三国志大戦3301合目 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvvv:1000:
!extend:on:vvvvvv:1000:
スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3300合目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499647855/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured どうせどんな号令追加されようが妙にしっかりした調整能力発揮してマッスル手腕の劣化か武神の力受け止められ無いで死ぬ
超絶は呂布が白兵能力含めてシャットアウト
制圧戦で戦うのは騎馬単に潰される 今回制圧とかいういらん要素増やすぐらいなら武力知力統率のみっつでよかった
武力10知力1統率5の呂布…ならまぁわかる。カリスマはなくとも威圧感で部隊を率いてたとかそんなかんじかな!
武力10知力1制圧2の呂布…制圧てなんやねん
曹操や劉備と同じ、孫権より低い値から呂布の何を想定したものなのかさっぱりわからんわ >>188
西山「戦国は魂がないので要素は引き継ぎません(クソデカ溜息」 そうすると関羽が武力9 知力8 統率9ぐらいになるんですがそれは… 象の弾きですら文句言われるレベルなのに統率の押し合いなんて入れたら大変な事になるぞ
戦国はすげぇ面白かったけど三国と戦国は別ゲーだから持ってくる必要はない 今回の貨幣ばらまきガチャのおかげで制圧策と兵関羽がやっと手に入った
サンキューさんぽけ 液晶とaimeと同期持ってきたから後は別に
計略はちょっとづつ流用すればいい >>195
調整がしっかりしてるというより冒険してないだけという印象
そりゃ安定はするだろうけどそれでいいのかっていう そもそも関羽の制圧4も意味不明だしな
イメージだけでやるなら袁紹専用ならわかるが関羽に制圧のイメージ無い
内乱起こすなら黄巾党は低スペ高制圧って感じだろうし >>169
遠弓の大号令が徒弓や車輪に先んじて登場
まあそれも良かろうだな 宝具は神速で計略も神速号令。でも弓は麻痺が号令で宝具が遠弓 遠弓宝具って使うやついるのか?
麻痺矢デッキに連環正正で疑似麻痺矢なら見るけど 結局 全ての調整で顔を出してくる大髭が完全に悪いわ
馬の制圧強すぎ→低くすると大髭が…
槍撃弱い→強くすると大髭が…
弓ダメ弱くしろ→大髭「また俺の時代か」 >>206
舞も遠弓
まあこっちはバランス考えたら分かるけどね 連環が万能だから遠弓宝具は使わないな
相当な壊れ舞が来たらようやく選択肢 ロードマップ公開してるけどそれ以外の情報三生で期待できるかな?
董白の計略とかスペック、それ以外の新カードの追加情報、計略・システムの調整とかあればいいんだけど >>207
大流星使ってると舞った時点で武力5以上の弓+遠弓法具で100%詰む
何がヤバイかって今の大流星は遠弓使うまでも無く士気差で何とかなる所 舞いと言えば傾国は内乱ダメが減ったから少しは息を吹き返したのかな?
前は塗り要員で使った方がましなぐらい舞ったら負けだったが… 武田信玄だけはホントに巨獣とかそういう類の化け物だったな
一方的に突撃されるどころか
突った奴が弾き返されて一歩的にレイプされたし 傾国使ってる2下〜3中(たいてい3上)ルーパーだけど、内乱低下、トウマン誕生でそこそこ戦える。デッキは、日により、魏混色(淵がいる)、蜀混色(黄忠型)と呉混色(周泰型)と使い分けてる。そこそこ戦えるが、魏武とカクワイ、カコウエンはきつい。特に魏武は天敵 統率ある戦国でも3コス統率2の騎馬が扱いにくいなりに超威力の突撃でそこそこ愛用者がいたから
仮に統率あっても呂布は10/1になったんじゃないかなあ >>208
セットで癌になるはずだった孔明を殺してもこれだからね >>226
特技が募→魅になっただけでスペックは旧大戦と同じなんだけどな
征圧4はアレだが 武力10と9の壁は分かるんだけどそれにしたってコスト3同士でピーキーさ出過ぎよな >>222
董ビンがいたかあれは確かに傾国のためにあるカードだな
新たなる形の不倫デッキだな 今日の頂上クソ過ぎだろ、関羽が強いのはもうわかってるって 董さんは名前よく間違われるから仕方ない
良いカードだけどね 関羽が強いっつーか手前が下手すぎというか…
丁寧に横弓してたら普通に勝てた 4コス馬の統率を2上げたら暴れかたが酷いことになったらしいな
そして稼働最後まで白兵最強を欲しいままにしたらしい
それほど戦国の統率は重要特に馬 昨日は関羽が同じ人に10連敗したという頂上を流してしまったからな
名誉回復の為に開発が気を遣ったんだろう >>236
なるほど
今日の頂上見てその感想しか出ない程度のやつが関羽叩いてんだなw >>247
その感想って、開幕兵力関羽、攻城張飛を前に出して宝具打つって毎回同じパターンだろ
前は衝軍だったのが攻勢になっただけ 3品の俺が言うのもなんだけど
今日の頂上見てこれが1品の戦い?って感想だわ なんか自信湧いてきた どうでもいいけど最近4〜3品に称号持ち沸きすぎじゃねーか?
