三国志大戦3380合目
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次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3379合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1511176101/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします ここが新しいサブカ持ちがサブカ持ちを晒しあうスレね?
おまえら本当はサブカ持ってるだろ サブカ使ってるけど狩りじゃないしちゃんと二回戦目は負けてあげてるちゃんと途中まで真面目に相手にしてな。 紅蓮の>>1乙と共に滅せよ
極滅早く追加してください。それと「6大徳」の「攻城術」が暴れてるんだから大徳下方たのんます >>1乙
8000戦弱やってる奴が画面に来てマジでビビった、対戦数だけで対戦相手に恐怖を感じるゲームは初めてだぜ… >>1乙一番乗り!
一騎当千趙雲の疾風車輪と恋姫魏延の唯我独尊ください >>6
才谷屋かな?
大徳メタるだけで勝率7割いけそう 大徳一回も出なくて騎馬単と連合号令にボコられてきたわ 献帝の漢鳴3が半分より上に行かないのいい加減どうにかしてくれよ
もういいだろ城門こんにちはしても >>11
それすると残りゲージで詰みの状況が生まれるし漢鳴自体はクソ強いので・・・ おいふざけんな誰だよ孟獲は終わっただの言ってたのは
余裕でやれるじゃねーか 制圧リセットで号令大正義になったからなあ
リジェネ付きがそう簡単に死ぬわけない 南蛮王は俺が使うと騎馬盛りばっか出てくるから使えんわ
くっっっそ強いけど覇者とか行ってる人等はどうさばいてるんだ 南蛮王は法具知知で12Cだったのがどのくらいに落ちたのかな >>11
それバグじゃね?
撤退した場所に出現するって明記してあるよな
但し自陣に限るとかないし 皇甫嵩盧植やってきたけど、漢軍の大攻勢絡めたフルコンが気持ち良すぎた 自分で使って負けたデッキを使おう
勝ち続けたらそのままメインデッキにしろ >>19
孟獲と6大徳は6大徳有利って聞いたよ!
本当か知らんけど >>18
それまじ?
ってことは素で打ったら7Cないじゃん >>23>>24
素は7.5cと8cって人がいるね
正しいかどうかは自分で試すしかないかな >>25
8Cなら御の字
使う人減って西山下方修正リストから削除されてくれればもう心配なさそう 前スレの騒ぎかたワロタ
banされるわけねーだろ
規約追加程度で騒いで
お前らいい年して子供みたいだな 問題は雫だよ、Master時に何回やればMAX溜まる? 当千長い 象も減ってるし今回のワラトップはお覚悟より関興だな
本人がコス比最大武力あるから大徳も楽でいいわ 美形や美少女描くのは簡単
ブサイクや中年・老人を上手く描くのは難しい
ってのはよく聞く >>33
10cと8cか、ありがとう
10cでやっちまえばいいわけか FGO大戦のロケテ抽選ハズレ告知メールが届いたわチネ >>35
元々その人逆裁の人でそこそこ有名だったろ >>35
俺もアゴなしゲン書いてる人と監獄学園書いてる人が一緒で同じような驚愕をしてた 馬姫上方の為か武神が4回出てきた。
他は八卦魏武大徳漢鳴呉礎 >>40
FGOACは結局、ゲームシステムってどうなるのさ >>36
若くて整った顔立ちは描きやすいよね
自分でおっさん描こうとしても上手くいかない 案の定、覇者クラスは仇討ちお覚悟ばっかじゃねーか( `□´)
武力上昇値も下げとけや >>45,47
…クソゲーの臭いがプンプンしやがる >>44
この間出たなんて言ったっけ?
あのゲームの映像見てると不安 3対3だと戦犯がすぐ分かっちゃうから良くないね
5人はいないと全部味方が悪い(チャリンチャリン)ってならない 今更だけどさんぽけってやる価値ある?
ソシャゲって面倒なんだけどあれってイラスト違いの実カード貰えるの? >>49
クソならクソで一年間の再開発をすれば神ゲーワンチャンあるからへーきへーき 孟獲8C、お覚悟10Cとか舐め腐ってんな
さっさと死に修正しろや >>52
カードの認識はそれで合ってる
やる価値があるかどうかはそれぞれの価値観次第だとしか言えない
俺は登録だけして面白くないからプレイせず、たまにもらえる貨幣だけ使ってる Fateなんて見た目が良くないとユーザーに愛想尽かされるから間違っても三国志大戦と同じチームに作らせるんじゃねーぞ・・
艦これと同じ部署なら安心だけどどこのチームが作ってるんだろ 結局、ハッピーセットからおもちゃの曹純が抜けて、バリューセットになっただけか >>52
せやで、さんぽけ絵の実武将カードがGETできる。
これからカード揃えたいのなら、やっておいた方が良い
副将器の厳選もACチャリンチャリンするより安くすむ筈 >>52
アーケードやってる人間ならやる価値ありまくり
むしろアケ補助ツールとしてはかなり文句なしの優良品
イラスト違いの実カードも印刷できる
アケやってるなら、ガラプーや宗教上の理由で出来ないとかでなきゃやらない理由がないくらい >>52
さんぽけガチャのお蔭で優良将器副効果カードがいくつか手元にあるのは事実だからやるのを否定はしない
課金はする価値はない(断言) なるほどやってもいい感じかぁ
そろそろやろうかなぁと思いつつやってなかったんだよね
まあ今回の修正見て周瑜が据え置きなんでやる気かなり失ってるんだけどね
つか手刀がまた下げられて周瑜据え置きってどうなの? >>63
周瑜は一般人が龍玉沢山獲得できる大会や好敵手ランキングの直後のバージョンアップだったから今回は見逃されただけ
次で関索と共に下方されるから安心しろ >>63
言う程強いか?周瑜
浄化も居ないのに固まる槍弓の脳筋デッキってだけで自殺行為みたいな編成だし、対策カード1枚入れるだけでお客様よ
まぁ攻城術下方したら6大徳と一緒に落ちていく気しかしないけど
あ、弓の方の周瑜は二度と顔を見せないで下さい 難問クッソ笑えるわ
対処できないと何もできなくなる上に槍コストいらない
刺さったら即死だから長槍重ねたら低品だと恐ろしくてカードに触れない >>52
さんぽけのお陰で征圧カクを手に入れられた
なお使用はしていない 周瑜は弱いだろ。頂上でも結局は魏なんだわ
撤退前提になる意地より死なない超絶の方が強い 礎周瑜は速度上がらんし
自分以外馬いないと
計略後がライン上がらんのがなぁ…
今後追加で良いパーツが出れば
変わるかもしれん Rカード厳選で貨幣使ってるが・・
殆んどの場合揃わないし、これが通常の縁だったらと思うとゾッとする
さんぽけ開発チームには感謝しかない >>71
既に良いパーツいるでしよ
周泰、孫策、浄化などなど
少なくとも馬に関しては孫策以上のやつなんて居ないし 呉礎は実際自分でも使って見ると以外に強くないからなぁ
足並乱れた状態だと打てないし自陣側で打っても成果を出せる計略じゃないしでネガってるのはマジでエアプ たぶんね
俺が暴虐使ってるから礎強く感じるんだろうね
暴虐暫く辞めてて攻撃兵兵張燕とか引いて『これ超良いんちゃん?』とか思ってまた使い出したんだがそしたら5戦に一回くらい礎が来るんだよな コンボ前提で使うカードだけど共振と一緒に使うなら別のでよくないかね マッスル手腕の蛮勇をあれにして使ったことあるが戦えたな
基本的に体勢整えて素か手腕打ってライン上げて締めに礎打つような立ち回りだったが 最近、上位の方々の動画を見ているとホウトクの将器が攻撃だけど
ホウトク=攻城一択の時代は終わったん? >>80
ここは呉使いが多いから呉のカードは弱いと言われるだけで(マッスル手腕や天啓手腕全盛期でも弱いと言われてた)
少なくともフリマ未満では厨だよ
孟獲が上では対処されるけど下で暴れたから下方されたんなら呉礎も同じことになる
スネ夫が捨てて漢に移ったから弱いと言う人もいるが、そもそも弱ければスネ夫は最初から使わない
漢の方がもっとお手軽だったというだけ ビッグタイガー「無理してライン上げなくてもいーじゃん」 >>84
騎馬の城ダメ減ってから攻撃と二分した
かなり前の話 呉礎は文鴦みたい溜め超絶が出てから本番
今だとデッキの半分が自爆計略、もう半分が強化戦法っていう歪過ぎる編成が足引っ張りまくってる >>87
騎馬の城ダメ減る前は徐晃ばかり使われてて??徳は乙カード扱いされてたけどな
攻城はお覚悟で手に入るから攻撃と二分されるようになったのはお覚悟出てからじゃね >>87
確かに楽進の攻城ダメが1%代にびっくりした記憶があるような
ワサビーフからの復帰なので、そうゆうことでしたか
回答ありがとうございます >>89
ねーよ
ウホは最初から今までずっと強カードだ 2コス武力8勇猛待ちの騎馬がよわいなんて統率1奴ぐらいなもんだぞ 魏は2コス馬がクッソ強いから2コスが最低2枚は入るデッキじゃないと人権ない
求心没落して攻守が台頭したのもその辺の兼ね合いか FGOなんか艦これと同じで豚の餌なんだから絵さえよけりゃゲー無でもいくらでも金落とすだろ
>>89
乙はねーよ
征圧の印象強すぎて徐行だらけだったのは確かだが 徐行1択だったのって神速戦法が強いってなってた時くらいだろ 最近たまに王月英?攻城兵がはやくなるやつ
あれ使うなら1コス士気2ではやくなるやつ使えばいいじゃんって思うけどなんで群雄の方は使われんのや? >>84
戦い方の問題で攻城とるより、部隊戦の方に比重が高くなったから
あんさつが流行りだした頃から攻撃ホウトクは増えたね
ついでに突撃ではないのは武力が高めだと攻撃力上昇の恩恵が高いから、突撃術を採用する時は中武力の時だね 今日バージョンアップか
何かバージョンアップの日っていつも天気が悪い気がする >>94
神速が弱体した上に素で征圧2かつ強計略な騎馬も増えたしな そう?徐晃のスペックと比べられて選ぶ意味がない的に言われてたじゃん
ちなみに騎馬の攻城力落とされたのは最初のver.upでだったから稼働初期の黎明期の話ではあるが >>96
というより神速戦法が強すぎたからな
あれの下方からようやく龐徳が日の目を見だした
元々弱くはないが頭抑えてた徐晃が異常性能だった >>98
直進しかできないし、効果時間も全然違うぞ >>98
1コス攻城兵の攻城力は低い
そんなものに士気は使えない
後、まっすぐ進むだけで攻城ダメ取れるわけない >>98
月英は自在に動かせるからな
右端に張り付かせて相手が乱戦しかけてきたら左端に走らせて攻城できる
あと1コストは攻城力低い 月英って昔からまったく当たった記憶なくて、こないだ計略中に刺さるのを今さらになって知ったわ
いやでももしかして将器の効果…? >>109
2から本格的にやり出したけど、こないだホントに初めて知ったわ…
無知ですいませんでした ゲーセン行こうとした矢先に雨降ってきたじゃねーか西山このハゲー! バージョン開始だけあって
色々な形の大徳が跋扈していたな
諸葛果にもすっぽりされたぜ 今回のスタンプは一週間のうち1セットを3日やれば取れる
それが三週続くでOK? 張飛の時といい意図していた使用率とかけ離れていたら無理やり性能上げてくるよなw
スッキリしたら元に戻されるけど >>116
一週毎のスタンプは別で1シートで一枚EX
次の週のスタンプシートに変わると以前のものは入手不可能になる 明日には董白手に入る・・・
なぜ俺は一昨日使いもしないオカマに変えたんだ・・ オカマ超強いぞ
入れるデッキ悩みそうだけど使っていこうぜ 週明けスタンプボーナス狙いだと
今日関平取ったから来週月曜火曜はやらない方がいいな 前から疑問だったんだけどそもそも連環って何?何で相手の動きが遅くなるの?w >>121
まあぶっちゃけEX曹影使いたくて魏漁ったら普段魏を使わないものだからサイエンも楽進も縁に変えててついとったんだが結局暴虐に戻った
普段公式みないから董白くるの知らなかったわ >>123
あれEXカードごとにウィークリー来てくれれば超楽になるけどどうだろうな そういや連環って武力か士気上がんないとおかしいよね逸話的に >>124
御前が使ってる機械で今すぐ「連環とは」でググれ >>115
諸葛デカすぎだねぇ
範囲全員ダメがあの範囲じゃあかんだろ
クソ過ぎ 本来はホウトウの船繋いで魏の動きを遅くした話から連環なんだが
まぁもう意味為してないわな >>129
言っても威力ダメ計の中では低い方だし本人スペックが計略打つこと前提で無いと採用無理なレベルだし枠がないよね >>124
赤壁のときホウ統が曹操に「船と船を鎖で繋げば揺れないよ」言うて繋げさせた
そのせいで動きづらくなって周瑜に燃やされたの >>126
スタンプカード別なら
ウィークリーもべつだろ
アイミーの履歴から
ウイーク判定処理するなんかの面倒な作りにしない >>93
あげく特攻戦法も強かったからな
いろいろヤバかった
今でも強いが >>118
あああ!そうか週一のスタンプはシートと別サイクルだからそこ考えないといけないのか >>93
ウホは制圧2がデカい
初期は神速が強かったから徐行がつかわれたけどね制圧もあったし ホウ徳は入れてもいい気がするのに張翼だとちょっとだけうーんってなるのは何故なのか バージョンアップだから当分気づかずに頂上まだかとモニター見てた >>132
黄色い蓋も専用計略にして差し上げろ
とはたまに思う >>139
SEGAは苦肉が嫌いだよな
有名なエピソードなのに 3のいつだったか忘れたけど、UC黄蓋の計略で無理やり一発攻城とってあとは溜め火刑とか乱れ弓で守ってた糞デッキ流行ったような記憶が 黄蓋も武力と速度が上がる代わりに制圧範囲が反転する、とか
おしゃれな計略を持たせてあげてよ 曹植がそろそろふざけた範囲になってきてる
計略撃つだけで征圧優勢取れるぞ
でも多分使われない アプデ当日は割と様子見で賑わないだろ(翌日以降賑わうとは言っていない 陳姫今日使ってみたが二度掛けしても杜氏みたいに早くならないしなんでこんな性能なんやろか
武力が上がる訳でもないし速度くらいもうちっとまともでもいい気がするんだが >>149
生兵法…と言いたかったが、このヤケクソ範囲なら成立しそう 先立使ってきたが序中盤が凄く楽になった
ラストは漢鳴5孔融からの皇甫嵩も強い
残り3コストが悩むが蔡瑁は欲しい所か 留賛おまえ何時歌うんだよと思ったら一騎打ちの時歌ってるんだな、JRAに出張しちゃったけど お前らまだこんなウンコゲーやってんの?いい加減引退しろよ
ギャハハ >>153
威力変わってないなら呉イが回復
騎馬なら逃げるとかして話にならないと思うが >>160
確か知力2確殺だよな
広くない円形計略はまとめてすっぽりだけど >>149
于吉と組ませるのもいいぞ。
呪詛は知力も下がることを知らん人が多くてかかるかかる。 ギリギリ死なない方がずっと征圧できなくてキツイ
キツくない? 称誉の弱計で攻めてきた部隊を“撃”破
取り返した士気からの栄光で“大”逆襲
しかし現実は下手糞ローテで城は“割”られ、攻めたら重ね計略で守られ“三”連敗
んっ“生”兵法 なんかさ
解任スレに信号機SRがポンポンポンポン廃棄されてるの眺めてるとさ
このゲーム作ったやつ本当にゴミカスだなって思うわ >>139
×カンタクとの専用セリフを用意したぞ!!!
違う…セガそうじゃないんだよ… >>162
無い
諸葛果は低知力系のデッキをぶっ殺してカードプールを狭くする一枚だな いうても範囲内に雷3本なんだろ?
(つかったこともくらったこともないエアプですまん)
避雷針たてりゃいいんちゃうの 諸葛果はあくまで裏の手やね。
威力の割に士気が重すぎる。 士気7だからなあ蜀限定大会で使ったら
負ける負ける 華麗あたりとの二択ができれば士気の量も増して強いけど素武力つらい 解任スレで新SR10枚解任してる奴とかプレイ数凄そう
しかも多分就職率100%だろうし
俺の最近の解任箱に投げたCUCで就職出来たのゴリだけ >>170
日頃の行いによりけりで、悪いと範囲内の全ての対象に1本ずつ落ちるよ 初めて6大徳使ってきたけどなんか楽しかったw
攻城術強すぎぃ! 解任スレ見てるとたまにわさっと新SR群が放り投げられててセガの中の人が放出してんじゃねーのかって邪推してしまう >>162
両端と真ん中に分けて象を進軍諸葛果を越したら挟み込むようにして合流 >>170
範囲内の全部隊に1本ずつ
何故かすっぽり入るのが前提で話してるけど低品多すぎない(煽り) バーウプ後のカアンの計略がなかなかやばいニオイがぷんぷんする。 もしかして諸葛果の計略は範囲内の部隊全てに確定で1本落ちるってこと知らないで批判してる奴がいる…?
大戦史上最大の効果範囲のダメ系って時点でそんなにボロクソいう性能じゃないのは明らかなんだが… 諸葛恪、知力5に妨害8.5cくらいの動画が上がってたから妨害10c強化8cってのは知力1に対しての報告かな
それでも知力8超えるのデッキに少数だろうし、大分良くなったかな? 神速→武力より速度上げて欲しかった
弾劾→範囲広げてもしょうがねーよ
称誉強襲→計略時間延びた方が嬉しかった
諸葛果、曹植→もうヤケクソやなぁ
称誉弱体→武将グラをまずは修正しろ
ぼくのかんそう >>144
武神、カラスの王が相手してやるぜverからの適当調整だからね。栄斗、ぱちろ〜を含めた古参プレイヤーたちは続々と嫌ならやめ"た"
「ロケテでは賑わっていた」
スネ夫 「内乱システムに問題はありませんよ」
→結果、閑古"鳥"が鳴く筐体。撤去祭り。
漢軍、象兵の追加で盛り上がっていけ!
→あからさまなご祝儀調整でアプデ当初の賑わいも今や、過疎。
んっ "烏"有に帰す マジかよ範囲内の全員が喰らうのかよ
そんなん愚鈍で全滅させますわ 上が広がったから当たり前だけどガンガン昇格できるな
ちょっと前ならしないようなミスをしてくれる人と当たりまくるわ 取ったから使ってみようと礎手腕使うと案外釣り合いが取れすぎていて困るわ
取り敢えず普通に手腕使っちゃう英傑脳 >>190
タイガーショットのリードを呉礎で守ったり
タイガーショットに呉礎上乗せのファイナルアタックも楽しそうだなw >>172
んな事はない
こっち大徳で当たったけど十分強かったぞ
弓で削っていくらでも確殺取れる 初心者なんだけど変に自意識過剰だから連敗すると絶望感ある
漢鳴におんぶに抱っこだったからバージョンアップで大きく構成変えて負けまくり、下方食らった構成に戻すと持ち直してきた慣れかな? 慮植そのものは強いのにデッキにしたらなんか弱い
武力4馬いないからだなこれ >>196
漢鳴自体が2から(種類によっては1から)普通に強いから士気5で2回上げるより士気4で0→1→2→3→3とかで行った方が強いからね >>195
どう代えたか分からんが勝てるなら何でもええやろ
慣れとか、自分にあってるとか色々あるし >>197
それもあるし76652とかだと白兵そのものが弱くて厳しい
1コスト武力4馬か、せめて武力3実用漢鳴(3/6/0 漢鳴戦法とか)いたら87642でかなり良いデッキになったんだが 思い切って盧植に1.5コス4枚採用したマッスル先達とかやってみた人はいないんだろうか
先達号令が自身含まないから無理か マッスル大徳が強いなら
礎周瑜×武力6四枚とかも強いのかな 盧植はカードないころ顔良、劉焉と組んで使ってたな
顔良で暴れて士気バックから号令ね
もっとも漢鳴のいいのが入らないんだけど 柊さま一週間で40スタンプ集めないとだめななのかよ >>154
JASRAC「君、歌ってるんだって??」 何晏は強いけど同時期にでたEXのほうが魅力的すぎたからしゃーない
ただ牛女よりは見るよ なんか四戦連続で魏礎と当たったんだけどどっかのランカーが放送でもやったのかな? >>208
スタンプ20は余裕だろ
そこから残り20は行けるのならデイリースタンプ4で埋めてけばいいし
あまりゲーセンに行けないならプレイスタンプ2で埋めればいい 栄光は脇固める連中がアレやなぁ
やはりブサよりイケメン入れた馬2か >>208
期間を見直すんだ。一応9日間あるから頑張れ。 >>214
3週目だけプレイスタンプ+2だからいけるいける 214じゃねぇ>>208だった
まぁスタンプあるのは良い事よな >>209
組んだころ持ってなかったから入ってない
顔良 盧植 劉焉 伏寿 王允 でやってた 士気5で武力+5と速度アップ、オマケで撃破取れれば士気バック
…って計略内容だけなら強いのにまるで見ないブサメン 栄光弱い
パーツ揃って来ても栄光そのものの性能が悪すぎる、なんで士気7やねん 栄光は初代や2みたいに1.5馬にして欲しかった
あでも転身劉備居ねえからキツイわ >>222
その代わり蜀にはめっちゃ強いぞ!
しかし士気5か6で栄光+αできる士気バック以外の計略が欲しくなる 三品〜二品下が礎周瑜だらけだったんだが
礎周瑜は士気5の号令じゃないだろ >>222
まあ城に張り付いてから使えば強いし
今のカードプールで融通が効くようにはならないから追加待ちだね その辺だとライン上げ楽に出きそうだから呉礎つえーだろうな >>195
そんなときはこう思え
負けてもいいや
でもとりあえず楽しもう
でも負けて反省点探すことも忘れんな ここで呉礎つえーネガしても自分が下手ってアピールと同義だからやめとけって >>229
今日の話だし
14戦中8戦も出てきて嫌になった
>>228
礎周瑜側に武力8弓と武力7の馬がいるから二品じゃこっちもライン上げキツいよ
二品上〜中ルーパーだったのに礎周瑜祭りで三品まで落ちた 武力8弓と7騎馬でライン上げきついとかもうそれ大体のデッキでライン上げ辛いんじゃね? >>232
ここで愚痴るだけよりどんなデッキ使ってるかとか書かないとなんとも 栄光って蜀に強いか?白兵負けしてラインコントロール出来ないからむしろ苦手なんだが
沮授−3だから全然頼りにならんし、沮授イケメンコンボも点しか守れないから逆サイドの攻城持ちに殴られまくった >>231
フリマ維持してる人はさばけるんだろうけど、1品は2回ぐらい踏んですぐに落ちて
普段二品上〜中ルーパーじゃ礎周瑜はさばけないわ
なんであの性能で士気5なんだ バージョンアップ後は皆サブカで試してるから俺の品が下がってもしょうがないと思うようにしてる >>239
しっかりと押し込めずに早打ちするといいところで切れる、絶妙な効果時間だから。
要は万全で礎を打たれる側にも問題があるってことー >>234
あのおっぱい太ももは全勢力見渡しても最強クラスのスペックだよ
戦場1/4のダメ計で知力2即死、中知力には5割
妨害は自分より知力低い相手には20C続くから、刺さる相手にはトコトン刺さる 前スレだかの流れを見て、確かに暴虐は呉礎ツラいだろうなーとは思った >>243
刺さる相手とか華雄入りの暴虐とかの高コスト低知力槍くらいでしょ
耐えてから増援でも打てば2連打できないし
そもそも本人スペックが計略ありきだから裏の手とかでは呼ばれることはまずないからね
かといって蜀には特に相性がいい号令とかもないし2コストに超絶馬でもいればもう少し使われるだろうが >>215
諸葛果流行るんでイケブサも無理だねこりゃ >>241
今日は全国9戦してサブカは4試合しかなっかったぞ。
サブカばかりとか大げさに言ってんじゃねえぞ、アンチがw 漢に組み込まれてるせいか分からんが袁紹の周りを固める武将がまだまだ足りんよなぁ
独立させてもうちょいカードプールを充実させた方が良かったんじゃなかろうか? むしろ4/9試合で確信できるサブカとあたったのかよ。
そっちのほうが驚きだわ。 >>246
関興はねぇ
あいつは攻めの超絶じゃなくて護りの超絶やからね
役割が被ってるのよね 解任スレのSR陸遜瞬殺すぎだろ…
ガッカリでも新SRってだけで人気あるのか >>253
解任のやつって成功したことないわ
あれってスペースとかっていれるの? 下方くらった信号機の制圧処女でも投げたら瞬殺されるかしら 虫ブギョーどうなんだろ?パーツとしてはかなり優秀だな計略は舞姫メタ? >>257
コミュ障ボッチがSNSとか使うかよ察してやれ おう三国志大戦で検索してたから出なかったわ、陸遜で検索すれば良かったんやな >>258
蜀呉号令に1コスト騎馬として入れてみたけどまあまあ良かったよ >>259
なんでそんなに攻撃的なんだ?
あっ(察し 横幅はかなりのものになったよね陸遜
元々の範囲知らんけど このゲームやってる奴俺含めてやけどやばい奴ばっかりいないか?他のゲームもこんなもんなもんなん >>263
威力がほぼ同じの諸葛果と比べるとどうもな
武力があるとはいえコストは陸遜のほうが上なんだからもう少しほしいな >>264
これでもガンダム鉄拳音ゲーよりはマシだから・・・
ガンダムはチンパンジーだらけでサブカはなんてかわいいもんよ 電撃の放送で象の文句出てたけど
そこまでか?
俺使ってても勝てないから強くないやろ! >>264
もっとヤバイゲームは腐るほどあるよ
三国志大戦は一部に狂人がいるだけで大抵はまともな人が多いよ
年齢層が高めなのもあるしね >>132
ありがとう
陸で連環出来るのは意味分からんけど 孟獲 祝融 出汁大王使っても勝てないならそれはあなたの腕の問題 >>261
今の蜀だと入るデッキないかなと思ったが
確かにトウシなら入る隙があるな >>272
出汁で相手の騎馬落としてくる象使いは強い
孟獲だけ使ってくる象使われは弱い >>273
まあ今のプールだとサブ号令は華麗があるからトウシ使うならそっちが強いけどね
登録してないからEX孫権が手に入らないから使ってみたけどまあまあ強かったよ 諸葛果使い続けてれば分かるけど
範囲が広がった所でメタれる相手をメタり易くなるだけなんだよな…… >>265
特技ゼロが痛いよな
魅か柵あってええやろって思う >>267
鉄拳は今行ってるゲーセンで過去に暴動事件があったとか聞いたな...今の三国はサブカ晒しだけだからましかもねw >>270
年齢層確かに高いですね!一番若いので可愛がられますw バーチャは昔反対側からイスが飛んできたらしいからな >>280
4ってスペック差はげしいよね
暴虐も魅力と勇猛剥奪されてたりするのに龐徳とか孫策みたいにオーバースペックいたりとか >>253
縁使ってまで欲しくもないがとりあえず持ってないのなら欲しいだろ >>280
全く同じこと思ったわwせっかく速3引いたのに・・・ 2.5コス騎馬9/6/2号令持ちとかよく考えるとおかしい >>269
アイツらは自分達が負けたカードには強すぎると文句言う連中だぞ
もんぎゃはに負けて、人ではなくカードが強すぎると一生言ってたからお察し 向かい合わせに置かれた格ゲーでこちらが勝ってると
台が段々こっちに押されてきたことがあったw 龐徳と孫策は初代に戻っただけだからまだわかるんだけど3で8/5だった徐晃が何を血迷って8/6にしたのかわかんねえ >>289
奇跡的にもんぎゃはとマッチした事あるけど、気づいたら内乱取られて気づいたら俺の城無くなってた
人も充分強すぎるでありゃ >>280
攻城術という特技もびっくりの将器が
あと一歩足りないかなあ >>279
俺も前バーから使ってるけど今回強くなったとは感じなかったな
とはいえ果物ちゃんの位置取りは範囲広くなった分自由になって楽しくなったわ おい、誰だよ諸葛果の威力低いとか言ったの
電アケ見てるんだが知力4が6割もっていかれてんぞw
あの使いやすくべらぼうに広い範囲ダメでこれはないわ おーいそろそろダメ計は最低知力4は確殺厨きてくれ
コスト比武力が陸遜以下なのに使われるわけないだろ >>297
即死するラインしか興味ない人ばかりだから… 4確殺より8を5割なら後者のほうが強い気がしてしまう >>288
よく考えなくてもおかしい初期からずっとぶっこわれ来来 その残りの4割に号令でもかけられたら諸葛果使った方がすり潰されんだよなぁ
相手によっては打てないダメ計で士気7は痛い
武力が大事な槍だし
位置取りもしづらいし >>226
武神ばっかで礎余裕で止められたぞ
武神使え武神 >>303
来来は開発のお気に入りだから仕方ないね
強すぎて使われる→少し下げる→元に戻すか強化をどれだけ繰り返したか でも確殺出来なきゃ呉懿がいるじゃないですか(笑)で回復されね? 攻城術持ちってほぼ無特技か勇猛くらいしかついてないんだな >>308
特技攻城のつくゴイに魅力勇猛のお覚悟
もちろん活持ちもある 早速陸抗刷って使って見たけどまぁこれは普通に強いね
ダメ計入ってないとなかなか勝てないんじゃないか 孟獲デッキって自分と祝融と1.5の象と1コストの槍二本(もしくは騎馬を一枚)ってのがテンプレかな?
今のところ象を自分以外に1.5の象を三頭入れることできるがあんま強くないのかね?
もしくは象を一頭へらして騎馬か槍か弓をいれるとか。
しかし群雄って1.5コストが大抵パッとしないよな。 >>313
1.5の象3体とか弱いだろ
あれは象という兵種が強いのではなく孟獲の号令の効果が強いだけだしなるべく武力高めにしたい
一応祝融も今のはじきよりは守りで頼りになるし >>313
結局硬さが活きるのは攻城中やから攻城役の2体だけ象っていうのも手
後は騎馬とお好みで弓と槍 盧植弱くはないけど、強くもなかった。
+5はかなりいいけど、2コスト武力6で、ダメージソースである騎馬本人が上がらないのと、効果時間が7cで絶妙に何かするのには物足りない。
まあ、漢鳴上がるし士気5だからこんなもんかなw >>316
朱儁の弱体化待つか2コス漢鳴計略持ちの追加待つしかないと思う
それか自身含めるか 号令が7カウントか8カウントかってかなり違うよな
7カウントだとあと一歩が足りない >>226
というかあれから周泰はともかく孫尚香が強すぎるわ
士気3のレベルじゃない >>318
天啓なんかはもろにそんな感じだな
今6.5とかだったか
相手上手いとさらっと凌がれる そもそも撃ってりゃ勝てるほど強いダメ計ある環境で遊びたい人ってどの程度いるのか 台風戒め業炎の三国志シューティングに耐えられた人なら、まぁ あの範囲でも同勢力に知力下げないからまだましよ
なぁァ千代? 陣形は次の大型バーアで来そうな気もする
というか三国志にも有名な陣があるし来て欲しい そもそも諸葛果って前verと比べてそんな広がったの?
元々かなり広かったと思うんだけど 征圧
癒着 糞絵
将器 宝具
糞曲 格差
紐付
>>325これか >>327
草
んっポエムの時使えそうだからキャプったわ。
ありがとう >>326
一回りってとこだな
前から広かったし十分ちゃ十分だが >>309
呉イは一番最後から弓の攻撃を受けないように
する、知力の高い劉備等を前に
錯雷喰らっても呉イで回復 >>327
センスの欠片もないな
いつもの糞と同じレベルだ >>322
それな
ダメ計の確殺値高いと今以上にぎゃーぎゃー喚くのにね サンデー言われてもわかんねーよ
うしおととらとか美神とかあだち充とかあるやろ
高橋留美子もまた出て欲しい ここでぶっ壊れぶっ壊れ言われてる諸葛果をみんな明日使って勝率凄い落としそう
別に勝てる相手が増えたわけでもなんでもないしな >>331
無理無理
今の範囲だと沙マカまで普通に入る そもそもダメ計妨害は立ち回りで対処するものだよ?
諸葛果とか別に威力高いわけでもなく本人がスペック高い訳でもないんだから打たせて士気差をしっかりつくる立ち回りすればなんの問題もない >>334
あと一月で打ちきりの柊様はともかくだがしかしとムシブギョーはアニメかされているしそこそこ有名なはず >>334
それは君がおっさんだからだろ・・・若い世代わからんやんけ
このスレにも「だがしかし」欲しいってのが居たしな
キャプ翼の時おっさんコラボ誰得だよ、って声が多かったから最近連載してたのとか連載中の作家のイラストになったんやろ >>338
最近の直ぐに詰んだ、とか言うのに似てるね表現が大げさ
積んだ=別に詰んでない
壊れ=別に壊れてない強カード
ってイメージ そこでオッサンも知ってて来年からアニメ放送の始まる封神演義ですよ!
哪吒が岡本信彦に決まって心配だが・・
哪吒って物静かなイメージなんだが大丈夫か? シリウス→サンデーとランクアップした!
運営すごい! 大徳と当たるか分からない諸葛果の話するより
陸抗の対策考えた方が良いよ >>304
ほんとそれ
知力3の兵とか知力4の号令に普通に押し潰されるんだよな
知力3〜4の奴を弓で先に削らせてくれる様な相手ばっかりならそりゃ楽だけども
>>326
具体的に言うと征圧マップの1マス分直径が増えてる
ツイッターに比較画像有るぞ 諸葛果は入るデッキが思い浮かばないし流行るまではいかないだろう
ってか流行らないでくださいおねがいします >>295
しかし待って欲しい、同勢力の2.5コス槍が脳みそが筋肉で出来てるようなバカが二匹、うち一人は特技勇魅に征圧こそ3だが武力8よ
そんな中に居るとちょっとだけ輝いて見えるのよね 何アンの計略掛かると「武力60%(切り上げ)-2」って結構凄いな
武力12以上は半減でそれ以下の武力だと更に減らすって事か
武力5とか6ですら-4で士気対効果としては充分だわ
高武力に無理に掛ける必要すらねーな オーソドックスな美少女を水瀬いのりにばっかやらせてて悠木碧にババアとか鮑しか演じさせてないことに今気付いた
これはいかんぞセガ 厳氏、郭夫人、鮑…うん、いつもの悠木碧と全然違うな >>352
王夫人を忘れてはならないw
てか何故か不遇カードばっかなんだよな
ほっちゃんのキャラはほとんど強いカードなのに
開発にファン居るのかもしれん マッスル気味求心とか考えたんだ 求心、何晏、曹真、さいえん、楽進とか
だめかな?総制圧5 >>356
求心は騎馬単の時点で代々元々マッスルだからなぁ 果が偶に見る程度に増えるならEX呂蒙は変えるかと考える程度には悩ましい 思った以上に慮植皇甫嵩強くね?
劉焉の代わりに入れるだけでかなり強いんだが 先週までに比べると、ツイッターの解任報告や解任スレのレスが減った
スタンプEXも乱発するのは悪手だと思うが… 戦の前に将器選んだ武将が一言言うとか実装されんかな?当然周泰は「ヘヤー!」で 諸葛果は普通に強すぎるわ
2色で防護何儀大将軍と組んだ狩りカードに昨日ボコボコにされたわ 端から自分以外プラス5、場合によってはプラス10で攻められると思えば強い
漢鳴で序中盤に此方から出られるのは確かに魅力的
ただデッキ組んで試合全体を考えたらその盧植が穴に見えてなあ >>365
フリマよ
っていうか今の攻城兵は最強だぞ 2色攻城兵デッキの諸葛果入りに対処出来ない時点でカードの操作がおぼつかないレベルなんだろ、6品くらいじゃないかね フリマなんだから相手が狩りカードだろうがなんでもよくね?
マルバツだから害ないだろ >>369呉のその枠は手刀じゃないかな?
求 諸葛果と陸抗メタ 今日こいつらにガンガン当てられてボロボロになっちまったよ… 袁紹使うと思うけど馬じゃねーのがキツいな
最初期は馬で戦国のパパも馬だったのに何で槍なんだよ >>369
よく漢がえてみるといいよ
今回もいない子がいる >>351
セガって拗らせたオタクの巣窟だから仕方ない
お前らだって好きな声優使ってキャラゲー作っても良いってなると自分の趣味に走るだろ?
ちょっとテンプレを外したマイノリティーな俺カッケーって自慢してマウントとりたくなるだろ? 水瀬が居て戦国でまれいとあやねるが居たのだからこの調子で佐藤さんと種キ呼んでごちうさコラボお願いしたいんじゃぁ^〜 声オタやってた頃の自分てこうもキモかったんかなあ
いやさすがにちょっと方向性違う気がする 香港勢も普通に1品ゴロゴロいるな
日本人プレイヤーも結構いるんだろうか
つかわさビーフ称号持ってる人はよく取れたなw >>379
一部騒いでるのがいるけど、普通にプレイ出来てるから香港勢
後わさビーフは代理購入やオクで手に入れたり、入手方法は色々あったから
個人的にラグやマナーの面で香港勢とはやりたくないわ >>355
馬鉄もだけど張曼成に場所取られてるしね
というかわざわざ写真付きで紹介した上坂すみれがあまり声当ててないのは意外だったな >>368
こういうやつが暴虐攻城兵デッキに蹂躙されるんだろうな
お前の狭い視野で世界みてんじゃねえよ >>240
自身撤退でも本人武力7の馬だし武力+7も上がる上に8cもあるから普通に士気6以上の性能だと思うよ
まあ、今はご祝儀期間だから次で武力上昇値と効果時間に下方入るでしょ そうやって数字だけ見ると何をどう考えてもおかしいくらい強いはずなのに
いざデッキを組んでプレイしてみると、あるいは対戦相手として戦ってみると
別にさほどでもない、まぁ普通に強いんじゃない?程度になるのが呉礎の不思議
でもまぁ号令カードとしてのパワーおかしいのは確かだから
今後カードプール増えたりかっちりハマるデッキが生まれた瞬間ぶっ壊れるのは
目に見えてるしご祝儀終わったらちゃんとマイルドにしとく方がいい気はするけど 諸葛果
→諸葛果、華麗、王桃、趙氏、銀子
馬関平
→大徳、張苞、呉懿、趙氏、馬関平
やっぱりこんな感じが無難か 陸抗のようなタイプの号令は足並み揃ってないと弱いから崩すことを頭に入れろ
よーいどんで号令勝負したらそりゃ+5英傑じゃ負けるに決まってる、というか勝てたらゴミすぎるだろ 呉礎周泰で攻めて陸抗で守ろう
呉つかったことないから知らないが 呉は高コストのパーツが圧倒的に足りてない
2.5の弓なんて麻痺矢号令しかいなし >>384
お前いっっっつもそれだな
流行ってねえからw 今オープンレックでまだ見てない過去配信見ようと思ったら1回目も有料になったのか
糞だなプンレク 三国は武内くんがかなり声あててるなあ
戦国の小野Dを思い出す ぶっちゃけコラボするなら
食の軍師版諸葛亮ください。 >>384
効果時間と速度下げない刹那神速とか士気5以上だろ。
実際上手くやれば士気4で奥義引き出せるし、こんなカードなんで作ったん? >>397
開発に騎馬大好きなのがいるんだろ
刹那神速は範囲ももっとがっつり下げられると思ってたのにこんなマイルド修正だとは
士気4とはいえ本人が2コス武力7馬という足引っ張らないスペックである以上大戦3の刹那神速と同じ性能でいいと思うんだがな 足引っ張らないどころか今の武力依存具合なら2コス騎馬7/7/2号令待ちって壊れもいいとこだろ ぷんれこはいいなと思ってた矢先に死んだな
ちょっと改悪すぎてページにアクセスする気すら起きない 陸抗デッキどうしよ
対ダメ計の裏の手が入らないんだよなこいつ >>401
わかる
呉礎は征圧1にしたのに何故曹純も1に出来なかったのか・・
呉礎の絶妙な強さのバランスは征圧1に依るところが大きいと思う うちはお頭がいるから言うほど刹那神速厳しくないなあ
まあ今回の下方で廃れなかったら次回いよいよ粛清かもね >>403
電アケでたつおが入れてた呉夫人でいいやん >>402
刹那神速しか使えなくてくやしいのぅ。くやしいのぅ。 ぷんれくは配信減ってきたし頂上リーグのためだけに700円は高いわ ほんとだプンレク過去の見れない
金払ってまで見たいのないし
つべでやれ >>403
対ダメ計ってさっさと号令うって上手く焼かれてくださいしかなかろ >>403
賢母は生兵法かね?やっぱり
あるいは護国の流星でキー武将を落としながら泥仕合とか ここって刹那神速も使えない下手くそばっかなのな。強いと思うなら使えばいいのに >>415
そうか、それなら提案出来て良かった
あまり相性良くないから増えると困るんだけどなw オープンレック無料で見れるのは生放送だけになった? 刹那神速がまだ暴れて次はver.では離間くらいの範囲にさせられる夢を見た >>419
一番うざいのは移動速度だな
1.6倍ぐらいなら範囲は目つぶる >>422
素武力大分うんこだけどつえーんかな?あのデッキ 呉礎はランク帯によって評価も全然違うと思う
追加直後は2〜3品だと大暴れしてたし実際礎→意地のコンボは低品では止められんわ
でもランカー帯だとそれほど流行っるわけでは無いし昨日の電アケ放送でもイマイチな評価というか前verの強デッキ挙げろと言われても呉礎は候補に来ないんだろうな
基本馬が周瑜だけなのと横弓が辛いから上位では通用しないのかな 白馬陣全く話題になってないけどやっぱ話題になってないあたりほとんど伸びてないの? ああああああ出張で暫くゲーセン行けない、サンデーにコードでも付けて売れやSEGA。 動画で計略時間や範囲みようと思ったら
相手を手前の動画上げる人結構いるんだな
タイトルで見るか決めてるから手前だと助かるけど再生数的に知り合いに見て貰う為に上げてるだろうな >>425
公孫瓚義兄弟になってるくらい使ってるけど今13Cくらい
1Cくらいしか増えてない
ぶっちゃけ使ってる身としては効果時間よりも速度あげてほしいわ
歩兵刺さらないとか遅すぎんだよね 歩兵壁にしろって事なんじゃね?
それに速くして速度覚醒させた槍が刺さるとかなるくらいなら自分は今のままでよいわ
速速速速でギリ刺さらないのが理想だが >>430
ダーリンのばかー!で月姫じゃ無かろうか?張飛ってスケベそうだし >>431
相手の士気管理を確認したいのと時間おいてから自分の動きを相手視点で見て反省したいっててんで俺も相手視点で動画作ってる おっさん誰特コラボイラストだよ、とまた暴れるのが出るな 白馬陣は歩兵刺さっても速度高い方がいいと思う
今は鈍いから結局尖った強さすらない >>432
1cじゃ微妙だな、もっと伸びるかと思った 九龍半城がスネ夫来てから空き台でずっとスマホいじったりしてゲームしないのにどかないんだが 宝具の雫を増やすより、付ける副効果を選べるようにしてほしいよね。
狙ったのが出る確率低すぎでしょ >>442
やらないならどいて下さいとか言ったらどう? >>445
バーア直後は呂布でパトロールする人結構多いよ Verup後は呂布が増えると言う話がある
本当かは知らん バージョンアップ直後の呂布がなぜか勝率55%前後を叩き出すのは恒例 呂布とか神速みたいなデッキ固定している勢はバーア関係なくゲーセン行くけどジプシーとかデッキ複数使う人は少し様子見るからじゃない? 無双と鬼神とお覚悟のどれかが飛んでくるデッキは相手してしんどかった
なぜか勝てたけど >>437
左慈が弱体された今、白馬に入れたい歩兵いる?
ぶっちゃけ入れたい歩兵いないし今も入れてないから槍が刺さらないギリギリまで速度あげてほしいんだよね >>449
そりゃバージョンアップ直後はサブカ様子見する人が多いからね せっかく速度上がるんだから乱戦とか城から素早く抜けて槍出せる槍の方が良くない?
速度上がった槍はかなり騎馬に強いし 白馬から武力のゴリや城前の張姜子とかをまぜてもいいかも
なんなら郭シを端に投げても良い 群雄は槍がね……………
よく見たら1.5コスを除けば悪くないけど今は1.5が大事だし 走射すると刺さるはず
ただ歩いてるだけなら刺さらない
速度上昇とか副効果の関係は分からない 群雄1.5の槍馬はロクなのが居ない
鄒は強いけどさ >>442
予約システムだったはずだから予約すればよくね? 群雄は低コスと高コスは優秀だけど中間層はスカスカな勢力だから… >>442
ゲーセン店員に言えよ
人と話すのが怖いの? >>461
そうなのか 走射以外刺さらないなら弓壁もありだな
ありがとう >>463
ゲームしてないと満席扱いにならないから予約できないよ
九竜城は独特のルールあって面倒だから行かんな俺は >>461
>>468
走射とか関係なく歩いてるだけで刺さるぞ >>469
確かそうだったな
半年以上前だけど、クーロンの大戦台に座ってるランカーに声かけたら「すみません、気付きませんでした」って言ってそそくさとどいてたよ ランカーがいる店って活気があって楽しそうね…(´・ω・`) 1.0.0Dで1.3倍速になって1.0.5Aで1.5倍速になって以来白馬の速度変わってない
弓はかなり前から刺さるようになってる 話の分かる奴で良かったね
屑ランカーの取り巻きはホントに屑だからねー。
筐体の上にカードケースのっけたままずっとやらずに放置とか、話しかけても「いや、やるんで」とか意味不明なことほざいてやらないとか、赤ボタン押したら青ボタン発動したとか脳みそ腐ってること言われたとか、店員だった当時さんざん苦労させられたもん。 赤ボタンで青ボタン発動は笑える
どういうクレームだよw ランカー居ると
筐体囲って余所者来んな的な空気出して客減らすから居ない方がいいよ で、昨日いた自称フリマで、狩りサブカ(フリマで狩りのサブカ???)の諸葛果攻城兵に狩られたくんはどうなった?
早く相手のデッキが観れるマッチング履歴うpしてくれよ >>482
別に孫策でもいいし
1.5コスト騎馬でもいいよ >>454
いやそういう目的ならわかる
歩兵使ってるのに歩兵が刺ささる速度にしてくれってのは弱体じゃねぇの?って話よ 陸抗使っててダメ計が怖いから呉夫人夫人入れるっての見るけど、
リョウ統入れるって人はいないの?(´・ω・`) サブカス対サブカスか
本垢割れてるのによくやるよな >>479
赤ボタン押したら青ボタン発動(逆かも)は俺も何回かなったことあるよ
店員にも大戦プレイヤーがいて比較的メンテもいい店なんだけどね >>479
スリーの末期は赤ボタン押して奥義発動は一回あったぞww 小木曽雪菜って人は知らないけど有名人とかav女優に♪つけた名前のサブカは3の頃からの伝統みたいになってるよね 諸葛果強過ぎ
フリマで諸葛果大将軍何儀防護の狩りICに狩られたわ
この文章に何個突っ込む所が有るか
2品ルーパーの雑魚の俺に誰か教えてくれ >>471
刺さるのか
危うく弓白馬やるところだった >>497
フリマな時点で上の奴らには当たる可能性あるから狩りもクソもないところが一番のツッコミ所。
攻城兵くらいフリマならいい加減対"応"しろというのもある。
まあ1品でも50勝5敗みたいなサブカはたまーにあるけどそれって覇者レベルの人のサブカだしそんなデッキ使うわけないからありえない
んっ 嘘"乙"っていうこと これもしかして2ヶ月連続で超頂上対決ある週にアップデート?
SEGAは実力者せっかく集めてやる大会の週にアップデートかけるとか何を考えているんだ
ベストな状態で試合させようって気0じゃん >>463
予約システムは人が満員じゃないと使えない
こういうタイプの占拠されると直接言わないといけない >>497
だから6品くらいのカード操作がおぼつかないレベルのおじいちゃんやって(痴呆発症中) >>501
もうあらかた優勝候補は抜けてるしどうでもいいわ EXのペースやばない?
ソシャゲのイベントみたいだぁ 3の筐体は赤ボタン押したら奥義発動は目の前で見たことあるわ
今の筐体はそもそもボタン配置がクソ過ぎてしょっちゅう手がぶつかって誤爆する
マジでボタン配置変えたやつ死ね >>505
これぐらいのペースじゃなきゃ動き無いって文句言われてきた結果だよ 戦国の宴もそうだったけど一回取り逃がすとやる気が無くなるんだよなぁ
まあ戦国は真田丸デッキ作るのに必須に近かった佐助を丸一年近く大会参加者にしか渡さなかったクソ仕様のせいだけど
抽選式の大会でしかも同じ人が何回でも登録可能であれは酷かった
三国も同じことしたら即辞めるけど 店舗 東京都 セガ秋葉原3号館
チーム名 虹裏@関東勢
君主名 黄蓮地
前にもここでサブカの報告書かれてたが、虹裏勢はマジで糞しかいないな
こんなやつをのうのうとチームにしてるんだったらチームごとBANしちまえよ 三国志は一応龍玉でカード手に入るから良心的だろ
董白も手に入るようになったし撮り逃し救済も行なってるから店使わんでもいいし
使う勢力絞ってるなら使ってる勢力のだけ取ればいいし
まぁ基本は全取り安定だが 解任すんのクソめんどくせー
せめてCUCだけは上限50枚とかにして一気にやらせてくれよ
この操作やってるとこのゲームつまんねぇなと感じる
割とマジで 週替わりは流石に悪手だと思うけどな
出来ない人居そうだし イベントがない時期のことを考えると嬉しいけど
やらなきゃいけないって強要されるのもつらいもんだな
そろそろわさっち以外の兵士モデル欲しいぞ
動画アップしてる人ほとんどわさっち兵だし大成功じゃん 期間長いと長いでガイガイ言うのに短いと短いでガイガイ言うのほんとガイジだと思うわ わさっちは欲しくても売ってないと言うのが糞だったな
オクまで使って欲しいとは思わなかったが >>516
社会のダニどもと違って普通の人は一日仕事漬け帰ったら即寝みたいな日が多くて、休日に遊ぶのに、
今みたいに毎日三国志NET開いてねって仕様がクソすぎ
作ってる青豚みたいな低学歴は疑問に思わないんだろうけど >>518
ガイジとか面白半分で言う程度のオツム…可哀想 解任の上限少ないってのは同意出来るのに言ってる奴がアレだからどうにもならん 期間長いで文句はあんまないでしょ
スタンプの3枚目以降がクソだって文句は多かったけど イベント3週間にしてスタンプ選べるシステムの方がよかったよな
社会人で一週間に1回強制ってつらいと思うんだよね
ソシャゲでも社会人につらい張り付き仕様のゲームは割りとすぐに寂れるのに 社会人だけど週一プレイでも2時間あればあれば取れるのにそれは甘えだと思う >>520
社畜自慢わろた
社会人だけど毎日大戦やる余裕あるぞ笑 土日で終わるのに社会人はキツいんだ言われても流石に難癖にしか 一日中仕事漬けとかよほどの成功者でもない限りは自虐だからな笑 1週間に1回もゲーセンに行かないくらいのやりこみならEXカードなくてもいいじゃん 関平とほたるさんは取ろうと思うが魏のカードはいらね サブカってTwitterで晒されるレベルの悪行なんか?
鬼の首取ったかのように画像上げてるやついるんだけど・・・ >>535
逆になぜ悪行じゃないと思えるのか聞きたいが
自己満足で低品狩って裾野を狭めてゲーム自体の寿命が縮んでもいいって思ってるんならもうなにも言わないけどね >>535
Twitterみたいなクソ雑魚はどうでもいいけど、ラウワン梅田の紅夜みたいなチームランク目的のサブカはどんどん晒されて欲しいわ 近代麻雀とコラボして一八先生とゲッターロボ牌出そうぜ お前らたまたまその週は予定が全部埋まってるとか一度もないんか?
それにセガ的にもウィークリーとかで稼ぐより1日集中プレイの方が金入るし設計下手としか思えんよ また大評定やってくれねえかな
書きたいことが腐るほどあるわ まあサブカでもメインと同時に作ったサブカでメインと同階級のマッチ探り用サブカとかなら狩りにはならないから別にいいと思う
サブカで問題なのは格下を狩る狩りサブカ >>529
社畜&田舎のコンボ決めると週1行けたらマシな方
片道1時間半掛かる上にスタンプまでこなすと大体1日潰れるぜ
10年前は近所にもゲーセン沢山あったんだけどな 一週間しかないだけならまだしも、告知が直前なのはホントどうにかしてくれ >>539
行けない、でもカードは欲しいはただの我が儘だと思うが
社会人なら取捨選択くらいしろよ 曹植の大徳わらうわ
まぁ期間3週間でもどのスタンプ帳に押すか自分で選べりゃ良かったな… そういえば最近は西山みないな
まあ大評定のあれとか見る限り表に出て発言するべき人材ではないから正しいんだろうけど >>539
なんでお前個人のスケジュールを企業が気にかけにゃならんのだ?
折角だから一日集中プレイの方が集客出来る根拠教えてくれ
俺は週末のみイベントされると待ちがでてプレイ出来なくなるからやめてほしいわ
実際混んでてあまり大会できなかったし
ソシャゲならいいかも知れんがな 西pが降ろされたら
もう西p狩りの称号が貰えないじゃないか 週一プレイヤーにとっては
週替わりだと土日に予定が入ってたら厳しいって話だったんだがな。
毎週暇な人はそれはそれで羨ましいな >>544
その三国志大戦の方が切られる可能性を自ら作ってるのが企業的に頭悪いのよ
どっちも得しないだろ 言うて三国のスタンプなんてデイリーとウィークリーのおかげでかなり緩い
期間長めとはいえ条件キツすぎる戦国スタンプから学んでるなとは思う サブカって結局「サブカード」であることの証明がセガ側は出来ないから
banなんてするわけないんだよね
まさか同じカード使ってるからサブカード認定なんてできないし >>536
サブカかそうじゃないかの見極めができないからでしょ
自分で公言してるとかじゃない限りアイミー無くして再起してるって可能性もあるのによく晒すとこまでいくなぁと思うけど 自分のペースでやれば良いのでは
イベントごとの時に予定が入る事も当然有るさ
蜀大会はスルーしましたよ 大戦専用に予定を組め
たまたま土日も仕事の奴は底辺だし大戦への情熱がそこまで無いならEX取る資格が無い
学生で頭止まってる人ばっかなん?
仕事に余裕が有る無しと大戦に時間をさける時間が有る無しは少し別問題だと思うけど >>547
一日集中プレイって1日限定イベントにしろって意味じゃないぞ
プレイ回数でスタンプ埋めるほうがお金投入する必要あるだろ >>549
お前の中ではゲーセンの優先度が低いだけだろ
一見客が常連客と同じサービスしろってクレームつけてるのと一緒やん
社会人アピールしてる割に見苦しいよ? >>539
夜12時まで1週間みっちり埋まることなんてないわ
出張中でもなければ、仕事帰りに少しはできる >>553
まあ少なくとも晒せばそのホームのやつらから証拠は集まるわな
合わせてセガにも通報しとけばいいだろ
お前が正義心から申し立ててるそれはサブカの狩りもまとめて守ってんだよね、被害者を一切守らずに
やるならキチンと両者を守れよ アイミー無くして再開してるってさぁ、アイミー無くしたのは自己責任なのに相手にそれを擦り付けてどうすんのよ
意図せず狩りしても同じ事だよ
ちょい前にマッチ探りは有りとか書いてた奴も自分がそれやってるからそう言いたいんでしょ
サブカやらない奴は擁護しないから直ぐバレるわな
なんでも晒すのはどうかと思うが、そもそもサブカが居なければ疑心暗鬼にならんで済んだかもな いやぁココでアピールする時間はあるのにゲーセンに行く時間は無いってスーパーエリートサラリーマン様っすね よくわからんけど1週間期限でイベントされるよりは3週間まとめてやってくれたほうがいいじゃん?
なんでそんなマゾで熱くなってるの? で土日忙しいって人はそうじゃない人よりクレ入れてるの?
慈善事業じゃないんだから大多数に合わせるに決まってるでしょ 期間中1日でも行ければ全国対戦だけでも2時間ちょいで埋まる
1日でそこまで時間とれなくても翌日以降に行けばデイリー4つ、相当温いぜ
期間中に行けないならもう諦めよう、期間限定なんてアケゲに限った話じゃないし 4になってイベントの期間が極端に短かったり
所々わざと不便にしてるのは運営なりにゲームを成功させるためのポリシーがあってそれに沿ってるんだろう 関係ないけど法具の雫めっちゃ貯まるな
これでようやっと連環の知知が完成できそうだわ 時限爆弾って知力2まで確殺?
範囲めちゃ広いし使ってみようかな >>570
宝玉を選べるようになってからずっと再起ガチャしてるが士気一個が延々出ない
再起マスター何周したかもうわからん俺は毎朝食ったパンの枚数なぞ数えない >>550
君みたいな我儘君を切れるだけで企業として特なんですけど?
イベントを積極的にやって欲しい勢は喜ぶ訳だし
君は好きなバンドのLIVEとかにも開催日が2日じゃ足りないとか言うの? >>573
終わりがないのが終わり
GEレクイエム! この流れ初代の龍玉出た頃に小遣い少ないから500円で取らせろってゲェジを思い出す
彼も生きてりゃ今は何歳なのか 象の下方修正はどんな感じ?
使えないレベル?
教えてエロい人! >>572
刹那神速は範囲縮小、武力上昇減
お覚悟は倒さなかったら10Cくらい
お覚悟はまだまだやれるんじゃない >>574
バンドのライブとかって何週間何ヵ月とか前にチケット売ったりしてるイメージがあるんだが このイベのスケジュールがあまり賢くないのは確かだけどなw
スケジュール合わなかったプレイヤーの熱が冷めるきっかけにはじゅうぶんになり得ることだし
人気ゲームなら強気にもいけるだろうが、今の三国志大戦はそんなことができる身分ではないから・・・ >>580
お覚悟10cて号令より長いしまだまだいけるじゃん
迷ってたけど印刷して戦処女やるわ これを先行配布ってことにしてあとから竜玉で買えるようにすれば解決だな! >>581
そもそも今回のコラボはサンデーとのコラボだからサンデーの発売日と同時期発表の必要があるのはわかるか?
週刊誌の情報って言うのは基本的にその週の最新情報を載せるから週刊誌とのコラボな以上あのタイミングしかない
あれより早くするとサンデー側の顔を潰すことになる >>584
でもお前ら鞭で叩かないと口だけで金を出さないじゃん
予定に無い統一選まで出してやった8月がインカム最低とかギャグだぞ >>577
馬鹿め、奴等なら死んだわ
まあ真面目な話をすると、処女も南蛮王も2勢力で最大士気下げたり兵種が歪だったり
面子がことごとく低知力だったりするのを我慢してまで使うほどの計略ではなくなった
でもそれ単色でスペック強くてサブ計略も優秀な大徳でよくね? 状態 >>587
サンデー見て初めて知った層なんかには丁度いいスケジュールだろうしね >>588
西山の職業をはったギャグ、笑えよwwwwwwwww >>588
大型バーウプ前とか本当に壊滅的な状況だったししゃあないだろw
大型後は多少はクソな部分も改善されたし、ゲーセン見た感じでもちょっとは人増えたから、ベスト3は無理でもランク外ってことはないんじゃないかね 普通にプレイしてりゃ取れるじゃん。やる気あんまりない奴に配慮する必要なんてあんの? 今日は予定が合わない奴の事もかんがえろーって荒らしてるの?w >>589
スペックが強くて、ではなく、パーツのスペックが強くて、だった…… せめてプレイヤーがどのスタンプ優先するか選べるようには出来なかったのかね
1週間という単位で見れば大戦やってる場合じゃないスケジュールになる人は普通に出てくるだろうし、たまたま欲しかったカードの時期と被ればモチベ下がるのはごくごく自然な感情だし
そこらへんを配慮した内容にすればよかった気がするんだが >>589
そういや大徳なんぞついぞ見ないなat一品 >>584
合計4週間をスタンプ期間にして、どのスタンプカードから開始するか選べるんならいいな、とは思った >>596
3週間でスタンプ貯めて好きなカードを順番に取得できるとかか
セガの意図としては一週間に限定した方が稼ぎやすいってことなんだろうけど
長期的に見た場合は前者のほうが良さそうではあるね 文句言う人はキャンペーンやらない選択肢あるで
遠慮するなや >>587
そうやって説明してくれる分には、発表が直前なのには納得だよ
でも自分が574に対して言いたかったのはライブを例えで出すのはなんか違わないかい?ってコト それをしてしまうと1枚しか欲しいのがないっていう層のインカムが初週に集中しちゃうんだよ
仮に三週でのインカムが合計3000だとしてそれが2000→700→300となるより1000→1000→1000の方が企業としては安定してインカムが取れるってデータになるから良いんだよ
後はマッチング的にもそっちの方がいいし
欲しくないやつでも寄ったからついでに・・みたいな心理になりやすいから利益に繋がりやすい いうてもサンデー云々なんてプレイヤーからすれば知ったことじゃない事情だからな
イベはやるが、スマホでやれるソシャゲよりきついスケジュール組まれたこと自体はちょっと面食らったわw >>603
5戦0戦0戦より2戦2戦1戦のほうが長続きするし他のゲームへのインカムもいいよね >>596
自然か?
親父の入院やらで何週間か拘束されてた事あるけど何も思わなかったな
君なら「長期入院ユーザーを考慮しないイベントしたセガ糞!もう引退!」なんて考えるん?
控えめに言っても頭オカシイと思うが >>601
LIVEだって一緒だよ
例えばツアーで追加でやる時とかも最終日が終わった時とかの時があるでしょ
あれも無理して遠く行った後に近くでとかもあるけどそれもそういう客が近場でも来るのを期待してやるわけ
告知にしたってそれぞれ企業がベストに近づくタイミングを判断してやってるの 一日ありゃ取れるしなCPUぶんまわしという最終手段もあるひ >>606
限定ものが入手できるイベに参加できなくて、これまで参加してたプレイヤーのモチベが落ちてプレイ頻度低下or引退ってのは昔から枚挙に暇がないありふれたケースだぞ
君は該当しなくてもヘビー、ライト問わずにそういう気持ちになる層は少なくない割合で存在する >>603
効率で言えば1日1プレイを3日、が一番なのに
つい熱くなってチャリンチャリンしちゃうわ >>596
別にEXに死ぬほど欲しいカードなんか無くないか?
孫権レベルのもはや必須カードは全プレだし >>596
たかだかゲームのカードより大事なものなんてごまんとあるだろ 俺がもしほたる取れないスケジュールだったらすげえやる気落ちただろうし、少なくともしばらくは大戦やる気失せてたと思うわw EXを4枚取得したAime4000円!
同チームに入れれば使えます、とかメルカリにでそう 俺は川原大徳が使えない時点でこのゲームクソだと割り切ってるからEX取れないくらいどうでもいいわ まーだ川原劉備みたいな糞絵をありがたがってるのがいるのか
好きなのは良いけど腐った審美眼をアピールしないで >>610
1日で埋めるにしても6セット12戦で埋まる程度だしなぁ 象も栄光もカードプール少ないからはようカード追加きちくり
栄光は士気7対0とかでも攻めることのできないもどかしさに諦めたけど…
漢鳴もそうだけど連環でワンチャン潰されるデッキを扱える人は凄いわ ニ品定位置の雑魚層だとミラー連戦するほど見るんだけどな、大徳
ランカーが使ってるのも見る事は見るがあくまで個人レベルだし、上の環境は結構違うのか そういや一騎討ちの頻度が減った気がする。低武力女性武将を扱わなくなったからなのかもしれんが
>>609それくらいで引退するのか?今回の董白の様に入手できる可能性はあるんだから待てばよかろう >>618
このゲーム正式には4じゃないからな?
勝手に続編だと勘違いする奴を釣るためにロゴを工夫しただけだ >>628
減ったか?
今日盧植使ってみたら肝心なタイミングで1試合に2回も相手の勇猛持ちと一騎討ち起こしてくちゃくちゃにされたんだが 同じ士気使って止められるの一カ所だけじゃないですか… >>629
守りなら武力11なんて瞬殺できる、でも攻城持ちのどっかが入るかも
攻めなら単体だと魏延で守られる、車輪投げたら魏延も溶ける
知力雷銅入ってたら宝具知知ワンチャンに全てをかける形になって辛い
つーか投げ車輪の強さおかしいよね、フリマでも張苞に車輪投げまくるだけで割とデッキが成立する 溶かすスピード早いから嫌がりはするんじゃない
武力14、15と同時に乱戦しても呂姫が死ぬより早く相手全滅するし そもそも二品ってそんなに底辺なの?
みんなちょっと考え方がオールオアナッシングになってない?
まぁここに限らずネットの世界ってそういう傾向強いけどさ 低辺かはなんとも言えないけどプレイたくさんしてるけど2品までしか行けない人がそこにたまるから低辺なきもする 1品が一番多いんやろなスレ
自分よりひとつ下は底辺というスタンス ありがとう車輪刺せば守りだけでなく攻めもガンガン行けそうな感じなのね
呂姫、趙氏、投げ車輪、ガキ(orシャマカ)、誘惑、諸葛鈴で行く!! 上とか下とかいってるけど、癒着ランカー以外みんな餌なんだから仲良くしろよ
また頭西山っていわれるぞ ランカーしか名声で楽しめないのは開発も反省しただろ
闘魂によるチームの殴り合いで下の方も『ランク争い』に参加させた 長槍舞はこれ士気3とかで良いんじゃないですかねぇ…? いい加減麻痺矢の効果時間戻せよ
なんで槍3大徳に押されるんだよ ボーダーブレイクだとエース迄チュートリアルとか言われててエース昇格したカードのクラス順位見た時全国224位だったし
上位200人くらいに入らないとどんなゲームでも底辺扱いされるくさいね トロor陸ガンとタンクそれぞれ1000回乗ってはじめて中級者だから
真顔で言ってました。
Face2Faceで。
バーメンに。 >>647
まずライン上げられないように劉備を狙うとかしっかりやってるのか? >>649
ザクじゃない時点でお察しやぞ
勝率7割は無いとね()とか言ってた >>635
投げ車輪は横弓ダメ計で乙るのと足遅いし殲滅力ないからね
投げ剛槍4なのに3なのは破格とは思うけど 2品上中ループだけど
気まぐれで慣れないデッキ使って下まで行くと緩くて天国だったわ >>650
劉備狙ったら武力11の魏延に乱戦されて効果時間で乙られるからなw
腕が同じレベルだと麻痺矢は厳しい >>647
孟獲で大徳に楽に勝てなくなってワロタ
最近は殺し下方減ったと思ってたがやってくれるね 4枚関羽お試ししたけど、諸葛格にボコボコにされた…
あと飛天帰城に初めてあたったけど、帰城強くね?
連凸でボコボコにされた
今日はもう帰る… >>651
エアプ乙
ジムザク乗って無双できるのは既に上級者になってる奴だけでしたから。 >>344
SORAで物静かな人形君やってたし大丈夫だろ >>636
それ呂姫側になんか強化乗ってただろ
今の呂姫は武力15とほぼ相打ちだぞ >>657
すまんな上級者様()や
覇者カラー持ってない雑魚とかおる〜って煽りすらあったからな G-3ばっか乗ってたから
陸ガンは200回くらいだったなあ
たまに乗ると身内に笑われたわ 最新はソシャゲですら常人は2年ぐらいかかるコンテンツ消化してやっと中級者扱いだからね
長槍舞は槍撃がまともな強さになれば一気にガチか壊れになると思うけどなー
逆にいうと槍撃がゴミな現状は存在価値ないけど >>655
楽に勝てない=殺し下方とか正気?
まだまだ使えるレベルでしょ あっ…こいつRev2デビューちゃうん…?
稼働直後のお話しして? 槍撃はあまり強くしちゃうと、弓がかわいそうやん
自分はノーダメで相手を一方的に削れるから
強化は難しいんじゃないか 稼働直後なら直後でバーストしてれば100連勝とかやぞ、Sランは勿論勝利数でも100位以内居たしな
それくらいやり込んでた勢は基本勝って当たり前や今はどうか知らんがな 武力依存戻せば色んな問題が解決すると思うよ
元々ver1の武力依存でデザインされたカードが大半なんだからそこ変えたら色々おかしくなるわ
もう手遅れな気もするが 稼働直後というと中野と王子にしか無かった頃くらいの話をすればいいのかな
赤ツナによく狩られてたよ
それでもバーストオンリーだったから当時勝率93%あった
すぐ下方くらったけどドムトロのラケバズが強かったよね >>667
稼働直後なら直後でバーストしてれば100連勝とかやぞ、
はいダウト
バーストしてたらこっちバースト4+バンナム4vs相手野良8で蹂躙されたから >>654
いやなんで魏延だけ先行してるのに大徳打たれた時点で乱戦されてる部隊引かないの?
言いたくないがそれ同じ腕前じゃない 槍は移動速度遅いんですけど?
相手が一方的に逃げれる時点で不利な点が多い 赤ツナ新聞とかあったな
トロとか言ってる時点で実際上級者様()ですらないでマジでどうせオンラインのみや
ザク3タンク、陸ガン3タンクで44の深夜対戦語れないなら大会出たこと無い系の人だろうしあんま自分が上級者様だと思ってると滑稽やで 弓「自分はノーダメで相手を一方的に削るのはおかしいから槍撃の強化は許さない!」 イリョー使ってみたけど士気7払ったら負けだなこれ
脳筋にプレッシャーはかけられるけどそんだけ。
コスト比最高武力のうえに知力4ぐらいある死ぬほど鬱陶しい連中相手には牽制にもならないって言うね
なんなんこれ 槍撃が3に戻ったら長槍陣の悪夢の在来線だから戻さなくていいよ 槍撃が強くなったら長槍舞張飛で全員ぶちころがすのに… ペースが速すぎる
昔の2WでEX一枚くらいでいいよ >>671
そもそも麻痺矢見てから大徳が基本だぞ
白兵時は撤退しない程度に槍出して弓サーチ散らして魏延で突撃してれば麻痺矢側攻城する余力ないから
麻痺矢使ったら大徳の上昇値と効果時間で押し切れる
1体でもサーチ外れたら終わりだし >>637
昇格条件が徐々に緩くなってるので、以前よりはだいぶ楽だけど、それでも全体の47%は三品以下
スレでの話はほとんどを話半分で聞き流していい
極論ばっかりだからね ファミ通曹操に刹那お覚悟いれてたけどまだまだやれそうだな 槍撃は3のテクあり威力ありでいいし弓は3の崩射ありでやって欲しいわ
正直長槍舞やらがあってできないってならそこは調整で押さえつけてでも操作ありきの白兵能力あるのは楽しいからやって欲しいなー >>683
いやいや武力11とか普通に弓集中で溶けるから
そもそも槍が届く位置までライン上げられてる時点で絶望的に下手くそやん
弓サーチ散らされてる時点で麻痺矢使いやない >>685
ホーム見てても銀プレでプレイしてる人が多いね
銀になったり金になったりしてる人もいるから二品三品ルーパーが1番人口多そう まーた麻痺矢を完璧に置いてるのか
厨スレか頂上スレに帰れや、なお現行スレは 昔天啓なら誰でも覇王になれるを実践しちゃった人がいたよな・・・ 麻痺矢戦は大徳の範囲を生かして面で広がって攻めれば効果時間と武力差でどこか穴が開いて攻城が入るよ今の大徳は全員武力11になるから麻痺矢側は低武力から殲滅がとにかくやり辛い >>688
弓集中したら他部隊のサーチ外れるんだけど何言ってんだお前? >>690
弓サーチしてこない麻痺矢とか全然怖くないんだけど >>694
槍3大徳相手に弓サーチを外した時点でダメなくらいライン上げられてる時点でゴミだっていってんだよ 実際そこまで完璧にサーチできんしできたとしてもたいして大徳に有利つかんという話ではないのか
時間か武力上昇値上がりませんかね(小声) >>560
せっまい監査社会やのぉwww
正義感持ってるのはサブカかどうかの証明もできないのにゲームのアカウントとはいえ個人情報晒してるやつらだろ
サブカがダメなら防止するのはプレイヤーじゃなくて運営じゃねえのか? >>678
多分君のレベルじゃホントに分からない話だからアレだけどグフだと陸ガン噛めないレベルの近3バー対決があるんやで
停戦時報分からんのだろ?ならマジで分からないだろうからこの話はスレチだし終わろうや 麻痺矢側の武力大したことないから6大徳に簡単にライン上げられそう
88632の弓単麻痺矢とかならともかく 大徳で対麻痺矢は昔から開幕無茶攻めでリード奪ってからの自城引き篭りだわ
号令対決なんてしようものなら何もさせてもらえん >>696
まずラインどうこうの話してないから
麻痺矢側がライン上げてようと大徳前出しで押し切れるのが問題って話だからな 麻痺矢は打ったらタゲ散らすことは散らすけど2、3体は常にサーチしている状態を維持するはず
そもそも麻痺矢は6大徳には不利だけどね。 >>700
最近弓単以外の麻痺矢は見てないけどいるの? >>664
は?
カードゲーなんだから楽に勝てる相手居ていいだろうが
ほんと糞 >>700
88632でも厳しいよ
低武力倒して次の低武力へって流れができないから効果時間内に倒しきれない
効果時間差で内乱取られ兵力削られ仕切り直しのジリ貧 >>561
じゃあ、アイミー無くしたらもう三国志大戦出来ねえのかよ
お前そんな責任感抱えてゲーセンいってんの? >>701
士気12貯めて大徳増援大徳やってたわ
攻城術あるから横弓でもなんとかはいるし >>706
弓単以外見ないも何もさいかの麻痺矢にパンパンにされたわw 麻痺矢は馬3求心には有利なんだから別に槍3大徳に有利つかなくてもいいだろ >>699
しゅまん
まじで陸ガン3相手にザク3でなんとかしようぜなんて世界は知らんかったし、それで勝ててたなんて世界は知らんかったわ… >>715
すまん。麻痺矢ランカーはまだ当たった事なくてな
アル君主がなぜか6枚麻痺矢で出てきた事はあるかw >>721
無くなっても困らない程度の愛ってことだろ
辞めれば良いじゃん 今の仕様で上まで行けて登録してなくて狩りたい奴なんてそうそう居ないと思うけどな >>722
だいぶ前に頂上で郭嘉と騎馬3の魏4なかった?
次の日からちょこっとみたよ >>724
おめえ、一時的にやめてたゲーム再開したことなねーの?
一回やめたゲーム再開しゃいけねーのか? マッチ画面のスクショじゃ狩りかそれ以外か判断は難しいわな
規約変更のお知らせに書いてる垢削除は基本的に同店舗のプレーヤーからの通報想定してるんじゃね >>698
怒りの矛先がおかしい
怒るならプレイヤー同士の疑心暗鬼を引き起こしてるサブカに怒れよサブカス >>727
有料サービスならともかく、無料サービスで、どうして解約してるんですかねぇ >>720
大会や停戦時報はマジで近3やったんやで
ホントに最後に説明だけすると停戦時報っていう深夜戦績判定がない過疎の時間に上位プレイヤーが4バーで電話で時間合わせてバースト対決して腕を磨く文化があったんや、コレ知らん時点でランカー帯の人ではないだろうしな
まぁオンライン戦のみ楽しんでた勢ではマジで知らんだろうけど基本上位プレイヤー44対戦は楽しかったしオンラインと比べると戦術戦略共に天と地なんや、そういう話 >>721
それこそ自己責任でしょ
Aimeどころかカード再発行もできんやんけ サブカ疑惑で肉染みが…
いいぞ!もっと疑いあえ!晒しあえ!
このまま行くと、Aime置き換えしてるところを動画で晒すとこまで行くんじゃないかな? サブカなんて返り討ちにしてやりゃいいじゃん
メインに負けようがサブカに負けようが一敗は一敗なんだし 麻痺矢で宝具連環とか言っちゃうあたり品位がわかるな… 高コス槍自体が厳しい環境で槍にコスト多めに降らないと微妙な長槍舞って時点で舐めプといっていいレベルだな
動画でトウシ長槍舞あったけど、エフェクト出まくってるのに敵の兵力の減りがスローペース過ぎて面白かった >>737
遠弓士気士気とか呉軍柵知略とかの方が便利だよね。
バーア直後の漢軍全盛期は漢軍メタで麻痺矢使ってたけど連環正正だと武力上がる時間が足りなくてきついよね >>731
いや、深夜の時報は知ってるんだが陸ガン3にザク3でなんとかしよぜっていう発想と、それで実際勝っちゃうってのが知らんかったって話なんだけどもういいです…世界は広かったわ 馬→乱戦するより連突の破壊力で速攻敵を打ち砕くぜ
弓→乱戦するより射撃の方が高いダメ入る上にこっちは無傷美味しいです
槍→槍撃してるより乱戦の方が減るんすよね、でも乱戦してると槍出ないんで連突され放題で・・・あ、せっかく近付いたのにまた弓に逃げられた・・・あ、撃たないで撃たないで・・・どうしたらいいんですかね・・・ 槍に弓耐性もたせて騎馬のさらい取っ払うか槍オーラを騎馬乱戦で消えなくすれば増えるんじゃね(適当 >>747
剛弓麻痺矢号令 士気12
全員太史慈の効果。これでいいな? 武神八卦大徳と槍中心のデッキが各バージョンで暴れてるのに槍ネガする意味がよくわからないんだけど 英傑ランキングにエントリー出来なくなってしばらく経つ
一品以上になったから
しばらくして全体が上に行くまでは無理かなと思ってたが
まだ行けないのは下手になってるんだろうか… >>751
サブの号令何が入れてる?
周姫か周瑜入れてるなら開幕に仕掛けるといいよ。呂布は士気ないときは何もできないから速軍とかでわっと攻めてわっと帰る。ただそれでも不利なのは確かだけどね >>730
無料サービスだと100人中100人登録すんのかよw
自分がこうだからこうしないとおかしい!っていう内容の発言してるってわかってる? 一時の鉄砲みたいな扱いになってる気がする
低コスがつよいけど高コスは微妙って >>671
同じ腕前だから大徳側のターンが来てるんだぞ
麻痺矢が上ならそんな簡単にライン上げさせないし、足並み乱して来るから >>732
だからおめえはアイミー無くしてpass忘れたら三国志大戦二度とやんねえのか?
この状況のやつに三国志大戦二度とやんじゃねえって言える根拠あんの? 槍が弱いんじゃなくて高コス槍が弱いって何回も言ってんダルルォ!? >>749
ここが冷静に話せるかどうかの瀬戸際だと思うけど
それって基本的に計略が強い攻城術が強い単純に関羽のスペックがぶっ壊れってだけで
槍の兵種としての戦闘力が強いって理由で流行ったものはないよね >>698
だからtwitterで晒して運営が調査するんだろ。悪行は他のプレーヤーが見てもかなり不快なんだよ。狩りしてギャハハしてるやつ。
サブカ持ちは全部メインもBANでいいわ。浄化しちまえよ。そのほうが綺麗になる >>757
アイミーとNETのパスまで用意してくれてんのにそんなに大事ならなんでそんなぞんざいな扱いで両方無くすのる
そのぞんざいさのおかげでその新規アイミーに道中狩られるやつはなんか悪いことしたのか? そもそも6大徳だって強さの中核は大徳の便利さと攻城術と馬の魏延と弓の沙摩柯だろう
武神も当時の武力依存の武力9+兵力+内乱ゲーの噛み合いっぷりだし、八卦もその武神とのシナジーだしWライダーの方が流行ってた >>759
人によるとは思うけど高コストの槍をいれると安心感はあると思うんだよね
騎馬側からしても低コス槍より高コス槍いる方がいやだろうし >>756
お前はよく読め
麻痺矢で大徳に勝てないのを騒いでるんやぞ >>763
弓の沙摩柯を1.5馬にする形は見ても、更に1.5槍を増やす形は見たこと無いしな サブカ対策や掘り師対策の実施は既にしただろ?
その代わりトレード500円に180縁ガチャと割高になったが当然の負担
全てのカードは自分で引く。それが当然のゲームとして受け入れるべきだった >>全てのカードは自分で引く。それが当然のゲームとして受け入れるべきだった
将器ガチャがなければそれでよかったよ
鬼札ゲーだろ? 騎馬主体使ってても高コス枠は騎馬のが嫌だぞ
低コスの長槍で牽制ちゃんとしてくる相手なら高コスは槍より弓のが嫌まであるぞ、特に低武力馬なら弓の方が槍よりずっと怖い >>765
お前今verやってないだろ
2コス以上槍入れただけでハンデ背負ってるようなものになるぞ、計略要員は(仕方なく)入れるけど
あと騎馬からしたら2コス槍より1コス槍2枚いた方が嫌 >>759
冷静に考えてほしいんだけど、兵種としての戦闘力が3種ぴったり揃ってる必要がそもそもある?
説明書みて誤解してるのかもしれないけど三国志大戦は別にじゃんけんじゃないんだよ?
3兵種それぞれに特性をつけて個性を出してる以上厳密に戦闘力が同じで全兵種同価値で・・
なんてのは現実的に調整不可能だしね、最初っから
開発からの「騎馬は大戦の花形で〜なんたらかんたら」発言とかも昔から出てたと思うんだけど
そのうえで、槍を主体としたデッキも活躍できるようなカードや調整はされてると思うんだけどねぇ >>750
内乱の仕様が変わって、号令環境になってるから合わない人は合わないかも
焦らず自分に合ったデッキを見つけると良いよ >>760
不快なのはわかるよ
それを理由になんの根拠もないのに晒していいのかって話でしょ
俺知らないんだけど運営が調査するからTwitterに晒してくれって言ってんの? >>751
士気12貯まってたら
駿弓打って相手が無双してきたらさらに蛮勇を重ねると楽しいよ
蛮勇の速度もっと上げてくんねえかな >>778
高コスト割く場合に、戦力以外も見劣りし過ぎてるから不満出てるんだろ 呂姫、曹仁、王双、王異、周泰あたり普通に相手ででてくるし弱かったら使われないだろう >>775
西山がすぐにユーザー有利に直すと思ったか?
インカムがまた下がったら慌てて直すだろうが、今はまだ大型アプデで大勝利!とか思ってるから無理だな >>778
プレイガイドに
騎馬が制圧とかみ合って一番強いです。あとは、オマケです
って素直に書いとけば勘違いする人もでなかたんだけどね
頭西山の運営側が悪いんだから、あまり攻めるなよ >>785
計略もやれなきゃ使われないんだろうな
当たり前といえばそうだけど >>785
並んでるのがいずれも攻城力目的か主計略持ちじゃん
話にならんな >>762
大事なのはゲーム体験であってカード資産じゃねえやつもいるだろ
俺はサブカ肯定してるんじゃねえぞ?
サブカだって証明できないのに晒すのはどうなんだって話してんだよ >>785
みんな他兵種だったら悪さしそうなやつがそろってるな 今の環境だと武神すら滅多に見ないからな
ここ50試合ぐらいで見た2コス以上の槍って大徳、礎、周泰だけだわ
2コス武力8みたいな素武力需要の槍は記憶にない >>535
規約改定後の急激な晒し増加で、原作デビルマンの悪魔狩りを思い出してしまったw
サブカによるランクマ荒らしは擁護できないが、システムでもう少し対応して欲しい感じ。 槍を今より強くするとフリマ未満で対処できなくなるよ >>790
全部含めて一枚のカードだろ?単純に騎馬が強いなら凌統も使われてるはず >>744
44初期の性能はザク側有利だったぞ。
そもそもグフで陸ガン噛みつけるか?相手近はカバ〇〇とかそこら辺のレベルだぞ? 李厳なんか攻城術持ちで計略もヤケクソ感あるのに全然見ないからね みんなは黄蓋と凌統どっちか必ず入れろって言われたらどうする?
自分は凌統使う 青豚一派「エサがサブカスに逃げてマッチングしない!」
西山「よし、じゃあサブカスは禁止にしよう、名目は初心者狩対策という事にして」 >>785
それ計略使ったら強いってだけで白兵戦で足引っ張ってるよね
>>797
孫策周瑜留賛がいなくて2コス騎馬入れたくなったら使うよ >>799
蜀大会で関羽に無知撃って張り付いてたわ >>803
真面目に現行作品を語る人も居ないスレで今更だろ。3の話ばかり
それとも心を入れ替えて頂上リーグの話をメインにしてくれるのか? >>797
なんで兵種の優劣の話をしてるのに、計略込みでって話になるのか理解できん
だからこそ、話にならんなと言ってる >>792
じゃあ叩くのは原因作ったサブカだな
なんだ意見一致してんじゃん
今度からサブカスの被害者叩くんじゃなくてサブカスにその怒りの全てをぶつけろ 最近言うほど昔話してるか?
修正と現環境の文句ばっかりだと思うが >>808
槍の仕事は壁と相手の騎馬の牽制だろ?ネガるほど劣るとは思わないが? 結局責任転嫁だな
楽しめなければやんなきゃいい
スレにしがみつくネガ粘着はいい加減現実みろ
どう転んでもお前の得なんか無い >>813
そう言うなら、>>785で並んでる以外の2コス以上の槍がもっと使われててもいいはずだよな
>>812といい、話の流れを無視して持論を展開するのは何なんだろうな?
現実見ろよ >>815
騎馬も弓も高コスはスペックがいいか計略がいいやつしか使われてませんが? うーん、礎強いとまでは言わないけど暴虐だと無理だなこれ >>809
いつ俺がサブカの被害者叩いたんですかねえ
俺がおかしいと思ってるのはサブカの証明もできないのに晒すやつね
これが横行するとサブカ使ってないやつもある日晒される可能性があるんだよ?
自分が好きなゲームでそんなこと起きてほしくないだろ 現実問題として、フリマの環境で武力8以上の高武力槍を主力に据えたデッキが主流に入れてないからな
ジプシー揃いの環境でこのザマなのに高コス槍弱くないは無理がある
見ないってことは使う人が少ないか使っても勝てずに品落としてるかのどっちかなんだよ >>819
それは比べるの自体がなにか間違ってないか >>816
高コス槍にはスペック要員がほぼ存在しない件
計略ぶっ壊した高コス槍しか使われなかった。 武力依存が低い今の状態で
結構死にやすい高コス槍は売りがない限りは入れたくないんだよ 魅力で士気あげて開幕にリード奪うのが基本だから枚数減はそのまま弱くなるを意味してしまうのでは>5枚処女 >>820
2コス以上の槍を見ない日なんてないぞ
別に強いって言ってる訳じゃないからな?ネガるほど弱くはないだろって事だからな なんだかんだ張苞よくみない?
うちのホームが偏ってるのか >>818
サブカの真偽はお前にもわからないのにサブカに文句言ってるやつを牽制するのは
間接的どころか直接的にサブカ擁護になってんだよ
本当にお前が望むゲームにしたいならまずその大元であるサブカを全力で無くすしかないだろ
その方向性が間違ってるんだよ
サブカがなくなればもしかしたら起こるかもしらない誤解も起こらないかもしれない >>828
フリマでもたまに見る、でも入るデッキが武神ぐらいだしあまり..それよりお覚悟大戦すぎる >>827
大徳とか郭嘉とか皇甫嵩みたいな計略が本体のやつ除いでだぞ >>831
仮に大徳や皇甫嵩が弓だったら何抜いて何いれる? >>819
馬鄒なら賈逵の方が強いよな
入るデッキないのが一番の問題だけど なんか典韋や許チョが使われてないから高コスト槍は弱いみたいな話してんな >>833
槍をもう一人欲しいから増やすにしても高コス槍が選択肢に入ることはないだろ >>833
大徳が弓なら沙摩柯抜く
入れるのは攻城張苞でトリプル攻城術や! くだらないことで言い合うとか暇なんだね
そもそも武力8以上槍が少ないんだよなあ
高コス入れるならデッキの中核にしたいけど、生憎と今の武力依存度では難しい
2コス武力7の槍なら腐るほど使われてるんだから、それでええやろ
くだらねえわ 馬2槍2弓じゃあかんのか?
甘夫人そんなに弱いのか? >>836
その二人どころかほとんどの高コス槍がフリマ以上で息してないか虫の息だし はやての配信見てたが、ユーチューブ配信ってやっぱいいな。
無料、高画質、アーカイブと揃ってる 高コスト槍といえば曹彰はなんかたまに見るな
城ダメがクソ痛いからパーツ的には槍最強まである そもそもフリマって上位何パーセントの狭い世界の話してるの
二品三品なら普通に武神も張飛も董卓も見るのに >>843
高コス槍のネガが制圧の低さなら納得するな >>815
じゃあ曹純やお覚悟の計略が強化戦法でも今程度には使われるって話なん? 暴虐次あたりで城ダメあげても良いから強化来ないかなぁ 大体高コス槍のスペックはエラッタしないと馬に負けてる >>846
だな。開発は別にフリマの使用率勝率だけ見て調整してるわけじゃないだろうし
フリマでは見ない君はそこを忘れてるんだろう 暴虐が強化されるとまた下で暴れまわって群雄パーツが大量に死に調整食らうから今のままでいい >>843
別に他で塗れば良くない?
前の八卦(沙摩柯魏延関平夏侯覇)の形の時も張苞より夏侯覇のが見たし他も征圧1ばっかとかじゃなけりゃええやん?
まぁ2あった方が楽だけどさ >>850
大抵知力1か2低いよな
馬ならダメ計とかでミリになっても生き残れる可能性あるけど
槍はその場で死ぬだけなのに
普通逆だよな スペックよりつええ計略持ってる奴が正義路線の方が好きだから今の環境割とすきよ 暴虐自体は別に弱くはないしなあ、火事場系統がないのが問題 >>835
なんだ、結局反論できなくてそういうこと言っちゃうのか
そりゃサブカなんて擁護できんわな 3までは忠義とかいうバグ武将除けば槍弓≧馬でスペック調整してた印象なんだけどな
同スペックなら馬は他兵種よりも仕事するってのは常識だったし、少なくとも計略メインでもないのに馬の下位互換スペックの槍とかいう訳の分からない存在は少なかったはず いや、計略ゴミな武力要員高コスト槍が使われてないなんていまの三国志大戦はじまってからずっとそうじゃないの
今さら死んでる死んでる言われてもって感じなんだけど >>857
今だと礎に打ち負けるのがきついんだよなぁ
後は地味に狭い範囲がね
まあ広かったら広かったで数調整があれなんだけど後少し横に広げて欲しい 旧大戦なら計略あまり使わない前提でも2コス脳筋槍は普通に使われてただろ
だって当時は白兵で馬や弓に出来ない仕事があったもの、今はマジでないもん、壁なら馬の方がいいし槍振って牽制なら低コス槍のがいい >>860
計略ゴミな高コストは馬槍弓全部使われないと思うけど >>862
多分ね
城内回復が早すぎると復活時の兵力が槍の仕事奪ってると思うんだ
昔は復活したばかりの武将を護りに使おうとすると突撃で即死してたから横から出して槍牽制とかの仕事させた方が良い場合も多かったから槍のほうが護りに関しては出来る仕事もあったけど今の兵力だと騎馬でのローテが簡単すぎて横槍無くても護りやすいし 3以前の大戦は弓は計略強くないと使われないバージョンが結構あったが、槍と馬に関しては2コス武力8以上あるってだけで採用理由になることも多かっただろ
2.5コスからはさすがに計略要員も兼ねないと厳しかったけど >>863
3では強化戦法なのに攻撃力を下げられたカードが有ったんだがって話は置いといて
徐晃ホウ徳は神速や特攻がゴミでも使われるよね 気のせいかもしれないけど戦国より戦場広いのに槍の足遅くね? 槍の移動速度早いし、乱戦時の速度低下も有るのか無いのかわからないくらいウザいので、
槍撃弱い以外に槍がネガる要素無し! 槍が弱く見えるのは結局弓ダメが痛過ぎるからでしょ
馬で弓さらいしても馬の兵力ががっつり減らされて困るのは騎馬単ではなく馬槍やバランス型だし 槍は3より穂先の長さも落とされてるね
長槍あれば前より長いけど、無いと前より短い
3だとガバガバの位置取りでも肉壁のカバーできたけど今の通常槍だと無理だし 槍撃弱くて入れるだけ荷物になるんだよなあ
朱儁とか超頼れるのに9槍の頼りなさよ >>858
サブカをなんとか活かしたくて必死なんだよ。反論がこれじゃ返しが間抜けすぎる。
twitterであげるやつも念入りに調べてからあげればそれでいいんじゃね。そもそもメインが大体上の方の武功にきてるし、顔一緒でカードが別の名前ならもうサブカでしょ。 攻城力低い所もネガっていいと思いまーす
弓と大差ないverをいつまで続けんの?もう征圧ゲーは終わったのよ?
>>871
今出てたら劣化張翼みたいな感じで8/2/2勇 強化戦法くらいはあっただろうな
初期のCUCの適当さは異常、レア引くまでの繋ぎとしてしか作られてない 6品なんだけど3品ぐらいにほとんどノースキルで上がれるバージョンアップしたてなのでいいデッキないですかね?
暴虐オウセイ除く >>877
6大徳はノースキル
3品迄上がれ無いようじゃ
使い手の脳に欠陥がある >>849
暴虐上方は攻城兵下方くるまで無いだろうクソSEGA死ね >>882
スキルはしらんがあれ雑魚が使っても壊滅するだけじゃね 6大徳は前だしに見えて前だしじゃない
フリマまで行くと途端に勝てなくなる 6大徳2品でも攻城キャンセル完璧な奴に当たるんだよなあ
3回当たったらそのうち1回は馬が死ぬまで動いてねえって感じの奴 セガは群雄に厳しいのか孟獲も処女も1c弱減らされてだいぶきついぞ
孟獲とか士気7クソスペなのに英傑より0.5くらい短くて上方前より弱いまである やっぱり関羽前だしが1番楽じゃない?
3品なら対処する方も上手くないし攻城力も文句なし フリマまではそのデッキの勝ち方を理解してるかどうかで、デッキ自体の強さとかはそこまで関係ない印象 >>891
セガ「白馬1cちょい長くしてやったぞ白馬義従で天下掴めよおら」 >>895
出汁も2c弱も短くしやがっただろ、全然元取れてねえよ 攻城キャンセルできん奴は6大徳より武神使うほうが勝てる >>891
群雄に厳しいんじゃなくてフリマ未満で暴れちゃったからじゃない?
こういう前出し系は低品だと対処できないし そういえば相手の士気が少ないほど系の計略ってまだ無いのな
開幕系の分かりやすいメタになるし、プレイングで対応できない層向けに出してもいい気がするんだが 6大徳難しいじゃないですか簡単に見えてもっとノースキルなの希望します >>900
高武力脳筋と張角だけでモリモリ攻めてろよ。 >>900華雄竜巻?竜巻で華雄&攻城兵を運んで車輪計略+衝軍
それとスレ立て >>900
復活モリモリ軍団前出し
3品くらいまでなら中武力活軍団に攻め続けられれば落ちる >>900
暴虐オウセイ暴勇伝授呂姫で城門ぶっ壊せ >>870
騎兵のスペックが強すぎるからなんだよなぁ
スペック強い上に速度早いし瞬発力あるから槍じゃ太刀打ちできない >>900
活ワラ韓遂でも使ってろ
一品辺りで絶対に行き詰まるデッキだがな 大徳と呂布がバージョンアップで後よく見るね。あとは漢軍、手腕、司馬懿あたりか。
求心はここ100戦くらい見てない気がする笑 昔出てた大会DVDのオマケカードと比べたら
使えるEXカードほんと増えたよな 馬や弓の長所が多くの状況で活きるのに対して、現在の槍が持ってる長所が弓馬に比べて限定的過ぎるんだよ
それでも低コスなら騎馬対策で需要があるけど、そこで需要が満たされちゃって高コス枠が計略がデッキの核になるようなやつ以外入れる理由が生まれづらい
昔なら接近戦の強さが馬弓とは一線を画してたからそこで広い需要があったけど 武神デッキってパーツ関羽と馬姫と残り3コス何入れればいいの? 活持ち、士気4で武力+7、攻城将器持ち
こう書くとクソ強そうな李厳さん >>915
夏侯覇or張苞、糜夫人が操作量少なくて良いと思う >>916
なんか悪さできそうな性能とは思うんだけど… スレ立て>>930にお願いします
武神デッキでやってみます 素直に槍撃の兵種アクションとしての価値を上げた方がゲームとしてのやり甲斐は上がると思うけどな
今の仕様でまともに槍撃の調整できないなら3に戻せばいいのに、初期に槍撃変更が原因で吹っ飛ばした古参がちょっとは戻ってくるかもしれんし で、その槍撃変更で吹っ飛んだ古参ってのは、お前の脳内以外にもちゃんといるんだろうな?
ふ まじで漢軍と騎馬単に勝てない
孔融or唐姫からの速軍皇甫嵩がマジ無理 3まで結構槍撃好きな奴いたんだから戻せばいいのにな
実質槍ファン切ってるからこんな状況なんだろうに 漢鳴は最後の攻防の前に落城したいし、せめて始まる前に皇甫嵩の士気以外残ってませんって状況にしたいんだが
シュシュン唐姫クソ固いんだよなあ
み 結局のとこは元をただすと騎馬に問題があるからなわけでな
騎馬自体が槍に弱いなら槍はこのままでもいいのだが
やっぱ乱戦力に差をつけるべきだとは思う 戦国でも乱戦に兵種の相性が適用される時代があったけど撤廃されてたような
騎馬には槍撃ダメアップとかだめですかね >>923
稼働初期のスレで槍撃つまんねえなんで変えたんだ的な文句けっこう出てたろ
リアルで知ってる範囲でも3でランカーになった時期もあった廃人が2人槍撃に萎えて止めちゃったよ・・・どっちも槍好きだったから 馬に強めの槍撃連環、ついでに将器突破で軽減できるようにすれば
自重しない蜀の雰囲気イケメンのせいで下方された突破も少しは使い道が
だ >>933
あれは騎馬と槍だけにつければ良いのに弓も槍に有利にしたせいで弓の方が移動速い→弓を壁にすれば槍いらない→槍騎馬に対して弓騎馬の方が乱戦強いってなって結局槍の立場を悪くした
騎馬だけ乱戦力落とせばさらに張り付かれたら弱いって弱点出来るのにね >>934
真面目に答えてくれたのに、嫌味抜きで本当に申し訳ないと思うんだが
直近4レスはただの
い 今日やけに姜維でてきたけどあれ強いか??
一回も負けなかったが
間違いなく八卦か武神だけ打たれた方が困るw >>933
三国志大戦でも2.01ぐらいで乱戦に三竦み反映させてたけどすぐに撤廃されてた
ちなみに2.00は弓の乱戦だけめちゃめちゃ弱くされてて弓を乱戦させるとすぐに溶けてた 姜維に守刀打ったやつ出てきなさい
私です
940なら行くで >>939
今日は強化されて最初の休みなんだから
多少は使う人が多くても不思議じゃあるまいて >>937
あれは徳川と毛利の弓がぶっ壊れてただけでそれ以外ではあんまり使われなかっただろう
まあその徳川が大増殖したせいで前だし弓ゲーの印象強すぎるが 槍と騎馬が乱戦したときの騎馬の速度を槍以下にすれば良いよ 乱戦相性でてもそもそも高武力槍が弱いのは乱戦面じゃなくて槍撃と足の遅さだしなあ このゲーム色んな面で細かいテク重視なわりに、槍だけそういうのないからね
弓は手元が許す限り走射すべきなのに
槍はワイパーしてると迎撃取れないというありさま 今の槍撃に+してジャスト槍撃的な大戦3的なのを追加すれば良いのでは
後>>950スレ立て 槍兵に5コスト費やしてるけど今のままで満足してるけどねぇ
1度速度のアッパーもあったしまた速くなったら騎馬の突撃が難しくなる 槍兵に8コスト費やしてるけど今のままで満足っていうか速度戻して欲しいくらいだわ
槍撃も別に不満はない
不満を言うならそこじゃないんだわ 強い弱い以前につまんないんだよな今の槍撃
突撃とか射撃は同じなのになんで槍だけ旧来のファンを切り捨てるような変更したのか 明日カマン登用してくるけど主将器迷うなこれ
それとは別に副効果に速速付いたら戦処女では刺さるとかいうのも怖いわw >>957
戦処女に入れるなら士気でいいんじゃないの?
蜀単で組むなら速度で機動力上げたいとこだが 開幕型なら士気
計略ガンガン打つなら速度
象兵の戦闘や攻城役を考えると兵力安定
デッキと好みよ 計略もはじきもオーラ必要だし速度にしたわ
さんぽけ版出たら兵力にするけどw オーラ纏うことに関しては騎馬と違って速度で判定してる訳じゃないで
距離だか時間だか忘れたが >>924
孔融と唐姫なんで据え置きしたんだろな
漢軍キャンペーン長すぎるだろ
そんなにインカムが欲しいか >>858
お前はレス全部読み返せって言ってんだよ
誰がいつサブカ擁護なんてしたんだよ
話の本質理解してから会話に入ってこいっつーの >>963
お前は漢軍完全に戦えなくなれば満足なのかw
今の漢にそこまでヘイト溜めるってよっぽどだぞ >>962
距離なん?
麻痺矢中でもミリ移動でオーラ出るが >>964言いたいことはわかるがそうすると「アイミサイトへの登録なしでカード紛失」な君主が相当数いることになるんだが?
それとスレ立ていってみる 最近サブカ晒す人増えてるけど勝率高い=サブカで晒してるのが怖いわ
本当にサブカの人もいるだろうけど違う人も絶対いそうなのに
勝率6割とかで晒してるのも見るしねぇ テンプレもねぇしゴミみたいなサブタイも付いてるしなんやねんこれ
立てた。後はたのんます(キリィィドヤァァ)じゃねぇわ ウザさ抜群の張嶷使ってるやつは全員息くさい
これ豆な >>971
それもこれもサブカが存在してるのが悪い
晒しを推奨するつもりはないがじゃあ晒しをやめさせたい人は積極的にサブカを野放しにしたいんだね
あるいは自身が晒されたくないサブカ持ちかな? >>974
サブカ確定なら仕方ないかも知れないけど疑わしいだけで晒すのはよくないとは思うな なんで晒された当人でもないのにそんなに晒されたやつを心配するの?
普通の神経ならそのサブカかもしれないやつに狩られてる方を心配するところなのに >>968
サブカが相当数いるのはわかるけど晒されたやつがサブカかどうかってどうやってわかるの?
晒してるやつの根拠が正しいのかどうかもわからんのに晒し行為が許されるのなら>>971みたいにサブカじゃないのに晒される可能性も出てくるよね
サブカ撲滅のために晒し行為を容認する人って自分が無実なのに晒される可能性もあることに気づいてないのかな 常識的に考えてフリマ上位層以外は殆ど自分の適正ランク帯で勝率50%前後で落ち着くし
常識的に考えて怒りの矛先は被害者じゃなくてサブカに向けられるべきなのになぜか被害者に向けられるのはおかしい >>976
>>977が回答だな
あとあなたみたいに晒されてるのを見るとそれの真偽が不明なのに信じちゃう人が多いと思うから >>980
そうねこんなに擁護がいるんじゃこれから始める新規勢は即引退確定だね
晒しがあるそのこと自体がそもそも確実に存在してるサブカが原因なのに
そのサブカを咎めようともせず晒してる被害者を必死に叩く辺り
まあ叩いてるやつらが普段何してるかなんて考えなくてもわかるよねw 晒しが許せないならその原因のサブカをこそ叩けばいいのに
そんなことはガンスルーで被害者だけを必死に咎める
これがサブカス >>979
被害者って刈られた側の人だよね?
その人は相手がサブカだってどうやって判断してんだよ
回答してくれや こいつらの考え方すげえな
疑いのある人は殺していきますってことだからな
晒すならきちっと紅夜みたいにそれなりの根拠持って晒せってことだよ
サブカなんか肯定もしてないよ
疑わしきは罰せずって言葉も知らないのかな… うん、いやだから叩くならサブカ叩け
怒りを向ける相手が間違ってる サブカに狩られたと思ってるだけで普通に負けただけだったら
相手晒してるんだから加害者になる どんな勝率だろうとサブカじゃないなら外の声気にする必要ないよね
いちいち気にしてる時点で、「あ、サブカ使ってるんだ」と思われるだけだよ >>985
>>987
話わかる人が出てきてくれたな
三国志大戦やってる人って予想以上にやべえやつらばっかなのかと不安になったわ 勝敗に関わらず料金同じで激安の旧三国志や戦国でもサブカだらけだったんだからどうしようもないだろ
もう完全フリーマッチにするくらい と思ったら既に立ててたか
こっそり>>968乙しておこう サブカに狩られたくないならフリマに行きゃいいじゃん ぼくがまけたからサブカ
こんなやつが大量にいるからなあ だから紐を付けた上でトレードにも関税を導入しただろ
縁もSR1枚に最低1万以上必要。歴代最低のSTで万全だった 初期シーズンを過ぎたらおまけカード付き英傑号令達プラス縁で歴代最強格のスターターになったな 対戦勢なんて劣等感の塊みたいなやつばっかだしなw
サブカで騒ぐ前に上手くなれよw このスレッドは1000を超えました。
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