三国志大戦3388合目
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次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3387合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512471923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 蜀SR関羽は武力が一定以上あると車輪になる忠義できそう >>87
士気にもよるか
開発のバランス感覚が試されるな >>10同様に蜀呉のワラで関興使ってるんだけど
C留賛そんなに使えるってマジで…?
復活留賛引いて使ってみようかな >>87
まぁ上手くライン上げれて敵城前で打てたら、6大徳系の攻城術持ちなら赤壁レベルじゃないとまず殴られちゃうしな
難しいといえば難しいかもしれんね 車輪は士気5 +2 8cとかでよくない?
士気6は調整難しいよ 立川配信で4品で20勝3敗のicでプレイしているとかいってたたいている人がいたから動画パトロールしてきたけど増援レベル4持ってる時点で結構やっているから狩りカードじゃないと思うぞ。
しかも4品で3敗してるしね。低品で少し勝ってるからって決めつけるのはやめよう
(本人ではありません) >>94
来週までEXやら好敵手で週末大会だし
有ったとして18〜19発表の21アプデとかそんぐらいじゃね?(希望的観測 >>95
さすがに強すぎない?
今割りと車輪ダメージでかいよ 留賛は実際使ってみるとあまり落ちないので活いらないから このスレは車輪回られても素のローテで対処できる奴らばっかりだぞ 一周年でもあるし、年末年始楽しく過ごせるようなカード追加とかイベント仕込んでくれるとええね。
今のスタンプや好敵手ランキング終わるあたりでの発表を期待しているよ。 >>87
槍にしかかからねえんだぞ
士気6の+4でも控えめに言ってゴミ 流石に年末までになんかやるでしょ
冬休みスタンプになるかアプデかはしらないけど >>100
要らないじゃない
有ると便利って考えればお得じゃねーか
勇も有るし落ちなきゃ落ちないで活躍できるし、落ちても早く復活出来るって素敵やん >>83
神速と違って短時間で戦果出せないから微妙な気が >>103
そこら編は麻痺矢みたいに調整できるのでは? >>110
槍以外も武力は上がる にすると
弓以外も上がる麻痺矢が士気7+4だから士気6じゃ+3になっちゃうのでは? >>96
俺はマスターにしてから全国やるからセーフだな 年末アプデして、もし何か致命的なバグあったら社員は休日返上で対応しなきゃならんので普通はアプデなんてしません >>121
流行る程いなくね?5枚のが多いわ
この前唯一当たった型なら孟獲祝融孟優馬騰(1品下) 3コス槍の車輪号令は1から2まで息してなかったからなぁ
+5の11カウントでもダメだったんだぜ 4枚孟獲とはいうけど計略の中心は祝融な気がする
当たった相手がそういう立ち回りだっただけかもしれないけど 大戦3になってから何故か車輪の大号令が強化された事を知る奴は少ない
皇帝なれたのはあの謎上方のおかげも多分にあろう 俺がセガ社員なら連休前に年明けのカード追加情報出して、冬季連休は縁倍増するからチャリンチャリンして縁貯めてね(はぁと)ってやり方するかな 北斗が如くも出るし原哲夫は前もあったから
北斗コラボはリアルにありそう >>136
コストが3,2.5,2で兄弟でデッキがいびつになりそう・・・ 豚号令でバカにしたイケメン一番槍で士気バックになるか試してみた
結果はそんなに変わらない。二本槍にすると士気効率はそこそこ 豚さんはなあ
相棒の回復役が別物になったのがさみしい……いやさみしくはねえかw 肉屋士気集積とかあったのう
>>136
???「俺の名を言ってみろ」 マジで第1段のカードが弱すぎだよ
早く、SR馬カンとか徐栄とか出せよ 馬ガンやな
蜀魏の奴らに巻き込まれて死んだ神速戦法の悲しき子や… 徐晃→コスト比最高武力
趙雲→コスト比-1活持ち
馬玩→1.5武力5←は? 将器も同盟は多少使用者も増えてる気はするけど地の利はどうしようもないな。最初見た時は地の利良いやんって思ったもんだが >>126
さすがにあんときゃそれなりに見たような あの、指揮強化で成公栄救済も…他勢力のが暴れるから無理ですか…はい、すみません結構です >>151
王夫人にテコ入れするみたいなこと言ってたから期待してる
個人的には群雄の盧氏とか張角とかあの辺も救ってやれとは思う 2コス武力8 わかる
制圧1 騎馬だしわかる
知力6 ??? >>152
手腕強化戦法で武力17の韓当出来上がりか
割と何でも守れそうw 群雄の指揮持ちと呉の援軍持ちはどうなりますか(小声) >>156
今+3だったっけ
+4にして知力依存上げて成公英で9カウントぐらいにしたら使われるかな
そういや指揮の関索朱霊もとんと見なくなったな
関索が暴虐区星の士気要員ぐらいか 強化戦法を強化して幻のレアカードことUC丁奉をガチ化させよう 初期カードで、一度も全国で見たことないカードってある?
自分は凌統だけは見たことないや。
孫策いるから当然かもしれんが >>161
周泰だと点でしか守れんのよね
まぁそれでもクソ強いけど >>163
甘寧がSTのが使われるようにはなるかな
もともと知力1の差しかないし >>164
覚えてる限りだと銀ペーと李通は見てないな >>164
ST抜きだと1500戦で凡将見た記憶がない >>167
ゼロ距離戦法は名前を中距離戦法にエラッタする事から始めてほしいです いつも思うんだが、弱すぎるカードの何が問題なの?
使わなきゃいいだけじゃん 甘寧エラッタくるんかな?
流石に勇猛と知力は上がるか >>169
李通はにしこりの頂上対決の神速戦法単で見た
>>172
中距離もないでしょー
短距離戦法くらい リョウトウは一度だけ見たな
リョウソウも一度ある
コウガイも一度ある >>157
盧氏歩兵単、刺さる相手にはかなり強いぞ
問題はやってる方も前出ししかできなくてすごいつまらんって事だがな… そうやってテンプレ以外は使われなくなって、ミラー大戦になるんですね分かります
ハズレ枠は合って良いと思うよ
でもハズレ枠はグホンみたいなカードにすべきなのがベストなんだよな
存在意義が無いカードなんかにリソース使うくらいなら、そのテーブル枠は無くしてグホンの排出増やしてくれて良いんだわ てか計略で調整できそうなのはそれで調整すればいいじゃんよ
凌統黄蓋みたいに計略もスペックも封殺されてる奴ぐらいだよ、エラッタすべきなのは >>174
その枠があったら別の何かしら使い道あるカード出せる
あと色ごとに格差ありすぎ 一応対戦で見た事ない武将いないな
凌統も一度だけフリマで見た
さんぽけ魏延突破ガチャ4枚目で赤3…青か緑が良かった
そして1品下から2勝後負けで無事2品に帰還全くフリマ安定する気配ないなw https://i.imgur.com/87mxzfW.png
強化戦法情報を叫ぶ輩は果たして不遇強化戦法組を使っているのだろうか…
俺は使ってる 甘寧というか槍のエラッタは望み薄くね?
騎兵は2コスで7/9とか出すくせに槍は今でも凡々 槍は寧ろ槍撃を何とかすべきだと思うけどな
対馬に特化するなら馬だけ槍連環が出て、馬に対しての槍撃ダメも他兵種より入るとか
ぶっちゃけ制圧力の優劣は見直さないだろうしなあ
確かに塗り絵リセットでかなり制圧周りは良くなったし >>169
銀ペーはスペックも計略もなかなか良いと思うけど確かに見ないな。
>>170
凡将は奮激ならもっと使われただろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています