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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ542ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3db3-BSx0)
垢版 |
2017/10/13(金) 14:25:23.19ID:/Q+6cypV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ541ページ目
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sageを強く推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920、もしくはスレ立て宣言
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 22:55:52.07ID:hD6V8FsP0
>>400
WSを除けば一応大聖以外にも船長が居るけどあれで重要なのは防御アップの方だし別に困らないよ
あと闇は今の時点で死んでるし卑怯はこのゲームで一番最初に別ゲー始めた問題児だろ知らん顔するな
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199f-D3Lw)
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2017/10/14(土) 22:58:23.43ID:4CoqeUo10
>>396
WS以外は上昇効果が重複しないように!っつっときながらアシストの基礎増加値は対象外にしろってことか?
どっちにしろどれがどれと同様の効果でどっちを優先するかの処理が非常にめんどくさいから非現実的だろ
七星剣と絨毯が異なる順番で発動したらどうなるかとか絶対おかしな処理しそう
夢風ゲートに関してもゲート完全に死ぬしな、まだ用途が違うだけドル百年の方がマシだわ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 23:10:51.31ID:hD6V8FsP0
闇は最初から性能見直せって事だよ重複許し続けるとこの先更にスピードや火力やキルダメが新しいアシストやキャストが追加される度に重なり続けるんだが
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19e4-g4yg)
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2017/10/14(土) 23:34:39.48ID:FqeJnSCQ0
>>411
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
      |    /       クリスマスを……この我と共に……
       ( ヽノ
       ノ>ノ
   三  レレ
0417ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp45-gRK4)
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2017/10/14(土) 23:46:38.07ID:gDqEPEp7p
曲線突進ドローとか画面酔いしそう
0420ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp45-gRK4)
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2017/10/14(土) 23:49:52.55ID:gDqEPEp7p
そろそろ兵士の防御力上げて一確ライン上げてもいいんじゃない?
Fの火力もインフレしてるし問題ないでしょ
アタッカーが兵士処理出来ちゃうのもおかしいし
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/15(日) 00:22:47.31ID:YkM98iCs0
インフレしてても外れる事の無いサンドドル専用辺りは壊れの自覚持って欲しい
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 797b-z1uI)
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2017/10/15(日) 00:31:06.23ID:kOhsiNqo0
インフレ回りは「同一効果のバフが掛かった場合、上書きされ重複しない」で解決でしょ
バフごとにアイコン指定してるんだしこれくらい開発でも対応できるっしょ

>>410
発生か範囲のどちらかはいい加減下方して欲しい
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b81-D3Lw)
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2017/10/15(日) 01:06:00.30ID:uiy4uYU40
インフレ、って、現状アタッカーがEX踏みやすいアタッカーゲーでファイターの火力が落とされるわけないと思うけど
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-W+hk)
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2017/10/15(日) 01:33:18.44ID:NNT8oK2c0
キルダメは考えるだけで時限式(フックwsより少し低め)やサポーターでキルダメアップやら来そうで怖い
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9d2-uSeW)
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2017/10/15(日) 01:44:17.86ID:jSezr1lF0
>>448
無月を当てると相手にかぐやアイコンがつき
望月を当てると味方にかぐやアイコンがつく
ニタァ・・・
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71c3-B6a6)
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2017/10/15(日) 02:32:35.55ID:DdKWBchk0
ステアップ強化は最大値のみ適用
キルダメ削除
ピタヴァのSSの回転ダウン&1発&非ダウン化(Sは全員非ダウンに)
巨人システムは指定時間に出現するよう変更
これぐらいやればひらたい環境になるんじゃね
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09b3-XsQg)
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2017/10/15(日) 02:46:17.48ID:/nnSPWiz0
欲しかったwsカードと持ってないエーゼル取ろうとしてチケット追加しようとチャリンしたらいいえだかnoにペン当たっちゃって全部ボッシュートされて泣いた
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-W+hk)
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2017/10/15(日) 02:53:56.09ID:NNT8oK2c0
>>453
それしたら産廃キャラが増えるな
客が今以上に吹き飛ぶぞ
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-W+hk)
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2017/10/15(日) 04:44:07.44ID:NNT8oK2c0
アリスくんのwsは問題ないだろ
スピード盛っていなかったらただの的だぞ
アシストに問題があるからアシストを下方しろ
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9f-89ZN)
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2017/10/15(日) 07:10:44.67ID:v1SfquTW0
三国志が盛大にコケてるからこっちに人員が回されて調整回数増えたんだろうと思うと単純には喜べないな、どっちも上手く行ってるのが一番だし
とりあえず今はかくれんぼとピーターの移動系、大聖の復活を容易にしてるツリーと絨毯の下方してくれ、出来れば共鳴もだが頑なにやって来なかったからなぁ
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79f2-ly4p)
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2017/10/15(日) 07:27:21.89ID:9Qt6kD5u0
バランスが悪くないというか大半ぶっ壊れすぎて大味になりすぎてるだけや
大聖が2発でぶっとばしたりアリスが超高速で踏み潰して回ったり発動レベルじゃ即死級の矢が画面外から飛んできたりバランスいいわけない
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/15(日) 09:19:52.98ID:HPysJMrX0
>>486
そりゃ当然知ってるけど、もう巨人ゲーになって1年近いんだし
何編成だろうと序盤超有利ならどっかの手前献上して3人で殴れよって話ですわ

2体目はワンダー使えるだろうし
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79f2-ly4p)
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2017/10/15(日) 09:36:24.32ID:9Qt6kD5u0
>>488
野良でその意志疎通が出来ないから辛いんやぞ
折らせて巨人ゲージ調整した方が結局はいいのに無理して守る奴なんてランカーにだって中堅くらいならザラにおる
まぁ巨人ゲーで負けたことないし、巨人連続で辛いと感じたことが一度もないなら話は平行線にしかならないわ
0498ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-Kkww)
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2017/10/15(日) 09:59:19.85ID:GzdT44CyM
>>492
ほんとまあ、平行線にしかならなさそうだね
野良だと意思疎通もできないし、何より経験値拾えなくてレベルも上がりづらい
それでいて無理して一人死ぬと一気に不利になる

挙句此方の巨人出るのは遅いし、何とかして欲しいわ
0502ゲームセンター名無し (スップ Sd33-synL)
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2017/10/15(日) 10:08:05.10ID:TMvixMpmd
ほぼ確定でデス回避出来るスキルが15から20になったからってクソなのは変わらんでしょ、そもそもエアウォは用途が広すぎるのに高性能なんだから問題なんだ
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-EYyD)
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2017/10/15(日) 10:08:46.69ID:4BQhk8b10
この巨人処理君みたいにろくに支持線引きもせずに筐体の前で味方にキレてるやつって卑怯だよな
判断の責任は取りたくないくせに、結果が悪かったら「こうしとけば〜」ってマウント始めるんだからw
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