三国志大戦3339合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3338合目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505465523/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします 大会、雷同公明とと朱然周姫率半端ないな
お前ら紐付けでカードナイナーイとか言っといてしっかり公明と周姫キープしてんじゃん
そしてこの限定戦ですら使われない大水系の存在価値とは
あ、>>1乙 今大会に参加してるようなのはダラダラ続けてる人しかいないからその程度はキープできてるでしょ >>4
登用や序盤の交換で既に入手してる人はいるでしょ
孔明はさんぽけ武将にもいるし
ついでにダメ計は一通り見たよ
範囲が狭い号令ばかりだから結構低知力が被るのかね (´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね?
>>4
(´・ω・`)だってカスSRだから大量に紐切りされてたじゃん…
(´・ω・`)縁で簡単に入手できちゃいますからね!(by西山) 大水計いたけどそもそも複数流される状況作らないしなぁ
武力3弓が足を引っ張ることに >>4
大水計は大会で使ってみたけど範囲が酷過ぎてすぐに使うのやめた
大戦3の頃ってあんなに本人に近かったっけ?
フィールドが大戦3より広くなってるからそう感じただけかな?
あ、>>1乙です 下手でも楽しめるモードないと裾野は広がらん
義勇ロード充実させてどうぞ 豚小屋も建つ場所選ぶんだよなぁ
残念ながら今の大戦とか人少な過ぎて豚も住みつかないレベル 塗れる、戦力になる、そこそこ焼けるで孫桓無双よ
孫桓に武力6弓突っ込んだデッキで雷銅関平沙摩柯トリオ封殺出来てストレスフリー 突撃高順速速と突破陳到速速欲しいなと思って探して見たが結構登用されてんのね
>>1乙 城門月英赤赤赤で出陣してみた
http://i.imgur.com/fg6Wz7l.jpg
城門75.5%/壁38.6%かな?
攻城兵初めて使ったけどなかなか爽快だなこれ こんなゲームを擁護してる方がガイジやろ
って素で思ったwwwww
流石ランカーの実況ひでえわwwwww 副将器分で城門が5%程ふえんのか
元のダメージでかいからあんまし有り難みないな 副将器なくても城門2発・壁3発で落ちるから意味ないよね、これ 城門将器は城門を殴るものじゃなく、
マッチ画面で見て相手が城門に柵を置いたのを尻目に壁を狙ったり、
城門はなんとしても守ろうと集まった所をぺちゃんこに畳んだりするんだろ? 今の攻城兵はもはやネタではないからなあ
何で仕様変えたんだろ 前スレの助けてホワイトブターには吹いた
懐かしいなーあれのせいでsage必須だったもんな 攻城兵は2コス城門で一発落城にならない限りは、ずっとロマンカードだよ >>25
城門特攻つけると1発で落ちるぞε-(‐ω‐;) 一回見れば飽きるタイプのデッキにロマン感じるとかバカやろ 一騎討ちで劉備が落ちてそのまま城門一発ゥー
あほくさ 決まるかどうかわからないものに賭けてみるのがロマンと思う
区星城門はごり押しでわりかし決まるから
無血城門よりは簡単 区星 董卓 華雄 鄒氏とかの4枚デッキはたまにいるでしょ。
二品でぶっ込み相性ゲーたまに見る。
当たりたくはない 呉単流星とか使いたいけど征圧考えるとやる気なくすわ
もっと塗らないと起きないようにするか30cに1回とかにしてくれよ
それか1コス柵征圧2騎馬を呉にもくれ 宝具って新しいのはもう出ないのかな?
色々可能性はありそうなもんだけど1つも出ないね 歩兵や攻城兵使い込んでも得られる方具はないから
象の方具も無いかな? 正直10年はサービス継続して欲しい
根本的なシステムはやっぱ十分面白いわ リアルな話、次回以降の大型アプデは厳しくないか?
秋のアプデでまた人気が出たら話は別だけど 内乱ダメはもっと極端にしようぜ
ギリギリの90マスだと2%のダメにして
100マスまでは1マスにつき+0.1%で100マスで3%
100マス〜110マスは+0.2%で110マスで5%
110マス〜120マスは+0.3%で120マスで8%
120マス〜130マスは+0.6%で130マスで14%
130マス〜140マスは+1%で140マスで24%
141で30%142で37%143で45%、144の完全征圧で54%
錯乱舞はともかく笑顔は要調整だが 大水計はああああが使ってた
大会で35連勝以上してたし、まだ無敗やったぞ
俺ももちろん負けた 悪地形を作る計略とか出そうじゃない?
SR周瑜 極滅業炎
地の利はここまで見越した上での将器だったんだよ!!! >>43
(´・ω・`)冬は越せないね
(´・ω・`)ベーコンにされちゃうんだね
(´・ω・`)悲しいね >>42
するわけねえwww
というか正しくは
できるわけねえwww 次は筐体使い回して新作だな。
三国志にこだわる理由も無いしね。 >>42
色々置いとくとしてもハード面で無理じゃなかろうか >>51
先にUCビルダーの筐体を使い回して欲しいけどな
見た目は綺麗な筐体だし上手く活用する方法は無いものか
あれでフィギィアヘッズとか出来たら面白そう 似たようなデッキばかりで大会は苦痛だったわ
スタンプ終わったから明日はやっと普通に全国やれる >>54
蜀の武力6と時々大将軍ばっかりだったな
ただ、征圧2騎馬が全然居なかったから征圧気にせず戦えて楽だったわ
高武力騎馬押し付けて、兵力減ったら塗りながら帰宅がどれだけ苦痛だったか実感した 今回の大会は蜀の1.5コスの強さが再認識できたな
ダメ計、采配、超絶となんでもあり兵種も選択肢多数だし >>38
転身やら封印とか来ても良さそうなのにね
業火と剛槍、混元に十面埋伏もないし つまらないつまらない言いながらも新カード出たり大会の時は客来てるよね >>59
ソシャゲだからね
面白いからやるってのとは、少し意味が違う >>59
ユーザー自体が賢くなってるからね
延々とルーパーして全く価値の無い武功を稼ぎつつ、既に完成してる法具や全く使わない法具を強化してもなぁとはなる
自然とイベントや追加カード時以外は人がいなくなって当然
ここら辺は大戦よりも艦これACの方が深刻だな >>59
続けてきてなきゃ意味ないじゃん
頭西山は本当に頭西山なんだなぁ 大会昨日までかと思ってたら祝日で今日までだったでござる
いや、まぁノーマル行きたくないからやるんだけど
戦友も200円進軍ゲーにしてくれよ
2品越えるとやる気失せるんだわ(餌としての自覚 武神使って二品下まで上げて他のデッキで三下まで落ちる日々
他のデッキ使用時にこの相手に前回勝利とか出た時に悩む
武神で勝ったんだっけ?と >>62
信者風ガイジのキチガイレスや煽りまくるフリッテルとかオフパコに親を殺されたガイジとかが常に荒らすから議論なんて無理だしな
3キチの意見に僅かにでも背く意見が出てくると颯爽と現れては尻舐め尻舐めオフパコと煽りまくるワッチョイやスッフもいるし
まぁ、今度恵比寿のゲーセンでその件について語り合おうや兄弟 印刷紐付け方式だから続ける限りイベント参加しないといけないのが辛いね
義務国志大戦 義務で好きでもないゲームのスレに
毎日書き込まなきゃいけないのは辛くないのかwww 昔ならこんな自演キチガイでも運営に通報すれば対処してもらえたのにな
2チャンが廃れだしたのってこう言うマジもののキチガイを排除しなくなったからだよね
まぁTwitterとかlineとか同じ趣味の人が集まりやすくなったのもあるけど 渋谷のASOvivaで戦国やってれガラケーのおっさん捕まえればええんやろ? >>59
改善されるわずかな可能性を信じつつ
ゲームに直接影響があるカードを報酬にされたからいやいやスタンプ埋めてるだけ ってか大戦筐体流用するとしてもFATEだけでもうこのタイプのカードゲーム余程の人気ある作品引っ張ってこない限り作らないだろ夢見すぎ >>59
そりゃちょっと違うとこあればライトユーザーはやるよね
普段やってないのにどっから情報入ってくんのかは謎だけど
ただし3までの転売してた奴は一度も来てない
風物詩だと思って優しく見守ってたのに、悲しい >>71
稼働前に神国志ステマするくらい癒着も尻舐めの必死なんだよ
クソゲーでも擁護する義務が彼らにはあるらしい >>82
>>71はアンチに向けていってると思うが… 頭西山って言ってる本人が一番アレな事に気付いてない可哀想さ >>81んじゃ俺は脳筋の歌にする
てかハルカたんと王異先輩の会話が聞きたい。誰か同人CD出してくれんかな >>85
おめーらがシコるためのCDなんか出したくねーよ
キメェんだよ!! >>25
ダメでした君主がもんぎゃは団君主相手に城門一撃落城やってる動画がようつべに上がってたぞ >>49
パーツ故障したらかなり高いらしいね
ゲーセン従業員スレで大戦壊れたけど修理に2ヶ月分の売り上げなんか出せないから倉庫行きとかいうレスあったよ まずは起床失敗・・・
今日は天下統一戦ちょろっとだけやって終わりにすっかな >>90
プロデューサーが西山じゃ無いから違うらしい >>89
従業員スレから拾ってくるんならちゃんと拾ってこいよ
壊れたのはプリンターカメラで、そりゃあ高いやろ
ついでに読んできたらビルダーさんアイマスになるんやな
その選択は正しいのかw
>>90
fateアケについては一部でムシキングみたいなのじゃないかとは言われてるね
まだ情報が少なすぎて何とも言えない 大戦じゃないのか。
集める方に重点おいてそうだな。 >>86ら、てなんだ?全てが自分と同じだと思わないように。大多数は聞いて爆笑するだけだから >>94
ビルダーさんアイマスになるってマジ・・・?
ゲーセンで新作出すんだ、ほぇー
早急に撤去した店涙目なのでは
最近の筐体ってホントリサイクルされるよね
リサイクルされなかった戦国 (´・ω・`)台風一過でお空が青いの
(´・ω・`)ゲーセン行ってチャリンチャリンすりゅ?
(´・ω・`)らんらんはしないけどね! ちな
神神志言うてたのは風見鶏のゴミッテルくんだけな
戦国スレで暴れてた >>97
ウンビルは筐体代がおかしいから
大戦でいうと3コスト1/1/0くらいヤバい >>85
昔イオシスから三作品ほど出てたよなー
魏武デッキから外されていくメンツの話とかあって好きだったわ ウラウラ君それブーメランになってるぞ
正直キミが何回も何回も推してる孔明のヨメとかいうのも大多数の人間にはどうでもいいんだわ アイマスだからって成功するとは限らないだろ
アイドル×ロボットで失敗した前例があるしそもそもビルダーの筐体流用するかが怪しいわ ゲームが糞でかえってよかったよ
みんな引退できるじゃん
10年前いた大戦仲間が去った後、いい年になった自分だけやるのは恥ずかしくなったよ 何故合体させるw
ビルダーが終了したから、その筐体を流用してアイマスになるってだけだよ
詳しくは従業員スレを見てくだち >>108
他人の見る目なんか気にするなよ
クソゲーだから辞める
理由はそれだけでいい >>111
元エロゲ声優が多いのがアイマス
元AV女優がセンターなのがラブライブ 100人以上の女の子から数人選ぶ
ステージ衣装を選ぶ
アクセサリを選ぶ(メガホンやポンポンなど)
女の子を操作して騎馬戦
敵騎馬を崩したり、マップにランダムで出現する「ジェム」を集めると視聴率がアップ
自騎馬が倒されると視聴率が下がりジェムがこぼれる
終了時に視聴率が高い方が勝利
これ位ならビルダー先輩に勝てそう ってもビンボー人が多いアケゲーで客つくのかねぇ
wifi乞食や2000円ですら捻出に苦しむのばっかだろ >>115
衣装がやぶれた方が視聴率出して大勝利じゃないですか
やったぁ(艦コレ感
ポロリもあるよ てかビルダーの筐体ってクソだろ?
なんで荷物置きたい右のところ斜めになってんの? >>117
艦これアーケードの初動考えればいけるもんだろ
商売は数だよ 機動戦士アイドルU.C.カードビルダーになるってまじ?
新作だとしたら何年ぶりの復帰だよw >>117
✕ 神国志大戦も出来ない貧乏人!
〇 金を入れる価値がない塗り絵大戦 >>119
プロデューサーがあの筐体で遊んだことないから
wlwもの艦これも三国志も水平だろ >>121
セガ「艦これのようなヒット作をこれからも出していきます。次はFate大戦に力をそそぎます。」
大ヒット(笑)“塗り絵”の名前は無いみたいですね >>122
プロデューサーさん!
ゲーセンですよ! ゲーセン!! >>121
言っても萌え豚ターゲットにしてるから一定数は稼働見込みあるだろうけどねぇ
まぁ出て見てからだな結局さ
LOVみたいにこける可能性もあるし、萌え豚が命削って金入れるかも知れないし そもそも2000円も惜しむような人を(この手のゲームで)客にしちゃいけないでしょ 艦これはブラウザゲーしかないからヒットしたけど、
アイマスは音ゲーがソシャゲででてるから険しいと思うよ。
ソシャゲ側が好調だからアーケードに手出す必要も無いし >>131
ラブ+アーケードとか、ヒィギュアヘッズが失敗してるしな >>130
キャプテン“翼” 人形“劇”と硬派なコラボで、萌え豚は削ぎ落としてきたからね
金を落とす萌え豚層ですら、嫌ならやめろ!の運営姿勢に、選ばれし開発達の強い“意思”を感じる
曲げずに“貫”いていけ
「助けて!売り上げが大変なの!アンケート取ります!大評定やります!お願い答えて!」
んっ ブレブレ 昨日の頂上の熊ぽんって人、序盤から中盤にかけては「上手いな〜」と思ってたけど、終盤の関興を帰城させる判断の遅さなんなの? 三国志にしんがりとかやるような撤退戦ってあったの?
そもそもしんがりあったの? >>138
ちょうはんざかのたたかいだっけか、劉備が市民連れて曹操から逃げるときに張飛がしんがりになった >>103わかってる上でやってるから問題ない。まぁこれも荒しの自演くらいに思われてるんだろうなぁ >>131
アイマスはもともとアケゲーだしスマホと連動させて既存ユーザーがっぽりで大成功間違いなし
んっ三国志大戦の惨状wwwww 1.1の声とかもう撮ってるよね?あえて全員外した戦国で声あててた声優は使ってくるのかな 最後に「んっ」付ける文章流行ってるの?
全然面白くないんだけど・・ 昔のアケアイマスの惨状しってれば大成功確実とは言えないんだよなぁ >>148
面白いとか面白いじゃなくて自分でレス書いてよく書けたと自画自賛した時に射精してしまった描写だからこれ >>150
次のEXカードがすべて貰えるクレジット料
発表時、20クレジットも投入する余裕ないとアンチが暴れてな 尻舐め隊だけが喜ぶ糞ゲーですぞwww
それでも辞めない狂信者は西山の尻を舐めて逝け!んっんっ 王異の回転上げようとすると、
鼓舞よりも馬謖のが良いのかしら?
それともここでゲームの話するのが間違いかね? >>155
回転だけなら鼓舞だが、馬謖ほギリギリ戦闘要因になるし、潰されないから馬謖のほうが安定感がある
両方入れるとムキムキ王異ができる 今の環境で鼓舞なんて入れたらナメプでしかない
確定で釣り&バック出来る馬謖でええよ
伏兵もあるし ガチャが1回300円で大戦は1戦250円を出せないのはおかしいよな
1戦300円でよくないか? 11戦なら3千円に安くなる程度で十分 淩来々キモすぎるんだけど
やめます言ったならはやく引退しろよゴミクズ
みんなにやめないでとか言ってもらいたかっただけなのかなー? 一々報告に来なくていいから1人でやってろよ
ここはお前の日記帳じゃないんだぞ >>159
歴史詳しくないからよく知らない
いくらでもあるならあげられるだけあげてくれよ
あげられなかったらお前も頭西山な これ漢追加されても今もやってる廃人は縁で揃えて復帰組は自引きできない、縁足りないでデッキ組めませんが目に見えてないか?
今さら2プレイ500円なんてやりたくないだろうし
ほんま遊びにくいゲームだと思うわ >>158
武将カード排出のみでプレイ無しで300円
ゲーム自体は基本プレイ無料で排出無しだな
ソシャゲ基準ならこういう事だろ? >>164
大型追加でたくさん集金できたら後は誤魔化し程度にカードを小出しして緩やかに終焉だよ
今更だぞ >>156-157
やっぱり馬謖の方が良いのね。ありがとう。
鼓舞だと魏女性単とか面白そうなものが組めそうだったので・・・。 >>164
そのためのバージョンアップ前EXじゃないかな
4枚あればすぐデッキにはなるだろうし >>168
それ結局今やってるプレイヤーはいいけどカムバック勢は まぁなんにせよこのスレで紐付けの不満が再噴出すると思うわ 今は解任・在野登用があるし、カード集めるだけなら割とすぐなんでない?
大型に合わせてカムバックキャンペーン(最終プレイが数か月前なら縁プレゼントみたいな)があるかもしれんし まあ副効果の性能を下げて主効果選べるようにしてくれればいいかな そこで何でさんぽけが出ないんだよ。漢ガチャ置けば済む話だぞ もう将器の上げ下げはしないでほしいわ
せっかく苦労して集めても下げられたら微妙な気分になるし wifi乞食おじさんとか家庭あるのにゲーセンにわざわざwifi使いに来て節約(キリッ 、っていうようなのって恥ずかしくないんかね
息子とかの教育とかどうしてんだか、やっぱ勉強より窃盗や万引きなんか学んでるのかね
友達の家に行ったら必ず何か盗って来るように躾けてそう 三国志大戦ってさ、当時金なかった学生が社会人になって時間はないが金はあるみたいなプレイヤーが多かったのに、なんで時間かかるしおっさんには辛い細々した内乱ゲーにしたのか理解に苦しむ。
最初にカード買えないから、カードでるまで延々と掘るだけの無駄な時間に萎えてやめた人も多かったわ てか仕事で海外いってた友人が、その間にトウハク出されて、しかももう手に入らないのに萎えて辞めたのを思い出した。
三国志大戦シリーズ通して2万戦はしてたのに、かわいそうだったわ 探索、登用縁140とか集めるのも時間かかるしそこで将器ガチャで外れたらクソみたいなカードが残るだけ
今は解任で少しは集めやすくなったがショップで買えた時に比べたらデッキ組むまでに時間かかりすぎて折れる >>178
さらに掘っても掘っても信号機やらゴミ将器の産廃カードつかませてくる苦しみ
そりゃ誰も掘らなくなるわな 140払うのアホらしいから在野乞食とチンポけ印刷しかしてないなブルジョワ進軍もしないし 縁180将器ガチャはマジで考えたやつ気が狂ってる
そりゃみんなゲーム辞めるわまともな神経してたら >>179
董白の番号は発行したaimeと入力するaimeが違ってても大丈夫なんで譲ることが出来るんだ
一度使ったらダメだけど 未だに紐付けに悩まされたり、プレイしなくても登録するだけで貰える董白を友人に教えなかったり
面白い人達が多いスレね 廃人達はどうせ将器を鬼厳選するだろうし、そこから漏れたカードを解任乞食してりゃ良いんじゃね?
と漢軍は気楽に考えてるんだけど、皆はそうでもないんか 引かなきゃ手に入らないなんて旧大戦の頃からずっと一緒だから今更
レア出た後の席に着くリスクがなくなった分マシだわ >>179
適当に再来するから待てばいいのに
その間自慢的に董白つかわれて顔真っ赤だけど 董白なんて指折り数えられる程度にしか当たらんがな・・・ 使わないカードを縁に変えられるから
ゴミ処理が減ったよ 董白はさんぽけ絵でまたいつか手に入るでしょ
アケ版はもうないだろうが >>192
選挙の勝者になればワンチャン有るよ
一応何処かしらを変えるとは思うけどさ >>190
群の1コスは優秀だから
董白いれるくらいなら他のをいれたいな
董白の計略を効果的に使える場面があまりないのよね
全突が来たら輝くかもだけど >>188交代制の店で次が自分の番なのに………てのは旧三大あるある >>178
嘘つけwww
金がなくて時間ばっかあるタイプばっかだろ 確かに董白とか数える程しか見たことないな
EXカードでは歩夫人と同じくらい見かけない レア出そうな台だけハイエナ並びしてたヒョロガリがホームからつまみ出されてたのを思い出した やはり失敗スレの方が健全な批評出来てるじゃねえかwwwww
光る兵馬俑も、何かのゲームと流用しろよ。
野球拳!野球拳なんて良いんじゃないか?wwwww もう次のバーアでネタが尽きるのが見え見えだからなwwww
漢と象付け足しゃチャリンチャリンするとでも思ってたのかねチンコ西山は 大会が楽しくて100戦以上してしまった
何が楽しいって、普段は餌の立場なのに大会はその捕食者がいないから快適快適
フリマ底辺って全体で見れば実力者なのに、一番割食ってる層というのを再認識した大会だった 本当に龍玉ショップに商品大量入荷!→全部過去のEXカードでした
とかやりそうでこわい >>203
しかも復刻(?)であって新要素じゃねえからな アイマスとかビルダーとか三国志以外のゲームの話しをしてもスレの勢いが不思議の国に勝てないとか勝てないとか
んっ Verうp?金かかる?はいさいならみたいに撤去ラッシュ来たらどうする?断続率幾つかな? コミュがある程度取れてれば
ゲーセンまでの交通手段やら飯の話とかでも良いんだぜ >>210
今あるところは平気
早めにキットの注文票来るから そう言えば大戦の筐体のプリンターは一色だけインクなくなったりしないのかな?
魏のカードばっかり印刷されて赤だけなくなりましたみたいな 漢と象と人形劇でまた一年近く塗り絵をやるのか、おまえら。暇だなwwwww
やっぱり土台がよくないから、西山がやめて新スタッフがタッチするなりしないともうダメだろ、このスリキン2ww 望む将器じゃなければ使う気がないって人多いよね
一生覚醒させる予定なしならともかく
外れた時のユーザーの気持ち考える会議とかせんのんか >>215
それ解決すると売り上げどんだけ上がるの?
かわんねーだろ ガラプーおじさんとwifi乞食おじさん、2000円ですら高額なビンボーおじさんで糖塩の誓いたてて義兄弟の契り結んで欲しい
wifi「我ら生まれ」
ガラプー「んっ!んっ!!」
2000「千円で本番いいッスよ!」
ガラプー「んっ!んっ!///」
んっ 義兄弟 全部西山の案に決まってるだろwwww
自分が覚えられる範囲で提案してイエスマンの部下か追随するだけ 人形劇は「黙ってチャリンせえ。お前らは俺らの傀儡。」という開発の熱いメッセージ。 >>215
プレイヤーの神経を逆なでして何処までついてこれるかの実験場だと思えてきた
SEGAもでかくなったしな大戦シリーズとか使い捨て出来るくらいの体力あるって凄い >>215
会議した結果にきまってんだろ
外れた時のユーザーの気持ち?
くっそーくやしいもう一回!出るまでチャリンチャリンするんや!
これが西山が期待してた理想のユーザー像だぞ >>171
途中まで頗るいい感じだったのに勿体ねーなと思ってな
>>213
カートリッジ1つに全色入ってるTypeだろうし1つの色が無くなったら全部交換なんだろうね >>216
一定の縁を貯めたら「確実に」望む将器が手に入ればそりゃインカム上がるだろ…
大会のスタンプみたいなもんだよ
埋めればいい事あるかもじゃ誰もやらんて >>213
インクと言うとちょっと違ってインクリボンっていう四色が順になってるフィルムから転写してるので
全対応のカラーリボンかSR専用のホロリボンの2つの交換しかない いつもヤバいけど今日はいつにも増してヤバいなこいつ 初期から計略効果盛り盛りなわけないのにハゲ山の覚えられないでしょ?を真に受ける奴がいるのか…
頭西山以下だろ 展開のての字も知らんとか 西山も現場に口を出すのには懲りたろ
問題はイエスマンで構成された開発にバランスの良いゲームが作れるのか
しっかしネタで何度かビルダー筐体でアイマス出せって言ってたのが実現するとはおもわなんだ
しかし開発期間とかどうするんだろうね、基本はモデル使い回しかね なるほど
交換してるのはインクじゃなくてフィルムなのか、勉強になりますm(._.)m なんか全てが遅過ぎた感があるね
せめて漢軍追加と紐切りはGW前に、復刻カード追加はお盆前にやっておけばもっと人が残ってたような気がする スタンプ梅しようと思ってたのに体調不良で行けなさそうだ
急いで欲しいものはないとはいえ残念 インカム増やすよりまず人増やす努力しろと
裾野広げないとランカー様の餌もなくなるというになぜ狩り尽くそうとするのか 開発者が居ないんじゃね?
ゲーム内イベントも出来ない状態でのリリースだったし >>234
何となくストックしておきたいその気持ちだな
そういえば自分はギリギリ4枚ぶんには足りない
使う予定が今無いし特に意味は無いが悔しいぜ >>233
仕方ないだろ
それやってたら中華街オフパコとか
身内で盛り上がる大会とかが後回しになっちゃうんだから
西山がそんなこと許さない >>203
西山「その調子で全国の筐体がペイできるまでチャリンチャリン頼むぞ」 そういや1.1前にもう1回大会やるんかね
じゃないと4枚揃わんよな んっwwって書いてるやつ完全に感じてるよな
おっさんしかいないスレで感じてるとかとんだホモ野郎だな
きっめぇわ
んっ!!!wwww >>233
舐めまくりだな
そんな超短期間でゲーム開発出来る訳無いし
追加カードや復刻カードで客が残るとか頭西山だろ
前倒し稼働で大失敗したんだから今度は時間をかけて開発しろと俺は言いたいけどな
今は時間を潰す手段なんていくらでもあるのに早くしろ早くしろって小学生かよ
そんな早漏君の為にどれだけの良コンテンツを潰されて来たのか分かってるのか? >>242
射精した後の賢者タイムかな
賢者タイムでもそのレスかよって大問題ではあるが >>243
そもそもコンテンツとして終わってるからどうしようもないってことか
まぁそうだよな
早め早めに動いてカード追加兵種追加したとしてもダメ、じっくりじっくり開発したら客が飛んで死亡
どう動いてもダメだな!おわり!西山の責任追及やめ! >>246
対抗勢力が頭悪すぎるとこも含めてそれだと思うわ 戦国時代は総スルーだった「んっ」がここではすごい食いつきなんだよなぁ >>244
先生の許可でたんか?
あんま親泣かせるなよ >>250
神国志ステマしてた本人が叩きに移行してるから可哀想な目で見られてるだけだぞ えるしっているか
ひとがすくないほうがあらしやすい 戦国スレで射精とか見覚えないぞ
ゴミッテルが神神志って荒らしてたのは覚えてるが >>253
逆だろ
今の数人しかいなさそうな戦国スレ荒れてるか? >>256
スマン>>250宛てやで
ネタが無いとくだらないネタにも食いつかざるを得んのよねで >>243
漢軍追加なんて既定路線なんだから出来てたでしょ
大戦3までの紫使いもずっと待ってたんだし、何よりGWとお盆休みに何もやらなかったのって致命的だったと思うがな >>248
今のゲーム業界見てりゃ分かるだろ
時間と手間をかけてリリースされ完全復活したゼルダ、前倒しで腐ったままリリースされた三国志
正直、戦国終了から立て続けに三国リリースの流れが損切りと資金回収しか考えてない愚策だし
コンテンツ使い捨てるような運営してりゃオワコンにもなるわな ゲームの出来がここまで叩かれると思ってなかった節がある、やたら戦国叩いてたし
戦国と違って真新しい操作システムないのにその自信どこにあったんだか セガがコンテンツ使い潰しまくっていよいよまともなタイトル無くなってるの不味いよな
頼みのヤクザも新作は終わっちゃって北斗になったし(北斗は北斗で面白そうだが) たまにNHKとかで「引きこもりの高齢化」とか「中年男性の孤独死」とか見るたびにここの自演ガイジのこと思い出す
あんなのは特集例だと思ってたけど、現実目の間にガイジがいるんだから認めるしかないのよね 別に糞ゲーって思う人が居るのも理解できるわな、以前の三国志よりは良くない出来だわ
んで三国志大戦アンチになった人はやってる人が憎いのかね?
どうして止めろとか言われなくちゃならんのか
大戦つまらねーって人が居るのは理解出来ても、止めないと信者みたいに言われるのは理解不能だ >>265
いや聞き流せばいいだろそんな負け犬の遠吠え
スルーできないのはむしろ自分の中にも今の大戦はいけてないよなって納得できずにプレイしてる部分があるから癇に障るんだよ 前倒しで開発時間無かったなら三国3の焼き直しで出して、飽きが来てる頃合い見てちゃんと調整した制圧導入すれば良かったのにと思う 俺が楽しめないから楽しめているおまえが気に入らない なるほど、それが辞めたゲームのスレに常駐して粘着する根源的な動機か >>258
それを言うなら稼働を1年遅らせて5勢力で稼働させてりゃ良かったな、だな
稼働の時点でガバガバだった開発が急いでGWに漢軍追加するとか悪夢でしか無いわ
そんなんで喜ぶほど漢軍使いって頭西山なのか?
馬鹿じゃ無いならセガの開発スペックくらい分かるだろ スターウォーズの後継作が死ぬほど駄作で、それでも見に行く奴がたくさんいて興行的には成功したらムカつ
そんな感じやろ 付き合ってもいない女性にフラれたと思い込んでストーカー化するみたいな話だな とっとと切ってやれよ、お前の居場所はここじゃないってな >>271
そりゃ稼働を1年遅らせるのが最善だったと思うんだけど出しちゃったんだから
少しでも人を減らさない努力はすべきだったという話をしてるだけなんだが 今の彼氏(西山)と付き合い始めてから彼女(大戦)はダメになった!彼女(大戦)のことは俺が一番理解してる!みたいな感じか
彼女からしてみたえ?誰この人状態、これは恐い(確信 今のカ―ドイラスト悪くないけど、今回の復刻投票旧カ―ド見てたら、やっぱこの武将ならこの人の絵だよなってのあるな
という訳で、獅子猿呂布とナスカ董白はよ使わせれ。呂布は2のイラストが一番好きだったけど、3枚ともそれぞれ個性あって好きだわ いつも思うけどいつまでキチガイに構ってやるんだよ触れるなよそれともマジで自演なの? >>279
全ての呂布に即投票した自分は
どの呂布が来ても揺るぎ無く受け入れられるぜ 同じ言葉をいつまでも繰り返してるのは意識低い系2ちゃんねらーの中でも最底辺だと思う
「狂者とは、同じ行動をして違う結果を求める者のことだ」とアインシュタインも言ってる
何が言いたいかと言うと、制圧はゴミ つうかボイスも復刻してくれねーとゴミだよな
あの王位には舐めないでじゃないと許さん 3当時は周姫絵神かよと思ってたけど今見ると割とびみょかった
悲しい これまでの調整の仕方を見るに、開発期間あっても今より良くなったかと言われるとすげえ微妙だわ
何回もバランス調整の機会あったのにこのザマだし、時間かけたぶん余計にズレたものが仕上がってくる可能性すらありそう 今回の統一戦は完璧だったじゃん。戦う事自体が楽しいわ
バランスが良くなった内乱。その答えが理想の形で体現した 例えるならこうだろwwwww
彼女(大戦)がレイパー達(西山、スネ夫とか癒着勢)にパコられているのを目の当たりにして
守ろうとする俺ら、一緒にパコろうとしたがるおまえらwwwww >>283
毛布トウガイめっちゃ良かったよな、強すぎたけどさ >>290
関係者の慰安旅行っていってるでしょおじいちゃん 66枚しかカード無いゲームなんてつまらんわ
現実問題八卦周姫後方指揮でほとんどだし、当たり前だかみんな五枚編成
これが4日だからいいが1ヶ月も続いたら残ってる客もほぼ飛ぶよ そもそも一般人相手にアピールしたいならGWにやるべきなのに、GW終了後の意味不明なタイミングで中華街祭。
しかもセガ中華街店には三国志大戦が置いてすらいないと(Twitterですら指摘されてた間抜けぶり)
稼働前にはわんさかプレイしていて三国志の為のイベントと言ってりゃ慰安旅行し放題と思ってたんだろうな。 今回の統一戦は好きなカード使えんからやる気すらなかったわ >>293
戦国の時だって限定大会で人ついたのは称号よりも参加して手に入る宴武将だったからねぇ
まー今の運営はゲーム性()で勝負できるとふんだから、この大会に踏み切ったんでしょ スポーツのオーバーエイジ枠みたいにルール適用外一枚だけ使えるとかあればよかったのにね >>295
俺は無理やりスタンプだけ埋めてきたぞ
つまんなくて途中で捨てゲしようかと思ったくらいだ >>297
今回のルールにオーバー枠つけても
1枠が2コスになるだけだから大徳が大暴れするだけ >>267
図星ってさされるとめちゃくちゃムカつくからな
なんでそんな不満のゲームをやってるのか疑問 八卦は全部捨ててスタンプ埋めたわ
それ以上はとてもやる気しねー わざとクソいイベント開いてるだろ西山
そのうちイベントが不評だからもうやりませんとか言いそう ただの1.5コス大会だからデッキ少なすぎるクソ大会なんだよな
1.5コス限定、勢力制限無し(何勢力でも最大士気12、勢力限定号令制限無し)大会とかにすればまだ良かった、というか俺がPならそうした 人形劇や旧カード復刻とかするゲームは
一般人ターゲットにしてないと思う。 今回の大会は普段から5枚采配デッキとか使ってない人にとっては苦痛だったろうな
傾国毒デッキとはなんだったのか・・・ 1.5大会はバンドスキルとか開幕の配置がもろに出ておもしろかったけどな ハンドスキルの差よりデッキパワーの差しか出ない大会だったが >>293
バランス良いとか言ってるのは呂布や2コス征圧2騎馬がいなくてすっきりとか言ってるアレだけだよ…
こんな環境3日で飽きるわ エアプから天下統一戦でリハビリしてきたが・・疲れた・・・
4戦やったら腹いっぱいだったけど苦痛に耐えてなんとか14戦やってきたぜ。変な汗出た
漢軍追加から本格的に復帰しようと思ってたけど、今回の統一戦でやっぱできんって考えさせられたなぁ
10/11?だっけ?から復帰する人どんくらいいるんだろうか? やべー
月英たのしい
勝てないけど楽しい
塗り絵なんざいらんかったんや 一品下から3品上まで落ちた
んっ 品位とか目障りで何の指標にもなってませんけど西山乙! 1.5大会は似たようなデッキばっかりなの除けばわりとたのしかったけどな
似たようなデッキなのはカードが少ないから仕方なし >>299
モチベーションがてんで上がらないから俺には無理だわ・・・
今は龍玉の武将も欲しいもんないしな >>293
お前が大会全然やらなかったって事だけは分かった
その組み合わせだけでも騎馬単だったり弓盛りだったり武力槍で征圧がん攻めパターンって色々あったからね 龍玉今は欲しいもんないけど
それこそ復刻カードとか、今より多い龍玉要求してきてのSRとかきた時に
今までやってなかったのが悪いんでしょ?とかやられる可能性があるから
イベントくっそつまんなくても仕方なくシートだけ埋めてんだよなぁ…
まさにセガの家畜の鏡だよな >>319
これ
ていうか戦国の大判で味を占めたからまた同じ事やってる感じ >>319
その可能性も予想はしてるが俺はやっぱダメだな
やる気にならんレギュレーションじゃ1円たりとも金を入れるのが嫌だったわ いや普通に面白い大会だろ?こんな良環境で何が不満なんだよ
バランス良くてガン攻めの号令戦とか最高しゃん 五反田と川崎以外人いねえぞ。マジで何考えてんだか…他店舗過疎アンド撤去なんの対策しろや。 号令戦主体の統一戦だから人によっては楽しいかもな
基本的に実力が拮抗してる相手以外なら制圧戦なんか全く意識する必用は無いし
旧三国ユーザーにはウケが良さそうだけども、これもダメ、普段の全国もダメだと何なら良いんだろうなとは思う
俺は5枚号令デッキが使いこなせないからツマランけどさ 対面出てくる6〜7割が八卦でおもしろいもくそもねぇわ
しかもほぼテンプレ
蜀1.5に選択肢が多いからとか結局ガチで組んだらテンプレにしかならん 仕事と台風と家族サービス犠牲にして何とかギョクジ2400でフィニッシュ。
お前らもうやるなよ!絶対だぞ(迫真)!!
いや、本当近衛兵取らせて下さい(T0T) >>322
コスト1.5オンリーじゃ好きな武将が使えない
それだけだよ
それで十分やる気は無くなるけど 楽しかったのは最初の数回だけ
後はひたすら同じような面子を相手にするだけだもんな 格闘ゲームだって同じ相手が当たり前なんだぞ?
大事なのはゲーム性が面白い事。それだけだろ 別に当たり前じゃないぞ?
過疎ってる格ゲーなら知らんが
まあ格ゲーなら読み合いとかで同じ対戦相手とでも戦い方変わるからずっと楽しめるから連戦でもいいけど 緩和系はともかく制限系ルールはあんまやる気出ないわ
内乱無しとか兵種アクションが3仕様とか根本的なシステムが違う大会ならやってみたい >>329
格ゲーなんてよっぽどの悪バランスじゃなきゃ数十キャラ違う相手じゃん
今回の三国志はせいぜい4デッキのマイナーチェンジだし、中身もストリートファイター胴着組ぐらいの差しかない 西山P
尻舐め隊
ギャハハ
これをもって天下三分とする 1.5で孔明使ったけど強いな…
そりゃみんな使うわ 孔明より鳳凰が飛翔する人で弓2編成のほうが有利だと思うが >>326
絶対無理だぞ
最終日の上がり幅は大きい
今日で1995なんだから3500くらいないと安心できない いつもは嫌味たっぷりな奴が1.5大会だけは大絶賛しててほんと笑うんですけど >>343
旧三国ユーザーで号令脳の奴なら気持ちよく勝てるから絶賛するとは思うな
武神や呂布や2コス騎馬に荒らされて内乱ダメ食らう心配は無いし そりゃ八卦撃つだけだもん
テンプレ脳には楽しいやろ 1.5大会は実力きっちり出るから
相性ゲーがないのはいい
狼煙が少し壊れてるが >>341
ありがと〜♪
嫁の許可が下りたんで今から22時まで粘って見る。 >>336
カード並べて武将降臨の儀式終わらせてからがキモさリーグのスタートよ 八卦打つだけで勝てるとか
覇者レベルの発言なんだが 解任スレ見たら、すごい量のC,UC放出してる奴がいるんだが、
ぶっちゃけC,UCの遠隔登用なんてするやついるの?
リターンの縁よりカキコの労力のほうが遥かに高くつきそうな気がするんだが 普段号令使わない俺はいっぱいいっぱいだったわ
号令使う時の部隊の動きが怪しかったり、範囲に入れるために敵の目の前で止まったり…それでもAは維持できたから八卦サンキュー >>352
高順の城門赤赤や韓当の攻撃赤赤等の使えるのは登用する奴おるだろうな
本当に糞みたいなのはスレ見辛くするだけの無駄だわな 大会終わった。于禁と言う名の暴力を押し付けるゲームだった >>352
揃いなら取るよ
高順速速突撃、陳到速速突破とか探してちょこちょこ見る >>351
○○するだけで勝てる発言
○○するだけの相手に負けて文句
どっちも覇者どころかもっとしたの発言だと思うわ 限定レギュの大会に文句言ってるのはいったいなんなんだ
参加が強制でもあるまいし >>359
実際に出来もしないことをいう
口先だけの奴なら覇者どころか
エアプか動画勢でしかないな 攻撃弓2枚に群馬岱と魏延入れて荒らし回ったらニワカ八卦使いはボロボロ崩れて楽しかったわ >>340
八卦の速度上昇を使いこなせない雑魚にとってはそうだろうな >>364
わかってる八卦に当たると
きっちり速度上昇にわからされる >>361
カードのために7セットも参加強制じゃんか A前後でウロウロしてたけど、八卦・美周姫はレアだった。大抵、戯志才ワラ。ただ、ワラの内容はかなりバラエティーある。攻城兵も珍しくない。
共通してるのは、李儒・雛・春華・郭嘉の妨害。槍はほぼ一本で、弓と馬で局地戦の展開にもってって、グダらせるのが主流だった。 >>352
有用なCUCの主将器との兼ね合いによっちゃ需要あるんじゃないかね
活持ちの復活将器に副将器活活とか 戦国のキチガイは構築に必須級のパワーカード混ぜてもご褒美()とか言ってたな >>356
城門赤赤の陥陣営はぜひ一度体験して欲しい
騎馬の殴りなのに\ガシャァァァン!/って鳴って気持ちいいよ 小落雷でしぬ知力2さんは切り札にカウントできないのがね 龍玉EXは焦って取らんでもいつでも取れると思うぞ
そもそも焦るほど強いカードがない エンコーが使えるって程度 生姜愛用してるランカーがいるらしいが… 龍玉は次の追加次第かな、
4大会ごとにEX4枚追加ならほしいだけの取る分にはだいぶサボれるし
復刻系やら多枚数追加なら現EXいらないけど参加してた勢は報われる 大会も終わったし新カード情報とか来るかな?
10月頭の生放送で色々情報だして来るだろうけど早めに情報は欲しいね
現状モチベが保てないし >>380そのうち英雄史大戦が出るから期待して待て キチガイがスネ夫!fate!オフパコ!ばかり連呼するからfateとオフパコの事嫌いになりそうだわ さすがに次は大幅アップデートと言ってるんだから最低100枚はふえるんだろうなー楽しみだなー >>390
武力こそが正義で力負けも有り
士気4だと士気差がそうつかないし
環境に馴染めないカードなのよ 軍師、罠陣をまた実装してくれないかな
例えば知力8以上のカードを軍師登用できて
持ってる計略に近い効果の陣が貼れて,法具と選択可能とか.
そしたら極滅も鉄鎖も再現できる.魯粛も見られるかもしれない
調整難しいと思うけど、なんか面白いことやって戦略の幅を広げたい そういやこの大会で初めて動くロシュクさん見たぞ!
マッチング画面で気付いて興奮してしまった 絵柄復刻と聞いて戻ってきたけど川原劉備がいないやん
また引退するわじゃあな >>361
何かにつけて文句つけたい民族なんじゃね 大会は普段やらない流星でやれて楽しかったよ。
八卦だらけかなと思ったけどそんな事もなかったし。スタンプ埋めまでしかやってないけど。 >>390
1コスだったか、士気3だったか、どちらかであれば十分使われたけどね
一つでも大弱体なのにそれが2重苦ではさすがにね
ま、反計ゲーもたいがいクソだからこれはこれで良かった気もするが
雲散まで蜀にいったのは謎 >>368
380は4000位以上なので無理
430は3200位くらいだったがどうなるかな >>401
前2回とも称号ラインは500だから今回も一緒くらいじゃないかな
ついでに730で880位だから1000位ボーダーも結構上がってるわ
何だかんだで皆やってるわね ひのき丸とスネ夫はいつでも西山マンセーしてるんだから、お前らもマンセーしろ。嫌でもしろ
そしてフェイトを待て >>397
蜀は挑発が士気4になったのがまあ弱体化じゃないか
雲散の指揮も4だし 2勝0敗で玉璽101個で9000位ぐらい
参加者はサブか含め12000人ぐらいかな
大盛況じゃん
そりゃ西山もあぐらかくわな >>392
いらね。
極滅攻城兵、張松鉄鎖とかホントクソだったな。 >>405
雲散の士気4なら魏からも雲散出していいと思う 弓兵の将器の副効果を厳選するなら何が良いのか未だに分からない >>410
攻攻攻とか良さげ
あとは兵ならダメ計略耐久変わるし良いかも 今回の大会何がヤバイってbで当たったやつが次に隣の台で当たってたこと 果たして車輪の指揮は誰の手に渡るのか
麻痺矢も丁奉だし関羽は何枚もいるしで
他の武将に渡る可能性は高めだよね >>410
速も候補の一つかな
逃げやすいし麻痺矢なら生かしやすくもある >>410
活以外ならどれでもいいと思うけど兵か攻がいいとは思う
麻痺矢は基本的には相手の城に攻めるの1回だけだから攻盛って多く削ろうって考える人が多いよ >>393
文聘はそこそこ見たけど、魯粛王悦は見なかったな
関索鮑王桃までは揃っても、そこに王悦が入るデッキは無かったよ… ホントどうしてこんな失敗したんだろうな
稼働時10万人くらいいたよな? >>417
王悦関索月英の魅力士気でいきなり飛んでくる大将軍なら何度か見た 同じ糞でも松永あたりなら、まだ新しいアイデア出してただろうな。他の人間がやった事しかなぞれない西山の魂の籠もったゲームなんて誰もやらねえわ >>418
移動する中央(?)ライン・戦器を悪化させてさらにカードに刻印・ひもつけ
逆に何故この仕様でリリースしたのかが謎 >>418
狂信者が嫌ならやめろといった結果
結局サブカ対策はnoだし縁で渡せるようになったし
集金以外元に戻っただけという >>421
ほんそれ
後釣り宣言みたくなるけど塗り絵の紹介が一切無かった事前PVだけで「これはコケる」って確信できたレベル
実際コケたし 今日の頂上の夏候橋最後のダンス激しかったけど、にしこりと何か因縁あるの?
大会上位が集まってやってるのが気に食わないってなら同条件だよね、千葉のレジャーランドも大会のときは集まってるし 凌統は7/6/1 孫呉の戦にエラッタされないかなー 塗り絵はぱっと見で戦国のワントップのワラが仕掛けてくる大筒戦みたいで面倒だなあと思ってたが
まさかあれをいろんな意味で超えてくるのは予想外だった >>420
大衆に迎合した厨義増援大戦ですね
ねえょw カンタク復活減少活活くださいな
segasb01@yahoo.co.jp >>425
どちらかという仲良い方のじゃれあいだろうね >>418
初期のスターターとゲームバランスは擁護不可能なレベルで酷すぎたからね
流石にあれは無い
勝氏も思わず「だから言ったじゃ無いですか!」って西山に言ったくらいだし
個人的には販促物の小雑誌がゲームシステムの事に対して全く説明せずに塗り絵!有名声優!オンデマンド印刷!だったのは無いわぁと思った
あれ見ても新規はゲームに関して何も分からんだろ、最低でも兵種の三竦みとか兵種アクションとか特技の内容とか各勢力の特性について説明してやれよ
香港とかは改善後からの稼働だから客足は落ちてないんだよな・・・ 有名声優で推すゲームは大抵クソゲーだよな。
大戦1〜3のベテラン声優のほうが上手かったよ。
大戦4の声優は名前は知られてるが下手くその方が多い。 そこまで言えるとは
まさか元声優のプレイヤーさん? 有名声優の名を知らぬのか
より
知らんだろ?まだ無名だ。
の方が格好いいよな 復刻まち組も一部絶望して完全引退
漢勢力のスタイル次第では逆転もあるな
色塗りを生かした革新的なカードでとどめだな 実はしょーろーは大戦シリーズ降ろされてから主役やってんだよな。
セガはコラボにしても何にしても時代の先を行きすぎるのか、時代が読めないのかwwwww
西山、中村に謝って出てもらえ。コラボとかしておかなきゃマジ涙目になるビッグタイトルが来るぞ、本当にwwwww ガラオジが早朝からブツブツと妄言吐き始めた・・・
マジでこいつの頭ヤバイだろ、ちゃんと薬飲めよガイジ ガラプーは建設的な議論ができる失敗スレに帰ってどうぞ いい加減塗り絵無しモード追加するかダメ5パーとかにしろと。塗り絵で勝負決まるのはつまんねんだよ。マジ運営動きなさすぎ遅すぎ あれ、10勝(玉璽500ちょっと)しかしてないのに殿軍とれた
かなりハードル下がってたんだな、殿軍狙ってた君主も少ないだろうし1.5コス大会じゃなぁ >>429
甘えんな
銅貨幣買って150枚は引け
まだでない…もう疲れたよパトラッシュ… ガラプーおじさん今日はまだいってないやん、頭は逝っちゃってるけど
もしくはなんかしゃぶってんのかね?
んっ!んっ!ジュポジュポギャハハ 14戦さえクリアすれば称号なんて特に
その中で9勝以上勝てたらオマケでつくという認識 12勝11敗
順位1176
玉璽695
前回から比べるとプレイヤー減ってる感じするな 505個で取れたは
サンキュー傾国フォーエバー尚香 >>415
弟子を取り出すからユーザーに見捨てられたんだよ >>456だから塗り絵は5%ダメージでいい。現状壁に張り付くより塗り絵してた方が安全確実というつまらんことになってるし 言うて最近征圧で勝ったり負けたりがほとんどないな
互いに城殴り合う試合の方が圧倒的に多い 称号もアレだが龍玉集めてもらえるもんが
カス過ぎるのも原因だろう
曹節は横幅広くして姜維は桃園来るまで4でいい 脳死で征圧将器つけてたら突撃将器軍団に蹂躙される程度ですよ
なんだこのクソゲは!
ようはおはよ! >>453
蜀使わないから孔明にボコボコにされたわ
勝ち負け除いても面白くない仕様だった >>461
必須レベルにしちまうと一部の方からまた文句がね スタンプ埋めるだけで称号手に入るとかどんだけ人いないねん 3品下位の俺 14戦9勝5敗 477個で3366位でした >>465
スタンプ埋めて取れてない人もいるんやで?
お、お、お、俺は取れたよもちろん 100位称号までとでモチベの格差が有るからそんなものよ 名声1で、暫定42位なんだけど、なんで?2品以上もっとたくさんいるよね。 まぁ正直1.5限定っていう時点で強いカード決まってるしおもしろくわないわな
ところで今更士気攻攻攻の関策引いたんだけどどうしよう >>459
いや圧倒的に攻城した方がいいだろ。
そりゃ考えも無しにとりあえず攻城しろとまでは言わないけどさ。 昨日初参加で1勝時点で11000位ぐらいだったから多分参加者はあんま変わってないのよね
ただ単に今回は回数重ねたくなる楽しさがなかった 12勝12敗
順位1148
玉璽701
称号ボーダーは10勝前後かねぇ >>472塗り絵の方が安全確実、と言ってるだけでだけでどっちが良いかはわからんよ >>463
俺は面白かったが
まあ制限かかった統一戦なら感じ方もそれぞれだな
ちなみに八卦は範囲が小さいから
魏の連環でもすっぽりさんなんやで
魏は素のスペックが弱いから2色にするか
魏武を使うかして工夫しないといけないけど >>475
称号ボーダーは9勝やで
前回が10勝だったからあまり変わらないね
>>469
順位は被りが認められるから名声が同じなら順位も同じになる >>374
前回が3万っていってる奴いたけど1/3か
ステマ経緯から察すると今回も盛ってるだろうし、大会でこれだと
アクティブは1万切ってそうだな ビ夫人と呂布の組み合わせってもうあんまり強くないですか? >>474
「大会ならやる」人をひっくるめて1万だろ
通常時を考えると笑えない状態 アクティブ1万×20クレで2000万円の売り上げとか大成功やん 最近ネガ勢が無理矢理な理由ばっかで意見の統一もできてないからな
特に「」とか""とか使う奴は特に芳しい >>481
米を食べなさい
つーかいい加減米殺しとけよ 統一戦馬謖とかも試したかったけど
良いデッキ思い浮かばなかったわで断念した 大会でアクティブ1.1〜1.2万で危機感無いとかやべーだろ
全国に三国志大戦を設置してる店舗が200近くあったはずだが、平均すると1店舗あたりアクティブ50人
大会だけやる人が2割と見積もると実質40人
毎日やる層が2割、残りはそれほど頻繁にやらないと考えると、インカム平均(店舗あたり、1日あたり)は1万どころか5000円も怪しいと思うが… 危機感はセガが感じればいい
プレイヤーの俺には関係ない 意識高い系にでもなれってなら無理な注文だ 出どころの無い勝手な妄想を前提に叩く
トンデモ本の見本みたいな手法だ 俺たちにできるのはチャリンチャリンしてランカーの無料進軍の餌になることだけだ >>493-494
はー、んじゃお前らのホームはいつも大盛況なんだなw
それこそ、でどころのない勝手な妄想だとしか思えんが
どこの店舗?まさか五反田とか言わないよなwww 8勝でぎりぎりラインで殿軍獲得したわ
9勝した奴は全員称号持ちだな たった14勝で700位とかスタンプ貯めて辞めすぎだろお前ら >>498
個数と登録時間で決まる
勝利数じゃない 当然達成や連勝ボーナスついてると更に上だな
迂闊に3595位近くを取るくらいならきっちり10勝しておけばいい >>500
すまんな
使いたいカードが使えねーんだもん
その上出てきたのは八卦と周姫ばっかだし
やりこめば違ったのかもしれないがやりこむ前にやる気がなくなった いうても戦国でも大会って7000くらいしかいなくなかったっけ? >>501
1勝に対してまぁ最低でも玉璽50個ぐらいだろ
9勝すれば450ぐらいは最低でも持ってるはずだし
俺が8勝443個でほんとにぎりぎりラインだから
9勝してる奴はまず間違いなく称号とれてるはずだろ >>501
一勝で玉璽50ぐらいだから
実質勝利数だろ
俺は8勝でギリギリ3594入れなかったわ >>506
9勝で殿軍獲れたよ
前回は10勝で獲得できて今回は9勝
如実に参加人数が減っていってる感じだねぇ >>508
数なら最終日0勝の人と当たったから大体分かる
駆け込み参加も有るし1万2、3千かその上くらいじゃないか 平日昼間でも2.3品でマッチングするからまだまだへーきw 今回の参加人数が少ない要因はレギュレーション内容でしょ
大会100位ラインが前回大会より低すぎる 100位内にはいってもらえるのが
あんな味気ない称号プレートだけとか
やる気出せる奴すげーわ… スランプ埋めるのもそうだけど、
絶対Dリーグ勝ち→Cリーグ捨てゲーで無料進軍でスタンプ埋め勢もいたはず。
6、7勝あたりにすごい集中してそうだね >>515
自分の思考を疑え
まあ人それぞれだわな、うん
俺はいいや ついに普通にやってるプレイヤーをガイジ扱いか…
三葵躍進を除けばもう少しアンチもモラルはあると思っていたんだが… 前回大会よりはずっと楽しかったわ
コストオーバーみたいのはやる気起きん >>513
それな
義勇ロードをテキトーにやってたら貰える司空とかと同じやんw 大会面白かったって連日言ってるやつがいて評判いいのに
実際は人数減ってるとかもうどうしようもないじゃないか >>513
称号名はともかく枠が普通すぎてつける気しないよなw
大都督みたいなのじゃないとみんなやらないだろ
勝率高くてやりこめる人しかとるのは無理だけどさ 縛りを設けないと面白くないってのが悲しいな
いかに普段歪な環境なのかがわかる 前田氏大戦してる人にはちょっとつまらなかったかな?(´・ω・`)
嵐が強い大会だったからね インカムに危機感を持ってる発言から更に相当なプレイヤー減ってることは間違いないだろうからぁ
決算で大戦4に触れるのを避けた時点でもうほぼ戦力外扱いなのは想像に難くない
次の大型が本当にラストチャンスだろうな、しかも無難な成功じゃなくて大成功 >>512
ぶっちゃけ普段がクソつまらんから
こんなイベントでも面白く思えるわ 開発も失敗は自覚していただろうからな
大戦本来の面白さを追求した統一戦で機嫌を取った訳だ つまらないって言ってる人はどんなレギュレーションだったら楽しいの?? ある会社の日常
「部長!誰も龍玉を使ってくれません!」
「舐めやがって。おい、EXカード強化しろ。で1ヶ月後に元に戻せ。」 お船のゲームにまで将器システムみたいなの乗せてセガは何処に向かっているのか 色んなデッキが出てくる大会がいい
スタンプ埋めたけどマジで3パターンしか出てこなかった >>520
狂信者が3万人とか言ってたのに1万人もいないとかワロスw 八卦ばかりじゃないって言われてたけど、
天下統一戦頂上が八卦ミラーばっかなのは吹いたw
同じデッキのマッチは自分はやりたくないけど、
見る分には士気の使いどころで差があったりして面白いからいいけどね 流星ミラーになった時はお互い小虎といっぱい遊んでた スタンプ埋めるのすらダルいくらいつまらなくて全国やったらゲームしか取り柄が無いランカーとばっかりマッチするしでやる気がなくなるな ランカーも普通に勝つだけじゃなくて10勝するまで変えれまテンとかやってたじゃん?
こうやって自分で遊び方を考えるのも大戦の盛り上がりなんだわ >>527
今のカードプールの少なさなら制限有りより今の制限を緩める方向のレギュレーションだな
ただ、結局それでも武神が暴れるだろうから武神をどうにかしなけりゃ面白くしようがないとも思う 自分達で違う視点の楽しみ方を探さないといけないゲーム >>527
流石に今回のは不評が大半じゃね?
台風重なったのもあるけど
前提として普段とマッチデッキが変わる事ってのがある
けど今回はAやSまで行ったら八卦、周姫、戯志才、傾国くらいで
4種類って普段のマッチよりバリエーション少ないからね。 >>532
3万とか言ってたのはお前だろ
記憶障害か? >>535
ルサンチマンきもいなーって言えばいいの? >>505
確か戦国の3.1くらいまでで1万人くらいだったと思う
1059位のボーダーが25戦くらい >>527
どうもこうも縛りを課す前に
カードプール増やすのが先でイベント以前の話でしょ 100位狙いでやったけど、40位台で終わってた
前回よりかなり欠片少なくて取れたから、今回の大会はやり込む人少なかったな
俺は呉群鄒氏やったけど、八卦周姫鳳凰以外少なすぎたから、つまらんと思う人多かったやろ >>543
種類少ないよなぁ
しかも制圧や計略の関係で死にカードも多いし 弓が1でも居たら宝具遠弓警戒した立ち回り強要される大流星みたいに
3の軍師と違って宝具で対抗できちゃうようなデッキはねぇ・・・
王異も知知ダメ計でふっとばされるから見なくなったしな >>530
スレチだけどマジでビビった
運営は何故かプレイヤーに負荷をかけたがってるけど、あのゲームやってる層は好きな艦娘を動かしたいだけだからな
運営とプレイヤーの意識に違いがありすぎてドン引きさw
スレも困惑してるし 8勝できないプレイヤーもたくさんいるからな。
0勝14敗も何人か見た そもそも王位は使いたくても
兵力か兵兵兵引かなきゃならんし
孫策ガチャ以上にハードル高い >>540
頭西山乙
ほんと都合の悪い事は他人事にするよな >>505
なんで終わったゲームと比べるの?
比べるとしても全盛期三国志大戦と比べるのべきでしょ?
頭西山なの? 夜戦大会にしようぜ、自城前以外真っ暗で敵も味方もどこにいるか分からないでいいよ >>553
全盛期の数とか桁も違いそうだぞ
今のゲーセンで比べるものが無くね? 馬移動速度3倍、槍長崎3倍、弓射程3倍、城防御力3倍、歩兵 兵力3倍大会 女武将1男武将4の姫サー大会
女武将撤退で城にダメージ 真紅にトレードで鮫られるところだった。
あぶねあぶね お互い馬車を破壊されると城ダメージが入る大会か・・・
馬車は義勇よりも自由奔放に動きまわるとかだったらカオスだな 関羽は、計略を徹底的に凹ませるっていう簡単な対処が残ってるぶんまだマシな気がする
2コス武力8の制2騎馬は根本のシステム弄らんとどうにもならんからこっちのが深刻だと思うわ 真の張梁使いはだれだ!
張梁限定大会!
肉と肉のぶつかり合いが始まる >>568
昔もあったが1コス知力9組が一番やばいから
カクとか9 /1/2になるからな 知勇一転はとんでもないことになるのが楽しいのでそういうの嫌な方はお引き取りください >>568
やばいけど、そういうバカスペックを楽しむ大会だし昔やった時は楽しかったよ。
戦国でもやったしいつかはやるでしょ。
むしろ今みたいに制限かけるよりこういう方向がいいんだけど 大会は戦国であったコストアップvs士気アップやりたいな 戦国だと2コス9/7槍とか2コス11/5弓とか3コス12/8馬とかとんでもない事になる奴らがいたからな… 知勇は1.5からだな。武力9になるカードが大人気だっのは間違いないが 初期から疑問なんだがなぜ城殴りゲーにしないのだろう
征圧がつまらんとか強すぎとか以前に大戦脳がやりたいのはガチガチの号令城殴りだろうよ 制圧を否定することに繋がることは、魂とプライドとポリシーにかけてやらないので諦めましょう 1.5コス大会は失敗だったみたいだな
だから10コストにしろとあれ程… 征圧は否定しないけど基礎は変えちゃ駄目だろうて
従来の足並み揃えてーなゲーム性9割、スパイスに征圧1割ならここまで旧来のファンの反感買わず見放されなかったと思う >>578
全カードに制圧力なんてパラメータつけちゃったから、それをないがしろにするような調整はしないでしょ
制圧将器も集めさせてるし
制圧と城殴りどっちも強いは今のシステムじゃ無理だし、諦めるか秋に期待するしかない 1、5コスでも知力9なんぼでもいるからあんま変わらん 損きりして方向転換できるのは口で言う程簡単じゃない
だからこそコンコルド効果なんて言葉まで残っている 未だに征圧がどうだ料金がどうだ言ってる奴の意見取り入れても+になるかどうかよ
正直俺でもそんなこと言ってる奴らの言ってる方向に向けても金入れてくれないって疑惑のほうが強く感じる >>578
お前はまずプレイしようか
初期はやってたみたいだが三ヶ月以上前から情報止まってんぞ 征圧ダメと発生頻度の調整は大分入ったなーとは思うけど
やっぱり塗る事を強要される煩わしさは改善しようがないな、とも思う
総コストを増やすとか全体的に征圧能力を上げるとかして
それほど意識せずに自然と塗れる形に出来ないもんかねぇ 関係ないけど解任スレはもう知力太史慈も拾われないんだなあ
世知辛いねえ >>586
制圧云々の問題じゃなくてクソゲーなのが問題なんだけどね
よくわからんやついるよね 天下統一大会でお試しで征圧ダメージ弄ってみたりはしないのかな?
俺は今のままでいいと思ってるけど高すぎって人もいるからいろいろ試してみて欲しいわ
今まで通り特殊ルールに征圧間隔2倍とかダメージ半減とかさ 社会人のランカーとか放送出て影響ないのかな?
好感度アップに働けば良い事だけど >>591
頭西山じゃない様の的確なご指摘をお聞かせ願えますか? まだ征圧に文句言うのがいるのか
いい加減慣れよと
塗り意識したくないなら関羽でも使えよ勝手に塗ってくれるから >>568
諸葛亮より張紘だろ
計算式がどうなるか知らんが、知力将器で1コス武力12だぞw 楽しめよじゃなくて慣れろか 適応してる人にとってもやっぱり負担なんやな だから人が離れてるんだろ
慣れろって強要するのは、やりたくなければやるなと変わらん
だから減った 制圧も面白くはないけど
そんなレベルを超越してカードプールの狭さに飽きてきた
似たようなデッキどころか同じデッキばかり 50万の援軍がついに秋に来るのか。
まさか業者使って水増ししたりしてないよね。
あと便所の落書きで自演したりとか >>597
知力将器はやばいねw
それ考えると一転大会はなさそうだなw
関係ない話しだけど甘寧に知力将器くれよ
知力あったところで使われるか怪しいけどあればわりとありなきもするんだよな
ほかの国と2.5コスの持ってる将器と比べると知力くらいクレメンス 征圧ゲーが〜って未だに叫んでる人はエアプって分かり易いからいいね。
今は手腕・大徳・八卦・黄忠沙摩柯が一大勢力でどっちかというと殴り主体の環境なのにね。
(黄忠沙摩柯は征圧も殴りも両方って感じだけど) 内乱で城割れる旅にイライラするからデッキもくそもない >>597、>>604
戦国の時は知勇逆転した後に上乗せ効果だったから、多分そうはならないぞ。
あと他が言うように知勇逆転は1コスが対象外 >>597
知力将器や攻撃力上昇は、戦場に出てから反映されるだろjk 音楽が大きいんだろうな。劣勢だとテンポが速くなる
貴方は間違っています塗りなさいと警告するわけだ
そしてパリーンと城ダメージ。嫌なら辞めるしかない マッスル大徳
諸葛亮 徐庶 法正 馬謖 劉備
武力10/9/8/8/7
総武力42!
マッスル司馬懿
司馬懿 郭嘉 荀ケ 荀攸 満寵
武力10/9/9/8/6
総武力42!
呉は意外とマッスルできない >>596
マジレスするなら10月上旬
キャンペーンが終わる5日がバーアじゃないかと言われてる つーか初期にも言ったけど、優勢劣勢の境目をもっと厳しくしてくれ
張り付くまで引きこもるガン待ち防止したいのは分かるが、それなら8割征圧で十分だろ
今の状況じゃ白兵で不利になったら城パリンじゃねーか >>593
社会生活よりゲームが大事な人だっているんだろ 5日は無いだろ。キットが届くゲーセン10月10日の所があるらしいから 制圧がクソなのは同意だが環境は明らかに城殴りのほうが主体だろう 10ヵ月は大型バーアしないという事は、秋バージョンがくそだったら来年の8月までくそバージョンやらせ続けられるのか。消費税アップも控えてるし、ゲーセンキラーだな。
あ、でも聖杯大戦あるからまだ救われるか。オッサン獄死はゲーセンのためにも早く撤去されなさい ガラフリおじさん節操がないな
lovあげして爆死したら、今度はfateあげかよ 個人的には女体化大戦は嫌いだが、まあチンコ西山スリキン2よりは成功するでしょwwwww >>618
10ヶ月大型バーUPナシって何情報?
細かい戦闘調整と覇業終われば何かしらあるだろ。
何も無しで打ち切りもあり得るが。 結局は採算が取れるかどうかだが今のままじゃ無理
このジリ貧を打開するには値段を3倍にする位の思い切りが必要 封神演義リメイクされるしコラボしないかな
銀河英雄伝説でもいいゾ 内乱ガーとか言うけど、なんだかんだカードプール増えたら、ちょっと戻って来そう。
プレイヤーなんて案外単純だからさ。
まぁ一部内乱をめっちゃ毛嫌いする輩がいるが >>619
征圧ゲーの話をしているのか、
城殴りゲーの話をしているのかじゃないのか?征圧に徹するんじゃなくて、殴りに行くデッキが多いって話なんだが。
征圧低めで殴りに行くデッキで言えば、フルコン型の魏武も多いな。
司馬懿・求心・小戦とフルコンの相方はバラバラで結構多い。
お前さんは一体どういうデッキで戦いたいって話をしたいんだ?
全く何が言いたいかイメージが湧かないんだが クソゲーなのに、部分を直せばどうにかなるとかなるとか話をするからおかしくなるんだよ
そりゃ話が合うわけない 城殴るデッキも塗り絵放棄できるわけじゃないんだよなぁ
何だかんだ結局ぐだぐだ塗ることになる >624
今のセガは人形劇みたいに謎コラボ多いからな
若年層を取り込む為にユーチューバーとコラボしましたとか平然とやってきそう ランカーの神輿上げがユーチューバーみたいなもんだろ
記事にして生放送してeスポ模倣の大会開いて弟子を持たせて どっちが良いかは一旦置いとくとして
盤面全体を見ないといけない征圧より、普請っていうはっきりとした拠点がある戦国の方が分かりやすくはあったと思う
wlwとかLovのリプレイ見てても、お互いの間にある拠点に攻めれば良いってすぐ分かる >>632
そんなもん騎馬単だって殴りには行くじゃん
それで騎馬の攻城力高過ぎと騒いで下方させたりしたのも忘れたのか セガは既にソシャゲではチューバーと組んだイベントやってんだよなあ。なお大失敗だった模様 いいからガラおじは失敗スレ行きなよ
ここじゃ馬鹿にされるだけなんだし
建設的な議論がしたいんでしょ? ダメでしたがやってたみたいに城門区星で城門一撃で落とせば制圧関係ないな
それはそれでクソゲー感が拭えないけど こんなネガガイジでも艦コレスレでは萌えage凄いだぜ?笑
見てて恥ずかしくなるレベル 攻城兵は塗り状況で移動速度変わるから征圧無視なんて出来ないのだが… そら塗りを完全に無視したデッキは苦しいけど
最初みたいに塗るだけのデッキが息してないだけで全然マシだわ
塗られて制圧押されても、殴り合いに勝てば城も叩けるし内乱も付いてくる >>642
自己紹介乙
ガラおじは失敗スレいきなよ、な? 塗りを完全無視したようなデッキは大戦3でも勝てないようなゴミデッキになるだろ
今は征圧2騎馬入れない4枚デッキでも勝てるくらい征圧軽視でいい、それより白兵力が大事 盲腸なう
キャンペーン速攻終わらせるつもりだったのに入院とは…
早く治したいもんだ お前らが引きこもってる時に弟子と師匠は楽しくバーベキュー
そりゃどっちが勝ち組かわかりやすい バーベキューごときで勝ち組とか…
ずいぶん勝ち組の定義も安くなったもんだな >>656>>655
はやてが資金面全部持ちなら参加したいは
ウンコクシの話なんかする気ねえけど >>619
手腕と大徳相手に征圧ゲーとか言ってるのはさすがにエアプだぞ
征圧戦メインのデッキなんか今かなり少ないぞ
殴りに行く時は行くのなんかどのデッキだってそうだわw 純粋に初心者増やすにはどうしたら良いんだろね。新規カードスタートで練習モードを強制20戦、更に副将器なしのカードを20枚くらいプレゼント。そのカードを使っている限り自分も相手も勝敗つかない、特別進軍なしとかだったら狩少なくなるかな? >>639
だから何が言いたいんだよ。
征圧重視したデッキと殴り合い重視したデッキのどっちが多いかって話しをしているのに、
『騎馬単は攻城も出来る/手腕や大徳は征圧も強い』とか意味不明な意見やめてくれw
他の人も言ってくれてる通り、
プレイしてれば今は征圧ゲーが〜なんて意見出てこないわw >>665
撤去は決まった、アキラメロン
ゲーム内容クソで過半数のプレイヤーに見捨てられたのに都合よく初心者だけ獲得できるわけない
見捨てた組が戻って大戦に活気が戻れば初心者は自然と増えるんじゃなかろうか 初心者優遇は狩り優遇でもあるから仕方ない
狩りやるより続けてやったほうが得する、損しない、ストレスたまらないシステム作らないとどうにもならん >>667
答える気がないならいちいちネガるなアホ リンク張りまくる馬鹿は大抵ガラオジの自演アカだから分かりやすいよな
このガイジは薬がきれ始めると毎回次々とボロをだすよな
自演の才能も無いんだからビックタイトルが決定してる中村の尻でも舐めてろよガイジのオジサン 近場ラウワンのヘッズとマジデが減台喰らってたわ
それでも2セットある大戦は手付かずな辺りまだまだ安泰な可能性…? >>672
そりゃ大コケ四天王のフィギュアマジデと比べたらな・・・ >>671
リンク張りまくったら駄目でしょ
ガラおじは自己紹介して馬鹿するまでがデフォルトなの? あぅあぅカーは自演しないとレスが来ないから、可哀想だから反応してやるよwwwww 真面目な話、解任期限切れの紙屑を将器封印でカードとして万人に使えるようにするだけで大分変わると思うよ
初心者は征圧以前に紐付けでやめてるだろうし
まぁいまさらバ開発には何言っても無駄だろうが >>665
狩りがいるから初心者が増えないってのがそもそも違うと思うけどな
新規の人をプレイさせるところから考えないとダメだと思う
狩りがいなくなれば初心者どんどん入ってくるとは思わんだろ? 純粋なさんぽけ金銀銅を全員180ずつ配れば最初の敷居低くなるんじゃね?
さんぽけならトレードできないし、最初の将器厳選は他ゲーのリセマラみたいなもんと割りきればいい 「新規にプレイさせる」のが目的なら、全然違う角度のアプローチが必要だよ
三国志大戦を10回プレイしたら抽選で乃木坂のライブチケットが当たるとか
定着するかどうかは、また別の話 登録しなきゃいけない時点で敷居が高くなるんだよなぁ ただの占い師な周宣も先に登場してるし
普通にカード追加で来る可能性もあるな >>677
同条件でやるやつと、仮の違いは明らかに初心者は分かるから。
狩りが稚魚をアホ面晒して、絶滅させただけ。
ルール違反、マナー違反がことこどく、文化を破壊してるのと同じ現象。 >>688
書いてあること理解できないなら無理に絡んでこなくていいぞ 紐付け、無料進軍、フリマ枠の広さによりサブカが推奨されるゲーム
新規にとって最悪の環境であることは間違いない >>693
3品下にフリマの何が分かるんですかね
ランカーは知らないけどフリマでサブカで狩りしてる奴はいないぞ
毎月名声を稼がなきゃいけないし、イベントにも参加したいし
品も上げたいし
サブカやる余裕なんてないよ >>698
いたけどスレチ上等で本スレや解任スレに捨てアド張り付ける奴だから関わらん方がええよ >>698
彼が欲しがってるのはさんぽけ版だからそれじゃ片手落ちだな PSO2酒井P「ゲーム内は適当に作ってオフイベント充実させて、言論は弾圧します」
→急激なPSO離れ
三国西山P「ゲーム内は適当に作ってオフイベント充実させて、ランカー使って印象操作します」
→急激な三国離れ
うーんこの >>693
3品下位なのにフリマが広いとか語るのは流石に笑うw 征圧ゲーじゃないなら、塗りを放棄して城割りに行くようなデッキも普通に成立するはずなんだけどな
実際は塗られたら最低限でも塗り返しが必要になる時点で塗りを強要される塗り絵ゲー言われても仕方ないだろう 塗り絵ゲーじゃなく殴りあいゲーとか言ってるけど、現状制圧できないデッキのは絶滅してるんだよなぁ じゃあ自身の征圧力に反比例して攻城力や武力の上がる新計略を作ったらいんじゃね(適当 >>705
つまりコス比武力有る征圧2で固めたデッキが最強、と
城ゲージは士気差を作る道具とか、過去の用語になった感ある >>705
征圧できないデッキって何?
攻城兵?歩兵?兵種単でもなきゃ成立するが 値下げまでしているゲーセンには気の毒だが無理だろうな
さんぽけを見れば分かる。大戦が成功すると思い込んだ怠慢の象徴だよ 開幕殴ってリード守る子は多いし
むしろ先に使おう使おうとする感覚だな
奥義有りに奥義無しで守れるかを見越して逆転出来る人は普通に上手い
征圧型で無いが傾国とか流星やら案外いるよね >>705
どういうデッキを言ってるんだ?
他の人も言ってるけど、征圧放棄するのって歩兵と攻城兵盛りしか思いつかないし、
それはそれ相応の兵種だから仕方ないと思うが。
適当なこと言い過ぎでしょ >>708
最大武力7の槍弓で組むと絶望的なまでに塗れないライン上がらないよ!
昔の呉デッキみたいなの組んだり、群雄で槍メイン組むと大体内乱ゲージ真っ赤っかよ >>712
実際の構成挙げてみてよ。
多分それ征圧無くても組まないデッキになるから。 >>707
相手の攻めを少々の城ダメで凌いで倍返しがやりにくいなと思うが
それは相手のターンに+で征圧ダメ食らうからの他
コンボになる計略が少ないってのも大きいと思うわ >>704
塗り絵ゲーって言うのは塗り絵だけして勝つデッキのことだと思ってたけど君の考えだと征圧システムがある以上攻城兵とか使わない限り全てが塗り絵デッキになるぞ
別に今は殴り合いゲーだなんて思ってないよ
少なくとも塗り絵ゲーではないと思うけどね
魏武なんか内乱は止めるくらいだけど全然強いじゃん
内乱とめる行動も塗り絵ゲーとか言うんだったらもう議論にならない 制圧2.2.1.1の4枚デッキ使ってたことあるけど、塗れなさ過ぎて内乱でパリンパリン城割れてストレス半端なかったわ >>711
制圧はおまけで、号令殴りあいというなら周ソウや計略が歴代でも特に壊れの目覚め系入るはずだが、制圧が弱いから選択肢に入らない
制圧戦が弱いから守り主体の傾国や流星は絶滅危惧種で麻痺矢も趣味人しか使ってない 内乱とめるための塗り返しですら塗り絵ゲーとか言ってるのキチガイは攻めないのか?
適当に広がって攻めれば内乱なんか意識しなくてもとまるよ
攻めないタイミングでは塗り返さなきゃいいじゃん 制圧がめんどくさくていらないのはその通りだが
一番の問題は意味不明な武力ゴリ押しゲーだろ
武力8と9、あと1.5コス武力6攻撃弓が強過ぎる >>712
そんなデッキないが…
手腕にしても孫策いるし俊才にしても太史慈いるし
武力的に低いなら悲哀が最高で4の楽進だけどあれはそういうデッキだし 今槍一枚残り弓の麻痺矢デッキって成立するのか?
3までだったら麻痺矢の定番だったけど。 >>721
常時内乱パリンパリンだから無理
孫策入れて内乱止めるか、いっそ弓単にして殴り勝つしかない 普通に城殴りに行ったら自然と塗り返しできると思うんですけどねぇ
塗り絵放棄した城殴りデッキって存在するのかね
征圧0軍団によるオールスター悲哀とかか?
ゴリ 周倉 楽進 馬岱 シン皇后 残り3コス
みたいな? >>551
突破兵兵兵使ってるけどキツいぞ
武力もだけど知力6が足引っ張るんだよな >>724
王異の知力高かったら馬謖王異+加護が雲散以外で止めようがなくなるから、今ぐらいが丁度いいだろう 副将器と紐付けが無ければ大分やる気出るんだが無くならないんだろうなー
将器は百歩譲って戦いの幅ができるから良いとしても、副将器は本当要らない
ソシャゲのガチャより酷いまである NG推称 ID:fkQZzeDbd
>>721
成立する、弓単も見るくらい俺には無理だけど >>721
槍入りはあんま見ないね基本的には弓単、時点で馬入りかな
今の武力依存度だと槍で牽制しなくても低武力の馬は溶けるし
麻痺矢の効果が強いから弓兵の価値が高い >>713
周泰手腕固定で韓当やら呉粲やらと1.5と1コス取っ替え引っ替えしてみたりしたけど
大戦1〜3で見たような感じのデッキにはならなかったよ…
後、武力3柵弓や2/8四天王の偉大さが分かる 塗りが個人的に嫌いなシステムとかなら分かるが、けど適当に征圧ゲーとか言わないでくれ。
確かに騎馬単は両方兼ね揃えて嫌われるけど、騎馬単なんていつも嫌われてるイメージ。 今の内乱ダメとか速度には不満ないけど
やっぱ塗り意識しなきゃいけないのはかったるい
升目の線に沿って走らせてーとか何やってんだろうなあって思う
もうちょっと雑に塗らせてくんねーかな 可能なら塗り返しすらやりたくない層もいるんだけどな
もともと無かったシステムなのに一切塗り絵したくない層向けのデッキの選択肢がほとんどないのは歪だわ >>727
成立するって言っておいて、自分では無理って言うなよw
>>728
征圧をある程度無視するにせよ槍はいらないって事ね
意識するなら馬を入れるしかないよね〜 >>729
適当言い過ぎだろお前
705(3): (スップ Sdc2-Mqi3 [49.97.104.62]) 09/19(火)18:35 ID:fkQZzeDbd(7/11) AAS
塗り絵ゲーじゃなく殴りあいゲーとか言ってるけど、現状制圧できないデッキのは絶滅してるんだよなぁ
717: (スップ Sdc2-Mqi3 [49.97.104.62]) 09/19(火)18:51 ID:fkQZzeDbd(8/11) AAS
>>711
制圧はおまけで、号令殴りあいというなら周ソウや計略が歴代でも特に壊れの目覚め系入るはずだが、制圧が弱いから選択肢に入らない
制圧戦が弱いから守り主体の傾国や流星は絶滅危惧種で麻痺矢も趣味人しか使ってない 三国志負の遺産
象兵召喚まだ?
回復舞象兵やりたいんだが >>725
まあ調整が難しいカードだとは思う
とはいえ将器は長槍よりは知力上昇や募兵とかが欲しかった
実質兵力固定みたいなものだし >>734
麻痺矢は立ち回り、大局観が命だからね
内乱を甘受してカウンターが基本だからまあ仕方がない 麻痺矢に槍1入れるなら麻痺矢やめて手腕とか使ってろよって話だしなぁ おまえら。俺様にお薦めなAV教えてくれ。
シーメール、獣姦でも大丈夫。あ、ホモだけは無しな 麻痺矢の大号令と言えば
神速の大号令は勢力問わず馬のみ
麻痺矢の大号令は兵種問わず呉のみ
車輪の大号令(仮)の対象になる勢力兵種はどうなるのか 俺氏、多勢の攻めに光るものを感じた
士気4にしちゃ破格やと思うんですが
武将が使われてないだけで効果は強いor便利計略って他に何かある?
そいつら集めたら強いデッキになるんじゃね?という妄想 >>735
反論になってないゾ
制圧できない=制圧0と勝手に勘違いしただけやろ
現状制圧1以外のキャラはよっぽど計略が強くないと選択肢に入らない、制圧ゲーができる号令デッキしか選択肢にないんだよ
制圧無視した号令殴りあいが強いなら、大徳、2コス槍、ギエン、シャマカ、銀ペイみたいな武力モリモリデッキみたいなのが最も多いはずだが見ないだろ >>724
ぐどん入れようぜぐどん
相手に殴り愛を強要させるのはもちろん、
武力要員の雷同が相手の切り札を封殺できるようになるぞ 魏武アンド程cが魏武アンド程cを相手するとはこれいかに >>742
兵種が騎馬や弓で蜀の部隊をな可能性が有る 香港での覇業エリア大会ってとんでもない盛り上がりになるんかね、ライブで観てみたいわ
>>743
李厳も単体計略ならぶっ壊れの域に突入してる >>743
やあ同志よ
可能性感じて使ってみたは良いけど、ワラなのに足並み揃える前提で
しかも紀霊が敵城に着く頃にはこっちのワラはお亡くなりになっててどうしようもなかったぜ!
反逆の狼煙使った方が良かった、というか韓遂普通に強いわ 多勢って戦場の味方の数+2だっけ?+1だっけ?
