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三国志大戦 臥龍スレ・3度掛け
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0175ゲームセンター名無し
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2011/04/14(木) 10:21:32.08ID:f1BR8mOY0
Verうpらしいが、臥龍は修正受けたのだろうか・・・?

誰か検証する猛者はおらぬかー!
0176ゲームセンター名無し
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2011/04/14(木) 11:18:20.08ID:y1F5TMXuO
>>174
自分は使った事無いけど、結構行けるんじゃないかな?

崩射避けに孔明使って、その後ろから黄権でぶすぶす差せば
相手も崩射を上手く当て続けるか、挑発桃園使わざるを得ないし。

挑発桃園使われて、距離間違わなければ黄権残るのは大きい。
流石に崩射+桃園かかった騎馬2体に突撃食らったら死ぬだろうけど。

相手のスキル次第か・・・でもこれなら黄権に変えてみたいとは思う。
0180ゲームセンター名無し
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2011/04/14(木) 20:54:15.33ID:RUPdsSom0
今考えたら25C、+4とか強すぎるよな。

あの頃初めて連勝数更新出来たんだよなぁ
0181ゲームセンター名無し
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2011/04/14(木) 23:15:54.05ID:9lC5MAg1O
zoomeに動画おいてきた
騎馬掛けしかしてない残念な内容だがな!

今回は無修正かな?
最近マイルド修正が多いからなんとも言えないけど
0183ゲームセンター名無し
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2011/04/15(金) 13:41:33.91ID:j5u6xJTPO
>>181
いつもながら素早い仕事乙でした。

もし弓の射程とか麻痺の数値とか変えられてても、全くわからないよね(笑)



>>182
別に何使っても良いんだから気にするな。
しかも騎馬単は結構きついと思うよ。やるなら頑張れ〜
0184ゲームセンター名無し
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2011/04/15(金) 20:39:42.06ID:fnlp/t2/0
>>182
正直自分ではガン攻めしているつもり。
攻めないと場内下手な俺には相手を捌ける自信が無いからなぁ。

>>181
乙ノシ 前回の動画観てモチベーション上げてプレイして来たわ。

屍栄魂は兎も角、勝てるハズだった戦騎ケニアにポカして負けてきたわ…orz

まぁ何とか勝ち越したけどw
0185173
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2011/04/15(金) 22:44:28.33ID:MNOewSMSO
あと黄権は狼虎連破の3+4発目をくらってミリ残った事が有る
0186ゲームセンター名無し
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2011/04/16(土) 10:59:06.70ID:OgwmVjmSI
臥龍自体には修正は入ってないらしいけど
弓と乱戦のダメージ間隔が短縮したらしくて高武力と弓が強いという噂
中には久々に弓臥龍(荒稼ぎや乱れ撃ち、極み)が強くなる時が来たのではという人も
0188ゲームセンター名無し
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2011/04/17(日) 01:44:14.41ID:48eYer4UO
9割がた3.59A2の動画ですがお蔵入りするのも勿体無いので、チームBOXをあげておきました
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/


弓臥龍は攻めに向いてないから、攻城をもぎ取れるような別の一手が欲しいですね
0189ゲームセンター名無し
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2011/04/17(日) 17:52:58.29ID:I6V0uO4M0
>>188
いつもながら本当に乙です。

プレイして改めて臥龍はワンミスで死ねるデッキだと再認識した。

ちょっとカード動かしただけやねんで…(´;ω;`)
0191ゲームセンター名無し
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2011/04/18(月) 13:46:53.61ID:QOdgvwrO0
全くだよ…orz

今回W奮攻また回復量減ったのかな?たしか前は2.5割は回復したよね。
0193Lin Jiahao
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2011/04/19(火) 22:11:24.76ID:zWY/acCT0
hahhah! Hi everyone! I'm 八伏 from singapore!!! hahaahh! A 臥龍 player too!
hahah! Would like to join 臥龍の庵!!! hahah! Anyone can help??? :D

ThanKU! :D
Roger
0194ゲームセンター名無し
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2011/04/20(水) 01:06:21.85ID:ID8FWn+V0
国際化の波がこのスレにまで…さすがwarbegins

桃園が流行ると聞いて、おもしろい桃園対策は無いかと思い
臥龍・人馬・麹義・陳琳
というので演習行ってみたけど桃園とは当たらなかったお。
檄文は知力6に4カウントで約70%ダメージだったので
イケそうな気もするんだけど、やっぱ生兵法というか決定打にはならないかね。
兵法が増援系だとかなり苦しそうなんだけどさ。
0198ゲームセンター名無し
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2011/04/20(水) 20:40:32.78ID:qx26M82X0
>>196
刺さらなければ行けるだろ!!

まぁ、冗談はホドホドにして、弓の武力が結構あれば麻痺矢でぐだらせつづけるってのも 有りかと・・・
0202ゲームセンター名無し
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2011/04/22(金) 17:50:38.92ID:rsqmDE7F0
91位か。まぁ当然だよなぁ。
今までなんでランクインしなかったのか分からんし…

でも何だかんだで101〜110とかそのあたりにずっといたんだろうな。

さてにわか臥龍乙って言われないように頑張るか(´・ω・`)
0203ゲームセンター名無し
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2011/04/22(金) 18:05:44.21ID:OsMMeCEPO
まぁランクインしても、またもや勝率は45.1と
低い物になってるけどw

でもこのスレに居る人は、そんな数値は関係無いよな。
0205ゲームセンター名無し
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2011/04/22(金) 22:02:29.43ID:rsqmDE7F0
気にするどころか勝ち星がうなぎ登りて貯金が2度掛けなんだがwwww
まさか俺が最新16勝を維持するなんて…


しかし今日の頂上臥龍だったのね。
相手侠者なら馬じゃなくて槍掛けの方が安定してるんじゃないかなぁ?

まあ馬掛けの方が操作は楽なのは分かるけど
0207ゲームセンター名無し
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2011/04/23(土) 00:32:06.37ID:WdUA24uhO
ちょっとチームを抜けますね

皇帝以上の臥龍の試合がもっと見てみたいわ
0210ゲームセンター名無し
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2011/04/24(日) 10:20:32.42ID:JqZKXHgH0
手持ちのチームBOXあげときます
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/447/

>>209
197じゃないんだけど、ニコの某刃物動画にファンレター(メール)送った人だと思う
動画見てた人には胸熱というかw
0211ゲームセンター名無し
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2011/04/26(火) 16:06:08.40ID:oGwk6hV7O
>>210
そうだったのか。とりあえず積極的な人なのは理解した(笑)

いつもながら動画うぷ乙。
0212Lin Jiahao
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2011/04/26(火) 23:37:39.44ID:G3UO9obW0
hahahh! Thank You for adding... I'm from Singapore! :D
0213ゲームセンター名無し
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2011/04/27(水) 13:07:35.74ID:sXhl1vUeO
なんだ?チーム加入させて貰いました。ありがとう的な事書いてるのか?

臥龍スレは英語が必要な時代に突入・・・(笑)

便乗して、書き込みの頭にヒャッハー!とか書きたくなったけど自重しよ・・・
0214ゲームセンター名無し
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2011/04/27(水) 13:50:52.32ID:2ydVE4s+O
海外の顔文字ってなんで回転させるんだろ('C')とかなら出来そうなもんだが

後、弓掛ヨエー
0215ゲームセンター名無し
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2011/04/27(水) 14:08:11.77ID:p/FKqGPB0
外人さんが書くネットでの文章のイメージは
何でも略して簡略化って感じがする
顔文字も短く済ませたいんじゃないかな

