CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart291 [無断転載禁止]©2ch.net
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker
■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします
●次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。
※前スレ
-CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart290 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1496236305/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>943
まぁ相変わらず鰤ハンがピンピンしてるわイシスオークション居るわだし
環境の不穏度合いって結局tier1の不穏さに引っ張られて不穏になるのでとことん角落としていかない事にはなかなか… 鰤ハンがピンピンには同意できないけど、イシス修正しないと時間が長すぎる
紫インセプにしか反応しないようにしてほしい 害獣を駆除したらその害獣が餌にしてなりを潜めてた害獣が暴れ出す
まるで生物の弱肉強食の世界だぁ… まだ環境固まってもいないのに運営叩ければなんでもいいゴミがもう発狂してるのか OGRがtwitterでオークション乞食しててワロタ
cojぶっ壊して逃げた奴がどの面下げて戻って来るんだよ
頼むからもうcojに関わらないでくれ・・・ エドでフィールドの全員Lv3にして盤面固めてたら(おそらくピン刺しの)ギルに全員斬られて草 環境のトップはメタの指針だからただ叩けばいいってもんじゃない(紫並感)
じゃあ俺、海賊ちゃん諦めて大航海パック剥きにいくから ブリハン弱くなったっていっても序盤の高BPの対処が難しくなったのと、明天低速化くらいだろ
他のトップクラスのデッキに対して相対的に弱体してる
けどセルフハンデスしながら盤面作って押し潰すみたいな低ランク好みのデッキには滅法強いのは変わってないから、ここだと永遠にブリハンに文句が出つづけるだろうな すみません、スレ立てられなかったので
>>970の方お願いします >>963
単純にハンデス相手すんのが面白くない
タウロスはまだランダムだし
初手はにわもまだ居るしマリガン基準潰されたらその時点でやる気なくなる ブリハンは今黄単増えまくってて相対的に勝てない試合増えてるからしばらくは減ると思うよ 鳳凰消えたお陰でヴィシュヌが入れられる
ハヅキ次軽減アルラウネアイヴィーセット、イザナギ2000次ヴィシュヌなんてことが出来るようになったで 今なら秩序ましましで固めたときに
相手から鳳凰出てきても
しょうがないなって気持ちになるわ ブリハンは弱体化した以上付け入る隙だらけだしとりあえずこんなもんでいいよ 初心者ですが1.4とEXのパックを大量に買ってある程度デッキ組めるようになったのですがオススメのデッキ教えて
ランクアップデッキは紫以外あります
ほかSRまだあまり揃ってないです 鳳凰は4ptまで下がった時が勝負どころだな
ここで「4ptでも入れんわ」ってなると8ptまで下がって逆襲が始まると思う 乙
俺なら赤系のデッキなら取り合えず鳳凰3枚突っ込むけどな
軽減に使えるんだし、リリスで何枚かトリガーに行く可能性も考慮してね >>971
そこインドラアポロン出たっけ?&各3枚ある?
あれば黄単の屋台骨にはなるけど >>973
盾乙
鳳凰重すぎで相手に秩序ユニットしか居ない位の限定場面じゃないと役に立たんだろ
緑メインの環境にでもならん限り取りあえずで採用するユニットじゃない 乙なのじゃ
>>975
CP6なら本来リセット要員だったり、フィニッシャーな立ち位置なんだし、性能的に考えても3枚入りでも問題ないんじゃね。軽減に使ってれば相手も警戒するんだからそこまでバランス崩れじゃない
相手の場を全滅しうる能力持ったスピム持ちな癖に、前はCP3だったってのがトチ狂ってただけ 瞬く間に乙わ!
>>978
良くも悪くも黄ネメシスと同じ枠になった気がする
赤獅子よりはマシかも知れないレベルだけど ゲームスピードを遅く調整したのはいいけど結局追加でヌトとか作るのはどうかしてる
ハーピー入りの従来の黄色では遅いレベル >>977
他に秩序持ち抜く手段と比較してどれ採用するかだね
ただスピムあるから
破壊か呪縛か消滅かバウンスか、いずれにせよお手軽メタではなくなったからバランスは取れそう >>980
そもそももうホルス居るからハーピー要らなくね?
高原踏んでいきたいならともかく 6コスも払って鳳凰出すくらいならギルガメでも積んだ方がマシ 生放送でも感じたけど運営は相変わらず沈黙を過小評価してるよな…
ユニットを除去する訳じゃないから大した事ない、みたいな >>985
事実上BPだけにするしアテナなんか効果でBP上げてるから沈黙したらイザナギ以下になるんだよな
そしてトトを出す始末
意思の継承、バーカンみたく0CP1ドローで良いと思うわ 鳳凰アンチが終わったら次は沈黙アンチかよ
緑使われの攻略は永遠に終わらないんだね・・・ >>987
沈黙に関して大小あれどツクヨミから続いてるだろ 初期ビロウと初期滅王は頭おかしかったけど今の沈黙は妥当な性能だろ
だいたい緑が青に弱いとか真っ当すぎてネガるほうがどうかしてる cp6鳳凰を3枚も突っ込めるデッキ構築力にただただ畏敬を感じる 沈黙無くしたらパーフェクトカーバンくん先に作った奴の勝ちになる超絶クソゲーになるな そもそも青はいくら今回強化されてても赤と黄に弱い時点で厳しいからね
緑のが人口多い赤をメタれる分勝率良さそうだし いつも思うけどトリシューラの発動タイミング人身とかの後に発動にしろよとおもう 青や黄はミューズ除去のために
入れざるを得なくなったよね(*_*; フレ珍いじって銀弾突っ込んだら雑に強くてワロタ
そりゃ防御手段が加護一辺倒になるわ >>973
乙、2.1EXを死ぬ程回して良いぞ
>>974
高い(SRと言うプライドが) 乙梅
藤原啓治復帰したみたいよ
仕事は少しずつらしいけど 軍司の声だけ追加なしの悪夢は回避したか良かった良かった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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