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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ527ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワントンキン MM9f-BrWc)
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2017/09/03(日) 20:58:53.01ID:Cxe3B/kfM
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
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前スレ

-Wonderland Warsワンダーランドウォーズ526ページ目
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0301ゲームセンター名無し (アウーイモ MMa7-Y9ao)
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2017/09/04(月) 17:17:06.62ID:AAKP3NGVM
>>298
時間稼ぎができればいいと思うぞ。
Fとピーターのレーン戦なんて、大抵の場合はさっくりFが勝てる。
その場合、猿も迂闊に横槍に行けないわけで。

ピーターに押されるFだったら諦めろ。
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-6h2J)
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2017/09/04(月) 17:25:18.43ID:hVtp+0ea0
風ゲート猿側のメンツだったら3Fピタ相手なら両サイドの奥ぶっ壊すから中央城まで流されるのはカンベンな!って認識になるけどねぇ
こっち折ったのが2-0-2で相手折ったのが1-2-1ならキルデス無くても勝てるし猿がいるなら怒髪分も乗るからさらに盤石になると思うが
これを3Fピがひっくり返そうと思うなら中央Fに船長置いて気合兵士で中央城流しと海賊王ちらつかせて巨人を味方全員陣唱で統一とかじゃね?
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53ad-2fNt)
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2017/09/04(月) 17:27:27.59ID:HisL95410
中央の兵士も流れていない奥拠点に殴りにいくスカや銀筆に負ける流転抜き金大聖
空気を読まないアリス、ミクサピック 相手が突然3Sになるわで色々凄まじいよ
此奴は愉快だ!!
0312ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-ZW0h)
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2017/09/04(月) 17:35:34.60ID:cHTwFLbKp
前回ぶとうかいで3Fアナピ対2F猿ピになって、俺は中央でウイングシュネを使ってアナピと組んだんだが、アナピが美猴を抑えてる間に速攻かけたらLV3で中央2本抜いて圧勝したよ
足止め・横槍妨害ならアナピ・ピタでも出来るし、敵ピが夢風ゲート使ったらその分MP差が付いて中央ぶち抜きのチャンスが近付く

猿ピに対して3Fアナピorピタがメタになるとは言わんが、戦法の一つではあると思うよ
Fが速攻できて、相方がある程度実力持ってりゃ成立するんじゃないかな
0313ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-DTip)
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2017/09/04(月) 17:39:08.28ID:1KSy6amSd
それは単に中央用の戦い方が出来てないだけなんじゃ、深雪乃だけの問題ではないけど
これだけキャストが多いんだから端も中央も行けるようにしておかないと駄目だし、中央はどんな相方が来ても最低限どう動いて連携しようって心構えが無いと駄目でしょ
0314ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-e+qS)
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2017/09/04(月) 17:39:44.44ID:ei6nmPCwp
いやそれ、後半爆発力とスピードを兼ね備えられるアナピだからこそ序盤凌げば後半の爆発に繋げられるのであってピーターじゃそれ無理だろ
つか夢風ゲート猿が序盤アナピに止められるとか普通ありえんぞ、その時点じゃ猿の方が圧倒的有利なのに
0322ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-ZW0h)
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2017/09/04(月) 17:52:35.05ID:cHTwFLbKp
>>314
確かに後半の事考えるとピーターじゃキツいな

普通ありえんと言われてもランカー猿とランカーアナピだから大して実力差は無かったしなぁ
と思ってその時の動画見返したら、俺がピーター相手に押してる間にアナピが猿を引き離して分断作戦を取ってた
中央一本折った辺りで猿が横槍に行ってあっさり成功させたけど、その間にアナピが森を取って中央に戻さないよう抑え付けてた
アナピ視点の動画保存しとけば良かった……
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7323-dgwg)
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2017/09/04(月) 17:52:37.08ID:1fH1gPsH0
舞闘会に自信神筆使いに聞きたいんだけど、
舞闘会でキャスト使い続けても貰えない称号系って何あります?
・○○の使い(回数系)
・複合キャスト称号
・連勝称号(キャスト専用、全国用連勝称号(バトルマエストロ等))

貰えるのは舞踏会の花くらい?
0325ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-e+qS)
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2017/09/04(月) 18:02:37.48ID:QtqHbLayp
仕事が終わったので絶対アリスマンが参戦します。
開幕場外は良いけど捨てゲーはやめて下さいお願いします。
アリスピックの時点で利敵行為に近いのは認めるけど勝つ可能性あるから!頑張るから!
0327ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-5J4Y)
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2017/09/04(月) 18:05:31.47ID:ionpnbQ6a
ピーターとアシェ組んだときってピーター横やり優先なの?
ピーター横やりいきまくって負けたんだけどアシェが悪いみたいなチャット飛ばしてたんだけど
0330ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-ucpv)
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2017/09/04(月) 18:09:53.48ID:QkEX/9YWa
実際前回の舞踏会で猿ピが3F1Aに開幕2本抜かれるのは何度も見たわ
ただアナピ入り以外だと猿ピが最後には勝つのが多かったと思う(思考回数少ないから思い込みかも)
やっぱり中央は城流すのが難しいのと怒髪キルがきついわ
やっぱ3F1Aだとアナピ強いよなぁ
0331ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-SSHa)
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2017/09/04(月) 18:13:03.90ID:D8IQchC4p
>>320
無しだよ
この編成での戦いはレベル5になるまでに中央2抜きでレベル差作って圧勝するか猿が両端ボコボコにしてぼろ負けするかの2択だからカーレンとかで素早くMP供給出来るようにしないとダメ
0334ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-dbPK)
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2017/09/04(月) 18:20:58.98ID:kOn4wbfcK
結局、端から崩すか中央から崩すかだからレーン戦出来ない人に人権は無いゲーム。
そんな人がいても巨人が背負うしAが強いからレーン戦も軽視されてるゲームになった。
0341ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-e+qS)
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2017/09/04(月) 18:33:23.19ID:Xa99fdp+p
>>339
アシェにクリブ入ってるかどうかで横槍してくれるか判断するしかない。
クリブ入れててレーン絶対動かないマンなら使えねぇなコイツ、とでも思いながら自分がやるしかない。
0345ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc7-e+qS)
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2017/09/04(月) 19:14:54.58ID:DiNFJAb+p
ぶっちゃけ猿ピに対応するならこっちもピーターがいないとどうにもならん感がある
対猿ピでこっちがエピロビンだったとして、そもそも弾が当たらんし目を離した隙にすぐ相方が殺される
0346ゲームセンター名無し (JPWW 0Hc7-1r0T)
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2017/09/04(月) 19:16:31.18ID:0NDpMsPpH
紅桃がドンドン行ってる舞踏会ですが、ウラヴァイスに蹂躙されて筐体に座る事さえ無かったあの日に比べたら遥かにマシと今日からもチャリンチャリンできる自分はだいぶ飼い慣らされてる。
0349ゲームセンター名無し (JPWW 0Hc7-1r0T)
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2017/09/04(月) 19:25:24.65ID:0NDpMsPpH
別に初手ミクサでもシレネでもいいが猿見てからミクサとかピ見てからシレネはお前相当自信家だなって期待するからよろしく
0350ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa7-CD37)
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2017/09/04(月) 19:27:48.17ID:/XKAzGUla
無理にカウンターPickしようとして慣れないキャスト使われて爆死というケースもありうるしまあ
上目指すなら最低限Fを2〜3体くらい使えるようになっておかないと話にならんね
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf1f-SrWF)
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2017/09/04(月) 19:40:54.02ID:apZl3XmY0
1000から始めて12試合で1002...
まあ、下がってないだけマシか。
色々俺も戦犯したが、とりあえず中央に張り付いたままの猿ピタは猿ピタの意味ないだろと言いたい。
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfe3-0gHK)
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2017/09/04(月) 19:49:47.63ID:Z1fm748t0
頼むから夢風ゲート乗った猿が端行った時に
それ追いかけたり中央一人になったのをいいことに逆に走るのやめろ
お前猿より効率よく横槍して帰ってこれるのかよ
まだ出し殻になったピーター二人で虐める方が楽だろうが
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf1f-SrWF)
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2017/09/04(月) 19:55:12.28ID:apZl3XmY0
>>357
そうそう。
俺も金筆になったばっかりで偉そうなこと言えないが、猿に慣れてないなら無理に猿使ってくれるな。
あと、得意でもないキャスト使うのもやめてくれ。それならいつも使ってるやつ使った方が勝てそうだから。
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43aa-6h2J)
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2017/09/04(月) 19:56:08.50ID:vRW0APOD0
LV2夢風ゲート猿に対抗できるのは夢風ゲートキノコぐらいだからそれ以外なら素直に中央少しでも押そうね!
キノコなら土俵でゲート壊しながら中央押せるし横行っても土俵でプレッシャーかけて猿とF狙えるからいいけどそれ以外ならマジで中央押せ
猿ピの弱点は中央だから序盤(1-3LV帯)は兎に角手前死守して中央貫通狙うぐらいの気持ちで中央押せ
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf1f-SrWF)
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2017/09/04(月) 20:06:33.26ID:apZl3XmY0
話変わるが、今回かくれんぼアリスはアリなのか?
Aでロクに使えるのがアリスぐらいしかいないんだが...
ちなみにアシストは宝げたハープ柄杓ビクトリアス。
ビクトリアスだけMAXであとは5ぐらい。
0369ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-mm6o)
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2017/09/04(月) 20:07:08.06ID:C9j7qadOa
アリっす
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f23-b8Mh)
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2017/09/04(月) 20:09:40.73ID:AaOZL24u0
前回から顕著になったけど猿ピが正義!正義!って言われすぎたせいで強迫観念で使えなくても猿ピにしなくちゃって人多いからね
そしてスレでは使えない猿ピにするくらいなら普段使ってるキャスト使って体裁を整えてくれという流れになっていた訳だが

あ、最初からF2決定後もずっとピーターから動かさなかったくせに人がミクサ選んだらアシェンや深雪乃選ぶような奴は帰ってください
A2は弱いし、そもそも最初からA選んでくれてりゃピーターでもエピーヌでも出すわ、勝手にキレて試合壊すような真似はマジ勘弁
0377ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-lZMZ)
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2017/09/04(月) 20:20:07.31ID:dtDp1Vl+a
脳死で選ぶなら猿ピよりエピ骨にしてくれ
獲物が確定キルだし兵処理巨人処理も強くて安定するから
ビルドはこれで良いから


蜂の巣獲物ミサイル/専用赤兎馬鉢ソレイユ

エピ
百年断絶粉/専用赤兎馬髑髏ソレイユ

骨がミサイルなのは命乞い舞踏会だと弱いのと兵処理出来るのが強いから
あとHP半分切ったら大人しく帰ろうな手前は捨ててもいいから捨ててもいいから
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f23-VABJ)
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2017/09/04(月) 20:31:05.11ID:e8t+IQ+l0
マッハ猿を見てから逃げられるファイターはそもそも存在しないので、対A時間稼ぎの得意なやつが重宝されそうだがどれだろう
ダウンとりやすいやつか、単純に固いフックとか?
0386ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-wDoq)
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2017/09/04(月) 20:38:01.16ID:K/hBeepOa
いやそこはピタ使えよ、別にピタミクサは合わないわけじゃないんだし
ミクサいらんのは確かだが、ミクサ使われたからって不貞腐れて変なピックする奴のがもっといらんぞ
0388ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-BCMr)
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2017/09/04(月) 20:39:19.17ID:wuEUIvOid
ピタアシェ相手に竹抜きかぐやが味方にきた
案の定負けた。あいつは勝つ気があったのだろうか
0390ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-wDoq)
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2017/09/04(月) 20:43:12.45ID:K/hBeepOa
>>387
すまん重要なのは不貞腐れて変なピックすなって部分で、別にピタに拘る必要はない
ただ、相手が猿ピだったら火力上がりきる頃には手遅れだったり、エピ守りきれなかったりするからあまりよくないとは思う
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