような気がするんだが 体感だから気のせいかな? >>463 いつだったかのverupで短くなったはずだけど。 さらに短くなったって話は聞かないな。 そうかぁ この前の天下統一大会から気になり始めたから違うかな ところで最近やたらと一転に当たるのだけど どうやったら勝てるの? 構成がどんなだかわからんが、王桃に臥龍掛けて遠弓麻痺矢で端から落としたり 雲散役を牽制する為に真っ白爺ちゃんを乱戦させたり 素武力低めの号令デッキだから1体ずつ集中して落としていくのがセオリー トン兄、丁婦人、荀イク、蒋斉、賈ク、劉ヨウ、ハルカのデッキ なるほど マッチョ王桃か、試したことなかったからやってみる! ありがとう。 やっと3連敗しなくなってきた 臥龍で勝つと自分が上手くなった気がする いや老益が強いだけか 守りの城門オイマスがいい感じ 臥龍も掛けて投げ強化戦法してカウンターに繋げれると脳汁もの 低証なので聞きたいですが 大会で5枚臥龍するなら弓槍どっちを増やすべきでしょうか いや出来るけど 臥竜 最期の交響曲 天人共鳴 UC馬良 侠者の陣法 2.5/2/1.5*3のパターンなら5枚で9コス 2コスを1枚でも入れると5枚以下確定だし、2.5コスを入れるデメリットは薄い 以前の8コス大会より不利付かないよ 1.5コスの諸葛亮は使えないけど、ホウ統・徐庶・法正もいるから十分デッキになる 賢毒、侠者、天人、挑発馬謖まで考えましたが 吐息と柵がないのが不安です 2コスは侠者しかないですね 臥龍 吐息 天人 白眉 関興で昨日出陣した。 体験談としては機略いたら無理 桃ちゃんは賢毒のがまし 士気6即無双が止まらない 司空に上がれません まず自分のミスによる取りこぼしもかなり自覚してますが 機略入りの騎馬単、人馬号令の騎馬単は端攻めでリードされたら取り返せない デッキは桃、馬黄忠、車輪魏延です やった!今日3度目の挑戦でやっと皇帝昇格!うれしい! 機略は相性かなり悪いのですが自分は質実健攻からの騎馬2度掛けして王桃で引っ張ってワンちゃん狙いしています。 人馬は騎馬2度掛けして相手が人馬してきたら奥義で転進してカウンターで攻めるのがいいと思います。 駄文失礼しました。 >>477 オメ 俺はなかなか皇帝に定住できなくてルーパーしてるわw >>476 機略は吐息でがんばってgdgdさせる 人馬は終盤の速軍人馬がきっついので中盤に2度掛けで攻め込む 人馬で応戦されたら引いて、多少の城ダメはくれてやるつもりでカウンター どっちもあんまり当たらないデッキだからコレって立ち回りがわからんw 奥義はやはり徐庶ホウ統が安定なので吐息を活用しないと駄目ですね 速度上昇騎馬を引っ張って刺すのと守城役をはがすくらいにしか使ってませんでした 今日は転進を腐らせて落とした試合が2つありました 増援選んでれば昇格できてたかも >>478 ありがとうございます。 昇格戦中何度かあたっているかもしれませんねw >>480 千葉の人かな ならここ最近何回かマッチしてるわw >>481 ですね 臥龍同士の試合は自分はgdgdする感があると思っているので、あまり得意ではないのですが すが、なかなかいい勝負ができておもしろかっです。 マッチングありがとうございましたw あと質問なんですが、6枚逆境にはどう対処していますか? こちらこそマッチありがとう。その内またあたるかもねw 6枚逆境は色々と試行錯誤しているところですわ 序中盤に田豊を落とせば大分荒らせるから、それを狙ってる 中終盤の逆境2連発は止められないから、李厳と諸葛亮は両端攻めで城ダメを稼ぐ 相手が転進したら、士気の無い内に荒らして逆境号令を引き出し、転進増援 後は士気の無い内に攻城をもぎ取る っつーのが勝ちパターンかな 人によっては槍に2度掛けで何とか出来たりもするんだけど、弓ダメが痛すぎて安定しない 久しぶりに見てみたら、なんと2人も皇帝に・・・! ただいま昇格戦なので、すぐに追いつきます^^ ただ、デッキの関係上マッチだけは勘弁です^^; 6枚逆境は・・・ ケニアなので参考にならないですね^^; >>483 なるほど 自分も序盤に田豊ころせれば割とグダらせられることを最近しったんですが 下手に黄忠で伏兵踏むとこっちが壊滅しかねないので難しいんですよね... そうそう逆境に槍掛けは厳しいんですよね、馬掛けま事故率高いし 逆境2連発を奥義なしで捌いてるんですか!?...