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戦国大戦 武田家スレ 十一陣目
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0001ゲームセンター名無し
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2014/07/15(火) 22:39:34.04ID:dMw5fyWh0
信玄「武田スレだ。皆のもの、誇りを胸に存分に語れい!」
勝頼「俺たちに旧スレはない! 突き進めー!」
内藤「武田軍副将としての新スレ立て、果たさせてもらった」
高坂「混色の話も、私達で預かりましょう」

■前スレ
戦国大戦 武田家スレ 十陣目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378834379/

■関連サイト
【戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

馬場「次スレは>>970に頼もうか。無理のようなら以後は宣言して立てるがよい」
山県「赤備えが知るのは、スレ完走の味のみ」
0002ゲームセンター名無し
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2014/07/15(火) 22:40:36.73ID:dMw5fyWh0
最強武田軍の皆にデッキの相談をする場合は、

【現在の所有国数】
【デッキ】
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】

テンプレートを利用して書いて下さいね。

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wiki(http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/)に目を通しておきましょう。
・自力で一度も試してないデッキの診断を求めるのはやめましょう。
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように。
・(´・ω・`)つ『届かぬ思い』
0003ゲームセンター名無し
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2014/07/15(火) 22:45:36.88ID:dMw5fyWh0
画像URLは需要ない気もするし、更新が大変なので一時保留にさせてください
次スレ立てする人が必要だと思えば追加カードも含めて貼ってください
0004ゲームセンター名無し
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2014/07/16(水) 00:30:31.08ID:9PGDiTjE0
whiteブター昭和トルコ嬢エンコーBBA、ナマポニートは貧乏だな笑
麻雀、一緒にしながら
セックスもあわよくばって考えてたらきもいな
出会い厨の絡みには
噛みつきたくなるわ
金、学歴、脳なしはアカン
0006ゲームセンター名無し
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2014/07/19(土) 19:26:31.74ID:ThKeasbI0
林の如きスレ立て乙

俺も画像は公式から見てくれってことでいいと思うな
どちらにせよ今まで貼ってくれた人乙でした
0009ゲームセンター名無し
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2014/07/24(木) 23:44:34.99ID:gHijv0710
晴信使ってるけど、特に計略面で力引き出せてないわ
車輪+乱戦だとタイマンで武力差いくつまで倒せるかな
0010ゲームセンター名無し
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2014/07/29(火) 09:18:01.35ID:qv20tzuN0
松姫とかもっと使われていい気がするんだよなー
あと、宴信虎ってどう? いける?
0012ゲームセンター名無し
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2014/08/01(金) 22:36:22.93ID:Bs9dHUqAO
旗印が発売されたのでバッファローマンを使いたいんですが、デッキが思いつきません。ワラみたいなのが良いんですか?
0014ゲームセンター名無し
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2014/08/02(土) 06:39:19.15ID:BX40yl9V0
ハリケン入りで一番上の人は覚悟采配入りだね
ただ最新はビミョーだったり
0015ゲームセンター名無し
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2014/08/02(土) 19:37:14.13ID:lA5cZcoKO
覚悟ハリケン等で大連敗してきました。そもそもワントップ使えないヘタクソだった。最新0勝になっちゃうよ。
0016ゲームセンター名無し
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2014/08/02(土) 19:55:40.46ID:JD7Azn2i0
ていうか、今超絶騎馬ワントップって環境的に弱いんで…
道灌ぐらいなんでも出来るならともかく、瞬間火力を出しにくい奴は成果出しづらい
0017ゲームセンター名無し
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2014/08/02(土) 21:23:46.53ID:JVZEpmcwO
久しぶりに山県使ったけど内藤、火牛小幡が便利で一回ぐらいしか打たんかった
相手に高コス脳筋多いなぁ
0022ゲームセンター名無し
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2014/08/05(火) 17:40:30.61ID:LSEnzIiS0
パーツとして見るなら、晴信の方がオールラウンドで使い易いんじゃね
幸村はパーツというよりメインよりのカードじゃないかな
0028ゲームセンター名無し
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2014/08/29(金) 21:22:48.92ID:r1W1vLwR0
信虎高勝率出す割にたまにしかランキングに顔出さんななんでやろ
0033ゲームセンター名無し
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2014/09/05(金) 01:50:26.23ID:Bt+RCkddI
新バーの普請システム使ったら万死が楽しそう
ライン上げに馬、上げ切ったら米に変えて兵力調整して万死みたいな
0034ゲームセンター名無し
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2014/09/05(金) 04:03:03.34ID:xZZvPd9m0
最近2騎馬の万死使ったけどやっぱ速度上昇欲しいし馬屋が良さそう
0035ゲームセンター名無し
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2014/09/06(土) 20:19:37.42ID:3V++ix4A0
次の武田の追加って何なんだろうなー
こいつ出てねぇよって奴いるかね?それとも2枚目勢かなぁ
0036ゲームセンター名無し
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2014/09/06(土) 23:57:25.81ID:bszP4DfL0
武田家槍兵が持つ全体強化は内藤のみの法則から2コスか3コスの槍内藤がくるんでない
あとは今回追加されなかった山県とか・・・
0038ゲームセンター名無し
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2014/09/07(日) 02:07:51.39ID:HDf8bo+s0
もう滅んでる武家は年代縛り緩くするって言ってたが、じゃあ何時なんだってのはある

本命は山県、山勘あたり
大穴は穴山さん
0039ゲームセンター名無し
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2014/09/11(木) 12:05:44.22ID:Y4lBxWAC0
>>35
イラコンでBSS土屋の人が米倉重継っての描いてた
あれ実装してくれんかなぁ…
0041ゲームセンター名無し
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2014/09/15(月) 22:18:27.43ID:HIFEqEnC0
徳川に吸収された武田家旧臣が武田家として追加、なんていうパターンもあるんかな
そういう人が居るかどうか知らないけど
0042ゲームセンター名無し
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2014/09/16(火) 00:17:29.58ID:TLnOZZvhI
みんな日輪の天下人って勝ててる?
真紅山県と大車輪真田のツートップってこだわりでずっとやってるんだけど三葵躍進には勝てても日輪の天下人には勝てない
0043ゲームセンター名無し
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2014/09/16(火) 01:41:20.84ID:uG3vwp3h0
流石にそれはデッキが…
真田に単体刀持たせて車輪で城門守ってーとかはどう?

次verは久々に信玄使うかな
風林火山を3回も打てれば多少はマシになるだろう
0044ゲームセンター名無し
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2014/09/16(火) 07:24:21.14ID:TLnOZZvhI
>>43
真田単体だと両脇から攻城されて結果囲まれて溶ける
やっぱりパーツが1コス3枚だからこの先辛いかな?
0047ゲームセンター名無し
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2014/09/16(火) 12:13:18.94ID:jw8aN39di
今までは上手くいってたんだよね
やっぱり真田をバラしたがいいかな?
0048ゲームセンター名無し
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2014/09/16(火) 12:24:10.70ID:kLxOMq4fi
バラすと言うか、幸村を2.5のやつに変えるとか保科辺りにして、
1コスを1.5にグレードアップさせるのがいいと思う
大熊と小幡じゃ硬さが段違いよ
0049ゲームセンター名無し
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2014/09/16(火) 14:28:17.12ID:KqHvpmvl0
1コス3人を内藤とか火牛、小幡にしてみるとか?
あと天地人からの熱血大車輪とか
武力21統率13の大車輪が10c近く続くようになるぜ!

熱血大車輪自体の強さは…(´・ω・`)ウーン
0050ゲームセンター名無し
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2014/09/16(火) 15:04:30.88ID:VRHmjI1Ci
普通にR幸村でええやん、33111でやるならそかべ真紅でええやんってなるわ
0051ゲームセンター名無し
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2014/09/16(火) 17:42:10.70ID:zfiQ40HY0
昔熱血大車輪に速度上昇ついてたらやばいと思ってた時期がありました
0052ゲームセンター名無し
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2014/09/16(火) 18:57:03.75ID:jw8aN39di
みなさま色々とアドバイスをいただきましてありがとうございます
上にもあった天地人から大車輪に真理姫かけたらそりゃまた爽快でw
0053ゲームセンター名無し
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2014/09/16(火) 21:55:02.00ID:/3Iq4ETv0
無敵槍の仕様が昔に戻りさえすれば…

久々に熱血大車輪使いたくなってきた
あの暑苦しい声が懐かしいわい
0054ゲームセンター名無し
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2014/09/17(水) 12:59:19.72ID:CyAtxzWiI
武田には旨味がまったくないバージョンアップになりそうですな
新カードも大した枚数じゃないだろうし(;´・ω・)
0056ゲームセンター名無し
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2014/09/17(水) 17:16:15.89ID:CyAtxzWiI
将配も神謀もない
全体采配も少ない
長時間陣形もない

ここら辺が増えてくれたら楽しみもあるんだけどなぁ

武田信繁で槍7/8気 全体采配とか出たら燃えるわ

何気に荒木とか佐々とか後藤みたいな低士気の槍強化って少ないよね
0057ゲームセンター名無し
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2014/09/17(水) 19:01:22.96ID:shFk7n/o0
将配神謀→来る前に滅んだし親方様か山勘ぐらいしかいなくねえか これは欲しい
全体采配→地獄の悪鬼、風林火山、万死一生、瑶林
長時間陣→泰山の陣
低士気槍強化→槍大膳ぐらいか 短いよなアレ
でも、どいつも武田のスペックだと悪さしか見えねえわ

時代の流れに逆らって超絶騎馬、二馬主体で戦うしかない家だし、もうちょっと計略底上げ期待したい
個人的には高コスト超絶鉄砲くれ 万死鉄砲とか極限加速みたいなクセのある奴でいいんで
0058ゲームセンター名無し
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2014/09/17(水) 19:37:25.16ID:2hXzFUm8i
泰山より全知みたいな陣形があるとまたデッキ考えるのが楽しくなるんですがねぇ

軍備なんてよその家にも普通にあるし武田家にはこれ!みたいなのが弱いから最近不満だわ

高コスト鉄砲だとだれが似合うかしら
0061ゲームセンター名無し
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2014/09/18(木) 00:56:52.69ID:t0XnyGPD0
いっそ風林火山は陣形にしてください

+2/+2/110%/徐々に兵力回復

で60カウント
なんでもしますから!
0064ゲームセンター名無し
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2014/09/19(金) 03:38:29.35ID:eDqhdydTI
飯富さんはホントに不遇だな
槍で北条荒木みたいな計略だったら断然使用率上がっただろうに前回と似たり寄ったりじゃ
内藤もずっと槍だし山県高坂もずっと馬だもんね
なぜか信繁は再登場しないし
0066ゲームセンター名無し
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2014/09/19(金) 22:29:41.41ID:JFCdYjFX0
風林火山フリークには朗報の大戦国だった。安定感が違うぜ

オススメは東軍
0067ゲームセンター名無し
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2014/09/19(金) 22:51:28.53ID:ufSxav/a0
>>66
超同意

通常全国だと御館ボディ(笑)だが、
東軍だと往年の風林火山を思い起こさせるほどに強かった
コスト9とか関係ない

兵力150%ぐらいある信玄が兵力130%ぐらいの槍を引き連れて3回風林火山をうてるのが気持ちよすぎた
0068ゲームセンター名無し
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2014/09/19(金) 23:15:05.55ID:3CSfFtcp0
マジか
そんなに兵力増えるんか…!
めちゃ余裕を持って風林火山打てそうだな
0069ゲームセンター名無し
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2014/09/19(金) 23:21:47.59ID:ufSxav/a0
一応、兵家法込みです
ライン上げとか超楽ですよん
西軍は一見強そうだけど罠やね

今日は20戦くらいやって虎口ゲー以外全勝したはず
0071ゲームセンター名無し
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2014/09/20(土) 08:54:11.21ID:YMPWPRBY0
R山県 信幸 鬼謀昌幸 おつや で初めて騎馬単使ってみたんだが、城際の守りがキツイのな
攻めは敵のいる反対側を攻めつつ敵の分散狙って筒戦って感じでいいのかな、騎馬単の使い方オナシャス…
0072ゲームセンター名無し
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2014/09/22(月) 15:55:22.43ID:E7VNnWqN0
上にあったが信繁がなぁ
もちっと副将らしいの欲しいな
昌幸とか幸村は後々活躍の場があるんだし、信繁みたいに前半で退場してしまう武将をなんとか....
0073ゲームセンター名無し
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2014/09/22(月) 17:12:55.98ID:mTEPRA/V0
>>63
家宝込で200%近い飯富さんは楽しかったよ
士気5でごっそり削ってくれる計略だったらなぁ...
0074ゲームセンター名無し
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2014/09/22(月) 23:49:53.19ID:FH7b4A+NO
全国で信繁新オブデッキに出会って武力16が10C以上続いた
これで士気6はつええな
と思ったら新オブさんは士気3じゃなく4なのね…
やっぱ微妙
0076ゲームセンター名無し
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2014/09/23(火) 21:26:17.42ID:cmwJx9aH0
今回の大戦国は本当に本当に楽しかった
風林火山が楽しい上に勝てるとか…、もうこれっきりかもしれん…

夢中になりすぎて戦功30万弱溜まったわorz
0080ゲームセンター名無し
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2014/09/24(水) 19:24:23.77ID:MpiTF7StI
SS山県も追加みたいだけどソースどこかな?
0083ゲームセンター名無し
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2014/09/24(水) 20:52:19.46ID:EFmm9MPn0
でも、武田に鉄砲来て使うのかなあ…
鉄槍馬編成が出来るって考えりゃいいんかもしれんが…
0084ゲームセンター名無し
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2014/09/24(水) 21:51:21.42ID:vuMnuB9qi
>>81
采配はどんなもんだろ
日輪に少しは対抗出来たらいいけど
0086ゲームセンター名無し
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2014/09/25(木) 07:23:48.64ID:8T94KsHiI
42なんだけど日輪だけはホントに勝ててないから
0090ゲームセンター名無し
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2014/09/25(木) 20:30:41.38ID:8T94KsHiI
新カード一覧とかまだ公開されないんですかねぇ?
0093ゲームセンター名無し
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2014/09/25(木) 23:24:01.85ID:8T94KsHiI
4枚だけ!?
0095ゲームセンター名無し
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2014/09/25(木) 23:39:04.57ID:w3qwVqwf0
信勝ぐらいは来ると思ってたが…。
真田家が独立したからもうやる気無くしたのか!?
0097ゲームセンター名無し
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2014/09/26(金) 02:04:45.50ID:phbSrgjji
3枚しかないという情報も
今川は2枚とか
0098ゲームセンター名無し
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2014/09/26(金) 04:04:59.45ID:qgoxNUAf0
山県は動画見る限り微妙だし、
メインになりそうなカードもなし
そもそもデッキを組み替えるパーツすらなし

旧武家ってだけで損だよなぁ
0100ゲームセンター名無し
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2014/09/26(金) 09:55:18.81ID:TBDR4Bq30
上杉家は滅亡していないからあんなにカード一杯あるんだねーいいなー
こんな惨状になるのなら無理して全勢力に新カード出しますって言わなくても良かったのに
0101ゲームセンター名無し
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2014/09/26(金) 10:33:49.94ID:dOB7/9Fc0
武将カードランキングって200位まで出るようになったんだな
とりあえず真田は大したことなさげだ
0102ゲームセンター名無し
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2014/09/26(金) 10:50:33.74ID:IUqTZzSh0
SS山県、武力+4か・・・
4枚阿吽晴信の板垣代わりとか
諏訪姫入り騎馬単とかやればいいのかなこれ
0104ゲームセンター名無し
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2014/09/26(金) 12:43:39.26ID:CBL1wF8y0
団蔵めちゃくちゃ楽しいな。板垣の代わりに軍4にいれると甘利板垣の重ね掛けができなくなるから微妙だった

甘利団蔵メインのバランスで組むかワラがいいね
0106ゲームセンター名無し
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2014/09/26(金) 22:25:26.24ID:HzUqcp7f0
防女の祈り兵力が多いほど〜って書いてあるけど上限+8で素の晴信に投げても+7だから正祭みたいに大井の方入れなくてもいいな
0107ゲームセンター名無し
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2014/09/27(土) 00:14:22.82ID:2xbhJtMC0
山県は疾駆以外の統率4上昇がミソだと思うの
壁の安定感が増すから弾かれての事故刺さりも減るだろうし
コンボだって狙えちゃう
何コンボするんだって話ではあるけど
0109ゲームセンター名無し
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2014/09/27(土) 23:59:09.11ID:3YrdzNcr0
不惜身命うつ回数がてんで減ってスペック要員になってもうた・・
0110ゲームセンター名無し
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2014/09/28(日) 00:32:28.15ID:0zyjJxeU0
太鼓で風林火山してみたが
最後の10カウント目くらいで3回目が撃てるが(魅×2いて)
正直、3回撃てたからどうしたってレベルでどうしようもないわwww

太鼓止められてる時間とかで上下するし
おとなしく大筒2個置いたほうがましなレベル
0111ゲームセンター名無し
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2014/09/28(日) 00:37:37.65ID:7MusVfGW0
風林火山って大戦国でコストオーバー大会来たら光るよね
鼓舞鼓舞風林火山楽しみだわぁ

平常時の全国対戦は....
0112ゲームセンター名無し
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2014/09/28(日) 20:50:42.15ID:Mz98pVLf0
SS山県引いたので使ってみたけど新カード相手は厳しいな
声は格好良い
今回はあんまり武田流行らないようにしてるのかな?
0114ゲームセンター名無し
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2014/09/28(日) 22:47:00.70ID:JLWNUm6H0
武田だけじゃないよ、今回の新カードはほとんど武力とか効果時間抑えられてる
兵力部分は忘れてたようだがSEGAだからしょうがないね、あと斬撃もなんか流行らせたかったんだろう
0115ゲームセンター名無し
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2014/10/01(水) 05:24:32.68ID:6h/B9iUe0
掘るついでに見性院の性能を軽く調べて来た

兵力100% +5
家宝主を兵、副に兵一つで +7

兵力減少は20%ぐらい(目測)で6cといったところ
本人のスペックは悪くないし、あとはワラ向きのカード次第かね
0116ゲームセンター名無し
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2014/10/01(水) 11:51:50.21ID:Sh++RV2f0
コスト高い軍持ちなら副効果の兵一つだけで+7いきそうですし、良さげですね
0117ゲームセンター名無し
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2014/10/01(水) 19:04:18.27ID:JsYFXZdDi
幸村が修正されたけど2.5コス槍は晴信の方がいい?それとも幸村?
0118ゲームセンター名無し
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2014/10/02(木) 00:03:04.80ID:qAnzO59O0
ぶっちゃけ好みかと
個人的には豊臣忠デッキのゴリ押しとか矢倉とかあるから開幕から武力9ある幸村かなぁ
0121ゲームセンター名無し
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2014/10/03(金) 20:18:39.62ID:Ps1958Uz0
wiki読む限り士気12からの瀬田→炯眼→瀬田の流れが厳しくなったね
計算上二回目の瀬田を最速で撃つと、炯眼と瀬田がほぼ同時に切れる仕様かな
0122ゲームセンター名無し
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2014/10/04(土) 00:08:51.44ID:FzFbsLVV0
加藤さんが武田期待の星かと思ったけど全く話題になってないね?
計略が詰め込みすぎて微妙なのかな
0123ゲームセンター名無し
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2014/10/04(土) 08:31:26.92ID:IrOJcibu0
武田に必要なものは槍馬構成を後押ししてくれるような采配・陣形かパーツ
加藤はワラワラワントップが好きな人以外にはどうでもいいカード
だと思うよ
0124ゲームセンター名無し
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2014/10/04(土) 11:53:32.40ID:3Hqq/ftk0
瀬田慧眼でやってきた
範囲はほんのちょっと縮小だから気にならないよ
前のバージョンと同じで、丁寧に部隊を範囲にいれる立ち回りをするだけ
効果時間がだいぶ短く感じた
瀬田中の慧眼で20c
前バージョンで素の慧眼が20cあったこと考えると、上の人が書いてるように二回目の瀬田で慧眼がいかせない調整がされてる

あと瀬田の速度は変わってないよう思えるくらいの微低下だけど爆発力が売りなのに速度下げられるのは辛い
前の感覚で連凸してると時たま敵部隊と接触して「あれ?おかしいな」ってなった

忠誠大谷の長時間陣とかはちゃちゃっと瀬田慧眼で潰せるから割りと勝てたけど
おにぎり×2とか矢倉×2で延々居座るデッキがきつく感じたかな

どうでもいいことだけど瑶林の効果終了時の兵力回復ってエフェクトとSEあったっけ?
聞き慣れない音がしたからよくみたら瑶林の回復だったんだけど前バージョンなかったような気がする
0125ゲームセンター名無し
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2014/10/04(土) 12:46:39.99ID:v+B+GNVVO
前は確かに音なかったな
毛利の鈴さんみたいに後から音とエフェクト追加されたんだろ
0126ゲームセンター名無し
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2014/10/04(土) 13:30:40.49ID:bpatRFJy0
SS山県は疾駆に拘らずに槍盛りした方がいいのかな。
5枚で火門入りだと継承火門と似た感じで生かしきれてる気がしないしなかなか良いデッキが組めない。
0127ゲームセンター名無し
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2014/10/04(土) 22:32:07.77ID:8O3VbRjh0
5枚だとどうしても劣化継承火門な感じが否めないんだよなー槍疾駆がいたら良かったんだけど
0128ゲームセンター名無し
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2014/10/05(日) 20:44:21.31ID:/vf9DWufO
今日やっと新バージョンプレイできた

万死狭くなってる…勝頼がなにをしたってんだ…
0129ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 02:43:58.00ID:JLvGABkKI
豊臣⇒日輪、忠誠、豊国
徳川⇒三葵、三煌
伊達⇒竜騎馬
毛利⇒戦線、炮烙
上杉⇒修羅羅刹
真田⇒寡烈
今川⇒精鋭
島津⇒車、闘痕
北条⇒盾
織田⇒士気上昇
本願寺、雑賀⇒鉄砲、足軽
長宗我部⇒一領、設置陣形
朝倉、浅井⇒?
武田⇒?

なんか特色が欲しいね
マジでもう前にあった風林火山ゲージでもいいよ
0131ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 03:03:32.14ID:JLvGABkKI
軍備なんて他所にも普通にいるじゃん
万死シリーズは うん、まぁ… ってレベルだしせめて一人二人は神謀なり将配なり使えるのが追加されないかなぁ
0132ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 03:09:00.16ID:7W9p3L42O
>>129
浅井、朝倉=共栄、盟約、正道、邪道
武田=万死、万余、軍備、気合

があるやん
0133ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 03:14:48.30ID:JLvGABkKI
>>132
それって計略名の傾向であって特色ってほどはなくないか?
贅沢なんだろうけどもっと風林火山に沿った計略名で組み合わせで効果が変わるようなのが欲しかったなぁと
上にも書いたけど軍備も気合も他所にもいるからさぁ

まぁわがままと愚痴だから
新バーの追加がうらやましくなっただけw
0135ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 05:25:07.96ID:OqHzqWruO
まあ、新特技とは言わんが時代に則したエラッタは欲しかったなあ
初期のカードはもうスペックとしては中の下くらいのが多いし

例えば出浦とか6/1に戻しても今更暴れんだろうよ
0137ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 17:26:58.90ID:scC9X1yT0
そんなエラッタして欲しいの武田だけじゃないしな
もう旧カードのスペックエラッタは開発も考えてないでしょ
0138ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 17:51:41.83ID:atj0mTuy0
出浦は書いてある事以外一切変えられないからなぁ
武力6とは言わずとも特技追加くらいはして欲しいが
0139ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 21:40:29.52ID:iIccQeGx0
許されてないっつーか5/4忍 槍を同勢力に出した所を見ると
過去カードいつまでも引きずってんじゃねー!って事じゃね
0143ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 22:44:09.40ID:atj0mTuy0
総カード20枚未満になってみるかとか馬の大半を軽騎馬にされてみるか
みたいな壮絶なブーメランが帰ってくるので他国との比較はNG
0144ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 23:05:05.40ID:iIccQeGx0
>>142
もう駒井さんに土下座して謝るレベルの奴はそこら中にいるんだよなぁ
まぁこっちも各国に土下座しないといけないレベルのスペック満載なんだけどさ
0145ゲームセンター名無し
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2014/10/06(月) 23:10:30.21ID:8TAR0zzw0
忍は真田の苛烈に引っ張られる形で一応上方みたいなもんだしいいじゃない
エラッタどうこうより新カードの枚数が少ないことのほうが辛い
0148ゲームセンター名無し
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2014/10/07(火) 03:21:32.41ID:N59B6eUQI
信勝とか追加出来そうなもんだけどなぁ
ss山県以外は良く分からん二人だけだし旧カードないがしろにするなら同名カード出して欲しいね
0149ゲームセンター名無し
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2014/10/07(火) 09:17:15.38ID:1mnsPKWOO
飛び加藤もなあ…ここに来てわざわざ、
しかも武田で追加するカードか?ってな話だし
0150ゲームセンター名無し
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2014/10/07(火) 09:40:33.03ID:EoDGnmz90
武田と真田は関係が深いから両家登録しても最大士気11、武田限定号令でも真田家の武将にもかかる(逆も然り)、みたいな調整でもいいと思うの

既存の上杉を始め各家に新要素追加されて、豊臣徳川に武家を越えたシナジーあんだしこのくらい許されるよね
0151ゲームセンター名無し
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2014/10/07(火) 11:21:10.70ID:guC83PrT0
バランスデッキとワラが主に豊臣に駆逐されてて、その豊臣を高武力4枚が食って
更にそれを食える弓盛りが環境に少数ながら増えつつあるから
今こそ飛び加藤の稼ぎ時なのでは…!
0152ゲームセンター名無し
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2014/10/07(火) 20:28:15.04ID:FUqdep3d0
敵の城へ迫る武田軍。そこへ敵の計略が
卑劣にも背後から襲い掛からんとする真田軍! しかし! そこへ颯爽と水手断ちが!
0154ゲームセンター名無し
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2014/10/07(火) 22:26:10.65ID:t/Amzt3T0
そうか、水手断ちはこの時のためにあったんだ…!
ついに横田さんの生きる場所が見つかった!
0156ゲームセンター名無し
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2014/10/08(水) 01:45:30.57ID:sN0EZEZv0
加藤さんが真田との混色向けなのは分かったけど、
幸村以外は何がいいんやろ。

幸村+団蔵+槍チヨメ+1、5忍弓かね
0158ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/12(日) 08:55:29.71ID:d+8pdPrcO
初めてですが御容赦下さい。

【現在の所有国数】始めたばかりなので余りありませんがカードを購入する余裕はあります。
【デッキ】SR鳶加藤、R武田晴信、Rおつやの方、UC内藤昌豊、C小山田虎満
【コンセプト】初めて引いたSRの鳶加藤さんを輝かせたいです。
【こだわりのカード】SR加藤段蔵
【得意兵種】初心の章で使った感じだと槍2馬1くらいが動かしやすかったです。
【勝ちパターン】全国大戦で勝てなかったです。
【負けパターン】腕のせいもありますが相手の采配だったり陣に押し込まれてしまいます。防衛にしか暗剣殺を使えませんでした。
【改善したい点】やはり采配を持っている武将をいれないときついのでしょうか?四枚のデッキも考えましたが初心者なので使うのが少し怖いですが操作しやすいなら四枚もありかなぁと思っています。
0160ゲームセンター名無し
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2014/10/13(月) 03:06:42.65ID:0pUF32hD0
加藤自体はスペック良いけど計略がこれ1本でやっていくのは厳しい、んで別途計略を用意してやる必要はある
ただし武田のメジャーどころの采配は騎馬が持っているのがほとんどなので・・・
騎馬コストが多くなるのを覚悟で采配を入れる⇒操作量は増えるが扱えるなら相手の単発采配とかには戦える、ただし加藤がコスト食ってるので相手フルコンとかは無理
甘利とコンビを組ませて軽士気計略で逐次荒らして行く⇒高いラインを維持して相手の大筒の妨害とかやってく、しくじってライン上げられて采配とか撃たれると割と手軽にピンチになれる

まあ一長一短だねー、一世を風靡した甘利板垣コンビから板垣を挿げ替えるのが楽そうではあるけど
0161ゲームセンター名無し
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2014/10/13(月) 05:34:34.55ID:0RpcBX4NO
>>159
>>160

お二方ともありがとうございます。甘利さんは2.5コスのRのやつですね。ショップで探してみます。
とりあえず大筒やらよくわからないのでまた動画を見て勉強します。ありがとうございました。
0163ゲームセンター名無し
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2014/10/13(月) 15:45:53.93ID:gSRq2AUC0
2色は反則かもしれないけど、
加藤+真田SR幸村+SS望月千代女(UC禰津神平)+R恭雲院
もしくは
加藤+真田SR幸村+ R富田郷左衛門+UC出浦守清
だと初心者に超オススメ&気持ち良く攻め続けれるデッキになる。
0164ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/13(月) 17:45:24.02ID:lCiMuFyF0
アカギでもいいんじゃない?
加藤、アカギ、槍千代女/富田/根津

固さは劣るが城持ちが入るし
0165ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/13(月) 22:55:05.72ID:0RpcBX4NO
皆さんありがとうございます。

今日ショップを見てきたんですが真田家の幸村もアカギも売ってなかったです…
とりあえずRの幸村と甘利を購入してきました。素人目ですがSSの山県なんかも面白そうだなぁと思ったのですが…
0166ゲームセンター名無し
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2014/10/14(火) 09:25:16.67ID:Fbg+Zy3+0
飛び加藤とSS山県の2馬は思ったより難しいぞ ていうか2馬が難しい
SS山県自体はけっこういいが、デッキコンセプトが飛び加藤からブレるからな
0167ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/14(火) 17:48:11.73ID:RRJzOHz30
鳶加藤はそこそこの強さと面白さをもっているがデッキに入れると微妙なカード代表
0168ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/14(火) 21:14:57.07ID:r2lIjvjpO
SS山県と共存は難しそうですね…やっぱりSR幸村 を買った方が良さそう

>>163のデッキはどういう運用法なんでしょうか?
0170ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/15(水) 01:22:09.83ID:cKTxUuGB0
>>168
真田の幸村は戦場の味方数が少ないほど武力が上がる苛烈という特技をもっている
で、伏兵、忍、猛襲などで相手から見えない状態の部隊はカウントされない
>>163のデッキは、幸村以外を忍もちで固めて幸村の武力を高い状態に保って攻め上がるっていう戦い方になる
0173ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/16(木) 02:00:40.76ID:rbvjEm9h0
五枚で単色はちょっと薦められないかな。
火牛があっても基本的に士気貯めちゃいけないデッキになるからねえ
0174ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/16(木) 08:04:43.64ID:YPGadAN7O
傾奇者見ました。
槍4枚がきつそうだったので武田スレの方には申し訳ないのですが真田のSR幸村を入れた槍2馬1弓1のデッキを試してみようと思います。
鳶加藤すごくかっこいいので頑張って輝かせます!
0175ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/16(木) 19:34:07.30ID:HMsuIX390
武田家でこのゲーム始めようと思っているのですが、オススメのデッキを教えてください
0176ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/16(木) 19:52:45.73ID:HFI0MJNa0
なにか特定の使いたいカードある?
武田ならなんでもいいっていうならSR武田勝頼を使った万死一生デッキかSR武田信虎を使った地獄の悪鬼デッキが使いやすいんじゃないかな
0177ゲームセンター名無し
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2014/10/16(木) 21:12:08.12ID:Ae6Y1RCgi
>>176
初めは武田家といえば信玄=風林火山を使おうと思っていましたが調べたところ難しそうだったので質問した次第です
教えて頂いたデッキですと万死一生デッキが面白そうなのでこれで始めようかと思います
0178ゲームセンター名無し
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2014/10/17(金) 00:34:57.27ID:IzvOr3Oj0
万死一生なら若内藤あたりを入れての構成が楽かな
武田家は馬の采配、陣形持ちが多いんで、槍3弓1馬1みたいな構成だと扱いやすい

継承火門ってのもあるけど、まだいけるかなあ…
0179ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/17(金) 05:05:09.92ID:lz/YTB010
高武力の槍で気合も持ってて計略を叩くと突撃をもらわなくなる初心者向きのカードがあるらしい
0191ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/18(土) 00:12:51.32ID:3SSDMI/U0
>>187
開幕は最前線配置で一発殴りに行く
後は城ゲージを差し出しつつ士気を貯めて、フルコンして終了
思考停止前出しゲー極まれりって感じ

>>189
確かにピンきりだね
落城勝ち出来る展開がかなり多い辺りお察しってことで
0192ゲームセンター名無し
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2014/10/18(土) 00:42:22.38ID:Y0ju0/Ej0
>>190
ぬわぁ……
ミスってた
猛進幸村と覚悟猛進別々だコスト割れてる
けど同時に使った記憶があるんだよなぁ
0193ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/18(土) 16:20:59.47ID:vUX28F2q0
低位だけどSS山県火門幸村小畠でかなり勝ち越せた

火牛強いッスよ
0194ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/18(土) 16:30:32.39ID:2oN6L61j0
この前の傾奇者見た限りだと、暗剣殺の毒ダメって2割くらいなのかな
時間差で入る突ダメボーナスと考えれば結構強いような?
0195ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/18(土) 20:15:45.70ID:ZBLQB9wK0
体感1割くらいな感じだなぁ

加藤さんはスペック計略共に数字で見ると超性能だが、
実際にやると弱くはないんだけど・・・っていう絶妙なポジション
挑発小山田に火牛とサブ計略は揃ってるんだけどねぇ
0197ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/19(日) 00:18:57.65ID:oYkanRfu0
今のバージョン、武田はどいつがいいんかなー…
新カード優遇のアプデ待ちとはいえ、追加が少ないだけにキツいぜ
0199ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/19(日) 00:52:43.42ID:BKEWv8lq0
相変わらず百火だわ
旧カードながら環境的にもシステム的にも追い風吹いてる
なおデッキメンバーは追加前から変わらない模様
0200ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/19(日) 01:23:19.96ID:8l3mflWT0
SS山県:スペックすごいけど計略がこの環境戦うには力不足な感じ否めない
SR加藤:強そうと思ってたけど使ってみると案外そうでもなかった
R見性院:米米城殴り環境に低コス鉄が向いてない
結局新カードはデッキに一枚も入らないのよね
0201ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/19(日) 01:41:59.12ID:xTcE24Oa0
武田信豊と気合持ち槍を前衛にした万死やってるけど
気合強化+米(+米)で白兵ならかなり粘れるから、万死の効果を高く発揮できていいよ
まぁ矢倉とか毛利や徳川の弓多めひくときついんだけどね
0202ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/20(月) 19:25:05.43ID:gbys0F/m0
おいらは今バーは継承火門で安定してきた、二枚目騎馬を1コスにして、
1.5を小畠にしたら対応力あって良い感じ。
早くSS完璧さんがほすぃ。
0203ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/21(火) 20:58:45.28ID:WKPpL1vO0
猛進が下方されずに+7のままなのはカード追加の惨状を知ってての慈悲かなと思いつつ
武断と組ませて前出しする正7位だがちょくちょく毛利の弓盛りに射殺されてるわ
カード追加からよく遭うようになったから立ち回りがよくわからん
0204ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/22(水) 00:02:31.91ID:SA1Au9CD0
軽くて速くて武力の上がる猛進と良スペックの武断って弓メタじゃん。
立ち回りも何もゴリ押しで崩し続けて終了だよ
0205ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/22(水) 13:09:36.13ID:DjkefdoKi
自城防衛がヘタすぎて泣けるんだけどなにかことかあればご教授願いたい
ちなみにSS山県五枚使ってます
仁科原若内藤村松殿です
五枚と一コス女はこだわりなんですが
0206ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/22(水) 16:00:34.76ID:58HrLlD20
>>205
万全な態勢で自城まで来させない
とか漠然としたことしか言えないから動画挙げてみ?
山県は高統率だから突撃しなくても押し出しとか出来るし、
村松走らせて相手の筒やおにぎり止めたりと武力の割に出来ることはたくさんあるよ。

>>203
正7で苦戦する理由は
・デッキ内のカードバランスが滅茶苦茶
・手が追いつかなくてカードが仕事せず遊んだり自滅してる
・デッキを見てお互いの狙いと試合展開を予測出来ず押し引きのタイミングを逃す
この3つね。
で、お前さんは立ち回りとか言う以前の問題だわ
0207ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/22(水) 21:34:53.02ID:Il8NyP/s0
>>205
・攻城と出城にかかる時間を覚える
・城門の高コスを最優先で妨害する
・味方の撤退はできるだけ避ける

ここらへんに気をつけるだけでローテはだいぶ楽になるはず
あとは立ち回りで苦手を補ってこう
0208ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/23(木) 01:31:36.82ID:+/FkUi1e0
>>206
>>207
ご教授ありがとうございます
頂上とか見てはいるんですが妨害に出た部隊がスムーズに自城に戻れないんですがカードを前に出し過ぎなのでしょうか?>>
0209ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/23(木) 17:52:37.54ID:qI4B4iFdO
・禰々さんを久々に使いたくなった。
・個人的に守城に強いと思ってる禰々と組むなら攻めは猛進勝頼だろJK。
ここまで思考停止で考えたんだが、後は何が良いかな?
二枚とも士気軽いから混色もありだと思うが、組むなら何処だろ?
0213ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/24(金) 02:26:25.55ID:2eHrsU0V0
>>204
城門!城門!城門!みたいな感じで突っ込んでたせいかな
次は荒らす感じでやってみる
0214ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/24(金) 03:55:14.50ID:0IMtvrZXO
サンクス
根津さんとSR真田幸村でやってみるよ
0217ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/24(金) 23:13:43.52ID:gGhXeY6r0
完璧さんにはRにしろUCにしろ内藤さんは鉄板だね。
Rなら1.5に火牛仕込めるし良いと思うよ。
0218ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/24(金) 23:57:23.95ID:Cv/12JfM0
完璧さんはこの前の生祭りの形でいいと思う

完璧、R幸村、甘利、内藤
だったかな?
0219ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/25(土) 12:11:11.19ID:EsS97fOEO
とりあえず四天王デッキで大戦国いってきた
4勝2敗でまあまあだった 騎馬2は難しいな
0220ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/26(日) 09:07:02.04ID:XfGZS4DR0
>>216
0221ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/27(月) 01:08:26.02ID:BDnE+Od2O
>>209だけど禰々さん環境にあってるんじゃね?と錯覚しかけきた。
米米で城殴りに来た奴が簡単にすっぽり、士気差で素早く猛進ゴリ押し。
幸村の苛烈があるから基本お留守番、低スペックが気にならない。
正4で昨日今日で18戦したら14勝だったよ。
0222ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/28(火) 00:36:59.68ID:4MJXkDGN0
R見性院ひいたから
SR馬場・u内藤・SR表裏昌之・真理姫・R見性院って感じで組んでみたが昌之しか打たない気がしてきた
0223ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/29(水) 19:39:59.66ID:50xGh0s4O
>>221だけど錯覚だったわ。
あれから4連敗勝ち負け勝ちで8連敗してきた…
0224ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/30(木) 22:16:22.23ID:Bre2R5j70
武田013 恭雲院 忍法影縛り 効果時間延長 ↑
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 計略範囲拡大 ↑
武田061 真田信幸 電光石火の采配 効果時間延長 ↑
武田071 春日源助 疾風の双陣 2部隊時の移動速度上昇値増加 ↑
宴072 武田信虎 大悪無道 復活時の兵力増加 ↑

おう・・・
0226ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/30(木) 23:00:56.54ID:9kpQqhLA0
これはあれだな上方されたか触ってもイマイチ実感できない微上方ってやつですな
滅亡した勢力はそんなに修正してくれないのはわかってはいたけどなかなか寂しいの
0228ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/10/31(金) 00:11:17.87ID:vDFdL5Fr0
山勘矢倉試したけど結構強かったわ
範囲はしばらく使ってなかったからよくわからぬ
0230ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/05(水) 10:09:30.13ID:LOjrYl48O
話題になるかどうか…。
やっと鳶加藤引いたので、これで武田単で忍びデッキが出来ると思ったけど、他家の忍び軍団よりも統率ががががが…。
開幕相手伏兵あががががが…になった。
やっぱり頂上みたいにワラにした方がいいのかな?
0231ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/05(水) 14:15:05.56ID:wAAZfRhY0
武田単の忍デッキは趣味だろうなぁ
ワラワラするか真田と組ませてみたら?
0232ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/06(木) 08:05:59.93ID:P01isTylO
久々に甘利使ったら疾風迅雷が妙に遅く感じた
時間がっつり減らされたのは知ってたんだが速度もいじられた?

そして山勘 甘利 小畠 内藤 恭雲院 とかいう謎デッキでも
3連勝できる正六Cは割と平和だと思いましたまる
0233ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/06(木) 15:07:21.17ID:ouqLlGaJ0
今の影縛りって6カウントも止まるのか…
地味にひどい性能してるな
0235ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/07(金) 06:24:42.28ID:chsiOC0D0
恭雲院ってどんなデッキに入れるのが一番いいんだろうな
ランキングにのってた頃も低スペック+テンプレがないから低勝率常連だったし
固まれば影縛り、広がれば○○みたいな2択を仕掛けるような形か
影縛りに入った敵を殲滅出来る様な構成もしくは計略を仕込むとかか?
0236ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/07(金) 08:42:05.64ID:M8ISrOYF0
伊達の撃滅、織田の士気バック系統と組ませるとか?
織田入りだとBSS松姫、UC松姫、鬼柴田の意地、鬼の進撃あたりと組み合わせ出来るし、
他にも月下とか超絶鉄砲を入れたり出来るのは大きい
武田というより織田に速度低下陣形持っていく形になってしまった…

あとはやはり真田との二色じゃないか?
苛烈と忍の相性はいいし、奇襲と各個撃破が得意な真田と足止めを迫れる影縛りは良さそうに思える。
0237ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/07(金) 21:39:45.60ID:PfflfBiVO
移動速度が低下した部隊を短時間で殲滅するとなると、やはり高武力の鉄が必要だよね
あまり見ないけど、本願寺の移動低下陣形にあたると結構イヤだわ
0238ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/08(土) 00:18:28.79ID:hsiCBW3w0
瞬間火力といえば、雷神剣かなあ…
あと、蜂巣撃ち、狂鬼怒涛、鍾馗の銃弾あたりだろか
計略使わないとなると、あとは鉄2で集中砲火だろうしなあ
武田に2コス武力8鉄とか来ればいいんだがなあ…
0239ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/08(土) 05:11:24.83ID:oOtXFvGaO
さすがに武田に高武力鉄砲は来ないんじゃないかな…
来ても有用なデッキが組めるかどうか
いや…1.5コス武力6なら火門とかに入るか
0242ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/09(日) 05:44:03.06ID:XY4LErlqO
ラインを高めに保って檄雷打って来たら逃げる(捕まりそうなら継承打つ)
攻城ワンスルーして檄雷切れたらカウンター で良いんでないかな
0243ゲームセンター名無し
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2014/11/09(日) 10:57:31.11ID:8Nrm+U8C0
継承火門デッキは継承→火門のフルコン狙いすぎると死ぬ
おにぎりからの継承→継承は武力差がなければ、けっこうタフに行ける
0244ゲームセンター名無し
垢版 |
2014/11/11(火) 20:26:06.06ID:/MkF9CGe0
泰山デッキは勇気がいるなぁ、と泰山使ってくれない対戦相手を見て思った
そこそこ強いと思うんだけどな泰山
0245ゲームセンター名無し
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2014/11/12(水) 19:31:20.23ID:xSJLAHgE0
押し付ける戦いがやりづらいからね
武田でガチ筒戦デッキとか今出来るんだろうか
0246ゲームセンター名無し
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2014/11/13(木) 20:15:24.91ID:OKHO40HFO
全国で泰山で、過去10連勝したわ。また泰山デッキで復活するか。
0247ゲームセンター名無し
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2014/11/17(月) 15:58:32.40ID:7dkfRXrZ0
武田に疾駆槍ください

完璧さん、速度上がるのにあんな縛り要らなかったんじゃないんですか…
0248ゲームセンター名無し
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2014/11/19(水) 08:20:59.00ID:XeEMFqxj0
今の完璧に不満は無いけどなぁ

あれに疾駆以外に速度上昇+山県本人に統率アップあったらぶっ壊れだよ
0249ゲームセンター名無し
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2014/11/23(日) 23:08:34.68ID:Io7GM6180
完璧山県強いよー
ただし幸村でガッツリ荒らした上で、攻城取る準備を整えれば
今やぶっ壊れフルコンデッキ多くてなかなかぶつかり合いの為に打てないね
0252ゲームセンター名無し
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2014/11/26(水) 17:07:42.69ID:pqgciIjM0
サンタお館様「どーん」
サンタ南松院「どーん(*´ω`*)」
なにこの違い...
0254ゲームセンター名無し
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2014/11/29(土) 05:24:34.09ID:nw0VWbXp0
>>235
亀だが真紅とかに入れるのは悪くないんじゃない?
超絶騎馬は広がった時の択として機能するだろうし
昨日久々に恭雲院にあたったけど影縛りは本体が低スペックじゃないと許されない程度には強いな
こっちが超絶騎馬デッキだから相手も恭雲院に統計計装備させてて影縛りが9Cぐらい続いとったわwww
伴の計略が影縛りだったらとうに粛清くらってるレベル
0255ゲームセンター名無し
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2014/12/05(金) 20:27:09.69ID:Z9N/NPv/0
風林火山は+5で7.5c程
悪鬼は+5の範囲がかなり広くなったぽい
兵力30%で+5を確認

風林火山が正直↑↑かと思うと微妙だけど悪鬼は結構強そう
0256ゲームセンター名無し
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2014/12/05(金) 22:33:37.34ID:nGBBa3O30
悪鬼は最低値が+4から+5になった
兵力100%切ったら+5
100から130?140?くらいまでが+6
それ以上が+7
0257ゲームセンター名無し
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2014/12/06(土) 09:17:45.72ID:RG0TFSVXO
万死使ってるから範囲拡大はありがたいな
久しぶりにお屋形さまも使ってみるかね
0258ゲームセンター名無し
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2014/12/06(土) 12:29:03.53ID:oPh/dg0i0
+5になっただけましかな・・・風林火山
久々に5枚でやってみるか
0259ゲームセンター名無し
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2014/12/06(土) 22:15:55.98ID:Hkb3vICJ0
風林火山ってもう1枚騎馬入れるなら1コスと1.5コスどっちがええの?
0260ゲームセンター名無し
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2014/12/07(日) 06:44:34.91ID:fsI2LfEfO
悪鬼も中々強くなったな
相手のフルコンを兵兵兵付けた晴信様が城門守り抜いたわ
1コス2枚投げたけど
0261ゲームセンター名無し
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2014/12/07(日) 08:55:04.14ID:nrjHGldXO
風林火山はやっぱりイマイチだった
+5は良いが兵種三竦みがなあ…
0263ゲームセンター名無し
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2014/12/07(日) 15:05:14.75ID:jqCmq7AT0
>>259
4枚なら1.5、5枚なら1かなー
5枚で1.5騎馬入れると壁がどうしても薄くなるから、突撃精度が高くないと相当難しいと思う
1コスなら武力2を考慮して村松殿、1.5なら木曽、おつや、里美から好きなのを

4枚の槍3馬1だと若内藤入れて2コス槍を入れてるな
兵種相性考えると弓入れてもいいと思うが、駆け引きが難しくなるのが悩み

武田で槍鉄馬デッキ組むとしたら、どういうデッキになるんだろう
0264ゲームセンター名無し
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2014/12/07(日) 18:10:08.87ID:FK8qnsq20
風林火山の話題で盛り上がってるところ悪いがちょいと別カードの検証結果をば
みんなも予想通りだとは思うけど疾風迅雷は武力+4になってた
んで完璧合戦の山県はその疾風迅雷と同速だった(目測だからもしかしたら速度が微妙に違ったかもしれん、そうだったらすまぬ
0265ゲームセンター名無し
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2014/12/08(月) 07:42:27.53ID:G1cOUDyF0
>>264

甘利さん、2コス騎馬であのスペックでも使われてない印象ある…

SS山県は今の武田やるなら必須かな
万死は範囲拡大だけだし、大井の方入れた軍備盛り悪鬼でもやるか
0266ゲームセンター名無し
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2014/12/08(月) 17:33:44.94ID:JYDIf2YL0
大井の方はいらん
内藤で十分だ
悪鬼強いぞ
SS山県はようやく実用レベルの速度
疾駆持ちだから抑えていたんだろうけど、統率がそこまで高くないから
今ぐらいの速度でようやく使えるレベル
0267ゲームセンター名無し
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2014/12/12(金) 03:45:32.48ID:BbklOxg4O
三日月兜大井悪鬼とかやったけど内藤悪鬼松風の方が強かった
武力×兵力が正義であって兵力ばっか上げても意味ない
0269ゲームセンター名無し
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2014/12/15(月) 20:21:52.50ID:Dix0mVZL0
勢力制限が無いからと多色で組んで戦ってみると痛感する泰山だけ使ってたほうがマシ感
泰山だけ使うんなら多色もありかもしれんと、行き着いた末が武断派盛りという悲しいデッキ
0271ゲームセンター名無し
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2014/12/25(木) 22:49:43.13ID:AD2ZCn1N0
殴り合いなら刀、殴った後にガッツリ攻城したいなら兜
獅子頭でバランス取るのも悪くない
0273ゲームセンター名無し
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2015/01/06(火) 07:01:06.04ID:HjvGbJN8O
鳶加藤引いたけどこれどんなデッキがいいんだろ
やはり真田と組むパターンかね?
運用してる人いたら教えろください
0274ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/06(火) 23:25:11.18ID:1fH64hk40
やっぱワラじゃない?真田に混ぜるのもありだと思うけど個人的には宴遠藤と浅井井頼入れた形の劣化版に感じてしまう
0275ゲームセンター名無し
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2015/01/07(水) 07:41:08.72ID:6w4xwg5j0
初心者です

猛進の陣を4枚編成で組みたいのですが、オススメの編成など有りますかよろしければ教えてください
0276ゲームセンター名無し
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2015/01/08(木) 03:40:38.12ID:J+bDt78p0
武田だと
武田信繁、小畠虎盛、2コス槍お好み
で覚悟猛進、裏の手で覚悟火牛とかできる
保科、原、、2コス槍お好み
槍3枚で前出し、お好みを弓小山田にしても良いかも

豊臣
武断藤堂、可児か母里か細川、SR初芽
下天猛進でフルコン、忠誠は初芽で回復、細川ならダメ計も入る
可児、母里、黒田如水か戸田
忠誠回復は黒田か戸田、黒田だと猛進要らんかも

思い付きだけどこの辺りでどうだろうか?
ばうp今日だから10時過ぎに更新された公式修正情報見て判断すると良い
0277ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/08(木) 07:05:26.26ID:bEftVHSsO
入手出来るなら2コス槍枠はBSS土屋とか面白いかも
覚悟→猛進→多重城門からの突貫 相手は死ぬ

まあ、そこまで貯めさせてくれるかが問題だけどね
0279ゲームセンター名無し
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2015/01/09(金) 06:30:10.68ID:CdAG1qwsO
ずっと万死使ってるけどこの所範囲 効果時間 と続けて上方とか
今後ぶっ殺される前フリみたいで戦々恐々としてるわ
0280ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/09(金) 12:16:56.23ID:lAShIurR0
>>278
>>279
効果時間どんなもん?
悪鬼使ってたけど万死に戻すかどうしようか考えてるんで
SS山県は統率速度逆だったら使って見たかった
0282ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/11(日) 13:29:52.90ID:AzMfrpbwO
武田で戦国始めたい初心者です、カードを見たかんじ瀬田に旗をの信玄が気になるのですがこのスレの話題に登ってないので最早オワコンなのでしょうか?
0284ゲームセンター名無し
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2015/01/11(日) 15:13:08.15ID:RlEgblqrO
>>282
計略の効果はそれなりのものだけど、火力を出すには騎馬2枚がほぼ必須
なおかつ編成上槍壁が薄くなりがちで正直初心者には厳しいと思う

まずは万死勝頼か火門内藤か悪鬼信虎あたりがさわりやすいかな
0285ゲームセンター名無し
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2015/01/11(日) 20:42:46.17ID:f0GjLgWlO
>>281
ありがとう、ちょっと万死に変えてみるね
余ったコストは小山田から甘利か幸村にしてみる
0286ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/12(月) 06:18:56.51ID:JYQTtIuh0
好きでずっと瀬田炯眼使ってるけど、今の環境だと炯眼型に限らず瀬田はかなりマゾい方。
開幕は素武力の低さでおしこまれるし(とくに豊臣忠誠持ち編成など)、スキルでカバーしないといけない部分が多すぎる
初心者が「瀬田使って楽しい」と思えるようになるまで相当苦労すると思うわ

1部隊落ちるだけで采配の威力がた落ちだから、足並みを揃える大切さを知るのにはいいかもね
丁寧な部隊運用が身に付くよ
0288ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/12(月) 09:11:58.69ID:w4sxWB7M0
いうほど謙信も楽じゃないけどな、瀬田使ってるならわかるはずだが どっちも騎馬スキルと槍操作、士気管理、ゲームのプランニングが必要 
0290ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/18(日) 23:13:33.85ID:Y3WF1txq0
他勢力は置いておくとして真紅やキツツキがマゾいねえ・・・
小山田や火牛おじさんは他勢力から見たら垂涎の性能だし、
2コス忍コンビだって普通に使えるレベル
0291ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/19(月) 22:03:42.25ID:17SZyXOM0
今回の加藤段蔵ワントップの武田単色デッキを作りたいのですが、今まで前だしデッキばかり触れていて、ワラデッキを使ったことがなくデッキ構成に悩んでいます
みなさんだったらどのような構成にするか教えていただけないでしょうか
0292ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/20(火) 06:42:11.10ID:/O9bjYDsO
ワラとか前出しデッキの典型じゃね?まあ、槍を投げ捨てるタイプなら
1コス武3×2、1.5コス×3とかでどうかね?或いは1コスの片方を三条夫人にして
小畠も入れて撹乱火牛を仕込むとか
0293ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/20(火) 10:58:50.94ID:jBoSYg8F0
加藤入れるなら弓小山田かキュウウンインだっけ?あの忍弓が欲しいね。
単体で凸れるほど速度とステルス効果が無いし火力も低いからオーバインじゃ厳しい

加藤 BSSチヨメ 弓小山田 火牛小畠 1コス槍

俺だったらこんな感じ
0294ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/21(水) 17:51:39.26ID:yahOvkHM0
おれなら加藤、内藤uc、宴松姫、甘利or真田幸村、1コス槍かな 無難で一応な采配あって、フルコンには松姫、攻めも選択肢あって使いやすい ワラの経験が浅いならオススメ
0295ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/21(水) 20:22:55.86ID:UiIF2M9b0
>>292-294
ありがとうございます!! 返信が遅れてしまい申し訳ありませんでした……
明日ご教授いただいたデッキを使って全国出陣してきます!
0296ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/22(木) 07:10:51.00ID:fVX8BsAU0
ss山県使うなら山県 甘利 晴信 火牛小畠とかあな?

甘利は幸村の方がいいかな?
0298ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/22(木) 11:18:16.40ID:sNzE7rGj0
基本甘利打ってダメ押しで山県って感じなのかな?

幸村はどう使えばいいの?
0300ゲームセンター名無し
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2015/01/24(土) 02:28:59.33ID:tIy7wm2z0
今のバージョンで騎馬2枚はなかなかのドMやで…槍の判定がキツくて とりあえず上にあげた加藤のデッキの所を完璧さんにして、宴松姫を心頭滅却に変えたらかなり戦えた
0301ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/24(土) 22:15:18.08ID:iwN7imBc0
今度全国対戦デビューをしようと思っています。
宴武田勝頼(獅子吼)
R内藤昌豊(火門)
C矢沢頼綱
UC大井の方
C小山田虎満
家宝は九十九髪茄子にしてやってみようと思っています。
今は浅刺し攻城の加減と騎馬を操作しながら槍撃をきちんと出せるよう練習しています。
何か気をつけるところなどあればご指導いただけたら嬉しいです。
よろしくお願いします。
0302ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/24(土) 22:51:13.28ID:AiHrXtqV0
最初は浅刺し以前に操作だけで手一杯じゃないか
慣れることが大切

UC内藤薦めようと思ったら入らんのかw
0303ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/24(土) 23:08:57.13ID:iwN7imBc0
>302さん

火門は士気5で武力+5が魅力だったのですがUC内藤が入らないのが辛いですw
超絶騎馬は1枚欲しいと思ったので宴勝頼を選んだのですが2.5 2 2 1.5 1の方が武力高くなって良いかと思ったのですが、獅子吼は兵種減ってないとダメみたいなので裏の手として使っていけたらと思いました。

でも2.5 2 2 1.5 1も迷いますね…。
瑶林の采配で押していけるならそうしたいかもです…。
0304ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/26(月) 15:04:26.98ID:lzZABCfYO
瑶林で押すならいっそ2.5×3の4枚は如何かな
宴勝頼 信晴 幸村 てな感じで
0305ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/26(月) 15:19:21.11ID:lzZABCfYO
うわ、お屋形様の名前を間違えるとかセプク物だ
ちょっと織田の馬防柵に突撃してくる
0306301
垢版 |
2015/01/26(月) 18:18:44.16ID:2GUg/p/w0
>304さん

確かに4枚だと落ち着いて動かせるかもしれないですね…。
瑶林の采配を使う時はラインあげて相手の采配とか家宝引き出したら一旦引き気味に動いて、後出しでかけて回復も含めて攻めていく感じでやってみます!
この時に勝頼で戦っておけば、その後獅子吼もスムーズに使えるかもしれないので頑張ってみます。
ありがとうございました!
0307ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/26(月) 21:59:53.11ID:8TIIFWDP0
完璧さんつええな でもキタマンとお梶にどうやっても勝てない 開幕に士気使わないで5割削っても勝てなかった 一体なにすりゃかてんだよ…
0310ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/28(水) 03:32:27.62ID:mMNHgHNC0
>>307
こっちも計略重ねたらいいんだよ
相手が士気12〜のコンボ使ってくるのをこっちは士気6〜で抑えようとするからやられる
こっちもぶつかるまでチマチマ戦って、ぶつかり合いで士気12吐けるようにしたら勝てるよ
0311ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/30(金) 02:57:07.49ID:eWfQySAP0
個人的に意識してること 

北政所は日輪溜めてからの後半がつえーんで中盤フルコンで8割落とすつもりで闘う
北政所が落とされると死ぬデッキだから、早め早めにライン上げておいて北政所にプレッシャーかけやすい距離を狙う
というか出来れば端攻めなどで揺さぶっときたい 日輪5溜まってたらフルコンでもキツい

お梶の方、中央での殴り合いで守護女神→翠煌打たれるとほぼ勝てないんで、守護女神打たれたら帰る
開幕は柵や城ゲージを犠牲にしてもいいから中コスト帯を落とす
足並み揃えられる前にライン上げして攻める
相手の城前あたりでぶつかったら、計略打たずに槍撃、突撃、弓で兵力減らす
相手が足並みそろえようとして貼り付けたら、馬マウント取っておく これが上々
翠煌まで打ってくれたらこっちの勝ち 適当に相手しながら引き上げ
翠煌打たなかったら采配で対抗、翠煌打ったら帰る 結局士気差作っておけばあとはフルコンで押し潰せる
先にライン上げられて、城前まで持ち込まれたうえに誰も落とせてなかったら立ち回りの問題

youtubeだと下位だけど、これがよく釣ってる 相手がお梶→高木を即打ちしてるのは駄目だけど
https://www.youtube.com/watch?v=No6oD9S6cBE

うまい人の動画見て頑張ってくれ
0312ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/01/30(金) 08:42:37.06ID:JKViGnfJ0
答えてくれた方達ありがとうございます 豊臣の方には勝てるようにはなってきました お梶にはやはり優秀な鉄砲がいて辛いですね どちらもラインコントロールと立ち回りでどうにかなるのがわかったんでもう少し頑張ってみようと思います
0313ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/11(水) 18:54:49.19ID:YzEB9kIi0
武田077 馬場信春 万全なる鬼美濃 効果時間延長 ↑
武田078 加藤段蔵 忍法暗剣殺 効果時間短縮 ↓
武田079 見性院 防女の祈り 効果時間延長

うーん、微妙…
鉄2編成ありかこれは
0314ゲームセンター名無し
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2015/02/11(水) 19:02:55.11ID:hH/I8s1E0
幸村入れて見性院と宴松姫いれてあと適当に1.5 1.5 1で…うんなんか普通
0316ゲームセンター名無し
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2015/02/12(木) 15:25:08.59ID:cGxwx1XE0
鳶加藤を引いた記念に武田忍者単をやろうと思ったが無理だった
無念
0317ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/13(金) 10:46:36.89ID:uWK5XfvF0
炯眼が傲慢対策になりそうな気がするんだが
今効果時間範囲実用レベルだろうか?
下方ちょこちょこ食らってたような気がしたからどうだろう
0318ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/13(金) 19:39:05.27ID:3UdQks2H0
統率依存いじられて瀬田炯眼はできなくなった範囲もせまくなったし傲慢はばらけられて終わると思う
0319ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/14(土) 00:44:00.04ID:c4MHBn960
宴松姫に統計計付けて士気12からぶっぱしたら傲慢カモれたわ
戸田は残りドットになるし可児ですら残り2割とかだから筒置いてガン待ちしとけばおk
メインは真紅で傲慢メタっぽい鉄盛り狩れるし環境いい気がする
0320ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/14(土) 13:49:21.12ID:dDoyiZZ00
魅惑の抱擁って速度上昇も付いてるんだな
暴れたことないし、そろそろ強カードくらいにはなってないだろうか
誰か使ってる人いる?
0323ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/15(日) 23:32:51.66ID:ZonUEmUM0
>>318
そっかーとか言いつつ大戦国で使ってみたよ
範囲が酷いな、範囲が横1枚縦2枚あるかないか位かな
相当相手が密集して並べて来ないと良いとこ2枚入れられるかどうかだわ
武田の計略考えると諦めた方が良さそうね
0328ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/21(土) 01:17:48.29ID:fxiFbrRx0
>>327
それと炯眼を合わせればちょっと強いんじゃね? ってやってみたことあるけど
実際にちょっとだけ強かったなぁ……
0330ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/24(火) 16:57:25.71ID:gryorwZ20
後てんきゅー2度掛けって、かなり気合効果高くなるのな。ほぼ赤ゲージ変換だし、回復量も申し分ない。試合に勝てるかどうかは別問題だけど!
0333ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/28(土) 00:59:33.84ID:2i6hfFU80
宴で出てないし、晴信名義だと思う

以下妄想だけど、風林火山でまだネタにしてない、陰雷が付くかな?
風林火山陰雷?
宴松姫の計略みたいに、使用時の士気に応じて風林火山に特殊効果が付与される采配とかで、
突撃ダメージアップとか忍び効果付与とかこねえかなー
0334ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/28(土) 01:28:39.17ID:E+zcfydy0
陰雷やるなら双計かもしれんな
陰は逆計で範囲内の統率大幅に下げ、ダメ計の雷で一網打尽とか
0335ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/02/28(土) 09:37:07.26ID:HlQwKTYi0
あー、双計だといいな!
使いづらいかもだけど、今までの武田にない要素だといいな
0336ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/03/05(木) 22:49:03.75ID:eeVMpXLk0
信玄ならメイン張れる采配が来てほしいな
なんにしてもありがてえ
0341ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/03/06(金) 12:19:27.05ID:IJFIjNzk0
癖の強い采配より、普通に士気6武力5+α、7〜8カウントの采配がほしいわ
武田はパーツ優秀なのに采配が極端なものばかりなんですよねぇ
0345ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/03/07(土) 00:06:31.69ID:XztXYbUL0
理想はニコス新生槍采配かな、
贅沢極まるが 笑
0347ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/03/07(土) 00:59:10.83ID:ZfD9dgXF0
全盛期が3.5コスで若い時が2.5
こんかいのは間くらいの信玄だから3コスと予想
使いやすい采配だったらいいんだけど
0348ゲームセンター名無し
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2015/03/07(土) 01:09:26.55ID:rzkciiI40
旗建てたり斗怒露駆けしてるのが3コスなんだよなぁ
まぁ楽しみに待つか
0350ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/03/07(土) 23:08:33.10ID:TGoYKL4+0
士気6か7で速度も上がればねぇ
お館様見せ場の陣形なんだしエラッタしてよ
0351ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/03/08(日) 03:40:16.99ID:zTROze3Y0
旧カードに人権はないのだよ('A`)

今度の宴信玄が旧信玄を一回りコンパクトにした感じの性能だったらやる気が戻る
3コス馬 9/10 魅 風林火山(仮) 士気8か7でどうか
0352ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/03/08(日) 06:15:16.94ID:8OD4ycdD0
それだな、ただそれだと気持ち的に旧信玄エラッタでええやんってなるんだよな〜、雪斎と一緒に変えたら良かったのにね
0353ゲームセンター名無し
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2015/03/08(日) 10:24:55.61ID:ZIbdPfiw0
ミニ風林火山はすでに高坂で風林火山継承として出してるし新しい采配とかじゃない
0354ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/03/08(日) 12:07:21.65ID:cai8roH30
あんまり使われない信豊を合わせられる気合采配とか、
覚悟の采配と合わせられる統率依存の高い速度上昇采配とか、
絶対やばそうだけど使用士気軽減采配とか、
そもそも武田に採用されなかった将配とか神謀とか…
何かしらの新要素が欲しいな

信豊、気合効果アップがもう少し伸びないかな…
スペック上々でサブ計略にぴったりの内藤さんが来ちゃったせいで、
よっぽどじゃないと入らない奴になってるんだよな
他の家なら十分使えるレベルなのになあ
0356ゲームセンター名無し
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2015/03/10(火) 12:16:34.21ID:uhZSiB0L0
時期的に砥石崩れの時だと考えると
ゴリ押しで負けた戦、
猛進采配!あると思います
0357ゲームセンター名無し
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2015/03/10(火) 12:22:07.29ID:f67WEils0
真・風林火山
武力と速度が上がり徐々に兵力が回復する
停止すると統率が上がる
0358ゲームセンター名無し
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2015/03/10(火) 13:24:54.34ID:irsMyK7R0
風林火山ゲージとか希望したいけど、ただの特技の軍備参照の采配とかでガッカリな気が
0359ゲームセンター名無し
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2015/03/10(火) 16:12:45.18ID:C+QVd0vs0
風林火山陰雷
武力と統率と速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに騎兵は突撃の威力が上がり、槍兵は槍撃の威力があがる。

士気10

これぐらいハチャメチャなやつがいい(笑)
0360ゲームセンター名無し
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2015/03/11(水) 11:34:07.24ID:Vjj9N0AR0
士気6か7にして味方が計略使用中もしくは信玄の計略使用中は他の味方は計略が使えない。という感じの風林火山でお願いしたい士気9は重いよ
0362ゲームセンター名無し
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2015/03/11(水) 15:55:54.16ID:REXniRWE0
武田に長時間将配きたら相当大暴れ出来そうやねー
0364ゲームセンター名無し
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2015/03/13(金) 21:21:58.93ID:nj/YpK2t0
そりゃ晴信だし大型采配とか持ってきてくれそうだからワクワクするだろ
0365ゲームセンター名無し
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2015/03/14(土) 00:55:39.49ID:JR2V/RSO0
高コスト、騎兵、実用的な采配or将配or神謀

が皆の希望だな。
これでしょうもない単体強化だった日には・・・
0368ゲームセンター名無し
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2015/03/15(日) 03:27:56.99ID:a7Hunxwh0
計略が風林火山と類似したものなら槍でもそこそこ強そうだ
高コスを城門につっこめるし、デッキ内に馬が多くなりがちな武田の弱点を補ってもくれる
俺は高コス馬が好きだから馬であって欲しいけどw

弓、鉄砲、は信玄のイメージからもほぼありえないと思うが…
0370ゲームセンター名無し
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2015/03/15(日) 17:37:32.74ID:WOBOUOrt0
宴超楽しみだけど
それより継承の効果時間をなんとかしてくれませんかね
0371ゲームセンター名無し
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2015/03/16(月) 13:15:36.72ID:PZKqczPM0
短いとは思う
けど、長くすればそれだけ武田家の勝率が大きく変動するぐらいの計略内容だしなあ…

個人的には赤備えあたりは上方していいんじゃないかと思う
全く使われないし、そも騎馬不遇の時代だし
0372ゲームセンター名無し
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2015/03/16(月) 18:48:19.82ID:hRxSeu5Z0
信玄はやっぱり3コスなのかな?
2.5コス8/10魅みたいな家康みたいなので来て欲しいんだが
0374ゲームセンター名無し
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2015/03/17(火) 17:51:28.50ID:9JekADZv0
赤備えは+4に戻すか、武力上昇が他の兵種にもかかれば使いやすくなるのになー
0377ゲームセンター名無し
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2015/03/18(水) 15:51:06.88ID:qLPlbV4P0
とうとう陰雷が出たな

陰雷と相性が良さそうな采配は…林かぁ
士気12からずっと陰雷してたほうが強そうに見えるが果たして
0378ゲームセンター名無し
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2015/03/18(水) 16:08:55.61ID:7pomgozI0
きたなー、効果が長ければ士気フルから早めに打って長時間闘うかんじかな
0379ゲームセンター名無し
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2015/03/18(水) 16:25:13.12ID:CmAdwWh60
宴晴信は一条内藤小山田大井の方でやってみようかな
2騎馬の方が良さげだけど大井の方は外せない
0380ゲームセンター名無し
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2015/03/18(水) 18:14:36.58ID:7pomgozI0
士気考えると内藤とか、一条は相性良さそうやねー
0381ゲームセンター名無し
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2015/03/18(水) 18:41:13.08ID:HKyDEHdT0
ここに4/7伏兵で采配を持った1.5コス騎馬が居るらしい
前線采配は自分含めてカウント伸びるか+4にならねえかなあ…
0382ゲームセンター名無し
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2015/03/18(水) 19:38:32.77ID:7pomgozI0
前線采配は自分含めてくれれば選択肢になるがなー
兵力回復量次第だが、万死とも組めそうだね
0383ゲームセンター名無し
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2015/03/18(水) 19:40:30.63ID:HWkvyyeO0
宴・武田晴信、3コス槍、9/7軍魅
風林火山陰雷:士気5 采配(大名采配?)

武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する
さらに一定時間ごとに士気が下がると同時に、武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する
士気が足りない場合は計略効果が終了する
0384ゲームセンター名無し
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2015/03/18(水) 19:46:31.97ID:7pomgozI0
訂正前と後見る限りだと、最初武力+3で士気消費で+1上昇な感じかねー、その他の上昇値次第ではかなり強そうな気がする
0385ゲームセンター名無し
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2015/03/18(水) 19:50:08.54ID:HWkvyyeO0
風林火山と同じぐらいの数字になりそうだなあ…
硬い高コスト槍を活かすにはどうすんだろ 荒らし能力の高い騎馬を入れればいいのか
0386ゲームセンター名無し
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2015/03/18(水) 20:07:12.29ID:7pomgozI0
あらし能力の高い騎馬、万余さんがアップを始めました
0388ゲームセンター名無し
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2015/03/19(木) 10:13:16.28ID:VTZFskG60
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 計略範囲拡大 ↑
武田047 武田信玄 瀬田に旗を 移動速度上昇値増加 ↑
武田049 山県昌景 赤備えの采配 突撃ダメージ増加 ↑

赤備えは予想外だった… 啄木鳥は狭すぎて終わってたからなあ
ありがたいことだ
0389ゲームセンター名無し
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2015/03/19(木) 12:12:00.30ID:YCt5dE0O0
赤備え始まったな!
瀬田旗は前に戻っただけかね
なんにしてもありがてぇ
0390ゲームセンター名無し
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2015/03/19(木) 12:14:03.03ID:k4x2fDkj0
赤備えはそこじゃない感あるが....
まぁ上方あるだけマシだね

瀬田はもとに戻った感じかなぁ
前って槍が刺さらない最高速度だっけ
0392ゲームセンター名無し
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2015/03/19(木) 12:44:25.43ID:KEGqqCrD0
宴晴信、林内藤、火牛のジジイ、2コス昌幸、どーんちゃん
これが強いはず
0393ゲームセンター名無し
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2015/03/19(木) 12:44:55.08ID:YCt5dE0O0
まあ、個人的には赤備えは他兵種にも武力上昇が乗れば最高なんだが難しいやろなぁ、流石に瀬田旗は元に戻して問題ないと思うがどうやろ
0395ゲームセンター名無し
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2015/03/19(木) 12:48:25.47ID:YCt5dE0O0
計略の中身次第だけど、宴晴信、幸村、昌幸、林も、良さそうやで
0397ゲームセンター名無し
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2015/03/19(木) 14:49:54.30ID:DBMwjh7Q0
啄木鳥の範囲はよ確認したいなー
どうせミリしかかわってないだろうけど
0399ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/03/19(木) 16:58:51.12ID:YCt5dE0O0
晴信は多分大会終了後に武力上昇は五になると思うし今の内に使って練習するかな
0401ゲームセンター名無し
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2015/03/19(木) 17:43:09.46ID:YCt5dE0O0
後は使って見て考えよう、使うと意外とイケる事もあるし
0402ゲームセンター名無し
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2015/03/19(木) 19:27:48.01ID:EazfF3GZ0
せめて初期値+3でも良かったんじゃ・・・
まあぶっ壊れよりは大分マシだけど
0403ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/03/19(木) 23:11:26.01ID:KEGqqCrD0
2.5コス8/9魅だったらまだ入れても良かった
この効果で3コスはあかん
0404ゲームセンター名無し
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2015/03/20(金) 00:09:17.51ID:GUWTOfGo0
2.5でもまず士気9相応の計略じゃないからいらない…まあさすがに次verで上方してくれるだろうからそれまで待つわ
0406ゲームセンター名無し
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2015/03/21(土) 01:12:47.01ID:CKYOEFfX0
その代わり周りが弱くなるって言うね
いまさらしょうがないけど、宴晴信が風林火山だったら十分強かったと思うよ
主に攻城力の面で
0411ゲームセンター名無し
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2015/03/24(火) 14:17:00.14ID:wcYgY1X8O
宴晴信はどんな編成が良いんだろうな
2×3か、或いは2、1.5×2、1か…
0412ゲームセンター名無し
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2015/03/24(火) 15:02:33.38ID:E75OCJ0M0
思ったより勝率が良くてびっくりだ、計略もちゃんと使われてるようだし・・・
炯眼との相性は確かに良さそうに見える
0413ゲームセンター名無し
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2015/03/24(火) 19:34:36.27ID:mkJRTOCS0
一応効果時間は割とあるしな、意外と戦える。センスがある人が使えば強いかも。
0415ゲームセンター名無し
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2015/03/24(火) 22:40:09.12ID:mkJRTOCS0
俺も炯眼と幸村、内藤でやってるけど結構やれる
完璧の方が楽だけど
0416ゲームセンター名無し
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2015/03/26(木) 08:39:38.60ID:VMlgwhUx0
啄木鳥が強すぎる
継承好きだからいれてるけどまったく使う機会ないな
0418ゲームセンター名無し
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2015/03/26(木) 20:34:41.81ID:P7ZcEASp0
啄木鳥継承内藤小幡多田
テンプレ啄木鳥の一条を継承にしただけだよ
0419ゲームセンター名無し
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2015/04/01(水) 10:38:43.12ID:eenIyQzZ0
啄木鳥だと相手が散会すると途端にダメダメになる俺
やっぱ真紅も入れて4枚にすべきなのか
0424ゲームセンター名無し
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2015/04/03(金) 20:59:10.66ID:jE/gc75pO
フフーフさんは計略の台詞とかも格好よくて割と好きなんだがなあ
いかんせん低統率の騎馬が上手く扱えんわ
0425ゲームセンター名無し
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2015/04/04(土) 04:39:52.45ID:QPIn7zaeO
やっと段蔵手に入ったわ

とりあえず1コスに火牛や武力3軍が仕込めるし6枚ワラにしたいが、上に出てる啄木鳥と組んだら5枚がベストかな
0426ゲームセンター名無し
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2015/04/04(土) 05:57:11.77ID:zPFLIwJY0
啄木鳥なら5枚だろうけど
啄木鳥との相性が良い気はしないな
単純に6枚型の方が団蔵が戦いやすい気がする

ダメ計と妨害が流行ってるから悪くはないんだろうけど
0427ゲームセンター名無し
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2015/04/04(土) 19:21:37.18ID:QPIn7zaeO
実際啄木鳥段蔵に1.5コス2枚、1コス一枚でいろいろ試したけど安定しないわ

五色とか宵闇マジ天敵で勝てる要素がほぼないし暗剣殺まで士気回らない

適当に組んだ忍槍1の覚悟泰山のほうが強かったわ
0428ゲームセンター名無し
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2015/04/04(土) 21:11:59.60ID:yVIbaL610
色々試したけど、啄木鳥はどっしり構えて戦う方がしっくりくる
宴松姫のお陰で中央居座りがし易いわ
0429ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/05(日) 23:55:04.09ID:uoaUrTS90
啄木鳥、段蔵、甘利、小畠の四枚デッキ
正三Aではなかなかやれたんだけど
上手い人試してみてよ
0432ゲームセンター名無し
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2015/04/08(水) 00:20:51.92ID:+ZVvJ3kG0
宴晴信ss山県内藤とお好み2コス
今はみんな油断してくれてるから勝ちやすいだけかもしれんが
0433ゲームセンター名無し
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2015/04/09(木) 15:33:38.72ID:s55qOt/H0
>>432
だと思う この前、正1Aの武田しか使わない人が宴晴信使ったら1日でDまで落ちてたし マッチングして思ったのは4枚じゃないと弱い 最悪なパターンは1部隊だけわざと生存させてくるやつ
0434432
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2015/04/16(木) 02:21:27.07ID:DTU+sTs80
今のところいちおう正一位維持してる
ランカーと鷲お梶には勝てないけど、他はなんとかなるよ
まあでもあれだ、他にもっと楽に勝てるデッキは山ほどありそうだがw
とりあえず宴晴信かっこよすぎてヤバい
0435ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/23(木) 10:18:56.32ID:sIC17Qff0
⚫︎システム
【特技「軍備」】
・最大兵力の上昇値減少

【特技「伏兵」】
・統率差によるダメージ減少

【拠点「矢倉」】
・攻撃力低下

●家宝

【奥義効果調整リスト】
系統 レアリティ 名前 変更点 修正
鎧 木 黒漆塗二枚胴 効果時間短縮

武田035 望月千代女 忍法お色気 効果時間短縮
計略範囲縮小
敵部隊の武力、移動速度低下値増加
自身の移動速度低下値増加 ↑
武田049 山県昌景 赤備えの采配 効果時間延長
武力上昇値減少 ↑
武田062 真田昌幸 表裏比興の鬼謀 効果時間短縮
計略範囲縮小
2部隊時の統率力低下値増加
3部隊時の武力低下値増加、統率力低下値減少
4部隊以上時の武力低下値増加
0436ゲームセンター名無し
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2015/04/23(木) 10:21:46.93ID:sIC17Qff0
あ、家宝の部分入ってしまったわ スマン

宴晴信は修正なしかー まあ、今のままでもそれなりにメインとしてやれる、って判断か
トレンドにならない位置をキープなら武田的に美味しいところだ
0437ゲームセンター名無し
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2015/04/23(木) 10:25:16.89ID:sIC17Qff0
千代女と表裏はより局地的に強く、
赤備えは武力押しではなくちゃんと突撃しろ、
ってことか

赤備え、武力+3の時は乱戦時のタフさも上がってヤバかったしな
0438ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/23(木) 12:41:48.84ID:2AWbnCk40
魚鱗の矢印が↑↑ってなってるけどなんぼあがったんだろう
まぁ+6だとおもうが+7だったらやばそうだな
0444ゲームセンター名無し
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2015/04/24(金) 09:13:46.90ID:Hn+3QRTYO
軍備修正は良いんだけどさ
軍備ありきの計略も梃入れしてほしいな
0449ゲームセンター名無し
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2015/04/26(日) 20:23:34.01ID:0UkkggZA0
1477初期verからの復帰組です。
パーツ変更案お願いします。
【現在の所有国数】正6A
【デッキ】猛襲甘利・疾駆板垣・弓挑発小山田・槍万死仁科
【コンセプト】4枚デッキで遊びたい
【改善したい点】全体強化計略を入れてみたい
友達に士気10で二人がそこそこの武力になるだけだから弱いって言われたんですが、
1年ぶりくらいにやったからカード何買ってくりゃいいのかもわからん状態です。
【プレイ経験】ver1.0と2.2合わせて100試合くらいでこれらの間のver未プレイ
0450ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/26(日) 20:46:31.89ID:ILWTtHxZ0
out板垣、小山田inSS完璧山県、保科かな
4枚完璧のテンプレっぽい形
全体強化入れたいだけなら内藤入れて適当に1.5コスト入れてもおk
0451ゲームセンター名無し
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2015/04/27(月) 00:24:15.03ID:meIxWB2P0
>>450
返信どもです
まずはSS山形買ってきます

ちなみに甘利板垣弓挑発仁科デッキは
まだまだ現役で戦えるレベルのデッキ構成なのでしょうか?
0452ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/27(月) 00:56:22.49ID:oXKIB2TV0
挑発を上手く使えば間違いなく戦える
お手軽前出しデッキでは無いから勝てるようになるまで時間かかるかもしれないけども
0453ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/27(月) 01:12:33.78ID:meIxWB2P0
>>452
やはりこの挑発って強いですよね。
帰りそびれそてる部隊呼んでるうちに逆サイドを仁科さんが端攻城するのが楽しいです
ただ1回守りに入らされたら半壊しちゃってるのが難点ですが。
0454ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/27(月) 05:02:15.66ID:6f4u3Hvs0
>>453
挑発は忍槍や超絶騎馬とも相性いいよ
忍槍だと端攻めが成功しやすいのは勿論、挑発→迎撃もしやすくなる
そして端攻めを警戒した相手は広がるので、SR山県昌景やSR加藤段蔵みたいな超絶騎馬が活躍出来る
采配系に飽きたらやってみるといい
0455ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/28(火) 23:23:59.89ID:SU8T8t3f0
高武力4枚デッキが苦手なのと、鉄壁早雲に勝てた事が無いのでアドバイスお願いします。
【現在の所有国数】正6位B
【デッキ】万死勝頼・火門内藤・仁科・槍弾正
【コンセプト】落城勝利狙い
【こだわりのカード】万死勝頼
【得意兵種】騎馬(そんなに上手くありませんが…)
【勝ちパターン】士気10〜12からの万死→家宝→万死か火門→万死
【負けパターン】4枚デッキに正面から粉砕される、鉄壁で槍消しできず押される、早雲に押し込まれて負ける
【改善したい点】デッキはこのままでやって行こうと思っています。
家宝は金獅子頭(兵・計)を勝頼につけて、開幕は大筒を+の位置において勝頼を盾に槍撃、減って来たら交代して突撃。
仕切り直しからの攻めで落城させるつもりで攻めて、マウント時は矢倉を敵陣に立てています。
バージョン2から3への引き継ぎで正7Eからスタートし、最近やっと全国対戦に踏み出して50戦ほどこなしましたが上記デッキが苦手で良く負けます…。
せめて高武力4枚デッキにはしっかり勝てるように
なってフリマ帯を目指したいと思っています。
数をこなすのは最優先として、先輩方にアドバイスお願いしたいです。
0456ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/28(火) 23:47:25.38ID:Cg2E+liL0
4枚万死は良くも悪くも相性作るデッキだから、あんまりオススメはしないかなぁ
ただ、デッキはこのままということなら家宝を兵力+55%の増援メインにしたほうがいい気がする
あと『城ゲージは士気差を作る道具』という名言?を心掛けてやると万死は違ってくると思う
0457ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/29(水) 01:50:22.92ID:zXfnpR290
>>455
4枚デッキは計略の性能が低いのは基本的に欠陥デッキだから 4枚だと正面からのぶつかり合いだと特に強弱でるし 遠距離は成す術がないし どうしても勝頼が使いとなると騎馬2枚の5枚型じゃないと理不尽に感じる負けは減らないと思う
0459455
垢版 |
2015/04/29(水) 07:04:25.42ID:2x6bB0tu0
皆様ありがとうございます。
家宝は三日月兜の金があるのでプラチナ出来るまではそれでやってみます。
城は無理に守って部隊を落とす事も多々あるので、上手く守れるように頑張ってみます。
5枚デッキはまだ散らかる事が多いので、もう少し慣れたら2騎馬にするのも検討してみようと思います(前に2騎馬の五色と当たりましたが、確かに強かったです)
勘助も電影で出たので、内藤の枠で今度試してみます。
皆様ありがとうございました!今日もやりに行くので頑張ってきます。
0460ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/29(水) 11:34:43.90ID:Xn4i8xnX0
上の方が言ってるように五枚で万死采配かける方が盤面の制圧力と対応力あがると個人的には思ってる
五枚ならぶつかり合いの時、槍壁突撃と馬壁そうげきを切り替えても火力維持しながら立ち回れるけど
馬1槍3だと槍壁突撃っていう選択肢が選びにくいのと、もしやっても騎馬が一人だから火力が低くなりそう
0461ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/30(木) 02:03:44.42ID:VXXB/S910
>>450
今日SS完璧山形購入
今のところ猛襲甘利 SS山形 挑発小山田 仁科に落ち着きました

完璧→阿吽で小山田仁科もついでに少し強化できるし、
凌ぐ時、攻城時も完璧または阿吽だけにして士気ケチれるとか考えながらやれるのが楽しいですね
あとは普請を大筒と何がいいか試してみます
0462ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/30(木) 06:58:26.52ID:dQ2Ladw50
>>461
昨日、
猛襲甘利・疾駆板垣・弓挑発小山田・槍千代女
というデッキの人が正一位Bにいたよ
だから、腕さえあればそのくらいには上がれるデッキなんだと思う
ちなみに城は殴らずにキッチリ筒戦をして勝ってた
家宝は北野、筒は右端の最前配置
正直かなり丁寧で上手かったから真似するの難しいかもだが参考にどうぞ
0463ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/04/30(木) 17:29:41.73ID:d21KWh/30
自分ならss山縣、保科、uc内藤、1コスト槍小山田、弓の小山田かな
フルコン対決になると弱いので挑発を上手く使えばかなり幅広く戦える 1部隊落ちる重みがすくなくなるのもいいところ 保科に副効果武をつけて活活をつけると挑発を生かしやすい
0468ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/05/25(月) 22:38:03.72ID:cpo17dR80
正一位Aまでこれた
verUPまでに極位に上がれるかなぁ
環境は悪くない
0470ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/05/27(水) 12:40:44.17ID:velQrxxT0
弓小山田、禰々、中島、立石、久武、三枝、栄音
普請はほぼ筒1択 、端の最前線に設置

とにかく挑発で足並みを乱し続けて戦う。守りは禰々で頑張る。
0473ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/06/02(火) 12:24:53.79ID:aXuwVn/b0
宴春信ってなにか足りないよね
必要士気を5→2→2から5→2→1にするか、
必要士気は現状のままで武力上昇を2→1→1から2→1→2くらいにしてもらわないと、今の環境じゃきつい....

計略の恩恵とバランス考えて槍3騎馬2で使ってますが
ここのスレ民の方はどんな運用してますか
0474ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/06/02(火) 12:29:48.86ID:peKA4b1j0
武力上昇低い上に落とすと士気ドブだから
槍3枚に1.5コス騎馬でやってる
0475471
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2015/06/02(火) 12:48:26.12ID:tOQl5djt0
>472
ありがとうございます、復刻待ちます!
0476ゲームセンター名無し
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2015/06/02(火) 15:04:43.58ID:aXuwVn/b0
>>474
四枚で騎馬が中武力だとガチンコでぶつからず局地戦筒戦メインな感じですかね
1試合の士気的に陰雷2回と残り士気5〜7を何にまわすか、って考えたらパーツは幸村?
0477ゲームセンター名無し
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2015/06/02(火) 19:05:33.31ID:peKA4b1j0
>>476
普通にぶつかるよ
壁は武力高めだし、速度と統率活かして槍だししながらぶつかればそんなに当たり負けしないし
パーツは幸村確定であとは適当
0478ゲームセンター名無し
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2015/06/06(土) 02:36:22.04ID:tX1DrW9a0
宴晴信は馬と裏の手の積み方次第でいろいろやれるけど、
個人的には若内藤、R幸村、2コス騎馬に継承高坂入りが良かった
伏兵なしの2馬で6枚相手だとホント足並みきっちり崩さんと枚数で振り回されてつらい
0481ゲームセンター名無し
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2015/06/09(火) 08:32:39.99ID:382kL7KZ0
coj枠で(恐らく)今川に沙夜が追加されたということは....

武田には探偵っすか
0484ゲームセンター名無し
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2015/06/16(火) 19:17:47.04ID:Vl9uR4bp0
旧カードに絆来たね。勝頼と仁科とか武田四天王とかにもないかな…
0485ゲームセンター名無し
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2015/06/18(木) 12:30:12.96ID:Ogx0Hi0J0
信長の忍SS千代女とSRえんこういんの2枚しか画像見かけないんだけど
追加2枚だけなのかな
0487ゲームセンター名無し
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2015/06/18(木) 17:43:33.31ID:wMwFHv4r0
マジかよ…新バージョン終わった。
今まで通り旧カードで出陣してくるわ。
0493ゲームセンター名無し
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2015/06/19(金) 00:49:45.26ID:w3TaAVzB0
園光院武力最大+6本人+4で8Cあるし
4部隊繋がってたら自城からカード一枚分くらい開けた位置から相手城際まで弓届くし
攻城も1.4倍くらいになるし結構いいよ
あと皆が戦旗試してる間に勝ち稼げそうw
0494ゲームセンター名無し
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2015/06/19(金) 00:56:02.67ID:eI/iZyAb0
>>493
待ち望んでたやつきてくれた…
組むなら継承あたりかな?完璧さんとか悪鬼もありなのかな
0495ゲームセンター名無し
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2015/06/19(金) 01:09:09.86ID:w3TaAVzB0
俺は継承晴信瑶林小幡に増援でやったな
あとライン切れたら3割くらい兵力減る
それと正確な時間はわかんないけど
統率家宝で1Cくらい伸びたよ
0496ゲームセンター名無し
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2015/06/19(金) 07:19:31.65ID:wYGDg/OH0
久々に瀬田使ってきたけど北越軍談打たれたらオーラ出なかった
前からこんなもんだったっけ?
0498ゲームセンター名無し
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2015/06/19(金) 10:10:13.69ID:HDUowvhZ0
めちゃ強いね、千代女
今回は枚数少ないけど武田になかった要素が有難い
0499ゲームセンター名無し
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2015/06/19(金) 12:17:33.91ID:24Gml7j30
園光院さん引いたんだが、計略といい絵といい気に入ったので入れようとしたんだが、
今まで騎馬2槍3でやってたんだけど、園光院さん入れるとしたら槍を下げるか馬を下げるか
どっちがいいか悶絶中
ちなみに今までは継承、一条、原虎、内藤、YAZAWAでした
0501ゲームセンター名無し
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2015/06/19(金) 14:56:04.99ID:LE0KswpW0
>>496
前までは止まらなかったと思うけど今回瀬田の速度が下がって術書の威力が上がった
0503ゲームセンター名無し
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2015/06/19(金) 23:04:09.10ID:UOYwZUKu0
絆って該当カード使ってると出やすいんだっけか?悪鬼使ってるから兵力upの絆は超欲しい
0504ゲームセンター名無し
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2015/06/20(土) 14:35:46.82ID:8uM65TZb0
>>502
というか絆も増えたんで家宝装備でもフツーに焼けない奴の方が多い
復活時間の減少と士気上昇で細かい計略撃って攻めてくる相手の回転率が上がってるのも痛い
ぶっちゃけトリプルパンチぐらい食らってる勢いでヤバイ
0505ゲームセンター名無し
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2015/06/20(土) 14:52:18.41ID:R7TyIPaH0
武田の新カードが2枚だけだと?
こんなに苦しいのなら新カードなどいらぬ!
0506ゲームセンター名無し
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2015/06/20(土) 15:26:11.72ID:lYZxxEuJ0
新カード二枚
絆二つ

そうかこれは夢なんだ
目が覚めたらSR高坂やSR内藤、
風林火山システムが実装さr
0507ゲームセンター名無し
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2015/06/20(土) 19:19:49.52ID:mtV+Dw+h0
武田四天王の絆確認
R内藤・R山県・R継承高坂・R万全馬場
レベル1で+8%
0510ゲームセンター名無し
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2015/06/21(日) 01:25:15.96ID:FXzncat20
>>506
今からでも武田のカードすべてに
風、林、火、山の属性をつけて、どうにかうまくやってくれれば…
0511ゲームセンター名無し
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2015/06/21(日) 01:46:29.66ID:2D84Mm0B0
バージョン3.0から始めたからランキングのリセット知らなくて、今Verでクッソテンション下がったところに追加2枚と絆3つ?の仕打ちで新バーから3日でほんとにモチベきつい。
みんなはカード掘ったりしてるん?
0513ゲームセンター名無し
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2015/06/21(日) 02:52:18.60ID:ChkbyPVc0
なんでSSでまた千代女出すんだ槍忍の千代女愛用してるからどっちも使いたくて仕方ないわ
違う奴をSSで出せよ運営
0515ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/06/21(日) 10:25:27.34ID:+zGUKepu0
追加回りではモチベーション低下だけど
槍馬環境で勝ち星取りやすいから全国のモチベーションは上がってる

カードは掘らず、追加宴に期待やな
男がくるはず…
0516ゲームセンター名無し
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2015/06/21(日) 11:08:46.17ID:2D84Mm0B0
>514 515
レスありがとう。追加少ない分、宴は来て欲しいね。
俺も全国をまたがんばっていくかな…
0517ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/06/21(日) 14:34:56.87ID:8hbnUQJe0
4枚神速で久々にやってきた
乱戦ジャンケンとかいうクソシステムなくなったお陰でめっちゃ楽しい!

勝てるし、新カードにわからん殺しされるのも楽しいし、引いた新カードは高く売れるし、モチベは高い
0518ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/06/21(日) 15:22:40.86ID:wj0xgXH50
啄木鳥のゆとり範囲が、ロケテ通り狭くなっててワロタ
園光院ゲットしたらデッキチェンジしたい
0524ゲームセンター名無し
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2015/06/24(水) 18:50:41.12ID:7XkEwzQK0
武力型の2コス鉄砲が追加されて武田でも鉄砲デッキが組めるようになった事を素直に喜ぼうじゃないか

ゲームは勝ち負けじゃない、そうだろ?
0525ゲームセンター名無し
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2015/06/25(木) 02:12:43.70ID:1PKTKc980
>>523
https://ja.wikipedia.org/wiki/秋葉山本宮秋葉神社

思いつくのは、武田の火牛に対してのイメージかなあ 火除けの秋葉神社
PSO2というかクラリスクレイスみたいな格好だと思う
あんま良いネタじゃないけど、オタサーの姫な要素も撤退セリフから取れる

まあ囲ってるのはオタじゃなくて武田二十四将だけども
0527ゲームセンター名無し
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2015/06/25(木) 11:06:34.47ID:/OwXTJdN0
1ミリもかすってないアプデに絶望した...ていうか慣れた
むしろ下方修正がないことに安心した俺がいる
0531ゲームセンター名無し
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2015/06/26(金) 02:28:32.57ID:9Y0tW+PS0
万死は士気7で武力+5確保で兵力によっておまけあり
万死使えってことじゃねーのこれは
若内藤との相性も良くなったし

宴晴信はさすがに弱体化がヤバい
長さを活かして戦えんぞ
0534ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/06/30(火) 20:20:57.11ID:SQC8Tyne0
えんこういんちゃんは守りの時用の計略に何入れてあげれば良いんだろう
0537ゲームセンター名無し
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2015/07/01(水) 03:26:26.86ID:uDv/lyU20
旗4つ溜まって総大将出陣とかずりーよ専用システムもう三葵あるやん
こっちも風、林、火、山と4つ溜まったら甲斐の虎出陣!とかさせてくれよ
0538ゲームセンター名無し
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2015/07/01(水) 07:19:05.22ID:zpQny9TV0
話としてはいいけど旧武家にそういう新システムいらんよ
やってることが徳川と同じだし、デッキがそれやらないと組めなくなるからウンコ
0540ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/02(木) 12:32:49.38ID:Q+uyiT9f0
泰山の陣はまだまだ現役ですか?
1年ぶりにやったら5連敗したので辛いです…
0541ゲームセンター名無し
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2015/07/02(木) 15:56:35.95ID:3Gdv7/O30
計略に即効性がないんでかなりキツイ
あと今は弓打つ速度が下がってる、馬の凸ダメが高いので
泰山だけじゃかなりキツいと思う

筒の位置取りと筒妨害をがっつりやっても、最期に捲られやすいかもだ
0542ゲームセンター名無し
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2015/07/03(金) 00:42:42.44ID:KZvopO8F0
今日何となくU三枝初めて使ったら意外と長時間だし回復するからデッキ考えてみたいんですが
家宝付けるとしたら統速速、統計計、速計計、その他、のどれがいいんでしょうか?
0543ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/03(金) 00:49:55.54ID:dPO6LVCv0
その中なら統速速かなーって思うが兵速速とかも中々だった記憶がある
0544ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/03(金) 00:54:27.19ID:KZvopO8F0
>>543
すみません、統速速と統計計しか持ってないんで
理想的なのはどれかと思ったところでして。
0545ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/03(金) 00:56:32.15ID:y3JOmGbX0
本人の統率上げないと弾かれて思うように突撃できないから主効果統はほぼ確定だと思う
0546ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/03(金) 08:50:11.53ID:TFTjynMp0
わいは統速速かな統家宝でカウントは十分あるし突撃し続けないといけない騎馬だから個人的に速度が欲しい
まあでも統速速と統計計なら好みの問題な気がする
0548ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/03(金) 17:50:44.37ID:+di/BBzm0
乱戦の三すくみなくなったから武速速も悪くないよ。ただ効果時間の面で統がベターだろうね
0549ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/03(金) 19:04:14.77ID:KZvopO8F0
>>547 >>548
手持ちの主効果統は
富士茄子/統計計/城内補給
北野肩衝/統計計/城塞なし
六韜/統速速/城塞なし
で、デッキはまだ五枚火門に三枝突っ込んだだけのしか試せてないんで特に定着なしです。
0550ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/03(金) 19:59:14.32ID:L+S+wSDe0
それなら継承の方が…と思ってしまう高統率騎馬好き

とりあえず、北野肩衝かな
0551ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/05(日) 01:42:06.12ID:3KVzjB8O0
>>549
三枝をメインで活かしたいなら挑発小山田を入れるだけでかなり活躍できる
それこそ采配や陣形無しでも戦えるぜ
0552ゲームセンター名無し
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2015/07/05(日) 08:00:16.11ID:Cs2Qkn2h0
>>551
大戦国で三枝 火門 若晴信 弓小山田 槍小山田でやってみたら挑発三枝楽しすぎでした。
火門は使う機会なかったからいらない気配。
0554ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/06(月) 12:23:13.49ID:zCj6TdLV0
>>552
いいなそれパクりたい
三枝に兵 兵+兵+つけるのってありかな?
統率あげて効果時間増やす方が優先?
0555ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/06(月) 15:59:42.42ID:5z35kfQr0
>>554
このデッキ大戦国の10コス仕様なんで火門をコスト下げるか槍小山田削除しないといけないですよ。

三枝発動後、若晴信の車輪使うと三枝が突撃しやすい環境作りやすかったです。
0557ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/07(火) 22:31:55.72ID:YetE2mVm0
ビームEX6/3疾駆騎馬計略殴り込みO村の画像見たけど
槍ではダメだったんですかね?
0558ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/07(火) 22:34:52.08ID:+rxPwRQL0
槍だと完璧なる合戦との相性めっちゃいいしな

殴り込み… 一体どんな計略なんだ…
0562ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/12(日) 00:34:59.95ID:p6av0fAK0
風林火山は特に上方されたわけでもないのに
そこそこやれるのね今回は

乱戦相性消えて3回打てるのがでかいのかね
0564ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/12(日) 10:27:59.20ID:p2FjbAcn0
やっぱり槍に押し付けても強くなったのがでかい気がする親方ボディの強さが帰ってきた
0565ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/13(月) 00:16:48.90ID:eAEqW6Oy0
今日引いたんだけど最強の影千代女使ってる人はどんな感じに使ってる?
最強の影をメインで行くなら二色ワラ当たりが良いんだろうか
というかメインで使える強さはあるのだろうか?スペック要因?
0566ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/13(月) 02:10:39.28ID:c2Z+F1UU0
バージョン3から始めて、最近武田を使いたくなったんですけどオススメの采配ってなんですか?
あと武田のカードも1477のRくらいしかなくてほぼ1から買わないといけないため、オススメのデッキパーツも教えてくれれば幸いです
0567ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/13(月) 03:10:04.70ID:lA5WpVc60
どういう意味でおすすめってことなのかわからないけど使いやすいってことなら万死一生、地獄の悪鬼、完璧なる合戦あたりかな
パーツは
【万死一生デッキ】SR武田勝頼、UC保科正俊、R原虎胤、Rおつやの方、C大熊朝秀
【地獄の悪鬼デッキ】SR武田信虎、R武田晴信、UC内藤昌豊、SR南松院、C小山田虎満
【完璧なる合戦デッキ】SS山県昌景、R真田幸村、R甘利虎泰、UC内藤昌豊
誰でも使いやすいのは多分こんな型かなだいたいテンプレだし
まあパーツは色々変えてしっくりくるのを選べばいいよ
0569ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/13(月) 10:58:49.85ID:zzCAJSFE0
風林火山は
馬の突撃上昇 3すくみ削除 士気上昇アップ 乱戦ダメ減少 のシステム上の修正のおかげだわな
おまけに前の上方で+5になってるのもデカいし3回打てるのも

普通に新カード相手にやれるのはいいことだ
0570ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/13(月) 20:40:37.09ID:c2Z+F1UU0
>>567
使いやすいって意味でオススメって聞いてました、ありがとうございます
内藤と甘利あるんで幸村と山県買って完璧なる合戦デッキにしてみます
0571ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/13(月) 22:25:24.89ID:kStQtGsg0
総選挙かー
全部武田に入れるとして・・・
R内藤さんに軍備と采配化(武田限定)頼んでくる
0572ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/13(月) 23:04:19.56ID:RF9g9aXf0
極限加速使った良いデッキないかな。
甘利と組ませた6枚ワラかSS山形と組ませた4枚を使ってて、それなりに楽しいんだけど極限加速じゃなきゃ駄目ってデッキじゃないからすこぶる微妙。
0574ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/13(月) 23:29:47.17ID:RF9g9aXf0
>>573
引いたけどまだ試してない。
火門、極限加速、秋葉、槍火牛、1.5槍or騎馬って感じかな?

こういうデッキ組むと風林火山、継承火門、完璧合戦の完成度の高さが改めてわかる…
0578ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/14(火) 01:32:07.71ID:Bu4TEnBK0
http://www.sengoku-taisen.com/news_0960.html
総選挙知らん人のため

・駒井さんは計略とスペックがどうしようもない 鉄板の不遇オブ不遇
・突貫の構えの弱体化し、スペックもイマイチになったBSS土屋昌恒
・片手千人斬り、土屋昌恒も居場所がない(ていうかこれ挑発効果付き超絶にしてくれ)
・足軽という時点で居場所のないSR千代女(兵種がダメなだけで計略はまだ使えるが…)
・同スペックの1コス騎馬がいるのに兵種が軽騎馬というEX千代女
・スペックは十分なのに計略が汎用でどうしようもない、UC飯富虎昌
・2枚目で武力9も確保してるけど、計略が微妙すぎるUC飯富虎昌(万余の進撃)
・計略打って兵力と統率上がるだけのSR馬場信春
・歌舞伎ボーナス要員と化した横田高松
・計略どころか使ってる人を見たことがないR北条夫人

こんなもんだろか 特にEX千代女、R北条夫人は修正して欲しいところだ
0579ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/14(火) 01:42:59.37ID:Bu4TEnBK0
あ、まだいたわ

・真田家でデッキ組むこと前提っぽいのに、馬しかいねえので組みづらいBSS竹林院
・2コス騎馬で気合強化とかいう微妙すぎるR真田信綱

あれだな 同兵種同コスト帯でキーカードや良スペックがいると、だいたい不遇だな
0581ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/14(火) 07:23:02.73ID:/QwZubUD0
駒井は初期のころ使用ランキング1位だったろいい加減にしろ

2/6伏兵つよかったんだよ
0582ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/14(火) 09:41:05.95ID:9ikmd5WM0
最近追加されたカードの壊れスペックみたら過去に弱体エラッタくらった連中を元に戻しても問題ないとおもうわ

個人的には騎馬の原さんと源助どうにかしてほしい
現状ほんとどうしようもない
0584ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/14(火) 14:43:57.91ID:SW9aVZ6yO
修正したらしたでSSQが炸裂しそうでな…
火門内藤が8/6制とかにされそうで不安だ
0587ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/14(火) 19:42:42.30ID:qd4c+1R30
火門は采配になったらフツーにつえーからつまんねえなあ
強いのは新カードでいいわ ゲームだし

悍馬一閃とかどうよ? チャージ突撃って扱いづらいからこそ面白いけど、今の性能だと弱すぎるわ
0588ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/14(火) 21:52:47.75ID:X5Y8lSkr0
>>587
士気5の時は結構ロマンチックな計略で好きだったのに本当に弱くなった

影武者殿は救わなくていいんだねみんなww
0589ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/15(水) 00:20:03.76ID:5TEcUOPn0
鬼美濃は士気上がって良いから兵力徐々に回復と気合い効果上げるを追加してほしい。
0590ゲームセンター名無し
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2015/07/16(木) 10:19:32.68ID:it+niIZd0
武田028 内藤昌豊 火門の陣 計略範囲拡大 ↑
武田038 山県昌景 真紅の荒獅子 武力上昇値減少
移動速度上昇値減少 ↓
武田075 内藤昌豊 瑶林の采配 武力上昇値減少
兵力回復量増加
計略範囲拡大

さすがに許されなかったか、揺林!
0591ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/16(木) 10:28:16.23ID:it+niIZd0
SS094 山県昌景 完璧なる合戦 疾駆を持っている味方の移動速度上昇値減少
効果時間短縮 ↓
SS118 望月千代女 最強の影 効果時間延長 ↑

完璧はこれ、別にいじらんでも…
強かったけどさ
0592ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/16(木) 11:00:27.72ID:zrLr3JxT0
昌胤が血涙流してたから仕方ない、2〜3度がけなんてほぼしないし
でも前線采配強化でバランス取って欲しかったな
0594ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/16(木) 14:41:14.80ID:gbH6iAVu0
完璧園光院が死んだ…。内藤も下方されたし、何をしたって言うんだ(泣)
0596ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/16(木) 14:58:40.71ID:L8JCyN/R0
何もしてないけどver3.1の旧カード下方祭りで下方し忘れてたよテヘペロ
くらいの気持ちで下方されたんだろう、みんな新カード使えよ修正
0597ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/16(木) 17:20:56.24ID:iVlnYKHj0
完璧自体はまだなんとかやれるけど完璧から秋葉に繋げるのがキツいな
勝てない相手が増えた印象
0598ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/16(木) 20:53:02.76ID:2oaSCSGl0
SS山県ここまで下方する理由はあったのか?まともな采配ないのにこれは酷い。
0599ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/16(木) 21:00:47.73ID:9NlA5fos0
いやまともな采配はあるでしょ瀬田万死電光石火etc…まあ完璧下方されるのかーとは思ったけど
0601ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/17(金) 12:44:03.79ID:EDM38nmf0
ここでのまともって安定した強さって意味じゃない?
武田にそういう采配って完璧か継承くらいだとおもうわ
他のはハイリスク(がんばれば)ハイリターンが多い希ガス

鉄板パーツの瑶林がよわくなったのが一番つらい
采配+瑶林+刀で押せなくなっちゃう
0602ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/07/17(金) 19:22:21.05ID:7y9l17V40
現状まともというか、一番素直な采配は万死だと思う
+5保障されててデメリットないし
実際勝てるかはしらないけど勝率は全体強化で一番上だしな
0603ゲームセンター名無し
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2015/07/17(金) 19:46:40.48ID:2hifnTZA0
甲越同盟の采配も結構いいよ

武力+4、速度上昇30%増加が8c
継承と違って統率上昇と兵力回復がないのと本人が武力3なのがネック
火門か散華を入れたり、6枚型を模索してるけど、安定デッキが見つからない
なんかネタないか?
0604ゲームセンター名無し
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2015/07/17(金) 23:43:23.12ID:lH7ruskV0
甲越赤備え(震え声)
だれか騎馬の扱いに自信ある人にやってほしいポテンシャルはくそ高いと思うの
0610ゲームセンター名無し
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2015/07/20(月) 02:29:57.28ID:qosteayc0
仁科さりげなく大型修正で瀕死で計略叩いても刺さらなくなって最大武力上昇も上がったのに…
0612ゲームセンター名無し
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2015/07/20(月) 13:36:13.45ID:QPkNdVTA0
もともとささらなくない?
てか兵力によって速度かわる仕様だったの?

瀬田からの万死抵抗は余裕でぶっささるけど
0613ゲームセンター名無し
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2015/07/20(月) 14:24:20.50ID:QkWyB4000
元から刺さらなかったが槍の速度が上がって刺さるようになるところを同時に速度落として刺さらなくした
0616ゲームセンター名無し
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2015/07/23(木) 10:08:26.13ID:ngIweDub0
宴R・お都摩の方
1.5 5/5 魅力 疾駆 槍
「捨身の大車輪」(士気5)
武力と移動速と槍の長さが上がる。
さらに一定時間ごとに全方向にダメージの高い槍の無敵攻撃を行うようになる。
ただし、自身が受ける武力によるダメージが増加する。

1.5槍で大車輪仕込めて、魅力と疾駆持ちというスペックはいいな
完璧なる合戦、万死一生と若内藤に合わせるか
0618ゲームセンター名無し
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2015/07/23(木) 16:20:22.07ID:zJkbErnK0
馬1槍3とかを疾駆単で組めたら完璧ぶっ壊れだけど1枚だけ疾駆槍、しかも1.5コストで居てもどうなんだ?
0619ゲームセンター名無し
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2015/07/23(木) 17:36:26.14ID:SATg0x9z0
1.5槍でも速度上昇の付いた槍なら槍撃したり槍出ししたり、逃げる相手に強引に乱戦したり、弓や鉄砲を抑えたり、いろいろやれることあるよね
機動力上がるのは本当に強い
0621ゲームセンター名無し
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2015/07/24(金) 05:16:07.75ID:mUztDZeU0
完璧前がかなり長めだったから普通の采配になったくらいか…速度下がってるかわりに疾駆持ちをもらったからイーブンってところかな?
0626ゲームセンター名無し
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2015/07/28(火) 12:00:16.94ID:ONxCQdaz0
ほぼ無理と分かっていても思いついたら試さずにはいられないのが大戦の常
0627ゲームセンター名無し
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2015/07/28(火) 18:41:38.68ID:hgG9LxpT0
昨日思いついた騎馬単で行ってきたぞ
毘天と当たってお屋形様との一騎打ちが再現できた
0628ゲームセンター名無し
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2015/07/28(火) 23:12:10.95ID:XG17DNvP0
風林火山みてたら甘利板垣がかっこよすぎる

風火陰雷って今どうでしょうか
甘利板垣と合わせたりってアリなんでしょうか?
0629ゲームセンター名無し
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2015/07/28(火) 23:47:00.72ID:MndSScS70
勝率ランキングではこんなもん
2015/07/28 52.89% 62位
2015/07/27 53.09% 51位
2015/07/26 52.12% 84位
2015/07/25 52.16% 76位
2015/07/24 45.62% 187位
2015/07/23 57.64% 10位
2015/07/22 59.06% 4位
安定しているといえば、安定してるか

