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三国志大戦3333合 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6311-unYV [60.116.44.197])
垢版 |
2017/09/06(水) 07:51:30.54ID:wpb4oOKE0
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スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card


※前スレ
三国志大戦3332合目 [無断転載禁止]c2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1504433942/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 170a-m+++ [110.232.137.183])
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2017/09/07(木) 17:07:18.11ID:OoELHmr90
Eすぽになれるかなれないかは金になるかならないかだぞ
0855ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf7-KaCt [110.165.145.234])
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2017/09/07(木) 17:08:43.24ID:V7gBnfuNM
つかランカー相手のマッチ否定設定させて
上位100人まででいいから
ランカーの餌が無くなる?CPU戦だけでいいでしょ
ずーと覇者維持できるよ
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf23-1GeG [118.157.54.172])
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2017/09/07(木) 17:17:00.94ID:+IHGIouL0
・頂上リーグが何故ダブルエリミネーションを採用しているのか
・出場資格はリーグ内でプレイヤーポイントの高い選手のみ
・前回の勝敗をデカデカと表示する勝敗至上主義

eスポを意識していませんは無理あるわな
0865ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-7NX/ [182.250.243.34])
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2017/09/07(木) 17:17:14.03ID:nbLC3i7sa
まぁでも、戦国の頃から特定の店舗に集まるランカーだけ放送に呼ばれたり特別大会のシード権貰ったりしてたからなぁ
どうしても、その頃を知ってる人達からしたらランカーが集まるって事には懐疑的にはなるだろ
本当にワイワイしてるだけなら別によいと思うし、フリマ外のプレイヤーには関係ないしな
0867ゲームセンター名無し (フリッテル MM2e-6SGt [219.100.136.191])
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2017/09/07(木) 17:20:22.40ID:EmvOPdxbM
>>861
ランカー様だけじゃなく、ラジコン弟子も集まるもんね(笑)
伏兵や柵の位置、張り付く部隊や攻めや帰るタイミングに、迎撃の注意まで教えてくれる覇者様の指示プレイでみんなでワイワイwww

「昇格しました!」
「上達しました!」

ラジコンプレイの証“側近”警戒していけ
0868ゲームセンター名無し (フリッテル MM2e-6SGt [219.100.136.191])
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2017/09/07(木) 17:24:46.68ID:EmvOPdxbM
>>865
超拡大フリマ餌6品狩りで、総叩きにあった大都督(笑)大会は、五反田のマッチ回避談合勢がほぼ総取りしたんだよなぁ……
そしてTwitterでは逃した君主が、「反省しました、次からは同じ店舗でやります(笑)」
とかやり取りがあったんだよなぁ……
みんなで6品狩り拡大フリマ餌勝率九割無料進軍縁総取りでワイワイwww
半額でプレイ出来た挙句、称号まで取れてウマーwww

んっ ワイワイ
0870ゲームセンター名無し (フリッテル MM2e-6SGt [219.100.136.191])
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2017/09/07(木) 17:29:29.99ID:EmvOPdxbM
>>864
e-Sportsの先駆けである格ゲーですら、勝率や負け数は隠していく方針なのに、
塗り絵e-Sports大戦は、負け越し数や負け越し勝率どころか、前回の勝敗と連勝数まで表示する念の入れようは本当に凄い

ランカー様生放送「この相手に今〇〇連勝中なんすわギャハハwww」

ランカー様が気持ち良くなる大切な“要素”変更せずいつまでも受け継いでいけ
んっ 老舗の味
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb0-HpVO [118.241.114.222])
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2017/09/07(木) 17:37:49.13ID:eL+aayl20
>>861
ランカーと取り巻きしかやってないけどな(笑)五反田。

今日の頂上のカクカの空気っぷりは凄かったな。
0878ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp27-+qdT [126.199.64.46])
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2017/09/07(木) 17:47:40.15ID:LiZ6o+Zop
ガラフリにとってここは確かに隔離病棟なんだろうね。
最近はなんかかわいそうに見えたからそっとしてあげようと思い始めた。

あと郭嘉が頂上でたまたま役割持てない試合だったのに、
バージョンアップから数週間経った今でも使われてるという事実から目背けてるの笑う。
郭嘉弱い派の盲信っぷりもこれはこれで病気なんだろうなと
0884ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf7-KaCt [110.165.145.234])
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2017/09/07(木) 17:54:52.87ID:V7gBnfuNM
カクカは計略とさんぽけ絵で素武力をカバーしてる
0897ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbb-gFVq [210.149.253.37])
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2017/09/07(木) 18:05:42.57ID:fd6SKP0+M
ササクッテロ君は郭嘉の話題で荒らさないと死ぬ病気だからいつまでも郭嘉郭嘉粘着してるんだな
今verは郭嘉より呂姫か馬鄒の話題出した方がここの住人の喰いつきもいいし、都合の悪い話の話題そらしもできるよ
0899ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf7-KaCt [110.165.145.234])
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2017/09/07(木) 18:08:59.73ID:V7gBnfuNM
まあ使われなくても抑止力に出来れば目的は果たされてる感はある
0906ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf7-KaCt [110.165.145.234])
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2017/09/07(木) 18:23:06.16ID:V7gBnfuNM
たつを(負け)
0910ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp27-+qdT [126.199.64.46])
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2017/09/07(木) 18:25:39.80ID:LiZ6o+Zop
>>905
頂上に使われてるカードをそこまで頑なに弱い扱いする方がおかしく無い?
私は普通に語りたいし頂上で使われてるって説得力あるエビデンスがあるのに、
強いって言っただけで消えろって弱い派の人ちょっと強硬派すぎませんかね・・・
0911ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbb-gFVq [210.149.253.37])
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2017/09/07(木) 18:26:30.49ID:fd6SKP0+M
>>903
俺は武力-8にして範囲を槍の範囲らしく広げて効果時間を3.5cにすれば使われる派だから他は俺の意見じゃないぞw
俺から郭嘉の話題なんて出したことないし
そもそもはやてが傾国使った頂上が出ても傾国が強いとはならずに、対策で使ってみただけでしょって認識じゃん
郭嘉だけ大騒ぎするのはなんか意図があってやってるとしか思えない
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 170a-m+++ [110.232.137.183])
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2017/09/07(木) 18:28:49.20ID:OoELHmr90
召喚魔法唱えたんだから帰還魔法もちゃんと唱えろ
0915ゲームセンター名無し (スッップ Sd72-cE4V [49.98.151.104])
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2017/09/07(木) 18:32:34.02ID:n+bhVFbWd
ランカー『同格と当たりたくないから同じ店に行きます!格下の餌寄越せや』
2品「格上の餌にされるの嫌だから全国やりません!同格マッチはよ」

2品の方がまだマシに見えるが…
というか対戦ゲームなんだから格上とやりたくないなんて当然だよね
0916ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp27-+qdT [126.199.64.46])
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2017/09/07(木) 18:36:12.76ID:LiZ6o+Zop
>>915
「格上とやりたくない。出来れば勝ち続けたい。」←これは確かにわかる
「けどマッチング的にフリマが出来るのは仕方ないよな。上に行ける人は少ないんだし。」←普通は合理的にこう考える

喚くのはわがままな子供ぐらいでしょ
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ d66e-x/0H [153.198.213.19])
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2017/09/07(木) 18:40:26.00ID:bLddntDZ0
>>914
効果自体は三枚がけの八卦とそこまで変わらんはずなのにな
やっぱ号令かける奴のコストと付属するパーツの差なのかね
パーツが例の武力8馬*2と曹仁あたりならそこそこ強いかもとか一瞬思ったりもしたが
それなら二色になっても郭淮を孔明にして曹仁の枠で攻城張飛か白銀か
計略将器含めてスペック高めの1.5コストと1コスを二枚入れたほうが強そうという

つまり迅速も八卦みたいに勢力限定しないなら超強くなる可能性
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb0-wAuz [118.241.114.222])
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2017/09/07(木) 18:42:20.01ID:eL+aayl20
>>910
頂上で呉夫人出てたけどお前語れや(笑)
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW c723-H50+ [36.8.114.162])
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2017/09/07(木) 18:52:02.57ID:mU7WWygZ0
甘寧に推挙かけると目測16cぐらいか
もとが知力4で約9cだから知力依存は1.4cとかそれくらいなのかな?
しかしこれなら呂蒙にかけたほうがいいな
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイWW afa5-PgsB [150.249.33.189])
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2017/09/07(木) 18:54:40.15ID:VHMNLel+0
>>919
孔明の号令自体が長くなったしね
言ってる通り2コスの郭淮が無強化なのは痛いし孔明は知力10伏兵なので開幕も強い
勢力的に強い槍にもかけられるし1.5コスの武力6軍団のプールが豊富で強い
結果士気差1以上の差はあるよなって感じだね
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf11-fftC [60.112.87.112])
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2017/09/07(木) 18:58:40.94ID:CWGA1hr/0
>>914
荀イクとか入れたらダメなの?
0933ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf7-KaCt [110.165.145.234])
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2017/09/07(木) 18:58:45.60ID:V7gBnfuNM
大攻勢知知手腕へやーで俺の勝ち
0937ゲームセンター名無し (JPW 0H27-hnbz [126.199.199.0])
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2017/09/07(木) 19:06:17.33ID:ghJ13o3MH
今の復活じ体力全快、横弓大正義の環境だと攻城術くらいないと城攻めが不毛過ぎるじゃん
内乱を是とするなら攻城術はバランス的に有りだし、兵力や速度と比べて突出して強い将器でもない
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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