三国志大戦3304合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3303合目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500135224/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>855
さっさと登用スレに投げろ、放置してるからクズが付け上がるんだろ
どう考えてもキープしてるだけで登用スレで上位互換手に入れたら捨てるんだからさ
待つとしても3日だ >>869
心配しなくても今後の新商品は龍玉だ
お前は縁を握って何を買うつもりなんだ? >>882
方向性が真逆だと同価値に出来ないの意味が分からん
活は重ねると悪さするから調整しづらいってんなら分かるけど 龍玉はイベントを盛り上げる為の餌であって追加カードは来月に別にやるって言うのに馬鹿な情弱がいるな
何でもかんでもネガキャンしなきゃおさまらない在日モドキは消えてくれ 3日限定のイベントで限定カードとかさぞかし盛り上がるんでしょうな
旧貨幣が破綻したら新貨幣で豪華報酬はソシャゲの基本ですわ >>887
追加カードは来月に別にやるって言うのに
詳しく頼む >>885
高コストだと撤退せずに運用したいから兵>活になりがち
低コストだと撤退を前提とした運用ができた方がいいし、低武力だと兵の価値も下がるから活>兵になりがちだろう
そうすると、高コスト基準で兵と活の価値を揃えようとすると、低コストだと活の価値が相対的に上がってしまうし、逆もまた同じことが起こる
と思うんだけどね 兵力活活活とかいうあんまり噛み合ってない感があるワイの趙雲 つまり俺の兵力活3趙雲は…
活持ちなら活もありだけどやっぱ馬は速3がいいなぁ 副活が2秒になったところで6秒でしょ、CUCなら4秒、別に良くね?
特技活や将器活と組み合わせたところで孟獲になれるわけでもないし >>859
まるでテイイクをそういう目的で使っているかのような発言はやめるんだ! R以上で活持ちは趙雲、鮑三女、劉備だけで活が2になると凄い勢いで回りだすな
郭シが一番ヤバいけど >>890
ずっと2ヶ月おきにカード追加してるだろ情弱のサル
来月に追加カード無しなら好きなだけネガキャンしたら良いよモンキー君 速攻でスレ立て失敗、エラー
アウアウで立てられる訳無いだろボケ
>>930にスレ立てお願いします 同コスト同兵種であっても運用法が違うことはあるから一概には言えないの事実だけど
とりあえず、呂布の副将器兵兵兵と活活活・カンタクの副将器兵兵と活活を並べた時に、兵兵兵呂布=活活活呂布と兵兵カンタク=活活カンタクを同時に成立させる調整はほとんど無理だと思うんだよ
カンタクの将器を覚醒させるかは別として
各副将器の効果差を誤差の範囲になるまで下げるくらいしか思いつかない ちなみに特技活、将器活を持ってるR以上は于吉だけ、CUCは牛金王平郭馬元義楊秋
将器活を持ってるR以上は曹操杜夫人張郃曹丕甘夫人麋夫人馬謖孫堅徐夫人于吉左慈鄒氏馬騰
副活が2秒になったら曹操や孫堅は強いだろうけど攻撃速3や城3と釣り合うくらいじゃね? しかも指定レス番も無駄に遠いしテメェこそモンキーやろってな >>902
踏んで置いて立てられるわけないと開きなおるとか
マジでお前の脳みそ腐敗してんぞ >>905
このスレじゃ毎回の事だろ、一々キレんなよ兄弟 お前ら暑くてもゲーセンにチャリンチャリンしにこいよ 建てる気がないくせに900踏んでバトンタッチ遠いとか真の荒らしだな 強い言葉を使えば強い言葉が返ってくるんだな
俺は強い言葉はキチガイ三銃士にしか使ってないから返ってきても全然痛くないが モンキーくん煽りからのスレ立てお願いしますwwww
いっちょまえにイキってんじゃねーよ雑魚wwwww まあ副の活はさすがに弱すぎた。俺ガチャした時に、黄色が入ってなければどうでもいいって思ってたもんw >>891
論点がズレすぎ
何で高コスト武将だけで価値を揃えようとするんだよ
それなら士気、防柵、同盟、守城とかの方がお話にならないだろ
活は例外的に重ねが強いから活持ちの低コストでも選択肢に上がるってだけの話 やっぱプレイするより三国志オンライン動物園見た方がおもしれーわ 黄色はハズレ枠として存在する事に価値がある
他を際立たせるための存在 >>884
そりゃ漢軍よ
サブカ含めて縁3000ちょいあるぜ 主将器ガチャゆえに人は苦しまねばならぬ!!副将器ガチャゆえに人は悲しまねばならぬ!! >>923
色で安易に連想し過ぎだがまあいいだろう
スレ立て注意報 書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>935まかせた >>872
無理でしょ
武神と呂布と内乱ダメージが無修正だから環境変わらないもの
増援上方で武神が更に暴れるまである >>933
2クレで1クレサービス?手動とはいえすげーな 明日バージョンアップだけどわりとこのバージョンは楽しかったわ
今までの八卦、武神、騎馬単バージョンみたいにこれしかあたらねぇしみたいなことはなかったし、色んなデッキがでてきたりしてよかった
中でもこれは強いとかはもちろんあったけどさ 流石夏休みだな。チンコマンコで喜ぶガキとオッサンばかりや 悪逆の弱計と遠弓戦法の強化は意味分からんなあ
特に悪逆の弱計は今でも充分強いしヘイト集めそう
・・と思ったら姜維がいたか
何かソシャゲの特効キャラみたいだねw よし
いつも尻舐めとはしゃぐ手にはガラケー 頭はキッズ 見た目はおっさんはいないな >>940
そんな所までソシャゲと結びつけんでも
mtgにも遊戯にも対象にならない系はいくらでもいるじゃん なんで董白がちっぱいじゃないんだよ
なんで董白が見下しジト目じゃないんだよ
そういう所だと思うの スレ立て乙
>>945
性能がここまで過去の董白をリスペクトしてたら
流石に過去絵柄変更の対象になるだろうし少し待つんじゃ 周瑜と孫策も復刻たのむよ〜
それ以外はLE除いたら概ね今ので慣れたしいいや
>>944乙 >>944
勃起乙
うちに来て兵力信号機の鮑三娘をファックしていいぞ
>>948
アトラスの悪口はそこまでだ >>944
乙。200円3クレでプレイしていいぞ
席なんてこの値段でもスカスカなんだから 復刻カードで麻痺矢は対象外だろうなー
未だに呂蒙って言いそうになるけど開発に麻痺矢号令LOVEな人がいなかったんだろうね
俺も麻痺矢なんてどうでもいいがw
>>944
何をたててるか心配だったが乙 >>953
信者風ガイジの君はプレイしてないでしょ? >>956
無修正確定で感謝の武神でもやってるんだろ
次はトウトンワラ蛮勇ズバットワラがきえて、大徳は関興を失い手腕も弱体化
ますます関羽呂布騎馬単の天下でうんざりするな 操作楽、色塗り楽、そりゃ関羽使うでしょ
とにかく楽に遊びたいなら関羽かあんさつデッキ使えばいい >>956
局地戦のレギュが発表されたあたりから魏単のお試しデッキが増えたから、多分それ >>955
阿蒙は今日も麻痺矢って歌もあったのになー >>958
辛うじて息してた大徳デッキは大徳デッキじゃなくて関興デッキだったからなあw そろそろ騎馬単は粛清されないとおかしいよなあ
高武力騎馬適当につっこんでデッキになってるのかほんとキチガイ 高武力適当に突っ込んでデッキになるのは騎馬単に限らんけどな 日によって偏ることあるわな
先週は赤髭ばっかりでさすがに萎えたぞ
まだ緑髭の方がいいわ ちょっとやってきたけど魏単ばかりだった
神速、求心、魏武
週末に向けて頑張ってるんやね 結局、特攻戦法まで修正されたし、いかにコスト2の制圧2騎馬が強いかわかるな
愚鈍の計とか脱兎戦法、大将軍が強化された所で使わねーよ 征圧にエラッタ出したくないから高スペックの計略が弱体化されて、
そのとばっちりを他のカードも受けている状態だよね。
神速戦法とか特攻戦法とか。 >>941
自己紹介おつ
おっさんいつも元気だよな >>969
塗り絵を絶対無くさないマンだから、征圧の強さを計略で無理矢理調整する歪み
そしてこの少ないカードプールで調整すらままならない“選ばれし者達”ランカー開発様だからもうゲームがガバガバなんだよなぁ…
んっ 空洞化 もう群雄じゃなくて呂布と愉快なパーツたちに改名しろよwww >>972
よぉキチガイ
ナマポで食う飯は上手いか? >>970
征圧が不評なのに何故かそれは絶対変えないマンだからね〜
そして塗り絵を調整しないで計略で変えるからゲームがどんどんつまらなくなるという悪循環w
どんなに過疎ろうと征圧と心中する!!
鉄の意思を感じるね〜
ランカー開発様の考えたぼくのさいこうの三国志大戦4
ゲーセンは良い迷惑なんだよなぁ…… 群雄には騎馬単に滅法強い舞姫がいるぞ
使用者少ないけど今はいかれた性能してるし使ってあげろよ 突破を下方に特攻戦法を下方
なぜ根本を見直さないで大雑把な事をするのか やっぱ妨害ダメ計の知力依存おかしいよなぁ
連環とか知力1なら20cくらい効けばいいのに 連環は延長されるどころか短縮されてる予定だからね
範囲拡大される小連環がどれだけ頑張れるのか見もの
張宝に知力上昇あれば面白いのに 連環下方で離間ノータッチは魏単大会の為か
はたまた強く気高く騎馬単を守り抜く開発の意地か レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。