すごい。自分は 兵力減ったらすぐ使ってしまうんで今度その戦法ためしてきます。 >>484 昇格戦頑張ってください! ケニアは逆境に対して相性どうですか? >>485 基本的に捌く事はできないんだけども、殴られた分は殴り返せば良い訳だから、部隊を落とさないようにしてカウンター命 まぁ、毎回上手くいくかっていったらそうでもないんだけどもw 枚数の多い号令とか超武力集団相手にはこういう立ち回りを選ぶ事が多いかな >>484 3枚でよくやれるw これからはケニア使いと言えばタ○○!という時代が来るのか… >>485 相性はあまり良くないです^^; 戦い方は基本的には待ちになりますね^^; わざと引いて誘ったり、田豊を踏みに行かなかったり・・・ 相手の4回目の計略(士気−4の状態)に合わせて槍2掛け状態で高いラインを維持して攻めあがられるまでに、出来るだけ相手の数を減らす事を心がけてます。 あとは486と同じような感じでカウンター気味に攻めて城ダメと相談しながら守る(攻める)という感じです。 そうならないグダグダにされる展開だと、かなり脆く崩されます^^; >>486 頂上に載れれば、あるいは・・・w いつも使ってる編成に飽きてこんなデッキを 臥竜 麒麟児 関興 張姫 くるりんぱ居ないだけで立ち回りがビビり過ぎorz 今度の大会は忠義、臥龍、李厳、王桃、簡擁かな それにしてもまた機略英知が成立するレギュだな…。 蒋エンかビホウシジのほうが幅が広がらないかな? 単色機略英知は無理ゲに等しい。 ハハ!あなたと同じチームになると思います。linjiahao85@gmail.comで私にメールできますか? ありがとう! よろしく! 八伏 ハハ!あなたと同じチームになると思います。linjiahao85@gmail.comで私にメールできますか? ありがとう! よろしく! 八伏 ハハ!あなたと同じチームになると思います。linjiahao85@gmail.comで私にメールできますか? ありがとう! よろしく! 八伏 ハハ!あなたと同じチームになると思います。linjiahao85@gmail.comで私にメールできますか? ありがとう! よろしく! 八伏 ハハ!あなたと同じチームになると思います。linjiahao85@gmail.comで私にメールできますか? ありがとう! よろしく! 八伏 ハハ!あなたと同じチームになると思います。linjiahao85@gmail.comで私にメールできますか? ありがとう! よろしく! 八伏 とても残念そうに何度もスパムメールに... :( それがエラーを示す保持するため、私はしかしを通じて取得することはできません... :) とても残念そうに何度もスパムメールに... :( それがエラーを示す保持するため、私はしかしを通じて取得することはできません... :) ハハ!私はあなたと同じチームにあってもかまいませんか?だから私はあなたから学ぶことができます!:) あなたがチームにいる<やる気へやー>現在か? :D チーム入ってもいいか?ってことみたいね 俺は臥龍の菴にいないから空きはわからないんだけども 解除きたー 大会での忠義に臥龍は楽しかったな 武力10つええ オーノー... 定員オーバーのため入会できません :( 多分私達は一緒にチームを入力することができますか?:D ハハ!それは素晴らしいことだ!どのチーム? :) 非常に悲しい...この数日は全国对战非常に非常にすでに、私の证降下80〜より遅れる... :( なんだかよくわからんくなってきたな(笑) チームって20人でいっぱいなんだっけ? ハハ!私たちは別のチームの方法についてを一緒に入力してください?:D ハハ!私はちょうど新しいチームを作成! チーム名:孔明の天命 パスワードは:1000 ハハ!あなたが参加できることを望む! :D 李厳 黄忠型で五虎将や天人を相手にするときは やはり槍掛けがポイントになってくるんですかね いつも中盤押しきられて負けてしまいます。 >>514 自分の意見でよければ参考にして下さい 基本槍掛けではないでしょうか? 自分もあまり五虎将は得意ではないのですが 攻める時は士気12から槍掛け2回して黄忠が計略を使ってきたら王桃でひっぱり 倒してから攻城とるようにしています。 天人は王悦型は基本楽ですが、挑発いりだと天人からの挑発が厳しいので 槍2度掛けして相手が天人を使って挑発してきたら兵法を使い転進して 相手の士気がないうちにできる限り攻城をとります。 あとはそのリードを守るようにするのが自分の勝ちパターンです。 遅くなりましたがアドバイスありがとうございます やはり槍掛けですか 日によって調子に波がでるので、確実に操作できるよう練習します 個人的に無理だと思う相手は最終兵器と王允王美人ですが それ以外にはなんとかいけるんじゃないかと思うので頑張ります >>517 覇王位の天人ならオイマスと王桃で足並み崩しまくっても勝てるよ。 まだ当たってないんだけど知勇一転どうにかなる? 頭の中ではめちゃくちゃきついんだけど・・・ verUPしましたなぁ。 効果時間は21cくらいだから変わらずかな? 威力はあまり細かく見ていないのでわからないけど、変更なしか若干マイルドになった感。 武力依存もあるだろうから一概には言えないけど 明らかに騎馬掛けは弱くなった 髭に二度掛けして武力1に7割くらいしかダメージ与えられなかった >>521 あ、やっぱり? 突撃してみて違和感あったけど、その内容じゃ結構な弱体だな 暫く他のデッキに浮気してたけど最終的にたどり着いたさいきょうでっきには結局臥龍が入っていたぜ。 今チーム満席らしいから>>513 のチームに入れて頂くとしよう。 と思ったらチームが無いお・・・ スレチームには入れたから宜しくです。 解除きた! 早く覇者から覇王に・・・と書いたところで落ちるの方が早そうな状況に>< 隠密馬臥龍が楽しい とっくに城内に戻ってるのに、相手の槍が必死にフェイントしてると可愛くて仕方ない 絶体、ホワイトはキチガイ病院から逃げ出した豚だな(笑) >>531 無職とか在日はおなじことばしかいえねーよな、はくとん(笑) 大会+兵糧増+値下げのおかげで ついにウチの徐庶にも奮奮を買ってあげられそうです 低勝率の臥龍は米不足が辛い 今回は奥義つけるの楽そうだね。 俺も何かつけよう。 チームに新しく入ってきてた人、もりもりやってるなぁ。 俺もやろう。環境あんまり良さそうじゃない気もするけど。 沈むぇっ…より、考えそうなことだ…(呆れ)のほうがよかった >>>46 のデッキで覇王に昇格しました。 時間は丸1年たってるけど、対戦数は150戦位です。 まだいけそうな気がする >>540 おめでと。今なら征覇王いけるんじゃないか? 頑張れ〜 丞相昇格戦一発で抜けました! 無茶な相手に当たらなかったので中の人に感謝です バーウプされたね〜少しだけ上方されないかなぁ・・・ 4ヶ月が過ぎてしまったが、ようやく皇帝に昇格しました。 >>544 タナカさんかな? おめでとうございます^^ 自分は皇帝になった後ICなくしてサブカで頑張ってます;; >>544 タナカさんかな? おめでとうございます^^ 自分は皇帝になった後ICなくしてサブカで頑張ってます;; 自分は皇帝になった後落ちるのが怖くてサブカで狩りやってます!! に見えるw 丞相にはひとつも勝てないまま司空に落ちました 店が過疎ってて店内頂上のってしまい 自分のプレイ初めて見たけど ひどかったw >>551 リプレイ見て悪い所を見るのは良いことだよ。頑張れ〜 ラグが酷すぎて征覇王にあがれる気がしない・・・ 皆さん最近の勝率はどうですか? ゲーセンいけないところにしばらく行くからそれまで昇格したいところ >>554 頑張れ〜 俺もそろそろ昇格戦やらんと・・・後一勝のままやってない(笑) いまさらだが大雑把な情報を。 武力+3 効果時間約21C 突撃ダメ 武力13関羽が武力2歩兵の兵力約50%もっていく程度 遠弓 自陣中央から敵城門まで届く 自城城門前からは届かない 恐らくたいした変更はないと思われる。 >>556 安心の無修正かな? 欲を言えばもう少しだけ効果時間伸ばして欲しいなぁ。 臥龍がランクインしてる! 早くみんな見限らないかな〜 4枚臥龍使い続けてきたから今更違うデッキは無理です 蜀単の黄忠李厳型使っているんですが司馬懿と時たま当たる漢軍張飛に勝てないです。 征覇王皇帝クラスの方々はどんなデッキ・立ち回りをしてますか? 新規にnet登録したんですが 現在臥龍の庵って定員に空きはありますでしょうか? >>565 ありがとうございます!入らせて頂きました。 >>563 自分は現在皇帝で人馬臥龍を使っていますが、司馬懿は勝った試しがないのでわかりません💦 漢張飛は出来るだけ士気差を作って戦うようにしています。 人馬入り以外だと漢張飛かなり辛いよね? 俺にはどうにもできんw >>568 人馬は死んでもすぐ復活するから対応しやすいよね。 人馬以外も手はあると思うけど中盤ぐらいまでに攻城ある程度取らないと終盤辛いと思う。。。 けど今バージョンは人馬入りだと狼虎相手に普通に戦えるから証上げやすいバージョンだと思う。 人馬の人頑張ってるなぁ。 俺も今日から地道に頑張ろう。 >人馬入りだと狼虎相手に普通に戦える すいません。ひょっとして、そちらの趙雲さんは赤兎馬に乗っておられます? >>571 その人がチームの人馬使いの人だとしたら、赤兎馬じゃないよ。 人馬の人見てるかなぁ。 強滅英知麻痺矢はどうにもならない? 臥龍二度掛けか臥龍人馬は麻痺矢で止まるのかな?? >>573 臥龍人馬使いじゃなくて暴虐使いから。 この間当たったが、臥龍人馬コンボを火事場麻痺矢だけで完封出来た記憶が。 英知麻痺矢は臥龍2度掛けだと突撃オーラ維持可だけど再突撃不可 火事場麻痺矢は臥龍2度掛けで走れる 頂上見てきた〜最後ラグかった様に見えたなぁ。 とりあえず、頂上おめです。応援してるので頑張って下さい。 >>577 >>578 ありがとうございます!!せっかくなので人馬ではなく呉蘭臥龍でのりたかったです>< 騎馬が止まっていたのは張飛の2回目の城門が入った時点で負けがほぼ確定していたので 適当に動かしてしまいました^^; >>579 確かにあれで負けたかなと思ったけど、意外に逆転出来そうだったね。 自分もたまにそう言うのあるから気を付けないと・・・ 次は勝ち頂上いけるで!! 久しぶりに赤腕の人とマッチしました なんか酷いラグを持たせてしまったようでした^^; >>581 ラグもたしかにありましたけどそれ以前にgdり過ぎでした 今日は臥龍人馬が遠弓麻痺矢に止められて泣けた いつの間にか速度低下増えてるのね… はじめまして。 チームに加入させていただいた臥龍騎馬単ケニア使いです。 よろしくお願いいたします♪ >>580 返信遅くなってすいません・:規制されてました。。 確かに諦めない精神は必要ですね・・・ ありがとうございます。次は勝ち頂上頑張ってみたいです^^ すいませんがチームを変える事にしました。また戻ってきたりするかもしれませんが、その時はよろしくお願いします>< >>585 他行っても活躍期待してるね(^ω^)ノシ そう言えばちょっと前に頂上きてたね! 最後に相手が守れた気はするけど、良い逆転でした。 勝ち頂上おめでと(^▽^) 押し入れからカードを発見してここ1ヶ月ほど復帰して臥龍を使ってるものです こんな楽しそうなスレを見かけたんだけどもう人いないかな(´・ω・`) オレ含めチェックしてる奴はいると思うけど、 決定的に話題がないのよね。 人馬の武力1下がったけど、それだって元々突撃メインだったら 痛いは痛いけど致命的ではないし、ケニアで使われる忠義関羽も 回復量上がっても計略自体使うことが稀だからわりかしどうでもいいw あ、ひとつ話題あった。 某ケニア君主の方聖帝おめでとうございます! 暴虐陥陣営麻痺矢車輪ってどう立ち回ったらいいですかね。 >>592 かなりきついよねテンプレ暴虐。 とりあえず、どのデッキでもそうなんだけど、暴虐で大体城削った後の 知略使われる前の段階で、ラインを相手陣に維持して 簡単に相手のラインをあげさせないで、士気を使わせるのが重要だと思ってます。 後は相手の計略選択と、城の削り具合でかなり変わると思うので なんとも言えない気も。張衛倒せればなんとかなるはず。 ちなみに自分は騎馬掛けしか使って無いです。 後、相手が城削りまくってきた時、ワンチャン桃色で張衛引っ張って 端攻め決めるのを、意識しておくのも良いと思います。 わーい人がいたー 蜀というか諸葛亮が好きで絵がカッコイイwolfinaさんの諸葛亮使ってます デッキの幅があって楽しいです。槍撃楽しすぎ。 人馬、徐庶入り、麒麟児、弓メインとめぐって李厳縮地姜維に落ち着いてます >>592 暴虐陥陣営相手だとギリギリまで削らせてくれることが多いのでなんとか落城狙いしてます まともに相手すると溶けるので; 暴虐陥陣営より麻痺矢がキツいです 今はマシになったけどEx孫策とかは全然削れなくて台バンものだった… >593 ライン上げると帰れなくなって負けパターンです 後半高順潰せば勝つこともありましたが そのへんは下位プレイヤーということですね 基本キツいということがわかってよかったです 士気10辺りで暴虐2回で落城することもあるんですが奥義は転身増援ではマズいですかね >594 麻痺矢は老益で何とかしてますがこれも下だけでしょうか >>591 ありがとうございます^^ まだ聖帝でやれる気配がありません^^; >>592 サムくでもありなら自陣鉄鎖、ガン攻めの転進増援、くらいですね。 デッキが違うので、あくまで参考までに^^; >>595 何故帰れないw1〜2枚生け贄にしたら他は帰れるだろ? 臥竜掛かってたら尚更。てか使ってるデッキがケニア臥竜? >>595 老益じゃなくて縮地姜維なんです… 老益の方が安定なのかなあ あと臥龍は開幕で死ぬことが多いっす >>595 たかじゅんにボコボコにされて落雷が欲しくなって R諸葛亮、R徐庶、R姜維、R神速趙雲っていう 臥龍、落雷、挑発、募兵*2っていう欲張りなデッキで一時期やってました 何故か安定しませんでしたが 奥義が悩みどころ >>598 騎馬単か〜騎馬単にこだわりがないなら、雷同の方が役にたつよ。 知略はられようが、落とせるから。 奥義は転身増援でも良いんじゃないかな?デッキにもよるけど 自分は転身再起しか無くてもなんとかなってる。 てか開幕は・・・頑張れ(笑)攻城兵入り以外ならなんとかなるさ。 今日ひさしぶりにガッツリやりに行って長かった覇者ループを終わらせてきた 臥龍で10連勝とか初めて 相性でどうにもならなくなるから長丁場きついですね 大流星とか苦手です 最近はランキング入りしてるしマッチングも見かけるし人気出てきた? 神雷関羽使ったケニア使いたいけど 神雷関羽3kとかで手が出ない 微妙に高いなw てか八卦が多くなってきたね。槍掛け弱い構成だと辛い・・・ 八卦は開幕諸葛亮の当て方間違えると城門真っ白張飛で詰むから嫌い… 今度の兵種強化復活大会臥龍が流行りそうだね 10コスも入れられるし夢が広がりんぐ >>605 うーん、コスト大きくなると単体強化は、不利になると思うけど 二度掛けで一発で落とせる位ならかなり強いとは思う。 乱れ打ちも凶悪になるかな〜?? >>606 うーん 3兵種アクション強化って弓だけ臥龍と噛み合ってないんですよね・・・ でも10コスなので乱れ打ち込みで高武力3兵種入れられそうなのが強みかな どれくらい強化されるかにもよりそうだ >>606 前回は弓強かったから、麻痺でも強そうだとは思うけど。 とりあえず色々やってみるわ。 今日、皇帝昇格戦行ってくるわ! 俺にマッチ運を!(笑) 無事昇格出来たので記念かきこ。 てか最近はデッキがバラけて来た気がするなぁ。 一年半ぶりくらいに三国志大戦復帰したんですけど、 チームって空いてますでしょうか? このスレを見られている方も少なそうでしたので、 勝手ながらチームに参加させていただきました よろしくお願いします >>613 あんまりやってないですが、よろしくお願いします(^ω^) 丁奉の遠弓麻痺矢きつすぎわろえない あいついると勝てる気しないんだけど、みんなどうしてます? 特にどうしてるということもないんですが、過疎なのでw 相手が遠弓麻痺矢ばかり打ってくる前提で、 王桃に麻痺矢2度掛けでどうでしょう。 素武力が互角になれば、こちらには復活持ちがいるので悪くはないかと。 自分は基本、馬に掛けて突っ込むけれど、確かに苦手意識はあります。 ところで遠弓麻痺矢って騎馬に2度掛けで再オーラ可能なんだろうか? 遠弓って減少値って0.5か0.6なはずだよね? 臥竜が1.5倍だとしても再オーラ可能なはず。 昔の記憶でも普通に走ってた覚えが。 遠弓麻痺矢戦法は麻痺矢を受けている部隊の移動速度が0.4倍になるはず。 減少値という言い方だと0.6になるのでしょうか。 臥龍2度掛け騎馬が2.25倍速で移動できるので、 2.25*0.4=0.9 通常の0.9倍速で移動できることになるのですが、 その数値が分かったところで再オーラ可能かどうか分からないっていうw 今チームに空きありますか? 空きがあれば来月から参加させて頂きたいのですが大丈夫でしょうか? >>619 空きがありますので是非どうぞ。 >>618 再オーラ可能なんですかね?0.9なら行ける気はするけど・・・ とりあえず、遠弓麻痺は少し位城を削られても 足並み崩されない様にするのが良い気はする。前半が勝負か。 チームって勝手に入ってもいいんですかね? あと低証でわからないんですがデッキ相性が知りたいです 臥龍は相性ゲーと聞きますが槍が2枚以上いると全部キツい気がします。 自分とこでよく当たるのは 四枚暴虐 天啓手腕 気炎呂布のワラバラケニア 麻痺矢号令 四枚八卦 決起号令 たまに 雄飛英魂セルベ 四枚車輪法正 全突 大喝戦騎 老益がいるので麻痺矢は戦える気がしますが他は楽なデッキいません 619です 来月からと言っていましたが待ちきれず、先ほどチームに参加させていただきました>< これからどうぞよろしくお願いします! >>622 こちらこそよろしくお願いします。 >>621 まずは自分のデッキ構成を書いた方が良いと思われ。 自分は5枚なんで、四枚型や人馬臥竜なんかとは全然相性違いますし。 >>621 あ、チームは出入り自由ですよ〜気楽に行きましょう。 >>624 すみません 王桃李厳黄忠、王桃人馬雷銅、麒麟児忠義 ぐらいしかいないと思ってました 5枚だと全く想像がつきません 624ではないが・・・ テンプレ4枚暴虐相手は鉄鎖ハメかな。 位置は中央から城門にかけてで。城門深く埋めるのはNG.麻痺矢の動きも封じたいので。 序盤中盤でどんだけ士気吐いてもいいから攻城を防ぎ、 終盤は3枚以上(麻痺矢は必須)で範囲に入ったら発動で4枚なら王桃は横弓(麻痺や当たらない位置から) それ以外攻城でなんとかなることが多い。 それ以外のは転身のタイミングと槍がけうまくなれば何とでもなるんじゃないかな? あ、もちろん決起神速号令以外の騎馬単相手は鉄鎖鉄板ね。 全滅しないことさえ心がければ(全凸は特に)終盤の鉄鎖でまくれる。 全滅しないって当たり前ですができてないことが多いです 相手デッキ云々の前に格上相手だと迎撃が増えるし槍が簡単に落とされて瓦解します 勝つときは老益と転身で攻めっぱなし、負けは鉄鎖で押し返せない絶望的なリードをとられる ライン上げられるとヤバいと思って攻めるんですが引き際が難しいですね >>621 槍2枚以上はほとんどデフォなので、ばらけてたら崩射 固まってたらくるりんぱの基本をしっかりできれば 相手もプレッシャーを感じるので、崩射の上手さは重用だと思います。 天啓手腕戦なんかは特にラインの維持が重用なので 上手く崩射凸撃して、万全の状態でラインあげさせなければ 勝ち試合が多くなると思います。 昨日やってきて思ったんだけど、馬掛けの速度落ちてない? 気のせいかな?神速闘攻ともほぼ同じだった様に見えたし。 verupしてからめっきり勝てなくなってしまった なんか弱くなった?鉄鎖もぬるぬるしてるしきっついわ >>632 そう言われるとそんな気がしないでもない けど、さすがに変わってないと思うんだけどなー >>633 微妙に凸駄目も落ちた気がするけど、そこは気のせいだと思いたい。 自分も辛い事が多くなっただけに、色々弱くなったのか やってなかった制なのかはよくわからないんだよな(笑) ランカーが使ってるデッキが弱くなってるとも言われてたし 臥龍も下方されてる可能性はある。 >>634 安定して使いこなせてるわけじゃないから負け越す時もよくあるんだけど、 それにしても勝てなくなった気がする 前なら勝ててそうな試合を落としちゃうんだよな あと、大徳増えてね? 槍3デッキ見ると泣きたくなる >>635 自分は決起号令が多いかな。後は救心も多くなったわ。 救心は神速闘攻積みなので、速度が同じ様に見えて・・・ 大徳落雷は当たりたくないなぁ。槍掛け弱いデッキは本当に辛い。 EXトンエン張温決起劉備孫堅とあたったときは どう動けばいいですか? 李厳老益桃色ですが開幕落城させないと無理な気がします 後半は槍掛けでラインあげられる前にどうにか出来るのでは? 相手の足並みを崩そうとしてこっちが壊滅して ループに入る前に落城してました 無理攻めせずに向こうが体勢を整えるために下がる時に 士気兵力を保って先に上がって剛槍2掛けで 高めのラインで号令+決起計略を何とかする というイメージでしょうか? 国力2(士気大量)〜国力3位になったら、中央ライン位で迎えうつのが一番かと。 その構成ならしっかり出来れば勝てるはず。 久しぶりに覗きに来た 3.594Eで総士気量下がって使いドコロ間違えると士気かつかつだね 亮/王桃ちゃん/縮地/李厳でやってるけど勝率50%くらいをうろうろしてる 最近はテンプレ暴虐は9割勝てるようになってきた デッキ柄ちまちま城削って勝つデッキだからワンミスで死んでしまう 無理攻め絶対しないのと部隊分けしたりして常に場を荒らすの意識出来れば… >>641 自分は対処知ってる人にテンプレ使われたらほとんど勝てない。 やっぱり麻痺矢打たせて、黄忠サーチさせてる内に 落城した方が良いのかな? >>642 縮地姜維いると楽ですよ 暴虐だと結構城削らせてくれるので城門1発くらいまで削ってその後引きつけて 縮地→城門で先に落としてます 縮地って計略の影薄いので(泣) 臥龍は赤兎、飛将、無双みたいにと突撃も迎撃も意味なくなるデッキにはほんとにノーチャンス… 徐庶欲しくなるんですけどみなさんどう対処してますか? やっぱ雷銅さん便利なのかな… >>643 縮地見落としてた・・・そうだよなぁ〜縮地もありですよね。 でも老益だから守れる場面もあるから、マッチング次第か・・・ 最近、暴虐四連戦して死にそうになったw >>644 対呂布戦はどれもある程度は攻城をスルーして 効果時間生かせば、普通に戦えませんか? どっちもミスるとあっという間に撤退するから気が抜けない・・・ >>540 ですが皇帝昇格しました。デッキは一緒です。 >>647 おめでとーその調子で聖帝も行けるさ!! バーウプで臥龍どうなった? 騎馬掛けがわずかに強化されてる気がするんだが。 カウント21〜21.5で凸ダメボナスアップかはわからんけど 基本的の凸自体が少しダメあがった気がするんだけど気のせいかな? 士気上昇したし、臥龍は上方だね。 ヤバい時に老益が間に合うのが大きい 爺ゲーで勝率上がった 黄忠だと対麻痺矢号令の時不安になるんですが、 どんな対策してるのでしょうか? >>651 多分、前のバージョンから少し遅い気がするんだけど。 >653 士気貯めながら守りの薄いところから全員で攻めて 伏兵と士気6即老益で壁ねじ込んでリードしたら後は老益ガン守りです 証も勝率も低い自分がたまに当たるのはこれで何とかなります >>655 やっぱり開幕ですか。 槍も強くできるし久々に黄忠臥龍試そうかな 張翼は臥龍のパーツとして有りでしょうかね? 655じゃないけど、今回は兵力快復早いから、軍持ち槍の方が 何かと役に立つんでないかな? 割と雑に遊んでたけど最近演舞場登録して 動画でプレイ見返すようにしたら 三年やってきて初めて最新100戦が50勝に届いた 同時に証47になったけど初昇格動画が間に合うかな そろそろ潮時なのかな。 チーム名をここで提案し、所属して早数年・・・ 長いような短い様な。色々と思い出すわ。 よし、チームでやってる人間、自分で最後になったから今日で解約するわ。 在籍してる人達も、もうやらないだろうな。 色々楽しめたわ。皆さんありがとう。 もうちょっとで聖帝だから、聖帝なったら引退するわ。 >>662 やってみたけど、あれは面白くないわ。 三国の劣化だもの。ラグ出た時に止まるのは良いけど。 臥龍使いにはとても優しい機能。これで三国やりたかった。 ■運営をブチ切れさせた無断転載するアケゲ速報(スパムブログ)とは■ たんたんP 東京 イーストサイド プラチナ SNSを介した誹謗中傷 みなさんこんにちは。ロード オブ ヴァーミリオンVプロデューサーの丹沢です。 ごく一部のプレイヤーに限ったことではございますが、 最近、プレイ中の意図的な回線切断や、あらかじめ示し合わせた上でのポイント稼ぎプレイといった、 対戦の面白さを損なうプレイが行われていることを把握しております。 また、マッチングした相手へのSNSなどを介した誹謗中傷なども、残念ながら、散見されます。 物理的な回線切断は筐体の故障につながるおそれがありますし、 マナーの悪いプレイや誹謗中傷はマッチングした他のプレイヤーに不快な思いをさせることにもつながります。 マルチプレイのゲームである性質上、どうしてもこういった行為を100%ゲーム側で防ぐことは難しいですが、 今後、そういった行為が頻発する場合、ある程度の期間プレイ履歴等を調査した上で、協議の結果悪質と判断される場合は、 当該プレイヤーアカウントに対して個別にマッチング制限を設定することといたしました。 より多くの皆様にロード オブ ヴァーミリオンVを楽しんでいただくための対応となりますので、 ご了承のほどよろしくお願いいたします。 ロード オブ ヴァーミリオンVプロデューサー 丹沢 悠一 『アケゲ速報』は2015年、MOBA『Lord of Vermilion ARENA』スタッフの謝罪をAC版『III』に対する誹謗中傷に向けるような記事を掲載し 『III』プロデューサーの丹沢悠一は「他者の著作物を権利者の許諾なしに掲載してるばかりか誹謗中傷してくるアケゲ速報」と名指しで批判した。 http://i.imgur.com/8MCX07y.jpg これマジ? アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』 5DATP 確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム 参考までに書いておきます 検索してみよう『立木のボボトイテテレ』 XKO 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法 暇な人は見てみるといいかもしれません 2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』 86R ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.0 2024/04/24 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる