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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ574ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef19-YOiH)
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2018/01/06(土) 08:56:54.93ID:OFlgQ6vV0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することをお勧めします

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ573ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1514945476/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb19-YOiH)
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2018/01/06(土) 08:57:44.64ID:OFlgQ6vV0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb19-YOiH)
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2018/01/06(土) 08:58:34.07ID:OFlgQ6vV0
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb19-YOiH)
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2018/01/06(土) 08:59:23.63ID:OFlgQ6vV0
カードクラフトについてざっくり解説

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 @「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります
0006ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-OpFX)
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2018/01/06(土) 13:47:37.73ID:W8pOPj8Fr
晒し台でCR10台の試合見てるんだけど、なんで開幕の右左中央という日本語も矢印も理解できない人間がこんなにいるんだろう
ゲームが上手い下手の問題じゃなくね?
0010ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-aaWf)
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2018/01/06(土) 15:11:25.44ID:1pHEnvWXa
F使っていて開幕に敵キャストがなかなか見えないから
対面は船長か?と思ったら
担当レーン分担で事故っててそのまま対面が来ずに手前拠点折ったことあるな
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0fc7-MvIL)
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2018/01/06(土) 15:20:37.85ID:O7VnQYUO0
自分の対面相性しか考えられず編成全体の相性を考えられない人もいるしなぁ
端に行った奴が開幕援護要請からの即折られで煽り出すとかちょいちょい見るわ
0015ゲームセンター名無し (ドコグロ MM4f-F1OP)
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2018/01/06(土) 16:38:46.65ID:owbECQvEM
初心者だけど、キャスト30人以上もいるから相性とかまで把握できないや
レーンはいつも味方の宣言待ってるけど、たまに指示くれって逆に言われて困ってしまう
0022ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-OpPU)
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2018/01/06(土) 17:53:22.27ID:fym52BG6a
>>19
ごめん…式場…火で溶けちゃった
0026ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-DvKG)
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2018/01/06(土) 18:40:41.86ID:sRT167Cpd
自分マグス味方ジーンで相手ダブルリンちゃんというゲロ吐きそうなマッチングがあった
アタッカーに代わってもらって真ん中行ったが
代わったレーンのリンちゃんも真ん中きて驚いた
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-aKZ8)
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2018/01/06(土) 18:51:15.75ID:usq13cfF0
自分ヴァイスでS2試合、悠久門行くかと思ったらFが強硬に悠久門主張、必死に刹那門抜かれないように相手F止めてたのに味方Fが相手のエピ抜いて手前折ったのがLv5になってから、あるあr……ねーよ、勘弁してくれ
0039ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-z+WF)
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2018/01/06(土) 19:11:26.30ID:dpev6Ts9d
リンはイヤらしい動きが出来るかどうかだし他Fやミクサとはかなり独特だよね
おれはリンの勝率いまいちだからミクサにリンの借金返してもらってる
0041ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-jEmF)
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2018/01/06(土) 19:14:59.52ID:FGzEEKbXd
サポーター使ってるとエピとシュネ大聖とかマリアンとダウンSS持ちファイターといった
相性いいのと近い方からスタートしたいのにそこ通じ合わず悲しい顔をしながら行くこと多い
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f9f-hyYq)
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2018/01/06(土) 19:15:25.88ID:+SldwPgy0
凍結カウント2個ある状態で体力が帰城圏内に入った時って、アナピみたいなキャストじゃないなら帰るよりデス上等で突っ張る方がいいって事はあるのかな

今日それで帰城して体力回復して戻ったところに吐息食らって凍って死んだんだが
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbe3-e3Er)
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2018/01/06(土) 19:17:21.44ID:EmxBTYph0
Fだけどどっち行くべきか全然わからないからランク高い方が良い門に行くみたいな基準でやってる
近い方に行けばよかった時代に帰りたい
フックに譲って反対レーンに走ってるときが一番楽しかった
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fe8-9YlK)
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2018/01/06(土) 19:43:39.93ID:ni3bdCb00
下位マッチで煽りまくるやつっていったい何なんだろうな
特定のヤツとマッチしないような機能が欲しいわ
0050ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-aIop)
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2018/01/06(土) 19:45:44.23ID:SUduz6oOa
>>43
リンちゃん様にかち合いたくなくて味方に指示を仰ぐも、結局大門でぶつかる悲しさ
それなら近いレーンでかち合う方が諦めがつくわ
あとファイターアタッカーの非均等戦の方が盛り上がって好きだったわ
0058ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa3f-4VEv)
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2018/01/06(土) 20:12:30.42ID:UBkpV6TNa
知識が間違っててもいいが、それを広めるのはやめれ
結果的に死ぬ方が被害少ない場面もあるからし、意志疎通の手段少ないこのゲームで凍結付いたから勝手にレーンチェンジとかやられても困る
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f7b-RQbN)
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2018/01/06(土) 20:29:11.18ID:FDudzfE00
センテンスも同じ性質を持っているとはいえ凍結は付ける方法が豊富で持続時間も桁違いだからな
スロウはスキルによって持続時間と効果の強さが違うのに凍結はどんな方法で付けても1回で2分以上でおかしいわ
1スタックの長さを涅槃は90秒、飛雪は50秒、吐息は25秒くらいにしてくれんかね
当てる難易度と消費MP的にこれくらいで解けていいだろ
0063ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-aaWf)
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2018/01/06(土) 20:29:46.08ID:pNVQVes6a
スロウ付与、リフレッシュ不可、死んでも継続、凍結後一撃死

一撃死なんて数試合に1試合ごく稀に決まるならまだしも
1試合に何度も起きる場合があるとかクソすぎる
0069ゲームセンター名無し (ドコグロ MM4f-F1OP)
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2018/01/06(土) 20:49:40.86ID:owbECQvEM
>>57
わかってはいるけど実際煽られるとかなり凹む
これだけネットが普及した時代にわざわざゲーセンでプレイしてるのに、不快な思いするなら安くすむPCかスマホのゲームでいいんじゃないかと感じてくる
まあでもなんかこのゲームは不思議な魅力があって休みの度にゲーセン行っちゃうんだけど
0075ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-dpyH)
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2018/01/06(土) 21:13:41.01ID:+rEcWxC9M
やはり深雪乃の中の人の絡みがあってセガも弱くできないのではと妄想してしまう
一度あれだけ凹ませたのに直ぐに上方したし、今回に至ってはWR専用がぶっ壊れ
挙句相性のいいアシストまで出すし流石に頭悪い
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7b9f-0qyy)
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2018/01/06(土) 21:46:44.89ID:xmRmXvNC0
端は死んだ方がいい場面はあるぞ
後半は復帰が遅れるし森押さえられてそのまま2抜きされかねん
有給門側なら大門開く前に死んどけばリスク回避出来るし、前でて兵士列潰しておけば経験値ロスも減る

そもそも凍結前提ならドロー後半相討ちで死なない可能性もある
フルタイム即死に怯えるだけでなくリスクリターンの判断は出来るようにしたい
0091ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-DvKG)
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2018/01/06(土) 21:52:35.04ID:sRT167Cpd
前から吐息型深雪乃使ってるけど
確かに新専用は頭おかしいが
これや指輪のおかげで使用者増えて今更変わってない部分文句入れて(前から言ってた人もいるとは思うが)
それで吐息とか修正されても納得いかんなぁ
0100ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-tX3j)
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2018/01/06(土) 22:13:50.42ID:5FuHKMlqa
>>80-83
そりゃ押され気味の試合もあったけど、手前拠点折ってそのまま押し気味の状態でも動かない人が何人もいた
シグルだから基本的に兵士処理DSでキャストに当たれば儲けもんって感じだから、意味のない牽制ってのはしてないと思いたい
粘るチャットは使っても動いてくれなかったけど、左右に行って欲しいは今度使ってみるわサンクス
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