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三国志大戦3375合目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f98a-ySnM [118.19.191.76])
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2017/11/13(月) 08:16:28.93ID:K5nlVPVF0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3374合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1510332624/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e38f-S5tJ [115.179.108.163])
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2017/11/14(火) 08:38:25.39ID:pWXSQJ4C0
チームバトルにしろ好敵手ランキングにしろ勝利至上主義で競い合わせることばっかりやるからサブカで狩りが増えるんだよ
競い合わせれば札束で殴り合いしてくれるソシャゲみたいにしたいんだろうけど
アーケードでそれをやってもサブカに走られるだけだし、サブカに狩られる層に離れられるだけというのが分からなかったんだろうか
0361ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-BckM [106.154.105.144])
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2017/11/14(火) 09:00:07.86ID:9GkTighFa
>>328
サブカも刈りは3品まではウヨウヨいるぞ
2品にもそれなりにいる
今の2品って勝率5割近辺か切るのが普通だから、それ以上はほぼサブカ
それなりにやってたら1品あがるから
>>360
結局2戦200にしたらいいだけなんだがな
どっちかが勝つから片方は無料進軍する訳で、セガが負けたヤツの無料進軍分被ってやったらいいだけの話
ツイでも初心者がぼやいてただろ
0363ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-SyQV [182.251.243.44])
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2017/11/14(火) 09:03:51.41ID:4kBnNrRya
サブカを作る必要がないレベルのやりこみメリットを作ればいいんだろうけどな
スタンプのEXの後の龍玉量を増やすとか
スタンプカード更新するたびに加算量が増えて、かつ龍玉の使い道を増やす(SR確定パックとか)とかね
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイW a375-cgxJ [139.101.40.65])
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2017/11/14(火) 09:09:47.28ID:+NqJIzAf0
いやサブカはフリマ未満を勝率マッチにするだけで大分緩和するやろ
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5b3-7EX7 [126.220.166.174])
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2017/11/14(火) 09:09:56.38ID:nn7jiCNJ0
頭おかしいのばっかで草
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0da5-TPjW [114.159.50.100])
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2017/11/14(火) 09:24:31.71ID:XUpUHKuf0
お、なんだ?ぼくのかんがえた料金プラン(乞食)を晒す回か?
負け進軍もとい特別進軍の旨味増やせば無料進軍への文句も減るやろ
1.1直前の縁2倍をデフォにしよう (無料+2、ノーコンテ+0、通常+8、特殊+12)

カードはもう要らないから負けても無料進軍させろって?我儘だなぁ
カード要らんなら縁ももう要らんよな?縁消費8で進軍させたる
全敗でも通常進軍と交互にやれば4戦600円や、どやぁ()
0374ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-Km0C [182.250.254.3])
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2017/11/14(火) 09:31:53.63ID:nstGyyOca
フリマで公式狩りを推奨してるのに、サブカの対策なんてするわけないやん
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ 359f-JQ3M [118.157.54.172])
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2017/11/14(火) 09:32:03.39ID:izl8Zelb0
既に4からの路線変更でゲーム寿命は尽きる寸前だぞ
浮上するためには何かをする必要がある
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036c-VY+y [133.163.14.166])
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2017/11/14(火) 09:54:29.75ID:RZlQgAVu0
現在好敵手ランキングが2位で
今日スタンプを13個埋めて、かつランキング1位になれたら
1位までの差が全敗したとして6戦分程度だけど
龍玉が初めて200個になる

最近2戦に1回の割合で当たる華雄対策に
スキルで対応できないので計略で対策する場合
EX曹節とEX何アンはどちらが有効だと思いますか?
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ 359f-JQ3M [118.157.54.172])
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2017/11/14(火) 10:06:33.58ID:izl8Zelb0
華雄ならお覚悟で乱戦すれば余裕じゃね?
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b1a-Ud84 [153.142.20.193])
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2017/11/14(火) 10:21:15.88ID:jCXWVl/c0
少し前にも貼ったけどSEGAに要望なり何なり伝えたかったらここからジャンジャン送ろう
社内システム的にこの手の要望はSEGAの「全社員」が見れるので
要望数が増えれば周りからも突っ込まれるけど逆に少なければ開発は余裕で放置する
絵柄復刻したカードをコンパチ武将にされたくなかったり
サブカ問題に対応とかして欲しいなら1人でも多く送った方がいいぞ

題名とかに「三国志大戦」って入れるのを忘れずにな
(対象商品・ゲームが分からないとその他カテゴリーに行って届くのが遅くなる)
https://secure.okbiz.okwave.jp/sega/helpdesk?category_id=622&;site_domain=default
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2a-p++X [121.94.197.48])
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2017/11/14(火) 10:22:32.58ID:nZs61F3e0
フリマのランカーによる狩りがヒドイからサブカ作るんだろうね。
でもランカーが悪いんじゃないよ、格差マッチさせるセガの責任だよ。
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 359f-JQ3M [118.157.54.172])
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2017/11/14(火) 10:26:08.63ID:izl8Zelb0
勝てば沢山遊べる。それだけだろ
じゃあ常に勝ちたいならどうすればいいのか
0417ゲームセンター名無し (ブーイモ MM59-XRjB [202.214.230.218])
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2017/11/14(火) 11:05:28.35ID:NMG4AQ3fM
>>394
セガ運営のスタンスが明文化されたのは前向きにとらえたい。
内容も変なコト書いてない気がするし。

ただ、性善説に期待するだけだと限界あるし、システム的にも対応して欲しいところ。
勝率による格上挑戦なんかはすぐやれそうな気もするんだがねえ。
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bea-cd7v [153.211.41.232])
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2017/11/14(火) 11:19:16.23ID:h3H8ozIs0
今更な規約で実効力無しの適性ランクプレイヤーが少なすぎて狩り多すぎの批判逸らし

フリマに放り込まれるけど即落ちする奴らが無料進軍と縁目的でチーム作ってハンティング
ってのを考えると起因はバ開発が設定してるマッチングと料金設定にある

まあ早晩撤去されるクソゲーだから狩りたい奴は狩っとけ、狩られたくない奴はプレイ辞めとけ
秋の大型アプデがプレイヤー最期の希望だったがそれも不発、次弾は無い
0422ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-cgxJ [163.49.208.38])
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2017/11/14(火) 11:19:34.23ID:NilrD0RTM
>>370
確認はしてないけど乱戦判定はカード下側
号令範囲はカード上側に判定あるらしいぞ
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2a-p++X [121.94.197.48])
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2017/11/14(火) 11:25:39.07ID:nZs61F3e0
セガは、覇者以上と1〜2品のボリューム層のどちらのユーザーが多いのかよく考えた方がいい。
覇者以上がマッチしづらくなる?
少数プレイヤーの方をマッチ画面で待たせておけばいいだけだろ。
本当に勝率8割と5割をマッチさせてる今のフリマが適正と言えるのか?
0432ゲームセンター名無し (スププ Sd43-N63D [49.96.18.208])
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2017/11/14(火) 11:35:56.84ID:q323IfNyd
>>394
今回のプレイ規約制定で、対戦中のアドバイスや軍師は規約違反ではないことが明らかになったな。
上から5番目に対戦中故意にネットワーク切断等の対戦相手に対する迷惑行為ってあるけど、回線切りが等と例示されてるだけで、他にも捨てゲーや空打ちダンス煽りプレイも迷惑行為に該当するんじゃない?どんどん通報していけ!

予告なしにプレイデータ削除で聴聞の機会とかの手続きもない。
そして、要件も迷惑とか運営に支障、影響、可能性とか抽象的な文言使ってて裁量クソ広いし、効果も調査、対応するかどうかも裁量ガバガバ過ぎw
一企業が出す規約にしても、流石に裁量の逸脱濫用じゃね?
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bea-cd7v [153.211.41.232])
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2017/11/14(火) 11:37:59.69ID:h3H8ozIs0
>>431
草生やしてないで空っぽオツムで考えろ

操作技量だけじゃなく戦術で勝敗が決まる事の否定=操作技量だけで勝敗が決まる
ランカー様へのこれ以上に無い環境じゃねえか
赤ボタンゲーだの言って文句垂れ流してたランカー様にプレイを続けてもらうために手厚い介護がされてんだよw
0436ゲームセンター名無し (ガラプー KKa9-5KXI [7qm2xjY])
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2017/11/14(火) 11:39:28.99ID:S3tgjbWhK
魏関羽下方とか紀霊調整()とか漢鳴警戒の鼓舞下方とか遠弓舞警戒の淵下方とか
開発がガイジ過ぎてもう
しかも失敗認めず戻すってことを絶対しないから
征圧領域増加とか意味わからん調整入れてきたりするし
0443ゲームセンター名無し (スププ Sd43-N63D [49.96.18.208])
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2017/11/14(火) 11:51:42.76ID:q323IfNyd
>>438
ほんとそれな!
新しく制定されたのにも関わらず、公式サイトのお知らせにも掲載されてないし、クッソ分かりづらいサポート情報の中にひっそりと書かれてるだけなのはプレーヤー舐めてる
0445ゲームセンター名無し (スップ Sd03-WWgg [1.72.7.97])
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2017/11/14(火) 11:59:36.67ID:uapxW04Nd
だいたい過去の大会に有名ランカーなのにサブカのほうで出場したり、元々複数人の回し用ICだったり、戦国の頃はお金もらって代打ちしてそのICをランカーにしたり、などなどあるのに今さら感が半端ないような
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2a-p++X [121.94.197.48])
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2017/11/14(火) 11:59:58.97ID:nZs61F3e0
ぼくのかんがえたさいきょうのまっちんぐ

覇者以上 1品〜2品 3品〜6品の3ブロックに分けます。
そのブロック内で勝率マッチにします。
(さすがに覇者以上の勝率8割と3品の8割は全然違うので。)
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイ 359f-JQ3M [118.157.54.172])
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2017/11/14(火) 12:04:49.61ID:izl8Zelb0
開発の目指す路線がライト層に向いてないからな
極論で言えば毎月の上位20名さえ優遇すればそれでいい
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