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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ555ページ目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7724-OnN+)
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2017/11/16(木) 11:56:01.84ID:mBQX4zWv0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言


【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ554ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1510631202/

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0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91e4-MUuo)
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2017/11/17(金) 03:13:34.26ID:9pFdJjek0
>>269
死んで欲しい
まあ本来は動きに慣れたり最適ビルド見つかるまでの差を埋める御祝儀性能なんだが
上位の解明が早すぎてもう意味無いって言ってたし無茶苦茶な御祝儀はもう来ないだろう
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ bdc3-RjUU)
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2017/11/17(金) 03:50:22.41ID:5KkrIEsY0
フットワーク軽いのは嫌いじゃないが
前の調整が的外ればかりだったからシグの強化よりは他のバランス調整が欲しい
薄味だったのもあるけどほぼ環境かわってないやん

マッチング回も同じキャストばかりで溢れるから複数キャスト同時実装してほしいが無理なのかねぇ
0277ゲームセンター名無し (スププ Sd22-ePg9)
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2017/11/17(金) 04:06:59.54ID:cIF7kYPld
バランス修正かシグル関連のバグ修正かね

たぶんこんな感じやろ

【不具合修正】
項目:シグルドリーヴァ
対象:キャラクターデータ
調整:-
内容:一部ポリゴンデータが想定していない挙動になっていたのを修正

揺れなくなって俺ら勝利やな
0279ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-I4YF)
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2017/11/17(金) 06:20:42.05ID:xZGstk7fd
にしじまんというか運営的には最初はご祝儀性能にしてユーザーの使用率上げて操作感つかんでもらうって意図だったみたい
今回においてはユーザーの成熟度も高くなりユーザーからご祝儀いい加減にしろとの声が前から結構上がってたからこんな性能にして様子を見てるって意図のコメントだったな
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-dUYE)
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2017/11/17(金) 06:24:00.91ID:zMGD6mqM0
マイルド調整自体は望むところだがシグルはサポなのに定期的にバフを撒けないという問題抱えてるからな
ヴィクトリーロードがMAX時以外ゲージ消費無しになればしばらく様子見で良いと思う、立ち回りが劣化Fなのもそこに起因してる訳だし
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e11-6HhM)
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2017/11/17(金) 06:45:20.00ID:4gdH3A2H0
サポートがサポートしなければっていう固定概念がありすぎると新キャラの幅が狭まるからどうかと。マグスなんか面白いしね

現状劣化シュネだけど、舞踏会じゃないからサポ内のヒエラルキーで評価しないと
慎重に調整しないと、端でサポーター虐殺し始めるはず。
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e81-NcwN)
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2017/11/17(金) 06:53:37.80ID:+NvVIsIL0
開発はリジェネが強いとか本気で思ってそうだからなぁ・・・

一応ゲージ無しロードですら全盛期グレテルリン並みの回復速度あるからな
お前らが強すぎるから下方しろって言ってたゾンビリン以上やぞ
ほら喜べよ、相方さんよぉ
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd9f-bAPQ)
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2017/11/17(金) 07:05:24.12ID:FK3ojvok0
バフがMAX前提なのはまあいい、もうひとつのレベル2スキルが体力減るから相討ち序盤デスかますんだけど
ぽんぽん撃てんわ
後、専用がヒット数で発動ってのが噛み合わなすぎ
セブンドローでmpはいてから発動されても…
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1b3-Cjj0)
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2017/11/17(金) 07:43:21.18ID:hBiMybUd0
レベル2にイモータルかジャッジあればレベル3からすぐMAXロード打てるし結構マシだったのにな
ロビンとかレベル2からジャストダブル使えるんだからそれぐらい良かったのでは…
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイ 869f-HT85)
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2017/11/17(金) 07:44:07.73ID:IGrnkHya0
セブスピとモータルとスピアはともかくそれ以外のスキルがね…
ヴィクトリーロードは多くの人が言う様にMAX以外ゲージ消費無しとか最大HP上昇の時間伸ばす
ジャッジは自衛スキルか攻撃スキルどちらかに寄せて目的をハッキリさせるあと自傷が痛過ぎるので軽減
0297ゲームセンター名無し (スップ Sd82-yDr3)
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2017/11/17(金) 07:44:43.03ID:o7p1jA/7d
昨日、アナピランカーのシグルと味方マッチしたぞ
流石の動きで全部避けて全部当てて、MP管理も完璧でバフ撃ちまくってたし試合にも勝った

でも弱い。ピーターならもっと楽に勝ってたんじゃないか・・・
やっぱレベル2で仕事が無さすぎる
0300ゲームセンター名無し (スップ Sd82-psrF)
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2017/11/17(金) 08:08:11.91ID:+ftV2TWpd
転生したらヴァルキリーの鎧だった件、こうですかわかりません!
ご祝儀性能の意味もマイルド調整にしたのも理由は分かるんだけどシグルに関しては確実に設計ミスだよね、怒らないからレベルにでやれること増やしてお願い
0307ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-ck7D)
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2017/11/17(金) 09:04:49.72ID:/oBv6lQgp
シグルの最大の問題は、最大HPをサポートされてもあんまり嬉しくないって所
ストレートが兵士貫通するだとか、スキルの効果時間・持続が伸びるバフとか
間接的にでも火力に貢献するバフにして欲しかった
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ 869f-HT85)
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2017/11/17(金) 09:23:29.92ID:IGrnkHya0
シグルちゃんは可愛さでは前嶋先生が熱く語るのも分かる位に良いと思う
サポと言う即タイマンに晒されない(あっても多くがミラー)ロールだから表面化しにくいけど
現状明らかに機能してないキャストだしこの弱さはレジェンドに迫るものがある
0309ゲームセンター名無し (ワンミングク MM52-YtAQ)
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2017/11/17(金) 09:24:18.23ID:NJmmi9v5M
その微妙なバフがゲージのせいで気軽に撃てないってのは完全に設計ミスだろうなぁ...
多分非MAX時のゲージ消費無しくらいかは早々に来そうな気がする
個人的には一確できないらいん並のポカだと思う

散々弱い言われてるけど、ぶっ壊れ御祝儀実装してないこと自体は全力で支持するから
バランス取りは慎重にしてほしいのぅ
0312ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spd1-+Pvy)
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2017/11/17(金) 09:35:39.80ID:W5ZZRaE5p
シグル評価
バフ:サポ内最低レベル
デバフ:サポ内最低レベル
兵士処理:レーンリセットがチャージmax限定でサポ内最低レベル
単体としての強さ:ピタヴァに遥かに劣る
キャラ魅力:最高レベル

この中の2つくらい上方しないと無理、チャージ速度上げるのとスキルに手入れる方が早そう
0313ゲームセンター名無し (スップ Sd82-B9hX)
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2017/11/17(金) 09:38:03.23ID:VmpYwfSed
弱い弱い言われるキャラを使うのが楽しみなひねくれ者なのでようやくWLW出来る週末ガッツリやる予定
もちろん負けたからってシグルのせいにはしないぞ
0318ゲームセンター名無し (スップ Sd22-OtpE)
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2017/11/17(金) 09:54:08.50ID:Y0AMIqHQd
雑感だが


セブン😄
巨人処理用に必須
あれば早い

スピア😊
兵士処理と味方の森占拠支援に便利
ほぼ必須

Vロード😁
全体遠隔リジェネは便利
終盤のスマブラでも強い

テリトリー🤔
範囲クソ広いんで横槍で強い
兵士処理可能にするか発生早くすると多分壊れ化するんで下手に弄らない方がいい

ジャッジソウル😡😧😫💪💩👏💀😈👹😍
現状不要
カードゲームとかボードゲームによくいる他人への妨害に終始して自分は最下位になる人用スキル
0321ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spd1-+Pvy)
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2017/11/17(金) 10:02:45.28ID:W5ZZRaE5p
今シグルが溢れてるCR下位はリンちゃんでアホみたいに勝てるからオススメ
シグルのバフで回復するし、敵にアタッカーいないこと多いから裏どりし放題
F1S3とかにもよくなるからマジ天国
0323ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-x/r4)
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2017/11/17(金) 10:04:49.30ID:ubwbZFe2d
今なら狩りやすいシグルが溢れてて近接練習するには最高の環境だと思ったら敵にも味方にもスカヴァ猿闇が溢れてて編成事故りまくる不具合
考えることは皆同じか
0334ゲームセンター名無し (スップ Sd22-vNBA)
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2017/11/17(金) 10:45:59.74ID:JIeGpi1zd
レベル2スキルが不自由過ぎるのはちょっとなー
ロードはいっそレベル3でいい

スピアは強いんだけどスピリッツと内容が被り気味なうえスピリッツが優先なのがなー
0335ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-Nuu/)
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2017/11/17(金) 10:50:48.62ID:FGU/fX1sp
モータルがもう少し兵士火力あればLV3から行けそうだけど匙加減間違えると確実に壊れるのがなんとも
壁超え広範囲設置なのに壊れてない今までから見たら奇跡のバランスだしね
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82a5-2Rtq)
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2017/11/17(金) 10:52:40.21ID:9qxFGW0a0
今はシグル使ったら相手もシグルってパターンが殆どだけど相手にシグルじゃないやつらが来始めたらどーなるかよな
近接自衛はかぐや程度、兵士一掃もゲージMAXスピア、足まわりも標準、バフも他に比べて弱めで任意にいつでも打てるわけじゃない
このこちょっとマズすぎるんじゃないですかねぇ・・・
0340ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-ZRcK)
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2017/11/17(金) 10:55:59.14ID:r14B5ycCa
見た目振りキャストは使われの検討違いの戯れ言がうるせーんだよな
上方されてもそこじゃないまだ足りない不遇、仮に下方されたら叫び続けて一年以上その事ネガるし
シグルも見る限りそうなりそうだな
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ 869f-HT85)
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2017/11/17(金) 10:58:07.29ID:IGrnkHya0
モータルは着弾時に敵キャストに当たるとMP回収できるしこれ以上はやり過ぎだから弄らなくていいよ
問題はジャッジとヴィクトリーだよあとビルド一見自由に見えて凄い窮屈だこの娘
かなり精密に計算して組まないと何をするにも不自由になる
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ 869f-HT85)
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2017/11/17(金) 11:05:54.17ID:IGrnkHya0
>>338
近接自衛はかぐや以下だぞスピードは大差ないのに最大体力が素だとかぐやの方がシグルより多く
自衛スキルが竹は2解禁で長ダウンなのにジャッジは3解禁で謎のHP回復デバフに自傷ダメージだし
0355ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-ZRcK)
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2017/11/17(金) 11:12:41.88ID:r14B5ycCa
つーか弱いって断言出来る奴はすげえな、使ってるけど
要研究キャストすぎてまだ俺はなんも言えんわ。
現状使い方確立してる他のサポの方が分かりやすいのは当たり前だしな
ランカーも皆立ち回り模索中だし、
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ec2-B9hX)
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2017/11/17(金) 11:13:09.02ID:dzTr+QDE0
別にランカーじゃなくていいから
これはと思う戦略見つけたなら
それを解説してくれ

まあここだと
エアプだなんだと叩かれるからってのを恐れて
書き込まないのはあるかもだが
0359ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spd1-Nuu/)
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2017/11/17(金) 11:17:04.31ID:i4FjxqeAp
シグル全体にそこそこ強力回復バフかけれるのは確実に強いと思うよ
そこに至るまでが辛いのとその他性能の活かし方及び他Sと比べた優位点が見えない見にくいだけで
見た目の最強さは分かりやすいんだけど
0361ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-izKM)
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2017/11/17(金) 11:18:10.84ID:FBVgcMdSa
あまり触れてないけどカタログスペックで既に何をしたいキャストなのか見えにくいのがな
セブンの最大HPデバフとジャッジの回復阻害が遠回しに相手のキルを目指すベクトルだからそっち方面でサポートってコンセプトなんだろうか
シュネーのアナザーとして生まれたのが枷になってる気がする
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