士気4で15になるのはまぁ強いとは思うけど、効果時間が普通じゃあ倍プッシュしようと思った頃には周りが落ちてたりで戦果を上げられなそう >>704
このゲームかなり無理矢理低征圧デッキ組まない限り攻めたら塗り替えせるようになってるんだけど
まあエアプには分からないか 紀霊と李厳なら李厳のほう選ぶな
やっぱり攻城術持ってるのでかい >>721
成立するけど麻痺矢効果が強いから槍入れない方が強いってだけ
下手に槍入れるより弓単の方が強いよ >>717
低品臭はんぱねぇぞw
目覚め系のどの辺が歴代と比べてぶっ壊れてんだよ
銀平なんかゴミじゃん
傾国なんか普通に強いからね
デッキが尖ってるから使うやつ少ないだけ
麻痺矢は強いとは思わないけど使ってるやつたくさんいるわ
流星は死滅 塗り返しのために、妨害やダメ計いる訳でもないのにやりたくもない散開強要されるからなぁ >>753
攻めたら勝手に塗れるとでも?お前さんは意識して塗りための動きをしていないと?
征圧1と2では明らかに塗る時に動かし方が違うだろ
エアプ過ぎるだろw このスレの内乱議論、毎回見るに耐えないレベルだからせめてもうちょい他のこと話してくれません? 一度内乱が発生したら、塗り絵盤面が開始時に戻るっていう
レギュレーションでどんな反応になるのかを見てみたい
統一戦でやってみてくれないもんかね >>756
エアプ乙乙、無知を晒すなよな
今までの銀ペイは武力14から目覚めて、参照武力の半分を引き継いだ、つまり武力9の奴に大徳で+7だった
今の銀ペイは武力13から目覚めで、上昇値は参照の武力の半分+1+少数切り上げだ
武力8の奴に大徳で+8にで16になる
でも制圧1だから使われない
この違いがわからないとかもしかして6品さんですか? 内乱 紐付け 将器 フリマ
一生この話題。ゲームで話すことないから仕方ないね (目覚め銀屏見ないのって、桃園も屍もグングンも居ないからじゃないかなー てかさ、塗り絵死合うこと自体が面倒くさいんだよね、果てしなく
味方の平均位置が中央線越えてたら、敵陣に近づくほど徐々にダメージでよかったんでないの >>762
1コスの武力あげてどうすんだよ
征圧2あっても使われるようになっても計略バンバン使われるようなことはありえないから
スペック要因なだけ
大戦3の時と比べて士気速度遅いから士気3の重みが違うからねww
単純に武力だけでしか見れない低品君だから仕方ないか >>763
まず運営がこのゲームを良くしようって行動や意思がまるで見受けられないし仕方ないよ >>767
士気上昇が今と同じときは銀ペイたくさん見たんだよなぁ
たと高武力車輪で高コス攻城部隊を守るという昔じゃ級でもやってた基本的戦術をしらないとか・・・ 銀平がぶっ壊れで強いのに使われないのは征圧1だからじゃなくて壊れてなく弱いから使われないんじゃないの??
銀平入れるくらいなら局地雲散入れたほうがよっぽどいいと思うんだが 銀塀突っ込むより落雷仕込んだほうが強いからに決まってんだろ
同武力帯で征圧欲しいなら孟達だし
そもそも銀屏は悲哀で活躍の場もあるのでうまい事住み分け出来てる >>762
内乱云々じゃなくて1コスの攻城ダメが低いから使われてないだけだぞ 開発よ見ているか。征圧は大戦に仲違いをもたらしている
こうやって現在進行形でまだ人が減っていくんだぞ >>768
大評定したのにほぼ変わらなかったからなー
残念だね >>770
孟達より使用率低いのは制圧のせいやろ? 銀平が弱い理由って、どれだけ武力が上がろうが所詮1コスの攻城力である以上放置プレイされるためじゃないの? 武神デッキでも見ないなら
そもそも征圧以前の問題な気が
赤赤赤がいたら混ぜても良いんだがそんな奴はいない そもそも銀屏は3の途中で攻城力がコスト依存になってから減った気がするんだがな >>766
そうそう
わざわざマスの線に乗るようにラインを上げるとか
帰城するときに寄り道するとか
相手の制圧2騎馬とおいかけっことか
そういう細かい部分は今までなかったわけで、ひたすら面倒くさい >>758
頑張って征圧1-0デッキでも組まない限り自然と征圧2槍弓が2枚は入るだろ
そいつらが敵城まで歩けば内乱は止まるぞ
自分で内乱起こしたいなら塗る動かし方しないといけないが、内乱止めるなら普通に攻めるだけでいい >>777
後、時間が短い
あれに士気回すくらいなら別の計略を使う 香港で予選する前に香港のランキングページぐらい作ってくれと思う 単純に入るデッキがないんだろ
大徳は広がって攻めるから制圧も計略も合わない
関羽は1コス槍入れるくらいなら2or2.5槍入れるからない
弓連環は落雷連関が鉄板
ワラは言わずもがな
おめーの席ねーから状態 >>742
兵種問わず蜀勢力で士気6やろ
槍単は成立しない
するとしたらクソ環境 大戦の長い歴史の中でも槍単が生まれてたのは長槍陣の時ぐらいか 今は初期に言われてた「三国志大戦はカードを動かして色を塗るゲーム」
では無くなったやろ >>769
そうだったんだ
その時って攻城力のコスト依存とかはどうだったの? な・・・ななほんや・・・じゃなかった
しちほんやりの時もわりと 軽騎馬入れたほうが安定してなかったか
主に長政が強かっただけだが 銀ペイはそもそも3に後半から使われてないしね
銀ペイが使われてたのって攻城力がコスト依存になる前までだし
今は1コスが車輪になってもスルーすればいいから士気の無駄
計略自体は強いから前の頂上リーグでも悲哀で使われてたけどね 攻城力にコスト依存なかった時に使われたのをドヤ顔で論破したみたいな感じで言ってたのかww 武神ずっと使ってるけど現環境まじで勝てない誰か立ち回り教えて >>795
悲哀に入ってたのは魅力持ってる1コス武力3だからだよ
計略目的じゃないよ >>789
そうだな
相手に色塗りさせないように嫌がらせしながらいかに敵城までたどり着いて高武力を押し付けるかを競うゲームだな >>798
1回だけ計略使われてたよ!
まあだいたい孫尚香に士気回されてたけど
あの剛弓がつえーんだ… 長槍陣は傾国いないと城ダメとれないし七本槍は青井がギャグで頂上載っけただけで槍単がデッキとして存在してたとは言わない 賢母駿才目覚めとかいうフルコン
傾国だと止めようがなかったは… >>780
塗り絵がひたすらめんどくさいのは同意だが、そもそもは”自分の自由にカードを動かせなくなってる”事がつまらない原因だと思うがな
プレイヤーの習熟度のせいもあるが、塗り絵のせいでカードの動き方の最適解が判然としてるんだよな
自由にカードが動かせるのが面白さだったのに、塗り絵のせいで動かされてる感が半端ない まあ銀子は昔から開幕で計略打ちやすくする武3魅力要員だよな。
たまーに端攻め対策で士気3強化戦法するかぐらい 銀子はフルコン要員だったんだよなぁ(2白銀大徳感) >>691
いや、だから君の前提がおかしくて
狩りが多すぎて廃れました。
今更、そんな事言ったって遅いって言ってるの。 >>796
銀ペイが孟達より計略が強いのに使われないのは制圧が低くて塗れないからって最初から言ってるのに銀ペイは弱い!論破(ドヤ の方が恥ずかしいだろ 今の関銀屏は完全に産廃だからなw
開発の積極的に死にカードを作っていくスタイルには頭が下がる 今さんぽけでギンペー出た記念。
郭嘉ほしかったよーーー 金貨幣銀貨幣尽きたから課金してやっても良い気分だからさっさとなんかとコラボして?
もっさいおっさんの画像とかいらんねん >>808
銀ぺーの計略使うことがないから
計略使わないならスペックが高い方を使うのは当たり前じゃねーの
計略使うこと前提なら月姫とか鈴とか使うし 車輪といえば厳願は使われることはあるのだろうか
3の王兵さんから柵と知力を奪われたカードと書くと、めちゃくちゃ弱そうなんだが 王平さん3のスペックだったら引っ張りだこだっただろうなぁ 3は煮詰まった結果スペックインフレ起こしてるカードばっかりだから参考にはならない 王平さん3のより危地に送り込まれた絵だったら
引っ張りだこだっただろうなぁ 群馬の士気将器、兵兵速という微妙なカード引いちまった >>809
その積極的に馬鹿な書き込みを続けるスタイルには頭がさが・・・らんな >>587
亀だけど未だに征圧のゲーム支配率は大きいだろ
ちょっと前も征圧のクソゲー要素を凝縮したあんさつデッキが流行ったしな 制圧以外のガン待ち対策なかったんかなあ
戦国やってないから大筒知らんけど さんぽけはFate終わった後やる気無さすぎてやべーな
アーケードも天下統一戦以外のイベント的なの考えてくれ
明日からキャンペーンって言っても中身は先の話だし
スタンプ以外でも何かにボーナス設定的なのとか
あるだろ >>659
お前の中では征圧も強い=征圧ゲーになるのか
どっちがエアプなんだか >>826
だから征圧がなければ成り立ってたであろうデッキを具体的に言えって 上に挙がってるのって塗りが割と簡単にできて内乱取りやすくかつ殴るチャンスを作れるデッキでしょ
結局どうやっても内乱ありきで組まれてる >>824
考えればいくらでもあるからこそ、プレゼンでウケが良さそうなスプラトゥーン方式になったんだと思うけど デッキじゃなくてただでさえ少ないカードプールに対してさらに首を絞めてるようなもんだろ。
一番わかりやすいのは、関銀屏じゃなくて孟達が選ばれることとか。 ぶっちゃけ今征圧だけで負けてるやつとかそうそう居ないだろ 明日のEXキャンペーンってもう事前登録出来るの?
昨日は出来なかった >>832
まあ自分の敗けを征圧のせいにしたい人なんじゃない? >>824
引き分けの場合は征圧領域のアベレージで勝敗が決まる
これだけでよかった
征圧領域で効果が変わる計略を沢山投入すれば無駄にもならない
守りガン有利をなくしたいだけならどうとでもなったはず
ローリスクに攻城する手段を迂闊に投入すべきではなかったし、
動きが制限されるストレスはどうにもならん
塗り返せばいいだけなんて気軽に言えるものではないと思う >>832
攻城兵型飛天だけど下手すると半分征圧で削られて
防護さんの城門一発ねじ込んでも内乱だけで負けるで >>819
煽るだけで中身には触れれないのはお前が馬鹿だから? >>814
1.5槍の復活なら便利やろ
蜀の1.5が激戦区すぎるんじゃ >>836
それ騎馬単にワンパンされなくても負けるという文句が出る図しかみえねえ・・・ 結局、カードプールが少ない上に制圧が低いカードはさらに選択肢から外れから、デッキのバリエーションが限られてるんだよなぁ
同武力号令戦でも制圧低いとカウンターでライン上げる時塗るのを意識しないかんから、張り付くのに時間かかるのに制圧高いデッキだと適当にあげれるから直ぐ張り付けれる、だから号令対決でも制圧値が重要すぎるんだよなぁ
制圧が重要視されてなきゃ普通孫策は突撃、徐晃はワンチャンがある城門なのに制圧一択常態なのがあかん 今は結構攻城力が大事だから内乱一発捨てても
足並み揃えて攻め上がるケース多くないか?
捨てる捨てないの判断もせずマス目なぞってるなら征圧は嫌いになるかもね 無理に開幕内乱1発半壊しながらとって相手のターンでがっつり
こんなのはわりとみる きがする 郭嘉君良かったじゃん
騎馬で十の因果が使えるやんw wwwwww
練り絵に対応出来ない老人でも勝てる環境にしろ 馬鹿にしたいならせめて誤字しない程度の見直しはするのをおすすめする 他人を蹴落とす事でしか自我を保てないガイジ大杉wwwwwwwwww >>830
それ征圧じゃなくて攻城力のせいって何度言えば分かるんですか…
三国3で言うなら周倉に枠取られたようなもんだ >>840
騎馬単側が全力で引き分けを狙ったとしてもワンパンも通せず終わるもんかね?
騎馬単求心ならあり得るかもしれん
実際どうなるかはわからんが、征圧領域を維持しつつ引き分けを狙うのは簡単なことではないと思うゾ 癒着ランカーからして他人を見下す事に感じる変態ばかりだからな
ギャハハハハ >>820
5/6柵と5/3無特技だったっけ?
完全下位互換とかいかんでしょ >>849
もっというと3の頃から銀ぺーの使用率孟達よりも低かったよな 新要素で好評なのって何かあったか?
呼び出しシステムはいいと思ったけど使う必要がほぼない またスレの勢いが負けてる、おっおっおっおっヽ(゜▽、゜)ノ >>854
一騎打ちの仕様変更
ラグがない(?)
さんぽけイラストが本家より質が高い >>855
毎日の自己紹介で人生なにか変わるのかい さんぽけはさんぽけ版やら孫権やら一気に出してもう畳むつもりだろ >>839
1.5槍の武力5は計略が強くないと使われないね
ゴランもいつのまにか消えてた ねえ、アホ信者、教えてよ、なんで西山はスネ夫使って大評定でマンセー発言させたの?
全裸でチンコ突き立てながら槍チンダンスするくらい一般プレイヤーを馬鹿にして煽ってるようなもんだけど、馬鹿だから仕方ないの? >>828
そうそう、そういう事
まあここのわざとな曲解も織り交ぜた煽り方見てると秋の大型バージョンアップでも征圧や内乱ダメはそのままっぽいね 2は戦器で差別化してたから(出来てたとは言っていない) >>862
あんたんとこは武力6で復活がおるからなあ… >>865
内乱について開発もなんとかしたいという意思を見せるかどうかは死活問題だと思うんだが
何かしらのアナウンスくらいあるやろ 内乱なくなれば人戻るとか良ゲーになるとかここでよく見かけるから天下統一大会で内乱ダメ1パーセントとかで試しにやってみてくれないかな
それで客のプレイ回数ぐんと伸びてたら今後内乱の効果薄くしてく調整すればいいし 内乱のせいで回復前だしが強いのなんのって
呉単流星じゃ取り戻せないわ 内乱の間隔を倍にするかダメージを半分にするかしてイベントでやってみればいい
その分だけゲージ消失の間隔も延ばせばいいだろうし 100枚くらい追加あるかな?
カードプールが広がって計略の種類が増えれば結構モチベ上がる >>868
俺もそう思いたいけど、ここの内乱に否定的な意見に対する攻撃的な煽りレス見てたら
寧ろ秋の大型バージョンアップでもそこだけは変える気ないから今から否定的な意見は抑え込んでおこう的な考えに見えるよ 3.1と同程度の追加ということはさすがに勘弁願いたい >>870
内乱なくても大戦3の時から流星は回復舞きつかったろ
舞った時に計略使って倒せないとおわるよな 夏侯覇>張苞 突撃劉封(魏延)>征圧劉封
になってるから既に征圧力なんて白兵力の前では無意味 >>828
じゃあ例えばどんなデッキを使いたいんだ?? >>875
大戦3の時ってテイフがすんなり入ってたからそんなに苦戦した記憶はないなぁ
テイフ入りじゃなきゃツラいだろうけど >>872
バージョンアップ当日ということなら、漢軍はそれなりの枚数投入があるだろうが
既存勢力は6枚も増えればいいほうだと見積もってる
無論、大量追加してくれるならそれに越したことは無いが・・・ >>876
征圧つけないで突撃つけるのかなり見るしぶつかり合いで有利とれるほうが強いって環境になってるよな
夏侯覇の方が強いかちょっと微妙なところだけどな >>873
SEGAは結構言論統制とかネット炎上鎮圧とかにお金かける会社だからねぇ
今でも本スレに何人出張ってるんだか
どれだけカート増えようが、象兵が来ようが新計略が来ようが、
色塗り紐つけ副効果の天下三分の計が瓦解しない限り人は戻らないと思うけどな >>878
リュウサン、ラクトウでやってたからかも
チョロとかもくそきつかった記憶ある >>878
分かった!何か言ってることがおかしいと思ったら三国志大戦3で脳が止まってる気がする
3で皇帝とか覇王かもしんないけど、4は別ゲーよ
後、コンボ前提の銀ペイより孟獲の方が全て勝ってるよ >>879
本当に6枚とか数枚の追加なら萎えるなー 夏侯覇のほうが八卦には合うでしょ
知力2の張苞は八卦からしたら主力枠なのにダメ計一発とか不安しかねえ >>881
なるほど、君もでばってる一人なのね・・・ おまえらがチャリンチャリンしなかったから予算ねえのに100枚追加なんてねえだろwwwww 内乱はいじっても時間とかで基本的には変わらない方向でしょう
システムの根幹に関わってるし内乱ありきでカードも作成されているから
作り直すわけにもいかないし手がつけられないと思う おそらく漢は60枚前後
他の勢力に6枚追加が来たとしたらそれだけで80枚超えるぞ
これ以上一気に増やしたら大変なことになりそう 戦国の真田みたいにキラキラまみれじゃないと組めない勢力にされたりしてな >>889
西山『ダメだぁ!カードが多すぎて覚えられないよ〜半分は強化戦法!』 漢軍以外の勢力にも10枚程度は「使える」カードが欲しいよなー そもそも今のバランスに象と漢入っただけで客が急増するビジョンが全然見えねえwwwww
置いてるだけでめっちゃ電気代喰うゲーセンキラーなんて消費税アップ前に撤去されるまでがロードマッぷ〜だな 追加7〜80前後
+LE
+復刻絵
これで100くらいになるかねえ
あと今のC/UCは縁に回すとか・・・しないものか スタート時の蜀でも40枚ないんやぞ
漢は30枚ないくらい+EXだろ >>854
呼び出しシステム 一騎打ち仕様変更 は3より良いとこだと思うよ 副効果ガチャはクソだけど紐付けのお陰で遠方の人とトレするの楽になったのはありがたいし >>893
騎馬単が暴れにくい悪地形を増やすんじゃね
相対的にゾウが強くなるから象はスペック低めにして
漢は蜀に強くしておけばまあバランス取れ運じゃないかな
あとは相手に制圧されてるほど効果が上がる計略もっと増やすとか >>897
漢軍で逆境とかで征圧領域によって〜とかありそうだねw >>900
よろ
しかし実際の所カード屋代行の登用料金やらでどれくらい儲かるんだろうな
結構こまめに皆200円やら使ってる気はするぜ 群雄伝がない事実を完全に忘れてたわw
まあ牛輔とか徐栄とか臧覇、追加カードのくせにやたら排出量される楊秋とか腐るほどあるから、あっても俺はやらない… ロブ4(実質3過疎ってんの?
あっちも新規や下手な人やってなそう おいテメー
カスッテルさんが一押ししてたロブ4ディすんじゃねーよ >>908
かなり過疎ってるけどインカムじゃ三国志より上だから三国志がどれだけ過疎ってるか分かるよな 上って言っても稼働月のインカムが追加カード無しの月の三国に勝ってただけだしなぁ・・・
既に末期レベルのクレサが始まってるし、今の三国よりも未来は無いと思うんだが >>910
LOV4稼働月のランキングじゃん・・・ LOV3は結構人気だったのになんで4はダメなん?
インフレさせすぎたからリセットしまーすっていう安易な運営に見えるから? 稼働からずーーと同じ麻痺矢デッキで月3万はやってきたけど今月1回もやってないわw
混色が LoVなんて普通に三国志大戦より人座ってないじゃん…
世界観とか題材的にあっちのが人気出そうなのに
最終的にこうなったのはやっぱゲーム性だろうな なんでネガキャンやる奴って
ゲーセンにも行ってないの丸わかりの嘘つくわけ?
根本的に脳が足りてないのかな チントウって顔見えないの何で
そういう逸話でもあるの?前作も確かネクロスの要塞のナイトみたいな風貌だったよね >>917
むしろ記録がほとんど残ってないんじゃなかったっけ
趙雲が猛将だって言ってたくらいしかわからない
で謎の武将=顔も隠れてるんでしょう 何で擁護してる奴って盛り上がってるって嘘つくんだ?
ほとんどのゲーセンはガラガラなのに ガラおじの頭がおかしいのはもうわかったから
失敗スレにお帰り オウム返ししかできないとか
小学生以下の低脳を見事に披露されてますね >>913
あの時はwlwとか無かったし、UCビルダーがゲーセンを凪ぎ払う前だったからまだゲーセンにも活気があった
そもそもナンバリング変えたならメインビジュアルくらいは一新して新ゲーム稼働しましたアピールすりゃ良いのに
同じ絵師さんが似たようなイラストとキャラ描いてるから新ゲームって感じが皆無なんだよ
あの販促物のイラスト見て新ゲームが稼働したと思ってる奴がいないから新規が皆無なんだよ
LOVに興味無い人は普通のバージョンアップだと思ってるし
新ゲームだと分からずに旧カード持ってきた奴が筐体前で「え?」って顔してるし >>922
まずはゲーセン行こうぜ
俺みたいに毎日ゲーセン行って何店補か回ってる人間からしたら擁護出来るとこが何も無いゲームなんだよなw
電気代だけ払ってるゲーセンが可哀想だわ >>925
本当子供じゃないんだから分かり易い嘘つくのやめなよ・・・
毎日ゲーセン行くはまぁ分かるけど何店舗回ってる意味が分からないわ。 ランカーがいない➡いかんマッチしてしまう、次のゲーセン行かねば…どこにいるんだ… まず盛り上がってるなんて言ってるのはガラオジがランカーが云々ってのしか見当たらないがね
自分は一介のプレイヤーだが、皆さん不満や疑問もあっても続けている人も多いように見えるよ、自分もそう
今の三国志大戦に100%満足はしていないけどプレイしていたら信者呼ばわりかい?
まあ別に信者でもなんでもいいけど、君は自分の好きなゲームのスレに戻ればいいと思うがどうかね
毎日ゲーセン徘徊してるんだろ?お気に入りに戻るのが健全だとは思わないかい >>926
俺は最近突撃高順探して何店舗か覗くようにしてるよ 艦コレでも採用する位だからセガの認識だと将器は成功なんだよな
胡麻とユーザーはキツく搾った分だけ利益を生む金の元 LOV4より人気か人気じゃないかってどっちでもいいよ
どっちも人いないし… ガラおじやゴミッテルがネガ材料に使わなくなったロブさんのことは忘れろ >>931
ぶっちゃけ将器自体は何も問題無いし、実装自体は反対する理由など無いよ
艦これACで問題なのは
「明日から将器実装です、今まで集めたカードは将器無しなので今後排出されるカードの完全下位互換になりました」
を予告も無しでやりやがった事だけどな
大型バージョンアップでも無いのに唐突に資産直撃するような事をアンケもロケテも無しに実装とか流石に頭酒井だろボケ運営
・・・と艦これACスレで言おうものなら荒し扱いされるから言わんけどな 漢の意地の知力依存減らせや
20c以上続くとか不愉快でクソゲーになる >>934
こっちでやっても荒らし以外にないぞ阿呆 艦これでも将器ガチャが始まるのか
三国志みて何故将器みたいなの追加しようと思うのか 荒らしに寛容だと思われている当スレ
>>934
他所の話だけど一からで無く途中から混ぜるってカンカンとパラメータを変える仕組みとかにする予定なのかね >>935
20c以上続くとか、最低でも士気8点か兵法使ってるんだから楽に潰せる、号令脳だときついだろうな >>938
いや普通にランダムで同一カードのパラメーターが違う、選ぶのも不可能だし排出されたら変更も出来ないし
恐らく火力+、装甲値+、対空値+、登載器+、速度+みたいな感じになる
まぁ、速度+が一番の当たりになって人気艦の改中破の速度+とか、こっちで言う突撃速速速みたいな扱いになるんだと思う
今出てるカードは将器無しの扱いになる事が決定してるから改中破も含めて全て投げ売りされると思うわ ア艦これスレで必死に荒そうとしてるけど相手にされない奴がこっちにきたのかな? >>943
必死なのは転売屋くらいだからな
お察しだ >>929
ネガ勢は言葉の通じないキムチみたいな奴らだからね
キムチに慰安婦問題は解決しただろ!っていってもアレは前政権が勝手に決めたことにだ!って返すのも同じ
言葉の通じない人種なのさ 何でもいいからまずはスレ立てしてくれ。ちなみに自分はエラーで無理だった(胸張り 書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>950よろしぅ キャンペーン登録してきたけど、このキャンペーンでもらえるのってコード発行権だけだろ?
なんで住所氏名確認しろとか聞いてくるんだこれ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID
間抜けは俺だった
955よろ >>880
突撃が怖いから車輪を採用してんじゃね?
たまに突撃孫策にあたるように成ってきたわ キャンペーンて登録したら当日プレイ分はあとから反映されてなかったけか‥ >>957
誰の台詞だ、と思ってググったら旧孫桓の台詞か
滅多に聞けない落城台詞だが何回か聞いた事ある >>956
Aimeサイト良く読んだら
Net登録してあればプレー数カウントされる
ようだな
957乙 大戦もレア将器を出現させて今までのゴミとかやりそうなんだよな
縁で引けるから全部産廃にしても別にいいだろなノリで それやったら廃人以外消えるからマッチしなくなって終わり 突撃+地の利
征圧+地の利
士気+地の利みたいになるんですねわかります EXカードそれぞれの詳細が分かる情報、画像が早く欲しいなぁ なんだかんだ文句言ってもバージョンアップ楽しみにしてるんだろ? 20クレジットとか
1セット5クレのプレイしかしてない自分には余裕過ぎる
もっと優遇するなにかをくれ >>957乙
地の利さんと捕縛さんはまだ変身を残してるから… 地の利必須!?全面悪地形天下統一戦開催!
ってのをそのうちやる気がする >>973
縁がたくさん貰えるじゃないですか(笑) 悪夢とは言うが実際に2がインカム梃入れとしてやってるからな
4で数字を作るつもりなら上級戦器の導入は濃厚だよ >>974
捕縛は1.5以下の歩兵7人しか持ち得ない激レア将器だから強さの問題じゃないんだよ
むしろまだ登場していないにも等しい >>975
槍守城の強みも知らない人は黙ってようね >>980
横で槍撃するとほぼゲージ増えないんだっけ
まあ弓と比べてくそしんどいし使われることはないと思うよ 上位将器やります
いまの将器は常に覚醒状態になります 相手が全軍攻めてきてる状況だと槍撃出すスペースはほぼないし、
端攻めの対処に連続槍撃するのは操作量的に主戦場が疎かになりがちだし、
どんな状況が一番輝くのか、難しいね >>985
推挙阿蒙みたいなワントップごり押しの対処かな?
ただその場合守城弓の方が楽だし安全 全軍なら弓だって常時機能は無理だしなあ
守城自体例えはあもーなりへやーなりが張り付いた時には便利 ワントップの他部隊に対処したいなら尚更そっちをおろそかに出来ないんだからシュバシュバやってる場合じゃないな
やっぱり弓安定だろ >>982
槍出ししながら功城も防げるって考えたら強い気がしてきた
騎馬守城は突撃でがっつりゲージ減らせるとかないの? >>989
槍撃も突撃も乱戦と同じゲージ減少量だから突撃するより乱戦した方が早い
というか騎馬の守城持ちは殆どいない まず槍で守城持ちって誰がいるのかもわからん
覚醒させてる人なんて見た事ないわ >>989
ダメージ判定毎に減らすから突撃で減って乱戦で減ってってなる
速度上げて連突したらいいけどその場合普通は落とせる 槍守城の『効果が』強いってのはわかるけど、
槍守城が『実戦で』強いかどうかはまた別の話だと思うの・・・ 典韋の守城は魏大会で結構強かったから弱くは無いんだろうけど
他に優先させたいカードor将器が多すぎる問題はあるな 馬の守城って両刀と離間以外にいたっけ?
壊滅的やな ボダブレだとよく分からんコンビニだったのにローソン捕まえたか
やるじゃない(まじめ感) >>982
「使われることはない」と「弱い」は違うんやで スペック通りの効果を発揮出来ないんだとしたらそれは「弱い」よ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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