【LoV】LORD of VERMILION 4 初心者スレ56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
そこまでして不死単にするぐらいなら混合にしてドラグの枠を違うのにすればいい ボビーは毒もそうだがゲブラってのも選定基準になる
猪八戒使うときとかな
ヴルコはA40になったらまぁ…いや使わんな、なにより不死の根本に枠が無い 同じ条件のミューンから鑑みても、最低限20コスの時間帯まで実用に耐える性能じゃないと駄目でしょ ボビーが優秀なのはわかるけどdef5根本が多くなるのは初心者向けとは言いづらいところ
まあ初心者でも◻︎3枚とカーミラでおkなんだけどさ ○主バトル放置しとけば何とかなる(適当)
どのジョブでも結局スパクリ貰うだろうし、あんまり関係ないのでは?(迷推理) 駄目です
○主バトル放置するより敵陣に投げて、敵主の操作に集中させないことが大事
こうなれば後は敵主に殴られる使い魔一体をスパクリ回避すれば被害は抑えられる、ちゃんとバニラ根元入れてね
ロケテボビーが帰って来ればこの不毛なヴルコ論争も終わるのになあ… 長文失礼します。一年ぶりぐらいにlovをやるのですが、
・今のlovの人気はlov3で言う所のいつあたりですか?
・新しいプロデューサーについてどう思ってますか?
・なんか謝罪したらしいですけどなぜ謝罪したのですか?
・lov3の時みたいに範囲攻撃や固定値がある使い魔が強いみたいになってますか?
・人獣のデッキが組みたいのですが、必須根元はいますか?ルールーとか白虎みたいな
・私は風魔小太郎が好きなのですが、小太郎と合うオススメの安い仁獣のカードはなんですか?
・あとなんか面白いlovの不祥事みたいなのありましたか?
・本スレでアフィアフィみんな言わなくなったけどアフィ消えたんですか?
わかる範囲でいいので、お答えいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 触っちゃいかん気もするけど過疎ってるしちょっとぐらい燃えてもいいよね
>>641
1、Re3末期よりは人いるかな程度
2、lovに興味無いし力も無い。嫌々仕事してる感を隠そうともしてない
3、なんの事か知らん
4、固定値・追加ダメージは強いやつ多い。範囲攻撃はトップメタクラスはいない
5、いっぱいあってリストアップは面倒。全部コモンだからコモンコンプして
6、小太郎はわからん
7、本スレの>>2
8、前からそんないたか? 謝罪はバグ祭りや実装遅れの言い訳動画の事かな、3末期と並行作業で引き継ぎできてなかったとか言ってたやつ
アフィは消えたというか過疎ってアフィる価値もなくなった感じなんじゃないかな
範囲攻撃や固定値は3よりはだいぶ自重してるから今のところは暴れることはなさそう
少なくとも1マッチ6アーリィジョーカーみたいな環境にはなってないよ ついでに聞きたいんだけど、人獣単の人ってフェニックスどう処理してんの? 荒らし合いしてるならカマプアアだけで殴って相方に任せる
荒らしから帰っても残ってたら殴って殺す
受けから入るなら召喚A高めの使い魔で殴る 回答ありがとうございます
荒らしながらカマプアアって難しそうですね、しばらく練習してみます 朱武とかなら、朱武超覚醒間に合わすか、対面ディフェンダーをフェニックス以外出してこないなら、覚醒朱武でラインあげる なんで誰もちゃんとマナバトするって言わないんだ?
1回目のフェニだろ… 最近始めたものなのですが初心者に使いやすいテンプレデッキみたいなものはどんな感じなんでしょうか?
出来ればシングル価格が安めのものだと嬉しいです フェニックスと40ぐらいのアタッカー入れておいて、アンカー70とかで組めばだいたいなんとかなるでしょ(適当) >>653
フェニックス、アポロン、火々里綾火
セルディッド、ギリメーカラ、ボーア、スフィンクスorストラス
主アタッカー:Pアップ、MAXHPアップ
レイド:海90
一番高い火々里綾火が500円ぐらいです
初心者帯でも強いフェニックスと初手に出しやすいアポロン
火力が高い火々里に繋げます
スフィンクスだと敵のフェニックスにも対応しやすくて序盤が楽になりますが、後半は火々里を強化出来るストラスが強いです
使ってみて決めてください
ストラスを使うときはストラスと火々里のアーツを使うため、根本一枚はタワーに残してマナを貯めさせてください
火々里は精神攻撃力が高く、レイドしてアーツの無敵で敵の攻撃を吸いながら高い範囲ダメージを撒くことが出来ます
集団戦ではスプレッド→敵の○に狙われたらアーツという風にやってみてください
アポロンはAが低く強い精神攻撃が出来るので「全ジョブに対してそこそこの攻撃が出来る」と考えてください
敵が△だからと単独で挑んでも返り討ちにされる事が多いです
逆に、初心者帯で強いDホワイトには余裕で殴り勝ちますので怯まずに応戦しましょう アポロン初心者じゃ初手出来ないから微妙じゃないかな
20荒らし来るだけでタワー折れそうだし
フリッカーとかがちゃんと出来てオススメ出来るやつだろう
スターターで多めのフェニグリフォンアラネア辺りの方が無難そう 最終的に30○50□60○になるのがいいんじゃねーの 朱武ファーブニル犬塚でいいじゃん
あるいはコンセプトちょっとずれるけどフェニマールト武蔵とか使いやすいんじゃない? 朱武ファーヴニル犬塚は素直にオススメ出来るな
フェニマールト武蔵はフェニと武蔵の出来ること被ってる+マールトの操作大変だから初心者向きではなさそう 神族は間に合わせるのが一番楽だから、敵の30コスに40コスを間に合わせる練習させようと思った
30.50.60なら結局敵の20コスに30コスを間に合わせないとならんし、朱武を20コスに間に合わせるよりはアポロンを30コスに間に合わせる方が楽だぞ
敵の20コスにはフェニックス出せば良いし アポロン始動1択だと対面2030に折られる危険性が高い
フェニアポだと完成が弱いとなかなか難しいなと使って思った あのさぁ…もうアポロンはいいから。フェニ与一メタトロンやってもらってさ、終わりでいいんじゃない? 初めて書き込みます、よろしくお願いします。
【デッキ】 ゴナ、カマプアア、ミリア、ストラス、威太刀、ルシフェル、火々里綾火、主人公マジシャン(ATK、移動速度)
【UR】魔種90
【リーグ】 シルバーD
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】火々里綾火が初レアなのでこれをメインに組みたいです
【診断理由】対戦相手のディフェンダー、フェニックス、Dホワイト来ると処理しきれずにそのまま負けることが多いのでなんとかしたいです。 〇主・マーチヘア・ギリメーカラ・セルディッド・ストラス・フェニックス・ベルダンディー(高かったら青面獣でも)・火々里
あたりなんかどうだろう
基本このゲームって受けに回るとつらいから、相手同様にフェニックスを投げて優位に取ってくのがわかりやすいかと
今のデッキだとほぼ〇初手になるから?立てられるだけで大変だしね >>667
ミリア(orセルディッド)・マーチヘア・ギリメーカラ・ストラス
威太刀orエリゴス(orフェニックス)・宮本武蔵(orマールト)・火々里綾火
フェニックスが来たら○根本は引っ込めるなりして後の根本で対処すればOK
DホワイトもDEF低いから攻めてきたら火々里か武蔵で対処十分できるぞ
宮本武蔵は今なら安いし持っていても損はないと思う >>666
それ言い出したらもうフェニックスも無理じゃん?
流石に正面からのぶつかり合いぐらいはスマッシュしてもらわないと
>>667
(ムムメメルールーケリュネイアカマプアア)バルバトスファーヴニルカガリとかいう電波を受信したが、今以上に根本管理と相性が辛く出そうな気がした
素直に>>668か>>669のデッキ使ってみましょうねー >>667
20□が重たいなら神族との混種にして根元にスフィンクス入れるなりするのが良いんじゃないか(余裕あればストラス)
あとは30○のところをDホワが完成する前に荒らせる20コスに変えるとか
そう考えると>>668や>>669のような形に落ち着くと思う
個人的にはフェニ(50○)火々里がオススメ >>667
デマナ入れてエリゴスメリー火々里とかでいいんでは。
ミリア、自律駆動歩兵56号、ミックスケルトン、カーミラ、エリゴス(威太刀)、メリーウィドウ、火々里で剣主のへイストレンジアップ
デマナいると20に30間に合わせるの楽だしDホワイトとか来た時でもアーツで防衛は余裕
タワーは相当固いんで余裕もってプレイしやすいハズ、
変えてもいい部分もあるから慣れてきたらカスタマイズしていけばいいかと >>671
シルバーぐらいの人ってフェニックス来たらスフィンクスがタワーに引きこもりがちだし
アタッカーと一緒に来た時管理が難しくなるからカーミラの方が良いかも >>667
カガリ、ファブニール、朱武、ムムメメ、ケリュネイア、マーチヘア、ルールー、杖主、
レイド魔80 不死10
主アビ ATK ヘイストまたはどっちか削ってスピードアップ
がカガリ称号欲しいなら一番楽に取れると思うよ。
一応朱武は主アビATKとヘイストに振れば、Dホワイトと相打ちできるくらい強い 667です
皆さん色々なデッキありがとうございます、今から友達の家行ってカード借りてゲーセン行ってきます! キングソロモン推し君見てるかー!
次のカード追加で来るらしいぞー! 暇な人やいじりたい人いましたら所見でも書いてください
いつものあの人です ですので暇な人はいじるだけでも結構です
【デッキ】アポロン、カブリエル、ベルダンディー ギリラメカ セルケト セルディッド ボーア
【UR】神族90(Aアップ,Dアップ)
【リーグ】 ミスリルA(戦績1370戦616勝691敗称号40)
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】女神称号
【診断理由】 前環境ではアルテミス イージス ベルダンディーのテンプレで勝率5割
オリハルでしたが現環境になってから前環境のデッキでは精神ダメの洗礼を受けて勝てず
現デッキに変えても勝率が3割でミスリルに落ちました
前環境はCPと先行の為掘りばっかりで情報取得もしてなかったため
環境情報やテンプレデッキを扱うサイトも減ってきて見つからないので迷走中
それとは別に称号レベルが半分以下にボコられたり無難な戦で居ても勝ちを作れない
のも悩みです 理由は微妙な荒らしで使い魔を落とさないのはいいですが相手にも
損害が出せずカウンターや完成勝負で負けてそのままが殆どです
ユーザーも減ってるんで組んだ味方に惨敗を減らしたいとは思ってるんですがどうにも
うまくいってないのが現状です 多分突っ込みが来ると思うので先に書いておきます
URですが、前デッキのイージス、アルテミス、ヴェルダンディーデッキの
URをそのままです どう振っていいか思いつかないのでそのままです
ちなみにこのURで前デッキではイージスで石防衛でやってました プラ(ヴァミのサブカ)とあたることもあるんだろうから、厳しいだろうね。 アポロンが猛威を振るってる中ベルダンディー使うのは厳しいと思う
アポロン対策のママリリやらラムウなんかがガン刺さりしてまともに荒らせないんじゃない? >>677
同リーグ帯なので
10試合中何試合が全員メインのみの試合か確認して ここで大体勝敗決まってるからこの次にデッキ相性で勝敗が決まる
精神ダメージでよく見るのは太乙、サーガ、わだつみデッキぐらいかデッキ考案はここのランカーに聞いてください
最近は〇の大型を見ないので△の大型が多い気がします(火々里、ティシポネとかでベストラはあんまり見ない)
後飛鳥の生中継の動画見て自分の操作量が足りてるか確認してください 操作を見てないので予測ですが足りてない いまメインかサブカかって判断する要素何かあったっけ?
そらミスプラで10連勝越えてるようなのはまずサブカなんだろうけど3でいう平均順位とかないしどのへんで判断してる? もうプラチナでも4割くらいサブカいるときあるからな、サブカ同士でつぶし合いしてるから初心者に出る幕なくなったよ >>677 フェニックスベルダンディー火々里あたりでいいんでないの?
アポロンはティフ乗せとかアマテラスとかで盛らないと微妙なのにリップル・シロ乗せてもガブリエルにかかるから噛み合ってないよ プラチナ辺りは既に勝っても相方に謝罪チャット送る程サブカに疲弊しきってるよ
メイン持ってる人は適正リーグに帰ってあげてね 適正って言っても、多いのはオリのサブカだからもう少し過疎れば普通にプラとマッチするだろう ご意見いただけましたので今日のデッキと戦績を書かせてもらいます
デッキはカードの大半を忘れたので有り合わせで作りました
2戦1勝1敗
(デッキ:Dホワ、ドラキュラ、ベルダンディー、ナルタム、カーミラ、ボビー、ミック
○主 UR神90 へイスト、レンジアップ)
1戦目
ミスA(自分)ミスD(相方)ミスAオリC対ミスBミスCオリEオリC
相方:(フェニックス、ベルダンディー,火々里、ストラス、ボーア、ギリラメ、セルディ)
相手はアマデウス、オトタチバナ、オオモノヌシとエリゴス、ヴァッハ、アラネア
見た瞬間相性が悪いと思ったので、Dホワか女神を出そうか迷ってると相方がフェニックスを
宣言したのでベルダンディー選択 相手はアマデウスとエリゴス
最初は荒せるも、相手のオトタチ&アマデウス、エリゴス&アラネアにカウンター食らって
こちら側が決壊して負け 相方はフェニックスの後女神、こちらは女神の後ドラキュラ
2戦目はこちらのDホワイトと相方のエリゴスで対面タワーを荒らしきって合流し勝ちました
Dホワイトは賛否があるカードですが、捕殺と移動力で開幕は安定しましたが大型△の盾には
なりえないのと、ベルダンディーとフェニックスがごっそり減ってしまったのでデッキをどうするか
継続となりました デッキ構築するなら
数戦で判断するのはよくないと思う20〜30戦での勝率で判断したほうがいいよ
現環境の相性もあるのとミスリル帯は日によって相性が変わるから複数デッキ案していった方がいいよ
例〇□が多くて□△で行くと基本上手くいくんだけど次の日は□△で行くとなぜか〇△が多いとかよくある
だからリーグを維持することを考えるなら何種類かデッキ作れるように予備カードを持って行った方がいいよ
後根元1つ変えるだけでもリーグが2つ上げ下げしたりする場合もある そうだよ(便乗)
俺もデッキ変えた途端二桁連勝とかしてこのデッキ最強じゃんとか思ったけど
次行ったらマッチング画面の時点で「辛い」って思うようなことあったし(隙あ自) そこそこ上手くなった気がするけどもうゴールドから上がれる気がしないわ 今の仕様ならちゃんと動ければミスリルくらいはいけるはずだ
テンプレの動きとか上手いランカーの動画見て真似するといいかもね
ゴールドくらいだとフェニックスとか相手に操作押し付けるカード使えばぐんぐん上いけるはずだし このまえDの敵の対処法で書き込んだ667です
今日、火々里の称号も取れてミスリルEにも上がれました
また詰まったことが出てきたら書き込みます
皆さん色々教えてもらい助かりました、ありがとうでした! 見直したらシルバーからミスリルか
適性ありそうだしワンチャンヴァミ踏めるぞ、頑張って僕とマッチ ガチ初心者のシルDならマナバトどころか基本操作も怪しいレベルだぞ
流石にネシカ作り直した復帰勢とかだろ 認めたくないのはわかるが
適性ある人は結構すぐ上がるぞ
特にアケゲでなんらかのゲームやってた人なんかは 教えていただきたいのですが、このゲームは時々、カードをディフェンシブゾーンに動かしていないにも関わらず、
画面の下に並んでるユニットアイコンの下(マナ貯めゲージの所)に赤い○マークに/(スラッシュ)のマークがついてマナ貯めやアルカナストーンの破壊が試合中できないことがあるのですが、これはゲームのバグですか?それとも筐体の不具合(メンテナンス不良)でしょうか?
どちらの台でも同じような症状で判断がつきません
カードはいつもオフェンシブゾーンの一番上(手元から一番奥)にピタリとくっつけて操作しています ファイターとフリッカーを何度か行き来させれば治ると思うよ
悲しいが誤作動だ でしょうね
メンテ行き届いてるならある程度は反応してくれるけど
そうじゃない店舗はスタイルチェンジの判定がガバいんだよね >>702
>>703
ありがとうございます
毎月メンテナンスした日付が台に書かれてましたが(6/25メンテナンス)、店員さんに言って見てもらいます >>704
メンテしっかりしてても時々なるしちゃんとメンテされてるなら1回上下させればほぼ直るよ
仕様と思って慣れた方が良い 久々にやろうか迷っているのですが昔のカードで戦えるデッキってありますか?
後キングアーサは多いですか?
できれば回答お願いします >>706
キングアーサーは全然見ません。弱いという声をよく聞きます。
今期は新カードばかりの環境です。ゆゆゆの魔と不死が暴れ狂っていてそれ以下の荒らしも新カードが幅を利かせています。
高コストだと旧カードもそこそこ見るので動画などを参考にしてください
ゆゆゆを買ってから始めるのを薦めます。絞っていないようで、レートも高くはないです。
荒らしはヴァルトラウテがコモンでクソ強いので迷ったらこれ使ってたら良いです。
光ってるカードならコノハナチルヒメも荒らしとして優秀です リーグにもよるけど
旧使うならオズマ武蔵ミラとかで十分戦えると思う
PSYダメ持ちは大体現役だから
ただチルヒメ・ヴァルトラウテみたいな普通の30〇の間隔だと捕まらないやつらが多いから、ちょっと気をつけた方がいいかも 武蔵ミラとか前の環境から見るけど根本雑魚すぎてデッキとして成立してないと思ってる
アビスシロメンフィス確定でセルディorキマとか
固定値系統を入れる余裕が無い
20コスを使うなら根本は強くしないといかんよ
荒らし合いで負ける シロアビスギリメセルディでええやん
武蔵にメンフィスはいらんでしょ それだけはマジで譲れん
たたでさえ触れない距離から東郷がずっと撃ってくるのにD20も下がってたらタワーから出れない それは絶対ない。
東郷とアルビダがトップメタだからD20落ちたら生存できない 環境のカードがP低めだからミラは結構良いかもしれない
同じことやるなら東郷が良いけど
武蔵も普通に使えるんじゃね?
武蔵ミラ合わせるのはまずい 最近20○や30○の荒らしが流行っていますが処理が苦手で
ボコボコにやられたりマナモン取られたりします
20○は根本に□を入れて殴ってくれますが30○はそうもいかず
また、主荒らしと併用されて根本を数体落として負けてしまいます
20や30○荒らしに対する無難な手を列挙しますのでご指導お願いします
相方が□を出せるならいいのですが、相方も○の場合となります
1:ホワイトラビットで殴る(前までこれで遅延されてましたが30○が防げません)
2:30○の高スペックで殴る(思いつくのは朱武です)
3:30□を入れる(Dホワイト、イゾルデでしょうか)
4:50□でカウンター狙い(これがうまくできません 根本がバンバン落ちます)
5:40○を入れる(白虎は試しましたが >>715
一番楽なのは2。
朱武だとマナカットきかないからヴァルトラウテがオススメ。
カウンターで敵タワーにも踏み込める
あとは20○から30○をつなげられて上手くマナが溜められないパターンがきついと思うから
根本をアビス、ヤクシニー、グランガチ、セルディッドみたいな感じにすればいい。
アビスいると開幕の展開がだいぶ楽になるからオススメ。 荒らし○絶対殺す役割として40□があるんだけど今まともなその枠がいるかどうか知らない 40◻︎ならママリリおすすめ
ロードアビのレンジアップ付ければ割と敵の事故誘発させやすい
そのかわり終盤あまり仕事無いけどね タワー戦特化で終盤仕事持てるウズメもいはするけどこの辺がアルビダや東郷に狙われると何もできないってのもあるからなぁ
30か40〇で荒らし勝てるように練習するのがいいのかもね 706です
質問してゲーセンに向かったのでデッキは私好みのデッキで行きましたすみません
キングアーサーがいなかったこととサブカが減ってたのでだいぶ楽しめました
回答ありがとうございました 【デッキ】 主(△、ヘイスト・レンジ) ミリア マーチベア ミューン アタンダラ エリゴス マールト ダークアリス
【UR】魔種90
【リーグ】 シルバーE
【資産】 4.0のSR以下はコンプしている
【コンセプト】マールトは絶対に使いたい
【診断理由】
久々に復帰しようと思ったのですが、まだこのデッキでも通用しますか?診断お願いします。 >>721
すみません、資産の方は魔種のみの4.0のSR以下です。 当面は人の多い時間帯にやるなら通用するのでは、としか言えないか アタンダラアウトでストラスinして
主を?主に変えるくらいしか思い浮かばない
マールト固定だと提案できるデッキがダリスの位置をヴァッハとかグリフォンに変えるくらいしかないし >>721
マールト下方されてるし魔50○にぶっ壊れがいて相当厳しいので頑張ってくれ
ダリス程度の△は一瞬で死ぬから□持ちたいところなんだがな いうてマールトの下方はアーツのダメージ/吸収量だけだから致命傷ってわけじゃない
4.2できたゲストがマールトがかすむような壊れだっていうだけで
・・・・・・ってマールト使いたいは前提なのか、どうにもならんわけじゃないだろうし使うのは別にいいんじゃないのかな いやこの下方はかなり痛いよ
ダメージソースと継戦能力一気に奪われたんだから
下方前と同じ感覚でライン上げ続ける事は出来ないし殺せない
使うならキツいと思うが頑張ってくれ 使えなくはないというか普通に強いんだけど
同コス枠に召喚ステも高いやつがいるから、そっちの方が優先度高くなるよねって まともなマッチングせえへんから初めて1週間で引退
何故か速攻で三好と東郷出たからその他諸々売り払って被害は最小に抑えれたわい
競技人口少ないゲームはやっぱあかんのう 下位リーグは地獄だからなあ
つい最近までゴールドだったけど比較してわかる酷さ
プレイヤー間の実力差がありすぎ ヴァルトラウテ使っても20○使ってもタワー戦安定しないんですが、初心者がタワー戦生き残るのにお勧めのカードってありますか? 初心者ならフェニックスの方が早いからフェニックスでも良いと思う
ヴァルトラウテならセルディのコスカが二回入るから主投げないと普通に間に合うから上のリーグ行くとダメだけど
まぁヴァルトラウテが現状一番使いやすい30〇と言っても過言じゃないから、この機会に使い方覚えるといいかもね
基本ムーブは相手が20荒らしいなければ主投げてヒール取れるように頑張る(こちらのヒールは取られないように気をつけながら)
ヴァルトラウテが出たらヴァルトラウテで一周マナ回して、武装の分だけコストカットする
んで血晶武装は敵タワー行っておこなうって感じの流れをキッチリやれるようにがんばるべ
このゲームって序盤のマナ周りが最重要だから、序盤キッチリやれば勝てるようになる 確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
NFJ デッキ診断お願いします
プーシャン、ギリメーカラ、アビス、セルディッド、ヴァルトラウテ、結城友奈、シヴァ
主は杖主、レイドは魔80、不死10に振ってます。
血晶ではMaxHPアップとヘイスト。
血晶で付けるべきアビリティ、根本、主力の差し替えでオススメがあれば差し替え候補、レイドの振り方など教えて貰えると幸いです。 【デッキ】 海単やりたいだけでどの使い魔がいいのわかりません。
【UR】おススメがあれば教えてほしい
【リーグ】 シルバーA
【資産】 高額でなければ購入も検討
【コンセプト】海単であれば特になし
【診断理由】
lov3はやってたのですが、lov4になってから時間がなくやれてなく最近時間ができたので復活を考えてます。しかし今どんな環境でどんなカードがあるのかわからないので教えていただきたいです。よろしくお願いします >>736
悪いことは言わん
復帰なんかやめとけサブカガチャだぞ >>736
二週間前にカード追加されてインフレが加速してるからね、○なら事実上ダブルアタックの三好、△ならレンジアップ固定値の東郷や旧スルトなアルビダが強い
海単なら根本はキマ(ほぼ必須)、アビス(タワアタの数値が異常、有ると無いとでは半周違う)、ヤクシニー(Dウィーク□)、グランガチ(クリティカルプラス□)が定番
主力はオオモノアルビダや太乙サーガ辺りかね >>937>>938
ありがとうございます。環境については話しも聞いていたのでカードの値段見ながら少しだけプレイしてそこで判断したいと思います。ありがとうございます。 最近ネシカ作り直して復帰(と言うほど以前やってたわけではないけど)したんだけど、
周りがやたら強かったのはサブカだったのか…… 勝利至上化した+サブカのせいで「自分ガシッカリシテレバ4位入レル」もなくなって下位は完全にただの横おみくじ >>736
根本は
アビスグランガチヤクシニーキマ
これ意外に選択肢は無いから注意な 大凡の新規や初心者に対する既存プレイヤーの本音は748と大差ないんだよな。人権がない。 火種を作ってしまったみたいで申し訳ない…
アケゲーの民度なんてどこも知れてるし、>>750が事実なんだろうけど、
初心者スレでぐらい初心者に優しくても良いんじゃないかなとは思う。 >>735 割とそのまんまで普通に強いと思う
代替案考えるならプーシャン→グランガチで血晶アビに固定ダメージ+ヘイストとかでも良さそう
まぁ変えなくても強そうだし普通に勝てるデッキだとは思うよ >>751
現状のこのゲーム始めたいっていう奴が居たら「やめとけ」って言うのが最大限の優しさだろ
CPUと何回か戦ったあとはどれだけサブカひけるかの運試しだぞ
宝くじ売り場でスクラッチやったほうがマシ 稼働から年数たったゲームが抱える問題点なんだろうけどどうしてもガチ新規が新しく始めるのはハードル高いからなぁ
「オリヴァミの友人が腰据えて指導してくれるって言った」とか「どんだけ狩られても授業料と割り切るからやる」みたいな状況でもない限り
やめといたほうがいいんじゃないかってなるのはしょうがないのかも 復帰したいから環境教えてくれ、ならともかく完全新規がやりたいって言ったら悪いこと言わないから止めとけって言うかな
格ゲーみたいに操作や技能流用できるわけでもないしバイヤーがワンチャン狙えるわけでもない、対人かつ多人数対戦が基本だから大戦シリーズみたいに個人スキル磨けばなんとかなるって訳でもないし
…自分で書いといてアレだけど割と詰んでないか? 俺は大戦みたいなソロゲーよりは新規入りやすいと
思うがね
確かに味方ガチャサブカや煽りは否定できないが
それはどのゲームでも同じだし歴史が長い
ゲームはボゴられて学ぶもんだよ ただの横ガチャでしかないのに入りやすいも糞もねーよ あとゲームの話になるとヒすらすぐに不愉快な論評になりやすいため、プレイヤー間のまともなコミュニティ形成できんくなったから新規が来てできることなんて何も無くなった LINEグループ加入が条件のギルドがヒでたびたび宣伝してるじゃん?
それに入るのも手かも
詳しくは知らんが表向きはフレンドリーに見えるよ 本スレではおとなしいくせにワッチョイIPが無いだけでずいぶんと元気になるんだな >>761
お前は飛行機がビュンビュン飛んでるとでも思ってんのか? ワッチョイだのIPだのに甘えたゆとりは現実が見れないんだろうな 嫌ならやめろ
嫌ならやめろ
嫌ならやめろ
嫌ならやめろ
初心者に優しくする必要はない
嫌ならやめろ
やめないなら晒す
プレイ店舗から特定は容易だからな >>764
お前が晒されるがな
本スレのネガ勢といいどっかの企業がアンチ雇ってる
のかね? 少数のキチガイが暴れてるだけだろ
以下スルーで
書き込むべきスレもわからない掲示板初心者のためのスレじゃない こんな劣化焼き直しクソゲーやろうとする奴やってる奴のほうがキチガイだけどな
既に無排出デフォになってて大草原 サブカで遊んでるがやべーブロンズ沢山いる
どう煽ればこのゲームやめてくれっかな
ここ質問スレだからおしえてくだしー パーシバァル手に入ったんだけど
何と組み合わせしたらいい?
ちな新カードは持ってない旧カードは全部ある前提でよろしくお願いします ボロル・ムムメメ・ロッシュ・ギアロ・パーシヴァル・ファーヴニル・小太郎あたりだろうか
アームズJやらタイラントと組むのも有りだし
デッキ幅広いから動画探してみるのも有りかも 黄龍、アルビダ使いたいと思い、復帰しようと思ったのですが、
今の環境が分からずどう組んだらいいかわかりません。
どなたか教えてください。 黄龍・アルビダ・ヴァルトラウテ・アビス・グランガチ・セルディ・ギリメーカラ
辺りでいいべ >>776
ありがとうございます。
また、もう一つ質問がありまして
主のアビリティやレイドはどうすればいいですか? 地雷を量産してんじゃねぇ
魔90ヘイストAアップのアルビダで全部破壊
ギリメーカラも、オレはヤクシニーにした方が良いと思う ついでだからヤクシニーのが良い理由
・軽い初手と相性が良い
二個ぐらい前の本スレでも言ったけど、軽い初手(20〜30コス・キマ入り海40コス)は根本をまず一周させて召喚する。
加えて20コスは根本全部できっちりマナを二週貯めることになる。
逆に言えば「複数の根本が同時にマナ貯めを完了させるなら、複数の根本で殴って良い」ということ。
最初の主荒らしを重ねて殴って瞬殺する動きと、重ねて殴ると強いヤクシニーはシナジーする。
これは隣のマナ貯めを援護する狙いでも役に立つ。
基本的に海を使うなら入れた方が良い根本
・アルビダと相性が良い
アルビダは複数の根本□含めて接近戦のオールバトルを仕掛ける場面が多い。
そうする事で火力が上がるし、根本のスロウで○を止めきれる(これに関してはククノチまで無いと止まらない○が環境に多いのだが)。
ヤクシニーでDを10下げるとアルビダの2回攻撃両方の火力が上がるので、普通の使い魔よりもDを下げる恩恵がでかい アルビダとの相性考えると確かにヤクシニーのがええかもしれん
どの主にもダメージ通せて相方に依存しないからギリメの方をオススメしたが >>775>>777
なのですが、キマはどうしたらいいでしょうか?
入れるとしたら何を抜けばいいでしょうか? キマはいらないと思いますよ
アルビダスタートは気合いで間に合わせます 抜くならヤクシニーなんだろうけど
大抵の相手にヴァルトラウテ通すことになるだろうから
あんまりアルビダ初手は気にしなくても良いとは思う
キマ入れるとセルディグランガチだけになって対ヴァルトラウテでの荒らし合いが不安になる感あるしな
アルビダ間に合わせたい仮想敵も伏姫ウズメくらいだから、キマいなくても間に合うし グランガチ→プーシャンじゃね?
あとヘイストレンジで魔60不死30じゃね? プーシャンのアビがギリメと(というかティフだが)セット発動だからなぁ ギリガメ入れるとプーシャンが強化セルケト+精神ダメ+psy50になる 個人的にグランガチ抜くのはないと思う。
〇荒らしに対してほぼ□2枚分の働きする。
アビス、グランガチ、セルディ固定で残り一枚を
ヤクシニー、ククノチ、ギリメーカラから好きなのが無難だと思う。
ギリメプーシャンは神魔編成で根本が□□□△みたいな感じになる時とか用かなと このデッキに関してはククノチは無いかなって
完成で見れば一番強いスロウは黄龍が打てる。
上位で流行ってきてる根本5オオモノアルビダのような、「□根本を完成後の□として運用する」構築ならククノチは入る。
無論、初心者には難しいデッキ ギリメプーシャンだと丸主56、三角主42(44)、四角主42
ヤクシニーグランガチだと丸主60、三角主28(33)四角主38
()はグランガチ、プーシャンの代わりににアビスで殴った場合のダメ
ヤクシニーは殴り要員が増える毎にクリ+8、通常+4だから隣も殴るなら丸主は更に差がつく
三角主はこちらの丸主で削ってるだろうからそんなに差はつかないはず 暇な人いじりにどうぞ
【デッキ】 杖主 ST東郷、UR源頼朝 R朱武 カーミラ ミック ルール― ST矢口ハルオ
【UR】魔90 (HPアップとへイスト)
【リーグ】 ミスリルA
【資産】 必要であれば買う (ハイスコア晶は所持)
【コンセプト】作品称号二つ取り 朱武とカーミラでヴァルトラ対策
【診断理由】 体裁は整えてそれなりに扱いやすいが勝率が低い(3〜4割)
オリミスマッチでも明らかにうまい下手があり自タワー維持がいっぱいいっぱいで
完成勝負辺りで大きく石差がついて負ける 朱武で荒しても三好カウンターがつらい
デッキ変更パターン
1:海不死(根本アビス グランガチ、晶、?)でシルスか沙悟浄採用、東郷、頼朝
2:結城を買って神海(晶、セルディ、ギリラメ、アビス、ヴァルトラ 結城 適当な○)
3:その他 ハイスコアとゆゆゆの二枚取りがしたいってことだよな?
アビス・グランガチ・晶・セルディ・ヴァルトラウテ・友奈・シヴァあたりで良いんでないか?
東郷と夏凛の方が強いのは間違いないけど、友奈の方がタワー戦安定するヴァルトラウテと?ませやすいし >>792
793の案で大丈夫だと思う。軽くなるけどシヴァ→アルビダとかでも良さそう
海不死だとアーツ無駄になるけど海根元に天草東郷イゾルデとかかなぁ まあ2作一気取りするより1作ずつ取れってのは1145141919810年前から言われてるんだがな >>793 >>796
ありがとうございます 結城は下方逃れそうなので
安いの買ってきます アルビダもあるのでそれでやります
>>797
定額店でやるの金銭的に辛いんで勘弁してください このゲーム勝てないと称号進まないんだよ大丈夫?
腕に自信あるのかな? ゆゆゆ必須なんだからハイスコア取る場合でもゆゆゆ入るだろ? まあゆゆゆが環境カードだから今回に限っては問題ない。
サガなりアフタヌーンなり取るにしても入ってくるわけだし >>775>>777
です。
黄龍・アルビダ・ヴァルトラウテ・アビス・グランガチ・ヤクシニー・セルディ
にします。ありがとうございました。 バミSだから何って話も無いけどな
たまに頂上見て頭抱える事案多数 自分昨日初めてチュートリアル終わって
使ってるのが主△ ロロ〇 ロッシュ□ オル フ〇
ヤニワニ〇 結城友奈□ ドーザEVR □ 風魔小太郎〇なのですがこのままでも大丈夫でしょうか?
アドバイスなどあればよろしくお願いします
ちなみに専用用語など分かんないですm(_ _)m >>807
大丈夫か大丈夫じゃないかって聞かれたら、大丈夫ではあるけど、強いか弱いかで聞かれたら紙束だと思います。 >>807
>>6
大丈夫ですか?って質問にはデッキ弱いですとしか >>807
率直な感想は『弱いし何がしたいか分からない』です
そのデッキの中で使いたいものとか、使いたい種族とかが有れば書きな
じゃないとデッキの改良案も聞けないでしょ
まずは>>6のテンプレ使って書き込みなさい >>807
とりあえずコモンカードとスターターのカード使って
シスルorヴァルトラウテ、結城、トリトン
グランガチ、ヤクシニー、セルディッド、アビス
とかにしてみては?
根元も現行排出のカードだけでいけるし >>811
親切にありがとうございます
個人的には魔種のカードが集まってきたため魔種が使いたいですマールト、ミーティア、からかさが当たったため作りたいです
主は△でアビは攻撃10%と防御10%です診断の方お願いします
URはラグナロクというもの使っております △主・オルフ・ギリメーカラ・プーシャン・セルディッド・ヴァルトラウテ・友奈・小太郎
辺り組んでみたらいいんでないかな
資産手に入ったら小太郎の位置をお好みで
△主の処理できるようになったらオルフを適当な○にしたり >>812
なるほど結城友奈も使って見たいので作ってみたいと思います!ありがとうございます デッキ】 △主 フォスフォフィライト 火車 歩兵 ヴルコドラク ペルセポネ 美森 アポピス
(レンジアップ・ヘイスト)
【UR】魔60 不死30
【リーグ】 シルバーA
【資産】 必要な物は買います
【診断理由】
6月に始めたのですが根本の防衛が苦手で多くの試合でタワーを折られるか
根本を複数倒されてしまいます。その為こちらの荒らしが成功しても結果的に
不利になる状況が多く相方に負担をかけてしまっている状態です。
序盤の防衛を成功させるにはどのような立ち回りが必要なのでしょうか。
現在ペルセポネをイゾルデに変えようかと考えているのですが
この考えは正しいのでしょうか?
フォスは極力デッキから外したくないのですが、やはり現環境では厳しいでしょうか
診断お願いします。 >>813
>>814のデッキの小太郎をマールト、オルフをマーチヘアに変えればそれなりに戦えると思う
【デッキ】主人公△ アタックアップ スピードアップ
マーチヘア セルディット ギリメーカラ プーシャン
ヴァルトラウテ 結城友奈 マールト
【UR】魔種90
【コンセプト】結城友奈を使った813の手持ちで出来るそれなりのデッキ
このデッキ、ぶっちゃけあんまりオススメ出来ないんだけどね
友奈のアビリティを意識するとマールトのスマッシュが出しづらくて、すげぇ操作量が半端ないんだよね
初心者には難しいかも
あと、出来ればマールトは三好に変えたいってのが本音
>>813の手持ちで魔種(からかさを)メインで組むなら
【デッキ】主人公△ ヘイスト アタックアップorスピードアップ
豆腐小僧 プーシャン ギリメーカラ セルディット
ヴァルトラウテ からかさ 結城友奈
【UR】魔種90
【コンセプト】からかさを主軸にタワー戦重視
現在荒らし枠最強の一角のヴァルトラウテを嫌がって□出してきたらからかさで敵のタワーにダイブして高速爆撃するデッキ
タワー戦以降は友奈を盾にしながら敵の□を殺すデッキ
後半戦はからかさをレイドして敵を蹴散らす
〇がウザければ友奈をレイドして確実に仕留める
俺が提示してあげられるデッキはこんな物しか出てこなかったよ >>816
「フォスの称号を狙う」がコンセプトで良いですか?
フォスは厳しいですか?との事ですが、厳しいですね
・なぜ根本が荒らされるのか?
根本の防衛が苦手との事ですが、ここであなたのデッキの根本を見てみると流行りの○荒らしに対してダメージ出せる使い魔は56号だけ(一発15ダメ)。
こんな根本ではあなたじゃなくても粉々になります
・根本でダメージを出そう
https://yuyu-tei.jp/blog/lov4/news.php?d=2018/07/post_43
ここにその方法は書かれています
・参考までに、オレがフォス称号取るならって体でデッキ組みました
【デッキ】ヴァルトラウテ、東郷、武蔵
セルディッド、ギリメーカラ、メンフィス、フォス
○主、レンジアップ・ヘイスト
【UR】魔90
「メンフィスをククノチに、武蔵を黄龍に」が上記のブログ通りの感じになりますが、武蔵は貴重な初手で出しやすい□ですし完成も軽いのでこれでも強みはあると思います。
デッキが重くなればなるほどマナ貯めのハードルが上がり、初心者には厳しくなりますからね。
カーミラがフォスになってる点は気合いでなんとかしましょう。
○荒らし相手にはフォスをタワーにしまって□根本三枚で殴ってください。
フォスの効果が東郷にしかかかりませんが、もともと体感するのも難しい効果値なので影響は少ないです。 >>807
デッキ構築に絶対はないんだけど、とりあえずそれっぽくしたいならまず主力を決める
本命の主力を1体、同等以下の不利ジョブを置いて補佐させるとなんとなく据わりが良い(50○+70□等)
今回のカードなら40△のからかさで50○マールトを補佐させるとか(マールトは現状三好夏凜のほぼ下位互換なので手に入り次第変えても良い)
次にレイドの構成を決める、突破力を上げる魔種90で良さそう。
それから初手使い魔を決める
今回は主力が魔種単なので大体何を入れても良い、神族から有力な30○ヴァルトラウテを引っ張ってきても良し、魔種20○ガルーダで主力のATKをサポートしても良い。
血晶アビリティはヴァルトラウテでPSY90ラインを突破するためのSアップか単純なスペックアップに使えるA+10に、からかさと相性の良いヘイストでも入れておきましょう
最後に10コスト使い魔を主力+初手の3体と合わせて2種族に収まるように決める
魔種+神族なら…□ギリメーカラ、□セルディッド、□ククノチ、△ストラス等
□が多いのはアタッカーが攻めてきた場合必ず接近戦になるので反撃しやすい事と、主人公〜初手にアタッカーが多い為
魔種単なら…□グランガチ、□ヤクシニー、○アビス、△ストラス等
主力が魔種単なので根元は海種の有力株を借りてきます
アビスを入れるとタワー制圧が早くなるのでその分だけ早くマナを貯めて、早く使い魔を出せます(小並感) >>818
根本にディフェンダーが少ない事が原因だったのですね
現環境だとやはり神族軸の方が強いんですね
早速組み直してみます。 >>820
イゾルデ作れば敵の○にタワー踏ませないことは出来ますよ
問題がいくつか
・不死使い魔は血晶武装までにマナカット手段が無い
単純に、最速で作ることが難しいです。
最上位帯でも敵の30荒らしに大きく遅れを取って崩壊ということが度々あります。
また、20コス荒らしに対しては無力と言って良いです。
間に合わせようとすると相当なムリが生じ、相方のマナ貯めにも影響します。
・イゾルデはタワーしか守れない
今とても多い○荒らしであるヴァルトラウテは足が異様に速いです。
イゾルデがタワー・ゲートに籠ってるなら石を割ったりマナモン狩ったり。
石を守りに来たイゾルデを迂回してタワー攻めるなども用意です。
はっきり言ってイゾルデはヴァルトラウテにガン不利です。
ヴァルトラウテが捕まって死ぬのはヴァルトラウテのミス以外にあり得ません
イゾルデは後半も戦闘で活きる効果なので作ることが全くの無駄という訳では無いですが、まぁ同じ30コストを使うなら出来ることが多いし作りやすい使い魔。
つまりヴァルトラウテを使う方が良いです。
それなら敵のヴァルトラウテは根本で殴って返しましょう=根本に□を増やしましょうという理屈です。
そんなに難しい事では無いですよ。
△根本をタワーにしまって、根本を全て選択。
○荒らしが突っ込んでくるのに合わせて殴ってください。
出来ればスロウも頑張って出してくださいね。
□根本をまとめて掴んでガサッと動かしたら案外出ます >>817
こんな親切にありがとうございます!
ぜひ作って早く操作になれたいと思います
回答ありがとうございました >>819
ありがとうございます!
とにかくカード当てて作ってみます 今流行りのヴァルトラウテ使ってるんですが
荒らしの結果が出せずカウンターくらったり
相手の○荒らしでズタズタにされて負けるんですが
○荒らしのコツってなんでしょうか?
一応杖主は投げてますが相手の○荒らしに
根本で対応できません
個人的には□置いてタワー安定させてから
△で固めてタワー攻める安定した戦い方が
好みなんです 泣き言言っても仕方ないので以下の状況では
どうするのがベストでしょうか?
こちら○○で相手は○□ こっちは二人とも主
含めてタワー攻め、相手の○はこちらのタワー荒らし
相手□はタワー防衛
よくなるのがこちらは相手□で思う様に荒らせず
相手の○荒らしにズタズタにされるです
根本□で殴ってるのですが移動でタワー外まで
釣る→タワーに戻る瞬間スマと素殴りでやられる
根本操作してヴァルトラの操作が疎かになり
イゾルデにやられた事も何度か
根本以外の□に捕まってる時点で○荒らし失格
なんですがかつてのDホワイトみたいに○荒らしを
安定して捕殺できるカードも無くタワー防衛
すると煽ったり捨てる味方もいるんでどうするのが
ベストなんでしょうか? こっちヴァルトラ召喚、敵イゾルデ召喚の時点でからかさ辺りにスイッチしてみては?
イゾルデ側がこれを見てスイッチした場合、当然ですが○の通りが良くなり、更にお互いヴァルトラウテであれば、攻め込む側にもある程度のリスクが発生します。
ヴァルトラウテが機能しないまま推移した場合、相方の□と共に上がってかなりいやらしい荒らしが可能になります、逆も然り。
仮にここでからかさを落としたとしても、敵の30コス2体、根元、50○辺りと交換できると思うので、状況有利は保存できる筈です
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと敵陣のマナモンを奪い合い、石を割り合い、二回もからかさを出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で血晶まみれになると最高やで。こんな、変態親父と血あそびしないか。
ああ〜〜早く血まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは30*40*50,おっさんは30*50*70、や
血まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
血晶武装のまま突撃して、相手タワーでやろうや。 ククノチ+中型□のスロウならデッキの歪みを抑えつつギリギリヴァルトラウテをスマッシュ不能に出来るとかなんとか
ついでで他の○荒らしも捕獲可能 スロウについて、お話しします
みんな、召喚アタッカーの速度が580って、知ってるかな?
ヴァルトラウテはS+20のPSY100アタッカー(速度816)
たとえば ククノチで攻撃した場合、速度が442となりダッシュアタックは出ないとか
PSY90で攻撃すると、速度が557でこれまたダッシュ出来ない
といったことを スロウと言うんだ
血晶アビリティで速度を+5されたヴァルトラウテと普通のヴァルトラウテ、どっちが上かな?
もろちん、血Sの方が、上だよね?
ヴァルトラウテに血Sが載ると、ククノチかPSY120以上じゃないとダッシュアタックが止まらないんだって。嫌だねえ
今、ヴァルトラウテを止められない子は、これから先、ククノチを入れるようにしようね!
今、PSY90以下でヴァルトラウテを捕まえようとしている子は、やめようね!
そして相方、逆サイ含めた みんなを大事にして みんなのために 生きようね! >>89 ガーディアンでもダメージ出せるのがいいところかなぁ
メンフィス入りでも環境にいる○は全部狩れる性能あるし
タワー戦も扱いやすく総じてコスパ良い□って感じ >>828
この辺の細かい数値は知らなかったから素直に感謝だわ
逆にどの辺まで盛られたらククノチでも捕まえられないんだろうか たぶんしきい値は560だと思う
なんで、38%ぐらいあれば大丈夫なんじゃないかな?
天草フォス血Sユダとか、ギアロ血Sラドンとか(適当) ククノチすげぇなってなるけど
プーシャンとかギリメいるとどうも枠がなぁってなる >>833
処方箋12月25日のやつに詳しい計算式載ってるよ PSYはアタッカー側が上回ったら後はPSYボーナス、スロブ、対アタッカーボーナス、連環アビで勝負する事になるよ
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1PTVaL-wperLV8Ydtded6Pe3547gdz6rU24tQvG4jrVI
このシートの灰色のセルにそれぞれの情報を入力すると右に実際の速度が出るから、活用してくれ。 >>835
有能
実際に計算してみるとヴァルトラウテ止められる同コスト帯□は数える程しかいないな
30□が不要とか言われる理由がよくわかったよ 東郷美森を手に入れたので使いたいのですが、守るために□荒しや□主力を入れれば相手の△に殺され、○荒らしをいれたら相手の○にカウンターされます、どうしたら良いですか? 東郷ならいろんな人がいろんなデッキ使って動画たくさん上げてるから
それ見てデッキと動き丸パクりして自分に一番向いてそうなのを見つけるのが一番手っ取り早いと思う ○にやられるって声が多いね
>>821の最後の方にも書いてるけど、落ち着いて対処してみましょう
・根本(10コス使い魔)に□を出来るだけ多く入れる。
例えば対○荒らしに特化した根本は
グランガチ+ククノチorカマプアア+何か□
です。
↓
・△根本をタワーに駐留させる
↓
・根本の□を全部選択する
↓
・○荒らしが突っ込んでくるのに合わせて、そいつにスロウアタックする(根本をまとめて捕まえてわしゃって動かすと割りとスロウ出ます)
↓
・殴られた根本を選んでタワーに駐留させる
例えばヴァルトラウテなら、スーパークリティカルじゃなければ三回殴られても根本は死にません
↓
・タワーに乗られてる限り、スロウアタックで殴り続ける
□根本一枚で18ダメージ(スロウアタック込み)
三枚で殴れば一発54ダメージ
グランガチやカマプアアならさらに10ダメージ追加
ちゃんと出来ればもりもり削れます。
このゲームでは昔から必須のテクニックではあるので、頑張って操作してみてください >>792ですがまたキマした
【デッキ】 杖主 アビス・ギリラメカ・晶・セルディ・ヴァルトラウテ・友奈・アルビダ
【UR】魔90 (HPアップとへイスト)
【リーグ】 ミスリルC
【資産】 ゆゆゆ美森と三好無し シヴァ無し
【コンセプト】作品称号二つ取り
【診断理由】 前デッキ(>>792)より勝率が下がっているのでリーグも落ちてます
診断してもらった時から環境が変わったのか、○重ねが増えており友奈ではアルビダ
が守れず火力を生かす前にやられてしまいます 20戦ほど使いましたが正直な所
環境変化に対応できずどんどん下がってます 美森も売ってしまったので修正内容
次第では買い直しになりそうです
今回みたいに作ったデッキが失敗と判断する目安はどれくらい負けたら変更を考慮するか
のアドバイスを暇な人がいましたらお願いします アルビダ抜いてシヴァにしときな
アルビダは間近まで殴りにいかないとだから
ウィーク系と合わせたりしないとあんま強み実感しづらいだろうし
反面シヴァはATKウィークと合わせて本人のDEFも200あるから早々落ちることはないし >>842
ありがとうございます 次回遠征の際買います
現環境は○荒らしの高速化でなかなか裁けません
タワー防衛だけに特化したDホワイトはありでしょうか?
勿論称号が終わった後の不死単での運用です
環境では見ませんが個人的にタワー安定の30□
と△で荒らしたり守るスタイルをやりたい
んですが全国では見ないので所見をお願いします 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
VDE Dホワ側からすればヴァルトラウテへの防衛は朱武やアポロンに比べればまだやりやすい相手だと思う
ただし本人の防御力は期待できない、特にからかさ相手だと糞長シューターで10秒も保たず溶ける事請け合いという印象
これだけだと内容薄すぎるんでミスCのよしみでDホワちょっと使ってみたけど
こっちがDホワから作った場合相方は8割型○を出さざるを得なくなり、結果として2手目までに□△の編成が作りにくくなったり
読み負けると○□vs□△の絶対追い返せない荒らし合いとか□△vs〇〇の絶対触れない防衛戦が始まったりするので
召喚止めからの並べ合いとか慣れている人向けのカードだと思いました >>821
以前質問した者です
本日アドバイスいただいた構成で試合を行なった所、全く使いこなせずに17連敗し、現在シルバーEです。
ヴァルトラウテ荒らしは全くと言っていいほど通用せず、相手根元やヴァルトラウテなどに追い返され、そのまま大型コストにカウンターをもらってしまいます。
このゲームに向いていないのは重々承知ですが、上手く運用するコツなど教えていただければ幸いです >>847
次のアプデで全部解決するからアルテミスかヴァジェトからオオクニヌシと伏姫の2択迫る準備しとくと良いと思うぞ、軽くて硬くて固定値持ちだから初心者も安心 ヴァルトラウテ下方修正入ったから別のに切り替えるのも手
まだ環境見てないからわからんけど
フォス称号取るためのデッキならアビス・グランガチ・ヤクシニー・フォス・イゾルデ・天草・ニャルラトホテプも有りじゃないかな
シルバーくらいだと下手にヴァルトラウテ使うより?立てて〇荒らしに対応するほうが勝てるかもしれんし
いずれにせよ新バージョン触れてみてからもう一回ここで聞くと良いかもしれんよ どのみちサブカは減ることはないので対抗できる術を持ち得ないならやめて別のことをやった方がいい 次のバージョンからゴルシルのサブカは特別昇格でプラEに直行予定じゃなかったっけ
これもネシカ数枚ローテーションさせれば休暇明け降格とあわせてずっとゴールドで狩りできそうだけど
なんにせよ頑張ってみても全然勝てないでつらいとかならあきらめて別ゲー行くことも考えたほうがいいとは思うけど まぁサブカ云々はアケゲやるなら避けて通れない問題だから
当たらないリーグまで頑張ってあがれるようにするしかねぇわ なんでブロンズ拡張したんだろね?初狩りやりやすくするためかな? ?
何もわからず放り出されるよりトライアル4までクリアしてからのがマシってだけじゃねーの? 欲を言えば人2〜4(不足はCPUが埋める)vsCPU4で遊ぶモードもあればよかったんだろうけどね
アニメの出来は悲惨らしいから新規増えるとも思えないけど何もせずサービス終了するわけにもいかないからあれこれ考えてるのかな >>775 >>777
なのですが、アビス、ヴァルトラウテが下方になりました。
なので、この2枚に代わるカードは、何かありますか? >>856
ヴァルトラウテ→チルヒメorシスル
セルディット→キマ
アビス→ギリメーカラorシスルならリップル(違うなら〇根元)
これが通用するかアプデまでわからん 新環境もからかさ使って行きたいけど、どうしようかなぁ >>857
返答ありがとうございます。
○根本にボーア採用しても大丈夫でしょうか? 大丈夫の基準がわからんがシスルorチルヒメ、アルビダ、黄龍だとボーアの意味が薄くない?
自分なら晶入れてアルビダの火力増やすけど…ぶっちゃけアルビダと黄龍が噛み合ってないように見える 【デッキ】 サクヤ、アルビダ、友奈、グランガチ、ヤクシニー、アビス、キマ、DEF主
【UR】魔種70 人獣20
【リーグ】 プラ下位
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】永久に散り咲く桜花の伴侶 取得の為
【診断理由】1.このデッキで戦えるか
2.修正後のアビスは必須か
3.主アビはどれが最適か
教えて頂ければ幸いです。 【デッキ】黄龍、アルビダ、コノハナチルヒメ、ギリメーカラ、グランガチ、ヤクシニー、キマ 主アビ、Aアップ、ヘイスト
【UR】魔90
【リーグ】ゴールドC
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】黄龍が使いたい。 今の環境で太公望持ってなくても組めるデッキって何かありますか? 今は台風が近づいており、大荒れの海原を走っている最中だぞ。
デッキに出たら危険だというのがわからないのか?
あの荒波にさらわれたら命を落とすぞ。 >>861 そのデッキなら人に振る必要なしで魔90で良いと思うよ
1.十分戦えるデッキ
2.入れて損はない
3.ATK・ヘイスト辺りが無難
>>862 変えるとしたらチル→ヴァルトラウテで、キマ→アビスのギリメ→セルディ辺りか
ヴァルトラウテも下方されたし無難じゃないかな
ただチルヒメがアーツ撃つ前提だと実質90・40・50で黄龍の完成が大分遅くなるのがネックか
終盤に出るマナモン狩ることしっかり覚えれば十分完成するはずだから、現状のデッキでいけるかと
>>863 オオモノアルビダとかヴァルトラウテ友奈シヴァとか
友奈が太公望相手にしやすい性能だから需要増えてる感はあるよ >>865
861です。
回答ありがとうございます。
頑張ります。 >>865
ありがとうございます
友奈持ってないのでオオモノアルビダで行こうと思うのですが
主力での解決が難しいように見受けます
質問を重ねて悪いのですが、詳しい編成や立ち回りを教えていただければ幸いです >>865
>>862です。返答ありがとうございます。
このデッキで頑張っていきます。 >>837です、返事が遅くなってすみません。後々、lovの処方せんというサイトにあったイゾルデ東郷天草を使って結構勝てていたのですが、東郷の下方と、太公望の上方が重なって、太公望がものすごく辛いです、どうしたら良いですか? >>867 勧めといてなんだがオオモノアルビダは割りとムーブ難しいからあんまオススメしにくいんだよな
もし使うなら根元5じゃなく深き入れた方がいいかも
ムーブに関してはヴァミの動画見るといいよ
>>869 現状太公望相手にするのは火力ある?使うしかないから
ヴァルトラウテ友奈東郷とかにするしかないかなぁ
あと太公望の打点が140しかないから、まともに殴りあわなければ東郷も十分逃げられるんで
場合によっては無視するってのも大事よ
殴り合うと延々とPSY下がって相手の思う壺だからね >>870
ありがとうございます。イゾルデ天草東郷をもうしばらく使ってみます。
根本なのですが、フォスを入れて、hpスピードと、火車を入れて、ヘイストレンジのどちらの方がよいですか?他の根本は、56号 ミック ロイドです。 >>870
前バージョンフェニオオモノで動きにくさ感じていたのですが。成る程深きと合わせれば良かったのですね
じっくり動画調べてみます、ありがとうございました ↓【デッキ】アビス、ギリメーカラ、プーシャン、セルディッド、ヴァルトラウテ、伏姫、シヴァ、△主
【UR】魔90
【リーグ】プラチナ〜ミスリル下位
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】伏姫使いたい
【診断理由】
@下方入ったのでアビスは別のに変えた方がいいのか
Aデッキパワーは足りてるか
B○枠はアルテミスorオズマ、あるいは40○の方が良いのか
C根本のチョイスはこれでいいか
この辺が気になるので診断お願いします 大体テンプレだし問題ないかと
ただ現環境だと伏姫は打点低過ぎて太公望に対して抑止力になれないのを意識しといた方が良いね >>873 アビスはまだ二人入ってるとないで制圧速度は差がある
アビス抜くならゲブだけど、アビス抜かずにギリメプーシャンをヤクシニーグランガチにした方が剣主や〇荒らしは対処しやすくなるけど個人の好みもあるかな
ヴァルトラ枠は△も確実に相手出来る形にしたいか、先手取りたいか等やりやすい方でいいと思う
デッキパワーに関してはシヴァシューターメインで敵が近づいたら伏でスロウとシヴァシューターの範囲攻撃と正面からぶつかり合うタイプではないから試してどう感じるか次第 【デッキ】イゾルデ 天草 東郷 56号 ミック ロイド 火車かフォス ○主
【UR】魔90
【リーグ】ゴールドE
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】東郷を使いたい
【診断理由】最後の一枚を火車にするかフォスにするか。また、それぞれの場合の、血晶アビリティは何がいいか。宜しくお願いします。 申し訳ないがフォスはNG
フォスの速度アップは3%、いわゆる実感できない程度の速度アップになる(体感では並走させないと5%以下の速度差は認識し辛い)
で、体感できない部分でどの位効果があるかというと
血S天草がスロウアタック食らってもPSY110相手ならダッシュアタックが出るぐらい(なければ40まで)
ちょっと前ならファーヴニル、今ならミミララ、あとは召喚PSY90族の武装が当てはまるんだけど、現状その殆どが下火
しかも20□ヴァジェトに至ってはPSY125まで盛れる始末
デメリット負ってまで入れる必要は無いと思う
火車は分からんけど、そのデッキだと受けから入ること多そうだしマナ加速に使えるカーミラの方が良いのでは? 間違えた、血S天草は90に殴られると止まるゾ
すいません許してください!何でもしますから! アカンこれじゃ質問者は理解できずに死ぬゥ!
天草 PSY40 一般的な高PSY根元
フォス天草 PSY50 プーシャンとか中型召喚□
血S天草 PSY90 召喚武蔵とか
血Sフォス天草 120 ヴァジェト、Dホワなど
でそれぞれ止まると思うから、仮想敵に合わせて強化したり諦めたりすると良いと思うぞ
連投失礼しました 懇切丁寧な説明だけど多分伝わらないやつゾ
もっとカーミラとフォスの利点を比べてホラホラホラ 【デッキ】
【UR】
【リーグ】ゴールド?
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】伏姫かズキンを使いたい
【診断理由】しばらく離れてて、環境も自分のリーグすらもわかりません。
○□デッキが好きですが、□△もいけると思うので、このあたりでデッキの紹介をお願いします。 >>876です、ありがとうございます。取り敢えず、カーミラの、スピードアップ ヘイストを試してみます。 >>881
伏姫使いたいならアルテミス伏姫でいいかと
根本にアビスセルディで後調整
主力は○でも△でもまぁ戦える
アルテミスで荒らしてさっさと伏姫を送り込む動きは強力
ズキン自体は完成すれば戦えるけど他の人獣カードでそこまで持っていくのが厳しいかと
気をつけたい強カードは太公望
次点で大国主
psyダメ持ちが強力で低psyは何かと危険 成績次第でプラEに昇格と言うけど条件判明したの?サブカこすっても昇格してないし、減ってる感じでもないんだけど 久々にやったら7連勝中のシルバーからプラチナに飛ばされました なるほど、適当にやれば態々捨てゲしなくても昇格しない微妙なとこだな 堂々とサブカ公言とかクズ過ぎんよ〜
俺に勝てないからって逃げないで… すまんな、キャラ選び直す為に変えたカードだったから使う予定は無かったんだ
貧乏人とでもなんでも罵ってくれ >>833
注意カードまで丁寧にありがとうございます。
□が同コス○に注意しなきゃいけないってのはつらいですね。
あとlov3とジョブとか種族とかごっちゃで検索難しいですね。
人獣マナヘと組ませて○□で戦っていこうと思います、ありがとうございました。 >>883 >>889
安価間違えてた、すまん。
しかもアビス海種だった。。
とりあえずいろいろ触ってやってみます。 >>884
ペナルティエリアに入って勝つとプラチナE >>891
つまり昇格はペナルティ
もうわかんねえなこれ コノハナチルヒメを使う場合根本は、
アビス、グランガチ、ヤクシニー、キマか
ギリメ、グランガチ、ヤクシニー、キマどちらがいいと思いますか?
それぞれの利点は、コノハナチルヒメを早く出せるのが上の構成で、
主処理が楽なのは下の構成だと思います。 久しぶりに復帰したいんですが、全国出て良いデッキを教えてください!根元から教えて頂けると有り難いです >>893 上に剣主で良いと思う、俺はそれ使ってる
ただチルヒメにPSY振る関係とかあるから本来ならシロかリップル入ったりするのかもしれんから
チルヒメ使ってるヴァミの動画見ると良いかも
>>894 環境見てる感じだととりあえず荒らしはヴァルトラウテチルヒメ辺りかなぁ
ヴァミオリでやってるとアポロンとか20もいるからイマイチ判断しづらいが
剣主・アビス・グランガチ・ヤクシニー・セルディッド・ヴァルトラウテ・友奈・シヴァ辺りでええんじゃない? >>894
せめてどういうのが使いたいとか資産書いてくれなきゃ話にならん、それにハンドスキルゴミカスならどんなデッキでも紙束にしかならないし
環境としては太公望がメタの中心だから軸にするかメタりにいくか
使う前提でデッキ組むなら
セルディッド、アビス、ボーア、リップル、ヴァジェト、太公望、オオクニヌシ
ってのが上位では流行ってる >>896
丁寧にありがとう
最後にやったのはlov3のベルが暴れてた頃で、オリミスルーパーだったのでへっぽこです…
ショップでカード買ってきます >>897
だったら拡張パックってのをサテライトで購入することをおすすめする
セルディッド、ミリア、キマといった各種族の必須含めた何枚かはそれでしか手に入らないし
後変に光り物を片っ端から購入するよりロイドやヤクシニーみたいな優秀だけど今排出で手に入らないカードは見つけたら手に入れときたいね
他には4'0のノクティスや4'1のベルダンディーみたいな前Verのゲストも(環境で使えるかはともかく)排出されないから購入はあり 初心者です。
アルビダと三好を手に入れたのでうまく使えるレシピがあれば教えてください。
カードがあまり揃っていないので、足りないカードは購入しようとは考えています。 同時にということか、2つのデッキでということか
・〇主・アビス・グランガチ・ヤクシニー・キマ(セルディ)・フェニックス・アルビダ・オオモノヌシ ヘイスト・ATK 魔90
・〇主・プーシャン・ギリメーカラ・セルディッド・ストラス・フェニックス・三好・グリフォン ヘイスト・ATK 魔90
とりあえずアルビダは拡張込みで前者・三好も拡張込みで後者が作りやすいかな
・?主・アビス・グランガチ・ヤクシニー・キマ・コノハナチルヒメ・アルビダ・三好
どっちも単体性能高いけど二枚入れると歪になるからこのデッキはオススメしない 【デッキ】 太乙真人 サーガ 結城友奈 アビス グランガチ グリンブルスティ キマ 〇主 レンジアップ ヘイスト
【UR】魔80 不死10
【リーグ】 ブロンズB
【資産】太公望と伏姫神以外ならすぐに用意できます
【コンセプト】ゆゆゆ称号を狙いつつ太公望対策
【診断理由】
・手元に太公望と伏姫がないのでその2枚を使わずに相手の太公望を対策しつつ、それ以外の相手にもそれなりに戦えるかどうか
お願いします。 結城友奈+グリンの時点で太公望メタとしては無理なく成り立つから問題無いかと
強いて言えば友奈と太乙サーガが組み合わせとしてあまり美味しくなさそうだから他のに変えたいのと50コストなら不死10無くても時間足りるから魔90にしても良いかな >>902
ありがとうございます!
変えるとしたらどれがおすすめとかあれば教えていただけると助かります 【デッキ】
根元
ゲブギリメーカラプーシャンセルディット
主力
不死鳥オオクニヌシガブリエル
【UR】魔90(リビコッコ、レッドライダー、オーベロン)
【リーグ】ミスリルA
【資産】4.2のSR以上はウズメチルヒメ以外非所有
【コンセプト】ガブリエルが使いたい
【診断理由】
ヴァジェトとの差別化をしようとしたがヴァジェトを所有していないため
この場でもし使用している人がいれば感想を聞きたかった
もし△を混ぜた形で無理のない形があればそれも教わりたいと思います >>904
ヴァミSで同じデッキ使ってる人いるし、別にやれると思うよ。 >>900
ありがとうございます!
試して見ます! >>792ですが改めて診断お願いします
【デッキ】STベルダンディー ガブリエル オズマ姫 セルディッド ギリラメカ プーシャン ゲブ
【UR】魔90 (HPアップとへイスト)
【リーグ】 ミスリルD
【資産】 今回は買うので何を上げても大丈夫
【コンセプト】作品称号女神狙い(残り20)
【診断理由】 何とかゆゆゆとハイスコアを取ったので女神に挑戦してますがチルヒメ
とオトタチバナの荒らしが捌けず自責で二連敗してしまいました
そこで、かつて流行ったアルテミス、女神、イージスを伏姫神にしてみようと
思ってますがチルヒメやオトタチバナのデッキに対抗できそうでしょうか?
某ブログではウズメも候補に挙がってますが作って相手タワーにポイできる
伏姫神の方が扱いやすいでしょうか? >>908
早い◯の荒らし相手が苦手みたいだからフェニックス使ったら?
チルヒメは確かに相手として辛いけどスマッシュ依存で荒らし合いには弱いからチルヒメ側の根元狙うように荒らせば次に繋ぎやすいはず >>908 20で荒らす場合対面のデッキによるけど、ねらうなら30コス積んでる方の根元優先
もしどっちも30積んでたら相性で厄介な方もしくは根元のマナ効率がいい方というのを意識してみたら? >>909 910
ありがとうございます
伏姫神ですが買った方がいいでしょうか? >>911
単純に強いから買ってもいいとは思うけど、ヴェルダンディに合わせるとかならやめておけ
伏姫のdef上げても今の環境psyダメ固定値ばかりで倒せる奴変わらないから出すだけ無駄なこと多い
ぶっちゃけオオクニ入れないでなんでヴェルダンディ入れてるの?ってことになっちゃうからね
ヴェルダンディ生かすとなると現状だとプルートーとかアフラ=マズダとかの大型に合わせるくらいだけどタワー専保つ気がしない
身もふたもないけどヴェルダンディかなり厳しいのでヴェルダンディを出さなくてすむデッキをお勧めします デッキ案何もないのはあれなんで
チルヒメ、黄龍、ボーア、アビス、ギリメ、キマ、称号枠
動きとしてはアスパラさんの動画とか見てみれば分かりやすいかと
黄龍結晶状態から石割狙って、割れそうになかったら黄龍作る動きしていけば今はかなり勝てますね ベルダンディー使うなら相方はワントップ気味になるんだろうな、本人があくまで△以外には不安しか残らない火力だしバランス型や2トップは厳しそう 【デッキ】
杖主 spy ヘイスト
アビス ヤクシニー グランガチ キマ 沙悟浄 太乙真人 太公望
【UR】魔種90
【リーグ】 シルバーE
【資産】必要なものがあれば揃えます
【コンセプト】海手が使いたいです
【診断理由】アニメを見て最近始めました。
太公望が強いと聞いたので太公望だけ買いました。あとはゲーセンの交換所で揃えました。
なにかアドバイスあればお願いします。
それとヤクシニーとグランガチで荒らしの対処をする時は2枚一緒にスロウアタックした方がいいのでしょうか?する場合2枚一緒にカードを動かせばいいのですか?お願いします。 >>915
アビスはタワー戦において〇としてのステータスが低いからそれを補うために主人公のジョブを〇に
沙悟浄をコノハナチルヒメに変えた方が荒らしの成果が高いと思うからチルヒメに
それに伴って主人公の結晶アビリティはpsyとスピードアップで
スマッシュしたら速くなるチルヒメが更に速くなる(タワー戦段階では敵のスローじゃほぼ止まらなくなる)
□を二体とも掴んで敵をタッチして、二枚同時にスマッシュ動作すればスロウ出るよ >>916
何となくアーツ持ちは使うタイミングが分からないので避けてました。
今度使ってみますっ!
動画みて勉強するのですが、上手い人がカードをどう動かしてるか見れるものがなく、こまってましたっ!
ありがとうございますっ! 太公望と合わせるならチルヒメとかの30コスじゃなくてシスルとか20コス使うべき
というか太公望がこのゲームのシステム理解してないと扱うの難しいカードなんで初心者向けじゃない
種族単にするメリットの薄いゲームだから初心者なら
オオクニ、フェニックス、海種マジシャン、アビス
、セルディ、(ここまで固定)グランガチ、ヤクシニーとか使うべき 始めたてならデッキに準主力〜主力ディフェンダーは必ず入れた方が良い 特別昇格とかいってブロンズaから見たこともない階級に飛ばされたんだけど
これってもとに戻せないんでしょうか… 捨てゲしまくれば元に戻るよ!あとネシカ買って再登録すればブロEからやれるよ!初心者狩りたのしいね! >>918
初心者向けじゃ無かったのですねオオクニヌシは持っていないので交換所覗いてきますっ!
ありがとうございますっ!
>>919
なるほど…いろいろカード見て調べてみようと思います。ありがとうございますっ! >>920
仕様なんであきらめて、ガチ新規のまぐれ勝ちにはきつい仕様だと思うけど
これも全部ネシカ買い直しては初心者狩りしてる連中が悪いんだ
どうしても納得いかないんなら一か月お休みすればシルバーEまで落とすことはできるけどそれも現実的ではないんだろうな 条件わからんからね
味方に恵まれて連勝しちゃうと何もわからず三段階上にあがっちゃうのはちょっと可哀想だな…
サブカ対策だからしゃーない部分もあるんだが 最近はメインで初狩りいるからな、ブロAで称号30とか居るぞ、草はえるわ 904です、試してみたらチルヒメレイドデッキとヴァジェトがキツくて断念しました。
別のデッキで考えてるのが
@
根元 シロギリメーカラグランガチセルディ
主力 不死鳥オオクニヌシシヴァ
主 ○主PSYHP 魔90レイド
A
根元 アビスハムナプトラヤクシニーキマ
主力 深きオオモノティシポネー
主 □主ヘイストHP 魔90レイド
この2つで、なにか構築に疑問点があれば教えていただけたらと思います >>926
どっちもチルヒメには強くなさそうだけど大丈夫?
イゾルデ使ったデッキの方がその辺には強そうだけど チルヒメは深キョンレグルスハムナプトラで追い返せるよ
あと即効狙うデッキでもないしアビスは抜いちゃっていいと思う
それにその構成だとハムナプトラやられると深キョン無力化するから保険の意味も込めてレグルスをお勧めするよ ヤクシニーとグランガチは好みでいいけど
DEFウィーク盛るならヤクシニー
チルヒメとかの○への殺意込めるならグランガチ
グランガチとレグルスだけで○相手には40ダメだせるから死なないように3〜4回オールバトルで叩ければチルヒメ帰ってくれるよ 個人的にはヤクシニーよりグランガチの方がオススメ
ヤクシニーは効果が実感しにくいっていうか、シスルやアルテミスのDEFちょっと下げたくらいじゃ根元で攻撃しても最低保証から殆ど変わらないのに対して、
グランガチは○以外には無力だけど序盤の○主やシスルアルテミスに一発で29ダメだせるしヤクシニーとpsy値変わんないからマナためで遅れることもない ヤクシニーは相方も一緒に殴らんとだからグランガチの方が実感しやすいだろーね
深きとかアルビダ使うならヤクシニーだろうけど >>928
>>930
ありがとうございます
レグルスはPSYの関係で深き作るの間に合わなくなるかなと考えて
その分補う意味でアビスを選択しました
□枠はヤクシニーをグランガチですかね(根元主含めて□3枚いるので甘えれるかなとヤクシニーを起用してました)
□4枚はお手手の問題で全部スマできないので3枚視野で試してきます このゲーム初めてみたけど結構面白いですね。難易度☆3のCPUにユニット全滅されて途方に暮れたりしてますが
質問ですが、○のダッシュする時に今カードを左端→右→戻すとしているのですが、上端始動の方がいいのでしょうか?
後、□のスロウですが、たまたまゲーセンにいた人は手のひら使ってましたが、指先当てて傾ける人いますか?
まぁ好きな方にしろって言われればそうなんですが ○はチュートリアルにあるようにカードを上下させる方がちゃんと出る気がする
スロウは指先当てて傾けるってちょっとよくわからんけど、連続で当てられるの?連続で出せないならやめた方が良いと思う 〇は
___
□
↑
↓
□
で上のフチに当てた状態から下にやってもどすのが一般的で出しやすいゾ >>934-935
返答ありがとうございます
○左右は3枚同時ダッシュとかする時は上下だと難しそうと思ったのですが、プレイ動画見るとそんな状況なさそうですね
指先でのスロウはTCGのタップと同じ操作でいいかなと思いまして
まだ、スロウを使ったこと無くて連続操作する事が頭にありませんでした
やはり一般的な方法で動かしていきたいと思います
経験者が遊んでいる人の真後ろでベガ立ちしたいけど嫌がられるんでしょうね。陰からこっそり見てみよう >>936
どのゲームにでも言えることだけど、ベガ立ちで見られるのは別に悪い気しないぞ。新規だと尚嬉しい。話しかけられる雰囲気なら話しかけてみると良いぞ。 うそつけ、特に最近は明らかに機嫌の悪いヤツ多杉でんなことしてたら晒されるわ ベガ立ち勢自体は別にいいけど
後ろいると多分席交代して欲しいのかな?ってなるから
まぁ気にならない程度の場所にいるのが一番無難かな 知らない奴に後ろからベガ立ちされたらただただ気持ち悪いんだけど、俺異端なの? 覗きこんでこないなら別に
置き引きとかは警戒するけど ヴァミくらいになると腕組みだけでなく
浮いたりスライディングしたり全身にオーラまとって飛びかかってくる デッキのカードについて質問です。海種のチルヒメを使いたいのですが、海種を作るのは初めてです。根元のカードはキマ・ハルフゥの他に「この使い魔入れると良いよ!」みたいなのは居ますか?混種で神のオオクニヌシと組ませるつもりです。 ハルフゥは海70以上を入れないと意味ないよ
根元はアビスとヤクシニーかグランガチがほぼ必須 >>944
ありがとうございます。リサボ漁って無かったら買ってきます。 いつも参考にしてます。アドバイスを頂けたら嬉しいです。
【デッキ】カーミラ、ロイド、ミック・スケルトン、セルディッド、オズマ姫、東郷三森、源頼朝 剣主(ヘイスト、HPアップ)
【UR】魔×9
【リーグ】 プラチナD
【資産】 伏姫、太公望は持ってないです。
【コンセプト】ゆゆゆ称号を進めてます。
【診断理由】何をしても勝てず凄い勢いで負けを重ねてしまいました。
以前はヴァルトラウテを使ってましたがチルヒメ相手に荒し負けるためコストを下げて先手を打つようにしました。
手応えはあったのですが、最近荒らしきれず相手に余裕を与えてしまい中盤で中型△を中心に押し負けてしまいます。からかさ、アルビダを早いうちに立てられてしまうと何もできなくなります。
ムーブの悪さもありますが何らかの中型か大型の○を入れた方が良いのでしょうか。よろしくお願いします。 殺人的な加速がオススメしてた天草 東郷 申公豹はどうですか?
荒らし○、中型△には強いと思います んだなぁ
個人的には作りやすく自衛もしやすい友奈・ウズメ辺りいるとチルは大分楽になると思う
アビス・プーシャン・ギリメーカラ・セルディッド・オズマ姫・友奈・シヴァあたりにしてみたらどうかな
20〇で返しの△キツいなーってなったらヴァルトラウテに戻してみるのもありだし
本来ならククノチおすすめしたいんだが、流石にプラチナで根本スロウ求めるのは酷だから、武装友奈でしっかりスロウ出せるようにしよう 946です。返信が遅くなりました。
アドバイスを下さった皆様、本当にありがとうございます。こんなセンスの欠片もない下手くそに時間を割いて頂き申し訳ない気持ちで一杯です。
アドバイスを頂いたデッキを使ってプレイしてみようと思います。サブカが多いリーグですが頑張ってみます。 頑張れ
定石覚えればセンス無くても大分リーグ盛れるゲームでもあるから 最近遊び初めて普通にCPUが強くて楽しいんですけど、色々スレ見てるとガチ勢以外は対人戦お断りって感じですね
ゆゆゆ3人組みとかファンデッキ使ったら煽られて叩かれそうだ
せめて1対1なら迷惑かけないのに >>952
ゆゆゆ三枚入りは本当に止めてね
二枚で我慢して ゲーム的に二色が限界だからな
ゆゆゆ二枚までならガチだからそっちで我慢して
三枚使うならCPU戦でやって 二枚までならガチってのもかなり恵まれてるなって思ってしまう ご意見ありがとうございます
トライアル終わったら対人戦するか正直迷っていたんですけど、しない決心つきました
飽きるまでCPUと遊んでいる方がお互い幸せそうだ 一回対人戦やってみるのもアリだと思うけどね
コストバランスとジョブさえ間違えなければとりあえず大丈夫だと思う、思いたい
シルバー、ゴールド辺りって理不尽な煽り多いの? お前ら嘘つきばっかりだな
トライヤルとCPU全部クリアできたらミスリル
クラスで十分やっていける
煽りや捨てゲーはいるけど10戦やって1回あるか
ないかだ 最近のアンチ勢は脳がやれた馬鹿の自演だろ >>959
ならなんでミスリルとヴァミゴルが当たり前にマッチングするんですか?みんなミスリルなんですよね? >>960
時間帯が悪いから
平日夜と土日昼以降なら殆どヴァミが来る事ない
というかオリにやられるヴァミもいるし人がいない
のはヴァミ側も分かってるんだろうから普通に
やればいい 多人数ゲームやっててTwitterやSNS
でプレイを公開してるのは煽ってください
って言ってるのも同然な馬鹿の証拠 >>962
称号40上のミスリル定住だから嘘ついてないけどな
匿名のネットでイキっても仕方ないのにな
いつからネットで弱さや間違いを認めたら負け
な文化になったんだかね まぁ、煽られるときはデッキか動きが相当おかしい時くらいだから
とりあえずチャットオフしといて帰ってからここでこんなことしてたら煽られたんだけどどっかまちがえてたのかなって聞いてみるくらいでいいんじゃないのかな
サブカ使っといて煽るのも大概頭おかしいとは思うけど現実問題としてそういう人とマッチすることだってあるんだろうし >>956
ストーリーモードも趣味デッキで行くと詰むから一生演習場か引退を勧めるよ ストーリーはかまいたち兄弟が出てくるとこをクリアできる実力があればゴルシル帯なら十分通用すると思うよ ヴァミSまで行ったことあるけど、ストーリーは普通に鬼畜 ハードじゃなければ余裕だべ
根本全部死滅させても作り直しでクリア出来たし
オリハルの俺ですら全部初見でいけた >>971 立て乙 ハードはそりゃ難しいわ
対策してないと大分無理ゲーだし
初心者スレで言う案件じゃねぇw 今お手軽に勝てるデッキっていうと太乙サーガ太公望か太乙サーガワダツミなのかね 初心者に□なしデッキ使わせても荒らしに対応できなくてボロボロになるだけよ 主もマナためして太乙スタートって感じでいけるかと思ったけど無理か
ヤクシニーとグランガチいるし○相手は頑張れそうって思ったんだがここ初心者スレだったな 本当の初心者向けだと勝ちやすいよりゲームを壊されにくいデッキって意味で
イゾルデとかウズメとかの□で受けスタートが無難な気がする
強いデッキと傾向が逆なのが気になるけど 俺は逆の意見だな
受けで作るカードは割と上級者向きだから
フェニックスみたいに荒らしと自衛兼ねてるカードでバンバン荒らしていくのが一番だと思う
そういう意味で初心者は20・30○の入ったデッキとかをオススメしたいな
上で出てる太乙サーガみたいな40スタートはある程度の実力がないとね >>977
それに慣れちゃうと、中級者ランク(プラチナ〜ミスリル)で伸び悩むようになるからねぇ
前に本スレで言ったことを物凄く優しく言うけど、「守る場面もあるが思考停止で小型ディフェンダーを出さないでくれ」ってわけで
逆も然りだけど、このゲームだと若干前のめりな方が有利な事が多い
今はフェニックス弱くなったから、慣れる為に普通の20○荒らしを使ういい機会だと思うよ 素直に死んでもいい系の20○から50○と50□を選択するデッキが一番分かりやすいとは思う
どのカード使えばいいかはわからんちん 新スレあるよ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537187307/l50
アルテミス・イージス・オオクニみたいなのが安価で一番わかりやすいとは思うけど
デッキパワーがどうも心もとないからな
今だとパーシ・ファーヴニル・犬塚とかあたりのが無難そう ヴァルトラ友奈とかイゾルデ天草とかはおすすめしやすいかと
速度上昇○はどのレベルでも強いし残り一枚でデッキの色出せるから どうせ初心者(ヴァミE)みたいなのしかいないんだから現実みような いじって遊びたい人どうぞ
デッキ
頼朝 アマデウス スノーホワイト
ムムメメ ミック ルールー ハムナプトラ
UR
魔90 (HPとヘイスト)
リーグ
ミスリルB
資産
コンプ仮定
コンセプト
アマデウス(カーク称号)頼朝(水着)スノーホワイト(季節)
の3つ取り 称号優先度はアマデウス>スノーホワイト>頼朝
診断理由
>>979がいってる通り受け身なデッキの為
タワーは折れにくいが味方依存度が高い
オリハルと組んだときは自責でタワー二度折らる
と負けを作って煽られる
アマデウス固定でいいデッキあれば アマデウス与一アームズJとかどうだろう?
クリスマスムムメメ買えば入れられるし ムムメメとロロってどっちがマナ効率いいんや?
荒らし作るならムムメメ安定なのかな 何気なくlov3の動画見てたらボロルみたいな使い魔が開幕荒らしに行ってましたが4だとそんな戦術見たことありません
lov4でボロルやキュンを開幕で投げるってのは悪手なのでしょうか? >>989
対面タワーバリア実装されて410カウントまで侵入困難になったから
それが終わる時間帯なら普通に20コス作れるし今はできない戦術だよ 昔はいかに先手取ってタワー折るかってムーブが悪用されてたからね
特に下のリーグ層は対応出来なくて当然だからタワーバリア作られたけど タワーバリアなるものがあるのは初めて知りました
ワーニングエリアとは別にあるんですね
ありがとうございました >>987
ありがとうございます
通販サイトは軒並みムムメメが売り切れでしたので
スノーホワイトは一時やめて与一で行きたいと思います
与一使うとスノーホワイトに戻れなくなりそう >>988
マナ貯めはロロ
20コス使うときはムムメメ
で覚えればだいたいおけ >>986
それにスノホワは明らかにアンシナだからなんか違うのにして
初手で受けから仕事しやすい○
スノホワは主力のA230ぐらいは無いと使えん >>996
今は与一にしてます
ただ、荒らし特化であるチルヒメにして
アビスと精神アップ入れた方が勝てる気がしてます >>994 ありがとう
与一初手が多い場合はロロの方がよさげかな スノホワ高ATKと組まないとゴミ理論ってよく聞くけど
実際スノホワの強みって終盤の火力だけなんか? 召還のスピードスタックが結構強いから
召還荒らしはぶっちゃけ与一よりスノホワのが強いと思う
受けなら打点高い与一だろうけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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