三国志大戦3388合目
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0001ゲームセンター名無し (ウラウラ 8912-kOkQ [9000067127])
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2017/12/08(金) 00:48:53.64ID:9mHJ9i5V0
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スレ立て時に>>1↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ
三国志大戦3387合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512471923/
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0414ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp21-AlkI [126.255.130.61])
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2017/12/09(土) 06:56:43.14ID:lOg6FDJYp
>>411
士気バック…
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ f5d2-F7Qh [110.132.15.134])
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2017/12/09(土) 07:31:00.46ID:D8QNqHRF0
>>398
上位陣=廃人ってのはそういうものだろ
何千試合とやってれば速速攻では勝てなかったそのうちの2〜3試合が速速速だと勝てるかもしれない
そのために何十時間何百時間費やそうと何万金をかけようと脳が溶けているから苦にもしない
たとえそのカードが明日開発にゴミにされても明後日からは次の代替品求めてまた同じことができる、それが廃人
ゲームのなかにしか人生がないか、ゲームは人生のたまの息抜きかその差
ホームのランカーも数千試合やってるが三国志の席立って帰るかと思ったら即座にwlw座ってもくもくとプレイしてるからな
あんな風にはなれないしなりたくないだろ?
0418ゲームセンター名無し (アウアウイー Saa1-+JRk [36.12.37.67])
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2017/12/09(土) 07:43:34.29ID:96xO8e+qa
>>372
甘寧は9.6.2
河賊粘り、士気4、5cで宜しく。
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23d2-N8wx [27.139.36.79])
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2017/12/09(土) 09:15:12.66ID:vKpmeGHJ0
李典の叔父に李乾ってのがいるんだけど
ナンのような焼き物に牛焼き肉を挟んだ料理を呂布に振る舞った。という記述がある
料理漫画のコラボネタに良いんじゃないかな?
「牛一頭で呂布軍をもてなす…できらぁー!」
みたいな
0444ゲームセンター名無し (スププ Sd43-BHLZ [49.98.73.46])
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2017/12/09(土) 09:25:38.00ID:MwQeCRmrd
>>416
お前みたいにこんなとこで金なくてぐちぐち言うような奴より好きなことでお金惜しまず楽しんでる人になりたいって人がおおいだろ?
0451ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp21-AlkI [126.255.130.61])
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2017/12/09(土) 09:35:24.04ID:lOg6FDJYp
>>449
息子が鍋振ってるから…
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23d2-N8wx [27.139.36.79])
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2017/12/09(土) 09:41:50.05ID:vKpmeGHJ0
>>445
あいつは…賈華でいいんじゃないかな
読んで字の如く「カカ」
0467ゲームセンター名無し (JP 0H6b-zy4u [211.7.139.230])
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2017/12/09(土) 10:57:58.18ID:dyQGGF3qH
黄祖が群雄で出るとしたら、こんな感じかね。

群雄 黄祖 1.5コス 弓兵 武6 知3 征2 特技無
将器 攻城術 速度上昇 征圧力上昇
計略 報復の一矢 士気4
撤退している味方が多いほど武力と射程距離が上がり、一定以上上がると麻痺矢状態になる。
さらに敵を撃破するたびに、敵の周囲が自軍の征圧領域になる。
ただし、敵を撃破すると効果は終了する。
0482ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-BHLZ [111.239.67.216])
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2017/12/09(土) 11:28:10.56ID:H80WFBIXa
>>481
やってらんねぇぜ、あばよ!
0483ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-A2vD [182.250.248.35])
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2017/12/09(土) 11:31:25.61ID:fCnS1wFEa
いつ「殿!私を馬に」諸葛謹が追加されますか?

司馬懿の首が18000度回るエピソードとか
黄盖苦肉の策のエピソードとか
馬岱の寝返るふりしたエピソードとか
荀イクの空弁当とか

以外に計略に使われていないエピソード多いな
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-BHLZ [126.90.206.54])
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2017/12/09(土) 11:34:14.59ID:iWdKnzBf0
>>480
気のせいか天啓の幻の方がよほど壊滅状態に見えるぜ
やっぱすげえよ孫策は
0487ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp21-Wq3g [126.236.134.36])
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2017/12/09(土) 11:38:36.25ID:CnxiqkE8p
三国志大戦 スタンプで検索してたらLINEスタンプあって草
オケーイとか公式ネタと化してんのな
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b9f-Wq3g [175.131.73.217])
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2017/12/09(土) 12:00:09.84ID:/o8e4ZFs0
攻撃ホウ徳って速3か兵3どっちが良いんだろうか
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8d21-KudB [202.143.199.2])
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2017/12/09(土) 12:15:30.31ID:fh6SroVF0
>>407
それはわかる、一試合で見ると貂蝉にかかることなく終わる事だってよくあるかもしれない
けど逆に一試合で貂蝉に二度以上掛かったらもうやばい、腕が同じ場合はほぼムリと思ってもいい
この運ゲー要素は一騎打ちを超えとる
士気バックは3を限度にすべきだわ、馬謖でやらかしとるのになんでわかんないんだよ
0499ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-BHLZ [111.239.67.137])
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2017/12/09(土) 12:44:14.25ID:MkHj/sfTa
1と2のカード欲しいな
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイW f581-QGUs [180.46.162.140])
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2017/12/09(土) 12:49:44.80ID:kY50Oymg0
>>494
わざわざ誰も使わないカードにして何がしたいのかって話になる
0501ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp21-BHLZ [126.253.195.209])
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2017/12/09(土) 12:55:26.03ID:x41ZO2uEp
>>494
開幕乙のクソゲに比べればマシだわ
0502ゲームセンター名無し (JP 0H6b-zy4u [211.7.139.230])
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2017/12/09(土) 12:55:42.06ID:dyQGGF3qH
>>494
突き詰めていくとバランスをも壊しかねないのはわかるわ。
少なくとも限度くらいは設定しているかとは思うが…。
馬謖に関しては、自軍の増加士気を減らすよりかは、敵軍の増加士気を増やす方向で調整してほしかったな。
敵に利するとわかれば、むやみやたらと無計画に馬謖を切りにくくなる。
0505ゲームセンター名無し (ブーイモ MM19-N8wx [210.138.179.42])
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2017/12/09(土) 12:57:39.45ID:tVHRTj+CM
>>498
そのうち活3が出るから安心しろって
0510ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ZCW4 [1.75.7.110])
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2017/12/09(土) 13:08:47.56ID:E2U59IBvd
たまーに解任にも流れるし遠隔トレードに揃い将器流す人もいるな
槍董卓赤3を遠隔トレードで貰った時はびっくりした
0511ゲームセンター名無し (JP 0H6b-zy4u [211.7.139.230])
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2017/12/09(土) 13:18:28.86ID:dyQGGF3qH
>>509
自軍の計略で敵軍が利するのは、戦国だけに留めとけってことだろ。
いろいろあるが、激励舞踊(自軍と敵軍の士気速度を上げる)とか徳政令(自軍と敵軍の最も最後に撤退した部隊を復活させる)とか。
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