Wonderland Warsワンダーランドウォーズ571ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することをお勧めします
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ570ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514172927/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります 埋まったようなので上げ
前スレ >>1000 を灰にしたよ… 前スレ、コード解析中のとっしー、お疲れ様
教本には「変数はわかりやすいように、さらに適度にコメントを入れる」
っては書いてあるものの、実際には…
まあ、wlwで憂さ晴らしはいいけど、煽りはやらないようにね ミクサのキャラソン出るしな
きっとめうめう言うに違いない >>10
シ「音ゲーならもっと適任者が
いるんじゃないかな?」
メ「音ゲーならもっと適任者がいるんじゃないかしら?」
フ「歌え野郎ども!」
ヴ「…(実はやってみたい)」 >>15
ツク「しゃらんらしゃらんらへいへへいへへいしゃらんらー」
かぐ「まあ、魔女っ子メグちゃんとはなんでしょう!」 リン「 ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん ♪ 」 >>18
メテオダンスははクトゥグア召喚の儀式だった…? うちのミクサ
修練だけでCR9になっちゃったんだがついに昇格戦が始まってしまった
どんなビルドでいきゃいいんだ >>21
.netのアシストランキングのトップので良いぞ、
ショールは今は無くても良いので別なの(ティーカップとか)にしても良い >>23
ありがとう
そういやランキングのこと忘れてたわ >>21
CR10は適当で抜けられるぜ
今のミクサは強いしな >>25
いや実は最大CR21でね
ファイターしかやってこなかったから不安だったんだ
気楽に行ってみるわ 魔女っ子メグちゃん…
あれ、権利でむっちゃ揉めなかった?
まあ、そんなことより年末、帝都出立組は天気悪くなるらしいから
ちゃんと対策していけよ ミクサってもうネガれない位の性能になってるけど、ミクおじの頑張りで今後もクソザコナメクジ扱いされるんだろうなぁ 年末年始は冬将軍が本気出すからね
160デニール用意しとけよ? おじ達は知らないかもだけど今は裏起毛タイツや発熱タイツがあるからデニールが高くなくてもあったかいんだよ… >>32
タイツはタイツでいいけど、ちょっとデニール低くてうっすら肌の色が関節のところ
ででてるのって、いいと思わない?
それがわかってる(足に自信のある)娘が狙ってそういうの履いてるの好き
ってここはwlwスレだった… >>33
可愛い子なんかは嫌味なほど男心理わかってて怖い、20ぐらいなのに >>11
歌詞カードを縦読みしたらはたらかないって出てくるぞ >>21
メテオをガシガシぶち当ててHCで回収するのがいいゾ 朝のログインできない件は直ったけどセガから報告も無しかよ >>35
途中でCD流して、歌わないで休憩するんだな 資料集の感じだとシレネッタ、メロウが戦ってる闇がクトゥルフぽいだがな…
確か「深淵からの闇」の軍勢と戦ってるはずだから。 >>28
エピ登場でスキル威力アップ!ミクサ大歓喜!
からの猿のワンパン吸命の方が強いとかあったからまだわからんぞ マメールさんのばいんばいんがサイズダウンしたのはいれかわったせいだったのか >>28
専用がレベル5で遅い!とか魔道書一回しか使えないからミクサは弱い!とか言い出しそう ミクおじはこうであるべき!って妄想のミクおじを作り上げてまで叩くとかもはや病気だろ やべぇ敵味方共々スーパーウンチングマシーンしかいねぇ
週末年末クオリティ半端ねぇ さっき闇クウバやって来たけど、負けはしないが落城があまり実現しなかったな
4人でボコるスタイル浸透して >>26
最大CR21なら猛者は出てこねえから安心して行ってくると良い
ファイターやってんならどう動けば端が助かるかもわかるべぇ 非ダウン攻撃しかないサポでグランツ積んでないのって宗教上の理由とか死んだ親の遺言かなにかなの?
それで近接アタッカーに絡まれてデスしまくるとかどうしようもないんだけど Fばかりしか使ってこなかった人はマップ見る力が非常に弱いと思うの。俺とか
基本対面にばかり集中しちゃって横槍注意とかも聞こえないときとかある。俺とか
だからアタッカー練習しようとしても中央にらめっこ集中しちゃってどのタイミングで遊撃行くか見逃すことが多々あるの。俺だけだ
色々頑張ります・・・ オトcv誰なんだろうな
声的には17歳さんっぽいけどロリから重厚まで本当幅広いな >>57
キャラソンCDのお知らせを見てくるがよい >>39
かえだーま大作戦でリンちゃんと交代かもよ 今日復帰したんだけどデニールってなに?
ググっても繊維の太さしかでねぇし公式にも見当たらん >>56
分かる
うまい人は千里眼持ってる
アタッカーは表示されていない画面の外まで見えてる
ファイターは5秒先の未来を見てる
うまいサポーターは何を見てるんだろう
流れとかこうなんか存在しない物を見てそう 空想のミクおじ持ち出して叩き出すとか単純に頭おかしい人じゃん >>56
むしろFだからこそマップ見れなきゃアカンよ
毎回注意チャットが出るとは限らないし自分である程度予防しとかなきゃ >>56
めっちゃ分かる
だから最近AS使いまくって練習してるわ 骨の蜂の巣 弱体してくれうまい人の獲物が兵士の隙間通って当たるからそこから10割とか洒落にならん >>62
それで合ってる
数値が大きいほど厚い→タイツの色の濃淡とか見映えに影響するって覚えとけばだいたい話通じる >>69
はっはっは、引き寄せたのにとっさに出ない、SSに化ける、時間管理してないから切れるとかやる俺みたいなのがいるからこれ以上下方はない
ミクサ、アナピ、アリスしかまともに動かせない俺には猿とか骨とかあんな忙しいキャスト無理だよ >>62
ミクサちゃんが小学校に入学して黒ストはいた うまい人が気持ちよくなれる仕掛けは必要
獲物蜂の巣が大味で萎え要素なのもわかるけどこれでも前バージョンよりは10割取られにくくなったしとりあえずは放置でいいでしょ 獲物蜂の巣で10割取れて良いから兵処理出来なくして欲しい
蜂の巣で威圧して蜂の巣で倒すのは糞 うまい人が気持ちいいのは神通自在みたいなリスクあるやつで、骨や婚活のは即死はへたくそのぶっぱ当たったら勝ち!たのしー!では 兵士の間通してなおかつ相手にヒットってのは
下手くそのぶっぱじゃ出来ないがそれは とりあえず一年前と君らが変わってなくて安心した・・・ >>56
単純に、接近戦強いキャラほど近寄られる心配ないだけ対面から目を離し易いってのはあるよ
射程内なら相手を狙おうとして注視せずにおれんだろ、射程外の敵が近寄ってくる気配もなけりゃ眺めていられる
WLWに限らんマルチ対戦全般そうだ
強い人はキャラどうあれ盤面広く見えてるのはまったくその通りだけどね う〜んフロストとかスロウ系や連続ヒット系スキル持ってヴィランに来てくれる人そんなに多くないなぁ…
まあそれでもなんとか勝たせる様にするけど戦力分散はリンク散って火力でなくなるから頼んだら集まってくれ 3エピ+フロストくらいまでは見たぞ
自分もエピやってみたが、SR専用なくてすまんな エピもフロストも0でも4人でリンチすれば勝てるから理解者は積極的に指示出した方が良い ここまで頑張って殴らないと倒せない修練も珍しい
クロノダイルとかと違ってHPデバフで誰か落ちるとしんどい… SR専用なしエピで出たけどミクおじと二人で二匹まとめてroastにさせていただいた 開幕、エピで「中央に行って欲しい」→「私が援護するわ」って言うから
レベル2になったら中央に寄って下さい。
2回も百年打ちたくない。 >>81
右を攻めよう 右に行く
からの左にスイッチされるまでがテンプレ
んで一人が城凸初めて三人で攻めれば良いかと移動すると拠点に兵士流されたく無いマンがレーンを離れる悪循環 >>86
同意だわ。昨日、今日は中央にだけで解ってくれる味方多くて助かった。リンクダメの為に速めにかけたいのに開幕から裏取りは勘弁な、かけにいくの面倒。 >>87
わかりみしかない
拠点なんて割らせときゃいいのに何故か1人戻るよな
今回城に行くメリットほぼゼロなのに 攻撃マーク+巨人を倒そうチャットすればなんとかなるかもしれないがわからない
そういえば自分矢印の修正はまだなんだっけ… >>89
野良だからしゃーないね
ただその状態でデスマシンが居ると最悪負けるから困る
使ったキャストでカードが偏る補正があるから一人で勝てるキャストを出しにくくなった弊害が… 火遠理なんてショタ目当てで使ってるんじゃなくてオト様に仕えたくて使わせてもらってるんですけど! ヒのフォロワーと敵マチした後に挨拶がてら覗きに行ったらツイートが愚痴ばっかで萎えちまった
25のミクサとかゴミか知らんが査定変更前はCR23のサポ専でよく偉そうに言えるなと
昔は背負ってくれた上位にお礼ツイートばっかりの普通の人かと思ったけど闇抱えすぎだろワンダー 今回のクウバ火力も有って硬いからエピやAでも一人でクリアは結構運が良くないといけないからね
いつもと同じノリで攻略できると思ってたり態々ヴィラン程度でリザーブ弄りたくないならそれでも構わないから
ボコる流れになったら集まって欲しいそれでなんとかするから メインWR専用MAXになったけどもう使ったカテゴリには必須級アシストしか残ってないくらいの焦土状態、ずっとカード6枚ずつ引きながらようやく1キャスト分とか心と財布こわれる
しばらくはメインでカード引きを考えずに優雅にプレイするか…ver3になる前は色んなキャスト使って楽しんでたのに(重なった)WR専用が有能すぎてメイン以外プレイしづらいなあ パピール地味に伸びるのね
雪曇無い人にはありがたいのかな 使用キャストのクラフトのカテゴリ被ってないやつが勝ち組か エピとバレ弾が最強じゃね?
このヴィランリンクダメが固定ダメでしっかり入って、単発は高防御で歯が立たない感じ おまえらの書き込み見てると
ヴィランが結構ムズいモードに見えてくる不思議
拠点さっさと落としてさあボコるモード
…って時にLV4のままってのが多いんだよなあ今回
どうしても火力足りないから途中で自分一人だけ経験値稼ぎに戻るってのがそこそこある 単発系もめちゃくちゃな威力にまで上げればそれなりに減るらしい
スキル威力ガン盛り+MS魔導書でチャージメテオ落とし続けてるおじいたわ リンク無しでも1回で2メモリ以上削ってた
なお魔導書が切れると途端にポンコツになる模様 シグルでロードまいてーテリトリーでhit数とmp稼いでー
セブンでゲージ稼いでラインあげてー
稼いだゲージでまたロードおおお
ってやってたら勝手に敵城までライン上がってかない?(´・ω・`) めんどくさいから、2、3体倒して断罪で城落とせないだろうか… >>104
今回、意識して経験値稼ぐ必要ある?
勝手に兵士裏に戻ってくから自然とレベル上がると思うんだけど クリア事態は余裕でできるけど拠点破壊ミッションがひたすら長い SR鍵だけ回収しようと思ったけど最低30回とかあからさまな集金でな >>110
戻らない時あるくない?
自分も自拠点が攻撃されてるケース体験はしたけど
そういう時は大抵、どっちが片方だけラインが上がってて
その上がりきってるラインでドンパチやってる印象 >>113
というか期限長い
残り20日越えとか見た時は
キャストセレクトしながら期限再確認しに公式サイト開いてたわ 拠点折るまでは普段のヴィランより速いんだけどそこから4体処理するのが時間かかる
回復したりするし 糸車ソレイユでジャッジメントレインするかアナピで他にリンク要員いるならバレダンしていなければダウバSSで他が案山子みたいなのでもなんとかなる マスタースキルの範囲吹っ飛ばしはやりすぎじゃないのか あの回復って他が撃破された時限定っぽいから
最初の高防御力なんだよね、問題あるとすれば
はじめの一匹を時間的余裕もって始末出来るかどうか 吹き飛ばしで回復とかブリンクとか捨てるんだしまぁ・・・ってことじゃね 範囲でかいなーとは思うけど自衛弱いキャストは近接キャストのブリング辛すぎるし仕方ないところはある ヴィランはFはドルかジーン君で設置スキル置いてたらリンクで溶けてたな
攻撃力よりいかにリンクとるか
単発ならビックリくらい威力ないとほぼ意味なし フロストウォール、4回なのは流石に頭悪い感じする
ミルキーウェイは自重したのになぜ 当たり前だけどクアドラリンク中にミサイルぶちこんだら普通にガッツリ削れたわ 一部ご祝儀性能にする事で
当たりとハズレ演出が顕著になるんだゾ 中央行くなら片方はフロスト積んでおきたい感
森封鎖によしレーン中での立ち位置妨害によし逃げ道封鎖によし、使いようによっては仲間の逃げ補助によしとまさに攻守万能、地味に長く残るのもポイント
まあ強すぎるから持続時間か回数に修正来る気がするが ハズレは…効果はすごいが使いにくいシルキーアートとか? フロストとシルキーってプロトタイプのクリスラとかみたいな範囲指定はできなかったのだろうか >>99
もはや実質2〜3キャラしか使えんよな
キャスト格差の根元だしずっと言われてたけど専用装備自体マジでいらなかった フロスト実戦じゃ全然アタランテなんだけど何か使い方間違ってるのかな
ただ当たったときは酷すぎる結果(矢の雨感)になるから鈍足を2/3にして持続も半分でいいくらいだとは思う 今のところ重ね必須のMSがないのが救い
いや俺が知らないだけねMAXと+0だと雲泥の差なMSもあるのか…? >>129
まさかデッキ構築考える際に
フトコロ的な意味でのコストも考えなくてはならなくなったとは
この海のリハクの目をもってしても(ry
それでも勝率にそんな影響しないから
このくらいは貢ぎでもなんでもないでしょって声あるのよねえ
フトコロ的に無理ならMAX強化までやらなくても無問題って。 >>130
ありゃ妨害するために使うもんだぞ
俺は森の入り口封鎖するのによく使ってる グランツだけは育てた方がいいかも、ダメージが上がる
コア系対処になるから自衛以外にも腐りにくい ブリンクが攻防一体だからやっぱり好きだな
距離が慣れないから攻めは不発も多いけど 別にマテリアルで専用上げてもいいんじゃよ?
デイリーにマテリアル雫追加したのは英断だわ。これまでなんで渋ってたのかは知らんけど まだヴィランやってないんだけどロビンは使っても許されそうですか? グランツとブリンクは攻守共に使えるのが強いよなぁ
フロストとかは実戦だと今だに誤爆するし慣れないわ >>138
埃かぶってるジャッジメントレインを掘り返してくるんだ というか4か5ぐらいから先はマテで上げないとチケ消費やばい
それか、その辺りでWR専強化を一旦切り上げて別な強化に目を向けるか
実質1キャス専とかならまだ話も違うかもなのだが
複数使うとなるとね >>115
そんな長いのか
ひょっとして最後の一週間に協奏闘技場重ねてくるか? >>138
ジャッジメントレイン持ってるか?あれ一生撃っていれば終わりだから。 >>143
公式に来月21日までってあるぞ
だからこそSR鍵なんてものを引っ張りだしたうえであの課題なんだろう
チャレンジボックスのマンスリー課題版みたいなもんだな そういや次はジュゼかなーって思ったが
考えたらウラシマン出したばかりなのに
一月に新キャスとか出さないよなあ
となると来月は協奏やらの新イベやるのか 今日ようやくサルの究極とれた
稼働日からやってて随分かかったわ そもキャスト追加は2ヶ月毎(大型の時だけ例外)だから、
次は2月以降だぞ。 >>146
1月はほぼほぼ舞踏会っしょ
で2月に新キャスト 順番的にAだからジュゼが濃厚だけど 最悪7月もある ただジュゼはジュゼでえぐそうなゲージしてるよね。相手を一定範囲から逃がさないっぽいし
間違いなく相手キャストを追いかけて犬の散歩になるジュゼおじが大量発生しそうだけど 急な腹痛で開幕30秒捨てゲみたいになってしまった
試合には勝ったから許してください!なんでも(ry そもそもAで最初から壊れてなかったの今年ですら出てないし
火遠理以上のクソ環境は既に約束されてんだよなあ… ミルキーウェイ+5にしたやつ居る?
今+4だからリリィ使えばいける
既出でないなら重ねてくるが 帰城してからのスピードアップ時間伸びるとかじゃなかったかな
かなりしょっぱいって話聞いたけど >>152
今なんでもSS爆盛りリンちゃんするって言ったよね? >>140
レイン無駄撃ちしてる人多いけど、アーマー着いたら
ダブショでリンクとってく方が減ると思う
防御が高いんだから防御ダウンは有効 雪オバサン性能もどしちくり〜
ssだけでもええねん弱すぎんねんいま
氷結ガイジにもなりたくないし CR26で今日の戦績6-15…
なお、降格を2回もしたおかげでページの犠牲は500程度で済んだ模様 >>158
え? 専用 指輪 杖or鋏でアホみたいに強いじゃん
どういうビルドでやってんだよ 浦島終わり→舞踏会→新キャストかねぇ
裏ジーン希望 MP回復のにクラフト入れてるけど杉田インパクトが正解じゃったか……orz >>138
大歓迎だぞWR専用とかソレイユかはつせつんでアイかけつつサポのロールエフェクト範囲内でジャッジするだけでいいぞ EXシグルとかいうくっそ超絶はずれくじなんとかして
マジで勝てんわあんなもん >>154
ヒで報告あった
スピードアップ効果時間が1秒伸びる ドロー盛りシグルでヴィラン遊びに行くか…シュネでいいって? シグルのテリトリーが少しは役に立つぞ、ヴィラン
あとメロウいると結構助かるかな
兵士強化されてもダウナーで余裕で処理できて押されない しかし弱いはずなのにシグルEXが何故かまた1人増えてるんだよなあ… 敵城前で兵士枯らしと称して
経験値収集に勤しんでるおれのリンちゃんをゆるしてくれたまへ(´・ω・`) >>162
それにしてもフリマとその一つ下だけでも大分違うなあ
すごい緩かった Fならメロウより釣りの役目もできるリンか茨で兵士処理とリンクの拠点にもなるドルが欲しいな 査定緩和されたとはいえEX出るくらいだから極端に弱くはないんだろう お菓子の国が良曲すぎてつらい
きっと舞闘会シリーズも良曲揃いなんだろな
バトルは荒れそうな展開しか見えてこないけど…
創聖石で交換できる要素が不穏すぎる >>165
ピタならMP回復使ってスタン&ドロー連発でワンチャン10割あるでー
>>173
シグルってココでもちょいちょい言われてるけどS1だと弱いけどS2で端レーンだと(MAXロードが)強いんで言われてるほどダメじゃないと思うんよ
S2試合って割と多いし 今更だが金指輪のSS上昇値は10メモリらしい
発動条件の割に伸びすぎやろ 今回配布のおタイだっけ?
あれの詳しい効果って分かる?
具体的な シグルは敵にきても味方にきてもよくわからんけど明確な天敵がいないからやれてんのかな
対マリアンは辛そうだけどそんなに見ないし 爆撃DSはなんだかんだで挙動が特殊だしマリアンはSSにも頼れないから使い手多くないのかね?
Fでヴィランならジーンかスキルドルかフルデバフ猫がオススメ 他サポやってると誰使ってもマリアン対面不利だろって思うけど
自分で使うと射程バフが相方選んだり、ドローのコントロールに精一杯だったりでまともに扱えない問題 >>170
今回のヴィランはシュネよりシグルの方が役に立つだろ
1発のダメよりリンクダメの方がずっと大きいから、ヒット数稼げる方が強い
>>174
ダメ
リンク取りにいかない奴はいらない 魔道書おおきくなるね使ったんだけど後出しワンダースキルされまくって微妙だった シャリスのびっくり闇クウバにめちゃくちゃ効いてる気がする あと一応言うと今回のヴィランでサポはピタとヴァイス以外は誰で行っても仕事は有るよ
シレネは回復とデバフ解除にアクスパでスロウ付与かぐやはMP供給でエピはリンク強化と回廊
マリアンも射程強化とレインにダブショが通る一応ヴァイスでもやれない事は無いけどあえて使う利点は無い きちんと維持できる端シグルは強い
端から全レーン援護できるわけだから弱いわけがない >>190
ピもバレダンでリンクダメ稼げるしやることあるでしょ
ヴァイスだけは確かに微妙だけど >>193
味方に岩猿居てタゲ取ってくれればバレダンできるけどそうでもなきゃ槍で刺されるぞ
シグルちゃんは全国でやる事とほぼ変わらないねロード蒔きにプラスでテリトリー設置
マスタースキルはキャストに関係無くフロスト推薦 猿は弱いとは思わないけどスキルも速度もSSもなんか中途半端な感じある >>183
かぐやヴァイスマリアンは明確な天敵じゃね? >>197
ジュゼザァン!ナズェミテルンディス!? >>188
意味がわからないな
後出しされてもそのまま踏めば殺せるぞ MSが噛み合ってて、高火力で一掃もしくは確殺出来るA以外は減ってる感がある
例えば骨ブリンクはあまり脅威を感じなかった 現環境トップクラスのAである深雪乃骨ロビンに共通してるのって遠距離からの10割だよね
なんらかの下方はよ >>202
どっちにしろ踏めば殺せるんだから下手に時間稼がれたら魔導書吐こうと吐くまいと1キルしかとれねーよってことだろ WS吐かせて殺せるならそれなりにいい交換だと思うの
特にFSはタイミング次第で盤上ひっくり返るの多いし モンキーランドウォーズは閉園ってことでよろしいか? >>205
わかるがそれでもミリならともかくそのまま踏めば速攻キル取れるぞ
魔導書なければ下手すると時間稼がれて逃す
WS使われても、と言うか使ってくれるのは美味しい >>183
ちゃんとロード回してたら、ファイターの人が2本ぬいてくれることが多い気がする
端を押して全体が有利になってく感じ やっぱりシグルの最大の問題点は
Fが足りてて中央に行った時に相方が死ぬる事だろうな
かといって無理やり端に行ってもさすがにFとやり合える程じゃないし CR25とポコポコ上がってきたが
CR上がるほどリンシュネシャリスが急増した、これだけで半数超えてそう
以下サンドフックドル大聖メロウ吉備津か
CR20〜ではざらにいたジーンマグス月詠が死滅に近い、鬼と浦島のほうがまだ遭遇する
上位マッチ帯こそ環境の影響が大きくその反映も早いだろうけど、だからこそキャスト分布は下位より歪やね リンシュネシャリスクッソ手軽だもん
強さが分かりやすい シグルってサポと対面しててもほぼほぼ負けてる事しかないけど、というかシグルが仕事してるところを見ない
中央シグルは中央がほぼほぼ負けるからそっから左右に被害が出て結局全体負けって事が非常に多い
端シグルは対面に押され過ぎてアタッカーの負担が増えて自由に動けないパターンが多い
てか、他レーンにバフ渡すにも端エピーヌが中央にバフかけた方が恩恵でかくねっていう >>213
シュネは今まで謎に優遇されてた上に新専用まで付いて
そろそろキッチリ下方しないとマズい シュネの手軽さは上手いドローとかいらず差し合いもアタッカーっぽくていい的な手軽さじゃね?
弱いシュネは弱い
リンとシャリスはリセットボタンがまず強いくせにレーンも強くて不利対面もいない
そんでリセットしてから産卵か箱っていう誰がやってもワンチャン作れる
リンシャリスでほんとに弱い26以上っていないと思う
だいたいみんな働く 猿は俗に言う「別に弱くないけどまぁ他キャラでいいよね」タイプだからな
今でもつえぇ奴やピタとのシナジーは手が付けられんのだからここの猿が最弱とか使用率減ったとかで上方はやめろよ
フリじゃなくてマジでやめろよ >>218
大聖とかアシェとかヴァイス上方する運営に何を求めるんだ? 大聖やヴァイスの上方は、下位での勝率がふるわないからだとは思うが 大聖はともかくヴァイスは近接使えない俺みたいなのには永久に使いこなせない系だからなぁ、開発が数字しか見てなかったらもっとヤバい上方されてるよ
とりあえずまともな下方を受けたことがない吉備津と大聖とピーターは1回産廃まで落としてから調整し直してどうぞ 吉備津はドロー発生戻せばだいぶ弱くなりそう
大聖シュネシャリの三強は…とりあえずストレートまわりどうにかしよう(適当) 猿はSSの威力まで下げられ始めたのほんと草
ただのイジメやろ シャリスはあの専用を手に入れたことによって長射程短硬直DS持ち高速F(即死技有り)とかいう化け物になったからな
せめて速度アップがレベル5アシ一つ分の4目盛くらいならまだ強キャラだったものを2~3個内蔵してるからやばい
シュネ大聖は専用MAX有りで従来の射程描画距離になるように調整してくれればそれでいいわ シャリスの専アシは代わりにMP供給とMS枠を潰しているからまあ…スピードは大正義なんですけどね 雪曇が現役の間は猿のSSが上げられることはないだろうな 雪曇の射程増加も強いけど、金指輪の火力増加もかなりヤバイ
あれメモリ換算10メモリくらい増えるって聞かされた時ビビったわ 暑苦しいBBAにカッコカリはちょっと、利根姉さんだけって決めてるんで(別ゲー 今更なんだけどWR未所持の状態でWR専用が必須枠のキャスト使うの詰んでない?
修練でアシスト粘れってことなのか? 皆ジグル使ってEXにしてけ
上方されることはあっても下方されない良キャストやぞ >>232
1-2戦で素材直ぐ出るからそれで良いじゃん WR専アシが滅茶苦茶強いキャストはいるが、それが無いと現状戦えないレベルのキャストっているの?
メインキャストはともかく、サブくらい好きにやらせてくだち… >>235
そんなすぐに出るか?
他キャスト使ってたけど種出すのに5戦ぐらいかかったぞ
>>234
WSでレジストが付与されるようになった シグルは最大HP上昇3分回復10秒って感じのエピバフと同じ感じにするべきだと思うわ
上でFには強いバフとか言われても4番シグルならまぁいいんだろうけど1番シグルとかだと自分より下位の番号しかいないんだからちょっと回復もらっただけで対面上位Fに勝てるわけがない
それに散々中央ゲー言われてるのに中央に負担かけて端を強化します!とか勝てるわけがないんだよな ファイターっていなくてよくない?サポーターアタッカーだけで十分な気がしてきた >>237
出るよ
他のアシやスキル、ソウルをMAXにしてれば他キャストの素材アシもポロポロ落ちる
要はもっとチャリンしろって豆が(1フラグメント 最近仕事終わりに行っても常にマンダーなんだけどどこもそんなもん? 30か5連勤のサービス業だってあるんですよ!!!!
年末年始くらい家でおせち食べてワンダーやろう! 年末年始にサービス業が休みになるということはゲーセンも閉まるのでは…?
ボブは訝しんだ うちの会社は今日まで仕事ぞ
有給取るやつも多いけど俺は出ないと・・・ 会社の大掃除が終わったら次は家の大掃除なんだよなぁ… パピールリン楽しい
WR専用と合わさって最強(勝てるとは言ってない) シグルは効果時間2倍になって回復速度1/2になるかもしれないぞ シグルほどちょっといじるのを間違えたら暴れそうなキャストも居ないな
それなのに浦島でやらかすから何考えてるのかわからん 浦島は強過ぎるのもあるけど、性質としてあれほど嫌われたジーンや温羅と同質なのが一番ダメ
陣展開まで待ちゲーして陣展開からクソゲーするタイプ
陣展開すると殆ど攻撃通らなくなるし例え当ててもダウンしてもスタンしても陣が消えないっていう、その上陣にいる間はMP回復量が下がるし 今のミクサって平均以上の性能あるよな?それにしては無能なミクおじ減らねえけど
やっぱダメなのキャストじゃなくて中身じゃん ファイターはどうでもいいが状況関係なく横槍来ただけで拗ねるファイターとか俺がファイター使ってやってるのに!みたいな奴はいらない >>255
WS中対エピーヌが無敵になったりエッジで体力削られなかったり命乞い一喝無効化できたりかなりでかいんだぞ 強くなって増えたキャストの大半が使えなくて戦犯しまくる光景なんかミクサに限った話でもないだろ
それに強くなったとはいえ、別に戦況一人でぶっ壊すような強化じゃないから普段触ってない奴がいきなり乗ってむそなんかはムリムリ >>258
言われりゃ凄い強そうに見える
でもそれ、シグルのゲージ溜まったらそんなフィールド発生でも良かったと思うのよね
妨害だけ無効化 シグルは言うほど弱いとは思わないけど若干の上方修正は必要だと思う なんかこう、クラフトもマスタースキルも環境悪い意味で壊したよなあ。
大体追加アクション要素って上位ランカーの意見が採用されてるって以前あったけど、一撃即死あぼーん要素を増やして過剰火力にさせたのってほんとつまらない。
じわじわとラインを上げ下げさせつつ、アタッカー火力がインフレしてなかった時代に戻りたい。
あ、でも神をもこえし神は許さないが。 ミクサは魔導書もってスマブラやってる横からWSで
突っ込んで試合ぶっ壊す現環境最強キャストやぞ
称えろ かつてのシャリス程じゃないがロール詐欺感はありな
端レーン行く方が強い時点でサポーター()だろ マグスシグルと当たり障りのないキャストを作れるかいはつはゆうのうだなぁ >>256
ミクサは今トップの深雪乃に次ぐかもしれないくらい強い
新専用がかなり強いし魔道書ブーストWSで火力マッハになった それだけで言うほど強いかとちらと思ったが足回りも相当良くなってんだよな
上手い人なら十分試合壊せるようになったわ 今までポンチョ入れてキルとって得てた火力をLv5から一定時間ごとに無料で得られちまうんだからそりゃ強くもなるわ クラフトはともかくマスタースキルは本家のlolでもあるからそれを採用したんだろう
ただクラフトとマスタースキルを一緒に追加したのでプレイヤーには一気にややこしくなったように感じる >>264
中央でデバフ撒けたシャリスと一緒にするんじゃない、シグルはDS以外やること自体ないんだぞ!
なんでこの設計で問題ないと思ったんだろうなぁ、レベル4まで端でも全Sに不利つくあたりもおかしいと思えよ…… でも兵士処理しかしないミクサも増えてないか?
アタッカームーブ出来るミクサが少ない
ミクおじとミクサプロの差が酷い よくシレネに対して味方が弱いだのなんだの言う人いるけど、シグルに対しては何も思わないんだろうか なに!?シグルはレベル5からなら他のサポーターにソロで有利がつくのか!?
なんというかアタッカー兼サポーターのヴァイスがいるから、ファイター兼サポーターを作ろうとしたらどっちで見ても微妙になってしまったのがシグルって感じ
死を司るって触れ込みなのにヴァイスの方がよっぽど死を司ってる不思議 速度漏れるやんやったぜは良いけど活かせるかはおじ次第だからまぁ多少はね?
なまじ今までは横槍辛かったからな速度的な意味で シグルに文句言いまくってるやつは負けた理由をシグルに押し付けて自分が下手なのから目を背けてる雑魚だろ ソロなら裏取りヴァイス以外近づいてDS押し付けるだけでレベル4から全サポに有利だよ
ヴァイスも拠点数が同じなら兵士処理してロードしてるだけで相手ヴァイスより仕事してるよ ごめんね。週二プレイヤーかつ修練勢だからフロスト持ってないの
対人に疲れて修練勢になったけれど
Ver2.0から始めたけど未だにブロンズだし
昇格試験も放置
みんながみんな廃プレイヤーと思ったら大間違いですぜ >>269
さかきのつくり並の高齢plにはきっついのう >>271
ミクサってキルを取りまくるよりかは、兵士差で相手Aを自由にさせないタイプだと思ってるし
そういうタイプの人に下手に動かれても、行った先で2人共デスという未来しか見えない ミクサの弾足でアタッカームーヴしても人死なないべ
あれは兵士裏から押し潰す戦車みたいなもん >>279
アシェと同じで森から仕掛けるのが重要だとは思う >>279
ミクサの強みは森から兵士とキャスト両方に大ダメージ出せる遠距離スキル(メテオではない)でしょ。条件整うまで兵士処理は他と大差ないし
相方が近接やロビンじゃなければさっさと森取って欲しい >>279
キャストの話とプレイヤーの話が混ざってるぞ
つーかレーン押すだけじゃ機を見て横に行く相手に勝ちようがないよ >>275
いやアタッカーからするとシグル以上に迷惑なサポーターいないぞ
アタッカー使いに組みたくないサポーターは誰ですかのアンケートとったらぶっちぎりで1位になるくらい
相手はLv2から火力や速度が上がったりHPやMPが供給されるのにこっちは何もなし
さらに守ってやらないとバフすら飛んでこない
端が押されてても救援に行けずLv4でやっと人並みになる
守りながら戦うならまだエピのが恩恵あるわ >>277
ちゃんと足並み揃えてくれればフロスト無くても大丈夫だよ
今回はリンクしないとまともに削れないからね シレネガーがシグルガーに変わっただけにしか見えないよぉ (一回くらいヴァイスガーって環境にならないかな・・・) 実際シレネも結構前の回復量upがデカかったしな
最大の弱点の自衛面もMSで割と補えるし以前ほど辛くなくなった ヴァイスは一度産廃にしてそこから上げ直してほしい
下手なFよりレーン強いんじゃねえのあいつ >>243->>245>>248
会社で新年迎える奴だっているんですよ(二交代制今日から夜勤シフト) 産廃扱いのキャラ使って味方に文句言われまくるの楽しそう ヴァイスはデンジャーの上方がほんとうにほんとうにいらなかった
運営はバカなんだよな 賛否両論ではあるけど「誰でも使える」マスタースキルの存在が
キャスト間格差をある程度緩和してくれてるのは良いことだと思う(WR専アシから目をそらしつつ) シグル弱い弱い言うわりには、じゃあ強化って話になると暴れるようになる気がするから止めようって話になるのが笑える 他サポはスキル攻撃力盛った上でレベル6以降でないとスキルで兵士1確不可能にすればシグルも許されるんじゃないかな
他サポは自由にHPスピードSS盛りMP補助してもレーン性能落ちないけどシグルはアシストでDS盛ってようやくそいつらに追いつくくらいだから 中央シグルは弱い
つまりどんな編成でも端に行けばええんや 対キャストでサポータトップなのに中身の差で負けても裏に回って兵処理って言う回答持ってるのはなぁ…
ステルスのMP軽減も許されたままだし4からはデンジャーで兵処理余裕だし弱点どこだよって感じはある >>281
シグルの高LvDS盛りとか餅グレなんか多いけどあれは前半の魚未満低スペックを腕で補える人が使うビルドで、普通の奴は低Lvで盛って前半相手Sに有利つけれるビルドにする必要があると思う。
今は長所を必要以上に伸ばして致命的な短所を補えてない奴が跋扈してる状況だと思うわ
ビルドは自分の腕と相談して決めよ?って感じ 餅グレシグル使ってるけどぶっちゃけ2までのシグルになに盛ったところで返せないでしょ
だったら2まで無茶して3で回復しながら折られて4からスピアパなして1:1交換してあとはロードと味方の力を信じるって感じ リンシュネシャリスは全員素の足が早い+ダウンSSだからな
差し合いしやすくて横槍への自衛力がそれなりにある
スピアとか産卵とか即死とか置いといてFの強さってだいたいこの2点に集約されてる気がするわ
同じ条件でも大聖はちょっとクセあるから使用者少ないけど 最高CR23程度だとシグルで楽に勝ててるな。
特に端でヴァイス対面だと基本的に舐めプなので、
一発SS当てるだけでキル取れて手前が折れるのが楽。
(当て方は、企業秘密です)
って思ったけど、舐められてるってことは他の人は簡単にヤられてるってことなのか。 誰でも使えるテンプレセット用意できないキャスト側に問題があるのでは(迷推理)
強いキャストって大抵これっていう装備あるわ シグルのストレートでダウンするだけで劇的に変わるんだけどな
サポーターには許されない性能
ヴァイスは存在が許されない ヴァイスとピーターのSSが非ダウンになればええんや >>303
中身の差で負けてる相手に無理して攻めるヴァイスはその人の知能が愚かなだけだからね…
そうゆう展開結構有るけどその度になんでコイツ森使わないんだろうって思うし ピーターSSが非ダウンとか今以上にリンクでクソ化するだけでは 浦島の陣がダウンで展開されたままなのはバグ?
他の自身中心範囲系は全部きえるよね シグルで勝ててる人は端でのマリアン、かぐやをどうしてるのだろうか知りたい 背後とってダウンとってインチキバフまいてくのほんとひで
他のサポと違って序盤から死に直結する >>311
浦島のためだけに他の陣全部の効果にダウンすると消えるって文字が追加された 足回りで逃げれるピタヴァからダウン属性取り上げても大した事ないべ
専用とエアウォ取り上げるべき >>295
誰でも使えるってのは上位も使えるんだからきつい
格差マッチ食らって相手のエピにMSでチャンス潰されたりするの本当にきつい >>312
一本ぬかれても確実にロードだけ回す
レベル4になれば、そこまで押されなくなるので
後はロード回す
正直今までのサポで一番勝ててるなんて言えない・・・ >>310
そりゃ暮の大掃除、帰省、某冬祭りで今日はwlwどころじゃないよ ミクサは中央レーン上げ優先で森を取ったら端を援護する感じかと
少なくとも中央安定してないならお留守番ぐらいでいい >>317
ああ、なんか納得したw
やはりそれしかできないよなー >>316
杉田インパクトはそこまで発生早くないからブリンクインパクト程度の発生でも確定で相打ちとれるぞ
仕留め損なってもアタッカーで相打ちダウン取った後は杉田インパクト使えねーからぶっぱ粉だけ回避出来れば終わり ミクサもかなりやれるようになったな…鉄下駄特訓の成果だな >>312
かぐやに対しては耐えるか祈るかしかできない
マリアンの場合はまず相手のビルドを確認してレベル何で1確DSにしてるのかを把握する
MPが無ければ何もできないキャストだからレべ1型相手なら回避に専念するそれ以外でもうまく相手にDS振らせて枯渇させる 小門速攻折れるのはまあ仕方ないにしても、中央に流れたファイター放置は勘弁して
小門折り返してもその後何もないし、それで特大拠点折れたらゲームセットなんだからさ >>312
かぐやはSSを分裂前に体で止める距離まで近付けば一気に楽になる
ただ時忘れを入れたかぐやには勝ち目ないと思う(最近は滅多に見ないが)
マリアンは手前は折られてもいいからレベル4まで耐えるしかないかな
端で1-1のトントンなら、全体ロードの分だけ有利だし 全然関係ないが
ドルミは戦い終わったら相手の王子と協力して国を再興していくルート
つまり結婚する事まで確定されちまったけど
ドルミは嫁勢は大丈夫なんか
フリマ帯だと栞効果考慮してもドルミ微妙に減っとる気もする そうだよね。シグルは生き残ることがサポーターするからね。
端サポするのがいいんだよね。
真ん中行ってもやること変わらんがw 吐息モード入ったらSS使用不可にしよう
専用も噛み合いすぎだからLv5のHPMPupにしよう 大事故編成だとチャットすげえ盛り上がるな
序盤に落ちてすいませんでした… ヴァイスとかスカで端できるやつすごいなぁ……何を考えつつ動いてんのかな 荊の王とかドルミの王子様とかイラスト出来上がってるからそのうちソウルで来そう
船長とスミーみたいにそこそこ相性がよかったらいいが ログイン時に毎回聞く間の抜けたわんだーらーんにもすっかり馴染んでしまった。慣れって怖い ヴァはシザースの突進速度が速いせいでよっぽど読み切られてなきゃ相討ちには持ち込めて結構ダメージがデカいのと
デンジャーが兵士処理力高くてステルスのおかげでMP消費ないに等しくて発生硬直ともに優秀でHPダウン効果が実質中ダメージくらいあるのがクソ
シザース下方した時にデンジャー上方したのは本当に運営のお気に入りなんだなって感じはした そんな運営のお気に入りを使って味方の足を引っ張るしか出来ないのが俺だ、すまんことをしたな
中盤以降はまだしも序盤の戦い方がマジ分からん、ウザかったヴァイスの真似してるつもりなだがなぁ スカ使ってるとデンジャーの実質威力ギフトよりあるんじゃねと思う ステップドローデンジャーブリンクドローで追いかけて来られて泣いた A猿ってみんな微妙とか意見多いが強くない?
個人的にはどのSと組んでも相性いいし、あの飛び猿で奇襲恐ろしい。怒髪下方されてるが怒髪+撃破アップソウルされたら痛いしね 強いビコウの上にもっと強い幼女と更に強いおばさんがいるんやで というかASの強弱って全国か固定(舞踏会)かで相当評価変わるから一概に何とも言えんでしょ 猿強いんだけど、スタンダードな性能だから華がないんだよ。
ピーターとかと組んだときは別だけど。
だから、深雪乃みたいな印象に残るキルを取れて、
尚且つ、対猿性能が高いキャストは徹底的に敵視する。 猿は他の上方に比べてパッとしないのは確かだけど、弱い評価はあり得ない
天敵の雪アシェが金指輪効果で相対的に強くなったから
相対的に相性格差ついてるキャストで完封が増えてるだけだろう
てか地力ないなら大会で毎回のように制覇してるのはあり得ないわ 絶対評価で弱いになるAはいなくなったよ
でも対戦ゲーだから相対評価がより性格でその相対評価だと低く分類されるのが今のバージョンの猿アリス アリスは弱くなったのもあるがランクと腕前一致してない奴らが多すぎてイライラする 性能+技量が最終的にCRになるんだから収束するのを待つしか無い
永遠に収束なんてしないけど 猿はAの基本をやってるだけで変化球がないから、読み合い含めても作業感ある
でも基本に忠実にやったときの仕事能力はAの中で最強、ばしばしキルできるし勝てる勝てる
なのでキルどれだけ取っても勝率爆上がりでも感情湧かないんじゃないかな?
強キャストなのに動画が少ないのもその理由だと思う、試合をいちいち動画にする重みがなくなるというか 前verではEX量産してたアリス、こいつもアシストが本体だったか ヴァイスに羅車合うなぁ…
専アシ伸びるのもそうだが、髑髏の効果時間伸びるのありがたい
終盤効果切れてていつの間にかMP無くなってる事あるし
SS中アップもありがたい なんのサポートもない美猴は誤魔化しが効かないからSSの射程見切って歩き避け吸命みたいのを毎回決められる変人じゃないと安定しないと思う 深雪も明らかに腕とランクが一致してない奴で溢れかえってるけどな シャリスのフルデバフ叩き込むとヴィラン秒殺できるな。やはりシャリスちゃんはサポーターだったんだ! つまり意見まとめると、シグルな文句言ってるのは
サポート無しでは戦えないパンピー猿ってことか 誰も新ソウルの話してない
パピールさん雪曇と同等とは言えないけどなかなかに伸びるよアレ。上昇値は残念の一言だけど シグルは猿のような近接だけじゃなくてミクサやロビンのようなスキル系にも歓迎されないからなぁ
アナピかスカくらいしか組めない、けどそいつらがシグルが欲しいかと言われるとどうなの? Aよりも居座らなきゃいけない両脇のFをサポートしてる感ある >>348
新アシストやマスタースキルの追加で、今は大会のときと大きく環境が変わっているんだけど >>363
アナピ側からしても別に相方シグルは嬉しくもなんともないが逆に相方アナピで嬉しいと思うSもいないだろうから文句は言えない サポ同士でレーン5分だったとしてもシグルとそれ以外ではアタッカーが役割遂行にかかる時間が違いすぎるからな
アナピスカ使ってる時もエピとかマリアンの方がずっと助かるしF使ってても1試合1回しか飛んでこないけど他サポのWSの方がヴィクトリーより有難いよ シグルの強みは単独で奥狙えることだと思うよ
サポ同士のレーン戦は兵士処理合戦で膠着することが多いけどシグルは相手の兵士処理妨害しながらライン上げられる
レベル4以降タイマンでレーン勝てないならシグル側大分きついと思う アタッカーは壊れがいて他はみんな強い、これで終わりでしょう サポ二人いてレベル4以降とかいう状況限で奥狙えたところで意味ねーんだわさ あの基本性能でどうやって奥狙えるんだ?
おれは違うゲームしてるのかな… ずっと中央居てくれるならシグルでも構わないと思うミクサ使ってる時の俺、手前折って中央をシグルだけに任せられればずっと遊撃行けるからな
問題は中央手前を折って情報アド取りたいのに中央放置して最後の最後になって折らざるをえなくなり折りきれずに負けるパターンが多い事 ロードぶん回してるとFが結構な確率で2抜きしてくれるからな
意外とナイスが集まる シグルはせめて深雪乃みたいにロール内他キャストより素ドローの性能高くしてほしいわ
ドローしか特長が無いキャストがレベル1でドロー合戦負けてるの見るのは草も生えないからね
射程、描画距離、硬直、減衰のうち二つくらいは欲しい もうすぐ26に行きそう・・嫌だなぁ上の方は煽り場外捨てゲーと常態化してるイメージしかない 弾速と描画距離がちょっと足りないイメージ
シュネなら引っかかってくれるところを避けられるというか 職場出た直後ワイ(今日マッチングするのかしら?)
ゲーセン入場ワイ(満席どころか待機列出来てる・・・)
何故……? 社畜ランドウォーズなんだから、年末年始は人が増えるんだろ(適当 体臭撒き散らすとか服の肩にフケが溜まってるとかそういうマスタースキルいらない
頼むから最低限の身だしなみくらいは整えてこい
しかもそういう奴に限ってやたら画面に文句言ってる 3.0これからやるんだけどひしゃくとハープはどのくらい速度さがったん? >>320
君わりと理想のキャストかもしれない…
変なの組んだら勝てなきゃ戦犯!で分かりやすい
難易度高かったけど最近はそうでもないし ドルミテンプレってLv6以降対面Fおったら兵士残るん? >>380
それなら上げちゃおうかな・・不安と期待というか不安9割しかないw >>371
性能で狙えるというより維持してるだけじゃ横槍SS一発でバフ分なんか無くなるからな
迂闊にお散歩出来ないようにレーン押し続けないと番号が上がるほど勝てなくなってくる
性能で押せるようになったらそりゃただの壊れだし、序盤の弱さとか色々考えると今のシグルはガチにうまお専用キャストだよ >>381
届かない相手に文句言ってるのはお前も一緒… >>386
半月以上もの長期間を利用して
時間かけてゆっくり消化すべきだな クラフトの時間間に合わんなぁ
みんなが時間短いって言ってたの見に染みた >>376
ゲーム内ではおとなしくしている奴が多いから大丈夫だ。
ゲーム内で暴れるのは下の奴の方が多い。 スレの最初の方でミクサのアドバイスくれた人ありがとう
無事CR10になりました
HIは神だったよ >>393
あれはタイムキープボーナス無視して少しずつやっていくもんだ
もしくはチケットを1枚お求め下さい そういえば、カスタマイズあと1秒ってときにせめて最後に一つフラグメントにしようとドラッグしたら、有無を言わさず1チケットが180秒になったなあ
あれもマメが気を利かせてくれたんだろうか? 勝ったからいいけど開幕から終了まで一言も発しないで行先も言わず勝手に動いていた力士がいたんだが、最近はゲーム内でまでコミュ障を発揮する重症者でもいるのか? 神筆使いは基本的にコミュ障だからしゃーないね
でも開幕の宣言で無言は止めてね、スマホ弄ってるだけなんだろうけど初動がもたつくと序盤がキツイぞ
>>375
サポなのに望む上方がドロー性能とはこれはもうわかんねーなぁ ミクおじ天下ランドうぉーず
端でミクおじに勝てるAは居ないぜ ミクサはアシェが苦手だけど
ミクサの兵士処理能力が上がりすぎて相手する必要ないからなあ ヴィランにジーンでいくの楽しいわ
フロストと大渦敷いてるだけで仕事できるし
魔人化ドローのダメージでかいし ドルエピでいくとリンク音物凄いことになるね
茨敷いたらぼーっとしてても終わる 俺元シレネ使いのシグル使い
上方されたら嬉しいけど、そのあと上方された分より強烈な下方がありそうでなんとも言えない… 上方するとしてテリトリーで人が死ぬようになるくらいじゃね シグルはバフMP兵処理速度を上方するとヤバそう
スピードかSSどうにかして多少自衛力上げるくらいじゃね 使ったキャストのクラフト元出やすいはずなのに一切でないの辛い そんなあなたにクラフト素材がたくさん出るイケてるカードパックがあるらしいぞ! 手元にベースあるならいっそ使いきってしまえ
持ってないカード出やすい補正にかけろ
持ってるならベースにマテリアルぶっぱ >>411
最後なんかおかしいな
+3とか要るなら、だ ヴィランは二体処理したあと4人で城殴ってるだけでも落城勝利できるんだな >>400
サポなのにドロー強化与えてドロー一本で戦うようにキャラ設計した開発が悪いよ開発がー
ガワだけそのままで作り直してほしい やっとヴィランの達成回数15回か
雫だからゲージ長い長い シグルドはヴィラン専用だと考えれば強いから(震え声) そびえ立つエピーヌの壁
ワンダースキルもシレネッタでチアソン置いた方が… 最後の一回の判断ミスで負けたのは悪かったが、それでスタンプ煽りと場外引けないから変な矢印とかルビー筆がどんだけ偉いか知らんがほんまくっだらな
というかあっちこっちに矢印飛ばすなや、その拠点向かってるのに別レーンに矢印引いたのお前やろが
これだからフリマ嫌なんだよ、はまじ >>239
亀レスだけど正直Fは居ない方がゲームのためではあっただろうな
AとSは兵士処理速度差ないけどFが効率良すぎ&処理早すぎなせいでバランス調整難しくなってるのは間違いないし >>419
アタッカーが兵処理できるのが間違いで、そのせいでファイターの兵処理速度を上げざる得なかったんじゃ無かろうか?
まぁ、こういうの自分がなに使ってるかで意見変わるから、議論するだけ無駄だと思うが… みんな初期サンドリヨンになるのがお望みか
一人でバックドアキャストキル兵士処理なんでもできるぞ! 実際問題シグルはDSの減衰緩くするだけで大分マシになる それもうFだけど >>423
Sが端行く状況で疑似F居たら壊れるってシャリスが証明しただろいい加減にしろ! 久しぶりにやったんだけどタッチパネルの感度鈍くなってね? もうシグルもファイターに転向させちゃえばいいんじゃないすかね?(適当) 煽る奴多すぎてハゲそう
今煽ってくれた奴なんて、お前前の試合戦犯してたのによー人のミス煽れるな
否定チャットマジで無くせよ、煽りにしか使われてなくてほんまイライラする 煽られ、責任転嫁が嫌ならヴィランだけやればいい
実際自分も既にヴィラン以外プレイしてないし シグルのWR専用はDS消費軽減じゃなくて減衰軽減にしておけば良かったんじゃないですかね(完全にF化 流石に報酬狙いとか以外でヴィランオンリープレイするなら家でオンゲかコンシューマーやってた方がよくない?
wlwプレイ料金安かーないよ・・・一般人目線だけど 今回のヴィランはまだいいけどジャバとか面白くないんだよな
相手キャストランダムで4VS4を作って欲しい
今の修練はキャスト固定だし弱すぎるから全然やる気起きない >>429
さすがにあのCPUを金払ってやりたくはないかな…
まぁ大半は煽らないんだから変なのに噛まれたと思うしかねーんだろうけどさ
他人がミスしても煽るって気になれないからほんとに煽る人種の考え方がわからん
勝ちに拘るにしても、次回以降「こいつかよ…」ってなってなんもいいことないと思うんだが 黒クウバ×4がヴィランで一番楽しいからねしょうがないね 正直Fなんて兵士のアドバンテージなかったらAS相手にコロッと死ぬぐらいが適正だと思うわ
初期かぐやみたいな例外除けば基本的にまず負けるわけもないんだし >>434
なんか当たる日は煽り屋にめっちゃ連続して当たる >>437
確実に勝てる疑似対人が一番楽しいとか皆で協力してヴィラン倒すというゲームモードとしてどうなんや シグル言うほど弱いとも思わないけど使ってても地味すぎてつまらんのが問題
ジャッジだけは楽しいけど危険すぎてNG ひしゃくエピーヌとかいう暗黒の時代を繰り返すな(いましめ) >>437
黒フロスティの方がストレスなくていいぞ >>432
アーケードゲーの利点は昨今どんどん失われてるな シグルのロードでかなり回復してるんだけど
相手も味方もそのへんよくわかってないから
シグルが貢献してる、強いことがわかりにくくなってる
上方いらないというか、ロードの下方の可能性はあるなぁ こっちだってなぁ、好きでフリマいるんじゃねえよバカヤロー
そら俺だって自分の実力に見合った場所で細々とやりてえわ
査定が上がりやすすぎんだよ、マジで… >>438
舞踏会でF2はほぼ必須なのとか疑似F出来るシャリスが即Fに転化されたように基本Fが強いゲームなんだよな
こいつらに合わせようとするとAもワンパンが必要になるし流石にもうちょいFのHPなりスキル性能なり下げるべきだと思うわ オーバーウォッチ然りR6S然り各個人に役割があるゲームは必然的に荒れるからなぁ >>445
煽る奴と煽られる奴が同じって、その理論意味わからんのだけどどういう理屈?
負けたらプレイする事自体が害悪って事?
お前が戦犯したらシグルスタンプと否定チャットで煽りまくってええの? Fはキャストにノーダメージ
Aは兵士にノーダメージ
こうすれば問題ないな ボダくらいカジュアルに「何回死んでも再出撃できる!」システムなら良いけど(いや勿論向こうにもキルデスの概念はあるが)
ワンダーみたく1デスの比重が重いゲームでポンポン殺せるようになったらクソ一直線やで
ただでさえ一部アタッカーの10割があーだこーだ言われる現状でさ そしてサポーターは巨人にノーダメージになって
大変なことに >>445
開幕で煽る奴とかまでいるんだが
お前頭大丈夫か? >>438
AはともかくS相手にコロッと死ぬのはおかしいべ >>453
同数ロールマッチなのに10割できるアタッカーと出来ないアタッカーがいるからマッチ格差であーだこーだ言われるだけでAは皆10割持ちになったら解決だな! >>438
FのHPを即狩られるくらいに下げて、AやSへの兵士ダメを3倍くらいに上げればいいのか 煽りは対戦ゲーだと不滅だからなあ
自分を取り巻く環境が変わりえないなら自分が変わるしかないよ
気にしないようにするかアリスのなんで!?スタンプでも打っときゃいいんじゃね Twitterで味方に切れてる人多いがそれでストレス発散して試合では普通なら問題ないしある意味効率いい解決策だよな
Twitterでもゲームでも切れるやつは論外だが >>457
んん…広範囲特大ダメージスキルで1撃に賭けるんだよ… >>451
煽りと認識するんだろ、スタンプ連打を
なんかやってんなーって俺は思うだけで煽りとは思わんし
だからあれを煽りと認識することは同じ穴の貉 >>461
身内同士で愚痴ったり内心悪態をつく程度ならいいがTwitterはダメだろ でも今からキャストの役割調整は無理だわな
上のレスで言うとアタッカーよりF狩りやすいピーターとか、タンクなのにFだから即死するフックとか意味不明なキャストが出てきちゃう >>455
開幕煽りは
・直前の試合でやらかした
・ビルドがおかしい(杖ヒッポなど)
・晒しスレ等で有名なネーム
・特定の(嫌われてる)キャストを使ってる
・開幕無言orレーン宣言がおかしい
この辺が原因だったりする >>463
自分がやらかして自分のキャラのスタンプ押されて煽られてると気が付かないのはちょっとおつむに欠陥があるんじゃなかろうか >>466
特定のキャスト使われて発狂は流石にただのガイジ >>468
というか発狂してる時点で全員同一のガイジなので比較にすらならん >>466
その辺が原因だから何なんだ…?
100歩譲ってその中に煽られる理由があるとして、開幕無言で開始前から滅茶苦茶になったとかだけやろ
まぁそれでも急にペンが利かないとかの可能性もあるが >>466
ビルドがおかしいとかレーン宣言がおかしいってのはまだ分かるが
それでも他のメンバーを不快にしてまでする必要はなくね?
最初から味方のやる気を削いでどうするんだ? >>449
このゲームいつファイターが強いゲームになったんだよ、ゲームぶち壊すのほとんどアタッカーじゃないか
アタッカーの火力がインフレし過ぎて命軽過ぎなんだよ ワンパン即死はともかくとして互いの腕に差がないなら、
基本的にAは孤立したFSからキルをもぎ取れるぐらいのパワーバランスが適正だとは思うわ
泉まで追い立てるぐらいなら4F構成でもできる
>>456
コロッと死ぬかどうかはともかく基本的には一方的な目に合うぐらいが適正だと思う
極端な話近距離Sであるヴァイスにマウント取られた中距離Fに人権が存在したらまずいわけで >>472
ファイターつよい!とか言ってる奴は横槍で成果あげられない雑魚Aだぞ >>472
Aは試合ぶち壊すのが役目だぞ
基本的にFが拮抗しているならそこ以外で差がつくわけないんだから
というか、2.0以降のFなんてほぼ強化しかもらってないのにインフレしてないとでも思ってんのかね >>472
AはAを呼ぶからな、そら自分より性能下のAが来たら全員が強いFより荒らせるよ
ロールが同数になんないなら絶対〇〇マン以外皆F選ぶのは舞踏会が証明してるし オンラインゲームである以上、人を不快にさせる人がいるのは承知のうえでプレイしてるが、負けこんでるときに二枚抜かれて頭抱えてるところにピコピコやられると闇に落ちそうになる >>473
いやいや、ファイターって自分のレーンは自分1人なんだぞ?
そんなアタッカーが来たら簡単にやられるようじゃゲームにならないだろ
ファイターがアタッカーに白兵戦で勝てるのはおかしい!ってならわかるが、ファイターがアタッカーにボコボコにやられろってのはおかしい
ファイターは自分のレーンを守るのも仕事なんだから自分の身を守るための対キャスト戦能力は持ってしかるべき ワンダーランドウォーズのうた(仮)ってクウバが歌ってるのか。 >>473
そこら辺はサポをどのくらいに見てるかで違う考えじゃね?
強いバフ持ちだからFAよりずっと弱くて当たり前って人もいるだろう >>478
その為に均衡マッチングでこちら側にも同じ人数のアタッカーがいるわけですよ いやあ、ボールドレスアップっていいスキルですねぇ
自身を越えるクソ火力に、でっかい吹き飛ばしダウン対抗するのがSEGAが導きだした回答らしい
ずるい?1.5後半がASひいきだったからセーフ(適当) 某アケゲみたいな三竦みをロール間で付けるのも面白そうではあるけど、4対4って人数が少な過ぎてムリでしょ
3レーンを4人で戦うのがそもそも難しいのに、スカみたいなコンセプトも大分無理がある ここまで長く続いてキャスト増えること考えてないから、初期と後から追加したキャストや要素がバランス取れてないのが原因なんだよね
0から作り直さない限りはどんな調整してもどこかに歪みが出て不満になるのは避けられない FがAに直ぐ倒されるなら、Aは兵士倒すのに凄い時間かかるくらいになってそうw >>478
自分と同等のFを相手取りつつキャストキル専門のAに自衛できたら
もはやキャストキル取れるタイミングなんて存在しないじゃん
悪あがきDSとかまで否定する気はないけど、仮にそれ外したなら黙って死ぬべきだろ
手前捨てて逃走させるだけなら4F構成で一人端によこすだけで可能なんだからAである必要性がない ボールドレスアップは対面してるF的にも糞の極みなのでNG >>481
いやそれアタッカーしかゲームしてないじゃん、1人のアタッカーしか存在する意味がないのならそんなのもうチームゲーじゃない
1vs1をしてるのと変わらないんだからゲーム性が崩壊してるでしょ どれすぁっぷゎマヂ無理・・・ぅらへまゎろ・・・セェャァ・・・デェヤァ・・・ Aのスキル消費MP一律10にして兵士2〜3パン、キャストワンパンにしたらいいんだな!
FのDSが大体兵士ワンパン、キャスト2〜3パンやしバランスいいやん! Aしか使わないマンがFに文句言って
Fしか使わないマンがAに反論してる構図 >>490
それで言うならAは兵士弾1つでワンパンじゃないとダメだろ >>486
いや例えばファイター同士のレーン戦でミリになった相手をスパーン!と横槍で取るならともかく、まだ体力が多く残ってるファイターをアタッカーが簡単に取れてしまったらファイターの命運は全てアタッカーが決めてるのと同じ
それはファイターがゲームに参加してる意味がないから、流石にファイターにも対抗手段が残されるべき >>488
基本的に1レーンで相手一人しか担当しないFが試合決めてたらそれこそゲーム壊れてるでしょ
そもそも論としてレーン戦しかしてないFと戦場駆けまわるAの働きが同じなわけがない
端ガン押しして横槍釣るぐらいの動きをしてようやく留守番S並の働きしかしてないって自覚して FとAと兵士で3すくみにしてサポは枠外
レーン戦の仕様考えたらこれでバランス取らないと意味無いと思うが 同じ肉入りで端に行くこともままあるSが枠外とか頭イっちゃってんなとしか AF間のバランス論争が始まるとき、ふとSを見ると世紀末を感じる、あると思います
なんだよあれ、どうやってバランス取るんだ…?取る気もないんだろうけど
人数に対して特殊ドロー多すぎ、だから兵士処理手段もバラけまくるし
バフの格差もどーにもならん >>497
でも今言ってる極端なバランスでサポを3すくみに入れるとバフ持ちな上にAかFに一方的な有利になるからやばくね? こんなにAとFとSで意識の差があるとは思わなかった…! 今更ロール間の関係性が大幅に調整される事なんてあるわけないし、この話題は不毛すぎる
どのキャストのおっぱいが最強か議論してた方がまだ幾分か建設的なのではなかろうか >>495
それは勘違いしている
アタッカーは自分が持つ七分間分の仕事を三レーンに配分しているだけ
ファイターやサポーターは例外はあれど基本動かないから自分のレーンで七分間仕事をしている
どのロールも仕事している量は実は変わらない、アタッカーは多数のレーンに影響しているから他のロールより仕事量が多いように思うだけで実際には七分間の仕事を各レーンに切り分けているだけに過ぎない アシェ、ヴァイス、シグル、サンドならアシェ中央いっていいよね?
さっきこの構成になって中央宣言したら開幕からシグルがめっちゃ煽ってきていきなり無駄なところでお散歩してバフもドローも打ってくれないからレベル差つきまくってボロ負けしたんだけど俺の意識が間違ってるの?教えて欲しい AはFに強く、FはSに強く、SはAに強くならピタヴァも横槍性能落ちて好いバランスな気がしてきた(目グルグル >>505
中央アシェヴァイス強いから間違ってないはず
シグルが間抜け >>494>>504
肉入りの同格F相手取りながら捌けるAなんざゲームにいないも同然だろ
局所的な人数有利すら取れてないってことなんだから
まぁ、自レーンの維持しか目的のない奴と、中央を抑えたうえで両端にフォローをする奴の働きぶりが一緒というなら仕方ないな >>505
端サンド、シグル
中央アシェ、ヴァイス
相手にミクサがいるならワンチャンでアシェが端もあるレベル
端嫌がるシグルなんて中央行こうが端行こうがゴミだから気にするな (そこまで深く考えてゲームしてないなんて言えない空気だな) >>507
>>509
ありがとう
対戦中シグルがずっと城矢印引いてきたからもしかして自分が間違ってたのかと思ったけどあなた達の言葉で自信がでてきました
そのシグルのプレイヤーネーム晒しスレ覗いたら要注意のところにありましたし吹っ切れました >>410
意外と知られていないクラフトカードパック >>510
言ってる奴もファイターだのアタッカーだので言葉遊びしてるだけで大した事考えてないし平気平気 >>508
いやだから、ファイターがアタッカーを簡単に捌いてはいけないとは>>478に書いたでしょ
ただファイターがアタッカーあっさりやられてもダメなんだよ、それだとアタッカーがいるレーンは簡単に折れてしまうだけのゲームになる
ファイターは敵アタッカーに襲われたとしてもそのアタッカーをどれくらいの時間拘束するか、そしてその時間拘束をした後に生き残るかも仕事のうちに入ってる
ファイターはアタッカーに簡単にやられてしかるべきになってしまったらアタッカーがドミノ倒しのように拠点を折るだけになる F使いのシグルとしては喜んで端に行くまである
中央より楽だし そういや下位だとシグル強いよ
アタッカーの殺意が低くてトドメまでいけないパターン多い
シグルの評価はランク差によるものもありそう 究極、勝ったら自分のおかげ、負けたら味方が悪い
これを心の中だけで思ってれば楽しめるよ シグルのDS盛りってどこまでやるもんなの
ツリーライラにLv3-4のDS枠1って感じだけど全枠DSにしてもいいのか 最近は味方強かったら勝つし弱かったら負ける、自分がいる意味ないんじゃないかって感じてる
開幕前のチーム分けの時点で勝敗が大体わかってしまう
もうフリマ帯嫌だ >>520
そういう時は勝率見てみ
凄い大雑把だがある程度期間を設けて回数重ねた状態で5割前後ならそのマッチング帯ではだいたい人並みだ、人を引っ張り上げるうまおではないが足手纏いでもない 開幕即捨てゲーマン居てこの野郎と思ったら、何故か3人で勝てた
このゲーム3人で勝てるゲームなんだね 捨てゲーしてた奴が相手のプレイしてるゲーセンに突撃して操作を邪魔してた説 >>514
Fからすれば手前捨てて全力逃走して中央が押す時間を作るのが精一杯の抵抗に過ぎないけど
手前捨てさせるだけなら別にFやSでも人数有利取ればできるわけだから
Aである以上キャストキルを現実的な範囲で狙えなきゃ存在意義ないんだよなぁ
ましてFvsFAとかいう人数有利まで取っといて粘られるというならどこでキャストキル起きんの?
というかドミノ倒しされるぐらい実力に差があるなら負けて当然だろ ねーねーミクおじー
ミクサやってみようと思うんだけど、FSってどう使うスキルなの?
隙に直撃させて3ヒットくらいしないとLFのほうが威力高そうなんだけど
兵士処理するにしても、微妙な気がするんだけど… 前のバージョンまでならシグルは確実に端
今はロールエフェクトあるから、出来れば中央
対面相性で端も有りな感じだと思う 昔はS2だと二人とも中央とかあったけど
今はS2になったら確実に一人は端だな
中央の優先度は相手キャストと味方の編成によって変わって来るからそこが難しい
ただシグルは間違いなく端行きだし
ヴァイスもよほどの腕じゃないと中央かな 安らぎの一滴がいつの間にか+9になってた
ジュゼちゃんの為にフラグメント温存しときたいが
MS溢れさせるのも勿体ない気がするしどうしたものか 今日見た端行ったシグルはマリアンとかぐやにボコボコにされてたがシグルにとって対面相性いい相手いるのか? >>529
よく分からんけど、安らぎの一滴を何枚かMSのフラグメントに変換すればよいのでは シグルとマリアンかぐやはかなり相性悪いよ
序盤はドロー硬直が重いしダウン取れないしで、経験値置いてかれないよう稼ぐのが精一杯
スピアあれば折り返しもできるけどそうするとロード回せないし難しい 大聖のビルドで悩むなあ
カーレン龍玉鋏火縄銃でやってるけど、何か他にいいのあるのかな
カーレンはMPSさし マリアンはあれだけどかぐやは相性悪くないと思うけどねー >>531
それもそうだな。安寧の天滴にすることしか頭に無かったわ。かたじけなし デイリーチャレンジでフラグメントカード入手したから
使いたいんだけど、どこにあるのかわからなくてタイム
アウトしてしまう・・・
ALLの一番最後のページにあるのかな? マスタースキルも変換できるの気付かなくて
アシストめっちゃ入れてもうたわ シャリスのためにマッチを重ねる…マッチ売りではない 今シグル使ってるような人はそこそこやるでしょ
対面マリアンならlv4までに1回だけ横槍行けば、後は勝手にやってくれる そのレベルじゃないと使っても勝てないと思うけど >>530
シグルは端行って耐えるだけなので
考えるのは中央での味方の相性 今、勝率50%でいけるCRの最高っていくつなんやろ? >>538
>>540
レスありがとうです!
次回はマスタースキル欄と左上を確認してみます。
制限時間あっという間でどうしてもあせっちゃう。
ワンダーネットかライブラリーで合成できるように
なってほしい・・・ 特に引くものがなかったら1チケ持て余すしケチりたい気持ちはわかる 180秒+トレジャーキー入手、とか付加価値があればいいのでは >>534
いや、かぐやの方が絶望的だぞ
兵士処理で負ける
ビーム積んでるとさらに無理ゲー かぐやは足回りさえ強化してればそんな苦労する相手じゃないと思うけどね
まぁシグルのアシスト枠の何処に足を盛る余裕があるねん!と言う話はあるが…… >>544
キルをそれなりに取れるならEXまでいける。
そうでないなら、28か29ぐらいかね。
今はまだそのあたりまで上げるとマッチングがきついから、5割維持するのもなかなか大変だけどね。 シグルのDSは兵士こけるからかぐやは困らないけどなあ
兵士転ばせながらレベル1から近づいていけばかぐや兵士処理できないでしょ 端シグルは可能な限りスピアの回数を減らしたい理想は手前を折る一回 クラフトソウルの雀蘭可愛すぎる・・・可愛すぎない?
あの角度に指咥えで何とも言えない表情でこっち見てるところとか最高
可愛い頭リボンとかそういう表情で幼い雰囲気を出してるけどおっぱいめっちゃ大きいし露出少ないのに絶対領域だけ肌色出てるところとかやばい(語彙貧弱マン
衣装がうたわれ的な雰囲気出してるところも良い感じ
手=翼のハーピー的な感じじゃなくて手とは別に翼が生えてる有翼人種なのも好み
キャスト化はよ(魂の叫び) >>526
低コスト兵処理用
4回のダメージ判定で小兵士はしぬ
直撃ダメージが大きいので大兵士に当てたら倒せる
4体兵士列相手に使っちゃダメ
キャスト直接狙うのはまず無理だけど爆風がそこそこのサイズあるので兵士に当てつつついでに狙うって感じでじわじわ追い詰められる
横槍で森から狙うってのもあり
あと巨人処理効率がいいとか無人レーンでWSと併用すると爆速でライン上がるとか ジーン使いたいけど今ジーン弱いのか?
全然見なくなった リンク関連の調整で追撃ダメ減って魔人ドローの強みが減ったからかね >>555
ありがとう!
大兵士を巻き込んで兵士処理できればいいのか
でも無理に使わなくてもいいなら、使わないほうがMPに余裕でそうな感じか
な?
明日はミクおじになってみる! シグルで対かぐやはまずスピードの数値が同じで双方共に硬直が重めなのにかぐやの方が射程が長く自衛スキル持ってる時点で察してほしい…
加えて言えばかぐや側は遅くともレベル3からSSのみで兵処理できるのにシグルはMP吐かないとできないし技量が同等なら勝てる要素は無い >>562
回復させてりゃ、そのうち猿とかやったきて撲殺してくれるから >>557
別に弱くはないよ
ただ、シュネ大聖は射程、シャリスはスピードでオラついてくるから非魔人中に捌けるかは微妙 >>557
もっと扱いが簡単で強くて可愛いFが何人もいるから
あと新専用が不遇 >>563
その回復が出来るようになるのが遅いのがなあ どっちの専用も選択肢に入らないキャストって他に居るのだろうか >>567
それこそジーンじゃね
ナシではないけど優先度が低いキャストなら結構いるんじゃね LV5発動なのに時限式の拠点攻撃力とかいう冷遇されているお侍さんがいるらしい >>562
マリアンよりはましに思う。
餅グレWR専でもう一枠はシグル対面じゃなきゃ足盛ってるけど。 シグル対かぐやはLv1DR1確型だと序盤からダメージ負けしてキツそうだなって思った パぐやは王服着てないから対面するとレーン押されてるのにレベルは勝ってるって逆転現象がそこそこ起こるから言うほどキツくはないかな
自レーンだけ見れば押されるけど全体で見ればLV先行してて不利ではない感じ セルフ場外バグまだ直ってなかったんだな
敵にスカとよく来たせいかダイナミックに誤爆しまくった挙げ句諦めの森に注意チャットポチー
本当早く直して >>565
あの専用不遇かね?森から渦籠りしまくっても経験値取り逃さないけど パーフェクトかぐやとかいう全然パーフェクトじゃない欠陥キャスト
アルティメット吉備津みならって? >>579
あなたはキャスト化じゃなくてリーフ化よ ワンダーの惜しい点は多人数マッチゆえの人がいない時間帯でのプレイだな
三国志なんかは深夜でもプレイできたりしたけどワンダーはそれができないのが売り上げにも関わる残念な点だと思う かぐや使ってるけど端の対シグルはめっちゃ楽やぞ 3までに寄り付かれてもダウン技がジャッジしか無いからずっとマウント取られるようなことは無いし、4以降も時忘れ当て続けりゃ何も出来ないから一方的にレーン押せるし… いつも通り13時くらいからじゃね?
上の方で話題になってるけどシグルでマリアンに勝つにはどうすりゃいいんですかねぇ
横に出てなるべく誤魔化しつつ戦ってるけど味方が横槍に来てくれないとLv4まで手前が持たん…… BBですら朝から10vs10マッチするからwlwも大丈夫と思ってた時があったな(修練除く)。 >>583
フィギュアヘッズやマジデやると、wlwのマッチのしやすさに感動するぞ >>579
君にはクラフト素材という新しい役割出来たから安心しろ。 修練は元旦7時台でもマッチする
ロール合わせしないでいいなら、全国でも簡単にマッチするとは思うけどな >>589
座ってる人を見るほうが珍しいゲームと比べられてもなぁ ロールマッチしないとかASがプレイしなくなるから人数減って結局Fもマッチしなくなるだけだぞ ロール合わせしなくなると初期の大惨事を繰り返すのでNG
理想編成VSシグル4が見たいのか…? うっ
白シャリスちゃん
ドロォショットが中に出るよ パピール実装されてからWR専用と合わせてSS射程を盛るリンが表れ始めて草生える
ホンマあの子は新しいものにすぐ飛びつく尻軽女やな・・・
元々射程以外は優秀とか言われてたから想像以上にウザ強いし・・・ WR専用にSR扇、庭園指輪にパピール
よし!(よくない) >>595
いやこんなもんだと思うよ普通にピタヴァはアレだから置いとくとしても他のサポも結構強いし
シグルが弱いのが問題なだけでシグルピタヴァ以外サポはバランス取れてる方 >>593
比べるんじゃない
wlwのマッチングは優秀なんじゃないかって錯覚しろって言ってるんだw kssgは矢印バグをこのままにして新年迎えるきじゃないだろうな? マスタースキルって重ねられれば重ねておいたほうがいいのかなあ
今はまだ持っていないスキルを作るのに手一杯でそこまで回らないわ
フロストウォールのクールタイムが短くなるとか考えるとグスな笑いが浮んできたりはするけれど 深雪乃cの婚約指輪は重ねると最終的に給料3ヶ月分になる >>587
知人が試しとるの見てたが
かぐマリにはテリトリーとグランツ積んで当てに行っとった >>600
大聖かぐやの影に隠れてただけで、あの当時のリンは射程がミクサ並で強かったからなぁ。
そらSS射程あがればあの当時の強さを手に入るわな。 リンちゃんさんは新しい玩具貰うとすぐにそれで悪さしてしまう
今度バイブあげよう >>609
まあ!この道具で対面のお侍さんを攻撃すればいいんですわね! 当時リンのSSが強かったのって横クリスラ鬼断ちとかしてた環境的な問題なんじゃないの サンドの射程で吉備津並のダウンつきって時点でこの二人には基本勝てるんだぞ
当時のファイター五人しかいないのに 初期サンドってクリブが壊れててWWが要らない子だったとかなんとか
隔世の感がありますね リンのSSが騒がれたのは発生が早くなったからだったと思うが
んであまりにも手軽だったから射程が下がった 今も昔も変わらない味と製法のマグス
評価だけは追加当初と180度変わったけどな 発生良好で射程あってダウン取れれば強いのはシュネーが証明してるしね 今Fで人口多いのってリン=シャリス>シュネー>他? ゲームは正々堂々卑怯侍の時に辞めたんだけど
最近のつべで動画みたらお菓子の国?のBGMが凄いハマってしまって収録したサントラとか出てます? まだだよ
アンケートやってるからグッズにサントラくれって書いておくといい >>621
まだ出てないし出たとしてもキャンペーンのグッズだからプレイしないと貰えないね キャラソンも買うからステッカーと白書の通販はよセガストア 今年のワンダー白書って面白いのどこ?
歌詞が載ってるのは知ってるけど、去年とちがって設定資料としての役割はもう無いよね お菓子の国BGMは今年と同じパターンなら
来年GW前後のグッズキャンペーンで配布するCDに収録と予想
そろそろ一般販売のサントラ出してくれんかのう舞闘会BGM入りのやつ取り損なってるし 今は俺が道を開く、迷わず進め!でやっと発生してるけど
初期は俺が道を〜のあたりで既に撃ってたからな 普通のサントラ、ディスクでもiTunesでもなんでもいいけどマジでないの?
絶対ある程度は金になるのに >>628
最初のやつ(稼動〜Ver1.10まで)なら一般販売でありまっせ。
それ以降は全部グッズキャンペーンでの配布 >>623
そっかーちょくちょく情報漁ってタイミング良く見つけたらどんどん行くしかないねありがとう >>620
リンが一番かは分からないけど、あの新規イラストで間違いなく人口は増えただろうな メロウのキャスト選択時のイラストブサイクすぎるだろww 新規イラストが来なくてもFのトップ争いしてる性能で人口増えてるシャリス
ジプシー達が深雪乃に乗り換えてしまいひしゃくハープの下方もありあまり見なくなったアリス君
どうしてここまで差がついてしまったのか 味方にミクサ来たら負け確と呼ばれた時代を俺は忘れねーからな
魔導書ですべて灰にしてやる レバー倒すだけの称号はミクサに譲ってしまったからな…
まああいつも魔導書びっくりクソだが wonder白書2
・本当の話(シレネ&メロウ&骨、シュネ&シグル、温羅&桃、Ver2.9前日譚)
・イラスト各種
・wonderland history(開発初期の設定資料)
・栞没案
・ワンダーランドウォーズのうた(クウバ熱唱) レバー倒すだけだとすぐ迎撃されるからな
デビルバットゴーストする技量が必要 フロストは時間なり効果なりで弱体来るだろけど魔道書は難しそう
1回だからなあれ >>643
一応イラストには有るけどね、ちょっと腐り気味なイラストが・・・ >>636
アリス君柄杓ハーブ決め過ぎて新規ボイスいっちゃってるんだけど大丈夫かな
ヴァイスも引くレベルなんだけど >>638
幼女は使ってなくても射程とか硬直把握してない奴いないんじゃね?ってレベルで環境ランク関係無く出没するからなぁ
上も下も基本対幼女戦の経験値が高いから灰にするのは無理じゃねーかな
ミクおじ(髪無)➡ミクおじ(髪有)位にはなるんじゃね >>636
アリスとかもうずっとトップ層か並上走ってるんだよな
いつになったら弱体されんの 最高CR24だけどEXと当たるのはこの時間だからってことでいいのかな >>645
設定もなにもない上に行き遅れで腐ってるとかどうしようもないな… 逆に回数増やして一回辺りのパワー落とすくらいしか…
さもなきゃミルキーウェイになるか (´・ω・`)そんなー!!
(´・ω・`)もたもた… 年の瀬なんでカードの確認作業をしてると
マスタースキルに四創聖それぞれの個性というか性質がちゃんと現れているんですね
杉田は力でゴリ押し、マメールは搦め手、沼倉くんは機動力で緑の人が回復
黄色のスキルは四創聖未満の人が作った汎用品とかそういう位置付けかな。 なあに、たった30回勝てば良いだけ。
全キャラベース、栞回収だけでは、そこまで至らないと思うが。
残りは特殊ドロォだけ 黄色いのはアンゼルセンじゃなかろうか。
シルエットが最近の服装に見えるし 今の弱Aってアリス穴ピあたりだってここで見たけどそれは俺を騙す罠だったの? 婚活>その他>椎茸
その他内でも差はあるけど相性とか考えたら騒ぐほどでもない >>662
でーじょうぶだ所詮使う人次第だから、俺がたまに猿使うとデスの山よ!
なんで吸命当たらないのかと思って録画してみたら明らかにミクサの間合いで戦ってたからな、そりゃ当たりませんわ(白目 今が下に弱い奴はおらんのだから下手に強化せんでいい
キリがないわ 白騎士はオーガスタスとかいるけど黒騎士ってあんまいないよな
某聖戦士くらいしか しいたけ強くても誰も得しねぇからいいんじゃねー?
誰に需要あるんだよあいつ。 蒼炎の軌跡かよ
黒騎士ねぇ、そもそも御伽噺に出てくるのって基本ナイトじゃなくて白馬の王子さまだからな
赤騎士ならいるんだが >>670
きのこ派には需要あるんじゃない?
まあ竹の子派の方が多いから数少ないのは当然としか 椎茸かっこいいから使いたいけど四股持ってないから使えない 怪童丸はブリンク使えないのはご愁傷様だけど、金指輪もあるからスピードとストレートに振って四股ればかなり火力出るし
MSを火縄銃にすれば四股→命中確認からMS起爆→ストレートでほぼ10割いけんじゃね? 試合途中でまだ勝ち負け見えてないのに煽るのマジでやめてくんねーかな
まともに考える気無くすから 細い勝ち筋を見つけて頑張るよりも思考を止めて他人のせいにする方が楽だもんな
煽る奴は例外なく発達障害とか自閉症みたいな奴だって思って割り切るしかないよ 煽ってる奴は筐体からレバーとペンに高圧電流が流れるようにしろ
何が煽りとみなされるかは定期的にアップデートして 一回煽るごとにチケット消費でチケット切らしたらBANでいいよ WR MS おとぎ話の狩人
FT3 ST2 回数3
フリックをすると即時発動する。
一定時間、自身の撃破ダメージが上がる。 森まで追ってきた相手を返り討ちにして
死体の周りグルグルするのもダメですか!
エピーヌ だと特にやりたくなっちゃう。 >>688
そんな事する暇あるなら味方の援護してこいよ >>688
それ煽りや場外とやってること変わらんからな SSガン盛りして四股からの黒騎士SSで普通にキャスト1確だったわ このゲームで屈伸もどきの煽りするとかガチ屑じゃん
味方になる可能性とか考えないんだな 何故チームゲーで自分だけは悪くないと思えるのか?コレガワカラナイ 森の外から中の敵やっつけたときとか
経験値拾えてるか不安になって右往左往しちゃうの許して >>694
経験値拾いと死体の上でダンスは別物だからセーフ やっぱりおっさん多すぎでは?
ティンクもcv川村万梨阿に変えよう >>688
相手にどういう意図を伝えたいかじゃない?
ざまぁwwってやりたいならアリだと思う 敵倒す→よしピーター風くれグルグルってしながら敵のキルカメにはシャゲダンにしか見えないなって思った ぶっちゃけ負ければただの恥ずかしい人なんだし
敵煽りは別によくねー?って思う。
いや、煽ってる時間無駄だから利敵行為と言われればそうなんだけどさ。 敵だろうが煽る神経は理解出来んし、今後理解出来る事もないだろう
別にやりたきゃやれば <マナー違反となる行為(例)>
「正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為」
「スポーツマンシップに反する利敵行為」
「対戦プレイ中の故意によるネットワーク切断等の他プレイヤーに対する迷惑行為」
「設置店舗の運営に支障が生じる可能性がある行為」
「その他当社が正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為」
シャゲダンみたいにわかり易くないしわざわざ対戦相手の動画まとめる人もいないだろうけど
後からBANされたとか騒ぐのは勘弁な >>706
恥ずかしい人が煽られて当然ならお前の日常生活煽られっぱなしじゃねーかw 重大な事実に直面してしまった。シャリスは猫耳…にみせたリボンをつけている。おのれマメール >>713
ついでに言うとシャリスのあれはリボンじゃなくてリボン付きのカチューシャ まあシャゲダンされた人が味方に来ても気にしないなら良いんじゃね?
少なくとも俺はナイスもMVPも押さないけど シャリスが年齢不詳婚活おばにリボンを奪われる事案が発生 スポーツもゲームも相手がいなきゃできないしアケゲーは金入れる客が居なきゃ存続できないからな
敵味方煽り散らして人飛ばすようなプレイヤーは実力に関わらず求められてないんだよ
ゲーム上手い奴って自分を特権階級みたいに扱うけどプレイヤー同士に上下なんて無いんだよなぁ >>712
煽り(=舐めプ)したくせに負けたらクソダサいってことだと思うんすけど 煽ってる時点で恥ずかしい存在だから自覚はした方がいい >>717
バーチャがいい例。エースプレーヤーをちやほやしても、タイトルを支えているのはその他大勢というのに
バーチャの店舗大会、公式ポイントバトルだって、初めはセガ系列限定だったけど、末期には稼働店は月1回強制開催となって、誰もいないのに大会開催中の表示が出ていたもんな
他のゲームでも、店舗大会どうこうを言い出すと大体消滅している印象が強い >>717
プレイヤーが勘違いするならただの痛い奴だが企業が勘違いしてるところもあるからな
無意味に持ち上げたり上位陣にゲーム作らせたり調整させたりとか 遅くなったけどサントラについて教えてくれた人サンキューな
グッズキャンペーンしかないのかと思ってた
キャンペーンやつもひとつにまとめて売ってくれてもいいと思うんだけどね プレイヤーのオフ会に参加するスタッフがいるアーケードゲームがあるらしい それでスタートダッシュ失敗したのが三国志大戦(4)です、今は何とか持ち直したっぽいけど
プレイヤーの大半は戦国に流れてたんだから、戦国からやる事減ったうえに上手い奴が延々と気持ちよくなる為の塗り絵とかいらないんだなぁ
まあそもそも論として三国志じゃなくて神話とか幕末とか中世ヨーロッパとか冒険して欲しかったってのはあるが 神話から近代まで何でもありのFGO大戦がもうじき… >>724
魔境の話なら復活のJじゃない?大聖使ってたなあ シグルの強みって何かあるの?
自分で使ってても味方に来てもフンワリサポすぎて見えてこないんだけど >>727
三国はカードイラストが全部変わったってのもでかかった
あれで知人も俺もやる気失せてしまってなあ >>727
たまに持ち直したアピールする奴出てくるけどなんなの?
Pが更迭されて後任の発表もロクに無く年度更新の時期で撤去相次いでる汚物を >>727
クソ要素全て直しても過去作の劣化でしか無い対戦4がどう持ち直すとですね… >>710
3回も殺されて、殺し返して嬉しくて煽ってきたならわかるけどなー
こないだ妙に噛み合わないツクヨミに2回殺されたけど、2回とも煽ってきて意味がわからなかった
勝ってる側は悔しくもないし嬉しいってわけでもないと思うんだが 持ち直した(願望
まぁ、真面目な話持ち直してくれないとホームが打撃を受けて閉店と言う流れがシャレにならん確率であるんでマジで頑張ってほしいものです
FGOもゲーセンの救世主となってくれ スレではちょくちょく1.1で持ち直したって言う人がいたし、俺のホームでは以前より客がついてるから持ち直したのかと思ってたけど違うのか、すまんかったな はぁー婚活オバお手軽強キャラ過ぎてストレス解消なるわ
20秒スキル使わないとか抜刀待ってりゃ自然と達成出来るし >>737
昔の恨みかもしれない
あんまないと思うけど >>739
確かに人は多少戻ったろうけど仮にも大戦の最新作なんだぞアレ… >>739
一つの店舗に集まると楽になるシステムが実装されたから
一部の店舗は客が増えたように感じるかもね SSをしばらく使わないと強化されます←わかる
だからSSを使わなくてもレーン戦できるようにDSが高性能です←わからない
さらに兵士一確巨人ダウンミリ狩り可能条件付即死アーマースキルも与えます←わからない ブリンクのせいで、凍結1つでも付いたら飛雪白魔から咲かせて見せますだからほんま面倒臭い >>726
ボダはまあ数少ないマシな例だからなぁ。 >>744
オマケに4発も撃てるぞ喜べ!
いやーあれ積んでるメロウの相手とかしんどいっす 昔ゲーセン来てたときは一対一のゲームばかりで煽りといえば対戦相手にするものだったけど、15年ぶりくらいにゲーセン来たらチームゲー主流になってて煽る対象が味方になっててちょっと驚いている >>744
アレは効果時間もだけど
4回使えるのとファーストクールタイムが+0で約70秒なのがまずいですよ!
例えば端のレーン戦でどっちかが帰ろうかなってなるタイミングに間に合っちまうんだ 自分以外誰もいない森で味方のアリスに2連続でびっくり投げつけられてああ、煽られたんだなって悟って切なくなった。
そのアリスは終始無言やら軍死やら完全に地雷だったからやっぱりかーって感じで。
おまけに端対面の敵アリスに完全敗北してて切なさ2割増しだよ。 ホームに味方ガー言いまくる人がいたからリプレイ見て見た
リトフラびっくりかくれんぼに白騎士と来て悲しい気分になった
銀筆CR10台後半でそれってアンタ… >>752
敵味方の区別つかなくて近寄ってきた味方にSS振るのはまれによくやるスマン
最近はあまり間違えないようになったかな…
なんか青が味方、赤が敵っていうイメージが強いんだよね >>753
アリスが白騎士の槍を積むはずないと言う思い込みを利用して、ドローダウンを取ると言う高度なビルドだぞ
素人はそこで足やSS伸ばした方が強いじゃんと思うけど、ミカタガーを連呼できるほどの腕前の神筆使いの思考にはついていけないし仕方ないね 貴様、ボーダーだな
敵にボコボコにされてイラつくことはあるけど味方にキレたことはないなあ >>755
すみませんその人一緒に猪八戒も積んでるんですよ… >>748
>>751
雑に森封鎖できるのもかなりヘイト高い
まあ自分はエルガーグランツ手放せないから使うことはないだろうけど 4コマ真似したんじゃねーの?
確か白騎士ビルドだったなあれ >>754
お前もボダに毒されているんだ
味方メテオ発生円見て必死に逃げ回ってました フロストは逃げより攻めの場面で使える
退路塞いで追い込める 建前を抜きに本音を言うと、査定緩和のせいで煽られても仕方ないような生ゴミがフリマに入りすぎだわ
君、そのCR25とか26とかまで何やってたの? 全然画面見れてないんだけど?
特に銀筆の25とかは本当にヤバいわ、例外なくゴミ
せめて他のキャラ触る努力をしろよ、弱いのに他のキャラも触らずにCRだけ上げて意味あると思ってる?
キャラ専なんてのは強いからカッコいいんだよ、お前は周囲の迷惑を顧みないゴミ
銀で信用出来るのは元からフリマにいた28とか9の連中だけだわ
フリマ条件にせめてペンの色入れろ、銀のゴミがくるだけで試合滅茶苦茶だわ 銀ペン側としても混ぜないで欲しいんだよなあ
他キャスト触りたいけどあまり楽しくないから1キャラ勢なのにルビーと対面させられるのナンデッってなる 俺の事かな?
まぁNGするならNGすれば?おかしな事言ってると思わないし
勿論煽りを許容しているわけではないよ、俺は煽らない
ただ、チーム戦なんだから自分で出来る努力を放棄した奴にかける情けも持ってない 査定緩和のせいで簡単に23とか超えるんで、上位マッチに放り込まれて辛い事辛い事
MAX23で対面にEXランカーが来るなんて聞いてないぞ(白目 同意できる部分もあるけどもうちょい言い方ってもんがあるだろうに >>766
正直、ハズレ当てられる方はそんなの知ったこっちゃないんだわ
他キャラがつまらないってのはお宅の都合なんだから、それで努力を怠ってきたツケを味方に回さないでくれ
最上位マッチに今までいた連中は多かれ少なかれ嫌なキャラの対策とか練るために興味なくても使ったりして努力している たかだかゲームに努力とか嫌なキャラも触れとか、随分敷居の高いゲームやな… 銀ペン混ざってイライラするくらいならゲームやめればいいのに ID:s4CP/Ktq0がマッチング改編まで止めれば良い定期 ふんどし強くないか?
4にしてHP特大、そしてさらに上がっていく ほーらまたすぐ被害者ぶる
俺だけじゃなくEXの連中とかも相当イライラしてるぞ
普段煽らない人までスタンプ煽りとかこの数日でどれだけ見たか >>776
今更すぎるぞ...さんざん強いって言われてただろうに なにを今更
ブームこそ去った感あるけど成長アシはどれもいい性能しとるよ 絶対やれとかいう気は無いけど他キャストも触った方がいいとは思うわな
他ロール触れば視野が広がるしよく見るキャスト自分で使えば対策見えるし
つーか単キャラ使った後他キャラ使うと刺激あって割と楽しい 査定緩和する度に避けられない問題よ
そして今回は一気に200近く緩くした…つまり悪夢はまだ続くぜ! >>760
あれは不思議の国のアリスや鏡の国のアリスをモチーフにしたアシストってだけなんだよね まじか、今日初めてふんどし出たから
合うのはりんみくさ桃、あとは何だろう
かぐやのHP盛りも結構強いんだよな CR一桁でも煽ってくるような連中が居なければもっと気楽に複数ロールで遊べますよ猿渡さん 俺だって銀でフリマなんか入りたくねーっつの…
せめて近いランクで固められるならともかく、EXアタッカーを俺が止めろとか嫌がらせでしかないわ… >>749
ゲーセンもすっかり減っちゃいまして。最近だと連ジの後継シリーズがにぎやかみたいですが
陣取りゲーム型の協力対戦や一部音ゲーも流行ってるようで、正直俺も苦戦しています。
最近はいろんなタイトルで大会なんかあったりするようですので、見守っていきましょう。
せっかくの年末年始ですから、ゆっくりしてってね。 時計はHPに余裕がありMPに困窮するキャストでもないと付けないから…
需要が薄いんだわ >>787
MPは基本的に最大値より回復速度だから…
所持MP全部消費して消費量に応じて威力が二次関数的に上がっていくスキル(キャスト)とか出たらまあワンチャンあるかもしれん >>790
MP全消費スキルを出すなら不平等にならないようにマスタースキルとして出すんだよ……。 アタッカーがみんな火力上がりまくりで即死ランドウォーズになってて辛い シャーウッドアイの最大MP上昇もこれ必要か?って感じだよな >>787
じゃあ原作再現として成長するたびにステルスフードするようにしよう(提案) ASやらずファイターだけキャラいっぱい触ってる人はアリですか?(笑) >>796
横槍されても対処出来るんなら問題ないんじゃない 相手はもちろん勝って嬉しい、負けても味方の銀筆のせいにできる
どっちも得するから銀筆の味方は最高だな!
状況判断なんて経験の差が生きるんだしそりゃ足引っ張るかもしれないでしょうよ
それを見越した上でカバーに入るなりすれば済む話なのでは 慣れないキャスト使ったら使ったで煽られるんだからキャラ専なるわな >>799
最高なわけねえだろ、イライラしかしねえよ
対面EXガーとか言い訳せずに、フリマでアタッカー乗ってるなら止めて貰わにゃ困るんだよ
止めないにしても即ボッコボコにされて常時横槍流してごめんなさいBOTになられても勝てるわけねえだろ
謝るくらいなら下位マッチに帰ってくれ、頼むから (慣れないキャスト使ってるのが分かる為のCR制なんじゃないだろうか……) >>801
マッチングに文句言うならゲームやめたら? Kとれない位じゃ慣れてないんだなと思われる位で煽らんでしょ
無意味にD量産したり明らかにMAP状況判断できないチンパンは煽られても仕方ねえわ
フリマくるレベルなら尚更 >>802
まぁ一応の目安にはなってるけど
結局CR低かろうが基本ができてる人は何をやっても強いという事実
だから名前で強さを判断してしまう フレマがあるからゲームは止めなくてもイイゾ
と言うかこのミカタガー問題、次の舞闘会で解決する筈なんでそこまで待て!!(最悪の結果しか想像できんけど 諸々全て含めてそのCRで落ち着いてる訳だろうし筆色は気にしないな
本当に常に戦犯の実力不足なら落ちているはずだろうしたまたま振るわなかったんだなと >>801
君に合ってるのは本スレじゃなくて愚痴スレだ
レスポンスバトルするより書き捨てる方が向いてるぞ CR20ヴァイスがあらわれた!(10連勝中猿ランカー) 最上位をCR27以上にしたと思ったらすぐ26に変更したあたりまだ人数を確保できてないんだろう
あと一月もすれば27か28以上マッチはできるんじゃないか?ただあくまで最高CRだからサブキャストまでは保証できんけどな >>756
>>761
ボーダーブレイクかな
それはやったことないw
何のゲームの影響かなと考えてみたら、多分ディシディアだと思う。去年ちょっとだけやってたんだよね
>>788
ゲーセンかなり減りましたねえ
昔通ってたゲーセンは全滅してる
CDショップとか本屋とかもなくなってるし、時代の流れを感じます
自分はもともとゲーム下手なので苦労しっぱなしですが、wlw楽しいので頑張ってプレイします! 1キャストでも27に出来るから勝ち方も分かるだろうし練習してから来るだろから大丈夫でしょう
ちょっとそこのCR0で2抜きされたウラ表に出ろ >>812
今の修練場は敵が弱すぎてlv5までに落城するから練習にならんのだ... 協奏なぁ…
ランカーや上位が固まるだけだと思うぞあれは 銀筆笑うな来た道だってことで煽ったり捨てげーしなけりゃ生暖かい目で見るだけよ タイトル画面の四隅に配置されてる四創聖マークの中で右下の大極図(宿禰のマーク)だけ引き裂かれてるのが気になってきた
開幕のシーンで本人が姿を見せる訳にはいかないと言ってただけに何か意味があるんじゃ…?と勘ぐってしまう
まあただの演出なんだろうが 「環境に文句を言う奴に、晴れ舞台は一生来ない」
平安時代の偉人の言葉だ、憶えておけ >>815
ミスしてらぁ、可愛い()
こんな感じでプレイしたら腹も立たないよ >>814
そもそも流行らないと思うんだけど
舞踏会もあるようだし ゲーセンで見る限り1人で黙々とプレイしてる人のが圧倒的に多い 来た道かも知れんがな、せめて金にはしろや
実力不足で対面捌けませえん(泣)とか言ってんのにリザーブ枠すら開放してないとか煽られて当然だわ
正直最近の「フリマでやってたらよく煽られる…」→「煽るやつが悪いから気にすんな」の流れに辟易してたんだよ
一方的に被害者ぶるな、お前らにも煽られる理由があるんだから ただF乗ってるのにF2だろうが頑なに中央いく金筆はどういう目で見ていいか分からん >>817
平安時代の剣豪にして詩人、ミヤモトマサシの言葉である
それ、環境を変えるのは良いんだぞ
実際それ言ったやつは長物を振り回しづらい屋内から屋外へ戦闘の場所を移してるからな、結局ニンジャスレイヤーにやられたけど >>824
そういうレッテル張りしか言い返せないなら黙っとけよ 心配しなくても煽られること多すぎてプレイ回数減ってるからそのうち消えるよ
嫌な思いしてまでゲームやりたかないわ 協奏は近くにリア友がいてワンダーやってて実力が同じくらいだったとしても台が確保できるか分からないというハードルがあるからな、店舗にイベント要請でもしないと絶対失敗するやつだよ
PCゲーとアケを同じように考えて失敗してる先例がいくらでもあるのになんでこういうのぶっこんじゃうかな、お偉いさんをだまくらかすのにはやりやすいお題目なんだろうけど >>826
お前も同じじゃねーか、いい加減愚痴スレいってミカタガー言ってろ >>821
じゃあ金筆の雑魚と銀筆の強者
どっちが欲しいわけ?
筆ランクはあくまで目安であって重要なのは中身でしょ? >>811
完全ネット時代だしな
別にボーダーもwlwもゲーセン再起とか考えてはいないでしょ
プリクラが死んだし、UFOキャッチャー消えたら終わるわ >>820
でも協奏で新しいアシやソウルやMS報酬にされたら釣られるでしょ? >>831
学歴と同じで7割当てはまるからしゃーないだろ >>834
それ取らないと全国対戦ですら仲間はずれにされるからね…… 味方にイライラするなとは言わんが味方煽れば勝てるの? >>834
んなもん金の強者だよ
少なくとも査定緩和で上がって来た銀に強者なんか見た事がない
あと、俺が言いたいのは下手なら下手なりに金にして相手に合わせて最適装備に変えれるようリザーブ増やすとか努力する姿勢を見せろって事
銀はマジで味方に開幕デバフかけてるからな、それだけは自覚しろ >>831だわ
>>837
俺は煽ってねーからな
信じる信じないは任せるが
一番イライラした時で無言だよ >>821
店内やフリマみたいな感じだけなら時間合わないよな
普段みたいに野良があっても一部が荒らすだけだし生まれる前からヤバい予感しかない >>839
そうか
ゲーム内では良識のある行動でなにより
でもマッチングに文句を言いたいならここより公式に言った方がいいぞ >>822
あなたの言う事例とは別の話だとは思うが
対面に温羅が来そうな時だけは例外的にお伺いは立てるかな
もちろん任せたと言われれば任される >>842
横から失礼
ヴァの時敵にツクヨミいたらFに(対面ツクヨミ駄目なら行くけどどうするか)指示くれってしてるけど伝わる? >>843
自軍と相手のメンツにもよるけど大体伝わるとは思う
自分がメロウだったらお願いねってなるけど
吉備津とかシュネーだったらお気持ちは有難いけどってそのままツクヨミ対面行っちゃうかな 仕事終わりにちょっとだけプレイする人もいれば、常にwlwのことばかり考えてるガチな人もいる
色んな人がマッチングするのが野良なわけで、そのなかでイライラしても礼節をわきまえてきちんと挨拶するのもマナーだし、少しでも勝利を目指せるよう努力するのもマナーだと思う
上位のマッチングにきてる以上、しっかりプレイするよう努力しようと言う意見はわかるけど、そんな過激な物言いじゃあ同意を得るのは難しい
ゲームでも仕事でも言ってる内容だけでなく、言葉使いに注意しないと相手を納得させることは困難
もう少し穏やかな言い方をすれば言いたいことが伝わるんじゃないのかな >>843
野良ヴァイスでそれなら左右端の入れ替え提案かなって受け取るかな
当たり外れ激しいからどうにも受け取りにくい
有名ヴァイスだと(対面ツクヨミ絶対殺せるマンなんだな)中央行くわってなるけど リザーブ増えてもテンプレの白騎士ウィッチが外れません
相手によって蓬莱かWR専用か変えるけどそのくらいで 煽りはせんけどまぁ初心者にかける情けもねえよな、対戦ゲームだし餌になってるだけで勝てねえからマッチングどうにかしてくれってんならもう上達望めんタイプだし
ただ味方のページ燃やしてヘラヘラしてるのは勘弁してくれ >>844
回答感謝
伝わってるならいいや、伝わった上で断られるのは相手中央ASに対してこっちAFにするのはリスクもあるのは理解してるし 勝率凹んでくれる人がいないと、結局のところ自分に勝ちが回ってこないから
適当プレイの人は大歓迎ではある >>846
そうか…伝わらないならそれはそれで仕方ない
名前で信用してもらえるよう努力するわ >>853
というか、行けるなら行けるでまず端行くって言ってほしい
それから指示くれの方が伝わる 味方が弱くてイライラするなら味方を背負えるくらい上手くなればいいじゃない >>848
まあな
煽られたぐらいでブーたら文句言ってる奴は対戦ゲーそのものが向いてないし、続けられるわけがないからやめてくれ
初心者も、それで辞める人はどの道辞めるんだし
何年も続いてる対戦ゲームに途中参加するってのはそういうことだよ
煽られなくてもフルボッコお荷物が多発するんだし
これはもう対戦である以上仕方ない 自分だっていつも背負われてるくせに背負ってくれない味方に文句言う雑魚とは組みたくない >>853
ただ矢印出すなりツクヨミスタンプ出せば伝わるぞ
その上なら自軍ヴァイスと相手ツクヨミのCR見て考えるかな lovぷろかだれか忘れたけどフリマ帯でも尋常じゃない勝率のスクショとか見たことあるし突き詰めるならそれくらい上手くなるしかないんだろな
味方は下手くそ!クソが!って煽っても変わらんし相手も同じだけ下手くそ味方に引く可能性あるんだから まぁ文句言う人は何やっても文句言うからな
金筆にしろ→金筆にしました→なんで金筆で弱いんだよ今まで何してきたんだよって流れになるだけ
ぶっちゃけ味方に文句言いたいのなら最上位ランカーになってTwitterなりで発信したらいいよ
こんな匿名で意気がってるとかどうせCR27のTR500位で俺は雑魚とは違うって勘違いしてる人だろうし どっちにしろ公式が煽りを禁止している以上ダメなものはダメなんだよなぁ
味方にも原因ガーとかいうのは論点ずれてる 結局負けて愚痴ってるだけ
敵が弱くてつまらないくらい言ってくるよ 味方でも敵でも、文句言いすぎるやつは良くない
でも文句に弱すぎるやつ、文句に厳しすぎるやつも良くないんじゃ
節度を守って謙虚にネガったりキレるとよい >>859
それはプロの方だろうな
まぁ旧旧査定でEX5だったし色々おかしい しかも20以下と平然とマッチする時代に >>854 >>858
重ねてありがとう
スタンプは試してみる まぁFやってて中央が速攻2抜きされたときは愚痴りたくなったわ流石に 味方煽っても何の特にもならんじゃん?
大抵はモチベーションが下がってパフォーマンスが下がるし
気の小さい人だと焦ってミスを連発する。
現状のシステムなら序盤で手前拠点全部折られたところで、全然逆転できるわけで。
味方を煽る行為は自分の勝率を下げるお馬鹿な行為なんだから自重してほしいね。 それにしてもwlwってお隣の4vs4を他山の石にして数値類を出来るだけアナログにして
プレイ店舗も出さないようにしてるのにこんなに煽り合うってんだから悲しいことやね 今の環境で中央2本折れるのはもう負け確定してるからな…
端の拠点3本折っても返せんし、そもそもくっそかたい特大拠点割られる実力差では 逆に店舗名出ないのが煽りを助長してると思うよ
プレイ店舗バレててリア凸のリスクがあった方が煽りは減ると思う 店舗名出したら確かに減るだろうな
あと今回の査定緩和でプレイする人は増えてると思う、なんだかんだでマラソン好きなんだよ
銀筆とか金筆で争うこともない、今回ランクリセットはなかったけど次はまたマラソンに戻ると思う ツイ晒しとか面倒だからブロックがほしいけど色々難しいのだろうなぁ・・・ 自チームにあんまりうまくない人が加わる枠は自分を除いて3枠ある
敵チームにあんまりうまくない人が加わる枠は4枠ある
つまり自分がまともな腕前であれば期待値的には勝率は5割を超えるのである だが待ってほしい
高ランクになると自分以外下手な事もあるのである
いつまでも背負われる側な人は知らない lovなんてこのゲーム以上に煽り以外のコミュニケーションが取れない輩ばっかりだろ
煽る側もそうだけど煽られる側もチャットに一切反応せず戦犯かましといて煽りにだけは煽り返すとかそんな感じの 流れきって悪い。マッチングについてなんだが、知り合いが銀ペン50にあがった。自分は金400で最高CR22
自分と知り合いがマッチングする可能性ある?もちろん自分はCR一桁とか使って >>881
その知り合いがCR20以上を持ってるならマッチする可能性はある
なければ恐らくマッチしない
https://info-wonder.sega.jp/?p=3638
詳細は公式参照 >>881
その知り合いが最高CR20〜23なら当たるよ
詳しくは公式の重要なお知らせで >>879
自分以外の7名が下手なら唯一上手なあなたがいるチームが勝つんじゃないの?
それとも毎回自分のチームにだけ下手な人が集まるって事? そろそろば火力にも天井設けてほしいわ。ちょっと理不尽火力多すぎんよー そんなことより闇クウバ何回倒してもトレジャーキーが遠すぎの何とかして >>838
ワイキャス専違うキャスト使うと1試合で5デスして金筆どころじゃない模様
フリマ入ると強い人の低CRとマッチして上達どころじゃないわ >>888制圧11回目のマテリアル雫は2400ptだからまだ余裕でしょ?(白目) 真のガチ勢は回数回すから最終的な成績は自分の実力に収束していく
結果として一戦の味方にキレることはあるが毎回の文句にはならないのだ マッチング糞すぎてセガ氏ねとは思うが、味方が弱くてもマッチング運が悪かったとしか思わないな 正確には闇クウバ11制圧以降だな
期間長いとはいえ99制圧は流石に厳しそうだ(白目 味方が弱くて味方に文句言うのは間違ってるよな
セガのマッチングが糞ゲー産んでるだろ ランダムマッチの協力ゲーに向いてない
味方の強さ弱さもゲームのうち まあマッチングは結局運だから。
実際どうかはともかく、自分の努力と結果が割に合わないと思えばそら愚痴りたくもなる。
愚痴っていいとは思わないけど、ある程度は仕方ないと思うよ
愚痴狩りみたいになっちゃうと怖いし 自分アタッカーのA2FSマッチで、味方のアタッカーが中央にしか行けないキャストだった時に仕方なく中央を譲った試合が中央崩壊で大負けするのだけは未だに無心ではいられない。
対面を圧倒して2レーン見ろや雑魚という結論になるべきなんだが、そうもいかなくてな…。なんというかこう、中央がダメな試合は横槍のタイミングが見るからにヘタクソでな…。温まりやすくてな… 端も中央に横やりしなきゃならん時代なんだよなぁ世知辛いのじゃ 愚痴が悪いんじゃなくて、愚痴スレ案件の話題をここでグズグズ言いあうのが問題なんだよなぁ
住み分け大事 >>902
よいぞよいぞ
サポはある程度動けないと上に上がれないとは言え、兵士処理しないやつは本当勘弁して欲しい >>886
極端な話片方だけEXランクいると埋め合わせのために残りの枠低い人になるよねっていう
自レーン以外順当に負けるの背負うの相当辛いそうな かぐやだけどWR専用クッソ強いと思うけどなんでそんなにつけない人多いの? リンちゃんとお散歩…放火の下見かな?
>>902乙
クリスマスを乳首と過ごす権利をやろう >>902
汝、迅速也
愚痴スレ使えは全くもってその通り
トイレで用は足せってことだわな >>876
残念ながら、無作為に編成しているわけではないので、自分がまともであれば、相手にそれ以上の強敵が配置されるか、相手の戦力が平均的なら自軍に地雷が来る可能性のほうがずっと高いんだよなあ >>902乙 ←火遠理の嫁
黒クウバはこれカルテットリンクのチュートリアルだとつくづく思うわ。カルテットまでいくと減りがとんでもねえ!
あと、骨で血肉湯気吹いてる状態だとリンク無しでも結構減るね。WS含めると更に >>898
ダメなAのネームはちゃんと記録しておくんだ
不出来なAが中央だと開幕から負け確なので、地雷プレイヤー相手だと例えそいつがスカだろうと自分がFだろうと中央譲ったらダメだ ランクに対して上手いのならマッチングの都合勝ち続けられるけどね
適正ランクにつけばそれ以上は中々上がれんけど >>910
WR専用付けるくらいならマグス付けて常時発動の方が良くね?SSもそこそこ上がるし
弾速ばかりあがってもなぁ。DSの弾速アップなら迷わず付けるが… >>919
混ざってる混ざってる
フラグメントカードは最低3枚集めてWR1枚
雫は1枚確定
だけどどのカードが欲しいかによるわ >>754
赤は共産主義の色だからな
戦略シュミレーションでは大抵敵だ マスタースキルの雫で良いでしょあとはフラグメントかまあ初めて日が浅い人は必須級のWRソウルか 今のエピーヌってアシスト何積んだらいいんだろう
ソレイユ首飾りは必須としてあと二枠はR専用、鉢、ふんどしあたりの定番以外でなんかいいのある? ミニマップの注意出しにくくなったのどうにかしてほしい
自分に矢印出せるようにしたのすんごい改悪なんだけど 今年のワンダーも残すはあと一日か
今年も色々あったな…
今年の印象深い出来事、或いは自分のワンダー足跡で印象深い事…なにがあっただろうか?
栄光の道称号がまたしても、それも今度はガチで出るとは思わなかった八月
まさにハイパームテキ力士 自分への矢印って仕様なの?バグだと思ってたんだけど >>909
その低い人がEX持ちのサブキャストというのもよくあるけどな とあるFでCR27を越えてしまったばっかりにAの使用に気が引けてしまう… 前にかぐや速度ガン盛りやって気づいたけどSS弾速の限界ってマグスとロバ耳+5位だと思う
マグスとロバ耳やってみた時+0と+5は明らかに音違うけど+5と+MAXはそうでもないのよ
まあでもかぐやSS速度盛りは楽しいので一度やってみるといいよ! F専だったけどリィド装備したくて怪童丸使ってみたらクッソ楽しい
アタッカーは今までこんな楽しいゲームしてたのかよ、ずりーぞ! >>932
次はサポーターもやってみよう。世界が広がるぞ! >>925
不具合だって明言されてる
なかなか直らない フラグメントは基本的にマスタースキルにつぎこむべきだな
あとスキルマテリアルもRでマスタースキルに使う スキルマテリアルでRを上げてフラグメントにするのとWRまで貯めてスキル上げるのどっちが効率いいのか迷う…… それなりに人口いたらガバガバマッチメイカーでも良精度のマッチ作れる
ワンダーは結構がんばってる方だと思うけど人口少ない以上は適正マッチなんて無理
現実問題としてマッチングの仕様と自分の実力を考慮して身の振り方考えろというのは確かにあるが本来はプレイヤーが好きに遊んだ結果適正なランクに収まるべき
雑魚を恨む暇があるならワンダープレイヤーを1人でも増やしてマッチングの適正化に貢献しろカス
無理なら黙ってろ >>942
合わせるのが基本じゃない?
Rマスタースキル基本使わないし >>942
ごめんよく読んでなかった
WR+2を作るのにもRを32回分とかじゃなかったっけ? 弱い奴が混じるって事は強い奴が足りてないから下から補充されてるって事なんだから、そいつら苛め抜いてやめさせたところでもっと酷いのがあてがわれるだけなんだがなぁ
そして行き着く先は過疎からの終了、格ゲが既に通った道やな かぐやWR専用は端対面ピタヴァ予想される時にあると便利よ 勝率5割前後なら、マッチングは普通に機能してると言える
それより高い人にはもっと背負わせるべき 現状不満があるのはSが対面にヴァイス連れてくることくらいだし楽しくゲームできてはいる
いやホントこっちかぐや2で相手ピタヴァとか勘弁してくれませんかね... 人数が少ないってのは
フリマ帯、それもEX近い最上位層の人らの話
100人にも満たない層とそれ以下を分けろだなんてのは無理っていうだけの事
それより下はまた別の話
フリマ帯でセガ側が是正できる部分があるとしたら
片方の側だけにEXが集中する部分だけ
下位帯がかかえる問題はまた別
サブカが混じる部分
これはプレイヤー側の問題で
セガ側がどうこうできる問題ではない S2F2とかいうなにも生まない編成
あまりにも先行押しきりゲーな上に裏取りに対してお互いガバガバ、ヴァイスいた方が圧倒的に有利、それ以外にも組み合わせで詰みやすいという >>949
バージョン前にEX行った奴らは、大半は勝率6割超えているし、中には7割超えている奴らもいるからな。
それだけ上位陣がマッチングで優遇されているということだよな。 人口減ってもみんな困るだけだよね
せっかく楽しいゲームなんだから色々と盛り上がってほしい 上の方に、ツクヨミ絶対殺すヴァがいたみたいだけど
開幕でそれやってたらツクヨミの相手できないFがさらに相手できなくなるだけだから自重して欲しいなあ、と思った
できれば中央から援護しにいくレベルに止めて欲しい
勝つためにはしょうがないとは思うけどさ エピでA0とかA1でも闇くんとか引くとあっ……ってなる 今のピーターやヴァイスの自分で状況を解決できちゃう性能はサポとして問題だよね
>>942
こっちに有利な配分でマテリアルが引けるとは限らない時点でWRまで溜めた方が現実的だと思う A使ってるとその辺のSがお散歩決めて一人でレーン維持することが多くてね
キル取りいけないのは精神的に辛い ボクはしがないマグス使いなんだけどさ、正直嘘つきって他の人はありがたいものなのか?
感謝されている気がしない。いや強いのは分かるんだけどさ、特にASでは。
大体のFはLV5では自力で兵士一掃できるし。まあ、自分はネズミでそれ妨害するけど
自分マグスは嘘つき兵士を倒す前提のビルド作っているから自分自身には必要なんだけどね。(後半にも火力は一応乗せている)
というか、誰かマグス使いの人…戦闘のコツってない? 今日ワンダーやる人いるのかな
ぼっち正月だから暇だ >>959
A使ってて負け続けるなら間違いなく自分のせい
ピタヴァだって、低火力低HPでAとは比べ物にならんし限界あるんだよ
もっとも試合影響度が高い中央Aしての負けぐらいは大人しく認めろって >>962
Sが左右のレーンから帰ってこないときに中央レーンぶん投げておkってこと? >>961
今日は大晦日やで(コソッ
Sがお散歩するのはその人が普段何使ってるかで変わるよ、最終的には全体を見られるかどうかではあるけど
個人的にはAでもSでも手前を折って情報優位を取りやすくしてから始動したいんで手前放置して遊撃()するのは勘弁願いたいところ
あと一番最後に中央手前でスマブラで折るとか難易度高過ぎるからな >>961
去年も大晦日元旦に普通にマッチングしたし、いるだろ。
中には年越しワンダーやる奴もいるんじゃないの? >>960
逆レーン行ってるFからすると感謝しかない
一確タイミングなんて早ければ早いほど有利な上、大兵士を相手のFが壁に出来なくなるんだから 嘘つきの恩恵を一番受けるのってFだよね。
わいもFやってて味方にマグスきたら軽くガッツポーズですわ。 こないだ敵マグスにテリトリーで来るシュネいたんだけど、嘘つきにテリトリー重ねて防御力勝てないよね?
大兵士貫通は置いとくとして >>969
いや、そうともいえんぞ
少なくともマグス使いにしてみれば嘘つき使用でギリギリビルドじゃ当然残るし、通常1確レベルに強化したとしても残ったと思う。
ちなみにタイマンで来るならPW自体はネズミ兵士殺しきれないから問題ないけど、PWSとかの発動率が上がって強化兵士爆散する頻度上がる。
マグス抑えるか全体の盤面維持に重きを置くかの選択じゃね?ただ、敵にはPW型が多いね。 今年は年越しワンダー出来そうでよかったよ
去年は出来なかったから >>960
最近のファイターはレベル4から一確するのが多いから、レベル2から始められる兵士弱体化はとても強い
兵士の弾をよける回避が要らなくなるから動きやすいのもある >>953
そりゃ6割7割ないと維持できないランクですからその辺…
優遇というか人性能高過ぎというか
>>955
そんなヴァ天然記念物だから杞憂ぞ 昨日は闇と多くマッチしたわ。何使うのも勝手だけど
敵健在で兵士がずらっと並んでるところに突っ込むのはやめてくださいオナシャス! >>975
相手が4始動というなら、やっぱりLV2-3で嘘つき兵士確定に持って行きたいね。
LV2になってすぐに嘘つき確定というわけでもないからLV2では少し我慢してLV3で確定というビルドにしている。
専用2つとか入れたらLV2確定にするにはアシストレベルが低すぎるのでな…目標合計14程度が理想か?
ちなみに、マグスの性能と自分自身の性能も相まって基本的には4-5でじりじり押されていくのを中央が何とかしてくれるって感じだわ DSサクリ放題リンから見ても割と嘘つきありがたいですわ
でも敵に出て来てくれた方がもっとありがたいですわ(ニッコリ) >>955
ツクヨミ自体があまり見かけない上に、キャストによっては9:1ぐらいつくので
横槍を入れてくれる中央(ヴァイス)はありがたいと思うよ、端F的に
経験を積むのは大事なのはわかるけど、「今」を考えるとこの行動もあり得る
ただ、そういうやつに限って中央をおろそかにしやすいのでなあ… お菓子の国だと思った?残念千夜でした!
が多発するからアレ サンドとか使ってると嘘つき素晴らしいです!貴方に出会えてよかったってなるよ
メロウでも割りと嬉しいし
リンは恩恵薄いけど対面ツクヨミとかで序盤からガンガン寄ってかないといけない相手の時は有り難み感じる 横槍っていうか最初に森の上から出てきてちらっと行くふりするだけでツクヨミの先手取れるから勝ちやすい
月輪解禁後は勝てないんでそれまでに手前折って1:1にするだけで許して 嘘つきが死ぬほど助かるシグル使いです
あっ、シグルがいらない…
こりゃまた失礼しました FS試合でリンヴァイス対面とかツクヨミが死んだ顔になる編成が起きましたわ…
序盤押して一本折って月輪耐えてヴァが森いるの見てからぼるけーので大惨事ですわこれ 対面ツクヨミ自信あるヴァイスならそのまま端レーン任せていいと思うよ ジーンと言えば初期のジーンはエピの百年かけるなってのが通説だったけど
最近は普通に欲しいと思えるようになってきた
渦でのゲージ回収効率が下がるのはその通りなんだが性能が色々下方されたり横槍多かったりで
迅速に兵処理できる方がありがたいと感じることが多くなってきたというか >>994
渦広げなくても兵士列処理できるのいいよね
ゲージは掌握でいいし このスレッドは1000を超えました。
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