三国志大戦3279合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 弓が強い環境に人気が無いのってもう遙か昔から判ってるよね なんか状況が好転したら起こしてくれ
って言ったら永眠することになるんかな >>5
弓が強い環境と弓盛りが流行ってる環境を一緒にするのは違うと思うけどな >>4
coj戦国大戦スリキンと数々のゲームを生み出した英雄だぞ 弓が強いという割にはホントに多すぎる蜀
今の弓抑えたら緑さんシャレにならんて 弓が強いんじゃなくて高コス槍が弱いんだよなあ
ここ100試合で関羽劉備以外の2コス以上槍見てないと思う
張飛もあっという間に見なくなってしまった
まだ使える性能なのに見切り早すぎ 迎撃リスクはあれども、瞬間的なダメージ効率に優れてるのが騎兵だし。 正直言って段々とやってみたいカードが
無くなってきてる クレサはいいんだけど店員さんにいちいち手間掛かって可哀想でしゃーない
もうすぐ店舗大会用にシステム拡充されるけど
本来ならオートクレサ含めて最初からなきゃいけない機能だよな
店長さんとかはやっぱ未完成品って思ってんのかね エアプは失敗スレ行ってくれない?
普通に大戦の話ししたいんだけど お前ら三国志大戦3より面白いと思いながらやってるん? 馬単に慣れ過ぎると他の兵種のデッキがやりづらいんだと。
そりゃそうだわな。 >>20
3や戦国にはない楽しみはあるよ
終わった後友達とクソゲー談義するっていう >>23
3verくらい前までは待ち合わせついでにゲーセン寄って1セットずつプレイしてそれやってたわ
今は格ゲーで時間潰してるみたい ローテーション的には今月末〜来月頃か、1弾最後のカード追加は。
蜀と群雄のSRは、何が出るかねぇ、期待はしてないが気にはなる。 今度トレで速度韓遂来るんだけど、韓遂ワラって苦しいかな
復活曹彰 速度完遂 制圧牛金…とか誰切っても良いよみたいな 弓は各色強いカードもらってるんだから平等だろうが
弓のせいで人居ないとか言ってるやつはアホすぎる
紐付けと征圧に耐えられなくなって少しずつ減っていった結果だわ >>11
若島津君 日向君 孫策 郭嘉
騙されたと思って使ってみて >>26-27
胡車児の強化戦法は、なんとかならんかったのかね。
良くて悪逆無道は欲しかった…。 旧C丁奉みたいな麻痺矢追加して欲しいぜ
くそうざい関羽ピタッと封じ込めたりたいんや ゲーセンでいつも思うけど弓メインのデッキ使ってるやつって例外なくすごい根暗で不細工な顔してるんだよな
確かに俺を含めて大戦プレイヤーの顔面偏差値って低めだと思うけどあいつらは群を抜いて不細工だから性格歪んでて可哀想に思うわ >>31
西山の頭じゃ強化戦法にしないと覚えられなかったんだよ。諦めろ。
でも実際悪逆の効果をカウントまで覚えてるやつあんまおらんやろ? >>28
今verはワラ弱い
韓遂は塗り能力低いから荒らしは出来ても城ダメまで繋がりにくいから更に弱い
計略自体は強い ST欲しくてサブカ作ったら今ダメなんだな
サブカの縁使って手に入れるのが一番被害少ないのか
サブカで最初に引いたカードが攻×3城門特攻孫堅でビビった 兵城城活王異とトレードして獲得した呂姫が、兵兵兵城だった…。
トレード主、なぜこれを放出したし。 なんで三品中位に頂上に載ったことあるような人が出てくんだよ 呂姫は攻撃の方が強いから
スペック要員なら兵でいいけど計略使うなら攻撃 今のバージョンってワラキツいのか
呂布ワラやろうと思ってたけど勝てないの覚悟したほういい感じなの? 使わないカード持っててもしょうがないじゃん
やりたいデッキがあるなら多少損でも気にならないけどな
まあ俺は最近始めたばかりだから長くやってる人はそう思っちゃうんだろうね 呂布ワラってダメ計持ち相手にいたらどうすりゃいいの >>35
サンキュー。どうりで最近ワラも韓遂も見ないわけだ というか韓遂弱い、計略思ったより長くないし素の塗り&白兵弱いし
トウトンさじ魏延ホウ統でもやった方がマシでねえかな? 計略は強いからねえ
孟達も意外とバカにできない
コスト勢力兵種越えて同じ計略持たせた西山が悪い 唯我独尊のように、撤退部隊を選べたら使い勝手よかったんだが…。 唯我独尊は早く再登場してほしいな
征圧1だろうけど2だったらよだれ出る さんぽけの張遼、絵的には好み分かれるかもしれんけど、馬には乗っとるな。 サジといえば関興サジワラひどいわ
ダメ系妨害で対処できないから強化したらサジにコピーされるという 撤退した部隊のまわりが相手領域になればいいよ
その分効果強くして >>50
「戦場で最も知力の高い味方1部隊が撤退して、自身の武力が上がる」
反逆の狼煙の亜種とも言える効果だが、構成次第で撤退役を絞れるのが利点だな。
毌丘険、イラストがいい味出してたな…。 >>40
ランカー同士で潰しあえば落ちるんじゃね? >>53
最高武力低めの英傑号令使ったら楽勝だった
伏兵と開幕家宝で取られるけど横弓とローテで被害を抑えて
カウンター英傑号令で落とせる奴を落として行けばあとはずっとコッチのターン
サジをどうしても落としたければコピーしてから単体強化で >>57
フリマで普通にやっていけてた人が三品中位まで落ちてくるような今の環境がクソって言いたいだけ
三品上位とかの中でもレベル差が物凄いから白兵戦で圧倒されると練習とかにすらならずに一方的になるから萎える >>54>55
「範囲内が敵軍の征圧領域になり、範囲内の味方が撤退し、撤退した部隊に応じて武力が上がり征圧力が下がる
効果時間中に敵を撃破すると周囲が自軍の征圧領域になる」
こうだな >>44
お米入ってたら呂布だけ焼かせてお米
米ギャンブルは俺がやると大体ゴリが復活するからしない >>61
「範囲内の味方が全て撤退し、撤退した部隊が多いほど自身の武力が上がり制圧力が下がる。
さらに敵を撃破すると、撃破した敵の周囲が自軍の制圧領域になる。
ただし計略発動時、計略範囲内全てが敵軍の制圧領域になる。」
多少解りやすく書き直したw さんぽけ張遼、もしこれを魏のコンパチで出したら無能過ぎるなこれは
群雄馬で出して欲しいわ2.5コス9/4/2勇か2コス8/4/1勇or7/6/2勇くらいで
コンパチでつかいたいきぶんな む、そっちの「征圧」だったか…やっちまったなorz >>60
どのデッキの人かな?
緑が多目ではあるけど、自分は今が一番バランスがいいと思ってる
どのへんが環境クソなんだろう? >>66
ゲームバランスとかではなくて、フリマ帯も◯×式だから、フリマでそこそこ戦えてる人とかでも案外簡単に三品とかに落ちてきたりしてて、そういう人達と戦わされるから萎えるってだけ
相手のレベルにムラがありすぎるからもっとマッチング幅を広げて実力が近い人を当てて欲しい >>66
自分が勝てない相手にマッチングするのが糞なんだってさ >>66>>67
マッチング幅を広げるっておかしいな
三品がかなり団子みたいになってるからそれを緩和してくれって話
分かりづらくてすまん >>67
マルバツシステムなら、いっそどの階級でも4勝昇格4敗降格で良かったんじゃないかな 今の三国志大戦って、バランス良い=面白いゲームってわけじゃないからなぁ… じゃあ虎口みたいな逆転要素欲しいの?あんなに文句いってたのに >>45
え?そうか?
寧ろ白兵弱いから周瑜側不利だと思ってたが 英傑称号もらいに2週間ぶりに三国志大戦コーナー行ったけど相変わらず人居ないな
都内夜九時に6台中1人しか居なかったけど秋まで大丈夫なの? >>76
寧ろ三品中位までを3勝4敗にしていいと思う >>69
3品4品が一番アクティブ多い層だからね
フリマに行く事がモチベにならないんなら、上がりやすくするばっかりじゃなくてこの辺は5段階くらいに細分化してもいいのかもね
このバージョンってバランス良すぎてすごくまろやかですねー >>77
6月末にオマエラの反応見てから決めるんだよ
言わせんな恥ずかしい 2品昇格は5勝のままでいいから
2品中位まで4勝4敗にしてくれんかな
2品上がれても周りは上手な人ばかりで勝ちにくいしすぐ降格するから月またぎそうならやり控えしちゃうわ >>79
は?三品下位中位ルーパーだけど余計なことすんな禿
もう何ヶ月もこの位置から動けないからいい加減嫌になってきてるのにこれ以上細分化とかされたら辞めるわ 本当にバランス良ければこんなに過疎らない
客は正直 条件緩和って言うけど緩和した先に待ち受けるのはフリマにいきやすくなると言う結果だけなんだよねぇ
二品下が増えるのはフリマ層としては嬉しいけどそれはあまり望まれないんじゃないの >>83
いや、バランス自体はいいんじゃないの?
根本的に面白くないから人が減ってるだけで マッチング幅広げられるほど人いないだろ
com戦増えるほうが嫌だわ >>84
フリマ層の餌が増え、今三品四品の人は上に上がれる
二品下と三品上位の人口が増えれば一方的に狩られる可能性も薄まるわけだからいいと思う
1番いいのは早く覇者以上の階級を作って覇者以上からは割合制にして
品は思い切りゆとり昇格にして覇者以上からが本番にすることだけどね これしか見ないって環境でも無いからバランス自体は悪くは無いだろ
ただシステム面の粗とか客寄せの下手くそさが表に出すぎてるだけで 各勢力使えるデッキあるという意味ではバランスいい
西山の魂こもってるカードが死んでるって意味ではバランス悪い
とりあえず新カードに汎用計略持たせるのやめよう、調整不可能になる 陳姫の計略って大喬より復活時間五秒長いんだよな。
自爆する奴らにかけるのより、落ちるかどうかわからん奴にかける方が性能低いのはなんか納得いかん。
呂布は陳宮かけてもダメ計くらえばやっぱり兵力ミリになるか落ちるかするから、陳姫の方がいい場合もあるな。 過疎過疎行ってるけどお前らホントに足しげくゲーセンいって偵察してんの?
コイツいつもこの時間に起きてるなって思ってるけどお前が見てない間に寝てるからな? 誰かが書いてたが
魏 騎馬単
蜀 高武力槍前だし
呉 攻勢弓デッキ
群 呂布ワラ
確かに勢力の特徴が出てるね 全国100戦越えてようやっと4品上まで上がってこれた
どんなゲームでも少しずつうまくなってるかな感があると楽しいね 西山塗り絵大戦=汚物っていうイメージが離れたプレイヤーに定着しちゃってるんだよなぁ
征圧なしモードを早くお試しでやってみればいいのに
止まるんじゃねぇぞ💃の魂込められてるから無理なのかねぇ >>82
いや、この方みたいにフリマ上がるのモチベで頑張っている人が多いんなら今のままでいいんじゃない?
ただ緩和だけして覇者上作っても3品が2品に2品が1品にスライドするだけで何にも変わらない気がする。
また月間称号もスライドするだろうし フリマでの格差マッチにメリットデメリットをもうければいいと思うんだよなぁ
今のフリマって格上に勝っても旨味がないし格下に負けたときのデメリットがないから
その辺もフリマの文句が出てる理由の1つだと思う
3はそこら辺うまかったんだけどね 3の時のように、徐々に発展する城とか無いのかよ
どうやってモチベ保てっていうんだ? >>92
某ランカー氏はプレイ開始時間がまちまちで、8時だったり深夜0時だったりと様々。
まれに彼女さんを連れてプレイするときもある。 軍師育成やフラッグカスタムに城の銅像配置したり対戦以外にもおもしろい要素多かったよね
司馬懿に春香さんの兵士モデルにしたり軍師だけ完殺でこっそり2色デッキだったり
4は遊びの幅が狭いと思うわ 今日の夕方5時頃から戦友対戦を5セット10試合やったけど、
ランカー2回、1品1回、2品に4回、3品以下3回のマッチだった
しかも2品〜ランカーは全員ガチデッキとか酷すぎだろ
義勇で3枚ずつ掘るのつまらんから戦友対戦やってみたけど、
もはやカード揃ってない人間の居場所はどこにもないんだな… グラやラグは3よりは大分マシになった
征圧システムも個人的には無いよりあった方が良い、改善の余地はある
ただこれらのプラスより計略使い回しでの目新しさの無さ、カードプール激減のマイナスがでかすぎてつまらんゲームになってる
とにかく何一つ目新しさがない 3はマジで完成されてた
最初は焼き直しで十分だったわ >>89
バランス云々言ってる奴はまだまだ信者だな
一般プレイヤーからしたら根本システムがクソだからやらないわけで 3稼働時は軍師になって自由度が減ったとか散々叩いてたのに都合の良い奴だなぁ 軍師はいらんけど奥義ゲージありにすれば開幕ぶっ叩きは減るだろな やっと一回分金貨揃ったわ。
皆良い曹操が出ることを祈っててくれ。 >>103
改善の余地があるなら早く実行して欲しい 3稼働時は軍師カードすごい不評だったよなw
自由度もそうだし排出枠をとるってのも相当不評だった
硬いカード来たー
と思ったらS R 李 儒
とかね そういやさんぽけってすげーばら撒いてるのな
毎日スタミナ溢れさせないくらいやってたら無課金で金貨240銀貨630貯まったわ
でも刷るカードが増えないから貯まる一方 むしろ相手の奥義が制限される分デッキの自由度は上がってたし
武将と被らないようにしたりそこんところ読みあったり戦略性あって面白かったわ >>60
ホントにフリマで安定出来る力の人間なら3品上はともかく中までは落ちんよ
落ちて来たやつはそもそも強デッキパワーで上がれてただけでそれがなくなって順当な位置に戻って来ただけ >>111
撒くぐらいしかやる事無いからな
アーケード版の声優やってる人が、「さんぽけどうしたら面白くなりますかね?僕は面白くなりようがないと思います。」
ってはっきり言ってたの見た時は流石に笑った俺ももうガチャ引く以外やって無いけど >>103
ぶっちゃけ今作は「西山さんが理想の三国志大戦1を作ったらこうなった!」的なものだから。
目新しいもなにも、旧作の仕様の焼き直し前提で進行しているし、今後もその方向性で展開していくだろうから。 >>116
こういう正直な声を、西山はもっと聞くべき。 >>114
その通りでござる
井戸さん修正されてから3品うろうろしてる 銀で大喬回したら速度で被ったわ
制圧大喬欲しいのう >>105
やらないのにここに来たり書き込んだりするのってどういう気分ですか??
城が大きくなるのは楽しかったねー >>121
俺は速度王桃引けたけど信号機だった
排出枠一つ食われてると思うと溜め息しか出ねえ 戦場の井戸という井戸が、全て糜夫人の死体で溢れ返っているという…。
身投げしたくてもできない、違う意味で可哀想な糜夫人(笑)。 >>120
ランカーが3品に落ちてくるってデッキ遊んでただけじゃないの
俺も大体覇者1品ループしてるけど新デッキ試すとフリマ落ちまで行くこと結構あるし
それをクソと言われても困る >>106
初期の軍師はそりゃ糞だったもの
叩かれて当然
その叩きに不貞腐れず2枚登録にしたり永続をなくしたりと改善していった結果良いシステムになった >>114
じゃあ四品にいるカップ持ちもデッキパワーでフリマに上がってただけで腕は四品相当の人ってこと?
最近四品にカップ持ち多いんだけど >>125
デッキを試運転できるモードさえあればいいんだが、3の演習戦のような。 >>128
それを戦友0000でやる人も多いね、俺はもう階級どうでもいいから全国でやる派
戦友でやったらやったで戦友でランカーがガチデッキで出てきたとか言われるんですけどね >>111
そんだけクソゲーに時間使うとか勿体無くね? なんであれ、プレーさえ楽しめればそれで万々歳じゃないのかねぇ…。
勝てなきゃやだとか、駄々っ子かよお前は。 >>124
残り2割しか身投げできるスペースないからな
空いてきたら次は4割復活とかに上方されるでしょう >>89
ウメハラが言ってたと思うが、バランスの良さとゲームの面白さは別で
バランスを取るために性能を平均化させた結果、ゲームの醍醐味を削り落とす事になるジレンマが有るらしい
極端な話、みんなが強化戦法よりみんなが独自計略の方がプレイした時の醍醐味は増えるし、キャラへの愛着も湧く
三国志大戦4になって消えた面白さ、ってのはこのいい意味での大雑把さだと思うな >>134
そんな高尚な話ではなく
KOF99や鉄拳4は対戦バランスは良かったもののほとんど流行らなかった
というだけのことやろ >>134
早くに英傑ランキングと頂上リーグやりたいからバランス方向に全振りだったんだろうな
何はなくとも腕の差だけは出るようになってるし
まあまんま同じ事して同じように失敗したスト5って先輩がいるんだけども >>111
今日見たら玉990個配布されててバグかと思ったわ >>138
いや、正直バランスはかなり悪いと思うぞ
意地でも征圧の比重を下げようとしないから他の部分がかなり歪になってバランス崩壊してる 要はおっぱいとちっぱいが50:50よりも70:30くらいにバランスブレイクしている方が
愛着も湧くし醍醐味もあるってことか。 出た杭をちょっと叩く修正続きだしバランスは悪くないでしょ >>137
ありがとう
これで絵が好きな王桃愛でられるわ 今週もなんのイベントも実施、発表されなかったね
来週末の三生まで情報を取ってあるのかもしれないけどモチベが上がらなさすぎるよ まあ調整のやりようもなく死んでるカードを別とすれば
大抵のカードでデッキ組めるところはありがたいっちゃありがたい バランスは悪くはないけど、制圧やらカードの個性やらのシステム的な土台が悪いから面白くない
家建てる時に基礎工事しないで地面がボコボコの状態で、柱を伸ばして無理やり家を建ててるような感じ >>140
バランスのいい悪いの話じゃない
バランス志向が強すぎて>>134でいうゲームの醍醐味がなくなるジレンマに陥ってるという話 >>138
腕の差が出る仕様なら、格差マッチは許容できないのでマッチングは狭くなくてはいけない
現実は広いフリマでランカーが格下狩り放題、格下でも勝てば同じ〇一つ、無料進軍までついてくる。
腕の差の出る仕様の負担を格下だけに押し付けた結果がご覧の有様ですよ。 >>140
今の征圧を前提に色々調整してるから征圧いじった瞬間更に大崩壊するっていう
征圧変えるなら100枚以上計略修正しないといけないから触れない
征圧変えなくてもワラゲーは終わったし、後は2コス槍が使われるようになればバランスはいい >>149
初期カードの征圧の振り方が終わっているので(関羽以外の2コス以上の槍が一番の被害者)
何度か征圧下げないなら全面エラッタしか手段がないって書いたし
同じ主張の人も多数いたけど、それを無視してバランスいいというのか。 槍の調整は関羽が居るから難しいんだろうなぁ
2コス槍が強くなる調整って大体関羽に恩恵あるし、槍同士の戦いに強い関羽が増えるだけになりかねない
最近5品や6品の人に教える事あるけどその辺だと高武力槍の無敵感半端ないから初心者にも優しくなくなる
何としてでも2コス槍使えるようにするなら征圧力や知力エラッタするぐらいしかねえ >>149
そんな付け焼き刃でバランス崩壊させていくしかないなら詰んでるじゃん 大戦4は征圧がかなり比重高いのに1コストと2コストで征圧値が一緒だったり
機動力差のある兵種間で征圧値が一定だったりと
初期設定がうんこだからバランスは無視してイベントはよ
お祭りバカゲーみたいな局地戦や王桃の兵士モデルが貰えるイベントはよ まあ2コス槍って大抵固有計略だから2.5槍同様に計略をヤケクソにすれば
使えるようにすることはできるっちゃできる
そういう方向の調整が正しいのは別だけどね
典韋さんと黄蓋さんは震えて眠れ >>148
これだよな〜、やっぱり上位を優遇しすぎたよこのゲームは >>150
だから槍は計略強くして使わせようとしてるでしょ、謎の慎重さのせいで弱いままだけど
エラッタするのがベストだけど大型アプデでもないと無理だし
だいたい槍が使われないのって征圧のせいじゃなくて計略が弱いからだし
剛槍戦法とか龐徳以下のスペックのくせに必死こいて槍撃しまくっても武力-3の相手倒すのがせいぜいやぞ
典韋黄蓋夏侯覇も一騎当千クラスの計略持ってたら使われまくってるよ >>155
「強く」て、「お金を多く使って」くれる人しかお客様扱いしないプロデューサーの作ったゲームですから。 >>157
ただお金を多く使うだけの人はカモですね >>156
呂姫の乱戟無双も攻撃速度が上がっていて殲滅しやすくなってるかと思いきや、
移動速度も上がってるので自力で間合いを取らないと乱戦されて槍撃を封じられてしまう。
ひらたく言えば、使い勝手悪過ぎ。 >>156
うん、三国志大戦4開始当初から征圧関係のバランスの悪さは言われているが
開発が征圧推進の姿勢なので、それなら全面エラッタを早急に考えるべき。
でも、実際は西山が「エラッタしません」と言っていたように、エラッタ方面の方策は半年以上取られることなく
計略やほかのシステム(弓攻撃)を調整して誤魔化しているのが現状。
開発がそのままでどうにかしようと思っているなら、言う通りに2コス以上槍の計略全部をぶっ壊してくるんじゃないかな。 >>157
そりゃスネ夫がアドバイザーにされるわけだ…… >>160
征圧推進はどこまで耐えられるかだよなぁ
運営は追加カードに希望を持ってるのかもだけど…そこで失敗したら、さんぽけの大量バラマキみたいに一気に方針が変わりそうだ >>160
今の環境で1番悲惨なのは1.5コス低武力槍なのにな >>158
プレー料金を搾取して、店舗とメーカーの懐を潤す。
アーケードゲームって極論、そーゆーものだから(断言)。 >>159
おめー何言ってんだ?呂姫の計略は槍撃は何も変わらない(武力分のダメは上がるけど)から自分から乱戦する計略だぞ
ひらたく言ってエアプって言われても仕方ないレベルのレスだぞ >>159
ちょっとなに言ってるのかわかりませんね・・・ 遠弓と攻撃弓は確実に下層ふっ飛ばしてるからな
真面目に考えたほうがいい >>161
スネ夫アドバイザーは別に間違っちゃいないと思うが
上手いだけじゃなくプレイ数も圧倒的に多いんだし
それこそ桃園でよく居るような100戦そこそこで批評しまくってるような奴にアドバイザーになられる方が困るだろ >>168
呂姫はフリマでもちょくちょく見るし結構強いよね
曹仁は計略はかなり強いとは思うけど魏だと2コスなら徐晃かホウ徳入れりゃいいわってなって
中々入るデッキがない >>159
これはひどいなw
>>169
ほんとそれな
ゲーム理解してないアフェルみたいなのが調整なんかしたら離間弱いから上方、騎馬単弱いから強くしますってなるよな >>170
それが曹仁最大の弱点だわな
もうちょいデッキパーツの幅が広ければ…で終わるカード >>163
2+1で組むより1.5+1.5で組んだ方が強いからか1.5槍は普通に見るよ
武神や大徳に関平や雷銅は入っても張苞は入らない
手腕に宋謙は入っても黄蓋は入らない
>>170
かなり強いけど使われないのはつまり弱いんだよ
曹仁の計略を徐晃や龐徳が持ってたら強いが7/5/2槍が持ってるから弱い
独自計略なんだから一度絶対使われるってラインまで上方してから下げたらいいのに、張飛みたいに >>174
俺は入るデッキが無いと弱いは別物だと思ってるからまあそこは感じ方の違いだな 後はまあ環境だな
今流行ってる手腕求心大徳神速呂布武神の何に有利取れるの?って感じだし
弓入ってない大徳にはいけそう >>174
なんかすげー動画勢みたいな発言してて草生えるww
武神にチョウホウは入れてるやついるし、大徳に2コス槍が入らないのは関興が強いからだから
ソウケンが入るのも手腕、浄化、蛮勇は固定で強い弓入れた余りに槍入れてるって感じなたけだよ
1+2より1.5+1.5がいいとか言うのはさすがに草
大徳で1.5コス4枚の形がなんで少ない考えろよ >>176
法正「呼ばれた気がした。」
諸葛亮「奇遇ですね、私もですよ。」 >>175
入るデッキがないだけで計略は普通に強いよなw
魏で2コス槍が入るデッキなんてないし2コス騎馬が優秀すぎるからな >>179
法正も割といかれた範囲してるのに使われてないよな
まあ、蜀は超絶対策なら雲散以外にいくつもあるのもあるけどね
諸葛亮は今でもたまに見るし征圧高い分他の1.5コス低武力槍よりは恵まれてる >>176
郭嘉法正魯粛なんて弓が弱い時代から使われてないじゃん
諸葛亮は計略下方で消えた系だし王桃は普通に見る
李儒は一瞬流行った気がしたがいつだったか
>>178
でも実際に2+1の形より1.5+1.5の形の方が多いよね
大徳の基本は22211のはずだったのに もっとも、魏単で槍を主力に据えること自体がマイナーなんだろうな。
曹仁の計略が単体ではなく号令だったら、もっと活躍の場が…無いかー。 >>182
法正はメタの一端としてちょくちょく見た時期ならあったよ
だから流行のカードとか環境次第で変わるよそんなもん 大徳のテンプレが2.2.2.1.1のことなんてあったけ? >>184
旧大戦の時代
一番スタンダードなのが22211で初心者にもオススメされてたと思う
張苞の登場で劉備関興張苞月姫凡将の懐かしい感じのデッキが流行るかと思ったがそんな事はなかった 大徳は3は基本形は1,5 2枚体制だったと思うぞ 2以前は知らん
徐庶入れたいから勝手にそうなる もう一枚の騎馬枠は憤激爺か凡将をお好みでだった気が 郭嘉法正はまだいいがそこに魯粛組み込んで来るあたり無理があるよな >>187
大徳にはジョショが入ってたし馬姫も入ってたりで1.5は必ず入ってたイメージあるんだけどww
>>188
やっぱそうよね >>187
劉備関興張苞馬良寥化なら夷陵デッキ(仮)だな。 久しぶりに馬姫使いたいな
イラストも好きだったしな 個人的に槍は騎馬に対してのみ前の槍撃ダメージに戻したら丁度良いと思う 槍撃下げられる前の周泰とか太史慈の影に隠れてたけどエグい減り方で気持ちよかったのになあ >>196
士気4で+3、本人は乙スペックなんてのも居るんですよ! >>197
重ね掛けとおっぱい
他になにか不満でも? 一度遠弓曹丕で獲得した突破日向だが、放出したものの取り戻したくなって
再度復活曹丕でトレしたら案の定、突破日向が即ゲットできたww
曹丕と日向ってレート的に同一なのか? 遠隔トレのレートなんてあって無いようなもんなので考えるだけ無駄です >>201
まあ、そんなものか。
兵力王異・制圧孫策・士気小喬は別格という点は、肝に銘じてはいるが。 制圧孫策は適度にトレスレに出るが
攻撃孫権が滅多に出ないんだよなぁ
現在の環境だと下手すりゃトップレートかもしれん 良いカードは沢山持ってるけど、ターミナルが糞すぎて使えないので
改良されたらバンバン放出しますよ
自分以外にもこういう人多いと思う 単に遠隔トレがやってはいけない事だから自粛しているんだろう
自分は文句を言うがプロデューサの意向に従わないはちょっと勝手だしな ゲームとしてリリースされた以上、ゲームはプロデューサーの私物じゃなくプレイヤーの物だ
そこがわかってないから過疎ってるんだと、いい加減理解して欲しいもんだ >>138
ストVについては其だけが過疎った理由じゃないぞ
オンライン対戦用サーバーが糞過ぎてヒット確認が出来ない対戦が出来ないラグ酷いとか言い出したらキリがない
ちなみに署名活動を行ったが未だに改善去れてない 毎回バランスが良いって書き込みしてる人いるけど、公式がバランス悪いって
いってるんだら、自分の好みの環境なだけだぞ >>208
うわぁ じゃねーし
西山のやる事成す事、北チョンとたいしてかわらんだろ、実際
苗字からして仕方がない部分はあるが、日本国籍を獲得した以上は日本に合せて貰わんと困る 公式発言をその時その時で本当て言ったり言い訳と言ったり
便利な解釈だな 法具連環の速度低下値弄らない現段階で「バランスが取れてる」は、あり得ない 将器で差がついてる時点でバランスとる気なんか未来永劫無いだろ >>211
もうちょい広い視野と嫌なら辞める強い意志をもとうな。 >>211
Pが最強リーグで盛り上がりたい意図を示したら黙って従う
トレードもして欲しくないと発言したら2度と嫌がる事はしない
それが日本人の持つ桜の心ってもんじゃねえの? >>217
じゃあ日本人の持つ桜の心がない西山プロデューサーは日本人じゃないんだね・・・ サテにガッとデッキケース並べる人が未だに理解出来ないから、予約システムは秀逸な要素
征圧は慣れたけど2セットもやれば疲労する
嫌でもないし、辞めもしないけど
インカムには貢献出来ないですな >>205
先日速度趙雲が攻撃孫権に変わったから別にそうでもないようだ 紐がついて堀氏が消えた分はちゃんとプレイしろよ?
それが大戦4の新システムに対する義務なんだわ ゴミ荒らしはなぜプレイヤーにまで責任を押し付けるのか >>223
疲れるから無理。っていうか
向こうが礼儀を示さないのに、こちらが礼儀を示す筋合いはないのですな だからこそこちらが礼儀を示し続けるのが大事
相手が失礼だからってこっちも無礼で返すのは頭悪い人間がやること 面白ければやる つまらなければやらない
それが普通 つまらないのにスレにだけ居着く異常者にはわからんだろうが 槍の攻撃上昇って積極的に槍撃や乱戦しないとイマイチ恩恵を受けられないよな。
速度上昇の方がいいのかな。 槍出ししやすくなる速度のがいいって人けっこうおるね ロケテから長い目で見て耐えて来たけど最近は楽しかった三国志大戦にはもう戻らないんだと諦め始めている プレイし続けているのに、インカムにあまり貢献出来てないからって、
無礼者呼ばわりされるのは流石に心外ですな 自分の中ではもう去年の年末からロケテやってて、本番稼働が今年の秋ってことになっている
まだテスト中だからバランスがーとかカードすくねーとか皆が言ってるのは織込済
みんな、有料ロケテ頑張れw 1日2プレイだろうがやりもせずこんな所でうだうだ言ってる連中よりは遥かにインカムに貢献してるわな >>233
つまらない物に執着するのって虚しくならない? 今稼動している4こそロケテも終えた正規仕様だぞ
既にイベントも順調にこなしている。現実を見るんだな 日向君使ってたら車輪が一番最初にマスターまで成長してしまった
士気6と兵法と2.5コスを投げ捨ててようやく城削れるだけのネタになってるのはどうにかならんのかな >>240
シャマカと韓当入れたデッキに当たったぞ
やっぱ攻撃弓はクソやな >>210
バランスが良いって書いてる人も多くは本当はバランス悪いって分かってて書いてるんだよ
でもバランス悪いと認めると弓が下方されちゃうからバランスが良いと言い張らなきゃいけない 昔は弓が戦力になり難いから計略要因だったんだよなぁ 韓当で強化戦法使う人よく見るな
最初は誤爆ってのかとおもったが 槍の強化、関羽は牢屋行きで全て解決
牢屋行きは関羽が初めてじゃないし問題ないでしょ 有利不利を考えれば、計略が普通レベルなら、槍にはあまりコスト割きたくないですからな
と、プレイヤー自身がバランス考えて構築してるので、
弓メインでやってる人が恩恵を実感出来ないのは仕方の無い事なのかも知れませんな 韓当さんマジ最初はハズレマンやったのが
この出世ぷりやで 攻撃将器無かったらほぼショウキンの下位互換でしょ? しかしネガキャンしてる奴らは物好きだよね
よく飽きずに毎日毎日愚痴愚痴と
こんなチラシの裏みたいなとこに描きこみしても無駄なのに愛が重いストーカータイプの人間ばっかって感じ
なんか他の事やったらいいのに
やり控えアピールも構ってちゃんメンヘラアピールにしか見えん >254
ネガキャン&自己紹介乙
なんで、ほかの事やらないの? >>255
おまえがそれをいうのか‥ギャグが高度すぎるな 文句が出るって事は楽しんでるって事
本当に嫌になったらここには来ないよね(^ω^) ID:vUeOICRx0みたいな人の病気って何て言うの?
自己愛性人格障害?
それともただの内弁慶? >>258
ただのキチガイだろ
関わるだけ無駄
触らない方が身の為 >>258
ネットでしか人と触れ合えないタイプじゃないかな? 呂布って強いけど価値低いよな
欲しい人は縁突っ込んで取っちゃってるしトレで出しても全然出てかない
4枚も手持ちに残留してる また社員がターゲットを絞って人格攻撃してるのか
毎回毎回分かりやすいなw >>263
先にしといて同じことされたら文句言うっておかしいで
保護動物ってなら其れなりの対応するけど >>264
人間の保護は黄色い救急車で真っ白の窓のない部屋になっちゃう 皆ってほぼデッキ固定で遊んでるの?
色々変えると対応方法混乱してガンガン負けそうだから500戦以上同じデッキで遊んでる。
別に飽きた訳ではないけど、手持ちの良いカード1度も使わないと何か損してる気もするw クレサ店でクレジット残ってて予約されたらどうすればいいの? >>257
楽しんで無いぞ、エアプ状態でぶっ叩くだけだが
3や戦国を楽しんでた分の怨みを吐き出して
ゲーセンでは相変わらずガラガラやなぁと思いながら別ゲーやってるだけだわ >>266
楽しめているのなら固定でいいんでないかい
何なら演習0000とかで適当な別デッキやってみても良い訳で >>267
おまえが予約した側なら素知らぬ顔でやっちゃえ☆
クレジット入れてしまった側なら次の人に100円貰うよう交渉してみれば? >>266
品落ちまくった時に気分変える目的と、もうここまで負けたら変わらねーって開き直りでデッキ変えて遊ぶ
やっぱり負けるけどカリカリしないでやれて楽しい
ようするに、やっぱ昇格降格がストレスなんだなw >>266
呂布ワラの人とかモチベが凄いよね
ずっと同じデッキでやるから熟練度が半端ない >>272
だよなぁ…
近所にクレサ店あるんだがそれが怖くて行けないw >>268
やらないのに粘着とかまじ怖いよキミ
そのままスレからも離れた方が将来的にも精神的にもいいよ >>276
粘着に粘着する君も怖いから
そのままスレからも離れた方が将来的にも精神的にもいいよ 関西はクレサの余りをターミナルの動画作成に回してくれるらしいな
混雑している店はそうやってクレサ分を使い切るんだろう >>278
でもそれって店員がいちいち操作してるんでしょ?すげー大変そうwww >>279
クレサして店員に負担かけるんだから
自業自得としか(笑)
負担がヤバくなったら撤去もはやいだろうね カートリッジの交換もめんどくさいみたいだし なんぼ落ちてもいいから色々なデッキ使って楽しんでみるわw 何もしないで1日過ぎるよりは金になるほうがマシなんじゃね?
今は不景気だからどこのゲーセンも必死でしょ でも月に30~40戦くらいはやってる俺でも文句しか出ないぞ 早く紐切り、紐つけ実装してほしい
好きなカード使いたいんじゃ 五反田アムネットとか予約システム
使用禁止にしてたし
クレサならそうなるんじゃないの >>285
実装したら「クソゲープレイして縁貯め」が不要になって
更に過疎が進むぞw デッキはコロコロ変えちゃうなー
コンセプト通りに動けたら勝っても負けても次のにデッキ変更だわ 紐きりカードは使うのに縁が必要じゃなかったか?
今まで以上に特別進軍でもしないと縁が足りなくなるだろ >>262
兵力かあるいは攻撃なら普通に出ていくけどな
出ていかないというなら、征圧孫策はじめトップレートや
新SRとか狙いの鮫登録しかしてないからじゃないの 紐付けの縁の量がどんくらいになるか次第
下手すると登用のほうが安いかも >>284
やってて文句ならいいんじゃね
俺だって当時張飛強すぎとかカラスしかいねえとか不満は言った >>289
手持ちの不要カードを紐きりで縁貰える
切るのと使うために支払う縁は同じでは無いだろうけどね 切って得る縁なんてレアリティで1,1,5,10くらいだろうねきっと カラスはあれだけ下方を連続でしてもまだデッキに入ると言う真の壊れカードなんだろうな >>296
書いてあることがどうあがいても強いからな
刹那カウントにでもならない限り強い >>275
いつもクレサ店でやってるけど、そこは暗黙のルールというか
台が空くまで待ってるね
いままで一度も予約を見たことないわ 征圧徐晃を出して攻城チョウホウが出ない程度には過疎ってるよ(適当) 縁を消費する登用紐付けと
金を消費する遠隔トレ、でバランスとりそうで怖い
紐関連のレート次第でまた荒れるぞ… C UC R SR
登用 10 20 120 180
探索 5 10 80 140
縁切 1 2 20 35
縁結 3 5 30 50
紐切られるR以上は信号機なの考えるとこれくらいなら、まぁ・・・ 無知は知力5下がって知力が低いほど武力が上がるようにして重ねがけできるようにしてくれたら面白味もあった
時間は4+知力×5Cで武力が知力0なら刹那超絶
知力5なら+3で
知力1〜4はかなり強めにしたりして
癖あっても良いから蜀に長時間計略くれよ グラと予約システムしか進化してないのに集金体制だけはバッチリだからな
紐付けの時点でかなりキツいのに主将器に副将器まであるからな
そりゃ誰だってやり控えする せっかく溜まったさんぽけSRが突破孫策信号機とか
このゴミどうせーちゅーねん 戦国と違って改造ができないせいで将器によって完全に徒労の無駄ができるのがプレイ感のクソさに繋がってると思う
戦国の場合はとりあえず欲しい本体だったなら理想に近づいていく事ができたからな〜 交代台2、無制限台2のホームは、
交代台空いているのに無制限台に並んでるときあるな。
無制限台増やしたほうが儲かりそうっていつも思ってる 将器ガチャはデッキによって覚醒させない事もあるし、トレードもあるからまだ我慢する
法玉の雫はマジで運ゲーすぎる
最低でも進軍した2戦目は使用した法玉に確定で雫入れるくらいしてくれ グラ進化してるか・・・?
戦国末期より劣化してる気がするけど 将器ガチャはまだ良い
副将器ガチャはダメだ、欲しいの手に入るのどんだけ少ない確率になると思ってんの
3分の1の時点で我慢できるってレベルだよ 縁切りC0.2 UC0.5じゃないかなぁと予想してる。
初期は様子見でかなり辛めな設定なんじゃないかなぁ。SR切って10とか。 縁の上限が500とか発言していたからな
切っても切っても上限まで行かない数字だろう >>310
グラフィックとモデリングは別物よ
モデリングは劣化してるがグラフィックは進化してる >>127
その通りだよ
関羽孔明の前だしや井戸前だし勢は雑魚多い
強い人は今でも戦えるけど
スキルなしは落ちまくってるね >>314
グラが進化しててもカメラワークが武将中心だから全然進化してるように見えないけどな >>262
攻撃呂布欲しいけど、プレイ回数少ないから出せるものが無いです 縁切りで貰える縁をあとから増やしたらまた荒れるから最低でも探索の半分の70固定くらいにするんじゃないか?
35とかだったらクソやで >>317
ウチにも井戸張飛で爆上げしてた奴おったな
今は4中~上辺りにいて見る影もなくなってしまったけど…
現在はその日の頂上で勝った方のデッキを真似して使ってるもよう 紐切りは登用の1割 紐つけは登用と同じ
これくらいがきっと現実 紐切りSR10、R5、UC2、C1くらいやろ
高望みすんなよ (・青・)<そしてかーがやく
(・西・)<ニシヤマソウル!(西山魂) 千枚以上余ってるからなぁ
10枚で1くらいでいいよ 紐切りは少なくて紐つけされると少し多めに貰えるようにしてきそう
リサボの箱作るいってるんだしね 何がクソってこれだけ引いて、攻撃1枚しかでない…(´・ω・`)
https://i.imgur.com/vfgZU3m.png SRの紐切って縁5くらいじゃねえかな。
で、貰うときは100。
こんなもんだろ、ここの運営は。 切る方は今までゴミだったから低くても構わないから縁結びの方は低くしといてくれよ
登用の半分必要です^^ とかなら本当に話になら無いぞ >>330
リサボできたところで遠隔トレードの魂抜けたカード捨てるゴミ箱として使われて紐つけなんて機能しなさそう ここもランカー()目線でいくなら
Cx10枚でようやく1ポイントたまるとかそんな感じだろ
もしかして、1枚でもらえると思った雑魚おる? 筐体で印刷システムの方がピローでやるよりコストは安いのかな?
エラッタとかちょいちょい追加には筐体システム向いてるとは思うが、ピロー剥くワクワクがまた味わいたい このゲーム5万円以上払ってからがスタートだよね
掘り師が筐体占拠してカード追加毎に掘って
トップレートのカードを2万以上で売ってたのを買う奴はアホじゃないのと思いながらみてたけど
今となってはそれの方が安かったんやなみたいになってるからね馬鹿らしすぎる >>305
何かいらないSR出すなら張角ならあげるよ >>301
Rで20
SRで35
も入れば俺的には万々歳
今の貯まらなすぎる環境に慣れてしまったからかかなり良く見えてしまう
というかその表凄く見やすくていいね >>341
青井が監督した上で今の登用レートだぞ? >>327
普通に考えてC・UCの縁切りが1もあるわけが無いだろ
縁結びボーナスも新規アイミーがもれなく縁+30なの考えると、UCで+1縁のお礼が来るかも怪しいからな
つか仮に縁切り+1縁、お礼ボーナス+1縁以上ならアイミー買いまくって転売屋になる奴が続出するって馬鹿でも分かりそうなのに >>255
ネガキャン俺した?
俺は別にそこそこたのしんでるよ >>343
今の所は王桃か張飛だと思う
あっちと同じで孫策がRだったらね…
SR組もST変更あったんだからさっさと増やせよって感じする
実質貂蝉と孫策の二択と変わらねーし Cx20 1
Rx10 5
SRx5 10
こんなとこだろうな >>339
運が最低で知り合いも友達も作れないならそうかもな >>343
張飛だろうね
3つの内2つが当たり、長槍も別に弱いって訳でもないし しかし広報はセンスねーな
終わったゲーム画像つかって何がしたいんだ とりあえず流行りにのっとけ精神
にしても画像チョイスが微妙だな >>354
普通に三国志大戦4の画像つかえばいいのにね CとUCはBOOK・OFF買い取り価格の縁だろうな
つか神将器のヌケガラを何枚も筐体で拾ってる俺は復帰組に嫌がらせするのが楽しみで仕方ない
あえてカードの裏面に読み込み出来ない細工してリサボに入れるとかすると思う
ガラプーおじさんみたいな復帰組が縁付けしたカードでプレイしようとして発狂する様を眺めてたい またリサボの中身ゴッソリ持っていくコジキみたいな奴が来そうで嫌だな トレード済のカードってそもそも再紐付けできないんじゃないの? >>356
復帰組よりもそういう考えしてる>>356の方がガラプーおじさんっぽい どうせセンモニか、スマホとかで確認できるだろうし乞食は対して手間ともおもわんでしょ >>323
多分弓強すぎって文句いってる層はそいつらが多いかと
前だしは弓にやられて
かといって弓サーチ出来ないから弓は使えないで勝てないつまらない >>361
あれ?弓に文句言ってるのは騎馬単使いじゃなかったの? 弓は強くないただうざいだけ
ただ今の強さだと横弓は無くさないとフェアじゃない
しっかり三すくみしてるのに一兵種だけ工場妨害ついてる
今の火力だと突撃と槍撃で攻城ゲージ減らさないとフェアじゃない 貨幣で登用できるカードリストってある?
金貨溜まったから趙雲欲しい 趙雲とかタカヤマが描いてるから差分絵なんて無理だろ
つかタカヤマはソシャゲ関係の仕事に関しては後ろ向きだから仕事させたら高くつくよ 突撃の吹き飛ばしで攻城状態を解除できたのって何時のバージョンだっけ? >>331
たくさんあっても邪魔か
という話ではないのか >>356
友達とかいなさそう
そんな無駄な事にしか喜びを得られないってそうとうなキチガイやん >>359
妄想だけでそこまで楽しめるのは一種の才能かもしれないよな >>365
少なくともトンの差分はあるぞ
もちろんさんぽけ版の方が気合が入ってる >>364
趙雲いないぞ
ってかターミナル見なさいな >>363
突撃によるダメージ増加と槍によるオーラ解除がなくなります さんぽけ版の趙雲のイラストももう出てるのに何言ってるんだろう? 弓は今の火力のままなら移動速度は槍と同じぐらいにしてもいいんじゃないと思うわ
射撃が槍撃、突撃よりローリスクな攻撃手段で今は火力まで高めなのに機動力まで高めにしてやる必要はない このゲーム何で面白くないかわかったわ。
結局城にこもってカウンターがチョロチョロ制圧取って守るに変わっただけ
どっちが寒いかっていうと後者
こんなゴミに1プレイ200円も使えんわ >>377
最近立ちが悪いんです・・・病気でしょうか? >>364
ゲーセン行けばわかるけど金貨幣のSRは今交換できるの少ないから追加待ちしたほうがいいと思う >>375
移動速度より攻城力かなあ
今の弓の火力なら攻城力は馬と同じでいいよ ナニイヲイッテイル
マエダシショウグンノホウデシロナグレ >>304
さんぽけSRの中で一番印刷してはいけないカードですしおすし さんぽけ、チケットで三回回したら呂布とぎんぺーが出た
確率いじってきたか? さんぽけ無課金で☆5、6枚出てるから記載の排出率より高い気がするわ
1度に2枚出ることもある 出た所で楽になるわけでも楽しくなるわけでもないがな…
レアリティと強さがまるで合ってないし >>301
紐切りはいいとこ
1 2 5 10
くらいじゃね
紐結びは
3 5 50 100
くらいは絶対取りに来る >>386
マジかよ、俺稼働日からずっとやってるが☆5は劉備1枚しか引けてないぞ
こんな渋いなら課金しても無駄だと思って120円課金しかしてないのが救いだけどな >>306
なんかの放送でさ、とりあえず縁で欲しいもの取れるからいいじゃないですなみたいなのを西山かゲストかどっちか忘れたけど言ってたが
取れねーんだよ、欲しいの全然、糞将器ガチャのせいでなって即座に思ったわ 紐切り、大戦ネットで出来るようにするのかな?
センモニじゃなきゃ無理です。って話をだと、流石に鬱陶し過ぎる >>391
西山が将器はトップクラス以外なら誤差の範疇だと思ってたみたいだから
仕方ないですな >>356
ゴミみたいな人生を生きるゴミ虫に生まれた気分はどう? >>393
じゃあいっそ全部誤差レベルまで下げてくれた方がと思わなくもない >>389
頭悪いな
そのガバガバ設定だと新規アイミーにバンバン要らないカード縁結びさせてメインIDの縁を稼ぎまくるわ
今プレイしてる奴の要らないカードなんて200〜1000枚は余裕であるのにC・UC程度が1縁になるとか夢みすぎ
アホかと
マヌケ供はガバガバのハードル用意しといて勝手に裏切られて騒げば良いわ >>396
言ってる意味がよくわかんない
紐結ばれなければ廃棄カードになるだけでしょ?
無料で紐結べるなら兎も角、紐付ける側の縁が必要になるんだから 副将器攻城が飛び抜けすぎてるのがなあ。
これだけ修正してくれれば誤差レベルと認める。 >>398
新規アイミーは縁30スタートってのを利用するってことなんだとは思うが
そもそも一番夢見てるアホは>>396で
セガに支払う縁結び代とカードの元の持ち主に入る縁が同じだと考えてるみたいなんだよな
そんな甘いわけがないし誰もそんな話してない
まさに夢見るアホ >>393
楽進に制圧あると無いとじゃ全然違うよな >>398
縁切りしたカードを誰かが紐付けしたらボーナス縁が貰える設定とか知らんの?
C縁切りが+1とか言うバカに付き合うなら、当然紐付けボーナスは2以上にすべきだよな?
新規アイミーに縁+30されてる設定あるよな?
分かるか?ハゲ
Cの探索必要縁を考えたら紐付け縁は5縁以下になるの分かるよな?
そろそろ脳みそ大丈夫か?パンクすんなよ
いちいち全部説明しないとボクチャン分からない系のバカなのか?
あ?
死ねよ 徐コウや孫策、楽進みたいな制圧将器ある武将が他の戦器も普通に選択肢になるぐらいまでは内乱弱くしてもいいと思うんだけどな >>401
お前、毛根と友達に恵まれてないバカだろ?
自分勝手に解釈してろよハゲ 関興が突破があたり扱いされるくらいなら突破孫策にも
虎の血が燃えらぁ!すぐに戻るぜ! >>403
一枚につき2ぐらい貰ってもバチ当たらんとおもってる
0なら破り捨てる とうせ紐付け紐付け解除は新しいゲーム内通貨を用意して対応するんだろう 牛金とか征圧ばっかだけど復活も強いよね
まあ征圧の方がもっと強いんだけどさ >>404
楽進はむしろだからこそ征圧弄れない要員だろ
こいつの他って攻撃に兵力だぞ >>404
それ言う奴多いけど制圧依存の高いカードが代わりに死ぬだけでどっちにしろ駄目だろ
制圧も強いけど攻城も強いって所に持っていかないと 詳細が全く出てない情報てよくここまで話を膨らませられるな
創作能力があるんじゃないか? 1コスの将器は、高コスに付けるべき将器を犠牲にして付けてるんだから
それ相応の働きして貰わなきゃ元が取れない >>408
それが一番無難だろうな
今配られてる縁とごっちゃにしたらブーイングしか出ないだろうし
いっそさんぽけの貨幣にチャンポンしたら良いわ まぁ武力4に兵力や攻撃あるから覚醒させてでっていう?っていうのはあるな
ただ楽進は魏武強もちだから魏武強状態の武力7の時の攻撃や兵力は大きい
そういや紐切り拾われたときにも縁もらえるんだったねすっかり忘れてた ひもつけられ/ひもきりがどんな設定だろうとショップが取り扱えない仕様の時点でウンコクシから変わることは無いから安心しろ なんの動きも勢いもないゲームに空想で語り続けるのはそれもう一種の病気だから 思い付いた!
地の利と攻撃の効果を内部的に入れ換えよう! 最初から紐付けなかったとしても、ショップからしたら、大戦のカードは扱いずらそう
価値コロコロ変わるからね >>405
反論出来なくて暴言だけとかマジキチかよwwwww >>419
戦国までは取り扱ってくれてたんだよなあ 遠隔トレード済の抜け殻詐欺の
確認方法が無いからショッブは
大戦4な限り買い取らない まぁ中々一緒に行けない同僚に職場で渡せるだけありがてぇや
紐なんてお気に入り機能みたいに任意で紐付けできるってだけでよかったのにな
それも紐付けられてんの解らんのだから売買できんだろし >>417
あの、ここは自己紹介の場じゃないんですが さんぽけの商人の子がかわいいからこの子カード化して欲しい
眼鏡かけたらなおいい >>425
撤退するとき触らないでくださいとかだったらなおいい そんなの出せるわけが…
イラスト(+声)コラボくらいなら余裕か 制圧楽進居るんだけど価値ある?
将器なんでもいいから関興希望で出したけど鮫すぎる? こんな過疎ゲーでもまだカード売買すること考えてんのか…… >>428
まず遠隔トレード自体が駄目。Pの機嫌が悪くなるからね
直接トレードで直に交渉をするのが一番だと思う >>430
俺が平日休みなのもあるが三国志に人がめったにいないです
田舎のゲーセンの事考えてよ西山様 >>428
いやグピすぎる
突破カンコウは無理としても城門カンコウだともったいなく感じる
もしもまだ交換されてないなら適当なカード出してくれたら城門カンコウ投げちゃるよ >>428
今魏を集めようと思って城門関興で徐晃狙ってみたけどダメだった
ガクシン、カクにはさすがに出そうとは思わなかった マジで今月マジで何のイベントもマジでないのマジで? さっきまで全国26戦やってSR2R3なら上出来か。CPU戦なんてなかった。 >>438
めっちゃ運いいやろ
俺は今日20戦してSR1R2だわ >>428
突破関興>征圧楽進>>>その他関興>>>その他楽進 かな 突破関興出すって事はダブってるの前提で
そもそも突破持ってる奴が突撃欲しい訳が無いから無理
突撃将器が上げ修正でも無い限り無理 わいの最新10枚引いてR1枚
SRなんて張角っていうふれんず4枚もあるのに
全部募なんだぜ
さっさと縁切りたい 10枚SR引いて呉孫尚香4枚、内地の利3枚
とてもつらい 甘寧って突破速速速と募兵活活兵ってどっちが胸キュン?
前者は計略使うとブッ刺さりそうで怖いんだけど 甘寧クソ遅いから速速速程度じゃ全く刺さらんよ
宝玉速速使っても刺さらない そうなのか
じゃあ遠慮なく突破の方使えるな
募兵も募兵で捨てがたいけど .netとの連携パスワードを桃園の何処に入力したらいいの?
探しても探しても見つからない トレの相手が指定できるようになるみたいだから
ダブりならレート関係なく交換するよ 正直一番いい感じなのが長槍活活活のR関羽とか…まぁ贅沢は言っちゃいかんな。
っていうかまだカラスとか丁奉とか手腕とか弓の重要なところが引けなくて辛い。 >>451
欲しいなら掲示板に出しといてやるぞ
明日になるけど このゲームに文句ばっかり言ってる人って、負けてばっかりの人が言ってるんだろ?
勝ってる人からしたら同じ条件で対戦してるから、まぁこんなゲームなんじゃないって感じだろ。
負けてる人は、上手くなるように努力したら? さんぽけ版の関羽交換したら、速速速速だった…
兵力以外は微妙? >>448
2つもっとけばいいじゃん
将器一枚づつ持っておくようにしてるわ >>454
騎馬側からすると槍の速度将器と突破将器は悪夢だよ
速度将器関羽なら浅差しされてたらほぼ突撃は諦めるね 西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
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西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ >>453
努力してるんでカードくれ
同じ条件じゃねえんでカードくれ
お前がプレイしたことないのはわかったからカードくれ
くっそ低い確率でしか強いカード手に入らんけど、努力ではどうにもならんからカードくれ
あと、時間も努力じゃどうにもならんからカードくれ
デッキの改善も解ってるからカードくれ
雑なデッキでプレイしても上手くならんからカードくれ
釣られてやったからカードくれ >>435
今月どころか今まで一度も一般プレイヤー向けイベントやってないんだよなぁ… ゲームは成功しているんだがユーザーがついて来ないだけだよ
全てのユーザーがランカーと同じ思考をすれば解決する >>463
スマン、ありがとう
反逆の狼煙と混ざってたわ >>453
っうか負けてるけど勝ってもいるはずなんだけどね
自分以上に恩恵得てる人が許せないんでしょ >>444
SR12枚引いて長槍小喬3枚
とてもつらい いや普通にバランス悪かったら文句言うでしょ
まあランカーに勝てない俺が言うのもなんだけど 日本人なら大定評を見れば資格を理解できる
スネ夫レベルなら開発が意見を聞く。それだけだろ 昨日の暴風雨で思ったが水計くらったら移動速度下がるよな?
靴が水溜まりに埋まって重たかったわ >>431
知らない人はね、知らない人のままなんです
そんな人達には大戦やってほしくない やっと来た関興が突破活活活とかひどい
こいつはどう扱えばいいんだ・・・ 騎馬の突撃はほとんど低レートだもんなぁ
んでなんで俺の曹操は突撃ばかりなんです?さんぼけの少ない金貨でも突撃見事に引いたし >>468
公式がバランス悪いといってるんだから、不満がでるのは当然の事だぞ >>478
いいことを教えてやろう
バランスが良かったことなんて旧作含めて一度もない
つーか個人でバランスの感じ方が違うんだからバランス良いなんてありえない >>462
今いるランカーみたいな人種は成功してようが失敗してようが金を注ぎ込むからそいつらの意見なんかまるで参考にならん >>474
活1つで2秒カウント減だから6カウントも早く復活するじゃん? 例えば大きな一例として、制圧のお陰で引き分けが減った
なかったら旧大戦のままだったとかスネ夫が言ってるけど
別になくてもお前らランカーはやってるよな?逆に制圧があるから辞めたユーザーの数はどうだ?? バランス悪いとか色塗りクソとか言うが、そんなに嫌ならやめれば良いのに
お前らが辞めても三国志大戦は続いてくし、
次のバージョンアップで神ゲーになるしな そんな画期的なばーうぷ来ないに獲れたてほやほやの突撃徐晃賭けるわ >>455,457
ありがとう。折角なので、デッキこさえてみます。 >>482
活1つで1秒0.4C減るだけよ
まあ副はオマケみたいなものだから何でもいいとは思うがね >>460
強いカードって何だ?
そのカードさえ手に入ればお前は、連戦連勝か?
なら義勇ロードでもやって縁貯めて手に入れろよ。
まぁそんな考えだから手に入れても負け続けるけどなww
カード資産持ってる奴らは、それなりに金使ってるんだよ >>452
明日行けないんだ…ありがとう、気持ちだけでも受け取らせてもらうよ。
ないならないで自分の好みの形探すのも楽しい。
三品あたりでなら信号機とか気にならないしなー。 試合時間の半分ぐらいを消化した段階で引き分け状態だったら征圧戦がはじまるとかでよかったんじゃねーかなぁ… 征圧は上昇速度下げるか征圧ダメ落とすのでほぼ話ついてそう
んで両方やって征圧?なにそれ?までやるのが開発 >>483
征圧がなかった三国3はどうして終わったの?
戦国2.0辺りで一気に移行したイメージ 宝具連環がクソゲー量産機すぎるわ
大戦1の頃からずっとで3でようやく範囲指定になったのに元に戻して更に強化とかアホやろ >>494
カード追加アプデを年一のEXしかしなくなったから 征圧ダメージ今の半分で良くないか?
1コス馬壁2,3発程度と同等なら文句ないだろ。 カード一覧見ると試合でみないRめっちゃあるな
それにやっぱカードプール少ない気がするわ >>491
副将器とかトップランカーじゃない限り誤差でしょ
はやての生放送で試合中にスタートボタンで相手の副将器確認してるの見たときはこのレベルだと試合を左右するのかとは思ったがのかとは思ったが >>484
まぁでも実際2秒マイナスくらいに上方修正したほうがいいと思う >>497
ロケテの頃からそういった意見は散々出ている
しかし開発が今の内乱を残したいから一切手を加えない >>498
三国志3、戦国末期と比べたら雲泥だしね
旧作と同じ計略名が多いから、昔プレイしてたら嫌でも比べてしまう >>500
活持ち活将器副効果活揃いだと13秒で帰ってきちゃうぞ?大丈夫か? >>490
アンタは>>460に茶化されてるだけ
そんなマジ反論は笑われるよ >>497
半分になったところで文句言う奴は文句言うし、半分になって負けるようになった奴の文句が増えるだけだろ
そもそも直感的な操作で盤面を塗り替えて勝利するのは大戦4独自の面白さだし、
それが理解できないなら、大戦4には相応しくないからとっとと引退すべきだとおもうが 盤面を塗るためにジグザグ動いて回るのが直感的な操作なんですねぇ…
まぁ嫌ならやめろの結果どこもガラ空きなんですけどね >>506
言ってることがおかしい事に気づいてくれ
それはつまり完全に色塗りゲームだと言ってるんだぞ >>506
君はどんな状況でも付いていくだろう
だから開発は征圧ダメ下げなさい >>506
直感的な操作で塗りかえって言うなら升目をもっと細かくしろよ
ミニマップばっかり見てラインに沿って進まないと…とか何処に直感的な要素があるんだよ ???「死せる公明、征圧3を走らす。徐晃が死ねば2コス馬枠筆頭に…」 >>499
副将器とか低品のほうが差出るだろ
下手くそでも兵兵兵関羽前だしでごり押し出来てたの忘れた?鳥頭なの? 征圧もコストと同じで0.5刻みでよかったよな。
ただここを直すとなると全カードエラッタだし、最初の設計からミスってるとしか言いようがない。 >>490
釣りじゃねえのかよ
はいはい金と時間をゲームに費やせる奴が偉い偉い
すごいでちゅね上手ですね
金も時間も有限だっつーの
アケゲーに対等な条件なんかあるかよ
プレイ回数とカードが揃えば今より遥かに向上するわ
金のあるやつが勝つのは正しいか?
負け組を馬鹿にする権利がお前にあるのか 今アクティブ三万くらい?
もうここからは落ちないでしょ >>517
今時pay to winなんてはやんねーよな
時間が無限にある底辺ほど有利とかさ
だったらPCなりPS4のオンゲやるわって話 >>506
そんな虚勢張ってる場合じゃないんだよなあ
実際過疎過疎やぞ
みんな去って対戦相手comとやって、アップデートされずに消えていくんや
ユーザー大事にな、運営さん 実態調査用の八品のサブカあるが4万近くに増えてる
どう考えてもスターターがガチになったせいでサブカが増えてるとしか 開発「でも私達にはプライドがあるんです。今更謝りたくありません」 >>515
低品なんて副将器による些細な効果でなんて勝負に影響しねえよアホが
それ以前の問題だ
お互いに最適な動きをした上で出るレベルなんだよ副将器なんて 蜀使ったけど強すぎ
デッキは劉備 劉封(制圧) 王平(制圧) 除庶 シャマカ
制圧1度も負けなかった
マジで制圧2騎馬おかしすぎ 店内ランキングの人が月に20人ぐらいづつ消えていく 3万もいたらもっと賑わってる
実数1万いるかどうか ロケテカード見てたら趙雲は武力7の一騎当千で
夏侯月姫は武力1で征圧上昇+徐々に回復計略なのな
あれ、この頃の方が良かったんじゃね? 1万はいるだろ。全員がサブカ5枚持ちとかしてない限り。
地方だと実感はないだろうが平日夕方以降6台でも予約制発動する店まだあるんだぜ。 >>504
現状副将器の価値は
攻城>速度≧兵力>復活
こんなとこだと思う、攻城を下方修正しないなら復活を上方修正するべきなんじゃないかな >>453
張飛に文句言ってたスネちゃまの悪口はやめるんだ! 2からやってる奴がどんなに若くても20代半ば、多くは30前後であろう大戦ユーザー
下手の横好きおじさんたちの手捌きは悪く、戦略はワンパターン、ちょっと連戦した程度で体力は尽きる
30代前半は人生最後の分岐点、これでいいのかと振り替えざるを得ない時だろう 馬騰が活もちなんだよなぁ
もんぎゃはがよく使ってた >>538
やめろ
休日ゲーセンにいるとウキウキの反面これでいいのかと思うときもある >>541
ウキウキ出来てるなら良いと思うの。遊ぶために遊ぶのさ。 wlwはグッズキャンペーンで満席だったけどなんで三国志はデッキケースとかやらないんだよ
戦国でやってた宴とかが定期的にあるだけでも1日一セットはやる気になるのに 征圧下げるなら馬超は全盛期、呂布は5cくらい必要になるな
今はワラで城殴れないからなあ >>547
そんな事しなくても馬自体の性能を少し戻せばいいだけでは
下げるだけなら騎馬優位は揺るがないわけだし >>545
グッズキャンペーンって店が購入して仕入れるんだぞ
もう元を取った店なら話は別だが人が少ない店は買うか怪しい
お前のホームはセガ税考えてもう1000万稼いでる感じか? プレイヤー1000人だったら俺でもフリマに入れそう >>550
あれ店舗自腹だったのか…
まぁ無料で配るわけないか 全国出てもつまらないから義勇のストーリー埋めるわ
チャリンチャリンしてやってるんだからさっさと副将器ガチャなんとかしてよね cojにテコ入れして延命させた実績があるからもうそれにしか期待してない 徐庶トレードで手に入れた直後に自力で引いた……
募兵でいいなら誰か要りません? グッズキャンペーンはやるとは公表されてるけど、交換方法はどうすんだろな。
印刷カードだからピロー回収とかできないし.net連携でプレイ回数とかになんのかな。
>>553
義勇頑張れ、来年以降まで。 アホ「将器厳選はゲーセンでトレードしてもらいたいから!友達作ってワイワイしてもらいたいから!」
現実
カード手渡しできない?将器厳選?ふざけんなカス誰がやるか
→過疎
→トレード相手いない
→掘るしかない
→ふざけんな誰がやるか あおりとかそういうのでなく純粋な質問なんだが
弓強い攻撃弓強い高武力弓強いって言われている割に¥が全く話題に上がらないのなんで?
沙摩柯とか韓当とか孫権は話題に上がるのに…
¥は笑顔デッキとかのガン守りデッキに入るイメージしかないが
自分が低品なだけで求心やギブでほぼ必須なの? 大戦3の白銀見た後に4の白銀見るとクソさに涙しか出ないな >>560
いくら強いと言っても弓が1人でできる事にも限界がある
乱れにだけ士気を払い続けるわけにはいかないし2.5コスト弓を入れたら歪なデッキしかできないからな >>560
今の数少ない戦えるデッキのパーツにならなければ使われないだけで、結局テンプレデッキに収束する。 >>565
ユーザーの目指す頂点だな。完全にeスポだわ
交通費宿泊費支給で招待される選手になるのは憧れだろ? >>560
中コストぐらいの方がコストパフォーマンスが良いのではないかね
弓はデッキに必須では無いがその分強力という感じ >>560
魏の号令デッキにはコスト的に入りにくいからな
求心が2コスだったら今の環境なら普通に入ってたかもしれない…と思ったが魏は槍が微妙だからそうでもないか
魏の2コスか1.5コスに強い号令が出たら使われると思う >>560
2コス8と2.5コス9はまるっきり別物 麻痺伝授が許されたら乱れ麻痺矢がまたでるかもしれんけも
烏が射程の関係で暴れるな 全国プレイヤーが200人しかいないゲームのランカーよりは嬉しいだろ イケメンが1人も居ないとか悲しすぎるわ
勝氏の方が格好いい チュウボクと小覇王はそこそこ小奇麗にしてるだろ、つかセガも私服はやめさせろ
せめて大会用のTシャツくらい配布しろやっていう 白銀夢見て魏関羽使ってるけど弱いなぁ…突撃将器覚醒させてようやく白銀くらいか? まあ他人様に見られる場所なんだからヨレヨレのシャツはないわな
特に襟元がきっちりしてるだけでも印象違うから 完全にブロンズトロフィーコレクターになってるわ
2品下位と3品ループ ○○の将貰っても地味なんだよな
立春とか啓なんとかまでは取れたら嬉しかったわ アクティブは1万いるかどうかってとこだろうなあ
3万は夢見すぎ、現実を見ろ なけなしの銀貨で将器ガチャやったら余裕で被ったわ。ガチャやらせてもらったものでまたガチャやらせるって正気の沙汰じゃないよな将器だけに >>580
勝氏って仕事何してるんだろ?
たつおみたいに雑誌編集とか? 揃っても突撃術やぞ!
俺のホウ徳速3、2枚どうにかしろ!
周泰速4、2枚もどうにかしろ!
何故ゴミばかり被るんだ 勝はニートだよ。青いとホモ生活の後青いと西山にお尻開発されてご飯食べてる 攻撃淵はいたらクソ面倒なのは確かなんだけどな
武力9ですらゴリゴリ兵力減っていくし
遠弓使いたいならトウトンとかでいいんじゃねって思うけど >>584
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
前日まで名声1が49位で何日も動かなかったのが最終日で2つも順位が動くとは読めんわなw 突破術日向くんが出てくれねぇ
攻撃力上昇ばっかでてつれぇ 関興って下方くらったけど
大して変わらず強いまんまだな
次ver死にそう >>596
使ってみたけど兵力の方がいい気がした
結局前進するだけで何もできないから突撃し放題で城にたどり着くまで辛い
車輪伝授でもいいかもとは思ったけど士気9使って攻城取ってもね 日向がされて一番嫌なことは乱戦続けられて到達前に効果時間切れることだから計略を軸にするつもりなら突破択一
計略使わないなら甘寧で良いしな 上の内容を高武力弓が強いというよりもコスト×4の弓が攻撃将器持っているから強いのかな
孫権の場合は号令持ちの癖にコスト×4-1になるから
>>569
曹丕は2コスなんですが…
と思ったけど2.5と2が弓兵って塗り絵絶望的だな
さらに曹丕自体クソスペだし
>>571
2.5と2コスじゃ全然違うんですか?
太入りデッキ使っているんですが関羽張飛がマジでウザかったので
弓も8と9ではかなり差があると思ったんですが オレが知らんだけかもしれないが、三国志大戦.NET上で遠隔トレードの成立・不成立って確認できないよな?
そもそもの遠隔トレードの入力ぐらい、.NET上でやらせろと思うんだが…そぎむ? >>603
わかりにくいな…最低限、現在のトレード入力カード・指定条件・成立履歴・印刷待ち一覧ぐらい出せないのかこれ
西山だから無理だよな カードみようとしたら.net入れねえ
Aimeのページは入れるから入力は間違えてないのになんでやねん >>599
そこは低コス槍とかお供につければいいかなぁと
後割り切って車輪伝授入れないと連環、離間気にしてお供つけないとたいてい高武力騎馬にケツ掘られるから伝授はいると思う
赤壁と大水計はあきらめる Rでメインになれるようなカードもっと増やして欲しい
采配とか超絶強化とかもっと欲しい セガは、なんだかんだでPSOもダメにしたし
プレイヤーの意見を聞きすぎるのはダメだけど
聞かなすぎるのは、もっとダメ
聞くふりして何もしないのは最低だ 来週三生でまた大評定やるんだっけ
そこで色々動きあればいいんだが ろくに意見聞かないくせにまたやるってのは誰へのポーズ? ニコ動におらピケが格下にダンスしてる動画あるぞ
頂上リーグの時そんな風に見えないとか擁護してた奴は見てこい >>612
前回の大評定から大して動いてないんですが…
>>614
せめて動画のタイトル教えてくれ >>615
普通に三国志大戦で調べてランカー戦のやつだよ >>601
個人的な意見だけど夏侯淵は使い難い
高武力単体強化は乱戦で城門守れないと使い難い
乱れ撃ちは乱戦されると意味無くなるからなんかコンボしないと活かし難い 辛辣な意見には最初っから耳ふさぐって感じなら、やんないほうがマシだわな
あの性格なら嫌な事言った奴には排出で懲らしめてやる。とか平気でやりそう・・・
とか、影でみんな思ってるから、ズバっとは斬れないからな
ゲームの為を思っての提言なのに、リターンが全くないんじゃ、てんで話にならない おらピケのダンスとか定番じゃん。ぶっちゃけ戦った相手次第だよ。
やられたこと1度だけあっけどカード操作うまいなぁとしか思わなかったwそれ以来はされてないや。
ただまぁマナーとしては嫌がる人ももちろんいるだろうから擁護はしない。 マナーとか一々気にする性格なら、アケの対戦ゲーなんてやらないのが一番早い >>598
ただの強化計略が強いってのが選択肢の幅がねぇんだなってのがマジで浮き彫りだよな
汎用計略も神速だけなぜか多くて
車輪、麻痺矢はぜんぜん無いっていう
しかもこのゲーム未だにキョウイはいないっていう
麒麟児ってそんなに遅れて出てくるもんなんすか? 空打ちとかダンスとか擁護もしないし、やったらいいけど、
晒されても文句はないだろ?とは思う。
最近は、動画とかツイッターでUPされるからね。 こんな頻度でやったら意見取り入れるためじゃなくただのガス抜きって丸わかりだな 先月結局1プレイもやらんかったわ。
ゲームに飽きたと言うよりフリマループに飽きた。
2下に上がってもすぐ落ちるだけで何かを積み重ねてる楽しみを全然感じない。
ゲーセン行っても同じ事の繰り返しで金と時間の無駄という感じ。 >>623
大戦3の大戦ダイバーとか命知らずかと思ったよ
不特定多数に挑発行為してるんだもんな
顔も公開されてるのに >>622
出生年:姜維/202 曹操/155 劉備/161 孫堅/156
うん、確かに遅れて出てきてるね。 挑発行為➡どこのゲーセンかは特定されてる➡現場へ➡本人確認➡帰宅時にストーキング➡自宅特定➡世田谷一家の再来
可能性あるよね そんな例えに出していい事件じゃないと思う
さすがに不謹慎 百害あって一利なしだしやらない方がいいな
からうちとか余計な事は 台を占拠されてても何も言えず引き返す奴が多数だったのに命知らずも何もないだろ
舌打ちして「やんだから、どけや」と言って、どかしてた俺の方を命知らずと称えろw >>625
徳のシステムがよかったよな
○×階級制は上に上がれば試合内容がきつくなるだけで強いやつとやりたいランカー仕様だし
言ってみればランク戦
0000の戦友がノーマル戦だっていうなら最初からそういう風な仕様でリーグ分けしてくれればいいのに どかなければキスされる!という威圧。絶対的な威圧。
威圧は大事なんだよ >>622
三国3でも単体強化系は普通に使われまくってたから流石にそれは難癖つけすぎ 世田谷事件は血液やらなんやら物証沢山あるのに何にもわかんないんだもんなぁ
世田谷付近住んでて外国の血が混じっててテニススケボーやってる奴なんてそんなに多くないだろ おらぴけは仏の山下ポポですら死なねーかなって言ってたくらいだからなw
相当嫌われてるよな 今は予約あるからそれ系のトラブルないよね
俺も3の時は連コインされそうな瞬間に、その人が座ったまま横からコイン入れてたけど 所詮、やったもん勝ち
やられるのも嫌いじゃないけど(^_-)-☆ >>639
世田谷一家 真犯人を知っている で検索してみそ。 >>642
ケンカになったよ。
つかみかかってきたから頭つかんで思いきり筐体に叩きつけた。やり過ぎたかなと思ったけどその後頭突き食らって鼻血出たわw >>646
そんなの、格ゲーではしょっちゅうあったよね。懐かしいなぁ。 張角 張宝 張梁 ジェットストリームアタックをかけるぞ!! 3の稼働時期って9年半前なんだよね、相当経ったな。 西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
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西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ 3にはあったカードの使用率の発表がないのは何故ですか? 使用率が出ないのはいろんなデッキ使ってほしいからだよ
君ら右にならえじゃん西やんの拘りに気づけないのかやっぱレベルが違うよ >>632
今月まだ72時間経ってないのにやったのか
煽り抜きですげえよ
俺はちっともやる気なんか無い >>638
旧三国にはRで同計略の馬超っていうカードあったんだけど
使われてたの?初耳だわ チュウボク名声141て冷静に考えてやばない?
