三国志大戦3327合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3326合目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503465825/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします 俺が昔魏だった頃 親父は蜀で お袋は呉だった 弟は群で 妹は漢だった
わっかるかなぁー?わっかんねえだろうなぁー
>>1乙 セガ大戦シリーズ広報? @taisen_ko_ho ・ 2分2分前
お待たせいたしました!!
6/21〜7/18に実施いたしましたEXカード&グッズキャンペーンの抽選賞品「デッキケース」「ストレージケース」につきましては明日以降順次当選者の方々にお届けいたします。
多くのキャンペーンへのご参加ありがとうございました!!
#三国志大戦
明日からだって
あ、1乙 前スレで飛天戦慄デッキの相談乗ってくれた人ありがとう
お陰で勝率8割ぐらい叩き出せたわ
結局徐晃、呂姫、ボク夫人、よう氏入れて武力低めでイッたけど気にならなかったな
てかボク夫人ヤバイぐらい強いな てか杜夫人が読めないって同じ漢字の杜甫とか高校でならっただろと >>1乙
杜夫人は本体スペックあれだけど
魏使いがデッキパーツの候補に考えるくらいになったね 4になってから頭に残るような印象的な台詞減ってない?
旧作には周泰のヘヤーとか印象的な台詞多かった気がするんだけど今作では大将軍の撤退台詞ぐらいしか脳内でリフレインする台詞無いわ
何か他にある? ムービー作るのもタダじゃない。それだけだろ
中華街をジャックしてコンパ嬢とかプロモーションに予算を割いてある 旧作は無駄に声張ってた
今作はおとなしい目の台詞が多い? どんな時でもアピールを忘れない遼来来さんは1.1で撤退時にも来来アピールする台詞に変わると信じてる 前作はもう思い出すのはへやー、ちょりゃー、天は我に味方せり、どごーんくらいかな
今作は孫堅が好きかな使わんが
息子よ聞け!王たる虎の号令を!! 郭嘉は弱い
郭嘉弱い君の頭も弱い
これで両方召喚できるはずだ! あぁ後サックが思った以上に台詞がキッズだった
あの絵柄にぴったりだなw タイガーショットで悲哀に勝てないわ
どうしたら良いと思う?
舞いは潰せないもの? >>28
へやーがあってほっほ〜がないとか貴様それでも本スレ民か! 慣れって怖いな
兵種アクションのボイスに違和感が無くなった タイガーなら舞の逆サイドにゴール叩き込めばそれだけでリード取れない?
悲哀ってことは1コスメインで攻城力かなり低いから、多少城殴られてでもゴール狙いが良いと思う >>36
お眠の時間じゃて〜、思い出したわ
まぁパッと出て来ない時点でアウトよ >>25
旧は折笠愛とか山崎たくみ、田中一成などなど
声が豪華だったからな
今作はよくわからん新人ばっかり 八卦の台詞がダサすぎて笑えないんで変更してください 超絶強化がみんな双剣なのもアレよな
一騎討ちと同じ武器でやってほしいわ 最近、仇討馬謖見かけなくなったな
やっぱ馬姫がトレンドなんかね
俺は仇討馬謖を愛用してるけど・・・ >>45
お頭は声よりも一昔前の同人3Dみたいな顔が頭からはなれないよ >>18
騙したなぁ!
しかし蜀馬超って群雄馬超と比べるとセリフが幼いというか子供っぽい気がする
特に落城セリフ >>37 うるせえよプレイ中はそこまで気にならないが
リプレイだとかなり五月蝿い特にシャマカと曹彰いると地獄だぞ これが我らの戦術よ!
ヒャハハ、捕まえたぜ
潘璋の伏兵台詞はどちらも好き
ただ他の台詞は前作潘璋の圧勝だけど 突き刺して!ぶっ叩いて!締め上げてやらぁ!
くたばれぇ!
好き 完全新規として三国志大戦は出発したが、残ったのは老害のみという 選ぶがいい…好きなぁ↑死に方をな(半笑い)からのバカ…な?!がいつ聞いても吹く
いや負けてるんだけどさ 俺たちだけで功を(Now loading…)あげる! 恩義と大志のため拙者は鬼神と化す
魏関羽の声はなんか印象に残ってる 暴虐、槍関羽、張飛のケニアなんだけど3品上から上がれなさげ。4枚にしたらどうかなと思い、暴虐、カンコウ、チョウホウ、シャマカか誰かにしようかなとか思ったんだけどどうかな? この一撃が
ケモノ(西山P)の暴勇(謎調整)を打ち砕く! チョロの首カックンがカッコいいけど
王桃と比べると見劣りしすぎて使われない悲しみ 今、暗雲を切り裂き鳳凰が飛翔する
最初字面だけ見たときは龐統のセリフかと思った 馬超ー、何百合でも撃ち合おうぜ
一騎討ちの固有台詞は稀にしか聞けんな 3までの三国志大戦は稼動終了したんだぞ
ここで返せ返せ騒いだら仏壇と同じになってしまう 甘寧対凌統とかいう一生聞くことはないであろう固有台詞一騎討ち おまえらぁ!
フリマ2品上からになったんやないんか!
2中で1品にあたったゾ!
しゃーないから2品下に調整していくか… マヌガスの声が久々に聞きたいな・・・
今となっては無双8で我慢するしかないけど 復刻武将の台詞は過去の使い回しだろうし、別にええんやないかな 今日の頂上の乱鬼龍って初めて聞く名前だけど、戦国の時もプレイしていたのかな? 馬姫出てからあんさつデッキは勝てないな
部隊整えるのは嫌いだから号令嫌いだし呂布かトウトン関興上方までやり控えしかない >>40
このゲームみたいに声がメインでないならば程度なら、一人目玉呼ぶ以外は若手の方がいいよ
予算も削れて若手も起用できてwin-win 櫻井は舞台俳優なんじゃね?
昔ながらの兼業としての声優 流行のデッキを避けたらあんな2品上同士の頂上になっちゃうんじゃね? どちらかというとカード(イラスト)にウェイト置くべきだな
何大后みたいなぶっ飛んだ奴来ないかな >>85
もんぎゃはみたいなデッキをパンピーが使うと弱いところ
制圧じゃない孫策みたのって石器時代以来だな おまえら郭嘉いじりすぎるから郭嘉の声優変わるじゃないか! 謎頂上すぎるwww
戦国回数だけの人も今や三国ランカーかーw >>73
前スレでも見たが
・二品上
覇者〜二品中とマッチ
・二品中
一品中〜二品下とマッチ
・二品下
二品中〜二品下とマッチ
間違ってたらスマン >>85
無理に挙げるなら
・男の意地で無理やり城門、いまいち減らない
・まだまだ使える蛇矛
・素武力9+兵は偉大
・手前が征圧をもう少し丁寧にやっていれば、あるいは… 乱鬼龍って小笠原使ってた人?戦国の後でようこんなつまらんゲームに移行出来るな さすがセガ畜 >>98
乱鬼龍さん戦国の最初から最後まで上杉の謎デッキ使ってた猛者やぞ
廃人なめんな やってた上位層も徐々に減っていき気がつけばいなくなってる状態
そして下にいた層が新たな上位層に組み込まれる
昔からの変わらないサイクル 今日の頂上がつまらないなら何を見せればいいんだよ
騎兵単で塗り絵の方が良かったのか? 全知のまえちん 小笠原の乱鬼龍 伊達四の群雲じゃなかったけ? どんなデッキ使ってんねんやろ久しぶりに頂上見よ 乱気流って熱くて死ぬぜっ 使いだっけ
結構当たった気がする まえちん乱鬼龍群雲の3人で一般人100人分はプレイしてくれるからな
セガはこの人達の使ってるカードを下手に弱体化するんじゃねーぞ 郭嘉入りの修平のデッキって郭嘉の強弱はとりあえず置いといて
結局馬の征圧2があればこのゲームなんでもいいんだろ?って方が怖いわ
酷いゲームデザインだな 乱鬼龍なんてフリマでやってたら当たったことある人多いんじゃ
デッキは確か孫策、周泰入りのデッキで自爆計略でゴリゴリ押してくるいやらしいデッキだったぞ!
小笠原といい、前に出すデッキ構築が嫌らしい 魔法のランプとか特定のランカーのカードよく潰すよねセガって そりゃ癒着ランカーが公式にいるからな、自分が勝てないカードピンポイントで殺していくぞ
だから一方でSR馬超謎の上方修正とかもする ランカーが目を付けるぐらいの強カードを修正してるって解釈はできないの? ところで同盟って多色構成になりやすい悲哀でこそ輝く気がするんだけどな
フル覚醒させれば三色までなら士気デメリットなくなるからコンボの幅が大幅に広がるし
そうでなくても悲哀は士気軽い計略が多いから一枚覚醒させてるだけでもそれなりに違う気がする
ただ悲哀打つのが遅くなるのもあるけど主要な1コス魅力盛り要員に同盟持ってる奴が皆無なのがミスマッチすぎるんだよな
持ってる1コスはそいつらで柵も魅力も持ってない奴ばっかだし
同盟の輝く順番は地の利が輝くのと同じくらいの順番にしかならない運命なのか 英傑ランキングに載ったデッキはその都度全部凹ませれば
その解釈でもいいだろうが実際は癒着が一方的に得してるからな あまり見ないカードが下方された事もあった
だがそれは戦国の話だ ランプの開幕乙型は強かったからな
流行ればゲームとして寿命が縮むから・・・。
え? 乱鬼龍vs奥村助右衛門 観た感想
自分に足りないものは腕前とかじゃなくて
「プレイ回数」だってことがよくわかった あんなデッキで頑張ってるんだから悪く言うのは辞めよう 乱鬼竜あのデッキでよく上まで行けるなって感心するんだけど
やっぱり強デッキじゃないと叩かれるんかね YouTubeで観てたらコメント酷すぎて笑う
絶対お前らが書き込んでるだろあのコメ欄w 現状カードプールがアレな上に塗りに強いカード入れておかないとなかなか勝負にならんからね >>112
あきらかに優遇されてる国ゴミクソにされてる国あるからそんな事思えねえな 超絶で荒らせて火計で焼けて伏兵と防柵もある
素直に組んだデッキじゃね?
なんでそんなレスが付くかわからん 1000試合くらいして5品に一瞬上がれただけだったな俺は
もう潔く辞めたけど そもそもなんで頂上に2品を載せるんだろうな、もはや覇者ランカーすらまともにプレイしてないのか 自分の使ってる騎馬単が弱いと思ってる残念な
アフェルvs虎龍の騎馬単最弱決定戦もやって欲しいな 今日の頂上ゴミすぎだろwwww
騎馬単塗り絵も大概だけどな >>128
>>118
まあそれ抜きで言うと一品かつランク内を載せると同じ奴ばっかになるからじゃねーの >>113
士気貯めてる余裕ないというか
小出し小出しで相手の足並みを乱したり舞姫まで辿り着いた頃には瀕死にしておきたいから
士気貯めてからって場面はなかなかないと思う
もし同盟覚醒させるなら同盟鄒活活とかがあってると思うわ >>110
妄言を繰り返してるうちにそれが自分の中で真実になっちゃったんだね
もう取り返しつかないね、可哀想に・・・ さんぽけ小喬ちゃんがかわいいからリアル士気上昇して週一でゲーセン行くようになったよ >>48
男の意地って征圧も上がるんだよな?
君のレスで2つの計略が対になってる事に気付いた 小喬はアケ版が好き
お手てがちっちゃくて可愛くて興奮する ランカーのワラとかあんさつ系のゴキブリ頂上連続で見せたくないからだろう
二品うんぬん また尻舐めが癒着否定してるけど
おらピケの前歴があるからな、それでいて蜀の異様な優遇は露骨だから
偏ってるってレベルじゃねーよ >>133
自分の中で真実になっちゃった人が沢山いるから仕方ないね
貴方から見ればかわいそうな人が(かつての)大戦プレイヤーにはたくさんいるんだよ・・・ 現役プレイヤーが開発に入ってるゲームとかこれしか見たことねえわ 漢の意地といえば周泰だけど、陳武も大戦1〜3と比べれば随分マシになってきた
1.5武力6馬が撤退するとは言え武力17征圧2になるし、思ったより頼りになる
ただ、将器が兵力と城門特攻(笑)と地の利(苦笑)なんだよなぁ
突撃術が有れば魏延劉封ポジションもあったんだが >>132
でも悲哀って実感だと確かに号令軸相手じゃ小出しにしてこまめに数減らさないとないとコンボ叩き込まれやすいから溜まりにくいけど
超絶軸相手だと士気使わん時は使わん時間が結構長くなりやすいと思うのよね
そうすると本来素でもそれなりに対抗できるはずの超絶軸にすら溢れた士気の分だけついた士気差でどんどん不利になっちゃうというか
それなら一つくらい同盟覚醒させてもいいんじゃねとか思ったりしたのよ
>>142
リザードマンが制圧持ってればベストだったんだがな
次点は周泰みたいに攻城か >>141
わりと真面目な質問なんだけど、これまでどんなゲームしてきたの? 西山プレイしてないとか怒ってたくせに…
戦国はそうだったよな >>113
悲哀使ったことないんじゃない?
>>132も言ってるけど最大士気なんて悲哀にはそんなに関係ない
いかに荒らして相手の足並み揃えないかがが重要だし同盟覚醒させてまで使うような計略ってなんかある? 呂姫を使いたいです
暴虐董卓、呂姫は考えてるのですが、残りの3.5コスは何がよいでしょうか 旧作のランカーが引退して開発に入る →分かる
元バージョンのランカーが開発にいる →??? 公式がランカーを生放送に呼んだりイベントで使ったり
表彰台を用意したりしているからな。ランカーに何をさせたいのか そんなにプレイ数稼げるのかと真っ当な疑問を感じたので調べたがやはりランキングにはいなかった
そりゃそうか
>>147
流れ的には意地目覚めとかだが
伝授目覚めでも良いんだよな 西山に関してはプレイが足りてない無理してでも二品下位にはなれ
疲れたはない、やれってレベルよ
中途半端だから下手な修正するんだわ 西山君は贔屓目に見ても五品真ん中
マックスむらいみたいに土下座して
正規ICで7品から出直したほうがいい >>148
ニコニコに呂姫使って動画上げてるフリマ帯の動画あるから参考にしたら?
確か乱撃無双で〜みたいなタイトルだよ 西山「エラッタはしたくない」
西山「計略が多くて覚えられない」
西山「プレイしてくたびれた」 呂姫いいんだけど、キャラ設定がなぁ
飛将の娘なんだから、優等生よりもっと威圧的でいいのに >>163
援交さんの女版みたいなイメージの欲しいよな >>163
「てめェ…アタイの“親父"が誰だか知ってんのか!?(ビキッ!?)」的な? >>150
ソシャゲはガチャやらされるって聞いたことある >>159
あーそんな感じかもw
最初の設定は三品下位になんとか入れるレベルだっけ?ちょっと無理があるわな >>160
あのデッキの本体は昔からウホと旋律だけどな、特に今は突撃ウホに旋律投げるだけで士気3のプチ白銀だし
ぶっちゃけ呂姫は魅力盛る為にスペック採用されてるだけだから、使ってるアフェルの親友もマッチング状況でコロコロとデッキ変えててこだわってもいない >>164
それくらいぶっ飛んでてもいいよね
「突き刺して、ぶっ叩いて、攻めあげてやる!」 呂姫のせいで同コス槍の紀霊が完全息を引き取ったぞ西山
少しは勢力やコスト帯考えて武将排出しろよ >>171
呂姫来る前までは息してたみたいな誤解生む書き方やめーや 10コス大会でウキウキしてた紀霊さん・・・
蓋を開ければベンチ外(´;ω;`) 無条件で+7で征圧まで上がる曹仁すらあまり見かけない時点で綺麗さんはな・・・ 韓遂とかその辺でもワラパーツにすれば中々凌げる奴だしそのぐらいはね >>171
孫策「その通りだわSRだからって同勢力の同コストの同兵種にはスペック遠慮すべきだわ」 今度店舗大会で16コスのがあるらしいじゃん
それなら紀霊さん活躍場所あるやろ 凌統さんは
・苦手兵種にして2コス7/5/2と言う、かの曹仁と肩を並べる安定感のあるスペック
・アンコモンなので初心者に優しく将器の厳選も容易
・シーンを選ばない汎用計略の持ち主
・2コス騎馬では3人しかいない将器復活減少を持てる
使いたくなってきたでしょう? >>175
紀霊さんはスペックや将器もあれだけど計略要員にするには上昇幅がな
一回場にいる人数の二倍の武力上昇値くらいに壊してあげてもいいのよ
それか昔みたいに1.5コスの武力6にするかそれならギリギリリカクシと1.5武力6枠争えるかもしれんし とりあえず馬姫はもっと弱くていい、2セットに1回くらい馬姫入りの関羽見るわ
ただでさえ士気魅力持ちなのに士気5は無い、制圧1ならわかるけど
あんな計略作ったら鮑とか王悦とか使われないだろ 7/5/2活将器復活持ちならただの強化戦法持ちだけど使ってたよ 郭嘉普通に強いわ
まぁ低品の場当たり的な士気運用だと、士気3の強さは分からんだろうな
杜夫人が強いのもそこなんだがな 正直紀霊のスペック将器は初期組2コス槍の中では強いからな、計略が強化戦法なら使われてたと思うわ >>184
??「そうだそうだ」
??「馬姫が居るからその子達は使われないんだ」 単体強化はコスト多くなればなるほど不利なのに、
16コスでも10コスでも綺麗が輝けると思ってる人なんて本人ぐらいしかいなかったと思うの・・・ 苦手兵種という中で凌統の7/5/2というスペック自体は文句ないんだがな・・・
それなら曹仁みたいに多少は独自計略を持ってきてほしかったな
まぁ黄忠みたいにコスト下の武将に立ち位置奪われてるよりはマシな気がしなくもないが >>190
神速と活の無い趙雲か
書くとこう、足りないものが多いな >>187
郭嘉強くないとは言わんが飛天は別格だろ
飛天旋律はヤバすぎる >>193
黄忠曹仁凌統でどいつを一番見るかというと…
呉単だと見ない方が珍しい、孫策って奴も居るけどな! >>193
一方得意兵種の李厳さんが息してないんですが 黄忠なんか全将器解任したのに、1枚も登用されずに
時の彼方に消え去ったわ 李厳とかなに考えてあのスペックにしたんだろうな
夏侯覇に遠慮したのかもしれんが、そいつも普通に微妙スペックなのに バランスぶっ壊れでもロクに調整しないで客吹っ飛ばした*ャ*ウバースって前例があるのに、かたくなにエラッタしないのなんでだろうな
徐晃とかエラッタしない限りぶっ壊れのままだと思うんだが
……神速戦法の効果時間半分にでもする? 黄忠は計略も将器もスペックも普通に強いしな
沙摩柯も入れて大徳ぶち込めばマッスル手腕の上位互換と言っても過言ではないマッスル大徳もできる
浄化がない代わりに単体強化、号令、ダメ計、妨害仕込める 苦手兵種って概念があったのは3までだろ
弓が苦手()の蜀はシャマカは将器攻撃で使われてるし黄忠も攻撃持ちで見る
良将器持った勢力が一部に固まってるだけで
後は西山と一部ランカーが嫌ってる勢力に糞スペ糞将器持ちが集まるだけ 黄忠って正直呉にいた方が使われたかもしれんよな
武力7柵攻撃将器持ちで死なない超絶だろ
麻痺矢使いとかすげー欲しいんでねえか? エラッタすればバランス取れると思ってるのがそもそもの間違いであり
エラッタはアンケを取ってみますかと提案済み >>207
今推挙零距離とかやったら割とえらいことになるだろな >>206
◯◯「(そのギャグは)絶対に下らん!」 >>206
即刻処分したい所だが
河北行きのバスが無いのが悔やまれる >>198
黄忠-シャマカが全て悪い、蜀以外ならガチパーツ
曹仁-ウホ徐晃が全て悪い、魏以外ならワンチャン
凌統-孫策が全て悪い、呉以外だろうと使われるわけ無いだろボケ 7/7/2 柵 攻撃 麻痺矢戦法もしくは遠弓麻痺矢戦法が欲しいです
7/5でも我慢します >>203
こっちはリアルにメンコにして遊べるだろ! >>212
ガチパーツどころか流星大流星だとガチで大エースになるだろう黄忠 >>212
凌統は8/3/2 槍 損5のいくさ
とかに生まれ変わっても言いと思う 李厳は計略壊れてくれたら使えると思うの活持ちだし攻城術あるし可能性はある
夏侯覇も塗りはできないけど他でカバーすればいけなくはないからちょいちょい見るし
2コスでマジで調整のしようのないのって淩統くらいなもんだよ
まぁ全てのカードに何かしらの使用用途持たすのってのは難しいけど2コス以上で産廃はちょっとどうかととも思う
この前全国で淩統見たときは感動しちゃったもん >>220
せっかく推挙した時の専用台詞用意しといて強化戦法じゃあな…
真面目にやってるのかセガ渾身のギャグなのか判断に悩む 計略も弱くてスペックも弱いくせに副将器も1個少ないとかはっきり言ってゴミ過ぎる
凌統、黄蓋は将器2つもハズレあるからな コウガイは制圧覚醒させたら2コス最強スペックの槍になれるけどな
まぁ現状騎馬以外の制圧将器なんて効果7割減みたいなものだから使われないけど
一歩間違えば強化戦法の花形とされる攻撃カンドウのポジにつきかねない槍だったから同情はせんな 黄蓋は旧三国と同じ決死の攻城じゃダメだったんか?
日向君みたいに計略で敵城殴れる勢力って特性なら持たせても問題無いだろうに 槍撃がゴミの現状だと2コス槍のスペック要員は、攻城張苞が唯一の合格点かつ、最低限のラインだと思うけどな
なんでいちいち同コス騎馬の劣化なんだ 今日の頂上すげーな
俺もう直ぐ全国400戦超えそうでやりすぎだなーって思ってたのに >>187
郭嘉は士気運用以前にスペックでの足の引っ張りっぷりが酷いから結局郭嘉入れるなら他のカード入れた方が強いになる
これでせめて征圧将器でも持ってれば良かったんだけど 大徳、武神、八卦
蜀場が円満な様で槍馬のない思いを抱かずにいますとも 大将軍+凶星+暴虐退路遮断に当たったが恐ろしいな
開幕法具を守りきれたから勝てたがワンミスで終わりかねないデッキだったわ >>230
4になって今まで弓連環なんて見た事も無いけど流行ってんの?
というか黄忠を見た記憶が片手で足りるかどうか程度しか無いが・・・w 旋律が白馬と同じスピードで戦慄したわ
もうマジで群雄は呂布だけ単独勢力にして最初から作り直してくれ そもそも飛天の旋律なのに
移動速度が上がる←そら当然
武力が上がる←単体強化だからまあ
征圧下がらない←なんでやねん 蜀って大型verup毎にアレな計略が一枚は出てるイメージだな
最初期は白銀がアレで
次は八卦がアレで
その次はカンコウがアレで
その次は井戸とサンダースピアがアレで
その次は武神がアレで
そして今は白銀がアレ
この流れだと次はまた八卦がアレになりますね
>>243
制圧下がらんなら士気4にするか殿馬みたいに撤退してもよかった気はするな 計略性能高いのもあるけど掛ける相手が騎馬コンビ徐晃ホウ徳なのがでかい >>245
マジレスするなら魏の髭 ホウ徳 徐晃 杜夫人 >>243
飛天の旋律 士気3 速度上昇 武力上昇 撤退しない
この撤退しないが結構ふざけてる 黄忠はネガキャンするほど弱くは無いのは確か
蜀にお頭がいなければ柵デッキつくる際の第一候補になるパーツだし
そもそもどんなデッキでも2コス採用するにあたりぶっ壊れ騎馬軍団と比べられるから選択肢になりにくいんだよな >>248
ヒゲ要らん
と夫人居るならヒゲの計略なんか使わん >>252
士気3で征圧3馬が高速走りってのが悪夢なんだよ 征圧3の3コス騎馬1人より征圧2騎馬2枚の方が圧倒的に便利だぞ
魏関羽入れたらワラにしづらいし 黄忠は計略中乱戦と零距離射撃を使い分けれれば強いよ
というか零距離戦法は弓が射てなくなると思い込んでる人が結構いる 黄忠は1初期の8/4だったら…その場合攻撃将器なしで >>250
弱いかどうかと言われれば別に弱くないが必要かどうかと言われれば全く不要
弓がいる時でもコスト0.5下に沙摩柯いるし、今は孫尚香もかなり使いやすいからな
ちなみに魏にもいらんよ 蜀孫尚香よりは黄忠のが使いやすいわ
用途が全然違うけどな さんぽけで攻撃速3黄忠っての出たから少し前まで使ってたけど割と強かった
まぁ2コス別のでもいいんじゃね?ってパターンも多かったけどある程度置きっぱなしで
自動で攻撃してくれるのはやっぱ楽だし中武力帯とは武力が違ってやっぱいいな、とも思った そもそも柵を必用とするデッキがニッチだからなぁ
それでも黄忠が魏なら制圧オッパイや鼓舞ゴリラや悲哀のパーツとして活躍してそうだけども
0距離戦法自体が柵デッキと相性良いから、黄忠を過小評価してる人はそう言うデッキ使った事無いんだろうなとは思う 黄忠は二品上位だと割りと遭遇するぞ
傍らに沙摩柯ありきのバーターだけどな >>261
というか柵が特別必要じゃないデッキでの柵を過小評価してるような・・・・
髭や静電気で散々使ってるのにな 神速戦法下方とかいう徐晃趙雲下げに巻き込まれた李通馬玩etc
特攻戦法下方とかいう意味のない龐徳下げの巻き添えを食らった董襲
董襲とか3では周泰に勝るとも劣らないディフェンダーだったのにどうしてこうなった 髭に柵つけちゃった辺り開発も武力9の固さは想定外だったんだろうなあ 柵強いし割と好きな特技 開幕の征圧邪魔したり守りがそこそこ強くなるのはありがたい 3より明らかに硬くなるように調整してるからなぁ
3だと兵力将器相当の軍持ちと武力1上の乱戦が互角だったよね >>261
柵は低コストから引っ張って来てもいいし、コスト2は武力欲しいからな
それこそ守るだけなら沙摩柯でどうとでもなる事も多いし、沙摩柯でどうにもならん連中なら黄忠でもどうしようもない事も多い
甘皇后に王桃+沙摩柯や孫尚香がベターなのがその最たるもんだからね
>>262
その辺りだけどマジで見かけねぇよ・・・w
まぁマッチングは当人の運不運もあるけどさ 新鄒氏って同盟が当たりなん?
計略が撤退だから復活だと思ってたが
動画とか見ると同盟覚醒してるのよく見る >>150
任天堂がやってるから正しいって訳でもないが、某ゲームでも開発が一般人ボコボコにしてるぞ
会社の命令でサブ垢で狩りに近い事もしてる コスト比最高武力が将器攻撃を持ってるのがでかいんだろうな弓だから特に
沙摩柯は同コス武力6に対してダメを大きく通せるけど黄忠は将器込みで武力8相当だからな
弱くはないんだろうけど 2コス武力8相当に柵が付くだけでは足りないと申すか
さすがの蜀脳としか言えない >>270
デッキしだいだろ
てか使わんカードの当たり将器引いても微妙だしな
500円払って遠隔トレするのもアホらしいしいろんなカードがデッキケースの肥やしになってるわ >>273
まぁ沙摩柯が壊れすぎてるんで・・・こいつさえいなきゃ
もうちっとまともに使われてるよおじいちゃんは
もっとも沙摩柯に合わせるんじゃなくて沙摩柯を下げるべきだがね確実に
エラッタや将器弄らないなら沙摩柯の零距離は1cでよかったのになぜ逆に伸ばしたのか シャマカは5/3勇で良かったのでは
それなら尚香が使われるやろ、うん >>273
2.5コス952勇兵力将器に計略まで求める奴らに何言っても無駄。
ちょっと前は3国の使用率はバランス取れてると言ってたが、今の使用率出して欲しいよな。
絶対出さんだろうが。 使われなかったからこそ今の計略があるのだろう
使われてたら3体射撃なんてなってないだろうし >>271
他人がやってるから問題無い精神かよワロスワロス 尚香は乱れにしても誰も気づかないかもしれない
遠弓舞きたら剛麻痺伝授して遊ぶ予定なんだが、いつくるんだ >>282
遠弓舞があったのってたしか初代だよね?
2以降封印されてるってことは来ないだろな そう言えばデッキケースキャンペーンの発送、明日から開始と発表されてたな
今日こそは郭嘉劇場が開演されないだろう なんだかんだでまだまだ呉も見るし蜀が一番多いけど毎回当たるわけでもないからなー
ネガキャン勢の階級がどんくらいか分らんが2中から3中くらいまでは割かしいろんな勢力と
やれて楽しい、勝率も半々くらいの数字で維持できるしね 2に遠弓舞なかったっけ?
W遠弓舞〜とかやった記憶あるんだが
記憶違いかの 魏の武力下げる妨害の…郭ナントカさんって正直どうなの?
使い道有りそうで、素武力の低さがネックになっててイマイチ食指が動かないんだよなぁ
追加当初は1コス騎馬征圧2とか言われてたけど >>288
それかな、UCの二喬のどっちかが持ってたよね? 沙摩柯いる限り黄忠はあんまり入れる気にはならんよね
0.5コス払って武力1と柵じゃ割に合わないことがほとんどだろうし 一方某ランカーは両方採用した
いやー弓連環強いっす >>273
魏呉群にいても極一部のデッキにしか入らんから微妙だよ
柵は1コスで確保するもの 黄忠ワラ強いってランカーも騒いでんだけど
なんかここって遅れてるよな色々 >>287
魏は征圧2馬に困ってないので塗り役としての役割は軽い
そこにあえて武1入れるなら計略枠ということになる
となると、ゲームの展開を支配しうるレベルの計略が求められる
(強力なダメ計や離間連環クラスの妨害、浄化雲散など)
郭氏はそーじゃない、それだけのこと >>293
ランカーが使って強いと一般人が使って強いは違うからな
ワラって時点で週一プレイヤーには敷居高い気がする >>277
自分の嫌いなカードはは下方!自分の好きなカードは強化!擁護!
バランスなんて知るか!
それがここの住人だよw >>286
1のSR小喬が遠矢の舞で
2のUC大喬が遠弓の舞 >>267
そんな柵を髭につけちゃったのはあかんかったよ それでもやっぱり一部の動画ニキしか使われない蜀尚香には草はえる
将器がガンって分かるいい例になったな
1.5
武力7弓は小学生みてもおかしいのが分かるレベル >>299
改めて字だけで判断するとどう違うのか分からんな
知らん奴は前者が矢が遠くに飛んで後者が弓が遠くに飛ぶ計略だと思うかもしれない >>301
小学生はこのゲームやらないと思いますよ
小学生がやる色塗りゲームはイカじゃなかろうか つか黄忠沙摩柯が強いのは手腕と5枚八卦が流行ってるからでは 沙摩柯はなあ・・征圧1だと弱すぎか?
もしくは攻撃力上昇が無ければ適正であったか
はたまた強化戦法なら問題なかったか・・
まあ初期カードだから開発も分からないよな >>302
孫呉流弓技という
孫呉の人間が誰も知らない武芸 >>308
3部隊はちょっと無理…でも武力はそんなに上がらないから武技っていうか曲芸だなありゃ 多色でワラとか作るならまずメインカード決めたら
ファーストチョイスがシャマカだわ
で結局お頭連環落雷がはいっていつもになる 複数打つ奴より1コス麻痺矢戦法2コス遠弓麻痺矢が欲しい
呉景は火力無いし徐盛はスペック的にきついの・・・ つーか昔ながらの遠弓麻痺矢丁奉いたら策ウホ禿で荒らし回れそうだな >>308
魏武の大号令とかいう、親の七光り号令
後継者争いに負けた方は詩聖扱いで、どっちが偉いんだか… 呉景攻さんで足りないなら1コス麻痺矢程度では微妙枠に沈みそう >>311
1コスの麻痺矢に火力を求めるのは……他の高コスと連携する前提の計略でし
>>312
今の呉の弓は武力上昇自体は控えめな奴らばかりだね
乱戦だけならst丁奉が一番強いレベル >>317
だから武力9になった遠弓麻痺丁奉が欲しいし速度低下倍率高い1コス麻痺矢戦法が欲しいの >>320
そしたら次は麻痺矢の倍率が0.4倍とかになるだけやで
徐盛のスペックだから呂布も止まるくらいの強さなんだよ。徐盛の将器に攻撃も遠弓もないのはわざとだからな 劉ヨウのスペックだから防護戦法が無敵レベルなわけだしな >>293
どのランカーがいつどこで騒いだかプリーズ ひさしぶりにプレイしにいったら
知らん間にEXカードずいぶんでてるんですな
もう手に入れられないのかなー
エンコウがほしい >>324
次のイベントきたときちゃんと参加して竜玉稼げば交換できるよ 郭嘉の強さがわからない人って下手くそ認定されてもおかしくないよな >>326
>>332
ありがとう
あれは大会景品だったんですね。
今知りました。 徐盛はスペック悪くないと思うけどな
こいつの麻痺矢クソ強いぞ 弓の国なのに複数撃てる弓も武力9の弓もいないって凄いよな 前作ならジョセイはスペック悪くなかった
今は攻撃カントウがいる以上低スペック
計略は強いようん ゴケイはあれ単体でどうにかしようとするのはさすがに図々しい
しかし蛮勇麻痺矢には必須の一枚
単体速度アップ系に対してすごく使いやすいし、策の連凸と合わせればさすがにキーカード落とせる 高武力が固すぎる事もあってか、武力5以下の弓はなかなか見ないよね 錯乱の舞って使った事ある人いる?単色にしたらいいのか2色にしたらいいのかもわからんわ >>339
第二兵種の槍もゴミクソばっかだしな
魯粛のスペックとか考えたボケ死ねよ 溜め計略持ちの弓兵は呉にもいない逸材
そういえば徐盛、文聘並みのスペックなんだな スペックのいいやつ詰めて号令入れた結果マッスル手腕か 徐盛は弓単麻痺矢なら普通に選択肢に入るっしょ蛮勇麻痺矢ならカントーになるが
ゴケイでもいいけど 旋律強いけど号令使ってるとあんま負けなくね?
藁には確実に強いと思うが騎馬単には白銀と同じような対処されて最終的に負けそうなイメージ
旋律藁vs騎馬単の頂上こねーかな >>350
徐盛の麻痺矢に関羽止められて真顔になった
速度減少率かなり高いよね >>351
ちょうどそんな感じの動画がニコに上がってるよ
塗り絵ゲーツマンネーって感じのヤツだが >>351
号令相手には丁夫人の妨害でお茶濁してる
浄化入りマッスル手腕は高いラインで旋律2掛けして突破関興みたいに動いて号令引き出して引いてるけどだいたい負けてる 旋律ワラに郭嘉入れたらいい感じだった
旋律2度掛けで対抗出来ない所を
郭嘉が上手くごまかしてくれる ニコニコに上がってるのか
見てみるわ
>>354
そうそう大体2度掛けしてくるけどあれ槍の方向に逃げると余裕で刺さるから槍2枚いるとあんま強くないのよね
ただ妨害が居ると辛そうだと思ったわ
2色でトウビンとかもやられるとキツそう >>355
デッキレシピ教えて
関羽のあんさつっぽいデッキで勝てなくなってきたから強いならそれやるわ >>357
ウホ、徐晃、郭嘉、杜夫人、春華でやってたけど
守りが結構楽になった感じ 徐晃シャマカ王桃丁夫人杜夫人が固定で
滅槍多いなーと思ったら諸葛鈴ちゃんでそうでもないときは龐統でやってるわ
シャマカがつよいんだわ 杜夫人ってワラ組むのか五枚あたりで騎馬強めかどっちがいいんだ >>359
ありがとう
そのデッキでマッスル手腕や天啓が出てきたら諦める感じ? 現在フェリーで移動中!!
本日の東北杯でもがっつりカンニングする予定です!!
あと高性能でスタンドしてくれるプレーヤーも募集してます!!
北海道の嫌神、北海道情報専門学校2年生のロリコン豚ひろっち大先生まとめ (20170826更新)
・メインカード( ˘•ω•˘ )
学籍番号L0064335 きりづかもえぎ@ミュー 天青賢者・極(笑) ( ˘•ω•˘ )
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.ulu3mw
所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石( ˘•ω•˘ )
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも( ˘•ω•˘ )
月〜木 20:00
金 23:00
土日 16:30
ホーム( ˘•ω•˘ )
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム( ˘•ω•˘ )
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 5( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) NEWひろっち伝説 ( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生、未だにスタカンを絶賛継続中の模様( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/SDTDZ
・スタカン全開で理系トナメを100クレ以上プレーするも、YWCのチームスコアに全く貢献できず( ˘•ω•˘ )
なおスポーツのスコア3つは全てスタカンで出した成績( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/uhDDA
http://imgur.com/a/jddYI
http://imgur.com/a/iWp0W
http://imgur.com/a/e4q6k
・棚ぼたで枠を取ったにも関わらず、枠なしプレーヤーを煽る( ˘•ω•˘ )
(煽った相手はひろっち大先生より遥かに格上のプレーヤー)
http://imgur.com/a/zpZxV
http://imgur.com/a/8ttZa
・あのプレイヤーからも注目されているひろっち大先生( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/vz7ae
・ひろっち大先生のご尊顔(右側後方の緑色の服)
http://imgur.com/a/T3l5d
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 5( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 続 き ( ˘•ω•˘ )
・杉下発言まとめ
ひろっちさんホンマなにも言わず車に乗ろうとしてくるのやめた方がいい。
乗る前に一言「送ってもらってもいいですか」くらい言えんのかね。
しかも傘さして立ってるひまどれさんを差し置いて乗ろうとしてくるのは論外。
傘代わりに持ってるんでお先どうぞとかあるやろ。
あとヤングウィザーズでスタンド付けて高得点出してるのも許してないからな。
別に会ったときに空気悪くするのもなんだしわざわざ言わんけど、
こういうしこりは残り続けるよ。
イブさんがひなビタ検定やってたら横からすっ飛んできて初対面のイブさんの画面を指さして
スタンドし始めるひろっちさんはマジでヤバかった。
その瞬間から萎えて全捨てし始めるイブさんもまぁまぁヤバかった。
ひろっちさんは帰りの道中で杉下カーに乗せてもらえないとなると
北見と音更と釧路に行けないんだよな〜と言ってましたが
真に心配すべきはそこじゃないんだよな〜という言葉は飲み込んでおきました。
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 5( ˘•ω•˘ ) 郭嘉は4/9/2騎馬後方指揮に変えてくれ
荀ケも1/9/1弓玄妙なる反計(3)な いい策を思いつきました
泣斬赤壁ワラをやってみよう
同盟トウシきゅんはよ >>372
アホの子たちがネガれなくなるから無視してるけどしぶしぶではあるがハゲ山が
エラッタ投票とかいう形をとってみますかねぇと発言してる 意見募集ってもなあ…今やったらヒゲウホ徐晃ぶっ殺せの大合唱にしかならんのでは
んで弱いカード上方しろって意見はまるっと無視されそうでなあ エラッタは〜〜〜
やらへんでえ!
>>376
そんな発言あったのね
生放送等、逐一チェックしてないから知らなかったわ
そういや戦国でもエラッタ投票あったなあ
後先考えないエラッタ案も多数あったね
三国で例えるとゴリを槍兵にしろとか 凌統さんにまともな計略をあげてほしい
っていうか同コス同兵種で鉄板の陰に隠れて使うと罰ゲームな奴にテコ入れするべきだろう ユーザーの希望を完全に無視してもいけないが、聞きすぎてもいけない
そういう観点からするとエラッタ投票を仮に1年後くらいにやったとしても、
上位になった武将の中から開発が選んだものを開発が決めたようにエラッタするだけだろう
実際ユーザーのエラッタ案とやらなんかに従ったらひどいことになるのは目に見えてる 絶対に私怨入るからな
自分が使ってるデッキに対して相性いいカードとか額面より強く見えるもんだし >>379
漢の意地
孫呉の戦
神速戦法
どれなら使われるかな 現状満場一致で上方エラッタ入れてあげてってのは凌統さんくらいかな
後は私欲入りすぎて面白そうww >>383
魯粛もエラッタ以外では救われようがないカード
むしろ凌統は強化戦法をやけくそ上方すれば救われる分魯粛より傷は浅いかも 凌統は突撃台詞を「凌来々」にすれば使用率上がるはず >>382
仇討ちでいいだろ
一定上昇以上で神速でもつけて甘寧に迎撃される感じで >>382
漢の意地→強すぎる。唯一といって良いほどの凌統の個性:守城術と噛み合って絶対城門守るマンになる
孫呉の戦→一番面白そう
神速戦法→孫翊でおkになりそう。劣化趙雲wwと言われるのが目に見えてる 馬の守城上方したらつかわれるようになるかねぇ
あとは復活活かしてなにか出来たらいいんだけど
復活天啓おじでいいんじゃね?ってなりそうだ 孫呉の戦でいいと思うけど
今のまま凌統が使ったらぶっ壊れだと思うので
下方修正したらいいと思う >>382
そこ等の汎用計略は使われずして巻き込まれる武将がそこそこいるからあまり勧めない
エラッタとは思えないまでの愚策も有り得る >>390
かと言ってリゲインみたいな糞固有計略持たされてもかわいそうでない? 魏蜀呉で言うと
典韋、李通、閻柔、楊阜、王平、厳顔、李厳、馬良、馬忠、黄蓋、孫静、董襲、淩操&淩統、魯粛
あたりは全国でまずお見掛けしないなー
馬忠に比べれば閻柔なんて良いスペックしてるし計略も強化戦法じゃないから合うデッキさえ見つかれば…って気はするけど その場の思いつきで発言が二転三転する西山を信用すんの?
詐欺師の儲け話を信用するくらいリスキーだな 凌統さん孫呉の武もってくれば即使われるね
後蜀孫尚香は知力7くらいあればそこそこ使われるねかもね 馬忠は攻撃将器持ちで馬元義と50歩100歩だしね
25カウント征圧が上がるよりいざという時武力が上がる方が助かる人もいるかなという印象 >>396
素のスペックしか見ずに将器まで見てなかったけど、馬忠は攻撃遠弓守城と弓兵として最適な主効果持ちなんだね
自分では使わないし使われる事もないから警戒する必要がなく知らなかったよw 武力7に孫呉の武は絶対ない
落ちやすくて塗れない槍だからシュカンやソンセイが持てる
塗れて生還しやすい将器速度まで持ってて武力9馬で制圧4の50カウントはダメでしょ コウガイは前作のアレで良かったな
決死の攻城てやつ
あと勇猛と攻城術よこせ 孫呉の戦ならいくらでも使われるだろうが、
孫呉の武だっから強化戦法のがマシまであるわ >>400
タイガーショットの名前を決死の攻城にして持たせてたらそれっぽかったのにな まぁ少な目に見ても30〜40枚のエラッタ調整は必要だと思うけど、問題はいつ調整入るかだなぅ
今まで三回ぐらいしかイベントやってないし、来年以降だろうなぁ 騎兵なのに溜めで棒立ちはキツい
その昔鍾離牧とかいうなんのために存在したのか分からない騎兵がいてだな 凌統はスペックそのまま男の意地で良い
7/4/2に下げても良い 兵力活城城馬姫を登用出来て喜んだのも束の間、再度登用したら兵力城城城来たww
というわけで1枚目解任w すまんな、縁不足なのだよ…。
SR馬姫 兵力活城城 1632 2088 7730 8601 2194 >>403
ダイナミック偽降伏で攻城する黄蓋想像して
少しクスッと来たよ 凌統さんはスペック計略そのままでカードを金ピカにするだけでいいと思うよ >>405
南蛮討伐してたから
秋のアップで象にのって帰ってくるよ 男の維持なら強すぎだろと思ったが蛮勇よりは弱いから別に良いな 誰か知らんが>407の報酬、確かに受け取ったぞ。ありがとよ。 >>380
戦国のエラッタの時の一部カードは、ニコニコのアンケ機能で兵種、特技とか視聴者多数決で決めてったりしておもしろかった うーん夏って感じだね
407(1): (JP 0Hff-7v3n [211.7.139.230]) 08/26(土)09:35 ID:TRytVeetH(1/3) AAS
兵力活城城馬姫を登用出来て喜んだのも束の間、再度登用したら兵力城城城来たww
というわけで1枚目解任w すまんな、縁不足なのだよ…。
SR馬姫 兵力活城城 1632 2088 7730 8601 2194
413: (JP 0Hff-7v3n [211.7.139.230]) 08/26(土)09:39 ID:TRytVeetH(2/3) AAS
>>374
明らかにスレ違いな気が。
415: (JP 0Hff-7v3n [211.7.139.230]) 08/26(土)09:44 ID:TRytVeetH(3/3) AAS
誰か知らんが>407の報酬、確かに受け取ったぞ。ありがとよ。 多分私生活でもすごい天然なタイプの人だわ
会話が成立しないレベルの お前らの言ってる意味がわからん。
ああ、暑さにやられたか、可哀想に。同情はしないが。 >>393
カードプール増えたせいで場所が亡くなったのも混じってるね
凌躁は1コスで制圧が2だから手腕天啓に一応場所があったけど呉餐と取り合いになって見なくなった感じだな
王平は今でも十分使えるけどプレイヤーの腕が上がってあんまり撤退しなくなると劉封に場所とられちゃうんだよね
あいつは制圧将器もあるし復活将器使えば驚きの回転力なんだけど
楊阜は追加されて間が無いせいじゃないかな
一遍対戦相手が使って教え関羽やってきたけど長くてうんざりしたよ 仮に俺が自身で解任したのを登用したなら、.netの所持カードに記載されているはず。
だが確認したが解任したカードはなかったぞ、これはどう説明してくれる? やっぱり、ガイジの振りするにもセンスが必要なんだな
面白いガイジと面白くないガイジが居るからなぁ >>425
IDが同じだから言われてるんじゃないの? 解任して誰かが登用したから、報酬(縁)を貰ったって話だろ >>432
多分スレ違いについての書き込みを指摘したら
報酬と登用を誤解した連中が夏真っ盛りした流れかと思うぞ 解任をここでするなよあとスレチ指摘してるけど自分もスレチだってことだよガイジ >>426
いや、俺の言い方が悪かったのかもな。そのまま読み解けばそう思われ兼ねんから。
実際は解任した馬姫が数分後に誰かの手で在野登用されたことで、
その報酬として元所持者の俺のところに縁が配分されたってことなんだが。 スレ違いの指摘じゃなくて別の人の質問に答えただけだと思うけど?解任報告がスレ違いなのは同意 俺の行動がスレ違いだったのは軽率だと認めるが、
延々とQMAプレイヤーの習性や同志について書き連ねるようなのと同類扱いされるのは解せん。 義勇専IC含めて縁900貯まってるんだが使い道無くて困る
カード追加はよ まだ主将器の厳選中だから、縁がいくらあっても足りないわ
これで副将器まで厳選しだしたら・・・ 大失敗スレにアクロバティック擁護アウアウが来て発狂してるんだけど
お前らがまともな話題ださないから、アウアウくんが困ってるだろなんとかしろよw ソシャゲも最初は課金する奴なんてアホだった
大戦4は将器厳選が当たり前になるから震えて待て >>443
知るか
いいから失敗スレに引きこもってろ >>445
レジェンド限定将器は普通に有りそうだな 基本的に独自計略の奴は修正いくらでも出来る
そうでないのはエラッタして欲しい、黄蓋8/3/2勇猛 強化戦法とかでもええやん 今のEXでさえ既に限定将器も同然だけどな
兵兵兵兵とか普通の運だと狙って引ける訳が無い 秋に出るらしい過去シリーズからの復刻カードが気になる。
とはいえ秋頃っつっても、9月でも11月でも秋といえば秋だからなぁ。 >>451
はい予想通りのレスありがとう^^
取り敢えず糞の溜まり場でどんな話題になってるかなんて微塵も興味がないので巣に帰ってね^^ ほんまさーターミナル印刷は仕方ないから印刷キャンセルさせてくれよぉ
そしたら惨ぽけ課金して正気厳選勢出てくるだろうし西山も嬉しいだろ?
貨幣消化率もとんでも無いことになるだろうに
なんでやらねーのよあの無能 イラスト復刻はいらないわ、スペック込みで1〜2から復刻して
桃園4/7/2 魅とか7/6/1魅 士気突撃速度 天啓の幻とか3/6/0 火計とか >>452
ここも糞の溜まり場だろ…何言ってんだ?
と思ったがアウアウだから仕方ないか >>456
こっちも糞の溜まり場でもなんでもいいから巣に帰れって
構ってちゃんかよ >>455
2コスの天啓ってだけで需要あるっしょ赤壁とも組みやすいし さんぽけはあくまでアーケードの連動だからな
現地に足を運ばせる必要がある。向こうも資金源だから動かないだろう >>457
過去シリーズカード復刻だからイラストだけとも限らんよね
計略台詞や兵種がおかしくなる連中もいるし
究極の力……味わってもらおうか >>462
フン、貴様は何もわかっていないようだな >>458
突っかかってきてるのはお前だろwwwwwそれで構ってちゃんとかwwwww
>>462
正直、復刻カードも待たされすぎてどうでもよくなった
もう8月も終わるのに、お茶を濁す程度の調整と小出しの新カードしか無いんで変わり映えし無さ過ぎ
10月予定の漢軍も、征圧が根本的に変わるわけじゃなければどうでもいい スピリッツコラボはどのカードも優秀だったなぁ
使われなかったのって土竜くらい? ゲーム業界だと西山は何番手ぐらいの無能なん?
むしろこれ以上の無能を知りたい >>427
ここでおもしろいガイジみたのは3年以上前が最後になるわ >>466
同じ会社の酒井と組んだら最強タッグだぞ 消えたゲームは数知れずあるが三国志大戦も一度終わっている
wccfみたいに15年人が居れば途切れる事は無かった
色塗りにシフトしたのはユーザーにも責任はある >>466
マジレスするとゲーセン上位を維持してるので有能な部類
発言は糞だから表でてこなきゃいいんだけどな 昨日頂上見て思ったのは
孔明踏んでも孫策意外と減らないもんだな >>466
ウンビル、ガンダムバーサスの安田が凄いぞ >>468
モグラは馬岱とのコラボだよ
馬鹿だけど武力が高いからちょこちょこ使ってる人はいたね WCCFに固定客がずっといるんだから野球も同じようなのを出せばいいのにな 某テイルズの馬場とか某BASARAの小林とか
アレな奴ほどでしゃばりだよな >>477
やきうは死んでいったやつが一杯いるでしょ。
やきう人口はサッカーと比べて少ないからどうしようもない >>473
宝具のおかげで知力が7だからそりゃそうよ
ダメ計強引突破しつつ攻撃用法具選べるって良いよね あのデッキにハンショウ要らないような気がする
まだ歩夫人入れて荒らした方が強そう(KONAMI感) 突撃術付いた張春華の突撃が武力7相当ある気がすんだが
あのBBAスペックよすない? マジで蜀多すぎ
蜀相手は常にコストオーバー相手してるみたいな息苦しさあるから苦手だわ… >>457
旧カードの復刻いいな
戦国や今作から始めた人には目新しく映るし、古参も懐古に浸れる訳だし
計略にリファインは必要だけどなー
>>486
忠義関羽みたいな壊れスペックのヤツは征圧1にすればバランス取れたりするかも? >>488
関羽大好きなスタッフの事だから3コス9/6/3勇魅柵突撃or兵力or速度
なんてスペックにするぞきっと >>476
そいつじゃなくてアフロ馬謖使われていたっけ? 改めて3の忠義見ると呂布真っ青の超絶ハイスペックだな
武力10に知力7 勇魅募とか頭おかしい >>484
大体その感覚であってる厳密にはそれより少し上だが >>494
10+と10軍がなんだって?
2.5コスに武力10がずらりといる世界だぞ
象とかただの武力10では敵わない補正だし >>497
呉の関羽…
首だけなんですかね?(ガクブル) 4のカード自体が揃ってないのに復刻とか要求したらキリ無いだろ
仏壇と同じで終わったゲームは終わった。今のゲームを楽しめ 1,5コス武力6の槍と2コス武力8の槍もください
どっちも征圧2でおなしゃす >>501蜀には関羽、呉には周泰がいる。魏なら典韋か >>503
西涼の乱で征圧維持出来る程度の奴か
出た頃に全突や人馬も来たらデッキが組み上がってしまうな 3のオーバースペック組は終盤内部エラッタされたし
4もエラッタしろ計略多くて覚えられないとか舐めたこと言ってんじゃねえぞ西山 環境に大きな変化ないしアプデの通知もないしで話題が少ないからね
それでも局地戦やってれば局地戦の話題もあったけど 開幕関羽前出しの兵法マジで糞やわ。つまらんすぎ。戦略必要ないもん。 魅力盛りして愚鈍掛けて伏兵踏ませれば開幕関羽もケチョンケチョンに出来るんじゃねという暗愚な策を思い付きました。 >>511
そんなんデッキによるだろ
低品はわからんが、3品↑なら普通に捌かれる 昔あったな
開幕に伏兵と馬鹿計持ち以外全滅したから
敵に馬鹿計掛けたら警戒して帰って行ったの 漢追加のタイミングで色々無理な調整になっちゃってるカードのエラッタあっても良いなと思う。 513「いい策を思いつきました。今から披露します」 >>499
その首級の計略は戦場に曹操と呂蒙がいた場問答無用で道連れ撤退ですか? そこらの低品からアンケートなんて取る筈ないだろ
月間20位に入って開発から連絡の来る立場になれば可能性はある >>513
いつからその愚鈍がかかった関羽がわざわざ地雷源に前進してくると錯覚していた? 関羽の首をコロコロして、魏と呉で擦り付け合うゲームにでもするか >>520
泣斬赤壁は弱かったよ
いい策だと思ったけどバカな大人の考えでした レジェンドは将器も副も固定だよね
トレード成立する訳がないから ツイッターで趙雲突撃速3とか劉備攻撃活3とか強いカード3揃い引きましたって報告多すぎるんだけど
オクで買ってる癖に自引きしたからお金使ってませんアピールやめろやわかってるぞ見てる方は >>515
捌けるけどつまらんね
あと変なデッキで遊んでると開幕兵法で応酬しても無理ぽ そんなことどうでもいいだろうが。
ホント器ちいせえなぁ ツイの愚痴を本人に言わないで何でここに書き込むんだよ 泣斬なら落雷と合わせよう
泣斬落雷→復活泣斬落雷ってな感じで丁度良いタイミングで士気溜まる >>493
アフロ馬謖いたなぁ…
使われた記憶はほぼないな >>530
捌けてるならいいじゃないか
捌けてるのに文句言うのは馬鹿だぞ?
お前が楽しい楽しくないなんか誰も興味ない 違う対戦相手なのに同じデッキ同じ配置同じ兵法同じ立ち回り
同じパターンをひたすら受け流し続けるだけで、ライン作業感ある
これが稼働してからずっと続いてるんだからどうしようもない 関羽前出し叩かれると発狂するやつがいるのは
関羽でリーグ盛ってるせいなのだろうか 古い大戦でオリジナルデッキボーナスは確かに存在した
つまり間接的に違うデッキを使えと公式が支援していた事になる
しかし4ではそんなもの存在しないな。勝つ事が全てなんだわ 戦国だと使用率低いカード使うと傾奇ボーナスとかあったな
無理やりフリマまで引き上げられるというクソシステムだったけど ふと気になったけど、関羽って知力高いエピソードあったっけ? その辺を気にし出すとなんで武将の嫁が武将と同じような武力持ってるんだ?とかきりがない >>545
そんな事やってたのか、知らなかった…
クズやないかーい >>548
そう
おい、デッキーケースいつの間にか発送されてるじゃねーか
おまえら教えてくれよ・・・
(8/24)
お待たせいたしました!!
6/21〜7/18に実施いたしましたEXカード&グッズキャンペーンの抽選賞品
「デッキケース」「ストレージケース」につきましては明日以降
順次当選者の方々にお届けいたします。
多くのキャンペーンへのご参加ありがとうございました!! >>549
ギリシャ神話にしろ八百万にしろたいていの神様は畜生行為してるからせーふ 三国でゲーセン熱が冷めて月数回だけになったのでその分いろいろな趣味に時間が使えてとても充実しています
ありがとう西山さん >>549
三国志とか偉そうに言っても地方ヤクザと豪族が
各々の大義名分掲げて勢力争いしてただけだから多少はね? >>550
広報ツイか
ここだけは仕事早いな
龍玉騒ぎの時も対応早かったし 横光三国志のせいかどうしても曹操の知力10に違和感を覚える >>549
人間が神様になるには悪事をしないといけない決まりがある >>555
蒼天でも余裕ぶっこいて鄒とやりまくって息子やらなんやら殺しまくってるしな
あればっかりはアホが悪運よかっただけ >>555
知力が9で伏兵もかかる側だから問題無いな
蒼天? 勿論知力10よ 周瑜が知力9なのは最期まで孔明にいいように弄ばれたからだろうか 3は知力10の大盤振る舞いだったよな
田豊とかまで知力10だし関羽も知力10のあったよな 3は自分の城をカスタマイズできたりして楽しかったけどなぁ。兵糧で軍師の特訓したり。そういうミニゲーム的なの欲しいよね 李典知力2
趙累知力1
呂蒙知力4
どうしてこうなった >>564
毎回お前みたいなの湧くけどなら李典知力7、趙累知力7、呂蒙知力8とかコストの概念無視してつけて欲しいの?
池沼過ぎ >>564
アモーさんは今後追加されるだろうSRに期待しようぜ
戦国の毛利元就並みの壊れスペックで来るよ多分 ロードマップは秋で最後だ。次はどうなるか分からないんだぞ
大戦を持たせるなら新規を爆発的に呼び込む必要がある >>566
阿蒙はともかく李典3/6とか趙累2/6だった時代もあるんですが 今更だけど戦国後期のワチャワチャ感もヒドかったけど、三国はカードプール貧しいくせに似たようなカード多すぎるわ あれ?呉に1コス3/8とかそんな奴いなかったっけ?
暴乱デッキかなんかに出張ってた リテンが3/6になることより、今の徐行の方がよっぼど壊れてるけどねー >>571
1コス3/8は大戦2の諸葛恪やね
孫呉の守成とかいう敵の攻城力を下げるため計略持ってて気にいってたわ
暴乱持ちは1コス3/7の諸葛恪 SR凌統、SR孫皎
さて、次の騎馬アンコモンズは誰だ >>571
孔明の親族の奴だっけ?あいつ入れた暴乱デッキ強かったな >>566
アモーは2.5の8/8スペックならよくね?
関羽8なら個人的に知力9以上あるとは思うが >>573
あら、3の時は3/7だったか。結構忘れてるものだな 3よりデッキつくりが楽しくないよ
せめて色塗りは優劣で城ダメ、士気上昇、兵力回復の択から効果を選べるようにしようぜ 楽しくないなら別に無理して遊んで貰う必要はないぞ?
スト5も日本を切り捨てて世界に進出したからな >>566
原材知力9制圧つき騎馬とか、2コス8/6制圧騎馬とか昔よりさらに池沼スペックがいるんで >>530
変なデッキで遊んでるとかそれお前のせいじゃん >>566
張宝「知力6もあってすまんな」
趙累は活なしで2/7で何も問題ないし阿蒙は若い時の姿だったらよかった 関羽前だしは強い云々の前にフリマじゃ全然いないから雑魚が吠えてるんだろうなとしか思えん
征圧4も弱体入ったし計略も相応になったし、初期の関羽みたら発狂するんじゃないか? >>579 このゲームを世界展開できると思ってるとかうせやろ? >>578
内乱発生したら武力が1上がって士気が1なくなるとか良さそう 呂蒙は関羽破ったんだしコスト3でもいいよな
9/9/3弓 柵勇 完璧な包囲陣(退路遮断の上位互換)とかで来てほしい >>584
世界には一応既に進出している。香港だけな
後は盛り上がりに中華のスポンサーが乗っかればいい そもそもコストの概念とか言い出してその武将の生涯や逸話からかけ離れたスペックにするなら三国志を題材にする意味がないのでは
少し盛ったり減らしたりするぶんには構わんけど 三国4のUC以下はまずスペック計略作ってそこに適当なモブ武将当ててる感じだからな
台詞もwiki読みました!って感じの何個かあるし、三国志好きが担当してないんじゃない? >>589 これ
三国志題材にしてる意味ないだろ
強化戦法とか神速戦法とか逸話のひとつも拾う気ないし
ただ旧作三国志大戦を真似たゲームにしかなってないし
そんなんなら悠久の車輪みたいに初めからオリジナルでやれよ >>576
その阿蒙一人のせいで2.5コス槍の攻城力クッソ下げられそう
>>586
ダメ計1つで簡単に突破されそうな完璧な()包囲陣 ひでー扱いだな。カードの追加要求はするが開発の望む事はしませんとか 今日の頂上にもでたが、黄忠増えたなぁ。シャマカは前からだけど。
奴の零距離は武力がちょっと低い自爆しない漢の意地なんだよな。
元祖ヘヤーが気の毒になる >>595
修平全然喋れてないのになんで呼ばれてんだ?
新しい癒着勢? 修平は例のデッキを広めた張本人だからな
人気があると踏んだんじゃね 頂上リーグ盛り上がってないね…
運営が目指してる三国志とプレイヤーが求めてる三国志が違うんだろうね そんなポリシー持って運営しとるんかね?
なーんかそうは思えないんだよなぁ ミリオンはついにお役目ご面?
全然プレイしてなさそうだったからな >>544
劉備のために赤壁で曹操を見逃し、劉備のために孫権を罵って同盟国の呉との仲を悪くした たくさん雨降ったから曹仁を攻めて追い詰めるくらいにはかしこい ここまで分かりやすくeスポーツ真似ているのに
一体どうしたら大戦ユーザーは盛り上がるんだ >>611
とりあえず、セガはアプデと調整の回数増やそっか? >>610
そのせいで引き際を誤って死ぬくらいにはアホだけどな >>605
運営は何を目指してるんだ。とりあえずカードプール増やして色んなデッキを作れるようにしてよ >>613
出たね
修平「郭嘉強い」
良かったなお前ら答え出たぞ 修平曰く郭嘉のおかげであんさつデッキよりいまの郭嘉入りあんさつ亜種は強いデッキらしい 攻めて来た敵と城外で戦って追い返したら内乱が起こる世界だからな
もはや女体化と同レベルで三国志から名前借りただけだな 修平がこのスレを監視した上で燃料を投下してる可能性
>>605
日本ではメジャーでないオープンレックでやってるからってのもあるんじゃね カードが今の3倍くらい増えて計略とスペックに多様性が増せば人気も上がってくるんじゃね?
まぁ調整で開発が死ぬかもしれんけど・・・死ぬ気にならにゃここから大流行とか無理だろうしな 一番簡単なのは多対多にシステム改造することじゃね
lovが3で浮上したのもそれだしおとぎの国だってタイマンゲーだったらここまで寿命長くなかった気がするわ カード増えるにしても漢や象出して新規カードってやるだけだろう まず1試合が長すぎだから、サクサクっとできないし
プレイするのにカードが必要ってのもダメ
オンデマンドなんだから実物のカードなんか不要にすべき 狐、本番前に甄氏兵力兵兵兵引いてるなw
さすがランカーは強い引きを持ってらっしゃる() >>617-8
今そんな事言っててもどうせ使われなくなってくし本人もデッキ変えるだろうからなんとも
稼働初期に郭嘉強いと言ってたチュウボクやたつをパターンだよ はやて軍団もさんぽけ張遼の突撃速速速を偶然引いていたな
ランカーは運命的な引きが強い傾向になる 征圧考えなければ色んなデッキ組めるんだけどなあ。。征圧1だからこいつ使いたくない、とか普通にある 頂上リーグでも黄忠出てたなー
>>630
兵種として出すのは面倒だけど将器の「重装備」で防御力UP+移動速度DOWNで再現出来るな >>611
今のランカーに昔程の華がないから仕方ないね おい運営
今日の配信780人しか見てないぞ
前回が1000人超えてたのにこれはなんだ?
これがお前達のやりたかった事だぞ???
そもそもこの時間に配信するってのが頭悪いと思わないのか?
時間帯あと2〜3時間後ろにずらせよガイジ あれ黄忠がどうというより黄忠と沙摩柯並べた上で落雷と連環の択をぶつける事が強いんだと思うが >>629
西Pも兵兵兵兵の関羽
勝氏も初日で呂布兵兵兵兵の呂布
をツモってるんだよなぁ…
ランカー様優遇が運営の方針
“答”え出たな >>627
苦しいなぁ
仮にデッキ変えても強いと言った事実は変わらんけどな >>636
ランカー様のイベントが全てにおいて優先だぞ?
平民は黙って視聴して、e-Sportsプロリーグで残りの夏を盛り“age”っていけ >>632
速度やらカードの魅力が減ろうと〜
デッキの選択肢が狭まろうと〜
塗り塗り大戦で戦いがつまらなくなっても〜
大正義塗り絵だけは“絶対優先”なんだよなぁ……
心中しようと征圧だけは無くさない
運営からの強い“意思”感じていけ ディシディアの大会視聴者“2万人”over
e-Sportsプロリーグ塗り絵大戦“780人”割れ
んっ >>640
見られてないって事言ってるのに何言ってるんだこいつ
さっさとゲーセンからも視聴できるようにしろよ ランカー優遇ならランカー目指そうって思うより先にランカーだけでやってろって思っちゃう 計略の知力依存下げて脳筋正義を何回繰り返すのか?
効果時間やダメージ量固定にして知力無しでいい気がするわ >>644
ランカー様「マッチしねぇぞ!!フリマ餌増やせ!!」
運営「現状の危機は感じています」
ゲーセン「残念ながら〇日に撤去させて頂きます」
ゲーセンにも人はおらず
そんなことしても視聴者増は“無理”なんだよなぁ…
e-Sportsパブリックビューイング
んっ 絶望 >>648
塗り絵ワラワラと、騎馬塗り塗りが暴れるから、塗り絵防止(笑)の武力依存は変えられないんだよなぁ……
征圧を弱くする??無くす??
外注で高い金払ってるんだぞ!!
会社にドヤ顔のシステムプレゼンしたんだぞ!!
消すなんてとんでもない!!
からの〜
ロケテから言われていた塗り絵問題をそのまま搭載して発売強行
現在の過疎
んっ 無計画 >>639
苦しくないよ
チュウボクやたつをと同じくいい加減な事言ってただけだったとなるだけ
特にデッキを変えたらなw ワラの塗り塗り対策で武力依存高くして脳筋ほど戦闘も制圧も強くなるとか笑えない 【PUBG】女子4人で戦場デート!
…の放送に負ける“e-Sports”プロリーグ
“熱狂”していけ ランカーが強いって言ってた以上の説得力を持たせて欲しいな >>661
使われなくなるからそれで判断すればいい
修平本人もデッキ変えるよ 4の上手い人の試合って見てても全然楽しくないこと多いから、大会もあんま見る気起きないなぁ
3の時はそんなこと思わなかったんだが >>658
半年以上も客にテストプレイ(笑)させて今だにこの“調整”
御自慢のランカー開発様はこの程度なんだよなぁ……
無能ならまだしもその癖、自分たちの利益やランカー様のイベントはしっかり活動していくスタイル
んっ リアル害 >>650
別に武力依存が高いのはいいんだよ
問題は高知力でも妨害がそこそこ効く代わりに低知力でもクソ長い訳じゃないとか知力の価値が低いって事 内乱はやってて面白いとは思ってるけど見映えは全くしないからな
うおおおお!すげえええ!みたいなノリにはまずならないのが非常に悲しいポイント >>667
俺も征圧システムやってて楽しいけど
一気に塗り替える・・!
みたいな要素がないもんな
そればっかりは仕方ない >>652
まあ実際使ってるランカーが強いと言ってることとわけのわからん仮定の話しかしないあんたの話じゃ比べるべくもないわなw
郭嘉は強い
決着したな フリッテルは書き方がアレだからガイジっぽく見えるけど
書いてる内容は間違ってないのも多いからなあ >>664
うおおおお!!馬とワラがぶつかり合わず塗り絵するだけで赤く染まる戦場!!
内乱が入るぞー!!なんとギリギリで塗り止めた!!すげー!!
それでもまだ塗る!!お前が攻めてこいと言わんばかりだー!!
開幕奥義!!大攻勢!!からの前出し!!槍が振り向きすらしない!!張り付くだけ!!攻城術で止まらないー!!凄まじいスキル!!
そしてお互い攻めない!!塗り絵で自陣を染めるだけのカウンター狙い!!うおーなんという緊張感!!
“見所”たっぷりなんだよなぁ… ていうか修平ってそもそも適当に飽きてデッキ変えるからな
強い弱い関係なく
その癖まで分かって「デッキ変えるから」って言ってるんだろうけど >>666
知力依存が低すぎるのは同意だが、現環境で知力依存高くすると呂布が減ってスーパー関羽大戦になるけどな
やっぱ関羽どうにかしないとこのげーむどうしようもない >>672
チュウボクやたつをが郭嘉を強いと言ってても結局ゴミだったからね
ランカーが強いと言ってるから強いというわけではない
決着って、なんでそんなに結論急ぐ必要あるの?w
今ver終わる頃に郭嘉が使われてるか、修平本人もまだこのデッキを使ってるか分からないのに 関羽増えても別にいいよ(呉並感)
てか関羽より大徳のほうが増えそうだけどどうなんだろ そら高スペ良計略が蜀に集中してるからなこうなる結果は見えていた 郭嘉弱い派「ランカーが使っても強いとは限らない。ランカーのことなんてあてにならない」
「じゃあランカーを超える説得力見せて?」
郭嘉弱い派「ランカーが使わなかったら弱い証拠」
そこでランカーに頼るのがウケるw >>676
塗り絵を無くせば全て“解決”なんだよなぁ……
らんかーかいはつさまがかんがえたさいこうのしすてむ
征圧
捨てますか?
→はい
それを捨てるなんてとんでもない!!
不評だろうと…過疎ろうと…開発の譲れない“意地”
ゲーセンは“我慢”して設置していけ 寂しくなるから強くても弱くても郭嘉議論は続けて下さい 武神には強いけどその他は微妙でいいだろ
実際呉に負けてるし >>681
そこで無理矢理曲解するのがいつものやり方だよねw
ランカーというより一般人が使わなかったら弱い
つまりこれだけ宣伝してるのに使われなくなってれば弱いということ 結局ランカーの言ってることのうち、俺に都合の良いことは正しい、俺に都合の悪いことは正しくないって言ってるだけやんw 一般人はグサグサ刺さるから騎馬は弱い
強化が必要だ
置くだけで仕事しやすい弓は一般人でも強い修正が必要だ >>685
武神にも別に強くないでしょ
開幕前出しだけ防げるってだけで、素武力差で結局不利だし >>673
フリッテル君の書き込みは今までの批判の総集編だからね
真面目に批判すると擁護隊が個人攻撃始めるから、このスタイルが正解なのかもしれないw どこぞの馬の骨の意見より何百何千試合やってるランカーのが説得力ある カクカくんは今日も元気だね
癒着勢、尻舐めの象徴であるランカーが最後の頼み綱か ディシディアはアーケードインカム2位の大人気作品だぞ
そりゃ大会の視聴数は2万いくわ。大戦は意思の統一すら出来ていない >>692
都合の悪い意見を書く人の誰かにターゲット絞ってその人への人格攻撃含めて集中的に攻撃するのはピックルとかもやってるやり方だしね
さすがに業者雇う金はないだろうけど 郭嘉弱いってまだ言ってる層がいるのかw
今日のイベントで修平が郭嘉が強いって明言してたのにw ランカーが言ってることが全て正しいわけじゃないですし >>699
大戦はもう過去のゲームだからな
新しい人が入ってくる環境なんか作れないしどうしようもないわ >>695
おお、とうとう日本語も理解できなくなったかw 郭嘉が弱いってのは何と比べてなんだ?
使われてないとか単体でイマイチって話なら強くなきゃ嫌だってだけだろ >>703
全ては正しくないけどお前よりははるかに三国志大戦やってるし上手いから普通に考えて三国志大戦に関しては信頼あるわな 郭嘉が強いか弱いかなんて議論どうでも良くない?
強けりゃ全国でも使われだしてスレでも修正しろとかコメ出てくるだろうし
現状は良く分からないし使ってる人も少ないってのが現実でしょ
そんな下らない議論してるより公式大会動画に人が集まらない事の方が三国志大戦が存続出来るかどうか的にも大切でと思うんだけど ランカーが言ってることが正しい訳じゃない→わかる
だからカクカが弱いという俺の意見が正しい→わからない >>705
ササクッテロSp67-2Ntzはなんで頻繁にID変えてるの?w
2NtzってBB2Cじゃなさそうだからあんまり被らなそうだけど 郭嘉強い弱いの方がスレ加速する悲しい現実 大会視聴視聴者はニコニコでやれば少しはマシになるんじゃない >>708
プレイヤーが見ても面白くないゲーム配信とかどうしようもないぞ >>708
大会盛り上がらないし、実際の大戦はver.up以後も環境変わらなくて批判されるばかりだから
話題そらしに調度いいんでしょ
だったらもう少し使われてるカードを利用すればいいのに 今日もスレに粘着www
毎日日中にやってもいないゲームを叩くwww
んっ 無能童貞 >>708
まあもう結論出たし俺もどうでもいいと思うよ
これ以上は弱いって言ってる人が修平の意見を覆す低い勝率か何かでも用意しなきゃ議論にすらならんしね 一部除いてどんなデッキ使っても強いランカーが強いと言っても一般ユーザーが
相応に成果出せるかって話だわな、粘着郭嘉くんは郭嘉使って何品なんだろうね セガが使用率と勝率を出してくれれば強いか弱いかすぐ判断ができるのにねw
使用率勝率両方高いカードは間違いなく強いカード チュウボクのトウトンワラ使えよ。凄く強いから30連勝とか出来るぜ 今ランキング作っても武神パーツと2コス8馬制圧2が
上位に来るの明白だからな まさかニコで放送した全国大会の視聴者数とオープンレックで何回目かのランカーの身内大会を比べてます? >>722
蜀か魏以外の誰かやろ
リョウトウか魯粛が有力やと思うけど
ネタとして使う奴もおるかもしれんからなあ 武神パーツとホウトク徐晃、呂布だけでランキング10位までいきそう 孫静さんは静かに暮らしたいという願いが叶いましたねぇ 同率最下位いっぱいいそうやな
こんだけカード少ないのにようこんなゴミばっか作るわ
頭悪すぎ無能すぎ 群の1コス弓には魏続さんがいるぞ
真面目に見たことない >>724
頂上リーグは筐体でも公式でも宣伝してる大戦最大のトーナメント戦だが?
選手の交通費どころか宿泊費まで支給する大会は滅多に無いぞ >>720
スペックダメ 計略ダメ 将器ダメ 特技ダメで全くすきのない鍾?さんが最強なのではなかろうか 過去の頂上リーグの優勝者覚えてる人ってどれ位居るのかな?
優勝者は勿論の事、出場者すら全く分からないけど 優勝したらなんかあるんだっけ?
それすら知らんわ… チュウボクのトウトンを黄忠にして落雷入れると今日の頂上 強いってのは五虎将の面々
弱いってのは孫呉四天王の面々 曹洪みたいにスペックも計略も言うほど悪くないのに使われない連中って
基本的に救いようがないよな 3とかわんぱん入ったら勝ちゲーじゃん
引き分けめんどいから筒いれたのに カッタの湯以外に大戦と温泉のコラボ施設教えて
爺が秋休に遠征したいが山口は遠い
ホテル三日月はなくなったけ? >>724
ユーザーからすりゃ、オープンレックで放送されてもめんどくさいだけなんだけどな 三国志知らない奴にこのゲームだけプレイさせて
魏の五将軍、蜀の五虎将、呉の四天王を答えよって問題出したら正解率は
魏→60%、蜀→80%、呉→20%とかになるんだろうな ニコニコ動画は所詮国内の動画サイト
オープンレックは世界を見据えた公開場所って事でしょ キョチョと典韋のせいで五将軍の正解率3割切りそうな気がする 五将軍と四天王はカードに二つ名として書かれてるから分かる気もする
五虎将は個別の二つ名だったよな >>750
視聴者1000人超えないうえ海外でできるところが香港だけなのに
世界とか何考えてるんだろうね >>745
4とか塗り絵して引き分けから譲りゲーじゃん
ヒキワケガーで客飛ばしてでも征圧搭載したのに >>753
e-Sports(笑)なのに世界のTwitchから“無視”される視聴者千人いかない大人気ゲームなんだよなぁ……
んっ ランカー様に媚びた末路 コエテクの三国志とコラボするらしい
三国志100万の援軍がじきに参られるぞ 新情報何も無かったぞ!
どーでもいいコラボだけだよ! >>754
e-Sportsで世界展開からの、世界大会開催がランカー開発様のロードマップだぞ?
信じてチャリンチャリン“お布施”していけ
ランカー開発「利益はチェキ撮影会とか癒着勢の中華飯、ランカー様のイベントと称号を増やしまーす」
んっ “平民”は無視 >>759
Koei側との繋がりが増えたね
あちら側からの本格カード参戦も何かしら準備されてるのかもね >>750
人数千人割れ
塗り絵で盛り上がらないゲーム内容
はやて配信より書き込まれないチャット
“公開処刑”の間違いなんだよなぁ…
んっ 女の子4人のPUBG配信に敗北 なんだ
頂上リーグで郭嘉強い発言が出たのか
郭嘉弱い君一気にトーンダウンで笑える 三国志大戦ブランドの大会でこの視聴数か
しかも目玉が他社の三国志とか何かおかしい 毎回1000人しか見てないって言われてたけど今日初めて生で見たら累計8000人くらい見てるやん コーエーテクモホールディングスとコラボか!
KOEI版の義勇ロードを監修してもらって獲得縁を増やしてくれたらユーザーも大喜びだよ( ´∀` )b コーエー絵師の三国キャラ出ても
あの細いカードと太すぎるベゼルのせいで全部台無しに どうせランカーが使ったら強いけどパンピーが使ったら弱いっていういつものパターンだろ
1.5コス武力4なんて白兵で足引っ張るの入れてきちんと戦えるならそら強いわ >>735
武力弓として無理なく仕込めていざというとき知力将器覚醒計略はいけてると思う
変なカード愛好家としては普通に強いカードで食指のびないなあ周りとマッチしないだけって コーエーの諸葛亮はビームさえ出さなきゃきっちり諸葛亮してるからすこ
あと関羽張飛もイメージよいからはよこい
4の張飛は酒飲みおっさん臭さが圧倒的に足りぬ コーエーはさんぽけでもコラボしてたからな
タイプムーンコラボカードも出してきそうだな
とりあえずカード大量追加と使用率低いカードのエラッタとかは早急にやってもらいたいね >>771
計略も短いから使えないとかいっている奴が偶にいるからなぁ このスレの書き込みや、ランカーの発言より明確な根拠は勝率と使用率
セガが使用率と勝率を出せば郭嘉の話題は一瞬で終わる。 >>674
フリッテルおじさんはマジでガイジだけどこのレスはちょっとクスッときたから許す
青井やらランカーへのキモい粘着してなきゃ見ててそこまで不快じゃねーんだけどな つーか肥のコラボって既定路線じゃん
1.1でドーンすると思ってたが 使える人が使ったらどうなの?と一般的にどうなの?じゃ話が変わってくるからなんともな
あとこういう時にランカーが開発方面と仲良いのは「言わされてるんでしょ」がちらつくからマイナスだわな 郭嘉は強いと思うけど使用率は低いだろうし、勝率も5割前後だと思うよ。
低品が使えるカードではないからね。
きっちり運用できれば強いしフリマ圏では強いって共通認識なんだけど、
三品の人が扱えるかって聞かれるとそうではないと思うわ >>784
そんなこといったら
郭嘉弱い君は糞雑魚だって
言ってるみたいじゃないか >>785
敵城で天啓撃って敵の槍にカウンター許さない厨カードやないか! >>788
友達と徹夜でやったなぁ
もうそんな体力も友達も時間もない コーエー呂布もかっこいいんだよなぁ
大戦のはモンスターみたいなかっこよさでまた違うし
ただ無双山田だけはイメージ違うな。張遼のイメージは完全に蒼天だわ >>782
無双の魏延なら蜀一の癒し系じゃないか
三國志のほうが普通のおっさんだが >>787
諸葛亮「東南の風…吹かせましょう。それまで祭壇を守って下さい」「やはり無理でしたか」
黄蓋「接岸するまで守っちくりー」「やはり無理でしたか」
そして敵陣最奥迄突っ込んで行って曹操わっしょいわっしょいして殺す周瑜 >>791
ちょっと明日試してくるわ
なんか活活活ばかりフィーバーするのはなぜなんだ…(´・ω・`) >>765
トーンダウンなんてしてないけど?
ああ、いずれまたチュウボクやたつをみたいにランカーの発言の信用度が落ちるなと思っただけだしな
この先郭嘉が本当に一般人にも使われるか、修平が今のデッキを使い続けるかで分かるよ 強くても弱くてもどっちでもいいけど結構見るようになったからもう強化はいらないかな コーエーの呂布は皮ジャケット姿でハーレー乗って龍が如くに参戦しても違和感ないんだよな
つか戦ヴァルと龍が如くとソニックは三国には参戦せんのかね
ぷよぷよはコードに引っ掛かるから殆どのゲームにコラボ参戦出来無いとは言われてるけど 頂上リーグの試合内容が全く話題にならず郭嘉が強いか弱いかで盛り上がってるとか
三国志大戦は本当にオワコンなんだな
煽ってる人はそれすら分かってないから更にオワコン >>784
ボリュームゾーンの三品が扱えないカードならそれは強いとは言えないでしょ >>767
累計wwwwww
e-Sportsプロリーグ、累計でも“1回”のディシディア大会視聴者数にすら勝てず
んっ 狂信者“必死” >>801
前はチャットであんさつやら塗り塗りデッキの優勝やらゲームと試合のクソ内容に、チャットすら荒れていたんだよなぁ……
それを通り越して、今回は“無関心”
はやて配信より動かない“チャット”
広報は必死にTwitterでリアルタイムアピールも、2ツイート5いいね
もう本当に “オワ” >>801
シャドバですら大金使ってCMやらニコで実況者雇ってステマしまくって知名度とユーザー増やしてから大会開いてちょもす優賞で大盛り上がりしたのにな
何で成功するかも分からない見切り発車なゲームなのに最初から頂上リーグなんて企画したんだろ
取り敢えず女性モデリング頑張ってパンツ見えるようにしてからニコでステマしまくってからの全国大会とかが普通はセオリーなのに 青豚見ればわかるだろ
限界集落で格付けしてるような豚の言うことを聞いてて意識が高いからだよ てか今日って生放送あったのか
このスレの感じだと新情報もなんもなかったぽいけど、実際のところ新情報あったのかね 大徳デッキちょっと前までは22211とか22.51.511とかだったのが21.51.51.51.5が増えだしてない? マッスル型かな?
大徳はバリュエーション豊富だからそりゃ多いよね 負け確の試合残り1Cで通信エラーという奇跡に見舞われたわ
相手に申し訳ない >>784
ほんとこれ
ここだと低品が使っても強いカードが強いって認識だからねww 開幕大徳も馬姫と甘夫人加入でなかなかつよくなったで 1.5武力4といえば、徐庶は結構見るけど、馬李典はほとんど使ってる人見ないね。
反計の範囲が狭くて使いにくいのかな。 範囲は狭くないが
1.5に武力4
いやいや止めよう >>816
徐庶はワントップに刺さるからな
半径は受身だし1コスで用意できるからな
ところで次のカード追加とバージョンアップはよ 次のバージョンではさすがに米は殺されるだろ
あんさつデッキの真の敵は奴だからな バイバイキンだ!って台詞だけは一度聞いたら忘れないのが馬李典の良い所 >>784
なんだ、郭嘉強いと言ってる人も郭嘉が使われるようにはならない事は分かってるんだ
フリマでも果たしてどの程度使われるようになるもんかね
だから今早急に強いと結論づけておきたかったんだな たまにラグがあると3末期を思い出す。こっちの部隊がカクカクするわ敵部隊が一ヶ所で長時間上下してるわと酷かった
>>820てか士気4で満タン復活とか真っ先に変えるべきだった気がするがな >>816
神速に入らないことも無いが
正直趣味の範囲を出ない 呂布がさすがに短くなってあんさつもキツいでしょ今は カクカはでも象兵来たら化けそうだよね。象兵で範囲に押し込めるし乱戦力高いし >>824
別に総意みたいな形で結論づけるつもりではないよ。
フリマでは評価されてるし、頂上にも出始めてるってのが事実だから分かる人だけ分かってりゃいいんじゃないかな。
フリマと無縁の人には理解出来ないだろうなってのはもう充分分かったし。 頂上リーグどーなったん?つかよーつべやニコニコ無理ならせめてアベマでやれよ 因果でもなんでもいいから蜀早く駆逐して
今回の蜀率は八卦環境に次ぐやりすぎ 頂上リーグは良い試合多かったけど
メンバーもデッキも地味過ぎた
魏武で一人がんばっただけ
馬強い騒ぐやつ多いけどいつもの蜀ゲーだったしな >>831
正直フリマでも魏武が追加された当初みたいに最初だけちょっと使われて、結局使われなくなると思うけどな
魏武が追加された当初も今のお前みたいな事言ってる人いたし
特に底辺フリマ層なら勝てないカードなんか使ってる余裕ないから >>839
光栄の三國志とコラボがどうとかあったがちゃんとみてないや 今日3000円チャリンしたけど関羽ゼロだった
こんな日もあるんだな
変なデッキとばかり当たったわ ひあサとかいう糞野郎いくら言われてもモザイクつけないな
ホーム同じやつ顔晒してくれや >>846
まじかー
なんかいい感じの超絶槍とか采配欲しい
はやく環境激変してほしい >>838
ワッチョイW a30e-p0nZ [222.228.117.203]
この人、なんでこんなに必死なんだろう?
郭嘉が弱くないと給料下がるの?w 煽り耐性がないだけでしょ
前は求心や天啓や蛮勇の事でも必死になってたし
今の三国志大戦への批判や不満、頂上リーグの盛り上がらなさっぷりから目をそらさせる為に利用するには便利だから利用されてる >>847
3個か二個のしかねーや
速4とか早いわけやな >>849
新カード新カード言うけど今月追加あったやんけ
二か月に一度の小追加だったんだから秋の大型バーウプが
10月とすると9月はないだろうから10月まで追加なんてないぞ 結構環境動いてるようで動いてないな
カードの生死がはっきりし過ぎてるのが問題だよなぁ >>843またやる意味のわからないコラボぶち込んだな >>850
お前もしつこい
カクカなんか強くても弱くてもどうでもいいわ
ブログでやってろ 根本として
徐晃ホウトク楽進だけ異常に強い魏
武力6槍馬弓揃ってて2.5や3もハイスペック、2コスも弱くはない蜀
なんでもあるけど全体的にスペック抑えめで孫策韓当太史慈だけ強い呉
とかいう流れが動いてないもんな ここで860が現環境について説明してくれるそうですw 郭嘉が強いんじゃない、郭嘉を使ってる勝ってる人が強いんだ! 蜀はまぁなんだかんだで一番優遇されてるね
基本スペック高いし超絶も各種揃ってるし号令も大徳八卦武神奮起とあり妨害ダメ計も完備で復活計略まである
群雄にも槍董卓以外で主軸になるようなカードくれんかね、呂布下方食らってるし 楽進はその二匹と並べるほど異常な強さではないし
呉が孫策韓当太史慈だけの国とかいつの話だよ >>845
お前なぜ無視されてるかわかるか?
もう対戦相手にモザイク入れろとかなくなったからw
いつの時代から来たんだよ。
公式も自己責任でOKって回答してるし。(公式HP)
いろんな君主が生放送で相手君主を普通に写してるし。
ちょっとは調べてから来いよ。
それともネタと気がつかれないネタなのか? 太史慈は外しても良いとは思うが、楽進のいない馬単は途端にハードル上がらないか?曹昂牛金も強いけど白兵の安定感が違う >>867
まあもうそういう動画上げる君主にマナーとか常識とか配慮とか求めるの無理だよね
基地外に絡まれたと思って諦めるしかない
動物に人間の常識教えても徒労にしかならん >>867
無視されてんのは本スレで晒してるからだぞ
それとは別で対戦相手の君主名を伏せるのは当たり前だよ
一部頭がおかしいのがそのまま流してるだけで
お前さんもしかして頭おかしい一部の人かな? 呉は天啓手腕蛮勇の3枚が下方されたのが致命的だし、代わりに強化されたのがアレとかアレとかアレだもんな…
群雄は呂布の下方が痛いが、呂布が居るから強化出来ないカード達がこれで上方貰うと良いけれど とりあえず、生で直接コンタクトが取れる、
はやて軍団の放送に行ってみたらどうだ?
すぐ返事を返してくれるだろ。
自分の正義を他人に押し付けたいならなー。 >>873
ああランカーの金魚のフンの方でしたか失敬失敬
あいつら話が通じないからな… >>868
最近は楽進の代わりに殿馬入れてる人多いよ
守りが相当強くなる >>874
直接言えない、
ネットの放送でも言えない、
どんだけチキンなんだよwww >>875
殿より夫人をやたら見るな
士気3軽すぎ >>876
ランカーが白と言えば白とする金魚のフンがイキってるとみっともないぜ
別にランカーが全て正しいわけはないだろ >>877
殿の武力を取るか、旋律の重ねがけできる利便性をとるか悩ましいね >>878
はい、はい、話しそらすなw
放送にのり込むときは予告してくれよな、見に行ってやるから。
それまではチキン君ってあだ名にしておくわ。 >>867
お前みたいな面倒くさい狂犬に絡まれるのが嫌だから皆触らないようにしてるだけだよ
君主名晒しで動画上げてるような基地外にどうこう言っても無駄だしね
君主名晒しで動画上げられたくなければ大戦やらない事が1番の対策になるし まだクンシュメイガーが言ってる奴がいるのに驚きだわ
こんな過疎ゲーのプレイヤーネーム晒されたぐらいでどんな問題が起きるんだよ >>879
頂上見てたらウホに旋律掛けて
即刺さって撤退してたな(笑) >>882
フリッテルくんおやすみ明日はハロワ行こう
いい加減ワッチョイあることを覚えようね 君主名なんて普段空打ちやダンスを常習的にやってる奴以外晒されようが気にならんだろ、俺も別に隠してくれなくて構わんし >>867
お?本人か?
ニコ動で相手晒してるのなんてひあサくらいだけどな
晒しても良いのか?って公式に問い合わせたら問題あるからURLとかその他色々情報教えてくれって言われたし、公式以外が公開するのはNGだぞ >>885
むしろ空うちダンスやってる奴の方が気にしないだろ、晒されるの分かり切ってるんだから >>885
別にお前の考えなんかどうでもいいわ
大多数の人が望まないのに晒してるのが問題なんだよ
ドキドキやチュウボクも晒されて晒した相手に凸ったしランカーも嫌なんだよ 俺は嫌な思いしてないから
それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまりお前らに対しての情などない >>888
別に名前隠そうが隠さまいがどうでもいいけど
なんでお前がそんな必死なの?三国志大戦警察なの? やましいことやってるって自覚あるから晒されるのが嫌なんだろ
下手なプレイ晒されるくらいならむしろプレイ履歴残してくれて助かると思うわ 情とかそういう問題じゃない、対戦ゲームなんだから最低限のマナーくらい守るのは当然
対戦相手が居るから出来るゲームで対戦相手をないがしろにするならさっさと辞めて1人でオナニーでもしてろ 晒されるのが嫌=やましいことがある
この単細胞な考えはさすがに草 こんな客減ってもまだ君主名警察なんているんやなw
西山に告げ口して晒した対戦相手の垢バンでしてもらったらどうよ? フツーの感覚なら同意なく晒すとかできないけどな
おれは晒されてもいいから相手も晒していいやろ←うーんこのガの字さん たった1人ニコ動で名前隠さず上げてる奴がいるだけでこんな発狂する奴がいることのが怖いわwwww 計略が同時に発動して晒される側の計略が無駄になったり
途中で体の調子が悪くなったり、筐台が反応しなかったりその他周りでトラブルがあったりする中でプレイする場合もあるだろ
常に万全の状態で晒されるならともかくそんな状態での負け動画なんか晒されたくないだろ 10年前から快進撃は強い弱い、ススメは強いだの色んな議論を見てきた古参が教えてやろう。
強い派→必要士気に対する効果や他カードと比べての単体スペックを見てる。
弱い派→そのカードを使ったテンプレデッキはあるのか、デッキの立ち回りやすさ等で見てる。
大体、単体で見てるかデッキで見てるかの判断の違いが多いよ。 君主名警察は常にyoutubeやニコ動の大戦チェックして自分晒されてないか
チェックしてるのかよw大して視聴数
稼げるゲームでもないのにアスペ過ぎるぞ まぁリアル凸事件とか知ってれば他人の君主名なんて怖くて晒せないよな
ひあさって奴もそんな簡単なリスクが分からない馬鹿なら、その内痛い目見るだろ 基本うぷ側が勝つわけで晒された側は匿名に下手だの何だの言われ放題だからな
マゾじゃなきゃ気分良くは無いだろう
そもそもマナーや処世術の一種だと思うから晒してる奴はまぁ輪に溶け込めない人なんだろな
>>899
アスペの使い方おかしくね? 気にいらん意見はアスペ認定していくスタイルなんだろ すまない
ホストエラーでした
>>910スレ立てお願いします 大戦4なんてtubeもニコもコメントなんかまず付かないけどな
よっぽど香ばしいことしてるか相当上手いプレイヤー以外はコメントなんか付かんぞ アスぺの使い方とか変な改行とか○○警察()とか今日のキチガイはヤバイな
ソシャゲのキッズみたいだわ 征圧楽進よりは突撃殿馬のが戦力になるから殿馬派
殿、次のスレを↓ ホストエラー
許してはくれないか
>>915よろしくー 例のカードの時も君主名晒しの時も居たけど、ランカーが言ってたって主張する人大丈夫かい?
アケゲのランカーでまともな奴なんて一握りだよ、そんなこと今まで見てきたんだから分かるだろうに
自分よりゲームが上手いからって下手に出ることはないんだよ?教わる時以外は自分を持って議論した方がいいよ >>912
カードやデッキの強さ議論とマナーを同一視するとはお前さんこそ大丈夫かい? 董襲入れて出陣したら1勝3敗だった。特攻戦法て武力上昇高めの計略とコンボすると意外と脅威なのな >>914
別におかしくないがな
お前こそ大丈夫か ゲーマーにゲームのことを聞いたら詳しいだろうがそれとゲーマーの人間性は別物だな
つかそれが同じだと思うやつこそ常識が無い >>913
西山癒着勢尻舐め隊のイベントをみて何を今さら >>918
仕事にするならビジネスに消化できないと
まーできないから癒着勢企画が盛り上がってないんだけどね 知力上昇丸投げデッキてなんで流行らんのかな?
お手軽すぎるから? 丸投げは士気11が…ってゆうか馬良と組ませるとしても
その為に1コス武力1を2枚入れるか?ロマンはあるけど >>922
>>920がスレ立てれるとは思えないなあ
安価指定も出来ないいつものゴミだろ ロクなゲームじゃないのにロクな奴が集まらないのは至極当然だろ? 追加当初だが白眉×2に法具知知丸投げで10c前後だったぞ
例え白眉一回だとしてもお手軽とは思えないが >>929
情報を教えてもらってるくせに酷いなお前
844(1): (ワッチョイ 7fa4-RHs9 [203.140.221.186]) 08/27(日)00:03 ID:nFM7U1JU0(1/4) AAS
新カード情報なかったの?
849(1): (ワッチョイ 7fa4-RHs9 [203.140.221.186]) 08/27(日)00:14 ID:nFM7U1JU0(2/4) AAS
>>846
まじかー
なんかいい感じの超絶槍とか采配欲しい
はやく環境激変してほしい
927: (ワッチョイ 7fa4-RHs9 [203.140.221.186]) 08/27(日)08:31 ID:nFM7U1JU0(3/4) AAS
ロクな奴がいないね
929: (ワッチョイ 7fa4-RHs9 [203.140.221.186]) 08/27(日)08:53 ID:nFM7U1JU0(4/4) AAS
間違いないね さあ!この>>934乙を献上しようか
デッキケースそろそろ着弾か? >>934
スレ立て乙乙、存分に馬謖を斬って良いぞ そもそも晒しが駄目なら購入段階での相手晒しの選択肢を消せばいいだけなんだよねぇ
選択できる時点で文句垂れるのはお門違い
対戦ゲーなのに >>937
身内との戦対なら君主名があった方がいいだろ
頭大丈夫かい? 通り魔に襲われるのがいやなら外歩くな理論が飛び出した 公式の規約に自己責任で相手の君主名出すのOKって書いてるからそれがすべてだろうよ。
本名とかなら間違いなく事案だけどな、君主名は違うからw >>940
おは「ひあさ」くん
深夜あんだけフルボッコになったのにまた来たのかい?
暗黙の了解とか知らん感じ
もしかして日本人じゃないのかな? ひあさも年貢の納め時かね
今までなんで話題にならなかったかよく分からんけど おいおい、リーグ動画見たけどミリオン土屋じゃなくなってるじゃないか!
俺はミリオン土屋が好きだったのに! 人間性を捨てないとランカーになれないからねアケゲーは >>944
ふたばもこっちもつまんないやつしか残ってないからいつもキモい流れになるのは仕方がない 君主名決定するときに
許可無くNETで晒されることあるが問題無いか?
的なこと聞かれなかった?
SEGAが晒すことはとかいう制限有った? ミリオンとられて初心者の練習に使われる三国志大戦大イベントwwwwwwww 普通、仲間内でも許可とってから動画上げるもんだが、ここじゃ違うらしいな >>948
えっ
それって土屋くびになっちゃったの? ごめん、早合点した
土屋はセガのほかゲーの実況にまわったてことね ちなみにミリオン土屋の最大の魅力は、何がミリオンかさっぱりわからないところだと思う バーチャのセクシー斉藤をふと思い出した
何がセクシーだったのか… 公式大会なのにセガの関係者が1人も出演してないってアホかよ
西山くらい置いとけよ >>934乙
このスレ埋まってないのに新スレで召喚魔法使うのは止めろw >>941
匿名掲示板で根拠もなく叩きたい君主認定して晒しあげるのはどうなんだ。
お前さんが叩いてる対象より余程たちが悪いと思うぞ セガのランカー優遇は正しかったな
まともなユーザーが見当たらない 公式大会に配信被せたはやてや青井が居るんだし大会配信の価値をセガ自体があまり認めて無いんだろうな 隙なき攻勢のセリフが
攻撃あるのみぢゃ
でありますように 非公式の電アケの弟子対決の方がエンターテイメント性あるからなあ
まあ昨日の馬謖大徳は面白かったけど じゃあカクトは計略は援軍でなにを喋ってるかわからないんだな 漢はどうなるかね、また中武力主体の国になるのか
大徳1.5×4は大徳の範囲と蜀ななんでもそろってる武力6達だからだと思うけど漢のスロースタートな計略が4でもそのままだと流石に使えんよ >>971
青豚はe-Sportsプロとして、第二のウメハラを狙ってたんだよなぁ…
癒着勢とランカー開発の寵愛を受けて、ロケテやら蹋頓組手(笑)でプッシュされていた
それが予想以上の不人気キャラ&ゲームが過疎でe-Sports頓挫というダブルパンチでお役御免。
ひねくれて放送を公式にぶつけるのもわかるねぇ〜
「最近はLovばっかやってますわギャハハwww」 ふと思ったんだがフリッテルってイースポのこと全然わかってないんじゃないか?
イースポがそもそも何か根本的なこと知らずに連呼してる >>980
中武力超制圧で制圧戦のらりくらりかわせないとしんどいわな 半年もしたらランカーしかいなくなりそうだな
すでにランカーと当たる確率が二ヶ月前と比べて格段に上がってる >>986
wwwww
同店舗マッチ回避
フリマ餌で過疎って餌増やせと文句
癒着調整 私的調整
大会6品フリマ餌
ランカー様限定豪華専用称号
これがこのゲームの“e-Sports”プロ
んっ 正解 漢は炎症と候補数入りのダブル号令ファイナルアタックごり押しデッキとかだろうな >>987
むしろそれを癒着勢とランカー開発様が望んだんだから当然の“結果”なんだよなぁ……
全プレイヤーの憧れであるランカー様を優遇することにより、ゲームは遊びという枠を超えてe-Sportsという“競技”レベルにまで昇華する(予定)
平民?初心者?
俺様達の無料進軍の餌になれるんだから光栄でしょギャハハwww
からの〜
ランカー様「マッチしねぇぞ!フリマ広くしろ!餌増やせ!」
んっ 大失敗 けものフレンズの人気衰えないよなぁ
春アニメも夏アニメも面白いヤツたくさんあったのに
例えば けものブレンズのソシャゲもきっと成功してるんだろうな・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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