【LoV】LORD of VERMILION W 509【4】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下さい
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W 508【4】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500624148/
>>930
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
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を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured / ̄ ̄ ̄ ̄\ マッチングが完了しました
/;;:: ::;ヽ キュキュキュキュキュキュキュンwwww
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| (ツクテーン)ジョア!
|;;:: ::;;| ヴーンヴーンヴーンヴーンヴーンwwwヴーンヴーンヴーンヴーwww(*4)
|;;:: c{ っ ::;;| ベロベラアブブアーポワブサブガーベヴィズヴィリーダヴィングワンヘコミリー
|;;:: __ ::;;;| パポラペポラフアポアポアポアポワツァゼンプリリラウリリンプージョー
ヽ;;:: ー ::;;/ ワルルウサパンウダバブウサパンサバブウサパンヘカブパンリアパン
\;;:: ::;;/ ワガカトゥンファゲンダフェーディンマウゼボンジャバババダベビビンブバウ
|;;:: ::;;| ヴーンヴーンヴーンヴーンヴーンwwwヴーンヴーンヴーンヴーwww(*2)
|;;:: ::;;| イェビ!
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ ピーヒャラピーwwwヒャラヒャラピーwwwピーヒャラピーwwwテレレレテレレレwww
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| >>3 アポアポアポアポの部分正直ずるい
中毒性ある >>4
好きになったわこの曲。クセになる
うるさくないし 30〜40荒らし何来ても武蔵建てて召喚MS振りレイドして殺して相方に荒らし任せて血装武蔵で荒らしに行くだけで勝てんだけどなにこれ あのタッグはヤメレ
うちのホームはタッグとFFに
常に奇声あげてやる奴が居て五月蝿い
なんであんなに大声なのか理解不能 >>7
お前がタワー乗ってるときに敵が△レイドしてこないとか運良いな >>9
ゴルプラだと三角レイドするって脳みそないならななすがままよ 今日仕事帰りにゲーセン寄ってプレイヤーがいないのはまだみんな仕事なのか
それか一昨日、昨日と遊び疲れたことにしたんだ
ただ不思議な事にリサボを見たら何故か拡張の内容がまるまる一式投入されていたんだ
なんでリサボに排出されないパックのカードがまるまる突っ込んであるのだろうか… 30荒らし最速に対してだとレイド1すら打てなくて
そこで召喚レイド吐いて対面いったら間違いなくカウンター△レイドで武蔵が死ぬぞ
先に防衛でレイド吐いた側はそのまま攻めるの無理だからお見合いになりやすい >>12
こっちもあったぞ
拡張一式リサボ入ってて笑ったわ ランダム封入と勘違いする人が結構いて複数購入してるみたい そもそも40までの荒らしは中コス覚醒とオールバトルで返せるからレイド打つ場面じゃない。
召喚レイドでアド取るには50コスぐらいのやつを殺さないとだめ 召喚スイッチで補完ジョブ立ててから主力投げないとレイドカウンターで死ぬ
20コスの補正値70/70/50にして >>14
そっちでも同じことがあるのかよwww
キマとかミリアが入っていないでデッキをどうやって組むのだろうかと小一時間
マナは大切なんだよ、マナは タッグはタッグでリーグ分けなかった時点で終わってた
遊びでやるのと全国戦績に反映されるのとでは全然違う
分かりきってたけどサブカ同士でシルゴル狩って遊んでる奴も居たし
友達知り合いと軽い気持ちでタッグやったら逆に疲れるだけだと思う 野良でもヴァミプラとか普通にあるけど大丈夫なの?
夏休みでしょ? 3ほど初手高コスト辛くないよね
40辺りだと辛そうだけど2030は有利ジョブならそれなりに捌ける感がある ・荒らし使い魔が柔らかい
・理不尽なことしてこない
・50コス以上の武装のステータス補正値
・全体的に召喚ステ高めの調整
マジで中コス始動安定するんだけど召喚レイドに悩まされる。
オブジェブーストつけて石割りまくりよ みんなステ低いからレイド高ステ殴りでジョブ無視楽しい… スレ速度からして末期感漂ってるけど大丈夫なんか?ホームは一応客付いてるけど… 飛鳥がどや顔でグラスラ画像上げてるけど何組のエンジョイタッグが犠牲になったんだろね
弱肉強食だわ >>26
元々2chよりツイッターとかの方が活発なゲームだし スレの速度が人気のバロメーターなら三国は覇権に近い位置にいる事になるな 運営は新規は諦めて復帰を狙った方がいい
3の全盛期には十二分にプレイヤー数いたんだし >>16
敵のミラを召喚小次郎レイドでぶち殺したときはちょっと気分よかったけど
向こうが落ち着いて転生すれば痛み分けって感じになるのかな
なんにせよ前と違ってタワー相性不利を召喚レイドでごまかせるってのはいい改善点だと思うわ 便所の落書きである2chのスレ速度が基準は昔の事だろうけど
それでもTwitterの情報を差し引いても多少なりとも盛り上がりの指標になるのは確かだと思う
変化している所は変化しているけどあまり目に見えてって感じじゃないからな
どちらかというと盛り上がるネタが運営や開発がやらかした時が一番なのが悲しい 稼働初期はアンゴルモア楽しかったけど
そろそろ限界を感じてきた 下手に荒らすくらいなら血晶□に召喚○付けてレイドチラつかせながら端石さっさと叩き割る方が強いよなぁ
というか根本の石割能力落ちた代わりに血晶使い魔の石割めっちゃ強いから石割カバディムーブ最強まである 折角稼働したのに運営が盛り上げる気無いからな
画集買ってくださいしか今んところ情報知らん 相手タワー付近ならレイドチラつかせとか意味ないんだが
あくまで相手がライン上げてる状況での召喚レイドが強いだけだぞ そもそも宣伝少ないよな
自分も復帰勢だがゲーセンに珍しくいったら4出てたのに気付いたし netは使えないわシステムの解説も不親切だしやる気ないよな開発 スクラグの代打であるFHAも稼働当初の不親切さで客逃していると評判だし
運営の客となるプレイヤーの目線に立てる人がいないのではと思う
そうだキケロ復活させようキケロを >>35
先日その戦法で石割られまくって負けたのが俺です(´・ω・)
下手に△出すとATK盛りレイドでカウンター食らいそうでどうしたらいいかわからなかった ゲームが面白い面白くないじゃなくて
単純にゲーセンがもう・・・ EXCアマテラス買いたいけどどこ行っても売ってないの辛い… 秋葉にはないか?
2日前にはエンボス有り無しも両方あったぞ 自タワー背負えば△でも普通にタワー帰れるからシューター使えばいいんやで?
石付近ならタワーから近いんで援護でこっちも有利ジョブレイドぶつけれるから
ビビる理由が微塵もない レイド温存されつつ石差作られるっていう最悪のパターンはやめてくれ 3初期からの復帰勢だけど、トライアル辛い。
これCPU特別措置とかなくて、
普通に全国行くデッキで勝てるように出来てるんだよね?
主◯小次郎フランケンDホワイト56号ナムタルとうこつヴルコドラクで、10面から勝てなくなった
トライアル終わったら全国行こうと思ってるのに >>50
敵に理不尽なマナブーストとかかかってるわけじゃないから専用構成組まなくても十分勝てるよ >>50
あれ結局CPUが相手だから三角で荒らせば終わるって聞いたぞ >>50
CPU戦難しくはなってるけど10面とかならマナ溜めしっかりしたら楽に勝てるよ。CPUがスマッシュ確実に入れてくるから正直そこらへんのゴールドよりはタワー防衛うまいけど。
フランケン作ったら基本勝てると思う。 >>46
さ、猿じゃ駄目っすか…?神族やめて不死行くべきかな
>>50
△主カーバンクルでクリアできたって話を以前聞いた
トライアル一度もやってないけど何かもらえるの? 明日秋葉にユダとイザナミ買いに行くかな
あと不死根本 みんなありがとう。
やっぱり普通に勝てるって事は俺が足りてないって事だな。練習します。
いつもDホワイト作ってたから、直フランケンとかも試してみる
>>55
初回クリア報酬とクリア報酬と勝利報酬で
ゲーム内通貨とか貰える というか直フランケンして魂繰りでぶっ込んだらそれだけでマナ差作れて勝てんじゃねえかな >>59
3キル
リタゲバイバイにはちょっと多い、突貫役としても、単独行動としても半端な感じ >>59
この前召喚レイド閻魔が突っ込んで3キルして帰ってきた時は笑いすぎて根元全部死んだ >>58 CPU全員攻撃で即処理してくるからあんま意味ないよ
ヒステリートム自体も微妙だし おもちと飛鳥の両方ともリゲルミラアトラスの海単がメインっぽいからこれが現状のトップデッキでいいんかな 相方いきなり回線落ちからCOMの切り替えクソ遅いせいで最初のタワー征圧から全部一人でやる羽目になったんだが、死ねよ >>65
フリーズしたんやろな
いいことあるさ、ちょっといい風俗でもいこう なんか回線落ち多いよね、3から4になるにあたってこんがらがったプログラムの作り直しだってやったんだろうに何でこんなことになってるんだろう
映像周りの技術は向上してもシステム開発とかはガバガバってことなんだろうか 怒るなら運営に怒れよ
落ちた方もワザとじゃないんだから 海強いが流行りのベルゲルミルやキングアトラス採用だと30△辺りで事故りやすいからトップというには弱いと思うわ
相方が選べるなら強いのは間違いないけど
今後タッグで相方が選べるなら強いデッキ増えて行くだろうからデッキコピーする前に一度はイケるか考えた方がいいと思う >>69
ベルゲルミルは火力低すぎな上に完成して根本狩りってのが微妙だから最近は評価下がってる
全体強化でミラも強化出来るアトラスと軽くて50○最強クラスのヌシが評価上がってる感じ ソロで全国にやって来てカーバンクルで滅んでる海をよく見る
それランカーが使ってんのか… タッグで隣指定してるからこそ成立してるデッキがあるってことも考えてね 意外にもカーバンクルは30コストベスト5位にも入ってない圏外なんだよね
代わりにエリゴスが二位だからエリゴス優先してる人が多いんだろうけど
あと対面にエリゴスやバロンいたら直マールトしなきゃいけなくなるってのもあるか >>71
オオモノ強いよね
俺はベルゲルミルとかキングアトラス相方に来るよりずっと嬉しいわ 今のゲームにお金を入れる方が悪い
これからどんどん新しい要素が付属していく
運営は悪くない 回線落ちのあとCOMに切り替わるのもくっそ遅くない? 俺が頭に来てんのは相方じゃなくて、COMへの切り替えが遅過ぎるせいでほぼ何も出来なかった事だけどな
まあそもそもここで書く事じゃなかったわ、すまん >>32
大局的にはポイントを稼ぐゲームである以上、一方的に撃破されてるのは痛み分けにはならんな。
転生してまた荒らすには少なからずの時間を与えてしまうから迎撃間に合わされるかもしれない。
召喚レイドは反対派ですわ。タワー戦もクソもない アスパラも召喚レイドは修正しろって言ってるね
これ良い要素だと思うんだがなあ ぶっちゃけリゲルがお手軽過ぎて海単が一番簡単
ハルフゥ廃止で10コスの層も厚いし
なんで30コスがイージス並みのスロウと打点あんだ?
コスト依存無くなってPSYなのは百歩譲っていいとしても
よりによって海の30Dが他種の30より一番強いとかもうね
30コスが打点だけ50並みとかはブラフマーとかいたけど
スロウと打点、しかも全体のPSYアップまで付いてるとか舐めてんのかカスが 全盛期カニよりもよほど凶悪だよ。全体Pアップはやり過ぎ
まぁタワー乗りに行くこと自体がシステムで否定されてるからどうでも良くなってきてるが。石割りますわー 開発がどれだけPSYを軽視してるかがよく分かるよね 全てがPSY依存になったせいで逆に調整難しくなってるからな カードに書いちゃってるのは変えようないしな
魔種って高ステ低Pが種族特性だよね?
マールトちゃんP90って書かれてるんですけどー 今さらなんだけど、レイドで血晶武装になるってのはチュートリアルかなんかで解説されてるの?
少なくとも小冊子にも公式にも書いてない気がするんだけど >>87
つっても精神攻撃に弱い淫魔ってなんか嫌じゃね?
すぐ触手とかtnkに負けるってことでしょ? >>79
それは本体の電源切らなきゃ通信切れんから本人はどうしようもないだろう >>89
触手やtnkに弱い一途なお姉さん淫魔
アリやん!はよ!はよ! >>89 それ物理攻撃だろ・・・
海は言うほどステータス低くない上にステータス型の使い魔は平気でPSY盛れちゃうのがな
何もかんもリゲルが悪い バンドレイルみたいなマジシャンこないかな
あいつ好きだった カーク選んだの間違いだったかな
いちいち台詞に前置き付けるから周りの理解が少し遅れてそうでなんかやだ 闇のものと近い構成で強めのデッ
キとかテンプレってある?
海強いらしいけど、不死系使いたい リゲルはどう考えてもぶっ壊れ
ほっといたらマナへだしそもそも苦手属性のステでもないし、強すぎる
Dホワイトは30Dでほぼ最強だけどサイバフは無いし、最悪にらみ合いしても五分
エリゴスとヴァッハ神の2択でほぼすべて解決できるから魔種使ってる、相性悪いと負けるけど
元ヴァミヴァミでタッグ組んでグラスラ取るとか恥でしかないのにドヤってるとかマジかよ
まぁヴァミはもうミスリル以下と絶対マッチングしない設定にしないなら本当にクソゲーだな
勝率9割、平均3を下回るとかゲームとして成立してないって宣言してるに他ならない タッグマッチもランカー様の意見取り入れた結果じゃないの
tintinそういうとこあるから cojだとアルカナ帯とトランプ帯は絶対マッチしないんだっけ?
見習ってほしいわ
あっちも人いないのに タッグでゴルプラ狩りして獲ったグラスラ称号とかいうlov4の糞が凝縮された糞 レイド3で血晶まで踏み倒されるのは納得できるけどレイド1から余裕の全踏み倒しは解せぬ
40∼60と70∼90で持続15秒差かつ踏み倒したコスト量関係なさそうってのが つーか逆サイドのミスプラのタッグに例のヴァミのタッグ来るからね
全然リーグ参照してないしこんなもん勝てるわけない 既視感あるクソコモン配列から案の定ヴァンおじがコンニチハして台パンした
なんで違うゲーセンで光り物もコモンもまっっったく同じ配列で出てくるかなぁ 3でもたまにあったけど光り物の率下がった分余計にストレス貯まるわ フェニックス武蔵のコンビは優秀だけど別に神単にする必要ないような気がするのは気のせいなのか
神族○は何か頼りないし >>65
シルバーで千尋なら俺だわ
5分くらい店員探し回ってたわ、すまん 開幕回線落ちえらい多いし試合中フリーズで店員呼びに行ってる光景もちょいちょい見かける
あとセンモニで動画撮ろうとしたらセンモニの挙動おかしかったりなんか変 何とかしてルシフェルくんを輝かせたいのだけどネツァ根元って誰がいたっけ?リザボもないからカードショッピで買うわ…。 >>105
ノクトorベルゲルミルorオオモノ突っ込んでる型はそこそこ見る。 >>102
ぶっちゃけランキング見ればわかるがオリハルすらまだまだ少ないのでそりゃミスリル混じってたらタッグ駆り出される
オリハル増えれば普通にマッチしなくなると思うよ、現に時間あってると宮城と溝で無限にマッチするみたいだし >>107
大丈夫だ、違う
つーか回線落ち多くねえ? 初心者や中級者がタッグ組むと対面がほぼ上位のタッグが来るという完全アド損という罠
本末転倒でシステム機能してないのはホント運営が無能
タッグ組んだのだから強い敵と当たってもしょうがないとは思うが
対面に15階級以上差のあるヴァミヴァミのタッグが来るのは素直に捨てゲーレベル タッグに野良が巻き込まれたら終了後に戦績無効にするかどうか選ばせてくれたらいいのかもしれないけどね
それでも逆対面にヴァミヴァミタッグがきてみんなしてあっさりひき潰されたら金返せって気分になりそうだけど >>109
そこで買えって事じゃなくて、カードの確認だったらここでやるのが一番楽 ヴァミヴァミとかの上位タッグがあぶれてエンジョイ勢の下の方のタッグを食い物にするだけの現状だしな
運営がタッグの対面にはタッグしか来ないと言い切ったんでそういうことにしといてやるから
はよNETで履歴見せろよと言いたいソロの俺の対面に来た彼らは本当にソロ同士だったのか気になるんだよ ヴァミからしたら格下の相方の援護なんかつまらんからタッグはしゃーないけど
マッチング分けろよな タッグ1組に対してタッグが対面じゃなくて対角に来てんじゃねーの?ってスクショはヒにちょくちょく上がってるな 最強のデバッカー軍団様が24時間体制で待機しといて、ランカータッグの対面が見つからないときに相手してやれよな− 今日ソロでもぐって10試合して平均3.2ぐらいなんだけど
負け1位が多くってなんで味方は最後の相手のマナタワー1つをとろうとして自滅する奴多くて草もはえねえはw てかタッグは強い方にマッチング合わせるんだろ?
ヴァミ+ヴァミでタッグ組んだら対面はヴァミ以外来ちゃダメだぞ?
そこにプラやミスのタッグを放り込むのはどう考えても適正マッチングじゃない
過疎ってる時マッチングしないで演習で終わる場合あるんだから
ヴァミタッグの対面用意できないならマッチングせずに演習して終わればええやろ
そっちのほうが2人犠牲にして8人救われるんだからまだましだわ ラストタワーとかレイド効果時間がコストで違うとかスロウブーストはどれだけPSY差付けられても一定の効果あるっぽいとか公式のどこにも載ってない仕様やめろ 最強のデバッカー軍団のうち何人知り合いがいるんでしょうかね〜 >>113
俺は初めてだったわ
対面は結構あるが画面がフリーズしてたけどゲームは普通に動いてたわ
訳分からずに画面適当にタッチしたらごめんだのよろしくだの意味不明なチャットしてたわ ラストタワーに関しては待ち時間の豆知識コーナーでくどいくらいアピールしとくべきだわ
そう簡単には折れないから「味方を介護して逆転のチャンスをつかめ」あるいは「無理攻めせず石を割ってリードを取ろう」とか
みんなが理解してたらそれでだいぶ戦況かわるんだろうし いつから最強デバッカー軍団がまじめにデバッグやってると錯覚していた?
単種使用で混種称号のカウントが上がるのすら見つけられないやつらだぞ 初めてラスト1本貰ったと思った時は、主力でマナタワー制圧してよそ見してる間にこっちが壊滅してて笑ったわ
ラストのタワー取れる時って取らなくても勝てるくらいのゲーム展開なんだよな… >>117
ゆゆてさんそんな機能あったのね…ちょっとみてくるわサンクス ホームだと、
「マッチング開始します」→止まる
「マッチング相手が見つかりました」→止まる
「win」→止まる
みたいな感じで要所要所で画面止まるんだが、お前らのゲーセンだとどう? そもそもMOBAに新規とか初心者っていう文字はないよ
ゲームを崩壊させるってことだからな 初心者は遊び気分では困る
lovは遊びではないのだから
とりあえずプラチナになるまで全国に出てくるの禁止な 初心者は経験者になすすべ無く蹂躙される運命なの、mobaは
FPSみたいにマグレの1キルとか無いのよ >>131
うちもそれ。
フリーズはしないけど不安になるよな >>131
勝利後感謝チャット打つとフリーズして怖いわ これから始めようとしている人は800円払う前にPCとかスマホにたくさん溢れてるmobaをなんでもいいからプレイしてほしい
始めないで済むから タッグでゴルプラや野良狩って取ったマンスリーやグラスラに何の価値があるのか ヴァミタッグと戦って圧倒的成長(逆サイが野良対決だった場合理不尽に片側を敗北させる)!したいわけでもないなら休日以外にタッグやるほうが悪いという状況ね >>135
店員呼ぶと戻った頃に画面動き始めるから困るんだよな
毎回1〜2分ぐらい固まるのが怖すぎる 初心者の時期がなかったものだけが初心者に石を投げなさい 初心者は自然とスターターの箱とむき出しのカード出してやることになるから明らかに浮くんだよなぁ プラチナ上がったけどしばらくやらない方がいい気がしてきた
ソロしかやってないけどオリハルやミスリルのランカーにボコられるわ煽られるわで心折れましたわ 海デッキが、
リゲルミラアトラス
リゲルミラベルギルミル
リゲルミラ2B
しかみないのだが、 ノンノン LoVは才能とセンス
努力だけで成功した人っていないのでは アケゲの中でもダントツでlov難しい気がするわ
ところで浴衣エリゴスよりノーマルエリゴスの方が良くない? >>146
あれオオモノでやってるんですがもしかして地雷っすかね? 野良ならオオモノでいい
ベルゲルミルやアトラスが隣に来ると正直不安 >>145
リーグバグで金Aで足止め食らってたオリヴァミ多いんだろうしね
マッチ相手がうますぎてきついとかならちょっと休んで上位が上にあがるの待ったほうがいいのかも MOBAって普通の人が楽しいと思う要素がなに一つないんだよね
初心者狩るにしても格ゲーやFPSみたいに爽快感無いし
勝利の達成感が極めて弱い
それを薄めるためにカード排出したりスキンを変えられる素材アイテム出したりするんだけどそれすら絞るわけだから
真に楽しんでるのはトップ連中だけなんだろうなぁ >>151
僕2から応龍好きなんで応龍でやってるんですけどどう思われますかね オオモノ型で悪いとは言わんがオオモノ使う編成だとエリゴスでゴリ押し側に立った方がいいと思っちゃう >>154
デッキによる
リゲルミラ応龍とかならやっぱりちゃんと作れるのかなって思う
ところでカット値どんなもんなの >>130
これ控えめに言って神機能だよ。セフィラももちろん、いろんな項目で絞り混んで一覧で見れる
これで買うカード決めてリバイ屋メルカリヤフオクするのがロブ通販安定択 なんか電気屋で現物見てからアマゾンで買うわみたいな流れだなw
まぁ同じカードなら安いほうがいいに決まってるからそうなるんだろうけど >>156
カット値よくわかんないけど現状のPSY環境だとあってないようなもの…
使ってて全然硬い気がしないわ Lov1とLov2のBGM設定したいから.net早くして欲しい 白兎アリダリ+長靴猫とかやりたいんだけど、白兎全く見ないのはそういうことなんですか? >>165
俺はホワイトラビットはよく出るけど長靴いまだに出ないぞ・・・ てかレイドしたら効果時間中強制血晶状態になる仕様って評判悪いのかね?
個人的に安易にタワー落とされなくなるし活用出来る使い魔もいるし、撃つリスクもあるしで良仕様だと思うんだけど
ビックリ降魔みたいな感覚が嫌なのかな? タワー戦有利取ったのをワンボタンでリセットされるのが嫌 そのリセットで使っちゃった相手は後半の大決戦に参加出来なくなるし… 今のところ強制血晶が活きるのってヨグソと武蔵と……あと何か強いのいる?
最初90コスをレイドで強制血晶させる系が来るかなーと思ったらコスト毎に効果時間違うって知ってガックリ 50コス以上の敵を一方的に殺せてる時点でポイントで勝ちだろ。有利ジョブ出して叩くだけ。
殺された方は転生使うか、大きく完成遅れるかで後半で稼ぐ猶予が少なくなる。
「カウンター」っていう極々当たり前の択「だけ」をシステムで殺してる。ゲーム性が歪まない訳が無いんですよねぇ。
先手とれたもん勝ち、要するに低コス荒らしのジョブ相性だけで決まるゲーム楽しい?って聞きたいんだよね召喚レイド擁護派に 自分のPSの低さ棚に上げて言われても困るわ
高コスほど効果時間短いし
そこら辺を上手く躱すのが醍醐味じゃねぇの
3に比べてタワー折れにくくなったし全然マシだわ 召喚レイド擁護派の言い分が「打たれないように動けよ」「上手くかわせよ」と具体性の欠片も無いものだけなのが全てを物語ってるよ。
適当にゲームしてるだけなんだなぁ。まぁオレも叩くべき場面では叩きますけど召喚レイド。そういうゲームなら従うしかない 中コス以上の血晶武装使い魔でタワー攻めに行くリスクが大きくなるすぎてるからやっぱつれぇわ
よっぽどのことがない限りタワー折れなくなったのは良いけど同時に折りに行きにくくもなったから毎試合最後まで神経張らないといけなくて疲れる >>175
50コス以上でスタートするなら極力アタッカー。
オブジェブースト必須
敵の低コスを返したら石を割るぐらいしかやること無いんだよね。
タワー乗ったら敵にポイントあげるだけだからね
タッグなら完成形に極振りするっていう選択があるけども 先週くらいに頂上乗ったんだけど、
今日の頂上で全く同じ動画流れてて草
頂上決戦って日付ついてるけど使い回しなんだな… 開発はタワーの攻防の要は30あたりまでにしときたいんだろうよ
20のカウンターに30位まででよくある50最速を選ぶ場合は完全にじゃんけん勝ち以外はカウンターでも相手タワーに乗っかるのは諦めて先に完成させてから動いてねって
今回20超覚でも石しっかり割れるし今までのよくある最速中型安定を何とかしたかった感はある >>178
それだと「低コスのジョブ相性で負けた側はタワー戦でひたすら耐えてねー。逆転要素は無いよ」って公式から突きつけられてる事になるんだよね。
やむを得ず中コスからスタートしないといけない状況は圧倒的不利。これがマッチングっていう「運だけ」で決まっちゃうんだよね >>179ジョブ相性で気にするならこっちが基本攻めの形作れる軽い○入れたらいいんじゃ?
中型でカウンターってのが案外いままで決まってたからインフレさせまくるしか無くて止まんなかった流れ断ち切って今回そこらへん抑えめ
でもそれだとV稼働初期の3ジョブじゃんけんみたいなん出てきそうって開発が考えるの自体はおかしくないと思うぞ 注文してたアリス今日届くから、軽くやりにいくかーと思ってたら自力で引いてしまった
安いからいいけど釈然としないわ
後は拡張入荷待ち…マイホの店員プレイしてる人もいるはずなのにキマとミリア無しでどうやらせるつもりだったのか >>180
「中コスでカウンターが成り立っていた」
↓
「だからインフレさせるしかなかった」
この因果関係がよくわからない。。
それから、3ジョブデッキがあたかも猛威を奮ってたような言い草だけどロブはRe3から特に荒らしたもん勝ちだったでしょ。受け側の操作量・リスク・相方に求める技量が大きすぎる。
ここに来てさらに低コス荒らし傾倒にする意義は見いだせない
○始動をメインにすれば?って話はもちろんそれで勝率維持してますわー。
エリゴスマールトで先手取るか石割るかが野良では安定すぎ オレは寝るけど、もっと議論して騒いでいこうやマジで。
運営はここ見てるっぽいからな。
ロブ好きだから良いゲームにしたいよ エリゴスマールトヴァッハでも敵が□2体立てるならとうぜんヴァッハスタートするし
相方次第では海や不死相手には常にヴァッハスタートを意識した方がいい
まぁエリゴスでタワーor石の有利追いかけっこするのも悪くないんだがDホワイト足はええんだよ・・・ ヘラサルイジとかサボテン超魔とかいわゆる「正統派」が好きだったんだが
そういうのはいまいち好かれてなかったってことなのかな つかマナモン割りすぎで50ぐらいならすぐに作り直せる そもそも、20コス入れるだけで完成が圧倒的に軽くなるのがネックなんだよ。
前回よりもマナモン沸きまくりで簡単に回収できるんだから。
しかも、20じゃ精神値が低いから生の40~60でフリックなりスロウしてればなにもできない。
挙げ句の果てには30が優秀すぎるカードが多い。
20の出番なんて現状バーストで組み合わせたときだけだろ だから中型○だけじゃなくて△を召喚で連れてってレイド牽制しろよと >>187
今回20○50□60○の構成微妙な連中しかいないよね
一応神でアルテミスイージスA2ってやってみたけどあんま強くない
というよりA2がデメリット抱えてる割にメリットが割に合わない >>191
だったらフェニックス、ノクティス、武蔵のが強そう 海の20△の味方のphy最高値と同じくなる奴は強そうじゃん フェニックス武蔵に他種族から〇連れてきた方が安定するぐらいに〇が不甲斐ないからなぁ神族 那須与一エルズタイラントでソエル超魔はできるぞ
ソエルと違って与一が受け専(意味深)なのが弱いが 主武器全部強いからそこはオブジェアップ以外無修正でいいかな、オブジェは修正不可避だけど オブジェの削岩力がすごすぎて下手に石割アビや全凸デッキができなくてよかった
オブジェつければ今のハデスがちっとはマシになるかな? 今このゲームやるのは得策ではない
バグなおらないと 割るの早いだけじゃなくて超覚醒してる使い魔にイージスのガードブーストとハデスのタワアタも付与される感じ。
ラス1タワーじゃなければガーディアンしてる□いてもタワーゲージ回せる 飛鳥のタッグどやグラスラは恥ずかしい
初心者狩りでしょあれ アリスで50コスト3体デッキって流行ってるの?
昨日3回、相方にきて煽られるわでもうヤダって久々に思った wikiあんま更新されてねぇな…
申公豹引いたけどメリーウィドウと交代させようか検討中 wiki更新勢もプレイそんなにしてないんでしょ
プレイヤーの母数が少なすぎだよ。
無駄に計算式を複雑化させたせいかやたら止まって重いし。
大量に数式入れられたエクセルかよっていう クリムゾンフレアの計算式トチ狂ってるな
PSYレイドさると300はほぼ確定とか素敵
なお一発屋の模様 計算式と言えばTwitterでpsyダメージの計算式と各使い魔の基本値・倍率を一覧にして画像で上げてる人がいるが。
この計算式も修正するべきだと思うんだよね
基本値+(攻撃側psy-防御側psy)×倍率
これが共通する計算式。基本値と倍率が使い魔毎に変わる。
これだと基本値からマイナスになるパターンがある。そして最低保証値はなんと全員一律で「5ダメ」。
この仕様のせいでpsyダメージがメイン火力の使い魔は敵よりもp値が少し低いだけで戦力にならなくなる。
マイナスになる場合は基本値を最低保証にするべきだと思うんだよね 基本値を最低保証にしたらそれこそPSYダメ持ちがぶち壊れる
ATKとDEFの関係と同じなんだなら最低5ダメでいいでしょ
それにATKダメ+PSYダメだからな
余り盛りすぎると糞ゲーになる >>209
現状、ヴァッハだけが基本値100とか頭おかしいだけでその他は10前後。
高くても30。
psyダメージがメイン火力の使い魔ならこれが保証値でもバチは当たらんと思うが。
psyダメ持ちってほぼほぼA低いぞ PSY寄りならジョブ行動と制圧石割に優れてるわけだし多少戦闘面で劣るのは当然じゃないんすかね 精神力高くてダメージ与えられる奴ってPSYダメはもちろん抵抗力も高いんだよな
初代ポケモンみたいなパラメーターしてんな >>177 頂上はLOV4になって過去一週間分くらい遡って見られるようになってたはず >>211
psy低いpsyダメージ持ちは戦闘もジョブ行動もあまりに役にたたなすぎる事を懸念してるんだが。
A/D式なら火力と固さを個別に設定できるが、pダメはp値っていう1要素だけで火力と固さが同時に決まるのがやっかい ある程度コスト依存の部分残すべきだったと思うんだよなぁ
PSYの大小と数値そのまま有利不利わかるってのは確かにわかりやすいんだが要素詰め過ぎ感は否めない PSYダメ持ってないATK低い高コスの三重苦を味わってるイザナミ
イラストアド以外皆無だぞ
とりあえずプレートとるために10勝頑張ってるけど苦行過ぎるわ あと、○□のpダメ基本値は高め・△は低めっていう風に意図的に調整するべき。もしくはシューター中はp値か基本値を低くするとか。
近づかないといけない○□とシューターで攻撃できる△じゃpダメの価値が違いすぎる。
pダメ持ちはAD低めだったりするからなおさら
シューターで楽に50ダメとか叩き出すミラが大暴れじゃねーか >>216 浅尾Dが言ってたが一応□のスロウはコストによる差あるっぽいよ 浅尾ツイッターでフリッカーの吹き飛ばし効果や、スローアタックの速度低下効果は、PSYの差が全てです
っていってたけどどういうことよ PSYの数値ごとに決まってるのの見間違いかもね
PSYの数値ごとに効果が決まっててそこからさらにPSY差で効果が上乗せされて
その後にスロウブーストとかのアビリティの効果が乗るらしい
けど正直今のこのゲームでそこら辺検証するやつなんているわけないわな タッグ導入した結果インカム落ちてるからな
これまでの傾向みるとタッグマッチは土日祝の10時から23時までは
全国対戦で運用することにしそう
平日はニートしかタッグ組めないし、タッグなんか組まれたら
野良でゲームしようと思わないし
土日祝はユーザー多いから継続しそう 平日タッグは笑えるからな
横がうるさかったからチラ見したら対面にヴァミ様並んでたし 今このカオスな状態でやらずしていつ楽しむ
どうせ今後窮屈な修正で徐々に人が減って
選ばれた廃人しかいなくなるんだから
今のうち遊んどけ あとPSYのスロウ以外にも主武器のスピードアップ、バハやサクヤの速度アップありアビやら色々移動速度関連の特殊多いし逃げる・逃げられるの判断むずい。 タッグ導入したらそりゃまぁガンストって前例あるしそうなるわなとしか >>215
すまん読み違えてた
完全精神ダメージ依存なアポロンみたいなのはちょっと見直してもいいかもな 対面はもちろんだけど逆サイタッグも勘弁願いたい
逆が負けたら組合せ完璧なペアで攻められるとかどうしようもない ディシディアとガンストは同じスクエニゲームでもタッグと野良は基本当たらないし、当たったとしても野良側が逆に美味しいくらい査定に補正が入る
なぜそれがLoVで出来ないのか?開発ハブられてんの? >>231
他の部署と対立しててやり方パクるのはプライドが許さないんじゃないか説 >>232
ある
かたくなに戦国のいいところパクらない ガンストって昔バーストと野良マッチさせれたって悪評しかしらんけど
今はマシになってるのか 武器のスピードupは誤差程度だから気にする程ではないよ
アタッカーとかならPSY10上げた方が攻め易くて逃げやすくなるし 武器はオブジェブーストが一番えぐいというか血晶武装まで行った時にの割り方がヤバイというか アーツ発動中無敵化もあって紐そのまま復活してきたらやべーな 武器はいつもオススメで選んでるので間違いのない構成で安心です^_^
開発の言う通りにしていればすぐにバミになれると思います\( ˆoˆ )/ ガンストは今でも野良とバーストマッチするよ
ただ野良側が負けてもポイント余り減らない補正が入って勝った場合は+の補正が入る
んでバースト側は逆の補正が入るからバランスは取れてる
LOVでこれが出来ないのは○×△査定にしてるから
LOV2以前のポイントゲージ制だったらな >>207
ロマサガ2最強術だから原作再現、サガスカは知らないけど >>223
廃止でええ
廃止で
同店舗マッチも廃止で クイックタイム出そう
マナあるかぎりずっと俺のターン いい加減マッチングが糞なのはしょうがないから諦めろや ガンストもポイント式なの?
ディシディアもポイント式なんだから、そこは社内で共有してくれよ。 ベルゲルミルって弱いのに使ってる人多いよね、軽いのならヌシでいいし大型ならアトラスでいいのに
やっぱシコいURだから使ってる子が多いのか? 可愛いから、かな
そういう俺もサクヤ使用でしか勝てない、ヌシやアトラス使ったら連敗してしまう ゲージ制は良い意味でも悪い意味でも実力がしっかり出るから実力以上のリーグには上がれない+昇格に回数を要するからモチベ低下の原因になる可能性がある
○×制はマッチング次第でリーグを盛れたり短期間でリーグが上下しやすいから一気に上がることもあれば一気に落ちることもある、そして心太状態になることもある
大戦もゲージと○×で悩んで今○×だし
一長一短なんだろうな タッグ有利なチーム戦、リザルトは個人ランキング、リーグ変動は主に順位参照
これだと野良側に優遇措置取るとしてもどうすればいいのか 味方のデッキがクソすぎて笑えん
アリスミラエルズパーンとか、エリゴスマールトバハムートとか何を考えて組んだのか
フェニックスに圧し折られてる逆サイとか笑うしかない >>252 タッグと当たったら野良側は回線切断と同じで試合をなかったことに出来る
タッグ側は不可あたりかなぁ >>250
個人的には○×のがモチベ下がるんだよなぁ
ティルトしたときというかティルトしやすいというか >>253
前者:アリスのスキルはブースト系と勘違いしてるな、アリス50△でいい
後者:エリゴスかマールトのどちらかをカーバンクルじゃダメだったの?
こう見ると味方に来たリゲルサクヤイワナガヒメが普通だと思える エリゴスマールトバハムートはよっぽどわだつみが憎くて仕方がなかったんだろうなっていうのは伝わってくる 人獣の低コス□ろくなのおらんからなあ
まあリゲルとDホワが単種仕様なのは良いことだとは思うけど 人の30□は昔からあまり恵まれない。
比較的使われたのは【】ハイド・リディア・キンプラぐらいだが
【】ハイド
主ジョブ人だと荒らし傾倒だからあまり使わない。混種前提
リディア
全盛期はこれでしか対応出来ない場面あるから使うしかなかったが、コスパ悪くて使いづらかった
キンプラ
相性ゲー リゲルでタワー戦安定=海を使うってことやからなんかね 人獣□は義経が範囲内の敵全員に8回ダメージ与える八艘跳び持って出てくるから震えてまて ヴァッハとアラネア引いたから使いたいんだけど、30荒らしは百々目鬼でもいいかな?エリゴスとかマールトは売ってないんだ >>256
まぁ普通に戦えるしな
相方のリゲルオオモノわだつみも割と普通だった カーバンクルとかを凌げる自信があるなら好きにしていいよ隣頼みになるならやめとけ 軽い○居ないと事故ったとき辛すぎる
隣にリゲルミラとか来る可能性高いし てかエリゴスは対面にリゲルいて近づけない時もオブジェブースト付けて石割りしておけばええねん 対面に天敵が来て隣に自分の同類が来る確率なんてしれてんだから好きにしていいよ
但しどどめきで荒らせるかは別問題 タイラントに何盛ってATKいくつだったか教えてくれ
計算はこっちでやる >>273
フェニックスとアポロンだけで35Cで石割れる
大型使わないデッキはオブジェブーストないと終盤仕事が出来ない >>273
直接戦闘に関わってこないアビリティだからか効果高めっぽい >>270
これも魔種が強い理由の一つね。マールトでスタートしても石割りマナモン狩り捗る。召喚レイドに対抗するにはこれが簡単確実。
野良なら海よりも魔だわ
>>273
壊れだと思う >>275 血晶スピードのみで198
ギアロ+血晶スピードで203
ギアロ+血晶スピード+人獣90レイドLv3で366
参考になれば
ペペローションは持ってないからわからん 魔種はPSY低い種族っつってんだからマールトとヴァッハもPSY70まで下げろや >>275血晶アタスピ+スピトステップ+エースサポートS+ヴァッハの眩曜+人獣90で464
役に立てば幸いだ ステより低PSYは人獣だけで魔種はPSY高いカード多いぞ
いつから魔種が高ステ低PSYの種族と錯覚していた? >>278
オブジェブーストガチか、知らんかった
けど荒らしでタワー行かずにポコポコ割ってたら
その事知らない相方から煽られそう フリッカー距離とスロアタ強度とスプレッド範囲はPSY上限あるらしいな
逆に言えばダッシュ距離とガーディアンDEF増加とシューター射程はPSY上限が無い訳だ 一枚でタワーに敵を引き付けて一枚で割るってムーヴだぞ
普通に割ろうとしても石防衛に来るだろ >>283
エリゴスでスタートしたら普通にタワー荒らすよ。石割りながら隙をうかがう動きがより強力になる。
マールトスタートでも高P高機動力が石ムーブと噛み合いすぎてキモい。
タワー乗る必要が無くなるから結果的に召喚レイド対策にもなる。
・オブジェブースト下方
・強制結晶武装はレイド3だけにする
これを同時に行わないとゲーム歪むわ 未完成のゲームにお金を注ぎ込んでたら運営や開発も尻に火なんてつかないやろ
やる気も修正すら鈍いんだから
おまえら文句言うならLOVいったん休止しろよ ゴルプラに多いんだけど、カウンターする算段もないのに逃げレイド打つの本当にやめて欲しい
逃げ切れずに死んでる奴も多いし、転生する方が100倍ましだよ オンラインイベントでもないのにゴルプラに文句言うオリヴァミって都市伝説じゃなくて実在したのか(驚愕) 強制結晶武装をレイド3だけにすると最初の6分でゲーム終わってしまう可能性がある3初期に戻ってしまう気がするが 最後の怪獣大決戦にレイド3叩いて参加することが一応できる レイド1は踏み倒し不能でレイド2は1段階だけ踏み倒し可能、レイド3が完全踏み倒し可能ならまぁ納得できるかな タイラントがスロアタ食らってる場面がある動画知ってたら教えてくれ
スロアタ強度の計算方式はわかったけどサンプル少なすぎて困ってる おっ下方して欲しいもの大会か!
ユダあんまし言われんけどあれやべぇカードだろ Dホワイトと同じ勢力でタワー磐石過ぎさっさと下方して マールト下方してほしくないけど絶対下方されるだろうな
アーツの最大200吸収を180にするくらいで勘弁してください フィニッシャーが微妙というか環境にあってないからな・・・ アリダリ組もうと思ってるけど、もう一人はエルズバーンとかの大型かバロンカーバンクルとかの荒らしいれるのどっちがいいんかね?
20あらしで有用なのがいればいいんだけど、フェニックスくらいしか思い付かんし >>292 それやると90が死ぬから
レイド1が武装止まりでレイド2から血晶武装が無難やろな ヴァンヘルシングのサポートでボイス聴く以外の使い道を教えて下さい >>299
アリダリにラビット入れてたけどリゲルDホワイト多いから百々目鬼あたりでタワー安定させたほうがまだマシに感じた >>300
それもそうか
普通ならレイド2貯まるのって230cらへんだし丁度ええかね レイド1を均一5秒とかにすればいいやろ
これなら防衛レイド側もかなりリスクあるし 椿ちゃん、ぴっちぴちのレディースばい!
ブーストで石割っても結局タワー潰した方の相手にポイントで負けるんだよね 石割りはどんなに頑張ってもポイント500辺りが関の山だからな
+して妨害と撃破をある程度は稼がないとな 申し訳ないけどこのゲームを最大限楽しめるのって
自分ルールを作ってワーニング使って称号を取ることなんじゃないかな
格下狩りは時代の最先端な気がしてきた >>308
ユーザー数というネトゲの命を刈り取る害悪中の害悪
死ね でも上位陣が中級者狩ってグラスラとかはしゃいでるゲームでしょ? 3で散々話題になったのに居残りシステムそのまま残してる運営が悪い
ワニ500以上入った時点で称号 >>309
ぶっちゃけRe3終わりにゴルシル狩って称号集めたけど平均5の方がキチガイだからセーフ
根本3使って開幕逆食らってそのあと何も変えず連コするキチガイばっか ブロンズリーグ最強説
これはまさかの聖闘士星矢コラボか >>306
そうなんよねー
たまに撃破頑張りすぎて、撃破だけで負けた分のビハインドもペイして一位とかあるけど ニャル子の逆で
石を割るたび敵ユニットが死滅する使い魔を出そう 通報しても通報しても
警告しましたって言って、何も対処してこなかったのも悪いよなぁ
一般的な運営だったら警告なしで垢凍結が妥当
サブで狩りしてるプレイヤーはメインともども凍結が妥当
まぁ凍結なんてするわけないって舐められてるのも悪い これでも三人くらいBANされてるんだけどね
アケゲでは動いてる方だよ >>320
過疎ゲーなのにチャリンしてくれてる垢凍結したら撤去不可避
2週目週末の田舎のゲーセンですら着席0だぞ >>311
ランカーは無罪
グラブルを炎上でコラボ手伝ったけど対して批判されなかったやろ >>322
いいなあ
関東の某路線の終電の方だけど何故か大人気ゲームなんだよなあ
こちらの県は上に登っていくほど席に余裕が見えてくるから不思議だw ランカーは強いからランカーになる。
強すぎる上にみんなが中級者レベルだと感じてしまうんや。
とくにおもちとかそう思ってそう べドラムで防衛気持ちいいんか〜?
敵タワー頼むチャットしたら捨てゲーしやがった
指示ですら煽りととらえる馬鹿がいる時点でどうにもならんよ >>324
グラブルコラボの時に誘った友人いるけどあんま長続きしてくれなかったな
タッグがいなくて俺ぼっち
>>325
近隣に他ゲーセンが無いウチの環境が特殊なのかもだけど
LoV4は盛況だしこのスレでよく馬鹿にされる三国志やビルダーにも割と人が付いてる >>320
一般的なネトゲならIP抽出して締め出しが理論的には可能かもしれないけど
アケゲのサブカなんてどうあがいてもメインとの紐づけは不可能でしょ
三国志やCOJみたいにカード間でデータのやり取りできるゲームなら多少の推測はできるだろうけど ビルダーに人が付いてるのはヤバイな
三国志やLOVはなんやかんやで人は居るよ
居ない店は普通に筐体自体を撤去してるから残ってる店舗は
最低でも固定客を持ってる場所だよ おもちの場合仕事でほとんどLOV出来ない環境なのにもうヴァミ行ってるあたりがやばい そこまでプライベート把握してるって、おもちの彼氏か何か? なんかレイド出来ないバグない?
バッハ神レイドしようとしたらいくら連打しても出来なくて、死んだ瞬間転生しやがった
クッソムカついたんだけど何これ 復帰勢で下位リーグスタートだから、全凸クライド召喚レイドしたら楽しかった。リゲル氏ね。 とりあえずタワー折られるぐらいならレイドしろよと思うけどどうなんだろうなぁ
それでうまいこと敵倒せたりもするから >>340
リーグ下に行けばいくほどちょっとやばいと思ったらレイド叩いとけでいいとおもうけど
なかなか踏ん切りつかないのもわかるからなぁ
慣れるまではSTGでいうボム抱え落ちみたいになってはげ散らかすことも多いんだろうな >>338
転醒してるなら赤ボタン押してる判定になってんぞ >>342
相手の主力を狩れると見れば吐くようにしてるわ
タワー制圧中にカットしに来た奴を潰すとか
相手がレイド吐いたらそれでよし、吐かなければ主力が乙って終わりみたいな >>343
今回から転生は赤ボタンいらないんじゃない?
俺も似たような事になったしニコ動のラグ云々の動画でも使い魔の指示でラグつぽいの出てた >>342
70以上を1とか2でレイドしろとはいわんが
自分の使い魔60コスまでなら敵の使い魔とれるならやっていいと思ってる >>345
転醒→死んでる使い魔を選択して青ボタン
レイド→デカくしたい使い魔を選択して青ボタン
赤ボタンはどこから出てくるんやろ 赤ボタン押しっぱでレイド撃てなかったとか?4で同時押ししたことないから実際どうなるのかは知らんが 70以上の1レイドだけは辞めとけ
カウント短かすぎて2パンぐらいしか出来ない 黄ボタン押しっぱだとUS発動しないとかロブ3で無かったっけ? おっと失礼4は赤ボタン押さなくてもよかったか
スタートボタンが押しっぱだと〜ってのは公式に出てたけどそれ以外だとわからんな バッド堀りやりまくった後に最後に1戦やって帰るかーとかいうテンションでデッキケースを黄ボタンに置いたままだと青ボタン効かねえから注意しような
まあ前作からだけど >>353
一回それで店員に故障だから調べてってやってしまったことがある
反省はしている そういやプレートの入手条件って3と同じで10勝でゲストは称号とったときでいいんだっけ? アマテラス使ったら強かったけど武蔵がいるのがな…
海魔ちょい下がったら環境に合ってそうではあった >>353
それよりチュトやると主武器がDFにされたままになるの勘弁してほしいぞ
気が付かず全国でもDF武器のままだったわい 30△に防衛で40○立てるって宣言してそのまま主投げる奴ばっか
新規が増えて嬉しい(白目) >>359
Re3末期頃にようやく浸透してきたように体感したのに、また流布してかないといけないのかねそこら辺 自分のタワー頼むチャットうって理解してくれない人ばっかりで耐えられないんなら
そういう人のいないリーグまであがらないとしょうがないんだろうね
この辺のちょっとした動きの差はだれかに教えてもらわないとわかりにくいから改善されにくいんだろうし 主PSY30で実質マナ吸い下方になったし剣なら一回目は基本投げ得になってね?
盾とかで何も考えず投げるなら…うん… >>362
投げて間に合ったら桶
間に合わなかったら戦犯 このゲーム抑えるべきセオリーが他ATCGと比べてもクッソ多いからなあ
教えてくれる友人がいない初心者がキャッチアップするには動画漁るしかない 20超覚醒と30超覚醒を同じタイミングでいくか。
それとも先に20超覚醒だけ突っ込むか悩む。
20超覚醒が倒されて30超覚醒きても全然荒らせないときあるし。 30超覚と同タイミング着地の20荒らしなんて何の価値もないし、
30超覚までに落とす奴は20荒らしなんて使っちゃダメ 風雷ダリスとかいう畜生百合デッキが理論上はクソ強いものの揃わない >>366
受けスタートなら30自陣超覚醒は仕方ないこともある。理想は敵の20コスと荒らし合いスタートだが、主荒らしでしつこく狙われて厳しいならムリせず30でマナ貯める
20は最速敵タワー+主投げっぱ。例外は無い 今これだけ30始動が流行ってる現状で50コス3ジョブとかいけるもんなのかな
タッグで相方が序盤支えてくれるんならやる価値もあるんだろうけど >>358
わかるわそれ何回かオレもあったな
分かりにくいから表示をハッキリするか3みたいに主装備分かりやすくしてほしい 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』において、ソロとタッグのプレイヤーが
対面に配置されてしまう場合がある不具合を確認しております。
本不具合につきまして、7月26日(水)のNESYSメンテナンス時間中(6:00〜8:00)に
修正対応をおこなわせていただきます。
不具合だったのか クソみたいな仕様だと思ってたわ… ×不具合
○仕様だけど批判が多かったから不具合扱いにする
の間違いじゃないの クズすぎんだろこの開発、いやほんとやめたらこの仕事?っていいたくなるわ 草
タッグの対面はタッグです(キリッ
↓
不具合です直します
手のひらグルグルすぎんだろ
まるで進歩していない >>357
ありがとう
イザナミで10勝したと思ったけどまだだったか
流石に辛いけどプレートのため来週また頑張るか 流石にもうゲームスタジオ切れよwww
ここまでバグ起こす下請けはアカンでしょ デバッグ漏れなのか
開発会社のゲームスタジオの実装の甘さなのか
スクエニが下ろす仕様がクソなのか
いい加減にしてくれや 単種称号の時といい
そんなことになってないですって断言>不具合でした
って今後もこの繰り返しじゃねぇのかな
自分らの組んだプログラムに自信あるのか知らんがちゃんとバグかどうか確認してから発言しろよと思う そんなことよりヴァミタッグの前にプラミス金が配置されるのなんとかして >>385
ミスはおそらく大きく上下にわけられるうちの上だから諦めろ >>383
最強デバッガー軍団を信じろ
>>385
タッグやってるやつがいないんだろう仕方がない まず断言から入るからイラつくんだよね。「これこれこういう仕様となっているのですが、お問い合わせを多数いただいておりますので調査対象とさせていただきます。」ぐらい言うだけで心象違ってくると思うんだが 俺的にはサポカで称号取れないのも不具合レベルなんだがつれえなあ 9Sくんをサポカに投獄してえなあ あへあへSSおじさんだけスクエニが引き抜いてあとは開発会社変えれば?
ギニューバグからもう9年だぞ… わざわざ実カード使わせるんだから称号とりの救済策かもよ→そんなことはありませんでしただからな
ニムエとかどれだけの憎しみを生み出したと思ってるんだろうか >>389
みんな今までもクソにまみれながら称号取ってきたんやで。
オレは使いたくて使ってたカードの称号しか持ってないけど アンジェラ「一応使われただけでもまだマシなんじゃないでしょうか」 2017.07.17 称号獲得条件やサポートカード関連のご報告・ご質問について
2017.07.20 単種族称号のカウントが進まず混種族称号のカウントが進んでしまう不具合について
2017.07.21 よくあるご質問へのご回答 (※タッグの対面にソロが来る質問)
2017.07.25 ソロとタッグのプレイヤーが対面に配置されてしまう場合がある不具合について
あ ほ く さ
やめたらこの仕事? 運営と開発が全プレイヤーにアビリティ「モチベーションダウンQ」を付与するとか斬新すぎる
>>390
発言上ではゲームスタジオに開発が移ってから4年だな ゲーム性も使い魔のバランスも相当いい感じなのに根っこになるシステムがガバガバじゃ話にならんわな
タッグとか特に憎しみ生む要素なのにここは不満でないようにやってもらわないと あれ、HPの開発実績にLoV1がクレジットされてるけど違うのか
運用オンリーから開発も担うようになって4年ってことかね 使い魔スプレッドシート進捗95%くらい···流石に疲れるぜ··· 範囲精神ダメージばら撒けるのはプリエル、ただしガッカリ火力
打点と耐久をある程度両立できるのはカーバンクル、カリマ、ヒグー ただしモートほど強烈ではない タッグマッチの時間帯制限復活してもよくね?件の不具合解消で金属ペアがよりヴァミペアの餌食にされるようになるぞ。人数を確保しないといかんわ ご覧の有様だよ!!
タッグになってから何一ついいことないやんけ
せいぜい上位が格下狩りまくってヴァミSグラスラ画像載せてしまうぐらいやんけ
なんでソロとタッグを両方同じ全国モードで実装したのかな
「人数が足りなくなるから仕方ないの!!」なんて言うもんなら最初から実装しなきゃいいだろこれ ソロとタッグ混同なのは別にいい
ただ対面に来るのがクソなだけ 8人バーストで揃うまで模擬戦やってろよ
逆サイドタッグタッグでこっち側野良野良でも
ポイント戦なんだから連携でタッグが有利
仮に勝利しても勝ち5位や勝ち6位になる可能性が野良にあるなら
人はつかない
勝利してポイント稼げないお前が悪いという話とはまた別の問題 >>381
ほんまなんかねこれ
誰か24時間店舗とかで超過疎時間帯に偽証チャレンジして欲しい 逆サイがバーストvsバースト(全て同店舗)でなぜかろくに荒らしもせず
仲良く1〜4位取ってた頂上がありましたね…
また同じことやるんだろうな >>408
これが不具合で混ざることがあるって告知があって炎上してる最中だよ
野良とタッグ混ぜるんなら野良は結果無効にするかどうか選ばせて欲しいわ
極端な話逆対面タッグが優勢とったら野良側で対抗するの相当きついんだし バーストとソロで別のリーグにすりゃいいのに何故分けないのか ここまで低品質だとデバッガーの問題じゃなくてPGが低レベルなんだと思う タッグ野良マッチは野良側に試合の無効を選択出来るだけで不満が結構少なくなりそうだが
難しいだろうな バーストはリーグ別にするかバーストだけと当たってほしいわ
飛鳥☆とマッチしたくねぇ >>411
へぇ、そうなのか
完全にあかんやつやん プレイヤーはこういってるけど肝心の開発側が野良とタッグが同じ画面にいることを不味いと思ってなさそうなのが 1ヶ月くらい不満を表す意味をこめて皆でプレイを控えればスクエニも慌てて対策を打ち出すよ
大半のプレイヤーが示し合わせてそうでもしない限り改善は絶対にされない あらかたデータ集まった結果やる事なくなった
これ(データ一覧)いる? >>418
これな
おまえらがベータテストにお金を投入してる限り変わることはない
その結果ゲーセンのLOVのインカムが減れば慌てて無排出100ができ
ユーザーもWINーWINになりヴァルハラも平和になる もう場所によってはあるんだよなあ無排出100
このしょっぱいだけの排出だから当然入れ食いになってるけど スクエニはキットとカードをゲーセンに売りつけたから後はどうでもいのでは?
インカム減ってもオペレーターが泣き寝入りするだけじゃないの」 それゲーセンだけ割を食う形になるだけだろ
プレイする場所がなくなったら安くなっても意味ないぞ スクエニの完全新規の作品はタイトー以外もう買われなさそうだよな インカム落ちたらゲーセンがやばいけどインカムが落ちない限りスクエニは改善に本腰入れそうにないって軽く詰んでるよう泣きがする
公式に要望送っても当てにならないし個人個人が自分の納得できる環境になるまでやりびかえるしかない感じなのかな お前らlov運営を信じろ!
また、ユーザーとの距離の近さに自信がある『LoV』シリーズの今までの運営が、平田Pの代になって遠のいてしまったと言われないように、今後はもっと距離を近くし、いろいろな意見を吸い取れる運営を行っていきたい」と展望を語った。 バ運営「サポートは種族単称号に影響しねーから!システム的にしねーから!!」
数日後
バ運営「単種族称号のカウントが進まず混種族称号のカウントが進んでしまう不具合について」
バ運営「タッグの対面には必ずタッグが来る!HRTを信じろ(キリッ」
数日後
バ運営「ソロとタッグのプレイヤーが対面に配置されてしまう場合がある不具合について」 「サポートカードは種族単称号に関係しません」キリッ
「タッグとソロは絶対にマッチしません」キリッ
むしろユーザーの話を真面目に聞こうとせず一度突き放してるんだが HRTintin「野良とタッグはマッチしません云々!(してるけどまぁバレへんやろ)」
俺ら「えっ?!これマッチしてるやろ」
HRTintin「不具合出てました、すいません(バレそうやから不具合にしとくか)」
こんな流れにしか見えないからひで >>427
正直ただの馴れ合いだから、距離はおいてくれていいんだよなぁ
ただ良いゲームを作ることに腐心しろよ?って話 降魔とかの辺りで辞めたエンジョイ勢だけど
ショップでちょろっと揃えて1000円位遊ぶのは楽しめそう? >>423
そんな態度だと撤去されかねんぞ
3→4にせず撤去した所は少なくない うおお!ほんとC10連あるんだな
10枚剥かずに帰ったらこの仕打ち
ソシャゲだったら返金だな(憤怒) とりあえず久しぶりに再開するんならスターターと拡張パックかってチュートリアル〜全国数戦触ってみたら?
こんかいスターターとパックが結構いいの入ってるんで雰囲気味わうだけならこれで十分だし
ショップいくのはそれからでもいいと思うよ コモンが粗方集まってきたからセフィラ盛りデッキやろうと思うんだけど、
何かよさそうなデッキってないですか? R買おうかと思ったけど、とりあえず触ってみますーありがとね(ディード風) なんかゲームといい対応といい雑すぎだよな、余計な企画する前にまず基礎をしっかりしてほしい
また居酒屋(笑)とか余計なのやるなよ >>437
根本ネツァ3だけでエラトマ50△最強クラスになるからここら辺から組むのが楽かと エリゴス、マールト、ヴァッハ神で組んだときの根元の相談です。
一枚はミリアにするとして、他は何を入れるのがいいのでしょうか? ディードが超覚醒の時にどどんまいしてるのがいつも気になる >>441
質問するレベルなら火力を重視して主荒らしを瞬殺するのが安定だと個人的には思います
△主(ヘイスト・オブジェブースト)、ミリア、マーチヘア、レドレッド、アダンダラorストラス
敵の□主は△根本じゃなくて、レドレッドかマーチヘアで殴る方がダメージ出ます。
魔種は主処理一番楽でエリゴスマールトが脳死気味の性能なので、初心者にもオススメです >>440
ありがとう。ネツァ盛りだとエラトマ軸に残り枠を軽くするか重くするかで悩ましい。
軽くするならドーザ、テスカトリポカ。重めに行くならルシフェル辺りが良さ気かなーって見てて思ったり
赤斑と酒呑童子が気になるけど赤斑はPSY低いのが弱そうだし酒呑童子が動画とかでも見ないからよく分からん 初心者が参考にできそうなサイトとかも全然無いしここも勢い無いし別にいいと思うけどな そういや昨日相方ににプリエルマリガン武蔵ってデッキ引いたわ。介護クソ大変だったんだけど、30コスから中大型に繋ぐのが強いっていっても流石にこれは無いよな・・・。 >>445
ドーザ
使えなくはないってレベル。□ならエルズバーンも考慮
テスカトリポカ
柔らかすぎ。ゴナのサポート持っていくのがうざい
赤斑
使ったこと無いけど弱いって聞く。P値
酒呑童子
ロクの動画参照。エラトマ使わないならネツァ盛りする意義薄いと思う
ルシフェル
割りと強い。使うなら軽い○枠としてエリゴス欲しい
ネツァデッキなら、出来ればエリゴスマールトを合わせるのも試した方が良いよ。単純にカードパワー 運営開発だって稼働したのに公式で生放送やらないし
その程度の力の入れようということ
頼みが電撃で帰れま10やってくれるかどうかだわ
新筐体で完全新作もそろそろ同時進行してるやろうし
サヴァスロもそろそろできるようになるだろ >>449
別に生放送しようがゲームが良くなるわけじゃないんでどうでもいいです >>452
一言
アーツたくさん使うので、完成後はミリアだけタワーに残してマナを貯めさせ続けると良いと思います そういや4の主人公の名前誰一人としてちゃんと覚えてないわwお前ら覚えてるの? 毎回思ったんだけど対面にランカー来ようが倒せばよくね?
飛鳥だろうがおもちだろうが自分のデッキ信じて倒せ! 飛鳥は完成後の動きと環境読み上手すぎて、野良の格差マッチだとノーチャンに近い。ロブやり過ぎ。
おもちはイベントだと度々死神化してあっさり負けたりする。エーギル蟹シャルランスロ鯨で隣ゴルプラとか死神でしかなかった
その他ランカー達も人の子なんだから、諦めずに頑張れよってのは同意だな 別に生放送しなくてもいいからちゃんと仕上げろとは言いたい
今回の件浅尾Dにしろ公式にしろ
〜いう仕様です>不具合が出てますっていう
不具合の可能性をはなから除外して確認しないで発言してるのまるわかりなのがあれ >>457
仕様はこうですけど一応確認します!ならまだ良かったよなぁ
そんな事はありません!→バグでした×2だから信用ガタ落ち >>454
十文字駿河君は死滅するたびに自己紹介してくれるんで覚えてます つかこのゲーム真面目にやってるアラサー以上がマジで飛鳥しかおらん
3.0の頃の奴らとか大体片手間でしょ ひろっち先生がラウンドワンカップで空き巣強盗の如くとうとう枠を獲得
それによってG3枠の価値が0となってしまいました( ˘•ω•˘ )
何て迷惑なプレーヤーでしょうか( ˘•ω•˘ )
北海道の嫌神、北海道情報専門学校2年生のロリコン豚ひろっち大先生まとめ (20170724更新)
・メインカード( ˘•ω•˘ )
学籍番号L0064335 きりづかもえぎ@ミュー 天青賢者・真(笑) ( ˘•ω•˘ )
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.ulu3mw
所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石( ˘•ω•˘ )
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも( ˘•ω•˘ )
月〜木 20:00
金 23:00
土日 16:30
ホーム( ˘•ω•˘ )
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム( ˘•ω•˘ )
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央
( ˘•ω•˘ ) h( ˘•ω•˘ ) h( ˘•ω•˘ ) h( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) NEWひろっち伝説 ( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生、未だにスタカンを絶賛継続中の模様( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/SDTDZ
・スタカン全開で理系トナメを100クレ以上プレーするも、YWCのチームスコアに全く貢献できず( ˘•ω•˘ )
なおスポーツのスコア3つは全てスタカンで出した成績( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/uhDDA
http://imgur.com/a/jddYI
http://imgur.com/a/iWp0W
http://imgur.com/a/e4q6k
・棚ぼたで枠を取ったにも関わらず、枠なしプレーヤーを煽る( ˘•ω•˘ )
(煽った相手はひろっち大先生より遥かに格上のプレーヤー)
http://imgur.com/a/zpZxV
http://imgur.com/a/8ttZa
・あのプレイヤーからも注目されているひろっち大先生( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/vz7ae
・ひろっち大先生のご尊顔(右側後方の緑色の服)
http://imgur.com/a/T3l5d
( ˘•ω•˘ ) h( ˘•ω•˘ ) h( ˘•ω•˘ ) h( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 続 き ( ˘•ω•˘ )
・杉下発言まとめ
ひろっちさんホンマなにも言わず車に乗ろうとしてくるのやめた方がいい。
乗る前に一言「送ってもらってもいいですか」くらい言えんのかね。
しかも傘さして立ってるひまどれさんを差し置いて乗ろうとしてくるのは論外。
傘代わりに持ってるんでお先どうぞとかあるやろ。
あとヤングウィザーズでスタンド付けて高得点出してるのも許してないからな。
別に会ったときに空気悪くするのもなんだしわざわざ言わんけど、
こういうしこりは残り続けるよ。
イブさんがひなビタ検定やってたら横からすっ飛んできて初対面のイブさんの画面を指さして
スタンドし始めるひろっちさんはマジでヤバかった。
その瞬間から萎えて全捨てし始めるイブさんもまぁまぁヤバかった。
ひろっちさんは帰りの道中で杉下カーに乗せてもらえないとなると
北見と音更と釧路に行けないんだよな〜と言ってましたが
真に心配すべきはそこじゃないんだよな〜という言葉は飲み込んでおきました。
( ˘•ω•˘ ) h( ˘•ω•˘ ) h( ˘•ω•˘ ) h( ˘•ω•˘ ) タッグ出撃した場合
対面に強すぎるタッグがマッチングする不具合もとっとと発表しろよ
ああ発表したらタッグ減っちゃうからできないのか、無能だな
プラ+それ以下のタッグなら対面は最大でプラ+プラ
ミス+それ以下のタッグなら対面は最大でミス+ミス
オリ+それ以下のタッグなら対面は最大でオリ+オリ
これよりも格上に当たった場合はすべて不具合だからな報告しとけよ アズーラくん異世界ではっちゃけすぎなんだよなぁ
モブ化したスキピオ見習えよ 出してほしいコラボ
ハンターハンター 幽遊白書 モンハン 逆転裁判
これのどれかが出れば本気出す
特にハンターハンターとモンハンなら世界観合ってるはず ディードも割と空気化してるな、なんと言うか個性が見えない >>462
おいらLOV1からずっとやってるぞい歳は聞くな プレイヤーネーム何かいいアイディアくれ
夜露被ッ妃
か
素人図鑑File07どっちがいい? そういやtomatikaって一絵師じゃなくて
アートディレクターにまでなってたんだな、知らなかった
駒田絹とか春乃壱とかも推し強かったけどどうなったんだろう >>472
スキピオに限らずモブ化した男キャラ多くない?
かといってオイラは椿みたいにはっちゃけられても困るけど tomatikaさんアートディレクターなったんか。すこ。
どうしてもLoVの看板イラストレーターはタイキさんのイメージだけど そういや今回のベドはtomatikaさんだな
性能は……うん アルプってたしか3ユダだっけ?
まぁお手軽すぎたからあの制裁は仕方がないと言えるが うぐぅは45バックなのに淫魔くんクソザコ過ぎない? ベドは糞雑魚性能だろ
マナバック少な過ぎるのとPSY10しかないせいで
召喚30○にすら長距離フリッカーされるからガーディアンするしかなく
全く仕事できないから投げ損にしかなってない べドラムは覇者がタッグで使ってたな
20コストの宿命だけど味方が選べるなら良い場合もあると思うわ トライブにした上マナバックも大幅減って警戒しすぎよなあ 3のころ不死担当は調整に慎重すぎるとか言われてたような気がする
ユダがビッチになってからそんなこともなくなったが その代わり3〜Re3時代はクソザコ扱いされてた防衛向き30□で戦うのが強いから不死使いとしては特に問題無し
あと不死単でも△相手に詰まないから問題無し
Dホワイト有能ユダ有能佐々木小次郎有能 種族特性として□△ってのもそのままで良かったんじゃね?
オレは不死専じゃないが、はたから見てたら流行れば流行るほど同族で勝手に潰し合ってるおもしろ種族だったって感じ
不死専としては、普通の○□(たまに△)種族になった事をどう思ってるんだろ ヒグードレイルは召喚レイドを恐れずタワーにつっこめる良いババア 不死に求められてた丸を追加した結果なぜか三角が弱体してるのおもろい タワー戦こなせるくらいの○でいいのに主力級出すんだもんな〜 >>338
亀だけど同じ経験有るぞ
何戦かやってもレイド発動せず転生はできた
原因分からんがそのときはサポートカード変えて読み込ませ直したら発動するようになったわ
気になってるのはそのときはVRナイトメア読ませてたことかな
レイド前提の大型死なせまくって戦犯しまくったのがトラウマだからそれ以降試してないけど 不死はいいよなぁ
神なんて武蔵フェニックスを輸出するだけの国に成り下がったんだぞ >>501
VRナイトメアでなら昨日レイドしてた奴がいたから違うかと
VRナイトメアしゃべるんやな、ちょっと欲しくなったわ >>502
デッドマナとデッドコストカットと魂繰りが犠牲になってるから… 昨日の338だけど結局よく分からんな
黄ボタンは押して無かったし、サポカもそんな珍しいカード使って無かったし…
まぁバグ多過ぎて自分のミスなのかバグなのか筐体の不具合なのかも分かりづらい >>503
ありがとう
なら安心してナイトメア読ませられるな
結局引き金が何だったのかがよく分からんね
うちは4〜5戦は連続でやらかしたからラグとかではないと思う アタッカーが弱いってか中コス召喚荒らしが出来なくなったのが問題かな
召喚からマウント取りながら荒らすのが強かったけど
PSYの関係でそれが出来なくなったから30○や大型以外は
マールト並みの強さがないと活躍出来る時間帯が少なくなってる フェニックスと武蔵だけ傭兵とは言うが魔種はどうなんだろう
エリゴス以外に目立ってる奴いるっけ >>507
召喚荒らしのしやすさは特に変わらんと思うが。
タワー戦の時間に走り回って隙見て荒らす動きが、召喚レイドで封じられてるのが○の評価を下げてると思う。
3までなら一番活躍したい時間帯なのに、石を割るぐらいしかやること無くてpsyと足でマールトが一番適正高い。
こいつはアーツもキチってるんだが エリゴス強いけど今の海環境だと直マルの方が良さそうだから微妙な予感 公式カードリストに武装スペックだけは載るようになったようだ ノクティスとかPSYが無かったらどれだけ暴れた事か 魔種は根元も含めて強い奴が多いぞ
エリゴスマールト魔女がテンプレで二軍落ちしてるカードですら
普通に使えるカードばかりだからな ようやくノムティス引いた
FF15やったことないからつれぇってことしか知らないけど 魔種とか強いのごまんといるじゃん
マールトヴァッハダリス百々、根元だとミューンとかフィーナもどき 魔種はやはりヴァッハが強いと思う
アーツと追いシューターだけで250前後削るのはヤバすぎる あとエリゴスはアビ維持出来てるなら主と一緒に行けば海相手でも普通に荒らせるよ
荒らせない奴はアタッカー荒らし自体が向いてないだけかと
Dホワイト相手はキツイけどな >>514
あいつリヴァイ効果は無いから別に暴れんよ エリゴスはやむを得ず自タワー超覚醒スタートになっても主を殺すか駐留再出撃で赤発進出来るのマジつえー 千尋と晶の名前逆なんじゃねぇのってたまーに思うんよな あとは主人公の結晶というか戦闘中の恰好を公式にも載せるべきだったと思うわ
ディートがへそ出しとか、白木がロングスカートビリビリとか
わかってたら考慮に入れてたのに・・・ 海使ってて対面エリゴスが強いと感じた事一度もないなぁ… アビリティの発動条件分かってるからリゲル1枚でどうとでもなるしなー 逆が格差タッグマッチだとソロ側で帳尻あわせて来るらしい
だからソロ側もミスvsゴールドみたいな組み合わせが出来上がる もうプレイヤー増える事も無いしマッチ関連は諦めた
ストーリーとガチャまだー? エリゴスちゃんリゲルに営業妨害されるなら外回りで石割っておけばええねん
オブジェブースト付けておけばもりもり削れるし、それでリゲルが飛び出てきたらその隙にタワー攻めればいいし 結晶武装した直後、なんかテクスチャの裏側みたいなので画面中が埋まって操作不能になるバグ?どうにかして欲しい。酷いとき5秒ぐらい操作出来なくてとんでもないわマジで
知らない人はイッキニイクゾーその2のDホワ結晶武装シーン見て。
運営に問い合わせ出しといた すげえよな金落としつつデバッカーの仕事してくれんだもん
流石アーケード界最強のデバッカー軍団(笑) >>533
武装でも起こるって事?
それとも他にも起こる時があるの?
問い合わせ出してくれや タッグの対面に野良がくる不具合は今夜のメンテで修正だっけ?それとも今朝の?
今しがた野良で対面タッグらしき二人とマッチングしたから今は直ってないのね >>536
実は自分がタッグ組んでるのに気づいていない理論はやめるんだ マッチングでタッグならタッグだと分かるアイコン的なやつ欲しいね >>538
そんなことしたら人足りてなくてこっそりタッグの対面にソロ持ってきたらばれちゃうじゃないですか >>540
公式大会後の打ち上げで開発スタッフを監禁し恫喝して下さい さて全てのクソカードのパラが明らかになったわけだが 昨日の昼に問い合わせ送ったら23時過ぎに着弾報告帰って来て色々心配なんだけどスクエニのサポート事務所どうなってんの 格上タッグにボコられて隣に煽られながら金払ってデバッグ作業する俺達マジイケメンじゃね? ゴルプラ昇格バグは修正後すぐ発表したのに
ソロタッグマッチングは今日修正すると言ったが発表どころか割とどうでもいいカードリストを先に公表する始末 >>538
運営のお気に入りたちが野良ボコれなくなるのでためです ファイヤブリンガーのアーツが昔の波動砲よりクッソ弱いのどうにかしろ >>547
その代わりATKとDEFはぶっ飛んでるから我慢しなさい あの性能に波動砲まで付いたらぶっ壊れもいいとこだろ
ましてアーツ無敵が付いたことで余計追風だと言うのに つまり、マイキャラが強くなるということは、それを使う他人も強くなってしまうと言うことなのだよ・・・! 同店舗マッチも無くさないと場合によっては敵側からしたらタッグに見えるんだろうな
分かりにくいからタッグなら金枠で二人囲って欲しい店舗まで確認してる時間が足りない 本日の午前6時〜8時に修正しますという告知は昨日出したけど直しましたって告知が出てないから直ってない可能性が高い
信用落とすことだけは得意な公式だなほんと 俺勘違いしてたみたいで
タッグの向かいはタッグが基本だけど人数によってはソロもくるよ的な感じなのかと思ってたけど
運営が不具合と言いきったというのは
結局どういう挙動が正解なの?
タッグの対面にタッグを配置できないときはマッチングが成立しないのが正しいの? まだ見れないんだけどタイラントの数値とか載ってるん 武装した瞬間の基礎数値だけで変動制パラメータとか固定値とかは載ってないよ 運営の言い方も若干アスペ入ってんだよなー
タッグ者が「対面にソロが来てる!」っていうのなら
「タッグの対面はタッグしか来ません」
が正解だけど
ソロが「ソロの対面にタッグがいる!」てのが問題なんでしょ
言い訳するにしても「同店舗で偶然同タワーになっているだけです」
『ソロの対面はソロしか来ません』
って言わんと意味不明 タッグやってて当たり前みたいな考え方してると思うよこの書き方は
ソロプレイヤーに人権はないってこった とりあえずタッグが一組でもいるとリーグバランスがおかしなことになってるからな
マジでタッグはなかったことにした方が良いんじゃねえかな タッグと野良を識別する目印がないのも今回の混乱に拍車かけてるんだよなぁ
「たまたま同店プレイヤーが並んだけど野良」、「店は別だけどタッグ」の可能性があるから野良側としては疑心暗鬼が膨らむ一方だし
今からでもタッグには目印つければいいのに タッグ一組で残り野良とかでなく
タッグ二組居るのにタッグの対面に野良が配置される
クロスマッチバグだよ
3の時からある奴…
ヴァミオリプラプラ
プラプラオリヴァミ
見たいな感じに何故か位置が反転してる奴 >>564
そこに便乗して、見た目はわからないけどマッチしないよ!→嘘でした。をやったのがこの運営だし ぶっちゃけどうしてもタッグと野良の数が揃わないとかあるだろうから(特に今はリーグバグのせいで上は釣り合わないし)タッグ一組だけとかはわかるが565みたいなのは完全におかしいからな 対面タッグ見つからなかったらソロに切り替えでもすればいいのに >>567
その完全におかしいマッチングを大昔からやってきたのがLoV3やで?
昔からシルゴルゴルプラ対ゴルゴルプラプラみたいなんやってきたんやで? タッグマッチ組んでる奴だって対面タッグの方が燃えるし
対面が野良なら萎えるだろ
ランカーであればあるほど格下狩りなんかしたくないわけで
タッグマッチでマッチング開始したら全員タッグで揃わなければ
模擬戦で終了させておけばいいんだよ タッグ組いたら回線落ちいた時みたいな試合無効にするか有効にするか選ばせてくれればいいよもう
あタッグしてるやつはリーグ変動無しな >>571
お前素直だな
大多数は勝ればいいって考えだよ
いい勝負がしたいって奴は極少数 タッグとソロマッチした場合は
ソロ側の○条件が5位以上とかでもいいわ >>577
バグのせいもあってミスリル以上はかなり少ないからな
どうせ上が過疎るの目に見えてたしリセットワンランク上げてプラチナとミスリルスタートにさせとけばよかったのに、プラチナスタートとバグでリーグ分布がおかしくなったからカオスになってる lovに限らず最近はwiki編集ってあまりやる人いなくね 人居るゲームはそうでもないです
LoVの過疎と仕様や土壌がクソなだけ レアの間隔開けすぎなんじゃクソエニ
もうクレサ100になるまで絶対にやるかボケ 今後カード追加も半分イラスト違い続けるのかな
今の排出率でそれやると憤死する 光物はほぼ10枚に一枚 1BOXにSR1枚か2枚の糞排出
まだプレイ数で交換できる三国志大戦のほうが良心的に見える 使い魔ランキング見たらリゲルの使用率5位で草生えるわw根元かな? ソロにタッグは基本混ぜない前提で
どうしても混ざるなら、ソロ側はペナしなければ何位でも〇、称号1進むでいいよもう
ソロ側が不利益多すぎる現状、これくらいしても少ないくらいだわ
むしろ返金かリセットして再マッチグしたいレベル はやく新しいキュベレーの貧乳が見たいです
今更だけどセルディッドって結晶武装もコストカットするの知らなかった >>461
運営と開発が糞すぎて人いなくてヤベーって意味じゃねーか サポートから報告あがっても検証するリソースがないんじゃねぇのかな
開発部門から「仕様はこうなってる!!」って言われたらサポートはそう返すしかないし。
プレイヤーからしたら関係ないし不快極まりないけど。 不具合とか言ってるけど絶対わざとマッチするようにしてユーザーの反応見てたからな
ソロとタッグはマッチさせたらゲームが終わるってずっと言われ続けてたのに不具合でしたとかあり得ない
ユーザーの反応がよければそのままにしておくつもりだった >>588
環境握るぐらいの性能で出て一度大人しくなったあと、エラッタでまた暴れるぐらい優遇されて欲しい。
キュベ様おうつくしい >>589
トッププレイヤー、有名プレイヤーがもれなくガイジって点も共通しておる 相手チームにタッグがいたら4位以内と別に称号カウント+1(最大+2)してくれたら何も文句言わんぞ >>589
実際既にガラガラだしなあ
初週末(先々週)の三連休初日土曜真っ昼間にプレイヤー1は笑うしかない やりに行ってとりあえず頂上見たらヴァミSとヴァミAのタッグ出撃があって
最後ヴァミSのミスで負けてたからお腹いっぱいになって帰ってる
頂上動画見るだけでやる気がなくなってくる神ゲー Pがツイッターなり公式HPで謝罪するべきなんだよなぁ
今まで全部嘘、嘘、嘘ばっかりなんだからさ
そういった意味でもtintinは優秀なサンドバッグだったんだな
今回の怒りをぶつける場所が俺たちに用意されていないのは反則やろ >>591
ユーザーの反応見てたんじゃないよ
元ランカーが最初のリーグごっちゃで横に雑魚引いて負けたらブチギレてやり控えするかもしれないし
経験者タッグの対面に同リーグ帯のタッグ来るまで待たせてたら回転率も悪いし、待たせる分モチベも下がる
だから最初の混迷期にランカーを離さないための措置だよ、もう廃人はリーグだいぶ上げたからマッチングも正しただけ よもや「都合のいいことしか言わない」から「嘘つき」にランクダウンとは ただでさえ人居ないのにタッグとかwww
運営はこんなクソゲーで人が溢れるとでも思ってたのかな?www >>593
そういえば3稼働当時の未成年飲酒もシャドバのプロをやっていることを思い出した
アイツがプレイするゲームは落ち目になるけどコンテンツの死神なのだろうか
>>595
三連休土曜真昼間にプレイヤー1人は草
せめて排出率が従来通りなら劣化焼き直しやバグで叩かれていても
カードコレクト勢が一生懸命掘ってくれただろうけど稼働日初日で糞排出率が判明しちゃったのが痛かった
地元は三連休の時は埋まるかどうかくらい人いたけど先週の土日はスッカスカだった
都心と違って中々100−100台ができないから待っている状態の人が多いけど
新作なのに100−100台が早々に望まれるって危機的すぎる だからネガ勢は引退しろ
タッグなんかボリューム層の金プラに影響しない
タッグなんかヴァミオリの餌になるんだから
今まで通りソロで称号勢やるのが楽しみ方
俺もプラチナに負けを振り撒いてるよ 3と変わらない
はずなのにまったく勝てん 今電撃で放送やってるから環境知りたい奴は見とけ見とけよ 3と変わらないって思ってるから勝てないんじゃないのかな
サイの導入やレイドで主投げからタワー戦、石の割り方までだいぶセオリー変わりそうな感じだし
まぁこの変は上位勢の検証待ちの部分が多いんだろうけど そういうのは腕が立つランカーや某ぼったくり亭
が広めてくれたらいいんだが動き遅いわ
称号もほぼ下位互換だしやりにくいわ うちのホーム4台中2台は排出・未排出切り替え出来るんだけど常連はみんな未排出でやってるわ
掘ってる人間はほぼいない ECRだなんだいったところであの排出じゃあやってられないわな
だぶったカードも売っても二束三文だし排出なし安定って気持ちはよくわかるわ
ただゲーセンはきついんだろうな、キット代回収もしないといけないのに無排出100-100だと相当かかりそう フィギュアへと相互コラボして
このピンチを乗り切ろうぜ! 今までは8枚引いたら体感1枚光ってるくらいの封入率だったのにな
しかもこの封入率の悪さでもうイージス3枚め
SRとは一体… フィギュアヘッズは雅ちゃんが貧乳じゃないのが不満なのでやってません 実際8枚に1枚くらいで入ってると思うけどそんなに排出率悪くなった?
一箱光り物6〜7枚ってとこだし今までと変わった気はしないんだけど 掘らないとまともにデッキ組めないんよな
せめて3のカード使えればいいんだけど そんなに人少ないか?ホームは平日夜でも3人はだいたい座ってるけど 昼くらいに誰だったか忘れたけどランカーがギアロ入れ得とか言ってて草生えた
あれ2%しか増えないで(検証済) >>603
引退した結果
田舎・初週末・三連休・初日&二日目でプレイヤー1&0
だぞ(3日目はゲーセン行ってない) >>614
初日に頭から一箱開けた奴に呪い殺されるな 常連がいればそりゃ席はある程度埋まるからな
席が空いてるってことは新規殆ど付いてないってことよ いつ行っても夫婦でやってるキモい奴らしかいないよ
俺と合わせてキモい夫婦とキモい俺の合計3人しかいないよ 惰性で続けてた人間もリセットしちゃったからね
三国志をウンコクシとか言って笑ってられる状況じゃないよ そら新規が食いつく要素ほとんどないからなぁ
4.0での不満点を修正して豪華コラボを引っ張って4.1でハジロブって絵を描いてくれてるんならいいけど
HRTがそんな絵を描いてる保証もそれを実行できる保証もないんだよなぁ 常連がいるだけまだマシともいう
三国はその常連すら吹き飛ばして上位層しか残ってないからな・・・ 信者以外のうるさい古参やめさせた後にアニメ化で素直な新規を大量獲得する有能Pの名采配ダゾ
ないな うちんところは新規増えてるよ
新規がプレイした後のハイエナで光り物うめぇす
ちゃんとレアでるまで掘ったらいいのに >>624
その言い訳ちょっと苦しくない?
明日で稼動して2週間目のゲームの客付きじゃないですよ
飛び方だけでいったらウンコクシより飛んでる 無料進軍とか排出なし常備してくれたらもっと客増えそう そういやアニメ化するんだっけ、優羽莉千尋メインで話動かすとしても16人全部がどんなキャラかわかる程度には見せ場作らないといけないんだろうし構成泣かせなアニメになりそうだ >>627
飛んでるというより元々そこまで増えてないって言った方が正しいんじゃないの
三国志も最初に座ってた人達の大半は1ヶ月以内に見なくなったぞ デジモンアドベンチャーだって8人と8匹で見せ場作ってたんだからいけるいける >>628
やっぱ排出率ミスったときナシモード無いの致命的だよな
これ言うとこの後家畜と信者が発狂するまでテンプレだけど 3末期の環境がクソすぎたのもあるけどゲーム自体はオブジェブーストとかリゲルとかレイド周りとか荒削りな部分もあるけど4のほうが面白いと感じる
でも現運営から丹沢未満の波動を感じる 三国志はトレードできなくしたから最初から人いなかったんじゃないの?
こっちは転売ヤーが初日は結構いたけど >>631
あれは放送期間比べ物にならんし精々深夜アニメ程度になるであろうから無理だろ
>>634
過去の栄光があるから人はいた 排出なしができてからホームに急に現れたキモオタ
店長は客扱いしないってよ ゲーセン自体斜陽業種なのに客を選り好みしてる場合かよ ECRの排出をもっとガバガバにするべきだったな
エンボス版は分かるけど通常版すら絞ってる意味がな… このゲーム動画見ててもどう動くのが正解なのかなかなか分かりづらいし、チュートリアルも中途半端だしで新規がいても続く要素がない
まあチュートリアルでどこまで説明すればいいのかってなると難しいけど 客の選別をするゲーセンとか行きたくないな
もう誰々以外プレイ不可とでも書いときゃいいんじゃね >>639
ECRじゃなくて全体的な排出でしょ
10〜16連Cとか聞いただけで無排出待ち安定だわ
>>636
じゃあ出禁にすりゃいいだろ
筐体に金入れてる時点で客だろ
ゲーセンの店長ってバカ多いんだな レアカードもクソもないでしょ
ゲームがつまらんから人が付かない 稼動上げるために単価下げたはずのにそれ目当てで来た客は客扱いしないとかよくわかんない
その客が悪臭騒音含めマナーが悪いからきて欲しくないっていうんならその旨伝えて出禁にすればすむことだろうし 初心者だけどトライアルのプレイ動画だれか上げて欲しい
10で詰んでるけど基本的な何かがたりてないんだよな
Dホワで20◯30◯凌ぐのがやっととか泣けてくる アークセル時代で既に「使い魔でマナ貯めが失敗」とまで言われてたのにそこ続投だもん
そらあかんわ トランスチェンジアームズとまだまだ玉はあるからな
どう名前変えて出してくるか 値段下げて客来たなら成功じゃないのかよ
下げなきゃ儲けはゼロだったろうに >>647
玉あってももう本体持ちません
初動がピークのアケゲで初動で終わったからもうピークなんて無い >>619
最初の土日に6箱開けたけどそんなもんだったよ
店にレア抜きとかされてるんじゃないの?
URやECRとか軽ーく折り曲げただけで分かるし 荒らせない、石防衛できない、特定カードに
やられるで平均5が見えてきたわ 金Cまで落ちそう
だし何が悪いんだか 範囲持ち居ないから
△防衛できない味方引いたらほぼ負けてる C10何連はパックの終わりと頭が重なった部分だろ
1箱ずつしか投入しない店なら知らん >>649
だな4は3年ももたねえわ
事実言うとネガキャンになって引退勧告されるからこれ以上は言わないことにする 3と比べるとマイルドになってバランスは良くなったかもしれないけど
ハデスで強引にタワー折るとかアレクトーで石割るとかユダ役小角でクソゲーとかないから
調整入っても次に強い荒らせるか守れる30に中型2TOPの組み合わせ探すだけになりそう >>652
パック頭から一箱掘ったことないなら余計なこと言わないほうがいいぞ >>655
今ただ使い魔少ないだけですぐ壊れるから >>652
その場で開封したのを入れてもらって箱の真ん中くらいでダリスとベルゲルミルの間が12枚コモンだったよ >>659
コル ノクティス ビグードレイル
ムムメメ 長靴猫 ナムタル 56号 ◯主
コルはファイアブリンガーだったが重すぎるから
ヴァッハ神に返る もうワントップは弱いわ 人獣握ってるならまず捨てるといい
カードパワー足りてなけりゃ環境も合ってなさすぎ >>656>>658
いやまぁ確かに俺も経験はあるけど、LoV3の頃だってそんなのはあったじゃん
4になって言われるほどそういう配列増えたか?って話 >>662
まぁ3末期のお祭り排出との落差で文句が出てるってのはあると思うがね ヒグーとコル居るから5位常連になるようなデッキじゃないとは思うがな
俺ならノクティスをタイラントにするけどまあ称号ならしょうがない ヒグー投げられない状況だと弱すぎるわ
素直にDホワイトに変えた方がいい 三国志でもよく言われるがカードプールがしょぼい
過去作で慣れたプレイヤーには幅が狭くて面白くない >>662
俺も最初しか掘ってないから若干間隔広くなったなー程度にしか思ってないしぶっちゃけどうなのかは分からん
ただ排出についての文句が滅茶苦茶多いのは確かだし全く変わってないってことはないと思う こないだまでだれかがはやみんはやみん言ってたけど
白雪話題にもならないし誰も使ってないし、人気声優起用って思ったほどはてこ入れにならないもんなのかもな
人気ゲームやアニメコラボの使い魔も弱ければ空気だし強ければ恨みかうしで調整大変そうだし
どうやれば新規の客つきあがるのか運営も頭抱えてそう 最後に対面ミスリルA引いて金C落ちして終了 平均も5に乗った
まさか対面リゲル×2でドレイル出して荒せると思ったらミスリルにリゲル
スマ+10コス勢の殴りでほぼ荒せず落とされると思わなかったわ
思い切りよすぎだろ レイド1防衛もあるからデマナないと怖くて荒せん
ちなみに勝ち試合はほぼドレイル荒らしが入ってる 30○と神の40○
さえ居なければ結構荒せるからドレイルは外せない 個人的にノクティスを
首にしたいがこいつは抜けないから困った
取りあえず精神ダメ関係は全部見直してほしいわ 海シコ環境過ぎるから9Sきゅんとミラのアビリティ入れ替えてリゲルはひっそりと息を引き取って欲しい 平均5台って毎試合主力完成させて動けてりゃまず近づきようがないんだけどな
一時うまくいった成功体験に囚われるのはやめたほうがいいよ 復活したサーガがうんこみたいな性能で辛いです・・・
70ぐらいでええやろ 言うて今リゲルミラアトラスとか言ってる海が一番シコ度低くない?
よそはトップに女の子使い魔混ざってるけど海はロボロボ潜水服兄ちゃんだし >>674
そりゃ迷走しまくって8位散々取ったからね 今のデッキは10戦もやってない
他の迷走があっての平均 環境が変われば戻れるかもしれないけど
今は我慢して底辺やってるわ >>669
好きな声優で使おうと思ってもキャラに実力が伴ってないと使いようがない
俺が好きなキャラのこだわりデッキ()で挑んだとして、そんな俺をお前らが相方に引いたらどう思うよ
使いたくないんじゃない、使えないんだよ
使ったらどうなるかくらい想像つくからな トップベルゲルにすれば一気にシコポイントアップするけど何もかも中途半端で扱いづらいからなー ぶっちゃけ3終わり称号狩りプレイしてたがゴルシルの平均5はもう考え方が基本からズレまくってるから何言っても変わらん
アーサーついでに【】ミリア見るためにエラン入れてるのに脳死でミリアスタートするような奴がデフォ ベルゲルミル重いんだよなぁ
60スタートしやすいとはいえやりたくないことに変わりはないし >>678
ちゃんとわきまえてるな、それでこそLOVプレイヤーだ >>651
>>660
yytで紹介されてたデッキだっけ?
普通にやってれば勝率5割ぐらいは取れそうに見えるけど使ったこと無いからなんとも
・荒らせない
まず前提として、このゲームでタワーを荒らせるのは「40コスまで」なんだけど大丈夫?
50以上は召喚レイド食らうとまずいのでタワーを荒らせないよ。
ノクトでスタートしたら石割りとマナモン狩りして敵を引き付けてて。
・石守れない
ロブは部隊の数が同じなら施設は守れる。相性・完成の強さも考慮するが。
端石に2部隊で来てるところに一人で守りに行ったりしてない?
ノクトは対マジシャン特化かつ足が優秀だから単独で動かして海や魔のマジシャンを威嚇するって動きも強いんだけど。
これをやると部隊としての強さはさらに落ちるから相手を見て戦わないといけないね。
戦力差を早く判断することは大事かつ、慣れが必要だから数をこなそう
・特定カード
なによそれ?
コルはP上がるみたいだから流行りのミラやヴァッハにはある程度抵抗力ありそうだし、ノクトいるし。
トップ○□ならデカい□に弱いが、野良ならそんなに見かけないと思うが。
野良は海の他に魔種も多めだからそのデッキは勝ちやすそうに思うけど >>682
わかってないLOVプレイヤーでもいざこだわりデッキ()で出撃すれば猛烈な煽りでわからされるんだよなぁ…
そして2度とLOVをプレイすることはなくなる ルオレオとミリアでホードのマウィオングかボニーは10マナで出るのかね?
開幕突っ込むのもありなんだろうか? >>684
それがこのゲームシステムだからな
個性・こだわりなんざ許されない
結果は火を見るより明らか どなたかアマテラスのPSYと速度の上昇値知ってる方いない?
神族大型使い魔だと一番可能性を感じるけど全然見かけ無いからお察しなのだろうか・・ 悟空も悪くないけど重いんだよなぁ >>687
今日の電アケの生放送で注目されてて強そうに思ったが。
Pは30上がるって言ってたよ。
タンクマンはミラ合わせてPダメ強化、飛鳥はタッグ用だけどタイラントのP補強してスロウで止められなくするって >>686
良くも悪くもチームプレイが醍醐味のゲームだからな
少なくともチームに貢献出来るデッキでないと人権ない
自分の好きなデッキ使いたいなんて言ってる奴は他の個人戦のゲームやれっていうシステム
個を殺しチームを活かす、日本人らしい思想のゲームだと思うよ >>693
チームに貢献しつつ自分が1番活躍する、っていうのは矛盾はしてないと思うけどな
実際チームそっちのけで自分だけ貢献度稼ぐようなのは叩かれてるし 神使うなら武蔵よりイージスのが強いんじゃないかと思い始めた 割りとマジで
やっぱ最終盤パンチ力無い編成なら速度は大事だわ ヴァミでキレてない奴居るの?って聞きたくなるくらいに歪なシステムなのにそれを「もう一回!」はなあ
まあ5になれずもうLOVシリーズ終了でしょ >>687
PSY30と速度20% こっちは確定
収納デメリットはおそらくPSY-999と速度-20% こっち未確認だから参考程度で >>688
武蔵ヤバ強いんだけど、神族はアポロン位しか良い○いないから完成形が不安なんよ・・、オブジェブーストあるから仕事はできるけど。
>>689
おぉありがとう
30上昇・・強くない?
○はまず逃げれないね ミラに耐性つくのも大きい気がする >>697
情報ありがとう、速度上昇も悪くないね。可能性感じるからちょっと買ってくるかな
連投申し訳ない 自分だけが損するならいいけど、周りに迷惑かけるのは嫌だっていう日本人のモラル
個人戦ならこだわりだろうと声優縛りだろうと負けても自分が損するだけだからいいが
集団戦で他の人に迷惑がかかるとなるとヘマは出来ない、自分のこだわりなんて以ての外
結果こだわりなんて消え去り、こだわりに対する風当たりは強くなる
「俺はみんなの為に我慢してるのになんでお前は自分本位のデッキ使ってんだよ!」という怒りも上乗せされる >>700
3からそういうシステムだったのにシステム一新しなかった運営を信じろ 根元3枚とか60コス↑3ジョブみたいなでたらめやらないんならある程度は好きなカード使ってもいいじゃんって思うのはエンジョイ勢の甘えなのかな
それでデッキパワー足りなくて負けるんなら相応のリーグまで落ちるだけの話だし
下のほういたからそう思うだけかもしれないけどこのスレの人らゲームに真剣になりすぎだって思うことあるよ 4年近く続けた根幹いじらないって控えめに言っても頭おかしいと思うよ それでデッキパワー足りなくて負けるんなら相応のリーグまで落ちるだけ
お前一人が勝手に落ちるならともかく大概連帯責任負わせてる自覚ねえのか 踏み台にしようにも踏み台にすらできねえ奴が居るからな 冷静に言っても14日目でもう無排出ある/待ちになってる時点でヤバいでしょ
ナンバリング変えてんだよ
10000%アプデ費用回収できてないよ
俺は信者でも家畜でもないからやらんお前らやれ このゲーム海流行ると過疎るイメージあるから今回それもあるんじゃ >>709
1台アップデート50万ならペイできるだろ どっかの大戦みたく
ゲーセン潰しに貢献してない ペイできないのはクレサも客を
集める努力もしてない間抜けな店だけ >>711
だから今日でようやく14日めなんだよ
2週間と持たずゲーセンに努力求める新作ってなんなの 普通に初日どころか稼働前からゲーセンも頑張るべきだと思うんだが… >>714
時代は変わったんだよ ソシャゲや携帯機に客を取られてる
農業だってサービス業だって客確保のために努力してるだろ
もうそういう時代なんだよ >>709
14日でアプデ費用回収しないといかん理由は?
50万なら置きっぱなしにしててもその内回収出来る額だろって思うんだが。
マイナーチェンジならこんなもんじゃね?ゲーセン自体下火だし 二週間で50万回収ってそもそも大ヒットゲームでも無理じゃね?
一日四万近く売上じゃなくて利益でしょ?
全盛期絆でもないと無理じゃね 安易にクレサした店はスタートダッシュ鈍くて大変だろうけど自業自得 ご理解さんが湧いてきたな
意見することはあっても、客がご理解するのはもう色々おかしいんだよなあ >>721
お前が二週間で一台あたり50万利益出せとか意味わからんこと言ってるんだが。
重ねて言うがマイナーチェンジなんだがこのゲーム >>712
ほんこれ
必死こいて応募して当選したSPカードも、引いて大喜びしたURVRも全部ゴミカスにしてまで出来たものが
システム大きく変わったわけでもない、単にカードプール減らして全員ニューゲームにしただけのコレ
こんなんなら「大規模アップデート」と銘打って3のままで今までのカード使わせてくれた方がマシだった 降魔降臨出てきた時点で3は終わったようなもんだし
降魔降臨放置で良くしようがないもの 降魔どうしようもない…
↓
せや!ナンバリング変えて全部リセットしたろ!
基地外采配なんだよなぁ LOVが好きだから辛いです・・・
LOVが好きだから・・・ 排出関係の愚痴って自分だけ良い引きしたいってことだよね
今高いとされているカードの排出が高ければ当然カードの値段は安くなる
次にクソ値段のカードばかり刷るなって愚痴に変わる
組みたいデッキが組めないって奴はATCGというかTCG要素が向いてないことに気づくべき カードが追加された時の流れは
第一陣は新カードだから記念掘り+転売師のバット連打だと思うからそれは三日で過ぎた
第二陣はデッキ製作や確認などをしつつテンプレや称号デッキなどを探す時期 これも過ぎた
第三陣は称号を稼ぐプレイ、テンプレで上を目指すプレイで数を稼ぐ時期だが、
この段階でカード排出が渋すぎて客足が遠のいてるイメージ←いまここ
正直光物絞り過ぎなのが今の最大の過疎要員、1光物引くのに平均9枚掘らないとだめだからな
そして一番需要があるニーアを絞るコラボ選定そりゃある程度揃ったら無排出したいわ 光り物引くのに9枚って別に普通じゃないの
3.5ssが頭おかしかっただけで おっさん連中にヒットしないコラボもってくるようじゃだめだわ
もっと古い作品でいいんだよ ある程度揃ったら無排出したくなるのはどのバージョンも一緒じゃね?
渋い渋い言っててもどうせ買ったりトレしたりで欲しいものは揃えてるんでしょ?
コモンだろうが光ってようが欲しいカード以外はハズレじゃね? >>729
あのバージョンやけに絶賛されてるけど、SSTは旧STの排出率。
SR・URの排出率は据え置きで、三日も回せばRやSTとは名ばかりの光るゴミばかり出たって印象だわ めっちゃ出てた3.5SSは平均4程度だから・・・
3の普通排出の時はだいたい平均して6から7程度
今回の排出は平均9(浅くて6あまりない、最深は20怖いがかなり稀、大体が10か12程度)
体感で言うと10で出てくれよって毎回願う程度には深い
逆に6枚で出てきた時はラッキーだと思う(前回だったらほぼ出る枚数)
まぁ普通かどうか感じ方には個人差があると思うが、絞ってないとは思わないな 無排出はよ、さすがに当分は200-100くらいでいいんで パックに光り物5が今までと変わらんと思うならそうなんだろうな 公式価格
lov3筐体1個 174万 or 98万(プランによる)
センモニ 88万
中古だと筐体1個40万
これなら4へのアップデートキットは20万〜30万程度だろうな
ネットワーク使用料は知らんがネシカ使用料は1筐体につき1月5000円
まぁ元は取れるだろ流石に 稼働二日目からもうやってない
あんなに好きだったのに まさか排出でブーたれる奴がここまでいるとはな、シングル買い勢としては驚き 彫り尽くしたんだな お疲れ
カード追加まで休んでろ クソ堀士 対戦ゲーでゲームや環境の話題がないスレってほんと何の為にあるんだろうな 環境の話しなんてリゲル武蔵がぶっ壊れで結論出てるやん
はよ修正しろ 正直リゲル それとミラの仕様でシューター時はサイも下げてって思う位だわ
個人的にはオブジェブーストもだけどこれも環境握ってるとは違うしぶっちゃけ私怨 リゲルなんぞ出されてもそれならそれで大喜びで端石割りに行くだけなんだよな
今はリゲルなんかより◯出しとかないと辛いと思う
今はオブジェブーストが環境握ってると思うぞ 召喚レイドでのけん制
レイドの仕様
PSY
の3つ全部良いと思ってるけどスレだと全部不評でちょっと驚いてるのはある
そりゃこれら全部嫌ならスレも4やらない奴ばっかなんだなって思うわ 排出率や排出間隔は弄ってほしくなかったよ
友人とタッグやりたいから誘ったけどそいつカードを自分で引くのが好きだけど
今の排出率ほんとひでな事を知って首を縦に振ってくれない
SPロットの改悪も排出台で遊ぶ気が起きない一因だと言われて確かにとしか思えなかった
排出率弄った奴とSPロットを改悪したtintinを許さないからな 医者に一旦引くってチャットある?
見つからなくて困った 「追加100円で一枚増やしたろ。良心的やろ」
と見せかけて一箱平均レア5枚とかいう鬼畜っぷり。
ほんとくそ PSYが大型でも平均120くらいなのがクソ
オブジェブーストとか選択肢潰してるし でもオブジェブーストまだ浸透してないのかあんま使ってる人いないと思うんだよね、大体がヘイスト+レンジアップかATK
しかも対面リゲルとかいて攻めれない時にオブジェブースト付いた○で石割ってるとオブジェブースト知らないのか煽ってくる子もいるし エリゴス、マールト、ヴァッハ神で組んだときの根元の相談です。
一枚はミリアにするとして、他は何を入れるのがいいのでしょうか? >>754
神族単使ってる奴ならオブジェブースト強いのすぐに気付くはずなんだがね
完成しても数値低いから撃破取りに行けない
↓
じゃあ妨害と石割で稼いだ方が良いからオブジェブーストにするべ
↓
うはw石割でポイント稼げて勝ちにも貢献して一石二鳥だわw
未だに撃破優先の考え持つ奴が多いからオブジェブースト流行らないのかもね 目ぼしい対面□がリゲル超覚のみしか立っていない場合にタワー荒らしに行ける
中型ぐらいまでの○ってエリゴス、ユダ、ノクティスぐらい?
あとフェニックスって2回とも投げ捨てでいいの? ヘイスト+オブジェブーストが一番バランスいいんかねぇ 武装をヘイストにしてるか否かでレベルの予想がつくよな 一般的な血晶3枚デッキとして主力のPSY平均は130前後(海は170前後)
PSYアップなら計+30を実値として獲得、オブジェならPSY計+40∼50相当。両方積むならともかくオブジェだけ持つくらいなら大人しくPSYアップ付けようね
···オブジェって10%だっけ? 大型PSY平均って140ぐらいだろ?
大型で召喚PSY70且つ血装にPSYがない奴の方が少ないだろ
そんなに低いのって人獣ぐらい >>764
オブジェブーストはPSYの上昇値以上に効果出てるから石割りやタワー制圧目当てでPSY付ける
ぐらいならオブジェブーストの方がいいよ
出なきゃやばいって言われてないし >>747
昨日それ痛感したわ
不利でも○○しとけばどうにでもなる□△の場合は端中ストーン別れられたら□はどっはちにも動けず
石割られても3なら多少放置できたんだけどね ウェアハウス南流山が100ー100台2台だと
都内はどっかないんか? 20〜40◯を使うならオブジェブーストほぼ必須かな
石割という行動がかなり強くなる どっかのウェアハウスは稼動二日目からクレサしてたよ
ガラ悪いから行きたくない系列だけど
オオモノヌシ値上がりしててワロタw
300円の時に買っといて正解だった >>766
いやだからオブジェブーストって10%だっけ?って聞いてるんだけど···普段全く選ばないから記憶に無くてな 数値以上に効果出てるなら検証データ貰えませんかね···体感でヤバいとかクソの役にも立たないコメントはいらねーんだよ···施設とマナ回収に関しては難航してるんですよ··· 画集、既存のも全部載ってない上に新規も一切無いってマジ?
フレーバー詐欺やん >>773
多分彼ら検証もしてなければ「気のせい」の可能性が高いから無視でいいんじゃないかね。
荒らせないから主力で石割出来ますとか言っちゃう程度の腕だし >>774
マジ
新規フレーバーなしの上、既にnetで発表されてるフレーバーも一部ない
酷すぎねえか、あんだけフレーバーは画集で補完みたいな書き方しといて
プレイヤー舐めすぎだろHRTよ
ちょっと消費者庁に凸ってくるわ 全部載ってると思って買ったのに
まだ届いてないけどもう楽しみじゃなくなってしまった… なんで全部載ってると勘違いしたんだろう
自分も勘違いしてた
生放送でいってたのかな 同じ顔しかみないよな
たまに新規見ても一度きりで二度と見ない
スターター一式がリサボに入ってるし オブジェブーストで石割っても撃破房にポイントで負けるタイム100前とかに割りきれば別だけど 石一本まるまる1人で割っても333ポイントだからな
大型一体撃破+αで捲れる数値なのと撃破ポイントは敵の数だけ上限あがるからな
ただ石割りだけしかしない奴がアホなだけで妨害も併用しつつ
撃破も300程度稼いでおけば1.2位になれるぞ?
流石に石割りしかしない奴は撃破厨よりガイジだわ 当たり前だけどオブジェブースト積む分には直接戦闘で弱体化するわけだからいくら強いとは言っても構成は選ぶよ >>773
>>775
詳しくは知らんが石割りポイントで1.5倍されてるんじゃないか?って説も聞くよ。確定じゃないけどね。
昨日の電アケで動画見てるだけだが、アポロンがアーツガレアード以上に割るからね。
実際使ってみれば気のせいじゃ済まないはずだが。
召喚レイドで簡単に試合傾くほどのリターン取れる手段が防衛側に与えられてる以上、荒らせないから石割るってのは正しいんだがちゃんとロブ4やってるか?
このゲームで荒らせるのは召喚レイドで殺されても痛くない(つまり召喚レイドされない)40コス以下まで。
特に50以上のアタッカーはタワー戦の時間にオブジェブースト付きで石割って敵に放置させない動きをするぐらいしか無いし、それが強い。
「敵のディフェンダーが出きってたら隙見て荒らせよ」とか当たり前な指摘はいらんよ。考えてゲームしてたら普通は思いつく >>773
psy70の使い魔が通常152回転で石1本割るところを71回転で割り切るってツイッターで見た
滅茶苦茶上から目線で偉そうに言うなら、せめて間違った事や自信の無いことは言わない方がいいと思うよ
何一つ合ってないような「クソの役にも立たないコメントはいらねーんだよ···」(笑) >>788
それって1.5倍以上の効率で割ってるね。マジでとんでもねーな
でも、オブジェブースト凹ますなら同時に召喚レイドにもメス入れて欲しいんだがな。
現状は荒らせないから石を割るっていう状況がオブジェブーストと噛み合っててヤバさが出てる感じだから >>776
マジかよ草
商品説明
「Ver. 3.5」シリーズで追加された使い魔カードイラスト222枚、SP・VRカードイラスト45枚、
使い魔の設定画150点以上、特別描き下ろしイラスト2点、主人公たちの誕生日テロップ・エイプリルフールの資料、
200体以上の使い魔のフルフレーバーテキストを収録した、
『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』の大画集、芯愛(しんあい)――。
フルフレーバーテキストが222枚じゃなくて、200枚以上って書いてある辺り
そこで察することができず購入したらアウトって感じだな
Re:3公式サイトにもLoV4NETで補完していくと書かれている
嘘はついていないけど印象悪いね >>791
その書き方で完璧に網羅してるのを期待するのはおかしいだろ
もっと別のところで突っ込んだ情報出てたんじゃね? 全部載ってないどころかSP高坂甚内とか吸血姫載ってないわ新規フレーバー一つも無いとか >>787
確定じゃない話はどうでもいいです。
石割に走ったと分かった時点で自分が◻出してるなら相方に⚪で追っ払って貰うしかないし、中央と端同時にやればとか言ってるけど隣のタワーが防衛しにこない前提で話進んでるのはなんで?そんな状況見たことないよ。
悠長に石割って部隊作らせて何が正解なのか逆に教えてくれ。あとお前が自信満々に言ってるそのムーブ実践した動画も上げてくれよ。ぼくが考えた理想の動きなんか語るだけなら誰でもできるんだわw
敵のディフェンダーが出切っててアタッカー作ってるやつが馬鹿だろ。△がそのタイミングで出てきてないのも意味がわからん 3のトランスとかが出たあたりでやめたんだけど、3プレイしたネシカを使えば3で選んでた主人公が使える、それ以外の大きなメリットはさしてない(称号や着せ替え引き継ぎぐらい)、で大丈夫かな?
ディード好きだから使いたいけどそれ以外に大したメリットないならネシカ探すのも面倒になってきた… >>792
Re:3の救急病棟決勝戦の生放送で紹介されていたけど
内容はこんな感じです→お買い求めはe-ストアへー しかなかったぞ
これ以外に画集を宣伝していた生放送とかがあれば別だけど見つからない どこもかしこも詐欺まがいなことしてんな
ユーザーなめ腐ってる証拠だが オブジェブースト絡みで荒れてるのか
サクッと調べた感じアポロンで1回8p という話だから1本の耐久が約333だから大体42回で割れる計算かな
アルテミスでまっすぐ端石割りにいって約80cで割り切りという話も出てきたから結構危険だな
俺としては石割しかやらないマンが湧きまくらなけりゃいいんだが不安しかない >>796
「石割りに走ったとわかった時点で〜」
こっちは石割れてて敵は防衛に走ってる時点で、その防衛使い魔もマナを吸えてないから状況有利なんだが
「悠長に石割って部隊作らせて」
悠長に割らせてくれてたら対戦終わるほど割れるんだが。
悠長に割らせてくれないなら相手もマナ貯めれてないんだが
「敵のディフェンダーが出切っててアタッカー」
伝わってないようで悪かったな。
例えば自分が50○でスタートしたあと、時間が過ぎていって敵全員が手持ちのディフェンダー全部召喚した。
それらがゲートに戻っていく等の隙を見て荒らす。もちろんチャンスは少ない
「△がそのタイミングで出てきてないのも意味がわからん」
どのジョブがどのタイミングで出て来ても50コス以上ならろくに荒らせないんだが。
タワー戦の時間は○を立てるか、完成強いデッキで石守りながらマナニーが安定なんだよ
「動画あげろ」
いやです。
暇だから言い返してるけどお前に理解されなくてもなんともないんで うちのホード犬(正式名称忘れた)が瀕死になっても、石割って煽ればいいので楽 このゲームって石多く割った方が勝ちのゲームじゃなかったっけ >>807
四位以内に入ったら勝ちのゲームです
まぁ、勝利条件に直結する効果である以上その効果量がバカだったらゲーム傾くのは当たり前だよな >>805
実践したわけでもないのに何故か自信満々でぼくの考えた最強のムーブ推してる意味がわかんねーなー
マナ溜めれてないのはその一瞬だけでアポロンじゃ防衛も出来ないしそのまま中型◻に蓋されて終わるぞ。
お前本当現実味のない仮定での話しか出来ないのなw
ゲートに戻って行くディフェンダーを見て荒らす←荒らせません。スマ食らって50⚪落として発狂するだけ。目に見えてるわw
お前自分が防衛出来ないの視野に入れてないだけだろ。タワー戦の時間に⚪立てて荒らせないで中央取られてタワー潰されてって流れ何戦も見てきたわ
嫌です。じゃなくて出来ませんごめんなさいだろ?
強がるなって。実践出来ないこと自信満々に言ったけど現実刺されて参ってるのは分かったから オブジェブーストそんな強いのか 与一使ってるけど与一だとオブジェそんなに相性よくなさそうだなあ PSY高いアポロンとか沙悟浄くらいじゃねーの >>805
まぁ別にこいつが言う動きを他の人がやってくれるのでもいいんだけどな 「その動きが強い」って分かればいいだけなんで >>810
ユダ6pバロンで6p沙悟浄で7pらしいから与一でも十分に効果は期待出来る数字になると思う
ただ流行ったらやられてる側が気付いた時には洒落にならんくらい割れててクッソつまらんだろうな
もうちょっと控え目になってて欲しかったわ >>809
(´・ω・`)おじいちゃんスレ対戦大好きなんだね
(´・ω・`)おしごとは? オブジェブーストってRe3の海単みたいに石割れるのん?
超覚したやつしか載らないからあんま期待してなかったけど というかオブジェブーストに遭遇したこともないっぽいササがここまで上から目線で語れるのは凄まじいハートの持ち主だと思うんだ >>817
遭遇したことないとは言ってないぞ。
実際一昨日アポロンが同じようなことやって来たけど、リゲルで捕まえて相方が鞄でうまくトドメ刺してくれたからな。 実際に潰してるからこそ机上論でしかないぞって言いたいんだわ。 石割りがPSY値依存で数値がログスケールグラフになってるんだと思うわ
それなら色々と説明が付くからな…。
そうで無ければオブジェupの効果値がバグってるだけ >>818
石割っててリゲルに捕まるアポロンってどう考えてもオブジェブースト以前の問題なのでは? (´・ω・`)石割ってるのに30コスディフェンダーに捕まるアタッカー
(´・ω・`)ブロンズかな? まぁ対面ゴールドだったから腕の問題は否定できんな… 上手いやつがやれば現実性あるのか? 30ディフェンダー舐めてると
Dホワイトにケツ掘られるから気を付けろよ
あいつだけは早めにカバディしないと追い付かれるからな リアルシルバーはガーディアン未実装だから石割れる割れる オブジェブースト持ちの石割を放置してると不味いのは事実
お前らちゃんとマッチ画面で対戦相手のアビリティ確認しろよ? 俺ヴァミだけどこのガヴェインとか言う使い魔ガーディアンになってくれないの まぁ正直は今弱い神族はそれくらいしないと厳しいって話だろ
これをエリゴスマールトヴァッハでやってみろよ草しか生えない強さだった
相手はエリゴスから石とタワーを守らないといけなくて、□立ててエリゴス追い払ってからタワー攻めると
ヴァッハ召喚レイドで武蔵、ブリンガーですら撃破される現状
そして加速したエリゴスがまた石に向かってダッシュしていくという地獄絵図 >>831
エリゴスマールトで使うのが一番強いよな。マールトも高機動力で石割りマナモン狩りと相性良いし謎のP90。
完成も野良なら十分強い部類に入るのがやべー >>833
○出すならそのままエリゴスで荒らすんでない 横次第だろ
30ディフェンダーから大型アタッカーが1番楽だけどな
エリゴスに対してアタッカー出して荒らし合いはキツイからな 与一みたいな超覚醒相手の戦闘が強いアタッカーなら魔種にぶつけるべき。
タワー戦の足回りが魔種に握られてる環境である以上、魔種と当たったら□に限らずさっさと完成させて中央取りに動く方が良いと思う 対面の相性悪いから石割りだけして
後半轢き殺されるのも多い 石の数が減るほど割るの難しくなるからな
防衛側のが完成形強い事が殆どだから石割りの進路塞ぎながらドーザーで捲られやるい
石割り先行するなら二本差は欲しい まぁでも>>788がマジならさすがにどんなデッキでもオブジェブースト入れてないとキツいよな
ヘイストは入れるとしても、20%のレンジアップやatk10とかのおかげで勝てたって試合よりオブジェブーストのおかげで勝てたって試合の方がよっぽど多いだろうし 確かアレクトーが50回転ぐらいで割った筈だから平均的なサイ持ちならマジでアレクトーになるな
アレクトーにオマケでハデスにもなれるのもアレだけど
ところでハデスがオブジェブーストしたらタワー何回転で取れるのか気になってしょうがなくなってきた なんか変な荒れ方してるけど俺は体感の話じゃなくて数値のデータが欲しいんだよ >>788ありがとう。そういうのが知りたかった
>>819の説が合ってるんじゃないかな。開発が細かい計算式知らずに倍率設定した結果跳ね上がってるんだと思う とりあえず石1本になると石守りと石攻めで別れないといけないから、残った1本の対面はまだしも、そこからドーザーしてる間に残り1本に戦力ぶつけられたら普通に負けるやろ 争ってるとこ申し訳ないけどVのプレイヤーカードとNESICA持ってたらリサボでカード拾ってスターターも拡張も買わずにスタートできたりする? できるけどキマセルディ排出されないから拡張は買っとけ >>845
できるが神族、魔種、海種をメインに使う場合は拡張パックは必要になる >>845
出来るけどスターターと拡張デッキパックに排出なしの必須根本入ってるからリサボデッキは辛いぞ 石差つけられたら巻き返しできないんだが
3の戦闘メイン層はそこ意識してくれ
今回は範囲持ちが少ない、オブジェブーストの効果
が高いから石差つけられて防衛されたら積む試合も
でてくる そもそもリサボに今の時期そんなカード入ってないやろ
入れても乞食が根こそぎ持っていくし >>845
諦めて買っとけ、キマセルディその他諸々有用な根本入ってるし
そいつら排出されねーし >>846-848>>850-851
マジかいい商売してんな
拡張買ってチュートリアルからやることにする ありがとう 人獣も使いやすいからシルゴルではそこそこ使われてるみたいだけどプラチナ以上では通用しないから殆ど見ないな 長靴とかいう加速率落として上限クッソ高くなった帰還リセットしないホケが全く排出されないんだが???
土曜日はタワー制圧と石割の検証に1日使いそうだなぁ···オブジェブーストは数値バグってる感じするけど検証しない事には断定はできないし動画漁っての検証が難しいから仕方ないか むしろ拡張に必須根元入ってるのはありがたいぞ
ムムメメとか不死版ビリーやポイゾ未だに出てこねえ… >>853
人獣も神も共通して言えることだが単種族で○□組んだら弱いからな リサポからでムムメメ、長靴、ヤクシニー、ギ・アロ、与一、ファブ、ミラってのを組んだりはした 誰か石防衛のコツ教えてくれ
戦闘勝ちしても石防衛ができないからチーム
敗けで五位ばかりだわ 味方に指示しても動かないし フェニックスラミアグリフォンが最初に組んだデッキだったな。ケルベロス使ってたけど固定値見てないわ。実は15ぐらい減ってたりしないかな >>859
味方と連携して石割ってる敵の横と上からで挟む
どっちか一方だと空いてる方から別のとこに行かれるだけ 画集さっき届いてチラッとしか見てないけどそれなりに満足かな
フレーバーの件は残念だったけど大判のイラストとか絵師コメント目当てで買ってるし
SP陣内とか雨の日の窓越しの絵だとか画集見て初めて気付いたわ >>862
なるほど 難しいけどやってみるわ
後は勝ち五位が多い 確かに戦闘より石割メインで
やってるが辛いわ 今環境もワントップは弱い >>818
同じ事やられてねぇじゃないかw
石割って捕まるってどこのリーグですか? 久々にやったけどシステムが悪くなってるやん
敵にタッチしたはずなのにタワーのままだったり
パーティの耐久が見づらくなってるし
操作性が劣悪してやがる 石防衛っても無駄な防衛とかもあるからな
石の残量やタワー状況とかの兼ね合いで切った方がアド取れる場合もあるから
全部を全力で守る必要もないよ >>867
昨日一体だけディフエンシブにも表示がなってないのにマナが止まってたことが何回かあったしその他に?ってなるようなことが何回かあった 長靴とかムムメメ三枚くらい引いてるのにミラ一枚も引けないんだけどなんなんこれ >>867
タッチはスゲーよくある
諦めて連打してるわ 今回コモンのソートAグループとBグループみたいな2パターンみたいな感じだから、コモンAの箱に当たり続けるとB群のコモンは全然揃わない
すでに持ってるコモンが何枚か出るようなら台移動するといいよ PSYのせいでシールドはるの意味ないよな?
普通にパリンされる 画集届いたけど
これキャンペーンのSPとか犬飼現八以降の終盤のロットのSPはロングフレーバーないっぽい?
.NETではnowwritingって書いてあったからあると思ったけど
これは最初からロングフレーバーなかった、忘れてた、諦めた
どれだろう すみません どなたかニーアの称号取れた人いますか?
netが無いと進行度がわからなくて怖いです >>877
now writingではなく、
not writtenだったとは… ロングフレーバーはもう書き上げてるって浅尾Dいってたよな?
スクエニが止めてる? 【】マルグリッドとかもねぇな
これだめだ
4の種族単称号の件とかといい浅尾Dももう信用できねぇわ 問い合わせしたらいいじゃん
コミケでlov4ブースあるから詰め寄れば? 単種称号はサポートは関係ありません!→バグでカウントしてませんでした!
ソロとタッグはマッチしません!→バグでマッチしてました!
残りのロングフレーバーは画集で補完するから買ってね!→嘘でした! 月末のアプデのアナウンスないのかな
.netも未定のままだし生放送とかもやる感じしないし新作とは思えないほどgdgdだなあ 【】マルグリのフレーバー無いの確かに残念
それでも画集全体の厚さの1/3位がフレーバーだったわ
まいたとかヘラクレスとか長すぎる
短編小説を書いて欲しかった訳じゃないんだけどなぁ ニーアの称号が取りやすいデッキは有りませんか?
今は2Bリゲルミラでやっていますが金AからEに落ちてイライラがハンパ無くて 無きゃ無いで文句言って長きゃ長いで文句言うんだから運営もこんなん相手すんの大変だよな
悪行多過ぎて同情できんけど >>891
リゲルを沙悟浄に変えてもあれだしそれで無理なら
9Sを召喚しない前提でワントップデッキに仕込むぐらいしかないんじゃない? >・LoVRe3の使い魔ドールにハートのエフェクトが表示されてしまう不具合の修正
これ不具合だったのかよ
3の時マックスまで上げてたから出てると思ってた >>891
リゲルミラは強いけどちゃんと盤面見て考えて使い魔立てないと勝てんぞ
てかそのリーグ帯ならフェニックスいれたA2のが勝てんじゃね >>895
リゲルミラで稼げないやつが一枚落ちでワントップやれる訳がない
>>897
始まって二週間だしバグ多いしまだ調整できないと思うぞ >>891
今回は称号詰め合わせは本当に勝てないから注意な
2Bより2Aの方がフェニックス投げでとりやすい は!?netはどうしたHRTよ
8月からって嘘だったの?
netがないとマジで何もできないんだが…
ドールのハート()とかオープニング()とかどうでもいいんだが
優先順位間違ってるだろ
何なのこのクソ運営 全く同じ構成でオリEまで来てるから
デッキでなく腕の問題じゃね?一枚落ちってほど2B弱くないよ アザゼル弱すぎない?
見た目かっこいいのに戦場でみたことないんだが ツイッター見てたら、サルーインのプレート取得が表示されるだの、ICカード一枚で同時出撃とかバグだらけやん!? 3はインフレし過ぎてカードパワー押し付けが出来たからな
4で超絶デフレしてカードパワー押し付けが出来なくなったし
システム面でのパワープレイも出来なくなったから露骨にプレイングスキル差が出るんだよな
今でてるテンプレにしてもカードパワー押し付け出来るほど強力ではない
称号狙いとかの人に取っては3みたいな環境の方が良かったかもね 知り合いの魔種でヴァッハマールトカーバンクルを使ってるが
カーバンクルって強いのかな?どう見てもバロンやユダなどにやられる印象しかないのだが リゲルミラに刺さるからカーバンクル自体は強いんだけど
そのデッキだとエリゴスバロン辺りがキツくなるから安定しないと思う
もっというとカーバンクルは自衛出来ないから召喚レイドされると詰むんで
リゲルミラ相手にも必ず有利というわけでもないし 鞄自体はリゲルミラ適当とかのデッキに刺さるし
フェニックス武蔵デッキにも初手フェニックスさせない程度にはプレッシャー掛けれれる 鞄強いけど、しょうじきヴァッハ控えてるなら鞄登録する意味がほとんどない
エリゴス持ってない?引きなさい、買いなさい。代用はありません。
てか称号ならマートルをアラネアに変えれば妥協でST2つ称号とれるんやで
今微妙に弱いニーアで称号狙うよりはるかに楽、まぁニーアしかいらないって人は別だが LoV1…パワーズの値段を壊す
LoV2…ルールと環境を壊す
LoV3…DEFの数値と30以下の荒らしと環境を壊す
だーれだ? そんな時はヒグードレイル
デマナ付きだから投げ捨て上等 ちゃんと主で
荒らせば40◯が間に合わない事もある
まあ、見た目と声は我慢してくれ エリゴスないなら百々マールトヴァッハでも普通に機能すると思うぞ >>921 それに関しては終盤も使える性能かどうかってのがでかいと思う
どどめきが生きててもタワー戦以降は活躍出来る場面ほぼないだろうし
それなら条件満たせば△に有効打通せるエリゴスを選びたいのが心情だ
20コスがあんま使われないのもこの辺りが理由だろうけど デッキ組むときは同ジョブ倒せるやつを必ず一枚入れとけってばっちゃがいってた >>898
バグなのかよ
セドナがムカデみたいにわしゃわしゃしながらハート出してたのは俺への愛じゃなくて不具合だったのかよ どうしたら稼げるのか一向に分からん
デッキ自体はリゲルオオモノミラで強いんだが、撃破ってなに倒すのよ
気づいたら死滅してて殺したのかどうかも分からん
試合は勝ってるけど勝ち△多すぎて辛い フェニックスしか使われない理由はそこだからな
海のスプライトが後半ATK170まで伸びて味方レイド中は190とかになるけど
リゲル安定が安定過ぎて入るスペースがないんだよね >>925
慣れるしかない
強いて言うならミニマップをよく見ることは大事かな
相手の部隊が何部隊集まってきてて、自部隊は何部隊いるかとか把握して勝てるかどうか考えながら動いたりできるしね
そのデッキならミラのシューターでとれそうな□遠距離から狙撃したりとかが大事になってくると思う リゲルミラオオモノはバランスデッキだからな
ポイント一位を取るデッキってよりかは勝ちに貢献し易い奴 >>925
いま流行ってる海種テンプレと自分が使ってるの見比べて
なんでリゲルミラが強いって言われてるのか考えればいいんでない 集団戦強いのはベルゲル(ほぼレイド前提)
1部隊同士のぶつかり合いとかタワー強いのはオオモノヌシ >>927
他のリゲルミラ使いと比べると圧倒的にリゲル下手くそだと思う、よく落とすし
>>929
他がよく使うのがアトラス型かな、リゲルミラで大体守れるのは分かるからそっちのが良いかも?
リーグはミスリルD〜B往復してる、いつになってもオリハルコンが見えてこない 言っても俺もミスリルだし人の事言えない、ミスABCを無限ループしてるわ
格下ボコってヴァミはじめとした格上にかられるの繰り返し >>924
発表された瞬間パワーズのレートが500円くらいから2000円くらいまで跳ね上がったのをリアルタイムで見てたわ
懐かしい タッグ組まなければヴァミは殆ど当たらない。オリハルも同じ
ヴァミ殆どがタッグ勢だからタッグ組んでるミラプラ辺りが狩られてると思うよ ガチシルバーはとにかく根本管理の練習しよっか、上手くなりたいならまずはそこから
ところで次スレは? それもそうだしプレイ回数がお前らとは段違いで少ないんや
月に15回もやればいい方 >>891
フェニックス武蔵A2ってデッキ隣にきたけど2Bよりそっちのほうが可能性感じた >>930 建てとらんのか。ちょっとやってみる初めてだけど すまんスレ立ての可能性は無かったわ>>950お願いします 26枚連続でレア1のみは辛いわ
抜かれてはいないと思いたいがどうだろ? はよ排出なしになんねぇかなぁ
このくそ排出じゃ回数回す気にもならん これが今日で2週間目を迎えるナンバリング新しくしたゲームか
昨夜なんざ「努力しないゲーセンが悪い」とか言い出す信者居たしオワってる ガチシルバーには申し訳ないが稼働してから数回しかプレイしてない
元LOV3プラチナ勢がシルバーらへんにごろごろいるから
しばらくは狩られる覚悟でいなきゃアカンで しっかしスリキン以降艦これ以外全てコケてるよな
アケゲー開発部門マーケティングしてんのか? 日の目を見なかったカードまだまだ多かったしもうちょい3続けてりゃよかったのに
明らかに納期グッダグダ 抜きがあったとしてもわからない今の排出率がヤバい
インフレや世界観をリセットするならするで構わないけど
せめてスパゲッティコード解消してバグ直してGUIシンプルで見やすくして
音楽が1や2に匹敵するレベルでストーリーや強敵が用意されていてワクワクしそうで
主人公達も影の薄すぎそうなキャラを作らずどこか個性を作り
近未来の日本が舞台ならもっと多くのカードの背景に入れて
ゲストも新旧人気作でSPロットも方法を弄るより景品数を従来通りに戻して
排出率もせめて従来通りの割合で露骨な絞り枠も作らず
運営も何かやらかしたら誤魔化すのではなく素直に間違いを認めてすぐさま対応してくれればいいのに
適当に上げたけど改善点多スギィ!! 今回ばかりは少ない資金で信者からたんまりお金を巻き上げようとしたけど
巻き上げる手順に所々不備があり
信者の目が覚めてしまい
負債を抱え込むことになりそう >>949
そしてその元プラチナは金にいる元ミスリルにシルバーに叩き落されてるんだろうな
初期のリーグ割りもどうかと思ったけど開始直後のリーグバグは結構致命的だったと思うわ >>952
ホイールチルドレンがいるぞ!追え!俺もだ! そういやお前らのゲーセン店内ランキング埋まってる?
うち埋まってないんだが ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
【LoV】LORD of VERMILION W 510【4】
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下さい
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W 509【4】
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500874595/
建たんから行ったけどアカン
あといい加減IP抜け >>961
埋まってねー
+半分以上が初日でやめたっぽい人
通算が70とか(笑) そもそもIP表示とかスルースキルありませ〜んってわめいてるようなもんだからな lov5は格ゲーにしよう
キマのコパ連打とか見たい 【LoV】LORD of VERMILION W 510【4】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501156786/
んじゃこっち511でいい? >>968
乙 昨日金落ちで愚痴ってたがプラチナに戻れた ただし維持は
できそうにない 今のプラチナって3のミスリルくらい? >>950
ディシディアはヒットしてる方だぞ
近い内に家庭用出ちゃうけど Dホワイトのグラが10年くらい前のネトゲのキャラみてーでクソ笑える >>968
なんで宣言せずに立てるの?頭丹沢なの? 今のプラはミスオリが入り混じってるし
もとヴァミすら居る 迷惑な話だよな
それぞれ適性のリーグに収まるまでなんだかんだあと一月ほどかかりそうじゃね?
リーグそのまま引き継ぎでもよかったよなー >>974
実際にそうなんだよな
1稼働当初は文字通りの豪華イラストレーター陣や
美麗なグラフィック言われていたのが懐かしい 多分、一カ月後も余り変わってなさそう…
一部の信者以外は元ランカーも含めて週末タッグ勢になってるし 運営の対応悪すぎてモチベが目に見えて下がってきた、3はまだ仕事終わりとかでもやりにいったが今はまぁ別にいいかって感じになってしまう 車輪勢はなんでピリゼロやってあげなかったんですかね 称号にせよタッグ対面野良にせよ念のため確認しますって言っとけばトゲも立たないだろうに
そんなことありえません(キリッ)→実は不具合ありましただからそら心証悪くなるわな
ゲーム自体はおもってたよりよくできてるのにこの辺でもたついて宣伝もできない現状はちょっともったいないわ こんだけユーザーが不具合の対応で憤慨してるのに浅尾はツイッターでどうでもいい事ではしゃいでるのな。腰低くしてりゃ好印象貰えるとでも思ってんのかね。
降魔固定値降臨でゲーム崩壊させるわ、下らんラノベ臭い設定増やすわ、ニケとかはキャラ崩壊させるわ、こいつが今のlov最大の癌なんじゃね? >>987
俺関係ないもん って姿勢だからそういうのは本人言うてあげないと しかしなんで4でインドカレー屋みたいなBGMになっちまったんだろう BGMを現代風にするならラップやレゲエじゃなくてロックとかにしてほしかったな
戦闘BGMは上書き出来るから良いとしてマッチングBGMは結構長い時間聞かされる訳だし少なくともアレは無いわ >>987
それでええやん
tintinみたいにその場だけの嘘吐いてすぐバレて反感買うみたいなのがええん? ガチ初心者が減れば下は上がってくるんじゃない?
ゴールドのときブロンズのガチ初心者来たときはどうしようもなかったし
デッキが高コス4枚とか 上がれなくなるラインがスライドするだけじゃないのそれ ラノベ臭い設定だのキャラ崩壊だのは同意だが、ニケはあんなもんだったような... >>992
仕様のデバックまともにできてなくて既に手遅れなんですが… まぁ前のオリヴァミがみんなオリにいくころには下のほうも腕相応のリーグに収まってると思いたい
ただもとランカー(だった気がする)ような人がミスリルとかで動画上げてるの見るとまだまだかかるんだろうなって気にはなるんだけど 今日の頂上タッグだったんだが
一応対面もタッグやった。
なんでだろう何か遠回しに
ちゃんと対面タッグくるやろ?って感じに見えた
一応不具合は治してくれたのかな? Twitter見るとガラガラの店舗写真や
マッチングのタッグ同士じゃないどころか格差マッチの凄まじい写真ばかりあるな
本当に稼働を急がないで8月から4稼働とかでよかったんじゃないの このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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