【集客ヤバい】三国志大戦3362合目【西山真っ青】
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次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3361合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1508664451/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
もうネタは出尽くし感あるし後はサービス終了まで楽しんだもん勝ちよ 狂信者「青豚さんは強い=偉い!問題ないだろ!プロになる資格がある!セガの人間など些細な事!嫌ならやめろ!」
青井さんがe-Sportsプロリーグに出場しても問題ない、いいね?
“浸透”していけ
んっ 公私混“豚” 久しぶりにやったらバグって敵兵が牛になったわ
まじクソゲー 本当に興味がないからそもそも公の場でPとして発言しない
西山はむしろずっと本気だったのさ。いつかは大戦をeスポーツに >>8
戦国を忌み嫌う西山さんが唯一戦国から“輸入”した失敗要素がe-Sportsプロ化計画だからね
アジア→世界展開からの大戦“EVO”開催
東京オリンピックのe-Sports“正式”競技化まで視野に入れた“ロードマップ”なんだよなぁ……
その壮大な計画の前では、川崎五反田マッチ回避“社員”青豚さんの出場とか些細なことなんだわ
“平民”は受け入れていけ
んっ e-Sports“利権” >>1乙
大戦未経験の友人が興味を持ってくれたのはいいけど
公孫瓚と劉備を一緒に使いたいらしいんだがどんなデッキになる?
それとも追加で漢公孫瓚が出る事を祈るしかないかな? >>14
公孫?+漢劉備 にあと漢鳴のやつで固めて
公孫?は苦しいときに士気5で強くて長い神速がうてる武8騎馬としてのみ扱う
である程度の強さはあるんじゃね コーエー三国志でずっと公孫瓚でやってるヤツだから
とりあえずは劉備を諦めてもらうか 話蒸し返すけど礎周瑜は武+5知+3くらいじゃね
さすがに2コスト落ちで武+4だと指揮レベルだし賢母並みには知力上がらんだろう
コンボは甘寧と尚香で目覚めさすか周姫重ねるかやな んなもん開発のさじ加減ひとつだし
あれがああだからこうって考えるのはムダだと思うぞ
大人しく明日を待とう ★スレ発足チーム
スレ民@2軍(PASS:0002) 条件:二品中以上
スレ民@3軍(PASS:3594) 条件:三品下以上
共に現在満員のため、追加チームは立てたい人がいれば 撤去されないようにガンガン5000円ガチャ回していくぞ >>24
条件重複しても問題無いだろうし、
3の時は厨スレチームもっと立ってたし、
自分で立てればいいんやで! テンプレきちんと守ったうえ前回下品すぎるスレタイで放置されたんで
おとなしめのスレタイ付けるガラおじはほんと笑う
このスレ無いと生きる場所無くなるもんな 敢えて言うなら西山じゃなくて西Pにするべきだったな。
大戦情報を常に仕入れてるがらぷーにしては珍しいミス はい寒軍くそくそー
三本意外は全部ゴミスキルでいいだろ 前スレで張奐が知力依存長いと見たが知力1で1カウントじゃないん?
張任や黄祖や蔡瑁も同じだと思うが
張奐のいい所は漢鳴0から武力10になれる点
張任蔡瑁はスペックが良いが武力上昇は低い
黄祖のいい所は効果時間が長い(10カウント)のと漢鳴3で将器遠弓あれば左下から右上も多分届くので意外な所から舞姫を狙える
それぞれにメリットがあるので自分にあった劉備孫堅劉焉を使えばいいと思う 明日からのスタンプを最低限のプレイで埋めようと思えば
3週間のそれぞれ初プレイ…合計24
1日ワンプレイを12日する…合計36
で期間内に15日間プレイしないといけないわけか 3軍作ったやつだけど一応週一くらいはプレイって最初に書いてたんだけど一週間まるまる動きなかったら解任してもいいんかね?
後もしそういう人出て入りたい人とかいるならここに報告したほうがいい? >>22
厨デッキスレないから、厨スレチームないんだよな。
3の時は入ってたけど。 張奐レベル2になったらさすがに強いな、ゴリゴリ削れる
まあレベル2になったらなんでも強いんだけど ただでさえインカム少ないんだから1週間動き無しは排除じゃね?
ライトユーザーお断りにしないとスタンプすら付いていけないだろう 仇討ち号令くっせー戦い方だな
魅力盛れる程使える女武将増やしすぎ
ウザいわ >>39
尻舐め養成チームはそれくらいじゃないとな
クビがいやならやれってこと 悲哀仇討ってダメなのかな?
魏は悲哀のみで。悲哀自体が相当死んでるからきついのか? >>41
頂上のあんなんまねできねーわ 素武力低すぎんだろ >>33
なんでスタンプ期間が15日間になってるのかそこら話そうぜ >>25>>28
自分で作るほどではない感じ(「・ω・)「
厨スレチームのエースになるで >>46
スタンプ期間は10/25〜11/14の21日間じゃね? 3軍はプレイ頻度あるのか
2軍もあったっけ?
休日勢だからあるなら抜けないと 漢EXやスタンプの方式にしないとプレイしてくれないからな
鞭でしっかりユーザーを叩いていかないと >>33
1日1プレイで4入らん?
デイリーとプレイで
なら計12日でいけるが俺が間違ってる? では当初の予定通り3軍は一週間プレイなしで解任しますね。
空き枠が出たら一応報告にくるんでよろしくお願いします。 >>53
一応その手のルールは今は3軍だけだと思いますよ
あんまり動きがなさすぎる人とかいると他の人にあれかなー、と思いまして
まぁ最初にまったりプレイと書いたので一週間に一度くらいはやるかな、ってことでチーム募集の時書いてました。 今日大戦やっててまじ眠たくなったわ眠たくなるゲームってゲームとしてどうなんや >>56
すまん、デイリーを3で計算してたわ
週の最初のプレイを3回と9日のワンプレイでいけるね >>57
それだとたまたま土日できなかったら追い出されちゃう悲しいことになるから
2週間くらいがいんじゃね? そういや昔、戦国やってたらやたらとうんこ行きたくなってたなぁ
便秘の時は戦国やると出るから便利だった このスレで次の頂上リーグは青井優勝って言ってる人多いけど本命は舞姫じゃないの? 優勝する
開発が優勝してんじゃねーよ
優勝しない
開発なのに優勝できないとかwww
どっちに転んでも地獄ですな 青井叩きたいだけだろ
開発なんだから叩かれてもしゃーないわ 青豚だってまだ遊びたい年ごろだやん?(´・ω・`) 青井負けた方が圧倒的におもろいと思うんだけどなぁw つーか青豚は復刻武将やこの先の展開の告知がメインだろ
西山がビデオレター送ってきて欲しいと思ってるやつおる? >>72
別にフツーに遊んだりエキシビジョンで出てくる分には構わんけどさ
全国大会です!ってやっておいて開発側の人間が参加するのは流石に空気読めないっていうか本当に子供 ランカーは偉いなんて言ってるレスどこにあるの……? >>61
まぁ二週だとイベントとかあってもほぼ無参加ですし、その時は新たに4軍作ってもらってもいいわけですしね
最初に週一はプレイって募集したのでやはり現状は週一で管理しておきます。 古い考えだな。今は開発が選手とプロ契約するんだわ
eスポーツのスト5はウメハラを招いてゲーム調整をした >>76
でも橋とかにしこりとか有名なランカーでもまだ予選抜けてない人いるじゃん ちなみに2軍立てたときは特にプレイ頻度設けてなかったから、
1ヶ月未プレイで外すぐらいでいいかなーって >>20
その場合効果時間が士気5相応の5Cならありかな
知力上昇号令で武力も士気5で英傑並に上がるのに効果時間も長ければ危険だし つい最近追加された火計が余計な効果のせいで低威力だったな >>86
計略コンセプト的に殺さないのもありだから(震え声) 知力アップのせいで屍みたいなのは望めそうにないし
クッソマイルド計略だろなぁ 開発側の青井が大会に参加するのは不味いだろ
デュエリストキングダムにペガサスが参加したりバトルシティに海馬が参加するようなもんだぞ >>88
知力アップもだけど、2コス武力7馬というハイスペックで出したのと士気5なのがね >>79
テストプレイヤーと開発はちげーだろw
青井はセガ社員やぞ 数ヵ月振りにこのスレ来た
秋の大型Verうぷとやらの効果はどうなった? >>89
青井「コウホスウにはコウホスウでしか攻撃できまセーン」 >>89
戦国の時に今電撃出てるやつが普通に出てたし公式的には問題ないんでしょ 曹彰、関索、呂蒙の漫画家EXってホントに将器の副効果固定なん? >>92
http://www.am-j.co.jp
まだ数字が出ていないから分からない
既にインカムが圏外で絆より下だから大きく上がらないと もういいよ礎の話は。結局開発が全て決めることだし、
計略ゴミだったらゴミだったで他の号令持ち入れてスペック要因として採用されるだけ 呉にはまさかの武力知力移動速度全部下げる妨害来たじゃないですか 本スレチーム入り損ねた&週一プレイ怪しいからまったり向け作りました
チーム名
本スレ民@まったり
パス
3594
条件は少し緩めに2週に1度プレイor月に5回のどちらか満たせばokで
ただし条件満たさなかったら気がついたとき蹴ります このスレでスルーされる事はセガ的には存在しないこと
ラグなどないから >>97
頂上のマッチングを見る限り東京と大阪周辺以外で絶滅してるよな >>99
しかも騎馬が持ってるしな!
厨カード間違いなし! つーか仮に青井がこれから出るカードとか修正されるカード知ってたとしても試合に何も影響ないだろ >>83
結構期間とりますね
まぁ2軍はフリマ帯の人ばっかしかいないはずだから3軍の人よりもプレイ頻度多いのでは? >>99
めっちゃ期待したけどやはり孫呉の者でござった 礎も面白そうではあるけどね
縁溜まったら6郭嘉デッキ組もうかとか考えたけど
魏の武力6にはダメ計も超絶もいないからちときついな 突破兵兵速の微妙な曹純引いたけど騎馬単扱えないし、かといって解任はもったいない気がするし、トレードするにも欲しいRがないンゴねぇ... >>108
あんさつデッキのパーツにして時々張魯の将器を覚醒したい時に将器を使わない枠にするといいんじゃないかな >>99
あんなでも1コストが持つなら強いけど1.5コスト武力3に持たすのがさすが呉 明日はバーウプか
孫呉の礎デッキ、オラわくわくすっぞ >>111
魏 1/9伏「せやなwww」
蜀 1/9伏「せやせやwww」 >>110
ワイが扱えるお馬さんは2部隊までなんや... 一般参加者をふるい落としてでも、青豚さんが“参加”する
これがランカー開発様の“方針”なんだよなぁ……
公式で情報や立場が“有利”でも……
システムや調整に関わる人間が公式の“大会”に参加しようと……
ルールガバガバの“e-Sports”ルールなんだよなぁ……
「青井のかわりに落とされた平民が、まだ文句言ってんの?いい加減対応しろよギャハハwww」
癒着ランカー身内絶対“優遇”の基本方針受け入れていけ
んっ このゲームが失敗するわけだ 竜玉97個しかあらへん・・・あの中でなら周瑜が欲しいけどそもそも足りない
とりあえず明日は呂布使うぞ >>118
失礼な発言をするな。秋にホームラン打たないとヤバイんだぞ
ここで最高に盛り上がるのが大戦プレイヤーなんじゃねえの? >>118
飯田線に乗れるじゃん
むしろイベントがおまけで電車に乗るのがメインになるまであるわ >>118
人形劇自体が斜め上だから興味ない人いるのもしゃーない 呉にハイスペックがたった1枚来るだけでこんなに荒れるんだなwww 礎周瑜欲しいけどほんとにゴミ性能だったら困るから人身御供待ってからにしよ >>128
徐氏は撤退コストでなく、撤退数をカウントしている
それでも大丈夫ですかね・・・? >>105
2軍は週一プレイヤーが2、3人。
あとは2日に1回か毎日に近いレベルだね。
事情があって出来ない可能性もあるし、
管理も厳格にすると大変だからまったりでいいかなーって。
プレイ時に右側に表示されるチームメンバー情報に最終プレイ日出れば気づきやすいけどねw >>128
徐氏は枚数参照だから無理だと思うよ
何故か薦める奴が多いけど >>125
滅茶苦茶ハイスペックかと言われると…うーん(首が長い彼を見ながら >>132
作っても良いと思うが
>>100は品の縛りないんじゃねえか まったり以上三軍以下の人のための四軍はまだですか。
欠かさずプレイするし竜玉スタンプもちゃんと押してるけど、下手な人々の行き場も誰か…… え?このタイミングで龍玉をもらえるイベントはやらんのか・・
スタンプでもらえるのかと思ったけど、そうでもなくてわけわからん >>126
ちょっと調べたらしもがまちあきは盧氏の声、
紺藤ココンは馬休、馬鉄、孔融の絵の人だって
有名な人ではない 龍玉イベントは閑散期を繋ぐとっておきだから10月は無いだろ
もっと人が減ってきてから月一で開催する程度じゃね? 週1でのプレイ保証出来ないからチーム抜けたわスマン
空き枠出来たから入ってね
チーム名:スレ民@3軍
pass:3594 スタンプの説明みると間で龍玉やら縁もらえるみたいなこと書いてるけど
実際スタンプみねーとわからんな 入る気ないけど品で分けてたらしょっちゅう入れ替わるのでは?
まあ適当でいいとは思うが >>140
ここ何品以上とかあるの
俺2品中だけど下にもよく落ちるしたまにに3上とかにもなってるから自信ない >>136
頂上リーグで天下統一戦の告知あるんじゃね? >>138
すまん 調べる気にならなかったもんで聞いた
セガも別に気合入れてるわけじゃ無さそうだしこじんまりとブースだしますって感じかな >>143
もう埋まちゃったけど
初めの募集の時に2品中を1度でも踏んでたらOKと言ってたよ ごめん>>149は二軍についてです
混乱させてすみません >>149
ありがとう,満席だったから別のチーム入ったよ >>152
ガラプーの言うことだから気にしなくていいと思うぞ >>22 に条件纏め直すとこう
★スレ発足チーム
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:二品中以上、一ヶ月プレイ無しで削除
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、一週間プレイ無しで削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回(日?)未満で削除
恐らくまったりのみ空き有り。
ぼっち勢が集まるためのチームだし色々な選択肢あった方がいいから、もっと出来ていいんじゃね。
1チーム10名が少なすぎぃ! いないだろうけど漢追加から始めた人は龍玉カード一枚も取れないじゃん ガラオジみんなが盛り上がってるの妬んでて草w
チーム戦始まるから、本スレぼっち勢で集まろうというゲームを楽しむレスが耐えられないんだね・・・
失敗スレという別スレがあるのでそっちに行くのをオススメするよ! >>133
ハイスペック言われてるけど撤退前提で伏兵なしだから知力高くてもあんまり意味ないのと制圧1だからやっぱり呉の馬
馬武7で制圧1なのは他に留賛と韓遂だけ まぁガラプーとか関係なく別でやった方がいいんじゃね
水を差すようで悪いが >>158
初期からやってるけど局地戦は全部スルーしたから龍玉2個(わさビーフの時のやつ)しか持ってない奴ならここに 一応わさびーふのローソン以外への出荷分からもらえなかったっけ?
まあ雀の涙だからなんか大会やるんじゃね >>158
大会と同時に追加がシステム的にできないんじゃない?
個人的には来週に大会あるフラグだと思ってるけど
これで局地大会無しなら流石にひどい まあでも漢はやべーね
白兵スキルが明らかに格上のワラ使いにも勝てるからなんだ申し訳ねーわ ササはチームトークばっかりしてるのをズバリ指摘されて悔しいのかな?wwwww 流れおっそいし好きにしてくれて良いぞ
頻繁に話題に挙がるわけでもあるまい あんまずっと続けるなら別スレたてろって思うけど別に今ぐらいならいいんじゃね
昔みたいに追いつけないほど早いわけでもないし 呉の礎は+2/+3の40cと言うパターンにこの魂のこもった騎馬カードを賭けるぜ 今の上がりやすく落ちにくい仕様マジ困る
フリマループに放り込まれてまた負け越しがじわじわ増てやんなるわ
対ランカーとか勝機が全く無くて毎回開幕捨てゲーするか悩むぞ 厨スレも最初需要が満たされるまでは話題埋めてたけど、
需要満たされたら後は空きが出た時の募集程度だからねw 龍玉はスタンプもどうなるか次第かと
あの遊び方ページのショボさなら、大会もやってもらわんと困るけどな >>140
せっかく入ってくれたのにごめんね。やっぱ二週間くらいの期間のほうが良かったのかな?
>>130
3軍はほぼ毎日3人、周3回くらい2人、他はまちまちの人、週一の人って感じ。
厳格にし過ぎてもアレだけど放置され過ぎてもアレかなと思ってね >>173
今頃気が付いたのか?ランカーはゲラゲラ笑っているぞ
以前の川崎配信が示した通り特別進軍の餌がお前ら
縁が欲しいならブルジョア進軍しようぜ 上がりやすくなったと言っても1品2品ルーパーだったのが覇者1品ルーパーになっただけで結局あんまり変わってねえ
◯×早く無くならないかなー、進んでる気がしないんだよ。実際進んでないんだから仕方ないけどさ 2品で同格と当たってるのが楽しかったのに1品に上がってランカー引くのつらたん >>177
今は特に無し。チーム戦次第。
後は今の環境を知ることが出来るとかかな。 大喬の軍旗良いな、義兄弟で胸、宿星で尻が選べるなら本気出すんだけど >>184
説明読んだけど、特にメリットはないんやね
これから何か追加されていくのかねぇ、称号とか? >>177
モチベ維持、セガもそれ狙いでやってる
仲間がプレーしてたら何もないよりはやる気出る 散々言われてるけど格上勝利ボーナスが無いのがな
ほんとにちょっとしたことで良いんだよ
宝具レベルの経験値めっちゃ溜まるとかそのレベルのご褒美があればワンチャンに懸ける気も湧いてくる
>>179
俺の都合が合わなかっただけで週一プレイはちょうど良いペースだと思うよ
そんな厳密に「きみ期間空いたねはいアウト!」ってわけでもないんだろうし まぁ明日からはまた修正内容で盛り上がるだろうから邪魔になるかもだが
今日ぐらいはチームの事で盛り上がってもええんじゃない 普段人と繋がらない悲しい生活してるからこういうときにはしゃぐんでしょ
可哀想だから見守っててやりな >>186
昔みたいに購入した動画が公開設定できればいいんだけどね・・・
厨スレ民のときはランカーちらほらいて動画公開楽しみだった >>173
人口が少なくなると大戦シリーズはいつもそんな感じだったじゃん
ぶーたれてないでチャリンチャリンな てかこんだけ行動力あるなら2ちゃんじゃなくてもチームに入れるんじゃないか?
昔と違って10人だから競争は激しいだろうけど >>192
動画共有は楽しそうでいいね
せっかく動画作りやすいんだし、いろいろ機能増えたらいいのにな フリマ昇格する度にわざと負けた方がよかったかな…って思うのはきっと俺だけじゃない >>188
そう言ってもらえると助かる、でもごめんね 反西山連合ってチーム作ったら、加入者全員の排出カード信号機にされるかな? .NET無料でやってくなら動画共有サービスは無理やろなあ >>194
大学時代ならゲーセン仲間いたけど地元戻ってからはゲーセン仲間いないんだよね 君たちフリーター奴隷君は親身になってくれる日本共産党を支持しよう
http://www.jcp.or.jp/ 馬董卓 兵力 兵兵兵ってのが出たんだけど、これってどうだろう?
いま手腕赤壁使ってるんだけど、乗り換える価値あるだろうか? 過疎でマッチングガバガバでストレスしかたまらない終わったゲーム 開幕区星は董卓も区星も覚醒させないから将器はどうでもいい、関索鄒氏厳氏の士気覚醒で終わり
張燕と区星入れたパターンなら覚醒チャンスあるかもな >>209
人のこと勝手にフリーター扱いしてるから選挙に負けるんだろ
これがわからない限り負け続けるよ君らは 周瑜の効果真面目にあてに行こうぜ
+6/4 7cか +5/5 10cくらいだと思ってる 共産党はキチガイ集団だってのは知ってるけど改めて印象付けなくていいんだよ 呂布上方→刹那神速と組んで暴れる→再度下方
これ簡便な >>146
上限はないよー、余計な制約はつけたくない
>>156
まったりの条件は&じゃなくてorで >>214
いままでのパターンだと礎が弱くて叩かれたから強めの6/3の7カウント
と思わせて呉だから5/5になりそう >>214
士気5だからなぁ
+4/+4 10Cぐらいだと思うが 攻撃趙氏の兵兵速か兵速速がほしいが赤と黄がやたら付いてくるのは何故なのか… ここじゃ魏の礎残念カード扱いだけど
相当な強カードやぞ >>222
さすがにコスト2が撤退するんだから周姫に毛が生えたぐらいの性能にはしないやろ・・・
コストが0.5低いとはいえ屍も士気5だったし >>224
スーパーインフレ大戦3の中でも強カードだった淵と比べて弱い言う人いるからなあ >>214
馬周瑜を士気5でその性能にするなら
武力6槍で士気6の魏国の礎は武力+8の8cか武力+7の10cにしないと釣り合わない >>226
士気6で武力も1低い魏国の礎は郭淮に毛が生えた程度の性能じゃん サンプル動画の一つでも用意してりゃ問題解決なんだけどな・・・
出てもないカードでアレコレ言ってどうすんだって思うけど >>228
さすがにあの速度上昇があるのにその発言はエアプとしか・・・知力上昇と速度上どっちが強いとおもってるのか
礎は効果時間が微妙なぐらいだろ >>231
馬周瑜が武力7でも槍で士気6ならお前の言う通りだと思うが
素武力、兵種、士気差まであるのにそれは速度上昇を過大評価し過ぎか知力上昇を過小評価し過ぎ >>232
高い武力騎馬を簡単に確保できる勢力で、しかもコンボか対ダメ計用にしかならない知力と速度上昇を同じレベルで考えるほうがおかしいだろ・・・ >>228
普通にそれだとカクカと比べて強すぎるって言えばいいのに仮定に合わせて仮定の強化したら脱線してく 馬周瑜は後12時間後ぐらいには答え出るしな
仮に計略がゴミでもスペックで手腕とか麻痺矢とかの他号令パーツと考えれば優秀だし
呉民ならとりあえず取っとけば良い思うよ。 漢軍が強いから別に周瑜がぶっ飛んでてもなんらいいっすよ
どの国にもぶっ飛んだの出せよオラ >>233
速度上昇の恩恵は槍が一番受けるんだが、その槍が撤退するんだがな
あと、高い武力で知力上昇コンボもできる騎馬なら呉でも孫策が簡単に入るでしょ
魏で簡単に高武力騎馬が確保できると言ってもその分攻城力の期待できる高武力槍や弓は簡単に入らないんだし
結局デッキ編成上馬は1.5コスの中武力から確保せざるを得なくなりそう
あと、武力7馬なら死ぬ直前まで仕事してから死ねるが武力6槍だとそうはいかない
>>234
要はそういうことです
すまんね 武力6の制圧2ならスペック良かったんだけど制圧1にするために武力7にしたんだろう >>239
それなら馬にせずに槍か弓にすれば良かったのに 刹那呂布に勝てそうなデッキまったく思いつかねーわ
お覚悟ワラや漢相手もある程度考慮しないといけないし >>240
槍刺さらない速度なら槍馬編成が一番恩恵、次点で馬単じゃないかな
>>238
王双来る前はそれで正しかったとは思うけど今は攻城力お化けの王双いるしなあ お覚悟はさんぽけ絵の方が好みなんだけどその頃には下方されてるだろうなー さんぽけ始めて見たんだけど、さんぽけ馬姫ってどうやったら手に入るの?
提供割合に載ってないんだが >>246
さんぽけには馬姫まだ出てない
さんぽけ絵のカード印刷はできる
多分全部のカードがさんぽけアプリ内に実装されることはない 殺したってのは今まで生きてた奴に使う言葉だぞ
今まで典韋はどこに生息してたんだ? 6枚麻痺矢に遠弓舞呉夫人の代わりに入れてみようかなって思ったけど征圧1なのか・・・
麻痺矢ミラーとか鬼の強さ発揮しそうだしちょっと面白そうなんだよな征圧2ならスペック悪くなかったんだがなぁ 典韋男の意地なら1リスペクトかつ修正次第では使い道あったのに >>250
凌統と違って一応魏の2コスト武力槍って意味はあったから…
そのうち黄蓋を完全に殺すやつも出てくるんだろうな 留賛で凌統が死んだみたいな話の時と同じ流れになってて草 典韋黄蓋はほんとなぜあのスペックで強化戦法にしたのか
知名度もあるのに >>255
逸話無い人の計略なんてそんなもんだろ(西山感) 黄蓋はめっちゃ有名な逸話あるやん…
一度もそれっぽい計略持たせてもらった事ないけど、セガは苦肉の計嫌いなの? >>244
王双攻城要員として入れるなら玄妙必要になるから結局馬は1.5コス中武力以下しか入らなくない? >>257
黄蓋がダメージを受けるたび相手画面に黄蓋の喜ぶ画像を表示し続ける
こうだな 典イは身代わり系or漢の意地系
黄蓋は苦肉の策と
逸話はむしろある二人なんだがな 趙雲(神速戦法)、孫翊(単騎の神速行)
計略名的には長坂単騎駆けした趙雲のほうがよほど相応しいのになぜなのか
そもそも孫翊自体が脳筋なのに知力6もあるとは 典韋許チョの2枚看板って何気に大戦で一度もSRになってないっていう >>257
黄蓋は3で決死の攻城だったぞ。
これそのまま出せばいいのにな。 >>261
今の三国志大戦スタッフに武将に対する思い入れは全くないんだよ
だから全然イメージに合ってない計略や兵種にしたり計略シャッフルしたりを平気でやる >>263
当初は征圧・内乱ゲーにしたいって臭いがプンプンしてたからな
決死の攻城なんて西山的に許せるものじゃなかったんだろう
なお、タイガーショット >>258
これ三国志大戦1じゃないぞ?玄妙なんかいらない、ぶっぱ落雷や静電気で死なない知力3ありゃ十分だよ
流石にホウトク王双とかだと伏兵踏めなくなるからダメだけど 武将への思い入れがないというよりは「三国志のゲーム」ではなく「三国志大戦のオマージュ」で4を作ってる感じだからな >>257
敵陣に入って海に落ち
拾われて便所に放置されたのを韓当さんが発見したエピソード! >>267
ならば結局高武力騎馬の選択肢って徐晃しかいないじゃん
魏には目覚めもいないし
寧ろ士気5の孫呉の礎を武力+6以上にしたら知力上昇あるのに簡単に知力上がった目覚めコンボまでできて危険じゃん 魏には1コスに楽進を選ぶという選択肢があるから2コス馬を7にするという事もそれほどデメリではない
なのでお覚悟さんとか刹那さんでもいける >>268 これだよなー
三国志ゲームじゃなく三国志大戦をオマージュしたゲームになってる
こういうエピソードがあるから計略はこうしようとかじゃなく
以前の三国志大戦はこうだったからこうしようみたいになってるし
引っ張られ過ぎやねん かと言って前と全然違ったらそれはそれで文句言いそうだけどな 竜玉一つも無いんだけど200貯めるのにどれだけかかるのだろうか、
普通初めに200配布して1つは好きなの取らせるだろ
内容次第じゃ次の日からみんなヴェールヌイ取りに行っちゃうだろ 周瑜も大概デッキに困るというか、呉にまともな1コスト馬いないから難しい
目覚め入れてとなるとも >>276
自分も龍玉集めしてないからあまり言いたくないけどコツコツやってない奴がピーピー言うのはちょっと >>277
周瑜は使い潰して良い征圧2馬だから、征圧0の孫皎が選択肢に入るんじゃない? 典イも黄蓋も余裕でSR作れる知名度なんだけどな
旧でSRいなかったのがおかしいレベルの武将 周瑜はがっかりで当たりは敬哀皇后とか姜というオチは今までのパターンからすると有り得る
でもまあ流石にスタンプもというパターンは無いだろ(フラグ) >>280
聞いたこともない女キャラがSRやRになり
黄盖さんや韓当さんとかアンコモンと言う >>279
制圧1兵力固定なんだなあ
周泰周瑜陸抗孫コウ+1コス槍とか微妙な匂いしかしない
いっそ周瑜も槍の方が編成簡単では? >>282
女だからRSRはほんとやめてほしいわな >>272
それだと計略時槍1か通常時弓なし?
弱くね あくまでTCGだから女性や君主みたいな武将が華があると思うんですよ >>283
周瑜が槍で郭嘉が馬だった方がどちらも編成しやすくはあったと思う
ただ、武力7馬ならサブ計略として手腕のパーツに入りやすいし、本人も死ぬギリギリまで仕事しやすいから
デッキ幅は周瑜の方が広いね 自爆後のバランスを考えたら弓とか入れたくないわ
炮烙や統率押し込みのあるゲームじゃないし >>286
郭図ですらSRがあったのに悪来や苦肉の計にSRがなかった理由になってないんだよなぁ
今回もカクショウってSRか?って思う
徐晃とかウキンのがさすがに格上でしょ >>283
あー勘違いしてたわ
陸抗入れると計略の幅がないな
かと言って高武力高知力は1枚は入れとかないとダメ計乙だし… 二連剛弓戦法とかいう素敵計略の使い手の皇族がいたらしい >>288
大戦3の全一さんは
礎 チョウコウ 暴勇 イクサマ チンタイ
槍1 弓2 馬1に成る形で勝ちまくってたが 正直韓当ってどうなのそもは頭巾つけて身代わりになった奴黄蓋は偽装降伏したマゾ程普は地味に司令官で周瑜大嫌い(だった)おじさんって感じででてくるけど
韓当はなんも出てこない強いて言うなら上の黄蓋の奴 >>294
韓当は陸遜を嫌った老害ってポジションは確立されてる
よくよく調べると最初期からいてすげーないつまで戦ってんのおっさんって感じになる 馬に乗れない3倍速騎馬とかな
李通もすげえ忠臣だしRくらいにしてやってもなあ >>295
韓当さんは息子のエピソードも一応あるんだぜ
でも仮に息子が出たら魏の武将だがな 周瑜は知力も上がるんだから天啓入れりゃあデッキできるじゃん(適当) 三国志の武将でレアリティ付けしたらキリがないんじゃねーかな >>298
五将軍どころか、魏だとdに次ぐ筆頭将軍やぞ 呉の四天王とか魏の五将軍とか、特に縛りなく適当に選んだ感じの称号は別にどうでもいいだろ
五虎将も縛りはないけど、これは人材不足の蜀でなけなしのエース達だし華もあるから許されてる >>304
むしろ陳寿の三国志には魏の5人の将軍は乗ってるけど五虎将は後創作なんだが >>304
いや四天王は孫堅時代のたたき上げだし、五将軍は別格の五人として伝がたてられてて 張コウ(儁乂)も武力6汎用計略というなんて扱いはひどいです 于禁は降伏したなら関羽麾下に入ったほうが名誉守れただろうな…
関羽に協力せず呉に送還されて抑留からの魏に帰国が印象悪すぎ >>305
ハルカBBAにSR枠を何度も取られるよりマシだとおもいます!(個人の乾燥) >>309
一番の不運が降伏して帰国する間に曹操が亡くなった事だろ
曹操ならあんな事もしなかっただろうし ホウトクが死んだのが于禁の不幸
ホウトクは死なないと馬超のいる蜀に降ったと思われる、対して曹操の下で30年近く働いた于禁はそんな心配しなくて良い 復活減少活活活より速速速や城城城の方が絶対強いよね 曹丕が性格悪かったのが最大の不幸
建国の忠臣に対する扱いちゃうで >>273
撤退中にのみ使用できる
死んだ場所で復活できる
HP8割
みたいな? >>308
大昔は似たようなポジションで一番槍持って大暴れしてたでしょ レアリティよりもいい加減
呂布に方天画戟、関羽に偃月刀、張飛に蛇矛、
I'm AKURAIに双戟を持たせてよっ!! 果たして張コウのあれは暴れて居たんだろか?+2時代の一番槍なんてそんな打つもんじゃないし あと王異とかの女性武将が超絶モーションの時に持ってるクッソ弱そうな剣なw
針金じゃねーんだからさ… 戦闘が始まったら謎の豪雨で川が氾濫して城が沈む不幸
偶然関羽は川を渡った後で船を持っていた不幸
同軍が立場上絶対降伏できないホウトクどった不幸
呉に引き渡された後の相手がグホンだった不幸
やっと帰国できたと思ったら君主が性格最悪の曹丕になってた不幸
なんやねんこの不幸コンボ、だれだって死ぬわ >>284
現状の大戦の「女だからRSR」な流れに荀氏さんもさすがに苦笑いしか出ないだろう >>311
いや曹操でも何かしら処罰せざるおえなかっただろうよ
徐晃が何とか防ぎきってしまったのと
もしあそこで于禁が蜀将になってたらそれに続けと魏軍内で内通者が続出し実際に遷都を強いられた可能性もある
関羽にしても于禁が麾下に入ったのなら若い頃指揮した北方の兵を接収して呉軍が攻めてきた際それを逆撃出来たかもしれない
その危険性を万人が指摘するだろうからな 女子高生がキャッキャウフフしながら三国志大戦を遊ぶ漫画はまだですか? 五虎将と言われながら天地を喰らう2ACでプレイヤーキャラになれなかった馬超さん >>327
馬超「ACなら三国志大戦でリファインされたしセーフ(強弁)」 象3馬1使ったら糞強くてワロタ
今日からこれ以上になるのか
漢軍のお陰で他の強デッキ手付かずor上方てまだまだお祭りだな トウシ、タイシジ、チントウorバチョウ、ショカツキン、チョカツリンorホウトウって弱い?制圧Cだけど 田舎のローソン見てきたけどわさビーフなかったぞ
FACK! チョウガみたいな戦争と関係なさそうな人がRだしな 毎回>>287みたいなクソザコナメクジが手腕のパーツとか寝ぼけた事言ってやがるが4コスで武力7,6入れて武力7が落ちるのにどんなデッキ組む気なのかね
それでフルコンかましてまともな城ダメ取れると思ってんの? 于禁はアニメの三国志で女にされて赤壁で曹操庇って焼け死んでたな
最後が劉備と曹操の一騎打ちとかいう謎展開のアニメだったが 周瑜死んだら馬居なくなるから呉で馬2にしなきゃダメな時点で強く見えない >>332
再販あるならともかく商品の回転早いコンビニで1ロット(12個)しか発注できなかった菓子が一ヶ月残ってるとかかなりレアなケースだぞ >>335
別に武力7馬なんだから毎回礎使う必要ないでしょ
手腕の裏の手として入れる
武力6槍だと求心の裏の手パーツとしてすら入れない 呉の礎の知力上昇値が高いならそっちのコンボ要員にはなれるんじゃない? >>8
PSO2の酒井Pは生放送中にゲームの話題が出ても仏頂面だがな
で、販促やオフイベの話になると途端に元気になるから司馬徽たくなる >>339
何回同じ事言わせんの?
手腕の裏の手の為だけに4コスで7,6の武力で残りに何入れたらマトモなデッキになんのよ
速度上昇あるカクカと比べて何がしたいわけ?そいつは武力8騎馬2隊並べても1コス妨害入れても何でも組みようがあるだろボケ 裏の手とか覚えた単語が使いたくてしょうがないんやろw
知力アップと比べて速度上昇が塗り、ライン上げ、殲滅力、離脱の全てにおいて有用なのすらわかってないガイジっぽいし。 >>343
ならないよ。実際組んでみたら?
速度上昇は強いけど、士気差1と本体の武力差1及び兵種の差にまでは及ばない
もし礎周瑜が武力7でも槍か弓で士気6ならお前の言ってる事も分かるが 馬周瑜はスペックいいから計略ゴミ屑ぽいと確信してるが
ランカーがデッキを作ったら手の平を返す準備がある 手腕に裏の手で周瑜はさすがにないわ(「・ω・)「
そもそも裏の手って言うけどどういう相手に対して周瑜つかうんだよ…
孫策入れたほうが絶対強い >>319
使用率だけ暴れてたような…おとなしい計略よな >>348
両方入るでしょ
魏国の礎にも武力8騎馬2隊並べるとか言ってるぐらいなんだから 手腕に礎入れるってどういった相手を見据えてるの?
仮にフルコンがしたいなら周姫入れたほうがいいと思うけど
よく低品が強そうな計略たくさんいれました!みたいなデッキ語ってたりするのみるけどまんまそれだね >>350
お、おぅ…(「・ω・)「
それで明日プレイして来て感想聞かせてくれよな… 孫策 孫権 馬周瑜 小喬 ハンショウ とか?
どうなるんだこれ…孫権を肉壁にするのか >>347
7/9/1はスペック悪い方だぞ
征圧2なら神がかってるけど
関興は武力8でまだ大徳とかで見るけど
フリマで韓遂に何回マッチしたよ? >>353
そもそも手腕と組むのが微妙な気がするなあ(「・ω・)「 >>353
カード並べた後にそっと周瑜を抜くパターンだよな これ >>354
韓遂は普通に所属勢力の問題だと思うが
蜀なら大徳にも八卦にも入る余地は大いにある >>354
号令持ち、しかも士気5号令持ちの馬としては破格のハイスペックだよ
もし魏国の礎がこのスペックで士気5だったら猛烈に叩いてるでしょ
速度上昇は強いと言っても2コス落ちるのは同じだし、騎馬単にするなら2コスに武力6なんか入れるより純正神速で組むか刹那神速にした方が強い いや低スペなのは間違いないだろ
そもそも知力上げても耐性上がるくらいで追加で士気使わなきゃ100%の強さ発揮できないわけだから雑魚
武力+7知力+2くらいはなきゃ話にならん まあ自分が納得するデッキやらせとけばいいんじゃね?使えなくて負けて後悔するの自分なんだしw >>360
呉国の礎が武力6以下の槍で士気7ならそれでもいいよ スレ民@4軍ってチーム名を作ろうとしたら@が使用できないっぽいんだけど、どうやって作ったの? 知力上昇値が高かったら駿才と組ませて遊べるようにはなりそう
呉夫人の劣化でしかないけどな 蜀には魏延いるからムリっしょ
6/4騎馬の反逆って噛み合いすぎてて魏延ほんと強い
他のスペックじゃ微妙だったろうなって感じ 7/9/1魅力の騎馬ってスペック悪いか?
確かに良くはないけど悪くはなくね? 袁紹のスペックを見習えよ!!!!!
まぁ号令持ちはスペックがどうだろうと結局号令の性能次第だ
過去の魏武や臥龍などなど… 知力上がんのは戦国なら強かったねって話 こっちじゃ上がっても嬉しくもなんともないでしょ 兵力活活活とかいうゴミ固定なのはかわいそうだと思った 礎周瑜は知力の上昇値次第でしょ
騎馬だし酷使した後に打って周泰や阿蒙に繋げるのが強そうではある
呉は知力上昇の恩恵受ける計略多いし可能性はあるから俺は期待してる 統率押しないから周泰張り付けたら殴れそうやけどすげぇつまらなさそう それで城殴れるなら知力上がっても嬉しくもなんともないって言葉には繋がらないと思うんだよなあ 戦国なら統率は正義だったからピンで運用できたけどこっちじゃ所詮コンボ前提だよねって話 戦国時代に生まれてたらスペックも鬼強だし計略も書いてること強いしで天下取れたのに 今日漢の義勇やろうと思ってるんだけど
義勇一戦終わらせた後、無料進軍で全国対戦って出来る? しかし、これでようやくコンボ要員が来た感はある
今まで推挙か賢母か宝具の3つでどれも使い所が限られていただけに、攻めの起点になれるカード追加は楽しみ
周瑜がたとえ武力+3とかでも知力がガッツリ上がるなら火計匂わせて散開させつつ、周泰や呂蒙を城門に突っ込ませるムーブ出来るし
逆に武力+5知力+2のどっちつかず性能だと…むむむ >>377
本来なら知力設定が生きるような妨害やコンボ計略を増やすべきなのに戦国初期よりもやれる事が少ないのがなぁ
龍の怪力なんてコンボ前提の計略なのに未だに士気8強制する糞仕様のままだし
新カード増えたのに使ってみたい計略コンボとか無さすぎて環境がテンプレ1色になるのが早すぎると思う >>382
ただでさえ入りづらい1コス弓に士気4使って全体に10C知力+2するだけの計略
コイツどう使えと…バーストしてもイマイチ知力上がらないし、そもそも漢に知力依存高い計略が居ねえ >>386
紀霊使いだから群雄のねーちゃん登用しようか悩んでる >>381
孫呉計略だからワンチャン長時間の可能性もあるでないで
それに知力上昇値次第では今までカン沢→カン沢とか時間かけてやってたコンボをいちいち待たなくてもよくなる可能性もあるゾイ >>386
龍玉溜まるなら周瑜かな
群雄のおっぱいちゃんは性能次第ではあるかも こんな龍玉+2しかないシートで200貯めろだと
1dayイベント速攻で開いてくれ 本スレ民@まったりが満員で入れなかった
誰か4軍作ってくれよ! Twitterから周瑜+7/+3らしい
セガは馬鹿なの? うわ、マジだ
しかも8cぐらいとか完全に時代作るレベルじゃねーかw >>397
Twitterで「周瑜」と検索したら範囲も分かるよ
これ他のも強いんじゃないだろうか 魏国の礎が不憫すぎる
やっぱり噂通り開発スタッフにアンチ郭嘉がおるんやな おはようございます
スマホから書けずに携帯から失礼して4軍作ってみました。
スレ民@4軍
パス3594
条件:スレ民であれば誰でも。楽園(今は三〜四品?)の住民の方歓迎
・調子や環境で上下するも、基本楽園にお住まいの方に特にオススメ
品が上下しての削除は行わず、満員時のみ一旦まったりと同じ条件で削除
後は緩〜くアプデ前の槍控えもある程度可能な方向とかでしょうか
よろしくお願い致します(._.)_ もうこれ、解ってて大味大戦繰り返して終わらせに来てるでしょ。 >>396
流石にネタだろ
どんだけ簡単に騙されてんだよとおもって見たら動画付きだった >>360は流石にないわとか考えていた時期が俺にもありました 屍が+8だったから実はこんなもんで丁度いい可能性
まぁ魏国も+7にするべきになったな >>402
カード化されてるだけ優遇されてるだろ?
Sr二枚も同名で出されてそれはない ex周瑜、韓当、呂蒙、孫策、小喬
ex周瑜、周泰、韓当、陳武、小喬
かなー、韓当を火計に変えてもいいし1.5四枚もいいね 武力+7とかこんなん屍はないって言ってるようなもんやん…… 知力上昇いらないレベルの武力上昇とカウントとは思わなんだ >>408
こんなんだったら礎の方は出されない方がマシだったのでは
寧ろ2枚も微妙なのが出されてるということで騎馬で出る芽はなくなったわけだしな >>403
解任条件も一応書いた方がいいよ
引退とかの時入ったままとかで動かなくなる時困る カクカは士気5だったら、速度上昇+6と武力+7でいい勝負じゃね?といえた
なぜ士気6にしたし 魏国の礎のカウントを見るまでは
いや、これは屍並みだな 多分+6/+4とかだったとしても「うおお、マジか!これはやれる!」みたいな感想になったと思うけど
武力+7と聞いて周りの反応が「え、マジで……」って完全にドン引きになってる 龍玉を貯めてなかったやつおりゅ?
おれはこれから周瑜目覚めてで覇者になるわ アップデートなのにまったく盛り上がらない終わったゲーム >>421
普通のゲーセンはまだ開店してないですしおすし >>420
ここにいるぞぉ!!
97個しか無い…いやー桃園が来ると思って姜維取った自分の馬鹿さ加減よ こりゃ魅力号令も制限無しだわ
俺の引き出しにしまっていた
玄妙魏武が本領を発揮する時が来たようだ 4軍入らせて頂きました(楽園住まいの三品)
チーム発足ありがとうございます 礎からの連環知知攻城シュータイ、遠弓目覚めで勝つるな! ヒでもここでもまったく同じカクカネガがあって草生える
やっぱカクカスキーは頭おかしい >>416
分かりづらくてすみませんでした
削除が解任の意味で、満員時で週一か月5日プレイなしで解任の
@まったりとほぼ同じ基準です >>423
そんな、あなたにわさビーフ
今なら龍玉1つつき! 目覚めもあるか
周瑜パーツとしては周泰、陳武、孫尚香、阿蒙をどう入れるかやね 楚周瑜は美周郎て感じでいいね
ウルフィ陸遜ほにゃらら周瑜とはなんだったのか 周瑜から漢の意地で二品までなら楽勝で駆け抜けられそうだなw
刹那神速か仇討ちで早めに打たせるしか対策なさそう >>431
攻城兵以外魅力もちだけ考えればいい
コンボなんか環境整ってからでok 礎だけでも戦えてコンボもできるってやばくないですかねぇ…
どっちかだけなら士気5計略としては妥当だと思うが… >>438
もちろんそうよ
面で押されたら呉礎は辛い 征圧判定の兼ね合いもあるしどう組むか難しいな
6枚にすると操作追いつかないし楚周瑜+1.5×4とか? 周瑜+7か、百万や屍考えたら7あり得るとは思ってたし、ろくな追加なかった呉だし
ただこれ強いなあ、周姫フルコンや周泰フルコン止めるの厳しいし英傑もふせげちゃうな >>443
操作追い付かないとか考えすぎなんだよ
開幕シュウユ殺さないようにするだけだぞ 大徳の前に孫呉礎が打てるし打つの遅れたら礎+意地の超武力に踏み潰された上に攻城までされるゾ
知力上がった意地がなげーんだ 1コスかどこかに騎馬が欲しいよな
征圧2欲しければ徐夫人がいるかも SEGAがいかに速度上昇を警戒しているかが良くわかる >>453
刹那神速見たら全然警戒してるようには見えないが >>451
もうスレ民@4軍あるぞ
もう埋まりそうだから5軍を作った方がいい >>453
騎馬と制圧の組合せをみてるとまったく考えてないと思うが 楚周瑜は士気5だからぶつかりあいでお茶濁して
士気差できたとこに宝具絡めてコンボでどーん
そんな運用でいいんかなー >>455
SEGA「だって短時間だし…」
くらいにしか考えてなさそう 周姫とのフルコンでも士気10か宝具士気士気と重ねればちょっと待ってから更に意地上乗せして一回で落城までイケるんじゃないの?w
士気12→孫呉礎→速軍宝具士気2+張り付いてから周姫+意地
呂布知知の無双でも無理じゃない? >>458
そんな事考えなくても前出しして礎打つだけでいいんじゃね
効果時間8cもあるし士気5で打てるしこれに対抗できる号令なんてバースト漢鳴ぐらいしかないよ
本人魅力持ちだし呉なら魅力も士気将器も積みやすいし開幕乙的な礎も流行るかもね そりゃ孟獲強化するよね
>>460
魅力盛りだし関索+大徳+挑発で対抗出来そう
いや面と向かって対決する必要全く無いけど モウカク使いのワイ
孫呉の礎に勝てるビジョンが見えず絶望
モウカクの情報はまだかー >>463
本家が短いから長く見える。そう考えよう
礎→身代わり→礎
つよそう >>465
本家関係なく4c弱って全然短時間じゃないw ま、まて、もしかしたら長槍の舞も同じぐらいぶっ壊れかもしれない >>461
周泰宋謙の攻城術前出しで弓兵戻せば
周瑜が戻ってきてまあまぁ守れるしそんなのが簡単でいいかもね >>468
槍先置いとくだけで連環かかるんだよ 多分 周瑜、小喬、歩夫人、孫策、太史慈とかで開幕から号令撃ったら強そう 遂に呉騎馬単が完成して?統さんが活躍する未来が
あ、はい天啓蛮勇周瑜孫翔ですよね >>403
加入させていただきました。
これから宜しくお願いします。 弱体化修正でないバランス調整とかいうあれか
呉が騒がれたのは数バージョンぶりだな 知力が上がって天啓も伸びるドン!
いやそこまでするこたないか >>476
だがしかしこれが現実...現実なんです!
Twitterで動画あるぞ 我、ゲーセンに布陣する!
さてなにから検証するか・・・ 馬周瑜は緊急バージョンアップ必要なレベルじゃね
なんでよりにもよって魅力持ちの馬の士気5計略を武力+7の8cなんかで出した
呉の魅力持ちと士気将器のつみやすさを活かした開幕周姫とか前からあったのに、周瑜は本人で伏兵踏めるし
伏兵暴けなくても知力も上がるから号令後は伏兵も怖くない
こんな開幕乙フリマ未満だと相手は捌けないんじゃないか >>485
まじやん
龍玉残ってたかな…
残ってなかったら完全にやり控え確定
旧カード全否定する強カード出すなよw ひっそりと劉焉が死んでた。これは漢からの移民が増えそうだ。 礎と+7とかまじか…(「・ω・)「
これで土曜日頂上リーグは笑える 龍玉200持ってない奴ザマーーーwwwwww
俺だよ(真顔 >>490
旧屍考えると緊急するほどでもない
ただ魏国の礎が弱すぎるだけになってしまった 董襲入った開幕型も作れそうだ
呉は魅力持ちが簡単につめるから開幕デッキで使えるコストの幅が広いな 取り敢えず200はあるから周瑜は確保しておくか
使うか使わないかは別として >>499
旧屍は2.5コスの槍で効果時間も短かったから今回の馬周瑜とは全然違うよ
8cも伏兵当てても死なない武力+7で本人2コス馬だから2.5コス槍や2コス槍弓なんかも普通に入る >>497
最近は青なんて全然頂上リーグ入りしなかったんだよね
赤と緑だらけの頂上リーグからの紫と少し前まで考えていたのだが >>508
強かった屍は2.01だけど長い広いだったよ、後の時代は弱いか武力上昇がやたら高いか >>506
さすがにこれはネガじゃなくてただの事実じゃね
誰かも言ってたが、開発に郭嘉アンチがいるだろう事は随分前からツイッター等で言われてることだし >>509
ガチでイミフなんだがR大喬だからなんなんだ…
礎うったら周瑜死ぬんだぞ >>516
旋律かけて周瑜すぐ復活して2度掛けって意味でしょ(「・ω・)「
なお士気 >>516
大華旋律を周瑜→礎→周瑜復活カウント減→礎二度掛けができるかな?ってこと 誰かが言ってたから事実…
キチガイ三銃士並の発想やな EXカードもチームで貸し借りできるよね?
龍玉持ってなくても大丈夫でしょ >>515
お前運営がカクカアンチとか凌総サンの前でもいえんの? >>517>>518
ああ、そういうことか
即復活でも無いのに8cの計略でそこまでやる意味あるんやろか 大喬の効果ぐらいちゃんと覚えておいてやれよ……
復活活活凌統に掛けて色塗りして死んでも即復活だぜやっほー
って遊んでたけど本当にゴミだった記憶しかない 壊れカード追加して出回ったら弱体で焼畑農業の終わったゲーム >>524
人気は高い軍師だからSRで出しとけばチャリンチャリンはするでしょ
寧ろSRだから将器厳選もしにくいし、兵種もあえて郭嘉のイメージに合わない槍で出してるしね >>526
孟獲に陳姫掛けて即復活いえーいしてた俺が通りますよ
なお刺さる模様 君たちみたいに朝っぱらから書き込み出来る底辺層はマルクスエンゲルスの思想が理想です
今後は日本共産党を支持して入党して赤旗新聞を購読しようではないか! 大喬は即時復活、制圧+5みたいなやけくそ性能になったとしてもそれに士気使うかと言われたら微妙過ぎる
今より若干性能落として計略時間長時間にしないととても使えんわ さすがに+3/+3とか言ってたやつはバカじゃねー?と思っていたが
違う意味でバカじゃねーの?と思わざる得ない 軍師が馬かっ飛ばしてるイメージもねーわ
勝手にイメージで喚くな >>519
1行目は>>506に対してな
直近のレスだと>>499の事だろうけど、2行目はただの事実じゃね 礎って騎馬単で余裕そうではあるよな(「・ω・)「
ワラにもきつそう
礎→意地で前出すやつらが増えそうだな >>524
寧ろ礎郭嘉は出さないで礎は夏侯淵で出しておいた方が良かったんじゃね
もう馬で郭嘉が出る芽が完全になくなったじゃん
>>531>>526
礎周瑜が出た以上そもそも大喬上方はできなくなったんじゃね >>458
お茶濁してばかりだと制圧負けするぞ
まあこの性能なら十分先うちあらしで逆にライン維持できそうだけど 武力がたくさん上がるなら
武力が高いほど下げる妨害使えばいいじゃない
あっ浄化やめてやめて >>535
自分が下手すぎるのを棚にあげて大好きな郭嘉君のせいにすんのやめよ?
弱いと思うなら強いカード使お?
拘ってるなら黙ろ? スレ民@4軍満員になりました
平日の朝にチーム発足してから2時間たたないうちに満員、どんだけお前らぼっちなんだよ…
5軍作りたい方はどうぞ〜 22211は2コスが撤退するから攻城力が足らないと思うんだよな >>540
別に俺は郭嘉にはこだわってないし、運営に郭嘉アンチがいるという噂ならツイッターで前から言われてるって事を書いただけだけど
>>409を庇っただけでそんな粘着されるとは、噂は本当だったんだな >>544
太史慈、周泰入れた開幕乙なら余裕じゃない?
開幕落としきれなくても後は礎か意地でガン守りしてれば相手は取り返せない >>546
だから、「事実」は>>409の2行目の事
こうやって曲解してまでご苦労さん R周瑜 SR小喬(士気) R歩夫人(士気) UC董襲 SR孫尚香 R徐氏(士気)
とかで開幕から思いっきり殴りに行けそうな気がするけど生兵法かな >>547
こま?
楚周瑜やめてドッゴーラ魏国するわ! >>550
お前の礎周瑜での開幕乙についてのレスの方を封殺したいんだと思われ
これ流行ったら確かにフリマ未満じゃ対処しきれなくて客飛ぶからな
だから郭嘉がどうのとネチネチ絡んでお前にレスさせないようにしてるんだよ >>553
孫呉礎が士気5で武力+7で8cもあったら意味ないよなw 郭嘉かなり速度上がるから+6でも充分強いと思うんだけど(「・ω・)「
士気6なのがな… あれだろ、騒がれて使われて+6に修正されるんだろ知ってる
でもって龍玉返せになるんだ >>554
ああ、そういう事か
じゃあ>>490にアンカつけとくわ ここまで漢鳴号令のカウント情報ないのは意外だね(「・ω・)「 2コスでこれなら屍はもっと凄いんだろうなぁ
まぁ、現実はマイルドな強化+征圧上昇とかなんだろうけど >>558
郭嘉が弱いって言われてる理由がその士気6のとこなんだがw
礎周瑜と礎郭嘉の士気逆だろ
>>560
士気5で8cも武力+6知力+3ならまだ強すぎるよ
士気5なら武力+5知力+3で7.5cぐらいが落としどころでしょ
でもこれでもまだ開幕乙できるな >>560
+6じゃなくて+5な
たぶん今の三国志は刹那的な快楽のために縁かなにかでカード集めてそれが修正されても次の見え見えの餌に飛びつくアホじゃないと続けられないようになったんだよ 一応礎同士で撃ち合いしたら速度上がる方が主導権握れるバランスではあるが
カウントや本人性能よりかはコンボの相性やどちらが撃ち合いまでのライン維持が有利かの方が重要だろう 群雄の礎の登場が待ち遠しいわ
寄せ集めの礎ってなんなのかわからんがめちゃつよで頼むぞ とりあえず 礎 って入れとけば
自身撤退+味方強化とかセガはアホすぎる 落ち着きたまえ
これはあれだ、漢軍を倒すための周瑜ということに違いない
みんな漢軍にヘイトためてただろ?
強いカードを倒すためには強いカードを・・・ >>572
群雄の礎
自信が撤退し、撤退中の武将が復活し武力と征圧力が上がる
こうですか?わかりません! >>557
やっぱそうなのかな
+7なら押し込める気がするんだが >>572
範囲内の全武将撤退させ、武力が上がり麻痺矢効果がつく
お前が礎になるんだよオラァ とりあえず礎周瑜が強いと聞いて、焙烙持ち適当に積んでデッキ作ればいいのかな? >>574
こんな使われ方して旧礎夏侯淵が不憫だよな 周瑜+7は強いとは思うが、2コス落ちで+5が妥当とかいうのは流石に嫌呉すぎませんかねぇ 蜀に礎追加されたら士気6+7兵力が徐々に回復かな?
流石にSRであらせられる鮑さまの手前士気5という訳にもいかんだろ 6大徳流行るかと思ったけど、周瑜が流行ったら流行らなさそう。 >>589
魏 速度が上がる
呉 知力が上がる
ときてるから蜀は槍撃ダメが上がるとか制圧が上がるとかじゃねーの(適当 >>590
そもそも孟獲きつそうじゃない?(「・ω・)「
>>583
何cなの?(「・ω・)「 >>586
士気5だからね
これで士気6の魏国の礎が武力+7だったら士気5の呉国の礎は武力+6でいいと思うけど
効果時間も士気5なら短いかと思いきや長いし >>593
7.5カウント前後
いつもの調子で攻めると息切れする感じ >>594
弓関羽で来そうw
しかも関羽だからと2コス武力8で 周瑜は精々+3/+4位だと思ってたのに
まさか武力がこんなに上がるとは…このリハクの目をもってしても(略) >>594
やりかねんからあえて書かなかったw
趙累、諸葛亮、関羽、七星でいい加減に上限超え回復は懲りただろ…
って思ったら陶謙とか追加してきたし テンプレ礎周瑜編成はどんな感じになりそうかねぇ?
とりあえず相性の良さそうな周泰か陳武あたりは入りそうだけど 魏軍でお手軽前だしデッキないのん?迎撃リスク低めで これはいかんでしょ
ttps://pbs.twimg.com/media/DM8ZR7UVwAAoPGX.jpg 漢鳴が減るだけでありがたいが次はまさかの呉「周瑜入り」が復権するのか >>603
ない
おとなしく孫呉の礎使うか次verまでやり控えするかしとけ >>601
とりあえず周瑜周泰宗謙走射戦法の人に徐夫人でいく予定
徐夫人で号令役の知力下げて楚で前出しだぜ >>601
礎周瑜、徐氏、1.5コス、1コスx3? >>611
「やれた」じゃね
さすがに士気5で武力+7前出しされたらどうにもならん
馬周瑜開幕乙でも終わりそう >>613
それはギブに限らず結構多くのデッキに言えそう。ワラ系のデッキはリード取られて絶対捲れないだろうし 紀霊17cで+が部隊数分 って何でこんなに微妙なの 流れぶった切ってすまんが
9月に末に始めて龍玉ないからスタンプに期待してたけど、
その大戦スタンプを確認したらショボすぎて泣けてきた 周瑜すげー話題になってるのなとりあえず礎麻痺矢してみるか
何だかんだで麻痺矢しか打たなくて弓単か蛮勇に戻りそうな予感しかしないけど それにしても、漢軍追加の時といい今回といい、「クソバランスならすぐにバーうpすればいいんでしょ?」みたいな雰囲気がしてうんざりする
縁・龍玉を吐き出させてプレイさせたいんだろうけど、槍控えの大号令になりかねん >>604
範囲がでかいからってなに?
という計略だからなぁ >>616
スタンプ全部埋めたら新しいシートになるし
そこに期待するんだ >>615
紀霊悲哀ハーレムへの道が開けたか
いや、無いわ >>604
そいつ二勢力でも-4しか下げないんですよ…
修正するならまず減少値だったのに何故範囲なのか 馬鹿の一つ覚えのように壊れカード追加して一通り広まったら弱体の終わったゲーム >>604
かつてのk6並みの粗大ゴミカードが範囲がひろくなった広くなったところで・・・ 対戦相手の大半占める1勢力だと‐3だしな
範囲ちょっと広くても武力と制圧1のゴミ入れて士気5払う価値あるかというと… 副将器以外同じカードが簡単に刷れるようになった弊害か… 牛か長槍の舞、どっちにしようか悩んでる俺にだれか後押ししてくれ 群雄賈詡はトウシのメタカードとして出したかったんだろうか… 今verは漢鳴が呉礎になっただけのやり控え安定verだな さすがに2コス落ちで武力+3とか+4言ってたのは呉アンチなだけで酷いなと思ってたけど、
+7とはね・・+5/5くらいと思ってたわ。 呂布の効果時間多分元通りだろうしあんさつデッキに戻すか これもしかしたら何晏とか敬哀皇后もヤバいくらい強いパターン? 群カクの範囲みたけど魅力号令とトウ芝はこいついるだけで詰むレベルできつそうだね…(「・ω・)「 とりあえず牛落としたんでだれか長槍の舞は頼んだ・・・ 大戦スタンプ1段目の最後にある、銀色の棺桶みたいなの何なの?龐徳でも入ってんの? ばーうぷ情報見に来たらクソスレタイ普通に使ってんのかよ
住人が終わってんな >>634
呉アンチというか魏国の礎と比較したらそんなもんって話だったのでは
魏国の礎が弱過ぎるだけだが >>622
EX1枚手に入れるのにスタンプ何枚分頑張ればいいのやら >>644
あるいは張角かな?
墓暴かれたらしいし 馬謖はいくつになっただろうか。もう皆見放して試す人すら居ないだろうか。 今北
とりあえず礎周瑜取っとけばいいか
絶対魅力積みなんかの開幕乙や麻痺矢流行って
客が飛ぶ未来が見えるんだが 2の旧我が屍を越えよが+8勢力関係なし7cで、魏と組んで我屍反計とかやっちゃってたり
3は+10呉限定になったけど召喚兵居たりで色々補えてたから2コス7/9騎馬なら+7/3で大丈夫でしょってなった可能性
でもまぁ強いわな
開幕ガン攻め有効な宝玉やら士気将器やらのおかげで相変わらず開幕が一番しんどいゲームだわ 今の武力依存で7兵、しかも投げ捨てれるんだから強いよな 礎流行られたら栄光無理だわただでさえ大徳しんどいのに まあここで壊れ壊れと騒ぐだけなのか、対策考えるか
これが雑魚かそうじゃないかの分岐点よな いきなりふんばれ竜巻にあたった!
何も出来なかったよ >>662
対策は呉礎使うかやり控えするかの二択だな >>662
言い出しっぺの法則な
妨害→浄化
呂布→1コス火計
超絶号令→弱体されました
あれ、隙がない? >>667
つまり、暴風ふんばれ攻城兵だな!(間違い) >>666
ダメ計→知力も上がってます
も追加でお願いします >>657
2.5コス撤退 武力+8
2コス撤退 武力+7知力+3
大丈夫なわけないわな 孫呉礎刹那神速仇討ち大徳呂布献帝皇甫嵩孟獲
まあ強いけど遅れてくる関索もいるからまだ環境は読みきれないな >>662
俺は使うよw
どうせ龍玉商店糞商品しかならんでないから玉余りまくってるし 意地の知力依存据え置きが裏目に…
もうダメ猫のゲーム >>670>>666
開幕乙礎に対して伏兵をぶつける→知力も上がってます
も追加で 馬謖はプラス1.25
劉焉は2枚掛けなら可能なくらいの広さだから純正漢鳴が消えることはないんじゃないかな 礎に組ませる号令がないのが救い、というかどう組んでも自爆+礎になるの微妙だなあ足並み揃わなくなる
シンプルに孫策若島津周瑜槍槍で開幕礎しつつひたすら武力15押し付けデッキがベターかなあ 他勢力の強カードは親の仇の如く叩いてた呉BBAが周瑜で呉ホルホルしててきっしょいわー 士気12からの奥義で攻勢や連環知知+礎+漢の意地+弓腰姫の目覚め
知知+礎で約16c続く周泰の漢の意地に目覚めとか言う流れるようなフルコン >>678
周姫はわりとありじゃね?(「・ω・)「 旧カードを完膚なきまでに殺しておいてこんな新カードを出す。本当にゲーム畳みにかかってるとしか思えない。 牛女つかってみた、武力+5 効果時間12c(知力覚醒)
制圧は大体1cに1上がる感じ >>680
蜀使いの初心者を引退に追い込んだツバメってBBAか
テムじいもホルホルしてるんだろうな 郭嘉が士気6なら周瑜も士気6でよかったよね(「・ω・)「
性能が強いとかじゃなくて計略名同じようなもんなのに使用士気が違うのはなんかな… 呉礎最終的には効果時間調整したうえで+5/3とかになりそうだけど
次の修正ではまだ+6/3だろうから長いこと強カード感味わえるな!(白目 >>691
性能は士気5相応だとか言いたいんじゃなくてだな(「・ω・)「 2コス落ちるのにゴミみたいな武力上昇値提示してた嫌呉が見苦しすぎて社員が逆に振ってしまった説 >>689
兵種とスペックが逆だったら郭嘉士気6周瑜士気5でも良かったかも
普通馬で素武力高い方が士気高くなるか武力上昇値低くなるかするよね
神速号令と麻痺矢号令みたいに >>693
言わんとすることはわかるぞ。ただ士気5でこの性能なのが許せないだけで…。 >>686
効果時間20cくらい足りなくない?
征圧はもっとゆっくり上がっていいからさ >>695
大戦3の時はどっちも3だったぞ(「・ω・)「
>>696
まぁ強いよなあ(「・ω・)「
でも2コスおちるから少し経てば色々弱点出てくるだろうから安心しとけ
6枚デッキに両端に1.5コスと1コスの赤つけてるのなげればかなり面倒そうだしね >>694
そりゃガチスペックの馬で士気5号令なら嫌呉じゃなくて魏国の礎と比べてそうなりますわ
それなのに魏国の礎の武力上昇値上方は許さないって言うし >>686
これマジなら強くない?
笑顔みたいに範囲ヤバくなる上に速度低下みたいなデメリット無いし本人も騎馬だし まあこれで使用率現在ダントツ最下位の呉の使用率が上がるといいよね 使えばいいと思います
やったー強いカードだ嬉しい!じゃあダメなんですかね
常に弱体修正が付きまとうんだからその時に使いたいのやるといいですよ
何晏が実は周瑜や皇甫崇メタとかになったりしないのかな >>696
そんなもん、士気不相応の計略多いのに今更。
魏の刹那神速に対抗するのにちょうど良くね? >>698
大戦3のときは麻痺矢号令の士気6だったからな >>700
カウント見ろよ(「・ω・)「
ようは士気5使って内乱1発だろ >>699
まあ孫呉礎は武力上昇値落ちるだろ間違いなく
最終的に+5/+3ぐらいとみた 2コス撤退で+5が妥当ってほんまキチガイ嫌呉多いな >>686
乙乙
戦処女と追加の関索で使われそうだな
実は関索が魅力5枚で+6だったりしてな >>700
個人的には士気5で内乱1発とれるかどうか?でちょっと微妙 >>684
やけくそ調整笑ったww
よっぽど売上が“悪”かったんだろうねぇ〜
「勝ちたければ新カードを使って、チャリンチャリンしてね!」
運営さんの声が聞こえるようです
もうバランスとか取る気ないんだろうねぇ〜、優先するのは目先の“金”
んっ 末期“感” 最後にNintendo switchで大戦2出してくれればいいよ >>707
お互いの士気量にもよるが、それで浄化してくれるならラッキーじゃない?
また何晏かければいいだけだし
いや何晏の下げ幅がでかいの前提に話したけどさ
きっといっぱい下げてくれるよね?範囲も広めだよね? 呉は追加カードが軒並み微妙だったから周瑜は妥当な性能だわ
それよりクソお覚悟どうにかしろや >>711
まあ、魏国の礎の方を武力+7か効果時間を多少減らして武力+8にすればいいだけだものな
それでも士気5の孫呉の礎は武力+6にはされそうだけど
>>710
これ次で漢の意地の方に死に修正来るんじゃね? >>723
武力+7より速度上がった+6のが強いからな…(「・ω・)「
今の性能で同じ士気なら郭嘉のが個人的には強そう 周泰は弱体されそうっすよね
せっかく使えるようにしても弱体だからなぁ
あと流行りの呂姫も弱体だな、それも一個前よりも落とされる
そうやって使えるカードをどんどん狭めていくからなぁ 攻城術覚醒させた周泰を城門にぶち込む作業が始まるな >>711
呉は知力依存高い計略多いからな
武力+6以上下方されないなら知力+2にはされそう >>725
「新武将が活躍できる環境になるよう、Ver.1.0.7C時点で使用率や勝率の高い武将に関しても調整を行っております。」
新カード優遇は公式“公認”だぞ?
“対応”していけ >>727
マジレスすると若島津だとワラ相手くそきつくなるぞ(「・ω・)「
太史慈の方がいいと思う チーム名 スレッド5
パス3594
条件特になし 覇王も始めたばかりでもいいです。皆んなで楽しくできる人。
解任は満員の時一カ月以上動かない時に >>718
全然ラッキーじゃないと思うよ
また何晏かけられたら今度は意地なり知力依存の高い超絶使えばいいだけだから
知力上がってるから何晏の方が先に切れるだろうし 新カード優遇で対応していけってなら
よし周瑜使おうでOKっすね!できれば追加のパーツも強化してほしいですね!
みんな弱いカード使ってんじゃあないぞ >>724
でも実際には周瑜の方がスペック良くて士気も軽いからね
周瑜と郭嘉のスペックと士気が逆だったら今の性能でどちらも良かったんだろうが >>731
開幕の策権
フルコンの周泰シジー
みたいな感じに別れるかね >>727
ダメ計きつくね?
それに手刀全く飛ばんくて草も生えない ツイッター情報見てたら何晏の計略くらった武力15のやつが武力8まで下げられてるみたいだけどヤバくない? 正直広範囲マイナス5ゲージプラス1からの号令もきつかったので慣れていくさ >>725
二個前よりも落とされた。
嘘だと言ってよ馬ー兄。 解任スレ|д゚)チラッ
おっ!副効果3つ揃いあるやんけ!
活活活やけど解任やししゃーない
武将名と主効果は・・と
夏 候 淵 募 兵 >>743
弓の武力9が帰らずに睨みきかせれる募兵
万一落雷が来てもちょっとだけ早く帰ってこれる活ぞろい
強い(棒) 上は関索も多くなるだろうな
>>742
槍の長さは軽く倍で凄いっぽいよ
問題は 陸抗一瞬でごみになったな
情報がほんとなら関策は撤退せず+7じゃねーかw
ほらたたけよ周ユ叩いてるお前 EX強いのわかってらわさビーフ買占めたんだがなぁ・・失敗したな
てかスタンプ龍玉たいして手に入らないっぽいしどうしたらいいんだよ >>739
妨害トップクラスにやばいの出汁大王だぞ
1掛けは武力18の槍でも一本釣りで殺せるし2掛けは城戻っても治らないからマウントされて慌てて出すと即死する はあ、やべすぎるなこのインフレ
どんだけ旧カードゴミにするんだよ 野望コウホスウはそんなに酷くはなっていないな。まだまだ使える。
シュシュンは+5で実用的になった感じ。
コウホスウ・シュシュン王の野望、はいまいち使いずらかった。 >>749
知力将器付けると高知力への効果時間が将器無しの約2倍って頭おかC 報告あがってきたなあ。このバージョン周瑜かと思ったが違うんか 他のもヤバいな >>751
新カード(笑)でお布施が足りなかったからね
“圏外”から戦場の絆を巻き返すには環境の“一新”が必要なんだわ
新カード強くしたから、勝ちたければ使ってチャリンチャリンしてね!
集金目的の“インフレ”キャンペーン受け入れていけ
んっ バランスより目先の“売上” >>479
はいエアプ
毒は10cくらいかけてじわじわ7-8割減らすから即死なんてしません 再掲載といっておきながら
登用された武将を消さないのはいただけんな…
信号機でいいから制圧張皇后が
当たり前のように解任されますように( ̄人 ̄) >>760
武力も減ってるし象の足速いから頑張って帰宅しても回復する時間がなくて即死するんだぞ >>749
1掛けで武力18殺せるってどゆこと?
−値大きいの?孟優と兵種コスト被ってるからか大王あたったことないんだよね とりあえず20戦やったけど、今回の最高厨は南蛮号令でいいと思う、長すぎ回復しすぎで前だしゲーになってるぞ セガは死ぬまで回復計略でやらかし続けるってことはわかる >>765
そうやって礎の修正流そうとしても無理だぞ 772
結構広い。前の劉延くらい。
自分中心ではなく、前方円。 >>764
-8挑発がかなり長時間かかる
武力18の王異で調子ぶっこいてたら烏に余裕で殺されたわ >>769
もれなく鄒がおともにいるから相手の士気と相談しないとな ここ2ヵ月ほぼプレイしてなかったがドラゴボは500ある、周瑜とればええんやな? >>769
先打ちできないからつらたん
弓いっぱいか、刹那神速だ >>773
もうちょっと、せめて明日ぐらいまで待つべき 半年ぶりの復帰ですが
詫び龍玉ってどれくらい溜まってますか!?? とうとう大王の恐ろしさがバレる時が来てしまったのか >>759
こんな滅茶苦茶のバランスのバージョンにチャリンチャリンするわけないだろ
やり控えに限る >>772
12貯まらないときに仕掛ければいいんかな
象さんカチカチでほんときつい 滅茶苦茶なバランス言うなら漢国志お覚悟刹那神速大戦も同じだから変わらんよ 関索だけ取って様子見かなぁ…
最短何戦必要なんだろ? >>778
それだとほとんどのバージョンプレイできないんですが >>771
本当にエアプだったか
効果もっかい見直してこい >>780
割と早めに劉焉や馬謖下方して「お覚悟刹那神速も居るけど、まぁ1番暴れてたのが居なくなったし…」
と思いきや、更にヤバいのを突っ込む辺り流石セガ
礎してふんばれすれば2コス斬りの士気8で武力11かー、士気7で全員撤退の天啓とか使う意味すら無くなるよね >>784
いや武力何度も見返したし……
あれえ… >>778
漢軍程度のインフレじゃ“満足”出来なかった平民が悪いんだぞ?
まだ強くしないとチャリンチャリンしないのか?
それならくれてやる……“力”を
これで満足だろう?さぁ平民よ……チャリンチャリンするのです
運営の“声”が聞こえます
んっ 本音は黙って“金”使え 朶思大王一人掛け-5だし南蛮王効果時間上方されてないから8Cのままだしネガるなら最低限のことは調べてこいよエアプ >>790
金使わせたかったらこんな露骨な格差調整するな
こんな糞調整に使う金なんかないわ 誰かうちの雑魚寄せ集めチーム入ってくれない?
4品か3品をループしてる連中ばかりなの。
品位気にせずプレイスタイルは月1とかでいいので。 狂信者のフリッテルをまだ見えてる設定にしてる奴がいるんだな >>798
いい考えだな
ついでに天下二分と業炎もいれようぜ >>797
ありがとう。
zara001024あっとまーくやふーどっとしーおーどっとじぇいぴーに
メールもらえますか? 南蛮王の計略自体は前から強かったんだけどな
あんまり理解されてなかったけど
ちなみに回復量ってどのくらい増えたのかね >>768
実際にプレイしてからほざけよ
今回の南蛮王、象息吹きなみのクソゲーになってるぞ
6大徳クラスじゃ兵力ミリしか減らん >>799
そして大王さえも生焼けに
陸遜、恐ろしい子 周瑜は開幕士気5即が1番強そうだな
郭嘉と打ち合っても普通に移動速度分で飲み込まれた >>803
で 前と比べてどのくらい回復増えたのさ 呂布はどうなっただろう。
奴の強さは環境を変える。 そら士気7計略が士気6計略より弱かったら話にならないだろ
なぁSR陸遜? >>765
南蛮王やってるけど、ついさっき礎にボコボコにされた >>803
前からかなり回復してたからな。
前からクソゲーだといってるようなもんだが?
今までマイルドにやりすぎたからって極端なカード出してきたなー。最初からこんなかんじなら客は飛ばなかったかも?なのに。
言っても仕方ないが今回の修正はほんとにやり控えるやつがでそうで怖い 開幕推奨ばーじょんかよ
関索はだれとくませたらええねん
ケ登きゅんか >>811
やり控えだけなら大量に出そうだが、既にツイッターや桃園で引退者まで出てた 周瑜壊す→こぞって龍玉使わせる→即座にやり過ぎでしたと緊急下方→プレイヤーの龍玉枯渇→お詫びに龍玉増やした限定大会やります!→チャリンチャリンチャリン!
この作戦、丞相様でもわかるまい ログボで、君たちの嫌いなサブカがいなくなるから良かったじゃないか。 シュウ情報だと呂布は3.5cだから0.5cだけ伸びたくさいな >>818
内1人はチームからもいなくなってたし、プロフィールに引退しましたとだけ書き足した人もいるから今回ばかりは本気っぽい ツイッター見てたら南蛮王の回復量出てたわ
大体4割ぐらい
前と1割変わってるかな
>>803は前のバージョンで南蛮王と当たったことなかっただけじゃねーの >>817
最初は命令違反で馬謖クラス処断とか丞相ヤベえ…ってインパクトだったのに
あれだけ斬られれば、そろそろ味方も「馬謖殿が斬られた!またかよw」ぐらいの扱いなったんだと思う 程度の差はあれど、やる奴はどんなんでもやるしやらん奴はどんなんでもやらん。
わざわざの引退&やり控え宣言なんて甘ったれたかまってちゃんの放言にすぎん。 今回で引退を判断させるような変化ってあったか?
追加カードが強すぎるから引退なんて言ったら早漏すぎるけど >>815
艦これは鹿島出すしwlwはグッズキャンペーンやるみたいだ
三国志から移動するなら今だろう 魏には刹那神速やお覚悟あるんだから、礎ぐらい呉の方が強くてもいいだろ。
嫌なら2コス7.7刹那の麻痺矢号令、武力+4、効果時間5c早よ。 >>830
さすがに礎はその2つと比べても壊れ過ぎ
刹那神速もお覚悟も周瑜礎もまとめて死に修正はよ >>829
今って過疎ってるの?
最近は平日でも予約使うレベルだったから結構戻ってきたと思ってたんだが >>819
ログボでは逆にサブカ増えそうだが
ただトレード出来ない、プレイ回数やっても
中々増えないからサブカは微妙 >>827
一か月もしてないのにVerうpの西山采配
あと大して人がもどt >>835
地方だからかもだけど(でも政令指定都市)ホームも近くの店も大型バージョンアップ日当日ですら予約なんか使われなかったよ
大型バージョンアップ最初の土日はたまに台埋まってる事もあったけど(でも予約は使われず)
すぐにガラガラでたまに1〜2台やってる人がいる程度に戻ってた >>819
ログボでますます増える気がするんだけど
ついでにサブカも。って流れ増えそう >>816
www“草”www
“集金”ロードマップなんだよなぁ……
周瑜ガー 関索ガー!!
騒ぐのは勝ちたいランカー様や狂信者だけみたいですね
インフレ集金バージョンアップ(down)調整は、戦国から人減らす“激薬”と言われてたのに懲りないランカー開発様だねぇ〜
んっ 静かに“衰退” >>827
新カードにあらねばデッキにあらず!みたいな追加・調整をしてくるのに、一月も経たずに下方修正に嵐
紐付けが無いならまだいいけど、紐付けのせいで縁消費せにゃデッキが揃わん
こんなんに付き合ってられるか!っていう気になってくる >>835
狂信者「予約使うレベルで人がいる」(脳内ソース)
秋葉原「人がいないので撤去します」(現実ソース)
んっ あの修正理由を書いたバージョンアップでどの面下げてこのカード郡追加してんだと思う。 >>847
でも前verの環境をあのまま続けてたら人が飛んで大変な事になったよ
今verの方がもっと早く緊急ver.upしないとやっぱり人が飛んで大変な事になるけど >>847
6大徳が最上位にいる環境でなにいってんだか >>851
それをひっくるめて、クソ調整してんなよ西山ァッ!って事だよ言わせんな恥ずかしい >842
仮に俺がサブカ使いだったら、
メインでカード取るまではサブカなんかやりたくもないと思ってしまうけど。
そのへんどうなんだろうね。 >>852
関策関係あるか分からないけど、周瑜礎と比べると郭嘉礎は可哀想なぐらい弱いな どんだけぼっちいたんだよ
チーム埋まってんじゃねーか >>847
新カードが微妙なときは、
新カードいらないからやる意味ね―じゃんって声が多かったから、
ユーザーの声をきいたんじゃね? >>859
そいつらがフリマや頂上で前より出まくって週明けても猛威を振るい続けてたらそうなるかもね この副将器システムとバージョンアップの速さで新カード壊すのはほどほどにしてほしい >>854
筆頭は周瑜だな。開幕乙が流行るとボリュームゾーンから人があっという間に飛ぶ
孟獲もヤバいから、緊急バージョンアップで周瑜と孟獲、後はついでに刹那神速とお覚悟も下方すべき さっきから魏呉群のカード下げろの書きこみ多いけど
蜀の関索スルーなのはなんでなの 緊急バージョンアップ?
集金足りないからインフレさせたのに、それを捨てるなんてとんでもない!
嫌ならや……めるな!周瑜を使え!環境に対応しろ!
んっ なりふり“構”わず >>870
つ本スレは蜀の植民地
冗談は置いといて関索は魅力持ちの縛りがあるから
魅力持ちの神スペックってあんまいないよねった事 呉の新カード他の勢力に比べたら
ひどいのばっかだったし
今回の周瑜で騒ぐ事も無いだろ
お覚悟と刹那神速の方がよっぽど >>870
周瑜と比べて郭嘉をやたら弱いという声の大きい人が1人居て
それに対して魏にはお覚悟刹那神速居るじゃんとなってる話
関索はデッキ待ちと思うな。やっぱり魅力のみで組むと蜀の強みが消えてしまう 関索大徳で6枚やればフルコンで1コスもけっこうな武力になるぜ 蜀呉魅力が一番つえーんじゃね?
こっちがほんとの同盟号令だったか 孟獲でやばいのは知力依存もだろ
0.7くらいあるから知知でめちゃ伸びて当然回復量も増える
でも周瑜なら士気5で追い返せてわろすわろす
陳武重ねたらパレードも追い返せて更にワロス
魅力号令以外には勝てそう、まあまだ追加初日だから弱点見つかるかもしれんが… >>853
あれもなんやかんやでゴイさんの存在でかいしなあ 無料進軍でもスタンプ押されんのかいw
ほんと下手なやつに人権ないゲームだな
サブカが流行る訳だわ >>883
スッゴーイ!
……( ̄m ̄〃)ぷぷっ! >>877
周瑜を下方させたくない呉民乙
周瑜と比べて郭嘉が弱過ぎると言ってるのは1人って事にして周瑜の下方を免れさせたいのな
周瑜は郭嘉と比べなくても下方は免れないでしょ
その程度については色々意見あるが 周瑜なんて話になんねー関索の方がやべえなんでお前華麗采配より性能いいんだアホか
祝融、関索、呂姫、関銀、1コス
若島孫権、関索、トウシ、王桃、呉孫尚香
どう見ても周瑜よりはるかにやばない? >>885
サブカでEX揃えてどうすんの?馬鹿なの? >>885
まぁプレイスタンプだからな
別に漢のために戦ってキャンペーンみたいに1クレで1つでも良くね?とは思うが >>823
本当に引退するなら引退します!とか言わないでスッと消えるもんだよ >>889
個人的には呉礎強いと思うし修正されそうだなとも思うが
折角のポスト我屍だし郭嘉強化の方で手を打ってもらいたいとは思う
しかしこれだと蜀にも礎出そうだな・・・ >>889
郭嘉上方した方がハッピーだろ
流石に+7は論外だが、速度とカウントは上方で良いと思う >>890
若島津、蛮勇、浄化小喬、メテオ大喬とか強そうじゃね? >>893
引退するっつってちゃんと引退する奴も結構いる
戻ってきてる奴の印象が強いだけ >>890
下のやつは考えたけど、弱いと思う
自分、何品よ? 人の動画、昔はあんまし見なかったけど某ランカー解説込み放送見始めたら多少は上手くなった気がする感
1回でいいから英傑ランキングのやつ表示されてみたいぜ >>889は魏礎+8にしろとかほざいてる低品だぞw
速度上昇の偉大さを理解できない低品って怖いわ >>897
そいつは復帰予備軍だ。孔明の罠だよ騙されんな。 >>893
そうとも限らん
まあ、引退する宣言した数日はまだ迷いがある人もいるかもね
チームから消えた人はチームメイトへ一言残して消えた感じだったけどね >>885
嫌なら強くなれ!人生を捨ててやり込め!ランカー様を目指してみろ!がe-Sportsの基本“方針”だぞ?
勝者が全ての弱肉強食、強い=偉い!のランカー様をまず最優先で“優遇”する事により、
選ばれし者達、神々しいランカー様と言う絶対的な“存在”に憧れそれを「ぼくのようなざこ」も上を目指そう!!
と、フリマ餌奴隷や平民が“貴族”のランカー様を目標にしてチャリンチャリンしていく(予定)
壮大なランカー様優遇ロードマップ“計画”なんだよなぁ……
マッチ回避無料進軍縁総取り&スタンプも押せちゃうドン!←New!が搭載されるのは至極“当然”なんだわ
人生を“棒”に振ってでも大戦にその“身”を捧げていけ
んっ 汝、大戦に“忠誠”を誓いたもう 周瑜は当分あの性能でいくのかな?
EXで下方されたのって手刀くらい?
龍玉使うEXの上方下方はタイミング難しいよなぁ… 11月にインカム出さないと本当に大戦シリーズが終わっちゃうんでしょ。サービス終了間際のソシャゲみたいになりふりも後の事も構わないって感じ。 >>894
俺もそっち方向でいいと思う
だが、郭嘉の方を上方と書くと>>900みたいなのに叩かれるんだよな
釣り合わせるには武力+7にするか効果時間減らして武力+8にしないと釣り合わないだろうに
ならば礎周瑜下方しかないよね
>>895
速度上げて槍が刺さるようになったら下方だろうに
効果時間は今ぐらいで十分じゃない?足りないのは武力上昇値でしょ >>908
西山、電撃をはじめとした癒着勢と尻舐め隊が、全国の筐体代ペイするまでチャリンチャリンするからへーきへーき なんで壊れに合わせないといけないんですかね
呉なんてほとんど使ってない俺が使っても覇者になれるくらい強いのに
どんどん弱くしていって徐々に旧カード並みにしていった方が色んなカード見るようになる 周瑜最低でも武力+7、知力+2ないと雑魚って書いたがほぼその通りになってワロタ
+6になったら使われなくなるよ、知力上昇値上げればコンボでたまに見るくらいはありそうだが
あと郭嘉も別に弱いわけじゃねーし、速度上昇の瞬発力と火力考慮すると武力上昇値上げると危険すぎる >>893
ロケテ“100人”待ち
初期アクティブ“5万人”
初日待ち平均“30人”
なお現在(ry
みんな“スッ”と消えたみたいですね
んっ “スッ” >>915
な、周瑜は下方されたくないけど郭嘉の上方は許さないんだよな >>911
大評定では三国では呉軍最弱だった筈。
覇者に成れるまでのプレイ回数って何回でしたかね? 夕刻にゲーセンに寄ってみるけど、鹿島目当ての艦これのほうが賑わってそうで笑えない >>919
な、じゃねぇよ。周瑜は武力上昇値下げたらマジでゴミだから、単体で見れば強いが呉という国を考えろ
2コス騎馬落ちなんてローテで十分守れる
郭嘉は今でもまぁ強くて槍も馬も良いカード揃ってるのにこれ以上強くしたらぶっ壊れるだろって言ってんの 速度欲しい魏と計略コンボの呉で来たから攻城って言いたいけど
攻城関連はむしろ群雄ってことで蜀の礎来たら相変わらず兵力回復号令になりそうだなw >>924
大戦にかかわらず三国志関連じゃ優遇されてるよね。軍師の実績とかカク、シバイの足元にも及ばないのによーわからんわ 呉民は7で妥当とか言ってるけど100%下方されるよ よく分かんないけど周瑜いたら徐氏とか誰も使わんやろな 郭嘉って
曹操に依怙贔屓されてデカい口叩いてただけだろ 礎くん+8速度上昇のヤバさがわかってないのすごいわ
速度少し遅いとはいえほぼ郭淮2度がけだぞ(郭嘉は1.5倍、郭淮2度がけは1.7倍) >>925
横からすまんが士気5で武力+5知力+3なら十分以上に強いと思うぞ
一方郭嘉は馬槍揃ってると言っても2コス槍が落ちるんだし、殲滅力ガー言ってる人は馬盛りにでもしてるの?
それなら攻城力ないんだし郭嘉外して騎馬単の方が強くね?
郭嘉こそ士気6だし武力+7にはしないと使われないがな >>940
軍師として色々な戦いで実績あるだろ
実績上げずにデカイ口叩いてるのは西山Pとかの事だろ >>942
それなら普通に蛮勇手腕で良いってなる
武力上昇値下げるなら知力上昇値上げてコンボ前提に調整していかないとマジで使い道ないよ まぁ最終的に武力+5にされて知力上昇と効果時間で調整取られるだろうな
でも次回修正は武力‐1と効果時間減だけだろうからまだまだ大丈夫 >>948
その人らはただの郭嘉アンチだったのを自白しだしただけでしょw
だから周瑜は許せて郭嘉はゴミにしておかないと気が済まないのだろう 礎周瑜は礎手腕で死なない天啓できる時点で+5でも十分な気がしなくもない >>891
EX取るとか取らないとかじゃなくてランカー様に有利なゲームデザインしすぎてて養分になる人はサブカに逃げてもしょうがないって言ってんだよ >>733
チーム満員になりましたー、皆さんよろしく
! >>942
攻城蔡琰と徐晃で武力と攻城力の両方カバーできて、残りを馬弓に振ると機動力も申し分なかった
迅速指令や刹那神速は多少我慢しての英傑に対応出来ないから、使用感は微妙に違うんだよな >>950
仮に武力+6にしか下方されなかったとして、士気5で武力+6が8cも続くなら結局開幕乙できちゃうじゃん
しかも本人魅力持ち >>959
2コスト落ちるから開幕乙するなら暴虐のほうが3倍ぐらい強いぞ >>958
攻城ソースが1.5槍って攻城力ないじゃん
刹那神速で英傑に対応できないは流石にw
迅速指令はそもそも弱いし >>835
自分のエリア内に人がいない=過疎
と思ってるんじゃね。1つのゲーセンでなら論外だけど、少しエリア変えると人で賑わってる。それを知らないだけの無知なやつ ブーイモは郭嘉キチ
いくら否定しても本人以外からはそう見える なんか、+5や6でも開幕乙できるとかいってる低品おるけど
2コスト落ちる以上開幕は暴虐どころか処女にも劣ることに気がつかないのか >>959
そもそも2コス騎馬落ちで開幕乙は無理
開幕乙としてなら魅力盛り暴虐の方が断然強い >>964
ついにレッテル貼りしかできなくなったかw 周瑜修正するなら効果時間変えず+6+3か+5+5
これより弱くなったらもう使い道ねぇわ 開幕乙でほんとに開幕終わらせる必要ないだろ
4割も削ったら十分、暴虐はだと7割は削らないと守りで暴虐使いにくいが周瑜は違う >>965
武力+5でできるとは言ってない
だから、武力+5が妥当な線かと
>>966
開幕落としきれなくても暴虐みたいに城が削れるわけではないから、後は中盤に前出しして落とせるでしょ 全てを否定するブーイモもあるIDとだけは息がぴったり 郭嘉ゴネのひとは計略1発で敵殲滅してかつ城殴る前提だから話が合うわけないわ >>975
別に郭嘉が好きなわけではなくバランスとして郭嘉礎と周瑜礎はおかしいよねって話だが
そういうレッテル貼りしてまで周瑜の下方されたくないのな 今日はスタンプだけもらってEX刷るのは2,3日待ったほうが賢い気がしてきた。 >>972
魅力盛り礎なんて孫策以外基本武力2で、しかも残ります5枚なので開幕落とせなければ号令で簡単に押し負けるけどな
+6でも6大徳に不利、5だと勝ち目がないぞ そもそも周瑜と郭嘉比べることが間違いだって気づけよ
別計略で別勢力なんだが
単純に郭嘉は普通に使われてるんだからこれ以上の強化は必要ない
周瑜は勝率がおかしくなったら下方すれば良いだけの話 郭嘉の扱いが不遇だって引退するとか言ってるやつもいるしな >>974
開幕乙に開幕乙される人なんて6品以下くらいだろw
普通は城犠牲に耐える、城門区星は攻城させない 「周瑜の下方は許さん!郭嘉の上方も許さん!
これに反対する奴は全員郭嘉スキーに違いない!」
ゴミんって凄えなw 性病でくたばったような素行不良よりSRに相応しい軍師いくらでも居るしな >>984
だれもカクカの上方は許さんとかいってないのに嫌呉はすげーな 死に修正された他のカードが好きだった人間はどうなりますか。 >>986
言ってるじゃん
ゴミんは痴呆症でもあるのか >>983
城門区星だから真ん中だと思ったろ
ふははそれは囮で右端よぉ! カクカガーカクカガー言ってるやつは、このゲームで速度上昇がどれだけ重要かわかってないのか?
ただでさえ効果時間伸びたのにこれ以上強くしてどうすんだよ。
てか、カクカガー言ってる奴絶対自分では使ってないだろ。 >>984
数人のキチ呉民の意見を取り上げて、総意と言うのも目糞鼻糞と気がついたら? >>983
でも開幕乙できる可能性は高いからな
周瑜じゃ絶対に無理 【悲報】
9ヶ月ぶりに復帰のワイ将、龍玉が分からない >>981
下降すれば良いだけの話www
ランカー開発様もこんな考えしてるかと思うと草生えるねぇ〜
勝ちたければ新カード使ってチャリンチャリンしてインカム上げてね!
次のバージョンアップ?もちろん弱くするよ!でも次も新しいカードが壊れだよ、またいっぱいチャリンチャリンし(ry
ゲームとしての面白さ?バランス?売上が伴わないと意味無いんだわ
前までやっていた癒着勢御用達、お痛がすぎたんだわ弱体化修正で、戦場の絆以下に落ちぶれるほど“過疎”ってしまった塗り絵大戦
ついに課金した方が強いよ、勝てるよ!に“舵”をきってしまったんだよなぁ……
少ないアクティブから吸い上げる事だけを考えた“運営”振り落とされずついていけ
んっ “突“っ込むぞ掴まれ >>986
ほら、また言ってるぞ>>990
でも周瑜の下方は嫌なんだよなw >>935
返信感謝です。
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