勝率96.5%だぞ…
どうやったらそんな数値になるんだよ >>662
いや、3でかなり強く強化されて暴れて下方されたことがあったはず ぶっちゃけカードの使用率とかデッキボーナス実装するまで必要ないけどな
これに異常に固執する奴は、ジプシーか単に叩きネタが欲しいだけの奴だろ
今さらどーでも良いわ、他に糞要素ありすぎでマジでどーでも良い
公表した結果、張飛関羽の使用率勝率が手腕を上回っていたら槍下方でも提案すんのか? 3.5くらいで+5が10カウント以上持ったんだっけ?
そんで兀凸骨君主が馬超ワラで大会優勝して軍神になったり >>664
叩きたいだけの奴らが多いのはそうだろうけど実際ゲームの内容そのもの以外の周りの部分(ランキングとかチームとか毎日の頂上アップとか)で旧作でできてたことができないのは叩かれてもしょうがない気がする 三国3の一騎当千は全盛期が2つあってな
1つは+8だった頃
馬超自身も武力16で暴れられて、銀子も回せた(城ダメのコスト依存導入前だから目覚めで攻城するリターンが大きかった)
もう1つが+5長時間時代
>>666の言う通り馬超ワラでごっつんを全国大会優勝へ導いた、エースは糜芳&士仁だったが 強かったのは左慈黄忠の派生型で
ゴリかくし龐統らけん左慈馬超軍師董卓の超絶再起これがテンプレだったわ >>666
もうその頃は一騎当千に修正入ってた
本当の全盛期は3.12くらいじゃなかったかな >>622
太強かったじゃん
叩かれまくって+3の超絶強化になったけど悪いな 3品〜4品うろうろしてると開幕武力兵法多くてげんなりしてくるなぁ
どう対処したらいいんだろう捌けるプレイスキルないし
結局自分も使うしかないんだろうけどやりたいこと自分で潰してると思うと悲しくなる >>611
PSO2の運営は本当に残念だ
艦これは良運営らしいが、三国志大戦も含めてセガのゲームそのものを疑って掛かってしまう
PSO2打線でググるといい 今と違って2コス馬の選択肢がいっぱいある上で使われたからな 当千大水計は覚えてねぇけどいつの環境だったっけ
俺は大水計と組んでた馬は3,13だったかのせいで牛のイメージしか浮かばない >>649
お前身長低くてケンカも弱そうなのに調子のってんじゃねえぞ
東海地方ならボコってやるからタイマンしろや
ホーム教えろ >>677
東海の人って頭悪いだけじゃ無くて民度まで低いんですね
私がそちらに出向いて相手になりますのでホーム教えて下さい 当千大水計なんて見たときない
当千人ワラ精鋭陣
当千セルベリアなら結構見た おらピケの槍ダンスはいつもだな
しかし、電撃の集まりみたいなのの画像みたら眼鏡オタみたいなのが大半で、そいつらが勝ち誇って槍シャカシャカしてると思うと許せる気がするよ
人間は見た目じゃないのは事実だけど、同じく見た目も大事だからな >>657
「色んな」もなにも、カードの種類低くして選択の余地狭めてるのは、同勢力同名武将最大1枚登場とかいう
どうでもいい方針のせいじゃんよ、マジで本末転倒なんだけどな。
西山の見切り発車的な暴走ぶりには心底うんざりだわ。 当千連環だろ
あとはゴリカクシのグッドスタッフ集めたやつ >>680
身だしなみは大事よね
小覇王だったかな?切り替えポケットのTシャツでさっぱりした印象だったの
ただゲーセンはタバコ臭くなるからいつも同じジャージでいってしまうわ >>669
らけんが尋常じゃなく強かったな懐かしい >>684
羅憲は、伏兵・大軍持ちで打たれ強いし、兵力減ったら寡兵戦法で攻めを持続できる。
コモンとは思えないほど優秀なカードだわ。 改めて思ったが、ノーリスクで実質武力1底上げできる攻撃力上昇将器が弱いわけがないよな。 >>686
0.5って扱いじゃない?
兵種アクションを使いこなせば1に限りなく近づくけど 馬超が弱くなったら霍弋だったな
こいつも士気3で武力14とか行って強かったなあ >>686
乱戦防御力は変わらんからな
弓兵みたいに乱戦せずに一方的にダメージ与えてる時は純粋に+1相応だけど
それでも弓が強化される前は兵力将器の下位互換みたいな扱いだったから >>687
表面上は武力は1刻みで0.5という概念がないから、便宜上「限りなく1に近い武力1の上昇」としてるとは思うが。
ただwikiでは「与ダメージ・攻城時に武力+1の補正が付く」と記載されているけど。 騎馬は敵に接触せずに攻撃する手段を一切持たないし
槍も槍撃だけやってりゃ触らずにすむけど与ダメカスだし大抵はすぐ乱戦になるから
実質武力+1といえるのは弓だけなんですよ さっさと入れるもん入れてから大評定やれよ
ガス抜きだけしてどうすんの >>690
カード表記の武力が8なら攻撃武力6、防御武力6で
攻撃将器がこれに乗ると攻撃武力7、防御武力6になるだけだろな 戦闘スタイル的には馬突撃、槍兵力、弓攻撃が良いか
なお突撃 大評定も言い訳してるだけで結局オレがやりたくない事はやらねーって言ってるからガス抜きにもなってないけどな >>691
攻撃孫権が重宝がられている理由はそれか。なるほど、納得したわ。 とりあえずエラッタ入れるか、弱カードのさんぽけ絵違いを別カードとして排出してほしい
?統孫呉の武にするとか陳羣に柵付けるとか凡将憤激戦法にするとか >>694
話の流れを把握できてるから大丈夫だ、問題ない。 凌統に孫呉の武とか良く聞くけど、どう考えてもぶっ壊れだろと
凌統は知力6+柵の制圧戦法とかなら面白いカードになるんだろうけど >>698
馬に孫呉の武を付けたら確実に壊れ計略認定をうけ
朱桓孫静が巻きぞい食らうね 孫呉の武じゃなくて孫呉の戦だった
まあ馬孫呉の戦でも7/4/2くらいにしとけばいくらでも弄れるっしょ >>605
違う違う
NETで入手が確認できるってことはそのままコード入力でトレ出せるってことだろ?
でもトレ成立しても排出しないとNETには登録されない仕様にすれば排出を促せる
つまりチャリンチャリンを促せる。これも集金のためのわざとの不便なんだよ 攻撃将器は攻撃力゛のみ゛武力+1相等だから攻撃将器持ち武力1と素武力2が乱戦したら普通に負けるもんな 推挙アモーで高武力になったとき
突撃した騎馬に大ダメージが出るの笑える >>674
見てきた、マジで基地外だな
プソ大好きで当然pcプソ2も始まってすぐ遊び始めたが課金体制とゲームそのものに違和感感じて半年で辞めた
辞めて正解だったわ酷すぎる PSO2のPは自己愛性人格障害がほぼ確定してるから始末が悪い
てか向うもタイムアタックの上位勢を開発にいれて、
TA要素をクエにぶち込んでギスギスさせてる辺り、
むこうのPが三国志のマネした可能性があるんだが
つうかいろんなやり口が似てる辺りセガの上から同じようにやれとかいわれてんだろうか SEGAの上層部が悪いのかもね
上のやつなんて黙ってハンコでも押してりゃいい、知らんくせに現場に来んな。
っていうお邪魔虫的な感じは、職種拘らず似たり寄ったりなのかもしれん セガは力入れるとコケるからね
手を抜いたら成功する 新快速戦法だとぶっこわれ…じゃないな
趙雲の烈火やわ >>712
大戦4は明らかに力いれてないからその法則は崩れた てかさんぽけにいる趙蛾ってだれやねん
3にホウ蛾みたいな奴いたのは覚えてるが 戦国を強制退去させたり、変なところに力を入れる
意地でもやらん!って未だに怒ってるからな
SEAGAは力を入れると失敗する 征圧っていう要素だけ付けくわえて
初心者狩りと転売の撲滅に重点置きまくった(そもそも初心者獲得が出来てないけど)紐付けをして
従来の三国志大戦を初期化してまた最初からバージョンアップして延命するだけのゲームが三国志大戦4
そら盛り上がるわけがないわ 紐付けに関しては本当によくやったと思ってるわ
掘り師見ないの快適すぎる その場印刷機能付けてるなら紐付けの必要性薄いし逆もまた然りやろ
掘り師撲滅には片方の機能があれば十分。カード配列でSR掘ってたんだから、その場印刷機能がある時点でただの優良客に成り得た
というかトレードが紐付けのせいで面倒くさすぎるわ。直接でたまにあった多対一トレードも潰されてるし 排出時は紐付け無しで、紐付けするとトレードが利用できるだったら予約システム並みの評価は得られたと思う
さんぽけも要らなかったな、あのイラストだったらそんなに叩かれなかっだろうに…イラストレーターも気の毒だ >>718
プレイヤーまで消すほど効果抜群だったようだな 劉邦の声って福嗣くんかよ!
声優やってるのは知ってたけどなかなかいいじゃん >>720
2枚(以上):1枚トレが出来ないのがホントにキツイ
しかもそこに将器まで加わって欲しいカードをピンポイントで狙えるカードをまず引かないと話にならない
更に副将器なんて余程の幸運でないとトレでは揃わない
こんな不便しかないものをよくもまあこの時代にリリースしたよ
その胆力だけは認める 速度ホウ統で復活左慈希望のトレスレ出してるんだけど
これって成立しづらい?
難しいなら兵力ちょうせんでカクカ希望に登録変えようかと思ってるんだけど >>724
今期アニメのロクでなし講師と禁忌魔術にも出演しとるぞ 落合福嗣ならグリムガル見よう、メインキャラだし
ロクでなし面白いの序盤だけだし >>726
どっちも難しいわ
左慈なら副将器揃いが安く買えるから印刷予約とプレイに400円かけるくらいならヤフオク使った方が良いよ RMTとショップ売買を極力排除する目的だからその場印刷+紐付けなんでしょ。
価格という明確な数字によるカード価値の格差を無くすことも意味合いとしてあったんじゃね?
直接交換だけは枚数差トレードあってもいいと思うけどね。 >>614
それマジ?チュウボクは正しかったんやな...って 8コスのせいでデッキ考えるのも試合中も頭使いすぎてしんどい >>734
さすがにそれは回転が鈍すぎるのでは・・・? 掘り師より多いであろう一般プレイヤーも吹き飛ばしたな
確かにいつでも座れるという点では快適だわ 今時のゲーセンで待ちができるゲームなんか見たことないわ
たまに艦これくらいかな 今だから教えてやるけど
侠者徐庶・兀突骨・於夫羅・程銀
軍師 賈詡・禰衡
大戦3末期に発明した厨デッキな >>711
上が悪くてもゲーム出してるのはセガだからねぇ
社内ならともかく外に向けて責任転嫁をいわれてもユーザーからすれば、クソゲーつくってる事実にかわらないから、上も下もクソで終いなんだけどね >>738
戦国の最終ver以外の追加新作はいつも待ちみたよ 今じゃボーダーブレイクが生き残ってるから笑えるわな >>730
そうなんかー
登録自体が少ないカードなのかね
ありがとう ・2コス武力馬+高武力弓+残りワラ
・天啓手腕韓当+1+1
・馬単
・劉備関興+1.51.5+1
↑テンプレ↓その餌
・それ以外
カード出し渋ってる場合じゃないんだがな〜開発に危機感はないのかねぇ >>745
ダブってるから夕方でよければサジ出すよ
ホウトウでおk 追加がパーツや焼き直しなのはやっぱ慎重になってる証拠なんだよな
本気で公式化しようとする姿勢なので好感が持てる 漢軍の追加で環境壊しにかかるから震えて待て
次の大型バーウプで紫色の将器副効果欲しいな〜 >>718
蒼天関羽「後方(周り)をご覧になってもまだ笑えますかな」 >>749
こちらは登録済みなので、もし良ければよろしくお願いします 掘り師の事言うとすごいな
配列ないし転売も出来ないけど掘りたければ掘ればいいんじゃないですかね? >>757
頭も魂も西山に捧げたか
財も捧げろよ? >>755
かなり動いたよ!!
だってホームのゲーセンから二台消えたし、残りも奥へ移動させられたからね! >>757
掘り師よりプレイヤーがいなくなってるし 予約システムがあるから掘り師がいても何も問題ないやん 城城城は強いからね
武力4なら1.5コス使わなきゃ守れないし まぁでも初期最低でも一万円使わないとロクにデッキくめないから、皆掘り師っちゃあ掘り師だな 今は魏スターターで縁で1.5コス引っ張ってくればとりあえずの格好にはなるから・・・
まぁでもいろいろなデッキで遊ぶには数万必要という敷居の高さは変わらんな デッキとか関係なしにクソつまらないゲームだから過疎ってるだけなんだよなぁ… 引きが必要なのは旧大戦と一緒だからなぁ
結局リアルラック次第だから別に何とも
でも追加カード少ないのと一々データオープンにするのは正直シラける
「横山LE出たわ」「嘘乙」からの手の平返しみたいのはもう見られないんだなあ 今は塗り絵ワラゲーが終わって塗りが強い城殴れる号令デッキが強い環境になってるからなあ
英傑号令使っとけば普通に勝てるのにこの環境でも人増えないんだからどんな調整しても無駄だわ
後は大型アプデにかけるしかない >>773
>>塗りが強い
塗り絵ゲーが変わらない限りは無理
大戦3がやりてえ。。。 この作品シンプルに作りすぎなんだよ、タッチに勢力特技だらけの戦国から三国志大戦1並みのあっさりカードばかり持ってこられても困るんだよ
そのくせ操作だけは今までで一番繊細で忙しいとか ゲームがつまらなければカードの付加価値でいきのこれる
カードに魅力がなくてもゲームが面白ければいきのこれる
三国志大戦「ゲームがつまらないしカードに魅力もない」 回数だけなら江東の虎よりプレイしてるんだけどヤフオクで虎が将器揃ってるのしょっちゅう出品してるの見るんだけどヒキよすぎないかw
俺全然揃ってるでないのに カードの魅力はやる気に倍率をかけることは出来るが元のゲームの素点悪かったら意味ない
大体イラストだけ求めるならFGOだのグラブルだのやった方が良い、こっちの方が肌色多いしな >>778
TCGのメリットってリアカの転売なのに、それを潰して自爆するスタイル 号令で戦える環境なっても、塗るって作業そのものがどうしようもなく大戦の基礎システムと噛み合わせ悪くてクソだからなぁ
塗り無視して城殴るデッキが普通に戦えるぐらいにはならんと ソシャゲは売買出来ないけど儲かってるやつは儲かってるから勘違いしちゃったんだろうなあ
ソシャゲみたいに引きたいカード引けるまでチャリンチャリンしてくれるって…
もう基本無料にするか?人は増えるぞ >>777
ヤフオク見てなくて質問するんだけど、どうして虎さんってわかるの?? 確かにヤフオクで将器揃い大量出品してるやつがいるな、なんだこれ。
セガの規約違反だから、売りやってるやつは一切公式大会に出れないけどいいのかな。 上の方でも出てたけど
弓は戦闘強くなったんだから横弓できるのはフェアじゃないように思う >>786
もう見切ってるんだから出品者にしてみれば大会なんてどうでもいいでしょ >>787
そんなこといったら騎馬は制圧強いのに突撃出来るのはフェアじゃないとか言われそう 横弓だめなら場内もなくそう
槍はもう知らん、どうテコ入れしていいのかわからん 槍は関羽を適正と定義して、新カードの制圧力を高めにしていくしかないんじゃないかな
そうじゃない旧カードは張飛のように計略壊すかエラッタするしかない >>790
攻城ゲージ上昇速度と基本を攻城将器状態にして1.5以下の城ダメ増やして槍張り付かせたら悪夢見れるように 虎って競取りとかAmazon輸入とかそういう系で稼いでるっぽいからやっててもおかしくなさそうだけど
まあ証拠はないからどうでもいいや >>795
虎の事悪く言うつもりはないけど、つまり転売ヤーって事?違ったらすまん 妄想や想像て出品者を決めつけるのは良くない。
落札して出品者がSO☆NO♪さんだったなら仕方ないけどさ。 もりもとらってアカウントヤフオクあるでしょツイッター虎の見てみ
はやて軍団もだしてるしな >>796
厳密には転売と競取りは違うらしいけどまあ似たようなもんだな 似てねぇよ俺たち竸取ラー敵に回したいのか?
あんなゴミ転売厨と一緒にされるとか吐き気がするから二度と同じにするなよ アーケードカードゲームは時代的にもうあかんのやろな
手軽に出来るソシャゲが強いしソシャゲの課金しなくても遊べるって敷居の低さになれた人には今の大戦ですら高いんだろう
lov4はやらないけどその辺どうすんだろ
三国志→瀕死
ビルダー→死亡
WCCF→老境を迎えてる
艦これ→全く稼働がない訳ではないが多い訳でもない
WCCFもなんだかんだで客殆どいないし固定客で持ってるようなもんで新規は殆どいない
lovもなんだかんだで人少ないし4になったから劇的に客が増えるって事はないだろうしアーケードTCG自体がキツイんだと思う >>805
マリオランの800円だったけな
あれの有料枠解放ですら高いと言われてたからな
ガチャにはうん万つっこむ連中が 料金に見合うゲーム性してないからでしょ
ワンダーも三国もps4買ってゲームソフト買って残りをソシャゲに突っ込んだ方が時間を取られないだけましなレベル >>805
三国志大戦はWCCFと同様に老境を迎えていたので、4は固定客をしっかりつかんで老後を送るはずだった
結果はランカー仕様の未完成品、塗り絵将器紐付け付きで死亡確定に追いやられた。
苦しい状態にとどめ刺したのが西山達という事。 お前らこんなクソゲーなんのためにやってんだ?まさか、こんだけ色々面白いゲームがあるなかで面白いなんて言わないよな? 家庭用ゲームでオンライン対戦もできるからなぁ
とにかく情報発信と開発スピードが遅すぎるね
結局はあらゆる娯楽とのプライベートの時間の奪い合いなんだ
って事を運営は理解すべき
ほっといたら、ユーザーはどんどん食われる 今はバランス良いから前の一強環境と違ってそれなりには楽しい、アホみたいなデッキ使っても23ループならできる 最近はさんぽけの来店特典もらうためにゲーセン行ってるわ
アケは2戦ぐらいやればお腹一杯 >>803
魏の神速騎馬単
呉のマッスル手腕
蜀の4枚開幕ブッパ
群の6枚呂布単
特に呂布単はヤバイ 推挙二度かけアモー動画を真似てみたら10連敗したでござる
日向若島津にもどるは 三国志は一度3で稼働を停止してるから老境を迎えたのではなく老衰で死亡してる
黒魔術で死者を蘇らせようとしたのが準備が不十分で失敗した感じが正しい
>>810も言ってるように今の時代気軽に対戦を楽しめるオンラインゲームが強く過去作品の焼き直し、後付けの征圧の調整不足もありお金を払ってまでやる価値があるとは思われてないのが大多数の認識
無料でもかなり楽しめるものがある時代になったのに今の料金体系ではやっていけないのは間違いない
いっそカードは一枚100円で印刷、プレイも100円一戦にした方がいいと思う
戦国がーどうのこうのと言う人も居るが後期はクレサ当たり前でもガラガラ(末期だから当然なのだが)
基本料金ではプレイヤーが集まらない時点で料金が適正価格ではない
クレサはゲーセン側の企業努力であってこれはあまり良くない
まぁ長いんでまとめると時代にあってない調整不足のゲーム、色々セガが悪い >>815
基本勝ち動画だから、相手が雑魚っぽいのばかりだからな
気前よく待ってくれる奴ばっかだし >>803
今は流行りが無くてメタで回ってない不思議なバージョン
どんなデッキでもそこそこやれるからそうゆう意味ではバランスがいい
逆に言うと上手い人にはとことん勝ちにくい >>809
1セットくらいならそれなりに楽しいよ
3~4戦目にはだれるけど プレイするに値しない程つまらないゲームのはずなのに張り付いてネガッてる人の病名は何て言うの? 大戦シリーズを終わらせた西山の尻舐めという害虫を駆除してるんだけどなwww 今のバージョンで一番見る英傑って大徳なんだけど何でなのかね
弓強いから減るかと思ったら前より増えてるし >>820
昔の三国志大戦(戦国大戦)を返してほしい病、このスレに病人多数ですよ。
いやマジで客のいない4の筐体撤去してオンライン稼働してくれませんかね >>820
エアプネガキャン勢の生体に関しては散々議論されてるけど未だに不明
俺も2時間で辞めたジャドバとか勝手に糞ゲーと決めつけて
ジャドバの話題が出れば知ったかぶってネガキャンするけどさ
流石にジャドバ本スレにまで行ってネガキャンするキチガイさは発揮出来ない
つかジャドバぐらいユーザーいるならそんなキチガイの一人や二人いても不思議じゃ無いけど
こんな過疎ゲーに張り付くキチガイが何人もいるとか三国民のヤバさが伺い知れる
俺が正常な脳ミソを持った西山ならこんなキチガイ共を相手にせずに現場に任せるだろうな >>825
今リアルタイムに大徳してたら四戦手腕で泣きそうだった >>820
馬鹿。
なにせ死ななきゃ治らん病だからな >>738
週末に都区内で4サテすっからかんとかビルダーぐらいしか見たことないわ >>825
手腕の方がよほど多いだろ
大徳じゃなくて関羽がおおい関羽関興に張苞井戸か劉封雷銅か徐庶関平 >>827
西山が正常な脳ミソを持っていたら
本スレに自分みたいな人がいっぱい来ることはないよw
あと、開発がまともな脳みそを持っていたら
上手い人にはとことん勝ちにくい仕様に広いフリマと〇×仕様無料進軍を付けたりしないよ 西山尻舐め隊は、ひのき丸みたいな基地街だらけだから話しが通じない。
そして西山無能皇帝に青豚董卓、スネ夫ら癒着宦官がくっ付いている限りこの王朝はもたない >>832
今日は17戦やって関羽3戦大徳5戦手腕2戦だったんだよね
今日だけじゃなく大抵大徳が一番多く出てくる
単純に運の問題かな >>718
セガ「掘師撃滅ぅ!薄汚い手で俺らの作品に触るなってかぁ!?w」
ゲーセン「(全台空席を見ながら)せめて掘師でも居てくれたら・・・!」 >>832
フリマで体感的には大徳の方が多い気がする 癒着ランカーが問題ないって言ってるゲームなのに何故アホ西山はインカムやばいなんて泣きつくんですかねえ >>814
群単の6枚呂布?
どんなデッキ編成でどの品位で流行ってる? これまでのカード追加ペースは6〜7週くらいごとだったので、そろそろ次来ても良さそうな気がするけど。
大評定で小出しではなくまとめてみたいなコメント拾ってたし、ペース変えていくのかどうか。 すねちゃまみたいなブサメンと癒着しても意味ないだろ 小出しでも良いんだけどスタンプか局地の報酬でR出して欲しい、ただしスタンプなら弱いカードは勘弁な やりに行っても八割以上騎馬単しか出てこなくてつらい
全体でそうなのか俺のマッチングの中の人が鬼畜なのか知らんけど カードが増えすぎて新しいカードがなかなか頭に入らないから追加出来ないんだろ >>840
それただ計略見たいだけでしょ。一人用くらい好きにやらせてあげて 戦国は開発どころかプレイヤーすら計略把握してなかったの多かったな そういや6/11三生か。
6/8Webで予告、6/11イベントで紹介、6/15追加とかはあるかも?
新カード追加直前は更にプレイヤー減るし、縁倍キャンペーンとかすりゃ良いのにとは思う。 >>841
面倒だから大型アプデまで追加しないというのもあるぞ >>843
さんぽけをやっていなかったら余裕があったかもしれないがな
今は連動コンテンツに絵違いを回しているから余裕がないよ 今のカードプールの中であれはバランス良いんだか
そもそも制圧値のつけかたがおかしいし、汎用計略多すぎで、大幅にエラッタしないとこれ以上面白くはならないと思う とにかく馬増やして馬 2コス馬足りてない
魏7/7/2 雲散の睨みとかとか群雄8/2/2猪突猛進とかで良いから 大徳はいいけど関コウはダメだ。あいつもれなくどのデッキにもいるだろ。うんざりだ さんぽけ絵柄は、今回の無双コラボで出てきた新しいのはそろそろアケ大戦に追加してくれても良いんでないの、と思う。
張遼、司馬懿、張春華、諸葛亮、孫権、孫尚香(呉)、呂蒙とか。
シナリオモードにいたのかどうかは知らない。 6月の大評定って何やるんだろう
秋(9月かどうかは怪しいが)までこのゲーム持つ程の発表なんだろうか 久しぶりにプレイしたら八連続蜀単なんだが
今、一国志大戦なの? 弓単使って見た1発目が一週間ぶりに見た神速とか中の人確信犯だろ >>839
それ普通の呂布ワラじゃないの?
5枚の呂布嫌いだわー なんか書き込み見てると相当マッチング荒れてるなぁ
かなりまんべんなく使われてるみたいだけど もう関羽はいっぺんマジで環境トップから消えてくれ 別に死ねって訳じゃなくいる事はいるみたいな枠に早く収まって
マジで基本設計忠義ばりにしくってんだろ むしろ関羽こそ王道高コス号令だろ、3コス武力9槍なんだから計略も制圧もパワーないと
足が遅い士気が重いという弱点もちゃんとあるし >>861
今日16戦やったけどトウトン+制圧2の騎馬デッキが多くて吐きそうやったわ >>784
名前がもりもとらだったからかな
違う人の可能性もあるけど本人だとは思う
はやてとかも出してる >>831
7キンしか人いないだろ京都
河原町や円キンとか悲惨だぞ やっとこさ遠弓烏手に入れたんだけどやばいな
4枚騎馬単なら遠弓烏を砲台にして槍を上げ下げしてるだけであちらがモリモリ減ってる >>868
馬超徐庶関興趙雲とか?
相手によっては落雷をうって弱いとこを責めて塗り絵たまに攻城でつよそうだな 呂布バラ使ってるとやたら落雷持ちに当たるのは仕様だと割りきってる。雷同や月姫はまぁいい。
だが徐庶、てめーだけはだめだ。 関羽使われるのは、他の高コス槍のスペックがゴミって部分も大きいと思うけどな
他は張飛みたいに計略壊わさないと使う理由ないし さんぽけ10連したら途中で雷落ちて☆5に変化したわ、なんやこれ >>872
いや単純に関羽が強いからでしょ
高コス槍が強いような環境なら関羽使えば良いし
兵力将器持っててスペックがアレで号令持ってる時点で槍が強い環境なら関羽が流行る、それだけ 関羽は城ダメ取る最強スペックだからなぁ
兵力将器に攻城力 塗る力 本人15に制限すればなる号令
こんなに環境に食い込めるカードでありながらピンポイントで征下げ食らってるっていうね >>871
わかる
呂布ワラ使ってるけど徐庶とマッチしたらほぼその試合諦めてるわ 今日呉単多かったんだけどせめて弓の攻城下げてくれホントに OPENRECのゲーセン配信見てるけどプレイヤーいなさすぎて
ずっと頂上対決リプレイが垂れ流しになってまっせ・・(´・ω・`) ワンダーやりにきたら満席だったから、神国志(もちろん0人)やってるわ >>857
やる、やるじゃないんだよ
「やった」なら使ってもいい カードプールが狭すぎる
1000枚ほど出して1クレ5枚くらい排出してくれ
もちろん紐付けも無しでRMT出来るように >>885
カードの印刷コストってそんなに高いの? >>886
間に合うのかよ
つよそう
動画なんて調べたら出る? >>889
頂上見てると右のおすすめ動画一覧にでてきた >>888
光ってて30円
>>885
セガがセガ税取らない+カードの元を一定期間無料にすればいい アホがいるな
わざわざ過疎ゲーのスレに来んなよ
三国の楽しい思い出でも抱えながらジャドバでもプレイして有意義に生きてくれ >>888
インクと紙がすぐ切れる
店員が何度も駆り出される
取り寄せる頻度が上がる
よってコストが嵩む >>876
突撃せずにずっと後ろで機会を伺ってる徐庶きらいだわー
踏めないんだよね 魏キチがイライラしているな。騎兵単がやっと普通の強さに落ち着いた良バランスだもんな 阿蒙もう少し強くならんかな
スペックゴミだから計略強くしてくれないと話にならんよ >>889
YouTubeで、三国志大戦4 推挙推挙
で検索すればヒットするよ 阿蒙は今ですら相性ゲー量産マシーンと化してるからなあ
騎馬単求心と当たった時は推挙賢母知知阿蒙を城門突っ込んでるだけで落城出来たぞ
騎馬が突撃する度に向こうに大打撃が出て撤退していく不思議なゲームになる 攻城力の武力依存度上げるとかでも良いんだけど城門特攻つけないとゴミすぎてなぁ さて、また21時からARMSののびーる腕試しがあるから
ゲーセンから帰るわ
結局4セットしかしなかったわ 900踏んじまったか
いまスマホだから>>910頼みます >>899
2のときそんな感じだったよね
また関銀屏使いたいなー過去作より今作最高にかわいいんよね かんぎんぺーはゴミ過ぎるからな、性圧将器でもあればな >>894
嫌いだわというか徐々側もそうしないと負けるから当たり前じゃん
本物の呂布ワラ使いなら落雷なんか文句言わないぞ >>899
攻城力の武力依存高くて騎馬単強すぎだったの忘れたのか
高くしたら騎馬単もだけど、天啓がとんでもないことになるぞ
かなり前だから曖昧だけど城門孫堅で35パーくらい削れた記憶ある 寧ろ呂布に文句言いたいプレイヤーの方が多そう
あのジャンプはいらんかったんや >>614
え?おれピケってほぼ必ずダンス空打ちしてこない?
わいのようなザコ相手にしてるときには士気あふれしたときっぽいときにカラ挑発までしてくるぞ 落雷だから呂布の周りに避雷針置くぞ
(ピシャーン)3人撤退 献策呂布を推挙ソンカン火計で即死させられると把握したので何も怖くなくなった >>906
言い方悪かったけど相手を誉めてるんだよ
対戦ゲーだから相手の嫌なことを徹底するのが当然だしよくわかってるなーって >>909
よく読めw
俺はされてる人結構見るけど頂上リーグのおらピケ見た感じそんな奴に見えないって言ってる人たくさんいるから見てこいよってことな
>>912
士気10たまったら陳宮かけてピンで落とさせないようにスペック押し付けながら頑張れ
徐々関羽関興のデッキ使ってたことあるけど連環知略知略で徐々に無理矢理ぶっ飛んでくるのは結構嫌だったな
ワンチャン作られる おらピケあの顔で煽り厨だったのかよ...そらチュウボクにも煽られますわ >>916
大戦3の頃からおらピケの煽りはわりかし有名だったからな
チュウボクのからうちダンスも酷かったけど戦国大戦4と全くやらなくなった >>916
あとサブカで捨てゲー戦法事件もあったな 1戦目 天啓推挙阿蒙
2戦目 天啓手腕
3ヶ月ぶりぐらいにやったけど天啓流行ってんのか >>914
再起うたせてから連環知知でいきたいけど
おもいきって初手から狙って再起ひきだすのもいいかもしれんな 大人なのに隠せないのもいる。
隠せる奴は生放送とかやるんじゃね?
普段身内とゲーセンで他人ディスってるとこを盗撮されないといいけど。 すみませんだめでした
>>930あとはお願いします >>806
それは少し違うと思う。
スマホゲー市場が廃課金と無課金に偏っていて
後者が駄々こねて暴れたんじゃないか?と。 >>920
俺はだけど再起じゃなくて蜀軍選んでたわ
徐々以外蜀軍で前だして殴ってた 徐庶は米いるとだいぶ楽になる
陳宮もいればさらに楽 頂上リーグ出場者の3人に出場資格無いとかヤバイな
おらピケ→空うちダンス糞野郎、サブカもしてる
チュウボク→上に同じく最近は大人しい
はやて軍団→堂々とオク転売用サブカを複数所持
俺はこう言うプレイヤー叩きのネガキャンは大好き
セガさんサブカは如何なる理由であっても出場資格取り消しなんですよね?
次のリーグでは少なくともオクに証拠残ってるはやて軍団が出場してたらダメだよね? >>929
これが本当として、参加できるなら尻舐め隊と癒着勢は公になるからそれはそれよい >>929
オクの奴ははやてなんだろうけど証拠ないと運営も動かなくね? >>889
多分復活将器に活活じゃないと間に合わないと思う
以前動画で取ったときに相手活活じゃなくて間に合ってなかったし 大会に出て無印ガンガンみたいに糞寒い戦法で開発陣に嫌がらせしたい >>929
次までにサブカ廃棄すればセガ的にはお咎めなしだろ、ランカー様だし
ランカー様はすべての取り決めより優先される 三国志大戦3280合目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1496488396/
なんかバグってるけどいいよね…(´・ω・`) >>939乙
スマホゲー見つけて絵がかっこいいなーと思って、スゲー久々にゲーセン出陣
カード紐付けなんかーってチュートリアルやって、全国やってCOM戦消化してやっと対人
純正神速
4枚八卦
10年前を思い出して帰路についた
どうやって揃えてんだみんな 3品辺りでまたちょいちょい武神に当たるんだが流行ってる?
大概開幕前出しからの増援or蜀軍の大攻勢だが >>940
俺は始めたころ義勇でカード揃えたぞ
王異引けたから遠隔で三英傑ルーレットやって手腕手に入れた
さんざん不遇だったのに今叩かれまくってキモティー!です >>939乙
>>940
俺はスターターに毛が生えたデッキ同士しか当たらなかったな
次は1枚高レアを取れば取敢えず形になるカードを縁で取った
今ならスターターに英傑いるから
徐行取って求心、一騎当千取って大徳、手腕取って手腕天啓みたいな >>942
マジか、みんな真面目だな
しゃーないちょっと頑張るわ面白かったし
素朴なお菓子食ってるみたいだったけど >>943
とりあえずスターター求心やってきた
相手がスゲー眩しくて、トレードするにも自力で同レアリティ引かないと、ってので軽く絶望してた
真面目だのぅ >>929
はやて軍団て代打ちICだったし何年たってもかわんない奴もいるんだな
金貰って代打ちやってあちこち旅行連れて行って貰ったりしてたよな 今日新宿西口セガ行ったらオンライン配信台がガラ空きだったからプレイさせてもらいました。録画を見たいのだが見れるのだろうか。 >>946
2品下位3回なら同格だしええやんか
フリマで勝てないって言いたいんだろうけどさ
俺もそうだったけどやってるうちにフリマの相手に慣れてきて勝てるようになるよ 勝率6割の自分、3割に負けた。
途中まで完全に勝ってた勝てる試合を落とすとか、今日は日が悪いから1セットで帰ったわ… >>940
俺も九品下で義勇ロードやってた
魏伝に1万円ちょい注ぎ込んだら
SR曹操を引いたから龐徳を登用
UC騎馬入れた寄せ集め求心で
全国デビューしたよ >>948
画像見た感じ
スネ夫→典型的なオタク(デブ)
チュウボク→場末のホスト
敬→職場の先輩
コウボウ→典型的なオタク(めがね)
にしこり→美少女フィギア集めてそうなオッサン
はやて軍団→金持ってそうなニート
小覇王→クラブの呼び込みとかパチンコ店員してそう
おらピケット→どう見ても朝鮮人ですね
敬・にしこり・チュウボク・小覇王は社会人オーラ出てるけど、他の連中のニートのオーラが半端ない ブーメランになるからそういう事は言わない方がいいぞ >>950
虎さんとはやてはほんとっぽいね!?
おらぴけさんの動画見たいんで投稿日でも教えてください >>955
証拠ないけどまぁ本人だとは思うよ
証拠あればセガに文句言いまくってやろうとはおもうけどさ
ニコニコで
三国志大戦 ランカー
で調べれば出てくるはず 953の例えに1つも共感出来なくて草
しかし今日の蛮勇手腕vs天啓手腕の頂上対決は面白かったわ
そのタイミングで天啓撃つ!?早くね?
っていつも思ってしまうわ 見た目だけで人を判断してるような人間に共感できるわけがない とにかく何でもいいから馬鹿にしたいって人はいるんだよね >>939を乙するため、お力添えしましょう。
>>878見て思ったんだけど、
蜀の同盟1コス3人+推挙そもあもー山頂で、
士気12から推挙そも推挙山頂→再起士気士気→推挙そも山頂推挙あもー、って出来ないかね
一応2回目の山頂までに時間経過で士気2稼げればイケる計算だけど >>940
スターターで全国出撃して出たカードでデッキ組んで行ったよ
そこから縁でとったりしてデッキ完成させていった >>959
まぁそうカッカすんなよ兄弟
連中をバカにするつもりは無かったんだ
ちょっと思った事を書き込んだだけで悪気は無かったんだ済まない
でもまぁ公の場に顔を晒すって事の意味くらいは本人達も理解してるだろ 普通に金髪で年収600万とかのパチンコ店員とかザラにいるけども >>957
最後おらぴけさん攻城とれたような気はするんだけど、、
勝ち確からのダンス期待してたんだが、勝ちに行ってるし、今回はグレーじゃないかな?笑 >>970
さすがにとれなかったとおもうよw
今回はグレーとかじゃなくてからうちやダンスを格下だと思ってる人にだけやるような奴だってことを言いたかったのさ
>>969
ツイッターでおらピケとかおらぴけで調べると嫌われてるのわかると思う 二下あがれね
俺の化けの皮がはがれたんか生き残っとる奴らが強いんか知らんけど3の頃と違って思うように勝てん
遊んどって落ちたんか知らんけど旧ランカーまで出てくるしどうなってんのよ >>972
プチカードプールのせいでデッキに多様性がないから
ある程度プレイしてたらその流行デッキに対策できて単純にハンドスキル差だけになる
→過疎化が進んで程々に勝つ人しかプレイしなくなってる→上手い人しか残ってない そういや今日頂上リーグエントリー締切だったな
まあ参加する気もないしどうでもいいが 1の頃から組み続けてきたデッキが声の大きな基地外のせいで殺されたからやりたいデッキが組めないわ
開発より糞プレイヤーの方が余程害悪だわ >>974
お前がエントリーしないで誰が次代の三国志大戦を盛り上げるんだよ
今からでも頭下げてエントリーしてこい、西山には俺から話通しておくから >>975
お前はカード自体は存在してるからまだマシだろ
桃園を未だに出さない開発の方がクソだわ そのデッキが強くなったらそら使うわ
弱くなったらさっさと捨てて次の強デッキを真似る
実に合理的だ 桃園かぁ
確実に全滅する天啓ですら使われてるから以前のまま出すのは無いよな 桃園かぁー。いつ出るんだろうね。きっと全滅以外の何かしらの制限はあるだろう。
そうだ、史実にのっとって関羽と張飛にしかかからないようにすればいいんでね? 桃園って誰も落ちなきゃノーリスク天啓だよね。
今は衝軍あるから重ねられたらどがんもならんくね。 今の武力依存で、以前の仕様のまんま桃園を出すのはアウトだわ >>939
スレ立て乙
この武力依存で桃園とかそれこそ馬鹿言うなだろ
劉備がダメ計で即死する低知力設定でもダメ計入れないと問答無用で両替コースだし
入ってても桃園撃った後劉備下げて余裕で殲滅できるわ 桃園3兄弟にしかかからない号令にすればよし
むしろ桃園の誓いに関係ない他の武将にかかってた以前のがおかしい 士気7か8で+5に防護とか攻城術とか色々効果付くお梶みたいな路線かな?
あるとしたら 武力プラス10号令というのがもう無理がある。
7くらいに落ち着くのでは。…それでもつええな。
結局天啓みたいな固定リスクと違って、誰か撤退した時と誰も撤退しない時の結果の差がでかすぎる。 桃園は武力+8 制圧マイナス4
撤退時味方部隊の周り4マスが敵の征圧領域になるくらいなら優勢維持できなくなるし妥当な気がする 攻城力の武力補正がめちゃ少なくなってワンスルー安定になるんじゃない? >>979
理不尽にデッキが惨殺されてまで使う理由はないだろ
弱体化の理由がここのアホが対処できなくて大騒ぎしただけとか
それに別に他のデッキでもやってないしな 西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ (´・ω・`)決起や亡国が使えるのはいつの日か
(´・ω・`)それまでに撤去されてなきゃいいけど 今日の2つの頂上に全部手腕入りなんだな
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