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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ566ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ee9e-VJaR)
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2017/12/15(金) 18:21:44.96ID:QK4Iia470
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ565ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513166583/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ de9f-+PwS)
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2017/12/16(土) 22:20:21.94ID:dSR6EJXy0
>>523
たぶん+6で蓬莱の数値を超える筈だし射程延長も弱くはないけどそれと経験値加速の強みは別物だから…
正直に言って射程と描画距離の二つが伸びる大聖シュネ専用と比べると劣って見えるし
0533ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-+xwg)
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2017/12/16(土) 22:25:15.93ID:FmsUsicQd
獅子王の回復は嫁入りとか餅着けてる人いたし
シグルのバフと同じでそうなんじゃねーかな
自分に関わる回復は全部上昇みたいな
まだ試してないから分からんが

>>526
互いに前に出たくない組み合わせなんで
端で対面するのが確定してるなら
JWは確定でクリスラかレイン入れてった方がええと思う
居合い連打精度高い婚おば相手は
浦島ですら不利付くんじゃねーかな

>>527
兵士弾への防御は上がらんのか
きついな
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1698-OETD)
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2017/12/16(土) 22:33:24.79ID:0zs0rVSV0
ラウワンのメンテだめってのは、福岡ではないかなあ?
天神と福岡空港近くのラウワンだと、ペンが悪いとかほぼない
こないだひどい目にあったのは、コナミ運営→コナミ系に変更になったところ
2台メンテ不良で、その2台をつかんだという運の悪さ
1台はペン先、もう1台は移動レバーの不良
文句言おうにも店員が見つからず、だった
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ de9f-+PwS)
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2017/12/16(土) 22:36:47.87ID:dSR6EJXy0
>>532
どっちもHP回復効果が上がるってテキストだから同じ処理なら自分以外にも効果あるんじゃないかな?
シレネのWR専用は装飾だから獅子心王の防具統一と噛み合わなくて同時装備シナジーは発生させられないし
0543ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-zjtn)
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2017/12/16(土) 22:42:44.01ID:A8d3AjTgp
後悔の火縄銃、これ何メモリDS上がってんだ?
吉備津でござる付けたらレベル3一確出来てビビった
0544ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-+xwg)
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2017/12/16(土) 22:42:48.55ID:7y/aox9wd
>>539
話題が対面レーン戦から横槍に変わっとる気がするが
味方Fが対面敵浦島な場合はだいたい苦労しとるんで
使ってるのがアシェなら横か後ろ取って
1回SS当ててダウンさせるだけでも相当楽になると思う
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8339-TsIH)
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2017/12/16(土) 22:54:42.41ID:KGUIU/sl0
VER3になる前は連勝とかしてて調子いい気がしてたのに
今日がっつりプレイしたら2勝12敗とかいう笑えよベジータ状態
一緒の人ばっか当たるしもうね
今って相手浦島いてこっち居ないとほぼ負け?
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ de9f-0Msy)
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2017/12/16(土) 23:30:33.95ID:cDP0fJVc0
闇ってテクニカルな部分無いからシンプルで使いやすいよね。
怒鳴りつけて動きを止めて、ワキガで防御を下げて、たたき切る。

ただ、ビルドが難しいんだよねー。
SS特化かDS特化かSP特化なのかDSMP盛りとか
雪曇型とか紅孩児型とかいろいろあって自分じゃ全然決めれん。
百鬼とワキガのおかげでSSでも殺傷力高いし。じゃあ鬼断ち抜く?っていうと…それはそれで。
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37d2-+PwS)
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2017/12/16(土) 23:32:34.78ID:rR4eTxw00
適当にぶっ放しても何とかなるスキルが多いからな
遠くから鬼断ち連打やら体力減ったらとりあえず百鬼に乱戦ならとりあえず一喝
はっきり言って近接キャストのなかでダントツで使いやすい
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6319-6laM)
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2017/12/16(土) 23:35:59.74ID:gYJQW10S0
>>538
昔、別なゲームにハマってた時に転勤でそんな状況になった事あるけど
なんとか1ヶ月は頑張って通ったけど、毎週通うのは無理で、1週あけたらなんかどうでもよくなって引退しちゃったな
0587ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-+xwg)
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2017/12/16(土) 23:36:32.17ID:jXq8WT3/d
そういえば新専用重ねる時のAマテリアルの使い方なんやが

A:WRまでゲージ上げて、クラフト起動コスト150+必要な指定ベースNカード10×a枚をチャラにする

B:そこまでゲージ上げるために必要なマテリアルで、全部指定ベースNカード10×b枚取って起動コスト150も賄う

これでAとBどっちが得かって事だよな
なんかBの方が得になりそうな気はするが実際どうなん
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffb3-m5EL)
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2017/12/16(土) 23:37:42.02ID:7Ef0f6jF0
昨日あたりから対戦履歴がワンダー.netに反映されるの遅いんだが俺だけ?
いつもは試合終わってすぐに反映されてたのに30分くらい経たないと反映されない…
0589ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0e-H9ws)
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2017/12/16(土) 23:39:48.51ID:XbysgDgCM
デイリーのためにファイター触ったが相手亀3こっち亀1と散々な目にあった
大半のFのDSが使い物にならなくなるわ基本性能も良い方だわあんなん相手するだけアホらしいけどよく本職Fはやってられるな
あのスキル性能ならSSDS落としてこいよあとらいんふれあでかめ殺せなくて草生えるわ
0591ゲームセンター名無し (ドコグロ MMea-Vy73)
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2017/12/16(土) 23:40:41.65ID:aq2ItW6VM
>>538
自分も片道一時間だから休日だけやってる
まだはじめて一月ちょいだからずっとモチベ保てるかわからんけど、会社帰りに通える人が羨ましい
どちらかというとウィークリーミッション達成できないのがつらい

>>579
今の店でしかプレイしてないから、他との違いがわからん
ラグかな…と思う変な動きすることあるけど、もしかしたらメンテなのかもね
今度違うゲーセン行ってみるかな
0595ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-+agE)
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2017/12/16(土) 23:52:05.35ID:9/UO+bssa
>>587
+2以降は起動コストが300に上がるし
クラフト元のカードも2枚必要になるからなあ
まあ非クラフトの新カードで上げたいものがあるうちは
マテリアルはそっち優先で使う事になるだろうけど
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffb3-m5EL)
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2017/12/16(土) 23:58:18.35ID:7Ef0f6jF0
>>590
やっぱり他にもいたのか。
ゲーセンの知り合いはWR専用をクラフトして.NETで設定しようとしたらどこにもなくて
フラグメントに替えたはずのN武器が残ってたらしいし結構不具合あるみたいだなー
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-+n4K)
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2017/12/16(土) 23:58:49.40ID:2apKushZ0
ウラシマンなんだあの壁みたいなSS
見た目の理不尽さが凄い
0603ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0e-H9ws)
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2017/12/16(土) 23:59:52.12ID:XbysgDgCM
>>596
聞いてはいて数回試したんだがうまくいかなくてなー
折り返しとは別に発射モーションあたり当たり判定消えてないかあの亀

基本性能低くしたというならSSDS非ダウンにしたり出や硬直フック並みにしてほしいわ
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8339-TsIH)
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2017/12/17(日) 00:03:37.16ID:qIIYxzJS0
>>578
何というか流石に浦島対面Fがレーン放棄して
端守れや言ってきたときは失笑したわ…Sだけど今はプレイ控えめのがいいのかな
キャラ使うと素材出るからWR専アシ+5まで来たのになぁ…
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ de9f-+PwS)
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2017/12/17(日) 00:04:49.63ID:FVMvRTVG0
スキル性能も基本スペックもそうだけど装備を点けたり消したりして供給され続けるリソースがインチキ臭過ぎるよ…
回復で能動的にレベル下げてまたレベル上がってで実質二段階回復じゃねえか…
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef56-ILjR)
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2017/12/17(日) 00:07:09.36ID:mHegg7U70
ジーンの通常時の硬直、マグスのSSみたいなわかりやすい弱点無いよな浦島
シュネーみたいにゲージ技と速度とかがジワジワ落とされていく感じなのかね
シュネー実装時におかしかったところは軒並み下がったから浦島も半年後くらいには普通の強キャラになってるかな(白目)
0613ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-R8fX)
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2017/12/17(日) 00:08:42.73ID:HeIaxAepd
このバージョンのアタッカーは、婚活ミクサ闇が強くて、猿アリスが弱いという印象。
A2で端に行ってくれる分にはいいけど、A1で猿アリスに中央に来られると本当に勝てないわ。
猿ピ中央でも全然圧を感じない。
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef56-ILjR)
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2017/12/17(日) 00:12:17.17ID:mHegg7U70
レベル往復による回復は、(他のキャストはほとんどやらない)HPMP盛りによって支えられてるから、その分ドローや速度盛れないというデメリットは抱えてるんだよな
それでも普通に戦えてるどころか強いのが問題であって
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92e0-zbO4)
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2017/12/17(日) 00:28:57.26ID:ee+LZUct0
>>616
例の動画だと絨毯オーガスタスLv6糸車でがっつり一確相当のドローも盛ってるし
スピードも高速でLv上げ下げする≒刻煙が頻繁に発動するからむしろ普通にやってる火遠理より速いまであるぞ
あの型のビルドの弱点ってぶっちゃけオオウミガメ置けないくらいじゃないの
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ de9f-+PwS)
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2017/12/17(日) 00:37:20.48ID:FVMvRTVG0
>>616
自身の専用二種でHPMPDSが上り巨人すら貫通でき同時実装のおタイの効果も強力だからデメリット無さ過ぎ
初期の専用も無くアシストの種類も乏しいころならともかく今の環境でこの性能は狂ってる
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