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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ511ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ d511-E/h9)
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2017/07/20(木) 21:37:18.54ID:pbGADvaE0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/


sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ510ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500285430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ a711-E/h9)
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2017/07/20(木) 21:39:38.95ID:pbGADvaE0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79b-pqVL)
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2017/07/21(金) 10:13:56.70ID:7ET2jEOZ0
>>14
無理に使おうと思えばナイトメアキッドやシュネーヴィッツェンで使えるけど
出荷していいよ、メリュジーヌいるしね
あんなに最大MP要らんし必要になったら4ヶ月後にリリィに来るから取り直せばいい
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfea-Q6xF)
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2017/07/21(金) 10:19:27.01ID:0fwrQndd0
わざわざソウル出荷するほどリーフ欲しいか?
初心者でもなければ余ってると思うんだけど

取り返してMAXにする労力とお金考えたら出荷する気は起きないな〜
0023ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-d0lD)
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2017/07/21(金) 10:37:42.99ID:AK5FJlAxd
ゴールドラッシュ目当てにリーフ貯め込んでる
ようやく9000まで貯まった
これってウィッチで消費してもマメールのお得意様貰えないよね?
ウィッチのお得意様とか貰えないかなあ
0026ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-PlMR)
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2017/07/21(金) 11:06:36.28ID:sqhqy8Tia
どんなアタッカー使っても相方シレネきっつ
ピ雪猿とかエピ骨ロビとかのシナジー爆発組に相方シレネで勝てるビジョンが浮かばねえんだけど
シレネ使いはのく組合せにどう勝つつもりでいるんだ
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79b-4gBP)
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2017/07/21(金) 11:11:25.36ID:DYXfC1wg0
>>16
>>18
うーん、再販4ヶ月って決まってるわけじゃないからなあ
偶々今回4ヶ月ででてきてるだけだという可能性もあるし
ただ、再販は確実だと思うから、取る気があるときにってことかね
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfea-Q6xF)
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2017/07/21(金) 12:30:20.78ID:0fwrQndd0
エピ相手の場合は相方ともどもチャームで引っ張ってころころするしか勝ち筋みえないんですが
スロウはもちろん有効なんだけど、こっちのアタッカー留守のときは決め手に欠ける
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79b-pqVL)
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2017/07/21(金) 12:37:03.26ID:7ET2jEOZ0
シネレと組んで嬉しいのはサポーターだらけという悲しい現実…

>>40
アクスパは簡単に当たるんだが
じゃあ追撃はどうかっていうとミクサ側の反撃手段も強烈だからねぇ
殺すためじゃなくて射撃位置を制限させるために使うといい感じ
0050ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1b-pSzm)
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2017/07/21(金) 12:48:44.68ID:O/kgEHzmp
魚はまったく要らないとは言わないが積極的に組みたいとは思わない
結局のところアタッカーの本懐が敵を倒す事で、それに必要なものが敵を急襲するための速度と敵を倒す火力だからそれを供給できないシレネは正直アタッカーからしたら積極的には欲しくない
0052ゲームセンター名無し (スップ Sdff-xfol)
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2017/07/21(金) 12:52:09.91ID:mLSNlr2Qd
味方に来るシレネに限ってアクスパ積んでない不具合の修正はよ……、当たらないうえに息を合わせようの無いチャーム連発より一回のアクスパだよ
0053ゲームセンター名無し (スップ Sdff-vQ3D)
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2017/07/21(金) 12:54:36.75ID:UnG1kvqnd
シレネミクサ相方は辛い事が多い
スキル寄りのキャストはスキル使える回数が特別多いわけでも無いのに貧弱スペックを腕で補なう必要があるけど、そういう奴がシレネ使用者の中でどれくらいの割合いるかって話だし
0056ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-sRf6)
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2017/07/21(金) 12:59:12.41ID:YFEUfHX9a
>>47>>48
中央Aなら相方関係なしに突破しないといけないんだよねぇ
CR25ぐらいになったら分かるんじゃないかな?

一応、シレネと組んだら兵士外で相打ち取るのがいいよ
んでエピは自分が頑張れ。ピは端に頑張って貰いつつ、一旦引かせた時に森を取るのが理想
0058ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1b-pSzm)
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2017/07/21(金) 13:01:02.31ID:O/kgEHzmp
近接アタッカーは敵に接敵する速度が欲しい!→欲しいのはピーター
スキルアタッカーは敵を一撃で仕留められるパワーが欲しい!→欲しいのはエピーヌ
ここが二大巨頭で
速度は自前で供給できるアタッカーはMPあれば常に高速に!→かぐやも選択肢
ストレートorドロー型アタッカーはストレートorドロー火力で安定高火力を!→ヴァイスも選択肢
もしシレネ相方に据える前提で話すなら、付き合えるのは自前で火力も脚も用意できる上手いナイトメアキッドくらいしかいない
0064ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1b-pSzm)
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2017/07/21(金) 13:08:07.37ID:O/kgEHzmp
>>56
いやだからその突破するのにシレネじゃキツイって言ってるんだが、ピーターとかエピーヌの方が遥かに突破力出るでしょ
何が相方でも突破しなきゃいけないってのはただの精神論
相討ち上等とか簡単に言ってるけど、敵がピーターの場合相手が爆速で動けるのに簡単に相討ちに持ち込めるわけないし、エピーヌの場合相手が回復を遥かに上回る火力かっ飛ばしてくる
端に対する威圧力もシレネじゃ相方に持たせられないしな
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfdb-E/h9)
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2017/07/21(金) 13:16:18.23ID:dVdvT0WG0
シレネ相方の場合はAは相手AとSS相打ちしてりゃ中央レーンの手前は押せる
相手Aが回復に帰って復帰時に横槍行かれたのを咎めたり
お互い硬直した場面を打開するのはキツイがな
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfe3-tNpe)
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2017/07/21(金) 13:17:57.98ID:Rb+4FsJF0
マリアンをサポと思わないでA2で遊撃優先度低い時のお留守番アシェだと思ってくれ
巨人処理も出来るしあわよくばキルも取れるからサポートはしてるはず・・・
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9b-pqVL)
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2017/07/21(金) 13:24:17.10ID:s1c3kk390
マリアン×近接は何度かやって動画も見たけど
対面マリアンでもなければ兵処理差で押し切られる試合ばかりなような…
やっぱ単発ロケットはアカンよ
0078ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-G9zW)
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2017/07/21(金) 13:41:56.60ID:rrkhoODAa
シレネ相方で相討ち狙うのってそんな厳しいかな
まあシレネがボコボコ攻撃食らってるようじゃ話にならないけど
相討ち有利になるのは悪くないと思ってた
シレネが問題なのは留守番力な気がする
放っておいたらほんますぐ死ぬ
0079ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-sRf6)
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2017/07/21(金) 13:42:37.14ID:YFEUfHX9a
>>59
?シレネ相方だと突破辛い=突破力ないでは・・・?

>>64
だからおんなじこと言うけど自分に突破力がないって事でしょ?
シレネを愚痴るより自分の腕を愚痴った方が良いのでは?と言いたい
後半の文なんかシレネを低く見すぎの敵に自由にさせ過ぎだよ・・・
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-trcG)
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2017/07/21(金) 13:44:35.98ID:ZUyEoe560
闇は結構盤面見て動いてくれる人多い印象有るけどスカは一人で延々と徘徊してる印象がある
どっちも近接アタッカーだけど闇は自己完結したキャストじゃないからかな?
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイW a711-ltyJ)
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2017/07/21(金) 13:46:58.83ID:towTW/lt0
>>79
君の言う中央Aは相方が誰でどんな腕前であろうが対面のシナジー完璧な2人を突破できなきゃ下手ってことになるんだが無茶苦茶なこと言ってるのは理解してるか?
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9b-pqVL)
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2017/07/21(金) 13:52:16.35ID:s1c3kk390
>>78
シレネッタはレーン維持に多量のMPを使うので
相棒・自分HPとレーンの天秤がなかなかシビア
エナソンをミスのフォローに使うのは苦ではないが、エナソン回復を前提とした戦法のカバーには辛い

だからシレネッタの相棒が大暴れできるのは
その人が元々上手い(相手よりは強い)んであってシレネッタのお陰ではない…
と自分で使って思ってるよ、ぶっちゃけピーターでいいだろっていう
0087ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-btoY)
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2017/07/21(金) 14:02:09.96ID:oii2AgcDd
ヒーラーはちゃんとダメージ交換して優位取り続けないといけないから難しいよね
バーストダメージ持ちにも脳死ヒールだけで勝てるように調整したらシレネ以外いなくなる
0089ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-d0lD)
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2017/07/21(金) 14:06:10.29ID:AK5FJlAxd
>>84
× シレネ使い「俺が勝てないからシレネ上方しろ!」
○ A使い「相方にシレネ来ると俺が勝てないからシレネ上方しろ!」

もうエナソンに自分を除くキャストの最大HP上昇も追加しよう
エピーヌみたくシレネが落ちたら全部消える感じで
0092ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-PlMR)
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2017/07/21(金) 14:13:08.75ID:YreeV920a
実際問題自分が連れてきた敵かぐやピーターヴァイスとかも全く捌けないシレネが多すぎるから
一人で敵のアタサポ見ないといけないの辛すぎ
兵士処理なんか全部波任せだから序盤の兵士処理手伝わないと全くライン上がらんし
巨人も処理出来ないから端にスイッチしてもらうか自分で処理するしかないし
何より放っておくと簡単に死ぬから護衛もしなきゃならん
そして当然キルに横槍に警察もする、
仕事量多すぎる、せめて何かしてくれってシレネばっかなんだけど
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