三国志大戦3328合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦3327合目
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・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします ダメでしたて君主、オカマ声だし口悪い。しかもデッキ寒い。呂蒙は麻痺矢も阿蒙も相性押し付けクソデッキやんけ 郭嘉強い派
・フリマ層に多い
・白兵戦に難はあるもののデメリットを遥かに上回る計略の強力さを理解
・バージョンアップ後に頂上にも2回登場。
・修平、まこっちゃん、クレア、勝氏等々トップランカーも次々今強い発言
郭嘉弱い派
・低品に多い
・ランカーが使ったから強いというわけじゃないと主張 郭嘉強い派
・自称フリマ層に多い
・数字上は一見強く見える数値の計略だが白兵戦の弱さと釣り合っていない事を理解できず
・バージョンアップ後に負け試合と明らかに白兵で足を引っ張っていた頂上が出ただけで内容関係なく大はしゃぎ
・修平、まこっちゃん、クレア、勝氏等々トップランカーも次々今強い発言が根拠だが
トップランカーは武力-5時代と武力-6時代にも強い発言をしているのであてにならない
・強いといいつつも自分では使う気はなく、内心強くはないから全階級で使われてるようにはならない事も分かっているから今すぐに強いという結論を急いでいる
・しつこく粘着して郭嘉の話題を出すのは今の蜀環境やランカー優遇への不満、頂上リーグの盛り下がりっぷりを話題に出されないようにする為
郭嘉弱い派
・計略単体ではなく、デッキ単位で強弱の話をしている
・ランカーが使ったから強いというわけじゃないと主張
・本当に強いかどうかはこれからの使用状況で判断すべきなので結論は急いでない >>8
お前が郭嘉弱い派の3品の雑魚だってことはわかった 休日なのに誰もプレイして無いんですがそれは・・
平日昼からプレイする奴は無職とかほざいてた尻舐め脳息してる? >>8
弱い派の人はほんと自分の意見より相手を否定することに注力するよね・・・
まぁ弱い派の根拠が無いから可哀想な部分ではあるけど・・・ 武神が強い= マジョリティ
カクカが強い=マイノリティ
せめてトレード希望ランキング上位に来てから意見しようね まあ覇者から6品まで誰が使っても勝てるカードを強いというんであれば郭嘉は当てはまらないだろうな
俺はそういうカードを強いカードというよりぶっ壊れカードと呼んでいるがな 二品の友人の接待対戦してる五品だがどれくらい
ハンデもらったらいい? カクカは徐庶とか李儒並みに自己完結した計略に変貌するか、弓と騎馬が弱体化して槍兵種そのものが台頭すれば本格的に流行ると思う
でないと騎馬単の国で一喝、離間、春華なんかの計略要因の騎馬を差し置いての採用が難しい気がする まだやっているのか。強い君に郭嘉のトレード持ちかけたら何を出すんだろう?
きっと相当な当たりカードを放出してくれるんだろうな 郭嘉はレート低いだろうし、実際ちゃんと使えるのは一部だけだから使用率も勝率も上位に来るものでは無いと思うよ。
弱い派は『強いカード=レート高い・使用率も勝率も高い』って主張だと思うんだけど、
強い派は万人が扱えるカードではないがまともに運用できるフリマ限定で強いって主張してるから、
まず論点がずれてることを理解して欲しい。
低品では弱いカードだってのは俺も認める カクカの話はもういいよ
よれより魯粛か鮑の話でもしようぜ >>20
それより王桃のペッタンコな部位を語らないか? >>20
鮑は甘夫人が来て前より見るようになっただろ!
魯粛はリョウトウに次ぐエラッタ候補カード >>16
てっとり早く郭嘉を馬にエラッタすれば使われるようになるよ 2~3品ループで勝率がどんどん落ちてゆく。
2品で50%切りそうだわ >>22
ヤケクソで武6にしてリビングアーマーさん殺すSSQ 大徳の話題そこまで出ない時点でもう… 今の大徳シャレにならんほど居るのになんでそんなに話題に上がらんのか謎 >>15
コスト落ち
兵法使用禁止
計略使用禁止
くそカードを指定して入れてもらう
この中から適当に組み合わせれば >>18
低品というか底辺フリマでも弱いカードだよ
ランカーが格下相手に使えば強いかもしれないけど、同格相手に使った場合はどうかな 大徳強いでも召喚できるから今の流れと対してかわらんよ >>28
柵もってこい
あとまともな計略持ってきてくれ 大徳は馬超の上方に加えてライバルが居なくなったからな
一騎当千もまだ十分強いからとりあえず安定する >>28
王悦と同じくらい評価されるかもしれないが
落雷や連環が無いのでどうかな
そうだ、武力上げて柵をつけよう まぁ何にせよカード総数が少なすぎるんだよ
カクカ単体は強いけど、結局これといったデッキもない
一番重要な2コスト槍の選択肢が各国1〜2枚しかないとか明らかにおかしい
群雄に8/3/2槍ください コスト費最高武力持ちは制圧ゼロをベースにして将器制圧持たせるようにしろよ >>27
上は大徳下は武神の蜀環境の話題されたくないからしつこく郭嘉の話題出して話題そらししてるんやで >>41
では、間に八卦を挟もう
結構いる感じかな 今の環境は最低だろうな。秋までに全くバランスが取れなかった 成公英が使われてないし馬になっても魯粛も使われなさそう 八卦は一品にマジ多いからきっつい
下の人にも分かるように補足するけど4枚じゃなく5枚の形ね >>45
スペック将器そのままなら魯粛さんは征圧3になれるから(震え声) 周姫が士気5武力+4で効果もりもりなのに、ただのぷりょく+4()が使われるわけないんだよなぁ 魯粛の固有計略考えられなかった西山を恨め
強化戦法を水増しするぐらいの知能しかないんだから コスト2武力8で制圧2の騎兵なら強化戦法でも使われるよ
勇猛伝授や飛天の旋律とか投げればいいんだから ブーイモはガイジ認定していいレベル
どうして変わった端末はキチガイが多いのか 今の環境の2のコス槍でスペック理由に選択肢入るのって攻城張苞ぐらいじゃね、その張苞ですらハイスペックとは言い難いけど
他は同コス帯の馬や弓に比べて明らかに弱いし >>52
話題そらし指摘されたのがそんなに痛かったのか
今の環境について語られたらそりゃ困るよね >>53
スネ夫とかは落雷で死ぬの嫌がって夏侯覇使ってるぞ >>54
マジで糖質だな
話が通じないのも納得だわ >>53
色塗りがかなりウェイト占めるゲームで、槍は塗り参加しにくいのに、スペックが騎馬と大して変わらないからな
そりゃ騎馬単強いわな >>49
あれ、指揮って武力+4だっけ?それならセイコウエイにも出番…ないなぁ >>57
痛いとこつかれると人格否定しかできないのな
こんな上から下までの蜀環境叩かれたら擁護しようがないもんな なんとなく2の情報見てたけど戦器の名前って良かったな
全武将からそれぞれ深いとこのネタ引っ張ってきたりで
今回細かいところでの三国志要素無さすぎてな >>63
矢印盾、凡将剣、見舞いの空箱、一番乗り分銅 成公英や魯粛はいっそ小戦の指揮にエラッタしよう
使いやすかったなぁあれは
>>63
トウトナ(弓兵)の戦器が餌だったのを覚えている >>65
いっそ後方指揮にエラッタでいいんじゃね? そんなことよりもっと使われてない魏の水計攻城兵と1コス弓と蜀の1コス弓の使い道について語ろうぜ >>68
井戸魔神がいるじゃん
最近みないが蜀弓の鉄板だったし >>67
もし鉄板になるようなカードだとすれば、逆にそれをあえて外して
デッキの幅を縮めるような真似をしなかった開発は有能、だと考えることも出来る 他者強化がほとんど勢力限定でデッキ考える余地無いしプラス征圧で選択肢狭いし
テンプレデッキを刺さらないように動かして宝具と号令で先手奪えたら適当に塗り絵していなすだけ >>67
鉄板にはならないだろうが、郭嘉が雲散だったら超絶対策に乏しい魏ならよく見るぐらい使われてただろうし
魏バラの幅も広がってたかもね
逆に徐庶がいるし武力押しにも困ってない蜀に因果があっても今より使われなそう 夏休みだからゲーセンは人多かったわー
艦これ、ワンダー、LOVも満席やった
三国志は俺だけ
なんでやねん >>72
郭嘉が雲散だったら魏武が超絶弱体されそう 関羽使えば三品上位余裕ってホントなんだな。
あんな動きで俺より上とかやる気なくなるわ。
やってないけどw >>59
俺もちょっと流れに疑問があったんだけど指揮+3じゃなかったっけ
成公英使ってる俺からすれば周姫は羨ましい 下らない言い争いするぐらいならチャリンチャリンしろよ
休日なのにこの過疎ぶりはやばいぞマジで
神国志はどこいったんだよ >>75
女君主のニャンコ先生は武神で三品どころか短期間に五品から二品まで行ったぞ >>75
三品上位は高武力采配系使えば割とどれでも余裕
連日頂上が弓2蜀ワラだね
ゼロ距離戦法は上方からの即下方あるな >>71
号令で勢力不問だと
魏 神速(騎兵のみ) 後方指揮
呉 ふんばれ
蜀 八卦
群 暴虐 大将軍(攻城兵のみ)
あと汎用で指揮くらいかな?
号令メインにすると組みにくいな 武神のカードパワーに加えてトップランカーの操作指示だろ?
そりゃ元5品でも2品は余裕ですわ 武力1だし試合を作れるカードじゃないし、こんなもんだろ 飛天の旋律は最初の頃は速度上昇だけだと思ってたから、
武力も上がるの知って戦慄したわ 高武力の速度上昇騎馬とか余裕で試合展開左右する存在だろう 良く知らんけど殿馬ほどの効果アップはないんだと思うが実際に相手した感想は大して変わらん >>79
底辺フリマやフリマ未満でも流行ってしまえばあり得るかもだけど
特定のランカーが使ってるだけなら即下方なんかしないでしょ 前verまで大して使われなかった事が答えだろ
強いが撤退するとなればゴミもいいとこ 戦国やってないから号令の事を采配って言われるのが凄い違和感あるわ 内乱がメインの完全新作なのにまだ過去を持ち出す亡霊が居る >>25
2〜3品ループしてるけどぴったり五割だよ 武神使って脳筋前出し試したけど確かに三品上まで行くとそうそう通用しないな
途中1000勝2000敗とかそんな君主に当たってビビった 武神しか使ってないけど三下から抜けられんわ
せめて階級キープできるようにならんかな >>91
黄忠も沙摩柯も特定のランカーだけって使用率じゃないでしょw
しかも単純に攻撃67弓が強いからお手軽でもあるし。 >>94
陣形も良いけど斬撃系も欲しいなぁ
チェストォ! チェストォ! チェストォ〜!! >>44
バランスより征圧が優先だぞ?
嫌ならや……めるな!!
“対応”していけ 今日の頂上みてると、武神がいかに技術ゼロの前だしで、1品上まで行ける事が証明出来たな そういえば東京の端っこにまだ戦国置いてるゲーセンあったな >>103
あと呂姫とか援交とかなあ
効果音もムービーもかっこよかったよな >>82
彼女はこの企画終わった後どうするんだろうね
サブカ作るか、メインIC使って元の位置まで戻るか 4〜5品が適正に見えるけど関羽パワーで3品下位くらいに居座れそう つかサンダースピアもそれ系の計略で良かったよな
範囲内の相手に武力差ダメージと一定時間連環で 飛天の旋律って攻城兵に4回くらいかけたら迎撃されちゃうのん? >>116
でも-7の3cだか3.5と-10の2cならトントンくらいな気がしない?
素の部隊に使うのに−10はオーバーキルだし 悪いけどこっから本命だからな
これ待ちで視聴してた おらぴけ相変わらずのキチガイだなww
自分から名前出しといてさすがに草 三品四品に関羽多すぎ問題
それ以外は変なデッキしかおらん 真面目にどうするんだこのゲーム
秋でホームラン打てるのか? >>121
今の因果って3cないでしょ
2.5cよりは長いけど3cはない
それこそ高知力に3c、中知力に3.5c、低知力に4c続くようになれば強くなりそうだけど 因果なんてこじつけにもなんない
話半分以下なんだから-五でいいべ >>128
うちのホームにもあるけど邪魔よなー
あれ座ってリプレイで長いされると困るわ >>127
カクカ
初期から曹操に付き従う天才軍師で、エッチ大好き❤ 桃園を偶にヲチしてると、最近は関羽とか環境に居座り続けるカードへの文句とか
それに対して使わないなら対応しろとかって投稿が出てきて
好きでやってる人にも閉塞感はすこしあるんだなと感じる 秋で稼働増えなかったらそろそろ切られるんじゃないかこのゲーム 自分が店長の立場になって4を置きたいかどうかだな
金を払ってアップデート。その後は大型追加の予定なし もう関羽は秋の追加まで諦めたら?
関羽が飛ばした客は戻ってくるか分からんけど関羽使ってるプレイヤーはいるわけで
約半年もトップクラス維持してんだから関羽がダメなプレイヤーはもう吹っ飛ばしきったろうし今更きちんと下方は難しそう 次のアプデでゲーセン側も考えるだろうな。
違約金払ってでも撤去とか、台数減らすとか。 ここで関羽マンまで吹っ飛ばしても去った奴は戻ってこない市内 関羽とか一生使われるやろ
9/1シリーズみたいなバグだな 印刷式なんだから欠点を補える利点もあるんだよな
全く開発が利用しないだけで8ヶ月あれば普通は >>84
今の飛天の旋律が試合作るカードじゃないとかエアプにも程がある 武力依存を3程度に戻して、代わりにダメージ入るペース早くすればいいと思うんだけどな
それなら武力9がここまで暴れることもないし、ワラも溶けやすくなるからワラゲーにもならんと思うし
関羽は兵力将器さえなければ良かった気もするんだが 弓強化されて太史慈とトウトンがぶっ壊れてたバージョンは関羽ほとんど見なかった気がするな 結局郭嘉って因果が弱いのか因果は強いけど武力4槍が弱いのか武力4は許容できるけど入るデッキがないのか
どれなの? エラッタなしなら
三竦みの被ダメ調整すんしかねーな >>146
バッカヤロー
1.5の武力6馬が今のインカム持ってたら使うだろ?
ごっちゃにすんじゃねー >>146
本人のスキルによるでいいんじゃねえかなぁ
使いこなせる人にとっては強いし使えない人にとっては弱い
誰が使っても強いようなカードじゃないよ >>146
本人のスキル次第。
上では増えてきそうだなってくらい。
デッキが無いってのはあんま無い。
頂上に載った魏武や高武力騎馬と組めばいい。 >>144
武力依存は3末期も大きかったよ
今はダメージの入り方が違うから高武力が異常に固いだけで 4になって槍だけ超絶ゆとり仕様で槍撃ほぼ無意味になったんだから、馬や弓もゆとり仕様にして兵種アクション役に立たなくした方がバランス取りやすい気がするw >>146
因果自体はは弱くはないけど1.5コス武力4槍の足の引っ張りっぷりと釣り合ってない
白兵スキルがある人ほどそれが分かるから避けるカード
今の流行デッキにも有利つかないし入るデッキもない >>153
修平は白兵スキルがないって言いたいのね
すげえなどこの覇者さんですか >>146
騎馬が持ってたらなという惜しいカードだよ
魏ならそれだけで入るデッキが増える >>125
大差で負けてるのに今更ソロホームラン打ってどうするの? >>144
3は今より武力依存きちぃぞ
お互い溶ける速度早いからおっさん勢の思考が追いつかない恐れがある >>154
諸葛亮みたいに征圧3あって範囲も自分から離れた号令ならまだ使い道はあった
>>155
トップランカーなら格下狩ってれば勝てるし物珍しいから使ってみてるだけでしょ
その内強い発言したのも忘れてデッキ変えるよ >>158
高武力側も低武力からそこそこダメージ貰うから、今よりは武力9暴れなくなると思うんだけどな
それに溶けるスピードが速いからこそ、試合内容に刺激が生まれるような気もするんだが
昔の号令対決なんて壁にした高武力騎馬の兵力があっという間に半分ぐらい溶けたりしたし、その展開が受けてたんだし 3の兵力将器相当の特技もってた武将が武力1上と互角だったし、4よりは武力依存緩いと思うんだけどな >>146
武力依存の大きい環境なら強いんでないの?
魏武で使ってたけど郭嘉自体は戦力にはならなくて弓で狙われるけど、マウント士気12からの因果とかみんな溶けて楽しかったよ。前バージョンは関興が流行ってたから援軍の方がよかったけど、今少し減ったから郭嘉が相対的に強くなったよね。 ブーイモとワッチョイWW 730e-miwIの羽織がうますぎる >>162
武力依存より武力ダメの入る計算式が大戦3までと同じならじゃない?
今の武力ダメの入り方だと因果の効果時間じゃ大して溶けないから 師弟企画で称号貰えるみたいなこと言ってたけどまじ? >>141
結局何やっても不満誰かしら言うよね
その時関羽下方されて文句言ってたのに今は下方しろと騒ぐ >>159
今度は使ってる人が強すぎるだけでカードは強くないって方向に持っていきたいわけね
すごいなwwwどんどん主張が変わっていくww
で 郭嘉弱いって言ってどうなって欲しいの?
ー10 5Cとかになって欲しいとか? >>164
そりゃ闇雲に打っても落とせないけど、マウントの弓、攻城部隊の乱戦、うろうろしてる郭嘉でもキーカード一枚くらいなら落とせるでしょ。二度掛けもあるんだからさ。 >>168
1.5コス武力5以下の槍入れても、ハンデや舐めプにならない環境になれば… 関羽が消えた時は、関羽が下方されたことよりも昔から愛用者多かった槍馬号令デッキが環境から死滅してたって部分のが大きい気がする
このあたりのバージョンからめちゃくちゃ過疎り始めた印象 >>165
まじ?
あれ公式関係ないってここで見たけど公式絡んでたのか 魏武郭嘉くっそうざいんだけど当たったことないのかな ゲームで食ってる電撃がゲーム会社と無関係な訳無いだろ
称号も用意された公式イベントだろうよ >>168
主張変えてなんてないけど?
因果は武力-8で範囲を自分からもう少し離してもう少し広く、効果時間を3.5cに
それで白兵の足の引っ張り分と釣り合いが取れる
郭嘉強いと主張してた人が>>74で現状雲散の方が強いという本音を出してしまってるしね 次のカード追加までやることない
戦国みたいに縁もらえるスタンプとかやらないかな 176がバランス調整したゲームがどんなものになるのか・・・
見てみたくはあるな
たぶん1セットやって次のバージョンを待つだろうけどw 因果より旋律どうにかしろよ
マジで調節した奴キチガイだわ 心配しなくても漢に関羽とか目じゃないぶっ壊れが来るよ カード使用率と勝率を明らかにしてくれませんかね
郭嘉が実際どれくらい強いか分かるから
ついでに他のぶっ壊れカードが分かるけどw 関羽黄忠馬姫張皇后の2ヒゲ2フトモモ3柵デッキに行き着いた
突撃馬姫覚醒させてるけど制圧張皇后手に入ったらこっち覚醒させてみたい >>185
俺と同じデッキだな
柵と魅力が多いのが強いんだ >>161
そうそう、3の方が武力依存緩いのに意味わかんない事いうやつ多すぎ。 >>172
途中からしか見れなかったから確定ではないけど称号貰えるみたいなこと言ってたよ
やってる場所もセガショールームだし公式に借りたのかな >>143
今一品下位だから低品のことはわからんわ
すまん 武力依存度は歴代より緩いけど兵種アクションが弱すぎるせいで錯覚するんだよね 大戦3は武力差あると溶ける早さは今以上、だけど高武力でも低武力からのダメージもしっかり入るから兵力減ってたら今みたいに粘れない
だったからどっちが武力依存高いか一概には言えないのでは 3って、一括りにすんじゃねーよ
大水計ワラのときかよ? 昔は兵種アクション強かったからなぁ
白銀の獅子で武17が2凸で落ちてたくらいだし
槍撃だけは一時ゴミと化してたけど >>181
二度掛けできる計略を+3にしたのは明らかに調整ミスだよね
後だしできるのが本当に強い >>196
俺は征圧張皇后
でも好みでいいと思う
出来れば各将器の組み合わせ試してしっくりくるの使えばいいけど敷居高いわなw >>201
あざす
低品で使い始めたけど使いやすくて楽しい
柵の置き方悩むけど
今は城門前に三の形に置いて中に黄忠置いてる >>200
はやいのはともかく+3はやばいよなww
今の速さで+2でも全然強いから武力は下げてもいいぞ せっかくだから郭嘉使ってる人が居れば参考にデッキ教えていただけますか??
自分は曹丕(兵) ホウ徳(攻撃) 郭嘉 曹洪(制) エン柔 でした。 >>190
逆だと思うぞ。公式から電撃に依頼したんだろう
ランカーを持ち上げる企画が欲しいから弟子でも募集してくれとな >>208
郭ワイ(遠弓) 夏侯惇(突撃) 徐晃(征圧) 郭嘉 >>176
ほんと理解力が足りないんだな…
雲散と因果なんて役割が全然違うだろ
役割が違うんだから強さの比較なんてできねえから
ただ雲散は魏武との相性が良すぎるから今の効果時間は維持できないっていう話なだけ >>206
はやてがrecに上げた動画の虎に勝った相手のデッキ参考にすればいいんじゃない? 今の飛天旋律は小分けで使える超絶強化だしちょっと便利すぎるわな
杜夫人が征圧1で歩兵ならまだ文句も少なかったかも >>175
側近てなんだよおもってたけどなるほ
ラジコンとかのがええな 旋律が強い理由はやっぱ騎兵だろ。塗り絵がある前提だと強すぎる >>203
弓2枚なら\ /
こんな感じで横弓仕様にしてるな >>191
あと少し上方食らえば・・・強いと思うんだ
本人2.5スペック士気5になっちゃった上に武力8だからもう少し計略アッパーあってもいいと思うのよ 白馬は腐っても全体速度上昇だから、変態スキルがあれば強そう
強そう……なんだが…… >>218
大戦2で青井が遮断と白馬で相手を壊滅させてたな
普通の号令が打ち合いで負けるとか変態だな >>214
ホウトク 徐晃辺りとの相性がよすぎるんだよなぁ… まず白馬は遅い
歩兵が刺さらないってどういう事だよ なら歩兵で槍消して突撃しろって話
速すぎると塗り強すぎるからね、しょうがないね 白馬長いし士気5だけどさ
士気6 9cくらい 自分除く+4 打ち分け有
士気5 7cくらい 自身除く+4 重ねがけ可
計略だけみたらなんかうーん >>213
ランカー優遇が今の公式の基本方針
偉大なランカー様オフパコ企画には称号プレゼントは当たり前
一般プレイヤーには義兄弟やら大会のキリ番すらなく、“平民”(笑)という養分称号をプレゼント
フリマ餌には平民がお似合いでしょギャハハwww
これが今の運営の“姿勢”なんだよなぁ…… うん、早く塗れるのが強いのわかってるんだ
でも飛天の-2のハンデはキツすぎるんだ
妥協点で馬以外の征圧将器+2にしてくれ 称号がある以上は弟子企画2段あったら殺到するかもな
ランカー様を尊敬して頭を下げてれば君も特別になれる >>209
やっぱり高武力馬と合わせる感じですかね。
やっぱり郭嘉使い少ないな(笑) >>227
マッチ回避出来ない飛天に、癒着ランカー様が負けるからダメだぞ
「俺が弱いんじゃない!飛天が強いだけ!」
そしてぱちろ〜は引退
空席が増えるばかり >>227飛天一枚のために実質ゲーム全体エラッタは無理でしょ
征圧システムと永続速度上昇があまりにも噛み合いすぎてるからデメリット士気7にエラッタしてようやく征-1に戻るかどうかじゃね下手したら8もありえる 俺は見てないけど弟子企画みたいなネット番組に出たい女なんて、相当自己顕示欲の高い奴か頭のおかしい女しかいないよ >>234
美人さんじゃん
ただプレイするときは腕時計やアクセは外してほしいな 旋律強いんだけど敵で出てくるのはやっぱ関羽ってか蜀多いのがな プレイしに行った時にムシキングの筐体見て思ったんだが、SEGAにはムシキングのスマホゲーを出してもらいたいな >>235
でもさぁ騎馬以外の征圧将器って正直選択肢にならないのが現状でしょ >>8
郭嘉は入れられたら再起しか選べないのが強い
連関正正でぶち殺されてからそうなったわ >>15
5品とか根本的このゲームに慣れてないから、ハンデとかつけてもボコボコにされるだけや >>236
老若男女関わらず承認欲求やたら強い奴最近多いよ
他ゲーの生放送なんか40越えたおっさん連中が顕示しまくってて中々キモイで 弟子にすら塗り絵で寒い勝ち方して、偉そうに師匠面とか糞過ぎる
こんなの不快でしかない
本人達もだけど、企画した奴アホやろ 弟子企画、上手くなってる事に驚きと頑張りを評価したいが
このゲームでそんなに上手くなってどうなるというのもあって
どういうスタンスで見たらいいのかわからん ぶっちゃけ弟子の中で多くを占めてた三品くらいなら自力でいけちゃうからなあ。
そうなると師匠いてもいなくても変わらん事になっちゃうのがまた・・・ >>249
上手くなってる人もいるけど全然変わってない人もいるのがな
特にリモコンチーム そらドラえもんに命令されて実行するだけののび太が成長するわけないしな 新すーちゃんは紐神様じゃなくてフレイヤ様だったらなあ 大評定って結局なんだったんだろう
今もあれを元に動いてるのか?
にしても
西山「戦国大戦は初期は独自計略が多すぎて理解しきれなかったから、意識して独自計略は増やすなと僕自身がオーダーした。」
ホント癌だよなこの発言
そりゃお偉いさんがこんなこと言ってきたらパーツは汎用計略しか出せませんわ しかし塗り絵は勝とうが負けようがつまらんな。開幕乙の方がなんぼかマシや
>>255ランちゃんとミキちゃんはどうしたんだ? >>255
???「天へと駆ける英雄に……力を!」 >>256
独自計略がその武将の顔になり使われ続けて
三国志大戦の中だけでも愛されて行くのにな >>256
しかも漢の意地とか身代わりは存在するんだから典韋とか黄蓋は強化戦法じゃなくてもよかったんじゃないとも思う 実質専用計略状態だからぶっ壊れで要られる防護戦法と劉ヨウさんの明日はどっちだ 100歩譲って独自計略が少ないのはともかく、神速戦法が妙に多いのはなんでや >>264
馬休と李通の義兄弟感は異常
こいつは元々人馬の予定だったんじゃね 単体麻痺矢も追加するの相当渋ったけど、人馬も引っ張るよなあ。
西山頭悪いから覚えられへんの? 人馬なんて今のバランスじゃ武力+1速度1.5倍征圧-1とかになるでしょ 人馬単体はいいけど、人馬号令と全凸は存在しない方がいいと思うわ この環境で人馬出しても塗り絵ゲーになるだけでなんの面白みもないわ 全凸は遮断を後発組が手には要らないEXで出しちゃったから出すのが難しくなった気がする
まあ、通常排出でも退路遮断出せばいいんだろうけど EXをすぐ通常排出にしたら条件満たしてゲットした人達が不公平でしょ
3年は我慢してもらわにゃ
3年後…? 董白EXだし龍玉ショップで後々買えるようにしたらいい EX通常排出にしたら追加将器によっては配布がいらない子になるからなあ
まぁ龍玉あたりに追加でいいでしょ >>272
孫桓に持たせてもええんやで
テキストにモロ退路遮断で劉備を追い詰めたとか書いてあったんだし 退路遮断は味方にかけたら、背水の陣て事で武力アップルパイにしてよ >>248
フリッテルも真っ青レベルのいちゃもんで草 >>212
マジ馬で刹那神速とか出たらクソゲー加速するって改めて証明されたよな 董白のアイテムコード発行期間すぎてるやんけ!
ぼけ! 今回新しく定着したアダ名あるっけ?
TandCとかkdoaとか秀逸な呼び方だったな 魅力盛り悲哀まじできつい
舞を潰せないとほぼ負ける 悲哀強いよな
10コスト統一戦でランカーも悲哀勝てねーって嘆いてたし
万が一全国のコストが上がるような事があれば計略は相当弱体化せにゃならん 内乱ダメは1回ぐらい大きく下げてみればいいのにな
1年ほどの期間と費用かけて開発した新規大型システムをユーザーの反応が悪いとみるや2日で投げた有名ソシャゲもあるというのに
9月のバーウプで変わらなかったらずっと内乱ゴリ押すの確定したようなもんだろうから、絶望して離れるユーザー増えそう 何より遠弓将器&遠弓計略が死んで、槍馬編成しか居なくなったのがデカいな
呂布や魏関羽も消えて環境追い風吹き過ぎてるわ 攻城兵入りの飛天やってみてさ攻城兵の壁攻城2回入ったのに負けたわ
内訳みたら内乱入りっぱなしなのは知ってるけど50%以上削られてるから落城させないと本当に勝てないハンデデカすぎ >>294
数分しかプレイしてないのにガチャ10連分の詫び石もらえて嬉しかったです
まあ真面目にプレイしてた人はそんなもんじゃ許せない案件だったろうが >>291
内乱はもうこれ以上下がらんでしょ?これ以上下げたら王夫人や荀氏が死ぬし >>297
まだそれぐらいの犠牲で済んでるうちに試してみるべきだと思うんだけどな
幸いにも愛用者もほとんど見ないし 荀氏は内乱ダメ激減しても成長ペース超早くしてあっという間に真っ赤にできれば使いみちはある
王夫人はどうにもならん >>287
遠弓程普さんが仲間に成りたそうに見つめている >>304
征圧-10、範囲鶏肋、効果時間知力10に90c以上の実質永続
極端にやればこういう調整できるし、多少はね? 内乱ダメの幅を広げれば荀氏とかも問題ないだろ。
極端に言えば最低5%最高10%とかさ。 武神が前出ししてる裏で征圧2騎馬が盤面全部塗って内乱入り続けるのでは征圧の意義に反していると思う。
デッキ組む段階でかなり制約されるし。 内乱ダメは下げすぎると飛天が台頭してくるから勘弁
結局今以上には下げれないのでは 劉曄みたいに、塗りで不利な方が効果が強い計略が増えてもいいと思うんだけどな
優勢だとゴミだが、劣勢状態でいる限りノーリスクの暴虐並の性能の号令とかあったら、あえて低制圧ばかりで組んで塗り作業のストレスから解放されるデッキとかも生まれる余地あるし
内乱ダメ弄らんにしても、塗りたくない人のためのデッキは増やさないと駄目だと思うんだが 守勢の名君ならきっと内乱も何とかしてくれる
字面的に考えて >>308むしろ飛天は塗りが無くなりゃ3みたく普通の枠に収まりそうじゃない? 飛天が暴れてた時って高速で塗りたくってた塗り絵デッキやろ >>309
塗り作業のストレスと言うが、意図的に塗らないように気を使うのはそれ以上に疲れそうだぞ >>314
低制圧でライン上げる時は固まり気味でいけば大丈夫やろ
征圧1メインのデッキ使ってたことあるが、引くほど塗れないから もう駄目だな、このゲーム。fateまでの繋ぎがいいところか >>278
槍に刺さると迎撃ダメージは入らないけど周囲が敵色になります!!
でどうですかね? 目玉であるはずの新要素の将器と内乱が最初からゴミくそ癌でした じゃあねえ
コケますわ
しかもその癌にPの魂がこもってるから改善も無理だし
サービス終了まったなし 西山の言う事聞かない戦国スタッフ切って
イエスマンだけで揃えた新三国スタッフ
で作り上げた三国志大戦4は
西山の無能加減をまさに体現してる そもそもガン守り抑止に騎馬大正義の内乱ってのが本当にゲームやってんのかっていうね
将器はホントわけがわからん
分かりやすくするために固有計略減らしたっていいながら、複雑化を産む将器採用するんだから意味不明
せめて覚醒は1部隊にするとかできなかったのか 将器(特に副効果)はデッキの理想形がそう簡単に揃わせないよう、
いつまでもガチャらせてチャリンチャリン稼ぐための存在だから
分かりやすさとは別のベクトルの思想 >>318
紐付けも忘れないであげて…
Fate大戦は紐付けも無くすだろうね
反省を生かして頑張って欲しい
ゲーセンくん「塗り絵大戦の減価償却が終わらないからFate買えないよ〜」
んっ どこまでも癌 今でこそ解任、登用があるからマシだが、将器のせいで一部しかカードのトレードが機能してなかったからな、張角、鮑、郭嘉あたりは論外
マジでデッキ組めなかったから4ヶ月近くこのゲームやってなかった時期がある さすがに秋の大型バージョンアップでは内乱ダメに手を入れてくるでしょ 制圧はもう諦めたけど、今のままだと制圧が枷になってデッキにバリエーション付けにくいからコスト増やして欲しいわ お前ら秋まで待ってやれ
秋でダメならさすがの俺も引退する 外注開発経費をブチこんだ征圧は“聖域”だぞ?
絶対に変えないマンなんだよなぁ……
客が飛ぼうと
ゲーセンが苦しもうと
大不評定で、総叩きにあおうと
売上がWCCF以下の4位になろうと
セガから艦これ以下の評価にされても
塗り絵だけは、絶対変えな〜〜〜〜〜いマン
秋のロードマップ(笑)で追加される“征圧号令”に震えろ
んっ んっ 塗って塗って赤押して前出し んっ んっ 言いなりオフパコ弟子企画で称号配ってたのは流石に笑ったわ
本当にこの運営は、癒着勢とランカー開発様には手厚いねぇ〜
そしてゲーセンの店内大会には称号すら配らず
大会で義兄弟やらキリ番称号すら無くし
フリマ餌には“平民”
クレーム来すぎて渋々配布した鬼才(笑)にはショボ〜イ茶色い“枠”を
ランカー様以外は“客”にあらず
狂信者は、見下されてもしっかりチャリンチャリンして“支”えていけ 師弟企画の見たらわかるけど
3品でもうどこカードが強いとか関係ないレベルだな 10月に象と漢軍追加なんだよな?まっったく発表ないんだが… >>330
Fate大戦の開発と、e-Sportsプロリーグの準備で忙しいんだよ
“察”っしてあげて ロードマップにあった宝具成長の改善早くして欲しいわ 玉次第で結構試合変わるし 制圧ありきのデザインされてるカードもあるから
色塗りを無くすには全カードエラッタレベルだし
もう本当にどうしようもないな >>334
別に全カードってこともないでしょ
例えば内乱の基礎ダメージを4%ぐらいまで下げるだとか、発生までを1.5倍にするだとかしても
代表的なカードとしてジュン氏や王夫人の計略説明に
「計略が発動している間は内乱ダメージが上がる」
の一文をつけるだけでいい 制圧込みでスペック作ってるとこは見直し必要になるんじゃね
明らかに制圧過剰な連中のほうが悪い意味で目立ってるからいじってみないとどれだけゴミがでるかわからんけどな
まあエラッタはしないっていってるっぽいからどうしようもないんだけどね
その上でエラッタどうしてもしなきゃいけないなら、制圧の意味が下がった分関羽のスペックもっと強くしますねってやりかねないのが今の開発である 象、漢追加って9月じゃなかった?
10月とか… えっ!?やる気あるのこのゲーム… 色塗りそのままでいいから内乱廃止にすりゃいい
代わりに優勢だと城ダメアップ、乱戦ダメアップ
の効果付ければ良い >>338
士気上昇速度2倍とかもいいな
攻める側がガンガン計略使えてガンガン攻めまくる楽しい大戦 開幕悲哀に押されたら最後までずっと相手のターンだな >>343
以前に比べたらそうでもなくね
征圧1でも中武力突撃術とかの採用率上がったし
副速と突撃の両強化が凶悪過ぎ >>304
クソスペックに範囲超絶下方でもう死んでるから大丈夫だろ >>300
その辺りの計略に征圧速度上昇とかダメージ上昇とかのおまけつければいいんでね 馬鄒兵力活速城持ってたけど同盟が欲しいから縁ガチャしたら兵力兵速城になった
縁返せよ 突撃は今ようやく輝いてるがこれ下げるんかなぁ
選択肢に入らないから一択になったけど、下方されたらどうなることやら
つまり突速速速は今売るべきか 半年ぶりに、プレイしようかと思うんだけど、環境はどんなもんでしょうか?
スレ眺めた感じ、関羽、飛天旋律が強い感じですかね? >>350
中武力で征圧持ってないやつなら一択だけど征圧あるやつは選択だし
高武力で一択になってるのは関羽張遼の消去法での一択なんだから別にいじらんでしょ >>344
確かに劉封突撃速速とかみるね
関羽が塗るからマウント強い方がいいだろ的な
>>346
あんさつデッキも知らないエアプはお前 >>353
今あんさつあんまいないからエアプって言われてるのわかんないの?w >>107
恵比寿の駅前のゲーセンにもあるよ。戦国2三国2で並んでる! >>354
スレの流れくらいみれば?
征圧優勢で士気上昇2倍って話だぞ
現状の流行りがどーとかじゃねーから 今はスタンプ埋めと全国少しやって銅カップ獲得程度しかやらないし、秋の大型バージョンアップでダメなら俺も引退かな
早くfateアーケードやりたいっす >>357
今いないデッキ持ち出してエアプ呼ばわりし出したからエアプって言われてんだろエアプ
その理論ならこのゲームは高武力弓に麻痺矢伝授する方がつよいよ^^ フェートでカードシコシコして楽しければ移住する
でも今まで期待したの全部外れだったから怖い 人形劇の3Dモデルは気になるが
実装後は何の違和感も感じ無さそう >>350
突撃は選択になるレベルの良調整だった思うけど
流石に副速との相乗効果で壊れすぎだわ、連突のやりやすさ段違いになる(離れる時に微妙に起こる乱戦判定出にくい)
だったり騎馬同士で一方的に逃げ&乱戦できたり、速3に至っては悪地形走れたりもう副効果だけで別カード
攻も相変わらずだし、もう全部活に合わせた誤差程度の効果にして欲しいわ 征圧優勢で士気2倍とか士気計算に誤差出まくりそうだし、
面倒だから絶対嫌だな。 >>324
仮に修正したとしてまた前回のように修正入ったかわからんレベルだろ
前例あると期待もできんわな 英雄史大戦が出たらつぎ込むよ。メーディアやアルキメデス使いたいです >>367
そのフリッテルは触れない方がいいよ
フリッテルはNGが吉 >>369
ベースはマイナーverupでは弄りたくないだけ
西ハゲの発言聞いとるとそんな感じ
大規模なら必ずベースから弄ってくる ラスト師弟企画見たけどなかなかよかったわ
師匠戦見応えあったし
たつをの低血圧っぷりとはやての上手さとクレアの勝氏コンパチ感が良かった >>364
ヒント:リザードマン
今いるモデリングの肌の色が真っ白なだけだろうな
一応服だけはそれっぽく作ってくるだろうけど なんかモデル作るとか言ってたんじゃなかったっけ、人形劇は 個人的には普仏戦争からナポレオンまでの三兵戦の時代をやりたいな
歩兵・砲兵・騎兵の三すくみは大戦のシステムに落とし込みやすいと思うし >>340
こういう提案する奴おるけど、馬鹿だなぁって思うわ。
絶対クソゲーになる気しかしない。 >>373
そんなこと言ってられないレベルで客トバしておいてそのスタイルはスゲーよな
下手にマイナーverで大幅修正したらゲームの基本骨子がおかしかった(私はユーザーと感性がズレてます)って認めることになるから出来ないんだろう、ということはわかる
それでつまんねーバランスを長々と続けられるユーザーはたまったものではないけど >>372
封神大戦は再アニメ化されるし割とガチでコラボに期待してる
30代以上と若い人の両方にアッピル出来る訳だし
楊ゼンは周瑜か左慈あたりで違和感なし ゴミがいるゲーセンにはゴミが集まるんだな
カッタの湯がいい例 >>380
むしろ無双的なノリで伏羲と女カそのまま出してくるかもしれん 確かにアニメキャラ大戦にした方がいいな。
制圧だの内乱だの、ダメージ調整なんかでお客さんを呼べるわけがない。
歴史の勉強もさせたいんならポエニ戦争から太平洋戦争まで入れたらいいよ。 封神大戦じゃねーや封神演義だった
>>374
和気藹々とした感じで良かったよね
「明日から他人」と「あの楽進ちょっと失礼だよね〜」は思わず笑った >>282
武力がアップルパイか・・・
呂布がアップルパイ10個振る舞うところを想像すると和むな 昨日電アケ見ながらずっと気になってたんだが
門派ってもんはじゃなくてもんぱだよな
なんで彼らこれくらいの字も読めないんだ? >>386
卑弥呼は魏と繋がりあったんじゃなかった? >>383
ただし原作とのコラボなので太公望はじじいです 封神演義は時代設定がもろに違うからなぁ。でも聞仲で雷公鞭したい。
十天君とか計略が陣になりそう >>383
妲己は貂蝉やろなあ
王貴人は名前が似てるという理由で王夫人にされそうw キャプ翼なんて誰得サッカー漫画のコラボに比べたら(俺は読んでたけどコラボは全然嬉しくなかった)
歴史繫がりで丁度30前後の層にドンピシャで再放送まであって、魅力あるキャラ多い
喜ぶ人多そうやけどな、出来るのか知らんけど ぶっちゃけ封神演義とキャプ翼じゃ、まだキャプ翼の方がワンチャンあるけどな
どのみちコラボになんかに予算使ってインカムなんて増えんけどな、縁登用200円3分でゲットして終わりだからね キャプ翼は誰得ってわけじゃないでしょ。
絶対好きな人は好きだし知名度だけで言えば過去トップクラスだぞ。
萌え豚にはどうでもいいかもしれんが。
正直歴史ものに拘ると知名度高い作品限られるから、世界観気にせずに有名どころとどんどんコラボして欲しいわ。
新規客が定着するにはゲーム内容も大事だけど、
まず触ってもらう機会つくるには有名どころとのコラボしかない。 若島津やら董白みたいに登録するだけで貰える系のコラボカードを用意してまずは釣る
そしてプレイ回数で更に別のカード+α(縁等)が貰えるというキャンペーン展開して「じゃあ折角だし上で貰ったカード使うか」ってなるように誘導する
新規呼びたいなら普通にこれくらいはするべき >>395
書いた通り俺もキャプ翼漫画としては大好きなんだけど
三国志大戦ってゲームに出されても、で?って感じにしかならない、要は合わない
封神演義のキャラがセリフ付きで計略発動したらなんか興奮する
ただの主観だけど うんこえふえふってただのアホか荒らしかキチガイ野郎なの? >>398
久し振りすぎて素でまちごた
聞仲は金鞭(禁鞭)やなw >>397
登録とかプレイ回数でプレゼントなんてやったらギャーギャー騒いで発狂して叩き始める連中が湧くけどな
どのみち今は有名漫画や人気アニメとのコラボなんて珍しくも無いから新規なんてスルーするよ
予算使うならグラフィックとか演出にした方がまだ新規がゲームを見てくれる
まぁ稼働初期なら艦これACでセガゲーに興味持った新規プレイヤーが大量にいたから女性SR配れでガッツリ吊れたんだろうけど 全店舗配信一定名義務化したらいい。限界集落並みに過疎ってんだから全社員あげてテコ入れせな!大型バージョンアップまでに終わるでマジ。 キャプテン翼コラボでトッティが大戦始めるかもしれないだろ!! 日本にいるポドスルキに日向君送りつければワンチャン コラボで誰特と思ったのは鼻血んぼだな
三国志である必要性が全く見いだせなかった >>406
美味しんぼっつーかスピリッツコラボの作品のひとつだったからなぁ 極意策を城門につっこんで孫堅使うと
バリリリーーンて城ゲージ減って落城したりすることもあって気持ちよかったわ いやまあガチ性能なのも雑誌コラボのひとつなのも良いけど
もうちょっとなんつーか、親子で確執のあった配役に割り振るとか
別陣営に分けるとかやりようがあったんでないか?とね
そういえば龍狼伝とかもまだ連載してるよな…いつ終わるんだ 魅伏山盛り前出し雄山先生とか煮詰まった末期ゲーのデッキじゃ無かった
本当に最初期みたいな前出しデッキだったもん ラ ン ペ イ ジ
真面目に言うとですね、マイナー漫画だけど「しばちゅうさん」とか「アレ国志」とコラボをですね・・・。 >>412
至高デッキに山岡組み込んでも暴乱が関係ない・魅力と覚醒は微妙な効果でいまいち
究極デッキに海原組み込んだらスペックはいまいちでも特技がかみ合ってる
そんな原作再現してた やっぱ今ならキングダムコラボでしょ
楊端和たんつかいたい うしおととらの漫画家に何か書いて欲しい
ハンターハンターの人もよろしく イラストだけ書いて貰うにしろ色んな勢力が騒いでいつも混沌とするから難しい
萌え豚→恋姫無双はよ!キングダム?いらん
漫画好き→歴史モノで今人気のキングダムならええんやないか?萌えとか気持ち悪い
みたいな感じにいつもなっとる
真島ヒロの絵も一部から叩かれてたしかと言ってスピリッツ系みたいなおっさんよりに寄せても文句出るしでイラストは面倒だと思うわ 今更ながら伏兵至高は堕落を舞えばええやんって気付いてしまった・・・
ちょっと試してくる >>385
楽進塗ってるだけなのになww
あとはやての離間に分かってても(3部隊)吸い込まれるってのはほんとその通りだわ 戦国のキン肉SSどれも好きだった
計略とか特技ボイスから作品のリスペクトを感じた
SSカードは変なの多いけどいいのも結構あったよな さっき久しぶりに、2戦目300円投入したんだけど(縁が後4で180になるから)、出てきたカードが制圧孫策城城城、速度槍関羽兵兵兵、速度ホウトウ速速速やった。何かめちゃくちゃ凄いんだけど、こんな事あるんやね。関羽使ってみよかな。 >>424
全員納得なんてコラボにしても修正にしても絶対あり得ないから気にせず出していけばいいと思うけどね。
意見全部聞いてたら何も出来なくなる。
コラボ出して、「えっ、これだれ?」ってならないコラボをどんどんやっていけばいい。
戦国大戦のSSは他も言うように悪くなかったと思うわ。
マイナーコラボが多かったけどな!
あと戦国は旬の声優も使ってたけど、
三国志大戦はあんまゲスト声優参戦的な推し方しないね。
秋の大型でかな 大戦3末期のタヌキの甘寧、ヘビメタの袁術、その他イロモノなカード見て思ったがダメだと思った。
カッコ悪すぎてプレイしたくない。戦国は早く花の慶次やりたいと思ってたな。 >>426
本当ごく自然に吸い込まれていったのはワロタw
出来れば弟子の誰かに「妨害の範囲に五月蝿い師匠でもあの範囲で3体入るんですね」って煽って欲しかった 念願のゴルゴを一万円で買ったけどネタの域をでなくてしょんぼりした思い出 知名度ゼロの犬ハサとかタイミング最悪のコネクトとかあったけど
お豊とか慶次とかゴルゴとか信長の忍びを引っ張ってきたのは賞賛できる なんで副将器の速兵活はどれも主将器3分の1にしないんだろうな
兵速速速と速兵兵兵の格差とか、副の活がゴミ扱いとかなくなるのに >>440
活は積むほど効果が増すから下手に調整しちゃいけない >>438
犬ハサはシャコシャコ気持ちよくて結構使ったわ
獣姦ラノベだと知り驚愕したが
あと御無礼とかも良かったな
下方されるまで強すぎたが >>421
富樫「コラボ絵描いて疲れたので休載します」 まぁ俺もやらないよりやった方がいいとは思うけどね
ただそれを通常排出で出すと永遠に文句言う層がいるからなぁって思う
EXで出すとかコラボ期間限定で例えば二週間限定で排出武将の一部がコラボイラストのコンパチで出るとか あれはいっぺんに7枚も入れたせいで他家のカードプールを圧迫したのが悪い
1.2になるまで長野息子の使用率=他家の使用率なんて言われる始末だったし イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ! 他は大体最後に放出あったからいいけど
豊久と紅皿は最後まで放出ないし高いしガイジかよと思った
だから戦国のSSはクソ仕様だ
カード選んで買える三国志はそこだけマシ >>444
エグザムライ以外はそんなずっと言われたカード無いと思うけどな。
一部の批判を聞いてたら話にならないわ まともに今の三国志の話しが出ない段階でオワコンぶりがよく分かるな。
まあお舟と英雄女体化大戦があと継ぐから、臭いオッサンしかいない三国志はバーチャ同様に早く店じまいしなさい 初めてからずっと呂布ワラ使ってたけど流石に限界感じてきた
3品4品ルーパーだったのに今じゃ4品5品ルーパーだ あく土下座して島風と大和とセイバーとマシュ貰ってくんだよ 銀プレルーパーなんて あんさつ使えばポーナスゲームやぞ BBのツインスティックverがでたらやるかもしんない >>452
呂布ワラでランカー維持してる人もいるんだからもう少し頑張れ >>451
在日ナマポのガラプーさんよ
これで何度目か知らんけど
いい加減にフリッテルとワッチョイで自演荒しすんのやめてくんねーかな?
ぶっちゃけ新宿〜池袋近辺のナマポ在日の当たりはついてるんだよ
調子にのるのは良いけど既に店員(店長?)に顔覚えられてるからな
取り敢えず今は泳がしてやるから二度と書き込むなよゴミクズ 呂布高順閻行張魯で二中いたりしてるけどわいも最近無理ゲー感半端ない
4枚くらいで楽しそうなデッキってなんやろか
そろそろまた公孫瓚の可能性を模索して3品下まで落ちるか あく島風っぽいしずま董白と大和っぽいしずま王異出すんだよ これゲームシステムというかゲーム性のお陰で自分の操作技量頭打ちしたらそれで終わるな
今までなら尖ったデッキで相性押し付けとかで常時俺のターンして何とかできてたけどそんなカードプール無いし
制圧がそれを許さないしな 全てのさんぽけ絵が出るのってあと2年くらいかかりそうなペースだね
テイホウはよして 箱○でやれ
四万円ぐらいのホリ製ツインスティックもわすれずにな >>452
前の呂布の性能でフリマ行けない人が今呂布ワラ使うのはマゾすぎる まぁ上でも言われてるけどカード少なすぎだわな
各勢力60枚も無い時期に勢力限定戦やろうとするくらいだから殆ど気にもしてないんだろうけど >>462
だから大戦3ではどんどんゆとり声望にして、上の称号も次々と作ってプレイヤーに見た目だけでも上に行けるモチベを提供してたんだよな ごちゃごちゃ言ってねえで早く引退しろよゴミ共
ギャハハ >>459
取り敢えず今は泳がしてやるから二度と書き込むなよゴミクズ……と、これでいいだろデュフフww
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ
(_/\____ノ
/ ( )) )))
[]_| | 董白命 \
|[]|_|_____)
ヽ_(_)三三[□]三)
`/(_)\:::::::|
|animate|::/:::/
(____);/;;;/
(___[)_[) なにが董白命だ。
今の董白にいかほどの価値がある。
結局のところナスカの絵が上手だったというだけの話だ。 >>474絵の好みは人それぞれだから一概には決められない >>473
ガラオジ、相当テンパってるのか知らんけどさフリッテルはそんな書き込みしねーからな
安全圏まで移動するのに夢中で書き込む端末間違えたのか?
意外と小心者やな、流石は在日だわ
つかお前の顔は覚えてるから池袋来たときにでもいつでも声かけてやるわ アウアウガイジ失敗スレと往復していつもご苦労なこったな
こんなゴミが今のセガ開発にいるならこの惨状も頷けるわ 特定されたり晒されても
ガラフリの場合全然カワイソーとは思わん >>467
カードは十分あるだろ?勝てるかどうかが別なだけだ
4はオリジナルデッキボーナスも存在しないから独自性を狙う必要はない そろそろデッキケースキャンペーン届いたやつおる?
今日明日で届かなければハズレなんだろうか・・・ そーいやキャンペーンコード出したけど董白受け取って無いや
そろそろ受け取っておいた方が良い? >>478
はたから見たらいきなり在日とか店長とか言い出すお前も相当やべーやつだぞ >>482
届いてないよ
30口以上あったのに届いてないからまだじゃね
ちなみに関西 >>460
今の呂布に限界感じて、暴虐使ってるけど案外楽しいよ。2色にしやすいからデッキも色々。暴虐、呂姫、エンコウ、リカクや暴虐、孫策、周泰、リカクとか。普通に暴虐打っても号令に凌がれるから、騎馬2枚は欲しいし、出来たらその2枚が制圧2であって欲しいけどね。 >>486
過去スレから見てる人の中では共通認識だから仕方ない
ガラフリ擁護の方がよっぽど酔狂に見えてしまう不思議 これもしかして戦国大戦のときにあった送る送る詐欺なんじゃ・・・
戦国大戦のときに発送してないのに発送したと発言したことを謝罪してたのになぜ同じ過ちを繰り返すのか http://www.am-j.co.jp/
7月はEXキャンペーンに加えて夏休みだったよな?
何で当選数が1万3594ではなくたった3594だったのか >>490
キャラバンの称号もverUPと同時に配布するとか言いながら、実際には戦友対戦イベントより遅く配布したぐらいだしなw
デジタルデータですら配布忘れるのに、現物を忘れない筈がない >>490
プレゼント出荷しました!(してません!)→下請けが全部悪い!
花の慶次追加します!(排出操作してどんどん掘らせるやで〜)
あと二回カード追加したらカード全部リセットするけどみんな楽しんでね!
戦国のPに比べたら三国志4のPの方が遥かに有能なんだよなぁ このアウアウ池沼はなんでわざわざID変えてるんだ
ワッチョイも見えないの? >>494
最後の発言は西山お前何考えてるんやって思ったわ 最後のニコ生で打ち切り宣言したのもあいつだし 819 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H3e-AjPL [157.109.168.250]) 2016/12/28(水) 14:29:35.77 ID:B6M+hYyBH
元日に信長はありがたいけどな
今回はコタツでのんびりしばけそうだ
822 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e998-gijf [210.234.158.159]) sage 2016/12/28(水) 14:46:45.92 ID:V9gMnGFE0
>>819
セガのIPええな
俺もそのIPで書き込みしたい
825 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda0-32EZ [49.98.173.164]) sage 2016/12/28(水) 14:50:36.61 ID:3D/5eRwgd
>>822
本当にセガ社員で笑った
>>819
IP address 157.109.168.250
157.109.168.250 is an IPv4 address owned by Segajapan and located in Ch , Japan
Address type IPv4
ISP Segajapan
Organization SEGA Corporation
Timezone Asia/Tokyo (UTC+9)
Local time 14:49:02
Country Japan Japan
State / Region Tokyo
東京都
District / County Chuo
中央区
City Ch
中央
Coordinates 35.6804, 139.772 社員は自分の支離滅裂な発言を理解出来てないようだからコタツ社員くらいシンプルに行けば混乱しないで済むんやで >>492
おーサンキュー
カード揃わなくて群使えなくてなぁ 正直ガラフリを駆逐してくれるなら
やべー奴でも歓迎だわ 西山が辞めるのが俺を消す最善策、まあ西山は辞める前に大戦シリーズを復活出来ないほど貶めて業界の笑いネタにするのが見え見えだがなww
バーチャシリーズしかり、スリキンしかりw >>502
オラタンの新作は出るよ
あと、聖剣4とブレスオブファイア6とグランディア3と幻水3とシェンムーも出るよ バーチャ4のカードシステムは衝撃的だった
寝ても覚めてもバーチャバーチャ >>488
ケニアでなら暴虐使うけど暴虐主軸って考えるとちょっと足りない気がしちゃうんだよね
破壊力あるけど城ダメ分捲れるかってとこで躊躇する 暴虐は結構相手依存だからなぁ
解ってる相手だと攻城役だけ倒されて放置とかされてほんと辛い。
まぁ、3に比べて内乱のお陰で大分楽だけど
>>506
まぁラノベ原作アニメとコラボらしいので…… 大戦はこれで終わりだろうな。7月はEX応募と局地戦もあった
結果で言えばlov4にインカムを持っていかれてインカム5位
もう県外に落ちる寸前で誰も遊んでいない状態になってる >>510
ひっでぇなおい
よりにもよってそことかよ >>510
なんぞコレ…公式なのか?
エイプリルフールネタとかじゃなく? しかし三国志を元にした作品なんてたくさんあるのになんで関係のないサッカーから持ってくるんだ?と不思議でならない >>510
それそれ
どうしてもう一度生き返らせたんだ! なぜそのまま死なせてやらなかったんだ!
ってブラックジャックの声が聞こえてくる >>514
それはただのコラボでなくレジェンド枠になってしまうよ
お魚魯粛的に考えて
今更だが丁奉の伝統有るロン毛デザインに笑た ちょっとググってみたがコラボ小説が踏み台にあんのね ど…ドラゴンシスター
コラボってゆうより、単なる漫画キャラの
コスプレに成り下がってるからな… >>516
もうそのレジェンド=三国志他作品なんてくくり足かせにしかなってないけどなぁ FGOや艦これとコラボすればいいんじゃないのって気はする >>507
暴虐ケニアは腕もあるんだろうが、普通のスキルならフリマ維持は厳しい…。コスト2〜の槍は必ず城門に入れて、必ず叩ける状況とかの見極めが重要だね。赤壁や火計が少ないのも暴虐よりなんだけど、城ダメ低いからカウントも短いんだよな(泣) fateとか艦コレとか言ってる人が居るけど、自分は三国志が題材だからやってるから興味ないんだよね
なくなったらゲーセンに行かなくなるだけなんだよ
違うゲームの話はそっちでしてほしいな、三国志大戦がどうも失敗で終わりそうなのは残念だけど、よそでその反省を活かせたとしてもそれはそれなんだ 大型バージョンだしそろそろ新ネタの計略が入る時期かと
話のネタにもなるからね 蛮勇とか遮断と毒とか白銀とか、ほぼまんま持ってきてるカードが結構あるのに盛り上がってないんだからそれはない http://www.am-j.co.jp/
今が最後のチャンスだぞ?インカムは県外に落ちる崖っぷちだ
9月はカードの追加が無いだろうし、12月は1年契約の終了
何々されたら人が戻るとか口にしていたら撤去されちまう まあ徳川か豊臣でしょ
制圧下がる程度のデメリット付きで 城門丸太で攻撃してるから彼岸島とコラボしたカードだしてくれよ
計略特攻戦法で攻城時のセリフがみんな、丸太は持ったか!みたいな感じのやつ 7月下旬集計ってLOV4稼働直後か。
むしろそこで1位取れなかったとか艦これやばいなw
LOV4は8月には客飛ばしてたし次ランク外になるんじゃないの?
三国志大戦はマイナーバージョンアップでその位置にいるし、秋の大型アプデで順位上げそうね 8月にランク外落ちるのは果たしてどっちだろうな
lov4はパック式だから既存客がSRまで堀りをしてくれるのがデカイ そこんところはどうでもいいから、そろそろ秋の情報も出してほしいんだけどな
まだ早いのか? 9月の1週目には告知きて2週目くらいにバーうpするでしょ今までのパターンから言って >>534
ガラフリおじさん今日も張り切ってますな
対立煽りしてる暇あるんならハロワ行って親を安心させてあげなよ
後、lov4のクソ排出で掘る人間がいるわけねえだろ適当なこと言ってんなよバーカ lov4がクソ排出なのかは知らんが、クソゲーで縁方式の三国志大戦のほうが掘る人はいないだろ…
なんかもうインカムの話になると必死で否定したがる人がいるな >>531
狂信者www
今のアケ“5位”については触れず
アキガキタラー
オオガタバージョンアップガー
ロードマップガー
んっ 壊れかけの“RADIO”レイディオ >>535
月癒着称号の行方と、e-Sportsプロリーグで“我慢”していけ LoVの現状を1mmも知らないのな
ごく一部を除いたら買った方がいいしクソ排出すぎて掘る奴なんてもういないんだが 秋のVerUPって10月じゃなかったっけ?
それなら告知は9月中旬くらいじゃないの >>539
秋の大型バージョンアップ(笑)が来たら大逆転だぞ?
さんぽけ10万人の援軍と、やり控え復帰と爆増する新規でロケテ並みの待ちで人が溢れかえる
艦これ?WCCF?Fate大戦? かかってこい
んっ 秋まで震えて“眠”れ LoVはもうダメだろ、稼働3日で既に人がいない
ゲーセンも即切り捨てて一番奥の麻雀のスペースに放り込んだ
三国は稼働一週間くらいは人いたからかだいぶ前の方に置いてある 三国の大会は見てて楽しい、ただそれだけ
プロ(笑)とか土台無理な話だし
国内だけでプロリーグなんて夢物語すぎる
pubgみたいな同時接続50万余裕で超えるような大作ゲームならまだしも、総人口も大していないゲームじゃスポンサーもつかないでしょ >>546
稼働初期から過疎すぎて、元が取れないからゲーセンが必死なだけだぞ
ゲーセンくん「営業に騙されて4台も買ったのに、誰もやらないから減価償却出来ないの!!助けて!!」
期待の新作(笑)で1千万の仏壇を買わされたゲーセンと、同じ筐体バージョンアップのLovとを同じに扱う狂信者
売上アケ5位が“現実“なんだよなぁ……
んっ 脳内では大人気 >>531
ゲーセン色々行ってるけど、個人的にlov4も艦これも三国志も特にインカム大差なさそうに見えるわ。結局どれも待ち居ない。 LoVはちょっとカードリセットしすぎな気はする
三国志は逆に互換性のせいで稼動初期カード引く必要殆どなかったverもあったがw >>521
まぁ弱くはないけど難しいよね
暴虐より公孫瓚使いたい衝動に駆られるんじゃ
勝率なんて5割あればいいしケニアとか公孫瓚を定期的に使いたくなる >>548
PUBG プレイヤー50万人
塗り絵大戦 大会1万人割れ(サブカ含む)
PUBG世界大会 視聴者が分散しても数万人
TwitchやYouTubeなど多数で配信
e-Sports癒着プロリーグ 視聴者900人 オープンレック独占一ヶ所のみでこれ
んっ ガイジの自演はスルーで
インカムガーはガイジのいつものアレよ
秋のバーは10月初旬と言われてるけど実際どうなんやろな 俺の周りも三国とLoVは似たり寄ったりかねぇ
艦これ・wlw・DFF辺りは割と人がいる
後は音ゲーや格ゲーが割と人気かね >>550
狂信者「艦これもLovも人はいない。三国志大戦よりオワコン!!」
アケ公式「艦これ1位です。期待の新作塗り絵大戦?5位。」
んっ 現実 秋のアップデートでロードマップ終了でいいわ
どうせ漢軍追加しても塗り絵ゲーは変わらんだろ
西山の首を飛ばして戦国2を出すか大戦終了でいい >>558
現実は“5位”なんだよなぁ……
リンク先すら見れないガイジ のけ >>554
公式雑誌が5位って出してるのに、“自演”……????
狂信者にはソースすら理解出来ず
あ、マッチ回避の川崎や五反田は大人気で満席でしたねサーセンw 塗り絵云々以前にこれだけ武神前出しバージョンを続けてたら塗り絵のない大戦3以前だったとしても過疎ると思うの 現実を見れないおっさんに現実を突きつけるのはやめてさしあげろ
彼らの中では三国志大戦は大人気ゲームで、アップデートのたびに満員御礼全台五人待ちは当たり前、新SRは買取万超え連発
毎日maxiには滝のような投稿があり、ランカーの日記では日夜議論が交わされる
中高生から社会人まで皆笑顔で100円玉を投じる、全盛期の三国志大戦がまだ続いているんだ… 現実を語ると5位で過疎扱い受けるくらい
アーケードは超絶下火なんだぜ >>562
狂信者さんの意見だと、艦これは過疎 Lovはオワコン 塗り絵大戦は満席だぞ?
これで秋のロードマップまで“安心”だな
ドッシリと“構”えていけ
ゲーセンくん「早く何とかしてくれないと撤去になっちゃうよ〜」
んっ ドッシリ待てない >>564
いつもガイジが持ってくるアレよ
誰も興味がないのに毎度毎度よくやるわ スマホ全盛の時代にゲーセンでソシャゲ方式
何と言うかスタート前に失敗が確定しちゃってたよね
それでいて未だにショップで転売できないとか終わってるよ
もう復活の芽はない >>567
1千万で売りつけた、1年も経過してない期待の新作(笑)が、減価償却終わったゲーム以下の5位で満足とか流石に??
ゲーセンくん「筐体台も払い終わってないのに、セガ税もあるから苦しいよ〜」
セガ「秋の大型バージョンアップでは追加料金数十万円頂きます。」
ゲーセンくん「」
んっ 嫌ならやめろ!撤去しろ! >>570
川崎や五反田のマッチ回避の聖地二店舗で集計したらぶっちぎりの1位だもんね!!
三国志大戦も安泰!!
ゲーセンくん「助けて!ランカー様のフリマ餌にされたプレイヤーがみんな辞めて利益が入らないの!」
んっ ガイジはどっち? まぁゲーセン業界自体が落ち目だからなぁ
エースやビルダーと比べて頑張ってる方かと
このご時世、一万人もプレイヤーが居るとか奇跡に近いだろ。西山じゃなかったらかっそかそだったかもしれないし >>564
50店舗より、50人の狂信者が集計した方が確実だもんねw
狂信者「艦これは過疎、Lovは空席。三国志大戦は満席!」
三国志大戦は“1位”です
んっ 信頼度ZE・RO >>575
レスする度に射精する奴をガイジ以外なんと呼べば?射精君か? インカムがーインカムがーって喚き散らして何がしたいのか謎
でっていう一言で終わるんだよなぁ >>576
ロケテや、初期は満席で数十人レベルの待ちがいたんだよなぁ……
どうしてこんなに過疎ってしまったのか
狂信者「アーケードが悪い!業界がオワコン!」
セガ「アーケードの売上が遂に増加に転換しました、艦これのような成功作をまた出します。」
塗り絵大戦
名前 すら出されず
セガ社内の評価もアケ“5位”以下みたいですね 戦国末期より人がいない光る兵馬俑に発言権はない。
大評定がラストチャンスだったのに一般プレイヤーの意見聞かず癒着スネ夫ナニー使ってマンセーさせたのが全ての終わり
プロデューサー自ら疲れたとかハンデくれ言うゲーム誰がやるんだよwwwww >>580
戦国みたいに、オワコンジャンルをセガはバッサリ切るんだよなぁ…
狂信者はもっと塗り絵がしたいなら、ちゃんとチャリンチャリンして支えな? >>544
小追加が今月だったから10月なのではないか、ってあくまで予想だからぶっちゃけなんとも 西山じゃなかったらかっそかそ?
そうだな普通に3の正統進化だったら過疎だったかもな
紐と塗り絵で大戦4は大きく飛躍した。後は頂上リーグで盛り上がれ 戦国末期って半額でも今より全然少なかったよ
戦国大好きガラおじは捏造も好きね >>582
スネ夫ナニーwwww
「スネ夫さんが問題ないと言っているので大丈夫です、塗り絵は無くしません」
数百人の“平民”の意見より、癒着勢とランカー様の言葉が“重用”されるんだよなぁ…
んっ 西Pの寵愛
スネ夫ナニー んっ んっ んっ 戦国より大会とか公式生放送盛り上がってないよね
頂上リーグ1,000人切ってて笑った
まじ頑張らんと戦国みたいにバッサリ切られそう 蔡エン入れたデッキ教えてくれー。
デッキ考えると最終的にいなくなること多いのよ。
スペック良いのにねえ。 ソース()見つけて害児大はしゃぎ
どこでどんな方法でカウントしたか
各順位の間が何円の差なのかは考えられない
五位というとこだけ見てご満悦 過疎ってるけど色々理由はあるんだよね、単純に塗り絵が駄目とか将器が糞ってのはあるけど追加カードが微妙な路線だからやる気が起きない
この前追加された董卓レベルなら縁貯めて取りにいこうか迷っただろうけど今回とかどうでもいいし董卓下方だし結局また呂布関羽龐徳徐晃辺りに落ち着く
そりゃ飽きるわw 今のゲーセン自体が落ち目なのは確かだが、稼働初期は今の数倍、ゲーセンによっては10倍以上の人がいた訳でな
その人数が維持できるとは思わが、いくら何でもプレイヤー消え過ぎだわ
他のゲームの過疎とは事情がまるで違うし、ある意味では余計に救われない 売り上げ言うならセガの決算書にあった戦国の決算データ見てから喚けよwwwww ぼちぼち続けてる友人のひとことが全てだったかな
「塗り絵があっても結局3とやること変わらない」 むしろ3よりやれること大幅に減ってる気がするんだが
陣略廃止でデッキの多様性が一気に落ちたし、代わりに入った塗り絵はむしろデッキ構築の幅を狭めてる感すらあるし >>594
入荷したゲーセンの多さからして超絶期待タイトルではあったんだよな
それがこの体たらく
開発も信者もまだ現状を頑なに認めないから、改善される気配もない 5位にいる時点で三国志大戦でいうとランカーでかなり上位なのに、
それではダメだって言う人はよっぽど三国志大戦のことが好きなんだろうなぁ・・・
圏外のゲームがどれだけあることやらw 信者とかいねーだろw
開発しっかりしろとは思うがガイジみたいにキチガイ発言連呼する気にならないだけ >>591
蔡エンは忘れた頃に見るくらいにしか見ないからねぇ
魏武か救心でしか見ない環境的にも微妙
良スペックって感じだから使うならやっぱ魏武か救心 三国志大戦に期待されてたのは、現時点でも1位が定位置レベルのインカムだったと思うぞ
3より売り上げ落ちるのは仕方ないが、今のゲーセンの状況で5位に落ちるのはコンテンツのネームバリュー考えたら恥ずかしいわ 蔡エンは計略がな
戻ってきたから何だって感じで
使える武力6の1.5槍が来たらお払い箱さ おまえやアケ板トップなんだから嫌でも入れろ
嫌でも"やれ" 稼働数年経って末期に入り死の宣告を食らったゲームと稼働もうすぐ9ヶ月のゲームを比較される事自体が異常なんだけどな… あぼーん大杉ワロタ
なんでこんなにゴミッテル頑張ってんの? >>604
大戦って名前だからこそプレイしてる奴もいるし粘着してる奴もいるんだよな まっとーな意見を声を大にしたって意見は握り潰す現実を大評定で西山は見せたからなwwwww
そりゃ志気も下がるし離脱者も出ますわ
西山の統率力は0 重要なのは人口流失の底が見えないという部分だ
もしかして今プレイしている人も飽きや休止を考えているかもしれない >>460
なかーま発見
ワイも一品到達したけど白馬の可能性探して三中まで落ちた
それが2.3度続いてる
勝つためのデッキはすぐに飽きるんだわ サイエンは迅速に入ってるのに何度か当たったこと
すぐ戻って来るからウザっ!とは思ったがウザいだけで普通に勝てた >>611
10コス大会以降、1回もプレイしてない事に気付いたわw >>603
どっこいどっこいかねぇ
どっちもとてつもなくどうでもいいって意味で 入荷etcの金のかかりっぷりがお船やlovやラブライブの比じゃないから、稼がないといかんのよな三国志は サイエンはスペック採用だろけど魏1.5にスペック槍が欲しくないのが響いてるわな >>600
5位で大満足の狂信者
5位で苦しむゲーセン
5位で艦これ以下になった社内評価
5位でFate大戦に舵を切ったセガ
んっ 温度差 >>611
人間停滞しだすと飽きが早くなるもんだ
今の○×制だとすぐに頭打ちの位置まで来るから、位置の変動ないのにモチベを保たせる為にはよっぽどゲーム自体が面白くないと
この昇格降格制度でゆとり声望の大戦3よりゲームの内容の面白さのハードルも上がってるのに大戦3の方が面白かったという この間までlov推ししてたのにダメと分かると今度はfate推しか
荒らすためとはいえ節操無さすぎだろ
誰がこんな風見鶏のネガキャン信じるのか 新規入る感じもないから減る一方だよなー
最初は8コス分無料でカード選んであげるとかしていいんじゃね?
サブカ蔓延するから駄目だろうけどショップで買って始めれないんだし何かしら新規応援キャンペーンとかしていいと思う 好きなカード配布されるキャンペーンでもなければ「このカード使いたいから始めました」が基本出来ないのは痛いわな 大定評とか一般人きてんのにスネ夫の意見で全部終わらしたの本当に意味わからんかった。来てる人から意見聞けばいいのに、気がないならただの生方法でよかった 『定位置』が『停滞』と感じてしまう。問題だな
だが強いカード、制圧騎兵盛りで塗り修行は作業になってしまう 停滞するにしてもいちいち何戦かに一回降格って文字見るのは萎えるよな
ゲージで上がらず下がらずならそうもならんし >>624
今、紐切りと英傑入りスターターと縁30があるから初心者も普通に遊べるよ
好きなデッキしかやりたくないなら知らんがなとしか 個人的に思うんだが郭シを使うぐらいなら李カクで良いんじゃね?と感じる
1.5コスCカードに将器を持たすよりも他に持たした方が良いんじゃね的に
後に残るのは歩兵と弓兵の差
でも今の所、郭シのが優勢か? かといって○×制廃止にしたら今より初狩り天国になる罠
証制や戦国の国制の時も、青天井で上がり続ける証に賛否あった訳で全くいいとは限らん 誰も座ってない筐体に新規客がやってみようと思うわけないんだよなぁ
既存客を座らせる努力をしていけ >>628
あ、それだわ大きいの
目新しいから面白かった補正があるとはいえ大戦1でも割とすぐに品位変動しない位置まで来たけど
今みたいな閉塞感とマンネリ感なかったからなあ >>629
縁30って野良SR一枚拾ったら終わりじゃん
群雄で最初カード集めってのも時間もお金もかかるしそれでやらない人もいるだろうし
トレード不可とかの制限付きで2枚ぐらい最初に選ばせていいと思うんだけどなー >>474
ナスカ董白が董質100%だとしたら今の董白は董質30%って感じ
なんかコレジャナイ感が拭えない >>632
でもさー、上位にはどんどん上にいってもらって、言い方悪いけど隔離しないとその他大勢は不満にしか思わんのよ
ニ品中〜上になってランカーマッチ、はいはい負け負けでまーた二品下へ
品が上がっても特に嬉しいこともなく、桁違いにやりこんでる層を接待するだけでしかない。これでモチベ保てって言われても
はぁもうこんなん語り尽くされてるわ。なんとかしろよ西山ちね >>637
こういう人よく見かけるけど勘違いしてるよw
上の人がいくら上に行こうと下から上がってこないとフリマは変わらないよ
そもそも今の2品中上でランカーばっかり当たるなんてのはエアプとしか思えないww >>612
弱くはないけど後一声欲しい感じだよね
本人が2.5ってのがね >>638の言う通り、国だろうがリーグだろうが大体同じくらいの人数がフリマにされて下が餌にされる
問題なのは餌にされても続けるモチベを保てる面白さがあるかどうかだと思うよ
今はそれを感じる人が運営が思ったより少ないから、大評定とかやる羽目になっちゃったんだと思うわ >>640
大不評定で客に言われた玉璽大会や紐切りは好評
独自に運営したe-Sportsプロリーグや紐付けは大不評
運営すら客の言いなりのテストプレイ状態
御自慢のランカー開発は一切役に立たず
これが今の運営様の“実力”なんだよなぁ…… 今見ると懐古補正あるんだなって感じ
どっこいどっこいだわ >>639
個人的にはもう少し長くしてほしい
今は相手に計略使わせて戻ってワンスルーでカウンターの時には切れてる
かといって一点突破するには力が無さすぎる
現状サブとしては士気重いしメインとしては足りなすぎるんだよなぁ
槍董卓の方が長いのも意味わからんし
白馬はこのゲームで一番好きな計略なんだけどなぁ もう昇格とか降格とか気にならなくなった俺
使いたいデッキ使って楽しめればいいやーって感じだわ
どうやっても1品に上がれんし >>637
それじゃ格闘ゲームと同じ道歩だけ
上位にはどんどん辞めてもらわないといけないんだよ
新陳代謝ができない
まー癒着勢、塗り絵に対応できるようになった新規老害
のためのゲームだから、そういう舵取りできないだろうが >>238
旋律は強いよ
で、蜀使ってた人は「蜀の強い槍で魏の旋律騎馬に対抗しなくちゃ!!」と考えるわけですよ
多分 久しぶりに2ch覗いてるけど
フリッテルまだ居るのか、こいつ大戦に親でも殺されたの? 戦国大戦打ち切り発言で発狂
そこからずっとだよ。
よっぽど戦国大戦好きだったんだろうけど、
残念な方向に狂っちゃったからね・・・
まぁアケ板の勢い圧倒的速度だから盛り上がってる感ある
未だに追うのに困るスレとか笑う 懐古厨って言われるかも知れないけど3の証システムは楽しかった
良いデッキが組めればどんどん増えていくし格上と当たっても減少量少なかったし… 個人的にはフリッテル君は居ても構わないよ、対立煽りしかできない擁護勢よりはw
ガラおじと違って三国志大戦4の駄目なところをよく勉強していると思う。 秋に象兵追加みたいだけど塗り絵的に大丈夫かな?
象はじきがあるから弓槍は弾かれて一方的に象兵に塗られそうだし対抗して騎兵ばかりにしたら騎馬だらけ対戦再びだし
かといって象は制圧無しにしたら使われなさそうだし
開発はそこら辺良い考えがあるのかな? D7O2とフリッテルは透明連鎖あぼーんしてるからいくら書き込んでくれても全く問題ないなー
解任スレの詐欺の人も改心して最近はまともに書き込んでるみたいね(ニッコリ そらランカー程でなくても今フリマにいる以上全体では上位なんだとわかってるし
下位狩りしたい訳ではないのよ
けど旧大戦ならランカーに3,4回負けても同格に1回勝てば元が取れたじゃん
仮に負けまくっても簡単には階級落ちしなかったじゃん
今はちょっと連敗するとすぐ階級落ちするからとにかくランカー引かない事を祈りながら必死にやるハメになってんのよ
せめて階級キープが可能になれば一戦一戦にそこまで気を遣わなくて済むんだがな 征圧少ない、象……つまりは鮑象一択
また蜀が勝つな >>635
いつまでかわかんないけど、さんぽけ連動やれば貨幣60づつ貰えるよ!
SR1枚、R2枚貰えるのとかわんないよ。
ただ、1プレーで1枚しか印刷できないけどね。 さんぽけはログイン勢すら悲鳴を上げる苦行なんだよなぁ
極少数の人が大丈夫ですと連呼しても一般人はついてこない 実際今の鮑じゃ相当象が強くないとやれんよなぁ
象が出て強くなるデッキは舞系統だけだわ >>645
同じく時間を伸ばして欲しいわ
ただ安易に伸ばし過ぎるとぶっ壊れになっちゃうからそこは気をつけて貰いたい
スペック的に2.5で速度武力は上がるけど公孫瓚以外は低いままだから壁役作ろうにも脆いし相手の号令誘ってからのスルーって形作りたいけど時間がね
やる時はどんな形?
ケニアなら呂布公孫瓚(華雄or群馬)
4枚なら公孫瓚群馬(閻行or呂姫)張魯とかでやってる また呂布を画面外まで弾きながらコロコロする金柑の勇姿が見れるんやね >>660
鮑も象にかければ今充分な性能あると思うけど、
騎馬が多いという根本的な環境の方が厳しいかもね >>660
名前忘れたけど覇者だか一品かの有名プレイヤーが全国対戦で鮑三娘使ってたのを見掛けたけどなー
お試しか戯れに使っただけかも知れんが 象は全体的に低知力と制圧0で弓に弱くしとけば良いだろ
少なくとも象単では試合が成立しないレベルにしとけばいい >>663
そう、騎馬相手に回復が追い付かない
挑発入れたところでどうにかならないレベル >661
白馬で何したいか決めるとこからじゃね?
城殴りたいのか塗り絵したいのかで大分中身が変わると思う ガラおじとゴミッテルが同一人物なら自分で自分に話しかけてるのか
暇そうで羨ましいわ 色々アイデアありがとう。
高武力で固めた求心でもやってみようかなぁ。 >>672
孟優「そうだよ」
孟獲ファミリーは蜀とお友達だからな >>667
城殴るのは白馬じゃどうやっても無理だよ
それこそ暴虐でいい >>668
そいつらは同一じゃないぞ
ガラおじは戦国信者の三国ガチアンチ
ゴミッテルは三国も戦国も煽れればいい 戦国末期はあっちのスレで仏壇連発してたし フリッテル君に関しては真性にしろ愉快犯にしろ、いちいち最新情報仕入れてやってるのが時間の無駄で憐れだと思う。 象兵武神デッキと戦えるなんてオラ今からワクワクすっぞ ガラッテルって前に自演失敗して同一人物って特定されてなかったっけ? >>618
前に大水計に入れてる動画見たことがあるけどあれが多分最適だよね
そういや曹華使ってみたけど便利だな
荀攸がお払い箱にされそう いやまあ確かにあまり人気ないけどさ三国志大戦は
でも狂ってる人はいつまで「期待の新作」っていい続けるのよ…
インカムは艦コレ1位なのか、夜ゲーセンいくんだけど、三国志と客付きはあまり変わらないんだけど昼間がメインなのかな
三国志がダメでも艦コレがいいならセガの評価はいいのかもね、地に墜ちて反省して貰った方がいいんですがねw >>680
最近自己紹介失敗するガラオジが多いから困るわ
なんであんな一生懸命なんかね >>683
排出システム変わってダブりカードは三国志の縁みたいなのに変換できるようになったからな
しかも無排出モードでもできるからライト層は格安でプレイできる 青井が今の白馬は一人で打ってもそこそこ強いから無理に足並み揃えなくて良い
最悪士気1多い代わりに強めの神速戦法みたいに言ってた
最近配信出てたけど相変わらず上手いし発想も普通の人じゃ思いつかないような試合でめちゃ面白かったわ プレイヤーの誰も大人気なんて言ってないのにそういう設定にして荒らしてる方は三国志大戦が人気出たらなんか困るのかね
現状人気がないから放っておけばいいのに
神国志とかいってはしゃいでたの誰よ >>631
カクシは回転早いから将器使う価値はあるよ
副将器に城ついてると結構城ゲージ削るから相手も嫌がるし
李確は沙摩柯と比べても見劣りしない強さだけど烏がいると使ってもらえないから不利だよね >>686
でも白馬の立場が無くなるから馬超があのくらいなんだよな
馬超は計略時間長くしてくれればいいのにね 象は制圧0の代わりに、はじいた敵の移動分を塗れればいいんじゃないか >>690
知力依存長くしてもいいんじゃないかな
ダメカナ? >>631
李カクはあれでも攻撃将器がつく武力6活ハイスペック武将だぜ
郭シのが活活で何度も転がしては高武力騎馬で突撃するから使いやすいけどね >>686
その割には公孫瓚マジで敵で見ないんだけどね
暗黒面に堕ちたとはいえ青井クラスの腕があればそうなのかもね
まぁ強いとは思うけどパンピーじゃ扱えないのかもね
難しいなぁ >>688
戦国大戦スレでは三国志大戦をディスって
三国志大戦スレでも三国志大戦をディスって
lovスレでも三国志大戦をディスってるガイジさ
ガラケーやフリッテルに以外でも自演してる
ボキャブラリーが少ないからすぐバレるけど
最近は自演して自画自賛する有り様「フリッテルの言うことには同意する」とかね
哀れで無様なゴミよ >>693
昨日今日見始めたのを最近って言わないの? >>686
そして青井は士気1低い上に強めの神速戦法を使った
飛天旋律はせめて効果時間下げよう まあ面白くないからどんどん落ちてる訳だし
楽しいゲームなら順位の維持は出来た 旋律はまあ次でお仕置きされるやろ
さすがに士気3の計略ではないわ 勿論旧三国志ほどではないが戦国の売り上げは今の三国志とは比べものにならないくらい良いのはかつてのセガの決算書でも明らかだからな。
ゲーセンの今の店舗数考えても今の2倍売り上げださなきゃ話しにならんわ、光る兵馬俑は >>661
群馬ケニアで落雷以外を喰ってたけどここ20戦以上落雷しか出てこなくて最新2勝まで落ちて折れた
個人的には槍董卓とサジ辺りと組ますのが最適解だと思ってる
でも面白くなさそうだし4枚騎馬単でやろうと思ってる 正直ゲームの内容以外の話は失敗スレでやってくれと思うんだが
俺だけか? 士気3で武力と征圧がほぼ永続の破格の計略もあるんですよ >>706
郭嘉の強弱だの、いつになったらまともになるかわからない事への愚痴ぐらいしか話題が無いのに? >>706
お前は2ch自体が合わないからツイに引き篭もるのが良いと思うわ >>705
△槍董卓と左慈と組ますのが最適解
○槍董卓と左慈がベストパートナーなだけ >>705
左慈は壁にしても優秀だしね
槍董卓入れると槍董卓の計略ばっか使いそうだから自分の場合は呂姫か華雄選択してばっかだなぁ >>707
何故か槍兵しか持てないというあの計略かな?
ちなみに単体魏武は騎馬専で兵種の差が如実に出てるな >>712
そうみたいね
スレ違いという意味を理解できない人種が多いようだ また大型verup2回の時の瞬間風速で騙そうとしてるガラおじ そろそろアプデ特設サイト開いて情報小出しにしていこ?
8周年のボダブレはちゃんとアプデにむけて運営してるぞ 情報小出しってむしろ最悪じゃないか?
今までのカード追加が面白みが無いだの新鮮さが無いだの 話題を変えたいなら自分が話題を持ってくる
これ2ちゃんの常識な いらない話題をする奴は必ずこういう言い訳をするよな なんでやアルカディアやファミ通に追加カードの5枚も出たら
盛り上がってましたやん さんぽけの陶謙のイラストがモブだったから陶謙はいないんかね。
漢号令は征圧参照がいいな。非征圧地では効果減少とかね。
あとは兵種ごとに征圧差をつけて欲しいな。弓は2→2.5換算、馬は2→1.5換算とか。 旋律シリーズって他は大喬だけ?
投げ剛騎とか・・・どうですかね 貴重な大型だからなぁ。只でさえセンモニで全部見れる仕様だ
目玉を事前に公開したら今までの追加と変わらないんじゃ 戦国の関が原アプデかなんかで
毛利は戦線追加!→二枚だけで以降追加なし
はなかなかアレだった >>725
陳姫がいるよ
旋律無しは蜀だけじゃないかな >>713
今、2コス武力7の弓ギブがでたら強そうと思いました >>725
陳姫がいるぜ
ちなみにうぉうらららーーーい、男だと教授となる謎 >>729
あいつも旋律だったか
蜀はKIとか穆皇后あたりがもってくるんかね・・・ 征圧つまらんっていうのはゲームの内容じゃないんかな? >>721
台拭きに便利
いやマジでチョウルイは猛勇伝授並みに強くしないと使われないだろうなぁ >>732
ありそう
武力と速度、制圧と復活減、速度と復活減、と来てるから蜀は制圧と武力か制圧と速度かな
甘夫人出しちゃったし旋律は制圧上昇が付加される可能性が高いね >>733
俺も結構好きだった最前線のお米の上で戦線張ってるテッルかわいい >>737
折角なので知力上昇と兵力徐々に回復の人も入れてやってください >>740
その人のライバルは陳宮、楊阜、?沢、呉夫人じゃね? ロケテ時の盛況ぶりからしてまだ可能性はあったんだよねえ・・
ガイジ西山の紐付けと内乱と武神前出しゲーで一気に客を飛ばしただけで 失敗スレで構ってもらえなくて大失敗スレに改名してアピールする姿勢好き 地の利だけじゃなく防柵強化も何とかしてくれ
3枚分くらいになっても良いだろう 失敗スレのコピペ貼ってる連中とかbotみたいなもんだから無視しとけばいいよ 柵は今でも充分つえーのに3枚分とかクソゲーの極みだろ >>736
+3,60% +4,40% +5 ,20%
6.5c(知力依存0.5c)
こんな感じかね
まぁ武2活騎馬だから馬超あたり入れた大徳で便利すぎる気もするが >>741
陳宮もほぼ同類では有るよ
ついでに群に数種有るから他勢力に来ても珍しい事でも無い >>748
猛勇伝授レベルにするとそのくらいかなぁ
本人のスペック考慮すると
+4 30%か+3 50%辺りが実用レベルかな? >>734
今日び小学生でももう少しましな言い訳するのに恥ずかしげもなくこれか バーウプから100戦したので
蜀58戦
魏25戦
呉9戦
群8戦
ウーム >>752
日本語が不自由な人だから仕方ない
スルーしよう >>711
そうだね
高武力の兵持ちが少ないのも地味に使いづらいし
副将器は何つけてる?
個人的には突一択なんだけど壁が弱いのと離間連環がキツすぎる >>753
忠義から何も進歩してないね
漢きたら漢祭りかの >>751
弓の護衛の槍が撤退するのが使いにくいわな
麻痺矢なら何とか成るが剛弓だと乱戦されたり突撃されたり >>756
麻痺矢は下方されたままだが
孔明みたいに上方される日は来るんかな 弟子企画とかいう過疎ゲーの癖に上から目線な企画をしてる時点でどのみちこうなるよ >>753
体感的には大徳、馬超バラとかが多いかね。魏はそこまで当たらないけどやっぱ旋律なの? とりあえず、漢以外に英知、桃園、屍、全突、
一喝が追加なければ引退するから、ヨロシク 頂上が蜀と蜀の時点で色々お察し
漢が来ても内乱そのものが変わらないと 剛弓伝授は大流星に入ってることはある(伝授されるとは言ってない) >>758
騎馬厨な環境をランカーが望んでるんだがら死んだまま放置だろ >>763
桃園、屍は来るだろう(来てほしい)けど英知はどうだかねぇ…
現環境だと征圧値参照号令にかわりそう。教えも知力と征圧だったし。 >>757
一応蜀孫尚香と三連剛弓コンボはロマン有るけどね
二張デッキまでなら有り >>761
神速が意外といましたね
神速か旋律、たまに魏武 おっと微妙な所で
二張デッキまでなら有りだけどただの連環デッキに戻るのも良くある話 神速号令増えてきたよね
ワンミスで真っ青にされるから嫌いだわ 神速号令と当たると
遼来来遼来来遼来来!命を捨てたい奴だけかかってこい!遼来来遼来来遼来来ホァチャー
って主張が激しくてヤダ >>773
◯紅さんと何回も当たってるからちょっと偏りがあるかもですね 黄巾賊残党の姜と鄭の追加はよ!
>>770
知ってて言ってるかも知れんが鮑は蜀専用計略だゾ 趙累は4枚関羽に開幕法具からの押し込み用に使われたことがあるわ
廖化は見たことない蜀で1コス征2になれる騎馬ってポジションは張皇后が来て終わった
同勢力で武力2が1下がるだけで柵と魅力と優秀ダメ計略持ちに変わるんだからもう使われる要素ないよね >>780
ぬおおおおおおおお
さんぽけ鮑三娘がかわいくて忘れてた…
蜀に征圧号令…関羽で頼む(笑) 征圧号令か…
征圧1 +3
征圧2 +4
征圧3 +6
征圧4 +8
以降征圧1上がる毎に+2とか?
荀氏と一緒に使おう(提案) >>743
車輪様でも武力9兵力が固いのと開幕宝具がそのままならなんも変わらんと思う 一年契約切れる12月にどれだけ撤去されるかがターニングポイントになるんだろうね
秋、少しでも盛り上がりが復活すればゲーセン側としても撤去しづらくなるかな
ガッツリ年末に撤去されたら次年度終了コースかね >>783
荀氏の乳が征圧とともに上がる!?(錯乱) なんだかんだ求心→手腕→大徳とおまえらが望むように強化されてきてはいるぞ 神速使ってる人はどんなバージョンでも神速使ってる人ばかりな気がするから、数はあまり参考にならなさそう。
魏は旋律がよく当たるというか、相手してて強いなと感じる。 10月追加されても復帰する人いるかねえ?
SRやRをポンポン水増ししてるから、縁貯まってなければ通常排出で
新カードの主力なんて引けないだろうし・・ゲームの根っこは変わらないだろうし お前らフリマにあんさつ減ったとか嘘つきやがって
8戦やって3回も当たったぞ
昔?昔は5回だな >>792
一応 秋の大型アプデまでやり控え中だけど そこで自分に合わないと思ったらカード売って引退予定です 頼むよセガさん… こっちは遠矢だっけ
後に大喬が遠弓の舞もってきたよな 頂上で修平が使ってた魏4使ってみた
なんかイマイチ郭嘉の使いどころがわからんかったけど、やっぱ武力8騎馬3の安心感すごい
郭嘉が嫌なのか武神が全然開幕前だしして来ないのもイイネ
まぁ大徳相手に刺さりまくり端攻城入れられまくりで負け越したから使わないけど 3品ぐらいの人が相性が―とか言ってるの見るとすごいモヤモヤする
まだその段階に居ないだろうと プレイヤー人口が1万として、頂上視聴が1千。つまり残り9割はランカーなんてどうでもいいのにスネ夫が良いと言うからと、しかもたった1人のランカーの発言で一般プレイヤーの意見を潰し続ける西山さん獄死大変 >>789
お、ガラオジ朝に煽ってやったら端末色々と変えての書き込み数凄いな、発狂しすぎだろ
そして昨日まで元気に荒らしてたフリッテル君の書き込み数の激減
マジで分かりやすすぎだろ
もうねガラプー一本に絞って書き込めよ、頭悪いんだからさ
あとお前って池袋の店員に嫌われてるんだな、戦国してた頃から在日なのもバレてたみたいだぞ
つか半信半疑だったけどマジでお前って在日なのな、リアリティ出てくるとマジで気まずいんだけどさ、目障りだから消えてくれないか? 相性ゲーといえば大流星はご覧の通りの環境なので3品くらいまでなら相性ゲーで上がれそう 征圧には慣れたけどさ
征圧ダメが重いから征圧1とか0の連中が基本死んでて、
余程強いとか人材いないとかじゃないと見ないってのは残念
そのあたり秋でなんとか変えて欲しいなあ >>801
糖質おじがほかの端末買えると思ってんのか💢
運賃すら払えないんだぞ👹 >>760
そのランカー様は偉いんだぞオフパコ弟子企画に、側近とか専用称号を用意しちゃうのが今のランカー開発様なんだよなぁ……
パンピーも称号が欲しい?チャリンチャリンして茶ばんだ枠の鬼才(笑)でも取ってつけてろよギャハハw
称号が欲しいならランカー様を敬え!讃えろ!
嫌なら平民でもつけて我慢しろ!フリマ餌になれ!
ランカー様絶対優遇の鉄の“意思”感じていけ >>804
復刻版丁奉ですね
なおネームマジックで麻痺矢との同時登録は不可能な模様 煽られたからってすぐにゴミッテルに切り替えるのわかりやすすぎるなあw 弓つえーから悲哀は呉に当たるとゲロいよな
馬モリモリならちっとは楽なんだろうか 俺様が夏休みのバカンスから戻って久しぶりに煽ってやったら、本当、社員チョロすぎwwww ムキムキ楽進とムキムキ孫尚香を両方処理できるのだろうか あと、ネトウヨって本当釣るの楽だわwww
ネットチョンとかよりも簡単に煽られてキチガイレスし続けるからまさにスレ荒らし(笑) チョウルイ今でも+4、30%だろ? もう少し兵力回復量低いか? >>806
んなこたない
群雄だけその気があるけど群雄自体活の代わりに征圧低めなのと、一部しか使われねーし 久々に三国志やったら呂布短すぎて何も出来なかった
いよいよ呂布ワラ引退だな 年中無休でスレに張り付いてるのに戻ってきたとはこれいかに エブリデーホリデーのガラおじがバカンスとか慣れない言葉使ってて笑う >>820
知知無双でならって感じで素無双は現環境ではかなりの希少種
俺も使ってるけどそろそろ限界かなって思ってる >>813
俺を嫌う奴はきっと社員に違い無いと思ってるんだよなぁ・・・
アウアウが憎くて仕方ないだな、だが残念!!セガ社員じゃ無いんだよ
ちょっと考えなくても社員がこんな書き込みするわけ無いだろマ・ヌ・ケ
これだけ煽られてもアウアウと西山の納めた税金のナマポ生活は辞められません!
それこそが在日!
プライドは西山、ナマポ受けとる時は尻舐め隊、まさにガラオジ
さぁ煽られたぞ!!
頑張って在日ゴキブリの“魂”の揺さぶりをスレに刻んでいけ!! >>755
PCからだが将器は基本突撃だね、昔は速度だったけど
一発の威力高いほうがやっぱいいね >>810
逃したくない敵の追撃が主目的なので構わないです アウアウくんはネトウヨという言葉にイライラww
早口でっていう、あの流れかな?wwwww がらぷー本性現しててワロタw
頂上リーグってなんだかんだで2万再生してるんだな。
結構見られてるやん 天地大将軍のオナーリー
(*⁰▿⁰*)くるしゅうない。おもてをあげ。 大徳 武神の兄弟大戦!八卦白銀もいるよ!
槍董卓も旋律もマッスル手腕もほぼほぼ当たらん大徳ミラーはもう飽きたぞ… シコシコ再生を真に受ける馬鹿wwwww
俺様はバカンス
おまえさんはバカですwwwww これだけ槍の国が台頭してきてるのに弓の国は何をしているの?
つまり呉の責任。君たちには机と同じ運命をたどってもらう おやおや
大規模verup2回の時の数を誇ったおじさんがなんか言ってるわ 呉は制圧孫策で何とかもってたのに死んだら国ごと亡んだな
2コス制圧2馬がもう1体いなきゃ無理だわ(あの光らないゴミ以外で) >>833
今さらだけど、手腕が3までと同じ1.5コスト(柵魅4/7/2位)だったらなと時々思うわ。てか、雷太の孫権好きだったな >>832
そろそろ夏休み終わるぞ
作文は書いたか?ドリルは片付けたか? あんさつデッキの片方を曹彰にするだけで事足りる気がしないでもない 呉は麻痺矢号令がイキイキしてるじゃんw
今日ホントよく見掛けたぞ 宋憲の撤退台詞って何て言ってるかわかる人いますか? 4から始めた新規だけど、象って敵を弾けるのは知ってますが、何の目的で入れるんです?
昔の三国志大戦では象単とかあったんだろうか。。 >>835
駿才はかなり強いけどな、特に周姫入りのやつ
攻撃将器のせいで手腕も天啓もかなり調整難しいと思うわ 【君主名】 凌来々!
【階級】 2品
【店舗名】 スーパービバホーム新習志野店2階
【罪状】
ツイッターでサブアカ作りトレード詐欺
本人ドヤ顏で仲間内に報告
さらにはゴミを散らかし、奇声あげまくりでどうにかしてくれやコイツ 陸遜と周姫でスペックゴミ2枚入れなきゃいけないのがきついよ
号令2連打と衝軍とのコンボしても元スペックのせいでどの色でも結構止められるし >>843
パーツとして入れれば
槍出しのお供や、攻城妨害に使える
例えば低武力の弓と槍じゃ関羽の攻城防げないけど
弓と象なら横弓しつつ攻城ゲージ溜まったら弾きで攻城キャンセルさせりゃ永遠に攻城入らない
弱点は騎馬に弱いことと弓にも特にアド取れない事 呉=サンデー
蜀=ジャンプ
魏=スピリッツ
群=マガジン >>848
>>849
なるほど、回答ありがとう。
守城や、白兵で他兵種活かすために使うもんなんですね。 >>843
その弾きを利用して、攻城しようとしている敵部隊ひっぺがしたり、面倒な計略持ちをドリブルしながら、他部隊か離したりと色々出来たのよ
象単はほとんど遭遇した記憶ないけど、兀の硬さは凄かったな。デッキとして有名なのはやっぱり象鮑だね。マジで対処面倒だった思い出 >>785
3品〜4品あたりでマッチしなくなったら、本当にやばそう。
しかし未だにビルダーが生き残ってるのが不可解。やってる奴マジで見た事ねぇ >>843
象はマスコットよ
部隊を弾くおかげで迎撃関連のフォローがしやすく柵も壊しやすい
調整次第だが基本乱戦にも強い
弱点は騎馬
象単は相性ゲーだけど頂上に乗ったことも有る
計略次第かな >>852
秋の象追加でホウサン嬢にもワンチャン…ないか
昔は固かったみたいだけど、4ではきっと柔らかくなるんでしょうね… 南蛮号令+はじき戦法は修正されてるかな
画面が今で吹っ飛ばされる奴 上方修正されると明言されてる地の理が暴れすぎないよう、象兵は悪地形を踏み潰せるようにしよう(提案) 今象来たとこで何と組むんだろうね
基本的に使い道が攻城妨害だったり、舞だとか長時間計略を持ち前のディフェンス力で
ひたすら時間稼いで守りながら有利な状況に持っていくって感じだったけど
征圧がある今征圧も制さないと時間稼ぐ意味薄そうだし、ワラに入れて高武力張り付きへの耐性上げるぐらいか 大戦3末期の象極意苦手だったなー
守りに入られると並みの攻めじゃ攻城入らんかった 象出るといってもほとんど群雄で
あとは蜀に3人来るだけやろ
魏、呉、漢使いにはほぼ関係無い 象はなんだかんだで強いとは思う
攻城と内乱二つ食らうとこを内乱だけに抑えてカウンターとか出来るだろうし基本的に硬いし
周布動画見るとケニアしたくなるから困る
陳到馬超関羽より馬超張飛関興糜夫人とかのが対応出来そうなのによくやるわ >>862
1巨大化、2弾き、3人象一体、4〜突破神速
2がけも速度効果大き目であっさり刺さるから相手を選んで使う感じかな 魏にも誰か孫権から贈られた象の重さを導き出したやついたよな、そいつでええやん >>863
孟獲・孟優・祝融・花曼の誰をお忘れかな?
>>867
曹沖だね
象兵で出して欲しいよなー だよね
相手が槍3枚以上いるときとか脳内麻薬ビンビン出るし(笑) >>863
一方その時代孫権から曹操へのプレゼントとして象が贈られた模様である
まあ多分関わりが無いんだろう >>845
詳しく
こいつプレイマナーも全然良くないしな雑魚デッキビルダー名乗って低品狩りしてるくせに三品で当たって煽られたことあるわ 象は回復計略と組んで何度も悪さしてるから蜀からは出して欲しくないなあ
群雄からだけ出して欲しい
どうしても蜀からも出すなら1枚だけにしてくれ 像が来たらまともに塗れねー糞ゲーってなるんだよなぁ・・・ >>845
それがサブカードの名前?メインのも一緒に晒そうや >>878
メイン
オープンレックでランカーと当たったりにしこりと飯食ったり結構有名だから
サブカに関しては誰でもやってそうだからそんなに… サブカを誰でもしてる訳ねーだろ
お前がサブカ野郎なのか、周りがサブカだらけなのか知らないが刷り込まれてるんじゃねえのか?
サブカ擁護してる奴は自分が使ってるから以外に無いから誤解されたとしても仕方ないぞ 武神そこまで強いと思わないけど、何でこんなに使われているんだろ?
下方喰らったのに全然減らなかったな その下方が効果時間や武力上昇値低下だったらがっつり減ったと思うよ
範囲がちょいと狭くなった程度じゃなぁ・・・ >>886
武神↓
馬超↑
黄忠↑
八卦↑
槍兵速度↑
別に武神自体は短くなった訳でも武力上昇値下がった訳でもないしな >>886
単に高武力ゴリ押しに対応できない人が多いんでしょ 征圧4のせいで塗りも強いし >>886
下の方で関羽が多い理由は強さもあるけどデッキの安さと組みやすさが一番の理由だと思う
俺も関羽病になってから長いけど次のデッキは未だに作れてない 関羽は安上がりで済む4枚デッキの希望
まぁ俺はいまだに関羽引いてねぇけどな・・・ >>891
ST使えばほぼノンレアで組める蜀は本当安い
ST劉備、劉封、関平、沙摩柯、雷銅でもやれるし
関興か馬超手に入れたらテンプレ完成
魏はいつものメンバーかRに固まってる&将器厳選が面倒
呉と群は知らん 昨日頂上を見ながら横をチラ見したら、下手な上に蜀軍攻勢を選ばないですら(次の試合でわかったが)10勝出来ているのに、負けて武神弱いと愚痴ってる人が居た
そこからその人デッキ変えて、頂上終わった頃また見たらもう負けてた >>894
いいこと教えてあげるよ
自分から見てて下手と思うくらいの奴が自分と同じレベルだ 自安価奴、安価ミス奴、もうめちゃくちゃ
>>900よろ 魯粛1枚デッキとカクカ1枚デッキで戦ったらどっちが強い? 撤退とかじゃなく、最終的に落城させるとして。宝具、武器はなしで。 伏兵捨て城内待機するかどうか
攻城するか塗りに徹するかどうか
そんだけ >>898
そんなこと言ったら俺を含めてここの連中はみんな覇者じゃねーか >>908
エアプ動画勢は負け無しだからな
表に出てるトップより負けてない=無敗=最強 書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>915まかせた 低品が槍孫堅のタイガーショットを象で弾いてまたタイガーショットを食らうとかありそう おまえら便所の住人って言われてるぞww
ネーミングセンスありすぎてほっこりしたわw >>914
スレ建てをしてくれる人のために乙を奮おう!! >>912
象相手にタイガー撃つほうが低品なのでは?(名推理
>>914
たておつ どの界隈でもそうだけどわざわざSNSで辞める発言する奴って絶対すぐ復帰するかまってちゃんだよね
最近大戦にもそんな奴何人もいて笑う
本当は手放す気無い良将器カードどうしようかなーとか言って乞食釣りに行ってるのも笑える >>924
これは本当にそう思うわww
周りにやめないで!とか言われたいんだろうなって思う
何も思い当たるところがないなら堂々としてればいいだけだと思うんだけど… ダブったカード合成して強化する仕様はよして
百枚合成したら武力知力統率のどれかがランダムで1あがるようにしようぜ
もうお仕立てのゲームとしては破綻してんだからメチャクチャやって遊ぶしかねーべや
ぺいとぅうぃんの時代はよ >>918
便所て失敗スレな
そこから漏れてくるおまえみたいなのは糞という >>924
どれくらいで復帰するかカウントダウンしてみるか
ツイで擁護してこっちで悪口言うのホント楽しいわ
〜には救われました!とか言ってんのがホント笑える >>914
おっつ
若島津君のためにバカッターの垢を取得して悔しいです
いらんねん こんなもん >>930
性格悪すぎ
と言いつつまあお前みたいなの実際は結構おるんやろなw 五反田にランカー集まるみたいだから今からボコボコにしてくるわ まあ黙ってやめる人の方が多いからそこは安心しろ
上下しているならともかく1月からインカムランキング下がりっぱなし 運営がやる気ねえからな、こんな惨状なのに11月までアプデ無しとか
もう畳みたいんだろ 木刀持って殴り込む以外は返り討ちに合いそうだけど頑張ってな 当初はカードは使い込むと成長する予定だったってのは本当かね
秋のバーアでとか今さら実装はしないだろうが想像すると恐ろしいな >>941
完全にソシャゲだな
で、育成アイテムとかが課金要素になるわけか 印刷式と使い込みでカードのデコレート機能とか発言していたな >>940
3時間後くらいにチュウボクが連勝止まったってツイートするから楽しみにしとけ >>943
月1でカードを追加しているから9月は恐らく何も無い
狩にあったとしても月末ぎりぎりだろう >>924
本当にやらなくなる人、辞める人は段々大戦の事をツイートしなくなってフェードアウトしていく感じだよね
特に昔は毎日毎日大戦の事をツイートしてた人が今は滅多に大戦の事をツイートしなくなったりしてたら辞める寸前 新しくやりたいんだけどなぁ。
自分の使いたいデッキが使えるようになるまでの
時間と金を想像するとやる気にならない。
ちゃりんちゃりん援護したいんだが税金が凄くて余裕が無くてすまんな。 >>947
前回の追加が8/9しょ?確か
月1ならむしろ9月にもくるはずだ、となるはずじゃないのか すまん間違えた隔月で追加。1月空いた間隔で追加している こっちが誘惑打った瞬間、天下無双が発動して「オズマった」かと思ったら一瞬のタイムラグのあとに発動しやがった。お陰でテイエンシにかかってしまったよ。同時押しならオズマるようにしてくれ デッキケースの到着報告まだかよ
あいつら絶対未だ発送してねーだろ >>953
これ本当わかる
落雷とかで結構あるよな >>953
昨日たぶん同時発動だったけど、画面上の処理で離間が先に発動して、蛮勇が4cくらいで撤退させられた。
大戦3までって、オズマったら、両方の計略が、両方の発動前に掛かったことになってなかったけ? 焼かれて撤退したと思ったら、
焼かれる演出(撤退カットインはまだ)→一騎討ち発生して勝つ→互いに撤退、なんてこともあったな 人に殆どあげて搾りかすだけどあげる
SR劉備 No. 4843 9480 7674 1752 9717 長槍 速兵速
SR張皇后 No. 9070 9367 7825 4147 9217 知力 活兵速
SR趙雲 No. 8414 3178 8795 3619 3865 兵力 活兵兵
SR馬超 No. 6433 2112 7407 8143 6320 兵力 兵城速
馬R馬謖 No. 7775 1244 6452 5301 0766 地形 活城城
R麋夫人 No. 6801 1536 8595 6718 4155 柵 速活城
R諸葛鈴 No. 6266 3881 7233 8531 4622 速度 活活兵 手刀って飛ばしてる最中の敵にも弓打てるんだなw
つか弓だけなんかな ぽけっと武将も解任できたら自慢の武将出せるのに残念です >>958
今までと比べたら追加スパンかなり長いよな ぽけっと武将、縁にならなくて良いからリストから消させて欲しい
さっき貨幣数えたら金銀銅合わせて180枚分ほどあって萎えた
宝珠も換算すると、+70枚分くらいある 干拓が129人いるけどもこいつら解雇できるようになったとしても二週間ぐらいかかるのか >>953
俺は昔みたいに知力表示されてる時に妨害計略のボタンおしたらその条件で発動に戻るまで三国志やらないね
今のシステムだと呂布に妨害先打ちが完全に運ゲーだから一騎討ちの1000倍萎える アホみたいに出てきた兵力信号機のさんぽけ趙雲はリストから消したい >>961
手刀自体は止まってるんだし弓撃つのは当たり前じゃ?
集団はじき戦法みたいなもんだろ。 >>957
飛んでるから、視界から消えて
えっ!どこどこ?ってなるからやで、たぶん。 >>957
そんなこといったらそもそも雷狙って当ててる方がおかしい 直近でイベント無いからどのタイミングで大型追加来るか全然読めないな >>946
??どうせできないなら口でしてもらうだろ? ニコ動に大戦4のBGMあげてた人、辞めちゃったのかな?
優勢bgm結構好きだから全部聞きたかった >>973
先行放送が無ければ英傑リーグじゃね?
生放送枠で月一開催だぜ
予測では10月初頭から中旬頃予定かと思う >>976
干拓活活活狙ってぽけっと印刷繰り返して確率ガー絞りガーとか言ってた
ちょっとおかしい人でしょ >>955ですよね。元々ラグいなら別ですけど正常でこれだもんなぁ
>>956記憶は曖昧ですがたしかそうだったかと
>>967それが良いのかもしれませんね >>977 9月最終にイベントあるの知りませんでした…
て事は10/4,5,10,12辺りか 範囲内を塗るだけの計略出してくれ
曹植みたいな号令じゃなくて塗るだけ
士気6で盤面全部でもええよ この蜀環境を後1ヶ月以上も続けるのか
大型バージョンアップの前に過っ疎かそになって大型バージョンアップしても取り返しがつかなくなってそう 防護戦法強いけどデッキが組めん、そもそも左慈の方が使えるし カードプールが少なすぎるから環境偏るのは仕方ないね
まず騎馬盛るが強すぎで、槍出しが容易になった事と白銀強化で
騎馬にわかりやすく対抗できるのが攻撃弓盛りの呉から蜀に移っただけ >>985
回復舞防護のダメ計じゃないと絶対落ちないマンいいぞ〜コレ >>988
936?
ホントに行ったのか勇者だな
ちな誰あたった? >>978
実データとられると困っちゃう人かな(笑) 中途半端に暴れるより今の蜀位暴れてくれた方が調整を文句言う奴も少なくなってやりやすいんじゃね? >>989
ID変わってるぽいがそうだよ!
何人か当たったけどさすがに特定されるから名前言うのはやめとくわ、、、
チュウボク先生出てくるまで連コする >>986
蜀の攻撃弓や孫尚香も強いぞ
弱体化しても連環の計はやはり強力 まあ零距離は次でなんらかの修正入るでしょ
武力と効果時間両方下げられそうだけど 呉なんて全然使わないのに復活活活干拓もってる
さんぽけ干拓ガチャマンが出てくるたび優越感に浸れるから好き
復活活○干拓でよければあげようか?(笑) >>992
え?文句物凄く出てるでしょ
引退宣言する人(どうせこいつらは辞めないだろうが)も続出してるし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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