FigureheadsA フィギュアヘッズ エース part1 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
なし
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 基本無料でもプレイする気が起きないぐらいのクソゲなのに スクラグ筐体の有効活用が目的だからな
あれよりマシなら万々歳だろ (´・ω・`)5プレイするたびガチャ1回とかなのかな PT取ったチームが相手コアシップに攻撃できるって感じかね
元のルールより試合が動いて良さそうに思える
瞬殺も多そうだけど 300円払って味方ガチャの戦場の絆は10年続いてるしそこが問題ではない わざわざゲーセンまで行って金払ってPVEとか誰がやるんだ?
でもFHはエロくていいです (´・ω・`)戦場の絆はガンダムだからまだ許される部分があるわけで
(´・ω・`)数あるネトゲの1つでしかないFHだと厳しい気がする
(´・ω・`)スクエニの看板だし色々とこじれたユーザーが多そうな気がする 3分隊vs3分隊って元より少ないけど大丈夫?8vs8とかできないのか 艦これアーケードがヒットしたからこっちもいけそうだと判断したんかな >>6
パッと見クソ扱いされたあの配置のコントロールパネルはそのまんまだったらダメだろうな 公式見たが流石にコンパネは変更してボタブレの様にするのか
導入店舗も合わせてみたけどスクラグの時に他の系列店に行かずに川崎の倉庫に直行した地元のラウンドワンにも入るから倉庫から再度引っ張り出して改造するんだろうか >>14
スクラグの補填だし。
スクラグの導入費用を回収できた店って皆無だと思う。
失敗するのは明らかだったのに強行発売して、ゲーセン側は大迷惑を被った。
フィギュアヘッズも怪しいと思う。
200円を投入するお客さんがどれだけいることやら。
コナミやセガは初回無料にしてお客さんに触ってもらえるようにしているんだがな。 (´・ω・`)本家では映画泥棒とかとコラボしてるし
(´・ω・`)きっと楽しめるよ (´・ω・`)あんなクソゲーをわざわざゲーセンで金を払ってプレイする意味がわからない (´・ω・`)フィギャーヘッズがどんなゲームか知りたい人は
(´・ω・`)まずPC版で先行くそげおつ体験がオススメね スクラグ大会まとめ
・参加者55人 、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
アーケードも国宝様だろ?どんな面さげてアーケード戻ってきたの? ( ^ν^ )ちゃんと僚機あるからそこは想像よりまし
( ^ν^ )でもあの出来のPvEを金取ってゲーセンでやらせるって正気かよ (´・ω・`)ガチャ要素はどうするんかな
(´・ω・`)本家ならトップ飾るような機体を1機組むのには2〜3万円は軽く要求されるわね
(´・ω・`)ちなみにこのゲームは、自機と僚機の3機揃えて出撃するゲームだからね? 全国稼働開始!(福井、鳥取は導入店舗なし)
アーケードで稼働してたやつをPC版で出して
速攻サービス終了したGSの逆バージョンやね。
これを導入するゲーセンは大きな負債を背負わされたと思っていい。
来年なったらオフライン専用か、
まるっきり別タイトルのゲームになってるよ。 BBと比べるとスピード感無さすぎてつまんないんだよな、よくまぁこんな無謀な勝負挑むなぁ。 なんでPCでタダで出来るもんが300円?払って3on3にスケールダウンしてやらなあかんねん BBと違って3体同時操作するのにスピード感あったら操作おいつかねえよw ボダブレのパクリみてーなゲーム初日は流行るかもしれんけど翌日は変わらず物置だろ ボーダーとはダンチ
これTPS人間にロボの皮着せただけで、耐久力とか無いからすぐ死ぬ 基本無料だからまだ許されてるが、アーケードで僚機引っ掛かりなんか起こした日にゃ筐体ぶっ壊されるぞ 見た目はスティールクロニクル
コントローラーはボーダーブレイク
やりたいのはマジシャンズデッド
プロデューサーはスクラグ
こんな感じでok? 僚機は二機だけか・・・
PC版より地味なゲームになりそう なんかもう3on3の場だけ提供して
後は勝手に遊んでください
●●が強い?なら使えば良いじゃん
●●が弱い?なら他の使えば良いじゃん
これだけの会社 何が怖いってガンストを作ったバイキングは関わってないし
アーケードの3vs3はほとんどノウハウないだろ。
1vs1のスクラグがアレだった柴が汚名返上できるほど学習してるとは思えない 人数が6人集まらんときはどうなるの?
botが穴埋めしてくれんのか閉店までずっと待ちぼうけなのか いままでの実績からして全国で同時に6人も集めるつもりとは良い度胸だな .>>22
公式初狩り配信ってのが超見たいんだけどどっかに上がってる?
会場とか解説とか冷え冷えなのすげー見たい うちのホームにまだ稼働中のスクラグあるけど
こいつがフィギュアヘッズにトランスフォームするんだろうか >>33
他ゲーでラグやボタン不良カード読まないなんてこともあるがそんなしょっちゅう筐体壊されてたんだ すぐにマウス壊されてROCCATのマウス使えねーと悪評が広まるんだろうな アケでロボゲーやりたかったから期待してるんだがクソゲーなのか? (´・ω・`)どんなゲームかはPCかps4で無印をプレイするといいよ そっちじゃない
ポリゴンのやつ
マジンガーもどきとか
νガンダムもどきみたいなのがいるやつ マウスとか精密機器なのに民度最低ゲーセンに置くとか自殺だな >>47
BBに関しては筐体寿命の関係で同じような感じの多対多のファンタジー系ゲーム開発中みたいなんよ
……なんで単純にBBの後継でロボゲーにしなかったのか、コレガワカラナイ なんかルールもキャラも違ってパチモノ感あるな
5onにしてもぶっちゃけ人集まらないだろうから人数削ったのは賢明な判断
3onでも集まるかわからんが スクショ見るとPvPしてるのにコアシップ的なのが写ってるけど互いのコアシップを撃墜するシステムなのか 過疎ゲーをわざわざACにするなんて
スクエニさんぱねぇ スクラグの補填かつ筐体の流用だし。
スクエニはウチはちゃんと補填しますといい気になってるだけ。
とてもじゃないが成功するとは思えんね。
またしてもわけのわからんものを押し付けられて、電気代すら回収できないオペレーターが泣きそうだ。 クソゲーだししないほうがいいよ
これするならボーダブレイクしよう パズドラ自体爆死したのに家庭用と変わらないシアトリズムを50万で売りつけるスクエニだからな
スクラグは5000円も稼げなかっただろ? (´・ω・`)PC勢も1年あつめた資材あるのに、ゼロからやり直しでアーケードやるなんて苦行よ
(´・ω・`)画面とかみるにほぼ右から左のコピー品なんだから
(´・ω・`)アーケードと同じルールでPC版でもやらせろと言うのが普通 ( ^ν^ )これの存在がばれた大分後に言い訳で
( ^ν^ )PCとは開発チームが別なのでそっちに支障は無いみたいなこと言ってたから
( ^ν^ )もっと違った感じになるのかと思ってたけど「あれ」のまんまだもんな
( ^ν^ )むしろ規模縮小してるし ロケテとか無いからなぁ
多分あんまり変わらない内容になりそう アーケードでしか出ないドロップ品(高性能)をコンバート出来るようにして釣るんだろ ちなみにPC版は過疎ってるように見えてアクティブだけで言えばAVAの3下ぐらいでジャンルないでは健闘しております
問題はその連中がPCで持ってる資産使えないであろうアケをやるのか?ってところ
新規もPC版あるならそれでいいやとPCに人を誘い込むのを目的としているのでは? PCなら基本無料!PCなら5vs5!PCなら各種コラボも実装済み!
パトレイバー!グレンラガン!ボトムズ!
柴P「おいでよPC版!」
ゲーセン「ふざけんな」 スクエニだしFFコラボとかコラボ祭りして
アーケードからPC版に持ち込めるとかすればガチ勢が参入するかね アーケードやるくらいならネカフェいってPC版やったほうが安上がりじゃねーかな
課金したら一気にいくけどさ キャラデザは優秀だからもっとエッチな絵が増えては欲しいとは思う ( ^ν^ )これで優秀ってのはちょっと甘すぎじゃないか? >>50
キカイオーだね
あれは面白かった、ただし対戦するゲームじゃないがwww
で、肝心のこのゲームなんだけど
PVPはそこそこ楽しい
PvEは作業な上火力の押し付けができないと無理ゲー
バランス別モンにしないとアケでどうこうとか目に見えて無理なんだが
稼働一ヶ月前でプレイムービーすらないとか大丈夫か? アケ版か。試しにググってみたが、PC版もPS4版もあまりいい話聞かない
元祖は5対5らしいけど、アケ版は3体3なんだろ。ロケテなしでバランス調整は大丈夫なのかな?
復帰拠点待ち伏せでサンドバックなんてこと起こったら目も当てられんぞ コンマイの蟲撃破ゲーも自キャラの絵だけは良かったな
fpsだかtpsだかすら覚えてないけど、フレームレートガッタガタでゲームとして終わってたけどな
今時ゲーセンでこのテのゲーム出すなら自宅PCじゃ味わえないプレイ環境…たとえば秒間144フレーム以上でヌルヌル動くとか、湾曲超ワイドモニタで視野が広いとかさ、そういうのでなけりゃゲーセンで100円入れて遊ぶ価値ないよ 僚機含めれば9対9だしリスも一箇所だけじゃないだろうしひとつ拠点奪うのにもそこそこ時間かかるし
サンドバッグになるとすればチーム全員がチンパンジーだった場合くらいじゃね
バランスはお察し ( ^ν^ )残念ながらこれは一回200円なんだよね PC版と内容被ってるしユーザー層が違うとも思えない
前にも書いたけどFHとギャルゲー、乙女ゲーできるソシャゲのほうがよほど需要あっただろ .>>34
最悪じゃんw
けど、これでボダ並みにスピード上げたらビルダーみたいになってしまいそう
ボダでも、スピードに完璧に対応できているのどれだけいるかという状態だから 一ヶ月前なのにこの盛り上がらなさとかわくわくしてくるな スクラグ先輩の遺志を嗣ぐゲームだからな
震えて待て スクラグ画面しか見たことないんやけど
あれおもろいん? あれは1クレで把握できるクソゲーだった
格ゲーならなんでもイケるゲテモノぐいの趣味でもダメだったわ
左に大江戸ファイト、右にストリートファイター(実写)を並べたら灰皿置き場として活躍するんじゃねぇかな、スクラグ もちろんスクラグ導入した店には無料で配るんですよね? (´・ω・`)スクエニはボランティアでやってんじゃないのよ? >>90
別のスレ情報だと、出張費などの実費負担のみになるらしい
そのためか、撤去した店もスクラグを再稼働させている
1クレで週間ランカーとかいう遊びもある模様で、パズバトでも1クレでは無理だったのに、どこまで人がいないのか ディシディアちらつかせての抱き合わせ押し売りだったくせによく言う なんだかんだでスクエニのPC勢で生きのこってるの
フィギュアへくらいだし
出来はいいんだろうな >>95
http://onlinegamech.com/mobile/review/list.html?game=493
見た目はいいけど、という評価らしい
そうでなくても、ロケテなしでぶっつけ本番とか、操作性が厳しいとかあまりいい情報がないのが
見た目がいいから、期待したいのだけど amネットから天才
ttps://fheads-a.jp/location.php とにかくbot操作が忙しいのでbot操作出来ないと3vs12みたいな地獄になると思うがそこらへんどうすんのかな botはヴァカなまんまだろうしな
ところで最近のゲーセン事情は知らんのだが
武器や装甲の入手した情報なんかはどう保持されるん?
ふっかつのじゅもんとかカード媒体かなんか? >>100
多分ネシカによるカードでのデータ保存
一枚数百円するが、買っておけば他の対応ゲームにも使えるしオススメ
以前主流だった、使用回数制限付きのICカードと比べるといい時代になった プレイ動画やPVすらないもんな、やる気ないんだろうな PT制圧したら即座にコアに攻撃できそうだけど大丈夫なのか?大味になってそう PT取ってその場でコア攻撃できそうだよな
まあ逆にコアシップの攻撃も届くからPT制圧時にやられた赤の連中が戻ってきたらPT取り返される危険はあるな 120%コケますな
ゲーセン行ってわざわざ誰がやるんだよ
wlwやボダブレみたいな集客力が皆無だろ 動画では一応フィギュアヘッズがなんか喋ってんだけど馬鹿みたいにBGMが大きくて聞こえない これはSoul Reverseだけを潰す兵器だな
オケ生録までやった全世界待望の超絶大作をL4DA程度のミニ投資で足引っ張れるなら上等
当たるなんて考えてないし妨害してるよ〜アピールを社長に見せとけばリーダーは取締役への道が開ける 感じとしてはステクロの後釜っぽいけど、対戦バランスが心配
稼働1月を有料ベータテストとした捉えていないように見える
それとスクラグと同じようにホコリ被っていたゲームL4Dがオンライン稼働終了か
このゲームはどうなるのかな
http://l4dac.com/3392.html 柴カスのことだからこっちでも武器ガチャさせて来そう
ぶっちゃけこっちより非業の死を遂げたLOVAちゃんの方をAC版として復活させた方がまだ客層被らなくて良かったような マッチングは野良vs野良、チームvsチーム
でしっかり分けてほしいがどうなるやら なんか元のやつのゼノギアスコラボ機体、形が変だったけど、こっちはまともな形なのかな? >>107
ボダブレで「一部の奴しかコア凸に行かねぇ」的な不満が多かったから
全員が殴れる仕様にしたんだろうな そんな気遣いが出来る開発ならPC、PS4の本家がもっとマシになってるから あのこれホントに今月の新作なのか?
なんなんこの静けさ 店員さんに聞いたけど未だにスクエニ側から音沙汰無しらしいからな 色々とこえーわ ツイはわりと更新しているけど公式サイトはやる気ねーな カスタマイズに時間制限あって延長したけりゃ追加で金いれろとか。。。 また渋谷ウンコンポーザーとかいうレジェンドガイジが沸くぞーーーー! 大会編成とか限られた装備で組むとき一時間とか平気でかかるから
カスタマイズ延長だけでもいい商売だな どうせサイトの方でカスタマイズできるだろ
いまどき当たり前 さすがにBBみたいにスマホかPCからカスタマイズできるサイト作るでしょ
作るよね・・・? アーケードゲーム知らんからそう思ったが、事前に準備できるなら何も問題ないな >>132
「ただし有料会員のみ」の可能性がある
最近のゲームなら、無料会員登録だけでもできるようになっている、と信じたい (´・ω・`)まさかのpc版でカスタマイズ可能とかやってくるかもしれない
(´・ω・`)ボダやディシディアのようなスマホ連動カスタマイズになる未来が見えない >>133
同じスクエニでシアトリズムは月300円の強気設定でやってたけど、誰も使ってなかったら半年後に完全無料化したよw
無課金だとプレイ履歴ぐらいしか見れないという糞の可能性はある
実際、シアトリズムのパーティー編成は有料だったし こっちでもゼノギアスとかフロントミッションとコラボするらしい…
元のやつのゼノギアスコラボ、すっげえ不恰好だったんだけど、ちゃんとしたものになっててほしいわ ブリガンディアとゼプツェンなら問題ないっしょ
ゴムチューブなんてなかったんや そういやこっちはチュートリアルとかあるの?
いきなりぶっつけ本番の初心者引いた他2人がかわいそすぎるぞ ゲームの詳細がわからなすぎる
本当に来週稼働するのかこのゲーム (´・ω・`)基本無料のpc版、PS4版で先行体験やで 昨日横浜のラウワン行ったら
スクラグが6台だか8台だか壁際にずらっと並べられてて何事かと思ったわ
そういやこれに無料換装して貰えるんだっけな
そのとなりにはマジデッが6台並んでいる。
こっちもはやいとこ新作に変えてやれや・・・・
本気で誰もやってねぇぞアレ パズバトを50万払ってもシアトリズムとかいうゴミにしか生かせないクズエニじゃ仕方なし
ガンストやLoVもピーク過ぎたし場所とる。ディシディアも家庭用出るから誰もやらなくなるだろうから
もうクズエニ製品置かなくていいよ >>143
スクラグあれば無料でヘッズになるのかw
近所のラウワンに2台スクラグあったから入るかな まだスペースインベーダーとかの過去のタイトーのゲームインストールした方がインカム稼げるんじゃね?
って言われなきゃいいけどな スペースインベーダーで思ったが、ネシカどうするつもりなのかな?
ネシカライブの初期組だったら何年も経つような。 丹沢の左遷先と聞いて一回は手を出そうかと思ったけどやらない事にしました アケ版のPが丹沢ってのは確定なん?
もしそうなら絶対にやらないんだけど ロケテなし、詳細情報なしでは何も話せん
ただ、PCのヨコタテ移植では過疎るのは必至
課金装備購入の時代はボダ末期で終わった あまりにPC版のまんま過ぎて笑うわ
全てがショボいしなにがしたくて出すんや…… PCで無料でやったらいいや、だからな
それですら好調ってわけでもないのに
更にトドメが丹沢プロデューサー移籍 ( ^ν^ )金曜にニコニコでアーケード記念の公式放送やるから見とけよ 貧乏神のニュッカスも出たし始まる前からもう終わったね ( ^ν^ )おれさまは最初から最後までずっといるけど?
( ^ν^ )それにおまえ始まる前から終わってないとでも思ってたの? (´・ω・`)この盛り下がりっぷりは、スクラグの跡継ぎとして期待できる 金曜に生放送って遅くねえか
先週ならわかるけど稼働後にやるんか
公式twitterがちょっと動いてるぐらいで全くやる気を感じないな メインビジュアル三機体のデザイナーめっちゃ豪華でびっくり
柳瀬とか鷲尾とか今ひっぱりだこだろ >>165
そりゃ、柴がネトゲ段階で引っ張ってきて積み重ねたものあるからなあ
ネトゲでいい、ゲーム自体の問題、この辺除いたらわりと豪華なんじゃね? スクラグからの換装は無料じゃなくて一台5000円だと店員がいってたような
今のご時世で初回200円か
スクエニっていつも稼働初期は強気のクレジット設定だよな、どうせ客が居なくて少ししたら値下げするくせにw 『フィギュアヘッズ エース』2017年6月21日ロールアウト! 注目アーケード作の魅力に迫る【動画あり】
https://www.famitsu.com/news/201706/20135858.html
6月21日稼働開始のアーケード用ロボットTPS「フィギュアヘッズ エース」メディア体験会レポート。勝つための秘訣を開発陣に聞いてきた
http://www.4gamer.net/games/379/G037997/20170617008/ >>169
スクエニだとディシジアの強制クレサ思い出すな
確かに息は吹き替えしたが… >>174
評判はどんな感じ?
ビルダーみたいに一回やればお腹いっぱい状態? 初回200円らしいが、もうこの時点で客を飛ばしているわ。
ネシカを持っていたら初回1プレイ+チュートリアル無料くらいじゃないと触ってもらえないよ。
スクラグの補償ということで導入費用が5000円らしいが、現状だとこれすら回収できるか疑わしい。 ロボゲーだし元ボダ勢が食い付くだろ
まあボダに戻ったりボダに客とられる可能性があるが >>177
ルールというか戦術的にはWLWのが近くね?
ボタ勢にはジャンプが無いのが違和感凄まじいと思う つかゲーセンでやる意味だろ
ここまで使い回しとか笑えねえ 初回だけは入れるから高くても別に
むしろ初回無料とかは年期入ったタイトルの方がいいと思う ルール自体はpcよか動きがあって面白そうだけどね
pcだとキルデスで勝負つきやすいし膠着状態になりやすいから pcより状況動きやすくするのはいいけどそうすると展開速くなった結果よりボダの劣化呼ばわりされそう エースはこれENとか完全死亡じゃね
施設待機でソルジャー出せるならHVとか何かしら警備させておくことになるんだろうし
加えて視認もできるからレーダーもいらんっていう >>176
あと一度倉庫やら他系列店舗から引っ張り出した輸送代も有ってコンバート代よりもこっちの方が結構するんじゃないの? >>170
最初から下手だなんだと理由つけてSN乗って勝負捨ててる奴いると勝てないってのが良くわかる動画だったな 初回200円っていうか毎回200円1プレイっぽいんだけど
そもそも1プレイ3戦なのか?それなりに時間かかるはずだから2戦かな 200円1プレイとかスクラグやディシディアの地雷踏み直すなんてせんやろ
ないよな…? プレイ動画見てきたけど慣れてないプレイヤーにやらせてるせいでどういうゲームなのか全く伝わってないね
JGCの優勝プレイヤーでも引っ張ってきてやらせりゃ少しは面白い動画撮れたろうに 明日から稼働するゲームのスレがpart1ってすげえな
ボーダーブレイクの操作方法見てあれならPCゲーでよくねって思って
プレイしてないんだけど
これは本当にPCで遊べる奴じゃんな? PCとPS4で実質無料でできるゲームをわざわざゲーセンまで行ってコインいっこいれてやるやつが居るか?
その答えは明日解る あれだけ動き回るボダですら芋ゲー芋ゲー罵り合ってるのに、見るからに芋ゲーなのがこれだからなあ TPSと見ればボダの劣化
MOBAと見ればWLWの劣化
操作は面倒、元のPC版は課金クソゲー
どうして売れると思ったのか >>195
実はRTSなんですよ、誰も理解してないけど TPSじゃなくてRTSだとか言い出す奴がたまに出るけど公式のジャンル表記じゃTPS+RTSだし
基本的な操作はどう見てもTPSなんだからそりゃまともな人なら理解してくれないだろうな LoVもそうだけど日本でRTSはもともと無理なんだよなあ
モノが悪いとかじゃなく素養がない
ターンものなら皆クッソ強いんだが
>>193
平日定時後にアケディアが真っ先に埋まるうちのホームよくわからん >>197
MOBAだったらレーンとかミニオンとか要素が足りなすぎる (´・ω・`)プレイヤーズサイト一周遅れwwww
(´・ω・`)開発まにあってないやん >>197
MOBA舐めんな
wlwもMOBAと呼べる代物じゃなくなってきたしこんなものがMOBAなわけがないでしょ 公式ツイッターでは稼働開始しましたとか言ってるけどどこのゲーセンも通信エラーで出来ないらしい 萌えキャラとパンツがあるならやってみるけどそんな要素ある? やってみたけどワンプレイ200円の価値はないなって感じ
最初の1回チュートリアルみたいなのだけで終わったしもう一回やろうとは思わない スレ伸びてないな、またワニワニパニックに負けるのか? チュートリアルくらい無料でやらせとけよと思うけど
まぁコンテ合わせて¥300 2プレイ
敵コア割りきって勝利とかあんまり無さそうな感じだし 一戦10分+機体いじりタイム×2で30分ちょいは遊べるか
ボダの底値設定と比べたら割高だが
プレイしてみた感じ僚機操作やらしっかり出来る様になれば独特な面白さはあるかなと。
まだこれからな気はする 簡単に即死するわりにペナルティ長いし
今のところは劣化ボーダーブレイク ああんもうちょっと我慢すりゃよかった
でもお腹すいた…… 元々リーダー機は死ぬなってゲームだし…
ゲーム性違うからその辺変更のよちあるだろうけど 僚機扱き使いまくって、自分物陰でちまちま顔出しながら打ってれば良いんかな
エイムも下手くそだわ、そもそもボダとかやってなくてこれ系に慣れてないのもあって 勝てんわ まぁ初日の通信障害はしゃーないなって思うけどそれはそれとして何故こいつをアケに持ってきたのか理解に苦しむ >>217
他に出すものがなかったからだろ
スクラグがひどすぎて、2年も持たずに稼働終了になったから、店への損害賠償代わりなんだろう 見た感じ3on3って事以外ボダだけどNPCいるのがキモなのかな
ボダ+LOL??? というか初日にやってるのなんてPCで鍛えたプロヘッズだけだろ
初心者狩りでエースとは笑えるな 200円でチュートリアルだけやってきたけど、肉入りにどこまで通用するかな?
ボダ結構やってるけど、物陰からCPUパシリしてちまちま撃ってればいいのかな? (´・ω・`)正直pc版で1年集めた資材を投げ捨ててアケをガチでやろうなんて考えないわ
(´・ω・`)まあでも少しは遊んでやるよ PS4勢だけど夜には遊びに行くから強いコツとか気付いたら書き込んどいてくれよな
初見の人はとりあえずCS版のフィギュアヘッズのwiki見ときゃいいんじゃないの
公式で追従オススメとか書いてるのは罠だ (´・ω・`)今ならwiki作ったもん勝ちやで、アフィで広告収入がっぽりや 追従ばかりしてたけど、ちゃんと敵位置を見て 適所に僚機の罠設置指示したり
死角でしゃがみ撃ち待機させてタレットみたいにしたり やる事やれる事は多いんだろうが
考えと操作が追い付かんし、余裕が無さすぎてろくにチャットも出来ぬ
だが結構楽しい >>210
ボダの底値とか価格破壊でしかないから比べちゃだめ
あれと張り合ってたらゲーセン潰れるわ これ今日から始めたんだか、チュートリアル終わったら、オンしか出来ないってやばくない?
コアとか説明一切ないんだがw これ目当てにゲーセンに来てボダに流れる奴
居ると思う >>229
チュートリアルでめっちゃ説明してたやん あの空に浮いてるやつのことか。
ストーリーモードてきなやつがないと素材集めがやりにくい >>229
おまいさんよく確認しろって怒られない?
そらか話を聞けって怒られない? だれもやってなくてなんもわからんかった
デモ画面くらい流して >>227
スナイパーは拠点占領能力が低いから後ろに下がって撃ってるだけだと地雷だから気をつけてな 倒されないように戦ったら3連勝した。
装備強化したい、、、 本家やってないから機体ごとのデメリットがわからん。
船特攻とかあるのかしら。 >>238
アーケード版エアプだけどコア攻撃ならENのレールガン、もしくは4連ロケラン 面白いけど編成の説明無さスギィ!
私はpc版でやってたからわかるけど全くの初見はわからんでしょこれ 今日大雨でゲーセンまでたどり着けないのでプレーできなくて悔しいわ
>>238
https://www.youtube.com/watch?v=p1T8GY0pZSo
これ見るとエンジニアのレールガンがコアシップ特化型と書いてある 店の問題かもしれんが、100円玉がはいらねぇ・・・ 操作周りのチュートリアルだけでアセンまわりの説明ゼロなのどうなんだこれ・・・ 雅はかわいい (´・ω・`)細かいことはpc版かps4で慣れるほうがいいよ、基本無料のガチャゲーだし ゲーム性ほぼ同じなん?
ユーザー数次第では3vs3以外のシステム導入する的なことは言ってたが (´・ω・`)ゲームのルールはいまのとこ違えども
(´・ω・`)操作方法や機体や武器の特徴は全くと言っていいほど一緒ね 取り敢えずとっととプレイヤーズサイト解放してよって感じね >>193
LEFT4DEADさん悪口はそこまでだ >>193
"コインいっこ"どころかデフォじゃ"にこ"入れなきゃ出来ないんじゃ
今日稼働されてたのを見た所、タイトル画面と昔の電源入れた直後のビデオゲーム台のハイスコア欄の様に誰の掲載されてないハイスコア欄がループで流れてるだけでチュートリアルもプレーデモも無いってのはなんだろうな 御射鹿をおしゃかと読んでずっとニヤニヤしてたキモいのは俺です デモムービーさえないしジャンルは違えどスクラグ以下だわ 柴が生み出したクソが重なったものだぞ
スクラグ→フィギュアヘッズとどっちも柴の生み出したアレ作品だし (´・ω・`)フィギュアヘッズの鉄臭いイメージムービー流せばいいのに詐欺 なんか思ってたのと違う……
もっとこう、ぐいぐい動くロボットでガシャガシャどったんばったんおおさわぎするゲームだと思ってたんだが、僚機生け贄にチキン戦法したほうが勝てるのかこれ >>264
デスペナがキツイので、チキン戦法でいいと思う フィギュアヘッズがそういうゲームだからね
ガトリング装備したヘヴィアサルトが使えればまた話は変わるんだが、初期分隊のアサルトはチキン戦法が得意な兵科
ってか、どうせヘビー人気なのに初期機体でまたやらかしてるのか 触りに行きたいけど
行列出来てたらどうしよ(´・ω・`) ロボゲーじゃなくて二足歩行ドローンによる現代戦(実弾御前試合)だからな
そう考えるとボダはBF2142をあそこまで原形留めない崩し方してよくゲームとして成立したもんだ >>264
それはボーダーブレイクやった方がいい
絆にcpu機が二体ファンネルとしてついたってのがイメージに近い 楽しみにしてたのにここ見たらやる気50パーセントくらい持っていかれた
たしかに3対3はショボい まぁ行列出来てたらボダに500円入れて帰宅したらいっか(´・ω・`) >>252
見たら勝ったのか負けたのかよくわからん
ボダと同じで味方が青? 兵種が重量級、中量級、軽量級でそれぞれ2つずつしか選べない固定なのもキツイね
特に軽量級…スナイパーとエンジニアしか兵種無いからアサルト的な標準的な兵装が無い >>273
その模様。てか、大抵の場合は自軍ゲージは青、敵軍ゲージは赤の場合が多いと思う 200円1プレイ後の追加100円で素材全部取りするだけ?
待ちいるなか投入してコンテニューなったら困るしゲームの切れ目がよくわからん 開発のプレイ動画みてもずっと同じとこでひょこひょこ顔出して撃ち合ってるだけで何が面白いのか…
狭マップ3v3のストロングホールドみたいなルールじゃ動きようがなくね 赤が味方の色だなんて攻撃的な設定のゲームはwlwしかみたことねーな 新規の方向けに機体性能について 長文です
AS あらゆる敵と戦えるので初心者向けだが器用貧乏
SP リペアとサプライのキットで前線に防衛ラインを作れるけど戦闘能力は微妙
HV,ST 壁越しでのホミサとかキャノンで火力と耐久度は高いが移動が遅いので速い展開についていけなかったりロケランやホミサがまともによけられないので最前線にでられない
SN 最長の射程とそこそこの火力、速度を備えてるがぺらい 実弾のみなのでHVへのダメージの通りが悪い
EN 戦闘面はほぼSNの劣化だがコアシップへの火力が極端に高い
占領能力も各機体別にあり占領速度が変わる
AS,HV,SNが100で最低、SP,STが125で中間、ENが250とかなので拠点占領はENを混ぜると速度が飛躍的に速くなる
また現段階の武器には実弾、爆熱の2種類がありHV,STには爆熱が、EN,SNには実弾のダメージがよく通る (´・ω・`)視点がセンター固定で左右スイッチ切り替え、しゃがみもないのかね
(´・ω・`)あと指示予約がない
僚機指示同時押しで2機同時に指示出せるのはわかった >>245
500円玉ならはいるんじゃね、1プレイ2コインで そいやBB装甲のソルジャー湧くってことはエースはバベル内部抗争か? >>276
マジかぁ…外人なら兎も角
ロボゲやる層の日本人だと高速の軽量タイプの主戦機で戦場を駆け回りたい人多いだろうに… >>288
そもそも長距離ダッシュとかないからハイスピードアクションにはならん ん?
もっさりじっくりゲーなの?
絆派には良い感じ? フィギュアヘッズシリーズ初めてで、4試合ほどやったけど、もしかしてマップ中央付近陣取ってるだけで勝てるかんじ?
あとカスタマイズどうやんのか全然わからん >>288
まぁ近距離セミオートSNとかSMGナックルENとか実際にやってる人もいるよ
ただし自機SNやENは大体が居ないも同然の役立たずか死にまくりの戦犯だから嫌われてる 全員中央だとコアシップ攻撃できる範囲が狭いし、拠点から敵が沸くし、外からグレポイしやすいから皆が慣れるとたぶん不利じゃね (´・ω・`)ポストとった側がコアシップ撃つ
(´・ω・`)コアシップ撃ってる相手を、コアシップの火力と合わせて叩いてポスト取る
(´・ω・`)のループしてるだけで、人対人やってる感じがない
(´・ω・`)ぶっちゃけ本家の方がオモロイわ… 味方が赤は三国志大戦1からの伝統だ
あれはタイマンゲーだから大丈夫だったんだが… (´・ω・`)ASおすすめは緑の威力万バス、足はティーフシーにして特殊グレ使えるように
(´・ω・`)肩のホミサは外して青い軽いハンドガンかショットガン持て >>295
ストラテジー要素もあるから優勢な時はイケイケだけど劣勢だと何しても死ぬからつまらない 優勢と思いきや誘い込まれただけだった、とかやってみたいけどなー 名前がまだ変えれないから強いやつとか覚えづらいな
プレイヤーズサイトぐらい一緒に稼働させておいと欲しいわ (´・ω・`)人数少ないマップ狭いおかげで、軽量とストライカーに役割は無いわね
(´・ω・`)占領したリペアサプライは勝手に味方湧くからレーダーほぼ不要で裏取り難しいし、まず狙撃も不要
(´・ω・`)とにかくポスト攻め落とし以下に維持できるかの戦闘力が第1なってしまう
(´・ω・`)なので自機ASかHV、僚機はリペアSPかHVでいいという結論になる ヘッドショットでそんなに減らないのなんかこう、モヤっとする(ボーダー並感) アケゲーとして作り直したわけじゃなくて、ちょっと変えてアケ版って言ってるだけ
基本無料じゃ儲からないからアケ勢から金取るシフトにしたんだな 空から攻撃されてキット拠点作りにくいし
たぶん動き回れるHVが一番いい マッチングが重要な対戦ゲームで不必要な人口分散ってただの自殺行為だと思うんですが本当に大丈夫なのでしょうか? PCのオンラインゲームアーケードに移植するのはいいと思うんだけど
反射神経いらない系のゲームはなぜか移植されないor艦これみたいにシューティング化されて移植されてしまう。。。
大航海時代オンラインとか農場ゲーム移植したら一日中ゲーセンに入り浸ってるやつら絶対出てくると思う。 ボダが無い世界線ならまだワンチャンあったと思うよ
俺は料金設定の話抜きで「雅はかわいいけどボダでいいや」ってなった ゲーセンでしか遊べないようなゲームを作ったほうがいいのにこれ出してしまう辺り
本当にスクラグの埋め合わせ感しかない とりあえず明らかにASSPが多いわけだから自機ドッカー一式HVでウェーイしてきたけど
このゲームもしかしてHVHVHVでいいのでは ボーダーブレイクのほうがクレサとか多いから金かからないまであるんだよなあ (´・ω・`)フィギュアヘッズはテセウス乗せてオートリペつけたHVで良さそう
(´・ω・`)いま存在するフィギュアヘッズとパーツ構成ならそれにするわ
(´・ω・`)ツインアンヘルという火力はパワーのミサイル無いし
(´・ω・`)出たらコアシップ撃つためにみんなそれ装備すると思うよ あれこれってPC版と大してく変わらない感じなの?
あんなとっつき難いゲーム、ゲーセンで流行るとは思えないんですけど…… 300円2試合とはいえ装備買うのにGPいらない形式だからそんなお高い感じはしないな
もう一度言うけどボダの無い世界線ならやってたかもしれないなーって程度の中身
雅ちゃんが喋るだけのアプリ作ってくれ、1500円までなら出す 結局これもボダのパクリだからなあ
土俵上がりたいならステクロくらいしないとだめ スピード感あるロボットアクションじゃなくて
3体動時に操作するフロントミッションみたいな人型戦車のゲームだからな
戦車嫌いならボダブレやガンダムVSやったほうがいい >>315
こんなボダブレと全くゲーム性の違うゲームがパクリなら
ロボットモノ全部ボダブレのパクリに見えてそう
3Dアクションでちょっとでかい敵出てきたらなんでもモンハンのパクリとか思ってない? 他のゲーム名出して比較すると並んでるように錯覚しちゃうけどそいつらに比べて数段下
肩を並べてるのはスクラグだけ 初っぱなからゼノギアスやフロントミッションとコラボするとか…もう少し自前で頑張れよw 自機を操作しつつ戦況を見て僚機に指示を出すとか複雑なゲームが第一印象が大事ゲーセンで生き残れるわけないじゃろ
スクラグと同じ道を逝く未来しか見えねぇゾ ボダブレみたいな多人数FPSが苦手な俺みたいなのだっているんだ ガンダムとBBかじった人間からすると、安さでBBに負けて、スピード感でBBとガンダムに負けて。
これPCからの移住勢以外でやるやついるの?
これよりはBBかガンダムを友人知人に勧めるわ。
しかもネシカカード必須なのがまた。持ってる人なら良いけど、バナパスかおサイフケータイでやれるようにすればまだ敷居が下がったかも知れないのに。 世界観とか、操作の確認でps4版始めたが明らかにアケ版よりいいね。
無料だし、出来ること多いし。 >>325
そもそもこれでボダとvsにスピード感負けてなかったらニュータイプしかできないゲームだぞw
ボダより絆の方が近いからな 初心者は僚機を追従ばっかで上手く働かせられず
僚機操作に馴れる前に投げる人は多そう >>326
ゲームルールがクソすぎてめっちゃ過疎ったPCPS4側からするとアケ版のほうが対戦面白いと思う これRTS部分が難しくて頭悪いやつほどただ何が起きたか分からず死ぬからね
botが強いんだわこのゲーム
PC版もRTS部分でチョンゲー移民がかなり脱落した まだそんな寝言いってんのか
RTSが強かったらWOCTみてえなクソ試合連発しないし良ゲーなら過疎らねえよ 【公式】フィギュアヘッズSP生放送【アーケード稼働記念】
2017/06/23(金) 開場:19:50 開演:20:00
lv299964499
czx4 アケ版のルールのほうが微妙だわ
コアシップ狙ってる相手を撃つか、コアシップを撃ってるを邪魔されるかだけ
人間同士で衝突してる感じがない
完全に人の制御外のソルジャーと裏取り対策の留守番BOTもいる
あと2プレイ500円でワンセットなのね。
初回200円+素材回収2倍で100円+コンテニュー100円+素材回収2倍が100円で強制ゲームオーバーだった
素材回収が半分にすれば200円安くはできるが素材ないと装備作れないからそこケチるわけにもいかんし コアシップの攻撃が想定の3倍ぐらい強くて笑ったけど
巡回ルートも攻撃範囲も決まってるっぽいから覚えれば処理できそうだな
リペアにもサプライにも留守番が湧くのをどうするかは難しいな >>321
どちらかと言うとフレームアームズ(ガールじゃない方)とコラボを >>331
別にいいゲームが流行ると思ってねーわ
チンパンでも遊べるゲームが流行る プギャーヘッズエーはいいゲームでも無ければチンパンも寄り付かない神ゲーだった?! 昨日やってきたけど猛烈に3D酔いするんですがどうすればいいですか
あと雅ちゃんはもっとこうぺったんこなほうが好みです 操作に慣れるまでCPUで練習したいのにストーリーもトレーニングも無いとかどうなってんだこれ
チュートリアルもマニュアルに書いてある事すらやりきってないし
カスタマイズしたら強制全国とかどんな嫌がらせだよ PS4版やPC版もやってそっちで一人用練習してくれってことなんだろうが流石に不親切すぎたわな タイトルを見ろよ、エースだぞ
エース様以外はやっちゃだめ 初期装備のクソミサイルとグレ無しで強制全国とか廃人のエサにする気満々すぎる 真ん中の取り合いだけのゲームじゃなあ
裏取りなんて意味がないのにペナルティみたいなリスクあるし
これの上位互換したようなのが5年くらい前に出てすでに末期を迎えてるってのが 昨日は豪雨だったし今日が本番だな
しかし複雑な操作なのにCPU戦で練習とかさせないあたり
エース様以外お断りになりそう また恵まれたキャラデザからクソみたいなゲームが生まれてしまった >>336
LoVスレに湧いてたLoV無理やり擁護してたやつの言い回しみたいでわろた うーん……
ハーフライフから爽快感とスピード感を抜いて、煩わしさを足したようなゲームだなぁ HV乗ってるとホミサ避けれないんだけど、これって壁に張り付くしかないの? (´・ω・`)ココに注意!出せるボタンはないんかえ? スクラグよりは稼働はしてるようだが、どうやら残念な子のみたいね スクエニ社員ステマまだ〜?
初日雨とはいえ、タイトー系列でコインカウント1000円未満の店半分以上あるけど大丈夫? (´・ω・`)いまのところPTガン攻めが基本戦術だけど
序盤はPT明け渡してでも相手より多くリペアサプライ確保維持してたくさん援軍呼んで、後半巻き返す
なんて戦術にシフトしたりするのだろうか スクラグと違ってゲーム自体はそれなりに楽しめそうだけど練習ステージないから新規は無理だわ
ろくに操作もわからんのに全国対人やらされて楽しめない ボダと比較して、勝ってる点が一つも無くて驚いた
スクエニ(の外注?)は競合製品の研究をやってないのかな? チュートにて「アクションボタンでダッシュが出来ます」
ワイ「ほーん(ポチ)」
ちょこっと前に素早く前に出てクールタイム突入
ワイ「ファッ!?」
その瞬間から嫌な予感はしてた 超過耐性積んだシュラゴンみてーな存在意義のわからない速度のステップ
δ胴並に貧弱なステップ回数
クールタイム中にステップ誤爆すると謎のポーズで一瞬硬直してストレスがマッハ
歩行は修羅U脚くらいの微妙なヌルヌル移動だが所詮は歩行なので照準振り回せる速度ではない
フルフォーミュラみたいな薄い装甲(アサルト)
鳴り止まない榴弾アラートと警戒ボイス(うるさい)
すごく微妙に使いづらいコントローラーデバイス
画面タッチ操作させろ(ボーダー並感) とりあえずロボゲーだから触る、という人がせっかく多いのに
チュートリアル不親切&いきなり全国で取り逃がしてるのが惜しい
最初の掴みが大切なのに(クスラグから)何も成長していない… >>366
初見時、ネシカ認証後「はい」のボタンをタップしても無反応で焦る人多そうだなー >>367
同じ会社なんだからガンストのチュートリアルを見習えよと言いたくなる いやだから同じ会社じゃねーんだって
開発会社が変われば同じスクエニでも技術資産は共有できない 今生まれたばかりのガキが作ってるわけじゃないんだから同社の作品くらいリサーチしろって話 初めてボダやった時マウス動かしてカーソルどこ?ってなったなそういや キャラ可愛いからやってみようと思ってるんだけど
これは操作難しくてすぐに全国放り出されるの?
あまり反射神経必要なゲームは苦手なんだ
まったり長く出来るなら嬉しいな >>371
スクラグで一度失敗したんだから、同社で一応成功を収めてるガンストの何が良かったかぐらいリサーチしないとね
まあどうせ、開発陣営プライド高すぎて頭下げられないんだろうけどwこんな調子で競合製品の禄に研究せずにあんなのが出来上がったんだろうな スクラグとかいう前代未聞超絶絶後の産業廃棄物
その悪かった点ぐらい見直せばよかったのに・・・
無駄な敷居の高さ
役に立たないチュートリアル
意味不明な料金設定 料金設定はマシだと思うよ素材追加開けは置いといて200-200設定でやろうとは思わん
ゲーセンでは名前入力させてくれない
ネシカ無いとチュートリアルすらできない
手持ちの素材一覧が見当たらない
ミッションどこ書いてあんの?
ゼノギアスコラボ(コラボとは思えないくらい普通にタブに混ざってる) 昨日始めた感じだと、反射神経は必要ないかな。
装備整ったモン勝ち感が、、、 正直料金に関してはコンティニュー回数が1回なのだけが残念だわ あれのせいで実質1クレ150円だし また人柱でデバッグするゲームですか?
誰も人柱やらないからそのまま立ち腐れるんだよな >>384
期間限定で適正料金になるのか
店側もこんなのいいとこ50円だろってわかってるんだろうな >>386
それわかってるのなら何故導入したしwwww >>384
これは伝説に残るな
・稼働初日で半額設定の店が現れる >>389
ツイート見てみ
スタート100円(50円玉2枚)、コンテ50円って書いてる >>387
初期投資5000円回収したらスクラグより利益出る手合じゃね? >>384
まぁ最初に安めに設定して集客してから値段戻そうっていう算段なんだろうなぁ 稼働初日なのに誰も触れなかったから泣く泣く触ってもらうためにクレサって感じ >>393
値下げは楽だけどその逆って中々難しいよ >>394
触ったら触ったで大半がもういいやってなりそうだけどな 色々違うにも関わらず「ボダでいいや」に落ち着くあたりロボゲーをナメた中身だなぁと 商売下手そう。100円2クレがデフォになっているボダ相手のケンカになるという意識が感じられない
WLWですら、今は一定の階級に上がるまで値下げ仕様だよ 稼働日に抜けがけして半額以下にすることで
5000円はペイ出来るだろうという地に足の付いた判断だよ
このタイミングを逸した店舗は5000円の赤字しか残らないから早くもチキンレースが始まったな やってきた
素材は悪くないけど調理方法が現地受けしない大本のままやっちゃってるって印象
そのうえ大本からもだいぶ劣化してるという
はよ現地のエッセンスを取り入れて大改革しないと野垂れ死ぬぞこれ 入れ替えの費用をペイしても電気代とネットワーク代があるから大半の店舗は赤字じゃねえかな
ユーザーはやらなきゃ良いだけだけど店は半ば無理やり入れさせられて稼働させ続けなきゃならんから地獄だろうな 穢土転生で無理やり復活させた挙句ゲーセンで自爆させる卑劣な術なのだ どうして二度も殺したんだ
なんでそのまま死なせてやらなかったんだ
この台詞思い出した プロデューサーが柴じゃないってのが一番草生える
スクラグのケツ拭く紙だけ自前で用意して逃げやがった やたら伸びてるから今日稼働だったのかと思ったら既に末期なのか アクション指示1指示2が反応しねえwwwwwwww プレイヤーの機体は機動力が高く拠点制圧向きのタイプ、母艦や敵機体破壊に向いたタイプ、拠点防衛や回復撹乱向きの計3タイプ
拠点は全部で五個有って全部占拠で母艦のコアが開いて大ダメージ
プレイヤーのデスベナを減らしてガンガン前に行けるように
CPU僚機はタッチパネルの地図で侵攻ルートから行動まで細かく指示できる
初心者のためにプレイヤーと協力してCPUと戦えるミッションモードの実装
新参ものだが、こういう感じにしてほしいなぁ >>395
とはいえ誰かが触ってくれないとデモ画面ないからゲーム内容分からない分誰もやらない事態も起こりえるからなぁ >>408
LoV3で大活躍したプロデューサーだからな!スクラグもなんとかしてくれると思ったんだろうぜ! >>412
ところがどっこい、このゲームのモニタはタッチパネルじゃないので、僚機の指示出しが不可能なんだよ 今のアケ業界って、タッチパネルは当たり前になのに、逆行してそれを省くとかどうかしてるわ >>412
もうボーダーブレイクでいいんじゃないかな…
アケまで脚運んで金払ってPC版以下の内容じゃ
さすがに擁護できないから、何かPC版より
優れたところが欲しいでござる >>414
デモ動画って意外と大切な要素なんだと実感したよ (´・ω・`)いまのところps4、比較的高性能なpcがあるならそちらをお勧めする。
(´・ω・`)まず基本無料、ガチャゲーだけど比べ物にならんほど豊富な武器装甲の種類とFHが揃ってる。
(´・ω・`)ゲームモードやマップの数も多い。
(´・ω・`)画面構成や操作方法はほとんど同じ、登場する武器装甲FHもほぼ同じ。
(´・ω・`)いまのところアーケード専用の雅に神楽とかのシキシマ系列が本家には無いだけ
(´・ω・`)でも今後追加の可能性は高い >>418
とりあえず、ボダみたいなブーストとジャンプができるようになったら少しはマシになるんじゃないかな?
ジャンプができないって知った途端やる気失せた人も多いと思う >>415
lovを殺したプロデューサーが何だって(怒) >>423
よせ!彼はわかってレスしているのだ
日本全国1億2千万人のヘッズファンには悪いが
このままヘッズには沈んでもらってtintinも業界から去っていただこう まぁ新規でボダやってもSランまで人居ないし
フィギュアのほうがまだ人がいるんでない?
ゲームが面白いかどうかはおいといて >>421
え?ジャンプも出来ないの?(´・ω・`) これアクションでもシューターでもなくRTSなのよね… 稼働2日目なのに誰も座ってないと思ったらやっぱダメなのね
マジデの近くに置いてあってその区画の過疎感がすごいわ ラウンコで明らかに誰もやりに行かないフロアに隔離されたりしてた状況よりマシだからへーきへーき アケじゃないけど映画泥棒とコラボってw
でもアケにも来るのは時間の問題? ゲーセンでRTSとか斬新で面白そう!
近くの店舗が入荷&ワンプレー100円以下なら試しにやってみてもいいかも お客さん、一回200円+コンティニュー100円なんですよ…
どこかではいきなり全部半額になってるようだけど >>426
できないよ
あとダッシュはボダみたく連続で出せなくて1回だけしか吹かせない仕様だよ RTSだけがやりたい層には自機操作という壁が
RTSもどきなwlwやlovやってるほうがマシだな 筐体の上には可愛い女の子のイラストが!
ゲーム内容は武骨なデザインのロボットを操作するTPS+RTSなゲーム
一体どの層にアピールしたいんですかねぇ(困惑
と言うか稼働2日目なのにボダより人が居ないってアカンだろ アケエアプだけどクイックスライド(QS)脚って特殊な装備じゃないと普段はそれすらできないよ ステクロくらいドヒャアドヒャア動きたかった
あれはあれでボダとは違うスピード感で好きだった なお対人コンテンツのバランス (´・ω・`)今はまともに装備揃わない鈍足ノーマルだらけなので
(´・ω・`)HVで緑の両肩ミサイルを壁越しで撃て。これで大抵は片付く
(´・ω・`)あとは足は遅くなるが自衛とコアシップ用にガト持てばいい
(´・ω・`)軽量機体はどれも戦闘力5のゴミ、まずチームに存在するだけで戦犯。
(´・ω・`)ストライカーはCPUが勝手に出る、こいつもチームに含める奴は戦犯。 やってきた
15行くらい述べたいけどやめておく
1行にまとめると、これからずっと付き合ってね♪というメッセージが感じられない
ボダがロールアウト時点でどれだけ優れたコンセプトだったか確認するだけだった 一見さんは常連さんのエサになってね?常連になりたかったらしばらくエサになってね?
という強いメッセージは受け取った とりあえずゼノギアス機体完成させるまではちょいちょいやろうと10プレイくらいはやったけど
稼働当初だからか知ってる奴VS完全初心者でマッチング固まると10000vs0とかひどい事になるな
対戦の流れ的には
序盤 とりあえず左右に部隊別れて近場の回復拠点制圧(向かって右が弾薬補充、左が体力補充 )
中央拠点制圧で敵戦力ゲージにダメージ入れられる 敵の主力戦艦が出て来るから 皆で射つ→やられてる方は戦艦に注意がいってる敵を叩きに行って中央取り返したり
戦力分散して守りの薄い敵側回復施設をぶんどりに回る
回復拠点はキープから一定時間経つとWLWの巨人みたいにソルジャーとかってデカイCPU兵士が沸いて有利になる
HPお互い低めで側面、背面とられるとすぐやられるから気付かれないように回り込んだり出来ると効果的
CPU単独で死角にセットしてお留守番させて守り固めたりするけど
結構敵認識距離が遠いから ある程度射程ある武器で処理されたりする
過信は禁物
交戦してるミニマップ表示を見逃さずに援護に行ったり 敵の空き回復拠点と攻め合いに持ってくなりすると良さそう
まだそこまでやりこんでも無いし
間違いもあるかもだけど参考程度に
今のところ結構楽しめてるんだがなぁ
ストーリーモードとかは欲しいけど 僚機カバーさせるなら武器をSGあたりに変えとけばいいんでね
ところでこれ歩きやしゃがみはできるの?
アクションボタンでしゃがみあるけどQS暴発するんじゃ。。。 いまのマップってボダで言うところのスカービだとかそんなんだよね (´・ω・`)真ん中とればコアが向こうから撃たれにやってくる謎ゲームだもの
(´・ω・`)なのですり抜けもないからレーダーいらんし
(´・ω・`)レーダーのためにEN出すくらいなら、戦闘力ある機体で火力のパワーでポスト確保する方がベストなのよね 僚機にカバーさせて撃たせたくないときは射程の短いサブに持ち替えさせる
持ち替えさせるのは僚機に指示出しながら武器切り替えだけど
ここら辺の細かい僚機の使い方に関してもチュートリアル欲しいな ちょっとやってみたんだけどさ、なんでバリア無くなると相手のコアシップは戦場を飛び回るの? ……これ僚機なくして10vs10とか大人数の方が面白いんじゃないのかしら
なぜかやられに来る敵母艦より、敵陣深くに敵拠点があった方が(ry うるせえ41型ぶつけんぞ
とりあえず触ってみたが初期で伊吹キュン選択できないから駄作 あまりにもできが悪いせいか、半分ボダスレになっててるなw 正直botなしのロボットtpsの方がいいんだよな
ガンダムみたいに飛び回るんじゃなくて接地で押し合うクラシックロボゲーの方が楽しい
ユーザーイベントでbot隅っこに放置してPCだけの戦いしたことあるけどそっちの方が楽しかった それ別ゲーだからフィギュアヘッズでやる必要ないよ
ガンダムでもやれば 僚機が居ることによって1人で戦略的な行動が取れるのが楽しいんだけどね
僚機動かすのに楽しみを感じない人には向いてないだろうね 最初からクレサしてるのはこれ自体がスクラグの補てんで作られてるからめっちゃ安くて稼働規則も無いからなのかな??
30万ぐらいで買えてそう (´・ω・`)筐体の改装キットが確か5000円だったかな スクラグがいくらか知らんが
スクラグ代+5000円でこの客つきは・・・
まあまだ平日だし休日になれば巻き返すよね! >>459
その肝心の僚機指示について、不親切なチュートリアルでは2種類しか紹介してなくて残りについては一切言及がないのに、初心者はどうやって楽しめって言うんだよw チュートリアル含めた雅のボイスくれ
ひたすら「上出来じゃ!」とか褒めてくれる音声作りたい 神楽はキャラ付け無難すぎてつまんないおっぱい
関西弁とか毒舌が凄い京都弁とかだったら良かったのに テコ入れで女の子を操作して
ロボがサポートしてくれるゲームにしよう のじゃ子とですわ子、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い 丹沢が来たからには貧乳呪術巫女レディースみたいなスーパー属性盛り盛りキャラが来るからな
震えて待て 本家のニルデやヨランダ見りゃわかるように強烈なキャラ付けした方が人気が出る スクラグはディシディアの抱き合わせって聞いたことあるけどこのゲームも何かの抱き合わせになってたりして このゲームって僚機やヘッズは占拠したのじゃ占拠されたのじゃ喧しいぐらいチャットしてくれるけど、友軍がどこにいるとかどこを狙ってるとかのボイスチャットってないのかな >>475
それは各自がラジオチャットで知らせていくのが基本だけど初心者多い今の時期は厳しいね いっそコラボじゃなくてフロントミッションの新作をアケでやったらえがったでねぇの
接地で指示出して云々? オルタが最初だったからそれで(年寄) 偉い人「柴君もうアーケード関わらなくていいけど邪魔なスクラグ筐体何とかしてから消えて」
柴(今更0から新作を作る予算と期間は無い・・・せや!PCで作ったヘッズ移植すればええんや!これなら安上がりで済むしロボゲーRTSなんて他に無いから客はつくやろww)
柴「という訳でtintin君、lovはHRT君に任せて僕の後釜よろしくンゴ」
HRT「やったぜ」
tin「は?」 開幕落ちた味方がリスポから戻ってこなくて2分で試合が終わった
金返せ 絵がキモイな
ヒョロ眼鏡やおっさんが、イケメンや茶髪にボコボコにされながら進んでいくほうがリアルで良いのに >>479
仕事帰りにやろうと思ったんだけど不安になるわ
覚えた方が良い事ってあるの?
PC版とか全く知らないしチュートリアルだけで覚えられる気もしないんだが
流石に稼働したばかりで晒される事はないと思いたい >>482
PCで1年以上正式サービスしてるゲームが元だって事考えよ?
熟練者と一緒になってレイプされても泣かないのならいいんじゃないかな ガンストRがガンスト勢に滅茶苦茶に荒らされたことを考えればどうなるかわかると思います >>463
動画見たけど確かに不親切だな、PC版も親切なチュートリアルとかないし、自分で戦い方見つけるしかない
楽しみ方の一例だが自機で正面から敵の気を引きながら、僚機に背後を取らせ挟撃とか決まると気持ちいいぞ
あとは指示の予約を使いこなすこと 結構やった感じそんな酷く初狩られるわけでもないと思うけど
まあ説明不足だしセオリーも何もわからん状態で楽しいかは疑問だな
とりあえず僚機に常に追従以外の行動させるようにして中央のポストトリガー攻めてけ (´・ω・`)壁裏から緑ツインホミサ飛ばすのはほんと初狩り感が半端ないですわよ? 3対3だと1人あたりが占める戦力が多くてほんとつらい
バリバリにカスタマイズされてるやつら相手に、いつみてもリスポの秒数が出てるAS.SP.SPの仲間二人だと回線引きちぎりたくなるわ
階級あげれば初心者とマッチすることないかなと思って散々プレイしたけど、そもそもプレイ人数の分母が少ないんだから無駄か… そもそも自機や僚機を変更できる雰囲気がないんだけど
分隊ページ見てもここ押して変更よーみたいなアピールないし
やっとこさ分隊2ページ目にカスタムした僚機入れたのにマッチング画面で2ページ目が押せないって何よ
確かに俺分隊編集から確定ボタン押したんだけど (´・ω・`)UIがクソなのは同意
(´・ω・`)決定のつもりが変更せず戻るになってること多々あるわね
(´・ω・`)カスタマイズに時間制限あるのに家庭用と同じくFHのスキル習得演出するのやめろし やっぱ暫く人柱がやり込んでまともになってからだな
秋ぐらいにはデバッグ出来てるかな 興味あってスレ覗いたけどやらなくていいなーって思えてきてしまった ( ^ν^ )PCが未だにあのざまなんだからこの先も推して知るべしだよ UI微妙だし死んでる時に試合終わるとチャット送れなくなるバグが引き継がれてて笑ったわ
筐体の中にPS4入ってる系のゲームか UIからゲーム性からPC版と酷似してるってことは、このゲームに予算がほぼないってことで、
5000円で配るってことは爆売れするとも思ってなかったんでしょ
(売れると思ってたなら補填用に回さないだろうし)
予算がなくて人が付いてないゲームをバンバン更新するとも思えないけどな >>498
収益自体は減るが、この手のゲームは通信費で稼ぐし
スクエニは月額が多いみたいだし、初期収入が減ったとしても稼働数増やしたら収入は増えるはず
それこそ、管理なんかはスクラグから丸移しすりゃいいからな >>496
PS4勢はキーバインドでお疲れ様ですをタッチパッド右押しとかに振ってるんだよな >>498
単純にスクラグの失敗を誤魔化そうとしたんだろうけど
PC版が過疎っていて売れないとわかっている作品の移植をするというのがわからない
ゲーセン側への補償と言う建前になればいいとか考えているんだろうな
tintinはtintinで予算もコラボも引っ張ることができない人間だと知れ渡っているしお先真っ暗だわ >>502
・開発会社がアーケードもやっていてノウハウがある
・同じ操作系に落とし込める
・同等スペックで動作する
・ボダの成功である程度のマーケットがあることが判明している
あたりが理由だと思う ずっと続かせるんじゃなくて低コストで稼いで補填撤収するためのタイトル 何となくキャラ可愛いからプレイしようと思ったのだが辛そうだの・・ FPS、TPSは辛くてRTSは複雑過ぎてよう分からんおっさん向け
中途半端どちらも楽しめる >>504
戦略ゲーやライン構築するタイプのTPS好きなら楽しめる 俺TUEEとか高速機動戦闘したいなら別ゲーやったほうがいい mobaやりたいんならwlwだなRTSなら大戦の方がRTSしてると思うわ
ロボゲーで中途半端なのやりたいならこれ >>505
そのどれか一つを苦痛に感じたり興味ない層を逃したうえでの話だがな 思ってたよりは面白かったけど個人演習すらないまま全国に放り込まれるのはひでーな
副武器の扱い方すらよく分かんないんですけど >>512
俺もそう思うけどこれはこれでええやん? 戦略ゲーって評価もゲームの最終的な方向性であって、現状はただの味方ガチャな気がするわ
ゲーム稼働時にモバイルサイト未実装、モードが全国対戦のひとつのみで他は検討中って時点で見切り発車が凄いし、その姿勢をここまで隠さないのも凄い
運営にスクラグの死体をリサイクルするって目的以上のモチベーションが感じられないから、人柱になっても報われる可能性が無さそう
頑張ってお布施しても「場繋ぎに出したけど思ったより回収できたわww」程度にしか思われなさそうなのが辛い 兵科ごとに同じフィギュアヘッズ書い直さないと行けないの糞・・
載せかえたら自動で兵科に合わせて変わるようにしてくれよ 稼動から1週間経たないとプレイヤーネームすら変えられないゲーム っていうか公式のゲーム情報少なすぎだろ
フィギュアヘッズの一覧とか装備とか何があるのか見たかったんだけど
稼働一週間後とかいう遅すぎるプレイヤーズサイトに書くつもりか (´・ω・`)載せ替えもプレイヤーズサイトだろうねぇ、本家には実装されてるよ (´・ω・`)頭文字3文字は何になった?
(´・ω・`)らんらんの合言葉はBEEだけど、APEとかかわいそう 「ところでおぬしの名前を聞いとらんかったのう!」「よろしければ教えていただけませんか?」ってチュートリアル開始前に挟むだけで済むのに何故プレイヤーネームを変えられないのか エースだからな…エースなら何でも知ってるし、ころころ名前を変えることなんてしないんだろ? サイトオープンまではぶっちゃけ納期に間に合わせるための仮稼働レベルだよね ネットワークテストやってなかった結果稼働直後に回線不具合は草
ヘッズのやらかしまとめで箇条書きコピペ作れそう (´・ω・`)生だよー見てないけど
(´・ω・`)ディーノのラストには期待よ これプレイヤーガイドには初心者は僚機を追従にと書いてるけど隊長機やられたら元も子もないし僚機突っ込ませた方がいいよね? >>517
載せ替えた兵種に自動で最適化されるけど?? (´・ω・`)へーそのあたりの説明一切なかったけどね >>529
理想は前方でカバー
丸出しは大体瞬殺される 生放送見てるけど
24日
ちょろっと強めの武器 全員プレゼント
コラボ機体チケット 配布量増加
28日
携帯サイトようやくスタート
今後
ボタンコンフィグ機能追加
一人用CPU戦モード追加準備中
バースト出撃追加(相手もバースト限定マッチング)
要るもんが徐々に追加されてく模様 (´・ω・`)エンフォは悪くないがASが持つための武器じゃない、SPに持たせる武器
(´・ω・`)現状最強ロケのサラマンダー配れよ バラマキは終わりへ加速するだけだし、対人ゲーで全員配られるなら何も変わらないんだよなあ
携帯サイトやコンフィグは稼働と同時に動かさなければならなかったものだし、CPU戦をわざわざゲーセンに来てやるのか
バーストはこの過疎でバースト同士当たるのは時報マッチくらいな気がする
やってることがLoV時代の丹沢と変わってなくて笑う 今のバランスの深い部分はわからんけど 流行ってる機体に対抗するのに初期武器マシンガンじゃきついから配るみたいな話だったよ
携帯サイト等には同意
CPUモードは練習、検証には重宝するだろうし せっかくストーリー性ありそうな内容だから ストーリーモードとしても欲しいかな(俺はPC版は未プレイ勢) エンフォと炎竜配るんだって!
そんなんでHV止まらないけどな! (´・ω・`)エンフォも炎龍もHV対策には弱いわ
(´・ω・`)ロケランと緑グレ配れと クリーガーとトラッカーよりはなんぼかマシだな
超非力2連ミサとかHVはもちろんソルジャー来たらどうしようもなかったわ (´・ω・`)分隊構成は、HVSPSPもしくはHVHVSPでリザーブにAS以外の構成は不要
(´・ω・`)HVには必ず緑の両肩ミサイルを載せること。こいつはソルジャーですら7割は削れるシロモノ、
(´・ω・`)そして僚機先行させつつ、後ろの壁の裏から無防備な奴をロックして撃っていく
(´・ω・`)ポストトリガー染めるには隠れる場所なくて前にでたら溶けるから、一旦染めたら維持しやすくなる
(´・ω・`)装甲は早めにジャンクから脱出を、自機HVはドッカーで速度を確保、僚機はスタウトで硬さを確保(ただし爆熱には弱い)
(´・ω・`)ASは緑のロケランを持つこと、装甲はそのままでいいが脚は変えて特殊にグレつける
(´・ω・`)フィギュアヘッズは僚機にテセウス緑のオートリペアでどこでも超回復リペアで長持ちするようになる
(´・ω・`)僚機SPは基本サプライで、機体はティーフシーに、フィギュアヘッズ載せ補給スキルで埋めると良い
(´・ω・`)まずこれがスタート地点だ 緑の両肩ミサイルあるだけでソルジャーの掃除速度がダンチだな
基本的に対熱70無い軽量以外の機体は一斉射撃の6発で即死するので、時機はうかつに体を晒せない
僚機はそんなん関係なく指示通り動くので、とめないとすぐに蒸発させられる
それを壁越しで安全な位置から一方的に飛ばせるわけで
何も知らない初心者はまさにわからん殺し状態よ
軽量は生きる可能性あっても全部食らえば瀕死は避けられず、
それ以前にガトリングの実弾で蒸発する
なのでまずはじめにHVで緑のホーミングミサイル持つのが最優先 これ過疎すぎてフリーマッチングだよね
こっち初期装備なのに相手名前有り装備の相手ばかりでてくる よくわからんからミッションで手に入れた青ロケラン担いでガン攻めしかしてなかったわ スクラグよかマシだけど両手どっちもボタン多めのおかげですげぇ中途半端に操作しづらいゾ 別に左手は同時に操作するボタンとか少ないし、これで難しいとか言ってたらPCゲームとかなにも出来ないのでは 移動しながらマップ開いて僚機に指示とかやりずらそう ボタンに関して文句言ってるのは未プレイだろうから無視でいいだろ
他のゲームに比べて操作の技術介入度は格段に低い部類だろうから、絶え間なくチャットで指示を出し続けたいとかじゃなけりゃこの配置でも問題は無いと思うぞ
現状、ゲーム自体にボタン以外の問題が山積してるけどな >>550
俺はPCゲームやるけど、ゲーセンでゲームするやつは大抵PCのゲームとかやらない
できないのでは?と言われたらそうだよとしか マップやチャットをタッチパネルでやるボダのがゲームスピード的にも操作量多いんだけどなぁ タッチパネルでできることはタッチパネルでやったほうが直感的に操作しやすいってはっきりわかんだね て、手汗でタッチパネル思い通りに動かせる心配無いじゃん(震え
ちなワイ、このゲームPCPS版含めて初めて触って数戦しかしてないボーダー。
僚機の操作とカスタマイズに戸惑って稼働日に数戦して放置し、相変わらずボダってる模様 ボタンは多めだとは思うけど
同時押しとかするわけじゃないからすぐに慣れると思う
問題は慣れるためのソロモードが未実装で
ぶっつけ本番で操作練習しなきゃならんし
PC/PS4経験組にボコられでもしたら
二度とプレイしなくなると思う デモ画面未実装なのも地味に痛いぞ
タイトルとランキングの高速切り替えじゃ何のゲームかすらわからん ディシディアですらボタン多過ぎって意見多かったしアケゲーマーの操作技能はスマホゲーレベルまで低下してるわな 3on3じゃなくてガンストみたいな4on4だったら良かった、初めてやったからボコボコにされて申し訳なかった
あとAIは見た目で神楽選んじゃったけど雅の方がよかったんかな? 正直キーボードのほうが操作楽だしできることも多い
自動移動で歩きながら両機に指示とか出せるし
ワンボタンでショートカットのチャットできるし
結構大切なところオミットして無理にこの操作させるより
どっかのゲームみたいにキーボード置いてくれたほうが良かったわ ディシディアはPSコントローラーと一緒だし文句出てたの最初だけでしょ
こういうPCゲーマー向けガジェットみたいなのに馴染みのあるやつ少ないだろと やってれば操作については割とすぐ馴染むんだけどね
やっぱり取っつきにくさがダメなんかね >>542と大体一緒な感じだけどガトリングメインで戦っててSPは回復にしてたわ
ホミサは避けられるから甘えかと思って…
まあ敵のリペアとかサプライとか攻める利点薄いよね チュートリアルだけやったけど全てのボタンの説明されてないんだけど?
このあとすぐに全国なんでしょ?仮に始めようとした人がいても逃げ出すわ
あとイヤホンジャックの位置何も考えてないのな
迂回させないとコードが邪魔になるアケゲーとか初めて見たわw 体の高さの壁を挟んで角に隠れてる奴いるけど顔出したところでこっちのガトリング当たらないから向こうも何もできんだろうと思って歩ってたら突然角から走り出てきた其奴に連射されたロケラン?3発喰らって死んだのじゃ
今日特に印象に残った殺され方 POのヴェンジェンスだろうかね、ある程度プレイしていけば配布されるはず とりあえず本家知らないご新規さんは
いちど本家フィギュアヘッズ公式サイトみるといい
http://figureheads.jp/
んで、そこからSPECIALのDATABASEで本家で実装済みの武器装甲が全部見れるから
それみとけば今後どんなの増えそうとかイメージできるはずよ
今後配布予定のエンフォーサーや炎龍も書いてる
あと有志が作ってる本家のwikiも見るといい これ気になるんだけど
本渡ちゃんのキャラは使えるとかじゃない感じ?
自キャラにできるの? とっつきねーかなーと思って探したが無い代わりにパンチと実体剣があるのか このゲームちょっとやったけど、カッコエエって思う部分少なすぎじゃない?
リアリティ大事にしてても、こう…高速でターボダッシュしたり、どう考えても無意味な羽がついてたり、
カーオン!ってSE出しながら光波波ブレードとか、なんかとにかく、そういう胸熱要素がほしい。
ゲーム自体はとにかく、地味。の一言につきる。 >>573
そういうのなら別のゲームやった方がいい
というかこのゲームそこまでロボゲーとしての魅力は無いと思うわ。どこからともなくニュルっと湧いてくる僚機とか違和感でしかないしガワだけLOVにして僚機が使い魔とかでも全然成立すると思う 操作系についてはコンシューマーでは全く気にする必要はない
逆にアケゲーでは最優先に考える所
>>547の操作方法見て楽しそうだと200円入れるか?
せめて移動とマウス操作(攻撃、ロック、リロード)だけ一目で分かるようにせんと
昔、シューティングでボムボタン連打して死んだら連コしてる人見たことある
そんなレベルやで ゲーセンの便所でこのゲームのポスター見て、ひさしぶりにロボゲーきたな!と筐体に向かったら全く似合わないキモオタ向け女の子が描いてあって萎えたわ
ロボだけじゃ人呼べないのかね カヴァーがガバガバなのがなぁ
ギアウォみたいな感じの方が楽しいと思うんだがなぁ
>>574
ファンタジーで魔法使い同士の対戦とかの方が面白そうだな
モーションセンサーとかつけても楽しそう ボタン大杉ィィィ
バーチャロンみたいなツインスティックでできる内容にしろよ
複雑にしたら面白くなるとでも思ったのかこの開発 昨日今日で7割のボタンを使いこなした
あとボタン数でいえば目の前のキーボードの方が多いな
ただもうすぐボタン2個以上がダメなタブレットネイティブが押し寄せるからやばいで >>581
鉄騎のコントローラとか見るだけで発狂しそうだなそれ
せいぜいスーパーじゃないファミコンのコントローラしか使えないんじゃないか >>580
アクションじゃなくてRTSだからね?
僚機を操作して相手の裏をかくのが醍醐味
アクションやシューター要素はおまけ >>582
ファミコンのコントローラーとかボタン多過ぎ 現状エンジニアってゴミ?
コア撃つにしてもミサイル放り込んだほうが早いしAS主武器で撃てるし
地雷を上手く使えないか考えてるんだけどSNのほうがまだマシかな? ENの価値はレーダーにあり
しかしマップが狭いと意味がないのでゴミ >>584
そういや方向キー抜いてもABスタートセレクトはあったな スクラグよりはマシだけど、やっぱPCでやるゲームだわこれ
ゲーセンでやるゲームじゃない 誰狙ってアーケード出だしたかわからんな
ボダブレ勢は絶対乗り換えんし、流行ってるPCゲーってわけでもないし、いきなりオンライン放り込まれるし
粗すぎるわ ボダ勢にちょっとだけ触ってもらってスクラグの分を売り逃げ補填するためのタイトルじゃないの >>585
ENは占領力が高い PCPS4のままなら
AS,HV,SNが最低で1
SP,STが1,25
ENは2,5くらいの違いがある >>582
あれは操作が困難なことを楽しむ珍しいゲーム
多ボタンの操作が楽しいんだよ >>592
当時XBOXもコントローラも置く場所とかなくてダメだった
VRあたりで出てほしいなぁ これ、初回のチュートリアル(説明がやや不親切だが)だけ200円
1回コンテニューで終了はアカンと思う、テンポ悪いわ… 完全に営業サイドの都合で生贄にされたゲーム
あのコントローラをPC/PS4向けに売れよ
コンバート代5000円でとは言わないから1万円くらいで売れ うーん、会敵≒死、って感じだなぁ
やりながら色々覚えるっきゃないか PC版とかやってた人にとって筐体についてるコントローラーはよく出来てるやつなのか?
1諭吉分出すとか上にあるし PC版をアレンジしてマウス操作のままでアーケードにって文脈で遡るとカウンターストライクネオが直近かつ元祖、でいいのかのう? あかんカスタマイズUIが最悪なのと爽快感の欠片もないのがキツすぎる
スカッドバトルのマップで9v9やってるイメージだわ ごちゃごちゃしすぎてつらい >>596
ヘッドショットでも死なないからTPSの中ではマシな方じゃない?
僚機を先行させるのが基本ってのもあるかも 昨日チュートリアルだけやりました
絆かボダブレでいいやってなりました 最初の僚機、弾薬補給するのを重量級にして囮にするかなぁ ボダもヘッズもコアを削る基本棒倒しなのは変わらないのにな ボダの癖で武器変しようとして格闘出すとか
チャットどこー?ってなることはあるけど
慣れれば操作系は別にって感じ 開発もなぜ今のHV強い環境で初期機体ASSPSPにしたんだろうな
初心者さんは単独でキルのとりやすいHVをリーダー機にした編成組んだほうが動きやすいよ ボーダーブレイク最大の魅力の敵を倒した時の"撃破"って赤文字が出る誰にでもわかる爽快感と
デスペナの少なさから来るこれなら俺でもやれそう感が全く無いのがキツイ >>609
(´・ω・`)撃破したら小さくキルログが出るよ
(´・ω・`)敵を倒すのは僚機のサポートがないと無理だよ
(´・ω・`)自分が死んだら戦線崩壊するよ あかん、装備強くなったせいで試合が3分くらいでおわるw PC版と比べるとクッソ面白い
ボダと比べるやつが多すぎるがボダフォロワーゲーでもないのになにいってだこいつって感じ コアからの砲撃がどこに来るか分からなくて理不尽に死ぬ感じがする >>613
フォロワーかどうかは知らんけどアーケードでロボゲー同士だから誰でも比較すると思うけど頭大丈夫? 狭いアケゲ界隈だからな
下手したらガンダム動物園やガンストすら競合になる 俺もやってきた
C2くらいまでやってきた感想
スクラグから転生した割には良ゲー
ボダと比べられるけどどっちかというとステクロ
僚機システムは良いね、攻めや逃げに使える
今後僚機が増えてくともっと面白くなりそう
マップ一つじゃすぐ飽きる
対戦のチュートリアルはしっかりして欲しいかな
拠点からソルジャー出るとか最初気づかなかった よくわからんけどステイマがんばれ!
誰もやってなかったけどボダやPC版を超える神ゲーらしいから流行り始めたら俺もやるぜ! 別にボダを超えたなんて一言もいってないけど(PC版よりは面白いとは本当に思う)
敵を振り切れるほどの超スピードゲーとのっしのっしゲー比べてもしゃーないやろっていいたいだけやぞ。同じ馬を使ったレースだかららって普通の競馬とばんえい競馬比べるくらいアレやぞ
まぁPC版がこのルール逆輸入したらエースやることはなくなるとも思う せめてチュートリアルでゲームの肝というかセオリーくらい教えて欲しかった >>620
そのばんえい競馬とやらがデカい顔してゲーセン中央に陣取ってるから
他のゲームやってる奴等は顔をしかめてるわけでな
うちの場合、艦これもCOJも三国志も
順繰り後ろの方に押されていったからなあ
そんで4時間ほど隣のワンダーラーンやってたけど
着卓したの一人 チュートリアルはクソやばい
なんでリペアとサプライからMobが湧くルールがTipsでし表示されないのか
『ウォリアー出現!』がもしやチュートリアルのつもりだったんだろうか マップはもっと増えて欲しいね
あとチュートリアルは操作学んだ後に1回くらいcpuと演習があった方がいいと思われる
全国対戦に行く前に試合の流れは掴みたい カスタマイズが全体的に不親切というか使いにくいのは誰も疑問に思わんかったのかなアレ
こう、すごく使いにくい 面白そうなんだけど色々不親切でつまらなく感じるんだよな
客が飛ぶ→格差マッチ多発→さらに飛ぶ、の悪循環が起こる前に
改善しないとあぶなそう ボダのマップでこれ遊べたら面白さがちゃんと見えてくると思う
今の初期マップ狭すぎ 公式の対応は速そうだし色々意見出せばなんとかしてくれるのかね? カスタマイズの不便というか不親切なところは確定しないと適用されない(変えただけはプレビューである)のに確定ボタンが他のボタンと同じ大きさなあたり
この手のゲームでそういうインターフェイスにするなら確定ボタンは『確!!!定!!!』くらいに大きく目立つ色にした方がいいって思う フム、テコ入れすれば光るものはありそうなのか
柴Pが出したLoVも1は初期でやらかして次の1.1で人を増やすことに成功したから
ヘッズも人と予算があってテコ入れすれば良くなりそうだけど
予算を酒代に回していると叩かれていた人物が関わっているからわからないな >>627
始まったばかりだし
このマップボダでいう渓谷みたいなもんじゃないかな
というかこの速度と人数で広くするとスカスカになりそう >>631
スカービとかスカッドで9v9って考えてみろ
自動操縦わふーと強化機兵追加も考えるといくら何でも狭すぎる
主戦場にほぼ高低差無いから尚更狭い印象が強い
わちゃわちゃしてよくわからないまま試合終わる事が多過ぎる 練習を兼ねたCPUを相手にしたキャンペーンがあってもいいね。 色々未完成なんだよな、題材がよくても運用が追い付いていなと言うか これ、PC版だと無料で広いマップで遊べるからスペック足りてる人はぜひ試してみてくれ A5まであがったらまったくマッチングしなくなったんですが不具合なんですかね(´・ω・`) チュートリアルでキャラのセリフ聞いてたら残り時間ギリなのは不親切やろ >>635
バランスとか練り込み不足ならありがちだし頑張ってねって程度だけど
演出の粗雑が全部無駄にしてんだよなあ
音量バランスは滅茶苦茶、寒い黒画面ロード、極めつけは「空」
ゼラ石すら片腕取られて母艦に退散するくらいのことはやってのけたのにそれ未満かよ ジャンク機は全部アーロンベックがデザインした機体だぞと言ってみる 機体の性能差が戦力の決定的な差である事を教えてやろう!! バリア張ってれば相手から攻撃受けないけどこちらも攻撃できないとかで渋々PT制圧しにいくのだ 二回目プレイしてみたら、新しいライフルとミサイル貰えていいゾ〜
ついでに使わない僚機から弾薬数アップの特殊兵装はがして装備させた、僚機はなんか強そうなキャノンとガトリング持ちに変えてみた、正直プレイ中は分からんかった プレイヤーズガイドにアサルトがオススメとか書いてあって草
(´神`)<みんな、ガチタンを組もう!!
んん? 間違ったかな…… トリプルスクリーンで片方タッチパネルで僚機指示もう片方で味方の画面とか確認メインで自機とかならその筐体使うためだけに2プレイ400円払うかもしれない パンフ1ページ目の神楽はなんともないのに2ページ目の雅が拡大率ミスったのかえらいジャギジャギなんだけど印刷前に気付かんかったのかなこれ 探せば探すほど低品質な箇所が見つかっていくいつものスクエニゲーのあれ だって内製じゃないし
だってBDも落ちこぼれが行くところだし 重量機用の盾とかアクセラみたいな
生まれたての無敵僚機投げつけるだけの糞ゲーと絶賛されている要素が導入されてからが本番だから安心して欲しい 真ん中取ったんで右のトンネル入ったら敵がサプライを押してる真横に鉢合わせてガトリングかましてはみたものの僚機の後ろに隠れられてたのか減りが心許なく感じてミサイルに変え始めたと同時に回り込みながら接近されて近接でヤラレタのじゃ
必死に近接のボタンどこだったか思い出そうとしたが間に合わんかった 近接ボタンは俺も存在忘れてるわ
まず使う機会ないよな クラブなら正面からコア抜かれるから振らないほうがいいまであるからな 神楽と雅、結局のところメーヴCとハインラインCの互換だから後に使わなくなる可能性大なのが泣ける
思ってたよりも可愛いから使ってやりたいんだけどな… >>656
チュートリアルでピシュピシュ撃つのめんどくさくて片っ端からぶん殴ってたんだが、これってそういうゲームじゃないの? >>663
裏回りしないと寄り切る前に撃ち殺される >>664
ゼノギアスコラボのヴェルトールが「原作と同じく格闘特化」とか説明書いてあったけどもしかしてこのゲームのシステムだと産廃確定? エロい人がここ見てるか分からんな
5000円の出来損ないと思ってるかもしれんし そもそも格闘をメインで使うのは地雷プレイ
ヴェルトールは重量が重すぎてゴミ
基本は僚機に裏を取らせて安全な場所から相手を撃ち殺すRTS そういやヴェルトールってノーマル装甲だったな
格闘特化でもなんでもない普通の特性だしなアレ まぁヴェルトールは追加装甲ないと自分自身の最大出力に耐えられないし序盤頻繁に故障起こすしで仕方ないんだろうけど
せめて指弾使わせて 最高火力の緑ナックルで二発確殺
最軽量の青ブレードでバックスタブ専用
紫ブレードの二連撃で火力と重量を両立
もしくは重量ボーナスで移動速度を意識した格闘無し
クラブ系はモーションの不出来で大きく振りかぶるから背中晒して正面からコアブレ危険
格闘は産廃ではないがPC版で格闘主力やるならFHのシモン必須
装甲三兵類は重くなるほど格闘威力補正が付く
バックスタブ中は無敵ではないが敵倒すまで自分も死なない
重量ボーナスは重量級は+5、軽量&中量級は+6からやや大きな移動速度ボーナスが付く。一つの目安
高機動で殴りやすく、EMPグレからのバックスタブを決めたりできる軽量級
リーダースキルでオートリペアが付く地盤を固めたサポーター運用の中量級
重量補正で格闘に大きな威力補正(一撃死にはならない)のある重量級は、ストライカー運用で攻めてきた敵を返り討ちにする一か八かな賭け
どこまで仕様が同じかは知らん >>665
今はまだ実装されていないがフィギュアヘッズにレティシアっていう格闘威力上げる女の子がいるからそいつ積めば格闘でHP半分消し飛ばしながら大ノックバックとかできるよ 今のところは実機稼働のβテストみたいなものかもしれないね? 始まって数日の日曜に数時間レスがないゲームのスレはここですか き、きっとみんな連続プレイしていて書き込む暇がないんだよ…(震え声) B5に上がった途端に報酬ボックスが空なんだけど、どういうことだってばよ
気の迷いで全部開けようとしたら空じゃん、100円返してw 最初のデモとかオプション押したらスキップだよとか画面出しとけよ
スキップしちゃっただろ >>676
連続で居座って全く問題がない混み具合も逆に危ない気がする 今日結構やったけど冊子とったりマウス触ってたりする人は結構いたからチュートリアル無料とかならもう少し人増えそうなんだけどなぁ 報酬ボックスにバグはあると思う
時間ギリギリで全開けーしたら全部空みたいになってたわ >>681
やっぱこれバグなのか、、、ショボン
プレイヤーズサイトも開いてないし、どこに言えばいいのじゃ プレイ中に操作できなくなるバグに遭遇したわ
移動不可 攻撃不可 指示出しだけできる
で、撃破されない・・・ こういうバグがあるとマイナーなPCネトゲのオープンβに参加してるみたいで、嫌いじゃない
運営がここを見てくれてることを願うが ロケテしてないのもろに足引っ張ってんじゃん
アケゲはスタートでこけたら取り返しが付かないんだが…
なまじ立ち直ったタイトル有るから勘違いしてそう >>686
ゲーセンに足を運んで金を払ってやるβテスト…
アケゲだと珍しくないか、ほんと異質な業界 >>689
見間違いだろうか、つい1時間前まではフィギュアヘッズなかったんやが、、、thx 試合がおわった時チャット打てないときない?
挨拶出来なくてそわそわする >>691
あれ実は表示されてないだけなので他の人からはお疲れ連呼してるように見える PCPS4のころからある謎の状態 そうなのかw
負け試合の時とかめっちゃ煽ってるみたいになってたのか・・・ スペック足りなくて出力間に合ってねーな
いつまでたっても占拠できずに赤いままだと思ってたら、いきなり味方の援軍出るし (´・ω・`)ありがとう、ナイス!が負けて打てる仕様
(´・ω・`)しかもお疲れ様でしたの近くで誤爆の危険も高い 結構面白かったけど
ヘッズ?女の子キャラってのはどんどん増えるの?
カスタムパーツも衣装もない上に元のキャラもまだ1体なんだけど >>698
(´・ω・`)情報が欲しいなら本家フィギュアヘッズのサイトへ行くと良いよ
(´・ω・`)企業紹介のページとかあるし、おちんちんに響くキャラとかもいるんじゃないかや そのままPC版に行ったきり帰ってこなかったりして
まあ現状だと劣化版だしな >>698
壁紙のところ見てみ
伊吹ってかわいい娘がいるよ なんか重量級の天下みたいになってんな
制圧に優れるが勝敗直結要素殴れない奴から勝敗直結要素殴れないデメリット無くしたらそいつ以外価値なくなるって小学生くらいでわからんかな 携帯サイトとか来たらチャット内容いじれるのかね
やらかした時のゴメン系のやつ無いのはまずくない? コア無しでワフト殴り合うだけの拠点制圧戦って考えたらアサルトとか価値ないよね
対して機動力高くないから尚更 “プレイヤーは有料デバッガー”
ガンドゥムオンラインから続くクソゲーの名言 チュートリアル無料と一人用モード作れば大分触れる人いそうだから勿体ない 左右対称のマップというだけでも、ボダより評価できるのに、チュートリアルとかトレモとか欲しい いきなりブラックアウトでFHの声は聞こえるのにどうしようもなくなった
PC版でもブラックアウトなんか起こったことないのに 特殊装備ってどう使うのこれ、マウス横反応しない
お陰様でオート回復一択だよまったく >>710
クイステ装備だと特殊武器使用不可なんやで oh……
既にオートリペアHVHVSTの圧殺プレイングに取り憑かれてしまったよ…… Aでの僚機STって実際どうなの?本家だとあんまり役に立たないから使わないんだけど 自機が作った安全地帯に置いて対面陰から出てこいやという発想だから機能してるか分かんない
自機が死んだ時にこそ敵の動きが止まる場所を予想しやすい気がしてそこそこ動かしやすく感じるガチ初心者だから気にしないで
あとポストに行くソルジャーに同伴してる奴の頭に落ちてるのは見る >>711
そんなにどこに説明ありましたっけ・・・? >>713
援軍が足止めたりするからそれ狙いで使えるときはあるかもしれないけどバーストまで出番はないんじゃないかね >>717
説明不足はプロデューサーのお家芸だからな 本当に磨けば光るタイプなのに勿体ない
>>719
説明不足どころか自分達には不都合なことは隠すしな
また予算を酒代に回したりヘッズ居酒屋コラボとかやるぞ 三国志大戦見てると酒代くらいならマシじゃねとか思ってしまうわ・・・
ランク昇格戦で6位を取れとかも説明不足の類いだろうな・・・ 342 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0b-/a3i)[sage] 投稿日:2017/06/26(月) 08:07:37.34 ID:lnPqGk2gp
そろそろFHSの話題はここではやめてくれないか。システム違うし新規が勘違い起こしてる。
誤爆だと思うのでこっちに貼ってあげるね どこまで上がればフリーマッチじゃなくなるんだよ
いつみてもリスポしてるAS SP SP引いて勝てるわけねぇだろ
個人戦績1位でニ連敗ってなんだよ
ひとりで真ん中守ってひとりでコア3つも破壊してこれ以上どうしろってんだよ
ゲーム辞めればいいのか 本家からして味方ガチャやからな
強ければ強いほど弱い味方とマッチングされる アーケードから入った人だよな?
PC版は初期から味方ガチャ言われ続けてるようなゲームだよ
PC版知ってる人間ならわざわざ金出して人が更に少ない(と予想される)アーケード版に手を出そうとは思わん
マッチングで嫌な思いするの目に見えてるし (´・ω・`)pc版で1年間、数十万ガチャって集めた資産あるのに今更ゼロからやり直し辛いわ
(´・ω・`)あと味方ガチャの当たりハズレが激しい、経験者は明らかに動きが違う アーケードから始めた層はまだ慣れてないだけだからしょーがないだろ!(俺含む)
幾多のゲームで培ったゲーム脳
なぁにすぐ追い付いてやるから、ちょっと待ってて下さいm(_ _)m 牛マンさん今がチャンスですよ
封印されたスクランブルバトルをPCに移植してアケと武器パーツ共通にしよう ボダブレの闇、スクランブルバトル
噂には聞くけどやってなかったから知らない そもそもチーム戦のゲームで野良は殆ど例外なく
味方ガチャの宿命だろ 週替りでマップが変わるとか、一人用モードとか
テスト出撃とか追加するとか放送でいってたな >>730
ハラハラドキドキ超音速追いかけっこ石拾いゲーム
下位から奪い取ってもいいよ
下位は上位様のためにちゃんと鈍行石拾いしておくんだヨ! >>723
A5になればマッチングすらしなくなるからそこまで上げて やってる人見たことない
スティックついてる方のコントローラーキモくない? ボダで癖ついてるからか戦闘する時にアクションと片方の指示ボタンを押してしまって指示がバラケちゃう
あと新品だからスティックがぬるぬる動くのがボダより優れてると思う ヤバイ、まだC5なのに既に飽きてきた
アクション性低いと飽きが来るの早いな ステップがあまりにも存在意義の無いショボさなのはどうなの・・・
1回マウント取られたら8割飛ばされてほぼ消化試合になるのクソつまんねー ゲーム仕様の説明不足、馴染めない操作性、カスタマイズ中に武装を試せない・・・新参者に厳しい内容だと思う >>740
あれは僚機HVに使わせてロケラン避けるものだぞ 中軽量のクイックスライドは価値なし >>740
RTSだからアクション要素はおまけなんだって
PS次第でステップ連打で無双できたら意味ないのこのゲーム 僚機使って敵リーダー機倒せるようになるぐらい、僚機操作に慣れれば面白くなってくるけど
初心者はそもそも追従させたままで意識して僚機動かす人少ないからな
撃ち合いや後退するときに僚機を壁にするってこともあんましないし オンライン行ったらわけわからんままサドンデスポン繰り返したんですが
つか、他の武器どうすれば使えるんだよ… >>743
逆 ここまでショボいならそもそもいらねーだろこれって思った >>748
僚機ゲーだしブースト無くても勝てるしな このゲーム、テスターはいなかったのかな
スクエニって何年ゲーム作ってんだよ
こういう基礎の基礎すら分からないのかな
これでe-sportsとして成り立つと本気で思ってんのなら早くプロデューサー解雇した方がいいと思う カスタマイズ部分のチュートリアルとか、レスポンスの悪さ(武器の切り換えの反応の悪さ、敵にサブウェポンが当たってるのか分からないというかサブウェポンが発射されてんのかもわかりづらい、
壁に隠れるアクションとダッシュが同じで反応が悪いので、隠れようと思って敵陣に向かってダッシュしてしまう最悪な行動)は始めてやろうとしてまずつまづく。
本気で分からないのかなこういう部分が悪いって
ちょっと触れば一瞬で気付くはずなのに これ作った運営にボダやらせたい
7年前から稼働してるんよOSもXPだし >>747
ホイールってなんだよ。チュートリアルでそんなの教えて貰ってねーですよ
チュートリアル二回に分かれててもいいから最低限必要な知識はもう少しくれ。そもそも初期装備の種類すら教えずに全国対戦行かせるな、と。というかCPUで練習させてくれ >>755
筐体に貼ってある操作説明も見れない人はチュートリアルとか読まねーでしょ >>752
ボダを見習ったら格差マップしか来ないだろ (´・ω・`)チームに恵まれ圧勝3連戦からの自機ENとSN引いて完全に圧殺はまじ (´・ω・`)そういやマウスが市販品でdpi変えれるやつで
(´・ω・`)マウスのホイール手前側の+-で感度変えれるのを知ってる奴どんだけいるのかな
(´・ω・`)本家でロケラン配布コードついてた時に類似品を買ったから自分は知ってたけど (´・ω・`)ボタンにマクロ登録とかもできるやろ
(´・ω・`)設定するコマンドとか皆無やがな
(´・ω・`)しかも垢BAN案件や スクラグよりは稼働してるみたいだから転生成功だな
転生費用は稼げそうだ 市販品のマウスって寿命どうなの?
なんでこう出来合いの物で組み立てた感じなの? (´・ω・`)ぶっ壊れてもとっかえやすい利点もあるよ 今日ひたすらやったけどマッチング遅くてホント危うさを感じた
しかも味方ほとんど僚機の使い方を分かってなくて
放置されてるやつをちょくちょく見かけた
これ店内チーム作れないと本当にオワコンや
スタッフもつまらんと思ってヤル気ないやろ カスタマイズを試す場所が無いのはホント意味わかんない あああああああHVHVSP楽しすぎる
2方向からタイミング合わせてしねしねミサイルしゅごいのおおおおおお!!!
しれっとメインSGのSPも忍び込ませてそそくさゴリラしてくれたりするとホント楽しい
このゲームマップ多用して細かい僚機操作は必修だけどこれを使いこなしながらも軍師様じゃなくてチンパン向きのゲームに感じる >>767
買って実践で試せってことで、合わなかったら合う武器が見つかるまでひたすら作り続けろってこと
要は金使い続けろってことなんだよ
ほんとこういう姿勢終わってる
アーケードゲームは売りきりだから
運営がヤル気ないと割りを食うのはゲーセンなんだよな
ほんと不良債権つかまされた感じ >>769
模擬戦がほしいって話で作り続けろってのは違うだろ
んなこと言ったらボダブレは武器買うのにリアルマネー使って系統によっては必要なくても買わなきゃいけないんだが ひたすら金ドブの沼ガチャするだけの本家とくらべたら、いくぶん積み立てでハイエンド品作れるのはいささか良心的よ >>754
その尻尾は切られて当たり前の超不良物件だし同情の余地が無い
尻尾切りというかクソゲーとカスPの混合爆弾を破裂させるミッションだよ (´・ω・`)現環境はHVHVSPが基本構成で良いだろうね、とにかく今は緑ホミサの火力が無いと話にならんのよ
(´・ω・`)あと今はドッカー買うよりゼノコラボのHV装甲もらうのもアリね、ジャンクはさっさと分解してスチールにしたほうがいいわ
(´・ω・`)そしてSP機は弾サプライで良くて、リペアはテセウスの緑オートリペでかなりのタフネスになるわ
(´・ω・`)ただ中央の壁裏を炙れるロケグレ持ちは欲しい
(´・ω・`)そこにSTの選択肢あるかもだが、本家主力の青6連も緑2連もまだないからな
(´・ω・`)あと変なのが味方に混ざってるとSTなんて出せないのもネックね しょぼーん顔の人がアドバイス書き込みしてくれてるから仕事帰りにスマホ見ながら遊んでる (´・ω・`)連装ホミサとかチョン押しで発射数調整できるからね
(´・ω・`)重量級に緑6発とか撃ってオーバーキル楽しいけどで弾が無駄になる
(´・ω・`)重量級や瀕死にはチョンと2、3発ほど撃って撃破して
(´・ω・`)リロードせず別の目標ロックして残りの3発を別の狙うと効率よく撃破していけるわよ 調整アプデなんてないだろうなあ
HVミサ戦術に刺さる手段があればいいんだが
ボダも開発し始めはこんな感じで、こりゃ軽量の見せ場作らなきゃという発想から敵ベースゲームが出来ていったのかも知れないね マップが狭いからHVが強いんだろ
広いマップ作れば軽量が使われるだろ というか操作に慣れさせる為にもチュートリアルから二、三戦まではCPU戦したらいいと思うんだけど、なんでいきなり全国マッチさせてるんだろ
ろくにシステムわからない初心者がある程度慣れてきてる相手にわからないままズタボロにされて「なんだこのクソゲー」って離れるパターンになるぞ 何で死んだか表示されないのも困るわ
高エネルギー反応!みたいにオペレーターが言ってるけど
エフェクトもないし何がなんなのかよくわからん マッチング調整したらしいけどA以上の人しか恩恵なさそうかな マジでやった時はチュートリアル終わった後の初戦でランカー(全国3位)にボコされたけど
これもそうなる日が近いのかねぇ 「カノン砲じゃ!」って何度も何度も何度も何度も聞こえるの頭に来ますよ〜
そのくせミサイルにロックされても警告言わないしシップからの攻撃は警告されても見えないし色々ガバガバなのが腹立つ
罰として雅ちゃんハメ倒したい >>782
実質フリーマッチだしもうなってるでしょ >>780
レールガンに被弾したら筐体が90℃まで上がるとかミサイルならマウスが爆散するとか >>780
ちゃんととどめ刺された全員表示されてるから画面見て? >>788
コアシップばっかり映るぞクソァ!!
まあ、マジレスすると撃破した敵の装備一覧にある色のついた装備が死因 ミサグレロケあたりでがっつり削られ_残しのところにARなんかの流れ弾貰ってってのもよくあるからなぁ 数日観察したけど、転生成功してるのか?
物珍しさに触って挫折して行く奴を沢山見たぞ 挫折というか面白さがいまいち掴めずにそのまま退席だろうな
説明不足のチュートリアル終わったらいきなり対人突っ込まれるしだいたいワンサイドゲームだし このスレでも初心者用のQ&Aくらいは欲しいな
ゲームが理解さえできればプレイヤー増えると思うし >>795
今度こそちゃんとした名前入力出来るのか?
(今までプレイヤー名がほとんどコードナンバーみたいだった) A帯とか全勝しても8000円ぐらいかかるんじゃないの
つれぇわ 8000円あったらフィギュアヘッズエースが8000円分できるな (´・ω・`)2プレイ500円で箱開けてかないと装備差が深刻になるよ 知ってる(諦観)
先行き不透明カバーハイド天井付きEMPバックスタブな状態で誰が500円投げるんだよお前よお(適当)
HVやSTで気持ち良くなれないランクに来たら次の環境に備えてネシカ買いましょ? ガッツリやるのでもなきゃ600円で2セットプレイしてもあまり変わらないのでは (´・ω・`)今後開けれる箱は3つになるんやで
(´・ω・`)追加100円で全開けは変わらずや プレイ後に開けられる箱が3でも5でも100円で全開けで
なんか損した気分になるので今は全開けする気が起きん ゼノギアスに【興味があります】
と思って公式見てみたけどコラボのこと一切書いてないのね・・・ 徒手近接付きの足や鞭近接(サブ?)付きの腕
なんならゼプツェンがロケパンしてもいいのよ?
ってくらいには無味なコラボよね (´・ω・`)本家じゃFHのバルト配布してフェイ、シタン、エリィも販売されたのにね >>795
カスタム時間が3分→4分
CPU戦選択可能
1店舗から3台同時出撃
だったかなぁ… カスタム時間伸ばすよりクソ使いづらいUIなんとかして? 基本誰もやってないが、チュートリアルしたやつもいきなり全国マッチした後止めてくな
スクラグver2になるんじゃね? 神楽と雅の衣装、和服レオタードだと思ってたら前張りだし透け透けだし痴女と呼ぶほか無いトンデモ衣装だと気付いて朝から股間が痛い 3人同時出撃できても3台設置してる店が少ないという事実 (´・ω・`)プレイヤーサイトオープンだね、名前変更くらいしかできんやんか LoVはチュートリアル抜けた最初の4戦はcom相手のcoopやれてストーリー1話も解禁されたよね
一度できたことできなくなるって老人とかかな 近所のラウンドワン、スクラグ先輩3台入れてたから、これ入ってるかなと思ったけど、まさかの導入なし(´・ω・`) プレイヤーズサイトが無事バグっててまあそうなるだろうなという気持ちしかない >>813
しかも2人とも股間にちっちゃく矢印あるんだぜ、たまらんな >>824
あのデザインは素晴らしいがゲーム画面だとよくわからないし試合始まると下半身見えないのがかなしい 少しはマシになるかと思ったけどアプデの内容知ると、複数台導入してるゲーセンのインカム悲惨だな・・・スレがこの状態じゃ後発的に何処も導入せんだろうに そもそも導入5000円の時点で期待されてないやろ
PC版もパッとしないゲームなんだし
少しでも人がつけばいいなー程度 フィギュアヘッズって2foot用のAIなんだろ?
もっとこう、柔らかい機体(暗喩)にインストールして売り出さなかったのか
地下の奴らは無能というか不能だわ (´・ω・`)柔らかい機体だと僚機に死亡突撃させたりモツ抜きされたりが辛いじゃないか… もう地上に出なくていいじゃん……(ゲームクリア勢)
2プレイ500円で全部もらえる(意味深)なら諭吉がリスキルされたって構わないぜ! >>833
その柔らかい機体に野郎ヘッズに書き換えられたら困るだろ 格闘以外怯まない(直球)
回復量2倍(剛の者)
どう足掻いても最後にはバックスタブされそうなんだが??? フィギュアヘッズの現実世界に人類はもういないっていう説 なんかよくわからない地下生活やら2footが大破して消えたりリスポンしたりする謎の技術から
もしかして戦ってるのは仮想世界とかで、現実ではもう滅んでるんじゃね…?っていう話 プレイヤーズサイトで装備とかヘッズカスタマイズできないのかよ・・・
おいセガ仕事しろよマジで (´・ω・`)謎の転送技術あるのにわざわざ空輸なんて言い出したらボダも吐血するよ (´・ω・`)本家公式みたいに武器装甲データベースもないなんて手抜きも酷すぎよ
(´・ω・`)29日から新マップはモンハンダブルクロスですってよ やだなー敵の主要カバーポイントにキャノン落とした後そこに進むと肉塊だらけとか >>848
失望しましたKONMAIのファンやめます
チュートリアルやってたらモニタがブラックアウトするという最高のスタートを切ってきたぜ >>821-822
地元ラウンコじゃだいたい満席のCoJ減らしてこんなの9台も入れたが
いつ見ても誰もやってない スグラグより台数増えてるし状況悪化しただけ (´・ω・`)フルジャンクでリーダースナイパーとかはまじ勘弁してくれ
(´・ω・`)必ずどっか崩されてるのお前のせいやで (´・ω・`)これ分隊編成にバグあるやんか
(´・ω・`)時間切れチュートリアル経由でオン行ったのが原因なのかわからんけど
(´・ω・`)弾SPが勝手にリペアSPに入れ替わってて分隊編成直しても元に戻って困る
(´・ω・`)ちゃんとチュートリアル戦では弾SPなってて、オン対戦でリペアなってるから糞UIで決定忘れでもない
(´・ω・`)はまじ俺たちテスターやな うーん
俺もチュート経由で出撃者決定するしSP入れてるけど、再現性わからねえなあ
凸だ凸だ >>853
ネトゲが元のゲームとはいえ、これはアーケードなんだから豚つけて何回も書き込みすんなよ
うぜぇ これがCOJみたいに立ち直るのか三国志大戦みたいにクソのままなのかは人柱さん達にかかってますよ フィギュアヘッズのレベルが上がるときに同じレベルループするとかいう報告もあるし大小バグ多いぞこれ
現状ロケテレベルのゲームを本稼働にしてる状態 プロデューサーが今まで4年かけて運営したゲームも盛大なロケテだったからね、仕方ないね 次のステージに映えるのはなんじゃろなあ、例のごとく新ステージだし
十字がふたつって事はSNか、裏や側面攻撃頻発ゆえのレーダーENか、広さによっては今のままHV2枚か、侵攻ルート絞られる故の防衛ゲーをSTが防ぐか
ASさんはしばらく座っててくださいという事で これやるためにゲーセン行くならネカフェでPC版やった方がマシ
つかうちのホームボダの対面に置いてあって何この罰ゲーム状態なんだがwww ネカフェ行ってまでPC版やるとかご冗談を
エースを家でやりたいくらいだぞ 煽りぬきで聞いていいか?
エース稼動したのにスレはまだパート1消化しきってないのはなんでだ?やはりゲームがダメか? ゲームはそこまで流行ってないPCのほぼ丸々移植
筐体は糞伝説を作ったスクラグの改装
あまり評判の宜しくないプロデューサー
良い点…イラストと声優? >>863
サンキュー
まんま移植なのか大人しくPCで遊んでみるわ LoVAでも多人数戦が人気だったしクソザコナメクジの負担を減らせるように
対戦人数を増やせとあれだけ散々言われて逆に減らすとかほんと頭おかしい ただでさえプレイ人数少ないのに増やしたらマッチングしないだろ そう言って自ら首を絞めてさらに人を減らしてくんだよな ベタ移植してLive2Dでおっぱい揺らすだけでアケ豚も釣れただろうにね
何考えてぼくのかんがえたさいこうのあーけーどげーむをリリースしたのか
ほんまつっかえ 一人あたりの負担重いから、一人穴あるだけでチーム崩壊する
この無差別に等しいマッチで ルールとかアセンのレギュレーションはAの方が面白いと思うんだけどね >>871
それでも元々の通り5vs5の方が遥かに面白いだろうしそもそもデバイスがウンコ以下なのがね さすがに今更5v5にはならんだろうね、、、
てか、僚機一体で、10v10くらいが面白そうなんだけどな 無理にポジれとは言わないがここで汚い言葉流してるだけでも人は遠のくぞ
このところのゲームはスマホもCSもPCもアケも前評判が半数以上の人の動きを決めてるようなもんだし
別に爆死させて得があるわけでもなし、むしろここにいるのがアケ勢としてゲーセン苦しくしてどうする
勝手に金入れてキレるよりしばらく様子見てダメだったら黙って退けばいい だいたい前評判で決まってる=ロケテでの評判
つまりクソゲーだからネガられてるだけであって良ゲーなら自然と客は付くんだよなぁ ksgそのものに対して言ってんじゃねえんだよなあ
あんたがゲームファンに売っているのは製作物でも体験でもなく作り手への敬意なんだよわかっているのかねスクウェアエニックスくん!1 (´・ω・`)むしろ僚機3機がよかったわね
(´・ω・`)自機よりいかに僚機をうまく扱うかのゲームなので 無理やりネガキャンしてる奴でもいるならともかく
クソだったところをクソだったて感想を書くなとか2chで言うことかよ >>751
初期のマシンガンとミサイルのがいつ切り替わったのか全然わからない、ミサイル打とうと思ったらマシンガンだったとかやっててイライラしたわ >>872
僚機含めて合計30体があのクソ狭いマップに入ったらどうなるか想像もできないのかなwwww アケゲなんだからマップ広くして6対6とかにしてくれよ。
なんで、劣化してんねん・・・ 3on3でいいと思うけどね
何なら僚機5くらいで1vs1でもいいと思うんだけど >>883
お前頭いいな
そっちのが遥かに流行りそうだ
マッチングも早いだろうし ゼプツェン多すぎで笑うわ
なんだかんだで慣れたら結構楽しくなってきた >>886
正直、頭にマリアいないとちと物足りない
海の底だろうが異空間だろうが生身の女の子版草間大作が アケだし微妙ゲーだしでユーザー多いわけじゃないから
マッチングに関しては今後人数変動するかもって言ってたから2vs2はあるかもね 2vs2は猿ヘッズになるからやめよ?
それよりは1vs1の僚機5〜10くらいで 1対1で新規つくと思う?
それこそPCでいいのではないだろうか 1vs1の方が気楽でいいかな
ミスっても自分の責任だけで済むから 初心者がよくわかんないけど楽しい、上手くなれば面白そうって思えないとチャリンチャリンしてくんないよね
タダじゃねーんだから2回目金入れてもらわないと
いっそ自機は攻撃出来ないとかコアしか撃てない位が方向性分かりやすくて良かったんじゃ いかん、ゼノギアス機が3機体揃ってしまう
余ったら2セット目にトライするしかないのか 俺はもう揃ったw
けど、ASでそのまま換装出来る赤い羽飾り頭一式にしたら
ショートダッシュが糞もっさいタックルみたいなモーションになって使い辛すぎてすぐ外しちゃった
ダッシュの仕方って足パーツ依存? >>895
足パーツのアイコンにダッシュマークみたいなのがついてるやつがダッシュ出来るよ >>895
スライディングですなー
というか特殊外してでもダッシュしたいかい? 今回は割とASやSTも頑張ってるなー
あとASSPSP引いてoh……と思ったらずっと中央に籠城させてくれたり
ホミソゲーへの対処は各々それなりに考えているようで面白くなってきた
ソルジャー掃除があるから流石に必須枠ではあるんだけど 特殊装備とトレードオフなのか
弾薬増やす装備付けてたけど
元々の弾数とかも気にしてなくて
効果出て無いの気付いて無かったw 今更プレイヤーズサイト登録したけど試合履歴も見れないんかーーーい
ランキングとか称号とか見えるけどカスタマイズとか大事なことが出来る気配ないのがヤベェ
名前変えられるだけやんけ 本家PCなら試合履歴も見れるしタダで5on5ができるよ 対戦モードしかないのにマッチングしない糞ゲーがあると聴いてやってきますた
てか稼働前ロケテじゃなかったの?
本稼働でこれなん?
マ? 常識的な時間ならマッチするぞ
0時回ると多くのゲーセンが閉まる事もあって露骨に無理になるがそれだけ、昼間は知らん うちのホームの「お一人コンティニュー一回でお願いします」の張り紙
泣けてくるからやめろ 誤植というものは意図せず起きるから面白いのであって狙ってやる誤植はさほど… >>912
は?(多くの人の意見)
ともかくダチと飲んでたほうがまだマシなゲームだと思うと悲しいな しってるよ、プレミアムフライデーで早退する仕事はろくな仕事じゃない リザーブ機で出撃すると、変更前の機体になるバクない?
何回STにカスタマイズしても反映しないんだが? 機体がうまく切り替わらないバグがあるわね
これ整備不良の機体でも出れてしまいそう 編成バグがなおらん
これじゃまともにプレイできんわ
このように分隊編成していても
http://i.imgur.com/PUPBPHx.jpg
出撃すると、武装してない他のSPに入れ替わってる
http://i.imgur.com/yWozBkZ.jpg
いくら編成しなおしても変わらない
武器も装甲もなくて本来は出撃できないはずの機体は操作もできない
これで一機欠けたハンデ常に背負わされる 修正などの予算を酒代に突っ込んでいるであろうtintinを信じて待て 出撃するだけ味方に迷惑かけるからプレイできんのぅ
本日の3連敗で組んだ人すまん >>922
事情話して金返して貰え
で、店からクズエニにクレーム入れさせろ 基本的にゲーセンはどんな場合でも返金はしないよ
クレジットサービスで補填してもらうしかないが
それも店員さんの判断次第 >>929
流石にオフライン機器の不具合は返金事案やろ、拒否る店もあるが… 要は無理を通して返金させるつもりで苦情を出せってこった
店に強く当たれば当たるほどその倍々でスクエニに苦情が行く まともに遊べないとわかってるものを置いてるんだから店にも責任あるよな >>930
ゲーム内の事はスクエニに直接聞くのが基本
ゲーセン側は、ゲームやネシカサーバが正常に動いてたなら非はない
スクエニ側から正式にバグや不具合に関する対応の通知が来ない限り、店側はどうしようもない
(プレイされてしまったお客様には各店でご返金下さい、みたいな通達は当然あり得ない)
正直、設定が反映されない…程度なら、返金対応にはなかなかならないかなぁ
ゲームが始まらない、ボタンやレバーがきかないレベルなら分からんけど こんな事業の仕方ではだめだぞ、誰の得にもならん
と開発側や理屈によってはアケ側やプレイヤー側にまでビシッと言って聞かせる
世直し正義のヒーローどっかに居ないもんかな(某パンチングマシーン眺めながら)
アケに強い弁護士……?またはPと飲めるようなとこまで行くしかないか…
本格的にハマっただけに同人ゲーに劣る粗雑仕上げは残念 >>897
ローラーダッシュしたいです(´・ω・`) 両手両足ローラーダッシュ実装して大元PC版に差を付けようぜ!
低姿勢で爆進しながら肩ミサ撒いてワーカーくんに突っ込み
低姿勢で爆進しながら顔グレ撒いてコアを踏み踏みされる癒し系2foot よく考えたらこいつじゃねーか!┌(┌^o^)┐
癒されない…… >>929
返金はしないがワンプレイ無料でさせるとこが大半じゃね?
よほど頭の硬い店員じゃない限りは それはそれとしてクソバグすぎるから修正はよ
ついでにクソ使いづらいカスタマイズUI一新しろ クソUIは本家でも1年前からずっとクソな上にUI修正したらもっとクソになったので諦めて
多分一新したらもっとクソになる 初心者なんだけど自機HVならどんな構成が強い?今は全身ゼノギアスに青のロケランと緑のホミサ使ってます 武器は問題ないから脚→頭→胴→腕の順にスポーツタイプの装甲に変えていけばいい それで0に収まるなら最適解じゃない?
速度マイナスになるならもっと重いのを担いだ方がいい
あとグレはしっかり持つんだぜ
とりあえず緑ミサイルが大正義だからそれさえあればあとは速度か火力かお好みで 初プレイしてきたが、作りにやる気無さすぎないかコレ
説明不足すぎて色々わけわからんぞ
カスタマイズもPC版からそのまま持ってきてるからか細かすぎるし、僚機まで含めると時間が足りんわ
なんでもボダと比較すりゃいいってもんじゃないが、GP制にしてじっくりカスタマイズさせろ フレーム単位で装備共有するからいちいち編成すんのめんどくさい事になってんだよなこれ
装備のパラメータ変動も正直わかりにくいし根本的な設計ミスとしか言えんわ PCと違って装備外した時に出撃可能分隊が無ければ装備変更決定出来ないから別機体への装備付け替えが非常に面倒 ボダは4兵装を1機で使う設計なのに対してヘッズは4機を兵装まで自由に構成できる
ここまでは良いと思うんだけど、
4機分のパーツと装備をいちいち購入する必要がある&編成に組み込まないアセンもパーツを使ってる扱いになる これがクソUIになってる要因
要は考えた奴がバカ >>954
それな
時間切れで強制的に出されるから「出撃できる分隊がいません」的なメッセで出撃を弾くことが出来ない
むしろマッチング中の60秒を分隊編成のみできる時間に充ててマッチング決定を60秒使い切った以降へ
出撃できない奴はコンテに送ればいい、そこまで猶予寄越したなら文句言わん
装備弄ってツギハギになった機体はメッセージ付きで分隊から外れればいい
180秒延長?100円ハッハッハ笑わせるわ死ね! はじめからASSPSP以外のフレームも一式持ってるとかわからなくてHVフレームとか余計に買ってしまったわ
ほんと説明足りないしUIの戻るボタンでかすぎて決定ボタン小さすぎで位置も悪いから決定のつもりで戻る押して変わってなかったり
エルゴノミクスまったく無視したUI設計はストレスたまる マジか他のフレーム持ってたのね
武器の説明とか見てるとすぐカスタマイズ終わって全国放り出されるから知らんかったわ
次やることがもしあったらいじってみる まだやる気があるとかすげえな
俺は一回やったら満腹になったぞ
この出来でリリースする馬鹿運営じゃ面白くなる未来は絶対にありえない はじめからじゃなくて何戦目かでプレイ数ボーナスとしてもらえたような
ロドリックと同じシステムで 導入やシステム不親切さと操作性の壁を超えたらゲーム自体は面白いからね どこで確認できるのかわからないミッションの1戦報酬でHVとかの基本セット支給だったかな
以降は素材とかがちらほら貰える ゲーム自体が面白いか?
って言われるとそれも微妙じゃね
PCのほうやってるけどルールの出来とかそんなに…… PC版で大会やクランマッチ積極的に参加してる上でこっちの方がゲームとして面白いって思ったんだがまあ人それぞれか システムはわかってくると面白いしはまるよ
よく考えるとクソゲーなんだけどそこはどんな対戦ゲーも大体そうだし
それよりポストの仕組みを大きく変えておきながら調整はPC丸コピなところが気に入らん
セミスナ入荷したらEN終了のお知らせだったわ
システム考えるの大好き論者ゲーマー(雰囲気作りやUIや画面遷移などは理論外なので特に気にしていない)が作ったゲーム
そんな感じが溢れてるいつものスクエニゲーム システムは面白いけど説明不足が目立つわ
新マップのワーカーとかなんだあれ Pが自分のオナニー見せたいだけやろ
客観的な視点でモノを作れないから、あちこちで説明不足が起きて当然よ 面白さは別にして、独創的って意味じゃあボダブレより上なんだよな
最低限の土台はいいのに台無し感が付きまとう マップが左右対称で、有利不利陣営が存在しないだけでボダより優秀って言えるわ
あとはシステムの説明をもっと細かくして、トレーニングモードつけて キまってる人はリスポーン地点選ぶために動かす手の量が違うから公平じゃないとか言い出すからね、スカッドの時にいたよ ワーカー警告を聞いて、剃みたいな感じで地雷やらばら蒔く工作機体が現れると思ったら無差別ボム兵だったでござる 足元にワーカー張り付くと駆除しても被弾なのが正直解せない、格闘あたり振ったら退いてくれんかね
まあ左右のクロスからもりもりソルジャー湧かれても困るんだけどさあ どんだけ出だしでコケてんだよ
スレに人いなさすぎだろ
スレ立て注意って書こうと思ったけど明日までに埋まるのか? プレイヤーズサイトしかり未完成品リリースしとるからなこれ
次スレは>>990でいいでしょこれなら 無理だったら次の奴 本スレそこそこ勢いあるし互いの邪魔にしかならんと思うが たった1スレしか続かないアケゲって悲しいな
本スレはネトゲ板ね ゲームで見たらクソゲーのスレは1スレで消えるとか稀によくある そもそも必要なスレは誰が指定しなくても立つんだよ
俺はいらんと思うから立てない じゃ、あとは必要な奴が立ててくれ
質問あるやつは本スレへ FigureheadsA フィギュアヘッズ エース part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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へいクソスレ一丁!お待ち! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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