戦国大戦 武田家スレ 十一陣目
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信玄「武田スレだ。皆のもの、誇りを胸に存分に語れい!」
勝頼「俺たちに旧スレはない! 突き進めー!」
内藤「武田軍副将としての新スレ立て、果たさせてもらった」
高坂「混色の話も、私達で預かりましょう」
■前スレ
戦国大戦 武田家スレ 十陣目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378834379/
■関連サイト
【戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
馬場「次スレは>>970に頼もうか。無理のようなら以後は宣言して立てるがよい」
山県「赤備えが知るのは、スレ完走の味のみ」 最強武田軍の皆にデッキの相談をする場合は、
【現在の所有国数】
【デッキ】
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
テンプレートを利用して書いて下さいね。
・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wiki(http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/)に目を通しておきましょう。
・自力で一度も試してないデッキの診断を求めるのはやめましょう。
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように。
・(´・ω・`)つ『届かぬ思い』 画像URLは需要ない気もするし、更新が大変なので一時保留にさせてください
次スレ立てする人が必要だと思えば追加カードも含めて貼ってください whiteブター昭和トルコ嬢エンコーBBA、ナマポニートは貧乏だな笑
麻雀、一緒にしながら
セックスもあわよくばって考えてたらきもいな
出会い厨の絡みには
噛みつきたくなるわ
金、学歴、脳なしはアカン 林の如きスレ立て乙
俺も画像は公式から見てくれってことでいいと思うな
どちらにせよ今まで貼ってくれた人乙でした 晴信使ってるけど、特に計略面で力引き出せてないわ
車輪+乱戦だとタイマンで武力差いくつまで倒せるかな 松姫とかもっと使われていい気がするんだよなー
あと、宴信虎ってどう? いける? 旗印が発売されたのでバッファローマンを使いたいんですが、デッキが思いつきません。ワラみたいなのが良いんですか? ワラでいいんじゃね あと、制圧持ちか挑発持ち入れたい ハリケン入りで一番上の人は覚悟采配入りだね
ただ最新はビミョーだったり 覚悟ハリケン等で大連敗してきました。そもそもワントップ使えないヘタクソだった。最新0勝になっちゃうよ。 ていうか、今超絶騎馬ワントップって環境的に弱いんで…
道灌ぐらいなんでも出来るならともかく、瞬間火力を出しにくい奴は成果出しづらい 久しぶりに山県使ったけど内藤、火牛小幡が便利で一回ぐらいしか打たんかった
相手に高コス脳筋多いなぁ >>18
チャージする時間が必要だからでしょ 爆発力と瞬間火力は違うぞ ごめん、俺が勘違いしてたわ ちょっと轢き殺されてくる 2.5コス槍は幸村がファーストチョイス?
晴信と迷ってて パーツとして見るなら、晴信の方がオールラウンドで使い易いんじゃね
幸村はパーツというよりメインよりのカードじゃないかな 信虎高勝率出す割にたまにしかランキングに顔出さんななんでやろ 新バーの普請システム使ったら万死が楽しそう
ライン上げに馬、上げ切ったら米に変えて兵力調整して万死みたいな 最近2騎馬の万死使ったけどやっぱ速度上昇欲しいし馬屋が良さそう 次の武田の追加って何なんだろうなー
こいつ出てねぇよって奴いるかね?それとも2枚目勢かなぁ 武田家槍兵が持つ全体強化は内藤のみの法則から2コスか3コスの槍内藤がくるんでない
あとは今回追加されなかった山県とか・・・ もう滅んでる武家は年代縛り緩くするって言ってたが、じゃあ何時なんだってのはある
本命は山県、山勘あたり
大穴は穴山さん >>35
イラコンでBSS土屋の人が米倉重継っての描いてた
あれ実装してくれんかなぁ… 徳川に吸収された武田家旧臣が武田家として追加、なんていうパターンもあるんかな
そういう人が居るかどうか知らないけど みんな日輪の天下人って勝ててる?
真紅山県と大車輪真田のツートップってこだわりでずっとやってるんだけど三葵躍進には勝てても日輪の天下人には勝てない 流石にそれはデッキが…
真田に単体刀持たせて車輪で城門守ってーとかはどう?
次verは久々に信玄使うかな
風林火山を3回も打てれば多少はマシになるだろう >>43
真田単体だと両脇から攻城されて結果囲まれて溶ける
やっぱりパーツが1コス3枚だからこの先辛いかな? 今までは上手くいってたんだよね
やっぱり真田をバラしたがいいかな? バラすと言うか、幸村を2.5のやつに変えるとか保科辺りにして、
1コスを1.5にグレードアップさせるのがいいと思う
大熊と小幡じゃ硬さが段違いよ 1コス3人を内藤とか火牛、小幡にしてみるとか?
あと天地人からの熱血大車輪とか
武力21統率13の大車輪が10c近く続くようになるぜ!
熱血大車輪自体の強さは…(´・ω・`)ウーン 普通にR幸村でええやん、33111でやるならそかべ真紅でええやんってなるわ 昔熱血大車輪に速度上昇ついてたらやばいと思ってた時期がありました みなさま色々とアドバイスをいただきましてありがとうございます
上にもあった天地人から大車輪に真理姫かけたらそりゃまた爽快でw 無敵槍の仕様が昔に戻りさえすれば…
久々に熱血大車輪使いたくなってきた
あの暑苦しい声が懐かしいわい 武田には旨味がまったくないバージョンアップになりそうですな
新カードも大した枚数じゃないだろうし(;´・ω・) 将配も神謀もない
全体采配も少ない
長時間陣形もない
ここら辺が増えてくれたら楽しみもあるんだけどなぁ
武田信繁で槍7/8気 全体采配とか出たら燃えるわ
何気に荒木とか佐々とか後藤みたいな低士気の槍強化って少ないよね 将配神謀→来る前に滅んだし親方様か山勘ぐらいしかいなくねえか これは欲しい
全体采配→地獄の悪鬼、風林火山、万死一生、瑶林
長時間陣→泰山の陣
低士気槍強化→槍大膳ぐらいか 短いよなアレ
でも、どいつも武田のスペックだと悪さしか見えねえわ
時代の流れに逆らって超絶騎馬、二馬主体で戦うしかない家だし、もうちょっと計略底上げ期待したい
個人的には高コスト超絶鉄砲くれ 万死鉄砲とか極限加速みたいなクセのある奴でいいんで 泰山より全知みたいな陣形があるとまたデッキ考えるのが楽しくなるんですがねぇ
軍備なんてよその家にも普通にあるし武田家にはこれ!みたいなのが弱いから最近不満だわ
高コスト鉄砲だとだれが似合うかしら いっそ風林火山は陣形にしてください
+2/+2/110%/徐々に兵力回復
で60カウント
なんでもしますから! (ボソッ)今回の大戦国で軍備の飯富さんは輝けますか? 飯富さんはホントに不遇だな
槍で北条荒木みたいな計略だったら断然使用率上がっただろうに前回と似たり寄ったりじゃ
内藤もずっと槍だし山県高坂もずっと馬だもんね
なぜか信繁は再登場しないし 武田の計略がぱっとしないのは大体信繁のせいじゃね? 風林火山フリークには朗報の大戦国だった。安定感が違うぜ
オススメは東軍 >>66
超同意
通常全国だと御館ボディ(笑)だが、
東軍だと往年の風林火山を思い起こさせるほどに強かった
コスト9とか関係ない
兵力150%ぐらいある信玄が兵力130%ぐらいの槍を引き連れて3回風林火山をうてるのが気持ちよすぎた マジか
そんなに兵力増えるんか…!
めちゃ余裕を持って風林火山打てそうだな 一応、兵家法込みです
ライン上げとか超楽ですよん
西軍は一見強そうだけど罠やね
今日は20戦くらいやって虎口ゲー以外全勝したはず そんな面倒なことしなくても西軍の開幕猛進で勝てるよ R山県 信幸 鬼謀昌幸 おつや で初めて騎馬単使ってみたんだが、城際の守りがキツイのな
攻めは敵のいる反対側を攻めつつ敵の分散狙って筒戦って感じでいいのかな、騎馬単の使い方オナシャス… 上にあったが信繁がなぁ
もちっと副将らしいの欲しいな
昌幸とか幸村は後々活躍の場があるんだし、信繁みたいに前半で退場してしまう武将をなんとか.... >>63
家宝込で200%近い飯富さんは楽しかったよ
士気5でごっそり削ってくれる計略だったらなぁ... 全国で信繁新オブデッキに出会って武力16が10C以上続いた
これで士気6はつええな
と思ったら新オブさんは士気3じゃなく4なのね…
やっぱ微妙 今回の大戦国は本当に本当に楽しかった
風林火山が楽しい上に勝てるとか…、もうこれっきりかもしれん…
夢中になりすぎて戦功30万弱溜まったわorz 武田にも1コス鉄砲くんのか
跡部さんこれから大忙しだな でも、武田に鉄砲来て使うのかなあ…
鉄槍馬編成が出来るって考えりゃいいんかもしれんが… >>81
采配はどんなもんだろ
日輪に少しは対抗出来たらいいけど SR加藤
R見性院
SS山県
あと1枚?
・・・ち〜〜ん・・・ 信勝ぐらいは来ると思ってたが…。
真田家が独立したからもうやる気無くしたのか!? 山県は動画見る限り微妙だし、
メインになりそうなカードもなし
そもそもデッキを組み替えるパーツすらなし
旧武家ってだけで損だよなぁ 上杉家は滅亡していないからあんなにカード一杯あるんだねーいいなー
こんな惨状になるのなら無理して全勢力に新カード出しますって言わなくても良かったのに 武将カードランキングって200位まで出るようになったんだな
とりあえず真田は大したことなさげだ SS山県、武力+4か・・・
4枚阿吽晴信の板垣代わりとか
諏訪姫入り騎馬単とかやればいいのかなこれ >>102
このインフレ環境だったら+5でも…
ダメ? 団蔵めちゃくちゃ楽しいな。板垣の代わりに軍4にいれると甘利板垣の重ね掛けができなくなるから微妙だった
甘利団蔵メインのバランスで組むかワラがいいね 見性院使ってきた、パンピーの俺には扱えなかった士気3ならなー 防女の祈り兵力が多いほど〜って書いてあるけど上限+8で素の晴信に投げても+7だから正祭みたいに大井の方入れなくてもいいな 山県は疾駆以外の統率4上昇がミソだと思うの
壁の安定感が増すから弾かれての事故刺さりも減るだろうし
コンボだって狙えちゃう
何コンボするんだって話ではあるけど 不惜身命うつ回数がてんで減ってスペック要員になってもうた・・ 太鼓で風林火山してみたが
最後の10カウント目くらいで3回目が撃てるが(魅×2いて)
正直、3回撃てたからどうしたってレベルでどうしようもないわwww
太鼓止められてる時間とかで上下するし
おとなしく大筒2個置いたほうがましなレベル 風林火山って大戦国でコストオーバー大会来たら光るよね
鼓舞鼓舞風林火山楽しみだわぁ
平常時の全国対戦は.... SS山県引いたので使ってみたけど新カード相手は厳しいな
声は格好良い
今回はあんまり武田流行らないようにしてるのかな? 武田だけじゃないよ、今回の新カードはほとんど武力とか効果時間抑えられてる
兵力部分は忘れてたようだがSEGAだからしょうがないね、あと斬撃もなんか流行らせたかったんだろう 掘るついでに見性院の性能を軽く調べて来た
兵力100% +5
家宝主を兵、副に兵一つで +7
兵力減少は20%ぐらい(目測)で6cといったところ
本人のスペックは悪くないし、あとはワラ向きのカード次第かね コスト高い軍持ちなら副効果の兵一つだけで+7いきそうですし、良さげですね 幸村が修正されたけど2.5コス槍は晴信の方がいい?それとも幸村? ぶっちゃけ好みかと
個人的には豊臣忠デッキのゴリ押しとか矢倉とかあるから開幕から武力9ある幸村かなぁ 炯眼の下方ってどのくらいなんだ
使ってる人情報求む wiki読む限り士気12からの瀬田→炯眼→瀬田の流れが厳しくなったね
計算上二回目の瀬田を最速で撃つと、炯眼と瀬田がほぼ同時に切れる仕様かな 加藤さんが武田期待の星かと思ったけど全く話題になってないね?
計略が詰め込みすぎて微妙なのかな 武田に必要なものは槍馬構成を後押ししてくれるような采配・陣形かパーツ
加藤はワラワラワントップが好きな人以外にはどうでもいいカード
だと思うよ 瀬田慧眼でやってきた
範囲はほんのちょっと縮小だから気にならないよ
前のバージョンと同じで、丁寧に部隊を範囲にいれる立ち回りをするだけ
効果時間がだいぶ短く感じた
瀬田中の慧眼で20c
前バージョンで素の慧眼が20cあったこと考えると、上の人が書いてるように二回目の瀬田で慧眼がいかせない調整がされてる
あと瀬田の速度は変わってないよう思えるくらいの微低下だけど爆発力が売りなのに速度下げられるのは辛い
前の感覚で連凸してると時たま敵部隊と接触して「あれ?おかしいな」ってなった
忠誠大谷の長時間陣とかはちゃちゃっと瀬田慧眼で潰せるから割りと勝てたけど
おにぎり×2とか矢倉×2で延々居座るデッキがきつく感じたかな
どうでもいいことだけど瑶林の効果終了時の兵力回復ってエフェクトとSEあったっけ?
聞き慣れない音がしたからよくみたら瑶林の回復だったんだけど前バージョンなかったような気がする 前は確かに音なかったな
毛利の鈴さんみたいに後から音とエフェクト追加されたんだろ SS山県は疾駆に拘らずに槍盛りした方がいいのかな。
5枚で火門入りだと継承火門と似た感じで生かしきれてる気がしないしなかなか良いデッキが組めない。 5枚だとどうしても劣化継承火門な感じが否めないんだよなー槍疾駆がいたら良かったんだけど 今日やっと新バージョンプレイできた
万死狭くなってる…勝頼がなにをしたってんだ… 豊臣⇒日輪、忠誠、豊国
徳川⇒三葵、三煌
伊達⇒竜騎馬
毛利⇒戦線、炮烙
上杉⇒修羅羅刹
真田⇒寡烈
今川⇒精鋭
島津⇒車、闘痕
北条⇒盾
織田⇒士気上昇
本願寺、雑賀⇒鉄砲、足軽
長宗我部⇒一領、設置陣形
朝倉、浅井⇒?
武田⇒?
なんか特色が欲しいね
マジでもう前にあった風林火山ゲージでもいいよ 軍備なんて他所にも普通にいるじゃん
万死シリーズは うん、まぁ… ってレベルだしせめて一人二人は神謀なり将配なり使えるのが追加されないかなぁ >>129
浅井、朝倉=共栄、盟約、正道、邪道
武田=万死、万余、軍備、気合
があるやん >>132
それって計略名の傾向であって特色ってほどはなくないか?
贅沢なんだろうけどもっと風林火山に沿った計略名で組み合わせで効果が変わるようなのが欲しかったなぁと
上にも書いたけど軍備も気合も他所にもいるからさぁ
まぁわがままと愚痴だから
新バーの追加がうらやましくなっただけw まあ、新特技とは言わんが時代に則したエラッタは欲しかったなあ
初期のカードはもうスペックとしては中の下くらいのが多いし
例えば出浦とか6/1に戻しても今更暴れんだろうよ いまだに1・5槍の6忍は許されてない辺り駄目だと思うわ そんなエラッタして欲しいの武田だけじゃないしな
もう旧カードのスペックエラッタは開発も考えてないでしょ 出浦は書いてある事以外一切変えられないからなぁ
武力6とは言わずとも特技追加くらいはして欲しいが 許されてないっつーか5/4忍 槍を同勢力に出した所を見ると
過去カードいつまでも引きずってんじゃねー!って事じゃね 今の時代でも
槍6/3柵 不屈
槍5/7城 火牛
は鉄板カードだったと思う 総カード20枚未満になってみるかとか馬の大半を軽騎馬にされてみるか
みたいな壮絶なブーメランが帰ってくるので他国との比較はNG >>142
もう駒井さんに土下座して謝るレベルの奴はそこら中にいるんだよなぁ
まぁこっちも各国に土下座しないといけないレベルのスペック満載なんだけどさ 忍は真田の苛烈に引っ張られる形で一応上方みたいなもんだしいいじゃない
エラッタどうこうより新カードの枚数が少ないことのほうが辛い 信勝とか追加出来そうなもんだけどなぁ
ss山県以外は良く分からん二人だけだし旧カードないがしろにするなら同名カード出して欲しいね 飛び加藤もなあ…ここに来てわざわざ、
しかも武田で追加するカードか?ってな話だし 武田と真田は関係が深いから両家登録しても最大士気11、武田限定号令でも真田家の武将にもかかる(逆も然り)、みたいな調整でもいいと思うの
既存の上杉を始め各家に新要素追加されて、豊臣徳川に武家を越えたシナジーあんだしこのくらい許されるよね バランスデッキとワラが主に豊臣に駆逐されてて、その豊臣を高武力4枚が食って
更にそれを食える弓盛りが環境に少数ながら増えつつあるから
今こそ飛び加藤の稼ぎ時なのでは…! 敵の城へ迫る武田軍。そこへ敵の計略が
卑劣にも背後から襲い掛からんとする真田軍! しかし! そこへ颯爽と水手断ちが! そうか、水手断ちはこの時のためにあったんだ…!
ついに横田さんの生きる場所が見つかった! 加藤さんが真田との混色向けなのは分かったけど、
幸村以外は何がいいんやろ。
幸村+団蔵+槍チヨメ+1、5忍弓かね 初めてですが御容赦下さい。
【現在の所有国数】始めたばかりなので余りありませんがカードを購入する余裕はあります。
【デッキ】SR鳶加藤、R武田晴信、Rおつやの方、UC内藤昌豊、C小山田虎満
【コンセプト】初めて引いたSRの鳶加藤さんを輝かせたいです。
【こだわりのカード】SR加藤段蔵
【得意兵種】初心の章で使った感じだと槍2馬1くらいが動かしやすかったです。
【勝ちパターン】全国大戦で勝てなかったです。
【負けパターン】腕のせいもありますが相手の采配だったり陣に押し込まれてしまいます。防衛にしか暗剣殺を使えませんでした。
【改善したい点】やはり采配を持っている武将をいれないときついのでしょうか?四枚のデッキも考えましたが初心者なので使うのが少し怖いですが操作しやすいなら四枚もありかなぁと思っています。 加藤自体はスペック良いけど計略がこれ1本でやっていくのは厳しい、んで別途計略を用意してやる必要はある
ただし武田のメジャーどころの采配は騎馬が持っているのがほとんどなので・・・
騎馬コストが多くなるのを覚悟で采配を入れる⇒操作量は増えるが扱えるなら相手の単発采配とかには戦える、ただし加藤がコスト食ってるので相手フルコンとかは無理
甘利とコンビを組ませて軽士気計略で逐次荒らして行く⇒高いラインを維持して相手の大筒の妨害とかやってく、しくじってライン上げられて采配とか撃たれると割と手軽にピンチになれる
まあ一長一短だねー、一世を風靡した甘利板垣コンビから板垣を挿げ替えるのが楽そうではあるけど >>159
>>160
お二方ともありがとうございます。甘利さんは2.5コスのRのやつですね。ショップで探してみます。
とりあえず大筒やらよくわからないのでまた動画を見て勉強します。ありがとうございました。 2色は反則かもしれないけど、
加藤+真田SR幸村+SS望月千代女(UC禰津神平)+R恭雲院
もしくは
加藤+真田SR幸村+ R富田郷左衛門+UC出浦守清
だと初心者に超オススメ&気持ち良く攻め続けれるデッキになる。 アカギでもいいんじゃない?
加藤、アカギ、槍千代女/富田/根津
固さは劣るが城持ちが入るし 皆さんありがとうございます。
今日ショップを見てきたんですが真田家の幸村もアカギも売ってなかったです…
とりあえずRの幸村と甘利を購入してきました。素人目ですがSSの山県なんかも面白そうだなぁと思ったのですが… 飛び加藤とSS山県の2馬は思ったより難しいぞ ていうか2馬が難しい
SS山県自体はけっこういいが、デッキコンセプトが飛び加藤からブレるからな 鳶加藤はそこそこの強さと面白さをもっているがデッキに入れると微妙なカード代表 SS山県と共存は難しそうですね…やっぱりSR幸村 を買った方が良さそう
>>163のデッキはどういう運用法なんでしょうか? >>168
真田の幸村は戦場の味方数が少ないほど武力が上がる苛烈という特技をもっている
で、伏兵、忍、猛襲などで相手から見えない状態の部隊はカウントされない
>>163のデッキは、幸村以外を忍もちで固めて幸村の武力を高い状態に保って攻め上がるっていう戦い方になる >>170
なるほど…統率力が低いのが少し気になりますがそのデッキでやってみようかな 傾奇者が段蔵幸村だったね
上の人このデッキでいいかも 五枚で単色はちょっと薦められないかな。
火牛があっても基本的に士気貯めちゃいけないデッキになるからねえ 傾奇者見ました。
槍4枚がきつそうだったので武田スレの方には申し訳ないのですが真田のSR幸村を入れた槍2馬1弓1のデッキを試してみようと思います。
鳶加藤すごくかっこいいので頑張って輝かせます! 武田家でこのゲーム始めようと思っているのですが、オススメのデッキを教えてください なにか特定の使いたいカードある?
武田ならなんでもいいっていうならSR武田勝頼を使った万死一生デッキかSR武田信虎を使った地獄の悪鬼デッキが使いやすいんじゃないかな >>176
初めは武田家といえば信玄=風林火山を使おうと思っていましたが調べたところ難しそうだったので質問した次第です
教えて頂いたデッキですと万死一生デッキが面白そうなのでこれで始めようかと思います 万死一生なら若内藤あたりを入れての構成が楽かな
武田家は馬の采配、陣形持ちが多いんで、槍3弓1馬1みたいな構成だと扱いやすい
継承火門ってのもあるけど、まだいけるかなあ… 高武力の槍で気合も持ってて計略を叩くと突撃をもらわなくなる初心者向きのカードがあるらしい 幸村はタッチ不要になって、回転速度がもとに戻ればなあ… >>178
最近継承火門使ってるが正五位程度ならかなり勝てる >>187
開幕は最前線配置で一発殴りに行く
後は城ゲージを差し出しつつ士気を貯めて、フルコンして終了
思考停止前出しゲー極まれりって感じ
>>189
確かにピンきりだね
落城勝ち出来る展開がかなり多い辺りお察しってことで >>190
ぬわぁ……
ミスってた
猛進幸村と覚悟猛進別々だコスト割れてる
けど同時に使った記憶があるんだよなぁ 低位だけどSS山県火門幸村小畠でかなり勝ち越せた
火牛強いッスよ この前の傾奇者見た限りだと、暗剣殺の毒ダメって2割くらいなのかな
時間差で入る突ダメボーナスと考えれば結構強いような? 体感1割くらいな感じだなぁ
加藤さんはスペック計略共に数字で見ると超性能だが、
実際にやると弱くはないんだけど・・・っていう絶妙なポジション
挑発小山田に火牛とサブ計略は揃ってるんだけどねぇ 低統率騎馬はメインにするにはいろいろ不安定な気がする 今のバージョン、武田はどいつがいいんかなー…
新カード優遇のアプデ待ちとはいえ、追加が少ないだけにキツいぜ 相変わらず百火だわ
旧カードながら環境的にもシステム的にも追い風吹いてる
なおデッキメンバーは追加前から変わらない模様 SS山県:スペックすごいけど計略がこの環境戦うには力不足な感じ否めない
SR加藤:強そうと思ってたけど使ってみると案外そうでもなかった
R見性院:米米城殴り環境に低コス鉄が向いてない
結局新カードはデッキに一枚も入らないのよね 武田信豊と気合持ち槍を前衛にした万死やってるけど
気合強化+米(+米)で白兵ならかなり粘れるから、万死の効果を高く発揮できていいよ
まぁ矢倉とか毛利や徳川の弓多めひくときついんだけどね おいらは今バーは継承火門で安定してきた、二枚目騎馬を1コスにして、
1.5を小畠にしたら対応力あって良い感じ。
早くSS完璧さんがほすぃ。 猛進が下方されずに+7のままなのはカード追加の惨状を知ってての慈悲かなと思いつつ
武断と組ませて前出しする正7位だがちょくちょく毛利の弓盛りに射殺されてるわ
カード追加からよく遭うようになったから立ち回りがよくわからん 軽くて速くて武力の上がる猛進と良スペックの武断って弓メタじゃん。
立ち回りも何もゴリ押しで崩し続けて終了だよ 自城防衛がヘタすぎて泣けるんだけどなにかことかあればご教授願いたい
ちなみにSS山県五枚使ってます
仁科原若内藤村松殿です
五枚と一コス女はこだわりなんですが >>205
万全な態勢で自城まで来させない
とか漠然としたことしか言えないから動画挙げてみ?
山県は高統率だから突撃しなくても押し出しとか出来るし、
村松走らせて相手の筒やおにぎり止めたりと武力の割に出来ることはたくさんあるよ。
>>203
正7で苦戦する理由は
・デッキ内のカードバランスが滅茶苦茶
・手が追いつかなくてカードが仕事せず遊んだり自滅してる
・デッキを見てお互いの狙いと試合展開を予測出来ず押し引きのタイミングを逃す
この3つね。
で、お前さんは立ち回りとか言う以前の問題だわ >>205
・攻城と出城にかかる時間を覚える
・城門の高コスを最優先で妨害する
・味方の撤退はできるだけ避ける
ここらへんに気をつけるだけでローテはだいぶ楽になるはず
あとは立ち回りで苦手を補ってこう >>206
>>207
ご教授ありがとうございます
頂上とか見てはいるんですが妨害に出た部隊がスムーズに自城に戻れないんですがカードを前に出し過ぎなのでしょうか?>> ・禰々さんを久々に使いたくなった。
・個人的に守城に強いと思ってる禰々と組むなら攻めは猛進勝頼だろJK。
ここまで思考停止で考えたんだが、後は何が良いかな?
二枚とも士気軽いから混色もありだと思うが、組むなら何処だろ? >>204
城門!城門!城門!みたいな感じで突っ込んでたせいかな
次は荒らす感じでやってみる 完璧さんって火門あたりと組ませるのが無難なんでしょうか? 完璧さんにはRにしろUCにしろ内藤さんは鉄板だね。
Rなら1.5に火牛仕込めるし良いと思うよ。 完璧さんはこの前の生祭りの形でいいと思う
完璧、R幸村、甘利、内藤
だったかな? とりあえず四天王デッキで大戦国いってきた
4勝2敗でまあまあだった 騎馬2は難しいな >>209だけど禰々さん環境にあってるんじゃね?と錯覚しかけきた。
米米で城殴りに来た奴が簡単にすっぽり、士気差で素早く猛進ゴリ押し。
幸村の苛烈があるから基本お留守番、低スペックが気にならない。
正4で昨日今日で18戦したら14勝だったよ。 R見性院ひいたから
SR馬場・u内藤・SR表裏昌之・真理姫・R見性院って感じで組んでみたが昌之しか打たない気がしてきた >>221だけど錯覚だったわ。
あれから4連敗勝ち負け勝ちで8連敗してきた… 武田013 恭雲院 忍法影縛り 効果時間延長 ↑
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 計略範囲拡大 ↑
武田061 真田信幸 電光石火の采配 効果時間延長 ↑
武田071 春日源助 疾風の双陣 2部隊時の移動速度上昇値増加 ↑
宴072 武田信虎 大悪無道 復活時の兵力増加 ↑
おう・・・ これはあれだな上方されたか触ってもイマイチ実感できない微上方ってやつですな
滅亡した勢力はそんなに修正してくれないのはわかってはいたけどなかなか寂しいの 山勘矢倉試したけど結構強かったわ
範囲はしばらく使ってなかったからよくわからぬ 話題になるかどうか…。
やっと鳶加藤引いたので、これで武田単で忍びデッキが出来ると思ったけど、他家の忍び軍団よりも統率ががががが…。
開幕相手伏兵あががががが…になった。
やっぱり頂上みたいにワラにした方がいいのかな? 武田単の忍デッキは趣味だろうなぁ
ワラワラするか真田と組ませてみたら? 久々に甘利使ったら疾風迅雷が妙に遅く感じた
時間がっつり減らされたのは知ってたんだが速度もいじられた?
そして山勘 甘利 小畠 内藤 恭雲院 とかいう謎デッキでも
3連勝できる正六Cは割と平和だと思いましたまる 今の影縛りって6カウントも止まるのか…
地味にひどい性能してるな 恭雲院ってどんなデッキに入れるのが一番いいんだろうな
ランキングにのってた頃も低スペック+テンプレがないから低勝率常連だったし
固まれば影縛り、広がれば○○みたいな2択を仕掛けるような形か
影縛りに入った敵を殲滅出来る様な構成もしくは計略を仕込むとかか? 伊達の撃滅、織田の士気バック系統と組ませるとか?
織田入りだとBSS松姫、UC松姫、鬼柴田の意地、鬼の進撃あたりと組み合わせ出来るし、
他にも月下とか超絶鉄砲を入れたり出来るのは大きい
武田というより織田に速度低下陣形持っていく形になってしまった…
あとはやはり真田との二色じゃないか?
苛烈と忍の相性はいいし、奇襲と各個撃破が得意な真田と足止めを迫れる影縛りは良さそうに思える。 移動速度が低下した部隊を短時間で殲滅するとなると、やはり高武力の鉄が必要だよね
あまり見ないけど、本願寺の移動低下陣形にあたると結構イヤだわ 瞬間火力といえば、雷神剣かなあ…
あと、蜂巣撃ち、狂鬼怒涛、鍾馗の銃弾あたりだろか
計略使わないとなると、あとは鉄2で集中砲火だろうしなあ
武田に2コス武力8鉄とか来ればいいんだがなあ… さすがに武田に高武力鉄砲は来ないんじゃないかな…
来ても有用なデッキが組めるかどうか
いや…1.5コス武力6なら火門とかに入るか 昔の話だけど百花に入れてた
士気3でかなり粘れたからね おつや無し継承火門で檄雷に勝つにはどうすればいいのん・・・ ラインを高めに保って檄雷打って来たら逃げる(捕まりそうなら継承打つ)
攻城ワンスルーして檄雷切れたらカウンター で良いんでないかな 継承火門デッキは継承→火門のフルコン狙いすぎると死ぬ
おにぎりからの継承→継承は武力差がなければ、けっこうタフに行ける 泰山デッキは勇気がいるなぁ、と泰山使ってくれない対戦相手を見て思った
そこそこ強いと思うんだけどな泰山 押し付ける戦いがやりづらいからね
武田でガチ筒戦デッキとか今出来るんだろうか 全国で泰山で、過去10連勝したわ。また泰山デッキで復活するか。 武田に疾駆槍ください
完璧さん、速度上がるのにあんな縛り要らなかったんじゃないんですか… 今の完璧に不満は無いけどなぁ
あれに疾駆以外に速度上昇+山県本人に統率アップあったらぶっ壊れだよ 完璧山県強いよー
ただし幸村でガッツリ荒らした上で、攻城取る準備を整えれば
今やぶっ壊れフルコンデッキ多くてなかなかぶつかり合いの為に打てないね クリスマス宴でサンタ南松院がくると信じてる
頼むぞセガ サンタお館様「どーん」
サンタ南松院「どーん(*´ω`*)」
なにこの違い... てらそまさんボイスの「どーん!」とか聞いてみたいんですが >>235
亀だが真紅とかに入れるのは悪くないんじゃない?
超絶騎馬は広がった時の択として機能するだろうし
昨日久々に恭雲院にあたったけど影縛りは本体が低スペックじゃないと許されない程度には強いな
こっちが超絶騎馬デッキだから相手も恭雲院に統計計装備させてて影縛りが9Cぐらい続いとったわwww
伴の計略が影縛りだったらとうに粛清くらってるレベル 風林火山は+5で7.5c程
悪鬼は+5の範囲がかなり広くなったぽい
兵力30%で+5を確認
風林火山が正直↑↑かと思うと微妙だけど悪鬼は結構強そう 悪鬼は最低値が+4から+5になった
兵力100%切ったら+5
100から130?140?くらいまでが+6
それ以上が+7 万死使ってるから範囲拡大はありがたいな
久しぶりにお屋形さまも使ってみるかね +5になっただけましかな・・・風林火山
久々に5枚でやってみるか 風林火山ってもう1枚騎馬入れるなら1コスと1.5コスどっちがええの? 悪鬼も中々強くなったな
相手のフルコンを兵兵兵付けた晴信様が城門守り抜いたわ
1コス2枚投げたけど 風林火山はやっぱりイマイチだった
+5は良いが兵種三竦みがなあ… >>259
4枚なら1.5、5枚なら1かなー
5枚で1.5騎馬入れると壁がどうしても薄くなるから、突撃精度が高くないと相当難しいと思う
1コスなら武力2を考慮して村松殿、1.5なら木曽、おつや、里美から好きなのを
4枚の槍3馬1だと若内藤入れて2コス槍を入れてるな
兵種相性考えると弓入れてもいいと思うが、駆け引きが難しくなるのが悩み
武田で槍鉄馬デッキ組むとしたら、どういうデッキになるんだろう 風林火山の話題で盛り上がってるところ悪いがちょいと別カードの検証結果をば
みんなも予想通りだとは思うけど疾風迅雷は武力+4になってた
んで完璧合戦の山県はその疾風迅雷と同速だった(目測だからもしかしたら速度が微妙に違ったかもしれん、そうだったらすまぬ >>264
乙
甘利さん、2コス騎馬であのスペックでも使われてない印象ある…
SS山県は今の武田やるなら必須かな
万死は範囲拡大だけだし、大井の方入れた軍備盛り悪鬼でもやるか 大井の方はいらん
内藤で十分だ
悪鬼強いぞ
SS山県はようやく実用レベルの速度
疾駆持ちだから抑えていたんだろうけど、統率がそこまで高くないから
今ぐらいの速度でようやく使えるレベル 三日月兜大井悪鬼とかやったけど内藤悪鬼松風の方が強かった
武力×兵力が正義であって兵力ばっか上げても意味ない 勢力制限が無いからと多色で組んで戦ってみると痛感する泰山だけ使ってたほうがマシ感
泰山だけ使うんなら多色もありかもしれんと、行き着いた末が武断派盛りという悲しいデッキ 殴り合いなら刀、殴った後にガッツリ攻城したいなら兜
獅子頭でバランス取るのも悪くない 鳶加藤引いたけどこれどんなデッキがいいんだろ
やはり真田と組むパターンかね?
運用してる人いたら教えろください やっぱワラじゃない?真田に混ぜるのもありだと思うけど個人的には宴遠藤と浅井井頼入れた形の劣化版に感じてしまう 初心者です
猛進の陣を4枚編成で組みたいのですが、オススメの編成など有りますかよろしければ教えてください 武田だと
武田信繁、小畠虎盛、2コス槍お好み
で覚悟猛進、裏の手で覚悟火牛とかできる
保科、原、、2コス槍お好み
槍3枚で前出し、お好みを弓小山田にしても良いかも
豊臣
武断藤堂、可児か母里か細川、SR初芽
下天猛進でフルコン、忠誠は初芽で回復、細川ならダメ計も入る
可児、母里、黒田如水か戸田
忠誠回復は黒田か戸田、黒田だと猛進要らんかも
思い付きだけどこの辺りでどうだろうか?
ばうp今日だから10時過ぎに更新された公式修正情報見て判断すると良い 入手出来るなら2コス槍枠はBSS土屋とか面白いかも
覚悟→猛進→多重城門からの突貫 相手は死ぬ
まあ、そこまで貯めさせてくれるかが問題だけどね ずっと万死使ってるけどこの所範囲 効果時間 と続けて上方とか
今後ぶっ殺される前フリみたいで戦々恐々としてるわ >>278
>>279
効果時間どんなもん?
悪鬼使ってたけど万死に戻すかどうしようか考えてるんで
SS山県は統率速度逆だったら使って見たかった 武田で戦国始めたい初心者です、カードを見たかんじ瀬田に旗をの信玄が気になるのですがこのスレの話題に登ってないので最早オワコンなのでしょうか? >>282
計略の効果はそれなりのものだけど、火力を出すには騎馬2枚がほぼ必須
なおかつ編成上槍壁が薄くなりがちで正直初心者には厳しいと思う
まずは万死勝頼か火門内藤か悪鬼信虎あたりがさわりやすいかな >>281
ありがとう、ちょっと万死に変えてみるね
余ったコストは小山田から甘利か幸村にしてみる 好きでずっと瀬田炯眼使ってるけど、今の環境だと炯眼型に限らず瀬田はかなりマゾい方。
開幕は素武力の低さでおしこまれるし(とくに豊臣忠誠持ち編成など)、スキルでカバーしないといけない部分が多すぎる
初心者が「瀬田使って楽しい」と思えるようになるまで相当苦労すると思うわ
1部隊落ちるだけで采配の威力がた落ちだから、足並みを揃える大切さを知るのにはいいかもね
丁寧な部隊運用が身に付くよ ver1.x時代のカードはマゾい性能ばっかりさ
謙信だけは例外 いうほど謙信も楽じゃないけどな、瀬田使ってるならわかるはずだが どっちも騎馬スキルと槍操作、士気管理、ゲームのプランニングが必要 謙信は毘天より天龍がやだわ
正確には天龍と若宇佐美のコンビ 他勢力は置いておくとして真紅やキツツキがマゾいねえ・・・
小山田や火牛おじさんは他勢力から見たら垂涎の性能だし、
2コス忍コンビだって普通に使えるレベル 今回の加藤段蔵ワントップの武田単色デッキを作りたいのですが、今まで前だしデッキばかり触れていて、ワラデッキを使ったことがなくデッキ構成に悩んでいます
みなさんだったらどのような構成にするか教えていただけないでしょうか ワラとか前出しデッキの典型じゃね?まあ、槍を投げ捨てるタイプなら
1コス武3×2、1.5コス×3とかでどうかね?或いは1コスの片方を三条夫人にして
小畠も入れて撹乱火牛を仕込むとか 加藤入れるなら弓小山田かキュウウンインだっけ?あの忍弓が欲しいね。
単体で凸れるほど速度とステルス効果が無いし火力も低いからオーバインじゃ厳しい
加藤 BSSチヨメ 弓小山田 火牛小畠 1コス槍
俺だったらこんな感じ おれなら加藤、内藤uc、宴松姫、甘利or真田幸村、1コス槍かな 無難で一応な采配あって、フルコンには松姫、攻めも選択肢あって使いやすい ワラの経験が浅いならオススメ >>292-294
ありがとうございます!! 返信が遅れてしまい申し訳ありませんでした……
明日ご教授いただいたデッキを使って全国出陣してきます! ss山県使うなら山県 甘利 晴信 火牛小畠とかあな?
甘利は幸村の方がいいかな? 基本甘利打ってダメ押しで山県って感じなのかな?
幸村はどう使えばいいの? 完璧さん引けたんだけど諏訪姫と2騎馬とかはどうかな? 今のバージョンで騎馬2枚はなかなかのドMやで…槍の判定がキツくて とりあえず上にあげた加藤のデッキの所を完璧さんにして、宴松姫を心頭滅却に変えたらかなり戦えた 今度全国対戦デビューをしようと思っています。
宴武田勝頼(獅子吼)
R内藤昌豊(火門)
C矢沢頼綱
UC大井の方
C小山田虎満
家宝は九十九髪茄子にしてやってみようと思っています。
今は浅刺し攻城の加減と騎馬を操作しながら槍撃をきちんと出せるよう練習しています。
何か気をつけるところなどあればご指導いただけたら嬉しいです。
よろしくお願いします。 最初は浅刺し以前に操作だけで手一杯じゃないか
慣れることが大切
UC内藤薦めようと思ったら入らんのかw >302さん
火門は士気5で武力+5が魅力だったのですがUC内藤が入らないのが辛いですw
超絶騎馬は1枚欲しいと思ったので宴勝頼を選んだのですが2.5 2 2 1.5 1の方が武力高くなって良いかと思ったのですが、獅子吼は兵種減ってないとダメみたいなので裏の手として使っていけたらと思いました。
でも2.5 2 2 1.5 1も迷いますね…。
瑶林の采配で押していけるならそうしたいかもです…。 瑶林で押すならいっそ2.5×3の4枚は如何かな
宴勝頼 信晴 幸村 てな感じで うわ、お屋形様の名前を間違えるとかセプク物だ
ちょっと織田の馬防柵に突撃してくる >304さん
確かに4枚だと落ち着いて動かせるかもしれないですね…。
瑶林の采配を使う時はラインあげて相手の采配とか家宝引き出したら一旦引き気味に動いて、後出しでかけて回復も含めて攻めていく感じでやってみます!
この時に勝頼で戦っておけば、その後獅子吼もスムーズに使えるかもしれないので頑張ってみます。
ありがとうございました! 完璧さんつええな でもキタマンとお梶にどうやっても勝てない 開幕に士気使わないで5割削っても勝てなかった 一体なにすりゃかてんだよ… >>307
ただのお梶はかなり楽じゃないか
返忠型は知らんけど >>307
こっちも計略重ねたらいいんだよ
相手が士気12〜のコンボ使ってくるのをこっちは士気6〜で抑えようとするからやられる
こっちもぶつかるまでチマチマ戦って、ぶつかり合いで士気12吐けるようにしたら勝てるよ 個人的に意識してること
北政所は日輪溜めてからの後半がつえーんで中盤フルコンで8割落とすつもりで闘う
北政所が落とされると死ぬデッキだから、早め早めにライン上げておいて北政所にプレッシャーかけやすい距離を狙う
というか出来れば端攻めなどで揺さぶっときたい 日輪5溜まってたらフルコンでもキツい
お梶の方、中央での殴り合いで守護女神→翠煌打たれるとほぼ勝てないんで、守護女神打たれたら帰る
開幕は柵や城ゲージを犠牲にしてもいいから中コスト帯を落とす
足並み揃えられる前にライン上げして攻める
相手の城前あたりでぶつかったら、計略打たずに槍撃、突撃、弓で兵力減らす
相手が足並みそろえようとして貼り付けたら、馬マウント取っておく これが上々
翠煌まで打ってくれたらこっちの勝ち 適当に相手しながら引き上げ
翠煌打たなかったら采配で対抗、翠煌打ったら帰る 結局士気差作っておけばあとはフルコンで押し潰せる
先にライン上げられて、城前まで持ち込まれたうえに誰も落とせてなかったら立ち回りの問題
youtubeだと下位だけど、これがよく釣ってる 相手がお梶→高木を即打ちしてるのは駄目だけど
https://www.youtube.com/watch?v=No6oD9S6cBE
うまい人の動画見て頑張ってくれ 答えてくれた方達ありがとうございます 豊臣の方には勝てるようにはなってきました お梶にはやはり優秀な鉄砲がいて辛いですね どちらもラインコントロールと立ち回りでどうにかなるのがわかったんでもう少し頑張ってみようと思います 武田077 馬場信春 万全なる鬼美濃 効果時間延長 ↑
武田078 加藤段蔵 忍法暗剣殺 効果時間短縮 ↓
武田079 見性院 防女の祈り 効果時間延長
うーん、微妙…
鉄2編成ありかこれは 幸村入れて見性院と宴松姫いれてあと適当に1.5 1.5 1で…うんなんか普通 鳶加藤を引いた記念に武田忍者単をやろうと思ったが無理だった
無念 炯眼が傲慢対策になりそうな気がするんだが
今効果時間範囲実用レベルだろうか?
下方ちょこちょこ食らってたような気がしたからどうだろう 統率依存いじられて瀬田炯眼はできなくなった範囲もせまくなったし傲慢はばらけられて終わると思う 宴松姫に統計計付けて士気12からぶっぱしたら傲慢カモれたわ
戸田は残りドットになるし可児ですら残り2割とかだから筒置いてガン待ちしとけばおk
メインは真紅で傲慢メタっぽい鉄盛り狩れるし環境いい気がする 魅惑の抱擁って速度上昇も付いてるんだな
暴れたことないし、そろそろ強カードくらいにはなってないだろうか
誰か使ってる人いる? >>318
そっかーとか言いつつ大戦国で使ってみたよ
範囲が酷いな、範囲が横1枚縦2枚あるかないか位かな
相当相手が密集して並べて来ないと良いとこ2枚入れられるかどうかだわ
武田の計略考えると諦めた方が良さそうね よし、ここは覚悟+統率家宝で40c超える三枝さんの出番だな >>325
ここに士気4で効果時間40Cの采配持ちが居るぞ! >>327
それと炯眼を合わせればちょっと強いんじゃね? ってやってみたことあるけど
実際にちょっとだけ強かったなぁ…… 後てんきゅー2度掛けって、かなり気合効果高くなるのな。ほぼ赤ゲージ変換だし、回復量も申し分ない。試合に勝てるかどうかは別問題だけど! 宴で出てないし、晴信名義だと思う
以下妄想だけど、風林火山でまだネタにしてない、陰雷が付くかな?
風林火山陰雷?
宴松姫の計略みたいに、使用時の士気に応じて風林火山に特殊効果が付与される采配とかで、
突撃ダメージアップとか忍び効果付与とかこねえかなー 陰雷やるなら双計かもしれんな
陰は逆計で範囲内の統率大幅に下げ、ダメ計の雷で一網打尽とか あー、双計だといいな!
使いづらいかもだけど、今までの武田にない要素だといいな 信玄ならメイン張れる采配が来てほしいな
なんにしてもありがてえ >>333
チェロキー氏のツイッターだと武田晴信で確定だよ 癖の強い采配より、普通に士気6武力5+α、7〜8カウントの采配がほしいわ
武田はパーツ優秀なのに采配が極端なものばかりなんですよねぇ まぁ騎馬だろ
青年期晴信だから成長して3コスってところかな まぁ騎馬だろ
青年期晴信だから成長して3コスってところかな 全盛期が3.5コスで若い時が2.5
こんかいのは間くらいの信玄だから3コスと予想
使いやすい采配だったらいいんだけど 旗建てたり斗怒露駆けしてるのが3コスなんだよなぁ
まぁ楽しみに待つか 士気6か7で速度も上がればねぇ
お館様見せ場の陣形なんだしエラッタしてよ 旧カードに人権はないのだよ('A`)
今度の宴信玄が旧信玄を一回りコンパクトにした感じの性能だったらやる気が戻る
3コス馬 9/10 魅 風林火山(仮) 士気8か7でどうか それだな、ただそれだと気持ち的に旧信玄エラッタでええやんってなるんだよな〜、雪斎と一緒に変えたら良かったのにね ミニ風林火山はすでに高坂で風林火山継承として出してるし新しい采配とかじゃない あんまり使われない信豊を合わせられる気合采配とか、
覚悟の采配と合わせられる統率依存の高い速度上昇采配とか、
絶対やばそうだけど使用士気軽減采配とか、
そもそも武田に採用されなかった将配とか神謀とか…
何かしらの新要素が欲しいな
信豊、気合効果アップがもう少し伸びないかな…
スペック上々でサブ計略にぴったりの内藤さんが来ちゃったせいで、
よっぽどじゃないと入らない奴になってるんだよな
他の家なら十分使えるレベルなのになあ 時期的に砥石崩れの時だと考えると
ゴリ押しで負けた戦、
猛進采配!あると思います 真・風林火山
武力と速度が上がり徐々に兵力が回復する
停止すると統率が上がる 風林火山ゲージとか希望したいけど、ただの特技の軍備参照の采配とかでガッカリな気が 風林火山陰雷
武力と統率と速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに騎兵は突撃の威力が上がり、槍兵は槍撃の威力があがる。
士気10
これぐらいハチャメチャなやつがいい(笑) 士気6か7にして味方が計略使用中もしくは信玄の計略使用中は他の味方は計略が使えない。という感じの風林火山でお願いしたい士気9は重いよ そりゃ晴信だし大型采配とか持ってきてくれそうだからワクワクするだろ 高コスト、騎兵、実用的な采配or将配or神謀
が皆の希望だな。
これでしょうもない単体強化だった日には・・・ 計略が風林火山と類似したものなら槍でもそこそこ強そうだ
高コスを城門につっこめるし、デッキ内に馬が多くなりがちな武田の弱点を補ってもくれる
俺は高コス馬が好きだから馬であって欲しいけどw
弓、鉄砲、は信玄のイメージからもほぼありえないと思うが… 宴超楽しみだけど
それより継承の効果時間をなんとかしてくれませんかね 短いとは思う
けど、長くすればそれだけ武田家の勝率が大きく変動するぐらいの計略内容だしなあ…
個人的には赤備えあたりは上方していいんじゃないかと思う
全く使われないし、そも騎馬不遇の時代だし 信玄はやっぱり3コスなのかな?
2.5コス8/10魅みたいな家康みたいなので来て欲しいんだが 赤備えは+4に戻すか、武力上昇が他の兵種にもかかれば使いやすくなるのになー 槍晴信なら使いやすい采配はないだろうな
おそらく超絶だろう とうとう陰雷が出たな
陰雷と相性が良さそうな采配は…林かぁ
士気12からずっと陰雷してたほうが強そうに見えるが果たして きたなー、効果が長ければ士気フルから早めに打って長時間闘うかんじかな 宴晴信は一条内藤小山田大井の方でやってみようかな
2騎馬の方が良さげだけど大井の方は外せない ここに4/7伏兵で采配を持った1.5コス騎馬が居るらしい
前線采配は自分含めてカウント伸びるか+4にならねえかなあ… 前線采配は自分含めてくれれば選択肢になるがなー
兵力回復量次第だが、万死とも組めそうだね 宴・武田晴信、3コス槍、9/7軍魅
風林火山陰雷:士気5 采配(大名采配?)
武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する
さらに一定時間ごとに士気が下がると同時に、武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する
士気が足りない場合は計略効果が終了する 訂正前と後見る限りだと、最初武力+3で士気消費で+1上昇な感じかねー、その他の上昇値次第ではかなり強そうな気がする 風林火山と同じぐらいの数字になりそうだなあ…
硬い高コスト槍を活かすにはどうすんだろ 荒らし能力の高い騎馬を入れればいいのか あらし能力の高い騎馬、万余さんがアップを始めました 武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 計略範囲拡大 ↑
武田047 武田信玄 瀬田に旗を 移動速度上昇値増加 ↑
武田049 山県昌景 赤備えの采配 突撃ダメージ増加 ↑
赤備えは予想外だった… 啄木鳥は狭すぎて終わってたからなあ
ありがたいことだ 赤備え始まったな!
瀬田旗は前に戻っただけかね
なんにしてもありがてぇ 赤備えはそこじゃない感あるが....
まぁ上方あるだけマシだね
瀬田はもとに戻った感じかなぁ
前って槍が刺さらない最高速度だっけ 1.7倍→1.6倍と来たから戻ったのかそれとも中間なのか 宴晴信、林内藤、火牛のジジイ、2コス昌幸、どーんちゃん
これが強いはず まあ、個人的には赤備えは他兵種にも武力上昇が乗れば最高なんだが難しいやろなぁ、流石に瀬田旗は元に戻して問題ないと思うがどうやろ 計略の中身次第だけど、宴晴信、幸村、昌幸、林も、良さそうやで 啄木鳥の範囲はよ確認したいなー
どうせミリしかかわってないだろうけど 晴信は多分大会終了後に武力上昇は五になると思うし今の内に使って練習するかな 後は使って見て考えよう、使うと意外とイケる事もあるし せめて初期値+3でも良かったんじゃ・・・
まあぶっ壊れよりは大分マシだけど 2.5コス8/9魅だったらまだ入れても良かった
この効果で3コスはあかん 2.5でもまず士気9相応の計略じゃないからいらない…まあさすがに次verで上方してくれるだろうからそれまで待つわ 本家風林火山はご本人が強いっていうのがいくらかあるからなぁ その代わり周りが弱くなるって言うね
いまさらしょうがないけど、宴晴信が風林火山だったら十分強かったと思うよ
主に攻城力の面で アカン啄木鳥凹まされてまう
下手に触らなくてもよかったんに 宴晴信はどんな編成が良いんだろうな
2×3か、或いは2、1.5×2、1か… 思ったより勝率が良くてびっくりだ、計略もちゃんと使われてるようだし・・・
炯眼との相性は確かに良さそうに見える 一応効果時間は割とあるしな、意外と戦える。センスがある人が使えば強いかも。 俺も炯眼と幸村、内藤でやってるけど結構やれる
完璧の方が楽だけど 啄木鳥が強すぎる
継承好きだからいれてるけどまったく使う機会ないな 啄木鳥継承内藤小幡多田
テンプレ啄木鳥の一条を継承にしただけだよ 啄木鳥だと相手が散会すると途端にダメダメになる俺
やっぱ真紅も入れて4枚にすべきなのか >>419
っ加藤段蔵
マジで相性が良い
お互いがいるだけでお互いの計略が生きるコンビ あいつ敵に回すとフフフ…フフフ…うるさくてムカつくw 相手の精神を削りミスを誘う、こうどなせんりゃくだ! フフーフさんは計略の台詞とかも格好よくて割と好きなんだがなあ
いかんせん低統率の騎馬が上手く扱えんわ やっと段蔵手に入ったわ
とりあえず1コスに火牛や武力3軍が仕込めるし6枚ワラにしたいが、上に出てる啄木鳥と組んだら5枚がベストかな 啄木鳥なら5枚だろうけど
啄木鳥との相性が良い気はしないな
単純に6枚型の方が団蔵が戦いやすい気がする
ダメ計と妨害が流行ってるから悪くはないんだろうけど 実際啄木鳥段蔵に1.5コス2枚、1コス一枚でいろいろ試したけど安定しないわ
五色とか宵闇マジ天敵で勝てる要素がほぼないし暗剣殺まで士気回らない
適当に組んだ忍槍1の覚悟泰山のほうが強かったわ 色々試したけど、啄木鳥はどっしり構えて戦う方がしっくりくる
宴松姫のお陰で中央居座りがし易いわ 啄木鳥、段蔵、甘利、小畠の四枚デッキ
正三Aではなかなかやれたんだけど
上手い人試してみてよ 宴晴信で正一位上がれたー
やっとしっくり来るの来たわ 宴晴信ss山県内藤とお好み2コス
今はみんな油断してくれてるから勝ちやすいだけかもしれんが >>432
だと思う この前、正1Aの武田しか使わない人が宴晴信使ったら1日でDまで落ちてたし マッチングして思ったのは4枚じゃないと弱い 最悪なパターンは1部隊だけわざと生存させてくるやつ 今のところいちおう正一位維持してる
ランカーと鷲お梶には勝てないけど、他はなんとかなるよ
まあでもあれだ、他にもっと楽に勝てるデッキは山ほどありそうだがw
とりあえず宴晴信かっこよすぎてヤバい ⚫︎システム
【特技「軍備」】
・最大兵力の上昇値減少
【特技「伏兵」】
・統率差によるダメージ減少
【拠点「矢倉」】
・攻撃力低下
●家宝
【奥義効果調整リスト】
系統 レアリティ 名前 変更点 修正
鎧 木 黒漆塗二枚胴 効果時間短縮
武田035 望月千代女 忍法お色気 効果時間短縮
計略範囲縮小
敵部隊の武力、移動速度低下値増加
自身の移動速度低下値増加 ↑
武田049 山県昌景 赤備えの采配 効果時間延長
武力上昇値減少 ↑
武田062 真田昌幸 表裏比興の鬼謀 効果時間短縮
計略範囲縮小
2部隊時の統率力低下値増加
3部隊時の武力低下値増加、統率力低下値減少
4部隊以上時の武力低下値増加 あ、家宝の部分入ってしまったわ スマン
宴晴信は修正なしかー まあ、今のままでもそれなりにメインとしてやれる、って判断か
トレンドにならない位置をキープなら武田的に美味しいところだ 千代女と表裏はより局地的に強く、
赤備えは武力押しではなくちゃんと突撃しろ、
ってことか
赤備え、武力+3の時は乱戦時のタフさも上がってヤバかったしな 魚鱗の矢印が↑↑ってなってるけどなんぼあがったんだろう
まぁ+6だとおもうが+7だったらやばそうだな 軍備修正は良いんだけどさ
軍備ありきの計略も梃入れしてほしいな >>446
俺も知りたいわ…
四枚やら五枚でいろいろ試したけどしっくりこない 1477初期verからの復帰組です。
パーツ変更案お願いします。
【現在の所有国数】正6A
【デッキ】猛襲甘利・疾駆板垣・弓挑発小山田・槍万死仁科
【コンセプト】4枚デッキで遊びたい
【改善したい点】全体強化計略を入れてみたい
友達に士気10で二人がそこそこの武力になるだけだから弱いって言われたんですが、
1年ぶりくらいにやったからカード何買ってくりゃいいのかもわからん状態です。
【プレイ経験】ver1.0と2.2合わせて100試合くらいでこれらの間のver未プレイ out板垣、小山田inSS完璧山県、保科かな
4枚完璧のテンプレっぽい形
全体強化入れたいだけなら内藤入れて適当に1.5コスト入れてもおk >>450
返信どもです
まずはSS山形買ってきます
ちなみに甘利板垣弓挑発仁科デッキは
まだまだ現役で戦えるレベルのデッキ構成なのでしょうか? 挑発を上手く使えば間違いなく戦える
お手軽前出しデッキでは無いから勝てるようになるまで時間かかるかもしれないけども >>452
やはりこの挑発って強いですよね。
帰りそびれそてる部隊呼んでるうちに逆サイドを仁科さんが端攻城するのが楽しいです
ただ1回守りに入らされたら半壊しちゃってるのが難点ですが。 >>453
挑発は忍槍や超絶騎馬とも相性いいよ
忍槍だと端攻めが成功しやすいのは勿論、挑発→迎撃もしやすくなる
そして端攻めを警戒した相手は広がるので、SR山県昌景やSR加藤段蔵みたいな超絶騎馬が活躍出来る
采配系に飽きたらやってみるといい 高武力4枚デッキが苦手なのと、鉄壁早雲に勝てた事が無いのでアドバイスお願いします。
【現在の所有国数】正6位B
【デッキ】万死勝頼・火門内藤・仁科・槍弾正
【コンセプト】落城勝利狙い
【こだわりのカード】万死勝頼
【得意兵種】騎馬(そんなに上手くありませんが…)
【勝ちパターン】士気10〜12からの万死→家宝→万死か火門→万死
【負けパターン】4枚デッキに正面から粉砕される、鉄壁で槍消しできず押される、早雲に押し込まれて負ける
【改善したい点】デッキはこのままでやって行こうと思っています。
家宝は金獅子頭(兵・計)を勝頼につけて、開幕は大筒を+の位置において勝頼を盾に槍撃、減って来たら交代して突撃。
仕切り直しからの攻めで落城させるつもりで攻めて、マウント時は矢倉を敵陣に立てています。
バージョン2から3への引き継ぎで正7Eからスタートし、最近やっと全国対戦に踏み出して50戦ほどこなしましたが上記デッキが苦手で良く負けます…。
せめて高武力4枚デッキにはしっかり勝てるように
なってフリマ帯を目指したいと思っています。
数をこなすのは最優先として、先輩方にアドバイスお願いしたいです。 4枚万死は良くも悪くも相性作るデッキだから、あんまりオススメはしないかなぁ
ただ、デッキはこのままということなら家宝を兵力+55%の増援メインにしたほうがいい気がする
あと『城ゲージは士気差を作る道具』という名言?を心掛けてやると万死は違ってくると思う >>455
4枚デッキは計略の性能が低いのは基本的に欠陥デッキだから 4枚だと正面からのぶつかり合いだと特に強弱でるし 遠距離は成す術がないし どうしても勝頼が使いとなると騎馬2枚の5枚型じゃないと理不尽に感じる負けは減らないと思う 皆様ありがとうございます。
家宝は三日月兜の金があるのでプラチナ出来るまではそれでやってみます。
城は無理に守って部隊を落とす事も多々あるので、上手く守れるように頑張ってみます。
5枚デッキはまだ散らかる事が多いので、もう少し慣れたら2騎馬にするのも検討してみようと思います(前に2騎馬の五色と当たりましたが、確かに強かったです)
勘助も電影で出たので、内藤の枠で今度試してみます。
皆様ありがとうございました!今日もやりに行くので頑張ってきます。 上の方が言ってるように五枚で万死采配かける方が盤面の制圧力と対応力あがると個人的には思ってる
五枚ならぶつかり合いの時、槍壁突撃と馬壁そうげきを切り替えても火力維持しながら立ち回れるけど
馬1槍3だと槍壁突撃っていう選択肢が選びにくいのと、もしやっても騎馬が一人だから火力が低くなりそう >>450
今日SS完璧山形購入
今のところ猛襲甘利 SS山形 挑発小山田 仁科に落ち着きました
完璧→阿吽で小山田仁科もついでに少し強化できるし、
凌ぐ時、攻城時も完璧または阿吽だけにして士気ケチれるとか考えながらやれるのが楽しいですね
あとは普請を大筒と何がいいか試してみます >>461
昨日、
猛襲甘利・疾駆板垣・弓挑発小山田・槍千代女
というデッキの人が正一位Bにいたよ
だから、腕さえあればそのくらいには上がれるデッキなんだと思う
ちなみに城は殴らずにキッチリ筒戦をして勝ってた
家宝は北野、筒は右端の最前配置
正直かなり丁寧で上手かったから真似するの難しいかもだが参考にどうぞ 自分ならss山縣、保科、uc内藤、1コスト槍小山田、弓の小山田かな
フルコン対決になると弱いので挑発を上手く使えばかなり幅広く戦える 1部隊落ちる重みがすくなくなるのもいいところ 保科に副効果武をつけて活活をつけると挑発を生かしやすい 正一位Aまでこれた
verUPまでに極位に上がれるかなぁ
環境は悪くない 弓小山田、禰々、中島、立石、久武、三枝、栄音
普請はほぼ筒1択 、端の最前線に設置
とにかく挑発で足並みを乱し続けて戦う。守りは禰々で頑張る。 宴春信ってなにか足りないよね
必要士気を5→2→2から5→2→1にするか、
必要士気は現状のままで武力上昇を2→1→1から2→1→2くらいにしてもらわないと、今の環境じゃきつい....
計略の恩恵とバランス考えて槍3騎馬2で使ってますが
ここのスレ民の方はどんな運用してますか 武力上昇低い上に落とすと士気ドブだから
槍3枚に1.5コス騎馬でやってる >>474
四枚で騎馬が中武力だとガチンコでぶつからず局地戦筒戦メインな感じですかね
1試合の士気的に陰雷2回と残り士気5〜7を何にまわすか、って考えたらパーツは幸村? >>476
普通にぶつかるよ
壁は武力高めだし、速度と統率活かして槍だししながらぶつかればそんなに当たり負けしないし
パーツは幸村確定であとは適当 宴晴信は馬と裏の手の積み方次第でいろいろやれるけど、
個人的には若内藤、R幸村、2コス騎馬に継承高坂入りが良かった
伏兵なしの2馬で6枚相手だとホント足並みきっちり崩さんと枚数で振り回されてつらい coj枠で(恐らく)今川に沙夜が追加されたということは....
武田には探偵っすか 旧カードに絆来たね。勝頼と仁科とか武田四天王とかにもないかな… 信長の忍SS千代女とSRえんこういんの2枚しか画像見かけないんだけど
追加2枚だけなのかな SS 忍の千代目
SR エン行淫
絆 晴信・諏訪姫
おわり・・・? マジかよ…新バージョン終わった。
今まで通り旧カードで出陣してくるわ。 園光院武力最大+6本人+4で8Cあるし
4部隊繋がってたら自城からカード一枚分くらい開けた位置から相手城際まで弓届くし
攻城も1.4倍くらいになるし結構いいよ
あと皆が戦旗試してる間に勝ち稼げそうw >>493
待ち望んでたやつきてくれた…
組むなら継承あたりかな?完璧さんとか悪鬼もありなのかな 俺は継承晴信瑶林小幡に増援でやったな
あとライン切れたら3割くらい兵力減る
それと正確な時間はわかんないけど
統率家宝で1Cくらい伸びたよ 久々に瀬田使ってきたけど北越軍談打たれたらオーラ出なかった
前からこんなもんだったっけ? めちゃ強いね、千代女
今回は枚数少ないけど武田になかった要素が有難い 園光院さん引いたんだが、計略といい絵といい気に入ったので入れようとしたんだが、
今まで騎馬2槍3でやってたんだけど、園光院さん入れるとしたら槍を下げるか馬を下げるか
どっちがいいか悶絶中
ちなみに今までは継承、一条、原虎、内藤、YAZAWAでした >>488
統家宝付けて統率5が焼け残る 4は灰になった >>496
前までは止まらなかったと思うけど今回瀬田の速度が下がって術書の威力が上がった >>500
ありがとう
素統率だと4も焼け残るかもしれんかぁ… 絆って該当カード使ってると出やすいんだっけか?悪鬼使ってるから兵力upの絆は超欲しい >>502
というか絆も増えたんで家宝装備でもフツーに焼けない奴の方が多い
復活時間の減少と士気上昇で細かい計略撃って攻めてくる相手の回転率が上がってるのも痛い
ぶっちゃけトリプルパンチぐらい食らってる勢いでヤバイ 武田の新カードが2枚だけだと?
こんなに苦しいのなら新カードなどいらぬ! 新カード二枚
絆二つ
そうかこれは夢なんだ
目が覚めたらSR高坂やSR内藤、
風林火山システムが実装さr 武田四天王の絆確認
R内藤・R山県・R継承高坂・R万全馬場
レベル1で+8% おお、R山県・R万全馬場がいなかったら実用的だったな... >>506
今からでも武田のカードすべてに
風、林、火、山の属性をつけて、どうにかうまくやってくれれば… バージョン3.0から始めたからランキングのリセット知らなくて、今Verでクッソテンション下がったところに追加2枚と絆3つ?の仕打ちで新バーから3日でほんとにモチベきつい。
みんなはカード掘ったりしてるん? なんでSSでまた千代女出すんだ槍忍の千代女愛用してるからどっちも使いたくて仕方ないわ
違う奴をSSで出せよ運営 >>511
滅亡勢力だし、覚悟の上よ
あとは宴に期待かな 追加回りではモチベーション低下だけど
槍馬環境で勝ち星取りやすいから全国のモチベーションは上がってる
カードは掘らず、追加宴に期待やな
男がくるはず… >514 515
レスありがとう。追加少ない分、宴は来て欲しいね。
俺も全国をまたがんばっていくかな… 4枚神速で久々にやってきた
乱戦ジャンケンとかいうクソシステムなくなったお陰でめっちゃ楽しい!
勝てるし、新カードにわからん殺しされるのも楽しいし、引いた新カードは高く売れるし、モチベは高い 啄木鳥のゆとり範囲が、ロケテ通り狭くなっててワロタ
園光院ゲットしたらデッキチェンジしたい 絆一向に引けんわ…本当に存在するのか疑わしくなってきた 援交火門で前田氏とか考えたけど
継承のほうがいいの? 園光院の計略名って由来あんのかね
アキバの妖精wwってなんぞや 武力型の2コス鉄砲が追加されて武田でも鉄砲デッキが組めるようになった事を素直に喜ぼうじゃないか
ゲームは勝ち負けじゃない、そうだろ? >>523
https://ja.wikipedia.org/wiki/秋葉山本宮秋葉神社
思いつくのは、武田の火牛に対してのイメージかなあ 火除けの秋葉神社
PSO2というかクラリスクレイスみたいな格好だと思う
あんま良いネタじゃないけど、オタサーの姫な要素も撤退セリフから取れる
まあ囲ってるのはオタじゃなくて武田二十四将だけども 1ミリもかすってないアプデに絶望した...ていうか慣れた
むしろ下方修正がないことに安心した俺がいる 万死は士気7で武力+5確保で兵力によっておまけあり
万死使えってことじゃねーのこれは
若内藤との相性も良くなったし
宴晴信はさすがに弱体化がヤバい
長さを活かして戦えんぞ えんこういんちゃんは守りの時用の計略に何入れてあげれば良いんだろう 武将「旗を立てよ!」
信玄「そこは瀬田ではない・・・」 旗4つ溜まって総大将出陣とかずりーよ専用システムもう三葵あるやん
こっちも風、林、火、山と4つ溜まったら甲斐の虎出陣!とかさせてくれよ 話としてはいいけど旧武家にそういう新システムいらんよ
やってることが徳川と同じだし、デッキがそれやらないと組めなくなるからウンコ >>534
真紅ワラに組み込むとか
でも挑発小山田入れたいか… 泰山の陣はまだまだ現役ですか?
1年ぶりにやったら5連敗したので辛いです… 計略に即効性がないんでかなりキツイ
あと今は弓打つ速度が下がってる、馬の凸ダメが高いので
泰山だけじゃかなりキツいと思う
筒の位置取りと筒妨害をがっつりやっても、最期に捲られやすいかもだ 今日何となくU三枝初めて使ったら意外と長時間だし回復するからデッキ考えてみたいんですが
家宝付けるとしたら統速速、統計計、速計計、その他、のどれがいいんでしょうか? その中なら統速速かなーって思うが兵速速とかも中々だった記憶がある >>543
すみません、統速速と統計計しか持ってないんで
理想的なのはどれかと思ったところでして。 本人の統率上げないと弾かれて思うように突撃できないから主効果統はほぼ確定だと思う わいは統速速かな統家宝でカウントは十分あるし突撃し続けないといけない騎馬だから個人的に速度が欲しい
まあでも統速速と統計計なら好みの問題な気がする 乱戦の三すくみなくなったから武速速も悪くないよ。ただ効果時間の面で統がベターだろうね >>547 >>548
手持ちの主効果統は
富士茄子/統計計/城内補給
北野肩衝/統計計/城塞なし
六韜/統速速/城塞なし
で、デッキはまだ五枚火門に三枝突っ込んだだけのしか試せてないんで特に定着なしです。 それなら継承の方が…と思ってしまう高統率騎馬好き
とりあえず、北野肩衝かな >>549
三枝をメインで活かしたいなら挑発小山田を入れるだけでかなり活躍できる
それこそ采配や陣形無しでも戦えるぜ >>551
大戦国で三枝 火門 若晴信 弓小山田 槍小山田でやってみたら挑発三枝楽しすぎでした。
火門は使う機会なかったからいらない気配。 >>552
いいなそれパクりたい
三枝に兵 兵+兵+つけるのってありかな?
統率あげて効果時間増やす方が優先? >>554
このデッキ大戦国の10コス仕様なんで火門をコスト下げるか槍小山田削除しないといけないですよ。
三枝発動後、若晴信の車輪使うと三枝が突撃しやすい環境作りやすかったです。 ビームEX6/3疾駆騎馬計略殴り込みO村の画像見たけど
槍ではダメだったんですかね? 槍だと完璧なる合戦との相性めっちゃいいしな
殴り込み… 一体どんな計略なんだ… 風林火山は特に上方されたわけでもないのに
そこそこやれるのね今回は
乱戦相性消えて3回打てるのがでかいのかね 士気増加速度も
とはいえ、相変わらず重いのは変わらんが やっぱり槍に押し付けても強くなったのがでかい気がする親方ボディの強さが帰ってきた 今日引いたんだけど最強の影千代女使ってる人はどんな感じに使ってる?
最強の影をメインで行くなら二色ワラ当たりが良いんだろうか
というかメインで使える強さはあるのだろうか?スペック要因? バージョン3から始めて、最近武田を使いたくなったんですけどオススメの采配ってなんですか?
あと武田のカードも1477のRくらいしかなくてほぼ1から買わないといけないため、オススメのデッキパーツも教えてくれれば幸いです どういう意味でおすすめってことなのかわからないけど使いやすいってことなら万死一生、地獄の悪鬼、完璧なる合戦あたりかな
パーツは
【万死一生デッキ】SR武田勝頼、UC保科正俊、R原虎胤、Rおつやの方、C大熊朝秀
【地獄の悪鬼デッキ】SR武田信虎、R武田晴信、UC内藤昌豊、SR南松院、C小山田虎満
【完璧なる合戦デッキ】SS山県昌景、R真田幸村、R甘利虎泰、UC内藤昌豊
誰でも使いやすいのは多分こんな型かなだいたいテンプレだし
まあパーツは色々変えてしっくりくるのを選べばいいよ 風林火山は
馬の突撃上昇 3すくみ削除 士気上昇アップ 乱戦ダメ減少 のシステム上の修正のおかげだわな
おまけに前の上方で+5になってるのもデカいし3回打てるのも
普通に新カード相手にやれるのはいいことだ >>567
使いやすいって意味でオススメって聞いてました、ありがとうございます
内藤と甘利あるんで幸村と山県買って完璧なる合戦デッキにしてみます 総選挙かー
全部武田に入れるとして・・・
R内藤さんに軍備と采配化(武田限定)頼んでくる 極限加速使った良いデッキないかな。
甘利と組ませた6枚ワラかSS山形と組ませた4枚を使ってて、それなりに楽しいんだけど極限加速じゃなきゃ駄目ってデッキじゃないからすこぶる微妙。 >>573
引いたけどまだ試してない。
火門、極限加速、秋葉、槍火牛、1.5槍or騎馬って感じかな?
こういうデッキ組むと風林火山、継承火門、完璧合戦の完成度の高さが改めてわかる… 風火陰雷でいいんじゃない?
槍適当に見繕えば傾奇Pも稼げるし >>575
復帰組だから宴持ってない。
電影か次の販売にあるのかな。
(´・ω・) http://www.sengoku-taisen.com/news_0960.html
総選挙知らん人のため
・駒井さんは計略とスペックがどうしようもない 鉄板の不遇オブ不遇
・突貫の構えの弱体化し、スペックもイマイチになったBSS土屋昌恒
・片手千人斬り、土屋昌恒も居場所がない(ていうかこれ挑発効果付き超絶にしてくれ)
・足軽という時点で居場所のないSR千代女(兵種がダメなだけで計略はまだ使えるが…)
・同スペックの1コス騎馬がいるのに兵種が軽騎馬というEX千代女
・スペックは十分なのに計略が汎用でどうしようもない、UC飯富虎昌
・2枚目で武力9も確保してるけど、計略が微妙すぎるUC飯富虎昌(万余の進撃)
・計略打って兵力と統率上がるだけのSR馬場信春
・歌舞伎ボーナス要員と化した横田高松
・計略どころか使ってる人を見たことがないR北条夫人
こんなもんだろか 特にEX千代女、R北条夫人は修正して欲しいところだ あ、まだいたわ
・真田家でデッキ組むこと前提っぽいのに、馬しかいねえので組みづらいBSS竹林院
・2コス騎馬で気合強化とかいう微妙すぎるR真田信綱
あれだな 同兵種同コスト帯でキーカードや良スペックがいると、だいたい不遇だな 説明する人間が一番わかってないってどういうことだよ 駒井は初期のころ使用ランキング1位だったろいい加減にしろ
2/6伏兵つよかったんだよ 最近追加されたカードの壊れスペックみたら過去に弱体エラッタくらった連中を元に戻しても問題ないとおもうわ
個人的には騎馬の原さんと源助どうにかしてほしい
現状ほんとどうしようもない いっぱいいるなー
その中で人気が高い武将が修正候補か… 修正したらしたでSSQが炸裂しそうでな…
火門内藤が8/6制とかにされそうで不安だ 火門は采配になったらフツーにつえーからつまんねえなあ
強いのは新カードでいいわ ゲームだし
悍馬一閃とかどうよ? チャージ突撃って扱いづらいからこそ面白いけど、今の性能だと弱すぎるわ >>587
士気5の時は結構ロマンチックな計略で好きだったのに本当に弱くなった
影武者殿は救わなくていいんだねみんなww 鬼美濃は士気上がって良いから兵力徐々に回復と気合い効果上げるを追加してほしい。 武田028 内藤昌豊 火門の陣 計略範囲拡大 ↑
武田038 山県昌景 真紅の荒獅子 武力上昇値減少
移動速度上昇値減少 ↓
武田075 内藤昌豊 瑶林の采配 武力上昇値減少
兵力回復量増加
計略範囲拡大
さすがに許されなかったか、揺林! SS094 山県昌景 完璧なる合戦 疾駆を持っている味方の移動速度上昇値減少
効果時間短縮 ↓
SS118 望月千代女 最強の影 効果時間延長 ↑
完璧はこれ、別にいじらんでも…
強かったけどさ 昌胤が血涙流してたから仕方ない、2〜3度がけなんてほぼしないし
でも前線采配強化でバランス取って欲しかったな 完璧園光院が死んだ…。内藤も下方されたし、何をしたって言うんだ(泣) 何もしてないけどver3.1の旧カード下方祭りで下方し忘れてたよテヘペロ
くらいの気持ちで下方されたんだろう、みんな新カード使えよ修正 完璧自体はまだなんとかやれるけど完璧から秋葉に繋げるのがキツいな
勝てない相手が増えた印象 SS山県ここまで下方する理由はあったのか?まともな采配ないのにこれは酷い。 いやまともな采配はあるでしょ瀬田万死電光石火etc…まあ完璧下方されるのかーとは思ったけど ここでのまともって安定した強さって意味じゃない?
武田にそういう采配って完璧か継承くらいだとおもうわ
他のはハイリスク(がんばれば)ハイリターンが多い希ガス
鉄板パーツの瑶林がよわくなったのが一番つらい
采配+瑶林+刀で押せなくなっちゃう 現状まともというか、一番素直な采配は万死だと思う
+5保障されててデメリットないし
実際勝てるかはしらないけど勝率は全体強化で一番上だしな 甲越同盟の采配も結構いいよ
武力+4、速度上昇30%増加が8c
継承と違って統率上昇と兵力回復がないのと本人が武力3なのがネック
火門か散華を入れたり、6枚型を模索してるけど、安定デッキが見つからない
なんかネタないか? 甲越赤備え(震え声)
だれか騎馬の扱いに自信ある人にやってほしいポテンシャルはくそ高いと思うの 今日SS山県使ってみたけど、目に見えて遅くなってワロタ… 仁科さりげなく大型修正で瀕死で計略叩いても刺さらなくなって最大武力上昇も上がったのに… もともとささらなくない?
てか兵力によって速度かわる仕様だったの?
瀬田からの万死抵抗は余裕でぶっささるけど 元から刺さらなかったが槍の速度が上がって刺さるようになるところを同時に速度落として刺さらなくした 計略の速度上昇落ちてささらなかったはずだが違ったのか 宴R・お都摩の方
1.5 5/5 魅力 疾駆 槍
「捨身の大車輪」(士気5)
武力と移動速と槍の長さが上がる。
さらに一定時間ごとに全方向にダメージの高い槍の無敵攻撃を行うようになる。
ただし、自身が受ける武力によるダメージが増加する。
1.5槍で大車輪仕込めて、魅力と疾駆持ちというスペックはいいな
完璧なる合戦、万死一生と若内藤に合わせるか 馬1槍3とかを疾駆単で組めたら完璧ぶっ壊れだけど1枚だけ疾駆槍、しかも1.5コストで居てもどうなんだ? 1.5槍でも速度上昇の付いた槍なら槍撃したり槍出ししたり、逃げる相手に強引に乱戦したり、弓や鉄砲を抑えたり、いろいろやれることあるよね
機動力上がるのは本当に強い 完璧前がかなり長めだったから普通の采配になったくらいか…速度下がってるかわりに疾駆持ちをもらったからイーブンってところかな? >>620
自分の動画でチェックしてみたけど、7cだと思う
平均的かな 魚鱗 R山県 常在戦場の騎馬軍団思いついたから今度行ってくる ほぼ無理と分かっていても思いついたら試さずにはいられないのが大戦の常 昨日思いついた騎馬単で行ってきたぞ
毘天と当たってお屋形様との一騎打ちが再現できた 風林火山みてたら甘利板垣がかっこよすぎる
風火陰雷って今どうでしょうか
甘利板垣と合わせたりってアリなんでしょうか? 勝率ランキングではこんなもん
2015/07/28 52.89% 62位
2015/07/27 53.09% 51位
2015/07/26 52.12% 84位
2015/07/25 52.16% 76位
2015/07/24 45.62% 187位
2015/07/23 57.64% 10位
2015/07/22 59.06% 4位
安定しているといえば、安定してるか
騎 武045SR真田昌幸
槍 武063R真田幸村
槍 宴125Rお都摩の方
槍 宴118SR武田晴信
騎 武005UC一条信龍
槍 武034UC保科正俊
槍 武004R板垣信方
槍 宴118SR武田晴信
ランカーはこの型を使ってるね
見た感じ、コストの重い甘利板垣を採用するよりバランス型の方が勝率出てそう
自分なら一条入りのデッキを使うかなー 傾奇で普段見なかったカード使われてるからいいと思うけどな
テンプレデッキなんて全国でウンザリするくらい当たるし 初めて風火陰雷使ったけどボロ負けした
昌幸入れた4枚型だけど昌幸打つタイミングがわからない
風火陰雷の2段階目に絡めるのがいいの?
四位に上がったら即五位に落とされるレベルの腕です おおこんなデータが
ありがとうございます
晴信と共存させるなら1Rになりそうですね 俺は五枚型使ってるけど、妙に勝てるな
士気上昇上がって三発目がうちやすくていいね 戦国大戦正祭のエラッタ総選挙企画にて
SR望月千代女
5/1忍魅足軽→5/3忍魅城足軽
というエラッタ案が開発と視聴者のやりとりで提案された
ただし、その後の企画でランカーの常陸介が忍単 伊賀忍の脅威デッキで仁義なき青井を撃破
実際にこのエラッタが通るかは不明 ●戦闘システム
【乱戦】
・部隊の接触及び乱戦によるダメージの武力依存増加
【傑集】
・1.5コスト以上傑集時の武力上昇値減少
・1コスト傑集時の統率力上昇値増加
【戦旗】
・戦旗ゲージ上昇間隔短縮
・敵部隊に破壊された後に戦旗が再設置可能になるまでの時間短縮
【真田丸】
・真田丸が起動するまでの時間延長
【槍足軽】
・迎撃時の速度低下時間を延長
●家宝変更点
【副効果 弓射程距離UP】
・射程距離延長
●その他変更点
・宴048「雑賀孫市」:弾数の回復速度が通常時よりも速くなってしまうことがある不具合を修正いたしました。
●計略効果調整リスト
武田021 武田信玄 風林火山 兵力回復量減少 ↓
武田072 諏訪姫 極限加速 最低武力上昇値増加 ↑
武田080 園光院 秋葉の妖精 ラインを切られた時の兵力低下値減少
自身の武力上昇値増加 ↑ 宴118 武田晴信 風火陰雷 追加兵力回復量減少
効果時間短縮 ↓
今回はけっこういいことないなー SS千代女引いたんだけど、これは多色向けなのかね?
方陣一条とかと合わせて武田30みたいなのがいいのかしら? 荒らせる計略かつスペック要員かね
火門甲越同盟に入れてる ・実用的ダメ計入り
・4枚デッキ
・宴晴信必須
という条件で
1、宴晴信、R幸村、槍火牛、若昌幸
2、宴晴信、R幸村、夜叉美濃、おつや
3、宴晴信、幸隆、小幡、若内藤
ならどれがよさげ?
2でやってみたけど、
なかなか使いやすくて勝ち越せた。 ランク次第だろうなあ
正4位の俺なら1か2でやるわ >>644
武力依存上がってきついね
世間から見放されたのか、マイデッキは歌舞伎Bになったわ 二年振りくらいに戦国復帰したいんだけど、バサラ幸村はまだ現役…? >>646
まだ現役もなにも現役だった時がなかったような…
今は優秀な采配や低コス増えてるし歌舞伎ポイントってのもあるから昔以上に使いやすいと思う
2.5コスSR武田勝頼や2コスR高坂あたりと組めばそこそこいけるはず
ただし今は2.5コス9/5魅のR真田幸村、武家は違うけど3コス9/5気魅烈SR真田幸村なんてカードがありEX真田幸村はスペックに相当のハンデがある事を留意して欲しい 最近何使ってる?
なんか鉄とか弓とか多くてキツい気がする >>648園光院使ってたけど安定しないから万死と悪鬼に戻った 啄木鳥はやれる子
でも他の家にそれ以上がいくらでもいるから困る Ver.3.10F稼働
●軍議
・戦働の変動値を調整
●戦闘システム
【騎馬隊】
・タッチ突撃のダメージ減少
【鉄砲隊】
・鉄砲の武力差によるダメージを調整
相手より武力が高い時の鉄砲のダメージ増加
相手より武力が低いときの鉄砲のダメージ減少
【弓足軽】
・弓攻撃のダメージ増加
【砲兵】
・基本射程距離延長
・弾の着弾までの時間を短縮
【一領】
・戦兵時の復活時間増加
・戦兵時の統率力上昇値減少
【豪騎】
・召喚から帰還までの移動速度上昇
●家宝変更点
【城塞効果 迅速出城】
・出城速度低下
【奥義効果調整リスト】
銀 村正
金 斬鉄剣
金+ 斬鉄剣+
金 大般若長光
金+ 大般若長光+
金 七支刀
金+ 七支刀
以上効果時間短縮 ●武田家計略効果調整
武田001 秋山信友 武田の猛牛 効果時間延長 ↑
武田049 山県昌景 赤備えの采配 効果時間短縮
武力上昇値増加 ↑
武田067 大井の方 御北の援軍 兵力回復量減少
兵力回復間隔短縮 ↑
武田072 諏訪姫 極限加速 効果時間延長 ↑
武田080 園光院 秋葉の妖精 連結している部隊数による射程距離延長 ↑
上杉052 菊姫 甲越同盟の采配 効果時間延長
武田家の味方がいる場合の武力上昇値減少 ↑
………どうしろと? 追加カード少ないわ修正少ないわで面白くないな
それだけ安定してるって事なんだろうけど
性能の割に傾奇P低いの多いし 大井の方は一度の回復量は減った
ただ回復間隔が短くなって、効果時間内の回復回数も増えたからトータルでの回復量は増えた >>655上方なのねサンクス
一応悪鬼と合わせて試してくるかな 菊姫以外武田で組むのってどうなんだろう
阿吽型とか幸村諏訪姫入れてやってみようとおもうんだけど弱いかな 武力+6時代にいろいろ使ってたけど、どれもイマイチグッと来なかった
今度は武力+5で速度上昇30%なんで
余程長い効果時間次第ではありかも
あと、本人の武力3が殴り合いですげえつらいし、今回のシステム調整見ると馬よりも弓か鉄砲入れた方がいいんじゃないかな
これまでは火門内藤、幸村、晴信あたりを入れてたけど、イマイチ火力が足りなかった印象
上杉から2コス鉄砲あたり入れた筒戦デッキの方が向くかも
河田、上条、宿業、持ってれば鉄砲千代女あたりか 鉄砲千代女に家宝持たせて兵力上げて
防女の祈りからのコンボで士気10で武力20
さらに剣家宝奥義で武力30で相手のフルコンにも勝てた 相手のフルコンにも勝てたっていうか
こっちもフルコンして勝ったというか・・・ 「豪華絢爛日輪の天下人を押し返せるよ!」だったらともかく…
全盛期の北条早雲ぐらいになったら教えてくれ フルコンはともかく普通に士気6号令とかに合わせて撃ってもデスキリほど守れないんだよなぁそこが難しい もう言われてるけど鉄砲な分騎馬に対して無力すぎるのが辛い
鉄砲としての強みもあるから贅沢言えないけど サブ計略とスペック採用出来るという強さを活かせりゃいいんだがなあ
単色だと誰がいいんだろうな 騎馬に弱いから単独行動取りづらくて
ダメ計がお手軽に入る時代だから相当計略壊れてないと流行らないわ
瀬田継承は刺さるし、万死は鉄砲入らないし
ワラのパーツとして生き残るしかないと思うが
ランカーが匙投げる使いづらさだからな千代女 千代女ワラ組むなら他に何入れるかな
仁科とかは欲しいし馬なら三枝か秋山あたりかね諏訪姫もありっちゃありだと思うけど開幕ゲロいか >>666
火牛入れて秋山か三枝かなあ
諏訪姫は開幕キツイし、やることが千代女と同じような印象がある
鶴翼にでも入れるかなー SS千代女は何と組んでも、このデッキ千代女要らないよねって感じになる
計略もハマったら強いけど基本撃ったら負けみたいな試合が多いわ >>648
安定と信頼の瀬田信玄、完璧&啄木鳥、万死かな
これのループ
瀬田は今、ランカーが結構使ってて個人的な意見としてでなくとも強いって胸はって言える 瀬田の強みってなんだろう
緩急つけた筒戦?ぶつかり合い?
三コス落ち確定で城殴り合いできない
ワラワラで分断されるのもきつい
超絶で城門死守もきつい
一枚おちたら采配火力がたおち
最近だと策謀、視線もつらい
相性いいのって後半に大掛かりなことするデッキ(徳川豊臣今川)か騎馬単くらいかなって思ってる 統率&速度で槍を出させない上での連突の火力
速度上昇槍で相手に突撃させない、鉄もクリーンヒットしない
攻城も浅挿ししても統率上がってるから剥がされにくく、突撃弾きで殴りやすい
壁の槍が速攻溶ける高武力が苦手、そんな相手はおつや
城門死守とか言ってる時点で使い方間違ってるのが分かる
策謀・視線が辛くないカードの方が少ない 武田でメインに据える采配だと風林火山、瀬田旗、赤備え、継承、万死、電光石火、悪鬼、風火、完璧こんなところか >>670
ここ最近の頂上参照 瀬田の強いところがめっちゃ見れるよ
3コス武力8とはいえ、高統率騎馬の仕事量がすげーんだ
>>672
だねー
他になんかあったっけ、って感じだが 傾奇pt的に使われてるのは万死>継承電光石火完璧>風林火山>瀬田悪鬼赤備え風火か
やっぱりコスト高いほうが敬遠されがちなんだな瀬田とかは強さの割にポイントおいしい 乱戦相性が無くなってお屋形様が強いが
やっぱりネックはコストなんだよなあ… 今の赤備えって強いんか…
速度上昇のない突撃ダメージアップは2馬以上じゃないと力不足な気がするけど… 元々騎馬隊にしかかからんし馬1で赤備えは使わないでしょ 武力+2じゃ壁にした馬があっというまに溶けそうな… 電光石火赤備えでええやろ
なおわいはぐっさぐさの模様 大戦国、
11コスの幸隆、風火、幸村、猛襲甘利
で勝ち越せたけどなんかもっと勝ちやすい武田単無いかね。 魅力盛り5枚万死ならダメ計か白石居ない限り士気7即万死兜すれば落ちる 瀬田幸村保科一条内藤でやってきたけど白石以外は結構いい感じに勝てたわ
瀬田に絆あるし瀬田猛進という普段できないロマンも試してきたけど、白石以外は( オーバーコスト大会定番の四天王デッキでやってくるわ デッキ難民だわー木曜Verアップまちだけど
とりあえず万死一生使ってるけどしっくりこない
ここの人たち何使ってます? 俺も万死だなあ 菊姫はよく分からないことになった
騎 武001SR秋山信友
騎 武043Rおつやの方
槍 宴072R武田信虎
槍 武075UC内藤昌豊
槍 武055R武田信豊
次に最近使おうと思ってるデッキはこれだけど、やれっかなあ
電光石火や風林火山ぐらいじゃないと、勝てないかもなあ ●戦闘システム
【大筒】
・大筒によるダメージ減少
武田家、計略調整なし! すまぬ、すまぬ…
SS118 望月千代女 最強の影 効果時間延長
射撃が命中した時の引き寄せ距離増加
でも君どこに入るの…? 武田の2コス鉄砲という本体スペックの絶妙な浮きっぷりと
同じ士気払えばもっとシンプルに結果出せるカードが
他にいっぱいあるよね な計略が合わさって
結局信長の忍びファンくらいしか使わないかも知れない 風林火山使ってるわ
お屋形様 夜叉美濃 SS槍千代女 おやつ
最早お屋形様は乱戦マシーンだけどな ss千代女試したけどなんだろうなにかが足りない弱くはないと思うけど 引き寄せだと池田せんにコストと統率で負け、
斬撃だと死斬に負ける(今はさすがにこっちが強いか?)
死斬は槍なんで単体でもそこまで馬が辛くなく、
池田はそもそも統率5あるのでそこまで馬が辛くなく、気合待ちで必要士気4と計略に重ねやすい
こっちは低統率の鉄砲なので騎馬がすごい苦手で士気6にしては計略がちょい弱い
士気6で武力14が連続斬撃可能とはいえ、
貫通、発射弾数アップ、リロード速度増加などがなく、基本は斬撃でリターン取ることになる
ただ、そうなると馬対策として槍をカバーに置きたいし、カバー要員を置けるなら同士気の采配、超絶打った方がリターン取りやすいわけで
なんつーか、武田得意の采配打ってぶつかるスタイルとことごとく噛み合わんなーって印象
荒らしたいなら超絶騎馬でいいしなあ
二色の方が噛み合うんちゃうかなあ 死斬の斬撃なんだと思ってるんだ
今でも死斬の方が倍近く強いわ、比べるなら大将の剣だろ >>699
・3.5、11/7鉄、気魅車 士気6で武力+2、速度+50%、射撃回数+4で斬撃可能
・3.5、10/7槍、気城、士気7で斬撃可能(EXね)
大将の剣はそもそも武力11、射撃強化、斬撃可能で強いけど、コスト比相応だと思う
同系統の計略とはいえ、主力級の3.5と入れやすい2.0の計略を比較して強弱言うのはさすがに自虐に思えたんだ ・2.0、8/2槍、忍、士気6で武力+4、速度+30%で連続斬撃可能
・2.0、8/1鉄、忍魅、士気6で武力+6、速度+30%で射撃に引寄追加、リロード中に連続斬撃可能
・1.5、5/5鉄、魅気、士気4で武力+2、射程距離延長、貫通、引寄追加
>千代女と半蔵
・同コストかつ素のスペックはほぼ同水準
・槍だから馬に耐性あるし、計略未使用時でも運用しやすい忍槍っていいね
・常に連続で斬れる死斬、リロード中限定で斬れる鉄砲千代女では
死斬のほうが単体で成果出しやすいよね
>千代女と池田
・コスト2.0と1.5だと入れやすさは違うよな
・武力差はあるけど、1.5コスで士気4、2コスで士気6では、池田のほうが小回りいいね
・ダメ計や妨害にある程度耐性ある統率5って大事だよね
って話
「武力14で引き寄せ射撃と連続斬撃が出来るよ」「武力8鉄砲だから素でも使いやすいよ」ってのはあるけど
今のところは中途半端でしかないと思った >(今はさすがにこっちが強いか?)
これに関してはさすがになかったわ 忘れといて まあ昔から追加効果の種類が多いと効果自体の威力は全体的に低くなる傾向にあったと思うから
仕方ない気もする 千代女は荒らし特価の計略だから
これで采配にぶつかろうとしてるやつがバカ
デスキリとはまったく運用が違うからな 千鳥と千代女でお互いの名前以外入れ替えたら幸せになれそう 電影ででたからバッファローマン使ったら凸ダメ高くて吹いた
いまなら山県よりも強いんじゃね? バッファローは素のスペックの悪さがな…統家宝つけても8以上にぬる突されるから計略使ってないときの白兵が3コスのくせに弱い この前の頂上悪鬼テンプレの内藤を大井の方に変えてあったけどあの形いけるのかね フルコン対決だと分が悪くなるが、対ワラだと大井の方の士気4徐々に50%回復はかなり強烈
ライン上げる前に兵力減らされて〜ってのがなくなる上に家宝も刀選びやすい 風火陰雷の使い方ってどう使えばいいんですか?
頂上見ると筒戦のイメージなんだけど上手くいきません。
今回の宴販売で出たから使ってみたい。 加藤段蔵てかなり弱体化された??
毒とか減ってるのかわからないレベルだったんだが
もし使ってる人いたら教えてほしい 勘助のエラッタ微妙・・・
筒戦やるカードで制圧無くなるのはねぇ 万死使いだから4枚構成の択に入ってきて本当嬉しい
火門万死だと妨害来たら両替するしかなかったからな 6/1に戻せとは言ったが
疾駆を付けろとは言ってない そろそろ大型妨害陣形来ねえかなあ
というか、勘助くれ 援交員はなぁ…神龍来来さんが使ってるけど使いにくいんだよな
普通に重ねられる采配が来てももう許される頃だと思うんだよね武田は
個々の采配が火力不足だし、弱いわけでないけど計略の優劣を感じやすくなってきた気がするんだよね
先月まではなんとも思わなかったんだけど 信玄名義の3コス槍士気6采配とかあっても良かったと思うわ
陰雷がほんと惜しかった >>723
未だに全部盛りの継承がありがたいよ…
風林火山でも使うかなあ
基本的にやや高めのスペックでスタンダードな計略効果で戦う感じの武家だから
リスクあるけどオーバースペックの武断派や後発らしく特に理由のないハイスペな新カードはキツい
新バージョン、もう少しだけ武田ならではの要素が欲しいなあ 布分が武田にきたらそれはそれでヤバいんだけどね
多分、昌幸がいるからうかつに鉄砲とか槍とか弓に武力上昇采配がこないのだろうけど 槍采配と昌幸が強いのは宴の信玄で証明されてるし 瀬田とセットでも過去に暴れたし 瀬田使ってて布武と当たると、本来ぶつかり合いの強い瀬田でも結構苦労する
離間みたいな妨害あればいいんだけど、槍鉄で固まってこられたら崩し辛いわ
か牛も統率あがって有効じゃないしね
それと今日瀬田使ってて幸村一条保科火牛ねねとかいうのに当たって勝てそうと思ったら普通に負けたわ 今の瀬田は歌舞伎が高いから凄くいいんだけど、単純武力上昇が辛いのがな
速度と統率をフル活用しないと布分なんてムリゲだし、しても布分は辛いけど。 歌舞伎だったかでよくわからん奴に神龍来来さんでさえかなり苦戦すえに負けてたし 実際かなり難しいな瀬田
全部のデッキが辛く感じる 気合持ちに後典厩の采配掛けても、そこまで硬くなるわけでもねえんだなあ…
なんかもうちょっと赤ゲージ強化ギミック欲しかったなあ 風林火山デッキのこの構成で戦ってみたんですが全く散々でした。
武田信玄、武田信豊、望月千代女、小畠虎盛、横田高松
と
武田信玄、小畠虎盛、保科昌信、原虎胤
対戦相手は
毛利と傑集ワラ、織田信秀の士気が多いほど武力上昇が上がるやつ
武田家で初心者向けのデッキはやはり万死なのでしょうか?
デッキの使い方はもとより戦術的なことを教えてもらえるとありがたいです。
階級は一番下です。 >>735
武田は高スペ&バランスの良い兵種でデッキが組めるので通常戦闘強めな代わりに号令や超絶強化は控えめな勢力なんだけど、他勢力のカードプールが増えて武田の強みが薄れてるから初心者には厳しいかも
風林火山なら、遊々亭ブログの のりのり太郎は参考になるよ
武田やるなら号令でぶつかり合うことより通常戦闘で戦果出す方が大事
自分だけ突撃迎撃槍撃やって相手にはさせない、この部分がキツイなら上杉や他の勢力の方がいいと思う 風林火山のポイントの一つだけど士気9ってこと
残り士気3たまるまでの猶予は思ってるより短く、
その間でしっかりライン維持して、足並み揃えて万全の状態、状況で風林火山うって成果だす
とりあえず士気6か7あたりから先の展開を想像してカード動かすといいよ
って初心者には難しいわな...
まずは無駄な撤退を避けて、足並み揃えて号令打つって敵とぶつかることを意識すれば目に見えて勝てるようになるよ >>736
遅レスすみません。
のりのり太郎さんのプレイ動画を見ましたがこれかなり難しそうに見えました。
武田やるなら号令でぶつかり合うことより通常戦闘で戦果出す方が大事→ということは野戦で大筒のダメージ主体でよろしいでしょうか?
>>737
士気9だから計略コンボも限られるのは分かっているつもりです。
なるほど、士気7前後から極力ダメージを受けずにライン上げを意識して士気9と同時に計略を放つイメージですね。
次回試してみます。
デッキものりのり太郎さんを参考にしてみます。
家宝は再起系が安定しますかね? >>738
大筒主体というより相手の部隊が全部揃ってて兵力も満タンで士気も潤沢みたいな状況で攻め入られて総力戦になると厳しいから、そうなる前に先手とりたいってこと
737の補足になるけど、風林火山対士気6号令だったら風林火山が勝つ、士気が12近くて相手が号令+α重ねてきたら風林火山は負け、速度upを活かして逃げて引き分けに出来れば上出来、それなら前者の勝てる状況で行きたいよね
士気を使わない通常戦闘で負け気味だとこれがどんどん難しくなるから武田はココが大事 デッキの構成は2コス槍*2、1.5コス槍or弓の4枚で計略よりスペックで採用
号令上手くやってるのに負けるっていう時にのりのり太郎を参考にすると良いよ。荒らし性能は上がるけど操作難しくなったり号令弱くなったりするから最初は簡単にしたほうがいい >>739
>>740
取りあえず、このデッキ構成でプレイしたら同ランクの方には勝てました。
おかげさまでEからDに上がりました。
武田信玄、大井の方、原虎胤、保科
返信遅くなりましたが、いろいろと助言ありがとうございます。
ところで、このデッキ構成だと毛利、島津、織田は積んでますよね? 遠距離デッキには槍を突っ込ませて突撃するんじゃなくて、信玄擦り付けて槍激&迎撃って考え方や、槍は相手と戦わず城に向かわせて騎馬で相手を妨害、部隊を散開させて攻めると相手も広がるから槍の手薄な場所を突く
強化系の家宝でワンチャン狙い、相手の計略がキツイなら計略撃てない開幕でリード取るとか色々な方法がある
信玄乱戦させて保科の長槍で削るとか、原突っ込ませて計略で回復し続け相手の意識を原に集中させフリーになった残りの部隊で筒止めたり攻城行ったりとか、挑発みたいな妨害無くても荒らせるしいろいろ試行錯誤して遊べばいいよ >>742
なるほど、なるべく分散させて戦うということですか 分散して戦ったら総武力低いから壊滅するだけ
信玄を敵に突っ込ませて槍でフォローするのが正しい 総武力は10,7,8,5なら合計で30なんでそんなに低くはないと思うんですけど
まあ、麻痺矢くらって死んでましたけどね
風林火山打てる状態で範囲を注意しながらラインを上げて、風林火山を打って信玄乱戦をさせて相手の兵力を削る感じですかね? 風林火山使ってから乱戦は速度的に弓と騎馬は槍に迎撃されるから注意な
このゲームは敵倒す≠勝ち、敵より城削る=勝ちで、遠距離系は大筒くらいしか城殴る手段無いから、ミスって保科と原に攻城取られたら相手は積むから苦手意識持つ必要は無いよ
つか三矢の采配以外の遠距離デッキやってる時に風林火山とか当たりたくないわ SRおつやの方 2 槍 士気6 不退転の気焔 6/7 魅力 疾駆 軍備 イラスト:碧風羽 CV:花澤香菜
2コス超絶? 悪くはなさそうだけどなあ 結局、キーカードが弱いとキツい >3.2 新カード
C依田信蕃 1.0 馬 3/1 突貫の助け 3 投げ
SR武田信玄 2.5 槍 8/10 魅 共宴・孫武の采配 4 肩書き「龍を迎える虎」、共宴采配
>3.2 エラッタ
武田006出浦守清 武5→6、疾駆追加
武田014高坂昌信 統10→11、疾駆追加
武田016駒井高白斎 武1→2、統6→5
武田022武田信廉 武1→2、統6→5、計略必要士気4→3、防柵追加
武田028内藤昌豊 魅力追加
武田031馬場信春 計略効果修正(武力上昇追加) 武力+2、回復約7割
武田035望月千代女 統1→3、攻城追加
武田039山本勘助 武6→7、制圧削除
エラッタ組も排出されるみたいだが、扱いにこまるな…
まあボロボロになった奴の代わりにするか 勘助えらいことになってた
3.10Bで狭くなる前と同じか、それ以上に広くなってる そうですね。
勘助は前線の采配くらいの範囲と手前になってますね。 おつやは火牛の代わりにはならんな。効果時間短いし、間隔が長い。 復活時兵力100%固定って
信虎が何をしたっていうんだ… 新カードの1.5コストの軍騎馬がなんとも微妙だったわ
敵と味方両方範囲に入れると効果が上がる系の采配なんだが
敵の武力-2、自軍の速度1.2倍くらいだった >>754
あとカウントが短めの範囲がそんなに広くない…
士気4で釣り合うかどうかのレベル >>753
復活関係の調整はだいたい長宗我部のせいだと思っている俺ガイル 1コス武力3騎馬で投げ突貫という稼動前はそこそこ話題になるも現在はまるで見かけない依田君 戦闘システム
【一領】
・戦兵時の復活時間短縮
【戦旗】
・戦旗ゲージ上昇間隔短縮
【普請】
「矢倉」
・射程距離短縮
●武田家計略効果調整リスト
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 計略範囲縮小 ↓
武田047 武田信玄 瀬田に旗を 効果時間延長 ↑
おつやが許されてるけど、そこかよ!
他のキーカードあるだろ! 瀬田は傾奇30〜36の常連だからななんでそこまで高いのかはわからんが 環境がワラだからじゃない?
まぁそもそも瀬田はデッキ幅が狭いし、ほぼ騎馬2槍3だからムズいし。
武力上昇4時代から使ってたけど、有利じゃない相手の方がおおい 瀬田の上方と飛び付いて、蓋を開けてみればなんて事ない ただ元に戻っただけ… ゆーて覚悟おつやって士気9はらって武力上がらないし妥当な線なんじゃないのかね おつやは士気消費考えると壊れってほどでないけど、覚悟使わないでもそれなりに削れる まさか出浦がエラッタ前よりパワーアップして帰ってくるとは思わんかった
共宴信玄謙信啄木鳥出浦が順当に強い 今百火やるならどんな形が良いんだろうか?
超絶騎馬ワラみたいに6枚型にするか武力依存考慮して2コス槍入れた5枚型にするか… アプデ来たけど、電光石火とか万死は何もいじられないという
新要素欲しいなあ 悪鬼カウント伸びないかなーと思ったけど特に何もなかった 突貫槍に依田君重ね掛けで城を割るの気持ち良いな
勝率なんて見ないし聞こえない 正一位なれた!
山勘のエラッタクソとかいってた俺は見る目なかったわー 信玄謙信にはもちろん継承高坂入れてバラみたいな感じでもよかったし山勘エラッタは俺も成功だと思う武力1の差はでかいわやっぱり !!注意換気!!
※常識的に事実でなければこの様な内容は書けません!
極悪人、押川定和の被害にご注意下さい。
我々は水戸のサポーターや関係者で押川定和の悪事の被害者を中心に集った団体だ。8割ぐらいはメインスタンドで観戦している。
押川定和は
『ゴール裏で戦う会』
のリーダーで元鹿島サポーター。
SNSで数千もの架空アカウントを作り水戸の関係者の情報を盗み出し個人のSNSを炎上させるなど攻撃を仕掛ける。
SNSで限界になると人を利用して情報を盗み出す。その人がその後どうなろうがお構い無しの使い捨て。押川に誰が騙されて巻き込まれるか分かりません。
皆さん注意して下さい。
Twitter、Facebook、mixi、超水戸、ニコニコ動画など可能な範囲で全てで悪行を行っている。
『悪行の事実を突き付けると全てを自演や同一扱いで煙に巻こうとする。』
悪行が事実の為、表舞台には出れないが2ちゃんねるで反応はする。
水戸の関係者になりすまして未だに水戸スレに書き込み続けている。
現在は悪事が公に広まり鹿島には行けなくなる。しかしながな水戸への悪行は続行中。
押川定和の悪事は犯罪の領域に達している。
押川は現在、悪事が公に広まり鹿島には行けなくなる。しかしながな水戸への悪行は続行中。
勤め先・株式会社WEIC(ウェイク)104-0053
東京都中央区3-1
http://www.ntt.com/bizhosting-basic/data/case2_1.html 継承啄木鳥心頭滅却三条槍禅譲がなんやかんや楽しいわ
妨害、ダメ計、単体強化、采配全部入っててフルコンもやれるし家宝+ダメ計のプレッシャーもある http://www.sengoku-taisen.com/news_1246.html
●軍議
・戦働の変動値を調整
●戦闘システム
【普請】
「大筒」 ダメージ最大値減少
【特技】
「焙烙」 投擲から着弾までにかかる時間延長
武田028 内藤昌豊 火門の陣 範囲拡大 効果時間延長
武田078 加藤段蔵 忍法暗剣殺 効果時間延長
SS041 武田信玄 魚鱗の陣 範囲拡大
そこじゃない調整だな… アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
NYX9N 確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
9M1 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
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