弓掛は単体で見ると微妙だけど
選択肢としてあるのとないのじゃやっぱ違う
臥龍デッキはデッキそのものが元祖旋略
臨機応変に使えば弓掛もここぞという場面で輝ける
0216ゲームセンター名無し
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2011/04/27(水) 16:39:19.88ID:2ydVE4s+O
なもんかな
乱れ臥竜のロマン試したら速度上がった騎馬は止まらないで散々だった
遠弓麻痺矢より射程狭くて速度低下すくないくないか?
0217ゲームセンター名無し
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2011/04/27(水) 17:19:53.79ID:p/FKqGPB0
>>216
乱れ臥龍は今やロマンと呼べる程の性能が無い
弓掛は足手の足並み崩しとかで稀に王桃とかにピンポイントで使うもんだ
弓に掛ける事を前提に組むもんじゃない
0218ゲームセンター名無し
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2011/04/27(水) 18:51:25.99ID:omd6HDK80
混色でも士気12&9コスト登録可能な今度の大会で
臥龍の相方に誰選んでも2度掛け可能な夢のような環境ですけど
皆さんはどんな臥龍を考えてます?
0219ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/04/27(水) 19:49:19.75ID:vfmosotVO
+1だけでも夢が広がりまくリングだよな

テンプレ4固定で
2コス武将を3コスに
2×2コスを2×2.5に
今の布陣に1コス攻城役をプラス

要は迷う
0220ゲームセンター名無し
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2011/04/27(水) 20:03:36.17ID:FWWCoBSw0
臥龍ケニアに孫静追加も単純だけどパワーアップになるな

しかし対戦相手もドリームデッキが組めるわけで…
馬鹿陣やら超絶再起、鉄鎖連環あたりには気をつけないといけないかな
0221ゲームセンター名無し
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2011/04/27(水) 21:15:09.09ID:ijvGhnMh0
臥龍極みも臥龍竜巻も即コンボ可能とか・・・
下品ですが・・・フフ・・・bkしちゃいましてね・・・
0223ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/04/27(水) 23:56:11.49ID:omd6HDK8I
皆さんいろいろ案が有っていいですねぇ
計略コンボし放題な為、看破系を仕込む人も多いようでした
私は武安国臥龍で稼いでは掛けて稼いでは掛けてを繰り返したいなと思ってます
0224Lin Jiahao
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2011/04/28(木) 00:53:03.93ID:Yb0V8gWp0
こんにちは、私は通信するために日本語を使用しようとすると...笑う

この数日、证を落とすこと...笑う
0225Lin Jiahao
垢版 |
2011/04/28(木) 00:56:51.38ID:Yb0V8gWp0
こんにちは、私は通信するために日本語を使用しようとすると...笑う

この数日、证を落とすこと...笑う
0226ゲームセンター名無し
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2011/04/28(木) 08:55:21.05ID:s6nJ7S7g0
いい感じにカオスな日本語だなw

自分は証は落としてないけど、証44前後から一向に増えない。
やはり壁ってどこかにあるよね?
0227ゲームセンター名無し
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2011/04/28(木) 12:58:22.69ID:rMbIbGLvI
自分はまず壁に当たるほどにプレイしてみたいものですな...
証が大尉になってからもらえるものというのを今始めて知ったし
0228ゲームセンター名無し
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2011/04/29(金) 03:17:11.05ID:eAMs6luxO
>>226
最早英語の方がわかり易いかも知れない(笑)

壁はあるとは思うけど、やっぱ覇王位からじゃないかな?
そこまでは勝率五割で行ける上れる訳だし。
臥龍自体も良いバランスのカードだと思うので頑張れば行けるはず。
0229ゲームセンター名無し
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2011/04/29(金) 05:37:15.04ID:osLtj/ovO
臥龍使いの諸兄に聞きたいのだが
馬槍弓掛け以外は攻城力UPってことだが、
小流星に適用されるか分かる人居ますかね?
或る動画でEX貂蝉のけーこくのまいに臥龍掛けて(多分2度掛け)、
城が2回の攻城で落ちたの見てロマンを感じたんだ
今大会のレギュレーションなら楽しめるかと思って
試したことある人居ないかな?
0230ゲームセンター名無し
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2011/04/30(土) 19:20:10.93ID:l0FtsHECO
てっきり固定だと思ってたけど、そうか主要三兵種以外だから上がるんだな。


何か隠密長くなったらしいじゃない。久々にどわっしゃしゃーい臥龍やるかい。
戦国だと隠密弓に計略掛けて見えない固定砲台とかあるらしいな。
鬼嫁臥龍か・・・
0231ゲームセンター名無し
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2011/04/30(土) 20:24:24.33ID:KS4GGxoRO
>>229 けーこくは攻城してるから上がるけど流星は攻城ではなく単なるダメージだから適用されないと思う
0232ゲームセンター名無し
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2011/04/30(土) 22:26:48.88ID:l0FtsHECO
一騎当千は強いなあ。
挑発もダメ計もうんたんも何それ?食べられるの?って感じなのがいい。

最強の臥龍掛け騎馬はR馬超だな、うん。
0233ゲームセンター名無し
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2011/04/30(土) 22:55:16.76ID:LGGk+A7p0
テンプレ使ってみたけど勝てないwwwなんか難しい、使いこなせたら強いんだろうが計略がかかる騎馬が1なのは不安だった
やっぱり計略かかる騎馬は2枚は欲しい
0234ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 01:29:32.13ID:xf7lgZVsO
臥龍は慣れるまで大変だけどガチで強いよ
はまればレイプゲーできる
0236ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 14:07:29.64ID:6TFmGHUHO
>>233
テンプレは苦手な系統を少なくしつつ、総武力も低くない
良いデッキだと思うけど、やっぱり対応策をしっかり練ってないと
勝てないと思うよ。もっと尖った構成も出来るだけに面白いけど。
0237ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 16:48:05.74ID:aOKATU680
初歩的な質問で恐縮ですが、
現在のテンプレ臥龍デッキは、関興、張苞、姜維、臥龍の4枚デッキですか?
0239ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 17:11:26.96ID:aOKATU68I
>>238
すいません!テンプレ臥龍でググった動画をよく見たらコストオーバー大会でした。
本当のテンプレ臥龍は意外と低予算なんですね。
早速組んで試して来ます。ありがとうございました
0243ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 18:50:58.45ID:++F3hNC70
4枚臥龍は王桃・黄忠・軍師徐庶までテンプレ
2コス槍は好みが分かれていて李厳だったり厳顔だったり剛槍趙雲だったり
0245ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 19:03:35.22ID:aOKATU68I
>>241
タナカケニアは見たことがあります。
関羽がまさに軍神といった勢いで敵をなぎ倒すのは見ていて爽快でした
0246ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 19:06:29.24ID:++F3hNC70
趙雲は俺の好み
大戦始めたきっかけが吉川三国志読んで孔明と趙雲が好きだったってのもあって2時代は神速趙雲入りの八卦→質実入り八卦陣だったし
あと開幕魅力多くて何かと便利

今は普段蜀とは無縁の全然別のデッキ使ってるんだけど定期的に臥龍使いたくなって戻ってくるのよ
0247ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 19:15:57.08ID:Nr08ddcs0
開幕が弱いから魅力が一個でも増えると助かるもんだよ剛槍趙雲

2コス馬+2コス槍+王桃
人馬趙雲+1.5コス槍+王桃
3コス関羽+SR姜維 辺りが臥龍で良く見られる組み合わせよ

臥龍はあんま金かからないデッキだと思うから、好きなように組んでみてよと
0248ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 19:33:11.78ID:aOKATU68I
>>247
剛槍趙雲ですか、確かに計略が肝の臥龍で魅力は大事ですね

槍厳顔で臥龍剛槍伝授とか考えたこともありますけど
1コスがない分そっちの方がバランスとれてますね
0251ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 21:05:39.35ID:lzohGNMwO
臥龍にはどちらかと言えば人属性が欲しくないか?まあ鉄鎖なんだが。

最近は敢えて鉄板王桃を外した臥龍を追求してるぜ。
臥龍、当千、銀爺、旋風とか。
先生・・・2コス崩射が欲しいです・・・
0252ゲームセンター名無し
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2011/05/01(日) 21:42:40.17ID:raM9yf8wO
鉄鎖は騎馬単や多目の時に強いよな
それ以外は転身増援、引きこもり相手には普通の増援
0253ゲームセンター名無し
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2011/05/02(月) 11:34:50.84ID:DXcxNrxTO
今のテンプレは馬姜維と李厳な気もするな。
昔はダブル爺か馬黄忠+槍趙雲だった気が。

てかダメ計と妨害にある程度強い中知力は、臥龍で重宝するわ。
武力だけで勝負出来るデッキじゃないし。
0254ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/05/02(月) 12:26:07.34ID:eb9kUcpQ0
むしろ中知力以上じゃないと臥龍にはとてもじゃないが組み込めない
0255ゲームセンター名無し
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2011/05/02(月) 13:03:06.57ID:8LtYCDq/O
知力6は欲しいけど6からは武が1下がるジレンマ、知力5だと微妙だし
まぁ、開幕下手しない限り問題無いけど
0256ゲームセンター名無し
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2011/05/02(月) 14:36:08.64ID:wHgljxaiI
縮地姜維、黄忠の二人はすごく悩む
姜維は臥龍+計略で9c武力+7、3倍速の白銀もどき(しかも反計.マウントに強い)
黄忠は勇猛持ちな上、中知力+募兵と計略で撤退し難いのが臥龍によく合う

こうなると勇猛魅力に一騎当千を持つ馬超も尖った感じで捨てがたい...
0257ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/05/02(月) 22:13:32.22ID:oGOukdhlO
アタシ男だけどやっぱり当千が一番だと思うの。


大会は知略敷いて臥龍二度掛けからの乱れ淵でフィーバーしてやんよ。
戦場全域に武力17 0.36倍の麻痺矢降らせるからな。
0259ゲームセンター名無し
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2011/05/03(火) 00:51:08.26ID:/OkQERPXO
俺は2コス馬には魏延採用してる、いざと言うときに諸葛亮切る
なんであんな残念スペックなんだろ
0260ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/05/03(火) 11:14:09.86ID:M/0LV2pHO
演習戦だが初めて臥龍対臥龍を体験した
自分4枚相手5枚編成で
自分が思いつかないデッキ構成で面白かった

臥龍人口少しずつ増えてるのかな
もっとマッチングしてみたいと思った
0264ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/05/03(火) 21:54:58.16ID:dzlDZbFQO
まあ超武力大戦だからダメージボーナス系は一定の需要ありそうだよな。
天啓も桃園も屍も効果時間の点では短い方だし。


だが呂布ワラ、テメーは駄目だ。
0265ゲームセンター名無し
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2011/05/03(火) 22:30:38.17ID:QmeUahFZ0
呂布ワラは不利では無いだろ。寧ろ有利じゃないのか?

今は違うの?
0267ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/05/03(火) 23:41:56.51ID:/OkQERPXO
デッキによるんじゃね
四枚でワラの前だしだと走るスペースないわ活持ちのデスローテや端攻めで攻城とらるるし、攻城力ないと厳しいかもな
0268ゲームセンター名無し
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2011/05/04(水) 11:52:23.80ID:nXM6GoHsO
攻城力がコスト依存だしな
2.5馬と2槍だとどちらの方がデカいんだっけ?攻城力
0269ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/05/04(水) 12:12:14.21ID:YTdkdUaI0
そりゃ2槍に決まっておろう。
流石にそれ逆転されたら馬単強すぎるわw
0270ゲームセンター名無し
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2011/05/04(水) 12:44:35.43ID:JaajurdIO
>>265
挑発系入ってると、有利だと思うけど、気が抜けないかと。

どっちもミスが命取り。
0272ゲームセンター名無し
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2011/05/04(水) 19:45:40.21ID:UZsIt6aD0
ワラは2コス馬に関こう採用してると擬似天下無双になるよ
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