三国志大戦3357合目
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>>17
課金したくなる魅力が全くないのですがそれは… 1からだからおそらく300万くらいは入れてると思うけど10年くらいだから年30万の趣味と考えたら安いもんだわな >>18
それより他の副効果を活レベルまで不必要にしてそろいに大金出したやつらを涙目にしてやれぱいい
そもそも副効果なんざ要らん >>17
ところがさんぽけは無課金でも何の支障もなくプレイできるうえに
アケ用の貨幣も取れまくるという、超良心的アケ大戦補助ツールなんだ
ゲーム自体に何の面白みも無いという点を除けば言うことなしだぞ >>21
開発「LEは排出限定ですが福将器が揃っています。今回の目玉です」 3000円課金するごとに
「副効果を1つだけ自由に変更できるチケット」
が手に入るならそこそこ使ってしまうかもしれん 副効果揃いは使うことはなさそうでもなんか取っとくな俺は >>25
散々課金させた後に副効果下方して炎上までみえた >>23
コラボカードの人気価値あげるための常套手段になりそう >>30
揃い最強。揃い以外ゴミの今よりは良いと思うが
変わらず速3しか森は走れねーし
特化できる揃いが無価値になるわけじゃない >>18
出る可能性高い信号機が強くて何か不都合あるかな?
それに効果の総量自体は強くなっても、カードの性能や運用法に噛み合わない
副効果もあるわけだから別にいいだろう
高武力騎馬の活や、低武力の兵みたいについててもほぼ無意味だったりのね いい加減宝玉選ばせろよ
速軍育てまくってるのにずっと征が出て増援も士気も2個揃わないんだが
ランダムにするにしても2個揃ってるやつはもう出すなよ >>25
500円ぐらいならマジで課金してもいいわ
1000円以上だと一つの武将の一つの副将器の為にそこまでするか?って気持ちになる >>35
2個揃いを手軽に3揃いにできるから需要はありそう 復活現象1つ2秒はまじで面白くないと思うぞ…
それこそおまえらの大好きな城殴れなくなって内乱で勝負がきまる試合が増えそう >>25
そんなシステムが採用されたら課金された額が多かった副効果を下方、他を上方するから次はこっちに課金してね
その次はまた別のって延々やらされるだけだぞ 兵力も1%以下も計算してる感じあるし復活も1つ1.5秒でいいだろ >>37
2個揃いと3個揃いをすげー差があるみたいに言う人多いけどそんな変わらないからな 活2秒化に恐れを抱くやつが今の速速速なんかの揃いの強さに文句言わないの変だよな
高い金出して揃えた副効果より強いのがもしくは並ぶ揃いが出来るのが嫌なだけだろ >>38
なら黄色に合わせて他の副効果も主将器の1/6の効果に下方しよう
つーかネタじゃなくてまじで副なんて誤差レベルにしたほうがいいよな 副活はバランス的に上方出来ないなら廃止しろよ
1個でもまじったらゴミ扱い
2個まじったら即解任
3個揃っても9割がた、で?ってなるだけ 別に2秒にして壊れたら兵を5、城を1にするなりして調整すれば良いんだがな 俺はむしろ活も強くして個性出させて欲しいけどねー
揃わなくても活1つ2秒になったら活のおかげで勝てる試合も出てくるよ
現状活がゴミだから活混じりの信号機がゴミっぽくなるだけで、活なけりゃ信号機でもいい ホームにバラバラにされた新SR郭嘉とかあってワロタ
こんなゲームやらないほうがいいもんな… >>41
そんなことドヤ顔で言わなくてもみんな分かってるよ
見た目が綺麗、それだけで十分だろ 剛弓走射戦法ワラに当たって生兵法生兵法wでもおじさんそういうの好きよwwって舐めてかかったらボコボコにされた 今のver武力依存は下がったのに弓の攻撃間隔はそのままだから何気に弓強いよね >>49
解任スレで同じSR劉備(募兵)なのに
攻攻攻は登用されてるのに
攻攻活だと登用されないからなw
すぐ近くにレスされてるのにも関わらず >>49
よく副将器が揃ってないから出来ないとかわめいてるのいるじゃん 相手が攻揃いの攻城差で負けた時は覚えてるけど、こっちの信号機の兵1つのおかげで勝った試合は忘れる
人間の脳なんてそんなもん マッスル手腕が制圧孫策とか攻撃孫権がないから作れないとかはあったけど
副将器で作れないとかあったか?
騎馬単神速で攻揃い楽進がある無しで結構違うとかは聞いたことあるけど >>56
〇〇デッキやりたいけどキーカードが信号機だからできない・・・クソゲ
とか言ってるアホはたまに沸くね 攻揃いで1回2.4%だからな
100の城ゲージでは十分デカイ 副に活2つ入ってるのよりは活の入ってない信号機の方が強いと思う >>56
気にしない人は気にしなきゃいい。俺もあまり気にしてない
だが、極論になるが全部の副将器が活のデッキと、全部の副将器が兵(または速・城)のデッキが同じ勝率になるとは思えない
勝敗に直結するクソ要素 >>56
1コス騎馬は攻なしと攻×3で攻城力に倍以上差が出るからな
端攻めされた時の脅威が全然違う >>56
>>57の言ってる感じだね
とりあえず一番強い将器じゃないとできないとか言う奴だよ
あと相手が揃ってるのばっかりで勝てるわけがないとかギャーギャー喚くやつとかね >>48
計略シャッフルの“被害”者なんだよなぁ……
オリジナリティの塗り絵は大不評
ゲームが強い=偉い=凄いのランカー開発様には、アイデアを出す“知恵”は無く
昔の計略を焼き直すも“信念”も無ければ、こだわりも無く“劣化”するばかり
中途半端に残した“征圧”のせいで、カードの爽快感や“味”は消され
個性的な計略は、“調整”の名の元に産廃
そして冷めたピザのような、ただただ劣化しただけの三国志大戦4(笑)が完成した
狂信者「批判は老害!クレーマー!嫌ならやめろ!」
結果
売上は落ち 戦場の絆以下の“圏外”
なりふり構わない“復刻”アンケートで、嫌ならやめろ!と突き放した老害に媚びる“始末”
んっ ブレブレ 赤1個の差で勝ち負け決まることあるけど黄色厳選するのなんて推挙くらいて考えると副将器無くすのが一番手っ取り早い調整だわ 店舗予選のトーナメント結果とか公式で公開してない? 馬謖のカレーパン
楽進の武力4で城ダメもそれなりだし
征圧攻攻攻は走ると強いよ 攻揃いとかそんな気にする必要ないけど、端攻め攻城要員はちょっと話変わる感ある
具体的にはゴリ楽進郭シ >>58
狂信者「資産差はない!!“平民”レベルの試合では影響はない!!ランカー様の餌は信号機じゃなくてもどうせ負けるだろ!!文句を言う前に腕を磨け!!嫌ならやめろ!!」
影響は“無”いぞ
信 じろ >>64
俺も調整する気がないなら黄色は無くして欲しいわ
今の黄色は一部のカード以外だとハズレでしかない >>66
実際はあってもなくても大差ないっつうか
バショクより他の奴に将器回した方が強い 漢鳴と袁紹って相互に全くかみ合わないけどこれってゲームデザイン的にどうなの?
同一勢力である意味がないじゃん・・・ まあ黄色はハズレだと思うけど復活して出城ギリギリまにあって攻城入らなかったとかの時に活1つついてたから間に合ったとかは気付かないだけでわりとあると思う
攻兵速と違って目に見える強さじゃないけどな >>71
袁紹は漢の存続より天下取り目指してるから噛み合わない方がらしくない? ワッチョイないからイキイキしてるな
隠す気ゼロなだけ潔いけど 反董卓連合のときの袁紹と官渡の袁紹は違う気がするなあ。
前者は漢軍、後者は袁紹軍。 袁紹は漢を掘るcom戦では使えるから
文醜で士気集めてボスに脳死で栄光撃つだけ ""つけると誰でもフリッテルになれるスレと聞いて
勢力内でやることバラバラなのは戦国で生まれた新たな伝統 傑集はクソだったが面白い試みだったよなあ
三葵システムも士気を一気に使わないといけなくて新しかった
漢追加されたけど過去の焼き増しで新鮮味がないのがなー、既に若干飽きられてるだろ土日に予約使わんかったぞ >>14
バランスの取り方は議論が必要だけど、揃ってない方が1個あたりの価値が高いってのはいいと思ってる。
それでも特徴伸ばしたくて揃ったの使う人もいるだろうし。
塗り絵インスパイア元(多分)のスプラトゥーンの装備とかそんな感じ。
でもLEを3揃い確にしてしまったので、揃ってると効果が下がるって調整はもう無いのかなと諦めてる。 袁家はパーツが少なすぎる
三兄弟とかもっと士気バックに使える計略にしてくれよ >>85
1.5コス以上の弓もいないんよなぁ
漢鳴には劉焉張任蔡瑁献帝といるのに >>86
審配1.5の弓かまぁダメ計持ちだから武力はこんなものか
計略内容見てがっかり 戦処女デッキは厨デッキ!
使ってる奴の実力は二品下じゃ! なんでワッチョイなしになってんのかと思ったら立てたやつがクソ無能だったのか
必要なものをゴミかと思ったんで捨てましたとかやらかすタイプだわ でも孟獲に副効果活活活が付いたらワクワクするやろ?
クソスペだけど16秒で帰ってくるんだぜ
復活した瞬間に手裏剣っすわ 頂上惜しいな
カウンター焦らず回復待って暴虐+黒山賊減ったら回復くらいでまくれた気がする 本気でバランスを取るならメス入れは将器より兵種だろ 攻揃いだけは別ゲー感あるよ
そこの差で負けるって冗談じゃないもの >>98
大幅に負けてて回復しても仕方ない
回復の壊れならゴイがヤバい >>94
孟獲カクシ孟優楊秋ゴリとか嫌がらせできそう 三四ルーパーだったワイ、W攻城大徳で初の金プレになる
攻城術まじで便利だな前出しが捗るわ
ただマッチ運か、もう上まで行ってしまったのか、漢軍を殆ど見かけなかった 以前にも言われてたけど、ダブったカード合成して都合の良い副将器にカスタマイズできるといいんだがね。
電子の藻屑になるカードも減るだろう。
将器そのものは個人的には結構好きなシステムなんだけど、頑張ろうとすると運とか金の要素が強くなるのを何とかして欲しい。 >>100
ゴイはこのスペックにこの計略つけちゃうのかー…
え?!将器これもらえんの?みたいな凄い奴 >>105
全てに置いて無駄がない完成されたカードだよな >>106
スタッフ「蜀には呉懿がいるじゃないですか」 >>9
おけ、そのうち投げるわ
呉懿さんは槍7だとどんだけ回復すんの 「蜀には呉懿がいるじゃないですか(笑)」
これは未来を見据えてたんだな 欲を言えば自軍の槍ではなく敵軍の騎兵総コスト依存なら凶カードだったかもな >>90
なんと審配も漢鳴なんだぜ
袁デッキに入れてもいいけどね 1.5コス6/3に攻城と攻城術持ってる上に使いやすい士気4の独自計略持っててまだ不満とな 過疎スレに尻舐め隊が騒いでおるのお、過疎ゲーに人権無し ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています