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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ571ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a84-1gCO)
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2017/12/28(木) 00:21:20.73ID:3Kj/gWz/0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することをお勧めします

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ570ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514172927/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca84-1gCO)
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2017/12/28(木) 00:23:56.91ID:3Kj/gWz/0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca84-1gCO)
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2017/12/28(木) 00:25:05.06ID:3Kj/gWz/0
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca84-1gCO)
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2017/12/28(木) 00:26:06.85ID:3Kj/gWz/0
カードクラフトについてざっくり解説

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 @「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f46-gJAj)
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2017/12/28(木) 07:27:41.57ID:iI7w+yZt0
>>1
素敵だね
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca8a-7ecw)
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2017/12/28(木) 11:33:25.51ID:5JJd7mla0
埋まったようなので上げ
前スレ >>1000 を灰にしたよ…
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0398-QriF)
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2017/12/28(木) 12:00:47.14ID:b6JB3SmX0
前スレ、コード解析中のとっしー、お疲れ様
教本には「変数はわかりやすいように、さらに適度にコメントを入れる」
っては書いてあるものの、実際には…
まあ、wlwで憂さ晴らしはいいけど、煽りはやらないようにね
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ de80-WmJw)
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2017/12/28(木) 12:09:41.93ID:ioTD4rkK0
>>10
シ「音ゲーならもっと適任者が
いるんじゃないかな?」
メ「音ゲーならもっと適任者がいるんじゃないかしら?」
フ「歌え野郎ども!」
ヴ「…(実はやってみたい)」
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0398-QriF)
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2017/12/28(木) 13:36:03.69ID:b6JB3SmX0
魔女っ子メグちゃん…
あれ、権利でむっちゃ揉めなかった?

まあ、そんなことより年末、帝都出立組は天気悪くなるらしいから
ちゃんと対策していけよ
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0398-QriF)
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2017/12/28(木) 13:59:41.57ID:b6JB3SmX0
>>32
タイツはタイツでいいけど、ちょっとデニール低くてうっすら肌の色が関節のところ
ででてるのって、いいと思わない?
それがわかってる(足に自信のある)娘が狙ってそういうの履いてるの好き

ってここはwlwスレだった…
0040ゲームセンター名無し (JP 0H07-AggE)
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2017/12/28(木) 15:00:23.21ID:8swr8ro7H
資料集の感じだとシレネッタ、メロウが戦ってる闇がクトゥルフぽいだがな…
確か「深淵からの闇」の軍勢と戦ってるはずだから。
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b5c-5NXi)
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2017/12/28(木) 16:35:04.30ID:lhor0TwA0
非ダウン攻撃しかないサポでグランツ積んでないのって宗教上の理由とか死んだ親の遺言かなにかなの?
それで近接アタッカーに絡まれてデスしまくるとかどうしようもないんだけど
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8324-zh44)
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2017/12/28(木) 16:42:35.01ID:vE0ewKCa0
Fばかりしか使ってこなかった人はマップ見る力が非常に弱いと思うの。俺とか
基本対面にばかり集中しちゃって横槍注意とかも聞こえないときとかある。俺とか

だからアタッカー練習しようとしても中央にらめっこ集中しちゃってどのタイミングで遊撃行くか見逃すことが多々あるの。俺だけだ
色々頑張ります・・・
0063ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-rlfV)
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2017/12/28(木) 17:20:21.44ID:jRmhivRPd
>>56
分かる
うまい人は千里眼持ってる

アタッカーは表示されていない画面の外まで見えてる
ファイターは5秒先の未来を見てる
うまいサポーターは何を見てるんだろう
流れとかこうなんか存在しない物を見てそう
0072ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-JLrl)
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2017/12/28(木) 17:35:56.59ID:iIc1fZbXd
>>69
はっはっは、引き寄せたのにとっさに出ない、SSに化ける、時間管理してないから切れるとかやる俺みたいなのがいるからこれ以上下方はない
ミクサ、アナピ、アリスしかまともに動かせない俺には猿とか骨とかあんな忙しいキャスト無理だよ
0074ゲームセンター名無し (スププ Sdea-YglX)
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2017/12/28(木) 17:39:51.70ID:9oTw8nbWd
うまい人が気持ちよくなれる仕掛けは必要
獲物蜂の巣が大味で萎え要素なのもわかるけどこれでも前バージョンよりは10割取られにくくなったしとりあえずは放置でいいでしょ
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f32-+s2m)
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2017/12/28(木) 18:08:26.91ID:Db8HaHYX0
>>56
単純に、接近戦強いキャラほど近寄られる心配ないだけ対面から目を離し易いってのはあるよ
射程内なら相手を狙おうとして注視せずにおれんだろ、射程外の敵が近寄ってくる気配もなけりゃ眺めていられる
WLWに限らんマルチ対戦全般そうだ

強い人はキャラどうあれ盤面広く見えてるのはまったくその通りだけどね
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-MiNv)
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2017/12/28(木) 18:12:00.75ID:TjT7xPiw0
う〜んフロストとかスロウ系や連続ヒット系スキル持ってヴィランに来てくれる人そんなに多くないなぁ…
まあそれでもなんとか勝たせる様にするけど戦力分散はリンク散って火力でなくなるから頼んだら集まってくれ
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b3b3-bFx0)
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2017/12/28(木) 18:59:32.61ID:j7V+wRjf0
SR専用なしエピで出たけどミクおじと二人で二匹まとめてroastにさせていただいた
0087ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-DTTH)
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2017/12/28(木) 19:10:57.31ID:Ze6YCjn0d
>>81
右を攻めよう 右に行く
からの左にスイッチされるまでがテンプレ
んで一人が城凸初めて三人で攻めれば良いかと移動すると拠点に兵士流されたく無いマンがレーンを離れる悪循環
0093ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-DTTH)
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2017/12/28(木) 19:33:44.03ID:Ze6YCjn0d
>>89
野良だからしゃーないね
ただその状態でデスマシンが居ると最悪負けるから困る
使ったキャストでカードが偏る補正があるから一人で勝てるキャストを出しにくくなった弊害が…
0096ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-fBU8)
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2017/12/28(木) 19:46:40.34ID:666Tqayxd
ヒのフォロワーと敵マチした後に挨拶がてら覗きに行ったらツイートが愚痴ばっかで萎えちまった
25のミクサとかゴミか知らんが査定変更前はCR23のサポ専でよく偉そうに言えるなと
昔は背負ってくれた上位にお礼ツイートばっかりの普通の人かと思ったけど闇抱えすぎだろワンダー
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-MiNv)
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2017/12/28(木) 19:59:59.02ID:TjT7xPiw0
今回のクウバ火力も有って硬いからエピやAでも一人でクリアは結構運が良くないといけないからね
いつもと同じノリで攻略できると思ってたり態々ヴィラン程度でリザーブ弄りたくないならそれでも構わないから
ボコる流れになったら集まって欲しいそれでなんとかするから
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 677b-zh44)
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2017/12/28(木) 20:09:26.58ID:D7UPd3Fy0
メインWR専用MAXになったけどもう使ったカテゴリには必須級アシストしか残ってないくらいの焦土状態、ずっとカード6枚ずつ引きながらようやく1キャスト分とか心と財布こわれる
しばらくはメインでカード引きを考えずに優雅にプレイするか…ver3になる前は色んなキャスト使って楽しんでたのに(重なった)WR専用が有能すぎてメイン以外プレイしづらいなあ
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff8a-bztj)
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2017/12/28(木) 20:20:59.84ID:c/l5Jgvs0
おまえらの書き込み見てると
ヴィランが結構ムズいモードに見えてくる不思議

拠点さっさと落としてさあボコるモード
…って時にLV4のままってのが多いんだよなあ今回
どうしても火力足りないから途中で自分一人だけ経験値稼ぎに戻るってのがそこそこある
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ae0-7ecw)
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2017/12/28(木) 20:25:40.23ID:kjqMo9xr0
単発系もめちゃくちゃな威力にまで上げればそれなりに減るらしい
スキル威力ガン盛り+MS魔導書でチャージメテオ落とし続けてるおじいたわ リンク無しでも1回で2メモリ以上削ってた
なお魔導書が切れると途端にポンコツになる模様
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff8a-bztj)
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2017/12/28(木) 20:27:45.28ID:c/l5Jgvs0
シグルでロードまいてーテリトリーでhit数とmp稼いでー
セブンでゲージ稼いでラインあげてー
稼いだゲージでまたロードおおお

ってやってたら勝手に敵城までライン上がってかない?(´・ω・`)
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff8a-bztj)
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2017/12/28(木) 20:34:18.00ID:c/l5Jgvs0
>>110
戻らない時あるくない?
自分も自拠点が攻撃されてるケース体験はしたけど
そういう時は大抵、どっちが片方だけラインが上がってて
その上がりきってるラインでドンパチやってる印象
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03dc-kDZ8)
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2017/12/28(木) 20:50:05.64ID:HJOC375h0
糸車ソレイユでジャッジメントレインするかアナピで他にリンク要員いるならバレダンしていなければダウバSSで他が案山子みたいなのでもなんとかなる
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ 677b-zh44)
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2017/12/28(木) 21:09:16.16ID:D7UPd3Fy0
中央行くなら片方はフロスト積んでおきたい感
森封鎖によしレーン中での立ち位置妨害によし逃げ道封鎖によし、使いようによっては仲間の逃げ補助によしとまさに攻守万能、地味に長く残るのもポイント
まあ強すぎるから持続時間か回数に修正来る気がするが
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ dea5-G7/i)
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2017/12/28(木) 21:25:54.43ID:oBSLcTjL0
フロスト実戦じゃ全然アタランテなんだけど何か使い方間違ってるのかな
ただ当たったときは酷すぎる結果(矢の雨感)になるから鈍足を2/3にして持続も半分でいいくらいだとは思う
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff8a-bztj)
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2017/12/28(木) 21:36:22.27ID:c/l5Jgvs0
>>129
まさかデッキ構築考える際に
フトコロ的な意味でのコストも考えなくてはならなくなったとは
この海のリハクの目をもってしても(ry

それでも勝率にそんな影響しないから
このくらいは貢ぎでもなんでもないでしょって声あるのよねえ
フトコロ的に無理ならMAX強化までやらなくても無問題って。
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff8a-bztj)
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2017/12/28(木) 21:54:44.74ID:c/l5Jgvs0
というか4か5ぐらいから先はマテで上げないとチケ消費やばい
それか、その辺りでWR専強化を一旦切り上げて別な強化に目を向けるか

実質1キャス専とかならまだ話も違うかもなのだが
複数使うとなるとね
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff8a-bztj)
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2017/12/28(木) 22:00:52.06ID:c/l5Jgvs0
そういや次はジュゼかなーって思ったが
考えたらウラシマン出したばかりなのに
一月に新キャスとか出さないよなあ

となると来月は協奏やらの新イベやるのか
0151ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-VZ3E)
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2017/12/28(木) 22:13:26.94ID:AtbZgPU5K
ただジュゼはジュゼでえぐそうなゲージしてるよね。相手を一定範囲から逃がさないっぽいし
間違いなく相手キャストを追いかけて犬の散歩になるジュゼおじが大量発生しそうだけど
0154ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp03-OtWQ)
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2017/12/28(木) 22:22:07.66ID:PEybPay2p
ミルキーウェイ+5にしたやつ居る?
今+4だからリリィ使えばいける
既出でないなら重ねてくるが
0159ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-uPE/)
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2017/12/28(木) 22:31:22.14ID:4ILrSQO7M
>>158
では氷結なしでよろしいか?
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca0b-vbrq)
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2017/12/28(木) 22:32:55.16ID:0+b7uuWI0
CR26で今日の戦績6-15…
なお、降格を2回もしたおかげでページの犠牲は500程度で済んだ模様
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca0b-9OEz)
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2017/12/28(木) 23:24:22.61ID:0+b7uuWI0
>>162
それにしてもフリマとその一つ下だけでも大分違うなあ
すごい緩かった
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff8a-bztj)
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2017/12/28(木) 23:40:17.40ID:c/l5Jgvs0
お菓子の国が良曲すぎてつらい
きっと舞闘会シリーズも良曲揃いなんだろな
バトルは荒れそうな展開しか見えてこないけど…

創聖石で交換できる要素が不穏すぎる
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-7ecw)
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2017/12/28(木) 23:44:22.02ID:TKsjTnqu0
>>165
ピタならMP回復使ってスタン&ドロー連発でワンチャン10割あるでー

>>173
シグルってココでもちょいちょい言われてるけどS1だと弱いけどS2で端レーンだと(MAXロードが)強いんで言われてるほどダメじゃないと思うんよ
S2試合って割と多いし
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca0b-9OEz)
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2017/12/28(木) 23:52:40.17ID:0+b7uuWI0
今回配布のおタイだっけ?
あれの詳しい効果って分かる?
具体的な
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-MiNv)
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2017/12/28(木) 23:59:16.95ID:TjT7xPiw0
爆撃DSはなんだかんだで挙動が特殊だしマリアンはSSにも頼れないから使い手多くないのかね?
Fでヴィランならジーンかスキルドルかフルデバフ猫がオススメ
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6756-KMLC)
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2017/12/29(金) 00:06:46.86ID:1Gfuhy5M0
他サポやってると誰使ってもマリアン対面不利だろって思うけど
自分で使うと射程バフが相方選んだり、ドローのコントロールに精一杯だったりでまともに扱えない問題
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4aaf-Lm2j)
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2017/12/29(金) 00:17:11.78ID:wAJoZ1Jw0
魔道書おおきくなるね使ったんだけど後出しワンダースキルされまくって微妙だった
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-MiNv)
垢版 |
2017/12/29(金) 00:24:36.07ID:ZZi7opV90
あと一応言うと今回のヴィランでサポはピタとヴァイス以外は誰で行っても仕事は有るよ
シレネは回復とデバフ解除にアクスパでスロウ付与かぐやはMP供給でエピはリンク強化と回廊
マリアンも射程強化とレインにダブショが通る一応ヴァイスでもやれない事は無いけどあえて使う利点は無い
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-MiNv)
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2017/12/29(金) 00:43:01.50ID:ZZi7opV90
>>193
味方に岩猿居てタゲ取ってくれればバレダンできるけどそうでもなきゃ槍で刺されるぞ
シグルちゃんは全国でやる事とほぼ変わらないねロード蒔きにプラスでテリトリー設置
マスタースキルはキャストに関係無くフロスト推薦
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b3b3-bFx0)
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2017/12/29(金) 01:09:59.01ID:7xU9dKPW0
WS吐かせて殺せるならそれなりにいい交換だと思うの
特にFSはタイミング次第で盤上ひっくり返るの多いし
0211ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-cDGn)
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2017/12/29(金) 01:57:47.97ID:vLZiwKbIa
やっぱりシグルの最大の問題点は
Fが足りてて中央に行った時に相方が死ぬる事だろうな
かといって無理やり端に行ってもさすがにFとやり合える程じゃないし
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f32-+s2m)
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2017/12/29(金) 02:31:44.16ID:rc1hI8DU0
CR25とポコポコ上がってきたが
CR上がるほどリンシュネシャリスが急増した、これだけで半数超えてそう
以下サンドフックドル大聖メロウ吉備津か
CR20〜ではざらにいたジーンマグス月詠が死滅に近い、鬼と浦島のほうがまだ遭遇する
上位マッチ帯こそ環境の影響が大きくその反映も早いだろうけど、だからこそキャスト分布は下位より歪やね
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbb3-uPE/)
垢版 |
2017/12/29(金) 02:44:50.43ID:uFBkwb/D0
シグルってサポと対面しててもほぼほぼ負けてる事しかないけど、というかシグルが仕事してるところを見ない
中央シグルは中央がほぼほぼ負けるからそっから左右に被害が出て結局全体負けって事が非常に多い
端シグルは対面に押され過ぎてアタッカーの負担が増えて自由に動けないパターンが多い
てか、他レーンにバフ渡すにも端エピーヌが中央にバフかけた方が恩恵でかくねっていう
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ de81-8tcN)
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2017/12/29(金) 03:01:05.35ID:T1lI+y3V0
シュネの手軽さは上手いドローとかいらず差し合いもアタッカーっぽくていい的な手軽さじゃね?
弱いシュネは弱い

リンとシャリスはリセットボタンがまず強いくせにレーンも強くて不利対面もいない
そんでリセットしてから産卵か箱っていう誰がやってもワンチャン作れる

リンシャリスでほんとに弱い26以上っていないと思う
だいたいみんな働く
0218ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa02-ab5z)
垢版 |
2017/12/29(金) 06:17:03.55ID:JkYL+psia
猿は俗に言う「別に弱くないけどまぁ他キャラでいいよね」タイプだからな
今でもつえぇ奴やピタとのシナジーは手が付けられんのだからここの猿が最弱とか使用率減ったとかで上方はやめろよ
フリじゃなくてマジでやめろよ
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ 069f-FiVz)
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2017/12/29(金) 07:34:43.74ID:o8xjYGXy0
大聖はともかくヴァイスは近接使えない俺みたいなのには永久に使いこなせない系だからなぁ、開発が数字しか見てなかったらもっとヤバい上方されてるよ
とりあえずまともな下方を受けたことがない吉備津と大聖とピーターは1回産廃まで落としてから調整し直してどうぞ
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ 677b-zh44)
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2017/12/29(金) 07:51:56.62ID:uMjGDiJr0
シャリスはあの専用を手に入れたことによって長射程短硬直DS持ち高速F(即死技有り)とかいう化け物になったからな
せめて速度アップがレベル5アシ一つ分の4目盛くらいならまだ強キャラだったものを2~3個内蔵してるからやばい
シュネ大聖は専用MAX有りで従来の射程描画距離になるように調整してくれればそれでいいわ
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-tRLM)
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2017/12/29(金) 09:17:38.08ID:yItUxdHF0
WR専アシが滅茶苦茶強いキャストはいるが、それが無いと現状戦えないレベルのキャストっているの?
メインキャストはともかく、サブくらい好きにやらせてくだち…
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbb3-G4tg)
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2017/12/29(金) 09:19:36.36ID:3/MKYWhO0
シグルは最大HP上昇3分回復10秒って感じのエピバフと同じ感じにするべきだと思うわ
上でFには強いバフとか言われても4番シグルならまぁいいんだろうけど1番シグルとかだと自分より下位の番号しかいないんだからちょっと回復もらっただけで対面上位Fに勝てるわけがない
それに散々中央ゲー言われてるのに中央に負担かけて端を強化します!とか勝てるわけがないんだよな
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4aaf-Lm2j)
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2017/12/29(金) 09:24:22.27ID:wAJoZ1Jw0
ファイターっていなくてよくない?サポーターアタッカーだけで十分な気がしてきた
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイW 678a-uPE/)
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2017/12/29(金) 09:44:36.96ID:6Ld4v5GO0
30か5連勤のサービス業だってあるんですよ!!!!
年末年始くらい家でおせち食べてワンダーやろう!
0250ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp03-JRqQ)
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2017/12/29(金) 10:05:47.37ID:whbnY+vKp
パピールリン楽しい
WR専用と合わさって最強(勝てるとは言ってない)
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbb3-uPE/)
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2017/12/29(金) 10:20:23.57ID:uFBkwb/D0
浦島は強過ぎるのもあるけど、性質としてあれほど嫌われたジーンや温羅と同質なのが一番ダメ
陣展開まで待ちゲーして陣展開からクソゲーするタイプ
陣展開すると殆ど攻撃通らなくなるし例え当ててもダウンしてもスタンしても陣が消えないっていう、その上陣にいる間はMP回復量が下がるし
0259ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-ab5z)
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2017/12/29(金) 10:31:20.97ID:E9Q9KHDNa
強くなって増えたキャストの大半が使えなくて戦犯しまくる光景なんかミクサに限った話でもないだろ
それに強くなったとはいえ、別に戦況一人でぶっ壊すような強化じゃないから普段触ってない奴がいきなり乗ってむそなんかはムリムリ
0262ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-o+V4)
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2017/12/29(金) 10:39:08.19ID:mAm/t/J/d
なんかこう、クラフトもマスタースキルも環境悪い意味で壊したよなあ。

大体追加アクション要素って上位ランカーの意見が採用されてるって以前あったけど、一撃即死あぼーん要素を増やして過剰火力にさせたのってほんとつまらない。
じわじわとラインを上げ下げさせつつ、アタッカー火力がインフレしてなかった時代に戻りたい。
あ、でも神をもこえし神は許さないが。
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b71-SkXJ)
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2017/12/29(金) 10:47:27.24ID:sc147wUU0
クラフトはともかくマスタースキルは本家のlolでもあるからそれを採用したんだろう
ただクラフトとマスタースキルを一緒に追加したのでプレイヤーには一気にややこしくなったように感じる
0270ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-JLrl)
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2017/12/29(金) 10:48:27.73ID:Wjzsmbbyd
>>264
中央でデバフ撒けたシャリスと一緒にするんじゃない、シグルはDS以外やること自体ないんだぞ!
なんでこの設計で問題ないと思ったんだろうなぁ、レベル4まで端でも全Sに不利つくあたりもおかしいと思えよ……
0271ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp03-JRqQ)
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2017/12/29(金) 10:53:08.63ID:whbnY+vKp
でも兵士処理しかしないミクサも増えてないか?
アタッカームーブ出来るミクサが少ない
ミクおじとミクサプロの差が酷い
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbb3-uPE/)
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2017/12/29(金) 10:53:49.43ID:uFBkwb/D0
なに!?シグルはレベル5からなら他のサポーターにソロで有利がつくのか!?
なんというかアタッカー兼サポーターのヴァイスがいるから、ファイター兼サポーターを作ろうとしたらどっちで見ても微妙になってしまったのがシグルって感じ
死を司るって触れ込みなのにヴァイスの方がよっぽど死を司ってる不思議
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイW 63d7-ZCkJ)
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2017/12/29(金) 11:01:50.07ID:S0otSda90
ソロなら裏取りヴァイス以外近づいてDS押し付けるだけでレベル4から全サポに有利だよ
ヴァイスも拠点数が同じなら兵士処理してロードしてるだけで相手ヴァイスより仕事してるよ
0277ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-uPE/)
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2017/12/29(金) 11:04:31.79ID:zBBUt6nyr
ごめんね。週二プレイヤーかつ修練勢だからフロスト持ってないの
対人に疲れて修練勢になったけれど
Ver2.0から始めたけど未だにブロンズだし
昇格試験も放置
みんながみんな廃プレイヤーと思ったら大間違いですぜ
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbb3-RYVm)
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2017/12/29(金) 11:08:10.73ID:ct7Wxd550
>>271
ミクサってキルを取りまくるよりかは、兵士差で相手Aを自由にさせないタイプだと思ってるし
そういうタイプの人に下手に動かれても、行った先で2人共デスという未来しか見えない
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b3b3-IjkG)
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2017/12/29(金) 11:15:51.21ID:7xU9dKPW0
ミクサの弾足でアタッカームーヴしても人死なないべ
あれは兵士裏から押し潰す戦車みたいなもん
0283ゲームセンター名無し (JPWW 0H2f-gtSx)
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2017/12/29(金) 11:19:08.03ID:BbZvKWopH
>>279
ミクサの強みは森から兵士とキャスト両方に大ダメージ出せる遠距離スキル(メテオではない)でしょ。条件整うまで兵士処理は他と大差ないし
相方が近接やロビンじゃなければさっさと森取って欲しい
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbb3-G4tg)
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2017/12/29(金) 11:25:33.08ID:3/MKYWhO0
>>275
いやアタッカーからするとシグル以上に迷惑なサポーターいないぞ
アタッカー使いに組みたくないサポーターは誰ですかのアンケートとったらぶっちぎりで1位になるくらい
相手はLv2から火力や速度が上がったりHPやMPが供給されるのにこっちは何もなし
さらに守ってやらないとバフすら飛んでこない
端が押されてても救援に行けずLv4でやっと人並みになる
守りながら戦うならまだエピのが恩恵あるわ
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7b23-cDGn)
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2017/12/29(金) 11:56:26.03ID:VOgGLv7r0
賛否両論ではあるけど「誰でも使える」マスタースキルの存在が
キャスト間格差をある程度緩和してくれてるのは良いことだと思う(WR専アシから目をそらしつつ)
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ de7b-zh44)
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2017/12/29(金) 11:56:53.79ID:50sw0Gmh0
他サポはスキル攻撃力盛った上でレベル6以降でないとスキルで兵士1確不可能にすればシグルも許されるんじゃないかな
他サポは自由にHPスピードSS盛りMP補助してもレーン性能落ちないけどシグルはアシストでDS盛ってようやくそいつらに追いつくくらいだから
0299ゲームセンター名無し (ニククエ c69f-MiNv)
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2017/12/29(金) 12:00:01.35ID:ZZi7opV90NIKU
対キャストでサポータトップなのに中身の差で負けても裏に回って兵処理って言う回答持ってるのはなぁ…
ステルスのMP軽減も許されたままだし4からはデンジャーで兵処理余裕だし弱点どこだよって感じはある
0300ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-jmjE)
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2017/12/29(金) 12:03:58.83ID:foqOdsvYdNIKU
>>281
シグルの高LvDS盛りとか餅グレなんか多いけどあれは前半の魚未満低スペックを腕で補える人が使うビルドで、普通の奴は低Lvで盛って前半相手Sに有利つけれるビルドにする必要があると思う。
今は長所を必要以上に伸ばして致命的な短所を補えてない奴が跋扈してる状況だと思うわ
ビルドは自分の腕と相談して決めよ?って感じ
0301ゲームセンター名無し (ニククエWW b3b3-IjkG)
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2017/12/29(金) 12:09:14.50ID:7xU9dKPW0NIKU
餅グレシグル使ってるけどぶっちゃけ2までのシグルになに盛ったところで返せないでしょ
だったら2まで無茶して3で回復しながら折られて4からスピアパなして1:1交換してあとはロードと味方の力を信じるって感じ
0302ゲームセンター名無し (ニククエW ca56-YglX)
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2017/12/29(金) 12:10:35.61ID:2y6TfWwU0NIKU
リンシュネシャリスは全員素の足が早い+ダウンSSだからな
差し合いしやすくて横槍への自衛力がそれなりにある
スピアとか産卵とか即死とか置いといてFの強さってだいたいこの2点に集約されてる気がするわ
同じ条件でも大聖はちょっとクセあるから使用者少ないけど
0303ゲームセンター名無し (ニククエW 678a-Rr1V)
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2017/12/29(金) 12:10:42.53ID:KFHsfZ0Q0NIKU
最高CR23程度だとシグルで楽に勝ててるな。
特に端でヴァイス対面だと基本的に舐めプなので、
一発SS当てるだけでキル取れて手前が折れるのが楽。
(当て方は、企業秘密です)

って思ったけど、舐められてるってことは他の人は簡単にヤられてるってことなのか。
0307ゲームセンター名無し (ニククエ c69f-MiNv)
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2017/12/29(金) 12:17:20.49ID:ZZi7opV90NIKU
>>303
中身の差で負けてる相手に無理して攻めるヴァイスはその人の知能が愚かなだけだからね…
そうゆう展開結構有るけどその度になんでコイツ森使わないんだろうって思うし
0317ゲームセンター名無し (ニククエW 6b04-VHJ1)
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2017/12/29(金) 12:26:49.12ID:irmnNwRw0NIKU
>>312
一本ぬかれても確実にロードだけ回す
レベル4になれば、そこまで押されなくなるので
後はロード回す
正直今までのサポで一番勝ててるなんて言えない・・・
0322ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-DTTH)
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2017/12/29(金) 12:37:04.86ID:V1hII204dNIKU
>>316
杉田インパクトはそこまで発生早くないからブリンクインパクト程度の発生でも確定で相打ちとれるぞ
仕留め損なってもアタッカーで相打ちダウン取った後は杉田インパクト使えねーからぶっぱ粉だけ回避出来れば終わり
0324ゲームセンター名無し (ニククエ c69f-MiNv)
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2017/12/29(金) 12:52:11.75ID:ZZi7opV90NIKU
>>312
かぐやに対しては耐えるか祈るかしかできない
マリアンの場合はまず相手のビルドを確認してレベル何で1確DSにしてるのかを把握する
MPが無ければ何もできないキャストだからレべ1型相手なら回避に専念するそれ以外でもうまく相手にDS振らせて枯渇させる
0325ゲームセンター名無し (ニククエ Sp03-JRqQ)
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2017/12/29(金) 13:01:56.85ID:whbnY+vKpNIKU
小門速攻折れるのはまあ仕方ないにしても、中央に流れたファイター放置は勘弁して
小門折り返してもその後何もないし、それで特大拠点折れたらゲームセットなんだからさ
0326ゲームセンター名無し (ニククエ KKbb-a7hs)
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2017/12/29(金) 13:11:37.60ID:lC2eBne/KNIKU
>>312
かぐやはSSを分裂前に体で止める距離まで近付けば一気に楽になる
ただ時忘れを入れたかぐやには勝ち目ないと思う(最近は滅多に見ないが)
マリアンは手前は折られてもいいからレベル4まで耐えるしかないかな
端で1-1のトントンなら、全体ロードの分だけ有利だし
0327ゲームセンター名無し (ニククエ Sdea-wgHV)
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2017/12/29(金) 13:44:26.97ID:R8f47caFdNIKU
全然関係ないが
ドルミは戦い終わったら相手の王子と協力して国を再興していくルート
つまり結婚する事まで確定されちまったけど
ドルミは嫁勢は大丈夫なんか
フリマ帯だと栞効果考慮してもドルミ微妙に減っとる気もする
0338ゲームセンター名無し (ニククエW ca56-YglX)
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2017/12/29(金) 14:22:15.87ID:2y6TfWwU0NIKU
荊の王とかドルミの王子様とかイラスト出来上がってるからそのうちソウルで来そう
船長とスミーみたいにそこそこ相性がよかったらいいが
0340ゲームセンター名無し (ニククエ 63c3-zh44)
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2017/12/29(金) 14:28:25.87ID:zjatd+O20NIKU
ヴァはシザースの突進速度が速いせいでよっぽど読み切られてなきゃ相討ちには持ち込めて結構ダメージがデカいのと
デンジャーが兵士処理力高くてステルスのおかげでMP消費ないに等しくて発生硬直ともに優秀でHPダウン効果が実質中ダメージくらいあるのがクソ
シザース下方した時にデンジャー上方したのは本当に運営のお気に入りなんだなって感じはした
0341ゲームセンター名無し (ニククエ Sdea-JLrl)
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2017/12/29(金) 14:38:35.21ID:WjzsmbbydNIKU
そんな運営のお気に入りを使って味方の足を引っ張るしか出来ないのが俺だ、すまんことをしたな
中盤以降はまだしも序盤の戦い方がマジ分からん、ウザかったヴァイスの真似してるつもりなだがなぁ
0342ゲームセンター名無し (ニククエWW b3b3-IjkG)
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2017/12/29(金) 14:47:29.59ID:7xU9dKPW0NIKU
スカ使ってるとデンジャーの実質威力ギフトよりあるんじゃねと思う
0344ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-qSm9)
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2017/12/29(金) 14:56:32.39ID:w7l4dJCCdNIKU
A猿ってみんな微妙とか意見多いが強くない?
個人的にはどのSと組んでも相性いいし、あの飛び猿で奇襲恐ろしい。怒髪下方されてるが怒髪+撃破アップソウルされたら痛いしね
0347ゲームセンター名無し (ニククエ MM2f-Vyex)
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2017/12/29(金) 15:07:45.68ID:lUQeJAVaMNIKU
猿強いんだけど、スタンダードな性能だから華がないんだよ。
ピーターとかと組んだときは別だけど。

だから、深雪乃みたいな印象に残るキルを取れて、
尚且つ、対猿性能が高いキャストは徹底的に敵視する。
0348ゲームセンター名無し (ニククエ MM3a-1KVF)
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2017/12/29(金) 15:17:55.28ID:gVLF9EimMNIKU
猿は他の上方に比べてパッとしないのは確かだけど、弱い評価はあり得ない
天敵の雪アシェが金指輪効果で相対的に強くなったから
相対的に相性格差ついてるキャストで完封が増えてるだけだろう

てか地力ないなら大会で毎回のように制覇してるのはあり得ないわ
0349ゲームセンター名無し (ニククエ MM27-x5ja)
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2017/12/29(金) 15:21:23.79ID:N6dAhgf4MNIKU
絶対評価で弱いになるAはいなくなったよ
でも対戦ゲーだから相対評価がより性格でその相対評価だと低く分類されるのが今のバージョンの猿アリス
0352ゲームセンター名無し (ニククエ dea5-G7/i)
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2017/12/29(金) 15:28:34.90ID:0gXVtq7y0NIKU
猿はAの基本をやってるだけで変化球がないから、読み合い含めても作業感ある
でも基本に忠実にやったときの仕事能力はAの中で最強、ばしばしキルできるし勝てる勝てる
なのでキルどれだけ取っても勝率爆上がりでも感情湧かないんじゃないかな?
強キャストなのに動画が少ないのもその理由だと思う、試合をいちいち動画にする重みがなくなるというか
0355ゲームセンター名無し (ニククエ Sp03-JRqQ)
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2017/12/29(金) 15:38:21.08ID:whbnY+vKpNIKU
ヴァイスに羅車合うなぁ…
専アシ伸びるのもそうだが、髑髏の効果時間伸びるのありがたい
終盤効果切れてていつの間にかMP無くなってる事あるし
SS中アップもありがたい
0356ゲームセンター名無し (ニククエW cbb3-0Y/N)
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2017/12/29(金) 15:43:00.24ID:NMJsJFlq0NIKU
なんのサポートもない美猴は誤魔化しが効かないからSSの射程見切って歩き避け吸命みたいのを毎回決められる変人じゃないと安定しないと思う
0362ゲームセンター名無し (ニククエW 9e9e-leiJ)
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2017/12/29(金) 16:05:05.76ID:7oXMZR5C0NIKU
>>352
岩猿は動画にして欲しい
0363ゲームセンター名無し (ニククエW cbb3-uPE/)
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2017/12/29(金) 16:05:29.48ID:uFBkwb/D0NIKU
シグルは猿のような近接だけじゃなくてミクサやロビンのようなスキル系にも歓迎されないからなぁ
アナピかスカくらいしか組めない、けどそいつらがシグルが欲しいかと言われるとどうなの?
0364ゲームセンター名無し (ニククエWW b3b3-IjkG)
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2017/12/29(金) 16:07:02.27ID:7xU9dKPW0NIKU
Aよりも居座らなきゃいけない両脇のFをサポートしてる感ある
0367ゲームセンター名無し (ニククエW 03dc-kDZ8)
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2017/12/29(金) 16:24:44.50ID:+P/0ShXh0NIKU
サポ同士でレーン5分だったとしてもシグルとそれ以外ではアタッカーが役割遂行にかかる時間が違いすぎるからな
アナピスカ使ってる時もエピとかマリアンの方がずっと助かるしF使ってても1試合1回しか飛んでこないけど他サポのWSの方がヴィクトリーより有難いよ
0368ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-ZCkJ)
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2017/12/29(金) 16:27:03.30ID:Z1XUCgaSaNIKU
シグルの強みは単独で奥狙えることだと思うよ
サポ同士のレーン戦は兵士処理合戦で膠着することが多いけどシグルは相手の兵士処理妨害しながらライン上げられる
レベル4以降タイマンでレーン勝てないならシグル側大分きついと思う
0372ゲームセンター名無し (ニククエ 069f-FiVz)
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2017/12/29(金) 17:08:21.02ID:o8xjYGXy0NIKU
ずっと中央居てくれるならシグルでも構わないと思うミクサ使ってる時の俺、手前折って中央をシグルだけに任せられればずっと遊撃行けるからな
問題は中央手前を折って情報アド取りたいのに中央放置して最後の最後になって折らざるをえなくなり折りきれずに負けるパターンが多い事
0373ゲームセンター名無し (ニククエ c637-yx8u)
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2017/12/29(金) 17:12:58.35ID:icDQKpt/0NIKU
マ イ オ ド リ 動 画 な さ す ぎ
0375ゲームセンター名無し (ニククエ de7b-zh44)
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2017/12/29(金) 17:30:56.39ID:50sw0Gmh0NIKU
シグルはせめて深雪乃みたいにロール内他キャストより素ドローの性能高くしてほしいわ
ドローしか特長が無いキャストがレベル1でドロー合戦負けてるの見るのは草も生えないからね
射程、描画距離、硬直、減衰のうち二つくらいは欲しい
0378ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-BE4F)
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2017/12/29(金) 17:35:37.62ID:QGGKfr0laNIKU
職場出た直後ワイ(今日マッチングするのかしら?)
ゲーセン入場ワイ(満席どころか待機列出来てる・・・)

何故……?
0381ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-EO29)
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2017/12/29(金) 17:43:50.37ID:PL4xhwfQaNIKU
体臭撒き散らすとか服の肩にフケが溜まってるとかそういうマスタースキルいらない
頼むから最低限の身だしなみくらいは整えてこい
しかもそういう奴に限ってやたら画面に文句言ってる
0387ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-jmjE)
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2017/12/29(金) 17:56:10.60ID:foqOdsvYdNIKU
>>371
性能で狙えるというより維持してるだけじゃ横槍SS一発でバフ分なんか無くなるからな
迂闊にお散歩出来ないようにレーン押し続けないと番号が上がるほど勝てなくなってくる
性能で押せるようになったらそりゃただの壊れだし、序盤の弱さとか色々考えると今のシグルはガチにうまお専用キャストだよ
0398ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-BE4F)
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2017/12/29(金) 19:01:54.23ID:QGGKfr0laNIKU
そういえば、カスタマイズあと1秒ってときにせめて最後に一つフラグメントにしようとドラッグしたら、有無を言わさず1チケットが180秒になったなあ
あれもマメが気を利かせてくれたんだろうか?
0399ゲームセンター名無し (ニククエ 069f-FiVz)
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2017/12/29(金) 19:02:33.23ID:o8xjYGXy0NIKU
勝ったからいいけど開幕から終了まで一言も発しないで行先も言わず勝手に動いていた力士がいたんだが、最近はゲーム内でまでコミュ障を発揮する重症者でもいるのか?
0400ゲームセンター名無し (ニククエ 1b7b-7ecw)
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2017/12/29(金) 19:16:37.63ID:QOGotL7u0NIKU
神筆使いは基本的にコミュ障だからしゃーないね
でも開幕の宣言で無言は止めてね、スマホ弄ってるだけなんだろうけど初動がもたつくと序盤がキツイぞ

>>375
サポなのに望む上方がドロー性能とはこれはもうわかんねーなぁ
0407ゲームセンター名無し (ニククエWW b3b3-IjkG)
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2017/12/29(金) 20:01:02.72ID:7xU9dKPW0NIKU
上方するとしてテリトリーで人が死ぬようになるくらいじゃね
0418ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-ab5z)
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2017/12/29(金) 20:49:05.54ID:vJ/LASP/aNIKU
最後の一回の判断ミスで負けたのは悪かったが、それでスタンプ煽りと場外引けないから変な矢印とかルビー筆がどんだけ偉いか知らんがほんまくっだらな
というかあっちこっちに矢印飛ばすなや、その拠点向かってるのに別レーンに矢印引いたのお前やろが
これだからフリマ嫌なんだよ、はまじ
0419ゲームセンター名無し (ニククエ 6798-qSkH)
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2017/12/29(金) 20:51:18.67ID:T0T70jvo0NIKU
>>239
亀レスだけど正直Fは居ない方がゲームのためではあっただろうな
AとSは兵士処理速度差ないけどFが効率良すぎ&処理早すぎなせいでバランス調整難しくなってるのは間違いないし
0421ゲームセンター名無し (ニククエ Sr03-sURr)
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2017/12/29(金) 20:55:31.19ID:a0shdJMKrNIKU
>>419
アタッカーが兵処理できるのが間違いで、そのせいでファイターの兵処理速度を上げざる得なかったんじゃ無かろうか?

まぁ、こういうの自分がなに使ってるかで意見変わるから、議論するだけ無駄だと思うが…
0423ゲームセンター名無し (ニククエ MM56-sUqz)
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2017/12/29(金) 21:01:47.07ID:ldP66N1fMNIKU
実際問題シグルはDSの減衰緩くするだけで大分マシになる それもうFだけど
0428ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-ab5z)
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2017/12/29(金) 21:13:49.17ID:PLw/1DM0aNIKU
煽る奴多すぎてハゲそう
今煽ってくれた奴なんて、お前前の試合戦犯してたのによー人のミス煽れるな
否定チャットマジで無くせよ、煽りにしか使われてなくてほんまイライラする
0432ゲームセンター名無し (ニククエ 6798-qSkH)
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2017/12/29(金) 21:18:06.72ID:T0T70jvo0NIKU
流石に報酬狙いとか以外でヴィランオンリープレイするなら家でオンゲかコンシューマーやってた方がよくない?
wlwプレイ料金安かーないよ・・・一般人目線だけど
0433ゲームセンター名無し (ニククエ 4a8a-RYVm)
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2017/12/29(金) 21:20:07.88ID:O/sPetbF0NIKU
今回のヴィランはまだいいけどジャバとか面白くないんだよな
相手キャストランダムで4VS4を作って欲しい
今の修練はキャスト固定だし弱すぎるから全然やる気起きない
0436ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-ab5z)
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2017/12/29(金) 21:21:38.15ID:D8XbTghvaNIKU
>>429
さすがにあのCPUを金払ってやりたくはないかな…
まぁ大半は煽らないんだから変なのに噛まれたと思うしかねーんだろうけどさ
他人がミスしても煽るって気になれないからほんとに煽る人種の考え方がわからん
勝ちに拘るにしても、次回以降「こいつかよ…」ってなってなんもいいことないと思うんだが
0438ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-K3eI)
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2017/12/29(金) 21:22:44.02ID:RfqwxTzmaNIKU
正直Fなんて兵士のアドバンテージなかったらAS相手にコロッと死ぬぐらいが適正だと思うわ
初期かぐやみたいな例外除けば基本的にまず負けるわけもないんだし
0447ゲームセンター名無し (ニククエW 6b04-VHJ1)
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2017/12/29(金) 21:27:48.78ID:irmnNwRw0NIKU
シグルのロードでかなり回復してるんだけど
相手も味方もそのへんよくわかってないから
シグルが貢献してる、強いことがわかりにくくなってる
上方いらないというか、ロードの下方の可能性はあるなぁ
0448ゲームセンター名無し (ニククエWW FF2f-ab5z)
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2017/12/29(金) 21:27:50.15ID:tQ1Yu4bcFNIKU
こっちだってなぁ、好きでフリマいるんじゃねえよバカヤロー
そら俺だって自分の実力に見合った場所で細々とやりてえわ
査定が上がりやすすぎんだよ、マジで…
0449ゲームセンター名無し (ニククエ 6798-qSkH)
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2017/12/29(金) 21:28:49.64ID:T0T70jvo0NIKU
>>438
舞踏会でF2はほぼ必須なのとか疑似F出来るシャリスが即Fに転化されたように基本Fが強いゲームなんだよな
こいつらに合わせようとするとAもワンパンが必要になるし流石にもうちょいFのHPなりスキル性能なり下げるべきだと思うわ
0451ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-ab5z)
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2017/12/29(金) 21:30:59.83ID:23mMX9hWaNIKU
>>445
煽る奴と煽られる奴が同じって、その理論意味わからんのだけどどういう理屈?
負けたらプレイする事自体が害悪って事?
お前が戦犯したらシグルスタンプと否定チャットで煽りまくってええの?
0453ゲームセンター名無し (ニククエ 4ae0-7ecw)
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2017/12/29(金) 21:34:07.34ID:qqwP2MMw0NIKU
ボダくらいカジュアルに「何回死んでも再出撃できる!」システムなら良いけど(いや勿論向こうにもキルデスの概念はあるが)
ワンダーみたく1デスの比重が重いゲームでポンポン殺せるようになったらクソ一直線やで
ただでさえ一部アタッカーの10割があーだこーだ言われる現状でさ
0457ゲームセンター名無し (ニククエ 6798-qSkH)
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2017/12/29(金) 21:39:04.35ID:T0T70jvo0NIKU
>>453
同数ロールマッチなのに10割できるアタッカーと出来ないアタッカーがいるからマッチ格差であーだこーだ言われるだけでAは皆10割持ちになったら解決だな!
0460ゲームセンター名無し (ニククエWW 9eaa-/icc)
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2017/12/29(金) 21:41:12.09ID:s+asawHw0NIKU
煽りは対戦ゲーだと不滅だからなあ
自分を取り巻く環境が変わりえないなら自分が変わるしかないよ
気にしないようにするかアリスのなんで!?スタンプでも打っときゃいいんじゃね
0461ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-lzcz)
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2017/12/29(金) 21:44:40.39ID:fbZY3AuuaNIKU
Twitterで味方に切れてる人多いがそれでストレス発散して試合では普通なら問題ないしある意味効率いい解決策だよな
Twitterでもゲームでも切れるやつは論外だが
0465ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-S++5)
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2017/12/29(金) 21:47:45.88ID:9EESlkp2aNIKU
でも今からキャストの役割調整は無理だわな
上のレスで言うとアタッカーよりF狩りやすいピーターとか、タンクなのにFだから即死するフックとか意味不明なキャストが出てきちゃう
0466ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-T/PR)
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2017/12/29(金) 21:49:06.07ID:7qw1aZ3YaNIKU
>>455
開幕煽りは
・直前の試合でやらかした
・ビルドがおかしい(杖ヒッポなど)
・晒しスレ等で有名なネーム
・特定の(嫌われてる)キャストを使ってる
・開幕無言orレーン宣言がおかしい
この辺が原因だったりする
0470ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-ab5z)
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2017/12/29(金) 21:56:18.06ID:JVdklSCpaNIKU
>>466
その辺が原因だから何なんだ…?
100歩譲ってその中に煽られる理由があるとして、開幕無言で開始前から滅茶苦茶になったとかだけやろ
まぁそれでも急にペンが利かないとかの可能性もあるが
0471ゲームセンター名無し (ニククエ 4a8a-RYVm)
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2017/12/29(金) 21:58:01.60ID:O/sPetbF0NIKU
>>466
ビルドがおかしいとかレーン宣言がおかしいってのはまだ分かるが
それでも他のメンバーを不快にしてまでする必要はなくね?
最初から味方のやる気を削いでどうするんだ?
0472ゲームセンター名無し (ニククエW cbb3-uPE/)
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2017/12/29(金) 22:03:11.16ID:uFBkwb/D0NIKU
>>449
このゲームいつファイターが強いゲームになったんだよ、ゲームぶち壊すのほとんどアタッカーじゃないか
アタッカーの火力がインフレし過ぎて命軽過ぎなんだよ
0473ゲームセンター名無し (ニククエ 0b9f-8tcN)
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2017/12/29(金) 22:04:03.90ID:+V0naAZd0NIKU
ワンパン即死はともかくとして互いの腕に差がないなら、
基本的にAは孤立したFSからキルをもぎ取れるぐらいのパワーバランスが適正だとは思うわ
泉まで追い立てるぐらいなら4F構成でもできる

>>456
コロッと死ぬかどうかはともかく基本的には一方的な目に合うぐらいが適正だと思う
極端な話近距離Sであるヴァイスにマウント取られた中距離Fに人権が存在したらまずいわけで
0475ゲームセンター名無し (ニククエ 0b9f-8tcN)
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2017/12/29(金) 22:07:33.23ID:+V0naAZd0NIKU
>>472
Aは試合ぶち壊すのが役目だぞ
基本的にFが拮抗しているならそこ以外で差がつくわけないんだから

というか、2.0以降のFなんてほぼ強化しかもらってないのにインフレしてないとでも思ってんのかね
0476ゲームセンター名無し (ニククエ 6798-qSkH)
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2017/12/29(金) 22:11:05.03ID:T0T70jvo0NIKU
>>472
AはAを呼ぶからな、そら自分より性能下のAが来たら全員が強いFより荒らせるよ
ロールが同数になんないなら絶対〇〇マン以外皆F選ぶのは舞踏会が証明してるし
0477ゲームセンター名無し (ニククエ MM13-LuW1)
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2017/12/29(金) 22:11:50.93ID:ZB3qUuBLMNIKU
オンラインゲームである以上、人を不快にさせる人がいるのは承知のうえでプレイしてるが、負けこんでるときに二枚抜かれて頭抱えてるところにピコピコやられると闇に落ちそうになる
0478ゲームセンター名無し (ニククエW cbb3-uPE/)
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2017/12/29(金) 22:13:09.12ID:uFBkwb/D0NIKU
>>473
いやいや、ファイターって自分のレーンは自分1人なんだぞ?
そんなアタッカーが来たら簡単にやられるようじゃゲームにならないだろ
ファイターがアタッカーに白兵戦で勝てるのはおかしい!ってならわかるが、ファイターがアタッカーにボコボコにやられろってのはおかしい
ファイターは自分のレーンを守るのも仕事なんだから自分の身を守るための対キャスト戦能力は持ってしかるべき
0481ゲームセンター名無し (ニククエW 0a19-gt5P)
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2017/12/29(金) 22:15:57.33ID:z2wjFBKG0NIKU
>>478
その為に均衡マッチングでこちら側にも同じ人数のアタッカーがいるわけですよ
0482ゲームセンター名無し (ニククエWW c69f-Rz8t)
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2017/12/29(金) 22:17:20.39ID:HUhMTLR00NIKU
いやあ、ボールドレスアップっていいスキルですねぇ
自身を越えるクソ火力に、でっかい吹き飛ばしダウン対抗するのがSEGAが導きだした回答らしい
ずるい?1.5後半がASひいきだったからセーフ(適当)
0483ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-gtSx)
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2017/12/29(金) 22:18:04.67ID:Be7mBRoRdNIKU
某アケゲみたいな三竦みをロール間で付けるのも面白そうではあるけど、4対4って人数が少な過ぎてムリでしょ
3レーンを4人で戦うのがそもそも難しいのに、スカみたいなコンセプトも大分無理がある
0484ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-S++5)
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2017/12/29(金) 22:18:32.97ID:9EESlkp2aNIKU
ここまで長く続いてキャスト増えること考えてないから、初期と後から追加したキャストや要素がバランス取れてないのが原因なんだよね
0から作り直さない限りはどんな調整してもどこかに歪みが出て不満になるのは避けられない
0486ゲームセンター名無し (ニククエ 0b9f-8tcN)
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2017/12/29(金) 22:20:30.49ID:+V0naAZd0NIKU
>>478
自分と同等のFを相手取りつつキャストキル専門のAに自衛できたら
もはやキャストキル取れるタイミングなんて存在しないじゃん

悪あがきDSとかまで否定する気はないけど、仮にそれ外したなら黙って死ぬべきだろ
手前捨てて逃走させるだけなら4F構成で一人端によこすだけで可能なんだからAである必要性がない
0488ゲームセンター名無し (ニククエW cbb3-uPE/)
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2017/12/29(金) 22:21:59.61ID:uFBkwb/D0NIKU
>>481
いやそれアタッカーしかゲームしてないじゃん、1人のアタッカーしか存在する意味がないのならそんなのもうチームゲーじゃない
1vs1をしてるのと変わらないんだからゲーム性が崩壊してるでしょ
0490ゲームセンター名無し (ニククエ 6798-qSkH)
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2017/12/29(金) 22:24:27.55ID:T0T70jvo0NIKU
Aのスキル消費MP一律10にして兵士2〜3パン、キャストワンパンにしたらいいんだな!
FのDSが大体兵士ワンパン、キャスト2〜3パンやしバランスいいやん!
0494ゲームセンター名無し (ニククエW cbb3-uPE/)
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2017/12/29(金) 22:28:34.25ID:uFBkwb/D0NIKU
>>486
いや例えばファイター同士のレーン戦でミリになった相手をスパーン!と横槍で取るならともかく、まだ体力が多く残ってるファイターをアタッカーが簡単に取れてしまったらファイターの命運は全てアタッカーが決めてるのと同じ
それはファイターがゲームに参加してる意味がないから、流石にファイターにも対抗手段が残されるべき
0495ゲームセンター名無し (ニククエ 0b9f-8tcN)
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2017/12/29(金) 22:29:32.29ID:+V0naAZd0NIKU
>>488
基本的に1レーンで相手一人しか担当しないFが試合決めてたらそれこそゲーム壊れてるでしょ
そもそも論としてレーン戦しかしてないFと戦場駆けまわるAの働きが同じなわけがない
端ガン押しして横槍釣るぐらいの動きをしてようやく留守番S並の働きしかしてないって自覚して
0496ゲームセンター名無し (ニククエ c61c-GCB0)
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2017/12/29(金) 22:29:54.65ID:QlLVJwvs0NIKU
FとAと兵士で3すくみにしてサポは枠外
レーン戦の仕様考えたらこれでバランス取らないと意味無いと思うが
0498ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-Rz8t)
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2017/12/29(金) 22:32:31.99ID:G2sIjjMRaNIKU
AF間のバランス論争が始まるとき、ふとSを見ると世紀末を感じる、あると思います

なんだよあれ、どうやってバランス取るんだ…?取る気もないんだろうけど
人数に対して特殊ドロー多すぎ、だから兵士処理手段もバラけまくるし
バフの格差もどーにもならん
0502ゲームセンター名無し (ニククエ b3b3-tRLM)
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2017/12/29(金) 22:36:11.73ID:W5JzJRT+0NIKU
今更ロール間の関係性が大幅に調整される事なんてあるわけないし、この話題は不毛すぎる
どのキャストのおっぱいが最強か議論してた方がまだ幾分か建設的なのではなかろうか
0504ゲームセンター名無し (ニククエW cbb3-uPE/)
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2017/12/29(金) 22:37:42.53ID:uFBkwb/D0NIKU
>>495
それは勘違いしている
アタッカーは自分が持つ七分間分の仕事を三レーンに配分しているだけ
ファイターやサポーターは例外はあれど基本動かないから自分のレーンで七分間仕事をしている
どのロールも仕事している量は実は変わらない、アタッカーは多数のレーンに影響しているから他のロールより仕事量が多いように思うだけで実際には七分間の仕事を各レーンに切り分けているだけに過ぎない
0505ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-TroX)
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2017/12/29(金) 22:39:38.82ID:UYV35yRNdNIKU
アシェ、ヴァイス、シグル、サンドならアシェ中央いっていいよね?
さっきこの構成になって中央宣言したら開幕からシグルがめっちゃ煽ってきていきなり無駄なところでお散歩してバフもドローも打ってくれないからレベル差つきまくってボロ負けしたんだけど俺の意識が間違ってるの?教えて欲しい
0508ゲームセンター名無し (ニククエ 0b9f-8tcN)
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2017/12/29(金) 22:43:47.22ID:+V0naAZd0NIKU
>>494>>504
肉入りの同格F相手取りながら捌けるAなんざゲームにいないも同然だろ
局所的な人数有利すら取れてないってことなんだから

まぁ、自レーンの維持しか目的のない奴と、中央を抑えたうえで両端にフォローをする奴の働きぶりが一緒というなら仕方ないな
0509ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-Cphg)
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2017/12/29(金) 22:44:22.58ID:cgCShO0IaNIKU
>>505
端サンド、シグル
中央アシェ、ヴァイス

相手にミクサがいるならワンチャンでアシェが端もあるレベル
端嫌がるシグルなんて中央行こうが端行こうがゴミだから気にするな
0511ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-TroX)
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2017/12/29(金) 22:47:28.07ID:UYV35yRNdNIKU
>>507
>>509
ありがとう
対戦中シグルがずっと城矢印引いてきたからもしかして自分が間違ってたのかと思ったけどあなた達の言葉で自信がでてきました
そのシグルのプレイヤーネーム晒しスレ覗いたら要注意のところにありましたし吹っ切れました
0514ゲームセンター名無し (ニククエW cbb3-uPE/)
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2017/12/29(金) 22:53:31.99ID:uFBkwb/D0NIKU
>>508
いやだから、ファイターがアタッカーを簡単に捌いてはいけないとは>>478に書いたでしょ
ただファイターがアタッカーあっさりやられてもダメなんだよ、それだとアタッカーがいるレーンは簡単に折れてしまうだけのゲームになる
ファイターは敵アタッカーに襲われたとしてもそのアタッカーをどれくらいの時間拘束するか、そしてその時間拘束をした後に生き残るかも仕事のうちに入ってる
ファイターはアタッカーに簡単にやられてしかるべきになってしまったらアタッカーがドミノ倒しのように拠点を折るだけになる
0520ゲームセンター名無し (ニククエ Sdea-c1C6)
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2017/12/29(金) 23:02:40.05ID:IBuLcqccdNIKU
最近は味方強かったら勝つし弱かったら負ける、自分がいる意味ないんじゃないかって感じてる
開幕前のチーム分けの時点で勝敗が大体わかってしまう
もうフリマ帯嫌だ
0521ゲームセンター名無し (ニククエW cbb3-uPE/)
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2017/12/29(金) 23:07:25.43ID:uFBkwb/D0NIKU
>>520
そういう時は勝率見てみ
凄い大雑把だがある程度期間を設けて回数重ねた状態で5割前後ならそのマッチング帯ではだいたい人並みだ、人を引っ張り上げるうまおではないが足手纏いでもない
0522ゲームセンター名無し (ニククエ Sp03-JRqQ)
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2017/12/29(金) 23:08:20.29ID:whbnY+vKpNIKU
開幕即捨てゲーマン居てこの野郎と思ったら、何故か3人で勝てた
このゲーム3人で勝てるゲームなんだね
0524ゲームセンター名無し (ニククエ 0b9f-8tcN)
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2017/12/29(金) 23:18:00.79ID:+V0naAZd0NIKU
>>514
Fからすれば手前捨てて全力逃走して中央が押す時間を作るのが精一杯の抵抗に過ぎないけど
手前捨てさせるだけなら別にFやSでも人数有利取ればできるわけだから
Aである以上キャストキルを現実的な範囲で狙えなきゃ存在意義ないんだよなぁ
ましてFvsFAとかいう人数有利まで取っといて粘られるというならどこでキャストキル起きんの?

というかドミノ倒しされるぐらい実力に差があるなら負けて当然だろ
0526ゲームセンター名無し (ニククエWW 83c6-Y2y4)
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2017/12/29(金) 23:27:56.70ID:ERSWji2/0NIKU
ねーねーミクおじー
ミクサやってみようと思うんだけど、FSってどう使うスキルなの?
隙に直撃させて3ヒットくらいしないとLFのほうが威力高そうなんだけど
兵士処理するにしても、微妙な気がするんだけど…
0528ゲームセンター名無し (ニククエ MM3a-SkXJ)
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2017/12/29(金) 23:37:10.71ID:3v2LROYmMNIKU
昔はS2だと二人とも中央とかあったけど
今はS2になったら確実に一人は端だな

中央の優先度は相手キャストと味方の編成によって変わって来るからそこが難しい
ただシグルは間違いなく端行きだし
ヴァイスもよほどの腕じゃないと中央かな
0529ゲームセンター名無し (ニククエ b3b3-tRLM)
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2017/12/29(金) 23:40:33.92ID:W5JzJRT+0NIKU
安らぎの一滴がいつの間にか+9になってた
ジュゼちゃんの為にフラグメント温存しときたいが
MS溢れさせるのも勿体ない気がするしどうしたものか
0532ゲームセンター名無し (ニククエWW 4ad2-b5qf)
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2017/12/29(金) 23:50:03.89ID:S1GjqWba0NIKU
シグルとマリアンかぐやはかなり相性悪いよ
序盤はドロー硬直が重いしダウン取れないしで、経験値置いてかれないよう稼ぐのが精一杯

スピアあれば折り返しもできるけどそうするとロード回せないし難しい
0537ゲームセンター名無し (ニククエ 8333-WUar)
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2017/12/29(金) 23:56:27.23ID:d5WN6yga0NIKU
デイリーチャレンジでフラグメントカード入手したから
使いたいんだけど、どこにあるのかわからなくてタイム
アウトしてしまう・・・
ALLの一番最後のページにあるのかな?
0538ゲームセンター名無し (ニククエW 0a19-gt5P)
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2017/12/29(金) 23:57:54.18ID:z2wjFBKG0NIKU
>>537
マスタースキルの欄じゃ無かったけ?
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbb3-RYVm)
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2017/12/30(土) 00:00:17.50ID:bjYjd36+0
今シグル使ってるような人はそこそこやるでしょ
対面マリアンならlv4までに1回だけ横槍行けば、後は勝手にやってくれる そのレベルじゃないと使っても勝てないと思うけど
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8333-WUar)
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2017/12/30(土) 00:05:52.64ID:CBFAB2AM0
>>538
>>540
レスありがとうです!
次回はマスタースキル欄と左上を確認してみます。
制限時間あっという間でどうしてもあせっちゃう。
ワンダーネットかライブラリーで合成できるように
なってほしい・・・
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-7ecw)
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2017/12/30(土) 00:32:33.56ID:fN5WPmou0
かぐやは足回りさえ強化してればそんな苦労する相手じゃないと思うけどね
まぁシグルのアシスト枠の何処に足を盛る余裕があるねん!と言う話はあるが……
0551ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-6tln)
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2017/12/30(土) 00:33:36.64ID:g5lUnL7Ld
>>544
キルをそれなりに取れるならEXまでいける。
そうでないなら、28か29ぐらいかね。
今はまだそのあたりまで上げるとマッチングがきついから、5割維持するのもなかなか大変だけどね。
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b3b3-IjkG)
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2017/12/30(土) 00:45:26.82ID:D5l3DwKI0
端シグルは可能な限りスピアの回数を減らしたい理想は手前を折る一回
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ de7b-zh44)
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2017/12/30(土) 00:48:28.18ID:52Fy+mRB0
クラフトソウルの雀蘭可愛すぎる・・・可愛すぎない?
あの角度に指咥えで何とも言えない表情でこっち見てるところとか最高
可愛い頭リボンとかそういう表情で幼い雰囲気を出してるけどおっぱいめっちゃ大きいし露出少ないのに絶対領域だけ肌色出てるところとかやばい(語彙貧弱マン
衣装がうたわれ的な雰囲気出してるところも良い感じ
手=翼のハーピー的な感じじゃなくて手とは別に翼が生えてる有翼人種なのも好み
キャスト化はよ(魂の叫び)
0555ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-W8ht)
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2017/12/30(土) 00:49:58.53ID:tOq4FktXr
>>526
低コスト兵処理用
4回のダメージ判定で小兵士はしぬ
直撃ダメージが大きいので大兵士に当てたら倒せる
4体兵士列相手に使っちゃダメ

キャスト直接狙うのはまず無理だけど爆風がそこそこのサイズあるので兵士に当てつつついでに狙うって感じでじわじわ追い詰められる
横槍で森から狙うってのもあり
あと巨人処理効率がいいとか無人レーンでWSと併用すると爆速でライン上がるとか
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83c6-Y2y4)
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2017/12/30(土) 01:08:46.08ID:lNKgmh7a0
>>555
ありがとう!

大兵士を巻き込んで兵士処理できればいいのか
でも無理に使わなくてもいいなら、使わないほうがMPに余裕でそうな感じか
な?

明日はミクおじになってみる!
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-MiNv)
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2017/12/30(土) 01:29:22.57ID:jax643xt0
シグルで対かぐやはまずスピードの数値が同じで双方共に硬直が重めなのにかぐやの方が射程が長く自衛スキル持ってる時点で察してほしい…
加えて言えばかぐや側は遅くともレベル3からSSのみで兵処理できるのにシグルはMP吐かないとできないし技量が同等なら勝てる要素は無い
0564ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp03-OtWQ)
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2017/12/30(土) 01:39:49.34ID:amerxxFUp
>>557
別に弱くはないよ
ただ、シュネ大聖は射程、シャリスはスピードでオラついてくるから非魔人中に捌けるかは微妙
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83d2-BE4F)
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2017/12/30(土) 02:19:54.35ID:gVmSQW9t0
LV5発動なのに時限式の拠点攻撃力とかいう冷遇されているお侍さんがいるらしい
0575ゲームセンター名無し (アークセー Sx03-a5OC)
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2017/12/30(土) 03:09:35.65ID:IZ/fmlzvx
パぐやは王服着てないから対面するとレーン押されてるのにレベルは勝ってるって逆転現象がそこそこ起こるから言うほどキツくはないかな
自レーンだけ見れば押されるけど全体で見ればLV先行してて不利ではない感じ
0583ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3a-SkXJ)
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2017/12/30(土) 07:53:58.24ID:J8J7QRlfM
ワンダーの惜しい点は多人数マッチゆえの人がいない時間帯でのプレイだな
三国志なんかは深夜でもプレイできたりしたけどワンダーはそれができないのが売り上げにも関わる残念な点だと思う
0586ゲームセンター名無し (ワキゲー MM56-sUqz)
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2017/12/30(土) 08:00:29.56ID:nThy5aerM
かぐや使ってるけど端の対シグルはめっちゃ楽やぞ 3までに寄り付かれてもダウン技がジャッジしか無いからずっとマウント取られるようなことは無いし、4以降も時忘れ当て続けりゃ何も出来ないから一方的にレーン押せるし…
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 069f-FiVz)
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2017/12/30(土) 08:01:25.72ID:urQu7c4j0
いつも通り13時くらいからじゃね?

上の方で話題になってるけどシグルでマリアンに勝つにはどうすりゃいいんですかねぇ
横に出てなるべく誤魔化しつつ戦ってるけど味方が横槍に来てくれないとLv4まで手前が持たん……
0591ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-xz5l)
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2017/12/30(土) 08:32:57.61ID:Knzq1GO0d
>>579
君にはクラフト素材という新しい役割出来たから安心しろ。
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ac9-9B3r)
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2017/12/30(土) 09:17:43.21ID:8ra+QzsU0
パピール実装されてからWR専用と合わせてSS射程を盛るリンが表れ始めて草生える
ホンマあの子は新しいものにすぐ飛びつく尻軽女やな・・・
元々射程以外は優秀とか言われてたから想像以上にウザ強いし・・・
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-MiNv)
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2017/12/30(土) 09:24:04.80ID:jax643xt0
>>595
いやこんなもんだと思うよ普通にピタヴァはアレだから置いとくとしても他のサポも結構強いし
シグルが弱いのが問題なだけでシグルピタヴァ以外サポはバランス取れてる方
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイ af7f-RYVm)
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2017/12/30(土) 09:39:52.58ID:I0fHQwOG0
マスタースキルって重ねられれば重ねておいたほうがいいのかなあ
今はまだ持っていないスキルを作るのに手一杯でそこまで回らないわ
フロストウォールのクールタイムが短くなるとか考えるとグスな笑いが浮んできたりはするけれど
0621ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-w09e)
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2017/12/30(土) 11:13:22.87ID:eimqqgkDd
ゲームは正々堂々卑怯侍の時に辞めたんだけど
最近のつべで動画みたらお菓子の国?のBGMが凄いハマってしまって収録したサントラとか出てます?
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ af7f-RYVm)
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2017/12/30(土) 11:18:57.63ID:I0fHQwOG0
お菓子の国BGMは今年と同じパターンなら
来年GW前後のグッズキャンペーンで配布するCDに収録と予想

そろそろ一般販売のサントラ出してくれんかのう舞闘会BGM入りのやつ取り損なってるし
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4aaf-Lm2j)
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2017/12/30(土) 11:43:27.48ID:gIACqWUw0
メロウのキャスト選択時のイラストブサイクすぎるだろww
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ de7b-zh44)
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2017/12/30(土) 11:45:02.93ID:52Fy+mRB0
新規イラストが来なくてもFのトップ争いしてる性能で人口増えてるシャリス
ジプシー達が深雪乃に乗り換えてしまいひしゃくハープの下方もありあまり見なくなったアリス君
どうしてここまで差がついてしまったのか
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ deb8-O50F)
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2017/12/30(土) 12:10:23.52ID:mYUz5fKX0
wonder白書2
・本当の話(シレネ&メロウ&骨、シュネ&シグル、温羅&桃、Ver2.9前日譚)
・イラスト各種
・wonderland history(開発初期の設定資料)
・栞没案
・ワンダーランドウォーズのうた(クウバ熱唱)
0647ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-jmjE)
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2017/12/30(土) 12:53:21.90ID:SMD4Ebyhd
>>638
幼女は使ってなくても射程とか硬直把握してない奴いないんじゃね?ってレベルで環境ランク関係無く出没するからなぁ
上も下も基本対幼女戦の経験値が高いから灰にするのは無理じゃねーかな
ミクおじ(髪無)➡ミクおじ(髪有)位にはなるんじゃね
0657ゲームセンター名無し (スププ Sdea-gt5P)
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2017/12/30(土) 13:24:34.96ID:ZILPxuQLd
>>652
20×3やぞ
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ af7f-RYVm)
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2017/12/30(土) 13:32:54.09ID:I0fHQwOG0
年の瀬なんでカードの確認作業をしてると
マスタースキルに四創聖それぞれの個性というか性質がちゃんと現れているんですね
杉田は力でゴリ押し、マメールは搦め手、沼倉くんは機動力で緑の人が回復
黄色のスキルは四創聖未満の人が作った汎用品とかそういう位置付けかな。
0667ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-JLrl)
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2017/12/30(土) 14:06:34.33ID:DHjNyHbBd
>>662
でーじょうぶだ所詮使う人次第だから、俺がたまに猿使うとデスの山よ!
なんで吸命当たらないのかと思って録画してみたら明らかにミクサの間合いで戦ってたからな、そりゃ当たりませんわ(白目
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbb3-uPE/)
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2017/12/30(土) 14:44:09.88ID:tbQFJ2930
怪童丸はブリンク使えないのはご愁傷様だけど、金指輪もあるからスピードとストレートに振って四股ればかなり火力出るし
MSを火縄銃にすれば四股→命中確認からMS起爆→ストレートでほぼ10割いけんじゃね?
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-Auke)
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2017/12/30(土) 15:30:43.60ID:5HFc6w/m0
細い勝ち筋を見つけて頑張るよりも思考を止めて他人のせいにする方が楽だもんな
煽る奴は例外なく発達障害とか自閉症みたいな奴だって思って割り切るしかないよ
0706ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-uPE/)
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2017/12/30(土) 16:46:18.91ID:PLyor4m3a
ぶっちゃけ負ければただの恥ずかしい人なんだし
敵煽りは別によくねー?って思う。

いや、煽ってる時間無駄だから利敵行為と言われればそうなんだけどさ。
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0638-Mw5n)
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2017/12/30(土) 17:00:42.53ID:QdSwm0g30
<マナー違反となる行為(例)>
「正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為」
「スポーツマンシップに反する利敵行為」
「対戦プレイ中の故意によるネットワーク切断等の他プレイヤーに対する迷惑行為」
「設置店舗の運営に支障が生じる可能性がある行為」
「その他当社が正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為」

シャゲダンみたいにわかり易くないしわざわざ対戦相手の動画まとめる人もいないだろうけど
後からBANされたとか騒ぐのは勘弁な
0717ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-r6WV)
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2017/12/30(土) 17:17:06.74ID:KsOTSS7Tr
スポーツもゲームも相手がいなきゃできないしアケゲーは金入れる客が居なきゃ存続できないからな
敵味方煽り散らして人飛ばすようなプレイヤーは実力に関わらず求められてないんだよ

ゲーム上手い奴って自分を特権階級みたいに扱うけどプレイヤー同士に上下なんて無いんだよなぁ
0719ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-2N7X)
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2017/12/30(土) 17:27:21.54ID:m0nrWRfcd
ネコ耳の雪女とかこれもうわかんねぇな
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b8a-9B3r)
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2017/12/30(土) 17:38:26.26ID:7B+9HohU0
>>717
バーチャがいい例。エースプレーヤーをちやほやしても、タイトルを支えているのはその他大勢というのに
バーチャの店舗大会、公式ポイントバトルだって、初めはセガ系列限定だったけど、末期には稼働店は月1回強制開催となって、誰もいないのに大会開催中の表示が出ていたもんな

他のゲームでも、店舗大会どうこうを言い出すと大体消滅している印象が強い
0725ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-gd8I)
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2017/12/30(土) 17:43:52.06ID:PsZZ7QQAd
遅くなったけどサントラについて教えてくれた人サンキューな
グッズキャンペーンしかないのかと思ってた

キャンペーンやつもひとつにまとめて売ってくれてもいいと思うんだけどね
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 069f-FiVz)
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2017/12/30(土) 17:44:55.66ID:urQu7c4j0
それでスタートダッシュ失敗したのが三国志大戦(4)です、今は何とか持ち直したっぽいけど
プレイヤーの大半は戦国に流れてたんだから、戦国からやる事減ったうえに上手い奴が延々と気持ちよくなる為の塗り絵とかいらないんだなぁ

まあそもそも論として三国志じゃなくて神話とか幕末とか中世ヨーロッパとか冒険して欲しかったってのはあるが
0737ゲームセンター名無し (スップ Sdea-a5OC)
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2017/12/30(土) 18:18:01.96ID:DrFURFnUd
>>710
3回も殺されて、殺し返して嬉しくて煽ってきたならわかるけどなー
こないだ妙に噛み合わないツクヨミに2回殺されたけど、2回とも煽ってきて意味がわからなかった
勝ってる側は悔しくもないし嬉しいってわけでもないと思うんだが
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-7ecw)
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2017/12/30(土) 18:19:27.72ID:fN5WPmou0
持ち直した(願望
まぁ、真面目な話持ち直してくれないとホームが打撃を受けて閉店と言う流れがシャレにならん確率であるんでマジで頑張ってほしいものです
FGOもゲーセンの救世主となってくれ
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイ 069f-FiVz)
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2017/12/30(土) 18:31:55.71ID:urQu7c4j0
スレではちょくちょく1.1で持ち直したって言う人がいたし、俺のホームでは以前より客がついてるから持ち直したのかと思ってたけど違うのか、すまんかったな
0745ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-ZCkJ)
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2017/12/30(土) 18:57:23.77ID:7DFx9xfIa
SSをしばらく使わないと強化されます←わかる
だからSSを使わなくてもレーン戦できるようにDSが高性能です←わからない
さらに兵士一確巨人ダウンミリ狩り可能条件付即死アーマースキルも与えます←わからない
0746ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp03-OtWQ)
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2017/12/30(土) 19:07:55.95ID:amerxxFUp
ブリンクのせいで、凍結1つでも付いたら飛雪白魔から咲かせて見せますだからほんま面倒臭い
0749ゲームセンター名無し (ドコグロ MM02-LuW1)
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2017/12/30(土) 19:38:08.02ID:DBfK/uiIM
昔ゲーセン来てたときは一対一のゲームばかりで煽りといえば対戦相手にするものだったけど、15年ぶりくらいにゲーセン来たらチームゲー主流になってて煽る対象が味方になっててちょっと驚いている
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ af7f-RYVm)
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2017/12/30(土) 19:45:20.38ID:I0fHQwOG0
>>744
アレは効果時間もだけど
4回使えるのとファーストクールタイムが+0で約70秒なのがまずいですよ!
例えば端のレーン戦でどっちかが帰ろうかなってなるタイミングに間に合っちまうんだ
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-CYOw)
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2017/12/30(土) 19:53:55.61ID:7aJ/dxsQ0
自分以外誰もいない森で味方のアリスに2連続でびっくり投げつけられてああ、煽られたんだなって悟って切なくなった。
そのアリスは終始無言やら軍死やら完全に地雷だったからやっぱりかーって感じで。
おまけに端対面の敵アリスに完全敗北してて切なさ2割増しだよ。
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイW afd2-nkQ6)
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2017/12/30(土) 20:01:47.75ID:d1V9gzux0
ホームに味方ガー言いまくる人がいたからリプレイ見て見た
リトフラびっくりかくれんぼに白騎士と来て悲しい気分になった
銀筆CR10台後半でそれってアンタ…
0754ゲームセンター名無し (ドコグロ MM02-LuW1)
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2017/12/30(土) 20:12:49.70ID:DBfK/uiIM
>>752
敵味方の区別つかなくて近寄ってきた味方にSS振るのはまれによくやるスマン
最近はあまり間違えないようになったかな…
なんか青が味方、赤が敵っていうイメージが強いんだよね
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-7ecw)
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2017/12/30(土) 20:13:34.38ID:fN5WPmou0
>>753
アリスが白騎士の槍を積むはずないと言う思い込みを利用して、ドローダウンを取ると言う高度なビルドだぞ
素人はそこで足やSS伸ばした方が強いじゃんと思うけど、ミカタガーを連呼できるほどの腕前の神筆使いの思考にはついていけないし仕方ないね
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf2-vbrq)
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2017/12/30(土) 20:27:26.67ID:s4CP/Ktq0
建前を抜きに本音を言うと、査定緩和のせいで煽られても仕方ないような生ゴミがフリマに入りすぎだわ
君、そのCR25とか26とかまで何やってたの? 全然画面見れてないんだけど?
特に銀筆の25とかは本当にヤバいわ、例外なくゴミ
せめて他のキャラ触る努力をしろよ、弱いのに他のキャラも触らずにCRだけ上げて意味あると思ってる?
キャラ専なんてのは強いからカッコいいんだよ、お前は周囲の迷惑を顧みないゴミ
銀で信用出来るのは元からフリマにいた28とか9の連中だけだわ
フリマ条件にせめてペンの色入れろ、銀のゴミがくるだけで試合滅茶苦茶だわ
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9eed-Kkzi)
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2017/12/30(土) 20:29:16.44ID:0gGEIeC20
銀ペン側としても混ぜないで欲しいんだよなあ
他キャスト触りたいけどあまり楽しくないから1キャラ勢なのにルビーと対面させられるのナンデッってなる
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf2-vbrq)
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2017/12/30(土) 20:30:58.39ID:s4CP/Ktq0
俺の事かな?
まぁNGするならNGすれば?おかしな事言ってると思わないし
勿論煽りを許容しているわけではないよ、俺は煽らない
ただ、チーム戦なんだから自分で出来る努力を放棄した奴にかける情けも持ってない
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-7ecw)
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2017/12/30(土) 20:32:11.66ID:fN5WPmou0
査定緩和のせいで簡単に23とか超えるんで、上位マッチに放り込まれて辛い事辛い事
MAX23で対面にEXランカーが来るなんて聞いてないぞ(白目
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf2-vbrq)
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2017/12/30(土) 20:37:03.67ID:s4CP/Ktq0
>>766
正直、ハズレ当てられる方はそんなの知ったこっちゃないんだわ
他キャラがつまらないってのはお宅の都合なんだから、それで努力を怠ってきたツケを味方に回さないでくれ
最上位マッチに今までいた連中は多かれ少なかれ嫌なキャラの対策とか練るために興味なくても使ったりして努力している
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf2-vbrq)
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2017/12/30(土) 20:40:54.75ID:s4CP/Ktq0
ほーらまたすぐ被害者ぶる
俺だけじゃなくEXの連中とかも相当イライラしてるぞ
普段煽らない人までスタンプ煽りとかこの数日でどれだけ見たか
0780ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp03-nkQ6)
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2017/12/30(土) 20:42:29.46ID:daPe7eHlp
絶対やれとかいう気は無いけど他キャストも触った方がいいとは思うわな
他ロール触れば視野が広がるしよく見るキャスト自分で使えば対策見えるし
つーか単キャラ使った後他キャラ使うと刺激あって割と楽しい
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ 678a-YrVP)
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2017/12/30(土) 20:50:49.39ID:/VRsYPuk0
>>749
ゲーセンもすっかり減っちゃいまして。最近だと連ジの後継シリーズがにぎやかみたいですが
陣取りゲーム型の協力対戦や一部音ゲーも流行ってるようで、正直俺も苦戦しています。
最近はいろんなタイトルで大会なんかあったりするようですので、見守っていきましょう。

せっかくの年末年始ですから、ゆっくりしてってね。
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ae0-7ecw)
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2017/12/30(土) 20:54:20.00ID:DQY/f7fg0
>>787
MPは基本的に最大値より回復速度だから…
所持MP全部消費して消費量に応じて威力が二次関数的に上がっていくスキル(キャスト)とか出たらまあワンチャンあるかもしれん
0791ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-BE4F)
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2017/12/30(土) 20:55:33.18ID:L8ycOAVEa
>>790
MP全消費スキルを出すなら不平等にならないようにマスタースキルとして出すんだよ……。
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca8a-7ecw)
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2017/12/30(土) 21:04:54.91ID:/O8mGkjJ0
相手はもちろん勝って嬉しい、負けても味方の銀筆のせいにできる
どっちも得するから銀筆の味方は最高だな!

状況判断なんて経験の差が生きるんだしそりゃ足引っ張るかもしれないでしょうよ
それを見越した上でカバーに入るなりすれば済む話なのでは
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf2-vbrq)
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2017/12/30(土) 21:11:30.25ID:s4CP/Ktq0
>>799
最高なわけねえだろ、イライラしかしねえよ
対面EXガーとか言い訳せずに、フリマでアタッカー乗ってるなら止めて貰わにゃ困るんだよ
止めないにしても即ボッコボコにされて常時横槍流してごめんなさいBOTになられても勝てるわけねえだろ
謝るくらいなら下位マッチに帰ってくれ、頼むから
0804ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-FIRJ)
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2017/12/30(土) 21:18:16.13ID:NAjDhMssa
Kとれない位じゃ慣れてないんだなと思われる位で煽らんでしょ
無意味にD量産したり明らかにMAP状況判断できないチンパンは煽られても仕方ねえわ
フリマくるレベルなら尚更
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-7ecw)
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2017/12/30(土) 21:19:27.20ID:fN5WPmou0
フレマがあるからゲームは止めなくてもイイゾ
と言うかこのミカタガー問題、次の舞闘会で解決する筈なんでそこまで待て!!(最悪の結果しか想像できんけど
0807ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-PYIY)
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2017/12/30(土) 21:19:56.55ID:w6aV06Fhd
諸々全て含めてそのCRで落ち着いてる訳だろうし筆色は気にしないな
本当に常に戦犯の実力不足なら落ちているはずだろうしたまたま振るわなかったんだなと
0810ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp03-0Y/N)
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2017/12/30(土) 21:21:01.81ID:Qn69Ngicp
最上位をCR27以上にしたと思ったらすぐ26に変更したあたりまだ人数を確保できてないんだろう
あと一月もすれば27か28以上マッチはできるんじゃないか?ただあくまで最高CRだからサブキャストまでは保証できんけどな
0811ゲームセンター名無し (ドコグロ MM02-LuW1)
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2017/12/30(土) 21:22:14.76ID:DBfK/uiIM
>>756
>>761
ボーダーブレイクかな
それはやったことないw
何のゲームの影響かなと考えてみたら、多分ディシディアだと思う。去年ちょっとだけやってたんだよね

>>788
ゲーセンかなり減りましたねえ
昔通ってたゲーセンは全滅してる
CDショップとか本屋とかもなくなってるし、時代の流れを感じます
自分はもともとゲーム下手なので苦労しっぱなしですが、wlw楽しいので頑張ってプレイします!
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-F/7O)
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2017/12/30(土) 21:29:39.82ID:GVknGISC0
タイトル画面の四隅に配置されてる四創聖マークの中で右下の大極図(宿禰のマーク)だけ引き裂かれてるのが気になってきた
開幕のシーンで本人が姿を見せる訳にはいかないと言ってただけに何か意味があるんじゃ…?と勘ぐってしまう
まあただの演出なんだろうが
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf2-vbrq)
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2017/12/30(土) 21:33:16.81ID:s4CP/Ktq0
来た道かも知れんがな、せめて金にはしろや
実力不足で対面捌けませえん(泣)とか言ってんのにリザーブ枠すら開放してないとか煽られて当然だわ
正直最近の「フリマでやってたらよく煽られる…」→「煽るやつが悪いから気にすんな」の流れに辟易してたんだよ
一方的に被害者ぶるな、お前らにも煽られる理由があるんだから
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbb3-uPE/)
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2017/12/30(土) 21:36:56.49ID:tbQFJ2930
>>817
平安時代の剣豪にして詩人、ミヤモトマサシの言葉である
それ、環境を変えるのは良いんだぞ
実際それ言ったやつは長物を振り回しづらい屋内から屋外へ戦闘の場所を移してるからな、結局ニンジャスレイヤーにやられたけど
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 069f-FiVz)
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2017/12/30(土) 21:41:31.12ID:urQu7c4j0
協奏は近くにリア友がいてワンダーやってて実力が同じくらいだったとしても台が確保できるか分からないというハードルがあるからな、店舗にイベント要請でもしないと絶対失敗するやつだよ
PCゲーとアケを同じように考えて失敗してる先例がいくらでもあるのになんでこういうのぶっこんじゃうかな、お偉いさんをだまくらかすのにはやりやすいお題目なんだろうけど
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf2-vbrq)
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2017/12/30(土) 21:47:04.10ID:s4CP/Ktq0
>>834
んなもん金の強者だよ
少なくとも査定緩和で上がって来た銀に強者なんか見た事がない
あと、俺が言いたいのは下手なら下手なりに金にして相手に合わせて最適装備に変えれるようリザーブ増やすとか努力する姿勢を見せろって事
銀はマジで味方に開幕デバフかけてるからな、それだけは自覚しろ
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ af7f-RYVm)
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2017/12/30(土) 22:02:53.72ID:I0fHQwOG0
>>843
自軍と相手のメンツにもよるけど大体伝わるとは思う
自分がメロウだったらお願いねってなるけど
吉備津とかシュネーだったらお気持ちは有難いけどってそのままツクヨミ対面行っちゃうかな
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ced5-LuW1)
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2017/12/30(土) 22:03:20.19ID:KcoG5Nhz0
仕事終わりにちょっとだけプレイする人もいれば、常にwlwのことばかり考えてるガチな人もいる
色んな人がマッチングするのが野良なわけで、そのなかでイライラしても礼節をわきまえてきちんと挨拶するのもマナーだし、少しでも勝利を目指せるよう努力するのもマナーだと思う

上位のマッチングにきてる以上、しっかりプレイするよう努力しようと言う意見はわかるけど、そんな過激な物言いじゃあ同意を得るのは難しい
ゲームでも仕事でも言ってる内容だけでなく、言葉使いに注意しないと相手を納得させることは困難
もう少し穏やかな言い方をすれば言いたいことが伝わるんじゃないのかな
0846ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp03-nkQ6)
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2017/12/30(土) 22:04:45.24ID:daPe7eHlp
>>843
野良ヴァイスでそれなら左右端の入れ替え提案かなって受け取るかな
当たり外れ激しいからどうにも受け取りにくい

有名ヴァイスだと(対面ツクヨミ絶対殺せるマンなんだな)中央行くわってなるけど
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03dc-kDZ8)
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2017/12/30(土) 22:06:59.88ID:79W0KljK0
煽りはせんけどまぁ初心者にかける情けもねえよな、対戦ゲームだし餌になってるだけで勝てねえからマッチングどうにかしてくれってんならもう上達望めんタイプだし
ただ味方のページ燃やしてヘラヘラしてるのは勘弁してくれ
0856ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-a5OC)
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2017/12/30(土) 22:33:32.72ID:xWjk6Qd0a
>>848
まあな
煽られたぐらいでブーたら文句言ってる奴は対戦ゲーそのものが向いてないし、続けられるわけがないからやめてくれ
初心者も、それで辞める人はどの道辞めるんだし
何年も続いてる対戦ゲームに途中参加するってのはそういうことだよ
煽られなくてもフルボッコお荷物が多発するんだし
これはもう対戦である以上仕方ない
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3b3-WjVl)
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2017/12/30(土) 22:36:17.85ID:x8xqjG6y0
lovぷろかだれか忘れたけどフリマ帯でも尋常じゃない勝率のスクショとか見たことあるし突き詰めるならそれくらい上手くなるしかないんだろな
味方は下手くそ!クソが!って煽っても変わらんし相手も同じだけ下手くそ味方に引く可能性あるんだから
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイWW af7f-G4tg)
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2017/12/30(土) 22:37:54.66ID:KmQUUdh90
まぁ文句言う人は何やっても文句言うからな
金筆にしろ→金筆にしました→なんで金筆で弱いんだよ今まで何してきたんだよって流れになるだけ
ぶっちゃけ味方に文句言いたいのなら最上位ランカーになってTwitterなりで発信したらいいよ
こんな匿名で意気がってるとかどうせCR27のTR500位で俺は雑魚とは違うって勘違いしてる人だろうし
0864ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-gd8I)
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2017/12/30(土) 22:40:58.30ID:PsZZ7QQAd
味方でも敵でも、文句言いすぎるやつは良くない
でも文句に弱すぎるやつ、文句に厳しすぎるやつも良くないんじゃ
節度を守って謙虚にネガったりキレるとよい
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cee3-Vyex)
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2017/12/30(土) 22:50:59.35ID:z255ovwS0
味方煽っても何の特にもならんじゃん?
大抵はモチベーションが下がってパフォーマンスが下がるし
気の小さい人だと焦ってミスを連発する。

現状のシステムなら序盤で手前拠点全部折られたところで、全然逆転できるわけで。

味方を煽る行為は自分の勝率を下げるお馬鹿な行為なんだから自重してほしいね。
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03a5-nq6a)
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2017/12/30(土) 22:57:21.49ID:RmezNq930
それにしてもwlwってお隣の4vs4を他山の石にして数値類を出来るだけアナログにして
プレイ店舗も出さないようにしてるのにこんなに煽り合うってんだから悲しいことやね
0874ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3a-SkXJ)
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2017/12/30(土) 23:07:08.62ID:J8J7QRlfM
店舗名出したら確かに減るだろうな

あと今回の査定緩和でプレイする人は増えてると思う、なんだかんだでマラソン好きなんだよ
銀筆とか金筆で争うこともない、今回ランクリセットはなかったけど次はまたマラソンに戻ると思う
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-Auke)
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2017/12/30(土) 23:12:43.96ID:5HFc6w/m0
自チームにあんまりうまくない人が加わる枠は自分を除いて3枠ある
敵チームにあんまりうまくない人が加わる枠は4枠ある
つまり自分がまともな腕前であれば期待値的には勝率は5割を超えるのである
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-8tcN)
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2017/12/30(土) 23:16:37.81ID:UJGhGUD80
lovなんてこのゲーム以上に煽り以外のコミュニケーションが取れない輩ばっかりだろ
煽る側もそうだけど煽られる側もチャットに一切反応せず戦犯かましといて煽りにだけは煽り返すとかそんな感じの
0881ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-qSm9)
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2017/12/30(土) 23:16:51.98ID:d6CerM2Id
流れきって悪い。マッチングについてなんだが、知り合いが銀ペン50にあがった。自分は金400で最高CR22

自分と知り合いがマッチングする可能性ある?もちろん自分はCR一桁とか使って
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a19-gt5P)
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2017/12/30(土) 23:38:30.18ID:YOd9Bl2c0
>>888制圧11回目のマテリアル雫は2400ptだからまだ余裕でしょ?(白目)
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b3b3-IjkG)
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2017/12/30(土) 23:41:56.27ID:D5l3DwKI0
真のガチ勢は回数回すから最終的な成績は自分の実力に収束していく
結果として一戦の味方にキレることはあるが毎回の文句にはならないのだ
0896ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-gd8I)
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2017/12/31(日) 00:08:10.42ID:BPF5ePopd
まあマッチングは結局運だから。
実際どうかはともかく、自分の努力と結果が割に合わないと思えばそら愚痴りたくもなる。
愚痴っていいとは思わないけど、ある程度は仕方ないと思うよ
愚痴狩りみたいになっちゃうと怖いし
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbb3-RYVm)
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2017/12/31(日) 00:12:12.91ID:LQxybh360
自分アタッカーのA2FSマッチで、味方のアタッカーが中央にしか行けないキャストだった時に仕方なく中央を譲った試合が中央崩壊で大負けするのだけは未だに無心ではいられない。
対面を圧倒して2レーン見ろや雑魚という結論になるべきなんだが、そうもいかなくてな…。なんというかこう、中央がダメな試合は横槍のタイミングが見るからにヘタクソでな…。温まりやすくてな…
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a96-kLma)
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2017/12/31(日) 00:27:34.02ID:k+5ZQxL/0
>>876
残念ながら、無作為に編成しているわけではないので、自分がまともであれば、相手にそれ以上の強敵が配置されるか、相手の戦力が平均的なら自軍に地雷が来る可能性のほうがずっと高いんだよなあ
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03a5-nq6a)
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2017/12/31(日) 00:29:56.93ID:jXkcMMK40
>>902乙 ←火遠理の嫁

黒クウバはこれカルテットリンクのチュートリアルだとつくづく思うわ。カルテットまでいくと減りがとんでもねえ!
あと、骨で血肉湯気吹いてる状態だとリンク無しでも結構減るね。WS含めると更に
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a96-kLma)
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2017/12/31(日) 00:30:25.22ID:k+5ZQxL/0
>>898
ダメなAのネームはちゃんと記録しておくんだ
不出来なAが中央だと開幕から負け確なので、地雷プレイヤー相手だと例えそいつがスカだろうと自分がFだろうと中央譲ったらダメだ
0917ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp03-JRqQ)
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2017/12/31(日) 00:36:16.92ID:pj+PCJ6ip
>>910
WR専用付けるくらいならマグス付けて常時発動の方が良くね?SSもそこそこ上がるし
弾速ばかりあがってもなぁ。DSの弾速アップなら迷わず付けるが…
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff8a-bztj)
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2017/12/31(日) 00:58:31.67ID:nkQvpWum0
今年のワンダーも残すはあと一日か
今年も色々あったな…
今年の印象深い出来事、或いは自分のワンダー足跡で印象深い事…なにがあっただろうか?

栄光の道称号がまたしても、それも今度はガチで出るとは思わなかった八月
まさにハイパームテキ力士
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03a5-nq6a)
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2017/12/31(日) 01:04:15.20ID:jXkcMMK40
前にかぐや速度ガン盛りやって気づいたけどSS弾速の限界ってマグスとロバ耳+5位だと思う
マグスとロバ耳やってみた時+0と+5は明らかに音違うけど+5と+MAXはそうでもないのよ
まあでもかぐやSS速度盛りは楽しいので一度やってみるといいよ!
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca56-YglX)
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2017/12/31(日) 03:36:26.68ID:YUHtt4ao0
それなりに人口いたらガバガバマッチメイカーでも良精度のマッチ作れる
ワンダーは結構がんばってる方だと思うけど人口少ない以上は適正マッチなんて無理
現実問題としてマッチングの仕様と自分の実力を考慮して身の振り方考えろというのは確かにあるが本来はプレイヤーが好きに遊んだ結果適正なランクに収まるべき
雑魚を恨む暇があるならワンダープレイヤーを1人でも増やしてマッチングの適正化に貢献しろカス
無理なら黙ってろ
0947ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-ab5z)
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2017/12/31(日) 08:33:20.97ID:sASjlUUJa
弱い奴が混じるって事は強い奴が足りてないから下から補充されてるって事なんだから、そいつら苛め抜いてやめさせたところでもっと酷いのがあてがわれるだけなんだがなぁ
そして行き着く先は過疎からの終了、格ゲが既に通った道やな
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 67c2-bztj)
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2017/12/31(日) 08:41:02.72ID:pgMDenOi0
人数が少ないってのは
フリマ帯、それもEX近い最上位層の人らの話
100人にも満たない層とそれ以下を分けろだなんてのは無理っていうだけの事
それより下はまた別の話

フリマ帯でセガ側が是正できる部分があるとしたら
片方の側だけにEXが集中する部分だけ

下位帯がかかえる問題はまた別
サブカが混じる部分
これはプレイヤー側の問題で
セガ側がどうこうできる問題ではない
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c69f-Rz8t)
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2017/12/31(日) 08:49:52.20ID:c4MLB5aT0
S2F2とかいうなにも生まない編成
あまりにも先行押しきりゲーな上に裏取りに対してお互いガバガバ、ヴァイスいた方が圧倒的に有利、それ以外にも組み合わせで詰みやすいという
0953ゲームセンター名無し (スップ Sdea-6tln)
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2017/12/31(日) 08:51:49.42ID:E+ovQznxd
>>949
バージョン前にEX行った奴らは、大半は勝率6割超えているし、中には7割超えている奴らもいるからな。
それだけ上位陣がマッチングで優遇されているということだよな。
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0381-whPc)
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2017/12/31(日) 08:57:46.41ID:DCcVoQHb0
上の方に、ツクヨミ絶対殺すヴァがいたみたいだけど
開幕でそれやってたらツクヨミの相手できないFがさらに相手できなくなるだけだから自重して欲しいなあ、と思った
できれば中央から援護しにいくレベルに止めて欲しい
勝つためにはしょうがないとは思うけどさ
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-9B3r)
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2017/12/31(日) 09:05:36.25ID:KH+qhLpo0
今のピーターやヴァイスの自分で状況を解決できちゃう性能はサポとして問題だよね
>>942
こっちに有利な配分でマテリアルが引けるとは限らない時点でWRまで溜めた方が現実的だと思う
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b3b3-IjkG)
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2017/12/31(日) 09:19:30.46ID:RUHl3+W/0
A使ってるとその辺のSがお散歩決めて一人でレーン維持することが多くてね
キル取りいけないのは精神的に辛い
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-vbrq)
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2017/12/31(日) 09:21:22.09ID:lp9sCrZT0
ボクはしがないマグス使いなんだけどさ、正直嘘つきって他の人はありがたいものなのか?
感謝されている気がしない。いや強いのは分かるんだけどさ、特にASでは。
大体のFはLV5では自力で兵士一掃できるし。まあ、自分はネズミでそれ妨害するけど

自分マグスは嘘つき兵士を倒す前提のビルド作っているから自分自身には必要なんだけどね。(後半にも火力は一応乗せている)

というか、誰かマグス使いの人…戦闘のコツってない?
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイW cab6-a5OC)
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2017/12/31(日) 09:28:11.19ID:CYRq1xyG0
>>959
A使ってて負け続けるなら間違いなく自分のせい
ピタヴァだって、低火力低HPでAとは比べ物にならんし限界あるんだよ
もっとも試合影響度が高い中央Aしての負けぐらいは大人しく認めろって
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b3b3-IjkG)
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2017/12/31(日) 09:31:06.61ID:RUHl3+W/0
>>962
Sが左右のレーンから帰ってこないときに中央レーンぶん投げておkってこと?
0964ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-JLrl)
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2017/12/31(日) 09:32:10.81ID:eqLp07nhd
>>961
今日は大晦日やで(コソッ

Sがお散歩するのはその人が普段何使ってるかで変わるよ、最終的には全体を見られるかどうかではあるけど
個人的にはAでもSでも手前を折って情報優位を取りやすくしてから始動したいんで手前放置して遊撃()するのは勘弁願いたいところ
あと一番最後に中央手前でスマブラで折るとか難易度高過ぎるからな
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-vbrq)
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2017/12/31(日) 10:17:27.35ID:lp9sCrZT0
>>969
いや、そうともいえんぞ
少なくともマグス使いにしてみれば嘘つき使用でギリギリビルドじゃ当然残るし、通常1確レベルに強化したとしても残ったと思う。
ちなみにタイマンで来るならPW自体はネズミ兵士殺しきれないから問題ないけど、PWSとかの発動率が上がって強化兵士爆散する頻度上がる。

マグス抑えるか全体の盤面維持に重きを置くかの選択じゃね?ただ、敵にはPW型が多いね。
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-vbrq)
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2017/12/31(日) 10:46:58.41ID:lp9sCrZT0
>>975
相手が4始動というなら、やっぱりLV2-3で嘘つき兵士確定に持って行きたいね。
LV2になってすぐに嘘つき確定というわけでもないからLV2では少し我慢してLV3で確定というビルドにしている。
専用2つとか入れたらLV2確定にするにはアシストレベルが低すぎるのでな…目標合計14程度が理想か?

ちなみに、マグスの性能と自分自身の性能も相まって基本的には4-5でじりじり押されていくのを中央が何とかしてくれるって感じだわ
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0398-QriF)
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2017/12/31(日) 11:16:47.76ID:ns4g37i30
>>955
ツクヨミ自体があまり見かけない上に、キャストによっては9:1ぐらいつくので
横槍を入れてくれる中央(ヴァイス)はありがたいと思うよ、端F的に
経験を積むのは大事なのはわかるけど、「今」を考えるとこの行動もあり得る
ただ、そういうやつに限って中央をおろそかにしやすいのでなあ…
0986ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-RsG8)
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2017/12/31(日) 11:32:07.34ID:hgGgGcJba
サンドとか使ってると嘘つき素晴らしいです!貴方に出会えてよかったってなるよ
メロウでも割りと嬉しいし
リンは恩恵薄いけど対面ツクヨミとかで序盤からガンガン寄ってかないといけない相手の時は有り難み感じる
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9eed-0zmM)
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2017/12/31(日) 11:35:11.79ID:TKNImAO90
横槍っていうか最初に森の上から出てきてちらっと行くふりするだけでツクヨミの先手取れるから勝ちやすい
月輪解禁後は勝てないんでそれまでに手前折って1:1にするだけで許して
0992ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp03-nkQ6)
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2017/12/31(日) 11:48:29.58ID:9AiCP9d/p
FS試合でリンヴァイス対面とかツクヨミが死んだ顔になる編成が起きましたわ…
序盤押して一本折って月輪耐えてヴァが森いるの見てからぼるけーので大惨事ですわこれ
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ dec9-9B3r)
垢版 |
2017/12/31(日) 12:05:34.50ID:GvNZJiZY0
ジーンと言えば初期のジーンはエピの百年かけるなってのが通説だったけど
最近は普通に欲しいと思えるようになってきた
渦でのゲージ回収効率が下がるのはその通りなんだが性能が色々下方されたり横槍多かったりで
迅速に兵処理できる方がありがたいと感じることが多くなってきたというか
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