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ガンスリンガーストラトス3(Σ) part209 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4d96-BmG3)
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2017/07/22(土) 19:16:06.00ID:YO4l2nmz0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/

ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart15
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497791860/

・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください

※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part208
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499551355/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8796-BmG3)
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2017/07/22(土) 19:16:23.22ID:YO4l2nmz0
【よくある質問】

■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。

■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、ウェポンパックの購入、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット等の閲覧/設定などが可能になります。
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとWP購入等が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。
0006ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-28uG)
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2017/07/23(日) 00:55:56.48ID:t8f0gGHfd
リューシャ、現環境だとマークがキツいのはわかる。
だけど、自衛しやすい武器も持って、足回りもかなり良くなったのに、自衛下手な人が多いの何で?
盾持ちに粘着されてる訳でもなく、複数にボコられてる訳でもないのに。
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイW e711-gy29)
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2017/07/23(日) 09:44:50.08ID:44YwGVQB0
22久美が弱い弱い言われてるけど、マジで言ってるならやめたほうがいい
野良の人が使えてないだけで、普通に強wp
野良で強い強い言われてるのって基本的にスコアがでやすいとか自分だけ戦いやすいとかだし、よく言う久美 オルガ もオルガがいるのに、ガン芋したりコマンダー乗る人がいるから落ちてしまうんだわ。
何も見ないで、弱い弱い言うのやめてほしい
0011ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-shg3)
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2017/07/23(日) 10:05:41.72ID:IKOgsEw8d
>>6
それなら守ってやればいいじゃん
フリーにさせとけば二人分くらいの火力だすんだから
野良リューシャには立ち回りじゃなくて火力だけ期待しときゃいいんだよ
0013ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-AyKb)
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2017/07/23(日) 10:17:14.84ID:cipcxVKka
>>10

22キュアーの何が具体的に強いのか書かないから何とも言えない。九美乗らない身からすると、自衛力はあるように見えるけど、そこに22もコスト割いて欲しくない。
話の趣旨は野良勢は九美オルガに気を遣わないで立ち回るから九美オルガが必要以上に弱く見えるって事だろうけど、じゃあバーストで九美オルガ乗って強さを発揮して、野良では汎用性の高い別キャラ使うって結論になる。
野良で「味方が芋だから勝てない!」と言ってるのに自分は全く前に出ない偏ったキャラ使ってるのはとても弱く感じる。
0014ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-5OZu)
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2017/07/23(日) 10:21:59.34ID:ROQj1uCNa
初心者だろうがやりこんでる人だろうが、なにかWPや戦い方とか話す時に必要な前提はランクとかじゃないよな、勝ってるかどうかだよな
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf88-uC26)
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2017/07/23(日) 10:35:23.78ID:7c4AYr/K0
立ち回りが出来ていないと、守ったところで負ける。
後衛芋るなって散々言われてるだろ。
守るために戻らないといけない→ライン押される→リューシャ込みで乱戦→衛星腐る

前中衛メインでやってて突然リューシャに乗り換えた奴が一番使えない。
いつまでも芋るわ、逃げ自衛が出来ないわ。
今まで前衛が後衛に言い続けたことがまるで出来てない。

>>10
クミはよく知らないけど、WPのイメージだけで話してる奴はいるね。
なので、そのWPが味方にいる時の動きが想像できない。
味方にジョナがいる時にマグナム持ち抑えるレベルの簡単な話のはずなんだけどな。
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fe3-MWVT)
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2017/07/23(日) 10:37:23.50ID:QP/r6o/00
22キュアは強いです!強さの説明はしません!
野良では誰も俺の介護しないから勝てないんです!
味方が生かそうとしないから勝てないんです!
雑魚どもは22キュアーの強さをわかってないんだ!

久美使いはアシ含めて本人ゴミなくせにこういう奴しかいない気がするわ
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5a-HXDJ)
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2017/07/23(日) 10:54:48.88ID:Y8IdTF2D0
そもそも九美を久美って言ってる時点で釣りだろ
強いWPは全盛期のマスアサとかレイドみたいに誰がどんな状況で使っても強いって事だろ。
バースト前提自分を守る奴がいる上に落ち枠交換を意識する奴が間違いなくいる状況で輝くWPを強いとは言わん。
0019ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-shg3)
垢版 |
2017/07/23(日) 10:54:51.52ID:IKOgsEw8d
>>15
そりゃもっともだけどさ、今リューシャのってるのはそういう奴が多いんだよ
ならその状況でいかに勝ち筋作るか考えた方が生産的でしょ?
敵ににわかリューシャがいれば張りついて2落ちさせるし、味方にいれば火力出させるために全力で守るよ
今のリューシャは芋っててもヤバい火力がでるからな
ぶっちゃけハイリ0でいいから迫撃10発以上は当てて欲しい
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5a-HXDJ)
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2017/07/23(日) 10:56:39.23ID:Y8IdTF2D0
>>19
お前のidなんだよ行こうガンスリンガーストラトスって
運営の回し者かよ
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ a76f-sZOJ)
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2017/07/23(日) 12:00:38.62ID:JTOMsTrh0
とりあえずさ、戦闘うんぬんよりさ、自分で敵狙って攻撃当てられるようになってから語ろうぜ。
22キュアーの話もあったけど、インパクトもって盾もってるんだからよっぽど粘着されなければ
いなして逃げることは不可能じゃないし。
ロックビット持ってるんだから中距離から制圧しつつ回復撒くっていう本来の(やるべきであろう)仕事を
こなせば結果はついてくるよ。
回復撒いてロック撒いて自衛もして・・・それでも勝てんのなら諦めろ。運が悪かったんだ。
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ a76f-sZOJ)
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2017/07/23(日) 12:05:07.02ID:JTOMsTrh0
下方されたら皆喜ぶくせに上方されたら皆ディスるのな。
一喜一憂したってしゃーないやろ、やり過ぎなのも少なからずあるけどさ。
素直に楽しめないのならやめればいい、それだけだろ。
0025ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-6yp5)
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2017/07/23(日) 12:14:56.50ID:swtu5+URd
22キュアは別に弱くないけど前がタゲ取れないってだけで火力激減するわ盾持ちが辛いわで活躍出来る場面が少ない
ビットも火力出なくはないけどカットはほぼ出来ないし全てに於いて味方依存度が高過ぎる
高速化高火力化が進んでいく環境の中で活躍はしにくいぞ
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6795-ix72)
垢版 |
2017/07/23(日) 12:35:53.87ID:FyI1UlKo0
一応環境をかき混ぜる、ってことには成功したのでは
全国大会が近いとかならなるべく尖った部分は抑えないと編成固まるけど
野良なんかならこういう推移自体は対策に頭捻るのも楽しかったりする

ただ、環境をそう移すならオルガのスキーマー辺りも上げてやれとは思わんでもなかった
射線通そうとしてる咲良が機動力もらってて、遮蔽無視して攻撃できるリューシャは自衛力でしょ?
バタフライにクレヤもかなり打点上がって、アカネもイラプが単発ダウンになって利便性は増してんのにさ
0029ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-JAIp)
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2017/07/23(日) 12:36:06.07ID:mulrlH5za
ニードルかビーム砲で動かして迫撃撃つだけでポンポン当たってほんま笑えん
リューシャは中衛って言い続けてたけどこうまで当たると後ろで迫撃してた方が勝てるかもな
0030ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-dOEC)
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2017/07/23(日) 12:59:23.00ID:85KnR156a
プラチナ下位あたりまでだと22キュアーなんかビットと回復交互にしてるだけで勝てる強WPなんだけど
ダイヤにもなるとしんどいんだろうなあ、やっぱりランクは上げすぎずのんびりやるのが一番だ
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf1f-EAdu)
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2017/07/23(日) 13:28:13.04ID:AJ5E62FX0
>>32
野良では間違いなく使われない(使って欲しくない)し、使われることがあっても高コスト4バーぐらいだろうな
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7c5-odP5)
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2017/07/23(日) 13:29:08.24ID:dmq+Co1H0
まぁ無印みたいな2週調整ならこのバランスも一時だし次で凹まされるの確定だからいいんだが
今下手しなくても次の調整1〜2ヶ月後だろ?
つか1回の調整に2ヶ月かけてこれってどういうことだよ
0036ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-DgEE)
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2017/07/23(日) 13:29:24.85ID:gb8kAD/Ud
いままでは前衛ゲー、中・後衛は居なくてもべつにいい存在だった。
それが後衛強化のせいで前衛必須のこのゲームで前衛をのる人がいなくなった
0037ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-dOEC)
垢版 |
2017/07/23(日) 13:31:41.16ID:85KnR156a
というか回復してアタポとって時々前衛の相手もして
それ以上何を期待しているんだ…はっ、そうか踊るの忘れてた
踊れば敵に狙われやすくなるから空気さも解消出来るな
0041ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-w/q1)
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2017/07/23(日) 14:15:55.64ID:LUaZ8VDDK
開幕の位置取りで定石の場所に迫撃置くだけで一人二人削れる(ブースト無くて逃げれない)のが多すぎて
池袋のサムライとか味方がリューシャに絡むまで上登れないんですが
0043ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-pSzm)
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2017/07/23(日) 14:38:20.55ID:xRQ0+7Cqd
今はオルガを野良で出す奴は捨てゲー扱いだからなぁ
ドウシテコウナッタ
0046ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-pSzm)
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2017/07/23(日) 14:49:37.38ID:xRQ0+7Cqd
ホームのオルガ使いの人もアプデ入るまではやらんって辞めちゃったわ
0047ゲームセンター名無し (スップ Sdff-Qmj8)
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2017/07/23(日) 14:49:37.71ID:fbWlhqD4d
迫撃は遠距離から確実に削って行く武器にさせたいんだろうな
他のゲーム見るにそんならリロードかなり遅くしないとダメだと思うんだけど
0048ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-DgEE)
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2017/07/23(日) 14:52:32.43ID:gb8kAD/Ud
いままでリューシャはゴミ、捨てゲーキャラといわれたんだから
今の環境で勝ちたければリューシャをつかえ、
侍や兄貴は使ってる時点で捨てゲーなんだから
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-7ulf)
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2017/07/23(日) 15:23:17.05ID:EjR/9Zdx0
>>48
キャラがゴミなんじゃなくてアプデ前でさえリューシャは強くてタンデムの弾がなくならないせいで味方に負担かけまるリューシャ使いがゴミ
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-7ulf)
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2017/07/23(日) 15:44:55.38ID:EjR/9Zdx0
>>52
そんな下らない遊びに3戦200円とかアホくさ
0058ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-DgEE)
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2017/07/23(日) 15:52:56.12ID:gb8kAD/Ud
>>55
4バで楽しむのが主だからなCPUに毛の映えた程度が丁度いい

負けてもいい試合だったとかそんなの要らないならな
格下だろうがなんだろうが勝てればいい
0062ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-DgEE)
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2017/07/23(日) 16:08:29.96ID:gb8kAD/Ud
>>60
そんな崇高なゲームかよw
ただの娯楽、引き殺して無双した方がいいにきまってるだろ
負けても楽しいとか思ってる?言っちゃうの?そっちの方が惨めだわ
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6797-28uG)
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2017/07/23(日) 19:04:37.77ID:KTMTW73y0
>>68
これ
リューシャ使いは相変わらず雑魚なのに、それでも強い
レミー使いの雑魚が18に乗るだけで、厄介なのと同じ

だから、リューシャ使いのリューシャよりも、他キャラ使いのリューシャの方が相手にしているときつい
0073ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-HXDJ)
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2017/07/23(日) 19:06:11.99ID:odEo/vrca
マスアサの時のしづね使いみたい
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ a76f-sZOJ)
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2017/07/23(日) 19:19:16.64ID:JTOMsTrh0
迫撃砲・ビーム砲それぞれは置いといてさ、
21タクに関してはサブの迫撃砲を取り上げれば大分いい感じにはなると思うんだ。
あと確か捕タクも持ってた気がするからそれも。
迫撃・ビームの両刀は殲タクだけで十分なんだよ。
それでいいだろ?なぁ?
0075ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-JAIp)
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2017/07/23(日) 19:27:33.10ID:MuDtjmFCa
取り上げんならビーム砲だろ
それにビーマシと迫撃のリロ下方して継戦力奪ってたけど搭載武装が多いWPだから各武装ちゃんと使い分けてれば問題無いし下方するならまず弾数だろ
てかリューシャの武装サブ付き多すぎだろ
0076ゲームセンター名無し (エムゾネW FFff-1zkT)
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2017/07/23(日) 19:29:52.03ID:ikt5jartF
マスアサ、セイヴァーで運営は一体何を学んだんだろうな?お手軽強WP作ったら文句でるし、その後はランク詐欺してる奴大量発生するし収まりつかないってこといい加減分かれ
0082ゲームセンター名無し (スププ Sdff-B2Y1)
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2017/07/23(日) 20:11:04.34ID:qsWRak5ad
それよりイカやろうぜ!
0083ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-pSzm)
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2017/07/23(日) 20:20:46.45ID:xRQ0+7Cqd
イカやれイカ
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27f0-7lrd)
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2017/07/23(日) 20:21:48.10ID:CYWBMbLW0
近づかなくてもお手軽高火力ってはっきり言って前衛ストラトスよりもよっぽどタチが悪いよな
リスクも無いし射線も無視とか前衛やるのがアホらしくなるレベル
0086ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-JAIp)
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2017/07/23(日) 20:31:12.56ID:MuDtjmFCa
だって単純に今のリューシャあんまおもんねーもん
適当に迫撃撒けば当たるし25タクでも無いのにガン狙いされるから面倒だしお手玉しても火力出ないし
強いから文句ってよりも面白くないから文句言いたい
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 676d-QK4i)
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2017/07/23(日) 22:21:34.82ID:5RiTIJg70
味方にリューシャいると敵の前中衛がリューシャ集中攻撃してくるから
味方の前衛2落ちまでもがそいつらに横槍入れるだけの遊びになっている
いいデコイだわ
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ df90-aykQ)
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2017/07/23(日) 22:32:50.40ID:00cHtrtr0
リューシャが強くなって面倒なのは確かだけど20デストロ使ってるとすごい楽に対処出来るから個人的にはいい環境
勿論リューシャの下方は必須だと思うしこのままでいいわけじゃないけどね
でも前衛(準前)が減ってやりにくくなりつつあるのはどうかしてほしいな
それと貫通レーザーも終盤の追い込みエグいから射程の下方と当たり判定戻してもらいたい
お手玉されると170くらい減るのに射程長いし当てやすくなりすぎ
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ a765-95Bi)
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2017/07/23(日) 22:38:10.01ID:LaKKz/Ij0
リューシャミラーで衛星撃ち合いになったらダルそうだし草陰でディスクやらボーラやら放り込んだ方がいいんかね?
今足遅いのやブースト少ないキャラ乗る気しない
0097ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-TaBK)
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2017/07/23(日) 22:59:20.22ID:zyTDSSM+a
ひろしと言えば鉄砲サムライ強くない? 正直即決レベルなんだけど
ひろし自身の性能がとか言われるとアレだが
0098ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1b-pFhY)
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2017/07/23(日) 23:00:48.01ID:LEaqO7udr
>>95
意外と風澄おすすめだぞ、今日やたら風澄使いが下のスコア埋めてたしアプデ情報みたら初速アップにマシピで盾割れやすくなったでリューシャに意外と刺さってるのかもしれない。

新WPもサイド盾付きショットガンだしな。
0102ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-6yp5)
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2017/07/23(日) 23:22:10.92ID:swtu5+URd
>>97
コストも耐久もレーザーウェイブ&剣盾も火縄銃もいいけどサイドにゴミ抱えてるのがなぁ
土曜に野良で全国やってたけど敵でも味方でも鉄砲サムライはやることなくなるとスモグレ撒くからやりにくいわ
サイドがスタンラインかなんかなら強いんだけど中距離が火縄銃しかないしリューシャ増えまくっててサムライとか辛いだけだと思うけどな
0106ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-7lrd)
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2017/07/24(月) 00:20:22.48ID:vQE1LbcfM
自分アサルト使いだけど確かにリューシャにはそこそこ強いがクレヤがキツいわ
あとはバタフライなんかも辛み
逆に敵の前衛タイプのWPは対処しやすい
0114ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-f8az)
垢版 |
2017/07/24(月) 01:11:50.75ID:5HzqBrJMd
正直、この現状なってもまだ司兄貴九美乗ってる人素直に尊敬する。まず鈍足が辛いし司は覚醒時の爆発力、兄貴はちょびっとの上方と凸ヴァンノータッチのおかげでまだ辛うじて瀕死で済んでるけど九美なんてもう…もう…って感じだし
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8771-f8az)
垢版 |
2017/07/24(月) 01:19:39.94ID:erz9BhWp0
>>114
これで次回アプデで九美上方されて今のリューシャみたく壊れになったら、また乗る人が増えて今現在この環境で頑張ってる人達含め強すぎるってディスられるんだろうな
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff23-dw5s)
垢版 |
2017/07/24(月) 01:23:13.29ID:jGYxXtEj0
>>114
鈍足辛いけど司はなんだかんだΣ開始時の超強化の恩恵引きずってるし、
兄貴は武器相性的な近距離キャラ相手の詰みカードってあんまりないから、リューシャは辛いって状況が動かず数が増えただけではあるかなーと
とはいえ兄貴は背負ってる枷に対して火力が足りない感はある。帝王ヴァンガ返して
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイW a76f-z7B+)
垢版 |
2017/07/24(月) 02:55:22.27ID:hEXCfdsG0
>>109
単発110はないとタンデムとして機能しない。
>>99
よられる前「アハハハハハハ!」
よられると「ヤバい暇やったら助けて…!」
0122ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-RkcP)
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2017/07/24(月) 08:38:42.38ID:+iYu2vu4a
リューシャストラトスだとWPにもよるけどフルボッコにしてくれたキャラは風澄、レミー、シュリ、アルゴーだったかな他にもいたかもしれない
特に風澄は強かった
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf88-uC26)
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2017/07/24(月) 08:54:32.77ID:b0EglUQ30
一生使ってくれなくていいよ。後衛が壊れになることなんてもう無いだろうし。
そう、マップ見てくれと思うわ。
逃げとか味方との合流、横抜けに対して回り込むとか、行動開始が遅すぎる。

自陣で正面から対峙しなければならない状況に勝手に追い込まれる上に、
前衛用WPしか使ってこなかったからか、後衛WPで自衛もできない。

後衛が立ち回りについて散々言われていて、動き方のヒントなんて出尽くしてるんだから、
それくらいやれよと思う。
0127ゲームセンター名無し (ガックシWW 06cf-JAIp)
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2017/07/24(月) 09:12:19.84ID:sQKzfs9v6
お願いリングレで盾割れたら一転して不利だからなー
21はマジでフルアーマータクティクスだわ
25もニードルになって滅茶苦茶使いやすくなったし19も実用範疇になって選択肢広がったしそもそも本体性能上がったしリューシャにとっては迫撃砲が元のままでも十分すぎる上方なんだけどな...
0128ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-DgEE)
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2017/07/24(月) 09:30:37.53ID:+mxa7Cved
衛星打ちたがりのにわかリューシャを狩れるから両調整
フリカメ衛星でガンガンかれて面白すぎる
うまくいけば開幕15秒でリューシャ殺せるorミリにできるし
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ a76f-sZOJ)
垢版 |
2017/07/24(月) 11:36:44.56ID:hEXCfdsG0
大抵の編成には勝てるんだけどさ、ダイナマ4バーは勘弁してくれ。ダメージレース的に勝てない・・・(嘆)
0134ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-shg3)
垢版 |
2017/07/24(月) 12:38:16.45ID:qxHOynE6d
>>133
昔は盾で防げたけど今はできないのか?
迫撃の判定が地面から出てる見たいでフリカメで真下に指向盾構えると防げる小ネタあったな
それとも剣盾だけ特殊なのかな?
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6795-ix72)
垢版 |
2017/07/24(月) 14:34:45.08ID:9d9ZCyrf0
リューシャ確かに良く見るけど同時に引くってことはなかったなあ

でもアーロン4枚は引きました(味方3敵1)
結果?相手のレミーが無双して終わったよ
0154ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp1b-MWVT)
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2017/07/24(月) 16:58:36.90ID:qT8j3RfIp
それが今までのリューシャなんだよおおおおおおおおおおお
ビーマシやらニードルやらで物陰に着地させたところに迫撃当てる楽しいゲームが最初からガン狙いで迫撃構えるゲームにされたんだよおおおおおおおおおお
0158ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-DgEE)
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2017/07/24(月) 17:14:14.80ID:+mxa7Cved
>>154
そんなのがいらないかったからな。
前衛以外選んだ時点で捨てゲーだったわけで
むしろリューシャやクレヤが火力担当で
前衛、中衛が守る(攻める必要はない)っていうのは適正環境
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff23-dw5s)
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2017/07/24(月) 17:17:01.86ID:jGYxXtEj0
>>158
分からんでもないが、リューシャがこんだけ上方されたのに対して延々罰ゲームのオルガ、コンセプトから迷走しっぱなしの九美あたりがな
この辺の格差是正があればいいんだが
0178ゲームセンター名無し (アークセー Sx1b-Djxg)
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2017/07/24(月) 18:54:50.32ID:Raajz4Jzx
>>173
前衛というかジョナ羅漢がほぼ野良にいない
殆どサムライ見るぐらいで
自分ほぼ準前で1前衛やらされて抜かれてだいたい味方がお鶴
いや前衛任されるのはいい
ただ後衛3や中衛1後衛2や回復回復後衛みたいな場合はまず1人は確実に敵に抜かれると思って戦って欲しい
後衛は必要だがチームに1人で十分なんだよな
その1人の後衛を活かすために前衛準前がいる方が後衛も安定するはずなんだ
だが現実野良は後衛回復ばかりで守りきれないことのが多い
前衛準前で2人いるなら線で動けるからライン維持もライン上げもできる
1人前衛だと点なのでラインどころじゃない
そして敵前衛2:わし前衛1とかじゃラインキープできないんだから後衛はのんびり仕事できないと思って自衛やタゲをこっちに擦るように寄ってきてくれ頼むぜ
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ a76f-sZOJ)
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2017/07/24(月) 18:54:58.03ID:hEXCfdsG0
アレックスが荒らしに来たらやめるさ。
0181ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-DgEE)
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2017/07/24(月) 19:08:10.29ID:+mxa7Cved
ぶっちゃけ、この流れの原点はアルゴーやクロスリンクを削除しなかった所からの積み重ねだからな
着地を拾う武器だったのに着地しない高速キャラや
クロスリンクで無限ブーストとか、それをそのままに強化しようとしたら
こうなるのは仕方ないだろ
0183ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-shg3)
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2017/07/24(月) 19:15:44.06ID:qxHOynE6d
>>170
ごめん、言葉足りなかった
中距離で撃ち合いしながら空中で迫撃撃って着地しないでまた撃ち合いしたりフリカメで高所とったりする奴
敵目線で見ててカッコよかった
迫撃をまた的確に当ててるのが更にスタイリッシュだったな
0186ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-6yp5)
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2017/07/24(月) 19:33:18.51ID:EY7wBoSdd
>>184
後衛って本来居なくてもいい趣味ポジションだから強くする必要無いんだけどな
専用武器(貫通レーザー、迫撃等)を活かすと火力出せるけど自衛が弱いもしくは脚が遅いってのが一番収まりがいいはず
そうすればカットや護衛が必要になるから役割が生まれる訳だしさ
今のリューシャは迫撃は別にお手玉しなくても火力出るし逃げれないこともないし自衛も出来過ぎる
0187ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-DgEE)
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2017/07/24(月) 19:38:08.00ID:+mxa7Cved
>>186
もっと戦略的に!っていってたしな
BAとかで各タイプから1人づつ縛りとかとありえるし、
趣味ポジションからしっかり使えるポジションにあげたいんだろう。
一度あげて少しづつ落とせばいいし、逆に前衛をあげてもいいし
0188ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-vtX7)
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2017/07/24(月) 20:18:28.08ID:1Z3WxEcmp
忍者使ってて仕方なく17インフィで前張る時あるけどどう動くのが正解?
他の味方は6割後衛と4割中衛みたいな感じで奥抜けして貰えないだろうし、でも敵前衛と準前衛止めなきゃだし、でも敵リューシャクレヤは見ないといけないし
ちな金帯
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27f0-7lrd)
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2017/07/24(月) 20:20:09.63ID:cNWnXAE80
アプデ内容に調整方針を書いてくれるのは嬉しいんだけど
それが納得できないものが多いんだよ
貫通なんて「テクニックが要る武器だから当たり判定拡大しました」とか書いてあってもう頭痛くなるわ
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6795-ix72)
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2017/07/24(月) 20:35:03.90ID:9d9ZCyrf0
>>188
下手に前衛見ると手数足りなくなって死ぬぞ、準前は敵位置・耐久次第で早めに2枚目作れるが
17インフィはグラビが範囲縮小した代わりに吸引が倍ぐらいになってたはず
とりあえず開幕敵前衛は通り道にそれで足止めるように工夫して
それからは後衛噛みに走ったほうが良い
敵前衛がスキャなら遅かれ早かれ後衛は死ぬし、それ以外でも不利自体は多い
事故が多く予想されるから、いざとなったら前衛が1落ちシフトできるように
インコス組めるなら組んどいた方が択は広がるぞ
コスト下げても後衛ならある程度打点確保できるからな
1落ちで背負えるかどうかはプレイヤースキル次第にはなるが
そうでもしないと勝ちあがれん
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e711-JAIp)
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2017/07/24(月) 20:47:36.70ID:EsXIZ1J20
衛星迫撃砲は構えるリスクと、味方への負担と当てやすさを天秤にかけた時釣り合っていない←まあ分からんでもない
衛星ビーム砲とは違い、当たり判定の高さに限界があり、それが使いにくさに繋がっていると判断←‍?‍?‍?‍?!‍?‍?
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ df39-QK4i)
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2017/07/24(月) 21:55:51.90ID:9OZL939z0
>>190
前からだけどどの武器もAIM不要武器にしたい感がでてるよね
当たりにくい武器だから当たった時のリターンをふやしました じゃなくて
当たりにくい武器だから当たりやすくしました!リロード増やしました!みたいな。

今回の迫撃も高さはそのまま、威力だけあげれば全然よかったのに。+本体性能上方されたし
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイ 872d-k/cA)
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2017/07/24(月) 22:22:34.49ID:AxrZ44zA0
もう逆風に逆らってエアレに乗ってみたがやっぱり修正されたレザブレが慣れない
ただリューシャの迫撃の手を止めることができたから味方が自然と上がってきた
まぁ・・・仕事・・・できたか・・・(雑魚死)
0196ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-pSzm)
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2017/07/24(月) 22:32:44.38ID:FrNdVnWLa
一応調整の簡単さ確実さで言うなら誰が使っても同じ結果なのは調整しやすくなるだろうけど
難しい物を上手く扱えれば幾ら強くても問題無いって考えの置き土産が残りすぎてるからおかしなことになるのよね
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ a765-95Bi)
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2017/07/24(月) 22:36:55.77ID:YY/tNzX30
4バーで準前やることになったんだけどさ、リューシャ多いし水影は寄れたらダブル押し付けでまだなんとかなるかな?
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 872d-k/cA)
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2017/07/24(月) 22:50:45.30ID:AxrZ44zA0
盾割れるグレイハウンドとかは?
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ a765-95Bi)
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2017/07/24(月) 23:26:10.83ID:YY/tNzX30
あ、すまんアサルトはもういるんだ、自分20サムライでスイッチしながら引っ掻き回す・前衛はヲリかジョナであとは弾幕を一人って感じ
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfe8-rNAy)
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2017/07/24(月) 23:42:06.39ID:fKQxxyLu0
>>189
前々回のアプデで
ホミサの弾速を 遅くして 当てやすくしました
なんて書いてて
あれ普通に考えれば逆じゃねって、あれそういうもんだっけホーミング系の武器って?
って混乱した少し
文章で説明するのが苦手なのか本当にズレてる人なのかそれとも俺のほうがズレてるのか
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 872d-k/cA)
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2017/07/24(月) 23:42:51.26ID:AxrZ44zA0
弾幕って言ったらリコンとかハーキュとか?
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff23-dw5s)
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2017/07/25(火) 00:28:04.35ID:u8y8o25W0
20しづねはあれなんで17からサイドを劣化させただけでコスト300upでゴーサインが出たのかコレガワカラナイ
ダブルのハングレ二つとタンデムのロケランのレベル全部一緒ってほんと何考えてるか分からない
ロケランのレベルが6とか7とか8とかでロマン火力があればともかく17と一緒とか
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ df90-aykQ)
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2017/07/25(火) 01:48:16.62ID:w7alz97n0
衛星ビームのサブの迫撃は25タクティのみにする(迫撃はLV1)
衛星ビームは基本的に弾数2発、LV7のみ3発で迫撃は全LV弾数3発にすればよくなりそう
弾数多いから芋りながらポンポン撃てちゃうしリロも早くなりすぎてるのが納得いかんわ
迫撃は相手を動かしてから着地を狩る武器なのにテキトーに垂れ流しても当たるとかおかしいと思わんのかねぇ
迫撃LV5をダメージ120単発灰ダウンくらいにして欲しいわ
0217ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-+ydT)
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2017/07/25(火) 07:48:59.43ID:RLcdQgrbd
耐久50ぐらい減らして21と25入れ替えか迫撃の弾3発減らして21と25と入れ替えなら乗る奴減るんじゃね(適当)
現状のリューシャはブーストゲージ少ない奴とか足遅い奴絶対殺すマンになっててクソ
0218ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-DgEE)
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2017/07/25(火) 08:51:26.94ID:unvID6m9d
>>217
絶頂期アルゴーや無敵朧が絶対後衛殺すマンやって、後衛が苦渋飲まされるのをユーザーも運営も許してたんだから
後衛が足の遅いやつを徹底的に殺すマンしてもいいんじゃね?
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f71-f8az)
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2017/07/25(火) 09:04:19.69ID:ppukCoGi0
>>218
その理論なら全後衛キャラ上方して貰いたかったな
某鈍足後衛キャラが、既に辛かったのにその足遅い奴を徹底的に殺すマンに殺されてる現状
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f71-f8az)
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2017/07/25(火) 09:18:23.20ID:ppukCoGi0
>>220
九美1位のソラミールが九美を降りかけるくらいだからほんっと辛いんだろうな
オルガも謎すぎる調整だったし
0222ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1b-zuX2)
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2017/07/25(火) 09:21:56.94ID:g5A24fpvp
シュリと凛と咲良とアカネが後衛に入ってるとは思わんかった
シュリ凛アカネなんかは前衛寄りのwpあるし咲良なんかも19以外は殆ど中衛だろ
キャラがキャラによって明確に前衛後衛って分かれてなくていろんな距離のwpあるやつと後衛wpしかないやつが同じ後衛にされてるのよく分からんわhttp://i.imgur.com/cokfJeW.jpg
リューシャなんかも前のverから後衛ですらないハイブリッドだし純粋な後衛なんてオルガだけだろ
0223ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-f8az)
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2017/07/25(火) 09:25:01.10ID:mCOKasWid
九美乗ったことも無い奴が九美強いだろとか九美で自衛出来ないとかザッコとか言ってんの見ると虫唾が走る
0224ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1b-zuX2)
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2017/07/25(火) 09:32:04.91ID:g5A24fpvp
九美2落ちはあんま見ないけど
基本的に九美が22や23乗りたがるから無理にインコストにしようとして他が低中コストで組んで敵中高コストにパワー負けしてる試合しかみない
そして前にいないから狙われないだけの九美さんだけがコストダブつかせて
俺は頑張ったよくやってる味方がーって愚痴ってるのしかみない
0227ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1b-MWVT)
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2017/07/25(火) 09:54:29.70ID:9eeLP306p
>>224
これ
高コス乗ってミカタガーじゃねえよお前のコストで他圧迫されてんだよ

ただ標準遠距離キュアーについてはリューシャ減ったら一応いていい気がしてる
長射程のカットと回復ができるというのは一応強み
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6795-ix72)
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2017/07/25(火) 10:15:18.79ID:2ETE4iPU0
そもそも回復役がチーム内で最高コストだとどう足掻いても美味しくなくない?
回復役ってだけでまず狙われるのに自身高周り低ならそりゃヘイト大きく傾くよね
火力あって落とされにくい高コスを並べて編成して初めて働くと思うんだけど
いくらインコスにしたって77編成で22が落ちてたらそりゃ戦法的には事故でしかないし

まあ回復自体が相当厳しい環境だとは思うがな
こんだけ騒がれてるリューシャもリカバリーは全く触れられてないし
鏡華辺りは対盾してたらついでにメタれるレベルという
0232ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-JAIp)
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2017/07/25(火) 10:45:37.76ID:fpXbudpka
>>229
アルゴーはバグはもちろん本体性能もどうにかしろって運営叩いてたし無敵朧も結局後ろまでワープ出来て後衛が死ぬ事には変わらない上ビーウェイほぼ変わってなくてクソすぎるって叩かれてたの間違いないだろ
アルゴーなんて今でもクソ呼ばわりされる事あるのに許さてた訳がない
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6771-f8az)
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2017/07/25(火) 10:59:35.38ID:yEJDcU8w0
>>225
いくら元オペレーターだからって、プレイアブルにしたからには「不要」ってキャラを作っちゃいけないと思う
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f71-f8az)
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2017/07/25(火) 11:06:53.03ID:ppukCoGi0
>>233
エアレの壊れ性能に強さに甘えてた人らが、やっと普通になった今のエアレに弱いって言ってんの見るとんん…?ってなる
0238ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-7ulf)
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2017/07/25(火) 11:25:16.61ID:WrMCBk7oa
キャシーなんてサブキャラとしてちょっと遊ぶくらいがちょうどいいだろ。あんなのが大会のガチ編成に組み込まれるようなガンストなんてやりたくないわ
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a711-n8Ul)
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2017/07/25(火) 12:37:37.16ID:D0h1Fmvj0
>>233
あいつら頭おかしいからな
うちのホームにもプラチナのエアレ使いいるけど今のアルゴーはタイマン最弱でリューシャは見れないし久美にも負けるらしい
勝率が高いのはアルゴー使いのpsが高いからでアルゴー自体は強くないのに下方されてるのはおかしいとか言ってる

草も生えないわあいつらの脳内どうなってんだ
0242ゲームセンター名無し (ガックシWW 06cf-JAIp)
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2017/07/25(火) 13:08:12.29ID:6Drfu+Kh6
あれで弱くしすぎとかそれこそ衰亡期リューシャとか使ってるだけで苦行って言われてたレベルなのに片腹痛いわ
てかその時期のが長かったし
前衛とかが今の環境辛い辛い言ってるの見るけど正直今までのを鑑みればたまには苦しめと思ってしまう
特にジョナ
0243ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-7ulf)
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2017/07/25(火) 13:35:10.21ID:WDIqcjN3a
>>240
本来21タクティなんて逃げながらリングレ撒いてビマシ撃ってるだけでエアれレなんて近づけもしないのにご丁寧に盾張りながら近づいてくるバカの多いこと
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6797-yuHV)
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2017/07/25(火) 13:38:26.82ID:R0ZjJyrK0
確かにやり過ぎ調整ではあるが、前衛環境じゃないのなんて何年ぶりだ?
どうせ、シュリやリューシャは下方されるし、今しかない環境だろ

エアレは今、真ん中くらいじゃないか?昔よりはつらいだろう。
だが、ずっと下位キャラのままのキャラもいるし、後衛強化の中、元々強くもないのに謎下方くらってるオルガとかもいる
ネガり過ぎじゃないかな、PSの高いアルゴー使いの方々は
それにスカイサーファーあるやん、今、WP両方微妙なアスマとかもいるんやで?
0245ゲームセンター名無し (スプッッT Sd9f-yuHV)
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2017/07/25(火) 13:48:52.59ID:fQYceUSrd
>>243
エアレだけ見ていていいなら、その対応で簡単に処れる、エアレだけ見てていいなら
盾はりながらエアレ近づいてくるリューシャなんて見たことないけど、サブカで下位狩りでもやってんの?
PSではなくて、ガンスリンガーにバカが多いから勝ててたのかもな
0247ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-7ulf)
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2017/07/25(火) 13:53:19.54ID:WDIqcjN3a
>>245
プラチナなんだよなぁ。しかも敵キャラによってタイマンの仕方変えるのもPSでしょ。もうアルゴー自体乗ってないけど
0249ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-5OZu)
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2017/07/25(火) 14:01:06.72ID:GBGXtn+sa
日々カーネイジで必死に戦うワイ、ついにヴァンガ(軽装型)に目覚める

しゃーなしでも2落ち枠やるとなったら妥協せず全力でやるから頼むぞお前ら!(プラチナA帯)
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ df90-aykQ)
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2017/07/25(火) 14:06:58.52ID:w7alz97n0
>>246
無印では21ビームシャープシューター、中後衛だけど22制圧ヴィンディ
GS2では20リカバリー、後衛の括りにはならんが20ロケガ(ライトニング&アンマテ持ち)
全盛期23バタフライ&21バタフライ
辺りかな印象に残ってるのは
0252ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1b-4ae+)
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2017/07/25(火) 14:08:57.49ID:Wo59hTKKr
ゲーム性損なったりぶっ壊れ下方すんのも弱キャラ上方すんのも"行動だけは"正しいんだけど運営自身が理解浅くてやり過ぎだったり見当違いが多すぎるんだよな
だから評価されないし改善どころか別の問題が発生、下手すりゃ悪化まであるっていう
せめてキャラ単体じゃなく全体見ながら調整してくれ
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff23-dw5s)
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2017/07/25(火) 14:36:54.75ID:u8y8o25W0
>>220
オルガは別に下方はされてないぞ
ハンドガン類は全部上方修正、標準砂の砂ライは連射間隔を短く
スキーマーのマシピはLV3→2だけど、風澄のと別にするための名称変更ってだけで、性能としては旧マシピLV3より強くなってる。

ロンバレからただのビーライになったのも、強化のつもりで変更したみたいだし。
エアプ調整で下方にしかならなかったけど
何で使われないのかってダブルサイドがゴミだからであってそこじゃねえんだよと
0255ゲームセンター名無し (スププ Sdff-ybY3)
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2017/07/25(火) 14:44:50.44ID:9x9cDoMyd
一番不要なのは環境キャラなら毎試合見る勢いでいるだろうにそれに対して何の対策もせずやられっぱなしで○○強過ぎ削除しろって言ってる能無しどもだぞ
0256ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1b-4ae+)
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2017/07/25(火) 14:53:00.07ID:Wo59hTKKr
>>253
強いから使われてるのと
他が弱いから使わざるを得ない
の違いが分かってないいい証拠だな
そもそも汎用型はともかくオルガ(スナイパーライフルがメインのキャラ)がハンドガンやマシンガンを必要としているかって話もあるが
0258ゲームセンター名無し (スップ Sdff-Am+S)
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2017/07/25(火) 14:55:49.37ID:Qe3YgPYtd
>>255
対策しようがない、一人だけ対策しても味方が狩られるから文句言ってんのやぞ
下方しなきゃまともなゲームにならんことくらいわかるだろ
頼むから夏休みのガイジは蝉でも取りに行っててくれ
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff23-dw5s)
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2017/07/25(火) 15:01:32.80ID:u8y8o25W0
>>254
真面目な話、ダブルとサイドビムショである程度「前に出て戦う」ことができるなら、言ってみれば標準グレハのプララン枠をビーライに挿げ替えただけで
中衛として戦うにあたってのビーライはむしろ強化だと思うんだわ
ダブルサイドが死んでて「前に出て戦う」事ができないから、ただ単に遠方へ届かなくなった、ジョナ寝かせられなくなっただけの死体蹴りでしかないんだけど

>>256
前にもあったよね、2か3の頃にリューシャがWPがほぼ一択になっちゃってて、他を上げずにそれを下げたこと
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf88-uC26)
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2017/07/25(火) 15:17:33.08ID:5VQrsqxt0
そろそろ問題点が出尽くして、やっぱり緊急アプデが必要なレベルなので、運営への苦情を書くか。
ご意見箱と、見てない可能性も踏まえて、スクエニの総合お問い合わせにも送る。
0266ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-pSzm)
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2017/07/25(火) 15:34:16.18ID:GPvXVExBa
>>265
わかりみは深いゾ(侍兄貴使い)
0268ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-zuX2)
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2017/07/25(火) 16:09:31.07ID:Do0rLiD6p
一歩も動かんと言うか攻守か殲滅で芋ってるだけで勝手に敵がプチプチ死んでくのは使っててもクソゲーだと思うわ
それで毎回アタポスコアはリザ確定なんだからクソエニなんとも思わないのはアホ
まあ下方食らう前に勝率とポイント貰うわ^_^
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ c732-95Bi)
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2017/07/25(火) 16:53:40.49ID:+07tn8zb0
サムライ使ってみたけど難しい、火縄銃は距離キープしないと爆風引っかけられんしダブルも当たらん
練習しないとな〜
0271ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-mOXL)
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2017/07/25(火) 17:15:00.19ID:Pp4j/mxia
>>268
勝率もポイントも楽しく遊べればどうでもいい
と言いたいけどポイントだけはレベル上げるためにマジで意識して上げる必要あるんだよな
ハウステンボス入手するまでアシスト手に入るWPのみ乗る地獄だった
0272ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1b-zuX2)
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2017/07/25(火) 17:34:10.40ID:JOHBe1TYp
マグナムやヘビーマグナムが当たらないので弾をプラランフルチャージの大きさにしましたさらに弾速を早くしました
大型ボムランチャーが当たらないので着弾したらマップの半分ぐらい爆風が出ますさらに弾速を早くしました

公式の言い分だと他の武器もこう言うことになるよなぁ?
リューシャだけが迫撃当てれない自衛できない奴らってわけじゃあるまい
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff23-dw5s)
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2017/07/25(火) 17:43:36.71ID:u8y8o25W0
>>270
うむ

だけど近距離キャラとして見られてる奴はだいたい中〜遠距離WPがある
ヲリと蛇、ストとテンペ、ブレイカーとデストロみたいな
でも後衛は全部後衛型みたいなの多いっていうのも定期的に出る話
0277ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-z7B+)
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2017/07/25(火) 17:58:54.63ID:oT//Zh93d
>>258
まわりが全部ビルでクッソ暑いんだよ無理ゲーじゃねえかよテメェ
>>256
指向盾くれるなら考えてもいいぞ
>>244
ストームはアレで妥当くらいにはなったぞロックレーザーはまた見たいけど。
0280ゲームセンター名無し (バットンキン MM0b-inqX)
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2017/07/25(火) 18:16:46.59ID:Nc4lMyJ4M
エンジョイ勢的には貫通レーザーのコンボ補正上方、リューシャの当たり判定を現verと一緒の上判定上方(弾速据え置き)くらいで良かったんじゃねえかなとは思ってる。
スプラ2やるのが最適解だわ。
0281ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-z7B+)
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2017/07/25(火) 18:25:55.37ID:oT//Zh93d
>>280
貫通レーザーは威力あげてコンボ補正落としてもいいと思うんだよね。インフレとか言われそうで怖いけどさ。
スイッチがないから貸して…
0283ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp1b-zuX2)
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2017/07/25(火) 18:39:34.23ID:tavY8livp
リューシャとシュリのせいで遮蔽物に隠れるという基礎がなんの意味もなくなった
ミサイルやスナライから射線切ったりブーストなくなる前や着地の隙に隠れるという行為を迫撃と貫通が潰すわけだ
そりゃ誰も野良で前衛せんわな
0286ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-6yp5)
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2017/07/25(火) 19:20:54.14ID:r/CxVgzjd
ダメージのインフレがまた進んでるから全体的にダメージを落とす調整が必要だな
誘導系や連射系はダメージ低いけど扱いやすい
単発系はダメージ高いけど扱いにくいっていう基本が崩れてる
つまりだな…ヘビマグに救済を…
メリットとデメリットが釣り合ってないっす
調整陣にはサイキックインパクトの連射やお手玉の火力とヘビマグの火力見て少しは考えて欲しいもんだ
0288ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1b-zuX2)
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2017/07/25(火) 19:24:22.55ID:kspYKvCPp
バタフライとスキーマーでリューシャ殺せると思った?
ざんねんクレヤかリューシャ以外ごめんなさいでした(^^)
前者のこいつらは足止めて設置or味方が敵に接近して寄生してそこから狙い始めないと攻撃できないからマジで迫撃のカモなんだよなあ

つか鏡磨の誕生日も迫撃バースディになりそうだな
0289ゲームセンター名無し (バットンキン MM0b-inqX)
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2017/07/25(火) 19:41:25.51ID:Nc4lMyJ4M
>>281
簡単に単発火力高めると他も追従して上がっちゃうし、(当てるの難しいけど)お手玉出来るなら火力出せるよってスタンスのが職人武器としてもいいかなって思った。
あと対盾の旨味が少ないから、他武器の盾割り性能落として相対的上方とか。
とりあえずインフレだけは本当に止めてほしい。
0291ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-pSzm)
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2017/07/25(火) 19:46:25.88ID:EbfoWQnxd
>>288
スキーマーは知らんけどバタフライでリューシャ狙おうなんて誰も考えんやろ…リューシャ居る時点でパラサイトなんて構えないしそもそも今の環境になってからバタフライ居ない
0296ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-pSzm)
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2017/07/25(火) 20:37:28.05ID:Mo0kMo1Ga
>>293
準前で動くにあたって即ダウン奪えるの結構大事じゃない?

それにマシピとかロケランだとカットしづらいし。
武装が強い弱いじゃなくて、WPの中でのバランスとしてはロンショがほしいかなって。
0297ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1b-zuX2)
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2017/07/25(火) 21:04:14.59ID:OYGeFzgSp
まずリューシャに辿り着けるてかリューシャ狙う味方おらんで野良なんぞは
その時点でバタフライは他のキャラ狙うしかないがタンデム構えたら構えたで迫撃砲で焼かれるからメタられてるよな
スキーマーは惜しいと思うアンチリューシャになれそうでなれなかった
結果後衛ならクレヤボヤンスが最優リューシャメタ
後衛以外はレザブレ下方?のエアレもリューシャぐらいなら平気で殺せるマン
0299ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1b-4ae+)
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2017/07/25(火) 21:16:26.30ID:Wo59hTKKr
>>297
いやスキーマーは完全にメタられる側だぞ
設置しなきゃいけない手間と攻撃までのラグが致命的過ぎる
おまけにダウンさせられたら設置し直しだしな。あれ?ターレットゴミじゃね?
0300ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-6yp5)
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2017/07/25(火) 21:16:43.10ID:r/CxVgzjd
エアレすごい嫌われてるけどぶっちゃけΣになってからは大したことないよね
たまーに見るけど別に寄られた時に対処すればいいしなってくらいの認識だわ
エアレ自体基本的にリターン少ないしどちらかというとサーファーの方が降りてこない分面倒

今となってはタクティ、クレヤ、18ジェノ、19タイラント、リーパー系の方が楽にリターン取るからコイツらの方が嫌いだわ
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e711-JAIp)
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2017/07/25(火) 21:26:19.11ID:ivCC9SfM0
そういやリーパーのPSI仕様変わったけどあれはいい変更だな
苦手な盾に投げつけられるて結構弾速速くて威力もそこそこだけど溜め時間のお陰で程々の強さだわ
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfe4-7lrd)
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2017/07/25(火) 21:37:47.49ID:xvyiiiEt0
にわかサムライがリューシャきつすぎクソゲーとか見るたびに味方とライン上げたらいいだけなのにって思うんだけど迫撃避ける遊びなんて無理に決まってんだろ詰めろ詰めろ
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e711-JAIp)
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2017/07/25(火) 21:50:12.45ID:ivCC9SfM0
サムライとか前verでさえリューシャに上取られて見られてる時点でキツいのに今はもはや絶望しかないからな
リューシャ側だって毎回悠長にタイマン挑める雑魚ばかりじゃないし
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff23-dw5s)
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2017/07/25(火) 22:09:45.38ID:u8y8o25W0
>>299
リューシャとアルゴーがいるだけで産廃になるが、そいつらがいなかったらカット不能で狙撃の良ポジ確保してくる高打点でリロードも良好と、メタが致命的なだけで(単品で見れば)ゴミではないぞ
17スキーマーのでお手玉トータル180くらい出たはず
まあ今の環境で使うのは、どうしても盾見れるやつがいなくて、任意グレでめくる人がどうしても要る場合くらい
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf88-uC26)
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2017/07/25(火) 22:17:14.65ID:5VQrsqxt0
ここやツイッターで持論展開してる人(俺も含め)と、何か違うのだろうか。
元とは言え、ある程度公式に近い人間が発言してくれるのはありがたいと思う。
公式なんて、クソアプデでこんなにも苦情噴出してるのに、何の発表もないぞ。
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf88-uC26)
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2017/07/25(火) 22:26:19.99ID:5VQrsqxt0
>>311
リューシャアルゴーに加え、クレヤね。
この3人だとアルゴーが一番マシ(あくまで「マシ」)
今の壊れ衛星を考慮しなければ、実は一番しんどいのはクレヤかな。
衛星は、本体カーソルの動き見れば今は撃ってこないなってのがある程度読めるけど、
クレヤは読めない+貫通構えられてからすぐに飛んで来るので。
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff23-dw5s)
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2017/07/25(火) 22:32:39.31ID:u8y8o25W0
>>314
あー、前環境まであんま見なかったからクレヤ忘れてた

ただ、そのマシってターレットを撃つにあたってだけのマシだと思うわ
ダブルサイドのグレネードがアルゴーに完全ノーチャンな分、ロケランなしエクスプローダーとして応戦できるリューシャクレヤの方がトータルではまだ動ける。タンデム完全封印だけど
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 872d-k/cA)
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2017/07/25(火) 22:41:49.31ID:MQ104dhA0
敵のコスト割れとか計算できずにただ目の前の奴としか戦わない奴どうにかしてぇ・・・
チャットで教えてあげても芋って動かないぃ・・・
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ a765-95Bi)
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2017/07/25(火) 22:43:23.24ID:PpL6m7+R0
そういえば咲良のブーストってどんだけ早くなったん?
19ハキュとかでリューシャに噛みつけそう?
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ a76f-sZOJ)
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2017/07/25(火) 23:25:41.48ID:8vNRnUru0
とりあえず全体火力を2割ほど落とさないと始まらないよな。
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ 872d-k/cA)
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2017/07/25(火) 23:53:24.55ID:MQ104dhA0
今ナナちゃん使おうと思ったらオヌヌメWP何?
当方ほぼ強襲サイキとちょこっとリーパーだけの経験しかありません
0326ゲームセンター名無し (FAX!W dfea-0cla)
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2017/07/26(水) 00:25:44.16ID:XwU9sIJl0FOX
>>293
風澄全一がヘビショいらないって言ってたんだし間違えてないだろ
0327ゲームセンター名無し (FAX! Sdff-f8az)
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2017/07/26(水) 00:51:26.64ID:7yda/08YdFOX
九美で頑張ってる奴まだいるんだな
今日味方マチした九美金帯にしてはいい動きしてたぞ
0328ゲームセンター名無し (FAX! Safb-5OZu)
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2017/07/26(水) 00:51:51.81ID:67xMQGq4aFOX
敵ギガサヴェのヨーヨーフルヒット食らって思ったけどあれ結構総ダメージえぐいんだな
0329ゲームセンター名無し (FAX!W 8771-f8az)
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2017/07/26(水) 01:03:30.13ID:1xecsxS40FOX
>>327
金帯九美なんていっぱいいるぞ…しかもほとんどが乗られだし
PNkwsk
0330ゲームセンター名無し (FAX! bf88-uC26)
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2017/07/26(水) 01:07:48.67ID:fMPJbkep0FOX
>>316
エアレならグレで結構相手してるけどなぁ……。(基本は回避するが)
壁を挟みながらだと斬りかかってくる軌道が読めるから置いとくとあたる。
同時に回避行動も取れるから少数での乱戦にしてごまかす。
タイトロープの特性上、すれ違ったら迂回しないといけないから、
その間にフリカメでターレット設置→安全に1,2発速射してから回避行動に入る。

上手いサーファーはマシンガンすら使わせない軌道で攻撃してくるから、どのオルガWPでも辛いね。
アルゴーは位置さえ把握しておけばターレット使えるのが、リューシャクレヤと比べて大きいよ。
昔と比べてだいぶ撃ち落としやすくなったし。

射程射線無視、かつ当てやすいのはやっぱり凶悪だわ。
貫通もステージの狭さや射程の長さ、シュリの機動力を考えると、実質射程無視みたいなもんだし。
0331ゲームセンター名無し (FAX! Sa6b-H8EF)
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2017/07/26(水) 01:38:13.88ID:oFr0CBEXaFOX
>>330
エアプの長文本当きもいな
万年産廃のターレットとか全国来るなよずっとミッションでCPUのアルゴーと遊んでろよ頼むから

あと射程無視?狭さや機動力云々じゃなくてお前が開始位置から芋ってるからだぞ
0332ゲームセンター名無し (FAX!W a711-4ae+)
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2017/07/26(水) 02:10:14.38ID:VqUkX7dr0FOX
ターレットは砲台の速度とカメラ切り替え、カメラ追従がゴミで2末期くらいにようやくゴミの枠から外れたレベルだった(強いとは言ってない)
んで3になると何故か最初期の生ゴミに戻された挙げ句放置されアルゴー追加でチェックメイト
0333ゲームセンター名無し (FAX! Sdff-f8az)
垢版 |
2017/07/26(水) 02:24:53.58ID:7yda/08YdFOX
>>329
PN覚えてないわすまん
金鳥Sで22キュアー使ってた
0338ゲームセンター名無し (FAX! 27cb-BmG3)
垢版 |
2017/07/26(水) 06:53:53.39ID:0l4SGX2d0FOX
ひろっち先生がラウンドワンカップで空き巣強盗の如くとうとう枠を獲得
それによってG3枠の価値が0となってしまいました( ˘•ω•˘ )
何て迷惑なプレーヤーでしょうか( ˘•ω•˘ )
北海道の嫌神、北海道情報専門学校2年生のロリコン豚ひろっち大先生まとめ (20170724更新)

・メインカード( ˘•ω•˘ )
学籍番号L0064335 きりづかもえぎ@ミュー 天青賢者・真(笑) ( ˘•ω•˘ )
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.ulu3mw

所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石( ˘•ω•˘ )
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも( ˘•ω•˘ )
月〜木 20:00 
金   23:00 
土日  16:30 
ホーム( ˘•ω•˘ )
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム( ˘•ω•˘ )
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央

( ˘•ω•˘ ) l( ˘•ω•˘ ) l( ˘•ω•˘ )l( ˘•ω•˘ )
0339ゲームセンター名無し (FAX! 27cb-BmG3)
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2017/07/26(水) 06:54:56.77ID:0l4SGX2d0FOX
( ˘•ω•˘ )  NEWひろっち伝説 ( ˘•ω•˘ )

・ひろっち大先生、未だにスタカンを絶賛継続中の模様( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/SDTDZ

・スタカン全開で理系トナメを100クレ以上プレーするも、YWCのチームスコアに全く貢献できず( ˘•ω•˘ )
なおスポーツのスコア3つは全てスタカンで出した成績( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/uhDDA
http://imgur.com/a/jddYI
http://imgur.com/a/iWp0W
http://imgur.com/a/e4q6k

・棚ぼたで枠を取ったにも関わらず、枠なしプレーヤーを煽る( ˘•ω•˘ )
(煽った相手はひろっち大先生より遥かに格上のプレーヤー)
http://imgur.com/a/zpZxV
http://imgur.com/a/8ttZa

・あのプレイヤーからも注目されているひろっち大先生( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/vz7ae

・ひろっち大先生のご尊顔(右側後方の緑色の服)
http://imgur.com/a/T3l5d

( ˘•ω•˘ )l ( ˘•ω•˘ )l ( ˘•ω•˘ )l ( ˘•ω•˘ )
0340ゲームセンター名無し (FAX! 27cb-BmG3)
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2017/07/26(水) 06:56:49.00ID:0l4SGX2d0FOX
( ˘•ω•˘ )  続 き ( ˘•ω•˘ )
・杉下発言まとめ

ひろっちさんホンマなにも言わず車に乗ろうとしてくるのやめた方がいい。
乗る前に一言「送ってもらってもいいですか」くらい言えんのかね。
しかも傘さして立ってるひまどれさんを差し置いて乗ろうとしてくるのは論外。
傘代わりに持ってるんでお先どうぞとかあるやろ。

あとヤングウィザーズでスタンド付けて高得点出してるのも許してないからな。
別に会ったときに空気悪くするのもなんだしわざわざ言わんけど、
こういうしこりは残り続けるよ。

イブさんがひなビタ検定やってたら横からすっ飛んできて初対面のイブさんの画面を指さして
スタンドし始めるひろっちさんはマジでヤバかった。
その瞬間から萎えて全捨てし始めるイブさんもまぁまぁヤバかった。

ひろっちさんは帰りの道中で杉下カーに乗せてもらえないとなると
北見と音更と釧路に行けないんだよな〜と言ってましたが
真に心配すべきはそこじゃないんだよな〜という言葉は飲み込んでおきました。

( ˘•ω•˘ ) l( ˘•ω•˘ ) l( ˘•ω•˘ ) l( ˘•ω•˘ )
0341ゲームセンター名無し (FAX! 27cb-BmG3)
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2017/07/26(水) 06:57:56.56ID:0l4SGX2d0FOX
ひろっち大先生の汁奴隷たち( ˘•ω•˘ )
( ˘•ω•˘ )本家ひろっち♂パパ( ˘•ω•˘ )
https://twitter.com/Kokona_0612_

・ジルドレー@セリオス (ジルドレー@狂った忠犬ドレドレ(虚無感))
https://twitter.com/genpeikassen?lang=ja
・ローソンでバイト@レオン (ローソンでバイト(リーダー・クルー)
https://twitter.com/hamaaaansama?lang=ja
・YUJDBFM@アロエ (パステル姫@どんぶり島)
https://twitter.com/yuj_dbfm?lang=ja
・てらにょろん@ユウ (でかにょろん)
https://twitter.com/gigamegassa?lang=ja
・3れんたん@クララ(3れんたん@クララ)
https://twitter.com/trifecta_yobun
・こひなたひかり@ヤンヤン(コミュ症)
https://twitter.com/KOHINATA_ARIA?lang=ja
・MOSQUITO@ルキア(mosquito)
https://twitter.com/DH98_Mosquito
・SIMCELL@シャロン (シム芹)
https://twitter.com/sim5000_qma?lang=ja
・TWOISM@ヤンヤン(TWOISM)
https://twitter.com/WARPCD70
・しろけだま@セリオス(白けだま)
https://twitter.com/yukidama_srkdm

( ˘•ω•˘ )l ( ˘•ω•˘ )l ( ˘•ω•˘ )l ( ˘•ω•˘ )
0342ゲームセンター名無し (FAX! 27cb-BmG3)
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2017/07/26(水) 07:02:14.88ID:0l4SGX2d0FOX
( ˘•ω•˘ )  続 き ( ˘•ω•˘ )

・ゆうほ@リエル(ゆうほ)
https://twitter.com/yuho0120
・ノーブル@クララ(ノーブル@クララ)
https://twitter.com/noblenep_qma?lang=ja
・りひてんST@アイコ(りひてんST@道東)
https://twitter.com/rihitenST?lang=ja
・サトウ@アロエ (アロエ) (鍵)
https://twitter.com/st0qm
・ほどらみゅぅ@ミュー(ホドラム)
https://twitter.com/YUTOliberg?lang=ja
・アレフ@ミュー (アレフ)
https://twitter.com/aleph_t_1999?lang=ja
・エクレール@アロエ(エクなんとか)
https://twitter.com/eclair_QMA?lang=ja
・ゆめみルおとめ@メディア(コミュ障)
https://twitter.com/KOHINATA_ARIA?lang=ja
・さいごのラブレタ@リエル(ザンゲローニ)
https://twitter.com/zng6_2_sphere
・ふるたかかい2@ヴァニィ、さぎもりあらた@アロエ (鞄ちゃん)
https://twitter.com/HC_2FURU

汁奴隷ファミリーはとうとう110人突破( ˘•ω•˘ )l
ファミリーまだまだ増殖中( ˘•ω•˘ )l
0348ゲームセンター名無し (FAX! 6797-yuHV)
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2017/07/26(水) 09:05:32.24ID:mbCFsCew0FOX
燃焼のアシポ凄くない?燃焼ポイ厨増えないか心配だわ

>>346
それもともと
情報前でも根性かヘッドショットのお手玉で200近く飛んでたからな
今は新WPのお手玉で、何の補正もなくても190出るから、それをくらったのかもな
ちなみに威力面も、ここにはちゃんと話題に上がってたと思うが
0352ゲームセンター名無し (FAX! Sdff-DgEE)
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2017/07/26(水) 09:57:52.22ID:RXmjvr1KdFOX
>>351
いや?リューシャ使ってきてPSは最低限あるつもりだし
フリカメ衛星やサイドで牽制しつつ着地の時だけ狙って迫撃とか
にわかリューシャぶっころせるから楽しい。

リューシャ自体はアルゴーとか茉莉がいれば、芋迫撃自体は止まるし
野良は仕方ないにしろバーストで編成考えるなら面白いかな?
迫撃の高さの下方や、兄貴のブースト量や初速はあげてやればいいとはおもうが。
0353ゲームセンター名無し (FAX! dfc5-odP5)
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2017/07/26(水) 10:09:21.01ID:V+hl8Dv70FOX
リューシャの迫撃はクソだけど寄れば対処できるし迫撃も封じられるから個人的にはまぁ楽
どちらかっつーと寄ったら寄ったでチュインチュインチュイン連射してくる上
1回あたり140〜200減らされるシュリのがめんどくせぇ
0355ゲームセンター名無し (FAX! Sp1b-MWVT)
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2017/07/26(水) 10:20:43.20ID:By2jhFUzpFOX
リューシャクソなのは、別にΣのままで機動力以外十分強かったのに何故か上方食らってるところだからな
機動力だけ強化しとけばそれでよかったのに
0356ゲームセンター名無し (FAX! 6797-yuHV)
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2017/07/26(水) 10:21:48.90ID:mbCFsCew0FOX
>>353
寄っても貫通を撃たれる?あれって近距離だと使い物にならなかった気がする
寄ったら構えられないのは迫撃も貫通も一緒じゃね?

多分、指向盾のキャラ使っているんだろうけど、一般的にはリューシャは寄ってもきついと思うよ
シュリは19だとグレがあるから指向盾でもしんどいけど
0357ゲームセンター名無し (FAX! Safb-mOXL)
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2017/07/26(水) 11:03:44.91ID:jgNyJwSJaFOX
シュリと違って死にかけたら自爆前提で自分の周りに衛星落としまくるとガン攻めしてきた相手が引っかかることあるからなぁ
0358ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1b-0cla)
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2017/07/26(水) 12:28:28.45ID:iWa2q201r
>>356
上手い人の見てみな近距離でも当てるから
0359ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1b-zuX2)
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2017/07/26(水) 12:33:28.27ID:+qO6Mi3Rp
1人でリューシャに突っ込んで抑えても負ける時代
なぜって?味方もみんな後衛と九美だからな!
前に出て護衛とリューシャのタンデムを封じると味方3人ががなぜか他の2人に殺されてる
リューシャに行かずに味方と一緒に迫撃砲に悩まされながら前を削り殺すと勝てたりする
わけわからんよもう
0366ゲームセンター名無し (JPW 0H6b-rkOz)
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2017/07/26(水) 13:38:46.51ID:gwGMpB+WH
アサルトとハキュ使えば今ならリューシャシュリもある程度なんとかしながら結果残せるくらい上方されてるとは思うが
0371ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-MWVT)
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2017/07/26(水) 16:29:24.14ID:By2jhFUzp
>>367
LV5二つの火力おかしかったから、今回17でそれはやりすぎだろって意味の下方だと思ってる
だって前闇討ち気味にビムガン連射したら火力おかしかったし、何ならビムガンとニードルメインに使いつつ着地に合わせて迫撃の動き火力高すぎた
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67ea-5Vy2)
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2017/07/26(水) 16:45:25.46ID:TROJGSTd0
>>301
4日
そういうこと出来るなら普段からやる気出せって当時はぶちギレてたけど今回のぶっ壊れ+サイレント調整でもう起こる気力もガンストする気力も削がれた
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e711-JAIp)
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2017/07/26(水) 18:12:32.90ID:vVQ+Ag9d0
>>371
だよなあ
ビーハンマシ強すぎって言ってる奴いるけどロボも犬もビーガン2丁で普通に止められたしダメも140から120だからな
アルゴーは落としやすくなったけども
よく考えたらあの武装17の癖に全スタイルで140以上ダメージ出せるとかちょっとヤバかったな
0378ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-zuX2)
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2017/07/26(水) 18:19:21.57ID:S35g57lkp
ビーガン当てれねえゴミが多かったってこった
かざすみやアーロン使えるやつのが17のダブルは活かせた
知り合いのオルガメインのやつも無双してたな
サイドタンデムしか使わねえリューシャオンリーのやつらは21即決しかのってなかったぞやつらはビーガン使えなかったからな
0385ゲームセンター名無し (スップ Sdff-f8az)
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2017/07/26(水) 19:03:10.96ID:jCKfnd1Id
>>329
九美キチのくろろーる
サブカ疑惑上がってた人だっけ?
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ 872d-k/cA)
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2017/07/26(水) 21:37:08.99ID:cB/ItL9D0
コラボとかなんでスト4とやりたがるんだろうな
みんなFFコラボとか望んでるだろうに
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6795-ix72)
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2017/07/26(水) 23:24:24.66ID:iX3J+5Q10
>>398
徹としづねはLoV3に出向したけどな
主人公組というよりは使い魔の方がバリエーション多いと思う

というか単に衣装のモデリング作るの面倒になってるんじゃねえのかな
キャラゲーの側面もあるんだしスクエニってったらグラフィック(だけ)は一流みたいなとこあるんだから
サクッとコラボ先から許可もらって衣装作れば客引きにはなるだろ
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3ea-rQ4C)
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2017/07/27(木) 00:07:35.44ID:gTbg6dyi0
>>394
3になってからはやってないだろ
今ならディシディアもシアトもあるから3筐体でコラボとか色々やれそうなこと多いのになぜスト4とグルコス以降ないのか
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5397-T7Rl)
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2017/07/27(木) 00:14:17.79ID:Te2N9Fva0
近距離で貫通ガンガン撃って当てまくってくる奴なんているか?
影谷やしゅーぞーでもほとんど近距離で撃ってくることないし撃たれても食らう事の方が少ない
近距離で連射なんて絶対にしてこない
ちなみに俺の近距離の認識は30mくらいからでハンマーガンが届かないけどアサソとかが届く距離かな
0406ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-OBTh)
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2017/07/27(木) 00:25:16.95ID:iGoPMTaYd
ねぇねぇプラチナあたりまでの中後衛って脳みそあるの?
衛星環境になったのに衛星に詰めずに衛星の得意射程で芋ってまともに食らうって捨てゲー?
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea90-/Xq/)
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2017/07/27(木) 00:39:39.83ID:EipRhHnv0
>>406
今の環境は自分のポジション(前衛、準前、中衛、後衛)とか関係無くリューシャを抑えないと誰かしら事故るんだよな
日本橋とか開幕横に流れてさっさと裏回らないと芋タクティが暴れるっていうのにさ
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a311-eQZ9)
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2017/07/27(木) 01:07:41.65ID:Xbx98+Hn0
盾ビーガン強いしビーハンマシ強いから抑えに行けるやつも限られるという
しかも足速くなってダウン取られたらさっさと逃げられるからなあ
上手いリューシャはビーマシリングレニードルビーマシで中距離からキッチリ撃ち落としてくるし
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/07/27(木) 01:27:05.03ID:WCq16mnU0
ぶっちゃけリューシャはもうアルゴーバン羅漢あたりに任せてみよう
0417ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-KhZc)
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2017/07/27(木) 01:41:38.39ID:WVnz7XRid
そらリューシャが1人で孤立気味に芋ってるなら行かないのが悪いけど大概護衛がいるからなぁ極端な話17タク18ジェノ+22スカサファの弾幕潜り抜けてリューシャ抑えろとかそら無理な話であって
0420ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-qIft)
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2017/07/27(木) 01:58:24.97ID:SW9CJ91ba
今日もサムライで勘違いリューシャ狩りまくるゲームたのしかったよ

ひろしはブースト増えてるから以前のイメージのすぐ着地晒すキャラみたいに思ってると怖いぞ

いいからみんなひろし乗ってみろマジでリューシャゴミ扱いできるよ
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a311-eQZ9)
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2017/07/27(木) 02:05:01.77ID:Xbx98+Hn0
マジかよリューシャ乗ってるけどサムライとか毎回苦戦したことねーわ
接近されたら不味くて着地取りやすいから優先的に見るしちゃんと見てりゃ近寄られんし上とってりゃサムライ何もできんやろ
0422ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-wgzG)
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2017/07/27(木) 02:09:08.41ID:5e+0DHjid
リューシャいたら誰がリューシャ見るとかじゃなくて全員でライン上げれば迫撃構える時間減らせるからみんなで前目に行くっていう意識が大切だと思う
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/07/27(木) 08:40:11.33ID:WCq16mnU0
>>425
リカルドの2の頃の右格かっこよかったのにな・・・
あれがよかった
0429ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-Ejcc)
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2017/07/27(木) 09:08:25.92ID:OpvDLkmrd
>>406
前衛が敵の後衛止めればいいんじゃないかなぁ(鼻ほじ)
ボイチャ繋いでる中・後衛はまだ期待できるが、繋いでないやつらは期待しないで自分で全部やる気構え
0430ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-KhZc)
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2017/07/27(木) 10:15:45.89ID:CIf6u4ina
後衛の後衛力上げても、結局前衛sが突っ込んできて前衛ストラトスになるだけなのよな
真の意味で後衛ストラトスにしたいなら、後衛の機動力と自衛力を上げるべきなのにな
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b6f-ywSo)
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2017/07/27(木) 11:08:36.55ID:v+ffBrb20
皆でライン上げるていう気がないから前衛にタゲ全部押し付けて、
抜けられたり無駄にダメージもらうと前衛ガー・・・だもんな。
流石にやる気なくすから好き勝手やってたほうが楽かもしれない。
0433ゲームセンター名無し (ガラプー KKbf-fvBn)
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2017/07/27(木) 11:17:48.38ID:u91Rp41jK
変態型クレヤさえ来なけりゃスカイサーファーで荒らし回るのが現状は一番楽なんだがな
今までバタフライくらいだったのがリューシャまで増えてライン間延びしまくってるから
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ cae8-w5F2)
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2017/07/27(木) 11:39:56.70ID:Yo3AlqCx0
>>431
狭いわなぁなんでこんな狭くしたんだか
ゲームの回転率上げるためか常に動き回れるキャラを有利にしたかったのか
2の動画見て広いわーステージ広すぎて解放感ありすぎだわーってなる
0435ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-vB2Y)
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2017/07/27(木) 11:52:23.25ID:M9gnnK0zd
無印の時の後衛は近づかれるアホが悪いだったけど
今は自衛できないカスが悪いに変わったもんな
誰とは言わんが無印と自衛力そんな変わらんやつもいるのに
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/07/27(木) 12:20:21.88ID:WCq16mnU0
>>435
???「私のロンバレ返してくれないかしら・・・ビーライなんて・・・」
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/07/27(木) 12:33:38.53ID:WCq16mnU0
このさい回復持ったオルガジェンティンをだな・・・
0444ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-53P/)
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2017/07/27(木) 13:22:00.60ID:7Zf2Fewnd
???「いやぁビマグインp(チューン!)・・・!」
???「ん?何か言ったかい?」
0455ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-iPV5)
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2017/07/27(木) 18:45:01.16ID:jpWDiKH+p
右手に自衛とお手玉火力が出るマグナム
左手にコンボ狙えるハンドスタングレ
サイドは遠距離で拘束できるライトニング
タンデムはトドメのスナイパー

こんなオルガが欲しい
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7395-2wgU)
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2017/07/27(木) 20:01:40.39ID:peZ1/h3F0
「タイマン最強」みたいなコンセプトは確かにクソだと思う
後衛が張り付かれたとしてしづね・忍者とか高機動ならHS、ロボとかでもロンバレ持ちならダウン取りうる
ってのがスーパープレイとして面白みがあったりするのに

なので現環境存分に死んでていいぞ
上手いやつはこれでも勝てるだろうし、勉強するやつは別WPなり別キャラなり模索するから
0462ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-KhZc)
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2017/07/27(木) 20:08:45.86ID:Nj+7ptB4a
サムライって乗った事ないけどそんなに今厳しいの?
2の二の舞になるのは勘弁して欲しい
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/07/27(木) 20:14:56.71ID:WCq16mnU0
>>461
だが未だにブリフのPICSでタイマンでは撃ち負けないって堂々と書いてある現実
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2688-rD9X)
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2017/07/27(木) 20:15:37.30ID:FpLFBcmh0
読みや誘導であてる衛星。
立ち回りやAIMの熟練であてる貫通、スナ、ターレット。
腕を磨いた分だけ強さに反映されて、完封できたら喜びもひとしお。

後衛武器はそういった部分が楽しかったのに、適当に撃てばあたる衛星や貫通なんて、
相手だけじゃなくて使う側にとっても面白くなくなった。
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/07/27(木) 21:17:43.16ID:WCq16mnU0
リカルドはまだマシだろ!!
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイW a311-q6g8)
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2017/07/27(木) 21:53:55.16ID:K979tphn0
知り合いがアルゴ使っててレザブレの射程が酷く下方修正されたって聞いたけれど、これって上方修正されないんかね
流石に可哀想になってきたわ、こんなに下方修正されて、自分はアルゴ使えんけど
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/07/27(木) 21:54:27.46ID:WCq16mnU0
じゃあ聞く!
2の初期追加キャラ
リカルド
咲良

セイラ
こんなかだったら誰がまともで誰が害悪だ!
0482ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-qIft)
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2017/07/27(木) 22:27:50.53ID:wVIX/Wtha
>>478
君はほんとに前出なそうだね……
0483ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-eY7o)
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2017/07/27(木) 22:27:54.50ID:gHPEpf2Dd
アルゴーの下方騒がれてるけど前に公開されたときからたとえ3%勝率下がったとしてもまだ50%以上の勝率なわけだし
あれで下方こないほうがおかしくね必要なことだと思うよ
0484ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-YAuw)
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2017/07/27(木) 22:30:01.92ID:ngtqvOBNd
今の環境で24鏡磨とか使うゴミはすべからく死ね
0485ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-+WPe)
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2017/07/27(木) 22:35:34.53ID:xnZHP0gkd
>>475
いや射程じゃなくてレザブレが重くなったんだと思う
前みたくブンブン振って斬ることが出来なくなって当てるのがほとんど刺突、ぶっちゃけレーザーブレードってよりレーザーランス
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b6f-ywSo)
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2017/07/27(木) 22:46:30.08ID:v+ffBrb20
ロンバレlv8(サブエリシ8)とかいうクソ武器ください
0488ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-/Xq/)
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2017/07/27(木) 22:54:47.63ID:TGOerFMEd
>>484
24カネジとかマシな方なんだが
むしろ17,23VG使ってる方がカモ多いしな
中距離の手数が多いカネジ系か15VGで2落ち貰うかぐらいでしょ選択肢は
まぁ兄貴自体辛いのはあるけどな
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/07/27(木) 23:14:37.97ID:WCq16mnU0
やはり兄貴はマッドネスが正義か
0491ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-OIkF)
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2017/07/27(木) 23:46:14.09ID:TFwQHbHQr
今日やたら多いにわかひろし弱くてマシンガン系統もってるキャラにカモにされてたわ。
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b11-1i8l)
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2017/07/27(木) 23:57:37.32ID:Dyjajtme0
兄貴「辺り一帯、火の海だ(迫撃砲で)」
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7395-2wgU)
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2017/07/28(金) 00:40:21.98ID:DJ6LJBVz0
それな、15兄貴は恒常火力こそ17の上だけどタゲの引けなさは同じくらいだし
でも1落ち枠しようとするとほぼ2枚目狙われるという

…あれ、兄貴何使っても味方負担大きい…?
0498ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-/Xq/)
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2017/07/28(金) 01:10:12.40ID:f2am3FgCd
今の環境で真面目に兄貴使うなら
18カネジ>>24カネジ>>15VG(2落ち),マッドネス,19VG>>17VG>>23VG
だと思うけどな(あくまで個人的にだけど)
どちらにしても兄貴は追い込まれると逃げれないし中距離を維持する必要があるからカネジの方がいいかな
18,23VGはヘビショの距離まで詰めれるorヘビマグ&盾をしっかり活かせてないと乗る価値が薄れるからなぁ
0500ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-5iGI)
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2017/07/28(金) 03:30:09.64ID:u2lDFQ7Wa
>>496
マグナム当てれない2落ち兄貴なら味方負担やばいけど当てまくる2落ち兄貴だと途端に周りの1落ち枠はミリ狩りとラスキル作りに注力できて、周りがラスキル作ったと思いきや根性覚醒兄貴が別の敵ラスキルにしてて突然WINの文字出て「は?」ってなる

たまーーーにある
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a11-5Hrt)
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2017/07/28(金) 05:49:40.54ID:/1Ey+WE10
新キャラアレックスの紹介動画で最初に台詞っぽいのがいっぱい出てるな

「俺様は俺様が倒す」→アレックスロック時
「サンダー、もう休憩かぁ?」→アレックス撃破時
「OH−、タツジーン!勝負しようぜ」→真壁ロック時
「テメェの賭けに乗ってやるよ」→リカルドロック時
「ツケが高くついたな」→リカルド撃破時
「きつい女だぜ」→オルガロック時
「OH−、ゲイシャ!しかも上玉!」→凛ロック時
「悪ぃな、セイラちゃん」→セイラ撃破時
「いいパイロットだったな」→ジョナor茉莉撃破時
「OH−、ニンジャー!忍術見せな!」→忍者ロック時
「OH−、サムラーイ!手合わせ願おう」→ひろしロック時
「楽しい喧嘩だったぞ」→羅漢撃破時
「その自信、打ち砕いてやるぞ」→兄貴orアルゴーロック時

台詞確認できたのがこんなとこだけど
キャラロックの相手はこんな感じだろうな
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a11-5Hrt)
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2017/07/28(金) 06:22:11.48ID:/1Ey+WE10
しづねロック時→「OH−、メイドー!」
シュリロック時→「OH−、ガクシー!」
アーロンロック時→「OH−、グンジーン!」
司ロック時→「OH−、ハイジョー!」

ありそう
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW be41-YAuw)
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2017/07/28(金) 07:14:27.51ID:ohKFWwDc0
>>503
ハイジョーは草
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3ea-rQ4C)
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2017/07/28(金) 16:17:59.68ID:46YXm6lS0
ホント調整するんでもサイレントは一番やめろ
調整もエアプ調整だし、100歩譲ってそこを目瞑っても無言調整するのはサービス提供者としてどうなの?
0525ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-C6f6)
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2017/07/28(金) 18:25:12.45ID:tNybknjur
全キャラ平等に色々弄って結果その環境に適したキャラが強キャラになるんであって公式側が狙って作るもんじゃないよね普通
つかその方向で舵切った結果が2だったのにもう忘れたのか
0533ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-7rb8)
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2017/07/28(金) 20:13:20.54ID:L02O88Gta
誰かが予約したら積極的にクロスリンクするのはあり?
0539ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-KhZc)
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2017/07/28(金) 22:29:51.93ID:lCTUnrKWa
ポイントもランクもなんでもどうでもいいから三宮で格闘させて
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b65-UG6h)
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2017/07/28(金) 22:34:19.91ID:lOq/elMn0
迫撃がなんとかなるスピードで武装が扱いやすいキャラって誰がいる?
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e23-l5iw)
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2017/07/28(金) 22:38:20.79ID:d9n/v43H0
>>540
武装が扱いやすいならとにかくξ
スピードも巡航型寄りだけどとりあえず困らんし詰めて狩るのも十分可能な武装してるし、ホミレ着地ずらしという隠し球もある(いつでも使えるとは言ってない)
0543ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Cs75)
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2017/07/28(金) 22:47:32.20ID:cJWrRmy7a
>>533
状況によりだな
全体の流れに余裕があってクロスリンクすれば確実にパリ回収を済ませれたり、敵のラスキル候補をより追い詰めれるならどんどんやればいい

そこの予測をちゃんと読めるようになることが重要で、それは経験重ねればわかってくると思う
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b6f-53P/)
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2017/07/28(金) 23:15:49.29ID:W/S9hcc40
>>542
下格キャラ全般で使えるな(隠しすぎて誰もやらんけどw)
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e23-l5iw)
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2017/07/29(土) 10:04:51.82ID:UuAFehJG0
そもそも茉莉が低コスト6落ち編成で、17スキャでの二落ちを担わない味方って何?
WP固定厨二枚引いたうえでの茉莉?しかも低コスト2落ちで固定厨いるのとか15アサシンくらいだろうけど。
しかもしかも固定厨が一枚なら普通に低コスト前衛やらせて24イージス乗って通常コスト編成でおkだろうし
その上、どうしても低コスト編成の一落ち枠やるにしても、ちょっとのコストで標準イージス乗ると思うけど
0571ゲームセンター名無し (ニククエ Safb-KhZc)
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2017/07/29(土) 23:04:39.00ID:4Ux0BXrIaNIKU
準前WPのってるんだがマジでこのバージョン面白くないな。
そもそもWP見せてるだけで2落ちさせれるのほんとクソだし、前出たら出たで残り芋しかいないからきついし
はよ次のバージョンアップしてくれ頼むわ
0575ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-eY7o)
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2017/07/30(日) 00:10:46.62ID:0rfUyFejd
相手後衛多いなってみんなで前出たら
後衛が一人自陣の一番後ろでボコられてた
打ち合いでかてないし逃げるのすらまともにできないとかタンデムこすって自慰するだけの猿ほんまいらん
0576ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-OIkF)
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2017/07/30(日) 01:04:00.37ID:6dffEQijr
気のせいかわからんが最近負けた時のポイント減少が大きくなってる気がするわ

スコアD、Eなら大きく減っても仕方ないと思うけど最近C、B評価でも100〜150ぐらいごっそり減ってくわ(/´△`\)

勝ちB、64
勝ちC、36
勝ちD、42
負けB、−148
常にA、S評価取らないとポイント不味いわ…
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a5a-7rb8)
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2017/07/30(日) 01:14:56.23ID:MXgDEojl0
Aで100近く減ることもあるわ
0579ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-qIft)
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2017/07/30(日) 01:57:07.64ID:o5E3Sbqsa
どんな環境でもやっぱり前出ないやつは害悪だってわかるな

前出ないやつほどマップ見てなかったり無駄な波動砲食らって事故ったりしてほんとくそ

そういうやつほどしっかり考えて前出るのと落ち枠無視して突っ込む猪をいっしょくたにしてるからどうしようもない。
必ずしもラスキルのやつが戦犯とは限らないってわかってないんだろうな
0580ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-OIkF)
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2017/07/30(日) 02:05:13.89ID:6dffEQijr
>>578
すまん。負けた時、チーム内順位ってどこで確認するの?
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW f367-KhZc)
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2017/07/30(日) 03:04:57.47ID:udSgtzo60
自16ジョナ、23レミ.22久美、22オルガ

この時の1トップの辛さは忘れない(キレ気味)

流石に、ダイヤ入ってるなら後衛固めるのやめようぜ?(前衛大好きマンの意見)
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイW c302-KhZc)
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2017/07/30(日) 06:42:47.09ID:S+B0rJvr0
ちょっと違うけど2落ち候補が2人居てどっちが2落ちすんのかはっきりさせなかった結果どっちも2落ちしちゃって中衛の俺が1落ち目ラスキルで負けた時に敵全員GJくれたけど味方から1つもGJ貰えなかった時は複雑な気分だったなぁ…
絶対あいつら俺が戦犯だと思ってんだろうな…
0588ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb3-KhZc)
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2017/07/30(日) 07:06:56.85ID:n/H0lGG2p
>>587
コストなくなるまで遊べるトレモだと思うしかないよ
マップもコストも見れない味方引いて可哀想だけどダイヤ帯でもそういうやつ沢山居るから頑張ろうぜ
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f23-cun7)
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2017/07/30(日) 08:11:19.13ID:GZ/WY5910
てか天空杯(鷹の目杯)近いけど本当にこれでやるつもりなの?おーい、みてるか無能運営^^
0594ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-qIft)
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2017/07/30(日) 12:15:59.32ID:gxtAAso9a
>>587
マップも落ち枠も見れない地雷は誰が落ちて誰が落ち枠奪われたとかも把握してないからなぁ

そういう負け方すると大体ポイントも不味いからむかつくよね。
そういう試合になったら早い段階で勝ち筋つくりながらポイ厨に切り替えるのもアリだよ
0596ゲームセンター名無し (ガラプー KKbf-fvBn)
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2017/07/30(日) 13:43:26.34ID:RkxO7ob1K
>>586
あー俺のTwitterのフォロワー(オルガ100%)にも居たわ
「いつも猪に落ち枠奪われるから最初からゼロ意識してる」とか言ってた金帯が
逆に他の奴に晒されてから大人しくなったみたいだが
今までミカタガーミカタガー言ってた奴が急に「実力銀帯なんで」とか言い出してもうすら寒いだけだわな
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea9d-p+ML)
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2017/07/30(日) 18:12:42.68ID:wUXdxEKX0
夏休み初頭に客離れはマズいと思ったんだろうけど、施した策がふなっしーだからな
救いようが無いわ

応急策にしたって、とりあえずいっこ前のバージョンに戻すくらいできなかったのかね
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea9d-p+ML)
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2017/07/30(日) 18:46:01.65ID:wUXdxEKX0
引き撃ちレミーも糞だけど今のみそボンストラトスよりちょっとはマシだと思う…

新キャラ新武装で荒れるのはまだわかるけど、既存の武器いじっただけでここまで滅茶苦茶にできるのはある意味才能だわ
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイW c302-KhZc)
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2017/07/30(日) 19:32:51.13ID:S+B0rJvr0
リューシャ使ってみて強いのは分かるが自分で使うとダブルサイドかタンデムどっちか腐らせちまうなぁ…汎用型タクティクス復刻してくんねぇかな右手をハンドビマシにして
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-OP0G)
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2017/07/30(日) 19:34:27.40ID:QSaaI0fh0
夜の九時から何かが起こるみたいな煽り入れておいてふなっしープレゼントととかやっておいて
また配布するなんて、正直舐めているとしか思えない。
0609ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-/uCH)
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2017/07/30(日) 20:30:37.86ID:OkLnhWGLa
運営「生放送見ながらゲーセンでプレイするとささやかだけどいいことあるぞ!」
ムラタ「ほんとうだぞ!生放送見ながらゲーセンでプレイしよう!」
運営「ふなっしー配布でーす」

運営「思ったより盛り上がらんかったからもっかいやるわ」
あほくさ
0610ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-YAuw)
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2017/07/30(日) 20:50:29.78ID:BJzUGPKcd
頼むから鏡磨使いたい奴はトレモだけやってろ
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7395-2wgU)
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2017/07/30(日) 21:58:44.14ID:HjKYfuF40
15ヴァンガは17兄貴に足りない手数と火力、機動力を補いつつ
他にコスト回してインコストにしやすいのが利点じゃないかな
15 18 なら あと2枚が22×2でも77にできるし
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7395-2wgU)
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2017/07/30(日) 22:10:51.09ID:HjKYfuF40
本来兄貴はどれだろうと1落ち枠でいいと思うぞ
足遅くて抜けられるし、後衛・回復よりは流石に前寄りだけど
スルーされたら結局ヘイト高いの後衛になるから2落ち役の意味がない
兄貴は自分が中後衛、上手い人は準前やってて
どちらにしろタゲ捌ききれて1落ちに抑えられたら一人前ってとこでしょ
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-OP0G)
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2017/07/30(日) 22:13:36.37ID:QSaaI0fh0
>>609
せめて新しい動きが追加されているとかだったら・・・・
本当に期待して損した。
0618ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-3ciw)
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2017/07/30(日) 22:25:58.76ID:XLPMo65Qd
兄貴は基本1落ち枠で良い
凸ヴァンで2落ちしたがる奴が居るけど、ヘビマグやボムの精度が高くなけりゃ味方に負担掛かるだけ

逆に兄貴に2落ち押し付ける奴(主に後衛)は、自衛力が無ければ泣くのは自分だって事を理解しようか
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e23-l5iw)
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2017/07/30(日) 22:37:01.73ID:Jzbf1Uu20
>>619
リーパーってもとからブラストが接敵拒否、中距離の攻撃支援、近距離自衛全部カバーできて強かったんだけど、これまで下手にぼかすか中距離で撃ってると弾切れになってたんだ
それがグラボム強化で実用レベルになって、接敵拒否や中距離の攻撃をある程度グラボムに任せられるようになって手数増えたのがかなり追い風だと思う
着地狙いのグラボムなら射程かなり長いから、ロンバレ距離からでも攻撃の手をあまり止めずにいられるのも強み。
一時期のロケガがアンマテとハンドロケランで継戦時間長かったような感じ
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bf0-yaaN)
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2017/07/30(日) 23:03:34.74ID:ykW6wL6X0
でも15ヴァンガ1落ちってそれこそ信用ならんくね?
自分アサルトとかレディヲよく使うんだけど15来たらだいたい2落ち任せちゃってるわ
でも実際使ってる人はやっぱ迷惑なんか?
0623ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-/Xq/)
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2017/07/30(日) 23:05:23.63ID:HhoxYv4Rd
>>616
継戦能力の低さと決定打のパイルが当たらないと話にならんのがねぇ
ブレイカー=戦犯って認識でもいいと思えるくらい信用ならんし上手いヤツが居ない
スタンも自分で取りたがるからパイル撃ちに行って孤立したりするブレイカーが多いのが気に食わん
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b6f-ywSo)
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2017/07/30(日) 23:43:46.39ID:rYZz1Hg60
>>566
空転あるからあの威力・拘束時間でも許されるようになったんだろが。
自分にだけ都合のいいようにしようたってそうはいかんぞ。
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b65-UG6h)
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2017/07/30(日) 23:54:25.66ID:CB4VlW9m0
ダブルが当たらなくて自衛できないで2落ちをよくする、それどころか連射武器もまともに当たらないんだけど何かいいキャラいたっけ?
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b6f-ywSo)
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2017/07/30(日) 23:58:55.21ID:rYZz1Hg60
>>623
安ダメ回収よりかはパイルぶち当てたほうがレースは有利になる。
そっから孤立するのは6割そいつのPS次第なんだが。

クソリューシャがうざいから潰しに行きたいんだけど、クソ迫撃のバラマキに負けるから余計
ウゼェてなる・・・。
0635ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae2-HdnG)
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2017/07/31(月) 00:32:58.98ID:fjGaeJT1a
>>628
でもさ、パイルで200飛ばしても自分が100喰らったら100ダメの活躍だしな
明らかにカットされるのにパイル当てれば仕事してると思い込んでそうなのも多いよ
ならスピアを片っ端からバラ巻いて、自分が喰らわない状況でパイルぶちこんで欲しいかな
スピアを安全圏から100ダメのマシンガンで回収してくれた方がいいと思う
ただスピアに味方が引っかかるのも多いからやっぱブレイカーはいらねえや
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b6f-ywSo)
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2017/07/31(月) 01:03:28.02ID:hA1D3mGS0
>>635
スピアはあくまでもサブだと思いたいけど大半の人間がメインだと思ってる実情がある(パイルは悪くない!)
片っ端から撒いてもあんまりね・・・味方がかかるのもあるし。
タイマンができない性質上仕方のないことなのかもしれないけどさ。


少なくとも格闘振るキャラがいるなかで垂れ流すのだけはやめて欲しいね。
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a5a-7rb8)
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2017/07/31(月) 02:26:11.43ID:EgjtfP8Q0
>>637
てかどこ見ても大会の告知自体ないんだけど…

動画の中にしか載ってない??
0642ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-5iGI)
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2017/07/31(月) 03:18:31.32ID:f1oOdCWTa
>>624
いけるいける!今は鏡磨だとキツい環境だけど18&24カーネイジ使い込んでたら中衛としてツーチャンくらいあるって、迫撃と貫通はバーストしてたら味方に止めにいってもらって、野良なら自分で止めにいくかって感じで前に出ないといけないこと多いから頑張ってぞ!
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3ea-rQ4C)
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2017/07/31(月) 11:06:01.50ID:yWESpZhg0
>>637
むしろこの糞環境で大会開いても…ねぇ
大会出る奴でも出ない奴でもアプデ日初日にトレモと全国少しやって萎えた奴多いだろうよ
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7395-2wgU)
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2017/07/31(月) 11:14:33.44ID:eqOgi/x80
でもどこに傾いても今のユーザー層だと一定の文句は出るよね
例えばジョナ茉莉羅漢師匠司あたりのよろけ耐性をマグナム1発分あげて前衛環境とか
全盛期マスアサ・レイバタ復活しての中衛環境とかでもさ
全員が喜ぶようなものなんてまずそうそう出ないだろうし
となると当たり障りの無いコスやらアクセで誤魔化すか
ある程度の文句は覚悟して今みたくちょっと強めに環境かき混ぜるかしかないんじゃね
0649ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-Ejcc)
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2017/07/31(月) 11:19:56.97ID:PnaN4Fo2d
今度の大会は各ロール1人ずついれた編成を必須にするから戦略的!
スナイパーが火力をだし、パワーがラインを。スピードが敵スナイパーを止めにいく戦略性!

とか、そんな感じになりそう
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW c302-KhZc)
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2017/07/31(月) 11:29:37.54ID:gvRxrQJA0
ちょっと違うけど2落ち候補が2人居てどっちが2落ちすんのかはっきりさせなかった結果どっちも2落ちしちゃって中衛の俺が1落ち目ラスキルで負けた時に敵全員GJくれたけど味方から1つもGJ貰えなかった時は複雑な気分だったなぁ…
絶対あいつら俺が戦犯だと思ってんだろうな…
0651ゲームセンター名無し (ガックシWW 06d6-eQZ9)
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2017/07/31(月) 11:39:46.36ID:7uIXGZo36
今まで散々前衛環境だったしたまには後衛環境も面白いと思うけどな
ジョナとかお前いつまで環境トップ走ってんだよって思うし
特にリューシャなんて味方にいるだけで負担とか捨てゲー言われてたレベルだったのがこうなんだし環境の変化と思えば
それに迫撃と貫通レーザーがあまりにもヤバいだけでこの2つさえ下方すれば良環境になるんじゃないか‍と思う
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7395-2wgU)
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2017/07/31(月) 12:00:02.02ID:eqOgi/x80
迫撃と貫通は「当てやすさ」を考慮するなら威力面は下方すべきだったとは俺も思う
当てられる分だけダメージは稼げるんだしそこはトレードオフでしょと
0655ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-eQZ9)
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2017/07/31(月) 12:01:51.70ID:4s3xaaIBa
前verでもリューシャが強い環境だって喜んで下方に震えてたってのにマジで謎だからな
一応コンボダメ下方で実質的な火力は結構下がってるけど当てやすすぎてペイどころか余裕でお釣りが来る
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbc5-42Ef)
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2017/07/31(月) 12:10:22.17ID:pnSqzz0y0
レザブレもそうだったけど当てやすい武器はリロめっちゃ下げないと駄目だよ
ダメージ低かろうと一方的に殴り続けられるんだから
流石に総ダメ70くらいになると安ダウンとのトレードオフになってくるけど
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2623-r0ew)
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2017/07/31(月) 12:42:48.42ID:T6WRpc8i0
>>651
ほとんど下方されてない18ジェノ、無限にスピアばら撒けるブレイカー、お咎めなしのファイガト持つアーティスト、リューシャが消えてもその後釜なんていくらでもいる
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2623-QxXh)
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2017/07/31(月) 12:45:29.49ID:JiSrl/zM0
あのどうしようもないクソ雑魚を超町期間していたリューシャはいったいどこへ
ていうかリューシャはコンセプトがもう下か上かに振れやす過ぎるよなあ
いっそのこと衛星は弱い感じで残りのダブルサイドは強いような感じにしてやりゃあいいのに
0666ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-/Xq/)
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2017/07/31(月) 13:04:46.43ID:gwZQ8Lljd
調整の仕方が間違ってるのはリューシャの役割を勘違いしてるからなんだよな
リューシャは迫撃、衛星メインのキャラじゃないしむしろ後衛じゃなくて中衛寄り
迫撃は持ってるだけでもキャラの個性として十分だし射程無限ってのは慎重に調整しなきゃならんのは明白なのになぁ
こんな後ろで芋ってるだけで簡単にダメ取れますってじゃぁ寄る必要無いよねってなるしさ
味方もリューシャを守れば簡単にアド取れるなら相手にリューシャ居ないならライン押さなくても維持するだけでいいってのが本当につまらない
懐古する訳じゃないけどAIM勝負してた無印の方がやっぱり面白いと思うわ
幾らなんでもAIM不要のお手軽武器増えすぎだし戦略も糞もない強武器押し付けゲーになりすぎてる
0673ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-5aZE)
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2017/07/31(月) 13:24:51.42ID:tAkGQZYjp
>>641
それ固定即決だらけになってただろ昔

ブレイカーが地雷というより味方が後衛ヒーラーまみれでブレイカーが仕方なく2落ち前衛やりますって言うのが地雷
やらせる味方全員も地雷だが結局2落ち前衛としての仕事なんて何1つできないブレイカーが1人で前原意味がない
敵は抜けてくるわカットはできねーわパイル当てるためだけに2落ち使うだけだからな
だったらどの距離でもいけるデストロイヤー乗って1落ち前提で動いて欲しいと思うぜ
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7395-2wgU)
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2017/07/31(月) 13:34:37.77ID:eqOgi/x80
そもそも一撃必殺、みたいなのは前衛向かないって話でな?
格闘にしろパイルにしろ当てるチャンス作るのに
1落ちならしなくていい無茶をあえてするわけで
そして2落ちできるからって当てるチャンスが増えるかと言われたら
複タゲ飛んできてる中でそんなことする余裕はないという
そんな無理やりダメージレースしたがるくらいなら
被弾0にするレベルで立ち回れるならレースでいうと圧倒的有利

主にお前の話だよ18サムライ
0678ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-Ejcc)
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2017/07/31(月) 13:51:12.87ID:tm2b0dlSd
>>675
あの無敵朧や全盛期アルゴー時代ですら使用率は全キャラそれなりあったからな
既に対人要素があるキャラゲーに墜ちてるし、
運営的には嫌ならやるな他にやる人はたくさんいる状態よ
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9771-JjjQ)
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2017/07/31(月) 14:01:35.30ID:8M9Rr4G80
運営がこのゲームをキャラゲーかつチームゲーだと認識してないなんて今更な話だよな
真にキャラゲーとして進めていくならいらないなんて言われるキャラを作っちゃいかん
オルガにしろ九美にしろ好きだから乗ってんのに乗ってるだけでいらないだの叩かれる現状
0689ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-fvjh)
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2017/07/31(月) 15:16:16.14ID:3faYLae1d
前衛の代名詞ストかウォリ
事故らせやすい荒らし役スキャンパー
めんどくさいのを大体止められる強アサ
安定感随一準前鉄砲サムライ
事故回避用ヒーラー
大正義攻守タク
万能後衛弾幕イージス

この中で組んだら強そう
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2623-QxXh)
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2017/07/31(月) 15:21:23.89ID:JiSrl/zM0
チームゲーでキャラゲーって時点で完全ににバランス取れなきゃ許されないのは明白なんだがね
キャラゲーやるならチームは無理だってそろそろ日本のゲーム会社は気がついた方がいい
キャラゲーでゲーセンゲーしようと思うなら全員敵のバトル・ロワイアルルール位しか完璧なゲームは作れない
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb2-eY7o)
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2017/07/31(月) 15:38:53.87ID:RGEw3puo0
アカネの2落ちこれあれだなしづねの2落ちの話と同じだな
やらなきゃいけなくなる編成の話なのに頭悪いのかアスペか知らんが適性ないだろとしか話さない奴
0697sage (ワッチョイ 26aa-FEN5)
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2017/07/31(月) 16:25:23.58ID:PdP4fhEP0
18ブレイカー2落ちはやむを得ない編成だからといって本人にとってもやるべきじゃないと思うわ
18ブレイカー2落ちは相手の編成によるんだろうけど勝っても負けてもポイント低くて自己犠牲すぎるだろう
そんな編成なら他の後衛にタゲ押し付けてダメ取ったほうが勝った時はおいしいし負けても減りにくい
アカネの足は良くはないけど他の後衛キャラに比べたらましだし位置取りもしやすい
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイ e397-ZO1u)
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2017/07/31(月) 17:09:07.77ID:bvh3WtRB0
天空杯
・8月5日(土)開催店舗
M's Park 豊田店
タイトーFステーション 梅田店

・8月6日(水)開催店舗
岐阜レジャーランド穂積店

・8月11日(金・祝)
タイトーFステーション オリナス錦糸町店

・8月12日(土)
タイトーステーション 池袋西口店

・8月13日(日)
Spica大宮南銀店
0708ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-/Xq/)
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2017/07/31(月) 18:17:21.70ID:gwZQ8Lljd
ブレイカーはタゲもろくに引けないハンターやグラップラーと同じ
バーストとかならスピアを砂HSやキャノンで取ったり追撃は任せれるけど野良じゃ無理
活かしきれない
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b6f-ywSo)
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2017/07/31(月) 21:44:46.33ID:hA1D3mGS0
シュリのスナイプWP使ってる時戦闘中表記がスナイパーなの治ってるか?

ブレイカーが2落ちできないだのクソだの言ってるが・・・・・・少なくともそうdisってるお前らはブレイカー引いた時ちゃんと配慮してるよなぁ???
0716ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-ADZh)
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2017/07/31(月) 21:57:36.72ID:QBgtVTp2r
そういえば俺レミーでブレイカー他後衛みたいなマッチングだったから17か19で前出ようとして2落ちで行こうと思いますって打ったら名指しで1落ち指示された事あったな
流石にブレイカー(笑)よりはタイラントの方がタゲ取れるわ
0719ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-qIft)
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2017/07/31(月) 22:08:29.63ID:CWykgdhfa
>>674
じゃあ誰か前衛やって?(呆れブチギレ)
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7395-2wgU)
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2017/07/31(月) 23:13:10.50ID:eqOgi/x80
直接の金ならともかく、ゲーム内通貨というかポイントだからなんとも言えん
そこら辺はいくらでも確率絞っていいだろうしな
某お空のルピガチャSSRとか某運命のフレポアンリマユとかあるし

でもガチャ内がアクセ・衣装だけならそもそもボックス形式取るんじゃね?
分母がどんなもんになるかわからんし1回何GPなのかもわからんけれど
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ab1-YAuw)
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2017/07/31(月) 23:53:56.18ID:xTrxEhtZ0
>>726
どんな衣装?
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b65-UG6h)
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2017/08/01(火) 00:00:59.96ID:tuHr9fU80
ダブルが即ダウンでサイド・タンデムが連射武器のWPって何がある?
今日19レミー使ったら全然ダメだった
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e23-l5iw)
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2017/08/01(火) 00:14:38.23ID:fTOd1JgB0
>>732
センチネルはある程度以上の近距離で即ダウンのビーフィンにサイドビマシ
兄貴は安定のヘビマグガト
セイラも大半の相手は一発でダウン取れるライマグorヘビハンショにマシンガンとかそんなあたりかな
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3ea-+WPe)
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2017/08/01(火) 00:20:25.01ID:VDVgsQji0
>>733
運営「そしたら月額金取れないから却下」
0742ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-/Xq/)
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2017/08/01(火) 01:24:44.28ID:XZLaOLGjd
ぶっちゃけ前衛適性あんまないキャラが無理して2落ちやるくらいならさ高コスト編成の方がいいんだよね
高コストというよりは1落ちで安定するWPだけど
それで自分の適性距離を出来るだけ維持して戦えばいい一気に押されて負けるならそもそも編成事故だから敗色濃厚なのはしゃーない
それと無理に2落ち枠作るくらいならインコス編成にして皆1落ちを意識するってのも理解して欲しい
0744ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-qIft)
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2017/08/01(火) 02:20:36.95ID:8pSSHAYCa
野良でサムライ乗っといてで前衛やるなは全く現実的じゃないし、ひろしが複タゲ引いてるから格闘まともにふれないってそれ前衛の仕事になってるじゃねえかよw

タゲ引いてない他の後衛様達はそのときなにしてらっしゃるんですかね
0748ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-sEZb)
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2017/08/01(火) 04:28:13.53ID:9RyzedJSa
オルガや九美が2落ち枠で前出てもタゲ集まらんけどな
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b11-ADZh)
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2017/08/01(火) 04:38:25.31ID:npuKRIMI0
ソドシ持ちでブーストが少ないが足回り良くて仮に無視されれば容易く後衛を事故らせる侍と前出ても雑魚死不可避、無視されても後衛と五分、あるいは不利な打ち合いしかできない足回り最悪のオルガ久美を同列に語るとかどっちが低脳発言なんだか
銀帯の初心者かな?
0750ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-qIft)
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2017/08/01(火) 05:40:39.83ID:fh4+aqrga
>>747

え?w
0753ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb3-5aZE)
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2017/08/01(火) 06:28:51.42ID:4kXISf+Qp
試合の最初から半ばまでに砂だの数を当てようと無理攻めして早死にするぐらいなら体力調整してくれya
後衛だけじゃなく準前や中衛で早落ちする奴らも同罪だze
体力調整しねえできねえんなら2落ちやれyo
0754ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-fvjh)
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2017/08/01(火) 06:31:04.46ID:A23qerXud
ライン維持して中後衛守らなきゃいけないのに1落ちの倍のアタポ出せるわけないだろ
一人でダメージ出す動きだけしてたら押し込まれて中後衛が雑魚死するから無茶してタゲ引いてるんだよ
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-OP0G)
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2017/08/01(火) 06:36:23.06ID:sco8Vpoj0
やる人減ったなー
クレサ無い自分の行きつけは二人だけのプレイヤーになったお陰で
何故か店長がある程度の売り上げ教えてくれるようになった。
それ以外利点はないけど
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2623-r0ew)
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2017/08/01(火) 08:25:00.61ID:QJS+W7kl0
>>732
19ダメってマジで言ってんの?ダブルで盾割れるし近中距離じゃスキャくらいにしか負けないだろ。バインドあるからリューシャ・クレヤも見れるし、サブキャラでたまに乗るけど強すぎて平均リザポ6万超えてるぞ。
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイW a311-h8uF)
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2017/08/01(火) 08:30:23.61ID:Lco32FLT0
19タイラントはつえぇぞ。脳筋で使えるわけじゃないWPだけど、武器の適正距離やバインドの使い方を覚えれば18ジェノと違った強みで相手を圧倒できるしな。
0763ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-p+ML)
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2017/08/01(火) 09:19:16.90ID:ywUBAYETd
>>759
サムい内輪ノリやる程度には上位とズブズブの関係なのに公式で上位のプレイ動画とかはほとんどないよね

筐体でCPUがワケわからん動きするデモムービーなんか流さずに、大戦みたいにランカーの戦い流しときゃいいのに
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイW bee3-Lk9q)
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2017/08/01(火) 11:07:05.35ID:0yADmtwj0
アカネのアイドル衣装出した方います?
0781ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-OIkF)
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2017/08/01(火) 12:16:03.33ID:rNgdNWMbr
みんな前衛やりたがらない環境の中、編成見て前衛やってくれる野良の風澄とかはかなり信用出来るな。
毎回お礼言ってるわ。
0782ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-q6g8)
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2017/08/01(火) 12:23:22.89ID:gdtqFsL2a
ここ最近になってリューシャ乗ってみてるんだが(環境とか関係なしに乗りたくなった)、なんというか立ち回りの重要性をひしひしと感じるわ
ミラーならまだしもリカルドとかにみられたらどうしようもない、逆にアルゴに対してサイド当たりまくりなのはビックリしたけど
0791ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-qIft)
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2017/08/01(火) 13:42:38.61ID:GDQKHfgMa
>>747
黙っちゃってて草


ワッチョイ 7395-2wgU

侍前衛絶許発言から始まり、ドヤ顔で侍前衛とオルガ九美前衛を同列に扱う謎理論を展開するが、誰からも同意を得られずにしょげかえる。

使用キャラやランクは不明。
発言から滲み出るミカタガー感から見るに恐らく後衛様
0792ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-p+ML)
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2017/08/01(火) 13:56:50.55ID:ywUBAYETd
今やったらGPもらえないとかじゃなくてエラー画面が出てゲームが終了できないんだな
公式にも書いてあったわ

店員さんが走り回っててかわいそうだった
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a5a-7rb8)
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2017/08/01(火) 13:58:10.63ID:l2h6Ftl70
金帯とかで後衛使っててランカーとかのTwitterとか見てる内に脳内ストラトスランクになった奴と予想
0800ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-eQZ9)
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2017/08/01(火) 14:25:00.76ID:TGGoeswFa
サムライはある程度は前衛としてタゲ集めやらライン維持は出来るけど格闘に火力を依存する以上何も出来ないまま憤死することも多々あるから火力は後衛任せになってリザルトもマズい訳でやりたくてやる奴なんていないだろうに
それに文句言うなら自分が前衛乗るかちゃんと火力出せやってことやね
0802ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-p+ML)
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2017/08/01(火) 15:30:38.32ID:ywUBAYETd
直ってなかったしキャンペーンのGP貰えたんだけど、これは再起動しないと修正が反映されない感じ?

どっちにしろ一回プレイしたらエラーで止まるから再起動なんだけどね
0804ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-q6g8)
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2017/08/01(火) 15:59:00.19ID:9R4zGOaja
自衛できるけどタンデムの命中率が半々なリューシャと
格闘に対する対応力がクッソ低いけどアサシンならなんでも乗りこなせるしづねなら
どっちの方が需要ある?
0806ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-q6g8)
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2017/08/01(火) 16:10:53.05ID:9R4zGOaja
それもそうだね、突然ぶち込んで申し訳ない
もともとしづね使ってたんだけど、最近リューシャ使い始めたら勝率が高くって、乗り換えた方がいいのか悶々としてたんだよね…他に使いたいキャラもいるし、もうちょい研究してみるわ
0811ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-KhZc)
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2017/08/01(火) 16:53:59.96ID:Q+AEqAjcp
誰も壊してないが三年間以上ガンコンの照準がタンデム入らないくらい壊れたままの店舗があって二度と行かないと心に決めたよ。あんな店舗とっとと潰れやがれ。東京じゃあんな店舗すぐ潰れてるぞ。
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ae8-2wgU)
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2017/08/01(火) 17:01:24.46ID:eX7Q+AWA0
もしかして筐体の画面周りになんか障害物
例えば横にポスター張ってあるとかリカルド立ってるとかない?
画面周りにセンサーあるんでそこ塞がれるとぶれるぞ
あとあるとしたらチャンネルかね、隣り合う台が0と1で別々になってないと相互に反応しちゃってぶれる
一時的なら隣の筐体を再起動している間とかもぶれるけど
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW 973c-NlqP)
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2017/08/01(火) 17:03:29.64ID:AimPq0Vj0
コース入れないとガチャの中身が何か分からないのね・・・
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW a311-q6g8)
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2017/08/01(火) 20:46:32.74ID:T0HfKvZW0
>>817
最近脳死インファしか見ないから…(小声)
実際オンスも使いやすいと思うんだけどねぇ

>>821
2だけど稼働終わる3ヶ月前に導入して3になってから稼働終了、他店に横流しした話でもする?
0824ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-fvjh)
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2017/08/01(火) 22:10:48.54ID:rt/lPw9Jd
4になったら無印を越える人気が出て景商法改正で高額賞金大会が復活してevoの種目にも選ばれ対戦ゲー業界の覇権をとるから心して待てよお前ら
0826ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-KhZc)
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2017/08/01(火) 22:25:27.57ID:Q+AEqAjcp
そう言えばアクア近江八幡店、ガンスト筐体を他店に移動して譲ったが、譲った店舗にそのガンスト筐体全く需要無くて近江八幡へ帰って来たってよw流石全部の筐体照準悪いだけあるなw
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a5a-7rb8)
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2017/08/01(火) 22:47:50.70ID:l2h6Ftl70
さすがに設置場所とかもあるだろうし、どんだけ丁寧に調整されてたとしても入荷した時点でメンテし直そうぜ
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW a311-q6g8)
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2017/08/01(火) 22:51:49.41ID:T0HfKvZW0
何れにしても、毎日とは言わんが定期的にメンテはしてほしいわ
東京のゲーセンなんかはメンテした日を書いたりして目で分かって親切なのに、地方のゲーセンだとメンテを怠ってるゲーセンがほとんどだわ

こないだはヘッドホンやらの調整画面が出てこないバグが出た筐体にぶち当たって遠距離通信がままならなかった
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b65-UG6h)
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2017/08/02(水) 00:00:24.75ID:wtnY1fqp0
リューシャって17タクだけでも大丈夫?
リカバリーもレガトの回転悪くなったし、21はしづねやウォリ羅漢が無理だし
0834ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-KhZc)
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2017/08/02(水) 00:08:57.40ID:bQ0aEc/Tp
>>832
950を踏んだ人が次スレという原則ですので950の方に頼んでください。
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a311-eQZ9)
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2017/08/02(水) 00:09:43.76ID:YKVN1LdH0
ダメに決まってんだろ
21は準前〜中衛よりに戦えるから前が薄い時は乗れなきゃダメ
それに17は盾割りマンがいなきゃ死ぬからあまりにも盾がキツい編成の時はリカバリーも一考だぞ
リカバリー普通に強いし
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a5a-7rb8)
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2017/08/02(水) 00:58:51.79ID:Np3w8cqV0
>>834
規制で建てれないって書いたやろ?
無駄にレスして早々に埋めたんだから責任持って建ててこいや
0840ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-qIft)
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2017/08/02(水) 03:25:47.02ID:JIhf3EJNa
>>837
さすがにそれは言い過ぎだと思う
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a5a-7rb8)
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2017/08/02(水) 07:41:06.64ID:Np3w8cqV0
>>841
わからないなら2度と書き込みするな
0846ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-KhZc)
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2017/08/02(水) 08:02:42.49ID:bQ0aEc/Tp
>>845
はい、分かりました。
0849ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-5iGI)
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2017/08/02(水) 09:52:06.56ID:SwofU3b6a
>>813
近所のナムコに2の頃のリカルドパネル置いてあってブレてた!あのときはすぐわからなかったけど今はパネル別のとこ置いててぶれてない、リカルドやっべぇやつだったんだな
0850ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-5iGI)
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2017/08/02(水) 09:56:49.85ID:SwofU3b6a
>>842
お前それシュリニバーサセンのことじゃねぇだろうな

そうだったら許すさん
0852ゲームセンター名無し (JPW 0Hb3-q6g8)
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2017/08/02(水) 10:55:22.46ID:YX3qFnxUH
>>850
どっちだwwww
スマンコのゲームやっといてなんだがエイムがだいきれぇなんだ…前にオルガ使ってみた時1回打つのに3秒くらい銃口のぞいてて笑えなかった
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイW bee3-Lk9q)
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2017/08/02(水) 11:43:25.30ID:FcasBY290
エイムがダメならビームだなw
0857ゲームセンター名無し (JPW 0Hb3-q6g8)
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2017/08/02(水) 11:56:16.01ID:YX3qFnxUH
いや、エイムが苦手なりにちゃんと補えるような、ガンゲーしないキャラ使ってるよ、しづねとかリューシャとかジョナとかアカネとかとか

爺は純粋に動きが早いのと格闘の立ち回りがしたいので使ってみたんだが、ハンドが思ったよりも使いやすい一方でびっくりするほどシビアなのがビビった
スマンコは脳死で変換したから許して、いつかはガンガーできるようになりたいもんだ
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW f367-KhZc)
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2017/08/02(水) 12:52:45.06ID:PwHdL5V30
>>860
覚醒がないため、クロスボウを食らうと10秒状態以上(2回起き上がって何とか解除レベル)

縦持ちもショットガンでゴリ押せる、又はクロスボウ当てて放置

スタン格闘200越え(平均体力400
0864ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-/Xq/)
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2017/08/02(水) 13:34:21.83ID:MxdHc/13d
>>860
マグナム2発→着地(というか接地)にクロスボウでそっから8秒?くらい高重力
ダウンから復帰しても高重力が残ってるからほぼワンサイドゲームで繰り返しダウン取られる
それと無印は全体的に武器LVが低めだったけどコスト比で武器構成や武器LVが優秀過ぎた
火力役、妨害役が一人で担えてコスト比耐久も優秀で穴が無さすぎた
0868ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-Ejcc)
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2017/08/02(水) 16:17:40.78ID:F5wbPSdZd
「ガンスリンガー ストラトス3」の次回バージョンアップは
2017年8月9日(水)の実施を予定しております。

さて、クレアタクティがどれくらい下方されるか
下方されず前衛が上方されるか
0871ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-C6f6)
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2017/08/02(水) 16:24:02.94ID:wm0tB3YOr
>>868
前者をすると環境が今までの状態に戻るだけ
後者をするとインフレ加速&上方されなかったキャラ死滅で格差が広がるだけ
やるなら前衛ではなく前衛を支援するキャラ、シュリリューシャメタになるキャラの強化だろ
0877ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-p+ML)
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2017/08/02(水) 16:59:36.81ID:srWku1IFd
大会限定衣装とか大会前バージョンロックとかやるくらいだから、相当大会を大事にしてる運営なのかなぁ。と思ってたけど、大会開催期間中にアプデか…

大きな会場で運営様が音頭をとってコスプレイヤーに囲まれてウェーイする大会は大切だけど、店舗の大会なんか知ったこっちゃないってことかな
0882ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-/Xq/)
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2017/08/02(水) 18:07:32.76ID:MxdHc/13d
タクティ、クレヤが下方は妥当だろうけどさ
サイキックブラスト、サイキックインパクト、ロックオンビットここら辺の下方もしてくれ

というかもっと言うとお手軽武器は基本的に低火力にしてくれ
0883ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-eQZ9)
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2017/08/02(水) 18:15:48.52ID:TiGeyPhwa
でもあれが出たのは多少仕方ない面もあるよね
爺だんだん強くなってたのに最初のイメージが強すぎて皆一貫して最弱キャラつってたし
あのWPがきっかけで爺人口めっちゃ増えたし運営の対応も早くて好感が持てたし思い返せばいい事件だったわ
0884ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-5iGI)
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2017/08/02(水) 18:33:14.09ID:3jKe8NXSa
>>867
だよな!(区切りそこだったんかよ!
0887ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb3-5aZE)
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2017/08/02(水) 19:07:11.69ID:UIVlOZtkp
‪遥か前にいる敵の後衛に詰めながら‬
‪遥か後ろにいる味方の後衛を守る‬
‪みたいな前衛やったことのない人の幻想は中衛後衛編成の敵4人に開幕ガン見された時に崩れるだろう‬
迫撃+3つの攻撃‪マジで寝るだけ‬
‪前にも行けないわ‬
0888ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-C6f6)
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2017/08/02(水) 19:15:43.66ID:wm0tB3YOr
当てやすさとリロ速度、弾数による時間火力も考慮しないとな(あとWP内での火力バランスも)
あとはしっかり基準値作ってそれから外れ過ぎないようにってところか
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a5a-7rb8)
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2017/08/02(水) 19:45:09.11ID:Np3w8cqV0
>>889
建ってるぞ
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2623-r0ew)
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2017/08/02(水) 20:11:59.04ID:8gXsuXZB0
>>882
運営はライト層重視だからなぁ
0897ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-eP6f)
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2017/08/02(水) 20:23:03.71ID:cn/7hs04d
>>894
ジョナ下方理由が他の前衛の使用率が低いからって公式が言ってるし
環境関係ないだろ。同じ前衛なのは同じだし、運営はもちもちさんの勝率で調整判断してるからな
0900ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-qgTY)
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2017/08/02(水) 20:54:34.33ID:VCRwJZDNr
>>897
そもそもその公式の認識が間違ってんだよ
本当ならジョナが得意な戦法以外で前衛やれるキャラとWPを増やすなり強化なりしなきゃなんねーのに
ジョナが多い→せや!弱体化したろ!なんつー無能な調整してるからおかしくなってんだよ
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a311-eQZ9)
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2017/08/02(水) 21:10:55.01ID:YKVN1LdH0
ガンストの前衛適性を考えるとジョナが理想的すぎるのがいけない
てかジョナは今くらいでちょうどいいだろ
20スト乗る価値無いからハンマーLv.5に戻していいんじゃねってくらいだわ
贅沢言い過ぎじゃ
0904ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Cs75)
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2017/08/02(水) 21:39:09.83ID:f+vQdfL2a
ジョナ、というかストライカーが辛いとか言うのはわからん

後衛なら多少なりとも不利なのは仕方ないし、それでも今のダブルサイドの性能なら大体のやつは問題ないだろ
あれだけ的が出かければ至近距離サイド(マシンガン系)で無理やり当てれるし
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a311-eQZ9)
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2017/08/02(水) 21:48:16.76ID:YKVN1LdH0
だから普通に何とか出来る今で丁度いいって言ってるんや
Twitterとか見てみてもジョナ下方ふざけんな上方しろってキレてる奴多すぎてほんとビビる
燃焼なんて鏡花いるだけでボヤにしかならんのに
0909ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-/Xq/)
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2017/08/02(水) 22:38:21.60ID:MxdHc/13d
>>904
後衛がストジョナ相手にしてて一番辛いのはリバサハンマーだと思う
1回ダウン取って逃げてもリバサ〜無敵時間使って寄られる→ハンマー当てられてリターン負けする
パグのデカさで的になるのは確かだけどアーマー値とステップハンマーの伸びが凄いから捌ききれない&逃げ切れないってのはある
まぁハンマーの間合いまで寄られるのが悪いってのはあるんだけどさ
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5397-8UoP)
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2017/08/02(水) 22:54:20.11ID:aItQX8Qf0
前衛に対して遠距離で有利、近距離は不利は当たり前なのに、後衛使いは両方有利じゃなきゃダメなのな
今は近距離でもジョナに有利が大きく付くキャラも少ないだろ
いくつか前のアプデで、SA下方されたけど、あれはやはり大きかったと思う

そもそも迎え撃って当たり前のようにいなせるのはおかしい
しっかり逃走経路とかを盛り込んだ上で、💪のが後衛の面白いとこでもあるじゃないな

うわ、自分でも長文気持ち悪い
0911ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-53P/)
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2017/08/02(水) 22:54:34.22ID:gAVql2Ggd
お手軽武器下方はいいと思うんだがビット下方はいらない。というかレミーから取り上げればそれで万事解決なんだよ。
燃焼クソとかいうなら鏡華のって消化してください。
ジョナ下げたら他のが復権すると思ってんの?バカだろww
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5397-+3ra)
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2017/08/02(水) 23:02:34.31ID:ryuw/79h0
ジョナはなぁ…スパアマ縦割り高機動高耐久からの1落ちごとに半格溜めて覚醒して更に突貫…と前衛としては最高峰確定不動の性能だからね
ハンマーLv5を威力あたり下方して20ストに付けてあげるくらいじゃね?
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b65-UG6h)
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2017/08/02(水) 23:04:21.09ID:wtnY1fqp0
明後日になったら第2弾ガチャ引いてリューシャ使うんだ
0918ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-vB2Y)
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2017/08/02(水) 23:22:01.07ID:iQ9RBRbWd
ジョナも羅漢もかぶった時別々の仕事出来るからなんぼ増えてもいいわ
被っても本来のwp運用とは違う運用でなんとか被らない仕事するようなキャラはsagesageでいい
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7ea-LYCf)
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2017/08/03(木) 01:17:26.73ID:PnPZPz4r0
高射砲はバグっぽいけどレザブレの重量というかカメラ追従ってあれサイレント修正じゃなくてバグなのか
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03b1-Omeh)
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2017/08/03(木) 02:08:24.10ID:RVWwCX+T0
>>924
25忍者不動もタヒね
0934ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1f-2lvr)
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2017/08/03(木) 09:48:13.64ID:TO0iqv2Dp
>>932
迫撃砲レベル4のリロードを下方修正しました。
前回の判定修正で迫撃砲の命中率が上がり、リロードをもう少し遅くしても後方から敵を狙い撃つ遊びが成立すると判断したためです。
0935ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-1QLC)
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2017/08/03(木) 09:48:38.06ID:L5K2ybpsd
下方しすぎてリューシャ・シュリをゴミキャラ化
→前衛火力増し増しにしてガンスト2なみの前衛しかいらないスマブラ化

とかやりかねんからなぁ今の運営は
0936ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-N5Eb)
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2017/08/03(木) 10:17:39.18ID:8brFpomUa
正直な話最近のマッチング眺めてると、誰を使ってるより誰が使われてないの方が印象に残る気がする
新キャラ三姉妹(キャシーは例外気味だけど)もほとんど見ないし、ジョナや咲良も見かけなくなったような
0943ゲームセンター名無し (JPWW 0H5d-1QLC)
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2017/08/03(木) 12:13:14.96ID:APe/1IOYH
修正はいらんだろwどんだけ甘えてるんだよw
他の前衛の使用率、もちもちの勝率が下がらない限り運営は落とし続けるぞ
0945ゲームセンター名無し (ガックシWW 0653-Yh7V)
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2017/08/03(木) 12:16:22.29ID:j/+ykw9B6
リューシャ下方は妥当
相手にいると面倒いし下方してリューシャ減らしてくれ
ジョナは今でも普通に前衛として動けんだから上方いらんだろ
ちなリューシャ使い
0949ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-1QLC)
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2017/08/03(木) 12:39:38.16ID:ofd7IsWid
>>946
あんな前衛なら俺がやった法が100倍マシってパターンだろ
そもそも上位陣はバースト専門なんだから集計や調整基準の対象にしてるほうがアレなんだがな
0953ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-dp9t)
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2017/08/03(木) 15:45:56.61ID:m/1aJDT0d
パイル当たらないと「スピア撃ってろ」て言われて、スピア撃ってると「芋」とか「引っ掛かるじゃねえかふざけんなby味方」といわれる悲しい現実がある(それでもデストロはそこそこ数いる)
0954ゲームセンター名無し (スップ Sd03-/TLO)
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2017/08/03(木) 15:53:31.81ID:pzHtRsoUd
>>953
スピア強いのはあるが垂れ流しはタゲ被ると近距離系WPの味方が引っかかるし使い方考えないと邪魔になる
ブレイカーはダブルが貧弱でリロも重いからカットや自衛に使うと暫くは逃げながらスピアしかない
パイルはワンチャンあるけどキャノンの劣化みたいなもんだし接近する必要がありハイリスク

ブレイカーって微妙過ぎるよなデストロの方が確実に役に立つと思うわ
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f99-iGOl)
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2017/08/03(木) 16:01:16.50ID:rlE/CFXp0
リューシャ下方しないで厨多過ぎて草
後衛は射程が長いんだから近距離弱くて当然だろうに
それならオルガに半グレとハンショヘビマシ持たせても文句言わずにいられるのか?
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f99-iGOl)
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2017/08/03(木) 16:25:28.23ID:rlE/CFXp0
司なんてガンスト2開始時にチャープラバグのせいでスパアマと移動速度、体力、武器重量
攻撃力全て下方されてそのままずっとほぼ放置状態だからな
クレヤリューシャもとことんまで下方されてしまえばええ
0960ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-cqqg)
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2017/08/03(木) 16:32:58.76ID:B+dq8fU5d
最近のマッチングですごく思うんだが
日本橋で相手にリューシャがいる状況なのに
何でだれも前に出ないの?
酷いときには俺が前出てる最中に後ろで三人が迫撃砲で落とされてるとか草も生えんわ
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf11-Yh7V)
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2017/08/03(木) 16:49:02.83ID:17LTrF2j0
>>958
司なんてチャープラバグやら強襲フルフォやら撃滅やら最近のトランスやらで暴れてたしそもそも弱キャラになったことほとんど無いだろうが
リューシャなんて狽ノ入るまで高コスレスキューがちょっと強かったのと20リカが短期間ポイ厨出来ただけで後はゴミやぞ
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf11-maXj)
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2017/08/03(木) 18:37:59.14ID:Y46jGrSD0
使用率はともかく勝率は下位上位で分けないと話にならんと思うんだかなぁ
つーか元々そうだったのにいつの間にか不定期で全ランクって何がしたいんだ
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf11-Yh7V)
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2017/08/03(木) 20:05:48.17ID:17LTrF2j0
そもそもランク細すぎるからもっと区分け減らして上がりやすく下がりやすくしてくれねえかな
無印なんてポイント30000でGS行けたのに今ダイヤGSまでランクポイントいくら必要だよ
0982ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-N5Eb)
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2017/08/03(木) 20:11:39.76ID:pLAO/hNRa
変動のしやすさは今のままでいいからもっとマッチングマシにしてほしい、具体的にはサブカとかは隠しランク的なのつけたり、マッチングの幅をもっと狭めてほしいわ
0984ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-N5Eb)
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2017/08/03(木) 20:21:37.68ID:pLAO/hNRa
そんな感じ、もっと具体的にいうとしたらプラスマイナスで実経験値とは別についてるの
正直今の仕様でどこぞのイカみたいに飛び級なんて仕様は無理だろうからそういうの考えたんだが
あとマッチングの幅は純粋に圧勝を最近やたら見るからさ
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ f197-3aaz)
垢版 |
2017/08/03(木) 22:36:32.44ID:FFkrSnaH0
ホームに入ったからガンストデビューしてきた
茉莉使ってるんだけど図体がデカいせいかすぐ被弾して溶かされちゃうんだけど、どう立ち回ればいいの?
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f23-yAow)
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2017/08/03(木) 23:37:18.70ID:n6f5RBnW0
>>990
ξかなー
ξは武装が比較的わかりやすいしAIMの技量も要らない、機動力もあまり癖はなくて近距離も中遠距離もこなせるし。

ただ、誘導武装は、火力とかその他の部分の性能が微妙なんだだけどつい依存しちゃいやすいのに注意。
初心者同士だと誘導武装はバカスカ当たるが、慣れてくると避けられるようになるため格下狩り性能が高い。
あと活躍するには複数の武装を上手に使い分けていかなきゃいけないから、大活躍をしやすいタイプのキャラではない。
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイ f197-3aaz)
垢版 |
2017/08/03(木) 23:55:40.90ID:FFkrSnaH0
>>992
好きな武装はブースターかなぁ・・・
ほかのキャラにああいうのがあるのかは知らないけど最高にかっこいいと思う

とりあえずクシーは可愛くてちょっと興味あったから今度使ってみるよ
風澄ってのが誰だったか忘れたけどそっちも触ってみるわ
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