【Sazaby】戦場の絆ジオン軍280【Sazabi】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
前スレ
【アクト野郎】戦場の絆ジオン軍279【踏み逃げ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513611669/
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】コラボデーでついに宇宙へ!地球は青かった。
【漫才四兄弟イフリート】長男四男がプロの傭兵に。次男三男坊は売れない漫才コンビを再結成。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【ロマンドリルアッグ】男のロマンがついにガチ!今日も戦場で唸る右手が敵を穿つ!
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備。
【ゴルゴゲルJ】白い商売敵出現!生き残るのはどっちだ!?
【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ちょっとごめん質問なんですが
44サザビーBSR単機アンチで、バリア張りながら突っ込んでくるνにどうにもならないんだけど、みんなどうしてる?
量キャの3拠点止めるのなんかもっての外だし逆に量キャとマンセルされてボコボコにされる
距離取ったらファンネル合戦で空気、拠点後の量キャ突っ込みプラスバリアνから逃げるだけで精一杯
アンチ側22のユニνのバリア張りながら突っ込んでくるのも対処がわからない
ユニコーンがこちらのタンクに欲を出したパターンでしかカウンターできない >>167
それジオンに来たらみんな一線級だけど、連邦兵が乗ると何故かみんな引き撃ちするんだよね
結局ライン上がらず負けの原因作ってるのがこいつら
まあ、中身の問題なんだけど Gブルほしー
ガルマ使いがGブル乗るとホントうざいわ >>173
νのサブのリロードは長いからな
仕掛けるならこのタイミング
しかもバリアで5発分使うからファンネルで空気合戦なんてならないと思うけど
あと、バリア張ってる時は意外と油断してるから積極的に格闘しかけると結構噛めたりする >>173
ビームショットライフル1発でバリアを破壊できないと前ぶーニューを止めるのは無理なんだよな >>167
連邦の機体だけ良く書きすぎやろw
Sクラ上位でステージ関係なく編成に入って来るのなんてジム頭とデルタくらい
もっと両軍平等な目で見てほしいな
バトルシローのシーマリやカンカンのローゼンの動画見てる? >>173
bsr持ってるなら何も考えず二発撃っただけでバリア消滅だぞ
コツは本体を狙わず置き気分でピラミッドだけ狙えばおk >>178
カンカンのローゼン本当に見て気持ち良いな
敵マッチするときもハイペースでスリルな射対決出来て非常に楽しい >>178
シーマリやローゼンが使えないと言ってるわけではあるまい
最初に挙げられたガルマは互換いるし、素ゲル=BR機体も同等以上がいくつかいる
独自性と強さで同等以上に張り合えるのがローゼンシーマリくらいってのがな
あとはドライセンが影改となんとか張り合えるくらいじゃないか?
贔屓目じゃなくても連邦の方が実用性込みでバラエティに富んでると思うが
今の連邦はユニとかの最新ヒャッハー機体がお手軽杉て席取っちゃってるだけで挙げられた機体が使えないわけじゃない >>172
>>162はアモス以下のエアプだから無視でいいぞ
当時のジムカスは全ての射撃性能がゴミでクソ雑魚だったし
ゲルJスポBが無誘導とか2連射とか射程600mとか162だけ違うゲームやってるんじゃないのか?
ノーマルでも射程675、装甲1でも655はあったぞエアプ野郎
狙撃で打ち負けるから44しか使えなかったっておまえゲームやってなかっただろ?
運用法がちげえんだよなぁ 今日出撃する関東人には クジが外れる呪いをかけよう。大雪なんだから在宅しとれ!(#`皿´) >>184
電車動くのかね?
というか今日はラッキーデイではないか 他はともかくゲルJのビームスポットガンBの2連射は正解だろう?
Rev2.5だったかRev3だったか忘れたがRevの移行後に単発仕様になった
当時はただでさえ砂IIに性能で劣るゲルJがさらに弱体化かよって相当な騒ぎだったな
それとスポットガンBの誘導の有無は覚えてないが判定がでかいから多少のズレは無視できる性能だったというのは覚えてる 赤ロック取れないから青ロック撃ちでも相手に飛んでいくように銃口補正が強めに設定されてたんじゃなかったか? バリア破壊能力が単体の方のBSRにしか無いってのがなぁ
でも単体のBSRは短射程なのが痛い
普通にBSR全般にバリア破壊能力有りで良いやん 普通にバリアの後はファンネルをリロードしないクールダウン時間を設ければいいのにね ちょっと当たるだけでバリア破壊できるローゼンのジャマーが有効だと思うんだけど >>191
バリアは何とか出来ても立ち回りで厳しい >>182
ジムカスについてはプレイヤーによるだろ
馬鹿の乗るジムカスはジム『カス』とは言われてたしな
お前はスポットBが2連射も知らないとか+40コストしたことも
知らないんじゃ無いか?
他人をこき下ろす前に自分を見直せよ 一定ダメージ打ち込んだらバリアが消える
打ち込んだ分バリア時間が減る
どっち? >>182
くそしょーもない話してるのは勝手だけど安価ミスはすんなよな
おじさん安価手打ちしてんの?w >>193
rev2移行直後は誰が乗ってもカスだったろ
いつまで適当な事言ってんだよ >>191
ローゼンのバリアはABどっちでも破壊できる??
つっても、Bは普通使わないからAか…… >>197
Aしか使ってないからAのことだよ
Bは試したこと無いけどバリアには多分有効でもBの使い方は良くわからん >>196
お前こそ適当なこと言ってんじゃねーよ
最初〜アレカス時代になってもカスの役割はアレへのトスと相手に仕事させないのが主流でカス単機で暴れれるような機体じゃなかったんだよ
介護されてたバ格だけだよカスがカス機体だなんて言う奴は
>>188
つ ゾック まともな武装がブルパしかなく高コ近なのにインファイトしてた機体がなんだって?
ダウン値やダメの関係で強化されるまで使ってる奴なんてほぼ居なかったよ >>199
rev2移行直後の話をしてんだよ
あの頃アクアとG3が主力でジムカスをSクラで使ってる奴なんていなかっただろ
当時Sクラにいなかったのバレバレだぞ、下エリア乙www >>200
初期のジカスは足が速いだけの普通の近距離だったよな
それがバージョンアップして強くなった >>201
アクアのメインが歩きに刺さって、バランサーダメも高くなく、メインとサブ使えば拠点撃破出来た時代だったな。 REV2移行最初期はマシ近距離全滅だったな
今思えばアレカス焦げシャゲ時代が1番ひりついてた気がするな あんだけ威勢よく吠えておいて結局逃亡かよwww
ダサ過ぎるわwwwwww 宇宙でザクレロ使う人少ないな
ジオンにしては使える機体だと思うのだが
ザクレロ・フルアンチならあのカオで一斉に攻めたらビビるだろう また昔話してんの?意味あんの?俺そのとき将官でいっせんでやってたぜー?どや?おれADHDやで。ってか?おっさんかわいそうやの ザクレロはあのクソデブ判定が重大な欠陥
あれこそ本当に画面外の弾が当たるからな。リプレイで確認したら、フワジャン中斜め下から足元を通過する弾が命中してて笑ったわ
ついでにバカみたいに歩きが遅いから、普通の機体なら歩きで避けられる攻撃のほぼ全てが『歩きじゃ避けられない』
まぁ前進能力『だけ』は異様に高くて妙に硬いから、ジャンプ性能を補える宇宙とかではそこそこなんじゃねーかな
コロニー?市ねよ >>194
ダメージじゃなくて、オブジェクト破壊依存だけどね。
減ると思うよ たしかにザクレロは前ブー続けながら拡散でヨロケとって咬みまくる位しか
芸がなかったけど、ハマるとポイントウマーで勝つことが多い気がするね >>201
お前が言ってるのはボクチャン調整ミスの壊れアクワに飛び付いていた厨坊ですってだけの事だろw
要するにお前はジムカス乗りこなせずバカンナムがやらかした壊れ機体でしか暴れれない地雷だって自白したようなもんwアイタタタw
あの時のアクワとかSクラスじゃ喜んで乗るバカよりバランス調整ミスったバンナムに呆れてはよ直せって言ってる方が多かったわ
実際程なく修正されたしな
アヘ顔Wピース垂れ流し機体しか乗れないゴミがSクラ語ってんじゃねーよw
テメーの「壊れ機体に寄生してました!(アヘッ☆」でジムカスの機体性能が下がるわけじゃねーんだよアホw ザクレロは当たり判定じゃなくて着地硬直のデかさと歩行速度が相まって回避が遅れると何度言えば rev.2になったばかりってまだジオン人気真っ盛りの人口過多で実力者は皆ジオンに寄ってたからなぁ
そんな頃の連邦なんてキッズか一応両軍やってる片手間ジオンプレイヤーばかりだからジオンより1ランクも2ランクも中身が下回る
そんな中でアクア乗り回してたどやとか万年キッズがカン違いして粋がってるだけだよなー…(笑) ここはアモっちゃん達を介護する施設だってはっきりわかんだね 俺はニューヤーク実装の頃からやってるけどいい加減回顧厨ウザイな >>212
>>214
ワッチョイの仕様知らないの
自演バレバレだよ 未だに箱ジムを高性能で羨ましいなんて言う奴の話なんて聞かなくていいよ コスト220格は走機でAPが10〜15くらい増えればバランス良くなるような気がするわ
機動性と火力がコスト250〜300以降の機体より微妙なのは良いが、それに加えて全体的にペラ過ぎるのが問題
そら使わんわ >>221
連邦
EZ8、BD2、ストカス、ジムレイド
ジオン
グフカス、BD2、ケンプ、イフ改、ナハト、サイコザク
EZ8、グフカス、ケンプ以外は何かしら尖ってるけど微妙だな 低コストのリスタポイントを辛くすれば良いんだよ
現状中コストに比べて優位すぎる
マップによってはコスト350のリスタポイントのデメリットも機能していないし Ez8とグスカスはジャンプ力が高いってところがだな… >>223
リスタポイント自体はいいんだがラインの概念が無いのがダメなんだよ
ラインガン上げしてタンクどフリーで撃たしてたハズがリスタがこっちの張ったライン無視で飛び越えてタンクが嚙まれる
相手をタンク周りから引き剥がしたのに気が付いたらこっちがタンク周りから引き剥がされるというポルナレフもびっくり
開発陣がいかにオンラインでテストしてないか解る >>226
ライン上げすぎも考えものと言うだけの話では?
今の再出撃ポイントは伏兵っぽくて良いと思うけど でも押し込んだらリスタポイントも押し込まれるようだと事故らせにくく狩られるだけゲーが加速するから野良がよりクソゲー化するで >>226
それはレーダー見てない護衛と言うかタンクの責任
護衛がラインガン上げするならレーダー観ながら確認しないと
敵のマーカーが点滅してなくても高コ格が3QD決めれば落ちる可能性あるんだから
護衛の位置とアンチの状況を想像しながら前抜けか中央超えるのかはタンク次第
タンクが砲撃ポイント着く前にリスタ降らせるのは確実にアンチがやらかしてるけどね >>228
そんなもんで事故らせれる相手に刈られる方が悪い
低コリスタはカルカン多乙を助長するだけだから抑えた方が良い
3〜4以下までで十分
奇襲要素残したいなら、5〜6ポイント(もしくは自機リスタP+2とか)奇襲出撃は1戦中1回(リスタ時に選択可)のみとか リスタレベル無くしたらまた機体性能優遇な連邦ゲーになるよ? >>230
リスタでタンクだけ抜かれる方が迂闊としか思えないけどな
まあ今のバランスだと低コスカルカンが強すぎる気はするので低コスの性能ダウンが丁度良いと思うわけ 昔の攻防戦みたいに再出撃待機時間と再出撃レベル見直しで上手く調整出来ないかね? 平気でサザビー出して空気してる奴ら増えてきたなー
物陰からモゾモゾファンネル出してるだけじゃ
火力ないぶんはっきり言ってバラッジより迷惑なんだけど 評価システムのせいで
前はタンクに流れ弾すら当てさせない誤映画最高の護衛だったはずが
今じゃタンク周りでタンクに被弾させながら戦う方が高評価にされるしな 低コスってより一部の壊れ性能・要素の性能ダウンが適切
壊れ要素持ってない低コなんて今でも十分悲惨だし
最近じゃデザクの転身が極端過ぎた
あのバル手に入れる前なんかゴミ扱いどころか存在自体プレイヤーの記憶から消えかけてたからな
それが息吹き返すような武装を安易に低コに持たせるからなバンナムは まぁそんなバルカンをずっと持っていたのが最低コストの普通のジムですよ… そもそもジオンにはバル餅が少ないんだからちょっとくらい良いじゃないの 0バル持ってた時点で寒ザクの影に隠れてたが使える子ではあった
マシが強化されてダメが出やすくなってとんでもないことに 前からバル持ち格闘寄りで使う奴はいたが、多数派のダブクラ装備の奴が地雷だったからなぁ
未だにダブクラ使う奴みるし 近バルにダウン値付けると弱いってのは現状の犬ジムの使われなさを見れば分かるが、
一発よろけでダウン値0は正直やりすぎなんだよなあ
そらデザクがバルマシコンボで暴れるよ
強制よろけは強制よろけでも、連続で数発ヒットして初めてよろけるとか、
ダウン値以外の内部数値を新たに設けて調整できないもんかね >>238
機動力、格闘威力、AP、メインワンセットの火力、全然機体性能が違うだろ
ジムなんかバルしか共通点ないわ
デザクが最近わいてるのはメインの性能上がって射撃で火力を出すのが容易になったから使いやすくなったせいだぞ
今まではバルからの射撃コンボの威力がメインの性能のせいで安定しにくかったから一部の人間しか使ってなかっただげ ダウン値やや低+強制よろけ
ダウン値0+強制よろけ無し
の2種類に分ければ良かったのになと思いました >>226
それを戦術として利用する者か対応できずいつまでも脳みそのバージョンアップできない老害になるかの違いだよ 勢力戦終わってまともな連中は塩漬けしてるし残ってるのは…
特に准将少将あたりはヤバい
昨日今日とちょこっとだけやったら試合が成立してなかった、誇張でも何でもなく >>246
イベント後で低階級の人が格上げした後だから
イベント後に程良く負けてるほど、有利な力関係でマッチされ易い傾向がある。
わかりにくいので
例に挙げてみると、こんな感じか?
A腕前100評価100(評価はデータ上の腕前評価値のこと)
イベントの↑直前 ↓直後
B腕前100評価120
イベント後に負けて階級落ちた人↓
C腕前100評価110
あなたがBの状態の時、評価120をマッチングしてくると、
Cの状態の人だと腕前109くらいの人を引き当てることになる。敵味方が同評価数マッチングすると、他条件が同じなら、
純粋に腕前9の分、敵側が多くなる。
その時の腕前9の差が、その勝敗に直結してる不利分だと認識すると解りやすいかも知れない。 ギャンサベBの威力上がった?
今日サベBの最後の一発だけ当たったら
赤ダメもらったんだけど…
勘違いかな? >>246
メイン封印して連邦准将でG-3Bライ練習してるけどヘタこいても連邦負けないわーw
というかジオンクソすぎ >>250
最後の1撃なら連撃補正の影響でしょ
プロガンのチュッパチャップスなんか最後のは70ダメだぞ そら連撃補正の為に連撃の後ろに行くほど威力高くなっとるがな >>250
チャー格が使われてる理由をまだ知らぬか?
吸い込みで後段のみ1〜2ヒットでも元ダメ高い上に補正率少ないからダメ効率いいんだよ あぁ、そういう事か…
解決しました、皆さん有り難うございます
連邦がかなり多めで中々サベB最後のみ
とか喰らった事無かったので面食らい
ました ギャンサベBはWikiに書いてますね…
恥ずかしい…
後退します… 塩漬け様の力を借りないと野良准将は連敗街道だわ
サザビーばっか引き撃ちしやがって
アッガイシャアザク乗ってくれてる汚れ役が昇格できない そのアッガイシャアザクも周り見えずに平気で4落ち
汚れ仕事〜とか言いながらただ脳死突撃してるのが丸わかり
酷いぞこの状況 デザクそんな暴れてるか?連邦は白ザク、ジオンはデザクって事なんじゃねーかな
ジオンのF2があまりにも糞過ぎるからな
デザクは宇宙出れないけど F2は支援や射撃メタのロンブー機体だから多少はね?(震え声 >>264
それを差し引いてもナメクジなんだよなぁ
大人しくデザク乗って、どうぞ >>264
抑えるだけならロンブーは無いけどザク改の方がやりやすくね?
リスタ降ってきても少々の枚数不利は凌げるし >>262
白ザクは今の連邦だとおいてけぼりくってるぞ
調整&連邦高コが壊れすぎ&ジオンにある程度対抗できる機体が出揃ってきてしまったからな
デザクバルくらいやり過ぎないと散々壊れ言われてた白ザクですら落ちこぼれる
ジオンF2?お前は初期の性能に戻るまでハウスじゃ
あ、シュツだけは白ザク強化の時の持って帰れよ いや、今の准将はジオンでも終わってる
タンク出さないのも多いし、二落ちも多く見かける
何より消化野郎ばっかり
サイサや当たらない砂も
じゃあ連邦はマシなのかといえば、ジム頭やフルアーマー、クソ弱い蛇ガンが出る
ではなぜ負けるかというとカスダメ近が前でなくて、敵の火力負けしてるから >>270
白ザクを遅れてるとかどんだけ贅沢なんだよ
ピカグレコストアップ+20するからな?
散々使い倒してきた素ジムすら物足りないとか言い出すんだろ?この糞野郎はさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています