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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ566ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ee9e-VJaR)
垢版 |
2017/12/15(金) 18:21:44.96ID:QK4Iia470
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ565ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513166583/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0375ゲームセンター名無し (スップ Sd52-+xwg)
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2017/12/16(土) 12:49:58.83ID:61RnE+qOd
>>352
でも他に立ち位置なくね
接近するまでには否応なしに横通らなあかんし
壁側に行けばそれこそツクヨミに狙い撃ちされるし
それに敵の横槍来るのはツクヨミに近接して
敵側の支配領域に入った時も同じやしな

実際横から接近狙うと自分の方に先に敵の横槍来る事も多いが
その時はその分中央押してくれる事に期待して味方信じるしかない

重ねマスターはフロストとグランツやべーんじゃねーか説が少し出とる


>>360
一理あるがDSとSSちゃんと強いし自動発動のゲージあるし
最初は全部の性能使えんやろが
段々覚えてくのが出来てええんちゃう
知らんけど
0379ゲームセンター名無し (スップ Sd32-+xwg)
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2017/12/16(土) 12:53:35.54ID:MVolVR03d
つーか書いとる人おるが
先に敵の森取って敵の兵士ちんちんにするのがええと思う
裏の取り合いになれば
ツクおばは目の前の兵士倒すの苦手なのに
それこっちの支配領域内でやる事になって横槍来れば死ぬんで
だいたいツクおばから敵側に帰って来る
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-iA8U)
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2017/12/16(土) 12:53:56.46ID:EciKRE3P0
>>372
火遠理が試合で1人になって使ってみないと確実なことは分からないけど
効果は全体なので相手がレーンに居なければ強い マグス嘘つき入ってたら爆速でレーンが上がるはず
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb96-a2Qb)
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2017/12/16(土) 12:56:12.68ID:jT5514BR0
亀の処理が難しい所に出されたら中央に壊してもらうのが一番かな。幸いアタッカーがSS擦ればかなり早く壊せるし、亀自体連発しやすいスキルでもないからMP空になってトキノボリの効果切れた所を押し込むのがいいんじゃない?
0389ゲームセンター名無し (ワントンキン MM42-xcSB)
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2017/12/16(土) 13:04:04.79ID:bigBIOYcM
今更だけどチュートリアルでマスタースキルのチュートリアル増えてるからラージホルンの使い勝手見たい人はやってどうぞ
レバーで方向決めるのがやりにくいったらありゃしなかった
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef56-ILjR)
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2017/12/16(土) 13:11:27.38ID:DRq3vSsW0
WSまで吐いてるんだからチームレベル3から4あたりで浦島が有利なのは当然といえば当然なんだよ
WSアリスとかに襲われた時にWS無敵で時間稼げないというのはリスクもあるしね
フィールドと亀のせいで後半も逆転の目がないのがクソすぎる
5到達が早いほうが大幅有利、ロールエフェクトとか諸々の理由でそのくらいの時間帯に有利とって経験値差付けるのが強いというゲームの仕様と噛み合ってるもある
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7b3-od5V)
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2017/12/16(土) 13:36:45.76ID:apM1KlAT0
まだ実際に浦島が対面に来た事ないから想像だけど
ウラとリン以外のFは軒並み明確な不利がつくんじゃなかろうか
フィールド外からDSできる奴も速度UPで接近されて終わりだし
0402ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-CNHa)
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2017/12/16(土) 13:41:19.88ID:SCkynVMtd
作ったと思われるキャストがことごとく問題児なクズ創聖が居ますねリストラした方がいいんじゃないでしょうか
卑怯 乳首 かぐ ツク 猿 赤ハゲ ホモ椎茸 未婚ババァ 浦島
少しはレジェンド見習って?
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c27f-RlRK)
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2017/12/16(土) 14:01:28.93ID:vEEQmwDP0
ククク、本日一発目の引きからブリンク来やがったぜ…今日はツイてる!
しかしこれは豆の罠ってやつだなおれは詳しいんだ

四創聖が闇を暴れさせてる諸悪の根元じゃねえのかよ、あーっ!?
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ a375-1hA/)
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2017/12/16(土) 14:05:27.56ID:A0J9ht2Y0
>>402
猿は日本じゃないから違うんじゃないか
あとアナザーも別人が改変したキャストって扱いじゃなかったっけ
他はまあ、敵にストレスを与えるって意味では優秀だから多少はね?
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb7b-od5V)
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2017/12/16(土) 14:14:01.34ID:ItUmmIy30
リンちゃんは浦島に不利というか上位互換とられてるだろ
色々強み取り上げられて最後に残された足盛って裏回りきゃんどるって戦法を浦島は裏に回らず亀置くだけで、しかもチームレベル3~4の時点でできる
さらに本体性能がお粗末なリンちゃんは正面戦闘出来ないけど浦島は正面から敵を圧倒しながら亀守って戦える
裏回りきゃんどるだけが勝ち筋なのと亀も勝ち筋の一つにできる(他も強い)じゃ話になりませんわ
フィールド張ってればロビカスとか深雪アシェの長距離狙撃じゃないと死なんしなあいつ
0413ゲームセンター名無し (JP 0H3b-WcAR)
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2017/12/16(土) 14:21:45.61ID:Fs3BILcdH
こういうののお約束だと、最初のほうで殺されたキャラは実は入れ替わりとかあって、生きてるパターン。
つまり黄色は本当はいきてて、マメールに成り代わってる。
いくらπタッチしても反応しないのはあれが偽乳だからだ!!
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92af-7BBe)
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2017/12/16(土) 14:31:25.01ID:0O1B15QS0
デスフックの獲物からの蜂の巣コンボ頭おかしいわ
0419ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-5la5)
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2017/12/16(土) 14:44:18.29ID:8McS8h3Np
二ヶ月ぶりくらいに復帰したんだけどなんかそこそこ変わっててびっくりしたわ、あと20の昇格試験少し楽になった? 前やった時ボロボロだったんだけどマッチングの敵弱くなった気がした
0421ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-dU2B)
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2017/12/16(土) 14:52:35.93ID:dnTGoaISd
やっべぇ、下位マッチだけど後悔の火縄銃装備したらシグルがめっちゃ安定する(勝てるわけではない
まあますますお前のロールはなんだよって話ではあるが
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb96-qGUd)
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2017/12/16(土) 15:59:32.29ID:jT5514BR0
定期的にミクサとリンネガ湧くのも見慣れた光景になったもんだなぁ

今日対面して思ったけど、やっぱりサンドってつえーんだな。初期選択キャストの鑑だわ
0439ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-ZRi2)
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2017/12/16(土) 16:22:18.47ID:HgbjOMVHa
火遠理の降妖ヒッポビルドに
泡剣装備して、ストレートやってみた


全然ダメージ伸びないクソ編成だな!
ヴィラン戦のキャストに1.6ゲージくらいしか行かねー
ダメージ上限低いのかなー。
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ 737f-iA8U)
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2017/12/16(土) 17:47:15.39ID:vrU6hmYt0
四創聖さん模擬戦のCPUせめてもうちょっと強めにしといてもらえませんかねえ
レベル6どころか5アシストのテストもろくに出来ないんですけどぉ!?
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ de9f-0Msy)
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2017/12/16(土) 18:13:53.27ID:cDP0fJVc0
>>446
あー、カンストまで届いてないはず。じゃあそんなもんなのね。

モンキーや雪ババアの基準で考えてたけど
あいつらスキルで威力上がってるからあの威力なのか。
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63a7-WcAR)
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2017/12/16(土) 20:04:34.43ID:5lyrCob00
>>445
wikiにも書いたけど敵の総兵士量が約半分だからレベルがかなり上がりにくい
レーン上げずにキャストキルに徹しないと高レベル検証はムリ
逆に戦闘訓練だと敵が強くてソロだと検証どころかクリア自体が難しいというね
模擬戦は難易度下げる必要なかったよマジで
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