騎 武045SR真田昌幸
槍 武063R真田幸村
槍 宴125Rお都摩の方
槍 宴118SR武田晴信

騎 武005UC一条信龍
槍 武034UC保科正俊
槍 武004R板垣信方
槍 宴118SR武田晴信

ランカーはこの型を使ってるね
見た感じ、コストの重い甘利板垣を採用するよりバランス型の方が勝率出てそう
自分なら一条入りのデッキを使うかなー
0630ゲームセンター名無し
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2015/07/29(水) 15:50:15.90ID:yLR62rQX0
傾奇で普段見なかったカード使われてるからいいと思うけどな
テンプレデッキなんて全国でウンザリするくらい当たるし
0631ゲームセンター名無し
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2015/07/29(水) 16:36:28.52ID:XYtOgJtF0
初めて風火陰雷使ったけどボロ負けした
昌幸入れた4枚型だけど昌幸打つタイミングがわからない
風火陰雷の2段階目に絡めるのがいいの?
四位に上がったら即五位に落とされるレベルの腕です
0632ゲームセンター名無し
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2015/07/29(水) 18:35:23.70ID:5Q0cv4820
おおこんなデータが
ありがとうございます
晴信と共存させるなら1Rになりそうですね
0633ゲームセンター名無し
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2015/07/29(水) 21:24:13.50ID:sHCd0nLU0
俺は五枚型使ってるけど、妙に勝てるな
士気上昇上がって三発目がうちやすくていいね
0636ゲームセンター名無し
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2015/08/04(火) 09:58:06.24ID:a2vB/oef0
戦国大戦正祭のエラッタ総選挙企画にて

SR望月千代女
5/1忍魅足軽→5/3忍魅城足軽
というエラッタ案が開発と視聴者のやりとりで提案された

ただし、その後の企画でランカーの常陸介が忍単 伊賀忍の脅威デッキで仁義なき青井を撃破
実際にこのエラッタが通るかは不明
0637ゲームセンター名無し
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2015/08/06(木) 10:23:20.28ID:YcL7gStg0
●戦闘システム

【乱戦】
・部隊の接触及び乱戦によるダメージの武力依存増加

【傑集】
・1.5コスト以上傑集時の武力上昇値減少
・1コスト傑集時の統率力上昇値増加

【戦旗】
・戦旗ゲージ上昇間隔短縮
・敵部隊に破壊された後に戦旗が再設置可能になるまでの時間短縮

【真田丸】
・真田丸が起動するまでの時間延長

【槍足軽】
・迎撃時の速度低下時間を延長

●家宝変更点
【副効果 弓射程距離UP】
・射程距離延長

●その他変更点
・宴048「雑賀孫市」:弾数の回復速度が通常時よりも速くなってしまうことがある不具合を修正いたしました。

●計略効果調整リスト
武田021 武田信玄 風林火山 兵力回復量減少 ↓
武田072 諏訪姫 極限加速 最低武力上昇値増加 ↑
武田080 園光院 秋葉の妖精 ラインを切られた時の兵力低下値減少
自身の武力上昇値増加 ↑
0638ゲームセンター名無し
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2015/08/06(木) 10:31:45.68ID:YcL7gStg0
宴118 武田晴信 風火陰雷 追加兵力回復量減少
効果時間短縮 ↓

今回はけっこういいことないなー
0642ゲームセンター名無し
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2015/08/10(月) 19:18:41.67ID:PCOTDVGU0
・実用的ダメ計入り
・4枚デッキ
・宴晴信必須
という条件で
1、宴晴信、R幸村、槍火牛、若昌幸
2、宴晴信、R幸村、夜叉美濃、おつや
3、宴晴信、幸隆、小幡、若内藤
ならどれがよさげ?

2でやってみたけど、
なかなか使いやすくて勝ち越せた。
0645ゲームセンター名無し
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2015/08/16(日) 20:13:50.77ID:J/0TyZIH0
>>644
武力依存上がってきついね
世間から見放されたのか、マイデッキは歌舞伎Bになったわ
0646ゲームセンター名無し
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2015/08/16(日) 22:26:09.64ID:4Gu9IkMe0
二年振りくらいに戦国復帰したいんだけど、バサラ幸村はまだ現役…?
0647ゲームセンター名無し
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2015/08/17(月) 01:45:52.81ID:f6zjz1cKO
>>646
まだ現役もなにも現役だった時がなかったような…
今は優秀な采配や低コス増えてるし歌舞伎ポイントってのもあるから昔以上に使いやすいと思う
2.5コスSR武田勝頼や2コスR高坂あたりと組めばそこそこいけるはず
ただし今は2.5コス9/5魅のR真田幸村、武家は違うけど3コス9/5気魅烈SR真田幸村なんてカードがありEX真田幸村はスペックに相当のハンデがある事を留意して欲しい
0650ゲームセンター名無し
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2015/09/09(水) 00:20:47.17ID:vshGZfoB0
啄木鳥はやれる子
でも他の家にそれ以上がいくらでもいるから困る
0651ゲームセンター名無し
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2015/09/10(木) 10:19:35.16ID:WOhX6oI70
Ver.3.10F稼働
●軍議
・戦働の変動値を調整
●戦闘システム
【騎馬隊】
・タッチ突撃のダメージ減少
【鉄砲隊】
・鉄砲の武力差によるダメージを調整
 相手より武力が高い時の鉄砲のダメージ増加
 相手より武力が低いときの鉄砲のダメージ減少
【弓足軽】
・弓攻撃のダメージ増加
【砲兵】
・基本射程距離延長
・弾の着弾までの時間を短縮
【一領】
・戦兵時の復活時間増加
・戦兵時の統率力上昇値減少
【豪騎】
・召喚から帰還までの移動速度上昇
●家宝変更点
【城塞効果 迅速出城】
・出城速度低下
【奥義効果調整リスト】
銀 村正
金 斬鉄剣
金+ 斬鉄剣+
金 大般若長光
金+ 大般若長光+
金 七支刀
金+ 七支刀
以上効果時間短縮
0652ゲームセンター名無し
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2015/09/10(木) 10:22:09.36ID:WOhX6oI70
●武田家計略効果調整
武田001 秋山信友 武田の猛牛 効果時間延長 ↑
武田049 山県昌景 赤備えの采配 効果時間短縮
武力上昇値増加 ↑
武田067 大井の方 御北の援軍 兵力回復量減少
兵力回復間隔短縮 ↑
武田072 諏訪姫 極限加速 効果時間延長 ↑
武田080 園光院 秋葉の妖精 連結している部隊数による射程距離延長 ↑
上杉052 菊姫 甲越同盟の采配 効果時間延長
武田家の味方がいる場合の武力上昇値減少 ↑

………どうしろと?
0654ゲームセンター名無し
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2015/09/10(木) 12:40:48.82ID:UsvFebPP0
追加カード少ないわ修正少ないわで面白くないな
それだけ安定してるって事なんだろうけど
性能の割に傾奇P低いの多いし
0655ゲームセンター名無し
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2015/09/10(木) 14:27:31.11ID:uwtlte8R0
大井の方は一度の回復量は減った
ただ回復間隔が短くなって、効果時間内の回復回数も増えたからトータルでの回復量は増えた
0657ゲームセンター名無し
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2015/09/10(木) 19:22:08.49ID:JAX+4/Aw0
菊姫以外武田で組むのってどうなんだろう

阿吽型とか幸村諏訪姫入れてやってみようとおもうんだけど弱いかな
0658ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/10(木) 19:35:40.82ID:6RPkqQNS0
武力+6時代にいろいろ使ってたけど、どれもイマイチグッと来なかった
今度は武力+5で速度上昇30%なんで
余程長い効果時間次第ではありかも
あと、本人の武力3が殴り合いですげえつらいし、今回のシステム調整見ると馬よりも弓か鉄砲入れた方がいいんじゃないかな

これまでは火門内藤、幸村、晴信あたりを入れてたけど、イマイチ火力が足りなかった印象
上杉から2コス鉄砲あたり入れた筒戦デッキの方が向くかも
河田、上条、宿業、持ってれば鉄砲千代女あたりか
0659ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/12(土) 23:11:43.79ID:LjYNfJbe0
鉄砲千代女に家宝持たせて兵力上げて
防女の祈りからのコンボで士気10で武力20
さらに剣家宝奥義で武力30で相手のフルコンにも勝てた
0660ゲームセンター名無し
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2015/09/13(日) 01:23:35.29ID:7qVApqYL0
相手のフルコンにも勝てたっていうか
こっちもフルコンして勝ったというか・・・
0661ゲームセンター名無し
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2015/09/13(日) 02:23:10.91ID:MKVbIE0+0
「豪華絢爛日輪の天下人を押し返せるよ!」だったらともかく…

全盛期の北条早雲ぐらいになったら教えてくれ
0662ゲームセンター名無し
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2015/09/16(水) 00:49:21.17ID:iaHqkjJH0
フルコンはともかく普通に士気6号令とかに合わせて撃ってもデスキリほど守れないんだよなぁそこが難しい
0663ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/16(水) 09:58:22.67ID:KfKCBJFT0
もう言われてるけど鉄砲な分騎馬に対して無力すぎるのが辛い
鉄砲としての強みもあるから贅沢言えないけど
0664ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/16(水) 13:01:22.29ID:/dy9ngso0
サブ計略とスペック採用出来るという強さを活かせりゃいいんだがなあ

単色だと誰がいいんだろうな
0665ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/16(水) 15:08:40.51ID:4nLIaEaf0
騎馬に弱いから単独行動取りづらくて
ダメ計がお手軽に入る時代だから相当計略壊れてないと流行らないわ

瀬田継承は刺さるし、万死は鉄砲入らないし
ワラのパーツとして生き残るしかないと思うが
ランカーが匙投げる使いづらさだからな千代女
0666ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/16(水) 18:27:59.44ID:iaHqkjJH0
千代女ワラ組むなら他に何入れるかな
仁科とかは欲しいし馬なら三枝か秋山あたりかね諏訪姫もありっちゃありだと思うけど開幕ゲロいか
0667ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/16(水) 19:19:56.23ID:vKeUq8690
>>666
火牛入れて秋山か三枝かなあ
諏訪姫は開幕キツイし、やることが千代女と同じような印象がある

鶴翼にでも入れるかなー
0668ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/16(水) 19:46:49.02ID:5IwFQCnT0
SS千代女は何と組んでも、このデッキ千代女要らないよねって感じになる
計略もハマったら強いけど基本撃ったら負けみたいな試合が多いわ
0669ゲームセンター名無し
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2015/09/17(木) 12:55:10.39ID:0s28Dab80
>>648
安定と信頼の瀬田信玄、完璧&啄木鳥、万死かな
これのループ
瀬田は今、ランカーが結構使ってて個人的な意見としてでなくとも強いって胸はって言える
0670ゲームセンター名無し
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2015/09/17(木) 21:41:08.84ID:nwWAYN5z0
瀬田の強みってなんだろう
緩急つけた筒戦?ぶつかり合い?
三コス落ち確定で城殴り合いできない
ワラワラで分断されるのもきつい
超絶で城門死守もきつい
一枚おちたら采配火力がたおち
最近だと策謀、視線もつらい

相性いいのって後半に大掛かりなことするデッキ(徳川豊臣今川)か騎馬単くらいかなって思ってる
0671ゲームセンター名無し
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2015/09/17(木) 21:58:41.11ID:L+02ozaU0
統率&速度で槍を出させない上での連突の火力
速度上昇槍で相手に突撃させない、鉄もクリーンヒットしない
攻城も浅挿ししても統率上がってるから剥がされにくく、突撃弾きで殴りやすい
壁の槍が速攻溶ける高武力が苦手、そんな相手はおつや

城門死守とか言ってる時点で使い方間違ってるのが分かる
策謀・視線が辛くないカードの方が少ない
0672ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/17(木) 22:14:42.04ID:eDyStf260
武田でメインに据える采配だと風林火山、瀬田旗、赤備え、継承、万死、電光石火、悪鬼、風火、完璧こんなところか
0673ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/18(金) 00:07:18.67ID:dDAWtous0
>>670
ここ最近の頂上参照 瀬田の強いところがめっちゃ見れるよ
3コス武力8とはいえ、高統率騎馬の仕事量がすげーんだ

>>672
だねー
他になんかあったっけ、って感じだが
0674ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/18(金) 00:20:09.50ID:fexYcw/40
傾奇pt的に使われてるのは万死>継承電光石火完璧>風林火山>瀬田悪鬼赤備え風火か
やっぱりコスト高いほうが敬遠されがちなんだな瀬田とかは強さの割にポイントおいしい
0675ゲームセンター名無し
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2015/09/18(金) 17:43:08.96ID:3ZR95LvGO
乱戦相性が無くなってお屋形様が強いが
やっぱりネックはコストなんだよなあ…
0676ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/18(金) 21:57:17.69ID:dDAWtous0
今の赤備えって強いんか…

速度上昇のない突撃ダメージアップは2馬以上じゃないと力不足な気がするけど…
0682ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/19(土) 21:11:54.50ID:pD3dY15j0
大戦国、
11コスの幸隆、風火、幸村、猛襲甘利
で勝ち越せたけどなんかもっと勝ちやすい武田単無いかね。
0683ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/19(土) 22:43:59.08ID:Rtq8/JJZO
魅力盛り5枚万死ならダメ計か白石居ない限り士気7即万死兜すれば落ちる
0684ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/09/20(日) 04:42:10.77ID:bDItwJrJ0
瀬田幸村保科一条内藤でやってきたけど白石以外は結構いい感じに勝てたわ

瀬田に絆あるし瀬田猛進という普段できないロマンも試してきたけど、白石以外は(
0688ゲームセンター名無し
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2015/10/06(火) 23:49:25.83ID:yMb1DdsP0
デッキ難民だわー木曜Verアップまちだけど
とりあえず万死一生使ってるけどしっくりこない

ここの人たち何使ってます?
0689ゲームセンター名無し
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2015/10/07(水) 00:33:22.10ID:u21cPxna0
俺も万死だなあ 菊姫はよく分からないことになった

騎 武001SR秋山信友
騎 武043Rおつやの方
槍 宴072R武田信虎
槍 武075UC内藤昌豊
槍 武055R武田信豊
次に最近使おうと思ってるデッキはこれだけど、やれっかなあ

電光石火や風林火山ぐらいじゃないと、勝てないかもなあ
0691ゲームセンター名無し
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2015/10/08(木) 10:23:40.33ID:wAes6iQV0
●戦闘システム

【大筒】
・大筒によるダメージ減少

武田家、計略調整なし!
0693ゲームセンター名無し
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2015/10/08(木) 10:37:08.77ID:wAes6iQV0
すまぬ、すまぬ…

SS118 望月千代女 最強の影 効果時間延長
射撃が命中した時の引き寄せ距離増加

でも君どこに入るの…?
0694ゲームセンター名無し
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2015/10/08(木) 22:20:23.14ID:2FnHehiO0
武田の2コス鉄砲という本体スペックの絶妙な浮きっぷりと
同じ士気払えばもっとシンプルに結果出せるカードが
他にいっぱいあるよね な計略が合わさって
結局信長の忍びファンくらいしか使わないかも知れない
0695ゲームセンター名無し
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2015/10/09(金) 08:07:09.79ID:7FqvC9AQO
風林火山使ってるわ
お屋形様 夜叉美濃 SS槍千代女 おやつ
最早お屋形様は乱戦マシーンだけどな
0697ゲームセンター名無し
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2015/10/11(日) 23:35:41.18ID:KgJ/30yq0
ss千代女試したけどなんだろうなにかが足りない弱くはないと思うけど
0698ゲームセンター名無し
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2015/10/12(月) 01:15:44.61ID:H752mJEX0
引き寄せだと池田せんにコストと統率で負け、
斬撃だと死斬に負ける(今はさすがにこっちが強いか?)

死斬は槍なんで単体でもそこまで馬が辛くなく、
池田はそもそも統率5あるのでそこまで馬が辛くなく、気合待ちで必要士気4と計略に重ねやすい
こっちは低統率の鉄砲なので騎馬がすごい苦手で士気6にしては計略がちょい弱い

士気6で武力14が連続斬撃可能とはいえ、
貫通、発射弾数アップ、リロード速度増加などがなく、基本は斬撃でリターン取ることになる
ただ、そうなると馬対策として槍をカバーに置きたいし、カバー要員を置けるなら同士気の采配、超絶打った方がリターン取りやすいわけで

なんつーか、武田得意の采配打ってぶつかるスタイルとことごとく噛み合わんなーって印象
荒らしたいなら超絶騎馬でいいしなあ
二色の方が噛み合うんちゃうかなあ
0699ゲームセンター名無し
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2015/10/12(月) 01:48:10.96ID:E2IHRkTB0
死斬の斬撃なんだと思ってるんだ
今でも死斬の方が倍近く強いわ、比べるなら大将の剣だろ
0700ゲームセンター名無し
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2015/10/12(月) 02:53:22.02ID:H752mJEX0
>>699
・3.5、11/7鉄、気魅車 士気6で武力+2、速度+50%、射撃回数+4で斬撃可能
・3.5、10/7槍、気城、士気7で斬撃可能(EXね)
大将の剣はそもそも武力11、射撃強化、斬撃可能で強いけど、コスト比相応だと思う
同系統の計略とはいえ、主力級の3.5と入れやすい2.0の計略を比較して強弱言うのはさすがに自虐に思えたんだ
0701ゲームセンター名無し
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2015/10/12(月) 03:02:29.56ID:H752mJEX0
・2.0、8/2槍、忍、士気6で武力+4、速度+30%で連続斬撃可能
・2.0、8/1鉄、忍魅、士気6で武力+6、速度+30%で射撃に引寄追加、リロード中に連続斬撃可能
・1.5、5/5鉄、魅気、士気4で武力+2、射程距離延長、貫通、引寄追加

>千代女と半蔵
・同コストかつ素のスペックはほぼ同水準
・槍だから馬に耐性あるし、計略未使用時でも運用しやすい忍槍っていいね
・常に連続で斬れる死斬、リロード中限定で斬れる鉄砲千代女では
 死斬のほうが単体で成果出しやすいよね

>千代女と池田
・コスト2.0と1.5だと入れやすさは違うよな
・武力差はあるけど、1.5コスで士気4、2コスで士気6では、池田のほうが小回りいいね
・ダメ計や妨害にある程度耐性ある統率5って大事だよね
って話

「武力14で引き寄せ射撃と連続斬撃が出来るよ」「武力8鉄砲だから素でも使いやすいよ」ってのはあるけど
今のところは中途半端でしかないと思った
0702ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/10/12(月) 03:13:30.53ID:H752mJEX0
>(今はさすがにこっちが強いか?)
これに関してはさすがになかったわ 忘れといて
0703ゲームセンター名無し
垢版 |
2015/10/12(月) 05:21:05.17ID:0cNBKjD/0
まあ昔から追加効果の種類が多いと効果自体の威力は全体的に低くなる傾向にあったと思うから
仕方ない気もする
0704ゲームセンター名無し
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2015/10/13(火) 12:44:18.83ID:rgBwsfgh0
千代女は荒らし特価の計略だから
これで采配にぶつかろうとしてるやつがバカ
デスキリとはまったく運用が違うからな
0706ゲームセンター名無し
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2015/10/16(金) 00:36:16.90ID:1acctvre0
電影ででたからバッファローマン使ったら凸ダメ高くて吹いた
いまなら山県よりも強いんじゃね?
0707ゲームセンター名無し
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2015/10/16(金) 06:30:13.06ID:mdgTrsP/0
バッファローは素のスペックの悪さがな…統家宝つけても8以上にぬる突されるから計略使ってないときの白兵が3コスのくせに弱い
0708ゲームセンター名無し
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2015/10/20(火) 22:30:19.94ID:SpaoauQe0
この前の頂上悪鬼テンプレの内藤を大井の方に変えてあったけどあの形いけるのかね
0709ゲームセンター名無し
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2015/10/20(火) 23:21:36.78ID:M5Lpn8950
フルコン対決だと分が悪くなるが、対ワラだと大井の方の士気4徐々に50%回復はかなり強烈
ライン上げる前に兵力減らされて〜ってのがなくなる上に家宝も刀選びやすい
0710ゲームセンター名無し
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2015/11/03(火) 05:52:25.12ID:dEhP3ZHC0
風火陰雷の使い方ってどう使えばいいんですか?
頂上見ると筒戦のイメージなんだけど上手くいきません。
今回の宴販売で出たから使ってみたい。
0712ゲームセンター名無し
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2015/11/09(月) 10:03:39.36ID:GAoyMeau0
加藤段蔵てかなり弱体化された??
毒とか減ってるのかわからないレベルだったんだが
もし使ってる人いたら教えてほしい
0713ゲームセンター名無し
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2015/12/09(水) 11:59:46.86ID:t/hJoJUr0
勘助のエラッタ微妙・・・
筒戦やるカードで制圧無くなるのはねぇ
0714ゲームセンター名無し
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2015/12/09(水) 17:25:40.37ID:jvS5xgul0
万死使いだから4枚構成の択に入ってきて本当嬉しい
火門万死だと妨害来たら両替するしかなかったからな
0723ゲームセンター名無し
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2015/12/25(金) 16:20:51.50ID:1QEMTyBh0
援交員はなぁ…神龍来来さんが使ってるけど使いにくいんだよな
普通に重ねられる采配が来てももう許される頃だと思うんだよね武田は
個々の采配が火力不足だし、弱いわけでないけど計略の優劣を感じやすくなってきた気がするんだよね
先月まではなんとも思わなかったんだけど
0724ゲームセンター名無し
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2015/12/25(金) 17:51:04.40ID:o04GUKvf0
信玄名義の3コス槍士気6采配とかあっても良かったと思うわ
陰雷がほんと惜しかった
0726ゲームセンター名無し
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2015/12/26(土) 08:54:38.67ID:qcgySVWS0
>>723
未だに全部盛りの継承がありがたいよ…
風林火山でも使うかなあ

基本的にやや高めのスペックでスタンダードな計略効果で戦う感じの武家だから
リスクあるけどオーバースペックの武断派や後発らしく特に理由のないハイスペな新カードはキツい
新バージョン、もう少しだけ武田ならではの要素が欲しいなあ
0729ゲームセンター名無し
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2015/12/26(土) 16:10:17.85ID:aZW5TXCr0
布分が武田にきたらそれはそれでヤバいんだけどね
多分、昌幸がいるからうかつに鉄砲とか槍とか弓に武力上昇采配がこないのだろうけど 槍采配と昌幸が強いのは宴の信玄で証明されてるし 瀬田とセットでも過去に暴れたし
0730ゲームセンター名無し
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2015/12/26(土) 23:39:28.09ID:3lqfleHC0
瀬田使ってて布武と当たると、本来ぶつかり合いの強い瀬田でも結構苦労する
離間みたいな妨害あればいいんだけど、槍鉄で固まってこられたら崩し辛いわ
か牛も統率あがって有効じゃないしね

それと今日瀬田使ってて幸村一条保科火牛ねねとかいうのに当たって勝てそうと思ったら普通に負けたわ
0731ゲームセンター名無し
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2015/12/27(日) 03:16:10.13ID:Eu2CeTLH0
今の瀬田は歌舞伎が高いから凄くいいんだけど、単純武力上昇が辛いのがな
速度と統率をフル活用しないと布分なんてムリゲだし、しても布分は辛いけど。 歌舞伎だったかでよくわからん奴に神龍来来さんでさえかなり苦戦すえに負けてたし 実際かなり難しいな瀬田
全部のデッキが辛く感じる
0732ゲームセンター名無し
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2015/12/28(月) 00:37:22.57ID:s+rxqOso0
気合持ちに後典厩の采配掛けても、そこまで硬くなるわけでもねえんだなあ…
なんかもうちょっと赤ゲージ強化ギミック欲しかったなあ
0733ゲームセンター名無し
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2015/12/31(木) 21:29:11.58ID:fPeYPCND0
初心者なんですが、質問よろしいですか?
0735ゲームセンター名無し
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2015/12/31(木) 22:06:37.85ID:fPeYPCND0
風林火山デッキのこの構成で戦ってみたんですが全く散々でした。
武田信玄、武田信豊、望月千代女、小畠虎盛、横田高松

武田信玄、小畠虎盛、保科昌信、原虎胤

対戦相手は
毛利と傑集ワラ、織田信秀の士気が多いほど武力上昇が上がるやつ

武田家で初心者向けのデッキはやはり万死なのでしょうか?
デッキの使い方はもとより戦術的なことを教えてもらえるとありがたいです。

階級は一番下です。
0736ゲームセンター名無し
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2016/01/01(金) 03:28:45.39ID:ENetxqd90
>>735
武田は高スペ&バランスの良い兵種でデッキが組めるので通常戦闘強めな代わりに号令や超絶強化は控えめな勢力なんだけど、他勢力のカードプールが増えて武田の強みが薄れてるから初心者には厳しいかも

風林火山なら、遊々亭ブログの のりのり太郎は参考になるよ
武田やるなら号令でぶつかり合うことより通常戦闘で戦果出す方が大事
自分だけ突撃迎撃槍撃やって相手にはさせない、この部分がキツイなら上杉や他の勢力の方がいいと思う
0737ゲームセンター名無し
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2016/01/01(金) 11:29:13.93ID:f2mtOnVQ0
風林火山のポイントの一つだけど士気9ってこと
残り士気3たまるまでの猶予は思ってるより短く、
その間でしっかりライン維持して、足並み揃えて万全の状態、状況で風林火山うって成果だす
とりあえず士気6か7あたりから先の展開を想像してカード動かすといいよ

って初心者には難しいわな...
まずは無駄な撤退を避けて、足並み揃えて号令打つって敵とぶつかることを意識すれば目に見えて勝てるようになるよ
0738ゲームセンター名無し
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2016/01/01(金) 15:55:09.26ID:eGd0O+Y30
>>736
遅レスすみません。
のりのり太郎さんのプレイ動画を見ましたがこれかなり難しそうに見えました。

武田やるなら号令でぶつかり合うことより通常戦闘で戦果出す方が大事→ということは野戦で大筒のダメージ主体でよろしいでしょうか?

>>737
士気9だから計略コンボも限られるのは分かっているつもりです。
なるほど、士気7前後から極力ダメージを受けずにライン上げを意識して士気9と同時に計略を放つイメージですね。

次回試してみます。

デッキものりのり太郎さんを参考にしてみます。

家宝は再起系が安定しますかね?
0739ゲームセンター名無し
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2016/01/01(金) 23:13:08.28ID:TGTzjK5d0
>>738
大筒主体というより相手の部隊が全部揃ってて兵力も満タンで士気も潤沢みたいな状況で攻め入られて総力戦になると厳しいから、そうなる前に先手とりたいってこと
737の補足になるけど、風林火山対士気6号令だったら風林火山が勝つ、士気が12近くて相手が号令+α重ねてきたら風林火山は負け、速度upを活かして逃げて引き分けに出来れば上出来、それなら前者の勝てる状況で行きたいよね

士気を使わない通常戦闘で負け気味だとこれがどんどん難しくなるから武田はココが大事
0740ゲームセンター名無し
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2016/01/01(金) 23:22:33.45ID:TGTzjK5d0
デッキの構成は2コス槍*2、1.5コス槍or弓の4枚で計略よりスペックで採用

号令上手くやってるのに負けるっていう時にのりのり太郎を参考にすると良いよ。荒らし性能は上がるけど操作難しくなったり号令弱くなったりするから最初は簡単にしたほうがいい
0741ゲームセンター名無し
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2016/01/02(土) 22:35:32.08ID:DMinVWN40
>>739
>>740
取りあえず、このデッキ構成でプレイしたら同ランクの方には勝てました。
おかげさまでEからDに上がりました。
武田信玄、大井の方、原虎胤、保科
返信遅くなりましたが、いろいろと助言ありがとうございます。
ところで、このデッキ構成だと毛利、島津、織田は積んでますよね?
0742ゲームセンター名無し
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2016/01/03(日) 04:44:19.92ID:WoNu1JEH0
遠距離デッキには槍を突っ込ませて突撃するんじゃなくて、信玄擦り付けて槍激&迎撃って考え方や、槍は相手と戦わず城に向かわせて騎馬で相手を妨害、部隊を散開させて攻めると相手も広がるから槍の手薄な場所を突く
強化系の家宝でワンチャン狙い、相手の計略がキツイなら計略撃てない開幕でリード取るとか色々な方法がある

信玄乱戦させて保科の長槍で削るとか、原突っ込ませて計略で回復し続け相手の意識を原に集中させフリーになった残りの部隊で筒止めたり攻城行ったりとか、挑発みたいな妨害無くても荒らせるしいろいろ試行錯誤して遊べばいいよ
0743ゲームセンター名無し
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2016/01/03(日) 06:54:53.60ID:5hDmLSBd0
>>742
なるほど、なるべく分散させて戦うということですか
0744ゲームセンター名無し
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2016/01/03(日) 07:28:44.51ID:BQhFX0z2O
分散して戦ったら総武力低いから壊滅するだけ
信玄を敵に突っ込ませて槍でフォローするのが正しい
0745ゲームセンター名無し
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2016/01/03(日) 08:27:04.62ID:5hDmLSBd0
総武力は10,7,8,5なら合計で30なんでそんなに低くはないと思うんですけど
まあ、麻痺矢くらって死んでましたけどね

風林火山打てる状態で範囲を注意しながらラインを上げて、風林火山を打って信玄乱戦をさせて相手の兵力を削る感じですかね?
0746ゲームセンター名無し
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2016/01/03(日) 15:38:07.18ID:WoNu1JEH0
風林火山使ってから乱戦は速度的に弓と騎馬は槍に迎撃されるから注意な
このゲームは敵倒す≠勝ち、敵より城削る=勝ちで、遠距離系は大筒くらいしか城殴る手段無いから、ミスって保科と原に攻城取られたら相手は積むから苦手意識持つ必要は無いよ
つか三矢の采配以外の遠距離デッキやってる時に風林火山とか当たりたくないわ
0747ゲームセンター名無し
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2016/01/03(日) 20:39:05.31ID:5hDmLSBd0
三矢の采配で
槍1、弓4構成の柵3枚でしたね。
0748ゲームセンター名無し
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2016/01/16(土) 02:10:08.52ID:PnoxKrV60
SRおつやの方 2 槍 士気6 不退転の気焔 6/7 魅力 疾駆 軍備 イラスト:碧風羽  CV:花澤香菜

2コス超絶? 悪くはなさそうだけどなあ 結局、キーカードが弱いとキツい
0749ゲームセンター名無し
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2016/01/16(土) 03:00:08.52ID:PnoxKrV60
>3.2 新カード
C依田信蕃 1.0 馬 3/1 突貫の助け 3 投げ
SR武田信玄 2.5 槍 8/10 魅 共宴・孫武の采配 4 肩書き「龍を迎える虎」、共宴采配

>3.2 エラッタ
武田006出浦守清 武5→6、疾駆追加
武田014高坂昌信 統10→11、疾駆追加
武田016駒井高白斎 武1→2、統6→5
武田022武田信廉 武1→2、統6→5、計略必要士気4→3、防柵追加
武田028内藤昌豊 魅力追加
武田031馬場信春 計略効果修正(武力上昇追加) 武力+2、回復約7割
武田035望月千代女 統1→3、攻城追加
武田039山本勘助 武6→7、制圧削除

エラッタ組も排出されるみたいだが、扱いにこまるな…
まあボロボロになった奴の代わりにするか
0750ゲームセンター名無し
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2016/01/22(金) 22:08:27.68ID:R4tEIJz50
勘助えらいことになってた
3.10Bで狭くなる前と同じか、それ以上に広くなってる
0751ゲームセンター名無し
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2016/01/23(土) 11:55:40.22ID:MvpLBPfE0
そうですね。
勘助は前線の采配くらいの範囲と手前になってますね。
0752ゲームセンター名無し
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2016/01/24(日) 01:25:54.91ID:N+6DDprR0
おつやは火牛の代わりにはならんな。効果時間短いし、間隔が長い。
0754ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/01/25(月) 16:36:29.68ID:Bng8XGvgO
新カードの1.5コストの軍騎馬がなんとも微妙だったわ
敵と味方両方範囲に入れると効果が上がる系の采配なんだが
敵の武力-2、自軍の速度1.2倍くらいだった
0755ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/01/27(水) 13:42:35.94ID:NGwd4O6V0
>>754
あとカウントが短めの範囲がそんなに広くない…
士気4で釣り合うかどうかのレベル
0759ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/02/08(月) 04:41:01.81ID:CRvQtGmv0
1コス武力3騎馬で投げ突貫という稼動前はそこそこ話題になるも現在はまるで見かけない依田君
0760ゲームセンター名無し
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2016/02/08(月) 20:59:32.87ID:JNBvjb1Y0
戦闘システム

【一領】
・戦兵時の復活時間短縮

【戦旗】
・戦旗ゲージ上昇間隔短縮

【普請】
「矢倉」
・射程距離短縮


●武田家計略効果調整リスト
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 計略範囲縮小 ↓
武田047 武田信玄 瀬田に旗を 効果時間延長 ↑

おつやが許されてるけど、そこかよ!
他のキーカードあるだろ!
0761ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/02/08(月) 22:51:43.10ID:CRvQtGmv0
瀬田は傾奇30〜36の常連だからななんでそこまで高いのかはわからんが
0762ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/02/09(火) 01:25:08.91ID:sF5bnV5P0
環境がワラだからじゃない?
まぁそもそも瀬田はデッキ幅が狭いし、ほぼ騎馬2槍3だからムズいし。

武力上昇4時代から使ってたけど、有利じゃない相手の方がおおい
0764ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/02/11(木) 21:03:51.78ID:NsRuEsZ+0
瀬田の上方と飛び付いて、蓋を開けてみればなんて事ない ただ元に戻っただけ…
0765ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/02/14(日) 19:10:43.55ID:2HbWDwVT0
ゆーて覚悟おつやって士気9はらって武力上がらないし妥当な線なんじゃないのかね
0766ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/02/15(月) 12:55:15.36ID:qWppbpTK0
おつやは士気消費考えると壊れってほどでないけど、覚悟使わないでもそれなりに削れる
0767ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/02/15(月) 21:11:46.85ID:wIhFhUd70
まさか出浦がエラッタ前よりパワーアップして帰ってくるとは思わんかった
共宴信玄謙信啄木鳥出浦が順当に強い
0768ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/02/27(土) 23:00:26.31ID:8wEmL01y0
今百火やるならどんな形が良いんだろうか?
超絶騎馬ワラみたいに6枚型にするか武力依存考慮して2コス槍入れた5枚型にするか…
0769ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/03/31(木) 15:52:36.63ID:Atk8VIMx0
アプデ来たけど、電光石火とか万死は何もいじられないという
新要素欲しいなあ
0771ゲームセンター名無し
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2016/04/18(月) 12:36:44.33ID:Y5UKOfQM0
突貫槍に依田君重ね掛けで城を割るの気持ち良いな

勝率なんて見ないし聞こえない
0772ゲームセンター名無し
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2016/04/23(土) 16:15:02.10ID:TTc/B0DC0
正一位なれた!
山勘のエラッタクソとかいってた俺は見る目なかったわー
0773ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/04/23(土) 23:33:14.60ID:EOeDjYds0
信玄謙信にはもちろん継承高坂入れてバラみたいな感じでもよかったし山勘エラッタは俺も成功だと思う武力1の差はでかいわやっぱり
0774クリスチャノ水戸
垢版 |
2016/05/07(土) 00:06:49.96ID:2+H8fR5AO
!!注意換気!!
※常識的に事実でなければこの様な内容は書けません!
極悪人、押川定和の被害にご注意下さい。

我々は水戸のサポーターや関係者で押川定和の悪事の被害者を中心に集った団体だ。8割ぐらいはメインスタンドで観戦している。
押川定和は
『ゴール裏で戦う会』
のリーダーで元鹿島サポーター。
SNSで数千もの架空アカウントを作り水戸の関係者の情報を盗み出し個人のSNSを炎上させるなど攻撃を仕掛ける。
SNSで限界になると人を利用して情報を盗み出す。その人がその後どうなろうがお構い無しの使い捨て。押川に誰が騙されて巻き込まれるか分かりません。
皆さん注意して下さい。
Twitter、Facebook、mixi、超水戸、ニコニコ動画など可能な範囲で全てで悪行を行っている。
『悪行の事実を突き付けると全てを自演や同一扱いで煙に巻こうとする。』
悪行が事実の為、表舞台には出れないが2ちゃんねるで反応はする。
水戸の関係者になりすまして未だに水戸スレに書き込み続けている。
現在は悪事が公に広まり鹿島には行けなくなる。しかしながな水戸への悪行は続行中。
押川定和の悪事は犯罪の領域に達している。

押川は現在、悪事が公に広まり鹿島には行けなくなる。しかしながな水戸への悪行は続行中。
勤め先・株式会社WEIC(ウェイク)104-0053
東京都中央区3-1
http://www.ntt.com/bizhosting-basic/data/case2_1.html
0780ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/08/28(日) 14:57:44.13ID:OrrCv3Ap0
継承啄木鳥心頭滅却三条槍禅譲がなんやかんや楽しいわ
妨害、ダメ計、単体強化、采配全部入っててフルコンもやれるし家宝+ダメ計のプレッシャーもある
0781ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/09/08(木) 13:53:40.49ID:J1UQ5e150
http://www.sengoku-taisen.com/news_1246.html
●軍議
・戦働の変動値を調整

●戦闘システム
【普請】
「大筒」 ダメージ最大値減少

【特技】
「焙烙」 投擲から着弾までにかかる時間延長

武田028 内藤昌豊 火門の陣 範囲拡大 効果時間延長
武田078 加藤段蔵 忍法暗剣殺 効果時間延長
SS041 武田信玄 魚鱗の陣 範囲拡大

そこじゃない調整だな…
0782ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/02/05(日) 01:50:17.78ID:K+pC8w8F0
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ沼
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶のクズ
・年齢は40代半ば

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0783ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/01/14(日) 07:56:56.52ID:dJMs7Nd80
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

NYX9N
0784ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 22:17:13.74ID:VMrpTZ3f0
ANQSL
0785ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/07/08(日) 19:48:18.59ID:tX+LdJtG0
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

9M1
0786ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/07/24(火) 14:48:35.93ID:KCEo4OFq0
中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』

81E
0789ゲームセンター名無し
垢版 |
2023/12/02(土) 23:46:07.32ID:lYuRxRxR0
小幡「私の柵返して!」
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