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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ542ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3db3-BSx0)
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2017/10/13(金) 14:25:23.19ID:/Q+6cypV0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
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sageを強く推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920、もしくはスレ立て宣言
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0361ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/14(土) 21:33:01.42ID:xmW4enL60
育った大聖のSSはキチガイだとおもうけど
低レベルだと兵士間すら微妙に届かない癖に兵士が死なない糞雑魚SSでは
0370ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-LQVt)
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2017/10/14(土) 21:59:39.33ID:muRS/Mj8a
リカバリーしやすいっつってもアシストインフレの恩恵受けてるの大聖だけじゃないでしょ
火力はツリー絨毯である程度補えても強化スキル乗ったDSかにはかなり分が悪いと思うんだけど
少なくともその時間帯のFと比べて遜色ない動きができるかっつったらNoでしょ
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199f-D3Lw)
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2017/10/14(土) 22:02:44.63ID:4CoqeUo10
>>353
それやると盛大に割を食うの大聖以外のFなんだが
さらに言えばアシストの選択肢も殆どなくなるな

インフレ抑止も兼ねてカンスト上限多少落とすぐらいはいいと思うけどさ
0381ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-G4qk)
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2017/10/14(土) 22:10:25.40ID:9Tt3SElza
最高CR25越えてたら他キャス20になった瞬間はいフリマってなるからなぁ
まぁメインと比べてくっそ気持ち楽だから良いけど20〜21までは一個下のマッチに入れて欲しいところ
0384ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-eTVd)
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2017/10/14(土) 22:18:26.52ID:h4e724Eza
アリスでCR23になってウキウキになったが次の試合で最上位マッチにぶちこまれて
大戦犯の後端のFにブチ切れられてツイ凸のコンボ
横から見てて悲惨。結局人少ないとEXバトルに巻き込まれるのね
0385ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-LQVt)
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2017/10/14(土) 22:21:56.55ID:muRS/Mj8a
>>379
経過時間相応に育ってない大聖は同時間帯の他Fと比較すりゃ流石に弱いだろ
タイミングにもよるけどデスした大聖とかドレス押し付けてたら湯気吹く頃には試合決まってんだけど
多分シャリスやドルとかでも同じ感じになるでしょ
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 22:24:06.91ID:hD6V8FsP0
>>373
アシストの特殊効果やバフが同じ系統の物は重複しないだけなら別に問題無いでしょ
同カテゴリーのアシスト禁止とか言ってるんじゃないんだし
そうするだけで夢風ゲートや柄杓ハープも抑制できてキルダメインフレも抑えられるし
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199f-D3Lw)
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2017/10/14(土) 22:36:05.84ID:4CoqeUo10
>>387
いや大アリだろ
アシストの基礎上昇値と特殊バフを別物扱いだとカウントしても
DS増加アシ1つ+ツリーor龍玉or絨毯しかつけられないってことになるんだが
こんな条件で1確達成できるFなんて吉備津フックぐらいしかおらんわ
むしろ大聖は無駄枠できたところに宝下駄やら鶴織放り込むだけで差が開く一方だろ
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 22:43:18.39ID:hD6V8FsP0
>>390
DSの火力を上げるバフを内蔵したFなんて大聖以外いないし Ver.2以前のFがどうしてたか知らんのか?
殆どのFがレベル3一確達成する為にDSガン盛りしてドルなんて今でもテンプレ変わらないんだぞ
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイW 199f-LQVt)
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2017/10/14(土) 22:44:20.14ID:4CoqeUo10
アシストの自由度狭めると当然制限強い奴から犠牲になるよ
大聖リンみたいに制限ユルッユルな奴はノーダメっていうか
むしろ勝手に差が開いてハッピーっていうか
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 22:55:52.07ID:hD6V8FsP0
>>400
WSを除けば一応大聖以外にも船長が居るけどあれで重要なのは防御アップの方だし別に困らないよ
あと闇は今の時点で死んでるし卑怯はこのゲームで一番最初に別ゲー始めた問題児だろ知らん顔するな
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199f-D3Lw)
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2017/10/14(土) 22:58:23.43ID:4CoqeUo10
>>396
WS以外は上昇効果が重複しないように!っつっときながらアシストの基礎増加値は対象外にしろってことか?
どっちにしろどれがどれと同様の効果でどっちを優先するかの処理が非常にめんどくさいから非現実的だろ
七星剣と絨毯が異なる順番で発動したらどうなるかとか絶対おかしな処理しそう
夢風ゲートに関してもゲート完全に死ぬしな、まだ用途が違うだけドル百年の方がマシだわ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 23:10:51.31ID:hD6V8FsP0
闇は最初から性能見直せって事だよ重複許し続けるとこの先更にスピードや火力やキルダメが新しいアシストやキャストが追加される度に重なり続けるんだが
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19e4-g4yg)
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2017/10/14(土) 23:34:39.48ID:FqeJnSCQ0
>>411
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
      |    /       クリスマスを……この我と共に……
       ( ヽノ
       ノ>ノ
   三  レレ
0417ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp45-gRK4)
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2017/10/14(土) 23:46:38.07ID:gDqEPEp7p
曲線突進ドローとか画面酔いしそう
0420ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp45-gRK4)
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2017/10/14(土) 23:49:52.55ID:gDqEPEp7p
そろそろ兵士の防御力上げて一確ライン上げてもいいんじゃない?
Fの火力もインフレしてるし問題ないでしょ
アタッカーが兵士処理出来ちゃうのもおかしいし
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/15(日) 00:22:47.31ID:YkM98iCs0
インフレしてても外れる事の無いサンドドル専用辺りは壊れの自覚持って欲しい
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 797b-z1uI)
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2017/10/15(日) 00:31:06.23ID:kOhsiNqo0
インフレ回りは「同一効果のバフが掛かった場合、上書きされ重複しない」で解決でしょ
バフごとにアイコン指定してるんだしこれくらい開発でも対応できるっしょ

>>410
発生か範囲のどちらかはいい加減下方して欲しい
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b81-D3Lw)
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2017/10/15(日) 01:06:00.30ID:uiy4uYU40
インフレ、って、現状アタッカーがEX踏みやすいアタッカーゲーでファイターの火力が落とされるわけないと思うけど
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-W+hk)
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2017/10/15(日) 01:33:18.44ID:NNT8oK2c0
キルダメは考えるだけで時限式(フックwsより少し低め)やサポーターでキルダメアップやら来そうで怖い
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9d2-uSeW)
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2017/10/15(日) 01:44:17.86ID:jSezr1lF0
>>448
無月を当てると相手にかぐやアイコンがつき
望月を当てると味方にかぐやアイコンがつく
ニタァ・・・
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71c3-B6a6)
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2017/10/15(日) 02:32:35.55ID:DdKWBchk0
ステアップ強化は最大値のみ適用
キルダメ削除
ピタヴァのSSの回転ダウン&1発&非ダウン化(Sは全員非ダウンに)
巨人システムは指定時間に出現するよう変更
これぐらいやればひらたい環境になるんじゃね
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09b3-XsQg)
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2017/10/15(日) 02:46:17.48ID:/nnSPWiz0
欲しかったwsカードと持ってないエーゼル取ろうとしてチケット追加しようとチャリンしたらいいえだかnoにペン当たっちゃって全部ボッシュートされて泣いた
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-W+hk)
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2017/10/15(日) 02:53:56.09ID:NNT8oK2c0
>>453
それしたら産廃キャラが増えるな
客が今以上に吹き飛ぶぞ
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