戦国大戦 武田家スレ 十一陣目
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信玄「武田スレだ。皆のもの、誇りを胸に存分に語れい!」
勝頼「俺たちに旧スレはない! 突き進めー!」
内藤「武田軍副将としての新スレ立て、果たさせてもらった」
高坂「混色の話も、私達で預かりましょう」
■前スレ
戦国大戦 武田家スレ 十陣目
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馬場「次スレは>>970に頼もうか。無理のようなら以後は宣言して立てるがよい」
山県「赤備えが知るのは、スレ完走の味のみ」 宴晴信、林内藤、火牛のジジイ、2コス昌幸、どーんちゃん
これが強いはず まあ、個人的には赤備えは他兵種にも武力上昇が乗れば最高なんだが難しいやろなぁ、流石に瀬田旗は元に戻して問題ないと思うがどうやろ 計略の中身次第だけど、宴晴信、幸村、昌幸、林も、良さそうやで 啄木鳥の範囲はよ確認したいなー
どうせミリしかかわってないだろうけど 晴信は多分大会終了後に武力上昇は五になると思うし今の内に使って練習するかな 後は使って見て考えよう、使うと意外とイケる事もあるし せめて初期値+3でも良かったんじゃ・・・
まあぶっ壊れよりは大分マシだけど 2.5コス8/9魅だったらまだ入れても良かった
この効果で3コスはあかん 2.5でもまず士気9相応の計略じゃないからいらない…まあさすがに次verで上方してくれるだろうからそれまで待つわ 本家風林火山はご本人が強いっていうのがいくらかあるからなぁ その代わり周りが弱くなるって言うね
いまさらしょうがないけど、宴晴信が風林火山だったら十分強かったと思うよ
主に攻城力の面で アカン啄木鳥凹まされてまう
下手に触らなくてもよかったんに 宴晴信はどんな編成が良いんだろうな
2×3か、或いは2、1.5×2、1か… 思ったより勝率が良くてびっくりだ、計略もちゃんと使われてるようだし・・・
炯眼との相性は確かに良さそうに見える 一応効果時間は割とあるしな、意外と戦える。センスがある人が使えば強いかも。 俺も炯眼と幸村、内藤でやってるけど結構やれる
完璧の方が楽だけど 啄木鳥が強すぎる
継承好きだからいれてるけどまったく使う機会ないな 啄木鳥継承内藤小幡多田
テンプレ啄木鳥の一条を継承にしただけだよ 啄木鳥だと相手が散会すると途端にダメダメになる俺
やっぱ真紅も入れて4枚にすべきなのか >>419
っ加藤段蔵
マジで相性が良い
お互いがいるだけでお互いの計略が生きるコンビ あいつ敵に回すとフフフ…フフフ…うるさくてムカつくw 相手の精神を削りミスを誘う、こうどなせんりゃくだ! フフーフさんは計略の台詞とかも格好よくて割と好きなんだがなあ
いかんせん低統率の騎馬が上手く扱えんわ やっと段蔵手に入ったわ
とりあえず1コスに火牛や武力3軍が仕込めるし6枚ワラにしたいが、上に出てる啄木鳥と組んだら5枚がベストかな 啄木鳥なら5枚だろうけど
啄木鳥との相性が良い気はしないな
単純に6枚型の方が団蔵が戦いやすい気がする
ダメ計と妨害が流行ってるから悪くはないんだろうけど 実際啄木鳥段蔵に1.5コス2枚、1コス一枚でいろいろ試したけど安定しないわ
五色とか宵闇マジ天敵で勝てる要素がほぼないし暗剣殺まで士気回らない
適当に組んだ忍槍1の覚悟泰山のほうが強かったわ 色々試したけど、啄木鳥はどっしり構えて戦う方がしっくりくる
宴松姫のお陰で中央居座りがし易いわ 啄木鳥、段蔵、甘利、小畠の四枚デッキ
正三Aではなかなかやれたんだけど
上手い人試してみてよ 宴晴信で正一位上がれたー
やっとしっくり来るの来たわ 宴晴信ss山県内藤とお好み2コス
今はみんな油断してくれてるから勝ちやすいだけかもしれんが >>432
だと思う この前、正1Aの武田しか使わない人が宴晴信使ったら1日でDまで落ちてたし マッチングして思ったのは4枚じゃないと弱い 最悪なパターンは1部隊だけわざと生存させてくるやつ 今のところいちおう正一位維持してる
ランカーと鷲お梶には勝てないけど、他はなんとかなるよ
まあでもあれだ、他にもっと楽に勝てるデッキは山ほどありそうだがw
とりあえず宴晴信かっこよすぎてヤバい ⚫︎システム
【特技「軍備」】
・最大兵力の上昇値減少
【特技「伏兵」】
・統率差によるダメージ減少
【拠点「矢倉」】
・攻撃力低下
●家宝
【奥義効果調整リスト】
系統 レアリティ 名前 変更点 修正
鎧 木 黒漆塗二枚胴 効果時間短縮
武田035 望月千代女 忍法お色気 効果時間短縮
計略範囲縮小
敵部隊の武力、移動速度低下値増加
自身の移動速度低下値増加 ↑
武田049 山県昌景 赤備えの采配 効果時間延長
武力上昇値減少 ↑
武田062 真田昌幸 表裏比興の鬼謀 効果時間短縮
計略範囲縮小
2部隊時の統率力低下値増加
3部隊時の武力低下値増加、統率力低下値減少
4部隊以上時の武力低下値増加 あ、家宝の部分入ってしまったわ スマン
宴晴信は修正なしかー まあ、今のままでもそれなりにメインとしてやれる、って判断か
トレンドにならない位置をキープなら武田的に美味しいところだ 千代女と表裏はより局地的に強く、
赤備えは武力押しではなくちゃんと突撃しろ、
ってことか
赤備え、武力+3の時は乱戦時のタフさも上がってヤバかったしな 魚鱗の矢印が↑↑ってなってるけどなんぼあがったんだろう
まぁ+6だとおもうが+7だったらやばそうだな 軍備修正は良いんだけどさ
軍備ありきの計略も梃入れしてほしいな >>446
俺も知りたいわ…
四枚やら五枚でいろいろ試したけどしっくりこない 1477初期verからの復帰組です。
パーツ変更案お願いします。
【現在の所有国数】正6A
【デッキ】猛襲甘利・疾駆板垣・弓挑発小山田・槍万死仁科
【コンセプト】4枚デッキで遊びたい
【改善したい点】全体強化計略を入れてみたい
友達に士気10で二人がそこそこの武力になるだけだから弱いって言われたんですが、
1年ぶりくらいにやったからカード何買ってくりゃいいのかもわからん状態です。
【プレイ経験】ver1.0と2.2合わせて100試合くらいでこれらの間のver未プレイ out板垣、小山田inSS完璧山県、保科かな
4枚完璧のテンプレっぽい形
全体強化入れたいだけなら内藤入れて適当に1.5コスト入れてもおk >>450
返信どもです
まずはSS山形買ってきます
ちなみに甘利板垣弓挑発仁科デッキは
まだまだ現役で戦えるレベルのデッキ構成なのでしょうか? 挑発を上手く使えば間違いなく戦える
お手軽前出しデッキでは無いから勝てるようになるまで時間かかるかもしれないけども >>452
やはりこの挑発って強いですよね。
帰りそびれそてる部隊呼んでるうちに逆サイドを仁科さんが端攻城するのが楽しいです
ただ1回守りに入らされたら半壊しちゃってるのが難点ですが。 >>453
挑発は忍槍や超絶騎馬とも相性いいよ
忍槍だと端攻めが成功しやすいのは勿論、挑発→迎撃もしやすくなる
そして端攻めを警戒した相手は広がるので、SR山県昌景やSR加藤段蔵みたいな超絶騎馬が活躍出来る
采配系に飽きたらやってみるといい 高武力4枚デッキが苦手なのと、鉄壁早雲に勝てた事が無いのでアドバイスお願いします。
【現在の所有国数】正6位B
【デッキ】万死勝頼・火門内藤・仁科・槍弾正
【コンセプト】落城勝利狙い
【こだわりのカード】万死勝頼
【得意兵種】騎馬(そんなに上手くありませんが…)
【勝ちパターン】士気10〜12からの万死→家宝→万死か火門→万死
【負けパターン】4枚デッキに正面から粉砕される、鉄壁で槍消しできず押される、早雲に押し込まれて負ける
【改善したい点】デッキはこのままでやって行こうと思っています。
家宝は金獅子頭(兵・計)を勝頼につけて、開幕は大筒を+の位置において勝頼を盾に槍撃、減って来たら交代して突撃。
仕切り直しからの攻めで落城させるつもりで攻めて、マウント時は矢倉を敵陣に立てています。
バージョン2から3への引き継ぎで正7Eからスタートし、最近やっと全国対戦に踏み出して50戦ほどこなしましたが上記デッキが苦手で良く負けます…。
せめて高武力4枚デッキにはしっかり勝てるように
なってフリマ帯を目指したいと思っています。
数をこなすのは最優先として、先輩方にアドバイスお願いしたいです。 4枚万死は良くも悪くも相性作るデッキだから、あんまりオススメはしないかなぁ
ただ、デッキはこのままということなら家宝を兵力+55%の増援メインにしたほうがいい気がする
あと『城ゲージは士気差を作る道具』という名言?を心掛けてやると万死は違ってくると思う >>455
4枚デッキは計略の性能が低いのは基本的に欠陥デッキだから 4枚だと正面からのぶつかり合いだと特に強弱でるし 遠距離は成す術がないし どうしても勝頼が使いとなると騎馬2枚の5枚型じゃないと理不尽に感じる負けは減らないと思う 皆様ありがとうございます。
家宝は三日月兜の金があるのでプラチナ出来るまではそれでやってみます。
城は無理に守って部隊を落とす事も多々あるので、上手く守れるように頑張ってみます。
5枚デッキはまだ散らかる事が多いので、もう少し慣れたら2騎馬にするのも検討してみようと思います(前に2騎馬の五色と当たりましたが、確かに強かったです)
勘助も電影で出たので、内藤の枠で今度試してみます。
皆様ありがとうございました!今日もやりに行くので頑張ってきます。 上の方が言ってるように五枚で万死采配かける方が盤面の制圧力と対応力あがると個人的には思ってる
五枚ならぶつかり合いの時、槍壁突撃と馬壁そうげきを切り替えても火力維持しながら立ち回れるけど
馬1槍3だと槍壁突撃っていう選択肢が選びにくいのと、もしやっても騎馬が一人だから火力が低くなりそう >>450
今日SS完璧山形購入
今のところ猛襲甘利 SS山形 挑発小山田 仁科に落ち着きました
完璧→阿吽で小山田仁科もついでに少し強化できるし、
凌ぐ時、攻城時も完璧または阿吽だけにして士気ケチれるとか考えながらやれるのが楽しいですね
あとは普請を大筒と何がいいか試してみます >>461
昨日、
猛襲甘利・疾駆板垣・弓挑発小山田・槍千代女
というデッキの人が正一位Bにいたよ
だから、腕さえあればそのくらいには上がれるデッキなんだと思う
ちなみに城は殴らずにキッチリ筒戦をして勝ってた
家宝は北野、筒は右端の最前配置
正直かなり丁寧で上手かったから真似するの難しいかもだが参考にどうぞ 自分ならss山縣、保科、uc内藤、1コスト槍小山田、弓の小山田かな
フルコン対決になると弱いので挑発を上手く使えばかなり幅広く戦える 1部隊落ちる重みがすくなくなるのもいいところ 保科に副効果武をつけて活活をつけると挑発を生かしやすい 正一位Aまでこれた
verUPまでに極位に上がれるかなぁ
環境は悪くない 弓小山田、禰々、中島、立石、久武、三枝、栄音
普請はほぼ筒1択 、端の最前線に設置
とにかく挑発で足並みを乱し続けて戦う。守りは禰々で頑張る。 宴春信ってなにか足りないよね
必要士気を5→2→2から5→2→1にするか、
必要士気は現状のままで武力上昇を2→1→1から2→1→2くらいにしてもらわないと、今の環境じゃきつい....
計略の恩恵とバランス考えて槍3騎馬2で使ってますが
ここのスレ民の方はどんな運用してますか 武力上昇低い上に落とすと士気ドブだから
槍3枚に1.5コス騎馬でやってる >>474
四枚で騎馬が中武力だとガチンコでぶつからず局地戦筒戦メインな感じですかね
1試合の士気的に陰雷2回と残り士気5〜7を何にまわすか、って考えたらパーツは幸村? >>476
普通にぶつかるよ
壁は武力高めだし、速度と統率活かして槍だししながらぶつかればそんなに当たり負けしないし
パーツは幸村確定であとは適当 宴晴信は馬と裏の手の積み方次第でいろいろやれるけど、
個人的には若内藤、R幸村、2コス騎馬に継承高坂入りが良かった
伏兵なしの2馬で6枚相手だとホント足並みきっちり崩さんと枚数で振り回されてつらい coj枠で(恐らく)今川に沙夜が追加されたということは....
武田には探偵っすか 旧カードに絆来たね。勝頼と仁科とか武田四天王とかにもないかな… 信長の忍SS千代女とSRえんこういんの2枚しか画像見かけないんだけど
追加2枚だけなのかな SS 忍の千代目
SR エン行淫
絆 晴信・諏訪姫
おわり・・・? マジかよ…新バージョン終わった。
今まで通り旧カードで出陣してくるわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています