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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ563ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9f-zy4u)
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2017/12/07(木) 21:13:05.66ID:U0YdjIkA0
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512442073/
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0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f56-UuQQ)
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2017/12/10(日) 23:30:10.80ID:0D282NLP0
せめて余ったHP切り捨てだけでもなくなればいいんだが
効果時間切れてもダウンするまでは継続とか
ロード抜きやLv2で相方だけにでもロードかけるとか試行錯誤はされてるみたいだけど全く成果が出てない
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fd2-lf9C)
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2017/12/10(日) 23:39:13.19ID:/UFEZ/960
やっぱり能動的にバフ蒔けないのが辛い
せめて最大HPバフだけでも時間延長して欲しい

あと、3.0で勝率と平均ポイントのリセット入らないかな
1.xx代からやってると、さすがに基準が変わりすぎてもう参考にならんのだが
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-wlc6)
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2017/12/10(日) 23:42:02.63ID:AGVP65XX0
乳首のロケテ動画見てて思ったけど公式じゃ射程に変更なしとか言ってるけど明らかにSSの射程倍くらいに伸びてね?


てか黄泉比良エアウォ一喝DSとかいうほぼ確殺ガイジムーブ避けようがなくて笑うわ
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 77c2-1sKZ)
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2017/12/10(日) 23:43:22.20ID:rCUT1EfK0
>>646
プレイレベルが下がるほど母数も大きくなる訳で
そこから変態衣装に誘因されて結果、変態の数が多くなるのはある

というかあれ鎧じゃないよね絶対
体にペイントしてるだけだよね大半のは
事実、体と鎧がめっちゃぴっちりし過ぎてて
呼吸に合わせて体と鎧の形が動くのがアレ
0656ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-UBul)
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2017/12/10(日) 23:47:24.16ID:JVEO5BHTa
>>649
1割2割は捨てられてるとは思うけど、そこそこ回復してるよ。って言いたかっただけ。MP使わないしね。

端ファイターの対面勝率に貢献してるんだろうけど、マグスですらナイスいかないのに、あんな微々たる効果じゃほんと気づかない
全体勝率も平均より若干下ぐらいですんでると思うんだけどな
0659ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mFNo)
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2017/12/10(日) 23:58:37.31ID:D7cclepzd
2.0当初を振り返ると、今から見れば新キャストのシュネは壊れではあったが、それが目立たないくらい新カードで阿鼻叫喚だった
その筆頭が闇の黄泉、次いでシャリスのスナッチ
アシェのレインも強かった
グレーテルも回復量がおかしく、ゾンビリンが猛威をふるっていた
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ b739-ylxw)
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2017/12/11(月) 00:08:10.83ID:0a5NfytC0
サポだから対面もほぼサポなわけで
シレネ付き巨人処理とかよくあるパターンが辛い
CR9試験で煽られて心折れた

3日後に人形関節可愛いとか言えればいいな…
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffb8-IpD3)
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2017/12/11(月) 00:13:19.75ID:92Pqw//10
矢印と実際の射程が違ってた(短かった)のを直した。
つまり、元々短かった奴で矢印相応になったやつは強化されたわけだな。
確かリンちゃんも見た目より短かったよな。
0666ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-JI5k)
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2017/12/11(月) 00:13:27.61ID:lAh84qMNa
>>661
今でもそんなもんだよ
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5d-BHLZ)
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2017/12/11(月) 00:22:49.15ID:CrwRjnhV0
>>664
あんま気にするんじゃねーぜ
俺なんてシュネとかで9→10の昇格試験失敗してうわそれ使って失敗してるとかダサーとかって
名前も知らないベガ立ち連中にでかい声でバカにされて泣きたくなったことあるぞ
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7b-fQqm)
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2017/12/11(月) 00:32:20.15ID:tPQx4K6n0
ロードの最大HPアップを永続かつ累積する仕様にすればまだ救いはあるんじゃないかな
素撃ちで1、MAX撃ちで5最大値が上がるようにしてリジェネは今のまま
そうすれば本人かシグルが死なない限り終盤はHP100軍団を作ることが可能みたいな感じで
今のシグルの自衛力の無さを考えたらこれでもちょっと…って感じだけど
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ 977b-fQqm)
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2017/12/11(月) 02:14:54.84ID:AXA2mDBk0
確か490+MP初期値+成長&アシ増加分-最初にレーンにたどり着く前の時間での損失分
自然回復は6秒で7回復くらいだから損失は-20~25くらいじゃないかな、もちろん無駄にしない前提で
これを考えると無条件でMP70得られてステも良いライラの強さよ
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-zy4u)
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2017/12/11(月) 02:32:41.54ID:UQukES2W0
色々考えて計算しても3.0以降のサポのソレイユとセイレーンどっちがMP効率的に良いかは微妙なラインだなぁ…
スキル消費軽減の上限は5割から6割の間っぽくてロールエフェクトでの軽減はコレに含まれないらしいから
明確に上限接触するのはヴァイス位だけどソウル枠は貴重だからなるべく軽減はアシ枠で済ませたいし…
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-LVSJ)
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2017/12/11(月) 06:56:43.17ID:iU5GZ1QZ0
トップランカークラス以外は10連勝は偶然の産物、古事記でもそう言っている
俺は週末勢でただの雑魚だから10連勝称号など1個も持ってないぜ、9連勝まで行った時に連勝数に気づいてびびって負けた事ならあるw
0700ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-6Vpr)
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2017/12/11(月) 08:35:37.59ID:iPIiyVJXp
キルダメアップ持ちのアタッカー
同ロール内に明確な有利不利のあるキャスト
ここら辺は自分の調子がいいと比較的10連勝取りやすい
猿スカアナピヴァイスらへん
0703ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-f0yR)
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2017/12/11(月) 08:49:56.39ID:kq602O1Ba
敵に9連勝がいた時、それを止めた時にこのゲームで最高の幸せを感じるんだ
名前で検索してそっとTwitterを覗き見て、発狂していたりするととても爽やかな気分になれる
0706ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8b-rvU3)
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2017/12/11(月) 09:01:29.62ID:vU/bs6JRp
味方に9連勝の奴が居た時に勝てると嬉しい
「良かったな…」って優しい気持ちになれる
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9724-fQqm)
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2017/12/11(月) 09:55:35.86ID:F4oNtHpQ0
7,8連勝して次の試合で大体自分が戦犯になって負けるのはもう泣くしかないの

土曜にプレイしてリリィ90枚ほど余ってた気がするんだが使ったかどうか覚えてない
2日前のことなのに覚えてないのやべぇよ・・・。なにかで所持数見れるっけ
0721ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-+BYM)
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2017/12/11(月) 10:05:05.79ID:XHOkCt69d
誰でもいいから10連勝称号欲しいならデスフックロビンがおすすめ
こいつらはよっぽど味方が弱くない限り自力で狙えると思うぞ
CR19以下ならFで24〜25を延々ループしてる俺の腕でも取れたぐらいだから頑張れ
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-EFgt)
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2017/12/11(月) 10:28:55.64ID:IH2/g7LC0
CR20になってから勝てなくなってきた。全敗の日もある
今までマッチ運がよかっただけで俺自身はクソ雑魚だったって実感した・・・
別キャスト使うかいっそカード作り直して練習しなおした方がいいんかな
0726ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mFNo)
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2017/12/11(月) 10:35:55.94ID:aMf4xT/0d
>>715
同意。
10連勝は魚、エピ、アシェ、シャリスの4つあるけど、やはり味方運がでかいと思うわ。
特に9連勝で止まったことがないのは運がいいとしかいいようがない。
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9724-fQqm)
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2017/12/11(月) 10:46:50.38ID:F4oNtHpQ0
ロールエフェクトについてまだよくわかってなくて、各ロールが該当レベルに達すると範囲がでるけど
その後は永続でずっと発動してる感じ?
陣巨人みたく範囲内に入っていると兵士や味方に恩恵を与え・受けられるって事でいいのよね
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffab-QvkH)
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2017/12/11(月) 11:41:51.47ID:UtDEUku40
>>713
こういう奴よくいるけどアシェがどれだけ高い自衛性能持ってるか分かってる?
正面からアシェに今以上に有利付いたらぶっ壊れてるってわかんない?
それこそ他キャラに簡単に闇側が完封する性能になってるわ

キャスト相性とアタッカーとして試合の壊し方は別だからな
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f9f-ijH8)
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2017/12/11(月) 12:10:43.02ID:0xWk5+3+0
蜂の巣は範囲削減よりもノックバック増加の方が良さそう
あとリィド付けたアリスが蜂の巣食らってる動画見たけど全然減ってなくて笑った
あれ常時星服みたいなことになるんだな
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