電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラムpart63 [無断転載禁止]©2ch.net
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実際ドローまで回避できたりするのは極僅かな上位陣だけだし
オラタンのは間違いではないと思うわ アケゲー誌までガン逃げ推奨したせいで末期は地方まで開幕当ててガン逃げする奴ばっかだったような? バーチャファイターでPPPサマーしかしてこないヤンキーに
ガードから猛虎で毎回返したら絡まれたでござるよ
中2の冬 >>982
ワタリ擁護とそのレスパターン…セガBってすぐわかるな
おまえはオラタンいつもけなしてるのにオラタンスレ覗くなよ気持ち悪い ワタリが今なお逃げ勝ちは糞だと憤慨した結果
最新作をポイント制にしてしまったからさ >>983-985
オラタンの逃げを批判する奴は高確率でオラタンは一発先にあてたほうがそれで
最後まで逃げ切るゲームだみたいなこともセットで言ってるよな
現実はそこから試合に数回は交差に入るような距離に近づかれるしそこでまったく手を出さずに距離取る行動に専念して
無傷で回避しきるなんて不可能で後出し取ったり先出しして攻めを潰すとか捌く技術がなきゃ勝てないのに >>990
一発先に当てて堪え性のない馬鹿が焦ってる所を凧揚げで刈り取るゲームが正しいよな このゲームは回避重視だから忍耐力がかなり必要になる
そりゃ新規が寄って来ないわ 我慢や努力が嫌だという層に媚びるから即座に課金でギャンブルして
射幸心を満たせるスマホゲーみたいなクソが氾濫してるんだよ 死に覚えゲーのSEKIROとかそれなりに売れてマゾい難易度で四苦八苦するのが
おもしろいという層もいるんだから我慢が新規を阻むってことはない
新規が入りづらいのはタイマンゲーで実力差と優劣を100%自己責任で人間相手に突きつけられる部分
これをやめてまったく別ジャンルになってもバーチャロンというタイトルが続けばいいじゃん!という意見は却下なゴミだから お役立ちサイト
//体力値表・ジャンプ高度・ダッシュ距離・ダメージ耐性・キャラ性能他【移転】
ttp://oratanners.buzama.com/
//DCブースター(仮)【死亡】
ttp://www.geocities.jp/dc_buusutaa/DC_booster/index.html
//DCメモリ【死亡】
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2489/man_dlvm.html
//ダイアグラム
ttp://ot.virtual-on.com/index.php?%A5%C0%A5%A4%A5%A2%A5%B0%A5%E9%A5%E0
//電脳戦機バーチャロン 誕生10周年記念特別イベント 『We Are The Champions !』 〜10年の伝説を勝利で語れ!!〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/index.html
//タニタPS4用ツインスティッククラウドファンディング『ツインスティックプロジェクト』
ttps://www.tanita.co.jp/page/twin-stick/
//ホリXbox360用ツインスティック販売・修復・改造
ツインスティックEX 税込30,000円 発売中
http://www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/
過去ログ12(>>180)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/log/12.html
初心者のための箱用ツインスティック作成講座
ttp://itsuki37564.web.fc2.com/nottori.html
セガサターン用ツインスティックでXbox 360版オラタンver5.66を楽しもう計画
ttp://healthya.web.fc2.com/xbox360ts/00.html
天板試作人【死亡】
ttp://heartland.geocities.jp/tagirai/rapts.html このスレッドは1000を超えました。
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