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MAGICALBEAT マジカルビート part1
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0001ゲームセンター名無し
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2012/05/28(月) 14:09:03.19ID:jSLeOxjl0
公式
http://www.arcsystemworks.jp/magicalbeat/

紹介映像
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TtMJHewJyJs
http://www.nicovideo.jp/watch/1337132351

本作は,BGMのビートに合わせてさまざまな色のブロックを落下させ,
同じ色のブロックをつなげて消していくというゲーム。
落ち物パズルとリズムアクションが融合したようなゲーム性が特徴だ。
5月31日稼働決定。
0031ゲームセンター名無し
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2012/06/02(土) 21:12:13.31ID:WqAaPcAj0
>>29
まじか・・・やっぱやるのやめよう・・
最近の音ゲーミクばっかで萎えるわ・・・
0032ゲームセンター名無し
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2012/06/02(土) 21:29:52.63ID:A4Rw5qAu0
BESTは下手なチェインや連鎖より火力高いっぽい(っていうか連鎖あるみたいだけど威力伸びないかもしれない)
BPM早い曲はチェイン等狙いにくいので、頑張ってBESTで整理し続けるのがいいかも。
遅い曲は1拍1落としができるならチェイン狙いでもいい。

回転方向がなんか違和感。
0033ゲームセンター名無し
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2012/06/02(土) 21:34:48.54ID:GdhZUXfu0
ぶっちゃけミクだからって気にはならなかった。
リズムに集中しすぎて曲聴いてないせいかな
0034ゲームセンター名無し
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2012/06/02(土) 22:58:26.33ID:QIvW1bly0
ラスボス曲がBPM200のガバとか予想通り過ぎて吹いた
あと今のところCPUでエー子が出た事が無いんだけど
BBCTのボスラグナみたいに条件満たして10面クリアしたら出現とかあるのかな?

>>32
他のゲームは人指し指で左回転、中指で右回転だからねぇ
人差し指で落下を行うこのゲームだと間違えやすいよね
0035ゲームセンター名無し
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2012/06/02(土) 22:59:54.53ID:EqW3wHWB0
俺もミク苦手なんだよなあ。
アークゲーの曲メインだったらよかったのに
0036ゲームセンター名無し
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2012/06/02(土) 23:18:39.82ID:fkZJuAsJ0
ぶるらじでこれ知ってやろうかなって思ってるんだけど、音ゲー苦手でもできる?
パズルは好きなんだけど音ゲーはあんまりやったことなくて
あと使用キャラによって落ちやすい色があるとかそんなのはないよな?
0038ゲームセンター名無し
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2012/06/02(土) 23:52:15.29ID:DKYc0Beg0
だな、アークゲーなんだからアーク関連の曲入れれば
既存のファンもやる可能性あるだろ
0040ゲームセンター名無し
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2012/06/03(日) 00:00:07.65ID:fkZJuAsJ0
>>37
そんな救済措置があるのか!
わかった今度やってみることにするよ。ありがとう
0041ゲームセンター名無し
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2012/06/03(日) 00:10:19.46ID:aTLRykiT0
つーかひょっとしてアークの曲ときくお?曲くらいしかないのか?
流石にちょっとアレすぎるラインナップ
0042ゲームセンター名無し
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2012/06/03(日) 00:28:26.14ID:cFR0N3vb0
確認した限りでは、Kikuoって人の曲が10曲
BB曲が3曲
なんちゃらStudio?の曲が5か6曲
あともう1曲 入ってる

なんちゃらStudioのはオシャレなテクノとかドラムンベースって感じでボーカルなし
もう1曲はゴアトランスっぽいやつ。

個人的には、対戦に限っては、それなりに曲のバラエティあるように感じた。
CPU戦はKikuo曲しか遊べないので、アプデなりで何とかもっと柔軟にしてホスィ
0043ゲームセンター名無し
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2012/06/03(日) 01:40:59.30ID:OhEXhZ4DP
未だに回転や落下ボタンに戸惑う(;´Д`)
バーチャみたいなボタン配置で親指で落下、とかだったらなぁ。
0046ゲームセンター名無し
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2012/06/03(日) 17:22:12.27ID:Sy3yTWQIO
ミクいらんから
ギルティとブレイブルーの曲をどんどん追加してほしいなぁ
0047ゲームセンター名無し
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2012/06/03(日) 17:48:16.02ID:BHuRPjZR0
同時押しで回転+落下が一気にできればもっとリズムに乗りやすくなるんじゃないかと思った
まあまだちょっとやっただけだからどうこう言える立場じゃないんだけど
0050ゲームセンター名無し
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2012/06/03(日) 19:34:17.73ID:WasEXff1P
今日初めてやったけど楽しかった。
キャラ別の性能差なんてないよね?誰が好んでう○こ使うんだよ...
0052ゲームセンター名無し
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2012/06/03(日) 21:35:05.95ID:cSobkjX40
>>45
流石コーハツだな
東京のほうでも大会とか開けれねーかな
0053ゲームセンター名無し
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2012/06/03(日) 21:44:39.98ID:BMiSLozNO
今日やって来た・・・。
ゲームはいいのにそこのゲーセン音量0で全く音聞こえない。
上げてくれって言っても出来ないとか・・・。
まともに楽しめなかった。
0058ゲームセンター名無し
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2012/06/04(月) 18:26:11.60ID:G1eh7/HO0
>>57
ランクは落としても残るよ

オリジナル戦エグすぎんだろ
どうやったら耐えられるっていうんだ・・・
0059ゲームセンター名無し
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2012/06/04(月) 22:04:01.52ID:hqmRE0pPP
>>58
たしかに見てみたら残ってた、うちのホームも2人とNO NAMEしかいない...

ツイッター検索した感じ、結構評判いいのにねぇ
0060ゲームセンター名無し
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2012/06/04(月) 22:35:38.64ID:hqmRE0pPP
ランキング見て放置してたら、タイトルに戻らずにずっとランキング画面だった。
なんか恥ずかしいな
0061ゲームセンター名無し
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2012/06/04(月) 22:37:31.23ID:dbod9ZKx0
局所的に盛り上がってるんだろうな・・・
まさに世紀末ビートパズル
0062ゲームセンター名無し
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2012/06/04(月) 22:50:34.18ID:J//s0wJR0
なんでレバー下で落とせないの?
それだけですごいストレスなんだが。
0063ゲームセンター名無し
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2012/06/04(月) 23:00:10.18ID:hqmRE0pPP
リズムに合わせてボタン押すのが気持ちいいからこれでいいと思う
親指のところにあっても良かったかもとは思うけど
0068ゲームセンター名無し
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2012/06/05(火) 00:17:34.05ID:X4n7toqS0
フツウモードでも5面くらいからきつくなるなぁ・・・未だにクリアが見えない
0069ゲームセンター名無し
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2012/06/05(火) 00:30:57.90ID:3Eq6Bhow0
回転あんまり使わないで1〜2拍に1回落とす感じでいけばクリア出来る・・・たぶん
0071ゲームセンター名無し
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2012/06/05(火) 01:36:29.50ID:p+GO6dI70
ラスト2戦は2拍ごとにBEST出すのを維持出来ればお邪魔処理してれば勝てる。
逆に言えばBEST出せないとよっぽど序盤良ツモで連結ボーナス出して速攻で1列積ませないと勝てない。

8戦目は逆に遅いのを利用して1拍置きで連結ボーナス稼いだ方が良いっぽい。
0074ゲームセンター名無し
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2012/06/05(火) 23:01:23.58ID:fyP+dGLU0
頼むよ!ニコに「もっと対戦動画くれー!もっといろいろみてみたい
0075ゲームセンター名無し
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2012/06/05(火) 23:29:18.07ID:QUAPhbVJ0
これも一部のゲーセンでだけ流行るパターンか
東京でネシカの切り替え台の音が大きいゲーセン教えてくれ
ホームのゲーセンじゃ全く聞こえん
0076ゲームセンター名無し
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2012/06/06(水) 02:58:53.04ID:bOBg2zmz0
>>72
オジャマの量増える気がする。
フツウ後半やジゴクのCPUは明らかに同等の量消してもこっちが全BESTじゃないと帰ってくることあるし。

キチクバトルマジ地獄だわ。集中力が切れると即死する。
ただ1、2ラウンドに比べると3ラウンド目からちょっと楽になる気がする。体感だが。
0077ゲームセンター名無し
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2012/06/06(水) 03:24:58.60ID:h0eQPQE8O
>>76
ありがとう!
さっき>>71の通りにBEST重視でやってたら
フツウバトルクリア出来ました
確かにオジャマの量が増えてる感じがしますね
BEST連発しただけなのにフツウのSTAGE8が12秒で終わったことがあって
本当にビートを刻むゲームなんだなぁ、と思いました
ただ短時間でクリアするとあまりスコアは伸びないみたいですね
もう少し慣れてきたらジゴクバトルにも挑戦したいなぁ
0078ゲームセンター名無し
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2012/06/06(水) 09:56:15.58ID:1Z3dyVaU0
>>76
嫌な予感してたがジゴクのCPUは補正かかってるっぽいのか…
P4Uのスコアタのノリで6消しでコチラのフィールドが8割埋まるとかだったら
ぷよぷよフィーバーのはらはらモード越えも有り得るな…
0079ゲームセンター名無し
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2012/06/06(水) 11:29:53.44ID:ch7+k6PD0
これって消すごとに今後のおじゃまの数増えるとかないの?
時間経過ってよりぷよぷよでいうスコアみたいな。ぷよぷよも1連鎖すると40×消した数とかだったりするし
0080ゲームセンター名無し
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2012/06/06(水) 12:59:37.71ID:bOBg2zmz0
>>78
単純に相手の落下が全部BESTだからこっちもそれに追従する勢いじゃないとダメって可能性も。
プレイ中は忙しすぎて確認出来ないから動画でも撮って検証しないと分からないけど。
0081ゲームセンター名無し
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2012/06/06(水) 22:18:22.46ID:bOBg2zmz0
細かいけどさりげなく重要なところ。

・窒息判定は1拍毎に行われる。
・ただし3つ以上繋がっているビートンがある場合、そのビートンが消える拍まで延長。
  ビートンが消えた直後に欄外にあったビートンが内部に落ちてくれば死なない。
・上記のビートンが消えた後に上からビートンが落ちて、
  新たに3つ以上ビートンが繋がる場合窒息判定はさらに延長。
・3つ以上繋がっているビートンがあれば欄外に設置できる。

3つで消える都合上、オジャマが詰まっても一瞬で整理出来る可能性があるので諦めないのが大切。
0083ゲームセンター名無し
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2012/06/07(木) 00:32:24.95ID:kLrAmBeRP
これ音ゲーだからって音ゲーの近くに置くとリズム取れなくて困る
0087ゲームセンター名無し
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2012/06/07(木) 22:11:44.95ID:GiYgORVJi
音ゲーマーでパズルゲー始めてなんだが
大抵フツウの6で死ぬんだがコツ無い?
0088ゲームセンター名無し
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2012/06/07(木) 23:02:06.21ID:kLrAmBeRP
>>86
1面からこんなに強いのかよ…
で、曲覚えれて動画アップしてくれた人ありがとう

>>87
とりあえず曲とテンポを覚えるのは大事だと思う
自分はステージ8だけは覚えてる分、楽な気がする
0089ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 00:18:57.31ID:3rLeSNiQ0
マジカルビートをやる時はね・・・喧騒にも邪魔されず
自由で・・・なんというか、救われてなきゃダメなんだ・・・独りで静かで豊かで・・・
0090ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 00:23:55.05ID:y2x627rgP
マジカルビートやってる時、ついリズムに合わせて回転ボタン押してることあるよね?
……未だにフツウバトルがクリアできねぇorz
0092ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 00:44:07.35ID:ANzJKqpW0
音ゲーとパズルゲー(主にパネポン)大好きだからこのゲームもハマるかなぁ
これって1クレ100円?
0094ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 01:08:50.76ID:3rLeSNiQ0
(´・ω・`)ネシカ50円のゲーセンなら50円で出来るよ
(´・ω・`)普通は100円だよ
0096ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 15:21:50.12ID:3gJQSluPO
こんなゲームがあったのか。
極楽雀のスコアタとか、パネルでポンのV-HARDが好きで、かつ音ゲーもBBもやる自分には俺得過ぎるな。
今度やってみよ。
0098ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 16:02:06.68ID:eqA2Akq70
このゲームぷよぷよかテトリスの上級者並の判断能力持ってないと無理くさい地獄は
0099ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 17:54:00.08ID:++aZhswi0
キャラの可愛さに釣られたんだけど、このゲーム楽しい

音ゲー部分はリズムに乗ってブロック落とすだけだし
連鎖は4つ数えるうちにブロック落として3個つなげるだけ
敷居の低さのおかげで、すぐに「楽しい」と思える部分までいける
久しぶりにゲーセンに寄りたくなるゲームができた

極めるつもりのある人は、とんでもないプレイになるかもしれないけど
俺はのんびりCPU戦をさせてもらおうかな
0100ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 21:53:59.69ID:1Wm/OQjl0
つか連鎖作る必要ないよこのゲームは
ただBEST狙って落とす
それだけできれば勝てる
逆に言えばそれが下手だと勝てないね
0101ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 22:23:32.79ID:3d9KODD9P
このゲームの難易度、
ジゴクバトル>>>>>>>>ペルソナ勢の視線を受けながらゲームを立ち上げる>>>フツウバトル
なんだが…皆はシングル台でやってんのか
0102ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 23:47:25.10ID:++aZhswi0
ゲーセンのゲームなんて見られる覚悟でやるものだろう?
ペルソナ勢に布教するつもりで遊べばいい

それとも「こいつがいなければペルソナ出来るのに…」という圧力の話?
ゲーセン側がマジカルビートを選べるように設定している以上
別にペルソナ専用台でもなんでもないわけで、文句を言われる筋合いはない

とは言え自分以外が全員ペルソナ待ちとかだったりしたら、流石にやりにくいな…
他の空いてるゲーセンを探すか、それも出来ないなら
>>101が布教してマジカルビート勢を作れば、全ての問題が解決する
0103ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 23:50:18.57ID:PzjJH2CZO
思った以上にBESTが重要だから
リズムよく叩くのに意識回せて楽しいわ
流石にノリで落とすだけだとヤバいから
要所要所ではパズルゲーしないといけないけど
音ゲー度合いがかなり高めの作りで
曲を楽しみながら気持ち良くプレイできるので満足
0105ゲームセンター名無し
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2012/06/08(金) 23:55:00.20ID:++aZhswi0
ところで書いてて思ったが、略称がないと不便だな
まだそういうのはないのか?安直に行くならマジビー?
0109ゲームセンター名無し
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2012/06/09(土) 15:45:27.59ID:xcj/HZA/0
ジゴク見たけどこの程度だったらなんとかなりそうかな?
実際やると違うんだろうけど
0111ゲームセンター名無し
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2012/06/09(土) 19:05:04.85ID:et9pabDw0
東京でマジカルビート対戦出来る聖地あるか誰か知らない?
0116ゲームセンター名無し
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2012/06/10(日) 00:10:26.87ID:ESdzhueUO
このゲーム、アップデートとかあるのかな?
いま対戦でしか選べない曲が
CPU戦でも遊べるようになってくれないかなぁ
せっかく曲があるのに誰かと対戦にならない限り
楽しめないのはもったいない
あとは初手がNEXTに表示されるように、とか
CPU戦途中でGAMEOVERになった時にスコアRESULTを表示してほしい、とか
リベリオンをどうにかしてあげてほしい、とか
曲追加とか贅沢なことは望まないから
せめてこのへんだけでも修正、改善してほしい
0118ゲームセンター名無し
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2012/06/10(日) 00:39:42.97ID:KVq+3AAm0
>>116
全体的に惜しいよなぁこのゲーム。
低予算なのは分かるけど。
あと対戦でも5色のモードが欲しい。
0119ゲームセンター名無し
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2012/06/10(日) 00:44:06.95ID:F4Hesght0
どうせこのゲーム対戦とか都会でも無理な話だし
ソロ用にスコア稼ぎとか色々特化してもらいたいな
0120ゲームセンター名無し
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2012/06/10(日) 03:12:48.87ID:0Wz9+lIJ0
ゲーセンだと筐体の音が小さいのと周りがうるさすぎるから
曲が全く聞こえないのが最大の難点
0121ゲームセンター名無し
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2012/06/10(日) 04:22:48.18ID:5pd+Lu9aP
隣にもう1台ネシカがあると、そっちでマジカルビートのデモが流れたらリズム狂ってしまう。
なんかデモもこのゲームだけ音大きい気がする
0123ゲームセンター名無し
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2012/06/10(日) 22:47:41.12ID:7PbFEIBi0
そもそもなんでこのゲームをアーケードで稼働させたのだという
アケは宣伝で家庭用配信がメインなのだろうか、ネシカだし


GGの曲とか入らないかなぁ
0124ゲームセンター名無し
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2012/06/10(日) 23:36:48.48ID:/QJ6w10Y0
ネシカ台の隣がガンダムだけなのに全く音聞こえないww
ガンダムがプレイされてるかどうか関係なく。
0125ゲームセンター名無し
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2012/06/11(月) 00:03:01.81ID:nAGgs3kz0
今後のアップデートでオンライン対戦が実装される可能性ってあるのかな?
0127ゲームセンター名無し
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2012/06/11(月) 04:38:39.17ID:mchhqcOeO
CPU戦の曲固定だから
一人だとこのゲームには10曲しか存在しない状態
アーク俺だー!対戦専用曲も遊ばせてくれー!
0128ゲームセンター名無し
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2012/06/11(月) 07:32:34.05ID:JUsJU/zn0
コレ1000円くらいのDL専用ソフトとして売ったほうがよかったんでないの?
0129ゲームセンター名無し
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2012/06/11(月) 08:10:23.10ID:di6FWs+M0
>>128
正直そう思う
ゲーセンで対戦成立しないしネット対戦付きで売ったほうがまだ盛り上がったと思う
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