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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ511ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ d511-E/h9)
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2017/07/20(木) 21:37:18.54ID:pbGADvaE0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/


sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ510ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500285430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ a723-yuHV)
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2017/07/23(日) 18:09:33.44ID:YwcY/lUm0
巨人出現中はゲージ増加が止まるぐらいはやってもいいんじゃないのかとは思う
レーン中腹辺りで延々強化唱がバフ撒いてる間もゲージ上は不利って判断されてるのはバカらし過ぎる
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf2d-ltyJ)
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2017/07/23(日) 18:18:24.44ID:Ut7P+aCK0
簡単に二抜きされないように今のシステムはされてるからねえ
あと先折り不利な点はあるけど相手の暴旋風でてワシウレシイもたまにあるから暴旋風は止めような
0862ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-R7G8)
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2017/07/23(日) 18:24:59.69ID:3qpgAu8za
拠点3つ先折りして巨人一体目倒した、まだ有利
巨人二体目倒した、WSも使って割とヤバイがまだ拠点一つ有利
相手WS吐いてヤバい、おぃぃこっち巨人まだかよ!?
拠点折れてキルダメ差で微負けで残り1分で巨人、遅ぇよボケ

このパターンほんま萎える
0863ゲームセンター名無し (JPW 0H6b-9O6z)
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2017/07/23(日) 18:29:11.79ID:tZMTCE8JH
>>850
何度も提案してるんだが「敵巨人の出現」でも巨人ゲージ増加するようにして欲しい
0864ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-pSzm)
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2017/07/23(日) 18:29:33.37ID:jLSeg3Bxp
こんな感じで序盤攻め立てて一本取って逃げ切りもしくは余裕があれば奥狙い!ってのができなくなったせいで、後半特化のキャストが今とんでもなく強い
逆に序盤強いけど後半はそんな強くないキャストは今下火だよな
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 474b-riXK)
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2017/07/23(日) 18:32:48.49ID:sC0hmnRL0
起き上がり無敵の変更のときも散々言われていたことだけど
ゲームが変わるレベルの修正や仕様変更さらっとやっておいてその影響の及ぶ他の要素はノータッチだからね…
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79b-4gBP)
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2017/07/23(日) 18:54:58.96ID:tLnncWkD0
拠点を破壊したときに、自軍兵士が一掃されるのをなくせば、有利側が有利のまま
なのでまだマシ
拠点破壊のタイミングによっては兵士がなかなかこないから、有利一転不利に
なってしまうし
結局折る→折られになって、手前拠点が両軍折れて、奥折るのが難しいとなって
キル差になるという不毛さが
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 879a-ncVW)
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2017/07/23(日) 19:01:12.58ID:y0xP9q5b0
序盤で手前三本折ってからの逆転負けは本当に萎える
もちろんキャストの特徴で序盤終盤での強い弱いがあるのはわかるけど、大抵は巨人クソゲーでの逆転だし
0879ゲームセンター名無し (JPW 0H6b-9O6z)
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2017/07/23(日) 19:02:50.62ID:rS+6rL8iH
舞踏会でゲートが猛威を奮ったからって、何も考えずに全国でも積んでくるピーター多すぎて泣ける
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-pqVL)
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2017/07/23(日) 19:13:46.45ID:rtU+p2+R0
大丈夫大丈夫、ゲート使うのはまだマシな方だから
ヤバい奴はミクサ、エピーヌがWS使ってWS催促されてるのにレーン戦に夢中で使わないとかやるから、そして定番の思い出WS
ホームの店内リプレイで流れてて吹いたわ、ミクサとエピーヌはキレていいと流石に思った
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b6-k/cA)
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2017/07/23(日) 19:15:12.34ID:YolkhGCp0
2.0最初期は先行した陣営が負けると言う意味不明なバランスだったもんな
アレはエアプ開発の極みって感じのクソ環境だった

>>860
味方巨人が投擲巨人でワシカナシイ(白目)と言う事も……
投擲はマジ止めて、アレで出ても逆転の目ゼロだから
0888ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-vtX7)
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2017/07/23(日) 19:29:11.63ID:9QSh977LM
キルダメアップ系は全部削除でいいわレーン戦で数有利できるだけで充分
派手だからA中心にしたいんだろうけど代表TがFなし構成でアピってたので察しろよと

新スキルが死んでるキャストはさすがにもういないか
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfc9-ix72)
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2017/07/23(日) 19:29:26.33ID:n7Ah2S1y0
巨人出現のタイミングや数に不満を感じてない人って煽りでもなんでもなく下手な人だと思う
もしくはナイキとかの後半型
自分が負けてるときは巨人いっぱい出るからお互い様だろって言われるけど背負える人ほど序盤から有利取れるから序盤折る→対処できないタイミングで巨人が出る→ずるずる負けってのが起きやすい
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-trcG)
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2017/07/23(日) 19:35:45.10ID:4wmL9wWV0
巨人の性能に格差が有るんだからゲージの溜まる速度にも差が有って良いとは思う誰も投擲と陣唱系が同じ価値あるとは思わないでしょ

つか地元の本屋に設定資料集有ったんだが… 昨日の苦労はいったいなんだったんだよ…
0894ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1b-GUng)
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2017/07/23(日) 20:05:33.63ID:qciTX56Br
前verから下方されて巨人出難くなったのにまだ巨人ゲーガーとか寝言言ってるなら巨人処理得意キャスト使えばいいんでない
武闘会や砂漠でも色々戦術変えるのがマストなんだから脳死で3拠点折りとかやってるから負けんじゃないの?
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ 674f-5gI1)
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2017/07/23(日) 20:15:20.98ID:a0d0phyg0
前々回舞闘会の「拠点先折りすると敵兵士が増えてレーン不利、それをしのげれば経験値差で全体有利」
という仕組みは、兵士数依存のキャストに影響が大きすぎたもののそれなりに良いシステムだと思ったが
舞闘会ですら取りやめになるとは
0899ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-pSzm)
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2017/07/23(日) 20:19:11.47ID:jLSeg3Bxp
巨人処理得意なキャスト使えば巨人が勝手に消えるわけじゃないんだよなぁ
大量のMPかWS使わされて疲弊したところに相手のWSが来るのがクソ
あと巨人って少し前に体力上げられてなかったか
0900ゲームセンター名無し (スププ Sdff-ryc6)
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2017/07/23(日) 20:22:51.59ID:bKrZDUgEd
>>835
割と真面目に突っ込むとリリー220でリーフ170のスーパーレアより、リリー330でリーフ400のワンダーレアの方が効率良いのですが…
0901ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-ltyJ)
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2017/07/23(日) 20:23:18.73ID:kpHsNPrvp
>>895
文面から察するにシュネーのドロー見てからドロー差し込まれる位置で戦ってると思われる、よほどの距離じゃない限り見てからドローでもちょっと距離が近いor完全に癖を読まれてないかね
大聖側としては流転後に手前拠点折られるのはまぁ仕方ないけど育たないうちにレベル4先行されてスピリッツ解放って展開が1番嫌なのでそれを目標に頑張れ
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fe3-G/dB)
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2017/07/23(日) 20:26:13.82ID:RSZQbdAk0
>>889
Fメインだけど先折りして自レーン巨人きたら手前捨ても大抵視野に入れるけど、拠点差イーブンで巨人処理でアド取ってるから十分だって思うんだよなぁ
巨人で拠点折らせればそのうち自分側に巨人出るし、手前守れたら問題ないし
0909ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-pSzm)
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2017/07/23(日) 20:34:27.72ID:jLSeg3Bxp
大聖といえばキャスト2確ドロー盛り聖樹大聖超楽しいぞ、力こそパワー
素のドロー値を聖樹込みで10目盛くらい盛って聖樹発動するとドロー直撃で3目盛消し飛ばすなんだかよくわからない存在になれる
貫通して減衰入っても2目盛上のダメージ入るし大兵士に衝突してもそのまま大兵士が死ぬからストレスフリー
アタッカーが横槍に来ても2発で死ぬからめっちゃリスク負わせられる、体力MAXで悠々と横槍に来たアナピ撃墜するの楽しいぞ
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ a723-yuHV)
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2017/07/23(日) 20:36:07.14ID:YwcY/lUm0
初回巨人は存在意義を考えたらそりゃ仕方がないけど
試合展開によっちゃ2回目の巨人が物凄い理不尽なタイミングで沸くのが問題なんでしょ
今はある程度チームゲージに差がつくと不利側だけモリモリゲージが溜まってくっぽいけど
巨人が出た時点で増減バランスリセットとまでは言わなくとも補正ぐらいはつけて欲しい
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 474b-riXK)
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2017/07/23(日) 20:42:07.81ID:sC0hmnRL0
3レーン同時に手前抜くよりも中央と端で2個箇所を抜いて
反対の端の手前は逆に折られるくらいのが巨人ゲーされにくくなるから試合運びしやすく感じる
0913ゲームセンター名無し (スププ Sdff-ryc6)
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2017/07/23(日) 20:42:19.33ID:bKrZDUgEd
すいません、スレ無理でした
誰かお願いします
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b6-k/cA)
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2017/07/23(日) 20:55:10.61ID:YolkhGCp0
>>904
巨人ゲーに関しては使ってるキャストで印象が全然違うからねぇ
シャリス使ってるとき巨人出てもふーんで済むけど、フック使ってるとき巨人出ると白目になるしな

>>914
(許されて)ないです
雨降らしながらJWとかどう考えてもおかしいでしょ
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfbd-7pwG)
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2017/07/23(日) 21:24:26.72ID:yRphXpGS0
シャリス使っててもlv5になってなかったりWS使った後だと一人で巨人処理は辛いから援護して欲しいわ
WB+ドロー56発くらい撃たされるとMP枯れてその後のレーン戦に支障がでるし
0922ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-btoY)
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2017/07/23(日) 21:33:14.00ID:/EHIbEPud
ドロォ50発ほど食らっても平然としてる巨人固すぎワロタ
冗談はとにかくチャットとかで意思表示してそれを味方が汲み取ってくれるの祈るしかないね
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87ad-gzgL)
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2017/07/23(日) 21:38:08.39ID:FiTcIDRh0
カーレンさんって確か赤い靴の人だよな?
0925ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-R/VB)
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2017/07/23(日) 21:43:01.80ID:qe6hIBqKd
しばらくサポーターアリスで頑張ろう
MPと速度上げて嘘泣きボムあてて後は相方に任せるの楽しいわ
横槍も嘘泣きいれたらほぼアリスのターンで楽しい
ただ、対面殺したくなった時にキル取りに行けないのが辛いな
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79b-pqVL)
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2017/07/23(日) 21:54:12.76ID:0Nh25rdC0
>>917
中央「巨人レーン見てから救援余裕でした」
ってのが理想なんだけどね、なかなかね
ピーターくん!私の方が得意だから帰ってきてほしいわ…

>>923
ちゅうか相手にロビンアリスいるならWSで巨人処理しちゃ駄目だよ
巨人はデバフとDSで倒してWSはレーン上げに使うのだ
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6797-o/4+)
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2017/07/23(日) 22:22:16.34ID:e2HkfqEc0
ちょっと疑問と言うか、今日アナピ8人くらいマッチしたんだけど、
全員KD0/4前後って有様だったんだけどこのキャスト何が楽しくて使ってるの?
キル取れない、レーン戦できない、中央にいてもすぐ散歩しに行って人知れず死んでる
どの辺に強みや魅力があるの?
0942ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa9f-xXyD)
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2017/07/23(日) 22:26:10.05ID:D6ZdcyYza
なんかきょうまっちおそくね
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe3-tNpe)
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2017/07/23(日) 22:28:11.05ID:sm+ZAwV10
闇使いはマリアン理解してるから何か抜いてもブレス入れる価値あるけど
他の近接はブレス入れると中央捨てる判断すら必要になるから微妙すぎ

スカに至ってはレベル2になっても近くにいねえし
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b6-k/cA)
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2017/07/23(日) 22:28:32.31ID:YolkhGCp0
津波無しシレネより回復無しシレネの方がマシだけどね
端レーンで割り切ってアクスパチャーム津波とか言う構成も理解できるし
でも津波抜きは全く理解できん
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイW a711-ltyJ)
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2017/07/23(日) 22:32:09.42ID:2t4z9EV10
>>941
ランク帯にも言及せずたかだか8人とマッチしただけでそのキャストの全部を知ったような言い方とは滑稽だな
変な言い回ししないで「今日組んだアナピは地雷ばっかりだったわー」ってはっきり言えばいいじゃん
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6797-o/4+)
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2017/07/23(日) 22:36:50.20ID:e2HkfqEc0
>>943>>948
すまん、金筆のCR19未満だったんだがあまりにも勝てなくてイライラしていた
中央でアナピと組む事が多かったんだがキル取らないわ左右レーンに出張したまま帰らぬ人になるわで
アナピもしかして今弱いんじゃね?と思っただけなんだ
俺がゴミクズだってのは否定できない、まず自分を改めるよ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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