三国志大戦3395合目
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スレ立て時に>>1↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3394合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513936797/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・へやー! 買う出るの理論が無いからと安心してたら縁使う出るの理論をSRで実践してしまったよ………
>>1乙 LE諸葛亮をやっと使ってみたら白塗り酷い
少帝は普通の肌だったから油断したわ >>4
将器なんでも良いやと思って信号機を在野登用したらもっと良いの自引きするとかね 探索ガチャで制圧孫策青3引く、数プレイ後制圧孫策青1緑2を引くって事ならあったな カウクールや物欲センサーというものは何であっても搭載されているのだ 唯一の副効果揃ってるSRである魏関羽の地の利速速速がずっと腐ってるからどうにかしてやりたい
3コス武将入れたデッキとか組んだことないからコスト割り振りの時点で悩んでるんですけどね 電アケとかでもそうなんだが、祝融花鬘の計略を口揃えて強い強いと言うんだが
そいつらが活躍してるデッキも頂上もねーんだよな
単に自分達のデッキに刺さる恐れのあるカードが強化されないで弱いままで居させたいネガキャンにしか見えん ワラで武神相手ってどうすればいいの?
白兵で押されるから内乱取られて終わる >>11
こないだ頂上でぽろぴが象2枚で頑張ってるのあったじゃん
祝融はマジで強いよ
花鬘は手腕とか弓強めの号令だと使えないからあんまりだけど >>12
呂姫シャマカ趙氏メインのやつ
前にリュック君主が頂上に出てたやつのチョロを関平に変えてる >>13
正直ポロピのデッキは象外して他のに入れ替えた方がどう考えても強い >>17
俺は使いこなす自信ないけどあれはあれで強いと思うけどな
何に変えたらもっと強くなりそうなんだ? 前スレ>>996
せっかく出た副将器揃いを使わなきゃ勿体ないって意味で言ってるのは百も承知だが勿体ないの度合で比べたら損だよねって
満足してるなら良いけど仕方なく使ってるみたいだし、それなら1戦目勝てるデッキ使えば良いのにって話 ガッチリ甘寧復活しねーかな
あれも獅子猿だっけか、良い感じに歳重ねた豪快さを感じるあのイラスト好き >>19
無理にって書いてても本心がそうじゃないから使ってるんだよ。 ランカーとマッチしてて思うのは白兵面で分かりやすく差が出るのは低コス槍の扱いと部隊の位置どりな気がする
チュウボク筆頭にここら辺に絶望的な差を感じた >>15
開幕からしてツライからな、こっちの伏兵を上手く処理されてしまったら壁は覚悟してるわ
関羽側が開幕宝具使こと考えて車輪は投げれるようにして、こっちの宝具は我慢が多いわ
序盤凌いだらあとはワラを活かして来させない戦いかたするわけだが、関羽の計略にはやはり車輪+呂姫じゃないかな
沙摩可は絶対に撤退させない
アドバイスになってないなぁ、オレも同じデッキでやってるから試行錯誤だわ 何でも言葉通りに受け取って苦労してそう
さらにスレ跨いで終わった話蒸し返すKYでもあるみたいだし 20戦やって陸抗10回朱儁皇甫嵩2回大徳3回その他5回だったぜ
マジつら
そいや武神銀平とか出てきたけど銀平の槍ダメ半端ねぇな
この三国で槍マウントされる日が来ようとはなぁ >>12
城を守れる部隊を残しつつ、枚数差を生かして武神が塗った後の場所を塗ることを意識するのが大事 ランカーとマッチすること自体はいいけど1戦目では当たりたくないな
あと下位ランカーは相手になるけど上位ランカーはマジで歯が立たない >>12
ワラは敵がいない所を走る、武力要員は関羽以外を狙う
関羽が張り付いた時に弓が落ちてないようにする
徐庶入ってなかったらワラ側有利だと思うけどね、入ってたら呂姫ワントップじゃ無理 好きなカード使ってる派からしたら別に1戦目で負けようがかまわないけどなー無料進軍できたらやったーくらいの気持ちだし >>23
奇跡的にチュウボクに当たったことあるけど全員武力+2されてんの?ってくらい撃破取れんかったわ ランカーで同じ系統のデッキしか使わない人って他のデッキ使えないのかと思ったら普通に別のデッキも上手いのね
例えばはやて軍団って騎馬以外使えないのかと思ったら他のも普通に上手くてビビった このゲームにお金をいくらでもつぎ込めるなら
毎日数千円使ってプレーして動画も買って将器も厳選してってできるけど
現実問題難しいからな
それができて才能がある人たちがランカーなんだろうけど そもそもミニストップが無い
行ける範囲のミニストップは入荷自体してない
ほんと西山は使えん マジで人いない。
周りのやってたプレーヤーに聞いたら、やはり高いという意見が多かった。
あとは目標がない。
特に大した対策もしなくてこのゲーム続くのか?手抜きの年末迎えて大丈夫なんだろうか >>37
今更すぎだろ
Amazonで時々入荷してるからそっち狙ったほうが現実的だぞ こいつらは仮にセブンイレブンで発売したとしても
沖縄のプレイヤーは客じゃないとでもいうのかだの鳥取や死国にはほとんど無いだの
ぎゃーぎゃー文句垂れ続けるだろうな >>41
ゲームでランカーになった大会に出て脚光を浴びたいとか
そういうの興味ない人のほうが多いと思うしな
大半は趣味のゲームで三国志が題材だとか、友達を賑やかな時間を過ごすとか
そんなもんでしょう
料金に関してはライトなら一日のプレイで1000円前後も使えばいいほうでしょう
オレは最初に勝って無料進軍ぶん遊んで疲れ果てるが 値段に関しては人それぞれだけど
目標がないからモチベ上がらんのは分かるわ
積み重ねても一瞬でぶち壊されるのは萎える
昔みたいに証でいいじゃん 祝融の回転ダメ計強いよな
というか対処法よくわからん チームのメリットがなさすぎるよな。
隊の昇格なんてしたって意味ないし、もっと盛り上がれる企画プリーズ 目標がない
ほんとにな。上がったら落ちるだけ。落ちたら上がるだけ以下ループ。
だから城と城下町育成システム復活はよしてマジで。 確認してないけど象のオーラって速度下がると出ないよね? >>52
移動距離でオーラ纏うので速度低下受けても出る
ただし時間がかかる >>52
どんなに速度下がっても塗り絵の約1マス分歩くとオーラが出るよ 3まではプレイヤーいっぱいいたし、ゲーセンに足を運べば誰かしら知り合いがいたりしてモチベも維持しやすかったからなぁ
過去作に比べるとゲーム自体の出来があまりよろしくないってのもあるが 現役プレイヤーが運営に口出ししたのが原因だと思うわ。
ぼくのかんがえたさいきょうのさんごくしたいせんが今の状況を生み出してると思う。
某プレイヤー達のアンチってわけじゃないけど、
人間だから絶対主観が入るだろうしね。 祝融はむしろ速度落とされるより計略使って速度上がるとぶっ刺さるので挑発やら槍ブン回されると結構嫌かな
俺が下手なのもあるだろうけど >>36
お金を使えるのも才能だからな
めちゃくちゃ稼いでて時間にも余裕があって他の趣味とか人付き合いとか彼女とか家庭とかもちゃんとした上で惜しみなく三国志大戦にも金かけてる人や
大して稼いでないけど家庭も彼女もいないし身なりとか人付き合いもどうでもいいから破滅的に三国志大戦やってる人とかランカーのほぼ99%後者だろうけと 蜀のロードやってたらCPUに曹休が出てきた
騎馬の5/4/1?で勇活
刹那の神速行
武力と移動速度が上がる
制圧低下の文字は無し >>62
スペックは微妙だな…
激戦区の魏1.5馬に入れるかは将器計略次第ね >>62
義勇ロードに蒋幹がイラストだけ出てくるけど5ナイツ@フレディに出てきても違和感なさそうなアメリカのフードショップのマスコットチックな見た目で見てるとめっちゃ不安になるんだが いっそ武力6/1勇活で征圧0ぐらい割り切った方が使われそう
そろそろカードプールも増えたから、高コスト征圧0とかピーキーなのも出ていい頃 >>13
そうか、じゃあ祝融使ってくれ
俺は勝ちたいから陸坑使うよ 祝融とかカマンは強さで言えばぶっ壊れなんだが扱うの難しいからな 扱うの難しいっつーか城殴れないからな
開幕処女で殴って祝融で守るデッキだったのに、処女弱体で城殴る手段が見つかってない状態 >>63
このスペックなら刹那の神速が2.1破竹の勢いくらいの性能ないと無理だろう >>37
前回の時は俺のローソンの評価が上がったが
今回はミニストップの評価がダダ下がりである >>57
3や戦国やってたホームの常連みんなwlwとかに移住してて過疎が過疎を呼んでるわ >>70
相手に攻めさせず内乱で勝つスキルがないとダメなんよ
計略のタイミングも見極めないと逃げられるだけだから扱いが難しい 八卦増えるかと思ったけど想像した程じゃないな
ジプシーはみんなりっこ使ってるのか
しかしEX尚香は行き渡ったら増えてきそうな予感 りっこは7/7で諸葛亮は2/10の糞雑魚スぺだしな
正直弓で仕事する陸抗が諸葛亮圧倒するのはしゃーない >>45
回数プレイヤーに、五反田川崎やらのスキル(笑)ランカー様が証数で負けるのが耐えられないからこの調整なんだよなぁ…
癒着勢ほんま害 >>76
いっぱいいたから復刻したんだろ?
戦国大戦の後半から、ランカーが開発に入って崩壊してから、その流れを受けて今じゃ酷いもんだが >>78
八卦は4枚弓無し型になりがちだからなぁ
朱儁漢鳴に対しては朱儁唐姫の点での守り性能高すぎて攻城取れないわラスト弓無いから守れないわだし
陸抗に対しても号令持ち本体が働けない白兵の差もあるし意地で攻城も取れないしで
今のトップメタ2つがきついとか流行る要素がない つーか呂布以外に武力10だすとか今知ったわ
出すなら無双呂布10+にしろや >>80
結果論だけど三国プレイヤーを最初のターゲットしたのは間違いだと思ってる
今や大戦ユーザーと戦国ユーザーはいても三国ユーザーなんて見ないし、結局ゲーセンで筐体にいるのは戦国から続けてる面子って言う
これだと戦国2にするか別のジャンルで大戦出してた方が叩かれずに済んだよなっていつも思う 俺の周りにゃ三国復帰勢もそこそこいるけどな
戦国が性に合わんってプレイヤー多かったし >>84
孫策は固定将器だから兵力でも乱戦負けはしないのよね
なお突撃は
ヤシャスィーン!!! 俺んところのゲーセンも俺含めて三国志だから復帰した勢が多いな
俺は戦国少しだけやったけど中には戦国一切やってない奴も戻ってきたし
なぜ勝手にいないことにされるのか 最寄り3箇所で一番過疎ってたホームなのに漢以後は普通に埋まるんだよな
過疎過疎言ってる人は町が過疎って無いか? >>88
そりゃおまえランカー様がほとんどそうだからな スタンプEXの効果でしょ
将器ガチャには付き合わないけど、性能固定カードが手に入るスタンプラリーには付き合うって層はかなりいる
元々紐付けに関しては将器ガチャが判明するまでは肯定派が一定数いたからね EX孫尚香長いし強くね?
大徳でも暴虐でも士気と兵法使うとはいえ全員23とかデッキによっては止めるのきつすぎない? 俺も三国最初から最後までやってたけど戦国スルーして三国復帰した >>43
沖縄や鳥取にはゲーセンからして無いから(笑)更に三国志大戦置いてる店も無い。だからわさビーフなんて話題にもならない。 >>97
面白い性能ではあるけど
1発で士気やら法具やら全部吐いてくれる分対策は多いと思うよ 大徳と組んで二発目の大徳のタイミングで蜀軍増援増援から撃てば強いんじゃないかなとは思う
大徳かかってるうちから打つ分ちょっと短くなるけどそのかわり孫尚香以外全員15/5/2でそ?
暴虐と組むのはちょっと難しいような、裏の手無くなるし >>95
40代後半から50代くらいの普通のおじさん(フサフサ)
異常なのはプレイ数だけでとても静か でも全員知力5になったらこんがりとは行かないでしょ
てかあれって兵法のプラス分の武力は乗ってるよね?もしかして知略知略の分もずっと乗ってるの? >>95
三国もかなりやってるよね
あの人こそ不労収入の大富豪やろなぁ 好きなことに金を使いまくれるフサフサとか人生の勝利者なのでは 武神関羽はたまにみるけど魏の関羽はまるで見ねぇな
計略も今までで最高の性能になったのに >>12
開幕キツい相手は正兵や連環先打ちでグダらせた方がいいな
ワクチンも苦手なデッキ相手こそ戦略変えないとワンチャンも無い とか言ってたし >>107
知略知略から打つと孫尚香の知力は9でその他の知力は13
知略知略切れると孫尚香の知力5のその他9 4は閑散として目立たないけど 1〜3の人が多い時はガンダムより奇声や台パンが多いチンパンゲーが三国志大戦 なぜか魏のRを群雄のRと勘違いしてしまう
昨日も6/5張郃を群雄だと思って使ってた >>110
環境が悪いとしか言いようがない
号令環境で相手にほぼ複数の槍が居るから単体強化じゃ流石に呂布君くらいしか活躍出来ない >>85
三国プレイヤーをターゲットにした割に旧三国志大戦プレイヤーに喧嘩売るようなことばっかりしてるから
旧三国志大戦プレイヤーに離れられただけだよ レアの勢力ごとの配色の仕方が地味すぎてわかりにくいよね。もう変えられないだろうけど まぁ4稼働初期から比べて仕様とかは当時のままであっても調整なんかの頻度やイベントを今くらい頑張ってたらまた違ったかな
昔からセガは そもそもゲーセン客の絶対数が減ってるのだから仕方ない部分はある
最初はともかく今は頑張ってるよ >>121
そんな風に思ったことないんだけどたとえばどんなの?
初期の頃の紐付けとかは三国プレイヤーとか関係ないだろうし 三国志大戦に同時大流行のスプラから取って付けたような塗り絵要素いれて旧作を歪ませたような状態で出されたらねえ
墓を暴いて死体を鞭打つようなもんだな 計略とっかえひっかえの事でも言いたいんじゃね
どうでもいい話だが >>129
罵倒だもんな、反論や否定じゃなしにw
まあそうするしかないわな 戦国は導入して1日やって筒戦がくだらなすぎてやめたな
画面もわちゃわちゃしてて意味わからんかった 蟻恢の当たるも八卦+恥辱号令見てたんだけど、今当たるも八卦って最高値どうなってるんだろう
今回上方修正貰ってたなーとか思ってたら武力+9出ててびっくりしたわ
相性良い騎馬甘夫人も居るし+2〜9なら理論値+5で割と良い感じに見えてくるw 突撃等のボイスはせめて初めから欲しかったな
最初はイランと思ってたけど有れば賑やかだしアクション起こした感あって楽しいわ 聞き飽きたならともかく
イカ参考にしてないと思ってる人結構いるのか >>131
論ずる以前の話だから馬鹿にされてんだよ んじゃイカみてーに複数人対戦にすれば大爆発やったねw 他ゲを比較対象にしてマウンティングしたいだけだからね
しょうがないね 征圧・内乱が大失敗要素だったのをまだ認められない人がいるのか(呆れ)
まさに論ずる以前の話だなw 大戦で乱戦したらヤバそうw
俺は早々にみそボンになりそうだが 何度も言われてるけど征圧は相当人を選ぶ仕様だったって話 何かしら城殴り以外の要素がなく3みたいな引きこもり花いちもんめゲーにされるほうがよほど困る。
大砲みたいな兵器設置の案は使ったから、俺はミニマップを使う事自体は名案だと思っている。
イカを参考にしたかもしれんが取って付けたとかパクったような言い方はセガ憎しの粘着にしか見えん 自分が楽しめなかったのに楽しんでいる奴らが憎くて憎くて仕方がない
スレが爆発飛散しろ!
だったら怖いね 頭がおかしくなってますね 議論したいならいいけどマウンティング取りたいだけなら失敗スレ行ってどうぞ。お仲間がいっぱいいるぞ この前の生放送が三国の開発終了宣言だとしたら、自然に制圧を無かったことに出来る戦国2もあるかもな
西山抜きで イカに限らず制圧率によって拠点がダメージ受けてくなんてシステム腐る程あるんだがね
lovだってタワーの制圧率だし自社のBBだってそう
大昔からあるシステムさしてイカからパクりってのもバカっぽい >>148
何をもってあれが開発終了宣言になるの? 打ち切りの戦国さんに次回単独開催の芽があるとは思えません
戦国がだらしなかったから三国が復活したことには感謝してるが >>150
なんかもうシステムが変わることはないって言ったんでしょ? 戦国は戦国で楽しかったし三国志は三国志でだいぶ楽しませてもらってるな
つまらんとか終わったと思うなら引退すりゃいいのに…別に楽しそうだとまた思ったなら復帰すりゃいいだけの話だし 楽しめてるなら相手にしないで黙ってNG突っ込んで終わらせて >>154
旧三国志の亡者と戦国の亡者NGにバンバン入れまくってたら
スレ内の4割くらいが透明レスになってしまったわ この辺のかな
西禿の話なんで答えづらいだけで勝が変わらないかもしれないって言っただけだろ
別にどこも確定してないじゃん
https://youtu.be/Pg1WVMOw_Zc?t=3091 >>157
尻舐め達の妄言だけがお友だちなんだね
さすが頭癒着、西山の魂引き継ぐものは違うん 征圧は城ダメより色塗りするほど士気上昇速度upでも良かったかもなぁ…と思うことが稀にある
ところで司馬懿って曹純いり4枚か曹純なし5枚どっちが主流? >>160
何度も何度も言われてるけど
より一方的な展開になるからダメだっつってんだろ >>159
その煽りもいい加減古くない?
もうちょっと語彙力身につけようよ? >>145
稼働開始から1年経って、もう初期の頃の塗り絵批判を忘れたのか?都合良すぎだろ
塗り絵に関しても、わざわざ武将の位置を中心に塗り絵が発生する必要性が無いと散々言われたろ。どこが名案なんだよw
取ってつけたものでなくシステムとして練り込むんなら、各武将の位置から征圧範囲を自動的に計算して全体の征圧域をシステム的に塗ればいいだけとも言われまくったよな >>148
よくアスペとか揚げ足取りって言われない?
拡大解釈し過ぎだと思うんだけど 引き籠りゲーが嫌なら部隊撤退する度に城ダメで良かったんじゃないかな
コスト毎兵種毎に細かく調整してさ >>166
それ死ぬほど引き籠りゲー加速するんだけど頭大丈夫? >>167
荒らしの頭の中は一年前で止まってるから察してあげなよ 一番は結局内乱系計略がゴミと化してることが問題だけど
蒋欽とか士気4なんだしそろそろ許してやれよ 1年前に許さないなら今の許さないよな
うんうんわかるわかる ほんとゆるせねーわ 絶対許さないよ >>167
フラれた恋人にいつまでも固執してるストーカーみたいなもんだし
ガイジの思考は一般人には理解できんよ >>150
プロジェクトの責任者が居なくなり、後任者も不在なった上に
今後の展開も発表されない
これはコンテンツの事実上の終了宣言です
責任者がいないと予算も引っ張れない、そもそもセガサミーも
見切りをつけたから社員を撤退させて、バイト・契約社員で
運営させるわけで
読みでは来年の夏から秋に公式の終了宣言で、稼働2年で
ネットワーク終了ってところでしょうね >>173
後任者不在のソース教えて
あとお前1年で撤去祭りとか言ってたやつじゃね 荒らしがキチガイなのは知ってたがもう少し人らしさは残しとけよ 終了宣言は言いすぎだけど
確かにこの前の1周年放送では復刻以外何も今後の展望無しでやべえ雰囲気は出てた
まあ漢軍追加辺りからずっと言われてた不満点一気に修正していったしこっからはちょっと失速しそうね >>173
へー予算とかなくなるわりにはあと一年は引っ張れるんだーすこいねー
セガサミーが見切りつけて社員がいなくなったのはどこかにソースあるかな?
それで仮に二年以上続いたら今度は三年で畳むって言うの? ドット塗り止めないならいつかは外周の1マス2マスは削ってほしい
塗り広くてどうにも疲れるというか
相変わらずテンポ悪い
リセットでマシにはなっとはいえ そもそも1タイトル1verの対戦型ゲームで4年〜も持つて凄いんじゃね >>179
というか縦の割り線いらなくね?
横の細長長方形20段ぐらいにすれば見苦しい右往左往しなくて済む
もちろん制圧値で塗り替わる時間調整して >>179
征圧不可な左右両端の縦列マスをゴリロードと名付けよう 筐体売りつけれたからセーフ!とか思ってそうな終わったゲーム >>173
悪口程度はいいけど、
こういう風説の流布は逮捕された事案もあるから気をつけた方がいいよ。
撤回しないなら通報されても仕方ないレベルだし >>181
深く考えてないけどそれ良さそうな気がする システム面での個人的不満は戦場の横幅広すぎるから戦国並にしてほしいぐらいだわ
他はマッチング帯ぐらいよ 一品下になると覇者やら極めし付けた一品と当たること多過ぎてな…
純粋な同格と当たることはあんまないのがつらい >>187
マウント時ミニマップ見てないと端抜け見落しそうになるのやべえ >>151
戦国は無排出クレサの三国やLOVが未だ人気の中でスタートして嫌なタイミングでLOV3稼働したりと受難続きだったからね
それでも初期のあの状態からLOVみたいにリセット無しで改善続けて5年持ったなら大したもんだと思うけどな
戦国恒例の声優呼んでのニコ生とか戦国が初めて行った賞金大会とかは今や他社が真似するようになってテンプレ化してるんだし
あんな終わらせ方されるゲームじゃ無いんだよな、まぁそこら辺反発した開発が左遷させられて今の三国があるのは想像に難くないけど
糞コラボと癒着以外は有能だったのに、打ち切りと共に左遷とか勿体無いと思うわ
その点青井は上手く立ち回ったよな、粘さんはどうなったのか知らんけど >>187
そりゃ騎馬とかワラが幅きかせるわけよなと最初思った >>181
征圧リセットが付いたから、なおさらそれでいいと思うんだけどね
縦の区切りが消えれば、無駄に1コス馬で塗り絵したりしないで済むし、本来の目的である(はずの)引きこもり対策になるし
あとはカード毎の征圧値の扱いをどうするか >>191
ただの自爆逃亡の事を内乱と言うなら間違いではない 紐付けデータで排出されるならnetユーザーは実カード排出有無選べればよかったのにな 例え戦国2出したとしても地方のゲーセンは絶対に導入しないと思うわ。 さんぽけのクリスマスガチャ券余所見しながら消化してたら呂姫来てビビった
余所見おすすめ それにしても、戦乙女デッキを全く見なくなったな。陸抗に駆逐されたか ツイのトレードも酷いな
白夜とかいうやつの酷い内容とかすがすがしくて笑えてくるな >>204
開幕しのぎゃなんとでもなるしな、たいていは >>203
豚カツ食いながら回してたら雷落ちて春華さん来たわ ながらプレイで物欲センサーカットするとレアなのくるのはあるあるだな 戦国なんて出なくて大いに結構だが
このクラスの新作ゲーム出て入れないなんて判断する訳がないわさ
ビルダー並みにこけたならともかく大戦はこれでもアケでは稼いでる方なんだから >>199
今回で既に遅れていたからな
まず身近のゲーセンに無くて泣く泣く始めの数ヶ月駅移動する日々だった 人集めるには新規がいないと話にならないんだけど10年前のゲームの復刻カード出してる時点でもうお察しなんだよな
それでいて上位も10年前にいたような奴らばっか ビルダーって導入も客も見ないけどガチで消えたの?
三国志と並んで置いてあったんだけど向こうが一瞬で消えて笑っちゃった wlwやディシディア、lovやらCOJやらよくわからん似たようなゲームもいろいろあるが・・・
あの手のゲームでただの一度たりとも誰かが座ってるのを見たことないのは
UCビルダーだけかもしれん(キッズ向け系は知らんけど) >>214
大戦2からやってるけど
覇者で4から初めてみたなって人は何人かいる 古い大戦例示してるやつは、頭癒着?
今の大戦がクソゲーって話してるんだろ 爆死と言われるゲームは数あれど
導入から撤去までの11ヶ月間一人もプレイヤーを見かけなかったのはビルダーだけだわ
最近ならフィギュアやマジデすら見かけたことがあるのに プレゼントでちんぽけ春香引いた
その金貨でシュシュんでも貰っとくか >>223
マイホームではスクールオブラグナロクと緑色のライフなんとかが全滅してた >>222
そうか、ゲームもスレも引退していいんやで
ストレスたまる人生なんてイヤやろ >>221
それ大戦4から名前変えてるだけの人もいそう
旧三国志大戦のランカーで今作から名前変えてる人って割と多いよね
なんでか知らんけど >>223
ラグナロクは俺がやってみたことある
緑色のはホームになかったな やらんでもランキング全然動かんし過疎は間違いないでしょ 生放送も低予算の末期感満載やったし終わりが近いんやろ >>227
昔の名前ランカーと丸かぶりだから今作から全く違うのに変えたわ
ただのパンピーなのにゲーセンで間違って声かけられたりもしたし 糞ゲーとか言ってID変えてまで荒らすならさっさと別ゲー行きゃ良いのにいつまでも居座ってるのってマジでストーカー気質すぎて笑えない ぱぴこぴこ穎政ぽめらにあんにっぽり劉邦あたりは名前変わってるね
他にも居る? 相手するから喜んで居座るんだって偉いおじさんが言ってた >>223
Pが飛ばされたのはそのウンビル先輩と同じだから全く笑えないぞ この程度の嵐もセルフNGできない人って操が居た頃はどうしてたんだろ >>236
あれは意思の疎通ができない手動ボットだったからまったく誰も触らなかった 内乱はそもそもこのシステムで塗るという行為に何の面白みもないのがな
マシになったのも、リセットで重要度下げからというクソシステムだったことの証明みたいな結果だし
引きこもり対策したいにしてももっと他にあったろうと残念に思えてならない 枯れ木も山の賑わいやしほっといたらいいのに 嫌ならngすりゃいいだけやしどうしてもダメならツイッター行けばいいのに ぶっちゃけ構ってる方がうざい せやな、号令デッキで妨害ダメ計いなかろうとなぜかわざわざバラけてあがらないといけないというクソ >>233
俺も全部UCでRすら出なかったわ
まあさんぽけのガチャは俺がやってるソシャゲの中で1番出ないから通常営業だが
しかしピックアップの李儒はいつぞやの董白との絡みのせいであのイラストも相まって変態にしか見えないw 義勇ロード用に欲しかった呉夫人と太史慈がリサボ登用出来た
サンタさんありがとう 征圧の縦線を消して横長の長方形にする案はカバディみたいになりそう
具体的には征圧力が低い側が高い方を追いかける格好に
何よりもんぎゃは塗りが見れなくなるのは一抹の寂しさがある ディシディアも初期はラグナロク状態だったのに今や人気ゲームな訳だし、ちょっとの差で客が大きく変動すると考えるとマジでマーケティングは大事だと思う
三国4も無料進軍上手く使えば料金的にはディシディアと変わらんのに、負けたら200円損をしてるランカーのプレイ代払わされてると思われるだけでこんなにも違うもんなんだな
プレイ代の割り引き方法はマジで大切だわ、300円2戦は義勇とか店内あるから難しいんだろうけど
今の稼働内容で400円2戦を2回やると以降は300円2戦(全国のみ)が8回まで可能とかの料金設定なら皆が幸せになれたかも 制圧うまい奴は絶対にSFCがんばれゴエモンのペンキ塗りバイトも上手いゾ あれはスピードはやくなっていくし無理だろ
全面濡れるのはTASぐらいじゃないか 料金関係改定しないとダメやろ。過疎っ過疎やで。一戦目負けたら1プレイ200円、開幕終了とかフルタイムゲームできないこともあるのにこれは高すぎる。あとセンモニほとんどなんも仕事してない。各種使用率ランキングはよ流せ。 センモニで使用率ランキング求めてる人は何で見たいの?
使用率ランキング出したら、偏りが加速するだけで誰も得しないと思うんだけど。
センモニにはいらないけど、
バージョンアップの時だけは出して欲しいと思うわ。
「全勢力が20%前後に収まりました。」みたいな曖昧な表記をバージョンアップ理由に書くのやめて欲しい。
蜀が25%、群12%でもその書き方にしてるイメージあるわ 前Verはそれなりに使用デッキ分散してたけど勢力別の勝率が49〜51%に収まってた
の一文だけは信じられないわ >>250
個人的にはVer.upの時すら要らんわ
明確な数字出したとしても、結局信用できないし プレイ料金どうにかしてほしいわ
カードなんかいらねえんだよ 仕事休みだから全国やったらランカーばっかり出てきて一品下位から二品中位までおちたわ。
征覇王は流石におかしいわ 情報社会でおれもおれもな連中が増えてるから
使用率高い、ランカーが使ってる、で加速的に強カードが溢れる→お仕置き修正
逆にそこそこ強いカードは大多数が気付かないから何度も上方される→暴れる→お仕置き修正
使用率公開したらこの上げて下げての流れが加速しそう さんぽけ 銅貨カンストしてるけど
使い道がないゾイ
UC厳選に使っても、ガチャで出まくるし >>257
二品上位から落ちるのはランカー関係ないやろw 個々のランキングは将器の都合で無理でも勢力使用率の円グラフくらいは見てみたいなぁ ニコに上がってる脱獄孔明+孟獲面白いデッキだわ
強い騎馬いれてなかったらかなりキツそうだし >>263
計略使っても孟獲刺さらんの?
ちょっと試そうかな
孟獲カレーパンが火を吹くのか? >>264
刺さる
ある程度出す位置はある程度指定できるし、ただ張り付けるだけみたいだから問題なさそう 一品帯が上位覇者以上とあたる限りやり控え勢多数。プレイ1人か2人、見学のみ3倍はいる まぁ午前中とかこの時間帯にやればそんなもんよ
分かってただろ?分かってて喚いてるからタチが悪い もっと人多ければマッチ幅狭められるんだろうけどな
初期のクソゲー状態のままロクな対策も取らない期間長過ぎたからなぁ・・・3で忠義を放置したときから何も学んでないのか 諸葛謹を登用するとき
制圧か柵か悩むんだが
制圧も弓だし 柵も地の利でゴミだし 側面攻撃を一つ、教えよう
陥陣営入城からの……脱獄 >>271
月英以外柵持ちで固めて防柵再建からの脱獄アタック
これは対策に鶏肋流行るわ 食らえー!これが脱獄勅命タイガーショットだぁー!
なお脱獄直後に帰城し始める模様 >>273
相手に月英いるのに弓か馬1体も残さず全軍で敵陣にのりこめーするアホが・・・
2品以下にはけっこういるんだろうなぁ タイガーを竜巻で無理矢理ゴールさせる人が居たけど
ゴールして攻城してる日向に微妙な角度で竜巻当てたら2回ゴール決められないかな? ニコニコにそれやる動画上がってたぞ前
ゴールしまくって城叩き割ってたと思う >>276
防衛で斜めに打ったら4回ゴール決められて試合終了した動画があったはず >>277
推挙→タイガー→速軍→ゴール→転身→ゴール
とか見たけど笑えるな、昔のバージョンだから今できるかわからんが >>269
時々誤解する人が居るが開発は「早い段階で動いた」
ユーザーの意見を聞く場として大定評で人を集めてから
ランカーに内乱は問題ありませんと言わせて不満を握りつぶした >>275
さすがにそんなのはニ品にはいないでしょ
三品でもいなそう >>250
4とおりほど考えてみた
1、楽にジプシーしたい
2、敢えてランク外のカードを研究したい
3、偏り見て「○○はすぐに下方しろ!忠義の再来!忠来々!俺が開発なら〜」がしたい
4、取り敢えず叩ければ良い
5、今まであったものがマスクされるとモヤモヤする
多くは3か4か5のタイプと思われるが
3に関しては使用率の偏りが無いようにバランス良く調整しても「マイルド調整はツマラン!相性ゲーとか糞!俺が開発なら〜」と結局は叩く方向に落ち着くので相手にしたら負け
4に関してはそもそも改善しても評価(プレイ)する気が一切無いのでリソース割く価値などないと判断される
5のタイプはそもそもスレで発狂したりしない
要するに本気で使用率公開して欲しいと思ってる奴は1か2しかいない ぼくの考えた三国志大戦
・制圧は兵種ごとに形が違う(槍は横長、弓は縦長等)
・制圧内乱発生で城内回復低下、一瞬でも中立になれば戻る
・部隊撤退ごとに撤退内乱ゲージ上昇、部隊復活毎に減少で一定時間貯まると城ダメージ スタンプだからやりに行っても、過疎でマッチが辛いからすぐやーめたってなる。
過疎の日は特にランカーにばかりマッチする。 >>285
流行やカードの強弱について適当なことばかり言ってるヤツを黙らせたい
これも追加で クリスマスなのに彼女とプリ撮る以外でゲーセンに行く男の人って… なんだかんだで戦国はよく出来てたなぁとホント思う… >>291
ならもっとチャリンチャリンしとけば良かったじゃん >>285
???「皆に内緒だよ」
公式側にこういう奴がいる限り、今まで公開してた情報を公開しない時点で
癒着勢と尻舐め達だけの為のゲームと言われても仕方ない 昔使ってたガラケー出てきたからスターターで全国行ったら副揃いのデッキ相手しか当たらなかったわ
そりゃ新規やらんわ 五人揃って四天王の流れを汲んでいる。満点をあげたい あのカード持ってたっけと思って所持カード探したらバラバラで探しにくくて
この際だと思って勢力レアリティ五十音順に並べ終わったところで
net見れば所持カード一覧見られる事に気がついた
まぁこの後の整理がやりやすくなるからいいか…
なお探したカードは持ってなかった クリスマスイブじゃないから夜ゲーセン居てもセーフだから
なおイブと今日両方とも夜に出陣してる奴にはその話題で触れてはいけない 青井のデッキ総武力低いのに良く勝ててるわ。そこだけは褒めたい 青井の必要な計略全部ぶちこみました!なデッキ好きだわ >>293
シリーズの後継機が劣化品だとは普通予測できないからね、仕方ないね 戦国の後継なんて出てねーべ
三国の後継なら出てるが 三国の『後継』は出てないだろ。キャラ含めて3で打ち切られた
大筒を進化させた新シリーズが代わりにスタートしている 未だに征圧認めないってやついるのか
女々しすぎだろw ショップ至上主義者がいるぐらいだから他の魑魅魍魎がいてもおかしくはないからな >>310
ワンパンスルーで勝ちだと思ったら捲られて負けって呟いてるからこれじゃないのかな 制圧は三国志大戦4が爆死した原因で出してるだけじゃね?
今のトレンドは紐付けのせいでショップで売れない!紐付けやめろ!だと思う 征圧は認める認めないの問題じゃなく塗り絵ムーブするのが面白くないって話じゃないの
リセットが評価されたのも、塗り絵をする必要性が薄れたからなんだし、リセット前の大戦が市場からクソゲーとして評価されてたのはインカム的には明らか エアプの怨念は凄いな、やっぱこういう奴等がターミナルおじさんなんかね?
ターミナル横の筺体でやってたからターミナルおじさん湧くと荷物盗まれないかが気になる
3位と4位に絡まれたけど手も足も出ずに負け〜腕の差がパネエ >>306
坊主にした時点で契約社員から期間バイトに格下げされてるっぽいけどな
初期に比べると段々と目が死んで来てるし、セガは契約社員ですら社内規程で大会出れないルールあるってのがチョモスが言ってたし 脱獄で考えたのは勢力問わないみたいだから区星を中央に召喚するデッキ
群雄使わないからやらんけど出てきたら嫌だなー 紐付けなしにして印刷もできるショップでも買える友達にも簡単に上げられるにした方が良かったよなとは今の稼働状況見ると思うよ >>318
リセットが既存プレイヤーからもおおむね高評価だったのは、稼動初期から残ったごく少数のプレイヤーにすら塗り絵を好まなかった層が多かったってことだと思うが デイリーウィークリーボーナス駆使してあと2日プレイすれば孫尚香ゲットできるとこまで来たがこれを初日にやり遂げた廃人勢ってやっぱ凄ぇわ
俺でも結構やってるほうなんだけどな 白夜って戦国でもガイジな事言ってたよな
成長しないな >>310
あれは事実上の譲りだろうな
唐姫に乱戦しとけば勝てたのに乱戦外した訳だし
皇甫嵩は横弓あるから郭嘉が0.5cでも乱戦したら攻城入らん >>318
俺にとってはマジシャンズなんちゃらがそうだったな
なにも言わずにプレイしなくなった どんな人生送ったら平日から孫尚香出せるほど大戦出来るか教えて欲しい
どうせニートか学生だろうけど 旅団に上がったらどこのチームも月曜から稼ぎまくってて怖い
こんなん絶対落ちるわw 制圧無しで導入してたら流石に戦国末期以下の現状にがなってなかっただろうな >>327
まぁいろんな仕事あるしね。仕事しないで生活できる人も世の中いるわけで
頭癒着のような書き込みはそこそこにしといた方がいいよ >>327
世の中には土日仕事で平日休みの人間もいるからな
俺はむしろ孫尚香を一日で53プレイしてゲットした層に驚きだわ >>333
途中で送信してしまった
英傑でも6分ワンセットとして3時間だもんな、退屈しないのかな 53プレイぐらいだったら大戦3までならちょっと仕上がれば余裕でやってたなあ
大戦4は昇格か降格で冷静になれるから仕上がっててもそんなにやらないが >>328
違っただろうが陣頭指揮と取っていたのが西山だから有り得ない話だ
止まらない戦場、俺の考えた三国志をユーザーに押し付けたかった お前らオナリーグ見に行くの?満席なったらまた運営勘違いするのにな… >>337
勘違いならあんたの事の間違いではないか >>337
エアプ君は早く嫌いなゲームのスレに居座ることが場違いなことに気付こうな?
頂上リーグ楽しみだけど、覇業への道は地区決勝の期間間延びしすぎだな。
頂上リーグはお知らせあんま無しで、覇業への道で大型アップデート予告だろうけど >>250
馬鹿か?
使用率、勝率分かれば明らかに強すぎるのに修正されてないカードがわかるだろ。
それを頑なにに出さないから癒着と言われるわけ。 >>334
ver3の時に7時間プレイして最後に
兵卒の夏侯惇です出したついでに
鼻血出して帰った事あるわ
今は年齢とゲーム内容的に無理 >>345
自分も同じたわ
大戦3のときは週一日しかない休みにオープンラストでやってた
戦国の頃から体力的に2時間も持たなくなったわ >>344
出したら出したで低品とフリマではうんたらーとか文句言うだけやろ >>347
三国志大戦3の忠義や戦国大戦の早雲のように
明らかな一強は使用率勝率共に(パーツ込みで)高いから一瞬で分かる
それに難癖付ける奴はエアプ以下だよw >>344
そうやって文句だけ付ける奴が居るから出ねーんだろ
表示して良かったって思えることが無くて文句付ける奴の餌にしかならないなら表示しないで良いよ いま思うと1月頃に区星前出しで二品になれたのは相手に衝軍や大攻勢がなかったせいかも
正兵や再起を叩き潰した記憶が多い >>350
頭癒着乙
知ってるのは皆に内緒と尻舐め達だけってことだね >>350
遂にユーザのせいにし始めたのか…おめでたいなおいw
以前の大戦シリーズでは出来てた事をできてないから、隠してるんじゃないかと疑わざるを得ないのが理解できないのかね?
そんなんだからIDがクリスマスなんだよw >>350
情報を公開しないってことがどれだけプレイヤーの不信を買うってことが分からないのかな?
勝率や使用率という客観的な情報をもとに環境(厨デッキ)を議論することすら4では許されない。 >>276
下方で攻城力落ちたが、溜め時間伸びたので車輪タイガーを無理なく竜巻で飛ばせるようになった >>346
本当に体力なんだろか?
一試合の10分当たりの運動量は
腕立て伏せ20回よりも低いと思うが 今のまま麻痺矢士気6とか絶対駄目に決まってるだろw
でも範囲広げる位の上方ください今麻痺矢より狭い号令って何があるだろ そもそも公表したところで本当の数値かどうかもわからんけどな >>336
スネ夫さんも征圧は問題無い神システムって言って尻舐めてただろ?
なんでも西山にしてランカー様を盲信する狂信者もいい加減にしな? >>359
どうせ士気6号令に効果時間差で押されて内乱貰うだけだから大丈夫だと思うよ >>360
公表する姿勢すら見せないって最悪
少なくとも数値を出せばそれが妥当かどうか議論する余地がある
(大きな偽装をすれば何らかの綻びが見えるだろうしね) >>360
嘘の情報なんてだしたらそれこそ責任問題だわ ここで使用率や勝率の議論しても何の意味も無いけどね でなくても信用しない
出ても信用しない
天下無双やな >>371
叩きたいだけのやつが大半だしね
叩く材料が欲しいだけ >>367
そーいや南蛮王も狭いんだったな・・・
狭い号令=求心のイメージだったけど今でかすぎて笑う 頂上見たが、開発の青井さんが川崎でマッチ回避しながらひたすら攻城もせず塗り絵…
コメントにもあったが、パッと見やってる層にしかわからんし、ほんとマニア向けになったな…こりゃ新規がやらんわけだ
かつては神ゲーと言われて、数十人が列を作ったゲームが今や悲惨な末路だね >>372
叩かれる様な調整をしてるから言われてるんだろ?
一部武将の使用を極端に抑制してる武将についての調整(笑)が、一部プレイヤーの狙い打ちと癒着調整になってるから公表しろって言われてるのに 叩かれるから出さないって言っている人頭西山?
過去作で公開されていた情報を理由なく公開しないって姿勢が一番不信を買う。
なんで今叩かれているか分かっているよねw 使用率は出して欲しいが>>376みたいな無能のせいでキチガイ扱いされて辛い
妄想入れるなら黙ってろ
邪魔だ テレビで毎回毎回やってるくっさいくっさい日本大好き〇〇人みたいなホルホル番組は気持ち悪くない? >>379
フジのキムチ悪いチョン流ごり押しよりはましかな >>378
運営様を叩く意見はすべてガイキチw
いや〜頭西山は楽でいいね〜
あ、社員さんでしたか 漢王朝西山が崩壊し、董卓青井が我が物顔に。呂布はいつ現れるのか >>383
西山という鎖がなくなった途端、ここぞとばかりe-Sportsオナリーグに出たり、経費で関西や海外旅行に出かけたり、頂上にも頻繁に出るようになったのは草ww 運営に携わってる人間が普通にプレイして大会でてたらそりゃ一般ユーザーは冷めるやろ。テストプレイだけにするか、職かえてからやれと。マジ常識ないわ ゲーセンで楽しむだけの一般ユーザーは青井が運営に携わっているとは知らんのでは >>384
契約やバイトにそんな権限あるとは思わないけど >>387
後任者居てが西山色を一掃します、開発メンバーも入れ替えますと言ったわけではないからね。
西山が選んだ開発が残り、ただ西山だけがいなくなっただけのように見える
これを肯定的に取れる人間がいるのか?
>>391
実際の開発責任者が分からないからね、今いると分かっている開発の行動で推測するしかない。 >>393
赤道直下は四季がないけど(雨季乾季はあるけど) >>203
よそ見しながら銀銀銅金金でた
ありがとう >>346
加齢により2戦やるだけでやばいw
騎馬単に当って塗り絵で振り回された挙句負けて息切れ
排出がC、UC引いて何で俺このゲームやってんだって最近思ってる… 青井うめえな
最後のは譲ったと言われてもしゃーないけどよくあんなデッキで勝てるもんだ
でもあのデッキ楽しいのかな >>387
生放送の面子みればなんも変わってないのは誰でもわかってるしね
西山がいるいないは些細な事なんだよ 内乱を心から楽しみたいなら青井デッキは合うんじゃね?
反計の膠着状態が手堅い城ダメージに変わるからな >>403
ランカーで使ってる人が自分以外いないデッキで勝つのとか楽しいに決まってるでしょ
試合のコントロールして勝つタイプのデッキだしね
まぁランカーはみんな違う形で楽しんでると思うけどw 関羽→魏に移籍時、柵と魅力を蜀に忘れてくる
陸遜→SR昇格時に柵と魅力を家に忘れてくる
どっちも魅力くらい許してやれよ 上はともかく下は武力が上がってるという事実を無視しないようにね
それに比べたら柵も魅力も大したこたぁねぇ まあ陸遜は魅力あっても姜維くらいしか文句言わんと思うけどな >>406
確かに3だったらオリジナルデッキボーナスすごいもらえそうだもんな
玄妙反計とか使ったことないけど決めるとしてやったり感すごそうだ >>413
士気4だから漢軍以外の反計してもたいして旨味ないけどな。本人スペがあれだし >>406
今日当たった蟻恢のデッキが楽しそうだわ
呂布より長い甘夫人か花ちゃんで号令の2パターン使えるって強そう 上位10位までが忠義パーツのランキングがまた見てみたい 魏関羽に関しては馬だから槍版よりスペックダウンは仕方ない
2〜2.5コスがおかしいんだよスペック的に競合する枠が結構な確率で馬>槍だし 因果と修羅で武力差は結構付くぞ。暴虐を捌いてる動画もある
本気で苦手な相手は反計無効かつ武力が大幅に上がり
城に接触するだけでダメージを取るカードだろうな 3は忠義はほんと汚点だが陣略のおかげでデッキ考えるのはすげえ楽しかったな
忠義クソでもゲーセン行く気にはなれたし クリスマスのさんぽけ将器ガチャも全敗でござった
460戦やってEX以外の3揃い引いたのは1回だけでござる 2.5コスの武力8の郝昭がワントップな上に次点が弓の武力5の文聘とか自分には素武力でめちゃくちゃにされる気しかしないわ……両端に1.5コス武力6投げられてるだけで辛そう
開幕は伏兵2枚からの弓2枚で思ったより誤魔化せるみたいだけど 魏関羽、スペックあれなら将器は制圧/兵力/速度とかにすべきだったよね なんか今って当たるデッキの8割以上が号令デッキだよな。ワラや舞系にほんと当たらなくなった
50戦に1回当たるかも怪しい傾国を叩いたり、ユーザーがマイノリティに厳しすぎるよ >>392
西山プロデューサー更迭を推測して話してる奴が結構いるけど
プライド高そうなアイツが自分で始めたゲームを他人から言われて降りるとは思えん
「西山狩り」を「西P狩り」に替えさせるような奴だぞ
その上、元がゴミのままスタートしたゲームで売上げが急激に落ちた訳でもないし
筐体売上げ自体ではかなりセガは儲けた
要はこの先の右肩下がり確定している責任負うのが嫌なのとネットで叩かれ続けるのが嫌で逃げたとみたほうが正解じゃないか >>422
さんぽけ兵4呂布引いてスマンな
10敗してるから許してくれや しかしあれだな
多少マシになっても所詮袁紹は袁紹だな いや傾国は確かに当たらないけどユーザーってかプレイヤーが文句言ったり調整したりはしてないよ
プレイヤーが少数派に厳しいのとは違うでしょ >>422
さんぽけ孟優城門攻攻攻なら出てきた
まだ印刷してないけど 傾国とか漢鳴傾国って強い弓きついから、一番手が陸抗じゃなきゃもっとやれてるよ
陸抗対傾国系の相性悲惨すぎる >>400
俺はそれに加えて宝玉がいつになっても揃わなくて法具が全く育てられなくて辛くなってきた りっこは使ってみるとデッキパワーあるなって感じるよ
負けたけど >>259
UC厳顔に空目して
今回いたっけ???てなってた >>425
ワラのキーになるカードことごとく弱体化してるし舞も防柵デッキはともかく弱くはないが強くはないって感じだししゃーない ワラ麻痺矢暴虐舞系全般がトップメタに顔だしてくるバージョンなんてろくでもないクソバーなので
こいつらは弱くても使ってまーすって枠でいてくれ 厳顔じいさんは3で散々暴れまわったから大人しくしてるんだよ 厳白虎スペック悪くないんだけどね
悪逆無道だといまいちなんだよな
3の頃みたいに車輪になるか、長槍になる計略ならまだいんだけど とりあえず付けとけ感のある悪逆と強化戦法つまんないんだよな 群雄にも 2コス 騎馬 8/3/2 悪逆無道 将器 地の利 守城 募兵
みたいなのください槍でもいいです そのスペックの悪逆とか洒落になってないから駄目です
悪鬼の暴剣(+10 15%ダメージとか)ならくるかもね 漢軍貂蝉使わんから孟獲とトレードしたら活活活城だったんだが、よかったんかな? >>443「ワシは何をしとるんじゃ?」なボケ老人だしな >>449
そっちの方が強くね?
いくらスペックがよくても悪逆無道のために2コスは割かないと思うが 華雄は車輪なんて余計なもの付けられずに士気3で+10だったら幸せになれたかもな >>454
今悪逆知力1で+7の6%ダメとかでしょ? 壁一発分のダメージで動ける馬が7cくらい武力15で襲ってくるの超怖くない? >>455
インフレ3とは違うので士気3なら+8の6cが限界かな…
いやまあそっちでも強いと思うけどね >>455
士気3でそれだったら城ダメ加味しても刹那の怪力に毛が生えた効果時間にされそう
城ダメも増やされて 少なくとも今の計略性能じゃゴミ武将だから、これよりは計略強くないと使われんよね
武力依存緩和前から弱かったのにさらに死体蹴りとかひでえわw
今の2.5槍勢はスペックすら最低水準に満たないの多いし、計略は壊れ気味にしないと選択肢に入らんと思う 華雄は強化したら華雄打って前出すだけの奴が多発して下位は対処できなくなるから強化したらダメです
高コスト超絶系車輪は出してはいけないって学習しなさいよ・・・ >>459
ただ、今でも低品は対処できないみたいだから下方はあっても上方はないんじゃね
ツイとかまさしとかで低品には結構文句言われてる ある種、今の車輪は投げ車輪だから通ってる感もする
華雄や夏侯覇の単体車輪が強化されたら楽になっちまうし 車輪ならトクトアジワエーみたいな騎馬単にだけ刺さるようなのにすれば良かったのにね
これなら城に張り付いて連打しても乱戦ダメも弓ダメも3倍だから楽しようとしても旨味ないし >>456
うーん
攻めで使ってくるなら無士気で凌げると思うし、士気を使えば周りを殲滅しつつカウンターが狙える
守りで使われたら時間を稼ぎつつ城ダメおいしーってなると思う
それならフルコン対策にもなる+10の方が使えると思う >>465
15%はちょっとダメージ低くし過ぎたかな
オリジナル性能ならダメージは22% 打ったら負け、誤爆したら刺さって死んだ方がマシと言われていたような 韓遂っていつもバランススペックに汎用計略だな
使えそうで入れて組んでみるが結局最終デッキから外れる立ち位置 >>470
12月は艦これに負けてると思うわ
やっぱセンモニ裏に台あるけど、3Dで動く艦娘可愛いなあなんでこっちのCGは・・・ インカムランキング悪い時はそんなランキング信用ないといい、いい時は誇る
いいですね ランキングなんざ気にしてもしゃーないし
何がどうなったって旧大戦にゃかなわないんだから
対戦相手がいればそれでいいわ 6〜9月がズタボロだったという不都合な事実を消したいんだろうな 戦国も西山が次で終わりでーすなんて言わんかったらもうちょい長続きしたんだがな
ver3.1はwlwやボダブレに勝ってたのに、3.2で半分近く売り上げ下がった
ほんと西山の失言癖は害悪だったわ 遅まきながら手を打って巻き返してきてること自体は認めてあげたっていいじゃない。
まだまだ打ち手は万全ではないにしても。 >>472
艦これ見てるとすげーつまんなそうなんだよなぁ
まぁ艦これやってる人間は三国志見て同じこと思ってるだろうけど 漢追加バーで1位取れてなかったら本当に終了だし、1位なのは当然なんだがそれ以降がどうなるかが問題だよな
ゲーセンみてる感じじゃ、以前の壊滅レベルではないにしても結構減ってる印象はあるし >>478
両方やってるけど全く別ゲーだから比較は難しいな
艦これは基本COM戦だから操作はパターン化する。けど艦娘可愛いしガチャの魔力がある
ゲームとしては大戦の方がスリルや駆け引きがあって面白いけど、疲れるし連敗したらムカつくw 戦国も十分ヒット作だと言えるさ、ただ全盛期の三国はマジで異常だった 華雄みたいなスペックなら、ダメ計っていうそれこそ低品でも簡単な分かりやすい対処法あるから、計略は多少強過ぎるぐらいでもいいと思うんだけどな
知力3なら1コスが持ってるような弱いダメ計でもじゅうぶんに脅威だし
そうじゃないと2.5コスも割いて無駄に脳筋のリスク背負ってるだけのイジメスペックでしかない・・・ 華雄は大戦2までの
8/4騎勇悪鬼の暴剣
が完成されてたと思うんだけどなぁ… 4位か…ダメだな、来年までもたなさそう
1位が電車でGOなのは筐体代かな? 4位か
まぁスタンプやってれば半年は維持できそう
スタンプレースでどれだけ振り落とされるかだけが注目ポイント EXスタンプはそれまで頑張ってた人が何かの理由で埋められなかったときに、モチベぷっつり切れかねないのがなぁ
ソシャゲだとよくある引退パターンだが スタンプで取れなかったやつはさすがに董白みたいにそのうち龍玉で取れるようになるでしょ >>492
そうなると思いたいが、今回のEX孫尚香みたいにスタンプ条件がキツイものが龍玉で取得できるようになったとして、一体どれだけの龍玉を要求されると思う?
単純に考えて、600以上は要求されるはずなんだが… >>494
スタンプ、竜玉、金貨、縁
次は絆とか作るか(^o^* >>494
縁の追加がなくなったのが一時的なものならいいけど
今後も龍玉をメインにしていくようなら考えものだよね
たった500しか貯まらないのに、欲しくないカードのガチャなんてやりたくねーっての 唐姫ちゃんの絆メーター貯めて恋愛モードになるならガッツリやる >>491
WCCFとかいうバケモノ
息長すぎるでしょ… >>497
絆がMaxになると「このバカゴブリン!!」などと罵られますが宜しいですか? >>491
思ってたより大分マシだな、縁・貨幣周りの改善で戻ってきた復帰勢が
そのままスタンプに釣られてそれなりの数が残った感じか 信長の二階堂みたいなひょえー顔の旗見たんだがあの武将誰だろう… 順位だけでは大して意味ない
金額と併せたデータじゃないと一位でもしょぼい月はあるだろうし、その逆もあるだろう >>500
こちらのテンションもMAXになって
着てる服がバーストする >>491
来月圏外の可能性あるか‥
サッカーはキャンペーンで人多かったから抜かれるだろうし
WLWとスクフェスに負けなきゃ5位は死守出来るだろうが 普段はサブカでお得にプレイしてたまにランカーとフリマするぐらいの方が練習になるな
集中力持たないわ >>507
サブカで格下とやっても下手になるだけだから練習するって意味ならフリマでやったほうがいいよ 大戦3の忠義の時代は忠義壊れぎみの強さだったけど過疎ってはなかったよ。バージョン毎に厨カードあるのが当たり前だったしみんなで頂上みながらメタデッキを考えるの楽しかった。 サブカで格下とやってたらまぁ下手になるわな。
フリマに揉まれてるうちに少しずつ勝てるようになっていくし >>491
ディシディア、艦これはゲーセンではここ最近では1番のあたりだし安定して強いなぁ。
電車でGO1位取ってるのはわろたw長蛇の列は出来ないけどうちの店舗も誰かしらやってんだよなぁ >>511
電車でgo普通のゲーセンやショッピングモールにあるようなゲーセン何店舗か置いてるとこ見かけたがどこもすかすかだったぞ・・・
正直まじもんの爆死だとかってに思ってたがそうでもない・・・のか? >>509
それ単に美化してるだけでしょ
旧三国スレでも全会一致でサービス終了した最大の理由にあげられてると言うのに
「忠義よりかはマシ」と「700円は高い」はATCGを代表する格言だぞ
それに比べると三国4はインパクトに残るキャッチフレーズが無くて不甲斐ないと思うよ
西山失言集みたいなのじゃ無くて、失敗の理由を短く端的に表してる魂の籠ったキャッチフレーズ無いのかと >>512
電車でGOは固定客がいるから
先日、女の方がやっていて驚いたわ 新カード出して、一月も持たず4位wwwww
これは西山に見捨てられるわけですわ
ご、5年持たせます(震え声) だから城育成させろって
常に位が変わりまくって、「上がってもどうせすぐに落ちる」をみんな植えつけられて疲れるだけ
他の飽きさせない要素で付加価値付けないと楽しみが無い 秋の大型バーアが二ヶ月目でだだ下がりとか明智の三日天下かよwwwww
これで来年の夏の大型バーアまで待たされるゲーセンはたまったもんじゃないな。筐体代返した上で利益出せてるゲーセン殆どねえだろ そもそも電源つけてるだけで殺人的な電気代がかかる光る古墳。
西山でも中に埋葬されてるのか?wwwww >>508
お前対戦ゲームで本当に強い人と当たったことないでしょ
強い人とやって経験値得られるのは、同じ強さの人だけだよ
弱い人は何も得られずに狩られるだけ カードの種類がまだまだ少な過ぎるんだよ、1弾の時みたく定期的にカード追加していかなければマジ飽きられるぞ。
ただでさえスタンプ報酬のカードなんか、人によっては筐体に置き去りにするほど要らねえ存在なのに。 スタンプEX印刷に排出枠使っちゃうあたり
なんも考えてないんやな、ってなっちゃう >>516
城育成とかクソどうでもいいと思うよww
俺は今でも十分楽しいからやってるけどやらなくなった人達は内乱システムとかカードの種類とかの要素で飽きたりやらなかったりする原因だろ
城育成できるようになりましたでインカム増えるわけないわ 一箱分アイテムコード入力してプチキャラが出ませんでした。最低評価付けさせてもらいます
プチキャラのためだけに1ケース買ったのにそのプチキャラが出ないとかそりゃ最低評価つけられますわ(泣) EX関索のイラストが、印刷ミスでデコが青い…。あとで再印刷しとくか。 こちらの地域のミニストップには、スティックわさビーフ入荷しなかったとさ。マジ都市伝説。 >>517
五反田と川崎は黒字だぞ?
青井さんがわざわざ遠い所を御足労頂いて、自ら足を運ぶ大戦の聖地
この二店舗でe-Sportsまで昇華した大戦を支えていく >>520
カードも少ない上に、一部癒着ランカー様の価値観で調整しちゃうから、実用範囲のカードも減って、カードやデッキバリエーションは更に減る負の連鎖
そりゃ売上も1ヶ月もたたず4位になるわ >>519
弱い人は何も得られないんじゃなくてリプレイ見直したり相手がどうやって立ち回ってるかとか何も考えない人が何も得られないんじゃないか? >>527
いつも癒着癒着言ってるけど何かソースある感じ? 嫌いなゲームの売上気にしてどうすんのよ
皆が楽しくやってるところに割り込んで売上4位のクソゲーって叫ぶ奴はどう思われるか想像付くだろうに
まあ確かに不満もあるけどさ、終わったとかクソゲーってのが本当ならその内消えるんだからそんなに憎まなくてもいいだろうに 城落ちちゃいますよ!って煽って楽しんでるのと同じような気持ちやで 餌ルーパーになってモチベが持つのって若者と群雲さん以外は殆どいないだろ
大半の人間はやり控え、どうしても勝ちたい奴はサブカ狩りに勤しんでるだろう
ランカー様もマッチ幅縮小した時マッチきつい(餌よこせ)の大合唱だったしやっぱたくさん勝てんとつまらんもんね >>530
バカの構ってちゃんはスルーが一番やで
いまだに紐付けガーとか制圧ガーとか言ってる奴も同種だと思うが >>530
一般人の感覚で糖質粘着を理解できるはずがない
仕事してるかも怪しいし本当に常識と言う概念がない人間はいるからな 艦これもディシディアも電車に負けた終わったゲーム
ってか電車でGO!って人気あるんだな YouTubeに動画上げたら、広告貼ってもないのに今後も広告貼るなよってSEGAから警告来たんだよ。
はやて軍団を始め、数人のプレイヤーは広告ガンガン貼ってるのに、
SEGAから警告来てないのはなぜなのかわかる人います?
ユーザーによって優遇とかある感じ? スタンプキャンペーンをやりつつ縁で取れるカードを出さなきゃあかんわな >>538
警告無視してるかセガから許可貰ってるかじゃない? >>520
小出しやめろと喚く奴の声がでかかったからしゃーない >>538
説明文に??書いてないと警告来るらしい
俺も今頃大戦3の動画にガンガン来てる
勿論広告なんか貼ってない
広告貼ってるのに警告来ない人との差は知らん ここで癒着癒着言ってるやついて、
そんな馬鹿なw株式会社が一部ユーザーを優遇とかするかよww
と思ってたけど、これ一部のユーザーだけ許されてるとしたらドン引きするわ。
株主総会でツッコまれたらなんて言うんだろな。
ちょっと時間あるとき電話で直接セガに問い合わせてみるわ。 >>519
2品位が、ランカーと100回やるのと、同レベルと100
回やるのとじゃ、どう考えても前者の方がうまくなりそうだけどな。 ©(コピーライト)とか当たり前につけていた。
改訂された規約見てからUPしたからね。 八卦が強化されたなかでガクト孔明はどれだけ使われてるんだろ?
やっぱ関羽とか張飛とか馬超とあわせるのが強いのか?長槍銀子とも相性いいし。 >>508
そうだな
3品4品もサブカに当たってうまくなるべきだな >>396
自分もイベントで入手したのと合わせて8回引いたら金2出た。 八卦が強化だの関羽が強化だの
今一番熱い漢のSRも上方されたんだぞ
しかも士気4で復活する壊れ性能 鼻水垂らしの八卦で当たり引いてからのEX孫尚香はクソゲ感半端ないな 陸遜 もうちっと長くしちくりぃ
最初の4cぐらいなんの意味もないからね 一年前はあんなにワクワクしてたのにこの惨状…
去年はまだ制圧よくわかんねぇとか制圧孫策と突撃孫策が交換出来たり楽しかったな… >>519
対戦ゲームで経験値得られるのは格上とやってなんで負けたかちゃんと理解できる人だね
ただやって負けただけで終わる人は一生下手くそのまま
格下に勝ってるだけの人も下手くそのまま 惨状も何も普通にプレイしてたら今が1番楽しいと思うがw
征圧リセットでかなり完成された感あるし、やっぱ漢軍が揃って始まったなって感じする 初期に比べればホントに良くなったと思うわ
まぁ遅すぎたんだけどね >>565
このタイミングで新カード50枚くらい追加してたら、さらに良かったんだがな…
まぁ新カード追加で割と客すぐ復活するからええか >>568
環境が煮詰まった感じがするからな
今回追加の3枚もサブ計略で主力としては使えないし
縁カード追加はよはよ さんぽけを切らないと大幅な追加は予算的に厳しいだろう
絵違いを用意させるのは簡単じゃないぞ 叩かなきゃ改善されない
お前らがこれでいい、満足だなんて世迷言を言ってたから、内乱リセットすら1年かかった 仕上がってきた ってどういう意味なの?
何回かプレイして感覚戻ってきたって意味にしては使い方がなんか違うし >>571
まぁ冷静に考えるとそうなんだよねw
覇業終わったら、追加かな? もともとネタ切れ感たっぷりで終わったゲームだけに、これ以上にアイデア出すってのは難しいな。
いっそ運営が公式にアイデア募集したらどうだろう。
ガラクタの山の中にちょっとくらいは玉石が見つかるのではないか。 システムはともかく、カードなんて後500枚は出せるくらいネタがあるだろ
旧三国戦国のカードパクるだけでいいんだぞ 出汁大王使いたいけど微妙に南蛮王に入らない
猛獲 1 .5×3 1型の南蛮王とか弱いよなぁ 1コス象が来ないと南蛮王は厳しいね
つうか号令にするなら2コスにして欲しかった >>576
普通の意味とは逆で負けが込んだときに使われる
語源は知らないけど煮詰まって頭が沸騰した状態を外から見たときに
仕上がってるなというような感じなのかな 象が厳しいのは騎兵の存在だろ。相手が槍なら今でも有利付く
計略をぶっ壊すかシステムを根本から見直さないと無理 デッキの組み方の話してるのに何で騎馬ガーになるんだよ
騎馬嫌いって何でもかんでも騎馬ガーに結びつけるよな いつものガイジ風ガイジでしょ?あぼんしてるからわかんだね とりあえず象は素で将器攻城をもたせるとか、
いくら速度上げても刺さらなくするかしてくれ 象は乱戦弾きが出来なくなった時点で未来がない
ただの趣味兵種 わさビーフのアイテムコードってあんな蓋に簡単にめくれるように貼ってあるんだな。
買わないでコードだけコードだけスマホとかで撮影とかする馬鹿がいるかもしれんじゃん。
蓋の裏に貼ればいいのに。 最近初めて初歩的な質問で申し訳ないんだけど乱戦ダメって武力8が武力2に与えるのと武力18が武力12に与えるのって同じ?
なんか後者のダメすごく高く感じるんだけど >>596
武力を二乗しろ
概ねその差がパワーの差 >>585
騎馬がコーセーなら行けるかな?
攻めに使える毒で嫌がらせしたいわ >>596
一緒だよ、三国4の乱戦は武力差しか見てない
凸ダメは武力差と突撃側の武力で変わるから後者の方が高くなる 8か月ぶりに凌統さんを引いたぜ、しかも持っていない守城術
ふと思ったが、武力8または復活追加だったらお前ら使うか? 縁があふれるからやる気がしねぇ
縁のウェイトが重すぎるからカード追加しないならマジでどうにかしろよ
上限500とかすぐ越えるだろ
1プレイで得られる量も絞られてんだから無駄にしたくねーだろ?
さっさと上限1000ぐらいにしろや
またサブカ作らせてーのかよ? 勢力の壁……
同じアンコモンにして攻城守城を合わせ持つ張翼という上位存在
やはり蜀 アヴァ鍵1の蟻デッキ放置、2になって新カード全く出ず糞バージョン、
2、5になって全カードバランス調整、排出調整して完成された神ゲーになった時には客飛びすぎて誰もいないのと流れに似てるな。
いい加減セガは学習してくれ… 全部のSRを理想値で持っているのか?そんな筈ないよな
縁はもう古い通貨なんだから旧カードの厳選に使うでいいだろ
新カードはスタンプと竜玉で取る。プレイさせないと >>602
縁が溢れるほどプレイしてる尻舐めの癖して偉そうにしてんじゃねーよボケ
尻舐め!尻舐め!尻舐め!
好きでも続けろ!このツンデレ! >>605
1ターン目キングオクトバ配置→鬼ブル移動→チャロ召喚→ディープシーカー召喚→移動後蟻設置後ディスプレイス
2ターン目敵配置モンスター殴る^^ いまのゲーセンに鍵とDと車輪があったら体勢はやらんかもしれん 最近のガチャ券で星5が3枚出たウェーイ
さて、趙氏の素晴らしい尻をゲットするとしようか ・やる気のある人たちが面白い大戦1を作る
・開発の一人が居場所の主張を始める
・戦国は言う事を聞かないスタッフのせい
・イエスマンを揃えて自分ルールの大戦4を作る >>604
張翼さん、計略が強化戦法より使いにくいから…
士気3か+5か縮地神速だったら悪さできたかもだけど
まぁ呉馬は断金コンビも神速行コンビも優秀だしなぁ そもそも階級なくせばいいのにと思うわ
全部フリーマッチならサブカとかマッチング幅なんて関係ない
初心者はストーリーモードでもやればいいよ
負けるまで10戦くらいできるモードにすればいい ホウ徳が今も使われてるしそれとスペック互角な張翼も決して悪くはないんだがなあ >>614
スペック採用でしょ張翼は
使ってみた事あるがスペックは悪くないし計略もたまに城から出て普通に攻城しに行くのでは間に合わないって時に使って捲るとかやった
神速はヤバいからせめて憤激が付いてたらとは思う アヴァ鍵は剣道のお面被ってる感じのSRモンスター使ってたな
対戦結構起きたし嫌がらせゲーなのに殺伐とした空気がない不思議ゲーだった >>614
呉はスターター抜きで強化戦法単が作れるくらいの精鋭揃いだからな
手腕なら計略としても選択肢になる事もあるいはか 開発がアホすぎるんだよ
今回の調整だって攻城術が問題だったのに何故か赤下げるし
2.5コスト騎馬で間違いなくトップの使用率だった朱儁が一切下方なしとか
朱儁あれ漢鳴上がるならもっと弱くて良いよ
王允だって下げたって言っても1コストがもつ計略の威力じゃないし >>617
ホウ徳はなんだかんだで貴重な城殴り要員ってのもあるしなぁ 自分が使ってるのはセーフなんでしょ
みんなこぞって赤揃い使ってるのに問題ないと本気で思ってるならやばい 騎馬でなければ一択クラスな攻城術も
時間の問題かと 朱儁がスペック計略共にまじでウンチだわ
馬超があれだけ暴れたのに9/5/2に城持たすとか頭おかしいだろ
昨日の頂上見りゃ分かるけど開幕蒼天のあのムーブで城ダメ競争出来ちゃうのが頭悪い 問題なのは騎馬の攻城術と赤だったろ
一番攻城チャンスがあって攻城した後に逃げられるくせにスルーできないダメージ叩きこんでくるんだからな
2コス以上の槍はスペックゴミすぎて攻城術なかったら使われないし攻城術修正は馬鹿
朱儁も士気5で+4のゴミに戻すなら効果時間2Cくらい延ばさなきゃまた前と同じように全く使われなくなるわ >>626
どちらを優先して下げるかって言ったら攻城術やろ
陸抗といい放置する場所がおかしいよ >>631
今朱儁多すぎなのと、あの時は劉焉や馬謖や陶謙が強すぎたからそっちに流れてる人が多かっただけで
朱儁皇甫嵩もちょいちょい居たぞ、↑の壊れが修正入った今なら+4に戻ってもまだ朱儁皇甫嵩は残るよ 攻城術下げて赤放置したら今以上に騎馬単ウゼー楽進赤3ウゼーの大合唱になるんじゃね
車輪の効果時間と範囲拡大でもするか 最近始めたばかりなのに開発アホとかいいだす子って… >>632
いや普通に赤だけど
赤がゲーム支配しすぎてた
赤の価値がわかってないからそんなことが言える
つーか初心者かよw >>611
クエD復活版が出たら浮気しそう
SFCも最後までやったけどDの方が良かったよなぁ…と >>633
だから+4なら劉焉使うだろ
+5ない朱儁はもうスペック要因だわ スペック要因でいいでしょ
2.5馬で最高スペなんだから >>638
あの時より劉焉狭くなったし
今だと浄化入りの陸抗相手に劉焉型だと守る手段に乏しくなるから
朱儁使う人も多いと思うよ >>636
赤の価値が分かってるからこそ赤揃い集めた人はそう言うしかないんでしょ
そして下げられた現実を受け入れられなくて他にあたってるんだよ 今までは赤3楽進に壁4発殴られたら、それだけで赤なしと比べて (0.8x3)x4 = 9.6%の城ゲージ差が付いてたからな
なお、下方修正されても (0.5x3)x4 = 6.0% の差がでるのでクソ要素である事には変わりない >>632
赤だろ
楽進赤赤赤とか反則レベルだったからな
端攻めほっといたらアホみたいに城削れるし、武力あるから城ダメで死なんわ止めるには同コストじゃ止まらんわのヤバイカード
あげくたまに一騎討ちかまして、勇猛持ちで大勝利するしw
赤は1コ攻城ダメ×0.05とかにして欲しかったがな >>640
狭くなったと言ってもまだ十分広いの知ってる?
陸抗修正されない前提かよ、まぁ俺は必要ないと思ってるが
でも陸抗無修正で朱儁が+4になるなら盧植で守った方が良いわ >>643
何故深ざしと浅ざしが混ざってるんですかねえ >>646
単に10%近い差が出るっていうわかりやすさで 壁4発を例にだしただけだよ
壁2発でも 4.8%差(修正前)なんだから赤3の理不尽さが際立つだろ
こんなことはもう何度も語り尽くされた話で、修正されるのが遅すぎたとしか言えないけどな 制圧楽進って攻攻速だと1000円くらいなのに
攻攻攻になると17000円代キープしてんだな
なんか笑えてくる >>640
ってか今の朱儁でも浄化入ってると何皇后も孔融も効かないから勝ち目ないけどね
そんなら対呉は諦めて他に勝てるように劉焉入れると思うよ 朱儁唐姫皇甫嵩にかなり有利とれるメタデッキってあるの?メタ回ってなくね今 征圧システムが変わったせいで俺の速速速淩統さんの居場所がなくなった。きっとなくなった。
第四の将器はよ。 >>654
いや蒼天と唐姫で城ダメ抑えれば勝ち筋は普通にあるよ 楽進いいよな
同じ武力4騎馬でも群雄の奴は知力1悪逆のゴミだというのに >>655
無いから陸抗と朱儁皇甫嵩がこんなに流行ってるんだよ
舞姫とスネ夫の陸抗に至ってはもう小喬入って無いし 楽進に征圧なかったらもう少し使用率落ちてただろうなぁ
まぁこの辺のガバガバのスペック決めは何なんだろうかとは思うぞほんと >>655
メタるまでもなく共振前だしで余裕で勝てるぞ
1回目の攻めで最低でも3割は取れる、2回目は蒼天唐姫重ねても攻城術あるし面で守れないから結局削られるし
漢が攻めるまでに6〜7割削れてることも珍しくないから共振や意地でも簡単に守れる 楽進に制圧将器つけたのがアカンかった
計略も腐らないし制圧くらい苦手にしてやれよ ふむふむ。陸抗メタは呂布とかになるのかな?一品帯陸抗と皇甫嵩ばっかでてきてマンネリ。 >>666
騎馬単ならカク覚醒で楽進を守りに使えるのがまた厄介 >>665
それは朱儁側が頑張らなさすぎ
陸抗有利ではあるけど、別に勝ち筋ないって程ガン有利ではない >>667
陸抗も皇甫嵩も呂布で何とかなる
ただ無双中呂布が刺さると取り返せない城ダメもらって終わるからあんま使う人居ない 朱儁が+4になっても減らないと思うよ
朱儁のスペックに唐姫かければ十分強いし基本的に朱儁うつのは最初だけだからな
うっても2回だし速度あがってるから仕事できるよ 陶謙上方されたのに全然見ないってことは
やっぱアカンのか? 制圧将器はもう内乱速度アップか内乱ダメアップにするか
‥泣く武将のが多いか‥ 恥辱って大徳より長いのな
お手軽にフルコンともぶつかれるデッキ作れるしもう少し経ってカード手に入れた人増えたら流行りそう 暴虐恥辱がつよいと知り合いのランカーが言ってたが
本当だろうか、なんかよわそうに思う >>669
今流行りの朱儁皇甫嵩劉備唐姫何皇后(孔融王允)じゃ浄化入りの共振にはよほどのスキル差ないと絶対勝てないよ
点でしか守れないからどうやっても2回の攻めで5割は削れるし、知知賢母のフルコンだと効果時間に差がありすぎて相当削られるよ
弓2枚あるし礎も意地もあるから取り返せない、中央で共振使って漢号令早打ちさせて逃げても良いし >>674
ダメ計妨害多すぎて無理よ
浄化入れてもダメ計で死ぬ >>678
よっぽどの実力差ってのがどの程度かはしらんけど
俺は1上〜覇者地ループで劉焉型と朱儁型の皇甫嵩入れ替えて使ってるけど
1品の陸抗には7割ぐらい同格には4割ぐらい覇王レベルにはまあ5回に1回勝てたら良いぐらいには戦えてるよ
覇王以上に関しちゃどんなデッキでもそのレベルだけど
2回目攻めに来てくれるなら相手の再起も警戒する必要あるけどラストのカウンター出来るし
奥義まで使ったフルコンしてくれるならこっちも心置きなくバースト打つか、時間次第では落ちない程度に守って速軍カウンターで落城狙えたりもする もうマンネリすごいから兵種:連弩入れようよ
射程は弓の半分で攻撃力(攻撃速度)は1.5倍なのよ
あと兵種:投石機も入れようよ多少動ける大筒兵種
あと虎戦車も入れよう 口から火計吐くやつ >>672
陶謙使ったけど弱くはないんだけどな
ただ劉備と比べるとやっぱり劉備になるんだよな
>>680
白眉の出番かw >>670
なんとかはなるけどワンミスでキツくなるんだよな だって品位明確にしないと話合わないじゃん
2品3品だと関羽が多いとか言うけど殆ど見ないし
そっちの話ならそう言ってくれれば別に口突っ込まないし 相手がやってきたんだけど、征知+知知宝玉+咆哮で20c近く続いてつい笑ってしまった
魏関羽の計略って知力依存高かったんだな
知力将器無くて良かった 覇王なら踏みならまだわかるが、1上〜覇者地なのに結構な頻度でアピってるから毎回吹いてしまう
前スレ
101ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2379-+GUn [122.19.221.159])2017/12/23(土) 07:36:12.03ID:2lr7ae610>>105>>113>>164
>>88
1上〜覇者地ループしてるけど陸抗、呂布(4枚込み)、赤壁、皇甫嵩辺り
中でも陸抗だけは頭一つ抜けてるわ、覇者以上のランカーもこぞって陸抗だし
呂布は置いといて孔融王允も赤壁も下方されたのに何でこいつだけ下方されなかったのか謎 >>681
それが本当ならお前かなり上手いから動画見たいな
それか相手がかなり下手かのどちらかだけど
フルコンするなら1回目の共振で2〜3割削って2回目の攻めでフルコンして落とす
共振小出しなら適度に削ってハーフライン維持して戦えば余裕で勝てちゃうんだけどなー 覇者踏んでるだけでも相当上の方なんだから下の人と話合わないのはしょうがないと思うがね
自称フリマの人とは話合わないし 環境とかデッキ相性みたいに品位によって話変わる話題の時に品位出してるだけなら別に良いんじゃね >>688
アピっていうか場所言わないと話噛み合わないからじゃね?
俺が三品上〜中ループなんだけど、で話し始めても噛みつかれんの?
一品〜覇者に対する嫉妬かなんかなん? >>694
覇者人なら踏んだことあるから別に嫉妬なんかないよ 毎回毎回笑わせてもらってるだけw >>689
動画は特定されそうなんですまんな
フルコンのパターンは合計士気20奥義使うわけだから
呉夫人呉軍陸抗に対してこっちも漢鳴2と奥義とバースト合わせれる
1回目で3割取られて真ん中居座られるとちょっと辛いけどまあ真ん中維持し続けるのもそこそこリスクある(朱儁押し付けて共振打たざるを得なくなるとか)からね
まあそっちの言う通り漢鳴側不利は不利だと思うよ、基本的には陸抗が前のめりになるならカウンター狙いで
カウンター警戒するような2,3割のリード守りそうな立ち回りなら気合いで城ダメ抑えてラスト内乱と1,2パン取れれば勝ちみたいな勝ち方狙ってる >>694
東大生とFラン大の人くらい話合わないと思うからしゃーない >>675
漢軍は士気4の計略が強すぎるわ
漢鳴3で強いならわかるけど1で並、2で強っていうのがあかん
そのせいで1回目が士気効率並の朱儁を打てば強いってのがね うまい人にはもっと動画なり配信なりでテクニック講座やってもらいたい
本来だったら青井とかそういうことやってもいいと思うんだけどなんでやらんかね >>702
動画上げても勝ってる動画しか上げないのかとかここと同じ変なの湧くから無理じゃない? >>696
1回目の攻めを蒼天で凌ぐとして
呉軍知知賢母共振(武力+11長時間)はどうやって凌いでるの?
バーストって言ってるけど相手知力上がってるから1コス妨害はないとして劉備にLv1唐姫漢軍Lv0唐姫Lv3大車輪でもするの?
どのパターンでも広がって効果時間差でボコられる未来しか見えないんだが 王悦の居場所がない、どう使えばいいのか
さわちゃんはなれたんだね、声優に 変な発言してるツイートのやつみにいったら、大体2品〜3品であっ…てなるわ。理論どうこうの前に操作磨け。荒らせ。と 2品3品に気持ちよくなってもらわないとインカム減るから…
廃人救済と低品救済のワリを準廃人層である一品が被るのだ
一品の奴らは放っといてもプレイするから仕方ないのだ 7000戦とかいってるランカー何人かいるなぁ。すげぇわ。毎日20戦ペース?やば 比喩でもなんでもなく職業ランカーなプレイ時間だよな
この疲れるゲームよくそんなにやれると感心するわ グホンや王夫人に救いは来るのかね。
制圧系計略は使えなさすぎ! >>710
はやて軍団は3日の統一戦で270戦近くプレイしていたぞ?
正確な試合数は分からないが日90プレイが廃人基準だから >>712
君は一日20回歯磨きするのか?w
こちとらようやく700戦だよ… 平日昼にゲーセンに行って過疎アピールですか…
いいな…暇そうで アマゾンにわさビーフがいまだにあるんだがプチキャラが呼んでいるのだろうか………
>>713元々制圧は受け入れられてなかった。ならば関係する計略の末路は知れていよう
>>714「ランカーなんてどうせ勝てんから捨てよう」で即終了とかあるんじゃ?ここに居るなかでランカーに一当てでも出来る君主が何人いるのやら(自分は無理 士気をドブに捨て、敵を強くする・・・
グホン、火計か新しい妨害をもってこいや! ヤンマガコラボなら監獄学園から二人じゃなくて一人は彼岸島から出せよな
丸太の大号令見たかったわ 食らえー!
これがオレの推挙速軍転進脱獄タイガーショットだぁー! 朱儁皇甫嵩はぐちぐちよく聞くけど盧植皇甫嵩ってもう死滅したん? 三国志大戦2の稼働時にはサボってでも来店してたゲームなのに誰もやってない終わったゲーム
https://i.imgur.com/IhXDf9u.jpg >>725
やっば武力9は何だかんだ強いからな
武力依存がマイルドに成ったとは言え 象の武力9も強いはず…!
フルアーマー兀突骨期待してるで! >>717
うわぁ……こりゃ4位に落ちるわけですわ…… >>682
マンネリ酷いのは、癒着調整するからじゃん
前よりバランス酷くなって、陸抗漢軍ばっかり
個性的なデッキを作っても、動きを磨いても、川崎五反田勢に目をつけられたら終わり
自分達の好きな様にゲームを回すから、4位に落ちるほど過疎るってまだ気付かないのかねぇ >>735
たまには人格否定だけじゃなくて、反論してみろよ?
まぁ社運を掛けた新カード(笑)直後の1ヶ月で4位に落ちるデータを見せられたんじゃそれしかないかw
現実は無常 >>717
なぜ14日に終わったキャンペーンの甄氏がスクリーンに写っているんですかね…
さてはアンチだなオメー 白馬の実質的な上方って群雄に1.5コスの武力6槍追加する事だから… >>738
そういや群雄の賈詡って見たことないけど上方されないって事は生息してるのか?
個人的にはゴミすぎて使い道ないけど >>737
あらあら名指しした覚えはないんだけど自分で反応しちゃうんだねw まぁ今覇者は簡単にいけるからな
俺は5月くらいに極めし者とったけど今だに結構回数やってるのに覇王あがれないわww
称号ないからそこまで上がりたいってのもないしデッキいろんなの使いまくってるからってのはあるけどいざ覇王まで上げるかと思ってメインやっても上がれんわ ガッガッガガイジー
ガッガッガガイジー
ちょおしーじょうじょーきーぶんじょーじょー >>739
上のプロジェクターのランダムで出てくる武将はたぶん何でも出るぞ
この前ファミ通曹操出てた >>741
オープンレックの配信見てるとフリマ帯でも使われてるのはしばしば見かけるけど
あいつの計略が役に立ってるのは見たことないなぁ
多勢力の大号令みたいなんが出てきて一世を風靡しないときつそう ゴミだから生息してないぞ
大体槍で武力1征圧1しかも征圧将器なしで計略もダメと魏の馬賈詡の完全劣化仕様だからな
あれつくったの成功英デザインしたやつだろ 群雄カクは知力9の伏兵と同盟者を両立した神カードなんだよなあ
計略?範囲広いよね 荒らすしか能が無いガイジが無常とか言ってて草
ゴミみたいな人格なのに否定されて怒んなよ 群馬、成公英、徐栄、胡車児、群カク
また厨デッキが完成してしまった……真似してもいいよ >>749
だよねぇ
仮にあれが知力じゃなくて速度低下ならぶりょは−1でも使い道あるけど知力下げたところでねぇ >>728
武力9だが張飛(しかも攻城ではなく長槍)舐めてかかったら全滅させられたでござるの巻 >>754
それらと比べるとゾウハは割とガチなんじゃないかと思えてくる
あ、目くそ鼻くそですかそうですね 高武力槍が馬弓に比べると微妙気味なのは馬の機動力や弓の射程に代わるような高武力押し付ける手段がないからで、速度アップみたいにそれ補えるような計略ならまだいいんだけどな
まあ、誰とは言わんが速度アップもってて何回も上方されてるのに弱いのもいるけどね? >>759
城に貼りつけば相手は止めにこざるを得ないから武力押し付けられるぞ
守城弓は知らん 狂信者は月売上4位がガチで効いたのか?
全く触れなくて草www
明智光秀の三日天下とは上手く言ったもんだ
まぁさんざん見下してた艦これ(笑)に負けてるんじゃ仕方ないね
西山追放で明るい未来www 今しがた「あれは伝説・・・」とか田中が喋ったと思ったらLE周瑜だった
しかも速兵というゴミ・・・ 彼奴は募兵がいいぞー募兵が
武力9の募兵槍が敵陣に居座るのたのちいぞ 城に張り付いて武力の押し付け?
弾丸突撃や横弓を想定したら手厚い看護が更に必要だぞ
攻城術で乱戦されても城ゲージが上がる位じゃないと >>759
甘なんとかさんの悪口はやめろ
今日朝一から暴虐に限界感じて試して見たけど一品中から下まで落とされたよ
軽減言っても結局最低ダメは入るから結構削られるし効果時間が短すぎる
効果時間が延びないとどうしようもないな 群雄カクは正直士気4なら……ってレベル
戦国の織田に居た奴は士気4だったよな? 艦これみたいに20万超で取引されるカードがあれば、
平日の昼間からでも掘られたのにな
紐付けで何もかも台無しだわ お前らは陸抗の2コス馬枠には孫策とEX周瑜どっちを選んでる?
どっちも試したが、いまの蛮勇はなんとかしてくれなくて困る(蛮勇使う時は負け展開)が、武力8は欲しくて悩ましい >>768
三国志大戦の売りだった、カードの枠デザインが変わる機能が艦これで使われてたのは笑ったわw
本当にもう社内ではオワコンブランド扱いなんだろうな
西山追放で明るい未来(笑)
からの〜〜〜〜4位www >>769
陸抗が嫌?
それならお前も陸抗を使え!
嫌でもや……めるな、嫌でもやってみろ!
癒着調整である >>769
孫策だろ
他の面子にもよるけど周瑜でどうにか出来る場面なら陸抗打てば良いんだし
横弓2枚と蛮勇で防衛も可能だし
ダメ計相手くらいでしょ周瑜の方が良いのって >>772
YouTubeでも癒着してるのは草生えたww
調整も癒着勢 優遇 陸抗据え置き タイガー傾国お仕置き
称号も癒着勢 優遇 取り巻きにも側近で手厚く
イベントもe-Sportsを中心に癒着勢優遇 一般は半年以上放置
YouTubeでも癒着勢優遇←NEW!!
いや〜 どんどん明るみになるねぇ >>762
効いたも何も騒いでるのアンチだけだろ…
ひとりで騒いで何がしたいんだよ、あと散々艦これ見下したとか一体そんな事いつあったんだよ >>769
俺は周瑜だな
伏兵踏めるし、場合によってはフルコン狙えるし汎用性が高い >>769
素武力低くても開幕捌けるちゃんと礎を打てる場面を作れるなら周瑜
色濡れるし一騎打ち事故も少ないから安定性は孫策の方が上だと思う >>775
艦これ?いつも空席だろ?
ディシディア?もう終わったでしょ
三国志大戦?良く行く所は今日も待ちがいてプレイするの大変だった!大人気!
月売上1位なんだけど?圏外とか叩いてたアンチはさっさと謝罪しろよ!
西山追放で快進撃が始まるぞ、アンチは早く謝っとけよ(笑)
狂信者さんは、もう忘れたみたいですね 今日もNG投入が増えるわ
同じやつが複数投稿してんのかこれ 平日日中でいないとかどんなのでもあり得るしどうでも良くない?
アンチは平日日中からでも人いないと許せないさみしんぼなんだろけど
それよりも古い話だけど10コス大会でスタンプ埋めただけど称号とれたんだけど皆やる回数そんな減ったんか 劣化ゴミッテルくんは返レスする前にせめて文章は読みなよw
陸抗のパーツを訊いてるのに嫌なら使えってどういうことやねんw
そういところが劣化なんだよ >>781
さんぽけのログボの酷さは相変わらずだな
7日ログインで1回かよ 欲の皮が突っ張って紐付けして過疎った終わったゲーム 面倒だけどinだけするか
さんぽけ朱儁欲しかったしな この前呂布ワラで覇者に上がったって書き込みをしたものだが、覇者地位上がれたぞ
もちろんマッチング次第ではあるけど呂布ワラでカモれるデッキ多いし今verの地雷デッキとしてビンビンに機能してるわw
構成変えて 呂布、米、陳宮、鄒氏、コウセイ、竜巻にした
騎馬3は仕事帰りに使うデッキじゃねーww 漢鳴は効果終了時に漢鳴レベルが上がる仕様にすればええやん >>773,776
お前らの綺麗に真っ二つに割れた意見と同じぐらいに脳内会議も割れてるんだわw
>>778
開幕礎に持っていける展開ってあんまり無いんだよな
相手が陸抗でパチった時ぐらい 早く袁紹軍のカード増やせよ
小出しじゃなくて10枚ぐらいさあ… >>793
ああすまん
開幕に礎打つって意味じゃなくて低い素武力でも開幕捌ける腕と、それとは別に礎を打てる場面を見い出しせることができるなら周瑜でいいんじゃないかな?って言いたかったんだ >>779
そんな話何処の世界線で繰り広げられてたんだよ
失敗スレに大人しく帰れよ 失敗スレは真面目に議論してるらしいからこんなゴミ来られても困る >>788
嫌ならやめてるから、新カード(笑)から1ヶ月もたたず4位なんだろw 群雄カクは他の人も言ってるけど同盟と伏兵持ちなのが長所だから計略はオマケ位に見るらしい
まぁ低コスト槍は色々牽制出来るし 西山は全てに喧嘩を売ったんだよな。艦コレですら下に見てインカム2倍を宣言した
『俺が育ててきた』大戦ブランドなら何をやっても成功する
三国志TCGも打ち切らせた。戦国と合わせた客は業界トップだろう カードは小出しでいいから随時投入してくれ
一気に追加勢は声がでかいだけで実際こっちが被害被るからやめちくり 4位でマズいのは順位そのものだけじゃなく、スタンプで釣っても大したカンフル剤にならなかったということじゃね?
もう漢軍追加レベルの大型アップデート以外では集客に繋がらないというのは何気にヤバイかも >>789
そのデッキだと騎馬2じゃね?
前が騎馬3だったって事かな
使えるなら正直修平みたいに騎馬3のが強いだろうかね スタンプだのなんだの毎月のようにやってるんだからそれで4位ならそんくらいは
安定するってことで別にそれの何がヤバいのかさっぱりわからない インカムの順位やプロデューサーの名まえでプレイするゲームを決めるのかい?
確かに売上4位は意外だったけど、思ったより皆さんプレイしているのかって意味だしね
先月のインカム1位も大して話題になってなかったし、他のゲームの話もそんなに見てないけど一体何と戦っているのか
決まってこの話題にしたがるの貴方本人やガラプーみたいな人種だけですわ そもそもゲームの存続にそこまで気を使う意味が分からん
有ればやるし無けりゃ別のゲームするだけの話でしょ >>806
漢軍キャンペーン(笑)で、御大層に下降祭りというお膳立てまでしたのにコレ
なんでお前らチャリンチャリンしないの? インカムやばくなったら漢を元の強さに戻せばいいだけだぞ
com戦に難の上を追加して漢確定を堀らせるのもありだな
圧倒的に強いから掘ってでも使いたくなる >>803
さんぽけ数万の援軍もまだ控えているからな
売上4位(笑)でも未来は明るいわ
5年持たす?10年…いや大戦は一生継続していくモンスターコンテンツ
FGO?艦これ?ディシディア?WCCF?電車でGO??震えて待て >>793
ババア…賢母入れるならサック
入れないなら周瑜
でいいんじゃね >>812
今はマイルド(笑)な陸抗という邪魔な要素があるからね
陸抗を下降し、念の為に呂布も下降しておけば万全だわ
初期の無敵漢軍キャンペーンをまた再来させて、売上1位を奪還していくぞ!
やはりアーケード界の覇者、大戦ブランドには1位こそ相応しい玉座 >>802
武力1槍の出来る仕事なんて殆どないよ
連環とかみたく抑止力ある計略持ちならともかく
騎馬なら塗り、弓なら横弓と武力そこまで影響しない仕事あるけどね 順位だけなら戦国ver3.1稼働一ヶ月とだいたい一緒っか…
まあ戦国は艦これもFFもなくてこれだからな、三国の方がマシだろう >>808
二位じゃダメなんですかとか言ってるオバさんだろ >>809
貴方って俺の事?
インカムの順位について話題になってたから書いただけで、本スレでこの話題に触れたのは初めてなんだけど インカム出るの今月は速かったな。25日に出るとは想定外 >>818
迎撃とかモロ武力依存あるし
武力1の騎馬、弓、槍でどれが1番仕事しないって言えば槍だろ
乱戦も視野に入れる槍で武力1って言うのはそれだけ重いよ 槍は騎馬と弓の距離感を保つシムワッシャーみたいなやつ >>810
普通はそうだよ
今のコスパで悪くないって思うユーザーはやれば良いと思うし
気に食わないならやり控えチキンレースすれば良いだけ
ヒステリックに喚きたてる段階は当に過ぎてる
ガラオジ一味は基本的にソース貼ってギャハハしたいだけで改善や復活なんて望んで無いし
西山がいなくなった事も彼らにとっては朗報では無いから、サンドバックの代わりを今必死に探してる感じ まあ、何にせよ今後のロードマップみたいのは出して欲しいよな
全国大会とかじゃなくてゲーム内容のほうね デッキや状況によるだろ
呂布ワラや魏武や黄忠シャマカなんかは1コス槍の仕事が生命線だし
低武力騎馬なんかは塗りは強いけど大徳なんかにライン上げされるとき1番何もできないし
低武力弓はライン上げる側の時足引っ張る なんにしろ大型追加のあとなのにテコ入れイベンドをやって季節イベントやらないとか意味不明なことやってる限り、オワコンはかわらないけどね >>818
高武力槍もやること大して変わらんから今むしろ低コス低武将槍のが仕事するまであるよな 1度槍撃上方して高武力槍前出し大戦やらせればええと思う
どうせ糞ゲー度増すだけだけどな 大戦なんて根強い固定客で支えてるから問題ないだろう 季節イベントやってないとかアンチかよ
毎月20名しか貰えない英傑リーグの称号は季節感溢れる豪華な仕様
加えて頂上リーグは〜小夏の陣〜立春の陣〜どれも季節を意識したサブタイ 西山みたいなサイコパスがプロデューサーでなければなあ >>828
1コストの話じゃねぇよ
武力1の話
武力1なんて計略がかなり強力でないと入らないって言ってるんだよ
龐統や王允クラスでないと無理 >>809
プロデューサーの名前は重要だぞ
クソゲーしか作ってないプロデューサーのゲームは大体クソゲーだ
少なくとも安田と柴と西山の名前見たらやらん >>809
一位になった時の話題なんて
自分に都合の悪いからふって来ないだろ! 群雄のカクはそもそもデザインがくそつまらなさ過ぎる
多色ってことはかなりのオリジナルデッキだろうに
強くしたらそれが死ぬんだからゲームのデッキ幅を殺すゴミコンセプト プレイ開始時→西山よりアホども「ガラプーはNG推奨!相手にするな(キリ」
落城寸前→西山よりアホども「ガラプーガー、ガラプーガー」
wwwwwm9(^Д^)プギャーwwwww >>836
馬や弓だって武1なんて計略が強力じゃなきゃ入りませんけど >>846
開発の問題点を指摘しないで、ここの書き込みのせいにする時点で終わってますよ・・・ >>807
前が騎馬3ってことやね。修平と同じの使ってたけど仕事帰りにはさすがに無理w >>831
槍が強い前だしバージョンは糞だったの知らない奴多すぎだよな
初期の槍撃なんかかなり強かったから1コスの槍振り回すだけでモリモリ減ってたよね >>849
それCPUでやろうな。
勝手に自殺する大戦相手が来ても楽しめないから とりあえずNGネームで
[133.236.
を登録するところからスタートだな
駄レスに目を通す無駄な時間が多少短縮される >>850
槍が強い前だしバージョンは糞というが
それはいつ頃のバージョンを指して言っているのか?
三国志大戦1のワイパーとか言わないよねw >>851
酔拳だぞ
刺さる寸前でふわっと交わし、あらぬ方向から突撃する 結局なんとか2年稼働して終わりかなー
新カードもサンポケ効果も全然ないみたいだし 逆説的に言えば騎兵を強くしたら環境どうなるんだ?
例えば8月9月みたいな突撃の強化で優遇された時の状況な >>853
三国志大戦2稼働初期の槍単デッキ前出しの終わったゲーム スタンプもっときつくすればインカム上がるんじゃね? 開発の問題点指摘してるやつなんか過去に居たっけか
馬鹿みたいな妄想なら星の数ほどみたが 月替わりで兵種の強さを変えれば文句なくなるんじゃね?
今月は馬、来月は槍、その次は弓、その後は歩・攻城・象
兵種が弱い?今月は我慢しろで済ませれる 車輪号令叩いて若き血の目覚めを叩いて前出し赤青赤の終わったてたゲーム >>859
それ、今に比べれば大成功じゃないかw
>>863
開発の問題点の指摘を基地外扱いする人はず〜っと見てきたよw 開発の問題はなにもありません。そうだよな?
『ランカー様』『お弟子様』これは普通の事なんだから
お弟子様が開発から特別称号を賜る。これでユーザーは最高に盛り上がる >>866
問題点の指摘はここじゃなく公式に送るべきだと思うんですけど >>853
4の初期の話しな
低コス槍手動車輪するとゴリゴリ削れたよ 身内でギャハハするためだけのランカー幼稚園の終わったゲーム >>868
公式には既に三国志大戦大評定2017で沢山の悲鳴が送られている、その回答はご存知の通りだ。
>>869
4の初期は馬(+関羽)の攻城力(+征圧力)が狂ったバージョンじゃなかった? >>869
それでも三国4初期は騎馬ゲー超絶弓ゲーだったという現実
武神(と一部蜀槍)がついていけてただけで他の槍はあのクソ威力槍撃でも採用されなかった あの糞過疎なロブですら使用率ランキング流せるのに、三国志大戦はなんで流せないんだ?普通に考えておかしいやろ。今まであった機能なくすくらいならオナリーグやめーや >>875
過去作にやれた勝率使用率表示の指摘ですら、文句付ける奴の餌にしかならないなら表示しないとか
言う人ばっかりだからね、さすがに基地外や妄想扱いは出来ないみたいだが。 関羽八卦に勝ちたければ関羽使いなよは
色々とあれだった
あの頃が多分勢力的に4で一番偏っている 関羽対策デッキとしてズバットワラが登場してそれを神速が食い散らかしてた >>873
ご存知の通りと言われても俺は今楽しくゲームできてるけど? >>878
初期の時なら夏侯惇や徐晃入り求心は初めからバージョン変わるまで多かったよ
一喝でおkだった カード使用率ランキングの上5枚でデッキが出来るとか懐かしいこと思い出した 花孫尚香ってさぁ
グングン系の号令を蜀に出したら絶対ダメなやつだよね ぽろぴのデッキマネしてみたけど自分には全く使える気がしなかった
やっぱ呂布君だなぁ 今更だけど人形LEってまじで需要ないごみだよな
決めたの西山か知らないけどどんだけセンス無いんだよ >>882
本体が死ぬと
本体にかかってた号令効果は消えるよ
フルコンしてくるならこっちも返せばいい >>888
2年から3年の間だろうね、2年以内にFUDは有るかと。 >>863
頭癒着か?
戦国の末期から三国志の稼働前まで、ずっとかかれてたじゃないか
それを神国志の連呼で封殺して、西山と癒着勢に矛先変えたのが、今なんだよ ここを荒らすことが目的だからどう変わろうと荒らすよ
ギャハハwwwww >>882
SRで馬呂蒙とか出してぐんぐん号令するんじゃね
呉で士気8くらいで 三国志大戦
手探り状態であり反計が大徳並みの範囲だったりの糞ゲー
三国志大戦2
稼働初期は槍撃が強過ぎて槍単デッキなんかの糞ゲー
途中から赤壁ゲーでやっぱり糞ゲー
三国志大戦3
ランキングが忠義デッキで占めるとんでもない糞ゲー
太史慈が攻城兵並みの攻城力だった糞ゲー
三国志大戦4
最初から終わってたゲーム >>896
三国志大戦1〜3を一緒に下げるとは、貴様擁護勢だなw 3末期はともかく1,2は今やるとクソゲーな気もする 3周年を迎えたいなら何をすればいいか分かるな?
ランカー様を中心とした盛り上がりを作ればいい
公式がお膳立てを済ませている。後は客の問題だ >>900
次スレよろ
あと連計愛好者としては2がクソゲーというのは許せん。 >>905
多く考えた者が乙する。それだけのことだ。 連計は使いにくいくせにスペックの良くない使いてばっかりだったな
セガが気の迷いで復活させる際にはもうちょっとましなのにしてほしいね >>905
よくやった。褒美にスネ夫の切ったカードを拾っていいぞ
弟子は資産が潤う。ランカー様は縁が入るwinwinだ >>903
連計なあ
毒連計が強くてひたすら叩いてた記憶がある >>893
これくらい素直ならいいんだが
素直な馬鹿 早いうちから節分春華やひな祭り王桃準備しておけよ
鯉のぼり呉懿じゃなかった 鯉のぼり鮑三娘もな >>910
3以降の程よく弱くなった後の早雲とか若謀聖は好き >>905
初めてにしては上手いじゃない(ビッチ風
乙 >>905
乙
次の一騎討ちは全て無双バーが流れてくるよ >>903
三杉がオフサイドトラップ計略持って来るんじゃね(ハナホジ ゲーセン行くと延々とターミナルで自分の試合を見続けてるヤツいる。
人が後ろで待ってるだかしていてもその日以外の何試合も見続けるぐらい観たいなら100円ぐらい払って好きなだけ家で見りゃいいのにって思うがそんなもんなのか?
毎回同じおっさんなんだけどさw 今日結構やって思ったけど漢軍強すぎない?
序盤でも普通に強いんだけど
自分でやっても相手にしても頭ひとつ抜けて強い気がする 1.2は今やると物足りなさはありそうだが、塗りがないぶん4の前半バージョンよりはマシかもしれん 漢陸抗騎馬単の3強だし
上手ければ呂布で漢と陸抗食える感じか? 俺はターミナルで試合見てる人がいてもガン無視して操作するよ クレサ店でプレイの合間に印刷予約したい時ずっと頂上見られると困るね
無制限台とはいえプレイしないで待ってる訳にもいかないから結局最初の想定より金使うことになる >>923
せめて1戦見終わる毎に待ってる人居ないか確認して欲しい
後ろ振り返るだけなんだし 頂上リーグでも全然陸坑おらんやん
やはり厨デッキには程遠い >>923
リモコンでチャンネルチャンネル変えられたらいいのにねw >>922
あれは本当に害虫。
ゲーセン到着、さあ刷ってからプレイしよ!あれ?自分のリプレイやら頂上見まくってるオッさんいる。
→家で見るのも100円DLも出来ない底辺なんだな。なんで三国志大戦やってんだろ?明日も仕事だし、帰ろ。SEGAはセンモニの利用方法考えた方が良いよ。 そんなモラルのない奴の為に一々対策なんてするわけないだろ・・・ >>933
プレイヤーなら全然いいと思うけどな、売り上げに貢献しているし。
お前プレイしてるの見たことないぞってやつが迷惑なのは同意するけど・・・。 >>924
とてもわかる。強すぎ。号令系は武力-1はしかるべき。俊才の号令は武力+7にすべき そうは言っても店内頂上や大激戦や大逆転が無くなって自分のプレイか映る機会ないだろハゲ共
センモニじゃなくて筐体で印刷予約出来るようにしなかったSEGAが悪いだろ! 一声掛ければ良いだけじゃ?それでも退かなかったら店員召喚、店員とツーカーで意味無かったり声掛け出来ない小心者なら諦めれ >>934
夏侯橋やはやて引き合いに出して騎馬単の基準にすんのやめてくれ
10年以上馬ばっか使ってたやつらだ、夏侯橋戦国で何使ってたか知らねえけど 将器システム、主効果が3種じゃなく全種類有ればこの少ないカード種類でも構築の楽しみが有って良かったのになぁ
想定外だと直ぐ下方だし運営の狙い通りに組まされてる感が有って遊び心が好きな過ぎる >>885って凄い当たり前の事言ってるだけだよな…撤退したら撤退した武将の効果が切れるのは当然だ
ちなみに孫尚香撤退させても周りは超武力のままだからな、そこ勘違いしないように 筐体でセンモニの機能全部やらせてくれてもいいと思う
テンキーついてるしいけるいける >>943
今度はプレイしないで台占拠する奴出そう ある意味極まったデッキなら動画で上がってるやん
ロマンともいう >>942
説明足りてなかった
コンボした場合
武力7に他の計略1回分の
チョー武力のまま
だったから本体潰す+なんかやらんとね
花ちゃん潰すなら弱体化の計が一番楽かも >>924
漢軍相手にするとクソつまらんわ特に朱儁皇甫嵩がマジでゴミ 序盤弱いはずなのに唐揚げか嵐で序盤ふせがれと 花ちゃんコンボは2コス槍が弱い状態になるから、意外と攻城力は無かったりするけどな
さらに高コス槍入ってるならそんなデッキにまともにコンボやらす方が悪い 攻撃曹操、攻城趙娥、王双、士気張春華
知力司馬懿、攻城ホウ徳、王双、突撃趙娥
馬3槍1ならどっちがいいだろう? >>945
実は普通の大徳が一番強いんじゃないかと思っている
大徳からコンボするだけで+10の集団。大攻勢なら+16 >>951
司馬懿で4枚はやめとけ
その感じの4枚なら曹彰オヌヌメ >>936
これから貢献しようとしてるやつを無くしてんだからよく無いだろ
プレイヤーだとしてもあくまでも空気読めって話で >>951
4枚なのに王双に攻城ウェイト置きすぎ
何処のランクか知らないし
王双弱いと言うつもりはないが
どっちもダメだと思う >>951
よう、俺と一緒にファミ通曹操やろうぜ!
刹那とお覚悟と離間だけど安定しねぇ 劉備花ちゃんのコンボなら陸抗殲滅できそうなんだよな >>957
それじゃ武力足りんわ
曹操ホウ徳 どっちか一枚 曹昴とかでええんちゃうん さすがに2コスの微妙スペック槍2体もいれてやることではなくねw 孫尚香は単体強化より号令で真価を発揮すると思うわ
コピーされた武力12の集団が大徳の効果で17になる データリスト眺めていて気付いたが、魏と蜀はEX単が出来るのか 雄略曹操は魏武と組むのが強いと思う
内乱捨てて一発ドゴッと入れて…何回かやられたわ >>875
上と下で使用率も勝率も全然違うカードが複数あるとかじゃない? 孫尚香じゃないけどex銀屏の槍激めちゃ減るな体感結構長かったしかなり焦ったわ この前ランカーが使ってたのは甘夫人丁氏郭氏花ちゃん関平周宜で甘夫人か花ちゃんの2ルート型でやってた 地味に八卦いけると思う
フルコンできれば孔明も強くなれるし 曹真って計略中刺さるよね?
wiki見たらギリギリ迎撃されないとか槍消し要因に使えるとか書いてあるんだが >>967
結構その話聞くな
残りの面子が気になる・・・のとそも自分の腕で開幕支えられるかどうか ファミ通曹操って魏武で1発にかける以外で強い構成なさそう
魏武二度がけからは無理なのかな? >>974
今日使って刺さった気がしたんだがあれは走射中だったのかな
今度余裕あったら走射切れてから槍にぶつけてみるわありがとう やべえ一週間仕事忙しくてやれずにいたら、恐ろしいレベルで劣化しててビビった。 >>975
雄略魏武李典程cまで固定で楊修か楽進を1品下で何回か見た
城半分逝かれても魏武+雄略&宝具で中盤で一気に終わらせてくる感じ >>977
士気回らんやろ
>>978
結果報告待ってるわ、俺前使ってた時兵青2だから計略中槍に乱戦させる気しなかったからよく分からん
見た目迎撃貰いそうな速さになるからねぇ >>976
>>980
1コス3枚とはまた・・・尖ってるな 楽進李典程cはどこ行っても使われる性能だしな
曹昂も低士気で誤魔化す時は便利 >>955
センモニでぼーっと見てるやつは全く擁護するつもりないけど
ひと声かけることもできんコミュ症もてめーの自業自得としか思わん >>923
まぁ土日分は許してやりなよ
結局配信しないしな、やる気ないというか >>982
俺が知ってるのは雄略魏武程イク楊修楽進の形
士気貯まるまで多少城殴られても無士気で耐えきるらしいが俺には向かなかった >>988
無士気で耐えれるスキルがあるなら他のデッキ…げふんげふん 耐えるっつーか半分削られてもいいんだからそこは別に問題じゃない
問題はいざ攻める時に連環法等で打たされるときついっていう漢鳴と似たような方法で凌がれる所 魏武ファミ通使ってるけど、
無士気なんて最序盤だけで士気8、9ぐらいで魏武うってもいいから、
実際そこまで削られないよ。 気になるなら守城李典入れりゃそこそこ守れるだろうね そーいやーEX孫尚香の元ネタの監獄学園がなかなかひでえ終わり方したみたいだな 劉備と孫尚香が前日にパンツを交換
⬇
劉備は孫尚香の目の前で甘夫人に告白して成功
⬇
納得行かない孫尚香は甘夫人の目の前で劉備の装備を脱がすと、履いていたパンツは孫尚香のもの。
しかもお腹に乗られた勢いで劉備は孫尚香のパンツを履いたまま勢いよくお漏らし。
⬇
甘夫人は闇落ちして蜀を滅ぼしにかかる
みたいな終わり方だった いやー乱世乱世
いつか孫尚香ちゃんが呉に
蜀流特大車輪戦法を持ち帰ることを期待してる なんかいいスリーブない?ゲーセンで買える奴はだめだあれ >>996
そういや尚香ってのちのち実家に帰るんだっけ
蜀っぽい計略の呉尚香2枚目とか出してもよさそう ヤンマガなら彼岸島出すべきやろ
特攻号令を持たすに相応しい作品 1000なら観戦者の前で西山のビデオレターが流れる このスレッドは1000を超えました。
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