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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ555ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7724-OnN+)
垢版 |
2017/11/16(木) 11:56:01.84ID:mBQX4zWv0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言


【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ554ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1510631202/

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0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-uqVl)
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2017/11/19(日) 01:06:58.96ID:PwT8mWJH0
>>912
まあこれは嫌がらせ以外のなにものでもないわな
こんなことしてまでゲームするなら、やらない方がいいだろ
どうせ、ガンガン死んだり、放置したりするぐらいなら
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
垢版 |
2017/11/19(日) 01:17:01.10ID:ZKmAMAfY0
初期シュネ基本性能優秀なくせにテリトリー撒いて全レーンで有利を作れるクソキャストだったけど
端レーン速攻で2本抜いた後に中央でも暴れるぶっ壊れクソキャストじゃなかったし多少はね

>>950
味方にマグスがいる場合、嘘つき&テリトリーの合わせ技が強力なのでセーフ
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31d1-UdvT)
垢版 |
2017/11/19(日) 01:24:15.90ID:dOxc9VkE0
今日は久方ぶりに負けまくった
アタッカーなのに全く中央行けないのと中央速攻崩壊するのは勘弁してくれ
つーか今日はファイター少なかった気がする
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1e4-MUuo)
垢版 |
2017/11/19(日) 01:28:53.36ID:v9SWpYDZ0
シュネって巨人処理の面では絶対死なないよな
キャストごとに巨人へのドロー威力って弄れたっけ? ロールごとはあった気がするけど
後は追尾弾の威力下げるくらいしか無いし
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9dc-qb1o)
垢版 |
2017/11/19(日) 01:29:08.35ID:ETIlhY8q0
専アシで他キャストがつけてた奴は当時あったレベル1速度アシ完全上位互換ヴァイスの専アシ実装時かな、レベル1で無難に速度盛れる奴が女王の冠くらいしかなかったけどヴァイスの専アシの方が速度上昇値も高い上にHPまで上がるという
現在はレベル1で速度盛るなら赤兎馬で全てが解決するけど
どちらにせよクソビルダーは自分で模索する前にある程度ビルド調べて修練場で試してからこいとは思うが修練で余裕だったから全国も行けるだろうという考えなしが一定数いてイラつくのは事実だな
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-uqVl)
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2017/11/19(日) 01:44:04.05ID:PwT8mWJH0
>>960
シェネは一度対巨人ダメージはさげられてるぞ
今でも追尾弾はキャストに対して普通に大玉のダメージくらうけど、
巨人は下げられてる
これも、大玉自体が下がったから追尾弾が下がったのか、追尾弾のみ下がったのか
よーわからん、検証したひといるの?
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ a198-dUYE)
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2017/11/19(日) 01:50:46.13ID:KAEEC7pG0
>>926
マッチサンドリヨンに闇専
(廃れたけど)リリー・ピス・チンゲのエピーヌにロビン専

>>947
マグスが居る試合は敵でも味方でもテリトリーがいいよ
敵の場合は無劣化の拠点列を長持ちさせられるのはなにげにデカい
味方だけにいたらクソゲー開始
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-uqVl)
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2017/11/19(日) 01:51:41.53ID:PwT8mWJH0
そういや、今日残念なナイトメアがいた
味方に来たり敵にきたり、数回一緒になったんだが、ミリ残りを全然削れなかった
いざ敵になって、自分がターゲットになったが、理由がわかった
SSを移動中の相手に予想撃ちせずに、「SS打つ瞬間いる場所」に撃ってた
予想撃ちしないから、大きな隙をつくってしまい、SS食らってひるむとかやってた
もしかして、ミリ削りが上手くいかないナイトメアってこんな感じなのかなあ
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-uqVl)
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2017/11/19(日) 01:54:29.16ID:PwT8mWJH0
Maxになってないスキルが優先して出る、っていわれてるけど
OL重ねたいからかえって面倒な事態に
使ってるキャストなんてスキルMaxですって、他キャストのスキルカードが
やたら出て悲しい
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-uqVl)
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2017/11/19(日) 02:27:27.70ID:PwT8mWJH0
マテリアル使って、すべてカードとって、とかやればOLもすぐ達成しそう
ただ、チケットがなあ
マメールさんの例の顔を何度も見ることになるのは…
0973ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-NcwN)
垢版 |
2017/11/19(日) 02:52:26.21ID:p1Sibdsfd
躯体でメモリ確認せずに小Upとかの文字のみだけで判断してる可能性がある。
自分も初めて3ヶ月くらいの時にアリス君にアシェ専用つけてること言ったら総ツッコミ受けたの凄く覚えてるゾ

メモリ数とかまではWikiに乗って無いし
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ cda7-U0DR)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:49:22.00ID:+c7Y5K9F0
>>976
3発当てれば200%のダメージだから、やっぱ他キャストよりは巨人処理の効率は良い方だな>スピリッツドロー

>>973
ドローだけならwikiのサンドドロー特化のページにメモリ数書いてある
一応偶数レベルの専アシはレアゆえか、デメリット無いわりにはそこそこの補正値はある
少なくとも有象無象のNアシよりかはマシ
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイW a296-GxuA)
垢版 |
2017/11/19(日) 06:04:21.15ID:kIAcu+jW0
しいたけ(ボダの画面の左上隅にある強制終了釦)か投了コマンド(lolにもある、味方の半数が選択するとその場で試合終了)実装してくれれば、煽りも捨てゲーも激減するんだがなあ
勝ち目のない試合を続けるのって、かなりの苦痛なんだよ?諦めたらそこで終わりとは言うが、諦めなかった場合に、特に自分に敗因がないのに結局負けたら諦めなかった分だけ怒りも大きくなる
試合中我慢した分、ツイ凸のように盤外で攻撃する奴が最近増えた気がする


一方で、明らかに無気力試合する奴もふえたんだよなあ
自拠点裏ゴールを決め込んで、安全地帯からDSやSSを兵士に向けて擦って戦ってるふりはするけれど、本当に戦ってる訳ではないから有利取れても前に出ないし、ちょっと危なくなるとすぐ下がる、というか逃げる
撤退0帯だけが目的と言わんばかりに、担当レーンを奥まで抜かれても自分の身を守るのが最優先
0983ゲームセンター名無し (スップ Sd82-fkto)
垢版 |
2017/11/19(日) 06:47:33.33ID:3Uala/WAd
んん、もっとハートにヒートをチャージするんだよ(落ち着け

シグルちゃんの魔性のぷに腹に魅了される人達が今日も沢山居るだろうからマリアンとかぐやのCR上げるチャンスだな!
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ 869f-dRlg)
垢版 |
2017/11/19(日) 08:34:32.02ID:N/ni+4c90
このやたらと、。と()で補足つけて語る奴ってだいたい何が言いたいのかよくわからないんだよね
一時期サンドサンドってうるさかったアフィと一緒だわ
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d8a-B9hX)
垢版 |
2017/11/19(日) 09:14:15.25ID:QaJ7QHVf0
体感的には
通常重ねが優先的でOL重ねがいつもよりやや少ない程度?

スキルがリーフに変わるのはたまにある、程度かな
言うて自分はまだ2キャストしか全OLMAXになってないからわからん
0992ゲームセンター名無し (スップ Sd82-OtpE)
垢版 |
2017/11/19(日) 09:31:28.55ID:x154O1Hed
>>984
大戦スレ見て来たが
このスレでも意味不明な自説押し通すために勝手に有名人の名前使ってる奴だな
あっちでも同じ事してて笑えねえ

試合ってのはゲームに限らず一度始めたら最後までやるのが
例え負けていても勝者である相手と味方への礼儀なんだがな
勝てなきゃつまらねー思い通りにいかなきゃつまんねーってんなら
このゲームやらない方が他人のためにいい
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