戦国大戦 織田家スレ 10戦目
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戦国大戦での織田家についての話題を扱うスレです。
織田家単体でのデッキ構成の議論などはこちらでどうぞ。
◆前スレ
戦国大戦 織田家スレ 9戦目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379312833/
◆関連サイト
戦国大戦 -1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ- 公式サイト
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://eb1059.com/
【wiki】
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【SNS】
http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
◆次スレは>>970、無理なら>>980へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。 矢印グラデ→11以上。ヌッルヌルやでぇ!明智十兵衛光秀ここにあり!
矢印黄色→10。滅多に見ないから忘れてもいい
矢印赤→7〜9。まだまだイケる
矢印紫→4〜6。そろそろお市様スタンバイよろしく
矢印白→2〜3。いやいやwwwこのタイミングでまた一人とかwwwねーよクソアマwww
矢印△→1。タイムオーバー、是非に及ばず whiteブター黒マン携番晒し犯罪者売女BBA
それなりすましの愉快犯じゃないん?
相手は多分ねらーじゃないと思うんだけど
つ
特設ページは作ってもらえたけど誰からも何もコメント貰えなくて逃走したらしい 織088 R織田秀信_ 1.5馬 4/7魅 瞬攻の采配 3
織089 C木造長政_ 1.5槍 5/6軍 防備の瞬攻 3
織090 C斎藤徳元_ 1.0鉄 2/5伏 瞬攻の力萎え 3
織091 UC百々綱家 2.0馬 8/3城 正兵の瞬攻 2
SS088 SS上田宗箇 2.0馬 7/4疾軍 風雅武弁 5
SS089 SS織田信長 3.0槍 9/10制魅 国士無双十三面 4
SS090 SS土田御前 1.5鉄 4/6制伏魅 徴税の術 6
SS091 SS丹羽長秀 2.5馬 8/7気 超肉合体 6
SS092 SS平手政秀 2.5槍 8/軍8 守役の采配 5
SS093 SS冬姫__ 1.5槍 5/7魅 至高の双丘 3 >>1乙
BSS上田の話題をまったく見ないがどんな性能なん ジュンイチロー信長引いたけど、これはスペック要因か。破格なのは間違いないけども。 逆に考えるんだ
「佐々でストックオプションすれば良い」
こう考えるんだ そもそもそこまでしても強くないよな、国士無双。どうせなら武力統率+13に
兵力130%くらいだな・・・強すぎるね、ごめん。
今孔明の槍要因か、武力家宝仕込んでぞろ目に出張か。 今孔明ならネプチューンマン選ぶな
武力10軍は偉大 守役の山津波に溶かされました
勉強になりましたありがとうございました >>13
2以下なら確殺
威力はしばらく変更されてないけど範囲はちょっとずつ広がってきてる >>14
ありがとう
裏の手として採用するのはありかな?
関八州verからずっと4枚天下布武やってたんだけど最近勝てなくて SS平手で統率上げて山津波か
てかSS平手引ける気がしないし、買う気にもならないというアレ 買うなよ
自ヅモかトレしろ
リアル戦友が居ればSSRみたいなの希少なの除けば
SSもSRも割とすぐ集まる 山津波は、相手見てから使いそうなら統率家宝付けるくらいでいいだろ 次の大戦国は2.5×4守役が出来るから楽しみだ
まあメインは信秀だけど 山津波みたいな統率ダメ計はこんな計算式らしいから自分で計算しちゃいなYO
ダメージ=(自統率-敵統率)+(自統率/敵統率)×統率係数+固定値
んで山津波は統率係数:35、固定値:13
火牛、百火、雷切は全く同じ。他もそんなに変わらない、低士気のや条件ありのは結構違うっぽいが 何ヶ月かやってないんだが、織田の鉄砲隊って息してます?
三段撃ちで潜ってみようかと思ってるんだけど もう+13/+13にしてしまえ
時間短縮していいから 刹那全般は特にいじられなそうだしジュンイチローとテリーマンが微妙にあるかないかくらいかね あんまり強くする気は無いけどこういうカードもあるから使ってみてね上方
だなあれはw テリーマンはまだしも
総理は全くもって見ないからなー 士気12で即武力+5統率+5兵力100%回復13Cだったら普通に強かったのにな そして傾奇がジュンイチロー。なおコメントに困る試合だった模様。 あの計略は士気を13使いたいがために生み出されたもんだから…
武力が13も上がったらえらいことだし >>22
適切に運用すれば織田鉄砲は今でも充分行けるが
来週まで待ったほうが良いな 瞬攻目覚めというネタを思い付いたんだが、武力15まで上げれるようなカードあったっけ? 謎の滝川押し
もう一枚いた気がするんですが気のせいですかね SR滝川10cない程度
慶次13c
秀信3c
土田1.5
あんま正確に計ってはいないから土田以外は参考程度に パーツさえあればまだまだいける
+5/+6はシンプルに強い それを台無しにして余るのが3コス鉄砲采配というシンプルな弱さ 鉄砲に関わる采配の大半が他の自分が持ってるってのが辛いところ 月下の魔弾に対する開発からの警戒感が垣間見えて面白かった。まさか1秒だけの延長とは
米米が減ったら上方無くても勝率出ちゃいそうだもんね 慶次のおかげで布武完全に来てるな・・・
良スペ騎馬なら2コスに来たのに速度上がらんとダメなんかな ライジングさん以外とイケるかも知れん
上で勝てる気は全くしないけど体力ゲージが二本になるのがスゲー気持ちいいw 士気12→マサツグガー→士気12手前→国士無双→士気バック→十三面発動→追撃の蘭丸→あいてはしぬ
どうよ? 体力の限界突破生かす為に四枚デッキにしてるからそのコンボはやらないナリ 少し待つ事になるがEX慶次でいいんじゃね
国士無双、ネプチューンマン、EX慶次、政次
天下布武で良い気がするのは絶対気のせい 肉長テリーマン固定にするとして組ますなら千鳥お市(お鍋)か佐々兄メイド長にするか迷う
普通に考えれば前者なんだが押し返せる肉長にロマンを感じずにはいられない >>55
ありがとう
狙撃術とかと比べると短いイメージがあるなぁー >>59
マシンガンズはケニアより準ケニアのが圧倒的に安定するんだよなぁ
普請の点火役が居る居ないの差はやっぱり大きい
肉長を囮に筒や千鳥で城削って(相手は矢倉を選ぶ傾向が強い)無理してきたら計略で潰すのが定石。
だが弱点もハッキリしてるだけに弱点消せるメイド長の存在って偉大 久しぶりに戦国大戦やってこようと思っているのですが、
・SR明智光秀(本能寺) R徳川家康(鶴翼) C津田信澄 SR池田せん C山内一豊
・SS明智光秀(殺し間) R本多忠勝 UC榊原康政 UC無二 C徳田重清
以上の2デッキを使っていたのですが、現環境でプレイする場合、どこをどう弄ったらよろしいでしょうか?
池田せんや雑賀集をBSS土田御前あたりに変えようかと思っているのですが、
お勧めなどあれば教えて頂けないでしょうか。 >>61
2コス槍ならUC柴田が鉄板
1.5コス鉄砲に織田吉法師も追加されたから
殺し間と組ますのも面白いよ 実用性は皆無だし実際にやってみたら地味だろうというのはわかっているけれど
雑賀の操銃術を使ってノックバック無限射撃を復活させてみたい >>62
軍の効果は兵力アップだけとしか認識してませんでしたが、ノックバック減少もあったのですね。
織田吉法師も終盤のフルコンボが楽しそうですねw
どちらも強そうなので入れてみます。
ありがとうございました。 >>61
今回追加された瞬攻計略の面々も
鉄砲と相性良さげだしオススメ
特にC斎藤徳元の士気3力萎えはヤバい >>65
瞬攻計略って三国志で言う刹那系計略みたいなものですかね?
だとしたら効果時間短くても数値が高そうだから殺し間と合わせると楽しそうですね。
やってなかった間にシステム面やカード追加が激しくてなかなか付いてけないですw >>65
それ1コスのやつだよね?
そいつとBSS 土田御前で殺し間組みたいわ 今殺し間って性能どうなんだろ
程々くらいなら使いたいけど
組むなら5枚鉄砲?槍数体入れたほうがいいかな? 城目当てで攻め三左使ってたんだけど槍撃ボーナスが面白いくらい高くて今やメイン計略になってしまった 殺し間は弱くないと思うけど士気7で武力4上げ10cだったと思うから正面からぶつかり合ったら負けてしまうので士気バックとか瞬攻でなんだかんだしないといかん 新カードは武力高いし今は島津も結構多いから殺し魔はキツイだろうな それだけ士気使って相手が再起か転身持ってたら
逆転されて終わる未来しか見えないぜ… 調律一番槍とか爪痕が流行ってる現状じゃ殺し間きついだろうなあ
布武がなんとか戦えてるのは鉄砲以外も無理なく入れられるってのがデカイ
追加された馬みんなつよいんだもん >>70
うらやましいぜ……三左さま大好きなのに計略中に10回槍撃出せない自分には無理だったわ 秀信引いたので瞬攻の采配で考えてるんだけど今の環境で鶴翼とくませるのはキツいだろうか >>78
俺は手に入れてないから残念ながら試せてないが必殺天下糖一デッキのサブ計略に使えるんじゃないかな?
鶴翼のお供にはちょっと火力が足りない気が >>79
なる程必殺糖一ならシナジー凄そう…だが甘長様ないんだよなぁ
長時間陣形や采配ほかにあれば良いのだが >>80
今でも限定版売ってるかどうかはわからんけど買って損はない漫画だよ(ステマ)
画風のせいか掲載誌のせいか評価はいまいちだけど意外なほど歴史漫画しているからチートスペックなNINJA達を受け入れれたなら楽しめる作品 三左使ったら弓サーチで溶かされた
こりゃ使いにくいわ。俺は勝家で安定だな >>85
ならグーチョキパー全部採用しようじゃないか(撹乱) 是非に及ばずの効果時間が(統率+13)カウントというわかりやすいものになった
でもやっぱりやれる時とやれない時が激しいのは変わらんのだろうなぁ +5が24cってすごいけどメインの復活が絶対ズレるのがな 天下糖一て厨カードなんかね?
条件が微妙で天下布武の方が使い勝手良さそうだかどーなんだろう? >>90
適切な対処が取れればそこまで怖くはないけど
パターンにハマると詰ませるタイプのカード
瞬攻の采配で帰蝶の陣のポテンシャルがガッツリ引き出されての躍進だね >>91
なるほどです。
今排出されてる織田家は使い勝手悪そうに思えましたが、帰蝶の陣などのコンボに合わせるなら良さそうですね。
ありがとうございました。 天下糖ーは嫁追加されるまではマジどうするのレベルで使い辛かったなぁ
今は+3スタート+7になったのもあって形に入ると無類の強さになる
追加初期の兵力管理は地獄だったよ…こっちフルコン相手普通の采配で押し負けることもあったし あとは貫通目的で超絶鉄砲に入れるかな
スペック的には使わなくても邪魔にはならなさそうだし 牛一ぃ!玄武となりて竜造寺を守護する様子を記録しに行こうぜ! 捨ちゃんが1.5コストで追加されると信じてる
SS滝川さんがますます立場ないな 貫通一斉射撃が精鋭射撃術くらいの効果時間にならないかなー 牛は色んな超絶鉄砲と組ませてみたい。
牛っていうとBBのアレが浮かんでくるが。 本スレでちらほら必殺天下糖ーが騒がれ始めてるね
とりあえず早急に壁役か帰蝶を落とせば何とでもなるのに…
6枚必殺とか流行ってるのかしら? 糖一コンボが成立するだけの士気がないうちに
速攻で攻めるのを強いられるのがイヤなんだろうね 糖一からの三日月備え兜の上限突破回復で
武力+5超の采配が16c続くことになるんだなあ ただ三日月使っちゃうとしばらく武力それ以上上がらんのがな 宴カードが販売していたので購入したら柴田勝家がでました。
ちょうど大戦国なので使ってみようかなと思ったのですが始めたばかりでよくわかりません。
12コストの大戦国だとコスト配分はどうするのがいいでしょう? >>107
基本は+4で馬コスト2毎に+1だからゼノ長入れてなんちゃって超絶とか?
騎馬以外はコスト6.5までなら相手の槍に刺さらないはず(うろ覚え)
さらさら共振の止まらない槍壁か。うん、悪くない(迎撃あり) 池田せんちゃんにひかれて復帰したのですが
せんちゃんデッキに入れるなら今公明でとりあえず高コス上げるか
殺しまするかどっちがいいですかね?
昔ちょっとやったくらいなんで最近のカードはあまり知りません >>109
陣形言うほど流行ってないから殺し間自体はあまり環境に合ってないと思う
まだ三段射ちのが有用かな
やってたの鉄砲の仕様が変わる前? >>111
前です
難しそうだから鉄砲はあんまり使った事ないです 慶次の武力で慶次が目覚めるデッキが結構強かった
大ふへん者の長さを堪能したわ。なんせ2回目覚められるw
あと久しぶりのワラデッキも楽しかった 実際○○単の中で最も操作的に楽なのも強いのも鉄砲単だからな 騎馬系単は強かったんだが凹まされたからなぁ
今は計略やばいリッツがいる竜騎単以外は成立しないだろうし 強い弱いなら分かるけど成立しないってコスト合わなかったり登録できないってことですか? 成立しないって普通に弱いって意味だろ
コスト合わないとかエアプかよ 弓単は強いよ、騎馬が弱いとかなり厳しい
鉄単なら互角かも知れんけどバランスデッキだとハメ殺しに合う可能性大 まあ今は毛利にしても徳川にしても弓盛りと相性のいい転身槍だの長槍だのがいるから弓単はほぼいないだろ 鷲巣様のポリゴンモデルの再現度を見ると
信長の忍び勢もあれくらい頑張って欲しかった 今更ながらSS冬姫引いたので、相方を掛かれ柴田にして半兵衛辺りを入れてデッキを考えているんだけど…。
いかんせん最後に冬姫を佐々正次に変えて完成の未来しか見えない…。
何かいいデッキはないものか…。 むしろ織田1.5コス槍勢の中でも
5/7魅力っていう高スペックは
ライバルになるのが正次くらいしかいないと言えるんじゃ 5枚で鉄砲は信長だけで騎馬を連れていく三段撃ちデッキでボコボコにされてきた
4枚デッキのコンボが凌げねぇ。5枚のも凌げなかったけど
沢彦和尚の山津波連発してたほうが嵌まるんじゃないかってくらいだった
やっぱり鉄砲盛り盛りじゃないとダメなのか、なんか重ねるやつが無いとダメなのか 三段撃ちは鉄砲3枚もあれば機能するよ
重ねる計略は単体強化の貫通系1枚入れとけばそれで十分
ただし超絶騎馬とかに弱いのは相変わらずだけど 大体鉄砲強化の計略で鉄砲減らしてどうすんだよっていう >>134
前に鉄砲は信長だけで十分じゃねえかって時期があってさ
環境は激変してるけどもしかすると?と思ったけどもしかしなかったわ 三段のパーツとしていれた毒帰蝶が意外と活躍してビビった 三段撃ちは流石の↑↑だけあってモリモリランク上げれて楽しい。
北政所、真田、返忠叩き潰せるし。
とは言え、新九郎が流行る流れになってるのがちと辛くなりそう。 3段はどんな編成がいいんだろ
結構前に3段、細川、せん、津田、高山でやってたが >>139
コスト0.5オーバーじゃね?
ちょい前の一般的な三段は1.5鉄を2枚つんで槍2枚(1.5と1)だから2コス鉄なんて入らないと思うんだが 三段 BSS土田 太田 津田 斎藤徳元
ってデッキ考えたんだけどどうかな?
三段からの土田がそこそこいけると思うんだよなぁ >>144
土田の士気6だから、実質士気12のコンボだろ?
三段の時間のびたとはいえ、士気6の三段から士気6の土田につなぐのはけっこう厳しいんだが
大田を平手あたりに変更しないととてもじゃないけど士気まわらんぞ BSS土田御前の最大士気バックって3?士気9で武力差7付くならうーん
大筒敵陣に置けばさすがに敵も止めに寄って来るだろうか 士気6計略をコンボ前提で入れるのはやめた方がいいと思う 土田って制限なくないか
柴田と同じで倒せればだったと思ったが 三段に土田御前入れて計略重ねるってのは相手のフルコン対策なら有効だけど、それ以外だとオーバーキルになるんだよな
そしてその使い方で弱体入れるなら、斎藤徳元か織田信勝でいいんだよ 御前は士気バックがあるから、コンボして敵を撤退さえさせれたら次の三段はあんがい早めに打てたぞ
まあ、フルコンする必要がある状況になること事態がまずいんだろうが 織田利家君は、計略時間短くない?今日使ってみてちょっと悲しくなった パシリの快進撃がやばいな
傾奇者とかに載った訳でもないのになんで流行っちゃったんだろ
これでは修正されてしまう・・・ 幸い織田1.5槍は有用な武将多いからそこまで困らないよね
パシリ依存者は俺と一緒に木造の上方を祈ろう バージョンアップだってのに人いないね
そんなに織田って使われてないん?
掛かれが上方貰えて嬉しいが構成に悩むなあ
信忠か馬半兵衛か成政を積むのか否か 風雅武弁って+4/2が実質士気1なのか・・・
強そうだけど織田の2コス騎馬枠がないな 回復速度がちょこっと落ちた
あっちゅーまにランキング落ちしたんで使えるかは知らん
同武力に連突されたくらいじゃ全く死にそうになかったがね そこまで弱くなった訳じゃないのか
三段撃ちのお供に連れていこう 冬姫相変わらずゴミだった
あれ人数制限無しでもいいだろ そもそもパシリの回復量上がってたのがバグみたいなものらしいし とりあえず暴れてた新カードが弱体化されて布武長は相対的に上方された感じがするね
噂の傲慢とはまだ当たって無いからどうなることやら アフロいい感じじゃん
こりゃ奇形次みたいに布武とまた一緒に暴れるぞ 月下の魔弾ってどんな形にすれば強いかな?
あと本能寺光秀ってもう今駄目なのか? >>169
どうだろうな
三部隊撃破で生き残るけど、その状況作るのが難しい気がするわ 最終兵器、槍が強いんだね、鉄砲重視なら悪童でいいや 本能寺光秀頂上に出たね
ワラやら弓鉄盛りには相当相性良いし使い方によってはやっぱり強いよ 1.5コスで瞬攻の疾風こねーかなー
三国志でいう破竹の勢いみたいな3倍速武力+5士気4、でも4C
瞬攻の轟駆けってやっぱ使いにくいわ カード追加時は2コス武力8騎馬百々の登場に喜んだけど
試しに一戦使っただけで騎馬の統率力の大切さがわかった(´・ω・`) 三段+EX他明智で遊ぼうかと思ったらあまりノックバックしないのね残念 >>177
思わず、大戦国でEX明智とSR明智でノックバック無間射撃すればすげえんじゃ…とか思った 鉄砲にデフォルトで付いてた頃ならともかく
今の鉄砲ノックバックってよほど計略のおまけレベルでついてないと厳しいな ロケテ組に計略の効果時間を聞きたいな。
全体的に下がるって言うけれど、一律なのか個々なのかどっちなの? >>181
なるほどありがとう。
ガンガン荒らして行くスタイルは苦手だなー 今、是非って普通に強そうだよな
牛一とのコンボも試してみたい 土田御前の勝率死んでるな
使いにくいから仕方ないけど ランクインして低勝率晒すのとランクインすらしないのどちらが幸せなのか 知勇一転の半兵衛と官兵衛かー
特に半兵衛の方は
使われてなかった低コスの文官に日が当たりそうかな あの計略は織田限定なのかな?
統率より武力が優ってる場合のみ統率ダメ有りなんだよね?
是非コンボしてみたい 織田限定やろね 1コス1/8弓とかすごいことになるし 明日の天使情報が待ち遠しい
信定打った後に采配打つとどう処理されるのか知りたい
統率ダメは付与されたらいいな 三左さまのちょっと素敵な噂を聞いたのですごい試してみたい >>191
これ弱いよなあ
計略台詞好きなのに聞く機会が…… >>197
速レスありがとう。
そこへ自信より武力の低い場合は云々って数値が入るんだよね? 通常+3 低いと+4 8cくらいだった気がする
速度上昇は30%くらい?
自身の武力上昇値はどっちか忘れたや プラス4の速度上昇かー
ワラワラして城をチマチマ削りなが筒戦するくらいしかないなー
1.5コス2枚と1コス4枚入れて7枚でやるかねえ
士気も重いねえ 丹羽の息子を使ってみたけど特に計略が壊れてる感じもしなかったわ
1.5コス鉄砲はライバル沢山いるから城要員ってだけでは出番が少ないだろうな 昌澄兄さんはセリフもカード裏テキストもめっちゃ格好いいんだけど
これは弱いなぁ……士気5ならかなり強かったろうけど 前回のSS平手といい
コストに対して計略効果が微妙なんよなあ ハンベーとカンベーは動画どころか詳細すら語る人が居ない
絞りすぎなのかね ハンベー引いたけど織田家限定じゃなかったらなぁ…
統率ダメつかなきゃ使う必要ないけど
統率ダメ目当てなら早雲でいいし低位の俺には使い道まったくわからないわ 仮に+5の速度上昇だった場合兄さんに武家宝持たせたり雷切持たせたりしたら普通のデッキで暴れてしまうからなぁ
基本武力だけ参照だったら+5でもいけたかなー 昌澄って自分はただの+3で、自分の武力以下でようやく士気相応(それでも性能が並)だしな
今や方陣すら士気5で武力5の時代だし、時間下げて追加が武力+5でも良いと思うんだよね
強かったら速度をもっとマイルドにすれば良い話だし システム的に6枚采配はかなり有利だから警戒した結果だろうな 武力家宝つけたら7まで対象にできるで
強いかどうかは知らん! カンベー引けたけどハズレパックみたいなのを20枚くらい引いてやっと出たわ
うち3セットくらいはRすらなしという鬼畜排出でしたわ。流石悪魔、汚い
軽く触った感じだと自分の目の前にカード1.5枚よりは狭い印象の正方形が範囲
初心者足軽(統率2)に対して約14〜13カウントくらい
バンベーの単騎版だったらワンチャン有ったかもしれない カンベーってコスプレの亜種で良かったような
自分のスペックと相手のスペックを入れ替えるとかならまさに悪魔の所業って感じになりそうなんだが 兄貴は安藤と組むしか無いな
下準備が必要だけど超武力弓の援護が生きる展開になれば士気分の働きはするでしょ >>212
ほんとそれ
武統一転しても恩恵のある相手なんて今の環境だと殆どいないのよね… 妻木煕子と無間って相性微妙だなーと思ってたがあれ二度がけで化けるな
二度がけするとマシンガン状態で家光+総大将家康+全体刀に勝てたわ
相変わらず兵力全然減らないしこれはワンチャンあるで 最近その無間に妻木二度がけの動画見たな、あれは攻城射撃もしてたけど。
時間あたりの是非長の攻城力とほぼ同じって射撃速度どんだけだよって思ったわ >>216
士気13使うけど、これって佐々辺りで溜めとくのかね?
天使ハンベー引いたし、無間明智妻木ハンベー+2.5コストかね。テリーマン? テリーマンは肉専だからなあ
2.5騎馬の信秀ってゾロ目だけど
統率ダメの効果は無しなのかな >>219
無間が長いから士気12から無間先打ちで十分二度がけできる
城門に肉長でも突っ込めたらそのまま落城勝ちとかできそうだけど弱点増えそうだし編成に悩むな >>220
信秀いたな。裏の手として使えそうだねぇ。
統率ダメはゾロ目でいけるよ。だから是非長も大丈夫。 >>221
肉長テリーマンハンベー1コストもありなのかなぁ。
色々遊べそうよね、ハンベー。 逆にカンベーときたら…
範囲内の最も武力の低い敵の本来の武力と統率力の値を入れ替える
「敵の」この言葉が無ければ… 騎馬の迎撃下手だから退き佐久間だけは必ず入れてまう ハンベーに無間射撃とか三段撃ちで
統率ダメ付きの鉄砲連射コンボとかできるのん? 掛ける前の統率が武力より高くなければ出来るらしいよ
俺もカンベー使ってるけど槍馬デッキだから分からん 今弓が減ってるから肉長が活き活きしてるな
肉長来ると普請弓選ばなかったら開幕詰みかねないレベル 同値でも統率ダメ追加されて計略による上昇値は変化しないのか・・・
ハンベー引いたら色々試してみたくなるな 素ペックが武<統でも
計略使用等で一時的に武>統になってれば統率ダメ判定発生
入れ替わるのは素ペックの数値のみ
いろいろ面倒な仕様だなハンベー 大戦国で信秀ハンベーR秀長U勝家U昌澄がなかなか良かった
ハンベー面白いね >>230
ということは信秀から天使ハンベーで
フルコンボ出来るのか。
無間明智信秀ハンベー妻木で色々試してみるかねぇ。 逆に、武≧統の武将にハンベーかけた後に重ねた計略家宝で一時的に武<統になった場合って灼熱効果消えるの?
ハンベー→是非とか森羅万象みたいな感じで 普通に考えたらハンベー使った瞬間の数値で決まるやろ
しかし灼熱ダメに期待するなら布武やら是非で統率上げるか
またはハンベー撹乱貫通とかかなあ 同じ士気払ってて相手は武力4とか5とか上がってる上に素武力も高めと考えるとなあ ヘタな構成で統率ダメ使うなら早雲でおkになってしまうからなぁ 成政や退き佐久間みたいな初期鉄砲組に何か特技がついて欲しかったから
こいつらに投票しようかな 覚悟の構え持ってる人は全員エラッタでもいい
つか、覚悟の構え自体をエラッタしてほしいわ。統率ガン上がり武力ちょびっと上がりでも構わん。
たとえ正兵の構えの劣化と言われようが今までのより何倍もマシだし 覚悟の構えが一向一揆ばりの長時間になる日をずっと待ってるんだけど 恐らく唯一の1.5コス武力3無特技も忘れないであげて
1コスで統率3低いだけのカードも出てしまった >>239
一向一揆の統率版とかいいなぁって思ってしまった
甘長と相性良さそうで(本音) まお長を通常騎馬にして欲しかったけどSSはダメかそうか >>243
なんと
カンベーのエラッタ不可ですか\(^o^)/オワタ 織田の旧カードなんて片っ端から
軍備とか猛襲とか疾駆とか付けまくっても問題なさそう やっぱ妻木煕子下方食らったか、イマイチって言ってた人いたけど実はハマればぶっ壊れクラスに強かったしな
あぁいうカードは即下方来ると思ってた >>249
掛かれ使いとしては10/8はやはり欲しい
後は掛かれ状態時は絶対強制前進にして欲しい。 >>249
それは流石に贅沢言い過ぎ
成政の槍版宴で出たら掛かれに入れてみたいんだが
Rをエラッタしてほしいけど鉄砲は鉄砲でニーズありそうだしそれはそのままでさ 掛かれは単純に軍or気とか追加されてもバチは当たらない気がする 今悪童ってやっていける?
デッキも鬼柴田と合わせるくらいしかないのかなぁ
宴滝川や殺し間、イスパニアとか考えたけどどうも弱そうだからさ 毎度だがSSの排出率弄るか宴にして欲しい
愚者出たがハンベー出ないので買ったよ 3000円で買ったハンベーで7連敗した
もう5c程時間伸びないものか
覚悟の構えは反転しなくてワロタ 反計や雲散を持つ超統率1コスが山ほどいるってわけでもないのに士気5払ってやることじゃない 妻木煕子さんの馬の方の効果使ってる話って全く見ないけどどうなんだろう 士気5で武力+2に脳筋を潰せる統率ダメージをって考えるとまーまーかな? ハンベーで武力が素より上がるってことは統率ダメないやん… >>271
計略で武力が上がってた場合は統率ダメつく場合もあるよ ハンベー18cくらい有ると思ったら全然短いな
こんなんじゃカウンターにも使えんしもう少し上方入ってから使うか >>272
場合もあるって事はつかない場合もあるって事? ハンベーの武統逆転は(家宝主効果含む)素武力素統率、統率ダメが付くかどうかは発動時点での武力統率参照
例を出すと、榊原(5/6)が居るとする
普通にハンベー発動、6/5統率ダメ×
統家宝付ける、8/5×
武家宝付ける、6/6○
計略で統率を2上げる、6/7×
計略で武力を2上げる、8/5○
計略で統率を2下げる、6/3○
武家宝を付け武力を2下げる、4/6× >>275
>>276がまとめてくれた通り
素のスペックだと武力より統率が高い武将が計略で統率より武力が上がった状態でハンベーの効果を受けた時
素の武力と統率の差分だけ武力が上がり、かつ統率ダメージが発生する様になる 効果時間6Cは微妙だけど+5なら平手以外には統率ダメ付与出来るな
統率ダメ付与された鉄砲は結構エグい 成政とかのステルスの対象ってどうなってるのか教えてください
深謀とかのライン接触による妨害はかかるよね 相手の計略対象にならない
・相手の計略対象にならない
つまり、ダメ計食らわないし、妨害陣形の効果も食らわない
・ただし、相手の自身強化効果は無効化出来ない
例えば、ステルスが掛かってる状態で野獣采配の掛かった相手武将に撃破された場合、城ダメージ効果は発生する まあフールも傾奇pt5だし使われてはいる様子
妻木も需要はあるみたいだな 天使ハンベー引けたから下のデッキで遊んだら中々楽しかった。
SS半兵衛、R成政、UC堀、R吉法師、R平手
天羽々斬を半兵衛もたせれば母衣衆+天使で統率ダメ付くし、悪童+天使+天羽々斬のFAで結構捲れた。 ハンベーは方陣と合わせて使うと士気使い過ぎだわ
今なら兄貴風が強いかも知れん
計略強化されたし弓の疾駆強い 布武上方されたし使いたいんだがデッキはどんなのがいいのだろうか
布武長 EX蘭丸 宴高重
ここまで決まったんだがそのあとどうするのがいいか教えて
EX慶次入れたら新星2枚で序盤つらいだろうし、2コス騎馬にしたら速度上昇ないなから鉄盛とかに苦労しそう そもそも2コス以下の速度上昇通常騎馬は慶次しかいないし2.5コストはコスト合わんし 1.5コス6/4制で計略早駆けの超スペック馬を入れよう!
歌舞伎ポイントも18だよ!スゴい! 布武に高重入れたけど計略使わんから抜いてしまった
久々に布武使ったけど結構横幅が広くなったね、広がって動き易くなった印象 追加されたときは布武のマストパーツなるかと思ったけどそんなことはなかったな 是非長使ってみたけど素で11.11あるから押していけるし攻城力すごいし面白いね
織田使ったの初SRの大ふへん者以来だけどやっぱいろいろ使ってみるもんだなあ 大ふへんと最終兵器が意外と強くてまだ助かる
>>295
でも是非長って計略が撤退前提だからどうしても躊躇してヅモ長でええやんって結論出した俺もいる 是非長、計略を守りで使うの厳しいかなあ
攻めでも強いけど死んでしまうのがやっぱつらい 守りはダメだろ
相手倒してもこっちが攻められないから意味ない
守りきれば勝ちって場面なら使えるだろうけど 最終兵器の裏の手ってなにがいいかな
信定にしようとしたら今最高+3なのね >>299
信包でいいんじゃないかな
コスト1.5で重くなく方陣だし >>298
最後の守りだと安定しそうだけど、そうすると攻めの計略がない… 愚者 どっかから2コス超絶騎馬借りる 1.5鉄 1鉄 柵槍 槍
2コス騎馬がそこそこ強くて1コス制圧槍もゲット出来る北条とかオススメ
愚者だけで采配凌げるくらい強くなってんのになんで使われないんだろうね 使われてるとしても今孔明とか
スペックで選ばれてるんじゃないかと
計略は徐々に上方され続け目覚めも可能
どのタイミングで下方されるか心配ではあるw 吉乃宴滝川最終兵器というお告げ
ちょっと相手の筐体ぶちぬいてくる >>306
最終兵器要らんやんってオチで終わりそう 最終兵器は士気7で+5なのが割に合わないんだよなぁ…
兵種、コスト考えても布武でOKになるから仕方ない ■運営をブチ切れさせた無断転載するアケゲ速報(スパムブログ)とは■
Q.アケゲ速報って無断転載する反日企業なのですか?
A.このスレは悪名高いアケゲ速報のアフィ牧場です
『アケゲ速報』は2015年、MOBA『Lord of Vermilion ARENA』スタッフの謝罪をAC版『III』に対する誹謗中傷に向けるような記事を掲載し
『III』プロデューサーの丹沢悠一は「他者の著作物を権利者の許諾なしに掲載してるばかりか誹謗中傷してくるアケゲ速報」と名指しで批判した
http://i.imgur.com/8MCX07y.jpg
※コメント欄に転載禁止を書き込むと管理人が発狂するので是非活用しましょう※
「アケゲ速報氏ね」を削除して転載、
これ転載じゃなくて改変だよね?
本当に日本人じゃなくて朝鮮人で頭おかしいの?
ノーブルアークズラゴンでも良さそう
BP半分にして1万ダメージつおい
竜ユニット少なすぎアケゲ速報氏ね
http://i.imgur.com/t3455ki.jpg
http://i.imgur.com/PVNS3rk.jpg
ひろゆきのscでも「アケゲ速報氏ね」はそのまま転載されてる
http://i.imgur.com/3JOXarh.jpg >>304>>305
遅くなったけれどありがとう
これから行ってくる 織田のカードで統率依存高めのカードってどんなのがある?
色々調整されすぎて良くわからなくなってしまった 士気効率が高いのは鶴翼家康なんだろうけど布武継承も短くされてあんまり居座れないのが辛いよなぁ 今日の頂上で是非長は守りで使っても攻めになるって事がよく分かった
武力17超統率はクソ硬いな、毘天・真紅くらいじゃないと落とせなさそう 是非長は毛利と組んで使ってるけど自城前から守りで使ってもそのまま攻めに行けるくらい長いよな
それはさておき布武継承の武力上昇値上がったな >>318
今の環境だと士気5相手を半壊させられる計略がゴロゴロしてるから継承は妥当だとは思う 継承だけでかかれポジションに持っていけるなら強そうですね と思うじゃん?
環境が悪すぎるせいで、多少立ち回りが楽になるだけやで こっそり半兵衛勝率55%叩き出したと思ったら
翌日には名前すら載ってないという
これもう分かんねえなw 勝率は下層で狩に使われても伸びるからしゃーなし
是非は織田だけだとパーツ微妙なのに毛利か北条当たりと組み合わせるとヤバすぎるってのがなぁ 統率ダメ与える計略との相性がすっごくいいよ
っていう脳内大戦、実際はそんなんに士気使ってられん
焙烙と組めるのは無士気で使えるからだ 統率と武力が両立できてりゃどこと組んでも強いよ是非
ただアレが強いからといって織田が強いかと聞かれると微妙だけど 是非に及ばず ↓ 武力上昇値減少(+6→+5)
兄貴風の采配 ↑ 効果時間延長(6.9c→7.3c)
天下への采配 ↑ 計略範囲拡大 計略範囲調整
守役の采配 ↑ 効果時間延長 2.5コストの味方の移動速度上昇値増加(+35→)
猛虎の大牙 ↑ 効果時間延長(6.5c→) 士気9時の武力上昇値増加(士気9から移動速度が上昇するように)
知恵比べの陣 ↑ 効果時間延長(6.8c→) 計略範囲拡大
厳しいんじゃない? やれるわけねえだろ
033前田利家 計略必要士気6→5、計略効果修正(槍長さ延長&タッチ不要に)
038毛利新助 統1→2、疾駆追加
056原長頼 武2→3、統2→1
この3枚は素直にありがたい >>337
利家と新助は嬉しいね。
もうこの4枚で修正終わりって話なら寂しいが。 しかし池田には浪漫を感じずにはいられないのだった。士気も利家のついでに5にしてくれたらよかったのに
大手柄は疾駆の影響でなんか刺さるらしいぞ 池田はもう士気5だし、大手柄は実装時に修正されるだろう多分 そういえば大分前にそうだった。凄いエアプ感を出してしまった…
償いと、次の修正に備え、今から池田の練習を始めるかな 是非長の傾奇が8に戻ってくれて助かった
これがないと傾奇Bが安定しなかったからなあ 愚者使ってみようと思うんだが、修平が使ってた形が強いのかな。
ちな、正三位 でも1コス騎馬と1コス制圧槍とかかなり美味しいものいただけてるよ 織部ってやっぱり奥義使った後は家宝持ってない判定になるの? 利休と同じ方式なら選択してる時点で使った後も有効だろう 織部動画まだ無いのなー効果が知りたい
安かったから通販でたのんだがSRはまだまだ高いな オリベー適当に調べた感じだと、範囲は正方形寄りの横長方形。戦場3〜4割
武家宝で+6+3
統家宝で+5+6
何も装備しないと+4+3
家宝使っても効果あり。6カウントくらいで兵家宝と速家宝は時間なくて調べなかった
カウントも体感だし色々まちがってたらごめん 士気7とはいえ1コスが持つには破格の性能だな。効果時間の短さをどうとるかだけど 1コスでこの効果じゃ
布武・辣腕が憤死するレベルだな
後者に至っては計略カウントも変わらんし 8枚ワラの佐々兄使って2連発とか天下糖一デッキの馬枠とかに使えそう >>354
家宝を他の武将に装備させられるという一番の利点を見逃すなよ 2騎馬でもやるならともかくそうでもなけりゃ馬枠が1コス武力1(武で2)は無理
計略も重ねにくい士気7じゃ破格でもなんでもない 内助の功とか多勢の構えとかもあるからワラには向いてるね織部
別に1コス馬なら他の馬採用してもいいんでね?
相手のデッキに合わせて家宝変えたりできるし、信長以外が采配持ってるというのは織田にとってありがたい存在 布武で2騎馬とかどうかな
速家宝つけた時の速度がなかなかいいのなら操作は多くなるがありだと思うのだが 織部からのフルコン要員は統率依存もそれなりにある掛かれ柴田くらいしかないな、残り2.5コス2枚で組める
2コス以上の空きがある時点で優秀な采配はいくらでもいるから、1コス采配でしか埋まらない形にするしかない
織部掛かれザ・フール利家とかなら武力依存の高さも相まって結構やれると思う ここで効果時間の長い鶴翼のフルコン要員織部説を投入
2.5、2、2、1.5、1の形で2コスに槍を入れて、1.5と1で騎馬2型にする事によって当たり負けせず、フルコンを可能にする形 母衣衆采配って今でも士気5+4が8c続く?
続くなら成政、織部、脳筋槍3でフルコン武力ゴリ押しデッキするんだが >>366
鉄は8.1cだが馬のほうは6.3cしかないよ 織部さらに使いやすくなるのか
まあ、今の織田は売りが少ないから仕方ないのかもしれないが フール 清正 天下采配 目覚め慶次に馬家宝でやってみたけど結構勝てたわ
太鼓か武力依存修正されたら無理っぽいが 豪盛の構え、もう少し何とかならんかね
士気11まで大手柄の下位互換じゃねーか 逆に言うと言うほど悪いバランスではないってことだ
大規模上方祭りは絶対取り残されて冷や飯食うカードが出るし さらさら成政はお元気ですか?
傾奇低いのに見ないなぁ 信忠ってどれくらい伸びたんだろうか
家康使って人は良かったねw 鶴翼がアカン長さだな
鶴翼へうげや鶴翼最終兵器のカウンターフルコン強すぎる 久々に戦国大戦のカードランキング見てみたら鶴翼家康が14位とかあってビビったんですけど。
なにこれ、効果時間どれくらいになったの? 良スペック、生存率の高い弓で長時間陣略ってのはフルコンにも使い易いんだから人気出るよな
へいげや最終兵器が相方に選ばれ易いのはやっぱり槍3弓1騎馬1が相変わらず人気の構成だからなのかな アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
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