Wonderland Warsワンダーランドウォーズ574ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することをお勧めします
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ573ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1514945476/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シグルはリジェネの回復量1/3にして効果時間3倍にしよう(うぉーみんぐ感)
あのHP増加が1分近く続くならかなりのメリットになるし、ゲージも使いやすくなる 味方のAにヘイト向けるにしても意味わからん領域に達しとるな
850とか、もはや何言ってんのか >>851
マジでネタ抜きにコレが来たら泣いて喜ぶわ やっぱ味方に敵意向けるやつは頭おかしいのしかおらん >>850
俺がチームで一番上手いと思ってる味方Aな >>850の最初の中央Aが端Fか端Aなんじゃないかな……たぶん…… シグルは全体に影響するのがいけないと思う
サポーターは移動時間も込みでバフ能力考える必要あり >>859
それに兵処理手段とその兵処理力に消費するMPも合わせて考えないとな 端Fで対面にAが来ると動きが分からなくて逆にボロクソになる率が酷い
序盤はともかくレベル上がったら対Fよりキルが怖くて慣れない シグル弱い→対面を抜くことを考えてる
シグル強い→脳死ロード連打、回復させてりゃ味方がなんとかしてくれるよね?完全な引きこもりニート シグルはサポーターの中で一番要らない子扱いされてて不憫に思う
個人的にやっぱりロードよな
効果時間延ばすか、いっその事ふんどしみたいに徐々に最大HP上昇にすれば化けると思う 正直、ロードは弱体化もあると思う
今後アシスト増えていけば色々と回し方も出てくるだろうし
デンジャーをネタ技扱いして上方させた愚行を繰り返してはならない 今時全ロール使えない奴の方が少ないから端Fだの中央Aだの端Aだのと推測したがる奴は大抵キャスト専で知識量足りてない足手まといだと思うの 日本語が不自由なさで説明不足だから推測されてるだけでは ロード弱体させてもいいから中央シグルに活路見出してやって欲しい
こう言っちゃなんだがF不足の事故マッチ以外に居場所ないだろアイツ ヴァイスはやっとシザース弱体で落ち着いたと思ったら
デンジャー強化でダガーぶっぱウーマンになって笑えなくなった
シザースがかわいく見えるわ 昔からやってるやつの方がAでF相手だとかFでA相手するの得意だよなぁ
今思えばサンドでアリス相手したくなかった 始めた頃は対面アリス来たらクリスラ鬼断ちぶっぱマンになってた シグル動画みて思ったけど結構スピアーにゲージ回してる人多いね。
自分でシグルやってるけど、そもそもリザーブにもスピアー入れてないんだけどw
シグル2人なら入れとけばよかったと思うけど。 全部リザーブには入れてるけどジャッジだけまったく使ったことないから外すか検討中だわ…フリマ入りしたら今までのビルドの限界感じて色々入れ替えて試したくて枠がないってのもあるが スピア強いんだけどロードと二者択一だから…
優勢時には隣のレーンに森貫通して援護飛ばせて端でも中央でも凄い便利なんだよこれ ていうかみんなスキルは固定3個以外リザーブにも入れないものなの?某百年以外全部リザーブには入れてるんだが ゲージMAXで真価を発揮するとはいえ、ゲージの貯めにくさよな
シュネはウイングやドロー強化のセブスピあるから貯めやすいけど、シグルは貯めにくいんだよな 定期的にシグルの話題になるけど
ここどんだけシグル使い多いんだよ そんな面白いキャストでは無いよな? >>878
エロいからな
リザルト画面でシグルをちょっと右に向けるやつも多かろう ジャッジは、デバフ付与によるリンクダメを狙うスキル
そして回復に帰りたくなくさせて、相手を逃がさないスキル Fからの移動がしやすくて、F以外を使ってる気になれるからじゃね?
劣化Fにしかなってないのに シグルは弱い邪魔言われてるのになぜか勝てちまうんだ >>876
マスタースキルが来るまでは全部入れてた。枠が足りない >>876
某百年バカにすんなよお前
対面同じドルに当たって負け続けてたら某百年入れてきてこいつ舐めプかぶっ倒してやるって思わされたぞ
当然負けたぞ 今までは残り2つもとりあえず入れてたけど
マスタースキル試したい奴はスキル外したりもする ヴィランで使うやつはフロスト入るしな
枠が全然足りぬぇ >>869
ヴァイスはやっとダボ弱体で落ち着いたと思ったら
シザース強化で突撃ぶっぱウーマンになって笑えなくなった
ダボがかわいく見えるわ
こんな風に思ってた時期もあったな >>864
完全に実用外にすれば、テリトリー抜きシュネーみたいに許されるようになるかも ゲージロードはたしかに強いけど、ゲージなしロードはエナソンでいいじゃんってなるからそこら辺はバランス取れてるけどな
ただ最大HP増加時間が短過ぎてほぼ確実に切れるのは許さん バフがゴミなキャストとかそれこそシャリス並のレーン戦能力、巨人処理、即死くらいないとオワ シャリスのWSがMAXになったが
「私にあの子の真似、させちゃうの? 悪い人たちだなあ!」ってセリフなのね
なんか後半のねっとり感が癖になりそう >>889
あぁ…実装直後のヴァイスは酷かったな
ダボ先行解禁で勝負が決まるほど。
だが、ダボの方が酷かったからシザースはまだ我慢できた
いや今戻されたら嫌だけど
ダボよりはマシだった 個人的にマグスのWSのアナザーボイス2もオススメしたい >>891
切らさないようにしようと思うとMAXに出来ないのがね >>891
しかし最大HPだけが実質永続なったとしても全体だと強すぎるよなあ
中央だけのノーマルバフ扱いに調整するとほぼシレネって感じだし ちなみに、ロード早く打ちたいだけなら専用2つ装備してレベル3でモータルを撃って兵士でヒット数稼いで専用発動、新専用で消費を減らしたドローでゲージを回収すればレベル3半ば、試合時間だと1分半前くらいにゲージロードを使うくらいは今でもできる ダボは、サイレント修正でポイズンの回復阻害が無くなって完全に死んだ シグル使っててレベル先行することがあんまりないんだが
序盤は相方次第だけど兵処理得意なキャストでもなきゃ押し込まれるし
かといって王服積めるキャストじゃないから経験値も稼ぎにくいし >>897
つまり四創聖の中に悪い人たちがいることが証明されたわけか…
チケット買うときのあの顔には裏があると思ったんだよなー >>898
シグルはその分WSが全体効果じゃないしゲージ溜まる都合上連続使用できない、即効性がない等ある
他のサポーターは即効果発揮だしシレネは連打で一瞬で回復できるしリフレッシュもある なんだかんだレーンでお留守番して回復も飛ばしてくれるし
ピタヴァみたいな戦犯量産機じゃないだけ良いわ
オメーらのカス火力でお散歩するぐらいならAに仕事させやがれってんだ シグルWSはせめてあと二回り拡大を依ると同レーンすら入らない すまん、無理だった
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タイトル:Wonderland Warsワンダーランドウォーズ575ページ目
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
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ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515196614/l50 マグス引くと安定するなぁ
横槍流さないようにするのさえ気をつければ、中央に撒かれたネズミが強い
WR専用でレベル4になるのが早いのもありがたい テンプレモオワッタ
>>908に頭のhなかったから作り直したがスレ建ての時も外した方がよかったっけ? シグルネガが多い理由は使ってる本人じゃなくて組んだ味方3人がネガるからだろう、特に中央の相方
あの外見じゃなきゃこの性能で無理やり使おうと思うやつもいないんだろうけど可愛いのがよくないな...温羅や怪童丸みたいな外見なら絶対ここまで使用者いないよ シグルはどうあっても弱いからネガも仕方ない
最低でも回復スキルでゲージリセットされる仕様を見直さないと、サポートに制限がかかったサポーターとか笑えない わかったジャッジ当てたら段々HP最大値が減って最終的に死ぬようにしよう >>917
入国審査で嘘つきまくって鼻がもとに戻らず時間がかかっております。
取り急ぎシルエットとボイスのみ先行しておりましたキャストより実装いたします。
ってなりそう<中東情勢並み感 A使ってる見からするとシグルは他のSみたいにあれもこれもって欲張らず兵士処理タンタンとしてくれるからありがたい
S2になってもA端に追いやって中央行こうとしないのもグッド。A追い払ってS2中央とか何も起きねーよ >>911乙
一昨日だか昨日だかのランリプでシャリスとピーターが
翼くん! 岬太郎くん!
てな感じでピーターのホルン起点(DSキャンセルホルン?)で非ダウンDSでリンクハメして相手キャストをキルしてた
上位陣はアイコンタクトだけであんなん出来るのかよ
あとホルンとか既に使いこなし過ぎててやべえわ >>911乙りんりん
シグルの性能は基礎性能含めてセブン以外全てが足りてないからある意味凄いと思うわ
ただセブンの解放レベルが3になるだけで格段と戦いやすくなるからちまちまと他変えるくらいならここ変えてほしい
代わりにモータル君かジャッジ君はそのままレベル4に行ってくれればいいよ、5でもいい 今日からやる占星なんちゃらは結局のところ舞踏会なんだよな?
これとは別にまた共闘なんちゃらっていう舞踏会があって、また更に元々あった舞踏会もあるんだよな
どんだけ舞踏会好きなんすかねぇ・・・・まぁ舞踏会期間以外の売り上げが悪いんだろうけど 共闘なんちゃらってこれフレマ舞踏会みたいなもんなのか・・・
こんなん参加者全体で100組も居らんのとちゃうんか
同じチームと3回連続当たって3連敗とかザラにありそう 山羊座が会う度に
お前の体内(なか)には俺のエクスカリバー♂が宿っているからな
って言ってきます…… 今日からのお祭りモードは舞踏会みたいなギスギスはないのですわ?
「上位フロア到達者」と「ランキング上位入賞者が」両立してるってことは注目度と制圧度が両方実装されてるのか?
金さえあれば負けてもゲージ貯まって「あークソゲー楽しかったなあ」と和気藹々でプレイしたい チュウニのWE譜面みたいに
最初からクソゲ宣言を売りにしておけば
逆に荒れにくいってことか
なるほどよう考えちょる マグスが結構やっかいだなあ
足とネズミで接近戦拒否しつつ、兵士が兵士殺してるからレーンそんな下がらないし
革命が、サンドとか除いてかなりウザい >>933
CR23だとリンちゃんとうらしまに当たりまくって泣きたくなったからやめたわ >>922
ケモショタ狐のゴンが実装されてプレイヤーの新たな扉を開く展開までは読めた
さてルーレットによるランダム強化がある以外細かい事分かってない占星遊戯祭だがどんな方式になる事やら、週末からしか参加できないから低みの見物させてもらうけどw >>922
何度見返しても未だにそのシルエットを見つけられない俺が来ましたよ
いやマジで、何分何秒のどこにいるのか誰か教えてクレイジークライマー >>933
フリマクラスだけどマグスは全力でリンは相方に押しつける努力はしている
さすがに対面が上手いというか、最初の時点でネズミを置く余裕なく、もしくは位置的にあまりよろしくないところにネズミを置かざるを得ないところにまで追い込まれることが多い
あと、近接が強くないのは確かだけどSSの発生は意外といい。リン相手に何とかするとしたら近接SSでこかしまくるくらいかって思っている マグスも敵に来ると強くて自分が使うと弱いの典型な気がする
まあ俺がマグス下手なのもあるだろうけど >>938
横からだけど、初めて見れた
こんなのよう気付くなw >>934
リンちゃんはまだ何とかなることもあるけど浦島マジ無理…中央にネズミ撒く… ファイタータイマンでのマグスのネズミは思ったより厄介だ…雑に攻めて兵士玉でやられたのは私だけだろう 遊戯祭が終わるころには婚活の下方がガッツリ入る…
きっと入ると信じているよ俺は ロードがエピバフのHP上限値up版になるといいかもだな。
ただ、死なない限り永続だとスキルがロード、セブン、スピア固定になるのは目に見えてるけどw >>938
サンクス、これかあ
確かに狐の尻尾的に見えるけど他の何かって可能性もありそうだな
とりあえず露出度高めの女キャストであることは確実っぽいが
http://imgur.com/uGBeySW.jpg どんなモードでも文句言う奴はいるんだろうな
舞踏会だって最初は負けてもページの燃えないお遊びモードみたいな風潮だったのに >>943
タイマンじゃないけど横やりに来た敵Aがネズミ兵に倒された事はあったw
攻撃力上昇を甘く見たのかね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。