お前ら何ポロポロ落ちてきてんだよ 関羽もマッスル大徳も使わないから知らないけど雷銅じゃなく関平覚醒させるんだな >>253
西山と癒着勢、尻舐め隊が望んだ環境だからね仕方ないね 俺のホームのリサボ、一昨日までは100枚ほどカードあったのに今日見たら0枚だったわ。
もう置かねー。 >>252
そもそもどっちも2品だし
覇者まで上がったことあるけどスキルなんかたいしてなくてもいけるよ
試合前に相手のデッキによって勝ちパターンを考えながらプレイするだけで勝てるようになるからやってみ
どのデッキに対しても勝ちパターンさえ自分の中でわかればかなり楽に勝てるようになる >>256
うちのホームも「今週」「先週」「先々週」が取っ払われて2〜3日で破棄されるようになった
リサボも可能な公式ゴミ箱なんだなって認識した >>257
また低品がご高説たれてんのかよw
こりねえなあ
腕がなくて覇者あがれるわけねえだろバーカ 覇者って1品上位で○9個だぜ腕無かったら行けねぇって
名前知れてるランカーですら急速落下でフリマ落ちまであるのに >>256
解任スレで引き取り手の無かった劉備や鮑を
リサボにぶっ込んでプレイしたら取り合えず消えていた。
しかし未だに登用された気配がないw
どう考えたらいいのか…
情弱の転売乞食が漁ってる? >>235
旻(びん)であってるのにわざわざ間違えていくスタイル >>262
俺もゲーセンに突っ込みまくってるけど1枚も登用されないまま全部消えてる
ツイッターに上げたら登用してもらえたわ >>262
お前が得するのがいやだから全部ゴミ箱に入れて
自分が解雇したカードだけを入れて帰る
あると思います >>259
スキルよりきちんとしたところで計略うつ判断できるだけで勝率はかなり上がる
フリマ維持できるくらいの腕あればあとは上手い人に立ち回り教えてもらえれば一気に勝てるよ
おまえらの言うランカー様でスキルなんかない奴いるだろ?
>>261
◯7個ね 謙信てむしろ末期の前くらいに絶滅危惧種になってたような‥ >>268
ごめん勘違いしてた
少なくとも覇者まで行けたらもうヤバイ奴だと思うけどなぁ
二品中位すら全然行けねぇぜおれ >>268
見ていられないから、もういい休め
ランカーは嫌いなの多いけど、腕は本物だからな >>271
◯7個で一番きついように見えるけど◯5個つけると6個目の時に×ひとつ押し出せるから覇者リーチまで行くと2連敗しなければ降格しないからわりと最初勝てればいける
何デッキ使ってるの?
>>272
例えばだけど きら なんか全く上手くないぞ?
称号ついてる画像貼りたいんだけどどうやって画像はるかわかる? 関羽の強さは自分の塗り力だけじゃなく相手に塗り返しの余裕を与えない事も大きいからな
3コス高武力の槍の攻城は痛いし、止めるには関羽1部隊に対して2部隊以上割かなきゃいけないデッキが多い
その分関羽らに塗られた分を塗り返すのが遅くなって内乱ゲージが溜まってしまう
関羽以外の高武力槍の征圧が抑え目に設定されてるのはそれを警戒されての事だと思うけど
ならば弓と攻城力がほぼ同じなのはおかしくなるんだよな アジア展開に当たって富裕層の信仰厚い神様を
弱くは設定出来ないからじゃね? >>275
はぁ・・・まだ忠義続いてるのかよ・・・
松永更迭しろ >>266-267
登用縁を取りたいならネット公開がベストだけど、
どうせなら新規のプライドを傷つけない形で支援したい。
妥協案がネット優先だったんだけど 、やっぱ阻害されるもんだなぁ。と。 >>270
ずっといたよ
いなかったことなんてあったっけ? >>273
関興劉備徐庶シャマカ孟達 使ってた最近はトウタク手に入ったからそっちで遊んでる
デッキは糞強いけど腕の無さと頭の悪さで一度負けるとボロボロなんよ >>273
スクショ取って→http://www.dotup.org/でファイル選択後にアップロード
表示されたURLをここで公開すればOK
アップロード前に自分の名前などを弄るのをお忘れなく 飛天が全く塗れないのはツライ、塗るために士気払うのもキツイ
で、飛天武神に落ち着いた >>279
大徳だとさすがにきついかもな
董卓ヨウシのデッキなら勝ちのパターンを想像しやすそうだからわりかしスキルなくてもやれそう >>282
うん、疑って悪かった
それでも覇者に行けるのは一握りの人間だけだと思うよ >>282
今は二品かよ。それって初期に覇者まで行きましたってオチか? >>284
ちなみに俺通算の勝率53パーしかないからかなり下手くそだと思うよ
回数かなりやってるからってのが一番の要因だとは思う
>>285
魏武出てからすこしたって魏武で覇者まで上がったよ
とりあえず勝てない人は魅力多めの英傑号令か天啓使うのが簡単に勝てる近道なきがする あるるぅ♪が勝った頂上ってあったか?
前も僅差負けしてた覚えがあるんだが >>286
馬孫ゴールデンパンチ 士気7
範囲内(火計みたいに回転可能な直線)の敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす なんか昔の対戦はスキル差がかなり大事だったけど今はデッキ相性と計略タイミングで格上にも勝てる感あるよね
まあ俺3品なんですけどね >>291
いや、于吉落雷ほどの相性糞ゲー押し付けられるカードが無いからだいぶ腕重視だよ。
自分は腕が無いけど、于吉落雷だけはトコロテン昇格時代でも楽に連勝できてたし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています