三国志大戦4 質問スレ6 [無断転載禁止]©2ch.net
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その二枚なら攻撃だね。
ただ、武神なら4枚デッキだと思うけど、
銀ペイより他の3枚覚醒させたほうが
強いと思う。
こだわりがあるなら別だけどね >>47
前者は覚醒前提でデッキを組む将器で
後者は相手次第で覚醒させるタイプの将器です
選択肢を多くすると難易度が上がるので前者でデッキ固定した方が良いと思います
後ありがちですが長槍状態でも目覚めの車輪が大きくなったりはしません >>48
返信ありがとうございます
あんまり差はないんですね >>49
返信ありがとうございます
関銀屏の他には関羽の兵力上昇、馬超の兵力上昇、徐庶の募兵で組んでます
せっかく初めて引いた蜀のレアカードなので徐庶じゃなくて関銀屏の攻撃上昇に将器を付けたいです >>50
返信ありがとうございます
なるほど、デッキを固定した方がいいんですね
wikiだと関銀屏は武神や大徳と相性がいいって書いて合ったんですが関銀屏の攻撃上昇赤赤赤に将器を固定して使うならどっちがいいとかはあるんでしょうか? 頂上で、大徳で、沙摩柯と黄忠の両方が入ったデッキ見かけた気がするんですが、いつの誰のデッキかわかりますか? >>54
いつかは忘れたけどもんぎゃはが使ってた気がする 関銀屏の質問してるやつ前いた銀キチだよ。人から攻撃攻攻攻貰ってたし、今は人に長槍速速速を勧められて迷ってるとこまで一致してる。
何で始めたばっかの人を装って嘘ついてまで聞いてくるんだ? >>55
先週の土曜なら大徳ではないけど弓連環のもんぎゃは頂上だったかな
張苞黄忠沙摩柯徐庶(?)ホウ統だったと思う >>54
弓連環じゃなかった?
大徳は入ってなかったなら先週みたよ >>56
このレスだけアボーンされてるんだけど荒らしでもでたん?
ただでさえ人少ないんだからいらんことするなよ >>63
一品で暴虐に入れてるのとあたったわ
あれ自体効果は厄介だし足並み揃える必要ない呂姫ホウ徳ワラとかに入れてもよさそう >>64
ありがとうございます
暴虐にも入れて遊んでみます >>57
いや、確か大徳使ってた時あったと思うんだよね
頂上見てなんだこの大徳…って思った記憶がある。ただもし土日だとつべで配信されないから確かめようがないんだよね… 甘寧の計略は突撃ダメージは軽減しないと聞いたのですが、弓のダメージは軽減しますか?
また、張苞速度速速速というカードを引いたのですが、これって需要ありますかね?
計略は微妙だし、何と組めばいいのかイマイチわからないんですよね >>56
単に副将器揃いを自慢したいレス乞食かもよ
たまにゲーセンとかいるんだよなそういう奴 >>69
お前どんだけ粘着してんだよ、、、
せめてID変えてやれよ >>25 返事遅れましたが回答ありがとうございます。
うーん…やはり初心者なので舞計略を使える自信が無いですね…
ちょっと詩聖は諦めます…
ちなみに違う質問です。天下統一戦をまだプレイした事がないのですが
プレイして貰えるのは龍玉であって、縁は全く手に入らないんですよね? 黄忠、沙摩柯の件ありがとう
大徳だと思ったけど弓連関かもしれない
ちょっとわからない
だから聞いたのもあるけど >>75
槍董卓
馬超
トウトン
ヨウシ
相手に合わせて猛勇コンボ決めるゲーム aimeカードをなくしました。net登録はしてます。復旧にはまず何をすればいいですか? >>72 >>73
回答ありがとうございます。貰えるんですね。
これは質問と言うほどではないんですが、
今度の天下統一戦はコスト上限解放という事でコスト10でデッキ登録…
普段と違って皆さん、どういう構成で来るんでしょうかね?
重いコストの武将で4,5枚の構成とかこれまで以上のワラデッキ…とか? >>78
1:新規のaimeかバナパスを買ってくる
2:aimeサービスサイトにログイン
3:カード情報のデータ移行をおす
4:新規カードの番号を入力
5:おわり まあ結局ほとんどの人は今のデッキに枚数増やすかパーツのコスト上げるんじゃない?
どっちがいいかはデッキのコンセプトによるからなんとも コストオーバー大会なんて大体は鉄板デッキに鉄板カード足すか
1コストの鉄板を2コストの鉄板に変えるとかその程度にしかならんよ
武神の劉封が馬超になるとか修平デッキにトウトン足すとかそんなもん あんさつに閻行とか馬騰足すような感じだな
強そう(KONAMI) 枚数増やすとぱんぴーは扱えないからコストアップが無難
1コスが関羽になるって書くとやばいな
大会なんで別に僕の考えたryでも可 10コス大会でマッスル手腕の韓当→st丁奉にしてみたいんですが、
残り0.5コスはどこを増やすのが良いですかね? 麻痺矢とか打たないと思うがってSTか
浄化外せないから1.5を2コス槍にしたら
浄化必要ない大会だったら1.5 1.5でも 劉備馬超張飛雷銅劉邦の10大徳って今度の大会どうですかね? 全国対戦で1回目に負けたら義勇ロードするのが良いっていうのはどうしてですか? 縁もらえるけど2戦目は全国対戦して勝っても無料進軍がないからじゃない? 縁とにかく欲しい人が義勇ロードに移行する感じですね 10コスト大会で溢れそうな
関羽・張飛・姜維・馬姫のゴリ押しを
メタれるデッキはありますか マッスル手腕の小橋が活躍しないで死にまくるんてすけど、こいつの役割ってどんなことさせるのが良いんですか? >>92
魅力多目の開幕暴虐攻城兵入りで序盤で落城する
柵たくさんの鼓舞の枚で計略使いまくる
弱体化の計とか >>94
鼓舞の舞で曹彰連打とかおもしろそうですね
相手が関羽・姜維・馬姫(士気)を覚醒して魅力3+士気将器だとしたら
対抗出来る暴虐10コストはどんな形が理想でしょうか 最近多く見るのですが桃園のトレードで募集に張角があるのに開くて張角は募集してませんってやつなんですかね? 100年待っても成立しないトレをワンチャンとか思ってるガ○ジ
無視しとけ オンデマンド排出と言うのは、もうレア出た後とか台の中のパックの心配しなくても良い? >>98
引かれた後かという心配はいらないけど
何枚引けばR以上が出るみたいなのもないよ >>98
たぶんガチャとかの様に排出確率かな?と自分は思ってる3枚排出で内2枚がSRとかあったのがきっかけだけど >>93
塗りと牽制と使い捨て
通常時戦ってたらそらすぐ死ぬで >>98
その心配はない
100枚引いてもRSRが0の心配ならある キャンペーンのデッキケースとストレージボックス
届かないけどもう当選者に届いてたりしますか?
かなりプレイしてるので普通に当選出来ると思ったんですが
結構経ったので そういえばそんなキャンペーンあったな
ホームの人誰も届いてないよ
もういらないし、届けてくれなくてもいいけどね 呂布関興徐庶鄒氏の騎馬単って今の環境的に戦えますかね?
同盟新鄒氏引いたからデッキに入れたいけど、暴虐と白馬持ってなくて、それ以外ならほぼ持ってるので、2色までのデッキでこういうの良いんじゃないってデッキもあれば合わせてお願いします フリマ未満なら大丈夫なんじゃないかな
騎馬単だし、刺さらない、色塗りのスキルの方が重要な気がする 桃園の.net連携ページってどこにあってどう行くの? >>96
今は解任を使えば(リスクはともかく)好きなレアリティ、好きな枚数で自由にトレードできるのに、
桃園の表示だと旧式の同レアリティの1:1トレードしかできないからとりあえず表示上では張角にでもしといて詳細で正しい募集をする形式が流行ってきてるんだと思う。
張角なのは多分見た目を破格にして釣ってアクセス数を稼ぐ目的と、本当にこの条件で張角を募集するわけない→詳細に何か書いてあるだろうって意図の通りに見てもらう目的だろうね。 >>93
それ多分槍が騎馬や自分より強い槍相手に勝手に突っ込んで死んでるとかじゃない?
おそらく小喬じゃない方の槍(宋謙だよね)は素武力が多少あるから誤魔化せてて目立ってないだけで、実際は槍そのものが根本的にまだ上手くないんだと思う
槍は槍撃をダメージソースにしたり雑に乱戦要員にしたりせず、基本敵と距離を取って槍オーラを出し続けつつ無意味に差し出さないようにするといいよ 仕事が忙しくなり董白ゲットしていなかったのですが
コード発行期限〜8/21・コード有効期限〜9/25とはどういう意味なんでしょうか
カード持たずに帰省してまたプレイするタイミング逃してます… .net上でコードを発行する期限が8/21までで
それをターミナルに入力して排出するまでの期限が9/25までという意味です 義勇ロードの魏の飛翔の最後の難がクリアできません
ここ他よりの結構難しくないですか?クリアするコツを教えてください 特にイベントを埋めようと思わずデッキは5枚求心を使ってやって落城コースになります さんぽけの貨幣ってどこで見れるの?
アーケード連動してガチャも引いたけどどこにも見当たらない >>115
車輪呂布かな?
車輪中は無視して弓だけ軌道から外して射撃
計略切れたら武力0だろうから号令で押し込む
高武力弓がいるとかんたん。だけど弓盛りすぎると前段の張遼にタコ殴りにされるかわ注意
>>116
相手の城ゲージが存在しないマップでか? >>115
車輪を避けて効果が切れたら集中攻撃
どうしても勝てない場合槍董卓か左慈を使ってください >>117
.netでもターミナルでも見れる
さんぽけでは見れない >>117
大戦.netかアーケードのセンモニ
さんぽけ内では確認できない 陳宮の計略って、将器知力上昇あるなしでどれくらい効果時間変わりますか? 魏武デッキ使ってるのですが五品中位から上がれません。魏武デッキは上級者向けなんでしょうか? 初心者には長時間武力上昇によるゴリ押しで勝てますが
それが通用しなくなってくるレベルになると反対に部隊の生存を求められるようになり上級者向けになってきます 全jの防柵再建で柵を強化した場合、強化の上限はありますか?
それとも上限なしで強化されるのですか?
ご存知の方がいたらよろしくお願いします。 悲哀の舞は武力が上がるたびに制圧力がいくつも下がるのですか?そうなるとほとんど制圧できなさそうなので質問させて頂きました。 >>124
塗れない、生存前提、最後にフルコン
3品踏めるようになったら魏武やるとか >>124
曹丕以外のレシピがわからないと何とも…
魏武だけじゃ決め手にならないから
何を上掛けしてるの? >>129
デッキは司馬懿、曹丕、徐晃、李典、杜夫人です。 >>111
そうすると槍ってのはダメージソースにならないって事なんですかね?? 伏兵による知力ダメージで、知力3には知力9の伏兵によるダメージで倒せるので、知力10の曹操などを倒すには知力17の伏兵であれば撤退は可能ですか?(司馬懿知力上昇に宝具副知知で知力17) >>131
あくまで1コス槍は、ってことだと思う
手腕ならダメージソースになる攻撃弓2人に凸らせない
浄化のプレッシャーで妨害させないのが仕事
>>133
1/3知力を確殺だった気がする。必要知力30かな >>130
拘りがあるのか知らないけど
魏武に司馬懿は明らかに上級者向けだ
本人が足を引っ張ってるのに素武力更に下げてどうする
普通に求心重ねる方がいい
五品は流石に腕の問題だけど
デッキとしては器用敏捷気がする
勝ち筋考えてるかな >>135
その通りですね魏武を使ってる惑椿さんの動画を見て真似してましたが上手くいくわけもなく負けまくるのでデッキを変えて精進します。
情報の後出しになり申し訳ないですが初めの頃に徐晃の良いカードが引けたので徐晃は必ず入れたいと思い魏武デッキを使ってました。 初めて引いたSRが曹丕だったのもあり動画を探して見てました。 >>136-137
魏武好きなら使ったらいいじゃん
自分のお金なんだし遊びたいデッキで遊べばいいと思うよ
色んなデッキ使って上手くなる人もいるし、固定デッキ使い続けて上手くなる人もいる >>130
3品4品ルーパーのヘタレだけど
個人的に武8以上が2枚は欲しい
余ったコストで妨害かダメ計積んだら
何となく形になると思う
でも個人的に一番重要なのは
勝っても負けても楽しいデッキに出会うことかな 横からで申し訳ない
曹丕に求心入れる場合は制圧徐晃かホウ徳、1.5の4枚?
郭淮手に入ったから曹丕郭淮制圧徐晃かホウ徳、1コス2枚にするか求心にするか迷ってて >>138
はじめは魏武デッキで頑張ろうと思ってましたが相手の城前でフルコンできた時か反計が決まった時しか勝ててないので扱い方がわかってないのだと思います。
>>139
素武力はとても大事だとつくづく感じてます。
魏なら曹操かホウ徳ですね >>136
こういうと悪いけど5品4品くらいなら押し引きのタイミングとローテ意識するだけで結構変わると思うよ 魏武徐晃の組み合わせも問題は無いしね >>142
最初は自分の勝った動画を何回も見て
何となく勝ち筋、自分の得意な流れを覚えたわ
えぇ、すっかり泥試合専門になりましたw 魏武何回か使ったけど一番安定したのは曹丕トン徐晃春華だったな
妨害あると動きやすい 今魏武に重ねるなら後方指揮か援軍で良いと思うがどうだろう
あるいはなんだっけ、あの武力と移動速度が上がるやつ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています